二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1735199833623.png-(405663 B)
405663 B24/12/26(木)16:57:13No.1266447878+ 18:58頃消えます
TRPG
いやぁクリスマス楽しみですね!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/12/26(木)16:57:47No.1266447975+
何もなかった
224/12/26(木)16:58:27No.1266448104そうだねx7
そうか……度重なる戦闘で彼の記憶はもう……
324/12/26(木)16:58:29No.1266448118+
俺がSSS買っちゃったのは内緒だぞ
424/12/26(木)16:58:36No.1266448136+
タラスク卓のPCがガチすぎてタラスクが太刀打ちできる絵が浮かばねえ…
524/12/26(木)16:59:58No.1266448385そうだねx2
>タラスク卓のPCがガチすぎてタラスクが太刀打ちできる絵が浮かばねえ…
エネミーの役目はやられることだからそれでいいんだよ゚…
624/12/26(木)17:00:48No.1266448550+
>タラスク卓のPCがガチすぎてタラスクが太刀打ちできる絵が浮かばねえ…
瞬殺されたらおかわりで二匹目のタラスク出そう
もしくは同時に
724/12/26(木)17:02:02No.1266448787+
>俺がSSS買っちゃったのは内緒だぞ
アナイアレイターかわいい?
824/12/26(木)17:02:32No.1266448884そうだねx2
>>俺がSSS買っちゃったのは内緒だぞ
>アナイアレイターかわいい?
内緒だっつってんだろ!!!
924/12/26(木)17:05:46No.1266449617そうだねx3
でかつよボスをスカッと倒して気持ちよく新年を迎えるコンセプトとても好きなので毎年やって欲しい
1024/12/26(木)17:05:49No.1266449627そうだねx1
実はSSSのシナリオ用イラストは公式サイトのDownloadで確認することができるぜ
1124/12/26(木)17:07:25No.1266449949+
プランナーは出ずっぱりでJKプランナーはけっこうくだけた口調であることはお伝えしておきましょう
1224/12/26(木)17:16:50No.1266451949そうだねx2
>実はSSSのシナリオ用イラストは公式サイトのDownloadで確認することができるぜ
第一シナリオの挿絵が微妙にへちょくて腹立つ顔のアナイアレイターでちょっと笑っちゃった
1324/12/26(木)17:20:36No.1266452910+
プランナーがヒロインになってて嬉しいがアナイアレイターちゃんヒロインのシナリオをやりたくなってきた
1424/12/26(木)17:23:15No.1266453543+
アナイアレイターへのロイスで前世記憶取りたい
相談するGMがいない…!
1524/12/26(木)17:23:29No.1266453600そうだねx3
ソードワールドの戦闘練習卓を募集中です
あと2名…
https://zawazawa.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/259
1624/12/26(木)17:24:13No.1266453776+
今年こそはパスファインダーやってみたかった
そう思いながら迎える大晦日
1724/12/26(木)17:24:34No.1266453870+
ドラゴン倒してヘビを手に入れるセッション!
1824/12/26(木)17:25:10No.1266453981+
アンチェイン口頭漫画のボロボロロリンナーでちょっとときめいたからあの状態の立ち絵無いかなって若干気になる
1924/12/26(木)17:26:05No.1266454181+
>アンチェイン口頭漫画のボロボロロリンナーでちょっとときめいたからあの状態の立ち絵無いかなって若干気になる
シナリオのトレーラーシート見たらPC1イリーガルなんだよね
覚醒枠だと思ってたからちょっと意外
2024/12/26(木)17:27:13No.1266454456そうだねx1
>アナイアレイターへのロイスで前世記憶取りたい
>相談するGMがいない…!
リレー企画しよう
2124/12/26(木)17:36:01No.1266456535そうだねx2
>>アナイアレイターへのロイスで前世記憶取りたい
>>相談するGMがいない…!
>リレー企画しよう
シナリオ自分で書いて次の人に投げるリレーはちょっとやってみたいかも
自分好みのシナリオを自分で遊べない問題を解決!
2224/12/26(木)17:38:20No.1266457059+
えっ
俺の怪文書めいたシナリオをブン投げてもいいのか!?
2324/12/26(木)17:38:59No.1266457188+
怪文書!?
2424/12/26(木)17:42:17No.1266458004そうだねx3
昼間の流れでダブルクロスのルルブ買っちまったぜ
…これタブレットとか欲しくなるな
2524/12/26(木)17:42:49No.1266458124+
>自分好みのシナリオを自分で遊べない問題を解決!
シナリオ内の不明瞭な箇所やデータの間違いが発覚して
シナリオ制作者への問い合わせが相次ぐセッションになってもそれはそれで
2624/12/26(木)17:43:06No.1266458184そうだねx2
(ここの展開繋がって無くない?)
(ボスの動機がなんも書いてない……)
(このヒロインほんとに死なせるの…?)
2724/12/26(木)17:45:18No.1266458777+
自分好みと言うからにはどこがこだわりポイントなのか
シナリオ冒頭にでもちゃんと書いといてくれよな!
2824/12/26(木)17:45:25No.1266458803そうだねx2
最近気付いたんだけどよ…邂逅表にテレーズ様多くない?
2924/12/26(木)17:45:58No.1266458944+
正式に出どころが不明な文書を怪文書というらしいから「」作のシナリオは尽く怪文書なのかもしれない
…出所不明のシナリオってシナリオフックになりそうだな
3024/12/26(木)17:48:20No.1266459556+
>最近気付いたんだけどよ…邂逅表にテレーズ様多くない?
テレーズちゃんはかわいいからな
公私ともに支える側近エージェントとかになりたいよね
3124/12/26(木)17:52:03No.1266460451そうだねx2
>シナリオ内の不明瞭な箇所やデータの間違いが発覚して
>シナリオ制作者への問い合わせが相次ぐセッションになってもそれはそれで
クトゥルフじゃあるまいし…
3224/12/26(木)17:55:01No.1266461167+
改変不可は意味わかんない文化
3324/12/26(木)17:57:09No.1266461678そうだねx3
どうしてもオリジナルの味でやってほしいか
改変された部分に対してクレーム飛んできて知らねぇよそんなもん作ってないんだから!!!!ってなったかのどちらかだろう
3424/12/26(木)17:57:13No.1266461703そうだねx4
>昼間の流れでダブルクロスのルルブ買っちまったぜ
>…これタブレットとか欲しくなるな
(多重生成も取得するやつだな…)
3524/12/26(木)17:57:13No.1266461705+
>改変不可は意味わかんない文化
俺もわからないけど改変して回したシナリオに対する苦情をGMではなくシナリオ作者に持っていく輩がいたとか聞いたことがある
3624/12/26(木)17:58:38No.1266462082+
すみフラ
ブックウォーカーでソードワールドのルールブック買いたいのですが
リプレイとかいろいろ混ざっててどれを買えばいいのかわからないのですが
3724/12/26(木)17:59:09No.1266462204そうだねx1
>…出所不明のシナリオってシナリオフックになりそうだな
プレイした者は皆失踪してしまうといういわくつきのシナリオをあなたたちは始めた…
3824/12/26(木)17:59:30No.1266462302そうだねx2
>すみフラ
>ブックウォーカーでソードワールドのルールブック買いたいのですが
>リプレイとかいろいろ混ざっててどれを買えばいいのかわからないのですが
https://bookwalker.jp/series/188069/list/
とりあえずこれが現行版の基本ルルブ
3924/12/26(木)18:00:04No.1266462449そうだねx2
シナリオは通過するものだから改変したら意味ないだろ!
4024/12/26(木)18:00:07No.1266462469+
改変不可はまあ著作権的にも言えるやつだし
4124/12/26(木)18:00:12No.1266462493+
卓で回す段階で大なり小なりGMのアレンジあるから考えたって意味ないんだよな
4224/12/26(木)18:01:10No.1266462736+
>すみフラ
>ブックウォーカーでソードワールドのルールブック買いたいのですが
>リプレイとかいろいろ混ざっててどれを買えばいいのかわからないのですが
やかましい
検索欄に「ソード・ワールド」って入れたら「ソード・ワールド2.5 ルールブック(シリーズ)」ってやつ出てくるからそこにある3冊買いなさい
サプリメントもシリーズで出るけどまぁ後でいいわそれは
4324/12/26(木)18:01:21No.1266462793+
>>すみフラ
>>ブックウォーカーでソードワールドのルールブック買いたいのですが
>>リプレイとかいろいろ混ざっててどれを買えばいいのかわからないのですが
>https://bookwalker.jp/series/188069/list/
>とりあえずこれが現行版の基本ルルブ
感謝
一式揃えて初回割引で1500円ってとこか
4424/12/26(木)18:01:32No.1266462831そうだねx6
>シナリオは通過するものだから改変したら意味ないだろ!
そのシナリオ通過という文化もわからない
4524/12/26(木)18:02:23No.1266463033そうだねx3
>シナリオは通過するものだから改変したら意味ないだろ!
この「体験の共有」「共通の話題」が重要という価値観に特有の文化が醸成されたんだなと感じる
4624/12/26(木)18:03:28No.1266463329そうだねx5
プレイグループが違えば文化も違うってだけだ
4724/12/26(木)18:03:35No.1266463363+
>>昼間の流れでダブルクロスのルルブ買っちまったぜ
>>…これタブレットとか欲しくなるな
>(多重生成も取得するやつだな…)
ルルブを多重生成することでルルブ買ってないPLにコピーを配る!
4824/12/26(木)18:04:21No.1266463565そうだねx6
>ルルブを多重生成することでルルブ買ってないPLにコピーを配る!
まじ
ふざけ
んなよ……
4924/12/26(木)18:04:22No.1266463569+
やめろ!
それをしていいのはサマリーだけだ!
5024/12/26(木)18:04:48No.1266463674+
>改変不可はまあ著作権的にも言えるやつだし
個人で楽しむものでパクリやコピー販売するわけじゃないからちょい話がズレる
5124/12/26(木)18:05:47No.1266463916+
>>改変不可はまあ著作権的にも言えるやつだし
>個人で楽しむものでパクリやコピー販売するわけじゃないからちょい話がズレる
改変すんなはそのまんま人格権の話なんで販売とか関係ないよ
5224/12/26(木)18:07:21No.1266464349そうだねx5
まあ昔のTRPGシナリオはその場のノリで逸脱することも全然あるよね〜ってのを前提に作られてたのに対して最近はそうじゃなくてカチッと道なりに遊んで欲しいなって人も出てきたってだけのことよ
製作者がそう言うならそれに従えばいいさ
5324/12/26(木)18:07:33No.1266464403そうだねx2
DX3の新春デカパイ卓を立ててます
基本1・2だけでも遊べて立卓済みです!
あと1人入れますが好評ならまた別日に立てようかな…?
https://zawazawa.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/261
5424/12/26(木)18:08:21No.1266464610そうだねx4
>改変すんなはそのまんま人格権の話なんで販売とか関係ないよ
精神的に傷つけられなければいいわけでそれがパクり行為ではないの
5524/12/26(木)18:09:53No.1266465005+
仕事納めの目処がつかない…予定入れられない…
5624/12/26(木)18:12:28No.1266465673+
いつも遊んでるメンツの一人が嫁さんの実家に行かないといけなくなって年末年始は遊べなくなってしまった
5724/12/26(木)18:15:46No.1266466552+
TRPGのシナリオは小説やマンガと違いそれ自体が一つの物語ではなくてGMやPLが遊ぶことではじめて完成するものだからブロックのような素材に近いものだと思っておるよ
5824/12/26(木)18:16:07No.1266466633そうだねx7
>いつも遊んでるメンツの一人が嫁さんの実家に行かないといけなくなって年末年始は遊べなくなってしまった
なんか物々しい雰囲気になるから帰省って言ってあげて
5924/12/26(木)18:26:32No.1266469333+
>TRPGのシナリオは小説やマンガと違いそれ自体が一つの物語ではなくてGMやPLが遊ぶことではじめて完成するものだからブロックのような素材に近いものだと思っておるよ
改変不可シナリオがどんなもんなのか想像もつかないはもしかすると脚本形式になってて参加者がそれぞれセリフを読み上げてるのかもしれない
6024/12/26(木)18:28:36No.1266469856そうだねx3
改変って一口に言っても演出多少調節するくらいのものから原型留めない魔改造まで色々あるんだから一概にどうこう言えんでしょ
6124/12/26(木)18:30:10No.1266470258+
なんか盛り上がってたらボスが変わってました!とかになるとまず間違いなく話噛み合わなくてアレ?ってなるだろうしな
6224/12/26(木)18:30:25No.1266470321+
ソドワのマップ埋める系じゃないシナリオサプリは結構ガッツリ君たちはこう思うとか決められてて行動も決められた中から選ぶ感じだったからそういう感じかね
6324/12/26(木)18:30:49No.1266470411+
ルールブック付属のシナリオとかはアメリカ舞台だけど身内では日本にしてたわ
…商店に拳銃は売っていないからちょっと難易度変わるかな?ってくらいか
6424/12/26(木)18:31:00No.1266470464そうだねx5
まずシナリオ全文プレイヤーに公開でもされてない限り想定外の事態って発生するからな…
6524/12/26(木)18:31:57No.1266470702+
シナリオとしてはあらかじめ先回りして準備するにも限度があるからな
6624/12/26(木)18:32:33No.1266470869そうだねx3
>まずシナリオ全文プレイヤーに公開でもされてない限り想定外の事態って発生するからな…
なんなら全文見てるGM側ですらここ設定されてないんだけど…?が発生するぜ神官のくせに信仰する神が設定されてないってどういうことだよ
6724/12/26(木)18:33:52No.1266471212+
GMが多分PLはこう動くだろと想定していたルートとは全然違う流れになることあるよね
いかにも想定していました風なことを言いつつ急いでシナリオ調整する
6824/12/26(木)18:34:13No.1266471291そうだねx4
>>シナリオは通過するものだから改変したら意味ないだろ!
>この「体験の共有」「共通の話題」が重要という価値観に特有の文化が醸成されたんだなと感じる
そんなん公式シナリオがある時点で多かれ少なかれTRPGには元からあるものよ
なんなら「どう違ったか」まで含めて話すのも今も昔も変わらないから変な村文化想像してるなら思い込みか勘違いだと思って良い
6924/12/26(木)18:34:35No.1266471404そうだねx1
>GMが多分PLはこう動くだろと想定していたルートとは全然違う流れになることあるよね
>いかにも想定していました風なことを言いつつ急いでシナリオ調整する
そういう幅をもたせる為か普通は使わないであろう背景まで用意されてるとありがたい
7024/12/26(木)18:36:42No.1266471982+
時間無くて途中の遭遇3つくらいすっ飛ばした時あるな…
7124/12/26(木)18:37:05No.1266472089そうだねx1
依頼を拒否するPCには〜とか別にいらないんだよ受けるんだよ普通は
必要なのは突入する建物が普通に地上にあるんだから外観とかぐるっと一周回ったらどうなってるかとかなんだよ正面突入しか選択肢ないの変だろ!
7224/12/26(木)18:37:08No.1266472099+
>シナリオとしてはあらかじめ先回りして準備するにも限度があるからな
GMが「あー…うん…分かりましたちょっと待ってください10分休憩にしましょう」
って言い出してリアルタイム改変が発生するのも醍醐味だけど
まあ言っちゃえばトラブルだからな
7324/12/26(木)18:37:19No.1266472153+
結局背景も設定も作り込んであればあるほど横にそれても対応しやすくなるんだから
7424/12/26(木)18:38:08No.1266472367そうだねx3
>依頼を拒否するPCには〜とか別にいらないんだよ受けるんだよ普通は
>必要なのは突入する建物が普通に地上にあるんだから外観とかぐるっと一周回ったらどうなってるかとかなんだよ正面突入しか選択肢ないの変だろ!
その辺思いつくかはTRPGの経験値なので…
溜まりすぎると壁ぶち破って後ろから突入しますしだすけど
7524/12/26(木)18:38:09No.1266472374+
>GMが多分PLはこう動くだろと想定していたルートとは全然違う流れになることあるよね
>いかにも想定していました風なことを言いつつ急いでシナリオ調整する
全く考えてない方向から攻められてアドリブで乗り切ったりするのとはままあるぜ…
7624/12/26(木)18:38:54No.1266472582そうだねx4
>依頼を拒否するPCには〜とか別にいらないんだよ受けるんだよ普通は
………
7724/12/26(木)18:39:35No.1266472753そうだねx6
>>依頼を拒否するPCには〜とか別にいらないんだよ受けるんだよ普通は
>………
そこすらアレな奴はプレイヤー見なさなくてもいいレベルだろ!?
7824/12/26(木)18:39:45No.1266472795そうだねx2
>>依頼を拒否するPCには〜とか別にいらないんだよ受けるんだよ普通は
>………
そういう奴だと分かってたらあなた達はこういう依頼を受けましたからシナリオを始めればいい!!
7924/12/26(木)18:39:46No.1266472800そうだねx2
ダブクロのシナリオってネタバレしててもほぼ問題ないの面白いな
8024/12/26(木)18:40:09No.1266472902そうだねx1
>ダブクロのシナリオってネタバレしててもほぼ問題ないの面白いな
よっぽどでなければ大体のシナリオはそうだと思います…
8124/12/26(木)18:40:34No.1266473039そうだねx3
金額交渉ならともかく依頼受けないPCのことはガチでGM側が考える価値はない
8224/12/26(木)18:40:45No.1266473093そうだねx2
>ダブクロのシナリオってネタバレしててもほぼ問題ないの面白いな
ネタバレして困るのミステリー系だけで他はバレてても影響ないんですよ
8324/12/26(木)18:40:55No.1266473143そうだねx1
>>ダブクロのシナリオってネタバレしててもほぼ問題ないの面白いな
>よっぽどでなければ大体のシナリオはそうだと思います…
CoCとかミステリホラーはネタバレがわりと怖いぞ!
8424/12/26(木)18:41:21No.1266473264+
それこそルルブのシナリオみんな知ってるよな!やろうぜ!みたいなノリでやる卓はあると聞く
8524/12/26(木)18:41:39No.1266473337そうだねx8
>>ダブクロのシナリオってネタバレしててもほぼ問題ないの面白いな
>ネタバレして困るのミステリー系だけで他はバレてても影響ないんですよ
バレてても面白いけど初見故の体験は確かに存在するので影響ないとまで断言はしたくないかな…
8624/12/26(木)18:42:21No.1266473514そうだねx8
知っててやるシナリオと知らずにやるシナリオはもう面白さの質が違うだろ
比較する以前の話だ
8724/12/26(木)18:42:34No.1266473580+
>それこそルルブのシナリオみんな知ってるよな!やろうぜ!みたいなノリでやる卓はあると聞く
WEJやり込んだやつらのボスいじりで笑い転げたのはひどかった
おいPC2どうしてお前が積極的に悪事を働きに行く
8824/12/26(木)18:42:59No.1266473688+
ダブクロはPLが知っててもPCが情報収集こなさないとシナリオが進まない場合多いからね
8924/12/26(木)18:44:42No.1266474106+
知ってる人と知らない人混合でやる卓はダンジョンのトラップでダチョウ倶楽部的なアトモスフィアが醸し出されるんだ…
9024/12/26(木)18:44:44No.1266474110そうだねx2
まずこいつが黒幕ですって解ってるとそれを意識しないようにキャラ動かせる人ともうメタ知識込みでキャラ動かしちゃう人に別れるからシナリオネタバレが影響無いとは言いたくないな…
9124/12/26(木)18:44:49No.1266474128そうだねx1
CoCもネタバレくらってるうえでやっぱり楽しいシナリオいっぱいあるんでTRPGってネタバレに弱いようで強いね
参加者とPCで経過が変わればそれがもう面白いんだから
9224/12/26(木)18:46:35No.1266474593そうだねx3
シノビガミはネタバレしたら出来ない…
9324/12/26(木)18:46:52No.1266474662そうだねx6
あと一応言っとくとDXだって初見ゆえの驚きの真相を用意してるシナリオもいっぱいあるからDXはネタバレしててもほぼ問題ないは褒めてるようであんまり良くない
9424/12/26(木)18:47:50No.1266474924+
RハンドアウトとかTハンドアウトフル活用してるシナリオだっていくつもあるだろうしな…
9524/12/26(木)18:48:26No.1266475087そうだねx1
参加者全員がやったことあるシナリオだったから途中で別物に変えた時はあった
メタで動いてたのが死んだ
9624/12/26(木)18:49:34No.1266475416そうだねx2
いやでも公式シナリオロイスの
PC2“コードネーム”
PC4“怪しいNPC”
とかほぼネタバレみたいなもんだろ
9724/12/26(木)18:50:11No.1266475585そうだねx1
シナリオクラフトという大惨事生成ツールあったな
9824/12/26(木)18:50:18No.1266475617+
結構知識面って厄介でキャラとPLで割りきれない人とかいるからな
君のキャラクターその事実知りませんよね?を繰り返す人とかもいるし通常宅でも結構厄介なことになる
9924/12/26(木)18:50:31No.1266475669+
>いやでも公式シナリオロイスの
>PC2“コードネーム”
>PC4“怪しいNPC”
>とかほぼネタバレみたいなもんだろ
そのへんはあれよ
特撮とかの次回予告みたいなもんよ
10024/12/26(木)18:50:37No.1266475702そうだねx2
その辺の楽しさの差が上で言われてたようなシナリオ通過未通過という言葉でプレイヤーを分けて考える形に明文化されたんだろうな
10124/12/26(木)18:50:55No.1266475790+
>シナリオクラフトという大惨事生成ツールあったな
あれ確率でPCがボス化するし…
10224/12/26(木)18:51:06No.1266475836+
>いやでも公式シナリオロイスの
>PC2“コードネーム”
>PC4“怪しいNPC”
>とかほぼネタバレみたいなもんだろ
怪しいNPCが中ボスとして普通に死んでヒロインが実はラスボスだったらどうするんだよ
10324/12/26(木)18:51:36No.1266475993そうだねx8
ネタバレ食らって「も」楽しいシナリオはあってもネタバレ食らった方が楽しいシナリオって無いと思うんだよな…
10424/12/26(木)18:52:23No.1266476225そうだねx1
>怪しいNPCが中ボスとして普通に死んでヒロインが実はラスボスだったらどうするんだよ
PC1が泣く
10524/12/26(木)18:52:47No.1266476333+
PL個人とグループの雰囲気次第かな
俺の周りはネタバレが問題になるまでのめり込んでくれないし
10624/12/26(木)18:53:27No.1266476562+
その辺をガチガチに固めちゃうことでメタ情報とかのTRPG適応力的なやつがそんなない人でもTRPG楽しく遊べるようになってるのならそれは良いことじゃないかな
10724/12/26(木)18:53:33No.1266476607そうだねx2
>いやでも公式シナリオロイスの
>PC2“コードネーム”
>PC4“怪しいNPC”
>とかほぼネタバレみたいなもんだろ
公式シナリオは分かりやすすぎて導入シーンで真相の8割が分かるレベルだけど故人レベルになると結構頑張ってるよ
だからダブルクロスはってでかい主語になるとそれはちゃうよってなる
10824/12/26(木)18:53:46No.1266476681+
そもそも公式シナリオとか殆どやらないからネタバレが発生しない
10924/12/26(木)18:53:51No.1266476709+
>>シナリオクラフトという大惨事生成ツールあったな
>あれ確率でPCがボス化するし…
ロシアンルーレットだけだろ!
11024/12/26(木)18:53:57No.1266476741+
>結構知識面って厄介でキャラとPLで割りきれない人とかいるからな
>君のキャラクターその事実知りませんよね?を繰り返す人とかもいるし通常宅でも結構厄介なことになる
お前それの現場にいなかったじゃんとかならだめだけど
PLの知能や知識にシナリオ進行を託すこともあったりするからややこしかったりする
11124/12/26(木)18:55:09No.1266477090+
遊んだら買います!(買えない)がふつうに起こるので買える時にシナリオ本とかは買っておこうな!
11224/12/26(木)18:55:48No.1266477279+
ソドワとかモンスターデータのPL知識の利用推奨してたしな…2.5はどうなんだろ
11324/12/26(木)18:56:28No.1266477467そうだねx2
>遊んだら買います!(買えない)がふつうに起こるので買える時にシナリオ本とかは買っておこうな!
角川オンライン死んだせいで遊ぶ時に落とせばいいあと思ってたシート類が全滅したぜ
はよ直せ
11424/12/26(木)18:56:54No.1266477607+
>ソドワとかモンスターデータのPL知識の利用推奨してたしな…2.5はどうなんだろ
結局弱点突けるかはまもちき次第だからねぇ
D&DはMM全部記憶してる人とかいるけどよ


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