二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1735352889009.png-(1704109 B)
1704109 B24/12/28(土)11:28:09No.1267006248+ 13:20頃消えます
本編の範囲だとまぁ面白いんじゃねーの?ウン面白いよくらいの印象だったけどアイスボーンに入るとめちゃくちゃ面白くなるねこのゲーム…
というより最初に渡される装備がモンスターハンターの強敵を倒して装備を強化し更なる強敵に挑むってゲーム体験をスポイルしてしまっているのか?
とはいえマスターランクでどうせまた戦うんだから下位上位で苦労する必要ないのはそうなんだが…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/12/28(土)11:34:17No.1267007640そうだねx18
まあ本当に駆け抜けるための装備だからな
224/12/28(土)11:35:49No.1267008020+
IBだけでも長い付き合いになるから
ワールド部分はスキップできないと辛すぎるからな
324/12/28(土)11:36:57No.1267008280+
下位いる?とは思わなくもないけど…
424/12/28(土)11:37:35No.1267008413そうだねx9
既プレイヤーとしては下位上位もまだ見ぬ未知のモンスター達と未知のマップで戦いつつどんどん装備更新してステップアップしていける一度きりの機会なので駆け抜けずに楽しんで欲しいなと思ったりもする
524/12/28(土)11:37:56No.1267008495+
IBって滅茶苦茶叩かれてなかった?
624/12/28(土)11:38:49No.1267008709そうだねx1
実際新作出てもどうせ上位で作り直すしな…って思って下位防具作り渋る
724/12/28(土)11:39:05No.1267008772そうだねx2
むしろIB入るとベリオくらいまでクソモンス続いて辛くないか
正直アルバミラ以外はそんな楽しくない…
824/12/28(土)11:39:15No.1267008806+
下位はまあ適当に装備作るな…
924/12/28(土)11:39:39No.1267008909+
>IBって滅茶苦茶叩かれてなかった?
発売当初は調整不足が目立ったけど今はそうでもないから…
1024/12/28(土)11:39:42No.1267008920そうだねx2
ワールド発売当初は何もかもスゲー!!状態だったよ
1124/12/28(土)11:40:39No.1267009129+
武器は結構作ってたけど防具はガーディアンしかなかったなワールド時点では
1224/12/28(土)11:40:58No.1267009202+
まずクラッチ効果時間が半分で削撃すらないので特定武器使いから不評なのは妥当なんだ
1324/12/28(土)11:41:08No.1267009237+
>IBって滅茶苦茶叩かれてなかった?
一部のキャラと仕様が酷いくらいでゲーム全体としては良いと思うけど
1424/12/28(土)11:41:37No.1267009356そうだねx15
いや受付嬢あんなに叩かれてるのも正直良くわからん…
1524/12/28(土)11:41:42No.1267009376+
削撃なかったのは正気とは思えない
1624/12/28(土)11:41:48No.1267009406+
今の所クソだと思ったのはカガチ亜種とパオ亜種くらいかな
カガチ亜種は漢方薬飲めばいいからそこまでではなかったけどパオ亜種は対策しようがないから困った
護石作ってなかったから…
1724/12/28(土)11:44:02No.1267009924+
受付嬢嫌いじゃないけど好きになる要素も無いのはわかる
食いしん坊要素もなんかかわいく思えないし…もうちょい年齢低いかいっそ高けりゃまた違ったかもしれんが
1824/12/28(土)11:45:14No.1267010209+
>最初に渡される装備
これがまず嘘というかなんというか…
アイスボーンやらないよりはマシなんだろうけどさぁ
1924/12/28(土)11:45:36No.1267010298そうだねx10
受付嬢叩かれ過ぎとは思うけど叩かれるのはまあ普通に理解できるよ
2024/12/28(土)11:46:06No.1267010404+
目隠れ小悪魔になってから好きになったよ受付嬢
2124/12/28(土)11:46:30No.1267010494+
受付嬢にも好きになれるところくらいはあるよ!
一度鼻に付き始めると絶対ムリになるところが何ヶ所かあるだけで
2224/12/28(土)11:46:36No.1267010509+
傷つけはまあ別にあって困った訳ではないけど要るかどうかって聞かれたら要らないかなってなる
2324/12/28(土)11:46:41No.1267010521+
受付嬢が突っ走ってピンチになったり自分勝手な行動取る場面がちょくちょく挟まれるからそこが厳しいな
ゲームに現れてない部分のサポート全般やってくれてるのは察するんだが
2424/12/28(土)11:46:42No.1267010530+
スレッドを立てた人によって削除されました
mayだとワールドとワイルズの嫌われっぷりが半端ない
2524/12/28(土)11:47:37No.1267010750そうだねx2
>カガチ亜種とパオ亜種
こいつら持ち物チェック当番だからね…
ワールドでちゃんとやる事やってれば装飾品嵌めてサクッと倒せる
公式が推奨してる駆け抜け段飛ばしするとけちょんけちょんに殺される
2624/12/28(土)11:47:47No.1267010774+
IBは好かれてるのか
2724/12/28(土)11:48:35No.1267010969+
>IBって滅茶苦茶叩かれてなかった?
攻略中の状態異常モンスターたちや凍ギエナベリオが人によっては不快だっただけでDLC以降当時でもそれなりに評価されてた
やっぱ名作だなって評価固まったのはミラ実装&傷付け時間延長&削撃実装からだと思うけど
2824/12/28(土)11:48:49No.1267011024+
持ち物チェッカーっぷりで言うと死ハザクもかなり酷いぜ!!
2924/12/28(土)11:49:04No.1267011093+
狙ったところ以外にクラッチが吸われるのと傷つけ格差あるのとぶっ飛ばしとラージャンとウルムー亜種とクシャと段差と導きのレベルダウン以外はいいと思ってる
3024/12/28(土)11:49:09No.1267011112そうだねx1
>>カガチ亜種とパオ亜種
>こいつら持ち物チェック当番だからね…
>ワールドでちゃんとやる事やってれば装飾品嵌めてサクッと倒せる
>公式が推奨してる駆け抜け段飛ばしするとけちょんけちょんに殺される
そこはもうIB部分だから駆け抜けなんて用意されてないし普通に護石つくれ
3124/12/28(土)11:49:45No.1267011250+
アルバの仕様が無理すぎてあそこだけ明確に嫌いってなった
氷刃ベリオ武器で頑張っても活性化を止められねぇ…
3224/12/28(土)11:49:56No.1267011289+
ガード武器使ってたからノックバックと削りと必要な珠の入手性がかなりきつく感じてた
3324/12/28(土)11:50:15No.1267011349+
本当に迂闊だったのは瘴気の谷のおばさま関連の時位だと思うあれもまあ分からんでもないし
3424/12/28(土)11:50:23No.1267011391そうだねx5
受付嬢単体というより調査団全体がなんかあんまりいいイメージが無い
3524/12/28(土)11:50:33No.1267011442そうだねx2
割と最後まで楽しめたけどマルチ推奨クエみたいなのはもう勘弁
3624/12/28(土)11:50:39No.1267011465+
この間のブームから始めた人は一度にやること多すぎて大変そうだなって
そりゃミラも解放されたてのハンターばかりになるよ
3724/12/28(土)11:50:52No.1267011511+
>>カガチ亜種とパオ亜種
>こいつら持ち物チェック当番だからね…
>ワールドでちゃんとやる事やってれば装飾品嵌めてサクッと倒せる
こいつら乗り切っても死ハザクで再びチェックしてくる三段構え
3824/12/28(土)11:50:54No.1267011526そうだねx1
ガチると辛いモンスター多いけど環境利用するとボコボコに出来たりするからそこが面白い
龍結晶の最初の広間とかにモンスターが移動すると落石チャンスもダウンからガジャブーチャンスも期待できるから顔がニヤける
3924/12/28(土)11:50:58No.1267011540そうだねx1
空飛んでる奴がずっと空飛んでるのは辛い
4024/12/28(土)11:51:29No.1267011665そうだねx2
全体としては好きだけど傷付けは本当に嫌い
4124/12/28(土)11:51:34No.1267011685+
>アルバの仕様が無理すぎてあそこだけ明確に嫌いってなった
>氷刃ベリオ武器で頑張っても活性化を止められねぇ…
最終盤で安定してソロが実質可能な大ボスは臨界ブラキだけだぜ
4224/12/28(土)11:51:39No.1267011705+
>>IBって滅茶苦茶叩かれてなかった?
>攻略中の状態異常モンスターたちや凍ギエナベリオが人によっては不快だっただけでDLC以降当時でもそれなりに評価されてた
>やっぱ名作だなって評価固まったのはミラ実装&傷付け時間延長&削撃実装からだと思うけど
期間空きすぎてミラやってなかったけど改良されたんだ…
4324/12/28(土)11:52:02No.1267011797+
我ランス使い
足元というか地面に判定あるに攻撃してくるのやめろや!ってなった
4424/12/28(土)11:52:03No.1267011802+
アルバって最初のエスカトンまでに角折れなかったら終わりで合ってる?
4524/12/28(土)11:52:03No.1267011804そうだねx6
>最終盤で安定してソロが実質可能な大ボスは臨界ブラキだけだぜ
え…?
4624/12/28(土)11:52:22No.1267011878そうだねx8
>>アルバの仕様が無理すぎてあそこだけ明確に嫌いってなった
>>氷刃ベリオ武器で頑張っても活性化を止められねぇ…
>最終盤で安定してソロが実質可能な大ボスは臨界ブラキだけだぜ
アルバはソロのほうがクリアしやすいと思う…
4724/12/28(土)11:52:34No.1267011918+
調査団って過去作と違ってハンターの集まりなのに手伝ってくれないから口だけ集団みたいに感じちゃうよな…
4824/12/28(土)11:52:35No.1267011922+
割と辛いのでも対策してるかどうかで変わってくるのがやっぱり面白いね
スキルも大分容易に詰め込めるし
4924/12/28(土)11:52:57No.1267012000+
アルバと言えば最近配信見てて思ったけどアルバの角折りと抑制を混同する人が結構居るみたい
十中八九戦闘中のNPCの会話のせいだが
5024/12/28(土)11:53:06No.1267012032+
>アルバって最初のエスカトンまでに角折れなかったら終わりで合ってる?
終わりなのは角折り失敗じゃなくて抑制失敗
5124/12/28(土)11:53:10No.1267012044+
アルバミラは初見だとこんなマルチ向けみてーな奴らソロ無理だよお!ってなってたけど慣れたらちょうど良い歯応えだなってなる良いバランスだ
5224/12/28(土)11:53:24No.1267012103+
>アルバって最初のエスカトンまでに角折れなかったら終わりで合ってる?
エスカトン無視して物理火力ゴリ押しでもええ!
5324/12/28(土)11:53:36No.1267012140+
アルバはそこ超えた先にある装備入手出来るならソロで死なずにぶち殺せるし何度か死んでいいならそれ以外でもソロでもやれるぞ
5424/12/28(土)11:53:42No.1267012163そうだねx1
ラスボス倒した後になって駆け付けて一緒に戦ったみたいな面してるの一周して笑っちゃった
5524/12/28(土)11:53:44No.1267012173そうだねx1
ガー不可はまぁ良いけどガードしても削りが痛すぎるのはちょっと…
5624/12/28(土)11:53:47No.1267012182+
最悪ソロならエスカトン食らってもいいみたいなところはある
5724/12/28(土)11:54:02No.1267012233そうだねx2
傷付けいいと思うけどなあ
アンジャナフの脚とか部位破壊するまで虚無だけど傷付けたらそれなりにダメージ通ったりするし
頭殴れ?なんか動きまくるから…
5824/12/28(土)11:54:09No.1267012259+
>アルバはソロのほうがクリアしやすいと思う…
有情で言うならアルバの動きは有情だしね飛ぶけど
5924/12/28(土)11:54:25No.1267012310+
ソロなら別に抑制しなくても良いぞ
6024/12/28(土)11:54:39No.1267012373+
アルバで救援募集するとなぜかミラ武器持ちがくるからな…
6124/12/28(土)11:54:48No.1267012404+
>傷付けいいと思うけどなあ
>アンジャナフの脚とか部位破壊するまで虚無だけど傷付けたらそれなりにダメージ通ったりするし
>頭殴れ?なんか動きまくるから…
工程がね…だるい
6224/12/28(土)11:54:59No.1267012452そうだねx1
エンドコンテンツ勢はムフェト以外はみんな楽しい
ムフェトは気持ちいいポイント少なすぎてつまらん
6324/12/28(土)11:55:20No.1267012517+
難易度はXXとかとほぼ変わらないと思う
体力調整ない分過去作のがキツいこともあるかも
6424/12/28(土)11:55:29No.1267012560+
ムフェトはシンプルにモーションがカス
6524/12/28(土)11:55:30No.1267012566+
イベント中らしいんだけど項目の一部が????になっててバウンティ全部達成できないんだよね…
特に気にしなくていいんだろうか
6624/12/28(土)11:55:39No.1267012594+
アルバソロはエスカトンを甘んじて受けるのが前提なのが人を選ぶ感じ
6724/12/28(土)11:55:42No.1267012601+
不屈とぬ保険のゾンビアタックで属性遊び無視するの最初に考えた人柔軟すぎる…
6824/12/28(土)11:55:54No.1267012650そうだねx1
>イベント中らしいんだけど項目の一部が????になっててバウンティ全部達成できないんだよね…
>特に気にしなくていいんだろうか
多分進行度的に解放されてない要素だから気にしなくていいやつ
6924/12/28(土)11:56:10No.1267012707そうだねx6
>アルバソロはエスカトンを甘んじて受けるのが前提なのが人を選ぶ感じ

普通に抑制すりゃいいだけでは?
7024/12/28(土)11:56:19No.1267012741そうだねx1
壁ドンしちゃうから怒り時しか記憶にないモンスターが割といる
7124/12/28(土)11:56:20No.1267012745+
>>アルバって最初のエスカトンまでに角折れなかったら終わりで合ってる?
>終わりなのは角折り失敗じゃなくて抑制失敗
例えば炎活性状態スタートでハンター全員氷武器だとして
一回目抑制成功してエスカトン乗り越える(角折りは失敗)→氷活性状態に変わっててもう抑制できないから無理じゃない?
7224/12/28(土)11:56:26No.1267012781そうだねx1
傷付けは武器で斬ってたら普通に傷つくはずでは…?ってもにょる
7324/12/28(土)11:56:36No.1267012819そうだねx3
抑制もできない人がアルバに十分なダメージ与えるのは難しいけどな
7424/12/28(土)11:56:59No.1267012910+
>アルバはそこ超えた先にある装備入手出来るならソロで死なずにぶち殺せるし何度か死んでいいならそれ以外でもソロでもやれるぞ
そうなの!?
当時滅茶苦茶頑張ってギリギリで倒した思い出があるんだけど
7524/12/28(土)11:57:04No.1267012930そうだねx2
>アルバソロはエスカトンを甘んじて受けるのが前提なのが人を選ぶ感じ
いや普通に抑制でもいいよ…
マム持ってなかったらカーナ武器しかないみたいな時期ならまだしも今は老ベリオいるし
7624/12/28(土)11:57:18No.1267012981そうだねx4
ソロでも抑制して0乙余裕だろ何言ってんだ
7724/12/28(土)11:57:20No.1267012994+
ワールドで異次元のレベルで便利になったから過去作の方がいい部分もあると分かりつつワールド以前のは遊び直す気にはなれん…
リメイク…リメイクとかどうですかね
7824/12/28(土)11:57:32No.1267013046+
>例えば炎活性状態スタートでハンター全員氷武器だとして
ソロでいけばええ!
7924/12/28(土)11:57:53No.1267013138そうだねx3
>傷付けは武器で斬ってたら普通に傷つくはずでは…?ってもにょる
良かったな!最新作でそうなったぞ!
8024/12/28(土)11:58:07No.1267013196+
>>>アルバって最初のエスカトンまでに角折れなかったら終わりで合ってる?
>>終わりなのは角折り失敗じゃなくて抑制失敗
>例えば炎活性状態スタートでハンター全員氷武器だとして
>一回目抑制成功してエスカトン乗り越える(角折りは失敗)→氷活性状態に変わっててもう抑制できないから無理じゃない?
マルチだと終わりだね
ソロなら1乙だけだから全然建て直せる
8124/12/28(土)11:58:12No.1267013224そうだねx2
>ソロでも抑制して0乙余裕だろ何言ってんだ
余裕?!
8224/12/28(土)11:58:23No.1267013264そうだねx2
武器種にもよるんだろうか抑制の難度
8324/12/28(土)11:58:28No.1267013282+
抑制なんて練習すれば誰でも出来るよ
そこ!爆破担ぐな!
8424/12/28(土)11:58:30No.1267013291そうだねx1
0乙余裕かどうかとかはまず使ってる武器が何かとかこれまでの戦闘スタイルによると思うんですがね
8524/12/28(土)11:58:31No.1267013296そうだねx7
ここでイキってる奴は多分ソロ討伐無理だからあんまり気にしなくていいぞ
8624/12/28(土)11:58:47No.1267013351+
ムフェトは臨界の豆腐肉質が楽しいっちゃ楽しいんだがそこに行くまでがなー
とくに2層が虚無すぎる…
8724/12/28(土)11:58:57No.1267013387+
虫ペチペチしてたら抑制できるからソロは操虫棍でやるのがいい
8824/12/28(土)11:59:00No.1267013405+
>エンドコンテンツ勢はムフェト以外はみんな楽しい
>ムフェトは気持ちいいポイント少なすぎてつまらん
とにかく全部位破壊狙ってね!報酬良くなるよ!ってコンセプトが周知しきれてなかったのも痛い
未だに臨界状態で胸頭無視してお手手殴ってる野良見るし
8924/12/28(土)11:59:14No.1267013462+
>>ソロでも抑制して0乙余裕だろ何言ってんだ
>余裕?!
当時ならいざしらず今は老ベリオに先に挑めるから…
余裕かどうかは人による
9024/12/28(土)11:59:15No.1267013468+
ほぼ同時に乙ったら1乙でよくね?マルチに厳しすぎるだろこのシステム
9124/12/28(土)11:59:16No.1267013471+
例えば虫棒なら属性合わせた虫で殴るだけでも抑制取れるし
ソロでも3回抑制とかできるよ
9224/12/28(土)11:59:30No.1267013518+
>武器種にもよるんだろうか抑制の難度
ハンマーガンナーはきつそう
9324/12/28(土)11:59:34No.1267013537+
>傷付けいいと思うけどなあ
>アンジャナフの脚とか部位破壊するまで虚無だけど傷付けたらそれなりにダメージ通ったりするし
>頭殴れ?なんか動きまくるから…
アルバみたいに頭差し出してくれるやつすら角破壊できない野良はたくさんいるから本当に頭攻撃できるハンターって珍しいと思う
9424/12/28(土)11:59:57No.1267013616+
>マルチだと終わりだね
>ソロなら1乙だけだから全然建て直せる
やっぱりそうなるかありがとう
それが出来ないならソロでやりましょうねって感じか
9524/12/28(土)12:00:21No.1267013717+
と言うかミラ武器でTAしてないから普通に抑制できる属性の武器でソロでもやるでしょ
9624/12/28(土)12:00:29No.1267013753+
特別任務は基本的に配信順に挑めばオッケー
老ベリオだけは先にやりなされ
9724/12/28(土)12:00:37No.1267013776そうだねx3
>抑制もできない人がアルバに十分なダメージ与えるのは難しいけどな
これなんだよね
他のモンスターでもDPSチェックどうこう言われることあるけど一切理解できない
9824/12/28(土)12:01:09No.1267013903そうだねx1
>ほぼ同時に乙ったら1乙でよくね?マルチに厳しすぎるだろこのシステム
代わりにマルチはソロならほぼ確実に乙る状況(HPミリで気絶とか)でもモンスター怯ませたりタゲ分散したり閃光したり粉塵飛ばしたりで生き残る可能性あるわけだしトレードオフじゃない?
9924/12/28(土)12:01:13No.1267013921+
>武器種にもよるんだろうか抑制の難度
手数武器と重い武器でそれぞれ属性の倍率が違って重い武器ほど属性ダメージが高くなるようになってるぞ
だから手数武器の方が抑制楽だぞ
10024/12/28(土)12:01:14No.1267013931+
老ベリオ無しのアルバは正直考えられない
10124/12/28(土)12:01:38No.1267014023そうだねx3
>>傷付けは武器で斬ってたら普通に傷つくはずでは…?ってもにょる
>良かったな!最新作でそうなったぞ!
傷つけにしろ傷にしろ従来の部位破壊システムの拡張で何とかならんの?と思う
10224/12/28(土)12:01:38No.1267014025+
アルバはめっちゃ頑張れば抑制なしでも倒せるぞ!
10324/12/28(土)12:02:05No.1267014149そうだねx4
>手数武器と重い武器でそれぞれ属性の倍率が違って重い武器ほど属性ダメージが高くなるようになってるぞ
うn
>だから手数武器の方が抑制楽だぞ
結局手数有利なんだ…
10424/12/28(土)12:02:23No.1267014234+
>アルバはめっちゃ頑張れば抑制なしでも倒せるぞ!
それができれば苦労はしねぇ…!
10524/12/28(土)12:02:28No.1267014260+
傷が自然につくようになったのはいいけど傷の取り合いが今から心配な僕チャージアックスです
10624/12/28(土)12:02:48No.1267014326+
>アルバはめっちゃ頑張れば抑制なしでも倒せるぞ!
別に頑張らなくてもドラゴン+α着てミラ武器担げば普通にエスカトン2回目来る頃には死ぬぞ
10724/12/28(土)12:03:03No.1267014394+
硬いけど壊さないとみたいな部位なんとかできるから傷付け自体は良いと思った
複数回当てないといけないのはアレだったけど
10824/12/28(土)12:03:10No.1267014416+
PC版でワールドを敢えて駆け抜け用装備作らずにやり直してるけどめちゃくちゃ楽しい…
何か知らんうちに追加されてたチケット装備つえーな…
10924/12/28(土)12:03:13No.1267014427+
>老ベリオ無しのアルバは正直考えられない
実装の順番逆だよね…
11024/12/28(土)12:03:38No.1267014532+
>>武器種にもよるんだろうか抑制の難度
>ハンマーガンナーはきつそう
IBハンマーは別に手数出るし武器の属性値も高いからアルバとの相性は普通って感じでソロ2抑制までなら安定してできるよ
11124/12/28(土)12:03:54No.1267014597+
>傷が自然につくようになったのはいいけど傷の取り合いが今から心配な僕チャージアックスです
傷つける係傷を叩く係で分担する形になるんかね
11224/12/28(土)12:03:54No.1267014598+
>アルバで救援募集するとなぜかミラ武器持ちがくるからな…
龍属性やられを治さない人も来るぞ
11324/12/28(土)12:04:24No.1267014733そうだねx2
>>老ベリオ無しのアルバは正直考えられない
>実装の順番逆だよね…
許せねぇよウイルス…
殺してやる…殺してやるぞゴア・マガラ…
11424/12/28(土)12:04:29No.1267014762+
>>老ベリオ無しのアルバは正直考えられない
>実装の順番逆だよね…
おのれゴアマガラ
11524/12/28(土)12:04:36No.1267014792+
今貰えるウーロン装備がかなり優秀でびっくりしている
でも災禍転福はどう使えってんだ…
11624/12/28(土)12:04:58No.1267014869+
スレッドを立てた人によって削除されました
IBが再燃したのも最新作のサンブレがあまりにクソゲーすぎたのは勿論あるけど
それ以上にIBの完成度が高すぎてやっぱこっちだなとなったのが大きい
11724/12/28(土)12:05:07No.1267014903+
>例えば虫棒なら属性合わせた虫で殴るだけでも抑制取れるし
>ソロでも3回抑制とかできるよ
虫はいいけど本体の属性が低いから普通に殴るだけで3回抑制いける武器のほうが有利じゃねーか…?
11824/12/28(土)12:05:32No.1267014998そうだねx9
急に湧いてくるじゃん
11924/12/28(土)12:06:25No.1267015233そうだねx1
普通に殴るだけでソロ3回抑制ってめっちゃ動き詰めた双剣とかでもないと無理じゃね?
12024/12/28(土)12:06:30No.1267015250+
ぶっ飛ばしは対象が壁じゃなくてモンスター相手でも成功するしなんならちょっと高い段差から突き落としても成功するのは知らなかったそんなの…ってなる
12124/12/28(土)12:07:16No.1267015463+
モンスター相手でもいいのは知ってたけど段差でもいいの!?マジで?
12224/12/28(土)12:07:16No.1267015468+
アルバをランスで必死に殴っても飛ばれたら抑制間に合わねえ!ってなるからマジで心折れた
せめて戻り玉くらいは使わせてくれ…
12324/12/28(土)12:07:36No.1267015565+
実際はIB→SB→XX→IBでローテーションしちゃうよね
12424/12/28(土)12:07:45No.1267015590+
>ぶっ飛ばしは対象が壁じゃなくてモンスター相手でも成功するしなんならちょっと高い段差から突き落としても成功するのは知らなかったそんなの…ってなる
ただ段差はタイムロス大きいからあんまやりたくない
モンスターは割と活用する
12524/12/28(土)12:08:07No.1267015677+
>モンスター相手でもいいのは知ってたけど段差でもいいの!?マジで?
説明を!読んでくれ!
12624/12/28(土)12:08:13No.1267015696+
結局の所抑制するにしろゴリ押すにしろ
アルバ自体判定解りやすいけど強いからソロ難度は高いので余裕なのはハンター自体が相当に強い
12724/12/28(土)12:08:14No.1267015704+
>実際はIB→SB→XX→IBでローテーションしちゃうよね
お前とするモンハン息苦しいよ…
12824/12/28(土)12:08:22No.1267015738+
スレッドを立てた人によって削除されました
>実際はIB→SB→XX→IBでローテーションしちゃうよね
それならSBの同接あんなに死んでないはずでは
12924/12/28(土)12:08:27No.1267015759+
いいですよね
バフバロミサイル
13024/12/28(土)12:08:40No.1267015819そうだねx1
>アルバをランスで必死に殴っても飛ばれたら抑制間に合わねえ!ってなるからマジで心折れた
>せめて戻り玉くらいは使わせてくれ…
流石0.7倍
13124/12/28(土)12:08:46No.1267015852+
スレッドを立てた人によって削除されました
いいよね
最新作なのに何年も前に発売した過去作に圧倒的差をつけられてるの
13224/12/28(土)12:08:50No.1267015868+
>実際はIB→SB→XX→IBでローテーションしちゃうよね
操作方法で脳バグりそうだな…
13324/12/28(土)12:08:59No.1267015912+
乱入してきたモンスターは怒ってないからぶつけられてお得なんだよね
場所によっては危ないけど
13424/12/28(土)12:09:17No.1267015989+
最初スキップできちゃうせいで下位素材がなくて武器作れないとかあった
13524/12/28(土)12:09:58No.1267016183+
>ぶっ飛ばしは対象が壁じゃなくてモンスター相手でも成功するしなんならちょっと高い段差から突き落としても成功するのは知らなかったそんなの…ってなる
みちちなんかだと通りすがりの牡牛をミサイルに使ってニッコリ
13624/12/28(土)12:10:01No.1267016194+
>>実際はIB→SB→XX→IBでローテーションしちゃうよね
>それならSBの同接あんなに死んでないはずでは
マルチ怖くてオフラインでしかやってないし…
13724/12/28(土)12:10:03No.1267016202+
別にモンスターをロケット弾にしたらターゲットのモンスターの怒りのボルテージは上がらないんだろうか?
13824/12/28(土)12:10:42No.1267016377そうだねx1
>実際はSB(Switch)→IB→SB(PS)→SB(Switch)でローテーションしちゃうよね
13924/12/28(土)12:11:08No.1267016497+
クラッチ怯み理解してから三割増しくらい楽しくなったんだけど
これチュートルアルにあった…?
14024/12/28(土)12:11:21No.1267016552+
乱入してきたモンスターをぶつけたら両方ともダウンするから気兼ねなく殴れていいよね
その後肥やすけど
14124/12/28(土)12:11:47No.1267016678+
>クラッチ怯み理解してから三割増しくらい楽しくなったんだけど
>これチュートルアルにあった…?
確かどこにも書いてない
14224/12/28(土)12:11:49No.1267016688+
もしや空中のモンスターぶっ飛ばしできるの知らない「」ンターもいたりするのか…?
14324/12/28(土)12:12:12No.1267016796+
>別にモンスターをロケット弾にしたらターゲットのモンスターの怒りのボルテージは上がらないんだろうか?
上がるはず
ターゲットが怒り状態でもダウンが奪えるのが強みだから理想はターゲットを2回普通に壁ドン,非ターゲットミサイルぶつけてダウンになるかな
14424/12/28(土)12:12:34No.1267016911+
>普通に殴るだけでソロ3回抑制ってめっちゃ動き詰めた双剣とかでもないと無理じゃね?
双剣は装備と動き詰めると4回だけど3回と誤差になる
太刀とチャージアックスなら普通に3回じゃね
14524/12/28(土)12:12:37No.1267016927そうだねx2
けっこう難しいなとは最近やって思ったけど当時は傷つけ効果時間半分だったと聞いてひっくり返った
14624/12/28(土)12:12:49No.1267016991+
>マルチ怖くてオフラインでしかやってないし…
盟勇含めて完全オフライン向けというか強力効果な自殺スキルが多すぎるから野良が怖すぎる
14724/12/28(土)12:13:04No.1267017056+
クラッチ延長ってあれ何秒で当てるのがベストなんだっけ
14824/12/28(土)12:13:22No.1267017138+
ランスは確かにアルバきつくても仕方ないな
ガンスとか握ってみないか?
14924/12/28(土)12:13:34No.1267017189そうだねx1
>クラッチ怯み理解してから三割増しくらい楽しくなったんだけど
>これチュートルアルにあった…?
本来は傷付けとかしやすくするための仕様だからそれ以外の用途に使うようなアピールはしないだろう…
15024/12/28(土)12:13:55No.1267017300+
>クラッチ怯み理解してから三割増しくらい楽しくなったんだけど
>これチュートルアルにあった…?
チュートリアルクエである
攻撃してモンスターを怯ませてからクラッチしよう!みたいなやつ
始めたてでは怯みとクラッチ怯みで分かれてる事なんて知らないのが当たり前だから分からないのは無理もない
15124/12/28(土)12:14:02No.1267017333+
>>実際はIB→SB→XX→IBでローテーションしちゃうよね
>お前とするモンハン息苦しいよ…
ごめんtriGも好きだよ!
水中戦いいよね!
15224/12/28(土)12:14:12No.1267017370+
太刀でもムフェト着てガチガチに属性上げると4回抑制いけるんだよな
公式に愛されすぎだろ属性武器じゃねえくせに
15324/12/28(土)12:14:12No.1267017372+
クラッチ怯み延長はシステムの抜け穴みたいなもんだからな
15424/12/28(土)12:14:29No.1267017463+
ワイルドが容量デカすぎで多分移行しない自信がある
15524/12/28(土)12:14:58No.1267017597そうだねx1
>クラッチ延長ってあれ何秒で当てるのがベストなんだっけ
4秒くらいじゃね
実際はソロだとすぐクラッチ(して離れる)する事になるけど…
15624/12/28(土)12:15:27No.1267017749+
最近やっててそういやネギ(素)ってIBにはいねえんだな…ってなった
15724/12/28(土)12:15:33No.1267017778+
怯んだらクラッチしようはあったけど怯んでからクラッチすると怯んでる時間が伸びるぞ!とは言われてないような
15824/12/28(土)12:15:49No.1267017844+
龍紋が界王拳みたいでかっこいいから常用するね…死なないから許してね
15924/12/28(土)12:16:29No.1267018032+
おばさまもジョーもバゼルもいないね
16024/12/28(土)12:16:44No.1267018108+
>4秒くらいじゃね
>実際はソロだとすぐクラッチ(して離れる)する事になるけど…
だからソロで最大限活用するにはハンマー溜め2クラッチか双剣切り上げクラッチでギリ4秒活用が最強なんですね
16124/12/28(土)12:17:03No.1267018195+
へべぇの盾が完全体になったのは酷いと思ってる
16224/12/28(土)12:17:08No.1267018220+
昔は傷の時間が短かったから本来の想定通り傷付け攻撃した方が良かったしな
傷付け時間長くなった故の抜け穴みたいなもんだ
16324/12/28(土)12:17:25No.1267018284+
>盟勇含めて完全オフライン向けというか強力効果な自殺スキルが多すぎるから野良が怖すぎる
エンドコンテンツも不死の盟勇のほうが安心だからな…
16424/12/28(土)12:18:02No.1267018458+
>だからソロで最大限活用するにはハンマー溜め2クラッチか双剣切り上げクラッチでギリ4秒活用が最強なんですね
双剣特殊クラッチは思ったよりギリギリでクラッチ怯みに反応遅れるともうムリ!ってなる
16524/12/28(土)12:18:12No.1267018512+
モンハン配信見てるとせっかくのクラッチ怯みでクラッチせずに回復飲んでてクラッチできないときにクラッチしてダメージ受ける人が多い
悪循環…!!!
16624/12/28(土)12:18:38No.1267018622+
武器変えると操作意味混乱するんでいちいちトレーニングルーム行って確認してる
16724/12/28(土)12:19:53No.1267018970+
本編を配布装備で駆け抜けたらカガチ亜種で信じられないくらい苦戦した
毒耐性用意した途端サクサクになってやっぱすげえぜ護石ってなった
16824/12/28(土)12:20:10No.1267019038+
クラッチ怯みはゲームに組み込まなくて良かったと思ってる
モンスターに不利すぎるでしょ
16924/12/28(土)12:20:44No.1267019210+
>クラッチ怯みはゲームに組み込まなくて良かったと思ってる
>モンスターに不利すぎるでしょ
こっちだって傷つけの手間を背負っているんだ
17024/12/28(土)12:21:10No.1267019354+
配布装備はサクサクすぎていけない…
17124/12/28(土)12:21:28No.1267019434そうだねx2
>>クラッチ怯みはゲームに組み込まなくて良かったと思ってる
>>モンスターに不利すぎるでしょ
>こっちだって傷つけの手間を背負っているんだ
露骨にMRで肉質固くしやがってよお!
17224/12/28(土)12:21:50No.1267019539そうだねx6
>クラッチ怯みはゲームに組み込まなくて良かったと思ってる
>モンスターに不利すぎるでしょ
こういうの嫌い
自分だけ勝手に封印して縛ってろってなる
17324/12/28(土)12:21:56No.1267019563+
特殊怯みよりも減気疲労だろいらないの
17424/12/28(土)12:22:18No.1267019674そうだねx1
>露骨にMRで肉質固くしやがってよお!
そんな固いやついる?
ムフェトだけじゃね?
17524/12/28(土)12:23:06No.1267019928+
>そんな固いやついる?
>ムフェトだけじゃね?
ネロは割と言われてる通りのクラッチ前提肉質だと思う
それ以外はそんな
17624/12/28(土)12:23:11No.1267019953+
ムフェトは傷つけても固いから属性武器しかダメージ与えられないけど
属性武器が全然活躍してないってことはほぼ全部柔らかいってことなんだけどな
17724/12/28(土)12:23:21No.1267020003+
>クラッチ怯みはゲームに組み込まなくて良かったと思ってる
>モンスターに不利すぎるでしょ
モンスターのHP激増してるから無いとこっちが辛いだけだぜ!!
17824/12/28(土)12:23:25No.1267020023そうだねx1
クラッチ無くてもクラッチ怯みするのウケるよね…
延長できないけど
17924/12/28(土)12:24:09No.1267020225+
やはり求められてるのは肉質反転トンファーの実装
18024/12/28(土)12:24:29No.1267020322+
ソロ専ってこともあるけどハンマーが楽しすぎる…
段差ループとか飛鳥文化アタックとかワイルズでも使わせてくれないかな…
18124/12/28(土)12:25:01No.1267020473+
そっか今だとワールド部分でもクラッチ怯みするんだよな
18224/12/28(土)12:25:03No.1267020482+
アルバは属性必須だけどダメージ殆ど物理で稼いで倒すことになるから属性ボウガンに対する憎しみがすごい
ボウガンいなけりゃモドリ玉禁止も必要ないしボウガン消えてくれないかな
18324/12/28(土)12:25:06No.1267020498+
>ソロ専ってこともあるけどハンマーが楽しすぎる…
>段差ループとか飛鳥文化アタックとかワイルズでも使わせてくれないかな…
存分に滑ってくれ!
18424/12/28(土)12:25:22No.1267020567そうだねx2
>やはり求められてるのは肉質反転トンファーの実装
割と早期に取り上げられた辺りモンハンのシステムで渡してはならない
18524/12/28(土)12:25:48No.1267020697そうだねx1
>>露骨にMRで肉質固くしやがってよお!
>そんな固いやついる?
>ムフェトだけじゃね?
上位→MRの肉質硬化の話ね
リオレウスとかメジャーどころまで含めて固くなってる
18624/12/28(土)12:26:20No.1267020844そうだねx1
>特殊怯みよりも減気疲労だろいらないの
いるよぉ!!俺にはいるよぉ!!
18724/12/28(土)12:27:33No.1267021203+
書き込みをした人によって削除されました
18824/12/28(土)12:27:44No.1267021255+
まぁ肉質に関しては無印が弱点特攻ゲー過ぎたのもあると思うが…
18924/12/28(土)12:27:45No.1267021260+
今さらで恥ずかしいけどクラッチ怯みってランダム発生?
それとも専用怯み値とかあったり?
19024/12/28(土)12:28:00No.1267021326+
>上位→MRの肉質硬化の話ね
>リオレウスとかメジャーどころまで含めて固くなってる
調べたけど頭に斬60で打が65もあるけどこれ固いのか…?
19124/12/28(土)12:28:16No.1267021404そうだねx1
傷付けで元の肉質超えるなら良い方で傷付けて上位とトントンとか居るからな
19224/12/28(土)12:28:53No.1267021581そうだねx1
ミラの前座のおかげでアルバ武器二つも完成できたから感謝してもしきれないよ
19324/12/28(土)12:29:58No.1267021892そうだねx2
>最近やっててそういやネギ(素)ってIBにはいねえんだな…ってなった
実質1作品にしか出てないのに人気投票で2位になったのは俺も鼻が高いよ…
19424/12/28(土)12:30:41No.1267022104+
ゴールデントロフィーの猿がマジで勝てない…
19524/12/28(土)12:31:11No.1267022241そうだねx1
レウスの頭は上位基準にMRで+5MR傷付けで-5だからマシな方だな
19624/12/28(土)12:31:18No.1267022279+
>ゴールデントロフィーの猿がマジで勝てない…
あいつ下手したらアルバより事故率高いしな…
19724/12/28(土)12:31:20No.1267022299+
言うてG級で硬化なんて恒例行事でしょ
G級入って頭殴ったらカキンを思い出せ
19824/12/28(土)12:31:35No.1267022378+
傷は付けば有利になるんだけど最終アプデまで武器ごとで付けやすさの違いがね…
19924/12/28(土)12:31:38No.1267022391+
ラギアクルスだってアレなのに3位だし…
20024/12/28(土)12:31:42No.1267022415+
>傷付けで元の肉質超えるなら良い方で傷付けて上位とトントンとか居るからな
調べてもそんなの出てこないんだが
20124/12/28(土)12:31:45No.1267022428そうだねx1
>ゴールデントロフィーの猿がマジで勝てない…
IBだと抜刀大剣でしか戦ってない
20224/12/28(土)12:32:23No.1267022616そうだねx1
俺止めた頃は削撃なんかなかったよ…
20324/12/28(土)12:32:34No.1267022674+
ラギアクルスは村を恐怖のどん底に陥れたからな...
20424/12/28(土)12:33:19No.1267022891+
ゴルトロ激ラーは武器ごとの向き不向きは激しいと思うけど言う程アルバ超えるほどの事故率か?
20524/12/28(土)12:33:55No.1267023058+
削撃と重ね着はもっと早く実装してたらと思わざるを得ない
20624/12/28(土)12:34:09No.1267023122+
あと導きの猿なんかは狭いところで戦いがちだから大ダウンが壁で無為になること多くて嫌だったな
20724/12/28(土)12:34:18No.1267023165+
>今さらで恥ずかしいけどクラッチ怯みってランダム発生?
>それとも専用怯み値とかあったり?
専用怯み値
怯み値というか状態異常蓄積に近いやつがある
20824/12/28(土)12:34:26No.1267023195+
導きの地怠いと思ってたけどMR上げの方が遥かにキツかった
20924/12/28(土)12:34:30No.1267023213+
ソロプレイだとオトモクビにすると一気に事故減ると思う
21024/12/28(土)12:34:30No.1267023214+
>>傷付けで元の肉質超えるなら良い方で傷付けて上位とトントンとか居るからな
>調べてもそんなの出てこないんだが
オドガロンの頭(上位70MR60MR傷70)
21124/12/28(土)12:34:32No.1267023224そうだねx1
調査団自体はあんまり好きくないけど調査団リーダー(先輩)はイケメンすぎて好き
21224/12/28(土)12:34:40No.1267023272+
ゴルトロの方がよく死ぬけど失敗条件緩いから失敗はしないな
21324/12/28(土)12:34:56No.1267023333+
MR上がったんだからちゃんと装備作れよって導線だよね肉質
そんなアホみたいに上がった覚えも無いし
21424/12/28(土)12:35:03No.1267023367+
triと4で海外向け大幅に進み始めたとこあるから投票時の海外票も納得なんだよね
逆に日本はナルガ好きすぎる…
21524/12/28(土)12:35:10No.1267023400そうだねx1
格差あまり気にしない武器だったから無造作クラッチさえなければもうちょい手放しで褒めてたかもしれない
いいゲームではあるけどね
21624/12/28(土)12:35:15No.1267023436+
MRはイベントクエスト常設で楽に上げられたりしないのか?
21724/12/28(土)12:35:25No.1267023493+
>ラギアクルスは村を恐怖のどん底に陥れたからな...
こんな酷い冤罪見たの俺初めてだよ…
21824/12/28(土)12:35:43No.1267023568+
最初からやり直そうかな…
21924/12/28(土)12:35:59No.1267023648+
MR上げるなら動画でも見ながらみちちで適当に狩ってればすぐだよ
22024/12/28(土)12:36:05No.1267023665+
ギルオス足の太ももと尻の良さに気付いてからプレイバリューが一気に上がった
積極的に水たまりに入ってしまう
22124/12/28(土)12:36:10No.1267023687+
肉質が辛いならお前も榴弾超高出力ブッパマンにならないか
22224/12/28(土)12:36:20No.1267023739+
>>ラギアクルスは村を恐怖のどん底に陥れたからな...
>こんな酷い冤罪見たの俺初めてだよ…
実際ラギアのせいで不漁になったのは事実だし…
22324/12/28(土)12:36:21No.1267023747+
>導きの地怠いと思ってたけどMR上げの方が遥かにキツかった
70から99までの間虚無すぎる
22424/12/28(土)12:36:26No.1267023775+
>MR上がったんだからちゃんと装備作れよって導線だよね肉質
>そんなアホみたいに上がった覚えも無いし
60あって固いって言われるとSBなんてめちゃくちゃ固いからな…
22524/12/28(土)12:36:26No.1267023776+
今でも何で本体貫通して真逆の腕や翼にくっつくんだろ…ってことはあるからなどういう作り方したんだろうなあれは
22624/12/28(土)12:36:41No.1267023833+
ひたすら罠にはめ続ける虚無なみちち
22724/12/28(土)12:36:44No.1267023862+
>削撃と重ね着はもっと早く実装してたらと思わざるを得ない
ワイルズでは重ね着は最序盤から解放されるぞ
嬉しい!
22824/12/28(土)12:36:51No.1267023892+
>MRはイベントクエスト常設で楽に上げられたりしないのか?
100は流石にキツかった
ジンオウガ何匹狩ったんだろう
22924/12/28(土)12:36:54No.1267023904+
クラッチの当たり判定がクソなのは正直あんまり擁護できないな…
23024/12/28(土)12:37:01No.1267023947そうだねx1
MRのバカみたいなタフネスは肉質よりは基礎体力の激増だろ
ミラ除いたら最終武器倍率も低い方なのに
ムフェトは死ね
23124/12/28(土)12:37:20No.1267024028+
来ちゃった♥
23224/12/28(土)12:37:23No.1267024044そうだねx1
ネロミェールと唯一戦えるシリーズだから好き
23324/12/28(土)12:37:40No.1267024115そうだねx1
今だとMR上げてことネギ解禁が大して美味しくないから余計にね
23424/12/28(土)12:38:35No.1267024395+
>MRのバカみたいなタフネスは肉質よりは基礎体力の激増だろ
>ミラ除いたら最終武器倍率も低い方なのに
>ムフェトは死ね
全体防御率撤廃したのとクラッチによるチャンス増でガッツリ増やしちゃった感はある
全体的に武器倍率がカスなのは…なんでだろうね…
23524/12/28(土)12:38:43No.1267024425+
>最初からやり直そうかな…
全く使ったことない武器種でやり直してるけど新鮮で面白い
23624/12/28(土)12:38:44No.1267024430+
IBの価値はエロに寄った重ね着とミラボレアスが大半を占めてると思う
23724/12/28(土)12:38:49No.1267024450+
本当は70〜99でレア11のカスタム手付けられるようになって隠しモンス4匹とも戦えるようになるから大忙しな時期だったんだけどね…
今それより強い武器24で作れるしそいつらも24で戦えるようになっちゃったから…ネ…
23824/12/28(土)12:39:07No.1267024526+
>来ちゃった♥
おうアイツに突っ込んでこいや
23924/12/28(土)12:39:29No.1267024639+
>来ちゃった♥
オラ行けっ
じゃあなどっか行け
24024/12/28(土)12:39:29No.1267024645+
人気投票18位だしワイルズでは流石にネロミェール来るだろ…多分…
24124/12/28(土)12:39:42No.1267024713+
バフバロ邪魔やわぁ…
24224/12/28(土)12:39:50No.1267024743+
ジンオウガが狩られすぎたのでジンオウガを更に倒すクエストを配信します…
24324/12/28(土)12:39:55No.1267024778+
>IBの価値はエロに寄った重ね着とミラボレアスが大半を占めてると思う
でも重ね着はみんなマッスル猫になる運命だし…
24424/12/28(土)12:40:02No.1267024807+
今Steam版をやり直してるけど上位に入ったとたん被ダメが無視できなくなって俺TSUEEE感がなくなってしまった…
ワールド本来の難易度を思い出しつつ下位の無双感が忘れられない…
24524/12/28(土)12:40:51No.1267025043+
ベリオナルガディノティガブラキ凍ギエナの戦闘いまいち面白くないなラッシュがキツかった思い出
24624/12/28(土)12:41:00No.1267025078+
このゲームはアルバが一番慣れると分かりやすくて楽しい
24724/12/28(土)12:41:22No.1267025178そうだねx2
なんだかんだストーリー進行中ってたのしいよね
24824/12/28(土)12:41:54No.1267025333+
ストーリー中なんか武器火力足りるわけないのにMR進行で戦う奴らのモーション強いのなんの
24924/12/28(土)12:42:14No.1267025430+
あるばもうちょいで勝てそうだけど一回も抑制成功してない
25024/12/28(土)12:42:18No.1267025455+
>本当は70〜99でレア11のカスタム手付けられるようになって隠しモンス4匹とも戦えるようになるから大忙しな時期だったんだけどね…
>今それより強い武器24で作れるしそいつらも24で戦えるようになっちゃったから…ネ…
今はレア11の武器にカスタム付けねえ…いや凍刃ベリオが11だったか
25124/12/28(土)12:42:35No.1267025544+
IBアルバはあの骨格のモンスターで最高傑作だと思ってる
25224/12/28(土)12:42:52No.1267025613+
凍ギエナの肩透かし感はがっかりだよ
25324/12/28(土)12:43:13No.1267025730+
IB新規は良い感じなんだけど亜種系がろくな奴出てこねえ
25424/12/28(土)12:43:23No.1267025776+
アルバは龍or爆破武器担いだホストの救援がめっちゃ楽しい
25524/12/28(土)12:43:44No.1267025863+
当時ワールドアイスボーンってやって最近Steamでやり直してるけど
ワールドからアイスボーンに行くタイミングってあんなに早いんだなってなった
ゼノ・ジーヴァ倒したらすぐアイスボーンなのか
不動すらまだ手に入ってないぞこのタイミング
25624/12/28(土)12:43:46No.1267025873+
>あるばもうちょいで勝てそうだけど一回も抑制成功してない
それはそれでプレイスキルすごいよ…
応援してますぜ
25724/12/28(土)12:44:02No.1267025950+
>凍ギエナの肩透かし感はがっかりだよ
弱いくせに原種より飛んでるカスってイメージ
25824/12/28(土)12:44:03No.1267025952+
>ベリオナルガディノティガブラキ凍ギエナの戦闘いまいち面白くないなラッシュがキツかった思い出
つい最近やったけどナルガブラキ凍ギエナは割と楽しかったよ(凍ギエナはギエナ呼ぶのだけが最悪)
ベリオは全身凶器みたいな判定しながら動きまくるしティガも全身凶器みたいな判定して動きまくるしディノは頭小さいのに動きまくるしで確かに辛かった…ランスだと絶対楽だろうなと思ってた
25924/12/28(土)12:44:13No.1267025998そうだねx2
>あるばもうちょいで勝てそうだけど一回も抑制成功してない
もうちょいで勝てそうで抑制取れないって逆にめちゃめちゃ高度なことしてない…?
26024/12/28(土)12:44:17No.1267026020+
マム・タロトは嫌いではないけどガチャはマジでやめろ
26124/12/28(土)12:44:37No.1267026128そうだねx1
ディノはブシドーないと避けるの無理だろと思ってたらなんかそうでもないんだよな
攻撃は面倒ではあるが
26224/12/28(土)12:44:38No.1267026129+
特殊個体なのにオトモが本体なのはガッカリだよ
26324/12/28(土)12:45:06No.1267026295+
つーかやっぱりお守り生産で装飾品ガチャは間違ってるよ…
最低限は好きにビルドできるようにさせろよ…
26424/12/28(土)12:45:15No.1267026329+
>>あるばもうちょいで勝てそうだけど一回も抑制成功してない
>もうちょいで勝てそうで抑制取れないって逆にめちゃめちゃ高度なことしてない…?
属性弱い武器だったら抑制捨てて死にながら倒す方が気楽というのはあると思う
26524/12/28(土)12:45:41No.1267026442+
ギエナぶっ飛ばしてぶつけたら
ええ!!
26624/12/28(土)12:45:57No.1267026517+
キークエストの概念を取っ払ったのはモンハンにしては斬新だよね
26724/12/28(土)12:46:14No.1267026601+
やり直して思ったのが記憶より随分優しかったブラキと記憶より凶悪なティガ
あいつ不動無しだと暴れすぎだわ
26824/12/28(土)12:46:16No.1267026608+
>マム・タロトは嫌いではないけどガチャはマジでやめろ
ガチャ武器の形式はムヘが限度かな…
拡張性高い武器作るなら百竜みたいに作らせて欲しいけど
26924/12/28(土)12:46:18No.1267026614+
最近やり直したけど氷刃ベリオが火力の割に体力なさすぎる…
解放後の導線としては完璧だけど
27024/12/28(土)12:46:30No.1267026688+
パチスロめんどくさいんだけどなんかさっさと終わらせる方法ないかな…
27124/12/28(土)12:46:33No.1267026704+
>つーかやっぱりお守り生産で装飾品ガチャは間違ってるよ…
>最低限は好きにビルドできるようにさせろよ…
ドラゴン以外基本は防具側でスキル付けてると思う
SBの全部ガチャで頭おかしくされて優しく見えてるだけかもしれない
27224/12/28(土)12:47:19No.1267026935+
>キークエストの概念を取っ払ったのはモンハンにしては斬新だよね
ていうか今思うとシンプルにダメだろキークエスト概念…
27324/12/28(土)12:47:20No.1267026939+
ディノは痰吐きとか鬱陶しいけどなんか勝てちゃう枠
27424/12/28(土)12:47:22No.1267026951+
近年では強い調整されてると思うティガ
黒いのはあんまり覚えてない…
27524/12/28(土)12:47:30No.1267026992+
上位上がって龍結晶を探索するように言われたから一通り仕留めた
なぜか未クリアのクエストが残ってしまった…
27624/12/28(土)12:47:50No.1267027101+
>最近やり直したけど氷刃ベリオが火力の割に体力なさすぎる…
>解放後の導線としては完璧だけど
その割に作成時期としては破格の武器性能もあってMR解放したらまずこいつ倒せってなる
27724/12/28(土)12:48:04No.1267027185+
>パチスロめんどくさいんだけどなんかさっさと終わらせる方法ないかな…
一回で使える額多めにするくらいしかない
昔やってた時はDS4のRボタンに1円玉挟んで放置してた
Steamだとスペースキーで回せるからスペースキーになんか重し置いて放置
27824/12/28(土)12:48:09No.1267027205+
>ていうか今思うとシンプルにダメだろキークエスト概念…
開示されてるなら分かるんだけどノーヒントなの頭イカれてる
27924/12/28(土)12:48:21No.1267027261+
MR70以下なんだけどもしかしてイヴェルカーナの防具と臨界ブラキの武器でほぼ最後までいけるのでは…?ってなってる
防具はカスタム強化しないとダメなのは分かるけど武器はマジでこれ超える奴出んの…?って思う
28024/12/28(土)12:48:23No.1267027273+
>つーかやっぱりお守り生産で装飾品ガチャは間違ってるよ…
>最低限は好きにビルドできるようにさせろよ…
頭打ち早いから装飾品ガチャの方が好きだわ
お守りガチャはマジで虚無
28124/12/28(土)12:48:49No.1267027413+
お守りガチャは管理大変だから装飾ガチャの方が好きかもしれない
28224/12/28(土)12:49:25No.1267027605+
>>最近やり直したけど氷刃ベリオが火力の割に体力なさすぎる…
>>解放後の導線としては完璧だけど
>その割に作成時期としては破格の武器性能もあってMR解放したらまずこいつ倒せってなる
対アルバだけ言及されがちだけどそれ以外にも氷に弱い追加敵が多くてありがたい
28324/12/28(土)12:49:44No.1267027707+
ミラ装備作ってみろ
飛ぶぞ
28424/12/28(土)12:49:47No.1267027725+
まあクエストは全部クリアするのが当然だし…RTAでもなきゃキークエとか意識したことないし…
28524/12/28(土)12:50:13No.1267027883+
>>ていうか今思うとシンプルにダメだろキークエスト概念…
>開示されてるなら分かるんだけどノーヒントなの頭イカれてる
でもみんなでキークエじゃねえじゃんコレ!って言いながらキャッキャしてたのは覚えてる
今はタイパが最優先だからしゃーない
28624/12/28(土)12:50:13No.1267027888+
防具に関しては上位もマスターもαである程度形になるよ
将来性気にしすぎて初回からβ作って穴あきネセトみたいになると悲惨なことになるが
28724/12/28(土)12:50:17No.1267027912+
笛で始めて楽しく遊んでるんだけどやっぱ尻尾切れないの辛い…辛くない?
ディノバルドとか絶対折ってやるぜって思うのに折れねぇ
28824/12/28(土)12:50:22No.1267027939+
防具重ね着は追加遅かったけど武器重ね着はテンション上がったわ
28924/12/28(土)12:50:28No.1267027966+
>近年では強い調整されてると思うティガ
>黒いのはあんまり覚えてない…
突進キャンセル回転がハンター殺せる性能してるだけ近年では強い方だよね
亜種くんは
29024/12/28(土)12:50:41No.1267028036+
steam実績眺めてたら観察依頼の実績取得率が滅茶苦茶低くて駄目だった
29124/12/28(土)12:51:23No.1267028235そうだねx4
>steam実績眺めてたら観察依頼の実績取得率が滅茶苦茶低くて駄目だった
めんどい…
29224/12/28(土)12:51:37No.1267028305+
お守りガチャはスキルの積み増しを図るエンドコンテンツなので好き
装飾品ガチャは耐性珠が出ねぇ!とかストーリー進行が詰まるから嫌い
29324/12/28(土)12:51:52No.1267028365+
閃光で封殺される2ティガよりも4GXXIBあたりの方が強いと思う
29424/12/28(土)12:51:53No.1267028370+
最近ストーリークリアしてクリア後要素触ってるけど装備がベリオ→ムフェト→まだ倒せてないけど周りの装備見るにミラボレアスでほぼ完結してるのがあんまよくないと思う
他の装備がみんな弱い
29524/12/28(土)12:51:55No.1267028382+
レア環境生物とか全く手を出してないなそういや
29624/12/28(土)12:52:05No.1267028440+
>笛で始めて楽しく遊んでるんだけどやっぱ尻尾切れないの辛い…辛くない?
>ディノバルドとか絶対折ってやるぜって思うのに折れねぇ
ハンマーメインでやってるけど気にしたことねえや尻尾
そんな辛いか?
29724/12/28(土)12:52:06No.1267028445+
riseは苦手なモンスターのキークエストは最悪避けることもできるからライト層に優しいのかな
29824/12/28(土)12:52:06No.1267028449+
ティガのモーションなんか覚えてるわ振り向きに合わせて頭殴るだけだろ?って思って挑むとボコボコにされる
29924/12/28(土)12:52:14No.1267028498そうだねx4
カブカカブ砕光or氷刃でミラまで乗り越えられる
ありがたいですよね
30024/12/28(土)12:52:23No.1267028540+
>まあクエストは全部クリアするのが当然だし…RTAでもなきゃキークエとか意識したことないし…
流石にストーリー進行中に全部埋めていくのは少数派じゃねぇかなぁ…
ストーリー終わった後に全部埋めて勲章埋めるとかは割とメジャーだけど
30124/12/28(土)12:52:37No.1267028598+
>最近ストーリークリアしてクリア後要素触ってるけど装備がベリオ→ムフェト→まだ倒せてないけど周りの装備見るにミラボレアスでほぼ完結してるのがあんまよくないと思う
アルバのとこに臨界ブラキいると思う
30224/12/28(土)12:52:43No.1267028632+
>steam実績眺めてたら観察依頼の実績取得率が滅茶苦茶低くて駄目だった
あれはまあ本当にやりたい人だけがやるようなコンテンツだろうし
ああいうの入れてくれるのは良いと思う
30324/12/28(土)12:52:45No.1267028641+
>steam実績眺めてたら観察依頼の実績取得率が滅茶苦茶低くて駄目だった
先ず「観察依頼」ってコンテンツ名に聞き馴染みがなさすぎることからスタートするんだよね
30424/12/28(土)12:52:49No.1267028661+
>MR70以下なんだけどもしかしてイヴェルカーナの防具と臨界ブラキの武器でほぼ最後までいけるのでは…?ってなってる
>防具はカスタム強化しないとダメなのは分かるけど武器はマジでこれ超える奴出んの…?って思う
黒龍武器は最終制作だから除くとムフェトの物理カスタムは臨界ブラキとほぼ同じ性能
アルバ武器は対ミラに関してならブラキより適正高い
属性なら外せないマム武器
それらより一段落ちるけど難易度緩くてアルバ特攻のベリオ爺武器
ってところかな
30524/12/28(土)12:52:56No.1267028692+
>steam実績眺めてたら観察依頼の実績取得率が滅茶苦茶低くて駄目だった
だいたいの人はPS版で取得したら満足しちゃうのかね
30624/12/28(土)12:53:12No.1267028768そうだねx1
傷つけがあまりにも嫌いだからアイスボーン再評価されてるのが最初は信じられなかった
ミラ前にほとんどやり尽くして傷つけ緩和以降はミラと王カーナしかやってないから緩和以前の記憶がこびりついてる
30724/12/28(土)12:53:20No.1267028806+
観察依頼はわざわざモンハンでやりたいか?って言われると別に…ってなる
なんかもっとこうかわいい動物観察するとかさ…
30824/12/28(土)12:53:42No.1267028906+
手強い奴の武器や装備が真っ当に強いの凄くありがたい
臨界ブラキとか全部強い
30924/12/28(土)12:54:00No.1267029005+
観察依頼めっちゃ可愛いだろ!?
ジジイ以外!
31024/12/28(土)12:54:38No.1267029177+
魚に呑み込まれるテトルーいいよね…
31124/12/28(土)12:54:40No.1267029195そうだねx2
観察依頼は片手間にやれる範囲ならまだしも限定要素多すぎてやる気が起きない
31224/12/28(土)12:54:47No.1267029227+
>>笛で始めて楽しく遊んでるんだけどやっぱ尻尾切れないの辛い…辛くない?
>>ディノバルドとか絶対折ってやるぜって思うのに折れねぇ
>ハンマーメインでやってるけど気にしたことねえや尻尾
>そんな辛いか?
素材的な意味で最近は辛くない
単純に戦い易くなる…って最近はそこまで変わる奴いないな…
31324/12/28(土)12:55:00No.1267029293+
臨界はフィールド移動のおかげで慣れてきてるのが実感できたの良かった
31424/12/28(土)12:55:22No.1267029405+
やったら分かるけどあの各地の観察依頼もオタカラも中々虚無いからな
まあ依頼の方は戦闘中知らんところでこんな描写してるんだなって気にはなるかもしれない
31524/12/28(土)12:55:31No.1267029441そうだねx1
>観察依頼めっちゃ可愛いだろ!?
>ジジイ以外!
蒼い星…ワシの顔撮って…///
31624/12/28(土)12:55:57No.1267029582+
>アルバ武器は対ミラに関してならブラキより適正高い
>属性なら外せないマム武器
>それらより一段落ちるけど難易度緩くてアルバ特攻のベリオ爺武器
作るならアルバとベリオくらいかな…ベリオとかあんま得意じゃないけど仕方ないか…
あとまだ解放されてないけど金レイア装備ってどうなの?
金レイア好きだから作りたいんだけど
主に使うのはスラアクと弓
31724/12/28(土)12:56:43No.1267029786+
ベリオ超えるまでのIBは今でも中々こう…苦しくないか?
超えたらいつものモンハンになっていくけど
31824/12/28(土)12:56:54No.1267029834+
>素材的な意味で最近は辛くない
>単純に戦い易くなる…って最近はそこまで変わる奴いないな…
レイアガルルガの尻尾とかリーチ短くなる系はメリットはあるけどW(IB)は素回避強いからあんま実感しないんだよね
31924/12/28(土)12:57:01No.1267029865そうだねx2
オタカラはクソだったけど観察依頼は神じゃない?
狩り以外の事なんかやりてーって時にふらっと行って癒やされるいいもんだよ
何より必須じゃないからやりたくないなら別にスルーしてもいいってのが良い
32024/12/28(土)12:57:05No.1267029886そうだねx1
ベリオは部位破壊の大事さ再認識させてくれた
32124/12/28(土)12:57:27No.1267029977+
オタカラはテトルーかわいいからやろうかなと思ったけどモンスターぶち殺してる方が楽しいダメ人間ですまない…
32224/12/28(土)12:57:32No.1267030000+
>何より必須じゃないからやりたくないなら別にスルーしてもいいってのが良い
必須だったらめちゃくちゃ評判悪かったとは思う
32324/12/28(土)12:57:58No.1267030133そうだねx2
なんだかんだマイハウスの水槽がたのしい
ワールドは特等だと池しか無いの悲しかった
32424/12/28(土)12:58:09No.1267030180+
ミラ終えた後のボーナス部分にちょうどいい歯応えで王カーナ好き
32524/12/28(土)12:58:22No.1267030232+
アイボは最初のクソ魚からして異常な硬さだからな…
傷付けチュートリアルの存在に気付くプレイヤーなんてまずいねぇよッ!
32624/12/28(土)12:58:22No.1267030236+
護石強化に立ち塞がる導き素材いいよね…
32724/12/28(土)12:58:38No.1267030307+
>ベリオは部位破壊の大事さ再認識させてくれた
壁ドンした時に傷付けた部位に追加ダメージ入るのはもっと強めに周知して欲しかった
32824/12/28(土)12:58:44No.1267030337そうだねx1
ワイルズでも壁水槽欲しいなぁ…
そもそもマイハウスあるんだろうか…
32924/12/28(土)12:58:59No.1267030410+
たまに起動するけどとりあえずミラやって満足して終わる
33024/12/28(土)12:59:04No.1267030445+
アイスボーン配信したての頃一人だけジャグラス乗り回せたの優越感エグかった
33124/12/28(土)12:59:09No.1267030469+
カガチ亜種うんち!
33224/12/28(土)12:59:15No.1267030497+
>ベリオ超えるまでのIBは今でも中々こう…苦しくないか?
>超えたらいつものモンハンになっていくけど
システム周りや装備関連は発売当初と比べて調整されて良くなったけどクソモンスは良くならないからな
33324/12/28(土)12:59:25No.1267030548+
>あとまだ解放されてないけど金レイア装備ってどうなの?
>金レイア好きだから作りたいんだけど
>主に使うのはスラアクと弓
ぶっちゃけ作る価値は…重ね着としてなら良いとは思うけどね
33424/12/28(土)12:59:39No.1267030614+
>ワイルズでも壁水槽欲しいなぁ…
>そもそもマイハウスあるんだろうか…
設定的に無理だろ?
MH4系のキャラバンっぽいぞ
33524/12/28(土)13:00:35No.1267030894+
パオウルムー亜種の方が嫌いだわ
俺だけ対策してもオトモたち全員寝ちゃうんだもん
33624/12/28(土)13:01:10No.1267031081+
>>ワイルズでも壁水槽欲しいなぁ…
>>そもそもマイハウスあるんだろうか…
>設定的に無理だろ?
>MH4系のキャラバンっぽいぞ
我らの団だってビックリドッキリメカだったじゃん!
調査隊なら水槽付き荷車あってもいいでしょ!
33724/12/28(土)13:01:14No.1267031094+
>ぶっちゃけ作る価値は…重ね着としてなら良いとは思うけどね
まぁそんな予感はしてたよ…
残念ではあるが好きだから作るけどね
33824/12/28(土)13:01:16No.1267031103+
>パオウルムー亜種の方が嫌いだわ
>俺だけ対策してもオトモたち全員寝ちゃうんだもん
Wオトモって異常耐性つけられないんだったか
33924/12/28(土)13:01:20No.1267031118+
アプデ終了後だと用がまるで無いモンスター出てくるのも仕方ないな
なんなら別に旧作でも大して戦わないモンスター出てきてしまうしな
34024/12/28(土)13:01:23No.1267031132+
発売当時は作る価値あったんだけどなあ金銀の武器防具
34124/12/28(土)13:01:44No.1267031240そうだねx1
マイハウスは特等にしちゃうと二度と五龍の間に戻せないのが非道い
中でステンドグラス眺めてたNPCに謝りたくなる
34224/12/28(土)13:02:03No.1267031329+
>>パオウルムー亜種の方が嫌いだわ
>>俺だけ対策してもオトモたち全員寝ちゃうんだもん
>Wオトモって異常耐性つけられないんだったか
状態異常無効吹ける笛なら…
34324/12/28(土)13:02:19No.1267031400+
銀レウスのスリンガーのやつが地味にありがたかった記憶
34424/12/28(土)13:02:42No.1267031537+
>マイハウスは特等にしちゃうと二度と五龍の間に戻せないのが非道い
>中でステンドグラス眺めてたNPCに謝りたくなる
(ムービーでしれっと出てくる)
34524/12/28(土)13:02:52No.1267031589+
金レイア防具の方は安全側にスキル寄せるならミラ倒すまでは悪くないんじゃない
34624/12/28(土)13:02:56No.1267031610+
>パオウルムー亜種の方が嫌いだわ
>俺だけ対策してもオトモたち全員寝ちゃうんだもん
なんならハンターの耐性万全にしてても初遭遇で強制的に寝落ち食らうぞ
34724/12/28(土)13:03:00No.1267031629+
どんなに窮屈でもこのスリンガー装填数上限超えのために装備するしかない…なんて時代もあったな…
34824/12/28(土)13:03:28No.1267031748そうだねx1
>マイハウスは特等にしちゃうと二度と五龍の間に戻せないのが非道い
>中でステンドグラス眺めてたNPCに謝りたくなる
あそこ好きだったから使っていいよ!って言われて違…そんなつもりじゃ…
34924/12/28(土)13:03:34No.1267031778+
スリンガー装填数アップとかいう隠れた有能スキル好き
35024/12/28(土)13:03:41No.1267031812+
アルバミラまで行くとイベント個体とかでもない限り他のモンスがこいつこんなに弱かったっけ?ってなるのがなんか成長感じて嬉しかった
35124/12/28(土)13:03:44No.1267031823+
ふんたーな俺にはオトモ蜜虫が便利すぎて…
35224/12/28(土)13:03:55No.1267031878そうだねx3
>>老ベリオ無しのアルバは正直考えられない
>実装の順番逆だよね…
本当は逆だったんだ…
35324/12/28(土)13:04:06No.1267031930+
えっスリンガースキルってそんな要るやつなの
35424/12/28(土)13:04:56No.1267032157+
ぶっ飛ばしにしか使ってないぜー!
35524/12/28(土)13:04:57No.1267032163+
>どんなに窮屈でもこのスリンガー装填数上限超えのために装備するしかない…なんて時代もあったな…
屍ゾゾシゾシ鉄
35624/12/28(土)13:05:13No.1267032240+
まあトゲ破壊で遥か彼方まですっ飛んでくクソベリオが批判されまくったからこそ老ベリオがマトモになった可能性があるし…
35724/12/28(土)13:05:17No.1267032253+
>えっスリンガースキルってそんな要るやつなの
無くても良いけどあると便利
壁ドン2回目に無駄手間必要なくなるしね
35824/12/28(土)13:05:36No.1267032339+
>えっスリンガースキルってそんな要るやつなの
壁ドンした後手元に一発分残るのはかなり便利
特に大剣だと採用率高いんじゃないかな
35924/12/28(土)13:06:06No.1267032499+
いろんな構成になんか居座るガルルガ足
36024/12/28(土)13:06:48No.1267032715+
ああ弾数が増えるんじゃなくて枠が増えるのかそりゃ便利だな
36124/12/28(土)13:06:52No.1267032742+
しばらくカイザーメインだったな
んで追加毎に着替えてく感じだった
36224/12/28(土)13:06:59No.1267032780+
みちちちちって今でもよくわっかんねーなぁってなって放り投げたけど
エンドコンテンツってそういうものなんだろうか
36324/12/28(土)13:07:00No.1267032784+
ハンマーで飛びつきグルグルアタックしか出来ないけど楽しい
まだイヴェルカーナ顔見せまでしか行ってないけど
36424/12/28(土)13:07:03No.1267032800+
>まあトゲ破壊で遥か彼方まですっ飛んでくクソベリオが批判されまくったからこそ老ベリオがマトモになった可能性があるし…
ベリオに限らずIB本編モンスは糞度高くて追加モンスは皆反省して作られてる感ある
ただし通常種ラージャンはゆるさん
36524/12/28(土)13:07:10No.1267032826+
笛とかだと強化撃ちの派生そのものがないから人によって全然違う
36624/12/28(土)13:07:15No.1267032850+
>いろんな構成になんか居座るガルルガ足
役目を終えても重ね着としての需要があるのがgood
パンツ万歳!パンツ万歳!
36724/12/28(土)13:07:36No.1267032937+
笛とか強化撃ちがない武器種だとスリンガー弾は気にならない
…いやヤッパ辛ぇわ…なんでアクション無いんだよ…
36824/12/28(土)13:07:37No.1267032944+
>まあトゲ破壊で遥か彼方まですっ飛んでくクソベリオが批判されまくったからこそ老ベリオがマトモになった可能性があるし…
ベリにゃんなんかめんどくさいんだよな…動き回るし…
36924/12/28(土)13:08:30No.1267033188+
>ハンマーで飛びつきグルグルアタックしか出来ないけど楽しい
>まだイヴェルカーナ顔見せまでしか行ってないけど
ハンマーほど新大陸を体現した存在はいない
地形をフルに利用するんだ
だからかミラアルバとはイマイチ相性がね…
37024/12/28(土)13:08:38No.1267033228+
強化撃ちのおかげで大剣楽しくなった
いややっぱり真溜めクソだわ
37124/12/28(土)13:08:44No.1267033257+
一等マイハウスのほうが特等より好き
開拓地住みの蒼い星には悪いが
37224/12/28(土)13:08:50No.1267033279+
>みちちちちって今でもよくわっかんねーなぁってなって放り投げたけど
>エンドコンテンツってそういうものなんだろうか
それが常識ならアレほど叩かれることもなかったのよ
37324/12/28(土)13:08:51No.1267033283+
>笛とか強化撃ちがない武器種だとスリンガー弾は気にならない
>…いやヤッパ辛ぇわ…なんでアクション無いんだよ…
無くても強いから…?
37424/12/28(土)13:09:04No.1267033339+
ちがっ…俺は性能のためにガルルガ脚使ってるだけで…!
37524/12/28(土)13:09:24No.1267033433+
やり直してるけど貧乏性だから鎧玉使い損なってる
何かベストなタイミングあったりしないだろうか
37624/12/28(土)13:09:49No.1267033554+
粘着弾は流石に強化撃ちの有無でちょっと変わるな
37724/12/28(土)13:09:52No.1267033571そうだねx1
>みちちちちって今でもよくわっかんねーなぁってなって放り投げたけど
>エンドコンテンツってそういうものなんだろうか
みちちは特定の素材手に入れるための特殊クエみたいなもんだからエンドコンテンツとしては別におかしくないんだけどね
その肝心の特定のモンスまでの道のりがカスすぎた
37824/12/28(土)13:09:55No.1267033587+
>一等マイハウスのほうが特等より好き
>開拓地住みの蒼い星には悪いが
俺はいまだに初期ハウスだぜ
時々寝てるソードマスターを観察するのが趣味だ
37924/12/28(土)13:10:01No.1267033617+
>ハンマーで飛びつきグルグルアタックしか出来ないけど楽しい
>まだイヴェルカーナ顔見せまでしか行ってないけど
マジでそれで進めちゃうもんなハンマー
段差と坂生成してくれるカーナ相手だと更に楽しい
38024/12/28(土)13:10:05No.1267033634+
>やり直してるけど貧乏性だから鎧玉使い損なってる
>何かベストなタイミングあったりしないだろうか
三乙したら解禁!
三乙しねえな…
38124/12/28(土)13:10:22No.1267033724+
序盤だとガロン足もなんか居る
38224/12/28(土)13:10:44No.1267033847+
>粘着弾は流石に強化撃ちの有無でちょっと変わるな
強化撃ちでスタン取れるとドヤ顔しちゃうよね
38324/12/28(土)13:11:13No.1267033977+
>やり直してるけど貧乏性だから鎧玉使い損なってる
>何かベストなタイミングあったりしないだろうか
どうせ余るので解禁されたら今着てるのに全投資する
38424/12/28(土)13:11:15No.1267033988そうだねx1
ベリオ以降の旧メインモンスターラッシュは専用BGM多いからテンション自体はぶち上がる
強いから疲れる
38524/12/28(土)13:11:43No.1267034126+
ハンマー少なくともストーリー攻略でなら最強格だと思った
プレイヤーに不利になりがちな地形が大体利点になりやがる…
38624/12/28(土)13:12:37No.1267034398そうだねx1
いいか若いの
ベネフローレスを担いでグルグルしろ
38724/12/28(土)13:13:06No.1267034539+
待てよ飛んだアルバを段差に誘導してスタンプループしたりミラ戦で隔壁使った後に段差に頭拘束してスタンプループするハンマーは楽しいだろ
38824/12/28(土)13:13:06No.1267034543+
なにげにスタン武器有利とまでは言わないけど便利よねIB
38924/12/28(土)13:13:32No.1267034659そうだねx1
正直傷つけ好きなんだ
1回と2回の差さえなければ
39024/12/28(土)13:13:35No.1267034673+
ハンマー溜め3スタンプした後のしがみ付き攻撃が雑に強い
39124/12/28(土)13:14:05No.1267034824+
>だからかミラアルバとはイマイチ相性がね…
ミラもアルバも慣れてくると楽しいよダメージソース的には片手や大剣には勝てないけど
39224/12/28(土)13:14:23No.1267034918+
距離性能カチ盛り双剣からしか得られない栄養がある
39324/12/28(土)13:14:34No.1267034981+
>待てよ飛んだアルバを段差に誘導してスタンプループしたりミラ戦で隔壁使った後に段差に頭拘束してスタンプループするハンマーは楽しいだろ
スタンプループ強いけどミラマルチの時はやめてってなる…コケて何も出来ねえ
39424/12/28(土)13:14:48No.1267035051そうだねx1
最初から最後まで段差で二段ジャンプを繰り返すのがハンマーだよ
他のことが必要になる敵はいない
39524/12/28(土)13:14:55No.1267035082+
飛燕複合の装飾品のレア度も低いし乗りやスタンでソロ体力ならかなり削れるしねハンマーは
何よりストーリー中は劣悪なフィールドで戦うことが多いからそれを逆用出来る
39624/12/28(土)13:15:04No.1267035120+
クソみたいな動きしてくる本編のモンスターよりしっかり隙作ってくれるDLCの強敵の方がむしろ動きやすいよねハンマー
溜めながらの歩き避けもし易いし
39724/12/28(土)13:15:35No.1267035265+
>>待てよ飛んだアルバを段差に誘導してスタンプループしたりミラ戦で隔壁使った後に段差に頭拘束してスタンプループするハンマーは楽しいだろ
>スタンプループ強いけどミラマルチの時はやめてってなる…コケて何も出来ねえ
…〜♪
39824/12/28(土)13:15:43No.1267035297+
無限に味のするミラボレアス


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