ピクセルリマスターでFF4やったんだけどなんでお前生きてんの!?ってのとか色々気になったりはしたけど一番は音楽がめっちゃ良かったこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
ゼロムス戦のBGM聞きまくってる
… | 125/01/02(木)18:13:57No.1268892880そうだねx6四天王戦とかもいいよね… |
… | 225/01/02(木)18:14:49No.1268893127そうだねx2ゼロムス戦BGMはどこを切ってもカッコいい |
… | 325/01/02(木)18:15:27No.1268893326+久々にED曲聞いたけど昔の洋画意識したような運びがたまらない |
… | 425/01/02(木)18:15:28No.1268893330そうだねx5仲間キャラでガチで死んだのはテラくらいか |
… | 525/01/02(木)18:17:32No.1268893948+ギルバートは生きてたっけか |
… | 625/01/02(木)18:17:34No.1268893960+地味に嫌な時限ポイントほうちょう入手 |
… | 725/01/02(木)18:18:04No.1268894091そうだねx1>ギルバートは生きてたっけか |
… | 825/01/02(木)18:21:16No.1268895031そうだねx1ヤン:塔を爆破する→要請に介抱 |
… | 925/01/02(木)18:21:51No.1268895195+曲が本当に良い… |
… | 1025/01/02(木)18:25:47No.1268896379+リバイアサンのじじいはなんかいろいろ迷惑かけたことを謝罪しろ |
… | 1125/01/02(木)18:26:46No.1268896643+>リバイアサンのじじいはなんかいろいろ迷惑かけたことを謝罪しろ |
… | 1225/01/02(木)18:27:05No.1268896733そうだねx2ファイナルファンタジーのテーマが1番いい |
… | 1325/01/02(木)18:27:42No.1268896931そうだねx5>>リバイアサンのじじいはなんかいろいろ迷惑かけたことを謝罪しろ |
… | 1425/01/02(木)18:28:26No.1268897138+ヤンとシドが生きてるのはどうなってるすぎる |
… | 1525/01/02(木)18:29:28No.1268897471+最終戦でテラと一緒に化けて出てくるので死んだと思われがちなギルバート |
… | 1625/01/02(木)18:29:38No.1268897522+俺はシアトリズムでスーファミ時代のFFの曲ばかり選ぶマン |
… | 1725/01/02(木)18:30:33No.1268897785+あてにしてるぜカイン |
… | 1825/01/02(木)18:34:38No.1268899070+>あてにしてるぜカイン |
… | 1925/01/02(木)18:36:15No.1268899540+>ヤンとシドが生きてるのはどうなってるすぎる |
… | 2025/01/02(木)18:37:26No.1268899874+最終決戦で最後の最後まで回復放置されるセシル |
… | 2125/01/02(木)18:37:52No.1268900000+>>あてにしてるぜカイン |
… | 2225/01/02(木)18:39:04No.1268900387+リヴァイアサンは小説版だと赤い翼に船が襲われる前に急遽地上に姿を現したけど召喚されずに強引に顕現したせいで理性を失って暴れてしまったとか |
… | 2325/01/02(木)18:39:49No.1268900627+>ここさわやかだけど閑職に左遷された直後なんだよね… |
… | 2425/01/02(木)18:39:50No.1268900633+ピクリマ経験値ブーストしなくても成長早くなったよね |
… | 2525/01/02(木)18:41:01No.1268901030+>>>あてにしてるぜカイン |
… | 2625/01/02(木)18:42:04No.1268901359そうだねx4>まあ親友はこの後元親友になってしまうんだけれども… |
… | 2725/01/02(木)18:42:24No.1268901470そうだねx1>>>リバイアサンのじじいはなんかいろいろ迷惑かけたことを謝罪しろ |
… | 2825/01/02(木)18:43:23No.1268901755+親友の結婚式に行かないのは相当だな |
… | 2925/01/02(木)18:43:27No.1268901788そうだねx1ピクリマはドロップ率上がったりしてるのかい? |
… | 3025/01/02(木)18:43:55No.1268901941+やむをえず幼女に無理やり迫ったあと行方不明になり |
… | 3125/01/02(木)18:44:41No.1268902148そうだねx14はお前アレで生きてんの!?が多発するからイメージほど味方が死んでない |
… | 3225/01/02(木)18:45:02No.1268902250そうだねx6カインとバロンから旅立つところでテーマ流れるの本当にテンション上がるからいいよね |
… | 3325/01/02(木)18:45:04No.1268902263+>ピクリマはドロップ率上がったりしてるのかい? |
… | 3425/01/02(木)18:45:05No.1268902267+FF4ピクリマ初期版はなんとオリジナルの半分の経験値でレベルアップする仕様だったのでめちゃくちゃヌルゲーだった |
… | 3525/01/02(木)18:45:36No.1268902414+>親友じゃなくなったと思ってるのカインだけじゃねぇかな… |
… | 3625/01/02(木)18:46:36No.1268902741+アプデ前は敵の挙動もおかしくてアサルトドアーも攻撃連打で何もさせずに倒せた |
… | 3725/01/02(木)18:46:38No.1268902748+>ピクリマはドロップ率上がったりしてるのかい? |
… | 3825/01/02(木)18:46:43No.1268902775+>>親友じゃなくなったと思ってるのカインだけじゃねぇかな… |
… | 3925/01/02(木)18:47:00No.1268902868+>カインとバロンから旅立つところでテーマ流れるの本当にテンション上がるからいいよね |
… | 4025/01/02(木)18:48:46No.1268903407+>最強武器がホーリーランスでなければ… |
… | 4125/01/02(木)18:49:13No.1268903547そうだねx1クルーヤ父さんの思念強すぎない…? |
… | 4225/01/02(木)18:49:23No.1268903594+GBAはギルバートが強かった |
… | 4325/01/02(木)18:49:37No.1268903669+続編でカインが悪カインをお前も俺だって受け入れるのいいよね |
… | 4425/01/02(木)18:49:38No.1268903674+>それもそうだけどこの2人抜けた赤い翼と竜騎士団どうするんだろうな… |
… | 4525/01/02(木)18:49:49No.1268903732+アフターで試練失敗する謎の男 |
… | 4625/01/02(木)18:49:55No.1268903766+DS版のセシルはディフェンダー持ってたな |
… | 4725/01/02(木)18:50:06No.1268903828+寝返ったのではなく正気に戻ったと |
… | 4825/01/02(木)18:50:18No.1268903882+赤い翼は後任にゴルベーザ付けたしな |
… | 4925/01/02(木)18:51:08No.1268904166+ありがとう |
… | 5025/01/02(木)18:51:35No.1268904317+なんで生きてんのとはなるが2みたくゴロゴロ死んでもアレなんでハッピーに終われる |
… | 5125/01/02(木)18:51:38No.1268904339そうだねx2久々にやるとヤンをフライパンで殴るのヤバいなと思った |
… | 5225/01/02(木)18:51:45No.1268904386+俺も今VITAでコンプリコレクションやってるけど |
… | 5325/01/02(木)18:52:55No.1268904785+>寝返ったのではなく正気に戻ったと |
… | 5425/01/02(木)18:52:58No.1268904799+>クルーヤ父さんの思念強すぎない…? |
… | 5525/01/02(木)18:53:11No.1268904872そうだねx5ボムはボムから落ちないの罠だよな |
… | 5625/01/02(木)18:53:13No.1268904878そうだねx1思ったより死んでないのが4で |
… | 5725/01/02(木)18:54:02No.1268905145そうだねx1爆薬抱いて飛空艇から自爆特攻タイブした程度で死ぬわけないだろFF4エアプか? |
… | 5825/01/02(木)18:54:15No.1268905207+>それもそうだけどこの2人抜けた赤い翼と竜騎士団どうするんだろうな… |
… | 5925/01/02(木)18:54:58No.1268905419+>まずお前がバロンにいたらセシルが洗脳されるのを防げたんじゃないですか? |
… | 6025/01/02(木)18:55:10No.1268905484そうだねx2問題は召喚獣以外にもレアドロバカみたいにあるって点だ |
… | 6125/01/02(木)18:55:23No.1268905549+>>それもそうだけどこの2人抜けた赤い翼と竜騎士団どうするんだろうな… |
… | 6225/01/02(木)18:55:50No.1268905718+存在だけは知っているが見たことのないピンクの尻尾 |
… | 6325/01/02(木)18:55:52No.1268905736+>爆薬抱いて飛空艇から自爆特攻タイブした程度で死ぬわけないだろFF4エアプか? |
… | 6425/01/02(木)18:56:08No.1268905822そうだねx1>問題は召喚獣以外にもレアドロバカみたいにあるって点だ |
… | 6525/01/02(木)18:56:11No.1268905841+当時スカルミリョーネ山でコントローラーテープで固定して放置戦闘できるようにしてパロムポロムのLv無駄に上げたの思い出したわ |
… | 6625/01/02(木)18:57:23No.1268906243そうだねx1>>爆薬抱いて飛空艇から自爆特攻タイブした程度で死ぬわけないだろFF4エアプか? |
… | 6725/01/02(木)18:57:33No.1268906302+>当時スカルミリョーネ山でコントローラーテープで固定して放置戦闘できるようにしてパロムポロムのLv無駄に上げたの思い出したわ |
… | 6825/01/02(木)18:57:56No.1268906423そうだねx1>当時スカルミリョーネ山でコントローラーテープで固定して放置戦闘できるようにしてパロムポロムのLv無駄に上げたの思い出したわ |
… | 6925/01/02(木)18:58:14No.1268906521そうだねx2>そういえば赤い翼はゴルベーザがいたか…なんかあいつどこにも出過ぎててむしろバロン全部支配してるだろ…って感じだった |
… | 7025/01/02(木)18:58:15No.1268906527+>飛空艇が悠々通れる大穴塞ぐ規模の大爆発程度で死ぬわけないよな |
… | 7125/01/02(木)18:58:48No.1268906709+崩落起こすレベルの大爆発もだが |
… | 7225/01/02(木)18:59:09No.1268906828+地名になる程の功績があったのかスカルミリョーネ… |
… | 7325/01/02(木)18:59:16No.1268906870+FF4はもともとのSFC版がなんだこの動きってのが多いからな…すばやさ仕様とかATB割り込み仕様とか |
… | 7425/01/02(木)18:59:16No.1268906871+ピクリマだとふたりがけかなり早く出せるようになったよな |
… | 7525/01/02(木)18:59:26No.1268906916+ベイガンもセシルから信頼されてる辺り元は真っ当に高潔な武人とかだったんだろうな |
… | 7625/01/02(木)18:59:35No.1268906962+>曲が本当に良い… |
… | 7725/01/02(木)19:00:01No.1268907130そうだねx2>そういえば赤い翼はゴルベーザがいたか…なんかあいつどこにも出過ぎててむしろバロン全部支配してるだろ…って感じだった |
… | 7825/01/02(木)19:00:06No.1268907154+別にメテオ使わなくても倒せるゴルベーザ相手に使ったテラが馬鹿みたいじゃないですか |
… | 7925/01/02(木)19:00:06No.1268907157+>全体的に透明感というか清涼感というか |
… | 8025/01/02(木)19:00:11No.1268907180+>>まずお前がバロンにいたらセシルが洗脳されるのを防げたんじゃないですか? |
… | 8125/01/02(木)19:00:15No.1268907201そうだねx1>>曲が本当に良い… |
… | 8225/01/02(木)19:00:45No.1268907366+バロン王になり変わってカイナッツォが王のフリしてるけどよくオーディンに勝てましたね |
… | 8325/01/02(木)19:01:23No.1268907577+>ニーサンとフースーヤは返り討ちにできてるしセシルローザカインなら勝てたかも… |
… | 8425/01/02(木)19:01:26No.1268907599+>FF4はもともとのSFC版がなんだこの動きってのが多いからな…すばやさ仕様とかATB割り込み仕様とか |
… | 8525/01/02(木)19:01:30No.1268907626+>バロン王になり変わってカイナッツォが王のフリしてるけどよくオーディンに勝てましたね |
… | 8625/01/02(木)19:01:49No.1268907737そうだねx3バトル2は今でもATBバトルに最高にマッチした戦闘BGMだと思う |
… | 8725/01/02(木)19:02:00No.1268907803+>バロン王になり変わってカイナッツォが王のフリしてるけどよくオーディンに勝てましたね |
… | 8825/01/02(木)19:02:14No.1268907888+TAもピクセルリマスターされないもんかな |
… | 8925/01/02(木)19:02:15No.1268907892+>FF4はもともとのSFC版がなんだこの動きってのが多いからな…すばやさ仕様とかATB割り込み仕様とか |
… | 9025/01/02(木)19:02:44No.1268908047+>>ピクリマはドロップ率上がったりしてるのかい? |
… | 9125/01/02(木)19:02:51No.1268908081+セシルの素早さを参照してなんやかんやしてるから…セシルをレベル1維持すれば楽になる!!(ならない) |
… | 9225/01/02(木)19:02:53No.1268908093+ロッドで殴ったときのカラカラ鳴るSEがなんか好き |
… | 9325/01/02(木)19:03:05No.1268908149+>TAもピクセルリマスターされないもんかな |
… | 9425/01/02(木)19:03:10No.1268908179+>ゴルベーザ四天王とのバトルは今でもATBバトルに最高にマッチした戦闘BGMだと思う |
… | 9525/01/02(木)19:03:10No.1268908184+>全体的に透明感というか清涼感というか |
… | 9625/01/02(木)19:03:17No.1268908218+>>FF4はもともとのSFC版がなんだこの動きってのが多いからな…すばやさ仕様とかATB割り込み仕様とか |
… | 9725/01/02(木)19:03:19No.1268908233+SFC版はバステの仕様のおかげでモルボル対策取りやすいのが救い |
… | 9825/01/02(木)19:03:20No.1268908241そうだねx1FF4は魔法の詠唱が長い! |
… | 9925/01/02(木)19:03:36No.1268908340+別にピクリマからじゃないけど矢が消費制じゃなくなったの便利だよね |
… | 10025/01/02(木)19:03:38No.1268908351+フロータイボール |
… | 10125/01/02(木)19:03:48No.1268908408そうだねx3>セシルの素早さを参照してなんやかんやしてるから…セシルをレベル1維持すれば楽になる!!(ならない) |
… | 10225/01/02(木)19:03:48No.1268908417+>FF4は魔法の詠唱が長い! |
… | 10325/01/02(木)19:03:54No.1268908449+>FF4は魔法の詠唱が長い! |
… | 10425/01/02(木)19:04:03No.1268908515そうだねx3>セシルの素早さを参照してなんやかんやしてるから…セシルをレベル1維持すれば楽になる!!(ならない) |
… | 10525/01/02(木)19:04:17No.1268908608そうだねx3>セシルの素早さを参照してなんやかんやしてるから…セシルをレベル1維持すれば楽になる!!(ならない) |
… | 10625/01/02(木)19:04:28No.1268908680+>>>FF4はもともとのSFC版がなんだこの動きってのが多いからな…すばやさ仕様とかATB割り込み仕様とか |
… | 10725/01/02(木)19:04:45No.1268908766+>>FF4は魔法の詠唱が長い! |
… | 10825/01/02(木)19:04:51No.1268908803+>>FF4は魔法の詠唱が長い! |
… | 10925/01/02(木)19:04:52No.1268908810+>メインテーマがめっちゃいいよね… |
… | 11025/01/02(木)19:05:03No.1268908889+>FF4は魔法の詠唱が長い! |
… | 11125/01/02(木)19:05:14No.1268908951+黒竜戦の |
… | 11225/01/02(木)19:05:20No.1268908996+>別にピクリマからじゃないけど矢が消費制じゃなくなったの便利だよね |
… | 11325/01/02(木)19:05:34No.1268909080+えっあれ死後の世界から応援されてるのかと思ってた |
… | 11425/01/02(木)19:05:34No.1268909082+ジャンプで回避出来るせいでたまに瀕死のまま飛んでケアルガから外れることもある |
… | 11525/01/02(木)19:05:40No.1268909115+>FF4は魔法の詠唱が長い! |
… | 11625/01/02(木)19:05:46No.1268909150そうだねx2バグプレイとかRTAとかで極まると変態的プレイが最効率になる場合があるくらいで |
… | 11725/01/02(木)19:05:58No.1268909213+魔法は大体の後半敵にカウンターあるのがな |
… | 11825/01/02(木)19:05:58No.1268909218+ダークエルフ醜すぎるなんだお前 |
… | 11925/01/02(木)19:05:59No.1268909220+リアルタイムで進行するコマンド式バトルとして表に出てる仕様以上に内部がカオス! |
… | 12025/01/02(木)19:06:09No.1268909281+>>>FF4は魔法の詠唱が長い! |
… | 12125/01/02(木)19:06:15No.1268909316+>>>FF4は魔法の詠唱が長い! |
… | 12225/01/02(木)19:06:17No.1268909336+詠唱時間はあってもいいよ |
… | 12325/01/02(木)19:06:21No.1268909368+バイオが息切れしたらフレアが出てくる |
… | 12425/01/02(木)19:06:35No.1268909453+4の魔法は属性3つとバイオとフレアが目立つけど運が絡むけどブレイクもかなりの高性能 |
… | 12525/01/02(木)19:06:37No.1268909473+子ども心に魔法によって詠唱時間に差があるな…とは気づいてたけど |
… | 12625/01/02(木)19:06:49No.1268909543+チュッチュミー |
… | 12725/01/02(木)19:06:57No.1268909595+>>FF4は魔法の詠唱が長い! |
… | 12825/01/02(木)19:06:59No.1268909607+ATBも5以降みたいに視覚的ではないので |
… | 12925/01/02(木)19:07:00No.1268909619+>ダークエルフ醜すぎるなんだお前 |
… | 13025/01/02(木)19:07:02No.1268909632そうだねx1音もだけどそれ以上にあのエフェクトはなんなんだバイオ |
… | 13125/01/02(木)19:07:05No.1268909649+>でもこの概念のおかげでバイオ多用したし癖になるBGM何度も聞けたんですよ |
… | 13225/01/02(木)19:07:20No.1268909747+>当然カウンターも知らなかったからゼロムスにも使ってた |
… | 13325/01/02(木)19:07:26No.1268909783+ロリディアのまま最後までムチ使いたい |
… | 13425/01/02(木)19:07:26No.1268909784+>詠唱時間はあってもいいよ |
… | 13525/01/02(木)19:07:47No.1268909911そうだねx1パラポロピー |
… | 13625/01/02(木)19:07:49No.1268909923+>音もだけどそれ以上にあのエフェクトはなんなんだバイオ |
… | 13725/01/02(木)19:08:03No.1268910011+>>>まずお前がバロンにいたらセシルが洗脳されるのを防げたんじゃないですか? |
… | 13825/01/02(木)19:08:03No.1268910014+>>当然カウンターも知らなかったからゼロムスにも使ってた |
… | 13925/01/02(木)19:08:12No.1268910055+メインテーマだとフィールド曲になるからファイナルファンタジー(曲名)と呼んでほしい |
… | 14025/01/02(木)19:08:22No.1268910105+>バイオとフレアがめっちゃ強いのにラスボスがリディアの行動の悉くに反撃してくるの酷い |
… | 14125/01/02(木)19:08:22No.1268910109+昔のゲームあるある |
… | 14225/01/02(木)19:08:24No.1268910122+>音もだけどそれ以上にあのエフェクトはなんなんだバイオ |
… | 14325/01/02(木)19:08:49No.1268910264+>>ダークエルフ醜すぎるなんだお前 |
… | 14425/01/02(木)19:08:52No.1268910289+>音もだけどそれ以上にあのエフェクトはなんなんだバイオ |
… | 14525/01/02(木)19:09:01No.1268910350そうだねx2ジ・アフターやってゴルベーザって結構四天王から人望あったんだなって |
… | 14625/01/02(木)19:09:08No.1268910394+レベル上げれば素直に殴り倒せるゼロムスも低レベルでいくと最高に牙を剥いてくる |
… | 14725/01/02(木)19:09:12No.1268910417そうだねx1>バイオとフレアがめっちゃ強いのにラスボスがリディアの行動の悉くに反撃してくるの酷い |
… | 14825/01/02(木)19:09:12No.1268910420+>ATBも5以降みたいに視覚的ではないので |
… | 14925/01/02(木)19:09:27No.1268910493+オーディンが斬鉄剣使う状態になった瞬間にサンダー当てると即死とか自力で気づく人いるのか |
… | 15025/01/02(木)19:09:41No.1268910572+そもそもダークエルフはFF1の時点でブサイクだしな |
… | 15125/01/02(木)19:09:44No.1268910589+シンプルに5人なのが忙しい! |
… | 15225/01/02(木)19:09:46No.1268910603+>>>ダークエルフ醜すぎるなんだお前 |
… | 15325/01/02(木)19:09:48No.1268910620+>メインテーマだとフィールド曲になるからファイナルファンタジー(曲名)と呼んでほしい |
… | 15425/01/02(木)19:09:52No.1268910637そうだねx2リディア寝かしといたほうが全体ケアルガの回復量増えて楽だよ |
… | 15525/01/02(木)19:10:13No.1268910747+>オーディンが斬鉄剣使う状態になった瞬間にサンダー当てると即死とか自力で気づく人いるのか |
… | 15625/01/02(木)19:10:14No.1268910758そうだねx1>オーディンが斬鉄剣使う状態になった瞬間にサンダー当てると即死とか自力で気づく人いるのか |
… | 15725/01/02(木)19:10:21No.1268910814+>オーディンが斬鉄剣使う状態になった瞬間にサンダー当てると即死とか自力で気づく人いるのか |
… | 15825/01/02(木)19:10:30No.1268910870+>>オーディンが斬鉄剣使う状態になった瞬間にサンダー当てると即死とか自力で気づく人いるのか |
… | 15925/01/02(木)19:10:56No.1268911010+まあSFC版ですら終盤はLV上がりやすかったからリディアがビッグバーンに耐えられるまでLVあげればええ! |
… | 16025/01/02(木)19:10:58No.1268911023+弓と矢でそれぞれ特効があってどっちも乗るから割と無法だよね |
… | 16125/01/02(木)19:11:01No.1268911037そうだねx4こいつやたら行動早いな… |
… | 16225/01/02(木)19:11:09No.1268911078そうだねx2FF12のオープニングが4の時の編曲リスペクトなの好き |
… | 16325/01/02(木)19:11:09No.1268911082+>>>オーディンが斬鉄剣使う状態になった瞬間にサンダー当てると即死とか自力で気づく人いるのか |
… | 16425/01/02(木)19:11:23No.1268911145+天野喜孝デザインを再現しようとしたとこもあるんだろうか |
… | 16525/01/02(木)19:11:39No.1268911222+>>>オーディンが斬鉄剣使う状態になった瞬間にサンダー当てると即死とか自力で気づく人いるのか |
… | 16625/01/02(木)19:11:56No.1268911312+>こいつやたら行動早いな… |
… | 16725/01/02(木)19:12:01No.1268911346+5 |
… | 16825/01/02(木)19:12:05No.1268911370+>まあSFC版ですら終盤はLV上がりやすかったからリディアがビッグバーンに耐えられるまでLVあげればええ! |
… | 16925/01/02(木)19:12:07No.1268911383+ローザ忙しすぎ問題 |
… | 17025/01/02(木)19:12:14No.1268911426+>5 |
… | 17125/01/02(木)19:12:17No.1268911443+>リディア寝かしといたほうが全体ケアルガの回復量増えて楽だよ |
… | 17225/01/02(木)19:12:23No.1268911481+FF5オーディンはブレイク剣で即死させる人が多い |
… | 17325/01/02(木)19:12:39No.1268911560+>4はサンダー当てたら即死だったと思う |
… | 17425/01/02(木)19:12:50No.1268911620+>こいつやたら行動早いな… |
… | 17525/01/02(木)19:12:50No.1268911621そうだねx1移植版とSFC版それぞれいい所あるけど |
… | 17625/01/02(木)19:13:12No.1268911726+>サンダラやらいじんや雷の矢で狙ったりしたけど見たことないよ!? |
… | 17725/01/02(木)19:13:19No.1268911764+>>4はサンダー当てたら即死だったと思う |
… | 17825/01/02(木)19:13:32No.1268911835+剣を上に上げてるときなんじゃないか? |
… | 17925/01/02(木)19:13:48No.1268911940+>サンダラやらいじんや雷の矢で狙ったりしたけど見たことないよ!? |
… | 18025/01/02(木)19:13:51No.1268911948+基本的に魔法は高いやつほど遅いのにケアルガはその反対でめっちゃ速いんだよな |
… | 18125/01/02(木)19:14:01No.1268911988+>サンダー限定のカウンターなの? |
… | 18225/01/02(木)19:14:21No.1268912109+>まあSFC版ですら終盤はLV上がりやすかったからリディアがビッグバーンに耐えられるまでLVあげればええ! |
… | 18325/01/02(木)19:14:46No.1268912257+>サンダーだけのはずだよ |
… | 18425/01/02(木)19:15:14No.1268912434+FF4はレベルの影響結構でかいゲームだから困ったらレベリングすれば大体なんとかなったりする |
… | 18525/01/02(木)19:15:15No.1268912445+下位魔法のサンダー限定とか |
… | 18625/01/02(木)19:15:22No.1268912483+>斬鉄剣モードに入った瞬間に当てると即死 |
… | 18725/01/02(木)19:15:37No.1268912563そうだねx1即死関係なく普通に雷属性が弱点でもあるのでなおさらわざわざサンダーを使おうと言う気にならないというか… |
… | 18825/01/02(木)19:15:58No.1268912696+斬鉄剣サンダーカウンターって3発目使う時の予備動作とかじゃなかったっけ… |
… | 18925/01/02(木)19:16:07No.1268912755+なんかそういうオーディンの逸話があるならやってみる人がいるかもしれない |
… | 19025/01/02(木)19:16:15No.1268912800+>基本的に魔法は高いやつほど遅いのにケアルガはその反対でめっちゃ速いんだよな |
… | 19125/01/02(木)19:16:40No.1268912963+装備にステータス補正入ってるから魔法型の2人は精神と知性の値がめちゃ重要なのに |
… | 19225/01/02(木)19:16:42No.1268912975+適正レベルかそのちょっと下くらいなら今のPTの特性を利用して頭使えば突破できるし |
… | 19325/01/02(木)19:16:44No.1268912983+カイナッツォに雷使ったのは覚えてる |
… | 19425/01/02(木)19:17:24No.1268913216+リディアずっと死んでたなラスボス戦 |
… | 19525/01/02(木)19:17:37No.1268913277そうだねx1カイナッツォが城内で水を集める仕組みがよく分からないんだよね |
… | 19625/01/02(木)19:17:47No.1268913322+>カイナッツォに雷使ったのは覚えてる |
… | 19725/01/02(木)19:17:48No.1268913330+>>まあSFC版ですら終盤はLV上がりやすかったからリディアがビッグバーンに耐えられるまでLVあげればええ! |
… | 19825/01/02(木)19:18:03No.1268913408+後半は黒魔法と召喚使うとカウンターがウザすぎ問題もある |
… | 19925/01/02(木)19:18:15No.1268913468+ゼムロス攻略推奨レベルが60とかだったかな |
… | 20025/01/02(木)19:18:17No.1268913485+>>基本的に魔法は高いやつほど遅いのにケアルガはその反対でめっちゃ速いんだよな |
… | 20125/01/02(木)19:18:26No.1268913525+道中の雑魚に苦労するイメージが強い |
… | 20225/01/02(木)19:18:55No.1268913708+>カイナッツォが城内で水を集める仕組みがよく分からないんだよね |
… | 20325/01/02(木)19:19:04No.1268913769+>>まあSFC版ですら終盤はLV上がりやすかったからリディアがビッグバーンに耐えられるまでLVあげればええ! |
… | 20425/01/02(木)19:19:33No.1268913969そうだねx2>案外攻略の柔軟性は高いよね4 |
… | 20525/01/02(木)19:19:36No.1268913986+>大半はラストダンジョンのせいだと思うけど他もちょくちょく大変だった筈 |
… | 20625/01/02(木)19:19:56No.1268914086+バリア無いときは冷気弱点のめんどくさいやつ |
… | 20725/01/02(木)19:19:57No.1268914096+終盤リディアの魔法回避率が凄いことになるのでゼロムスの最後にメテオ連発してくる頃には起こすと回避盾として機能するみたいな話を聞いたけど |
… | 20825/01/02(木)19:19:59No.1268914103そうだねx13回目のざんてつけん前限定じゃないの即死って |
… | 20925/01/02(木)19:20:13No.1268914178+>道中の雑魚に苦労するイメージが強い |
… | 21025/01/02(木)19:20:15No.1268914189+>道中の雑魚に苦労するイメージが強い |
… | 21125/01/02(木)19:20:43No.1268914365+ベヒーモス!フェイス! |
… | 21225/01/02(木)19:20:57No.1268914452+パーティー強制変更の試練の山辺りから道中ずっと大変なんじゃないか |
… | 21325/01/02(木)19:21:07No.1268914506+ラストフロアのフェイズ2体とか逃げた方がいいあんなの |
… | 21425/01/02(木)19:21:15No.1268914564+シルフの洞窟やけに難易度高いよな |
… | 21525/01/02(木)19:21:20No.1268914599+ガキが普通に進めると魔法職の知性とか精神が下がった状態でラスボス突入したりするの悪意あると思う |
… | 21625/01/02(木)19:21:32No.1268914672+雑魚は逃げる |
… | 21725/01/02(木)19:21:36No.1268914699+>道中の雑魚に苦労するイメージが強い |
… | 21825/01/02(木)19:21:40No.1268914726+>雑魚は逃げる |
… | 21925/01/02(木)19:21:40No.1268914727+SFC版のサンダー一撃動画あるけど |
… | 22025/01/02(木)19:21:48No.1268914783+>後回しにしてたらヤンが勝手に復活して包丁とシルフを逃したのが初回だ |
… | 22125/01/02(木)19:22:31No.1268915007+4の壁ボスは文字通りのデモンズウォールと腕を片方だけ残すって気づかないまま進めたベイガンあたりだと思う |
… | 22225/01/02(木)19:22:45No.1268915091+ドラゴン3体重なってるのいいよね |
… | 22325/01/02(木)19:22:57No.1268915176+包丁でヤン起こすんじゃなかったっけ? |
… | 22425/01/02(木)19:23:05No.1268915219+DS版で月面行った時の初エンカウントが暗黒魔道士3体のバックアタックでこっちが行動する前に全滅してウソでしょ…ってなったのが忘れられない |
… | 22525/01/02(木)19:23:06No.1268915221+解説動画で言われて気づいたけど本当に落下多いな… |
… | 22625/01/02(木)19:23:11No.1268915246そうだねx3>包丁でヤン起こすんじゃなかったっけ? |
… | 22725/01/02(木)19:23:17No.1268915292+ラスダンのラストエリアの雑魚はもう毎回死闘になるから逃げる |
… | 22825/01/02(木)19:23:18No.1268915295+スレ画にライブラされるとラスボスが超強化されるんじゃないか!?とか思い込んでたので |
… | 22925/01/02(木)19:23:26No.1268915347+>4は雑魚が強くてボスはそうでもないからな |
… | 23025/01/02(木)19:23:52No.1268915485+フライパンと包丁が入れ替わってる! |
… | 23125/01/02(木)19:24:18No.1268915631+>そうかなあ!? |
… | 23225/01/02(木)19:24:26No.1268915692+なんか妖しくてカルコブリーナ好き |
… | 23325/01/02(木)19:24:32No.1268915725+>SFC版のサンダー一撃動画あるけど |
… | 23425/01/02(木)19:25:20No.1268916016そうだねx1そういや4のボスって力押しよりもギミック持ちって印象が強いな |
… | 23525/01/02(木)19:25:24No.1268916043+バブイルの巨人内でセーブすると場合によっては詰みかねないということで |
… | 23625/01/02(木)19:25:53No.1268916238+おのれえええ!!!よくも巨人を!!!!! |
… | 23725/01/02(木)19:25:55No.1268916245+イージー版はイージーだったんですか? |
… | 23825/01/02(木)19:26:11No.1268916331+>なんか妖しくてカルコブリーナ好き |
… | 23925/01/02(木)19:26:11No.1268916336+ピクリマでやりなおしてバックアタックとザコ敵のカウンターがあまりにも恐怖なゲームだったの思い出したよ |
… | 24025/01/02(木)19:26:17No.1268916382+カルコブリーナも戦い方知らないと苦戦すると思う |
… | 24125/01/02(木)19:26:25No.1268916429+>当時は補助魔法の強さ知らなくてゴリ押し脳筋だった人も多かろう |
… | 24225/01/02(木)19:26:28No.1268916451+スーファミだとダークエルフが総合戦闘力最強なんだっけ |
… | 24325/01/02(木)19:27:04No.1268916680+爆弾かかえて飛空艇から飛び降りて爆発四散して生きてるシド頑丈すぎる… |
… | 24425/01/02(木)19:27:36No.1268916870+そういや初っ端のミストドラゴンからしてギミックボスか |
… | 24525/01/02(木)19:27:38No.1268916885+周りのために命をかけるやつには優しいゲーム |
… | 24625/01/02(木)19:27:39No.1268916894+た5 |
… | 24725/01/02(木)19:27:42No.1268916912+>そういや4のボスって力押しよりもギミック持ちって印象が強いな |
… | 24825/01/02(木)19:27:58No.1268917005+〇〇を守らねば… |
… | 24925/01/02(木)19:28:20No.1268917161+敵にかける補助魔法は効いてるのかどうかよくわからん! |
… | 25025/01/02(木)19:28:26No.1268917194+MPカツカツでリソース管理ゲーっぽい部分ヒリヒリする |
… | 25125/01/02(木)19:28:31No.1268917222+4のシドは天野イラストの時点でどうなっても死ななそうな見た目してるし |
… | 25225/01/02(木)19:28:47No.1268917330+>SFCの頃はヘイスト以外の補助魔法は基本的にカスだった記憶がある |
… | 25325/01/02(木)19:29:03No.1268917425+序盤の方は戦術指導がゲーム内であるけど中盤以降はそういうのがあんまりないし無言でカウンターしてくるから強いし四天王だけはちゃんと弱点バラしてくるし… |
… | 25425/01/02(木)19:29:06No.1268917450+>イージー版はイージーだったんですか? |
… | 25525/01/02(木)19:29:10No.1268917481+レベル足りてれば勝てるに対する対応の一つがカウンターだったんだろうけどやりすぎ |
… | 25625/01/02(木)19:29:18No.1268917535+>FF4ってこれのループだよね |
… | 25725/01/02(木)19:29:20No.1268917553+俺は魔導船のBGMが好きすぎるマン! |
… | 25825/01/02(木)19:29:49No.1268917739+>そういや初っ端のミストドラゴンからしてギミックボスか |
… | 25925/01/02(木)19:29:50No.1268917745+>>イージー版はイージーだったんですか? |
… | 26025/01/02(木)19:30:07No.1268917881+女子供よりペラいエブラーナ王子はさぁ… |
… | 26125/01/02(木)19:30:11No.1268917903+>MPカツカツでリソース管理ゲーっぽい部分ヒリヒリする |
… | 26225/01/02(木)19:30:14No.1268917918+>MPカツカツでリソース管理ゲーっぽい部分ヒリヒリする |
… | 26325/01/02(木)19:30:57No.1268918188+2では死んだけど3でもうだいぶ頑丈になってたシド |
… | 26425/01/02(木)19:31:22No.1268918338そうだねx1>そういや初っ端のミストドラゴンからしてギミックボスか |
… | 26525/01/02(木)19:31:38No.1268918454+>俺は魔導船のBGMが好きすぎるマン! |
… | 26625/01/02(木)19:31:48No.1268918504+13までしかやってないけどこれ以降サイトロ見た記憶がない |
… | 26725/01/02(木)19:32:21No.1268918719+>セシル一行にクリスタル関連依頼しまくって全部失敗しましたみたいな報告を聞く |
… | 26825/01/02(木)19:32:26No.1268918762+>13までしかやってないけどこれ以降サイトロ見た記憶がない |
… | 26925/01/02(木)19:32:48No.1268918928+フースーヤー死ななかったっけ? |
… | 27025/01/02(木)19:33:12No.1268919110そうだねx1>フースーヤー死ななかったっけ? |
… | 27125/01/02(木)19:33:37No.1268919279+ゴルベーザも磁力あると動けないんかな… |
… | 27225/01/02(木)19:33:44No.1268919316+今じゃ! |
… | 27325/01/02(木)19:33:45No.1268919327そうだねx1>13までしかやってないけどこれ以降サイトロ見た記憶がない |
… | 27425/01/02(木)19:34:09No.1268919468+「いっぽう そのころ」 |
… | 27525/01/02(木)19:34:14No.1268919506+>ゴルベーザも磁力あると動けないんかな… |
… | 27625/01/02(木)19:34:35No.1268919650+…しにおったか! |
… | 27725/01/02(木)19:35:08No.1268919861そうだねx4>>ゴルベーザも磁力あると動けないんかな… |
… | 27825/01/02(木)19:35:11No.1268919884+>…しにおったか! |
… | 27925/01/02(木)19:35:25No.1268919986+>>ゴルベーザも磁力あると動けないんかな… |
… | 28025/01/02(木)19:35:26No.1268919995+フースーヤとゴルベーザはいいですともして死んだような印象だった |
… | 28125/01/02(木)19:36:01No.1268920222+改めて見てもモップすぎる爺さん |
… | 28225/01/02(木)19:36:03No.1268920238+>そういう事言われるとゴルベーザとカインが磁力の洞窟攻略したくないからセシルたちに持ってこさせるようにさせたみたいじゃん |
… | 28325/01/02(木)19:36:07No.1268920264そうだねx3いろいろ話してて思ったけどやっぱりFF4好きだわ… |
… | 28425/01/02(木)19:36:27No.1268920409+いいじゃないか はげ だし |
… | 28525/01/02(木)19:36:58No.1268920621+>>…しにおったか! |
… | 28625/01/02(木)19:37:34No.1268920866+育成方針が選べないFFってのは珍しいよな4 |
… | 28725/01/02(木)19:37:43No.1268920928+>フースーヤとゴルベーザはいいですともして死んだような印象だった |
… | 28825/01/02(木)19:37:54No.1268921014+あんまり死んでないからゴルベーザ許せるみたいなところある |
… | 28925/01/02(木)19:38:37No.1268921276+FF4と言えば開発室 |
… | 29025/01/02(木)19:38:47No.1268921343+>育成方針が選べないFFってのは珍しいよな4 |
… | 29125/01/02(木)19:39:52No.1268921781+>SFC準拠ならレベル70以降はランダムに能力値上下したはず |