ドラクエ3を年末年始の連休で一気にプレイするつもりで始めたけどブーメランがあんまり通らなくなってきてからつらあじこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
僧侶はまあ回復薬だからいいとして武闘家が火力出せないし壁にもならない…
魔法使いだけが頼りだ
… | 124/12/30(月)07:26:10No.1267640901そうだねx14序盤ブーメランや鞭の無敵感に酔いしれて段々それも通用しなくなりだしてからが中盤戦突入って感じ |
… | 224/12/30(月)07:27:16No.1267640987+まぁドラクエのブーメランは毎回そんな感じ |
… | 324/12/30(月)07:28:10No.1267641055そうだねx1ダーマ来たあたりでスカイドラゴン怖え!ってなる |
… | 424/12/30(月)07:29:02No.1267641123+私の友達から刃のブーメランを買うのだ |
… | 524/12/30(月)07:29:29No.1267641158そうだねx5そして魔物呼びへ… |
… | 624/12/30(月)07:30:31No.1267641237+武闘家が本当に弱い…理力の杖もった僧侶より攻撃力低いという |
… | 724/12/30(月)07:31:25No.1267641309+そういえばアプデの予定とか無いのか? |
… | 824/12/30(月)07:31:35No.1267641330+攻撃力への信頼度はそれまでのイメージからガラッと変わったからね… |
… | 924/12/30(月)07:32:29No.1267641396+>そういえばアプデの予定とか無いのか? |
… | 1024/12/30(月)07:32:51No.1267641428+魔物使い使えばいい |
… | 1124/12/30(月)07:33:40No.1267641491+いや、魔王の裂け目落とし穴バグだけは進行不可能になるから直してくれマジで |
… | 1224/12/30(月)07:34:05No.1267641531+>そういえばアプデの予定とか無いのか? |
… | 1324/12/30(月)07:35:11No.1267641622+ドラクエはバグとか以外あんまアプデするイメージがない |
… | 1424/12/30(月)07:35:20No.1267641633+雑魚戦ではギガデインマシーンボス戦ではベホマズンマシーンと化した |
… | 1524/12/30(月)07:35:24No.1267641639+>まあそんなに長期間乗るわけじゃないけど |
… | 1624/12/30(月)07:35:34No.1267641651+リメイクはレベルアップでMP回復するから魔法使いはガンガン行けるから強いぞ |
… | 1724/12/30(月)07:36:34No.1267641734そうだねx2明らかに弱い職業への調整のアプデが他のゲームだとあったりするのにね |
… | 1824/12/30(月)07:36:55No.1267641772+ストーリーなら魔法使いにほしふるうでわ装備させてガンガン魔法撃ってもらうのは強い強すぎる |
… | 1924/12/30(月)07:37:11No.1267641799+>まあそんなに長期間乗るわけじゃないけど |
… | 2024/12/30(月)07:37:21No.1267641812+うんのよさがそのままの数値じゃなくてそのレベルの平均より高いか低いかで判定らしいから運上がらない性格だと物理ダメージ1割減るらしい |
… | 2124/12/30(月)07:37:27No.1267641819+>範囲攻撃はブーメランよりムチ系の方が頼りになる気がする |
… | 2224/12/30(月)07:38:32No.1267641912+種でHPMP増やすとレベルアップでもまた増えるのバグじゃないのか |
… | 2324/12/30(月)07:38:50No.1267641930+魔物呼びは新要素へのご祝儀&モンスタースカウト頑張った人へのご褒美性能って感じ |
… | 2424/12/30(月)07:39:03No.1267641947+おうごんのつめ取った直後だけは輝いてるよ |
… | 2524/12/30(月)07:40:18No.1267642038+あの伸び方ステの方も盛ってるからじゃなかったのか… |
… | 2624/12/30(月)07:42:37No.1267642246+魔物呼びは初心者用の救済措置って聞いたけどもしも無かったらボス戦とかだいぶキツかったんじゃないかなってくらい道中はこれに頼っちゃってた |
… | 2724/12/30(月)07:42:41No.1267642252+こだわらないなら転職できるようになったらさっさと転職した方がいい気がする |
… | 2824/12/30(月)07:42:58No.1267642279+後半になると匂い袋とか消え去り草とかあるから魔物使い方いなくてもスカウトなんとかなるけど |
… | 2924/12/30(月)07:44:10No.1267642386+>こだわらないなら転職できるようになったらさっさと転職した方がいい気がする |
… | 3024/12/30(月)07:45:19No.1267642504+>魔物呼びは初心者用の救済措置って聞いたけど |
… | 3124/12/30(月)07:45:34No.1267642534+今回本編中でも2〜3回転職するの前提のバランスだと思う |
… | 3224/12/30(月)07:46:15No.1267642604そうだねx1PS版7のどとうのひつじみたいな立ち位置なのかな魔物呼び |
… | 3324/12/30(月)07:47:45No.1267642752+魔物呼び覚えるとAIは基本的にそれ一辺倒になる |
… | 3424/12/30(月)07:48:08No.1267642786+ちからためとバイキルトの併用でスキル使えば |
… | 3524/12/30(月)07:48:25No.1267642825そうだねx2仲間は転職して勇者は種食う前提みたいな調整されてる感じはする |
… | 3624/12/30(月)07:49:19No.1267642918+>PS版7のどとうのひつじみたいな立ち位置なのかな魔物呼び |
… | 3724/12/30(月)07:49:19No.1267642920+魔物呼びそのものより物理が計算式で魔物呼び関係なく強くない通り越して死んでるまで行ってるのが問題な気がする |
… | 3824/12/30(月)07:50:53No.1267643071そうだねx3ゾーマまではバランス取れてるからまあ… |
… | 3924/12/30(月)07:50:56No.1267643077そうだねx7ギガスラッシュには正直がっかりした |
… | 4024/12/30(月)07:52:02No.1267643190+>魔物呼びそのものより物理が計算式で魔物呼び関係なく強くない通り越して死んでるまで行ってるのが問題な気がする |
… | 4124/12/30(月)07:52:22No.1267643219+ギガデインがぶっ壊れすぎるだけな気もする |
… | 4224/12/30(月)07:52:40No.1267643250+>魔物呼びそのものより物理が計算式で魔物呼び関係なく強くない通り越して死んでるまで行ってるのが問題な気がする |
… | 4324/12/30(月)07:52:57No.1267643276+物理が使える戦い方するのであれば力の種をそいつ1人に一極集中させてやっとまともに殴れるレベルになる |
… | 4424/12/30(月)07:53:06No.1267643292+この前売りに行ったら買取もうそんな値段なの!?ってなったやつ |
… | 4524/12/30(月)07:54:03No.1267643369+>ギガスラッシュには正直がっかりした |
… | 4624/12/30(月)07:54:17No.1267643397+>PS4版11sが3000円でPS5版3は2700円だったよ |
… | 4724/12/30(月)07:55:18No.1267643492+>この前売りに行ったら買取もうそんな値段なの!?ってなったやつ |
… | 4824/12/30(月)07:55:27No.1267643505+ギガデインなら耐えるけどギガスラッシュはある程度通るみたいな敵チラホラいたから |
… | 4924/12/30(月)07:55:32No.1267643509そうだねx1パッケが店頭から消えるくらい売れたのSwitch版の方だし |
… | 5024/12/30(月)07:56:29No.1267643597そうだねx4パケの話かと思ったらハゲの話か? |
… | 5124/12/30(月)07:56:36No.1267643610そうだねx8買い取り価格3000円とか2700円は販売価格になると6000円だろ |
… | 5224/12/30(月)07:57:20No.1267643690+ギガデイン盛られてるからギガスラッシュが弱く感じるけどHD2D前の3ならこの威力くらいだよね |
… | 5324/12/30(月)07:58:33No.1267643805+全体のギガスラ単体のギガブレイクみたいなものは欲しかったかもしれない |
… | 5424/12/30(月)08:00:08No.1267643980+遊び人が更に遊ぶよう調整します |
… | 5524/12/30(月)08:00:15No.1267643993+戦士が全然あてにならねえ |
… | 5624/12/30(月)08:00:56No.1267644061+単体に関しても全体攻撃を単体にすると威力上がるようになってるからなあ |
… | 5724/12/30(月)08:01:25No.1267644109そうだねx3もうそんな値段なの!?は発売2週間で買取価格1000円切ってから言おう |
… | 5824/12/30(月)08:01:39No.1267644137+アプデしてほしいけど攻略本売っちゃってるしなあ |
… | 5924/12/30(月)08:02:01No.1267644188+ギガスラッシュじゃなくてアルテマソード欲しかったな |
… | 6024/12/30(月)08:02:37No.1267644249+なんならパッケ版はまだ売れている |
… | 6124/12/30(月)08:04:04No.1267644396+買取価格でなく中古の売値で勝負せんかい! |
… | 6224/12/30(月)08:05:28No.1267644554+11月発売なのにSwitchの年間DLランクの四位にまで食い込んでるな |
… | 6324/12/30(月)08:06:52No.1267644700+DLCとかってありえると思う? |
… | 6424/12/30(月)08:07:22No.1267644760そうだねx9今どき中古の値段が盛り上がるのは本当におじさんのゲームなんだな… |
… | 6524/12/30(月)08:09:25No.1267644977+>DLCとかってありえると思う? |
… | 6624/12/30(月)08:09:30No.1267644985そうだねx1グランドラゴーン再戦とかはさせてくれてもいいと思うの |
… | 6724/12/30(月)08:09:36No.1267645006+中古売ってる店がもうほとんど見かけないからな |
… | 6824/12/30(月)08:09:41No.1267645014+勇者の魔法剣とか十分強いよ |
… | 6924/12/30(月)08:11:01No.1267645157+>DLCとかってありえると思う? |
… | 7024/12/30(月)08:11:25No.1267645209+会心必中覚えてからメタル狩り楽しくなっちゃってゾーマ倒す前にレベル99になっちゃった |
… | 7124/12/30(月)08:11:52No.1267645248+>勇者の魔法剣とか十分強いよ |
… | 7224/12/30(月)08:13:09No.1267645379そうだねx2初週はみんなプレイしてクソバランスと裏裏ダンジョンのクソ条件に愚痴りまくってたけど |
… | 7324/12/30(月)08:13:42No.1267645430+>中古売ってる店がもうほとんど見かけないからな |
… | 7424/12/30(月)08:13:47No.1267645438そうだねx7>>DLCとかってありえると思う? |
… | 7524/12/30(月)08:13:52No.1267645450+>勇者の魔法剣とか十分強いよ |
… | 7624/12/30(月)08:13:59No.1267645467+火炎斬りとかひとくいばこ相手に結構活用したし |
… | 7724/12/30(月)08:14:18No.1267645492+>会心必中覚えてからメタル狩り楽しくなっちゃってゾーマ倒す前にレベル99になっちゃった |
… | 7824/12/30(月)08:15:10No.1267645591そうだねx1勇者だけカンストはまああると思う |
… | 7924/12/30(月)08:15:30No.1267645633+1周目は攻略とか回収要素全く気にしないでやると楽しいよ |
… | 8024/12/30(月)08:15:48No.1267645663+勇者から勇者に転職させてくだち! |
… | 8124/12/30(月)08:16:23No.1267645730+ラーミアの件について最近開発のインタビューが動画あげてたけど |
… | 8224/12/30(月)08:16:38No.1267645758そうだねx2思うにあんまり詰めて考えずにフィーリングで雑にプレイするくらいでいいデザインだぞ |
… | 8324/12/30(月)08:17:11No.1267645818+クリア前は本当に自由に遊べばいいと思う |
… | 8424/12/30(月)08:17:14No.1267645822+力の勇者とか技の勇者とか術の勇者とか癒しの勇者とか捏造して転職できるようにして欲しい |
… | 8524/12/30(月)08:17:24No.1267645840+>思うにあんまり詰めて考えずにフィーリングで雑にプレイするくらいでいいデザインだぞ |
… | 8624/12/30(月)08:17:37No.1267645867+DLCとか良いから今ある部分を丁寧に作り込んでもらえたら良い |
… | 8724/12/30(月)08:18:40No.1267645983+>言ってる事はわかるんだが |
… | 8824/12/30(月)08:18:40No.1267645985そうだねx2試練はもうやりたい人だけやってねでいいんじゃねえかな… |
… | 8924/12/30(月)08:19:34No.1267646075+裏裏ダンジョンはあれはやらなくてもいいかなって… |
… | 9024/12/30(月)08:19:54No.1267646114+自分はゾーマ倒したら終わりにしたので問題無いぜ |
… | 9124/12/30(月)08:20:04No.1267646146+>試練はもうやりたい人だけやってねでいいんじゃねえかな… |
… | 9224/12/30(月)08:20:07No.1267646152+ドラクエVのバトルシステムなんてクラシックもいいとこなんだから変に高難易度とか考えないで雑にレベル足りてりゃ何も考えずにクリア出来ます!くらいで良かったんだよ… |
… | 9324/12/30(月)08:20:12No.1267646160そうだねx1別に装備縛りは悪いとは思わないけどパンドラボックスはまぁ…うn… |
… | 9424/12/30(月)08:20:16No.1267646166+ゾーマ倒すまでは別に出来が良くも悪くもない普通のゲームだったよ |
… | 9524/12/30(月)08:20:22No.1267646179+>試練はもうやりたい人だけやってねでいいんじゃねえかな… |
… | 9624/12/30(月)08:20:39No.1267646219+ラーミアだ |
… | 9724/12/30(月)08:20:43No.1267646229+魔物使い強いのはいいんだけど集めたモンスターで覚える技は専用にしておいた方がよかったのではと思わなくもない |
… | 9824/12/30(月)08:20:54No.1267646245+>自分はゾーマ倒したら終わりにしたので問題無いぜ |
… | 9924/12/30(月)08:21:22No.1267646308+雑魚はお荷物居ても倒せるからまだ良いけど |
… | 10024/12/30(月)08:21:44No.1267646347そうだねx1グランドラゴーンに会う作業はもう難易度下げて適当に済ました |
… | 10124/12/30(月)08:21:51No.1267646362+>ラーミアだ |
… | 10224/12/30(月)08:21:53No.1267646368+物理ダメージの通り方がおかしくね?って気づくの |
… | 10324/12/30(月)08:22:09No.1267646409+魔物使いとバトルロードと秘密の場所が無ければそこそこ良リメイクだったって言えたと思う |
… | 10424/12/30(月)08:22:16No.1267646424+今回まものつかいが強いというよりまものつかいが無いとダルい |
… | 10524/12/30(月)08:22:24No.1267646438そうだねx5>やまたのおろち戦前でギガデイン覚えたのはこれ強すぎない?ってなったけど |
… | 10624/12/30(月)08:22:25No.1267646439+個人的には過去作知ってて油断し切ってる層をぶち転がしにかかってる |
… | 10724/12/30(月)08:22:34No.1267646461+>やまたのおろち |
… | 10824/12/30(月)08:23:13No.1267646539+はやぶさの剣とやまびこの帽子 |
… | 10924/12/30(月)08:24:03No.1267646635+1周目あんだけ苦しんだテドンのアイツが2周目はギガデイン2発で沈んだのは思わず笑ってしまった |
… | 11024/12/30(月)08:24:05No.1267646639+>魔物使いとバトルロードと秘密の場所が無ければそこそこ良リメイクだったって言えたと思う |
… | 11124/12/30(月)08:24:16No.1267646662+雑魚敵の行動回数多いし状態異常多いしでゾーマまでもなんか気持ちよく戦闘出来るタイミング少なくて楽しかったかと言われると |
… | 11224/12/30(月)08:24:24No.1267646674+>今回まものつかいが強いというよりまものつかいが無いとダルい |
… | 11324/12/30(月)08:24:25No.1267646677+やまたのおろちは1Tにもえさかるかえん2回受けて回復出来る地力がまず必要なんだが今回耐性取るの楽だしな |
… | 11424/12/30(月)08:24:28No.1267646684+>はやぶさの剣とやまびこの帽子 |
… | 11524/12/30(月)08:25:10No.1267646770+>はやぶさの剣とやまびこの帽子 |
… | 11624/12/30(月)08:25:10No.1267646771そうだねx3>はやぶさの剣とやまびこの帽子 |
… | 11724/12/30(月)08:25:32No.1267646805+>>はやぶさの剣とやまびこの帽子 |
… | 11824/12/30(月)08:25:39No.1267646821+ボストロールは何だあいつ |
… | 11924/12/30(月)08:26:02No.1267646871+おろちに対して強化され過ぎてて逆に話題がないボストロール |
… | 12024/12/30(月)08:26:18No.1267646900+SFCでも神龍規定以内に倒すだけならレベル上げた普通のパーティでも簡単に出来るし職業の制限とかは感じないなあ |
… | 12124/12/30(月)08:26:39No.1267646956+ステータスは種でいくらでも盛れるからほぼ装備だけなんだよな差が出るの… |
… | 12224/12/30(月)08:26:47No.1267646978+出て2日くらいはスレ覗いてたけど絶賛意見ばっかりだったはず |
… | 12324/12/30(月)08:26:51No.1267646986+ボスは強くていいから雑魚戦のテンポどうにかしてほしいな… |
… | 12424/12/30(月)08:26:56No.1267646997そうだねx1>おろちに対して強化され過ぎてて逆に話題がないボストロール |
… | 12524/12/30(月)08:27:25No.1267647062+いばら選んでまものつかい無くてもだいぶゆるい難易度だからな |
… | 12624/12/30(月)08:27:36No.1267647083+>出て2日くらいはスレ覗いてたけど絶賛意見ばっかりだったはず |
… | 12724/12/30(月)08:27:47No.1267647110+>どれくらいからこのリメイクちょっと…って意見が出始めたの |
… | 12824/12/30(月)08:28:05No.1267647148そうだねx1はやぶさ装備で固める編成はしんりゅう2ターンとかの世界になってくるからオーバーパワーなんよ |
… | 12924/12/30(月)08:28:39No.1267647231+グランドラゴーン自体も別に育てれば普通に勝てる範疇だしな |
… | 13024/12/30(月)08:28:39No.1267647232+本編はうーん?と思う事あってもまあこんなもんか!ってなってた部分含めて裏裏ダンジョンで不満噴き出た感じはある |
… | 13124/12/30(月)08:28:43No.1267647240+>1周目真っ向勝負したらめちゃくちゃ苦戦したよ俺… |
… | 13224/12/30(月)08:28:58No.1267647278+UI周りに関してはゲーム始めた直後から違和感は感じてたけどあえて気にしないようにしてたところはある |
… | 13324/12/30(月)08:29:05No.1267647294そうだねx3物理が種ドーピングしてようやく3桁ダメ出せるのはちょっとなって感じる |
… | 13424/12/30(月)08:29:12No.1267647312+おろちの強化分はキングヒドラが吸った |
… | 13524/12/30(月)08:29:19No.1267647330+>>はやぶさの剣とやまびこの帽子 |
… | 13624/12/30(月)08:29:33No.1267647355+勇者は転職できなくてもステ半分でレベル1に戻る的な要素が欲しかった |
… | 13724/12/30(月)08:29:39No.1267647367+今はやや好評だし!みたいな話あるけど相変わらず日本語評価は賛否両論のまま |
… | 13824/12/30(月)08:29:53No.1267647396+>>おろちに対して強化され過ぎてて逆に話題がないボストロール |
… | 13924/12/30(月)08:30:02No.1267647409+状態異常もアイコンつけるくらいして欲しかった |
… | 14024/12/30(月)08:30:18No.1267647450+>>はやぶさの剣とやまびこの帽子 |
… | 14124/12/30(月)08:31:00No.1267647544+本編終盤辺りから物理通らなくなってきてキツいよね今作 |
… | 14224/12/30(月)08:31:14No.1267647569そうだねx3コピペかと思ってmayで検索かけたらコピペだった |
… | 14324/12/30(月)08:31:23No.1267647590+僧侶って何か強みあるの? |
… | 14424/12/30(月)08:31:52No.1267647664そうだねx6>僧侶って何か強みあるの? |
… | 14524/12/30(月)08:31:52No.1267647665そうだねx1なんだかんだ2D3Dの表現自体は好きだ |
… | 14624/12/30(月)08:32:08No.1267647695そうだねx5>はやぶさ装備で固める編成はしんりゅう2ターンとかの世界になってくるからオーバーパワーなんよ |
… | 14724/12/30(月)08:32:40No.1267647753そうだねx9>コピペかと思ってmayで検索かけたらコピペだった |
… | 14824/12/30(月)08:32:55No.1267647783+>出て2日くらいはスレ覗いてたけど絶賛意見ばっかりだったはず |
… | 14924/12/30(月)08:32:56No.1267647788+ゾーマは賢者賢者魔法使いで全員勇者にモシャスしてギガデイン×5で倒したよ |
… | 15024/12/30(月)08:32:59No.1267647792+>>今回まものつかいが強いというよりまものつかいが無いとダルい |
… | 15124/12/30(月)08:33:22No.1267647844+しんりゅう15ターンは魔物使いと賢者がアタッカーになって |
… | 15224/12/30(月)08:33:29No.1267647860+ゲームとしては面白いのはわかりきってるしセルフで縛りはかけられるんたから職業バランスも別にいい |
… | 15324/12/30(月)08:33:47No.1267647904+>攻撃力いくつくらいからダメ通るようになるのあいつ |
… | 15424/12/30(月)08:33:53No.1267647913そうだねx2>>はやぶさ装備で固める編成はしんりゅう2ターンとかの世界になってくるからオーバーパワーなんよ |
… | 15524/12/30(月)08:34:16No.1267647971+>僧侶って何か強みあるの? |
… | 15624/12/30(月)08:34:31No.1267648005+>しんりゅう15ターンは魔物使いと賢者がアタッカーになって |
… | 15724/12/30(月)08:35:08No.1267648097+>ゾーマは賢者賢者魔法使いで全員勇者にモシャスしてギガデイン×5で倒したよ |
… | 15824/12/30(月)08:35:38No.1267648160そうだねx3>アプデでどうにかして? |
… | 15924/12/30(月)08:35:52No.1267648188+>>攻撃力いくつくらいからダメ通るようになるのあいつ |
… | 16024/12/30(月)08:36:02No.1267648212+出て二日ならまだ船のかったるさとかラーミアの遅さを知らない人ばかりだっただろうし |
… | 16124/12/30(月)08:36:20No.1267648250+>コピペかと思ってmayで検索かけたらコピペだった |
… | 16224/12/30(月)08:36:24No.1267648258+ボス戦で物理攻撃一切しないパーティだったから神龍の硬さとか気づかないままだったな |
… | 16324/12/30(月)08:36:29No.1267648276+盗賊も転職歴無いと最強物理職名乗るのはおこがましい力しか無いよな… |
… | 16424/12/30(月)08:37:01No.1267648339+>僧侶って何か強みあるの? |
… | 16524/12/30(月)08:37:22No.1267648382+>>アプデでどうにかして? |
… | 16624/12/30(月)08:37:22No.1267648384+盗賊からの賢者がやけに強い |
… | 16724/12/30(月)08:37:35No.1267648415+メダル探しとか魔物探しとかはうろつくの好きだから気にはならなかった |
… | 16824/12/30(月)08:37:39No.1267648431+ゆせそまの月並みなパーティーの場合 |
… | 16924/12/30(月)08:37:47No.1267648440+まあちからに関してはジパングで盗賊揃えて熊殺ししてれば種は結構すぐ集まるから… |
… | 17024/12/30(月)08:37:55No.1267648456+>>>攻撃力いくつくらいからダメ通るようになるのあいつ |
… | 17124/12/30(月)08:38:01No.1267648472+レベル上げしてるとヒドラに魔物よびじゃなくつるぎの舞しだすのがルビス装備でちから500超えたくらいからだな… |
… | 17224/12/30(月)08:38:10No.1267648493+なんだかんだで最後まで楽しめたよ |
… | 17324/12/30(月)08:38:17No.1267648510+>今Lv48でそれの半分くらいだよ… |
… | 17424/12/30(月)08:38:18No.1267648512+ゆせそまはリメイクのDが念入りにテストプレイしたパーティーだぞ? |
… | 17524/12/30(月)08:38:26No.1267648537+>盗賊も転職歴無いと最強物理職名乗るのはおこがましい力しか無いよな… |
… | 17624/12/30(月)08:39:00No.1267648602+オーブ集め中盤くらいから物理の通り悪いな…やヒャダインと魔物呼びつええ…が加速していくよな |
… | 17724/12/30(月)08:39:23No.1267648648+ラーミアが処理の関係ってMODはどうなるんだ |
… | 17824/12/30(月)08:39:33No.1267648674そうだねx1普通に物理でいけるよ(※転職ボーナスを稼ぐ手間は考えないものとする) |
… | 17924/12/30(月)08:40:20No.1267648781+色々職使いたいけどどれ使うか事前に絞れなかったから転職推奨で色々職使えたのはありがたかった |
… | 18024/12/30(月)08:40:27No.1267648792そうだねx1やや好評 |
… | 18124/12/30(月)08:41:09No.1267648902そうだねx1転職システム十全に活かそうとしての調整な気はする |
… | 18224/12/30(月)08:41:37No.1267648961+>ラーミアが処理の関係ってMODはどうなるんだ |
… | 18324/12/30(月)08:41:43No.1267648973+概ね満足な出来ではあるけどもっと出来たろという思いもある |
… | 18424/12/30(月)08:42:07No.1267649025+>やや好評 |
… | 18524/12/30(月)08:42:21No.1267649065+バフデバフの仕様変更により過去最高クラスに脳筋正義のドラクエになった |
… | 18624/12/30(月)08:42:37No.1267649104+大元がFCのソフトだしあんまり弄らず低価格かストーリー以外別物にするべきだった |
… | 18724/12/30(月)08:43:08No.1267649171+>バフデバフの仕様変更により過去最高クラスに脳筋正義のドラクエになった |
… | 18824/12/30(月)08:43:08No.1267649173+超序盤…なんだ今回簡単じゃん! |
… | 18924/12/30(月)08:43:13No.1267649185+移動関連全部遅いから相対的にラーミアが1番早い乗り物ではあるのがなんとも言えない |
… | 19024/12/30(月)08:43:14No.1267649189+>イベントボイスここいる…?みたいなの方が気にはなった |
… | 19124/12/30(月)08:43:21No.1267649207+魔法つえーってのはおおむね満足 |
… | 19224/12/30(月)08:43:22No.1267649212そうだねx2面白かったけどスクルトルカニの仕様変更だけは納得いかない |
… | 19324/12/30(月)08:43:57No.1267649296そうだねx1バイキルトがダメージの振れ幅程度にしか効果感じられなくて驚いた |
… | 19424/12/30(月)08:44:11No.1267649317+最初から連れてた商人を町に置いて代わりにレベル1の戦士新しく入れてレベル上げ作業とか特にせず連れ回してたけど全然困らなかったから転職しなくてもゾーマまでなら物理職も使えると思う |
… | 19524/12/30(月)08:44:26No.1267649350+>面白かったけどスクルトルカニの仕様変更だけは納得いかない |
… | 19624/12/30(月)08:44:27No.1267649356+>いやそんなには必要ない |
… | 19724/12/30(月)08:44:35No.1267649376そうだねx2裏裏までやった人も大半は魔物呼びだけなのよな |
… | 19824/12/30(月)08:44:50No.1267649414+ライブアライブみたいに投げ売り価格でちょうど良いリメイク扱いになるか? |
… | 19924/12/30(月)08:45:00No.1267649434+カニのスクルトでおいおい無理だろこれって絶望を味わう初プレイが増えなかったのが残念 |
… | 20024/12/30(月)08:45:07No.1267649449+バフデバフがターンで消えるからいてつく波動の脅威度下がってるのよな |
… | 20124/12/30(月)08:45:13No.1267649462+>出て2日くらいはスレ覗いてたけど絶賛意見ばっかりだったはず |
… | 20224/12/30(月)08:45:16No.1267649471+>裏裏までやった人も大半は魔物呼びだけなのよな |
… | 20324/12/30(月)08:45:44No.1267649548+>当たり前のように言ってるけどバランスがマニア向けすぎないか |
… | 20424/12/30(月)08:45:57No.1267649573+>なんでそんなやり込みで始めて形になるはやぶさラリホーヒュプノスの話したがるのかわからない |
… | 20524/12/30(月)08:46:05No.1267649586+ゾーマまでなら物理にもそんなに不満感じなかったけど |
… | 20624/12/30(月)08:46:38No.1267649666+スクルトとルカニはメッセージが偽りありになっちゃうのが… |
… | 20724/12/30(月)08:46:48No.1267649687+>カニのスクルトでおいおい無理だろこれって絶望を味わう初プレイが増えなかったのが残念 |
… | 20824/12/30(月)08:47:07No.1267649733そうだねx3普通のプレイヤーはまず物理ビルドにしたいからってだけで物理職レベル99までやらねえんだ… |
… | 20924/12/30(月)08:47:54No.1267649844+ルカニもスクルトも時間で消えるからいてつくはどうの脅威や厄介さも大したことないんだよな |
… | 21024/12/30(月)08:48:01No.1267649860+スレ序盤のレスの大半が動画勢になっちまうぜ |
… | 21124/12/30(月)08:48:54No.1267649983+スクルトもルカニもダメが2割増減するだけって印象しかない |
… | 21224/12/30(月)08:49:16No.1267650030+配信見ててもだいたいどの人も後半は魔物呼びがメイン火力 |
… | 21324/12/30(月)08:49:23No.1267650059+>普通のプレイヤーはまず物理ビルドにしたいからってだけで物理職レベル99までやらねえんだ… |
… | 21424/12/30(月)08:49:26No.1267650069そうだねx1敵の行動回数おすぎ! |
… | 21524/12/30(月)08:49:28No.1267650077+>旧作の感覚でうんのよさを捨ててたら物理が通らなくなって状態異常かかりまくる時期からじゃない? |
… | 21624/12/30(月)08:49:36No.1267650094+ただなんかすてみだけはえらいダメージ増えてる感じするんだよな |
… | 21724/12/30(月)08:49:54No.1267650148+>当たり前のように言ってるけどバランスがマニア向けすぎないか |
… | 21824/12/30(月)08:50:11No.1267650185そうだねx2>敵の行動回数おすぎ! |
… | 21924/12/30(月)08:50:21No.1267650212+イシスの女王にボイスないんだ…ジジイばっかボイス付きだな…って |
… | 22024/12/30(月)08:50:24No.1267650219+捨てる以前に運の良さの上げ方が分からないぜ! |
… | 22124/12/30(月)08:50:53No.1267650282+>>いやそんなには必要ない |
… | 22224/12/30(月)08:51:10No.1267650335+スクルト一回で戦士の攻撃すら1かミスにするくらいガチガチにしてくるイシス周辺の地獄のハサミがこの仕様変更で印象に全く残らないクソ雑魚になったな |
… | 22324/12/30(月)08:51:19No.1267650358+>>当たり前のように言ってるけどバランスがマニア向けすぎないか |
… | 22424/12/30(月)08:51:33No.1267650407+>ただなんかすてみだけはえらいダメージ増えてる感じするんだよな |
… | 22524/12/30(月)08:51:43No.1267650438+>旧作の感覚でうんのよさを捨ててたら物理が通らなくなって状態異常かかりまくる時期からじゃない? |
… | 22624/12/30(月)08:51:48No.1267650452+>まだ途中だけどそんなに運が重要な仕様なの? |
… | 22724/12/30(月)08:51:50No.1267650456+>敵の行動回数おすぎ! |
… | 22824/12/30(月)08:52:04No.1267650486+うんのよさが関わるせいでますますセクシーギャル一択になってんじゃねえかよ |
… | 22924/12/30(月)08:52:04No.1267650487+勇者だけがとにかくザキやデバフにかかってたのは単純に運のよさが低いからなのだろうかという気はしている |
… | 23024/12/30(月)08:52:06No.1267650497そうだねx4>それははやぶさヒュプノスでダメージ出すやり方っぽいから気にしなくていい |
… | 23124/12/30(月)08:52:17No.1267650524+3歩譲ってピィーッ連打はいとしてなんかあれだけ妙にテンポ悪いんだよな… |
… | 23224/12/30(月)08:52:21No.1267650531+魔物使いが強いんじゃなくて敵が硬過ぎる |
… | 23324/12/30(月)08:52:29No.1267650551+攻撃時にプレイヤー見えるようにして欲しかった |
… | 23424/12/30(月)08:52:39No.1267650575+>まだ途中だけどそんなに運が重要な仕様なの? |
… | 23524/12/30(月)08:52:42No.1267650586+>うんのよさが関わるせいでますますセクシーギャル一択になってんじゃねえかよ |
… | 23624/12/30(月)08:53:13No.1267650659+昭和と令和の仕様を混在させるな |
… | 23724/12/30(月)08:53:39No.1267650731そうだねx1聞けば聞くだけ現代に合わせる気無いリメイクしてない…? |
… | 23824/12/30(月)08:53:42No.1267650739+>ガチンコ勝負でバラモス戦したときは |
… | 23924/12/30(月)08:53:50No.1267650762+>攻撃時にプレイヤー見えるようにして欲しかった |
… | 24024/12/30(月)08:54:00No.1267650790そうだねx2>>うんのよさが関わるせいでますますセクシーギャル一択になってんじゃねえかよ |
… | 24124/12/30(月)08:54:03No.1267650795+状態異常対策アクセほぼ意味なくてしあわせの靴が最強の耐性装備らしいな… |
… | 24224/12/30(月)08:54:09No.1267650811そうだねx2>聞けば聞くだけ現代に合わせる気無いリメイクしてない…? |
… | 24324/12/30(月)08:54:38No.1267650888+>イシスの女王にボイスないんだ…ジジイばっかボイス付きだな…って |
… | 24424/12/30(月)08:54:44No.1267650905+スーファミの頃からそんなにいいか?と言われてたごうけつなんて今回は地雷レベルだ |
… | 24524/12/30(月)08:54:52No.1267650925そうだねx1運補正が高過ぎるのがセクシーギャルの欠点だったのに長所になってる |
… | 24624/12/30(月)08:55:09No.1267650949+>聞けば聞くだけ現代に合わせる気無いリメイクしてない…? |
… | 24724/12/30(月)08:55:21No.1267650976+スライムオンリーの場所事故はないけどはぐれ遭遇率もそこまで大したもんじゃないし |
… | 24824/12/30(月)08:55:40No.1267651030+PS2版5のあの戦闘のテンポってあれ以降再現してるリメイク出てないし技術的に難しいんかな |
… | 24924/12/30(月)08:56:23No.1267651109+>聞けば聞くだけ現代に合わせる気無いリメイクしてない…? |
… | 25024/12/30(月)08:56:25No.1267651119+>>一通りの職業経験した後に戦士か武闘家になって破壊の鉄球とか装備すればしんりゅうにもダメージ通るよ |
… | 25124/12/30(月)08:56:34No.1267651148そうだねx3>PS2版5のあの戦闘のテンポってあれ以降再現してるリメイク出てないし技術的に難しいんかな |
… | 25224/12/30(月)08:56:34No.1267651149そうだねx2>>旧作の感覚でうんのよさを捨ててたら物理が通らなくなって状態異常かかりまくる時期からじゃない? |
… | 25324/12/30(月)08:56:41No.1267651168+攻撃全振りで育てたうちの戦士はなんだかんだゾーマ戦まではちゃんとアタッカーやれてたんだけどしんりゅう戦まで来るとダメージが通らなくてサポートに回らざるを得なかった |
… | 25424/12/30(月)08:56:49No.1267651188+>スライムオンリーの場所事故はないけどはぐれ遭遇率もそこまで大したもんじゃないし |
… | 25524/12/30(月)08:56:56No.1267651201+>>聞けば聞くだけ現代に合わせる気無いリメイクしてない…? |
… | 25624/12/30(月)08:57:07No.1267651236+セクシーギャルはどちらかというと呪文職系向きだったんだよな |
… | 25724/12/30(月)08:57:26No.1267651293+>オーブ関連に関してはオリジナルが不親切過ぎるだけだと思う |
… | 25824/12/30(月)08:57:46No.1267651340+>いやこれ次の目的説明過保護すぎねえ!?とはなる |
… | 25924/12/30(月)08:57:58No.1267651371+>>オーブ関連に関してはオリジナルが不親切過ぎるだけだと思う |
… | 26024/12/30(月)08:58:02No.1267651381そうだねx4>だからなんなんだよ |
… | 26124/12/30(月)08:58:25No.1267651442+はぐれ狩りは会心必中とダブル星降る腕輪でとりあえず一匹確定で狩れるようになるととても精神的に良くなる |
… | 26224/12/30(月)08:58:52No.1267651529そうだねx5雑魚nモンスターがだいぼうぎょしてくるのは本当にきつい |
… | 26324/12/30(月)08:58:58No.1267651553そうだねx2今回のバフデバフ敵の行動と防御の数値設定した馬鹿は2度と関わらないで欲しい |
… | 26424/12/30(月)08:59:04No.1267651565+>スライムオンリーの場所事故はないけどはぐれ遭遇率もそこまで大したもんじゃないし |
… | 26524/12/30(月)08:59:35No.1267651644そうだねx3>雑魚nモンスターがだいぼうぎょしてくるのは本当にきつい |
… | 26624/12/30(月)09:00:01No.1267651722+ドラクエ3が好きな人が作ったのか多少疑問になるところは多い |
… | 26724/12/30(月)09:00:22No.1267651781+>聞けば聞くだけ現代に合わせる気無いリメイクしてない…? |
… | 26824/12/30(月)09:00:57No.1267651892そうだねx2許さんぞガメゴン! |
… | 26924/12/30(月)09:01:08No.1267651924+>ドラクエ3が好きな人が作ったのか多少疑問になるところは多い |
… | 27024/12/30(月)09:01:16No.1267651939そうだねx1ルックスABは本当になんだったんだ… |
… | 27124/12/30(月)09:01:32No.1267651978+メニューからワンボタンで満タンに行けるようなセンスの良い部分もあれば意味の分からないダメージ計算式みたいな部分もあって |
… | 27224/12/30(月)09:01:52No.1267652022+女戦士のビジュアルはイラストで不安だったけど |
… | 27324/12/30(月)09:01:57No.1267652036+>ドラクエ3が好きな人が作ったのか多少疑問になるところは多い |
… | 27424/12/30(月)09:02:17No.1267652079+>聞けば聞くだけ現代に合わせる気無いリメイクしてない…? |
… | 27524/12/30(月)09:02:42No.1267652142そうだねx5>ルックスABは本当になんだったんだ… |
… | 27624/12/30(月)09:02:49No.1267652158そうだねx1ここの開発が1番楽しんで作ったのパンドラボックスだろ |
… | 27724/12/30(月)09:03:00No.1267652194+>>ドラクエ3が好きな人が作ったのか多少疑問になるところは多い |
… | 27824/12/30(月)09:03:11No.1267652224+>>聞けば聞くだけ現代に合わせる気無いリメイクしてない…? |
… | 27924/12/30(月)09:03:12No.1267652229+FFで育った人って感じはする |
… | 28024/12/30(月)09:03:25No.1267652267+レベルアップ回復オフのオプションは欲しかったな |
… | 28124/12/30(月)09:03:30No.1267652286そうだねx1ドラクエをリメイクするなんて恐れ多い!ってヤツじゃなく |
… | 28224/12/30(月)09:04:03No.1267652363+>硬すぎる敵にはダメージ通らないとか魔法で有効にとか弱点はよく通すが耐性は一切無効とか |
… | 28324/12/30(月)09:04:05No.1267652368+>ここの開発が1番楽しんで作ったのパンドラボックスだろ |
… | 28424/12/30(月)09:04:40No.1267652445そうだねx3硬い敵にダメージ通らないのはいいけどルカニ入れれば通るで良かったじゃん |
… | 28524/12/30(月)09:04:45No.1267652460そうだねx4>FFで育った人って感じはする |
… | 28624/12/30(月)09:05:07No.1267652516+パンドラは最初の2匹はまだいいよよくないけど |
… | 28724/12/30(月)09:05:37No.1267652584+>魔物使いみたいの前提の作りなのが悪いと思うんだが |
… | 28824/12/30(月)09:05:57No.1267652640+バトルロードは仲間モンスターと旅してないと楽しさ成り立たなくない? |
… | 28924/12/30(月)09:06:06No.1267652661+どうせなら特定の特技や呪文覚えてると上級職に相当する新たな技を閃くとかそういうの欲しかったな |
… | 29024/12/30(月)09:06:24No.1267652715そうだねx5>硬すぎる敵にはダメージ通らないとか |
… | 29124/12/30(月)09:06:27No.1267652725そうだねx1>バトルロードは仲間モンスターと旅してないと楽しさ成り立たなくない? |
… | 29224/12/30(月)09:06:40No.1267652760そうだねx2>強いやつを選ぶだけみたいになってる… |
… | 29324/12/30(月)09:06:49No.1267652785そうだねx2個人的にはオルテガ関連が盛り過ぎて別にいらんかなってなったな |
… | 29424/12/30(月)09:07:34No.1267652902+70%で逃げるという事はアサシン通ったりせん限り |
… | 29524/12/30(月)09:07:43No.1267652931+>>魔物使いみたいの前提の作りなのが悪いと思うんだが |
… | 29624/12/30(月)09:08:31No.1267653061+>FFで育った人って感じはする |
… | 29724/12/30(月)09:08:31No.1267653062そうだねx1パンドラボックスをバシルーラ抜きで安定して倒せる強さになると |
… | 29824/12/30(月)09:08:53No.1267653117+>FFで育った人って感じはする |
… | 29924/12/30(月)09:09:28No.1267653201そうだねx5属性武器は今までプラスしかなかったのに今回ガッツリマイナスの要素持ってるのもな |
… | 30024/12/30(月)09:09:52No.1267653264+属性概念なんて弱点じゃなくて耐性しかないじゃんドラクエ |
… | 30124/12/30(月)09:10:08No.1267653306そうだねx2親父を探すがメインテーマみたいになってるよね |
… | 30224/12/30(月)09:10:19No.1267653333そうだねx2>属性概念なんて弱点じゃなくて耐性しかないじゃんドラクエ |
… | 30324/12/30(月)09:10:23No.1267653346+>女戦士のビジュアルはイラストで不安だったけど |
… | 30424/12/30(月)09:10:25No.1267653354+そもそもしんりゅう倒せたならグランドラゴーンのほうが行動パターン的に弱いまであるんだよなぁ… |
… | 30524/12/30(月)09:10:47No.1267653409+バトルロードは8の頃から運ゲー上等でストレスが滅茶苦茶溜まったから今回はゾンビ戦法って抜け道がある分まだマシだと思うよ |
… | 30624/12/30(月)09:11:07No.1267653452+>親父を探すがメインテーマみたいになってるよね |
… | 30724/12/30(月)09:11:25No.1267653497+ロマサガ2リメイクやって思ったけどこの30年間でゲーム技術進歩してんだから令和に合わせてシステムまわりはちゃんと調整するべきだったよなあ |
… | 30824/12/30(月)09:11:25No.1267653499そうだねx2>属性武器は今までプラスしかなかったのに今回ガッツリマイナスの要素持ってるのもな |
… | 30924/12/30(月)09:11:43No.1267653549+>それは8の頃からずっとそうだ |
… | 31024/12/30(月)09:11:48No.1267653565+>属性概念なんて弱点じゃなくて耐性しかないじゃんドラクエ |
… | 31124/12/30(月)09:12:17No.1267653643そうだねx2裏裏ボスが色違いってそもそもゲームボーイカラーだから許された事で |
… | 31224/12/30(月)09:12:26No.1267653672+>こっちは何も考えずに特技追加しただけじゃん…ってなる |
… | 31324/12/30(月)09:12:32No.1267653687+>ロマサガ2リメイクやって思ったけどこの30年間でゲーム技術進歩してんだから令和に合わせてシステムまわりはちゃんと調整するべきだったよなあ |
… | 31424/12/30(月)09:13:00No.1267653764そうだねx4>個人的にはオルテガ関連が盛り過ぎて別にいらんかなってなったな |
… | 31524/12/30(月)09:13:09No.1267653792そうだねx1>裏裏ボスが色違いってそもそもゲームボーイカラーだから許された事で |
… | 31624/12/30(月)09:13:26No.1267653840そうだねx2大体どこても流石勇者!じゃなくて流石オルテガの子!なのはちょっとうーnってなった |
… | 31724/12/30(月)09:13:48No.1267653897+>>裏裏ボスが色違いってそもそもゲームボーイカラーだから許された事で |
… | 31824/12/30(月)09:13:55No.1267653923+ダメージ計算式自体の問題というよりも |
… | 31924/12/30(月)09:14:33No.1267654024+ロトの称号 |
… | 32024/12/30(月)09:14:35No.1267654025+>ダメージ計算式自体の問題というよりも |
… | 32124/12/30(月)09:15:00No.1267654084+今エッグラチキーラの話した? |
… | 32224/12/30(月)09:15:37No.1267654183+書き込みをした人によって削除されました |
… | 32324/12/30(月)09:15:46No.1267654209+>>ダメージ計算式自体の問題というよりも |
… | 32424/12/30(月)09:16:02No.1267654255そうだねx3>そこはいらない伝統だろ… |
… | 32524/12/30(月)09:16:03No.1267654260そうだねx3あと単純に新裏ボスが欲しかった |
… | 32624/12/30(月)09:16:08No.1267654269+ルカニは敵の守備0にしたらアホみたいなダメージ出そうだから仕様変えたんだろうけどじゃあなんで元の計算式変えたってなる |
… | 32724/12/30(月)09:16:08No.1267654273+状態異常が分かりにくいよね |
… | 32824/12/30(月)09:16:17No.1267654303そうだねx1オルテガ生き返らせたら酒場でオルテガ入れられるようにとかあっても良かったと思うの!勇者二人目として |
… | 32924/12/30(月)09:16:21No.1267654313+ストーリー後半はもうやまびこイオナズンでゴリ押したけど魔法使えなかったら大概ダルいと思うわ |
… | 33024/12/30(月)09:16:27No.1267654328+>ロトの称号 |
… | 33124/12/30(月)09:16:49No.1267654385+>それだとステータス999まで上げたのとで歪になるなと気づいて開発時間ない中で決めた仕様だと思うので |
… | 33224/12/30(月)09:16:52No.1267654395そうだねx1>開発時間ない中で |
… | 33324/12/30(月)09:16:58No.1267654419そうだねx1>オルテガ生き返らせたら酒場でオルテガ入れられるようにとかあっても良かったと思うの!勇者二人目として |
… | 33424/12/30(月)09:17:07No.1267654439+オルテガは言い方悪いけどフィジカルだけでギミック無視してただけだもんな… |
… | 33524/12/30(月)09:17:41No.1267654529+>バトルロードは仲間モンスターと旅してないと楽しさ成り立たなくない? |
… | 33624/12/30(月)09:17:43No.1267654535そうだねx2>大体どこても流石勇者!じゃなくて流石オルテガの子!なのはちょっとうーnってなった |
… | 33724/12/30(月)09:17:48No.1267654544そうだねx1今回のダメージ計算式だと攻撃力が800越えた辺りで通常攻撃で4桁ダメージ出ちゃう上に更に上がるからダメージキャップ設けてるのあまりにお粗末 |
… | 33824/12/30(月)09:18:23No.1267654646+>>それだとステータス999まで上げたのとで歪になるなと気づいて開発時間ない中で決めた仕様だと思うので |
… | 33924/12/30(月)09:18:40No.1267654703+>オルテガは言い方悪いけどフィジカルだけでギミック無視してただけだもんな… |
… | 34024/12/30(月)09:19:10No.1267654780+本当になんの意図があって計算式変えた?って疑問が大きい |
… | 34124/12/30(月)09:19:17No.1267654810+>>オルテガは言い方悪いけどフィジカルだけでギミック無視してただけだもんな… |
… | 34224/12/30(月)09:19:19No.1267654812そうだねx3>>開発時間ない中で |
… | 34324/12/30(月)09:19:22No.1267654826+バトルロードはモンスターに愛着もクソも湧かないからあんまり好きな要素ではないな |
… | 34424/12/30(月)09:20:26No.1267655009+>オルテガは言い方悪いけどフィジカルだけでギミック無視してただけだもんな… |
… | 34524/12/30(月)09:20:28No.1267655022+ヒミコ様なんなの?なんで右にいるの? |
… | 34624/12/30(月)09:20:51No.1267655096+>>そこはいらない伝統だろ… |
… | 34724/12/30(月)09:20:54No.1267655106そうだねx1>バトルロードはモンスターに愛着もクソも湧かないからあんまり好きな要素ではないな |
… | 34824/12/30(月)09:20:56No.1267655116そうだねx2オルテガらくらくモード使用説で笑った |
… | 34924/12/30(月)09:21:48No.1267655249そうだねx1>オルテガらくらくモード使用説で笑った |
… | 35024/12/30(月)09:22:23No.1267655328そうだねx1>言い訳にできるから伝統ってことにしてるだけよな |
… | 35124/12/30(月)09:22:39No.1267655375+>なんでラスダンでいきなり設定変えちゃったんです! |
… | 35224/12/30(月)09:22:52No.1267655403+ぬおおおおおお!! |
… | 35324/12/30(月)09:23:05No.1267655447+>なんでラスダンでいきなり設定変えちゃったんです! |
… | 35424/12/30(月)09:23:13No.1267655466+>バトルロードはモンスターに愛着もクソも湧かないからあんまり好きな要素ではないな |
… | 35524/12/30(月)09:23:20No.1267655484そうだねx1>>バトルロードはモンスターに愛着もクソも湧かないからあんまり好きな要素ではないな |
… | 35624/12/30(月)09:23:30No.1267655516+>裏裏ボスが色違いってそもそもゲームボーイカラーだから許された事で |
… | 35724/12/30(月)09:23:42No.1267655541+オルテガさん死ぬ時もペラペラしゃべりすぎて意外と余裕あるなこいつ…ってなるのよくないと思うの |
… | 35824/12/30(月)09:23:54No.1267655570そうだねx1神竜 |
… | 35924/12/30(月)09:24:05No.1267655595+>最後に仲間になるしんりゅうは何の意味があるんだろうね… |
… | 36024/12/30(月)09:24:13No.1267655621+フィールド探索要素との兼ね合いでこの仕様になったんだろうけど |
… | 36124/12/30(月)09:24:38No.1267655687+>>>開発時間ない中で |
… | 36224/12/30(月)09:24:56No.1267655729+っていうか俺はもっと新規マップが欲しかったよ… |
… | 36324/12/30(月)09:25:00No.1267655737+文句あるならやらなくていい |
… | 36424/12/30(月)09:25:12No.1267655770+夜の森で仲間モンスター探すの地味にストレス… |
… | 36524/12/30(月)09:25:32No.1267655828そうだねx6やったから文句が出るんやで |
… | 36624/12/30(月)09:25:33No.1267655831+全体かグループ攻撃が強すぎてただの強い武器が手に入ってもあんまり嬉しくないという悲惨な事に |
… | 36724/12/30(月)09:25:56No.1267655888+やった結果出てきた文句はどうすれば… |
… | 36824/12/30(月)09:26:14No.1267655955+>夜の森で仲間モンスター探すの地味にストレス… |
… | 36924/12/30(月)09:26:36No.1267656006+最終的な与ダメの上限値は変わらなくても良いけど攻撃力999まで上がるような計算式にして欲しさはあった |
… | 37024/12/30(月)09:26:41No.1267656019+ゾーマ倒すまでは別に何とでもなるんだけど |
… | 37124/12/30(月)09:26:59No.1267656068+書き込みをした人によって削除されました |
… | 37224/12/30(月)09:27:09No.1267656096+オルテガ周りで増えてたくらいで街ごとにサブクエスト増やすとか全然なかったのは悪い意味で驚いた |
… | 37324/12/30(月)09:27:12No.1267656104+>やったから文句が出るんやで |
… | 37424/12/30(月)09:27:12No.1267656107+秘密の場所のマップなんて真ん中に宝箱ドンでいいだろ…って思ったわ |
… | 37524/12/30(月)09:27:13No.1267656110+>やった結果出てきた文句はどうすれば… |
… | 37624/12/30(月)09:27:15No.1267656118そうだねx2各地の街や塔のデザインが本当に良くて旅がテーマになってるところはすごい好きなんだけどそれならもう少しマップを見やすいアングルにして欲しかった… |
… | 37724/12/30(月)09:27:34No.1267656181そうだねx4>秘密の場所のマップなんて真ん中に宝箱ドンでいいだろ…って思ったわ |
… | 37824/12/30(月)09:27:45No.1267656228そうだねx6>>やったから文句が出るんやで |
… | 37924/12/30(月)09:27:55No.1267656254+>合わないと思ったらその時点でやめな |
… | 38024/12/30(月)09:28:10No.1267656296そうだねx1>各地の街や塔のデザインが本当に良くて旅がテーマになってるところはすごい好きなんだけどそれならもう少しマップを見やすいアングルにして欲しかった… |
… | 38124/12/30(月)09:28:12No.1267656299+>ゾーマ倒すまでは別に何とでもなるんだけど |
… | 38224/12/30(月)09:28:15No.1267656308+はぐれモンスターがマジで取り敢えず実装しました的な要素でカスカスのカスだった |
… | 38324/12/30(月)09:28:23No.1267656335+やって面白かったツッコミどころをイジてったら文句だって言われたりもしてつらい |
… | 38424/12/30(月)09:28:26No.1267656351+>フィールド探索要素との兼ね合いでこの仕様になったんだろうけど |
… | 38524/12/30(月)09:28:49No.1267656423+存在意義増やしてもらえなかったアープの塔 |
… | 38624/12/30(月)09:29:08No.1267656494そうだねx1>存在意義増やしてもらえなかったアープの塔 |
… | 38724/12/30(月)09:29:23No.1267656545そうだねx1すごろくもちゃんとやってりゃそっちがヘイト買ってくれたろうに |
… | 38824/12/30(月)09:29:35No.1267656571そうだねx2>文句あるならやらなくていい |
… | 38924/12/30(月)09:30:13No.1267656679そうだねx3>すごろくもちゃんとやってりゃそっちがヘイト買ってくれたろうに |
… | 39024/12/30(月)09:30:26No.1267656729+>すごろくもちゃんとやってりゃそっちがヘイト買ってくれたろうに |
… | 39124/12/30(月)09:30:35No.1267656747+懐かしのドラクエ3を再体験するだけで最低限の期待は満たせるからそこに新要素の楽しさがプラスされると思ってた |
… | 39224/12/30(月)09:30:42No.1267656761+初めて3やったんだけど親父の仇がすんげぇ陰湿戦法で変な笑い出た |
… | 39324/12/30(月)09:30:51No.1267656788そうだねx3文句あるならやるななんて不毛な事を言うくらいなら自分の好きな所を語った方が有意義だぜ |
… | 39424/12/30(月)09:30:53No.1267656796そうだねx3間違いなく面白かったけどドラクエ3ならもっと高いとこ行けただろっていう |
… | 39524/12/30(月)09:31:01No.1267656819+不満あるならプレイやめなよ |
… | 39624/12/30(月)09:31:10No.1267656837+>初めて3やったんだけど親父の仇がすんげぇ陰湿戦法で変な笑い出た |
… | 39724/12/30(月)09:31:20No.1267656873そうだねx5文句とか不満あるならやるな君はぐちぐち言ってれば可哀想なゲーム擁護してる正義の味方ごっこ出来て楽そうだね |
… | 39824/12/30(月)09:31:25No.1267656888そうだねx2意味ありげな女神の泉もなんだよあれ |
… | 39924/12/30(月)09:31:49No.1267656963そうだねx3>>各地の街や塔のデザインが本当に良くて旅がテーマになってるところはすごい好きなんだけどそれならもう少しマップを見やすいアングルにして欲しかった… |
… | 40024/12/30(月)09:32:14No.1267657064そうだねx2カジノもないし強い装備もなんか落ちててわざわざ買う必要もないからここまで金が不要なドラクエは初めてだと思う |
… | 40124/12/30(月)09:32:24No.1267657097+>なんで視点変更できないのか理解に苦しんだ |
… | 40224/12/30(月)09:32:31No.1267657120+>初めて3やったんだけど親父の仇がすんげぇ陰湿戦法で変な笑い出た |
… | 40324/12/30(月)09:32:53No.1267657193+>なんで視点変更できないのか理解に苦しんだ |
… | 40424/12/30(月)09:33:12No.1267657251そうだねx2>なんで視点変更できないのか理解に苦しんだ |
… | 40524/12/30(月)09:33:17No.1267657265+でも夕方にはぐれ魔物が出るの楽しかったろ? |
… | 40624/12/30(月)09:33:20No.1267657278そうだねx4Steamは低評価レビューほど長文だらけで詳しくやりこんでるの笑う |
… | 40724/12/30(月)09:33:25No.1267657302+魔王も恐れるかもしれないとか言われるメダルおじさんの景品がその辺に落ちてるの笑う |
… | 40824/12/30(月)09:33:35No.1267657334+単純にこっちが年食ったたころはあると思う |
… | 40924/12/30(月)09:33:55No.1267657399そうだねx4>でも夕方にはぐれ魔物が出るの楽しかったろ? |
… | 41024/12/30(月)09:34:06No.1267657437+視点変更出来る7は2Dでないと申すか!? |
… | 41124/12/30(月)09:34:13No.1267657467+>Steamは低評価レビューほど長文だらけで詳しくやりこんでるの笑う |
… | 41224/12/30(月)09:34:20No.1267657491+ゲームやらない人向けのゲームなんだよ |
… | 41324/12/30(月)09:34:45No.1267657578+はぐれも色んなところにぽつんといるだけじゃなくて |
… | 41424/12/30(月)09:34:54No.1267657607そうだねx1過去回想でも群れ多過ぎだったな |
… | 41524/12/30(月)09:34:57No.1267657621+>>Steamは低評価レビューほど長文だらけで詳しくやりこんでるの笑う |
… | 41624/12/30(月)09:35:09No.1267657655+>視点変更出来る7は2Dでないと申すか!? |
… | 41724/12/30(月)09:35:56No.1267657796+マップの見にくさっていう話だと今回の町は地面に落ちてるアイテム以外も |
… | 41824/12/30(月)09:36:18No.1267657867+>でも夕方にはぐれ魔物が出るの楽しかったろ? |
… | 41924/12/30(月)09:36:50No.1267657971そうだねx2クソゲーとは言わないけどなんかこうかゆいところに手が届かないというか |
… | 42024/12/30(月)09:36:52No.1267657976そうだねx1imgもmayみたいな叩きスレ普通に立つようになって悲しい |
… | 42124/12/30(月)09:36:55No.1267657987+書き込みをした人によって削除されました |
… | 42224/12/30(月)09:37:24No.1267658078+>imgもmayみたいな叩きスレ普通に立つようになって悲しい |
… | 42324/12/30(月)09:38:04No.1267658212+>クソゲーとは言わないけどなんかこうかゆいところに手が届かないというか |
… | 42424/12/30(月)09:38:15No.1267658244そうだねx4特技増やすのはいいけど覚えるレベル設定絶対間違えてるだろ |
… | 42524/12/30(月)09:38:15No.1267658247そうだねx2>imgもmayみたいな叩きスレ普通に立つようになって悲しい |
… | 42624/12/30(月)09:38:18No.1267658256+ドラクエ3だから普通に面白いよ? |
… | 42724/12/30(月)09:38:42No.1267658331+>imgもmayみたいな叩きスレ普通に立つようになって悲しい |
… | 42824/12/30(月)09:38:54No.1267658358+やった人も大体ドラクエ3部分は面白かったってなると思うよ |
… | 42924/12/30(月)09:39:12No.1267658428そうだねx1>やった人も大体ドラクエ3部分は面白かったってなると思うよ |
… | 43024/12/30(月)09:39:17No.1267658445+DQ3やりたいって欲は満たされる |
… | 43124/12/30(月)09:39:36No.1267658503+>カジノもないし強い装備もなんか落ちててわざわざ買う必要もないからここまで金が不要なドラクエは初めてだと思う |
… | 43224/12/30(月)09:39:44No.1267658531+面白くはあったからこそ言いたくなることも出てくるんだ |
… | 43324/12/30(月)09:39:56No.1267658574そうだねx3ラーミアは速度変速をつけるだけでいいだろう |
… | 43424/12/30(月)09:40:07No.1267658601+>特技増やすのはいいけど覚えるレベル設定絶対間違えてるだろ |
… | 43524/12/30(月)09:40:14No.1267658625+良くも悪くもただDQ3をもう一回やってる感じなんだよね |
… | 43624/12/30(月)09:40:16No.1267658635+令和にドラクエする人は快適性とか求めてないだろ? |
… | 43724/12/30(月)09:40:27No.1267658669+1・2は全然売れないだろうな |
… | 43824/12/30(月)09:40:38No.1267658704+職業でランク付けするならどんな感じなの |
… | 43924/12/30(月)09:40:38No.1267658705+今回一番くぅー!これこれ!ってなったのはドラゴンキラーがあの形状で嵌めるように持ってて |
… | 44024/12/30(月)09:40:50No.1267658746+1とかアクションにでもしないと面白く膨らませる部分ないんじゃないだろうか? |
… | 44124/12/30(月)09:40:50No.1267658749+ボリューム的には1と2足して3に足りるかってところだからどうなるんだろうね |
… | 44224/12/30(月)09:40:59No.1267658782+>ラーミアは速度変速をつけるだけでいいだろう |
… | 44324/12/30(月)09:41:56No.1267658960そうだねx2>>ラーミアは速度変速をつけるだけでいいだろう |
… | 44424/12/30(月)09:42:04No.1267658979+>1とかアクションにでもしないと面白く膨らませる部分ないんじゃないだろうか? |
… | 44524/12/30(月)09:42:09No.1267659006+>1とかアクションにでもしないと面白く膨らませる部分ないんじゃないだろうか? |
… | 44624/12/30(月)09:42:16No.1267659019+>特技増やすのはいいけど覚えるレベル設定絶対間違えてるだろ |
… | 44724/12/30(月)09:42:40No.1267659093+リメイクってそういう……って派手にやってくれた別の名作のリメイクが直近にあって期待値のハードル上がってたのもまああると思う |
… | 44824/12/30(月)09:43:08No.1267659180+マップ見れるのとルーラ関連とかは |
… | 44924/12/30(月)09:43:21No.1267659220そうだねx1売り上げ気にしてる人は別に買わなくていいんじゃない |
… | 45024/12/30(月)09:43:44No.1267659279+勇者が転職できないのはまあしょうがないけど他の仲間と同じように |
… | 45124/12/30(月)09:43:46 ID:Ed6fNglcNo.1267659289+本日はブルアカのアニメ一挙放送があります |
… | 45224/12/30(月)09:43:54No.1267659316+ドラクエのリメイクって大概ダメにするから今回はこれならマシ |
… | 45324/12/30(月)09:43:59No.1267659331+まさかアプデどころかデバッグもされないとは思わなかった |
… | 45424/12/30(月)09:44:19No.1267659401そうだねx1>まさかアプデどころかデバッグもされないとは思わなかった |
… | 45524/12/30(月)09:44:50No.1267659497そうだねx21は剣神ドラゴンクエストの方式がだいぶ良いアプローチだとは思う |
… | 45624/12/30(月)09:45:03No.1267659534+ドラクエ3遊びたいんであってドラクエ3のオマージュ創作みたいなドラクエ3を遊びたいわけじゃないんだ |
… | 45724/12/30(月)09:45:15No.1267659576+サブクエ実装とかネームドキャラや街ごとのイベント増やすのはやると思ってたんだけどなぁ |
… | 45824/12/30(月)09:45:21No.1267659591+>ドラクエやるような人はネットに繋いでないから |
… | 45924/12/30(月)09:45:30No.1267659625+>まさかアプデどころかデバッグもされないとは思わなかった |
… | 46024/12/30(月)09:45:45No.1267659668+>職業でランク付けするならどんな感じなの |
… | 46124/12/30(月)09:45:59No.1267659716+>サブクエ実装とかネームドキャラや街ごとのイベント増やすのはやると思ってたんだけどなぁ |
… | 46224/12/30(月)09:46:14No.1267659763+>職業でランク付けするならどんな感じなの |
… | 46324/12/30(月)09:46:44No.1267659852+>職業でランク付けするならどんな感じなの |
… | 46424/12/30(月)09:46:52No.1267659878そうだねx1>ドラクエ3遊びたいんであってドラクエ3のオマージュ創作みたいなドラクエ3を遊びたいわけじゃないんだ |
… | 46524/12/30(月)09:46:55No.1267659894+>ピクリマと同じで1年かけると思う |
… | 46624/12/30(月)09:47:06No.1267659943+1と2も多分大きな変化点は無しで出してくると思う |
… | 46724/12/30(月)09:47:09No.1267659954そうだねx1>>>>開発時間ない中で |
… | 46824/12/30(月)09:47:42No.1267660091+>ドラクエにそれ求めてる人いるかな… |
… | 46924/12/30(月)09:47:56No.1267660138+>1と2も多分大きな変化点は無しで出してくると思う |
… | 47024/12/30(月)09:48:19No.1267660212+>そこに関しちゃマジで作るの決まりましたで発表したのが悪いとなるだけだしなあ |
… | 47124/12/30(月)09:48:32No.1267660265+使い回しですぐ出す計画なんだから1と2も基本そのまんまでしょ |
… | 47224/12/30(月)09:48:36No.1267660281+ロマサガ 2より開発期間あったんだから頑張れよ |
… | 47324/12/30(月)09:48:46No.1267660327+>とりあえず追加ボスはいるんだろうなという信頼 |
… | 47424/12/30(月)09:48:49No.1267660348+>>>>>開発時間ない中で |
… | 47524/12/30(月)09:48:59No.1267660381+>ロマサガ 2より開発期間あったんだから頑張れよ |
… | 47624/12/30(月)09:49:35No.1267660522+>勇者が転職できないのはまあしょうがないけど他の仲間と同じように |
… | 47724/12/30(月)09:49:46No.1267660563+>>ドラクエにそれ求めてる人いるかな… |
… | 47824/12/30(月)09:50:05No.1267660631+>>ロマサガ 2より開発期間あったんだから頑張れよ |
… | 47924/12/30(月)09:50:57No.1267660820+3年前のPVの時点ではあまた株式会社開発だったのが |
… | 48024/12/30(月)09:51:05No.1267660845+ちなみにドラクエ3リメイクのダメージ計算式はこんな感じ |
… | 48124/12/30(月)09:51:10No.1267660869+サブクエ色々やられても煩わしさを感じるのでそういう盛り方はいらんかなと思う |
… | 48224/12/30(月)09:51:19No.1267660904+発売時は絶賛されてたけどいやそうでもないなって評価になった感 |
… | 48324/12/30(月)09:51:54No.1267661022+>発売時は絶賛されてたけどいやそうでもないなって評価になった感 |
… | 48424/12/30(月)09:52:21No.1267661115そうだねx2追加ダンジョンがマシだったら全然好評で終わってたと思う |
… | 48524/12/30(月)09:52:23No.1267661119そうだねx1>サブクエ色々やられても煩わしさを感じるのでそういう盛り方はいらんかなと思う |
… | 48624/12/30(月)09:52:48No.1267661197そうだねx13から手を付けるのは分かるけどその後1と2出すって結構難しそうな事やってんな |
… | 48724/12/30(月)09:52:56No.1267661231+>発売時は絶賛されてたけどいやそうでもないなって評価になった感 |
… | 48824/12/30(月)09:53:09No.1267661279そうだねx1追加ボスがSFC版とGB版そのままってやる気なさすぎない? |
… | 48924/12/30(月)09:53:19No.1267661309+この仕様の小さなメダルを隠しダンジョンに要求する無能 |
… | 49024/12/30(月)09:53:22No.1267661318+>サブクエ色々やられても煩わしさを感じるのでそういう盛り方はいらんかなと思う |
… | 49124/12/30(月)09:53:23No.1267661326+なんだかんだよく知ってるはずの街や村が |
… | 49224/12/30(月)09:53:31No.1267661347+自分いいんすか |
… | 49324/12/30(月)09:53:53No.1267661423+背景も作り方雑だから袋とかめっちゃ見えにくい |
… | 49424/12/30(月)09:54:07No.1267661466+――堀井さんのお話が出たのでお聞きします。堀井さんとは何度もやり取りをされたと思いますが、その中で印象に残っているエピソードや、堀井さんのゲーム作りに対する視点などを感じたことはありますか?: |
… | 49524/12/30(月)09:54:25No.1267661536+>この仕様の小さなメダルを隠しダンジョンに要求する無能 |
… | 49624/12/30(月)09:54:39No.1267661584+1に関しては袋があるだけでかなり快適になるからまずそこがどうなるか |
… | 49724/12/30(月)09:54:42No.1267661595+そこで、いったん堀井さんにテスト版を触っていただいたところ、「それなら、どこかに“老人はこちら”みたいな看板を立てればいいんじゃないのかな」とアドバイスをいただきました。最終的に看板のアイデアは実装されませんでしたが、そのときに開発一同は「こんな解決方法があるのか」と、ものすごい衝撃を受けまして。 |
… | 49824/12/30(月)09:54:51No.1267661619+>違うぞ?発売直前になって初めてこっそり開発会社途中でサイレント変更してたんだよ |
… | 49924/12/30(月)09:54:56No.1267661637+まだネグロゴンド前なんだけどヒャダインが強い |
… | 50024/12/30(月)09:55:17No.1267661710+>追加ダンジョンがマシだったら全然好評で終わってたと思う |
… | 50124/12/30(月)09:55:32No.1267661763+ラーミアの移動速度遅すぎってのが割と不満漏らす切っ掛けになりがち |
… | 50224/12/30(月)09:55:53No.1267661826+船の移動も遅すぎ |
… | 50324/12/30(月)09:55:55No.1267661832そうだねx1>途中で開発会社変更したなら余計開発に時間かけてないじゃん |
… | 50424/12/30(月)09:56:27No.1267661931そうだねx1>途中で開発会社変更したなら余計開発に時間かけてないじゃん |
… | 50524/12/30(月)09:56:29No.1267661936そうだねx1>途中で開発会社変更したなら余計開発に時間かけてないじゃん |
… | 50624/12/30(月)09:56:31No.1267661949+魔法が強いのはいいところだと思う |
… | 50724/12/30(月)09:56:48No.1267661989そうだねx3面白いと思う部分はほとんど旧作からあった部分で |
… | 50824/12/30(月)09:57:02No.1267662040+移動が遅いのはその世界を旅してる感を感じて欲しいからだぞ |
… | 50924/12/30(月)09:57:03No.1267662044+>ちなみにドラクエ3リメイクのダメージ計算式はこんな感じ |
… | 51024/12/30(月)09:57:12No.1267662082そうだねx3> そこで、いったん堀井さんにテスト版を触っていただいたところ、「それなら、どこかに“老人はこちら”みたいな看板を立てればいいんじゃないのかな」とアドバイスをいただきました。最終的に看板のアイデアは実装されませんでしたが、そのときに開発一同は「こんな解決方法があるのか」と、ものすごい衝撃を受けまして。 |
… | 51124/12/30(月)09:57:21No.1267662115+メダルについてはしんりゅうで増えるバトルロードの参加賞にでも置いておけばよかったのに |
… | 51224/12/30(月)09:57:29No.1267662140+忘れがちだけどある程度お見せできるようなところまで作ってないとPVなんてお出しできねえんだ |
… | 51324/12/30(月)09:57:33No.1267662160+百英雄伝から聖剣Vやってドラクエ3で締めた2024年でした |
… | 51424/12/30(月)09:57:49No.1267662217+>船の移動も遅すぎ |
… | 51524/12/30(月)09:57:55No.1267662238+ちょいちょい不満ありつつもゾーマ倒すまでは楽しんだよ |
… | 51624/12/30(月)09:58:02No.1267662256+――フィールドから町などに入るときも、入れる場所が決まっていたり、西から入ったら町も西から入れたりする細かい仕様になっているのは、とてもいいですよね。 |
… | 51724/12/30(月)09:58:31No.1267662370+運の良さで会心率変わるのはいいけど単純に物理ダメージに影響するのはやめてほしかった |
… | 51824/12/30(月)09:58:34No.1267662380+>これは正直ロマサガ2もそうだったんだけどあっちはまだ使うパートが少ないから不満小さいけどDQ3はかなり移動に使うしね |
… | 51924/12/30(月)09:58:57No.1267662468+トロコンまでしたけどしっとりした母さん以外は過去リメイクやればよくないですかねっていう評価に収まったな… |
… | 52024/12/30(月)09:59:03No.1267662484+――早坂さんは相当テストプレイをされたと思うのですが、どのようなパーティ編成でプレイされたのですか? |
… | 52124/12/30(月)09:59:03No.1267662485+>運の良さで会心率変わるのはいいけど単純に物理ダメージに影響するのはやめてほしかった |
… | 52224/12/30(月)09:59:14No.1267662524+>移動が遅いのはその世界を旅してる感を感じて欲しいからだぞ |
… | 52324/12/30(月)09:59:44No.1267662641そうだねx1> そこで、いったん堀井さんにテスト版を触っていただいたところ、「それなら、どこかに“老人はこちら”みたいな看板を立てればいいんじゃないのかな」とアドバイスをいただきました。最終的に看板のアイデアは実装されませんでしたが、そのときに開発一同は「こんな解決方法があるのか」と、ものすごい衝撃を受けまして。 |
… | 52424/12/30(月)09:59:44No.1267662643そうだねx2> たとえばフィールドでバトルして全滅しそうになったとき、町へ入ろうとして、すぐに入れなかったらストレスになるし、町の南側にいて西の入口へたどり着く前にモンスターに襲われたらどうするんだ、と。 |
… | 52524/12/30(月)09:59:59No.1267662686+マップで光ってるピカピカとか高低差とかは思ってたより自分でも楽しく受け入れられたから今回のリメイク全部が悪いわけじゃない |
… | 52624/12/30(月)10:00:07No.1267662716+敵のエンカ率高すぎだと思ったけどどうなんだろ |
… | 52724/12/30(月)10:00:41No.1267662829+2マスしかない街ならどこから入っても同じ場所開始でいいけど |
… | 52824/12/30(月)10:00:41No.1267662830+>微妙に入り辛い所あって最初は入れない場所なのかと思ったりもしたくらい |
… | 52924/12/30(月)10:00:59No.1267662891+街に入る角度で入る場所が変わるのは個人的には要らないポイントだと思う |
… | 53024/12/30(月)10:01:09No.1267662918+早坂とかいうのテストプレイしてこの調整のままお出しするのすごいな |
… | 53124/12/30(月)10:01:46No.1267663020+アリアハンの出入りが基本西側なのに対してメダルおじさんの井戸が最東端なの本当に嫌がらせ |
… | 53224/12/30(月)10:02:08No.1267663103+入る場所変わるにしても東西南北の4パターンでよくない?っていう |
… | 53324/12/30(月)10:02:24No.1267663157+>早坂とかいうのテストプレイしてこの調整のままお出しするのすごいな |
… | 53424/12/30(月)10:02:28No.1267663166+>1とかアクションにでもしないと面白く膨らませる部分ないんじゃないだろうか? |
… | 53524/12/30(月)10:02:40No.1267663222+>街に入る角度で入る場所が変わるのは個人的には要らないポイントだと思う |
… | 53624/12/30(月)10:02:47No.1267663242+>早坂とかいうのテストプレイしてこの調整のままお出しするのすごいな |
… | 53724/12/30(月)10:02:47No.1267663243+何で入り辛いとストレスになるって分かってるのにマップ広くなってるのアピールしたいからってジーコ個人作家みたいな理由で実装したのその仕様… |
… | 53824/12/30(月)10:03:39No.1267663411+>街に入る角度で入る場所が変わるのは個人的には要らないポイントだと思う |
… | 53924/12/30(月)10:03:40No.1267663415+ちょうど昨日クリアしたけど魔王の爪痕で落ちて動けなくなるのやっぱり不具合だったのか… |
… | 54024/12/30(月)10:03:42No.1267663422+>出すか…HDリマスター剣神ドラゴンクエスト…! |
… | 54124/12/30(月)10:04:08No.1267663516+>早坂とかいうのテストプレイしてこの調整のままお出しするのすごいな |
… | 54224/12/30(月)10:04:22No.1267663566+>>早坂とかいうのテストプレイしてこの調整のままお出しするのすごいな |
… | 54324/12/30(月)10:04:31No.1267663590+1リメイクはゲーム性変えないと無理だよこれ |
… | 54424/12/30(月)10:04:52No.1267663671+>アリアハンの出入りが基本西側なのに対してメダルおじさんの井戸が最東端なの本当に嫌がらせ |
… | 54524/12/30(月)10:05:04No.1267663700+>出すか…HDリマスター剣神ドラゴンクエスト…! |
… | 54624/12/30(月)10:05:06No.1267663710+>>早坂とかいうのテストプレイしてこの調整のままお出しするのすごいな |
… | 54724/12/30(月)10:05:50No.1267663868+ドラクエ3リメイクはソウルライクとかブレワイみたいなアクションRPGが合いそうと思ってたけど |
… | 54824/12/30(月)10:05:53No.1267663879+アリアハン出入口もう2箇所増やして欲しいね |
… | 54924/12/30(月)10:06:04No.1267663915そうだねx3納期が短いから仕方ないとかそんな風には思わんしなフルプライスのリメイクだぞこれ |
… | 55024/12/30(月)10:06:30No.1267663985+>国内100万本以上売るにはSwitchで出すの必須で2025年中にはSwitch次世代機出るから2024年中に出せってなってた |
… | 55124/12/30(月)10:06:35No.1267664003+でもロマサガ2リメイクは100万本も売れなかったけどこっちは200万本売れてるしなあ |
… | 55224/12/30(月)10:06:38No.1267664013そうだねx4というか単純にメダルおじさんのとこにルーラ地点増やしてくれ |
… | 55324/12/30(月)10:06:42No.1267664026そうだねx1メダル王の部屋に直ルーラ出来るだけでいいよ |
… | 55424/12/30(月)10:07:15No.1267664128+メダル交換所を各町に置けよ… |
… | 55524/12/30(月)10:07:27No.1267664173+>メダル王の部屋に直ルーラ出来るだけでいいよ |
… | 55624/12/30(月)10:07:51No.1267664258+それ以外のところを直す時間が無いから |
… | 55724/12/30(月)10:08:04No.1267664296+>納期が短いから仕方ないとかそんな風には思わんしなフルプライスのリメイクだぞこれ |
… | 55824/12/30(月)10:08:05No.1267664298そうだねx1>>メダル王の部屋に直ルーラ出来るだけでいいよ |
… | 55924/12/30(月)10:08:06No.1267664303+天井ありルーラ出来る用になってるじゃねぇか! |
… | 56024/12/30(月)10:08:08No.1267664311そうだねx1>>メダル王の部屋に直ルーラ出来るだけでいいよ |
… | 56124/12/30(月)10:08:35No.1267664400+インタビューが無能感滲み出てて辛い |
… | 56224/12/30(月)10:08:38No.1267664415そうだねx2>>メダル王の部屋に直ルーラ出来るだけでいいよ |
… | 56324/12/30(月)10:09:19No.1267664554+納期言い訳にこんな歪なものでいいなら普通の出来がいいゲームってすごいんだなぁって思いました |
… | 56424/12/30(月)10:09:19No.1267664555+リレミトの存在価値とは |
… | 56524/12/30(月)10:09:59No.1267664688+ロマサガ 2より高いのはロマサガ2よりボリュームあって完成度高いのが理由でしょ |
… | 56624/12/30(月)10:10:06No.1267664715+今回のルーラの仕様変更でリレミトが息してないのどうにかならんかとは思った |
… | 56724/12/30(月)10:10:15No.1267664752そうだねx2やいばのブーメラン以降はメダル報酬よりも落ちてるものの方が豪華になって行く必要なくなってくるからセーフ |
… | 56824/12/30(月)10:10:24No.1267664794+>リレミトの存在価値とは |
… | 56924/12/30(月)10:10:26No.1267664798+グランドラゴーンを規定ターンで倒したら2度と戦えないのはアホの仕様だと思う |
… | 57024/12/30(月)10:10:45No.1267664875そうだねx3>ロマサガ 2 |
… | 57124/12/30(月)10:10:59No.1267664927そうだねx2逆張り担当がエアプ無能すぎるなこのスレ |
… | 57224/12/30(月)10:11:24No.1267665017+戦闘が面白くないからシナリオクリア前に飽きる |
… | 57324/12/30(月)10:11:29No.1267665031+それじゃどうせルーラしても天井当たるだけだろうと毎回リレミトしてた俺が馬鹿みたいじゃないですか! |
… | 57424/12/30(月)10:11:31No.1267665036そうだねx1>グランドラゴーンを規定ターンで倒したら2度と戦えないのはアホの仕様だと思う |
… | 57524/12/30(月)10:11:47No.1267665085+>今回のルーラの仕様変更でリレミトが息してないのどうにかならんかとは思った |
… | 57624/12/30(月)10:12:13No.1267665176+ほんとだ |
… | 57724/12/30(月)10:12:14No.1267665178+ドラクエ2はともかく1は一人旅のままだとどうあがいても物理で殴ってたまに回復するゲームにしかならないけどリメイクどうするんだろうな |
… | 57824/12/30(月)10:12:18No.1267665197+>それじゃどうせルーラしても天井当たるだけだろうと毎回リレミトしてた俺が馬鹿みたいじゃないですか! |
… | 57924/12/30(月)10:12:48No.1267665308+>でもそういうのはもう少し時間かけてから暴露した方が面白いだろ |
… | 58024/12/30(月)10:12:56No.1267665329+>そもそもこの頃から役に立たない雰囲気魔法は多い |
… | 58124/12/30(月)10:13:53No.1267665517+とりあえず納期までに最後までいける形作って後でアプデで修正しますって |
… | 58224/12/30(月)10:13:54No.1267665520+まぁ批判があるのもわかるけどスクエニとかロマサガとかいい始めてるのは一部のおかしい人でしょ |
… | 58324/12/30(月)10:13:58No.1267665532+>ドラクエ2はともかく1は一人旅のままだとどうあがいても物理で殴ってたまに回復するゲームにしかならないけどリメイクどうするんだろうな |
… | 58424/12/30(月)10:14:30No.1267665641+>まぁ批判があるのもわかるけどスクエニとかロマサガとかいい始めてるのは一部のおかしい人でしょ |
… | 58524/12/30(月)10:14:36No.1267665656+リレミトはダンジョン内の階層指定出来るとかなら良かったかも |
… | 58624/12/30(月)10:14:58No.1267665740+地球のへそはルーラ使えないって思い込んでてリレミトしたな |
… | 58724/12/30(月)10:15:01No.1267665749+>正直アバカムとか使ったことないけど変なプレイするのにはアリだからリレミトにもそういう使い道あったらよかったかもね |
… | 58824/12/30(月)10:15:05No.1267665768+やべえやられる! |
… | 58924/12/30(月)10:15:37No.1267665889+>とりあえず納期までに最後までいける形作って後でアプデで修正しますって |
… | 59024/12/30(月)10:15:44No.1267665910+マヌーハとか要る? |
… | 59124/12/30(月)10:16:23No.1267666055+ダンジョンに特殊な入り方をして普通には戻れない場所にリレミトで戻れるバグでもあれば変な使い方できたんだろうけど |
… | 59224/12/30(月)10:16:27No.1267666066+スカラルカニの仕様は納得いかないぜ… |
… | 59324/12/30(月)10:16:29No.1267666069+ダンジョンから出る用途だけならリレミトの方がいいかもしれんけど出たあとルーラするだろ |
… | 59424/12/30(月)10:16:29No.1267666071+そういえばSteamの評価が賛否両論からやや好評になってて良かったね |
… | 59524/12/30(月)10:17:07No.1267666223そうだねx1>マヌーハとか要る? |
… | 59624/12/30(月)10:17:20No.1267666274+xeenにff5リメイク作って欲しい |
… | 59724/12/30(月)10:17:22No.1267666281+>ダンジョンに特殊な入り方をして普通には戻れない場所にリレミトで戻れるバグでもあれば変な使い方できたんだろうけど |
… | 59824/12/30(月)10:17:52No.1267666392そうだねx1>そういえばSteamの評価が賛否両論からやや好評になってて良かったね |
… | 59924/12/30(月)10:17:56No.1267666404そうだねx1あらゆる敵にラリホー効くからもうこいつだけでいいんじゃねえか…ってなるんだよな |
… | 60024/12/30(月)10:18:06No.1267666441+前からルーラってダンジョンへは飛べたっけ?昔は街だけだった覚えがあるんだが… |
… | 60124/12/30(月)10:18:21No.1267666489+3の後そのまま1・2の開発に移ってアプデ作る暇が無いとか |
… | 60224/12/30(月)10:18:27No.1267666518+ダンジョンマップ最初からフル公開はちょっとどうかと思った |
… | 60324/12/30(月)10:18:28No.1267666522そうだねx3>>そういえばSteamの評価が賛否両論からやや好評になってて良かったね |
… | 60424/12/30(月)10:18:50No.1267666603+>>>そういえばSteamの評価が賛否両論からやや好評になってて良かったね |
… | 60524/12/30(月)10:18:54No.1267666624そうだねx1>ダンジョンマップ最初からフル公開はちょっとどうかと思った |
… | 60624/12/30(月)10:19:25No.1267666742+評価に何も言い返せないから「」にケチ付け始めるの恥ずかしくねえのかな… |
… | 60724/12/30(月)10:19:54No.1267666857+自分で縛るのもなんかなあ…ってなっちゃう |
… | 60824/12/30(月)10:20:02No.1267666880+>評価に何も言い返せないから「」にケチ付け始めるの恥ずかしくねえのかな… |
… | 60924/12/30(月)10:20:04No.1267666882+>普通は下にスクロールしてみるんすよ |
… | 61024/12/30(月)10:20:27No.1267666968そうだねx1>あらゆる敵にラリホー効くからもうこいつだけでいいんじゃねえか…ってなるんだよな |
… | 61124/12/30(月)10:20:32No.1267666992そうだねx2>>ダンジョンマップ最初からフル公開はちょっとどうかと思った |
… | 61224/12/30(月)10:20:36No.1267667009+>ダンジョンマップ最初からフル公開はちょっとどうかと思った |
… | 61324/12/30(月)10:20:54No.1267667062+>>普通は下にスクロールしてみるんすよ |
… | 61424/12/30(月)10:21:07No.1267667102+>ダンジョンマップ最初からフル公開はちょっとどうかと思った |
… | 61524/12/30(月)10:21:29No.1267667178+日本人の評価なんも変わってないからな |
… | 61624/12/30(月)10:21:56No.1267667301+日本人がドラクエアンチなんだろ |
… | 61724/12/30(月)10:22:00No.1267667314そうだねx2評価云々ってまるでmayみたいだな |
… | 61824/12/30(月)10:22:04No.1267667326+マップ全公開はまあ非表示にすればいいんだけど |
… | 61924/12/30(月)10:22:19No.1267667395そうだねx1>これからは外人向けに作ろうぜ |
… | 62024/12/30(月)10:22:52No.1267667507+>レベルアップ回復も消せるようにして欲しかった |
… | 62124/12/30(月)10:22:56No.1267667519+>評価云々ってまるでmayみたいだな |
… | 62224/12/30(月)10:23:45No.1267667729そうだねx1Steamプレイしてるやつがアンチなだけだろ |
… | 62324/12/30(月)10:23:48No.1267667745+>難易度設定に便利機能とかその場復活オフまで含めて良かったのにな |
… | 62424/12/30(月)10:24:00No.1267667803+>マップ全公開はまあ非表示にすればいいんだけど |
… | 62524/12/30(月)10:24:09No.1267667844+評価云々に関しては極論言ってしまえば俺が楽しめたんならそんなもんどうだっていいになるからな |
… | 62624/12/30(月)10:24:22No.1267667895そうだねx1何?mayちゃんちの住人同士が同族嫌悪してるの? |
… | 62724/12/30(月)10:24:29No.1267667932+>評価云々ってまるでmayみたいだな |
… | 62824/12/30(月)10:24:33No.1267667953そうだねx1鼻もレミラーマも毎回使わせるの今の仕様じゃねえよな |
… | 62924/12/30(月)10:25:04No.1267668071+>評価云々ってまるでmayみたいだな |
… | 63024/12/30(月)10:25:07No.1267668082+Steamの売上なんて全体の1割ぐらいだろうし統計学があるとはいえ |
… | 63124/12/30(月)10:25:50No.1267668228+良い点:ドラクエ3だなあ! |
… | 63224/12/30(月)10:25:51No.1267668233+>鼻もレミラーマも毎回使わせるの今の仕様じゃねえよな |
… | 63324/12/30(月)10:25:53No.1267668240+メインプレイヤーの50歳以上はSteamなんかでやらずにこれだよこれって絶賛してるよ |
… | 63424/12/30(月)10:26:14No.1267668322そうだねx1>あっちでもこっちでも大反省会になってない?というかネット上でそうなってないとこ知らない |
… | 63524/12/30(月)10:26:36No.1267668409そうだねx1>Steamの売上なんて全体の1割ぐらいだろうし統計学があるとはいえ |
… | 63624/12/30(月)10:27:08No.1267668530そうだねx1眠りに行動阻害が付いてるから先手取って眠らせられるならハント抜きでも強すぎるのよね |
… | 63724/12/30(月)10:27:32No.1267668619+50歳以上でもラーミアおせえよって言ってると思う |
… | 63824/12/30(月)10:28:01No.1267668732+どこなら評判いいんだマジで |
… | 63924/12/30(月)10:28:19No.1267668813+>歩いた所だけ開く仕様の方がデバッグ含めて手間掛かるだろうしあれも手抜きしたかっただけに見える |
… | 64024/12/30(月)10:29:03No.1267668968+ホバリング可能だから着地点指定の為に移動遅くしましたとも違うのよなラーミア |
… | 64124/12/30(月)10:29:28No.1267669051そうだねx5何才だろうとあれで早い快適と思うやついねえだろ |
… | 64224/12/30(月)10:30:59No.1267669413そうだねx5>何才だろうとあれで早い快適と思うやついねえだろ |
… | 64324/12/30(月)10:31:03No.1267669428+クリア後のボスは何考えてんだって感じだけどそこ以外はバランス悪く感じなかったな |
… | 64424/12/30(月)10:32:10No.1267669705+>クリア後のボスは何考えてんだって感じだけどそこ以外はバランス悪く感じなかったな |
… | 64524/12/30(月)10:33:24No.1267670021そうだねx2赤字になったからって露骨になりすぎでは? |
… | 64624/12/30(月)10:33:42No.1267670084+>それな |
… | 64724/12/30(月)10:34:38No.1267670305+>どこなら評判いいんだマジで |
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