本編の範囲だとまぁ面白いんじゃねーの?ウン面白いよくらいの印象だったけどアイスボーンに入るとめちゃくちゃ面白くなるねこのゲーム…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
というより最初に渡される装備がモンスターハンターの強敵を倒して装備を強化し更なる強敵に挑むってゲーム体験をスポイルしてしまっているのか?
とはいえマスターランクでどうせまた戦うんだから下位上位で苦労する必要ないのはそうなんだが…
… | 124/12/28(土)11:34:17No.1267007640そうだねx18まあ本当に駆け抜けるための装備だからな |
… | 224/12/28(土)11:35:49No.1267008020+IBだけでも長い付き合いになるから |
… | 324/12/28(土)11:36:57No.1267008280+下位いる?とは思わなくもないけど… |
… | 424/12/28(土)11:37:35No.1267008413そうだねx9既プレイヤーとしては下位上位もまだ見ぬ未知のモンスター達と未知のマップで戦いつつどんどん装備更新してステップアップしていける一度きりの機会なので駆け抜けずに楽しんで欲しいなと思ったりもする |
… | 524/12/28(土)11:37:56No.1267008495+IBって滅茶苦茶叩かれてなかった? |
… | 624/12/28(土)11:38:49No.1267008709そうだねx1実際新作出てもどうせ上位で作り直すしな…って思って下位防具作り渋る |
… | 724/12/28(土)11:39:05No.1267008772そうだねx2むしろIB入るとベリオくらいまでクソモンス続いて辛くないか |
… | 824/12/28(土)11:39:15No.1267008806+下位はまあ適当に装備作るな… |
… | 924/12/28(土)11:39:39No.1267008909+>IBって滅茶苦茶叩かれてなかった? |
… | 1024/12/28(土)11:39:42No.1267008920そうだねx2ワールド発売当初は何もかもスゲー!!状態だったよ |
… | 1124/12/28(土)11:40:39No.1267009129+武器は結構作ってたけど防具はガーディアンしかなかったなワールド時点では |
… | 1224/12/28(土)11:40:58No.1267009202+まずクラッチ効果時間が半分で削撃すらないので特定武器使いから不評なのは妥当なんだ |
… | 1324/12/28(土)11:41:08No.1267009237+>IBって滅茶苦茶叩かれてなかった? |
… | 1424/12/28(土)11:41:37No.1267009356そうだねx15いや受付嬢あんなに叩かれてるのも正直良くわからん… |
… | 1524/12/28(土)11:41:42No.1267009376+削撃なかったのは正気とは思えない |
… | 1624/12/28(土)11:41:48No.1267009406+今の所クソだと思ったのはカガチ亜種とパオ亜種くらいかな |
… | 1724/12/28(土)11:44:02No.1267009924+受付嬢嫌いじゃないけど好きになる要素も無いのはわかる |
… | 1824/12/28(土)11:45:14No.1267010209+>最初に渡される装備 |
… | 1924/12/28(土)11:45:36No.1267010298そうだねx10受付嬢叩かれ過ぎとは思うけど叩かれるのはまあ普通に理解できるよ |
… | 2024/12/28(土)11:46:06No.1267010404+目隠れ小悪魔になってから好きになったよ受付嬢 |
… | 2124/12/28(土)11:46:30No.1267010494+受付嬢にも好きになれるところくらいはあるよ! |
… | 2224/12/28(土)11:46:36No.1267010509+傷つけはまあ別にあって困った訳ではないけど要るかどうかって聞かれたら要らないかなってなる |
… | 2324/12/28(土)11:46:41No.1267010521+受付嬢が突っ走ってピンチになったり自分勝手な行動取る場面がちょくちょく挟まれるからそこが厳しいな |
… | 2424/12/28(土)11:46:42No.1267010530+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 2524/12/28(土)11:47:37No.1267010750そうだねx2>カガチ亜種とパオ亜種 |
… | 2624/12/28(土)11:47:47No.1267010774+IBは好かれてるのか |
… | 2724/12/28(土)11:48:35No.1267010969+>IBって滅茶苦茶叩かれてなかった? |
… | 2824/12/28(土)11:48:49No.1267011024+持ち物チェッカーっぷりで言うと死ハザクもかなり酷いぜ!! |
… | 2924/12/28(土)11:49:04No.1267011093+狙ったところ以外にクラッチが吸われるのと傷つけ格差あるのとぶっ飛ばしとラージャンとウルムー亜種とクシャと段差と導きのレベルダウン以外はいいと思ってる |
… | 3024/12/28(土)11:49:09No.1267011112そうだねx1>>カガチ亜種とパオ亜種 |
… | 3124/12/28(土)11:49:45No.1267011250+アルバの仕様が無理すぎてあそこだけ明確に嫌いってなった |
… | 3224/12/28(土)11:49:56No.1267011289+ガード武器使ってたからノックバックと削りと必要な珠の入手性がかなりきつく感じてた |
… | 3324/12/28(土)11:50:15No.1267011349+本当に迂闊だったのは瘴気の谷のおばさま関連の時位だと思うあれもまあ分からんでもないし |
… | 3424/12/28(土)11:50:23No.1267011391そうだねx5受付嬢単体というより調査団全体がなんかあんまりいいイメージが無い |
… | 3524/12/28(土)11:50:33No.1267011442そうだねx2割と最後まで楽しめたけどマルチ推奨クエみたいなのはもう勘弁 |
… | 3624/12/28(土)11:50:39No.1267011465+この間のブームから始めた人は一度にやること多すぎて大変そうだなって |
… | 3724/12/28(土)11:50:52No.1267011511+>>カガチ亜種とパオ亜種 |
… | 3824/12/28(土)11:50:54No.1267011526そうだねx1ガチると辛いモンスター多いけど環境利用するとボコボコに出来たりするからそこが面白い |
… | 3924/12/28(土)11:50:58No.1267011540そうだねx1空飛んでる奴がずっと空飛んでるのは辛い |
… | 4024/12/28(土)11:51:29No.1267011665そうだねx2全体としては好きだけど傷付けは本当に嫌い |
… | 4124/12/28(土)11:51:34No.1267011685+>アルバの仕様が無理すぎてあそこだけ明確に嫌いってなった |
… | 4224/12/28(土)11:51:39No.1267011705+>>IBって滅茶苦茶叩かれてなかった? |
… | 4324/12/28(土)11:52:02No.1267011797+我ランス使い |
… | 4424/12/28(土)11:52:03No.1267011802+アルバって最初のエスカトンまでに角折れなかったら終わりで合ってる? |
… | 4524/12/28(土)11:52:03No.1267011804そうだねx6>最終盤で安定してソロが実質可能な大ボスは臨界ブラキだけだぜ |
… | 4624/12/28(土)11:52:22No.1267011878そうだねx8>>アルバの仕様が無理すぎてあそこだけ明確に嫌いってなった |
… | 4724/12/28(土)11:52:34No.1267011918+調査団って過去作と違ってハンターの集まりなのに手伝ってくれないから口だけ集団みたいに感じちゃうよな… |
… | 4824/12/28(土)11:52:35No.1267011922+割と辛いのでも対策してるかどうかで変わってくるのがやっぱり面白いね |
… | 4924/12/28(土)11:52:57No.1267012000+アルバと言えば最近配信見てて思ったけどアルバの角折りと抑制を混同する人が結構居るみたい |
… | 5024/12/28(土)11:53:06No.1267012032+>アルバって最初のエスカトンまでに角折れなかったら終わりで合ってる? |
… | 5124/12/28(土)11:53:10No.1267012044+アルバミラは初見だとこんなマルチ向けみてーな奴らソロ無理だよお!ってなってたけど慣れたらちょうど良い歯応えだなってなる良いバランスだ |
… | 5224/12/28(土)11:53:24No.1267012103+>アルバって最初のエスカトンまでに角折れなかったら終わりで合ってる? |
… | 5324/12/28(土)11:53:36No.1267012140+アルバはそこ超えた先にある装備入手出来るならソロで死なずにぶち殺せるし何度か死んでいいならそれ以外でもソロでもやれるぞ |
… | 5424/12/28(土)11:53:42No.1267012163そうだねx1ラスボス倒した後になって駆け付けて一緒に戦ったみたいな面してるの一周して笑っちゃった |
… | 5524/12/28(土)11:53:44No.1267012173そうだねx1ガー不可はまぁ良いけどガードしても削りが痛すぎるのはちょっと… |
… | 5624/12/28(土)11:53:47No.1267012182+最悪ソロならエスカトン食らってもいいみたいなところはある |
… | 5724/12/28(土)11:54:02No.1267012233そうだねx2傷付けいいと思うけどなあ |
… | 5824/12/28(土)11:54:09No.1267012259+>アルバはソロのほうがクリアしやすいと思う… |
… | 5924/12/28(土)11:54:25No.1267012310+ソロなら別に抑制しなくても良いぞ |
… | 6024/12/28(土)11:54:39No.1267012373+アルバで救援募集するとなぜかミラ武器持ちがくるからな… |
… | 6124/12/28(土)11:54:48No.1267012404+>傷付けいいと思うけどなあ |
… | 6224/12/28(土)11:54:59No.1267012452そうだねx1エンドコンテンツ勢はムフェト以外はみんな楽しい |
… | 6324/12/28(土)11:55:20No.1267012517+難易度はXXとかとほぼ変わらないと思う |
… | 6424/12/28(土)11:55:29No.1267012560+ムフェトはシンプルにモーションがカス |
… | 6524/12/28(土)11:55:30No.1267012566+イベント中らしいんだけど項目の一部が????になっててバウンティ全部達成できないんだよね… |
… | 6624/12/28(土)11:55:39No.1267012594+アルバソロはエスカトンを甘んじて受けるのが前提なのが人を選ぶ感じ |
… | 6724/12/28(土)11:55:42No.1267012601+不屈とぬ保険のゾンビアタックで属性遊び無視するの最初に考えた人柔軟すぎる… |
… | 6824/12/28(土)11:55:54No.1267012650そうだねx1>イベント中らしいんだけど項目の一部が????になっててバウンティ全部達成できないんだよね… |
… | 6924/12/28(土)11:56:10No.1267012707そうだねx6>アルバソロはエスカトンを甘んじて受けるのが前提なのが人を選ぶ感じ |
… | 7024/12/28(土)11:56:19No.1267012741そうだねx1壁ドンしちゃうから怒り時しか記憶にないモンスターが割といる |
… | 7124/12/28(土)11:56:20No.1267012745+>>アルバって最初のエスカトンまでに角折れなかったら終わりで合ってる? |
… | 7224/12/28(土)11:56:26No.1267012781そうだねx1傷付けは武器で斬ってたら普通に傷つくはずでは…?ってもにょる |
… | 7324/12/28(土)11:56:36No.1267012819そうだねx3抑制もできない人がアルバに十分なダメージ与えるのは難しいけどな |
… | 7424/12/28(土)11:56:59No.1267012910+>アルバはそこ超えた先にある装備入手出来るならソロで死なずにぶち殺せるし何度か死んでいいならそれ以外でもソロでもやれるぞ |
… | 7524/12/28(土)11:57:04No.1267012930そうだねx2>アルバソロはエスカトンを甘んじて受けるのが前提なのが人を選ぶ感じ |
… | 7624/12/28(土)11:57:18No.1267012981そうだねx4ソロでも抑制して0乙余裕だろ何言ってんだ |
… | 7724/12/28(土)11:57:20No.1267012994+ワールドで異次元のレベルで便利になったから過去作の方がいい部分もあると分かりつつワールド以前のは遊び直す気にはなれん… |
… | 7824/12/28(土)11:57:32No.1267013046+>例えば炎活性状態スタートでハンター全員氷武器だとして |
… | 7924/12/28(土)11:57:53No.1267013138そうだねx3>傷付けは武器で斬ってたら普通に傷つくはずでは…?ってもにょる |
… | 8024/12/28(土)11:58:07No.1267013196+>>>アルバって最初のエスカトンまでに角折れなかったら終わりで合ってる? |
… | 8124/12/28(土)11:58:12No.1267013224そうだねx2>ソロでも抑制して0乙余裕だろ何言ってんだ |
… | 8224/12/28(土)11:58:23No.1267013264そうだねx2武器種にもよるんだろうか抑制の難度 |
… | 8324/12/28(土)11:58:28No.1267013282+抑制なんて練習すれば誰でも出来るよ |
… | 8424/12/28(土)11:58:30No.1267013291そうだねx10乙余裕かどうかとかはまず使ってる武器が何かとかこれまでの戦闘スタイルによると思うんですがね |
… | 8524/12/28(土)11:58:31No.1267013296そうだねx7ここでイキってる奴は多分ソロ討伐無理だからあんまり気にしなくていいぞ |
… | 8624/12/28(土)11:58:47No.1267013351+ムフェトは臨界の豆腐肉質が楽しいっちゃ楽しいんだがそこに行くまでがなー |
… | 8724/12/28(土)11:58:57No.1267013387+虫ペチペチしてたら抑制できるからソロは操虫棍でやるのがいい |
… | 8824/12/28(土)11:59:00No.1267013405+>エンドコンテンツ勢はムフェト以外はみんな楽しい |
… | 8924/12/28(土)11:59:14No.1267013462+>>ソロでも抑制して0乙余裕だろ何言ってんだ |
… | 9024/12/28(土)11:59:15No.1267013468+ほぼ同時に乙ったら1乙でよくね?マルチに厳しすぎるだろこのシステム |
… | 9124/12/28(土)11:59:16No.1267013471+例えば虫棒なら属性合わせた虫で殴るだけでも抑制取れるし |
… | 9224/12/28(土)11:59:30No.1267013518+>武器種にもよるんだろうか抑制の難度 |
… | 9324/12/28(土)11:59:34No.1267013537+>傷付けいいと思うけどなあ |
… | 9424/12/28(土)11:59:57No.1267013616+>マルチだと終わりだね |
… | 9524/12/28(土)12:00:21No.1267013717+と言うかミラ武器でTAしてないから普通に抑制できる属性の武器でソロでもやるでしょ |
… | 9624/12/28(土)12:00:29No.1267013753+特別任務は基本的に配信順に挑めばオッケー |
… | 9724/12/28(土)12:00:37No.1267013776そうだねx3>抑制もできない人がアルバに十分なダメージ与えるのは難しいけどな |
… | 9824/12/28(土)12:01:09No.1267013903そうだねx1>ほぼ同時に乙ったら1乙でよくね?マルチに厳しすぎるだろこのシステム |
… | 9924/12/28(土)12:01:13No.1267013921+>武器種にもよるんだろうか抑制の難度 |
… | 10024/12/28(土)12:01:14No.1267013931+老ベリオ無しのアルバは正直考えられない |
… | 10124/12/28(土)12:01:38No.1267014023そうだねx3>>傷付けは武器で斬ってたら普通に傷つくはずでは…?ってもにょる |
… | 10224/12/28(土)12:01:38No.1267014025+アルバはめっちゃ頑張れば抑制なしでも倒せるぞ! |
… | 10324/12/28(土)12:02:05No.1267014149そうだねx4>手数武器と重い武器でそれぞれ属性の倍率が違って重い武器ほど属性ダメージが高くなるようになってるぞ |
… | 10424/12/28(土)12:02:23No.1267014234+>アルバはめっちゃ頑張れば抑制なしでも倒せるぞ! |
… | 10524/12/28(土)12:02:28No.1267014260+傷が自然につくようになったのはいいけど傷の取り合いが今から心配な僕チャージアックスです |
… | 10624/12/28(土)12:02:48No.1267014326+>アルバはめっちゃ頑張れば抑制なしでも倒せるぞ! |
… | 10724/12/28(土)12:03:03No.1267014394+硬いけど壊さないとみたいな部位なんとかできるから傷付け自体は良いと思った |
… | 10824/12/28(土)12:03:10No.1267014416+PC版でワールドを敢えて駆け抜け用装備作らずにやり直してるけどめちゃくちゃ楽しい… |
… | 10924/12/28(土)12:03:13No.1267014427+>老ベリオ無しのアルバは正直考えられない |
… | 11024/12/28(土)12:03:38No.1267014532+>>武器種にもよるんだろうか抑制の難度 |
… | 11124/12/28(土)12:03:54No.1267014597+>傷が自然につくようになったのはいいけど傷の取り合いが今から心配な僕チャージアックスです |
… | 11224/12/28(土)12:03:54No.1267014598+>アルバで救援募集するとなぜかミラ武器持ちがくるからな… |
… | 11324/12/28(土)12:04:24No.1267014733そうだねx2>>老ベリオ無しのアルバは正直考えられない |
… | 11424/12/28(土)12:04:29No.1267014762+>>老ベリオ無しのアルバは正直考えられない |
… | 11524/12/28(土)12:04:36No.1267014792+今貰えるウーロン装備がかなり優秀でびっくりしている |
… | 11624/12/28(土)12:04:58No.1267014869+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 11724/12/28(土)12:05:07No.1267014903+>例えば虫棒なら属性合わせた虫で殴るだけでも抑制取れるし |
… | 11824/12/28(土)12:05:32No.1267014998そうだねx9急に湧いてくるじゃん |
… | 11924/12/28(土)12:06:25No.1267015233そうだねx1普通に殴るだけでソロ3回抑制ってめっちゃ動き詰めた双剣とかでもないと無理じゃね? |
… | 12024/12/28(土)12:06:30No.1267015250+ぶっ飛ばしは対象が壁じゃなくてモンスター相手でも成功するしなんならちょっと高い段差から突き落としても成功するのは知らなかったそんなの…ってなる |
… | 12124/12/28(土)12:07:16No.1267015463+モンスター相手でもいいのは知ってたけど段差でもいいの!?マジで? |
… | 12224/12/28(土)12:07:16No.1267015468+アルバをランスで必死に殴っても飛ばれたら抑制間に合わねえ!ってなるからマジで心折れた |
… | 12324/12/28(土)12:07:36No.1267015565+実際はIB→SB→XX→IBでローテーションしちゃうよね |
… | 12424/12/28(土)12:07:45No.1267015590+>ぶっ飛ばしは対象が壁じゃなくてモンスター相手でも成功するしなんならちょっと高い段差から突き落としても成功するのは知らなかったそんなの…ってなる |
… | 12524/12/28(土)12:08:07No.1267015677+>モンスター相手でもいいのは知ってたけど段差でもいいの!?マジで? |
… | 12624/12/28(土)12:08:13No.1267015696+結局の所抑制するにしろゴリ押すにしろ |
… | 12724/12/28(土)12:08:14No.1267015704+>実際はIB→SB→XX→IBでローテーションしちゃうよね |
… | 12824/12/28(土)12:08:22No.1267015738+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 12924/12/28(土)12:08:27No.1267015759+いいですよね |
… | 13024/12/28(土)12:08:40No.1267015819そうだねx1>アルバをランスで必死に殴っても飛ばれたら抑制間に合わねえ!ってなるからマジで心折れた |
… | 13124/12/28(土)12:08:46No.1267015852+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 13224/12/28(土)12:08:50No.1267015868+>実際はIB→SB→XX→IBでローテーションしちゃうよね |
… | 13324/12/28(土)12:08:59No.1267015912+乱入してきたモンスターは怒ってないからぶつけられてお得なんだよね |
… | 13424/12/28(土)12:09:17No.1267015989+最初スキップできちゃうせいで下位素材がなくて武器作れないとかあった |
… | 13524/12/28(土)12:09:58No.1267016183+>ぶっ飛ばしは対象が壁じゃなくてモンスター相手でも成功するしなんならちょっと高い段差から突き落としても成功するのは知らなかったそんなの…ってなる |
… | 13624/12/28(土)12:10:01No.1267016194+>>実際はIB→SB→XX→IBでローテーションしちゃうよね |
… | 13724/12/28(土)12:10:03No.1267016202+別にモンスターをロケット弾にしたらターゲットのモンスターの怒りのボルテージは上がらないんだろうか? |
… | 13824/12/28(土)12:10:42No.1267016377そうだねx1>実際はSB(Switch)→IB→SB(PS)→SB(Switch)でローテーションしちゃうよね |
… | 13924/12/28(土)12:11:08No.1267016497+クラッチ怯み理解してから三割増しくらい楽しくなったんだけど |
… | 14024/12/28(土)12:11:21No.1267016552+乱入してきたモンスターをぶつけたら両方ともダウンするから気兼ねなく殴れていいよね |
… | 14124/12/28(土)12:11:47No.1267016678+>クラッチ怯み理解してから三割増しくらい楽しくなったんだけど |
… | 14224/12/28(土)12:11:49No.1267016688+もしや空中のモンスターぶっ飛ばしできるの知らない「」ンターもいたりするのか…? |
… | 14324/12/28(土)12:12:12No.1267016796+>別にモンスターをロケット弾にしたらターゲットのモンスターの怒りのボルテージは上がらないんだろうか? |
… | 14424/12/28(土)12:12:34No.1267016911+>普通に殴るだけでソロ3回抑制ってめっちゃ動き詰めた双剣とかでもないと無理じゃね? |
… | 14524/12/28(土)12:12:37No.1267016927そうだねx2けっこう難しいなとは最近やって思ったけど当時は傷つけ効果時間半分だったと聞いてひっくり返った |
… | 14624/12/28(土)12:12:49No.1267016991+>マルチ怖くてオフラインでしかやってないし… |
… | 14724/12/28(土)12:13:04No.1267017056+クラッチ延長ってあれ何秒で当てるのがベストなんだっけ |
… | 14824/12/28(土)12:13:22No.1267017138+ランスは確かにアルバきつくても仕方ないな |
… | 14924/12/28(土)12:13:34No.1267017189そうだねx1>クラッチ怯み理解してから三割増しくらい楽しくなったんだけど |
… | 15024/12/28(土)12:13:55No.1267017300+>クラッチ怯み理解してから三割増しくらい楽しくなったんだけど |
… | 15124/12/28(土)12:14:02No.1267017333+>>実際はIB→SB→XX→IBでローテーションしちゃうよね |
… | 15224/12/28(土)12:14:12No.1267017370+太刀でもムフェト着てガチガチに属性上げると4回抑制いけるんだよな |
… | 15324/12/28(土)12:14:12No.1267017372+クラッチ怯み延長はシステムの抜け穴みたいなもんだからな |
… | 15424/12/28(土)12:14:29No.1267017463+ワイルドが容量デカすぎで多分移行しない自信がある |
… | 15524/12/28(土)12:14:58No.1267017597そうだねx1>クラッチ延長ってあれ何秒で当てるのがベストなんだっけ |
… | 15624/12/28(土)12:15:27No.1267017749+最近やっててそういやネギ(素)ってIBにはいねえんだな…ってなった |
… | 15724/12/28(土)12:15:33No.1267017778+怯んだらクラッチしようはあったけど怯んでからクラッチすると怯んでる時間が伸びるぞ!とは言われてないような |
… | 15824/12/28(土)12:15:49No.1267017844+龍紋が界王拳みたいでかっこいいから常用するね…死なないから許してね |
… | 15924/12/28(土)12:16:29No.1267018032+おばさまもジョーもバゼルもいないね |
… | 16024/12/28(土)12:16:44No.1267018108+>4秒くらいじゃね |
… | 16124/12/28(土)12:17:03No.1267018195+へべぇの盾が完全体になったのは酷いと思ってる |
… | 16224/12/28(土)12:17:08No.1267018220+昔は傷の時間が短かったから本来の想定通り傷付け攻撃した方が良かったしな |
… | 16324/12/28(土)12:17:25No.1267018284+>盟勇含めて完全オフライン向けというか強力効果な自殺スキルが多すぎるから野良が怖すぎる |
… | 16424/12/28(土)12:18:02No.1267018458+>だからソロで最大限活用するにはハンマー溜め2クラッチか双剣切り上げクラッチでギリ4秒活用が最強なんですね |
… | 16524/12/28(土)12:18:12No.1267018512+モンハン配信見てるとせっかくのクラッチ怯みでクラッチせずに回復飲んでてクラッチできないときにクラッチしてダメージ受ける人が多い |
… | 16624/12/28(土)12:18:38No.1267018622+武器変えると操作意味混乱するんでいちいちトレーニングルーム行って確認してる |
… | 16724/12/28(土)12:19:53No.1267018970+本編を配布装備で駆け抜けたらカガチ亜種で信じられないくらい苦戦した |
… | 16824/12/28(土)12:20:10No.1267019038+クラッチ怯みはゲームに組み込まなくて良かったと思ってる |
… | 16924/12/28(土)12:20:44No.1267019210+>クラッチ怯みはゲームに組み込まなくて良かったと思ってる |
… | 17024/12/28(土)12:21:10No.1267019354+配布装備はサクサクすぎていけない… |
… | 17124/12/28(土)12:21:28No.1267019434そうだねx2>>クラッチ怯みはゲームに組み込まなくて良かったと思ってる |
… | 17224/12/28(土)12:21:50No.1267019539そうだねx6>クラッチ怯みはゲームに組み込まなくて良かったと思ってる |
… | 17324/12/28(土)12:21:56No.1267019563+特殊怯みよりも減気疲労だろいらないの |
… | 17424/12/28(土)12:22:18No.1267019674そうだねx1>露骨にMRで肉質固くしやがってよお! |
… | 17524/12/28(土)12:23:06No.1267019928+>そんな固いやついる? |
… | 17624/12/28(土)12:23:11No.1267019953+ムフェトは傷つけても固いから属性武器しかダメージ与えられないけど |
… | 17724/12/28(土)12:23:21No.1267020003+>クラッチ怯みはゲームに組み込まなくて良かったと思ってる |
… | 17824/12/28(土)12:23:25No.1267020023そうだねx1クラッチ無くてもクラッチ怯みするのウケるよね… |
… | 17924/12/28(土)12:24:09No.1267020225+やはり求められてるのは肉質反転トンファーの実装 |
… | 18024/12/28(土)12:24:29No.1267020322+ソロ専ってこともあるけどハンマーが楽しすぎる… |
… | 18124/12/28(土)12:25:01No.1267020473+そっか今だとワールド部分でもクラッチ怯みするんだよな |
… | 18224/12/28(土)12:25:03No.1267020482+アルバは属性必須だけどダメージ殆ど物理で稼いで倒すことになるから属性ボウガンに対する憎しみがすごい |
… | 18324/12/28(土)12:25:06No.1267020498+>ソロ専ってこともあるけどハンマーが楽しすぎる… |
… | 18424/12/28(土)12:25:22No.1267020567そうだねx2>やはり求められてるのは肉質反転トンファーの実装 |
… | 18524/12/28(土)12:25:48No.1267020697そうだねx1>>露骨にMRで肉質固くしやがってよお! |
… | 18624/12/28(土)12:26:20No.1267020844そうだねx1>特殊怯みよりも減気疲労だろいらないの |
… | 18724/12/28(土)12:27:33No.1267021203+書き込みをした人によって削除されました |
… | 18824/12/28(土)12:27:44No.1267021255+まぁ肉質に関しては無印が弱点特攻ゲー過ぎたのもあると思うが… |
… | 18924/12/28(土)12:27:45No.1267021260+今さらで恥ずかしいけどクラッチ怯みってランダム発生? |
… | 19024/12/28(土)12:28:00No.1267021326+>上位→MRの肉質硬化の話ね |
… | 19124/12/28(土)12:28:16No.1267021404そうだねx1傷付けで元の肉質超えるなら良い方で傷付けて上位とトントンとか居るからな |
… | 19224/12/28(土)12:28:53No.1267021581そうだねx1ミラの前座のおかげでアルバ武器二つも完成できたから感謝してもしきれないよ |
… | 19324/12/28(土)12:29:58No.1267021892そうだねx2>最近やっててそういやネギ(素)ってIBにはいねえんだな…ってなった |
… | 19424/12/28(土)12:30:41No.1267022104+ゴールデントロフィーの猿がマジで勝てない… |
… | 19524/12/28(土)12:31:11No.1267022241そうだねx1レウスの頭は上位基準にMRで+5MR傷付けで-5だからマシな方だな |
… | 19624/12/28(土)12:31:18No.1267022279+>ゴールデントロフィーの猿がマジで勝てない… |
… | 19724/12/28(土)12:31:20No.1267022299+言うてG級で硬化なんて恒例行事でしょ |
… | 19824/12/28(土)12:31:35No.1267022378+傷は付けば有利になるんだけど最終アプデまで武器ごとで付けやすさの違いがね… |
… | 19924/12/28(土)12:31:38No.1267022391+ラギアクルスだってアレなのに3位だし… |
… | 20024/12/28(土)12:31:42No.1267022415+>傷付けで元の肉質超えるなら良い方で傷付けて上位とトントンとか居るからな |
… | 20124/12/28(土)12:31:45No.1267022428そうだねx1>ゴールデントロフィーの猿がマジで勝てない… |
… | 20224/12/28(土)12:32:23No.1267022616そうだねx1俺止めた頃は削撃なんかなかったよ… |
… | 20324/12/28(土)12:32:34No.1267022674+ラギアクルスは村を恐怖のどん底に陥れたからな... |
… | 20424/12/28(土)12:33:19No.1267022891+ゴルトロ激ラーは武器ごとの向き不向きは激しいと思うけど言う程アルバ超えるほどの事故率か? |
… | 20524/12/28(土)12:33:55No.1267023058+削撃と重ね着はもっと早く実装してたらと思わざるを得ない |
… | 20624/12/28(土)12:34:09No.1267023122+あと導きの猿なんかは狭いところで戦いがちだから大ダウンが壁で無為になること多くて嫌だったな |
… | 20724/12/28(土)12:34:18No.1267023165+>今さらで恥ずかしいけどクラッチ怯みってランダム発生? |
… | 20824/12/28(土)12:34:26No.1267023195+導きの地怠いと思ってたけどMR上げの方が遥かにキツかった |
… | 20924/12/28(土)12:34:30No.1267023213+ソロプレイだとオトモクビにすると一気に事故減ると思う |
… | 21024/12/28(土)12:34:30No.1267023214+>>傷付けで元の肉質超えるなら良い方で傷付けて上位とトントンとか居るからな |
… | 21124/12/28(土)12:34:32No.1267023224そうだねx1調査団自体はあんまり好きくないけど調査団リーダー(先輩)はイケメンすぎて好き |
… | 21224/12/28(土)12:34:40No.1267023272+ゴルトロの方がよく死ぬけど失敗条件緩いから失敗はしないな |
… | 21324/12/28(土)12:34:56No.1267023333+MR上がったんだからちゃんと装備作れよって導線だよね肉質 |
… | 21424/12/28(土)12:35:03No.1267023367+triと4で海外向け大幅に進み始めたとこあるから投票時の海外票も納得なんだよね |
… | 21524/12/28(土)12:35:10No.1267023400そうだねx1格差あまり気にしない武器だったから無造作クラッチさえなければもうちょい手放しで褒めてたかもしれない |
… | 21624/12/28(土)12:35:15No.1267023436+MRはイベントクエスト常設で楽に上げられたりしないのか? |
… | 21724/12/28(土)12:35:25No.1267023493+>ラギアクルスは村を恐怖のどん底に陥れたからな... |
… | 21824/12/28(土)12:35:43No.1267023568+最初からやり直そうかな… |
… | 21924/12/28(土)12:35:59No.1267023648+MR上げるなら動画でも見ながらみちちで適当に狩ってればすぐだよ |
… | 22024/12/28(土)12:36:05No.1267023665+ギルオス足の太ももと尻の良さに気付いてからプレイバリューが一気に上がった |
… | 22124/12/28(土)12:36:10No.1267023687+肉質が辛いならお前も榴弾超高出力ブッパマンにならないか |
… | 22224/12/28(土)12:36:20No.1267023739+>>ラギアクルスは村を恐怖のどん底に陥れたからな... |
… | 22324/12/28(土)12:36:21No.1267023747+>導きの地怠いと思ってたけどMR上げの方が遥かにキツかった |
… | 22424/12/28(土)12:36:26No.1267023775+>MR上がったんだからちゃんと装備作れよって導線だよね肉質 |
… | 22524/12/28(土)12:36:26No.1267023776+今でも何で本体貫通して真逆の腕や翼にくっつくんだろ…ってことはあるからなどういう作り方したんだろうなあれは |
… | 22624/12/28(土)12:36:41No.1267023833+ひたすら罠にはめ続ける虚無なみちち |
… | 22724/12/28(土)12:36:44No.1267023862+>削撃と重ね着はもっと早く実装してたらと思わざるを得ない |
… | 22824/12/28(土)12:36:51No.1267023892+>MRはイベントクエスト常設で楽に上げられたりしないのか? |
… | 22924/12/28(土)12:36:54No.1267023904+クラッチの当たり判定がクソなのは正直あんまり擁護できないな… |
… | 23024/12/28(土)12:37:01No.1267023947そうだねx1MRのバカみたいなタフネスは肉質よりは基礎体力の激増だろ |
… | 23124/12/28(土)12:37:20No.1267024028+来ちゃった♥ |
… | 23224/12/28(土)12:37:23No.1267024044そうだねx1ネロミェールと唯一戦えるシリーズだから好き |
… | 23324/12/28(土)12:37:40No.1267024115そうだねx1今だとMR上げてことネギ解禁が大して美味しくないから余計にね |
… | 23424/12/28(土)12:38:35No.1267024395+>MRのバカみたいなタフネスは肉質よりは基礎体力の激増だろ |
… | 23524/12/28(土)12:38:43No.1267024425+>最初からやり直そうかな… |
… | 23624/12/28(土)12:38:44No.1267024430+IBの価値はエロに寄った重ね着とミラボレアスが大半を占めてると思う |
… | 23724/12/28(土)12:38:49No.1267024450+本当は70〜99でレア11のカスタム手付けられるようになって隠しモンス4匹とも戦えるようになるから大忙しな時期だったんだけどね… |
… | 23824/12/28(土)12:39:07No.1267024526+>来ちゃった♥ |
… | 23924/12/28(土)12:39:29No.1267024639+>来ちゃった♥ |
… | 24024/12/28(土)12:39:29No.1267024645+人気投票18位だしワイルズでは流石にネロミェール来るだろ…多分… |
… | 24124/12/28(土)12:39:42No.1267024713+バフバロ邪魔やわぁ… |
… | 24224/12/28(土)12:39:50No.1267024743+ジンオウガが狩られすぎたのでジンオウガを更に倒すクエストを配信します… |
… | 24324/12/28(土)12:39:55No.1267024778+>IBの価値はエロに寄った重ね着とミラボレアスが大半を占めてると思う |
… | 24424/12/28(土)12:40:02No.1267024807+今Steam版をやり直してるけど上位に入ったとたん被ダメが無視できなくなって俺TSUEEE感がなくなってしまった… |
… | 24524/12/28(土)12:40:51No.1267025043+ベリオナルガディノティガブラキ凍ギエナの戦闘いまいち面白くないなラッシュがキツかった思い出 |
… | 24624/12/28(土)12:41:00No.1267025078+このゲームはアルバが一番慣れると分かりやすくて楽しい |
… | 24724/12/28(土)12:41:22No.1267025178そうだねx2なんだかんだストーリー進行中ってたのしいよね |
… | 24824/12/28(土)12:41:54No.1267025333+ストーリー中なんか武器火力足りるわけないのにMR進行で戦う奴らのモーション強いのなんの |
… | 24924/12/28(土)12:42:14No.1267025430+あるばもうちょいで勝てそうだけど一回も抑制成功してない |
… | 25024/12/28(土)12:42:18No.1267025455+>本当は70〜99でレア11のカスタム手付けられるようになって隠しモンス4匹とも戦えるようになるから大忙しな時期だったんだけどね… |
… | 25124/12/28(土)12:42:35No.1267025544+IBアルバはあの骨格のモンスターで最高傑作だと思ってる |
… | 25224/12/28(土)12:42:52No.1267025613+凍ギエナの肩透かし感はがっかりだよ |
… | 25324/12/28(土)12:43:13No.1267025730+IB新規は良い感じなんだけど亜種系がろくな奴出てこねえ |
… | 25424/12/28(土)12:43:23No.1267025776+アルバは龍or爆破武器担いだホストの救援がめっちゃ楽しい |
… | 25524/12/28(土)12:43:44No.1267025863+当時ワールドアイスボーンってやって最近Steamでやり直してるけど |
… | 25624/12/28(土)12:43:46No.1267025873+>あるばもうちょいで勝てそうだけど一回も抑制成功してない |
… | 25724/12/28(土)12:44:02No.1267025950+>凍ギエナの肩透かし感はがっかりだよ |
… | 25824/12/28(土)12:44:03No.1267025952+>ベリオナルガディノティガブラキ凍ギエナの戦闘いまいち面白くないなラッシュがキツかった思い出 |
… | 25924/12/28(土)12:44:13No.1267025998そうだねx2>あるばもうちょいで勝てそうだけど一回も抑制成功してない |
… | 26024/12/28(土)12:44:17No.1267026020+マム・タロトは嫌いではないけどガチャはマジでやめろ |
… | 26124/12/28(土)12:44:37No.1267026128そうだねx1ディノはブシドーないと避けるの無理だろと思ってたらなんかそうでもないんだよな |
… | 26224/12/28(土)12:44:38No.1267026129+特殊個体なのにオトモが本体なのはガッカリだよ |
… | 26324/12/28(土)12:45:06No.1267026295+つーかやっぱりお守り生産で装飾品ガチャは間違ってるよ… |
… | 26424/12/28(土)12:45:15No.1267026329+>>あるばもうちょいで勝てそうだけど一回も抑制成功してない |
… | 26524/12/28(土)12:45:41No.1267026442+ギエナぶっ飛ばしてぶつけたら |
… | 26624/12/28(土)12:45:57No.1267026517+キークエストの概念を取っ払ったのはモンハンにしては斬新だよね |
… | 26724/12/28(土)12:46:14No.1267026601+やり直して思ったのが記憶より随分優しかったブラキと記憶より凶悪なティガ |
… | 26824/12/28(土)12:46:16No.1267026608+>マム・タロトは嫌いではないけどガチャはマジでやめろ |
… | 26924/12/28(土)12:46:18No.1267026614+最近やり直したけど氷刃ベリオが火力の割に体力なさすぎる… |
… | 27024/12/28(土)12:46:30No.1267026688+パチスロめんどくさいんだけどなんかさっさと終わらせる方法ないかな… |
… | 27124/12/28(土)12:46:33No.1267026704+>つーかやっぱりお守り生産で装飾品ガチャは間違ってるよ… |
… | 27224/12/28(土)12:47:19No.1267026935+>キークエストの概念を取っ払ったのはモンハンにしては斬新だよね |
… | 27324/12/28(土)12:47:20No.1267026939+ディノは痰吐きとか鬱陶しいけどなんか勝てちゃう枠 |
… | 27424/12/28(土)12:47:22No.1267026951+近年では強い調整されてると思うティガ |
… | 27524/12/28(土)12:47:30No.1267026992+上位上がって龍結晶を探索するように言われたから一通り仕留めた |
… | 27624/12/28(土)12:47:50No.1267027101+>最近やり直したけど氷刃ベリオが火力の割に体力なさすぎる… |
… | 27724/12/28(土)12:48:04No.1267027185+>パチスロめんどくさいんだけどなんかさっさと終わらせる方法ないかな… |
… | 27824/12/28(土)12:48:09No.1267027205+>ていうか今思うとシンプルにダメだろキークエスト概念… |
… | 27924/12/28(土)12:48:21No.1267027261+MR70以下なんだけどもしかしてイヴェルカーナの防具と臨界ブラキの武器でほぼ最後までいけるのでは…?ってなってる |
… | 28024/12/28(土)12:48:23No.1267027273+>つーかやっぱりお守り生産で装飾品ガチャは間違ってるよ… |
… | 28124/12/28(土)12:48:49No.1267027413+お守りガチャは管理大変だから装飾ガチャの方が好きかもしれない |
… | 28224/12/28(土)12:49:25No.1267027605+>>最近やり直したけど氷刃ベリオが火力の割に体力なさすぎる… |
… | 28324/12/28(土)12:49:44No.1267027707+ミラ装備作ってみろ |
… | 28424/12/28(土)12:49:47No.1267027725+まあクエストは全部クリアするのが当然だし…RTAでもなきゃキークエとか意識したことないし… |
… | 28524/12/28(土)12:50:13No.1267027883+>>ていうか今思うとシンプルにダメだろキークエスト概念… |
… | 28624/12/28(土)12:50:13No.1267027888+防具に関しては上位もマスターもαである程度形になるよ |
… | 28724/12/28(土)12:50:17No.1267027912+笛で始めて楽しく遊んでるんだけどやっぱ尻尾切れないの辛い…辛くない? |
… | 28824/12/28(土)12:50:22No.1267027939+防具重ね着は追加遅かったけど武器重ね着はテンション上がったわ |
… | 28924/12/28(土)12:50:28No.1267027966+>近年では強い調整されてると思うティガ |
… | 29024/12/28(土)12:50:41No.1267028036+steam実績眺めてたら観察依頼の実績取得率が滅茶苦茶低くて駄目だった |
… | 29124/12/28(土)12:51:23No.1267028235そうだねx4>steam実績眺めてたら観察依頼の実績取得率が滅茶苦茶低くて駄目だった |
… | 29224/12/28(土)12:51:37No.1267028305+お守りガチャはスキルの積み増しを図るエンドコンテンツなので好き |
… | 29324/12/28(土)12:51:52No.1267028365+閃光で封殺される2ティガよりも4GXXIBあたりの方が強いと思う |
… | 29424/12/28(土)12:51:53No.1267028370+最近ストーリークリアしてクリア後要素触ってるけど装備がベリオ→ムフェト→まだ倒せてないけど周りの装備見るにミラボレアスでほぼ完結してるのがあんまよくないと思う |
… | 29524/12/28(土)12:51:55No.1267028382+レア環境生物とか全く手を出してないなそういや |
… | 29624/12/28(土)12:52:05No.1267028440+>笛で始めて楽しく遊んでるんだけどやっぱ尻尾切れないの辛い…辛くない? |
… | 29724/12/28(土)12:52:06No.1267028445+riseは苦手なモンスターのキークエストは最悪避けることもできるからライト層に優しいのかな |
… | 29824/12/28(土)12:52:06No.1267028449+ティガのモーションなんか覚えてるわ振り向きに合わせて頭殴るだけだろ?って思って挑むとボコボコにされる |
… | 29924/12/28(土)12:52:14No.1267028498そうだねx4カブカカブ砕光or氷刃でミラまで乗り越えられる |
… | 30024/12/28(土)12:52:23No.1267028540+>まあクエストは全部クリアするのが当然だし…RTAでもなきゃキークエとか意識したことないし… |
… | 30124/12/28(土)12:52:37No.1267028598+>最近ストーリークリアしてクリア後要素触ってるけど装備がベリオ→ムフェト→まだ倒せてないけど周りの装備見るにミラボレアスでほぼ完結してるのがあんまよくないと思う |
… | 30224/12/28(土)12:52:43No.1267028632+>steam実績眺めてたら観察依頼の実績取得率が滅茶苦茶低くて駄目だった |
… | 30324/12/28(土)12:52:45No.1267028641+>steam実績眺めてたら観察依頼の実績取得率が滅茶苦茶低くて駄目だった |
… | 30424/12/28(土)12:52:49No.1267028661+>MR70以下なんだけどもしかしてイヴェルカーナの防具と臨界ブラキの武器でほぼ最後までいけるのでは…?ってなってる |
… | 30524/12/28(土)12:52:56No.1267028692+>steam実績眺めてたら観察依頼の実績取得率が滅茶苦茶低くて駄目だった |
… | 30624/12/28(土)12:53:12No.1267028768そうだねx1傷つけがあまりにも嫌いだからアイスボーン再評価されてるのが最初は信じられなかった |
… | 30724/12/28(土)12:53:20No.1267028806+観察依頼はわざわざモンハンでやりたいか?って言われると別に…ってなる |
… | 30824/12/28(土)12:53:42No.1267028906+手強い奴の武器や装備が真っ当に強いの凄くありがたい |
… | 30924/12/28(土)12:54:00No.1267029005+観察依頼めっちゃ可愛いだろ!? |
… | 31024/12/28(土)12:54:38No.1267029177+魚に呑み込まれるテトルーいいよね… |
… | 31124/12/28(土)12:54:40No.1267029195そうだねx2観察依頼は片手間にやれる範囲ならまだしも限定要素多すぎてやる気が起きない |
… | 31224/12/28(土)12:54:47No.1267029227+>>笛で始めて楽しく遊んでるんだけどやっぱ尻尾切れないの辛い…辛くない? |
… | 31324/12/28(土)12:55:00No.1267029293+臨界はフィールド移動のおかげで慣れてきてるのが実感できたの良かった |
… | 31424/12/28(土)12:55:22No.1267029405+やったら分かるけどあの各地の観察依頼もオタカラも中々虚無いからな |
… | 31524/12/28(土)12:55:31No.1267029441そうだねx1>観察依頼めっちゃ可愛いだろ!? |
… | 31624/12/28(土)12:55:57No.1267029582+>アルバ武器は対ミラに関してならブラキより適正高い |
… | 31724/12/28(土)12:56:43No.1267029786+ベリオ超えるまでのIBは今でも中々こう…苦しくないか? |
… | 31824/12/28(土)12:56:54No.1267029834+>素材的な意味で最近は辛くない |
… | 31924/12/28(土)12:57:01No.1267029865そうだねx2オタカラはクソだったけど観察依頼は神じゃない? |
… | 32024/12/28(土)12:57:05No.1267029886そうだねx1ベリオは部位破壊の大事さ再認識させてくれた |
… | 32124/12/28(土)12:57:27No.1267029977+オタカラはテトルーかわいいからやろうかなと思ったけどモンスターぶち殺してる方が楽しいダメ人間ですまない… |
… | 32224/12/28(土)12:57:32No.1267030000+>何より必須じゃないからやりたくないなら別にスルーしてもいいってのが良い |
… | 32324/12/28(土)12:57:58No.1267030133そうだねx2なんだかんだマイハウスの水槽がたのしい |
… | 32424/12/28(土)12:58:09No.1267030180+ミラ終えた後のボーナス部分にちょうどいい歯応えで王カーナ好き |
… | 32524/12/28(土)12:58:22No.1267030232+アイボは最初のクソ魚からして異常な硬さだからな… |
… | 32624/12/28(土)12:58:22No.1267030236+護石強化に立ち塞がる導き素材いいよね… |
… | 32724/12/28(土)12:58:38No.1267030307+>ベリオは部位破壊の大事さ再認識させてくれた |
… | 32824/12/28(土)12:58:44No.1267030337そうだねx1ワイルズでも壁水槽欲しいなぁ… |
… | 32924/12/28(土)12:58:59No.1267030410+たまに起動するけどとりあえずミラやって満足して終わる |
… | 33024/12/28(土)12:59:04No.1267030445+アイスボーン配信したての頃一人だけジャグラス乗り回せたの優越感エグかった |
… | 33124/12/28(土)12:59:09No.1267030469+カガチ亜種うんち! |
… | 33224/12/28(土)12:59:15No.1267030497+>ベリオ超えるまでのIBは今でも中々こう…苦しくないか? |
… | 33324/12/28(土)12:59:25No.1267030548+>あとまだ解放されてないけど金レイア装備ってどうなの? |
… | 33424/12/28(土)12:59:39No.1267030614+>ワイルズでも壁水槽欲しいなぁ… |
… | 33524/12/28(土)13:00:35No.1267030894+パオウルムー亜種の方が嫌いだわ |
… | 33624/12/28(土)13:01:10No.1267031081+>>ワイルズでも壁水槽欲しいなぁ… |
… | 33724/12/28(土)13:01:14No.1267031094+>ぶっちゃけ作る価値は…重ね着としてなら良いとは思うけどね |
… | 33824/12/28(土)13:01:16No.1267031103+>パオウルムー亜種の方が嫌いだわ |
… | 33924/12/28(土)13:01:20No.1267031118+アプデ終了後だと用がまるで無いモンスター出てくるのも仕方ないな |
… | 34024/12/28(土)13:01:23No.1267031132+発売当時は作る価値あったんだけどなあ金銀の武器防具 |
… | 34124/12/28(土)13:01:44No.1267031240そうだねx1マイハウスは特等にしちゃうと二度と五龍の間に戻せないのが非道い |
… | 34224/12/28(土)13:02:03No.1267031329+>>パオウルムー亜種の方が嫌いだわ |
… | 34324/12/28(土)13:02:19No.1267031400+銀レウスのスリンガーのやつが地味にありがたかった記憶 |
… | 34424/12/28(土)13:02:42No.1267031537+>マイハウスは特等にしちゃうと二度と五龍の間に戻せないのが非道い |
… | 34524/12/28(土)13:02:52No.1267031589+金レイア防具の方は安全側にスキル寄せるならミラ倒すまでは悪くないんじゃない |
… | 34624/12/28(土)13:02:56No.1267031610+>パオウルムー亜種の方が嫌いだわ |
… | 34724/12/28(土)13:03:00No.1267031629+どんなに窮屈でもこのスリンガー装填数上限超えのために装備するしかない…なんて時代もあったな… |
… | 34824/12/28(土)13:03:28No.1267031748そうだねx1>マイハウスは特等にしちゃうと二度と五龍の間に戻せないのが非道い |
… | 34924/12/28(土)13:03:34No.1267031778+スリンガー装填数アップとかいう隠れた有能スキル好き |
… | 35024/12/28(土)13:03:41No.1267031812+アルバミラまで行くとイベント個体とかでもない限り他のモンスがこいつこんなに弱かったっけ?ってなるのがなんか成長感じて嬉しかった |
… | 35124/12/28(土)13:03:44No.1267031823+ふんたーな俺にはオトモ蜜虫が便利すぎて… |
… | 35224/12/28(土)13:03:55No.1267031878そうだねx3>>老ベリオ無しのアルバは正直考えられない |
… | 35324/12/28(土)13:04:06No.1267031930+えっスリンガースキルってそんな要るやつなの |
… | 35424/12/28(土)13:04:56No.1267032157+ぶっ飛ばしにしか使ってないぜー! |
… | 35524/12/28(土)13:04:57No.1267032163+>どんなに窮屈でもこのスリンガー装填数上限超えのために装備するしかない…なんて時代もあったな… |
… | 35624/12/28(土)13:05:13No.1267032240+まあトゲ破壊で遥か彼方まですっ飛んでくクソベリオが批判されまくったからこそ老ベリオがマトモになった可能性があるし… |
… | 35724/12/28(土)13:05:17No.1267032253+>えっスリンガースキルってそんな要るやつなの |
… | 35824/12/28(土)13:05:36No.1267032339+>えっスリンガースキルってそんな要るやつなの |
… | 35924/12/28(土)13:06:06No.1267032499+いろんな構成になんか居座るガルルガ足 |
… | 36024/12/28(土)13:06:48No.1267032715+ああ弾数が増えるんじゃなくて枠が増えるのかそりゃ便利だな |
… | 36124/12/28(土)13:06:52No.1267032742+しばらくカイザーメインだったな |
… | 36224/12/28(土)13:06:59No.1267032780+みちちちちって今でもよくわっかんねーなぁってなって放り投げたけど |
… | 36324/12/28(土)13:07:00No.1267032784+ハンマーで飛びつきグルグルアタックしか出来ないけど楽しい |
… | 36424/12/28(土)13:07:03No.1267032800+>まあトゲ破壊で遥か彼方まですっ飛んでくクソベリオが批判されまくったからこそ老ベリオがマトモになった可能性があるし… |
… | 36524/12/28(土)13:07:10No.1267032826+笛とかだと強化撃ちの派生そのものがないから人によって全然違う |
… | 36624/12/28(土)13:07:15No.1267032850+>いろんな構成になんか居座るガルルガ足 |
… | 36724/12/28(土)13:07:36No.1267032937+笛とか強化撃ちがない武器種だとスリンガー弾は気にならない |
… | 36824/12/28(土)13:07:37No.1267032944+>まあトゲ破壊で遥か彼方まですっ飛んでくクソベリオが批判されまくったからこそ老ベリオがマトモになった可能性があるし… |
… | 36924/12/28(土)13:08:30No.1267033188+>ハンマーで飛びつきグルグルアタックしか出来ないけど楽しい |
… | 37024/12/28(土)13:08:38No.1267033228+強化撃ちのおかげで大剣楽しくなった |
… | 37124/12/28(土)13:08:44No.1267033257+一等マイハウスのほうが特等より好き |
… | 37224/12/28(土)13:08:50No.1267033279+>みちちちちって今でもよくわっかんねーなぁってなって放り投げたけど |
… | 37324/12/28(土)13:08:51No.1267033283+>笛とか強化撃ちがない武器種だとスリンガー弾は気にならない |
… | 37424/12/28(土)13:09:04No.1267033339+ちがっ…俺は性能のためにガルルガ脚使ってるだけで…! |
… | 37524/12/28(土)13:09:24No.1267033433+やり直してるけど貧乏性だから鎧玉使い損なってる |
… | 37624/12/28(土)13:09:49No.1267033554+粘着弾は流石に強化撃ちの有無でちょっと変わるな |
… | 37724/12/28(土)13:09:52No.1267033571そうだねx1>みちちちちって今でもよくわっかんねーなぁってなって放り投げたけど |
… | 37824/12/28(土)13:09:55No.1267033587+>一等マイハウスのほうが特等より好き |
… | 37924/12/28(土)13:10:01No.1267033617+>ハンマーで飛びつきグルグルアタックしか出来ないけど楽しい |
… | 38024/12/28(土)13:10:05No.1267033634+>やり直してるけど貧乏性だから鎧玉使い損なってる |
… | 38124/12/28(土)13:10:22No.1267033724+序盤だとガロン足もなんか居る |
… | 38224/12/28(土)13:10:44No.1267033847+>粘着弾は流石に強化撃ちの有無でちょっと変わるな |
… | 38324/12/28(土)13:11:13No.1267033977+>やり直してるけど貧乏性だから鎧玉使い損なってる |
… | 38424/12/28(土)13:11:15No.1267033988そうだねx1ベリオ以降の旧メインモンスターラッシュは専用BGM多いからテンション自体はぶち上がる |
… | 38524/12/28(土)13:11:43No.1267034126+ハンマー少なくともストーリー攻略でなら最強格だと思った |
… | 38624/12/28(土)13:12:37No.1267034398そうだねx1いいか若いの |
… | 38724/12/28(土)13:13:06No.1267034539+待てよ飛んだアルバを段差に誘導してスタンプループしたりミラ戦で隔壁使った後に段差に頭拘束してスタンプループするハンマーは楽しいだろ |
… | 38824/12/28(土)13:13:06No.1267034543+なにげにスタン武器有利とまでは言わないけど便利よねIB |
… | 38924/12/28(土)13:13:32No.1267034659そうだねx1正直傷つけ好きなんだ |
… | 39024/12/28(土)13:13:35No.1267034673+ハンマー溜め3スタンプした後のしがみ付き攻撃が雑に強い |
… | 39124/12/28(土)13:14:05No.1267034824+>だからかミラアルバとはイマイチ相性がね… |
… | 39224/12/28(土)13:14:23No.1267034918+距離性能カチ盛り双剣からしか得られない栄養がある |
… | 39324/12/28(土)13:14:34No.1267034981+>待てよ飛んだアルバを段差に誘導してスタンプループしたりミラ戦で隔壁使った後に段差に頭拘束してスタンプループするハンマーは楽しいだろ |
… | 39424/12/28(土)13:14:48No.1267035051そうだねx1最初から最後まで段差で二段ジャンプを繰り返すのがハンマーだよ |
… | 39524/12/28(土)13:14:55No.1267035082+飛燕複合の装飾品のレア度も低いし乗りやスタンでソロ体力ならかなり削れるしねハンマーは |
… | 39624/12/28(土)13:15:04No.1267035120+クソみたいな動きしてくる本編のモンスターよりしっかり隙作ってくれるDLCの強敵の方がむしろ動きやすいよねハンマー |
… | 39724/12/28(土)13:15:35No.1267035265+>>待てよ飛んだアルバを段差に誘導してスタンプループしたりミラ戦で隔壁使った後に段差に頭拘束してスタンプループするハンマーは楽しいだろ |
… | 39824/12/28(土)13:15:43No.1267035297+無限に味のするミラボレアス |