TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
いやぁクリスマス楽しみですね!
… | 124/12/26(木)16:57:47No.1266447975+何もなかった |
… | 224/12/26(木)16:58:27No.1266448104そうだねx7そうか……度重なる戦闘で彼の記憶はもう…… |
… | 324/12/26(木)16:58:29No.1266448118+俺がSSS買っちゃったのは内緒だぞ |
… | 424/12/26(木)16:58:36No.1266448136+タラスク卓のPCがガチすぎてタラスクが太刀打ちできる絵が浮かばねえ… |
… | 524/12/26(木)16:59:58No.1266448385そうだねx2>タラスク卓のPCがガチすぎてタラスクが太刀打ちできる絵が浮かばねえ… |
… | 624/12/26(木)17:00:48No.1266448550+>タラスク卓のPCがガチすぎてタラスクが太刀打ちできる絵が浮かばねえ… |
… | 724/12/26(木)17:02:02No.1266448787+>俺がSSS買っちゃったのは内緒だぞ |
… | 824/12/26(木)17:02:32No.1266448884そうだねx2>>俺がSSS買っちゃったのは内緒だぞ |
… | 924/12/26(木)17:05:46No.1266449617そうだねx3でかつよボスをスカッと倒して気持ちよく新年を迎えるコンセプトとても好きなので毎年やって欲しい |
… | 1024/12/26(木)17:05:49No.1266449627そうだねx1実はSSSのシナリオ用イラストは公式サイトのDownloadで確認することができるぜ |
… | 1124/12/26(木)17:07:25No.1266449949+プランナーは出ずっぱりでJKプランナーはけっこうくだけた口調であることはお伝えしておきましょう |
… | 1224/12/26(木)17:16:50No.1266451949そうだねx2>実はSSSのシナリオ用イラストは公式サイトのDownloadで確認することができるぜ |
… | 1324/12/26(木)17:20:36No.1266452910+プランナーがヒロインになってて嬉しいがアナイアレイターちゃんヒロインのシナリオをやりたくなってきた |
… | 1424/12/26(木)17:23:15No.1266453543+アナイアレイターへのロイスで前世記憶取りたい |
… | 1524/12/26(木)17:23:29No.1266453600そうだねx3ソードワールドの戦闘練習卓を募集中です |
… | 1624/12/26(木)17:24:13No.1266453776+今年こそはパスファインダーやってみたかった |
… | 1724/12/26(木)17:24:34No.1266453870+ドラゴン倒してヘビを手に入れるセッション! |
… | 1824/12/26(木)17:25:10No.1266453981+アンチェイン口頭漫画のボロボロロリンナーでちょっとときめいたからあの状態の立ち絵無いかなって若干気になる |
… | 1924/12/26(木)17:26:05No.1266454181+>アンチェイン口頭漫画のボロボロロリンナーでちょっとときめいたからあの状態の立ち絵無いかなって若干気になる |
… | 2024/12/26(木)17:27:13No.1266454456そうだねx1>アナイアレイターへのロイスで前世記憶取りたい |
… | 2124/12/26(木)17:36:01No.1266456535そうだねx2>>アナイアレイターへのロイスで前世記憶取りたい |
… | 2224/12/26(木)17:38:20No.1266457059+えっ |
… | 2324/12/26(木)17:38:59No.1266457188+怪文書!? |
… | 2424/12/26(木)17:42:17No.1266458004そうだねx3昼間の流れでダブルクロスのルルブ買っちまったぜ |
… | 2524/12/26(木)17:42:49No.1266458124+>自分好みのシナリオを自分で遊べない問題を解決! |
… | 2624/12/26(木)17:43:06No.1266458184そうだねx2(ここの展開繋がって無くない?) |
… | 2724/12/26(木)17:45:18No.1266458777+自分好みと言うからにはどこがこだわりポイントなのか |
… | 2824/12/26(木)17:45:25No.1266458803そうだねx2最近気付いたんだけどよ…邂逅表にテレーズ様多くない? |
… | 2924/12/26(木)17:45:58No.1266458944+正式に出どころが不明な文書を怪文書というらしいから「」作のシナリオは尽く怪文書なのかもしれない |
… | 3024/12/26(木)17:48:20No.1266459556+>最近気付いたんだけどよ…邂逅表にテレーズ様多くない? |
… | 3124/12/26(木)17:52:03No.1266460451そうだねx2>シナリオ内の不明瞭な箇所やデータの間違いが発覚して |
… | 3224/12/26(木)17:55:01No.1266461167+改変不可は意味わかんない文化 |
… | 3324/12/26(木)17:57:09No.1266461678そうだねx3どうしてもオリジナルの味でやってほしいか |
… | 3424/12/26(木)17:57:13No.1266461703そうだねx4>昼間の流れでダブルクロスのルルブ買っちまったぜ |
… | 3524/12/26(木)17:57:13No.1266461705+>改変不可は意味わかんない文化 |
… | 3624/12/26(木)17:58:38No.1266462082+すみフラ |
… | 3724/12/26(木)17:59:09No.1266462204そうだねx1>…出所不明のシナリオってシナリオフックになりそうだな |
… | 3824/12/26(木)17:59:30No.1266462302そうだねx2>すみフラ |
… | 3924/12/26(木)18:00:04No.1266462449そうだねx2シナリオは通過するものだから改変したら意味ないだろ! |
… | 4024/12/26(木)18:00:07No.1266462469+改変不可はまあ著作権的にも言えるやつだし |
… | 4124/12/26(木)18:00:12No.1266462493+卓で回す段階で大なり小なりGMのアレンジあるから考えたって意味ないんだよな |
… | 4224/12/26(木)18:01:10No.1266462736+>すみフラ |
… | 4324/12/26(木)18:01:21No.1266462793+>>すみフラ |
… | 4424/12/26(木)18:01:32No.1266462831そうだねx6>シナリオは通過するものだから改変したら意味ないだろ! |
… | 4524/12/26(木)18:02:23No.1266463033そうだねx3>シナリオは通過するものだから改変したら意味ないだろ! |
… | 4624/12/26(木)18:03:28No.1266463329そうだねx5プレイグループが違えば文化も違うってだけだ |
… | 4724/12/26(木)18:03:35No.1266463363+>>昼間の流れでダブルクロスのルルブ買っちまったぜ |
… | 4824/12/26(木)18:04:21No.1266463565そうだねx6>ルルブを多重生成することでルルブ買ってないPLにコピーを配る! |
… | 4924/12/26(木)18:04:22No.1266463569+やめろ! |
… | 5024/12/26(木)18:04:48No.1266463674+>改変不可はまあ著作権的にも言えるやつだし |
… | 5124/12/26(木)18:05:47No.1266463916+>>改変不可はまあ著作権的にも言えるやつだし |
… | 5224/12/26(木)18:07:21No.1266464349そうだねx5まあ昔のTRPGシナリオはその場のノリで逸脱することも全然あるよね〜ってのを前提に作られてたのに対して最近はそうじゃなくてカチッと道なりに遊んで欲しいなって人も出てきたってだけのことよ |
… | 5324/12/26(木)18:07:33No.1266464403そうだねx2DX3の新春デカパイ卓を立ててます |
… | 5424/12/26(木)18:08:21No.1266464610そうだねx4>改変すんなはそのまんま人格権の話なんで販売とか関係ないよ |
… | 5524/12/26(木)18:09:53No.1266465005+仕事納めの目処がつかない…予定入れられない… |
… | 5624/12/26(木)18:12:28No.1266465673+いつも遊んでるメンツの一人が嫁さんの実家に行かないといけなくなって年末年始は遊べなくなってしまった |
… | 5724/12/26(木)18:15:46No.1266466552+TRPGのシナリオは小説やマンガと違いそれ自体が一つの物語ではなくてGMやPLが遊ぶことではじめて完成するものだからブロックのような素材に近いものだと思っておるよ |
… | 5824/12/26(木)18:16:07No.1266466633そうだねx7>いつも遊んでるメンツの一人が嫁さんの実家に行かないといけなくなって年末年始は遊べなくなってしまった |
… | 5924/12/26(木)18:26:32No.1266469333+>TRPGのシナリオは小説やマンガと違いそれ自体が一つの物語ではなくてGMやPLが遊ぶことではじめて完成するものだからブロックのような素材に近いものだと思っておるよ |
… | 6024/12/26(木)18:28:36No.1266469856そうだねx3改変って一口に言っても演出多少調節するくらいのものから原型留めない魔改造まで色々あるんだから一概にどうこう言えんでしょ |
… | 6124/12/26(木)18:30:10No.1266470258+なんか盛り上がってたらボスが変わってました!とかになるとまず間違いなく話噛み合わなくてアレ?ってなるだろうしな |
… | 6224/12/26(木)18:30:25No.1266470321+ソドワのマップ埋める系じゃないシナリオサプリは結構ガッツリ君たちはこう思うとか決められてて行動も決められた中から選ぶ感じだったからそういう感じかね |
… | 6324/12/26(木)18:30:49No.1266470411+ルールブック付属のシナリオとかはアメリカ舞台だけど身内では日本にしてたわ |
… | 6424/12/26(木)18:31:00No.1266470464そうだねx5まずシナリオ全文プレイヤーに公開でもされてない限り想定外の事態って発生するからな… |
… | 6524/12/26(木)18:31:57No.1266470702+シナリオとしてはあらかじめ先回りして準備するにも限度があるからな |
… | 6624/12/26(木)18:32:33No.1266470869そうだねx3>まずシナリオ全文プレイヤーに公開でもされてない限り想定外の事態って発生するからな… |
… | 6724/12/26(木)18:33:52No.1266471212+GMが多分PLはこう動くだろと想定していたルートとは全然違う流れになることあるよね |
… | 6824/12/26(木)18:34:13No.1266471291そうだねx4>>シナリオは通過するものだから改変したら意味ないだろ! |
… | 6924/12/26(木)18:34:35No.1266471404そうだねx1>GMが多分PLはこう動くだろと想定していたルートとは全然違う流れになることあるよね |
… | 7024/12/26(木)18:36:42No.1266471982+時間無くて途中の遭遇3つくらいすっ飛ばした時あるな… |
… | 7124/12/26(木)18:37:05No.1266472089そうだねx1依頼を拒否するPCには〜とか別にいらないんだよ受けるんだよ普通は |
… | 7224/12/26(木)18:37:08No.1266472099+>シナリオとしてはあらかじめ先回りして準備するにも限度があるからな |
… | 7324/12/26(木)18:37:19No.1266472153+結局背景も設定も作り込んであればあるほど横にそれても対応しやすくなるんだから |
… | 7424/12/26(木)18:38:08No.1266472367そうだねx3>依頼を拒否するPCには〜とか別にいらないんだよ受けるんだよ普通は |
… | 7524/12/26(木)18:38:09No.1266472374+>GMが多分PLはこう動くだろと想定していたルートとは全然違う流れになることあるよね |
… | 7624/12/26(木)18:38:54No.1266472582そうだねx4>依頼を拒否するPCには〜とか別にいらないんだよ受けるんだよ普通は |
… | 7724/12/26(木)18:39:35No.1266472753そうだねx6>>依頼を拒否するPCには〜とか別にいらないんだよ受けるんだよ普通は |
… | 7824/12/26(木)18:39:45No.1266472795そうだねx2>>依頼を拒否するPCには〜とか別にいらないんだよ受けるんだよ普通は |
… | 7924/12/26(木)18:39:46No.1266472800そうだねx2ダブクロのシナリオってネタバレしててもほぼ問題ないの面白いな |
… | 8024/12/26(木)18:40:09No.1266472902そうだねx1>ダブクロのシナリオってネタバレしててもほぼ問題ないの面白いな |
… | 8124/12/26(木)18:40:34No.1266473039そうだねx3金額交渉ならともかく依頼受けないPCのことはガチでGM側が考える価値はない |
… | 8224/12/26(木)18:40:45No.1266473093そうだねx2>ダブクロのシナリオってネタバレしててもほぼ問題ないの面白いな |
… | 8324/12/26(木)18:40:55No.1266473143そうだねx1>>ダブクロのシナリオってネタバレしててもほぼ問題ないの面白いな |
… | 8424/12/26(木)18:41:21No.1266473264+それこそルルブのシナリオみんな知ってるよな!やろうぜ!みたいなノリでやる卓はあると聞く |
… | 8524/12/26(木)18:41:39No.1266473337そうだねx8>>ダブクロのシナリオってネタバレしててもほぼ問題ないの面白いな |
… | 8624/12/26(木)18:42:21No.1266473514そうだねx8知っててやるシナリオと知らずにやるシナリオはもう面白さの質が違うだろ |
… | 8724/12/26(木)18:42:34No.1266473580+>それこそルルブのシナリオみんな知ってるよな!やろうぜ!みたいなノリでやる卓はあると聞く |
… | 8824/12/26(木)18:42:59No.1266473688+ダブクロはPLが知っててもPCが情報収集こなさないとシナリオが進まない場合多いからね |
… | 8924/12/26(木)18:44:42No.1266474106+知ってる人と知らない人混合でやる卓はダンジョンのトラップでダチョウ倶楽部的なアトモスフィアが醸し出されるんだ… |
… | 9024/12/26(木)18:44:44No.1266474110そうだねx2まずこいつが黒幕ですって解ってるとそれを意識しないようにキャラ動かせる人ともうメタ知識込みでキャラ動かしちゃう人に別れるからシナリオネタバレが影響無いとは言いたくないな… |
… | 9124/12/26(木)18:44:49No.1266474128そうだねx1CoCもネタバレくらってるうえでやっぱり楽しいシナリオいっぱいあるんでTRPGってネタバレに弱いようで強いね |
… | 9224/12/26(木)18:46:35No.1266474593そうだねx3シノビガミはネタバレしたら出来ない… |
… | 9324/12/26(木)18:46:52No.1266474662そうだねx6あと一応言っとくとDXだって初見ゆえの驚きの真相を用意してるシナリオもいっぱいあるからDXはネタバレしててもほぼ問題ないは褒めてるようであんまり良くない |
… | 9424/12/26(木)18:47:50No.1266474924+RハンドアウトとかTハンドアウトフル活用してるシナリオだっていくつもあるだろうしな… |
… | 9524/12/26(木)18:48:26No.1266475087そうだねx1参加者全員がやったことあるシナリオだったから途中で別物に変えた時はあった |
… | 9624/12/26(木)18:49:34No.1266475416そうだねx2いやでも公式シナリオロイスの |
… | 9724/12/26(木)18:50:11No.1266475585そうだねx1シナリオクラフトという大惨事生成ツールあったな |
… | 9824/12/26(木)18:50:18No.1266475617+結構知識面って厄介でキャラとPLで割りきれない人とかいるからな |
… | 9924/12/26(木)18:50:31No.1266475669+>いやでも公式シナリオロイスの |
… | 10024/12/26(木)18:50:37No.1266475702そうだねx2その辺の楽しさの差が上で言われてたようなシナリオ通過未通過という言葉でプレイヤーを分けて考える形に明文化されたんだろうな |
… | 10124/12/26(木)18:50:55No.1266475790+>シナリオクラフトという大惨事生成ツールあったな |
… | 10224/12/26(木)18:51:06No.1266475836+>いやでも公式シナリオロイスの |
… | 10324/12/26(木)18:51:36No.1266475993そうだねx8ネタバレ食らって「も」楽しいシナリオはあってもネタバレ食らった方が楽しいシナリオって無いと思うんだよな… |
… | 10424/12/26(木)18:52:23No.1266476225そうだねx1>怪しいNPCが中ボスとして普通に死んでヒロインが実はラスボスだったらどうするんだよ |
… | 10524/12/26(木)18:52:47No.1266476333+PL個人とグループの雰囲気次第かな |
… | 10624/12/26(木)18:53:27No.1266476562+その辺をガチガチに固めちゃうことでメタ情報とかのTRPG適応力的なやつがそんなない人でもTRPG楽しく遊べるようになってるのならそれは良いことじゃないかな |
… | 10724/12/26(木)18:53:33No.1266476607そうだねx2>いやでも公式シナリオロイスの |
… | 10824/12/26(木)18:53:46No.1266476681+そもそも公式シナリオとか殆どやらないからネタバレが発生しない |
… | 10924/12/26(木)18:53:51No.1266476709+>>シナリオクラフトという大惨事生成ツールあったな |
… | 11024/12/26(木)18:53:57No.1266476741+>結構知識面って厄介でキャラとPLで割りきれない人とかいるからな |
… | 11124/12/26(木)18:55:09No.1266477090+遊んだら買います!(買えない)がふつうに起こるので買える時にシナリオ本とかは買っておこうな! |
… | 11224/12/26(木)18:55:48No.1266477279+ソドワとかモンスターデータのPL知識の利用推奨してたしな…2.5はどうなんだろ |
… | 11324/12/26(木)18:56:28No.1266477467そうだねx2>遊んだら買います!(買えない)がふつうに起こるので買える時にシナリオ本とかは買っておこうな! |
… | 11424/12/26(木)18:56:54No.1266477607+>ソドワとかモンスターデータのPL知識の利用推奨してたしな…2.5はどうなんだろ |