二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1735187853413.png-(247260 B)
247260 B24/12/26(木)13:37:33No.1266408283+ 16:04頃消えます
サメちゃんスキンもらえたかい?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/12/26(木)13:38:28No.1266408569そうだねx4
さすがにスキン一つであの虚無イベントをやる気にはなれない
224/12/26(木)13:39:21No.1266408789そうだねx1
あとは普通に対戦して貰える金★1個でなんとか
324/12/26(木)13:41:48No.1266409409+
NGP登録した?
424/12/26(木)13:44:57No.1266410130+
やるにしてもミッションの仕様的にも虚無をやりたくない心理的にも最後に纏めてやった方が効率いいな…
524/12/26(木)13:45:47No.1266410310+
最近へあって立ってる?
624/12/26(木)13:47:37No.1266410742+
義務タンク(1人)って誰が1番適正高い?
ドクターかニート?
4dpsはもううんざり!!
724/12/26(木)13:49:12No.1266411100+
>義務タンク(1人)って誰が1番適正高い?
>ドクターかニート?
>4dpsはもううんざり!!
1義務なら基本火力も出せるストレンジスタートして正面火力ヤバすぎて盾しまう余裕がないって時はニートが安定はする
824/12/26(木)13:50:40No.1266411409+
マンティス難易度1とか書いてるけどめちゃくちゃ忙しいぞあれ
924/12/26(木)13:52:37No.1266411814+
防衛ペニーが強いからそればっかり使ってたけど
だんだん対策されてきた
自分が撃たれるより展開する親グモ叩かれる方がきつい
1024/12/26(木)13:53:19No.1266411957そうだねx1
マンティスはそもそも回復量が足りてない
あれとクロークアンドダガーとかだとタンクやるのつらい
1124/12/26(木)13:54:16No.1266412132+
マンティスは攻撃参加してこそだからね
1224/12/26(木)13:55:31No.1266412423+
ロケットの復活装置からアーマー出るけど
大抵隠れたところに設置してるから意味ねぇ!
1324/12/26(木)13:57:37No.1266412893+
ロケットをまずピックしないけど使ってるならコントロールとか攻撃側の開幕待機時間に
リスで復活装置だして初動用アーマー配るんだぞ
1424/12/26(木)13:57:37No.1266412895+
そこでこのジェフの圧倒的な回復量よ
カワイイしあざとい
1524/12/26(木)14:01:14No.1266413673+
マンティスは回復!バフ!攻撃参加!自己回復!回復!オラッ!催眠!とかマジで忙しい
1624/12/26(木)14:02:31No.1266413945+
敵に攻撃当てないとスキル回らないから忙しいし難しいよね
1724/12/26(木)14:02:59No.1266414046+
歴戦のパチンカス的にホークアイ当てやすすぎる
1824/12/26(木)14:04:54No.1266414487+
スリープをずっと温存してるマンティスとか勿体ないなってなる
ここスリープ投げればタンク殺しきれたのにみたいな場面が結構ある
1924/12/26(木)14:08:39No.1266415225+
マンティスルナみたいに一気にヒールできないタイプはなんか使いこなせない
スペック高いのはわかるんだけど…
2024/12/26(木)14:09:09No.1266415335+
>スリープをずっと温存してるマンティスとか勿体ないなってなる
>ここスリープ投げればタンク殺しきれたのにみたいな場面が結構ある
言ってることはよくわかるが急に飛んでくるカンフーマン相手に取っておきたいのだ…
2124/12/26(木)14:10:52No.1266415646+
マンティスはヒールとバフ付けたからさっさと突っ込んで来いってやれるのが楽しい
回復量は相当低いよねトレーニング場の撃たれてるBOTが助からないレベルだし
2224/12/26(木)14:11:32No.1266415755+
最近タンクの面白さがわかってきたわ
一番楽しいのハルクだけど相手ペニーとホークヘラは勘弁な
2324/12/26(木)14:12:46No.1266415991+
味方がダイブタンクいるならマグニートー
ポーク寄りならストレンジ
防衛か味方にストレンジいるならペニーかハルクでやってるわ
タンクおもろい
2424/12/26(木)14:13:21No.1266416095+
プラチナでもランクマ切断したからちょっと悲しい
2524/12/26(木)14:13:29No.1266416123+
味方の回復ちからが低いとタンクやるのつらいよね
だからファイター選ぶね・・・
2624/12/26(木)14:14:34No.1266416330+
サポは相互ヒールをちゃんとして欲しい
2724/12/26(木)14:15:48No.1266416591そうだねx5
サポが一番ヒールしなきゃいけないのは
相方のサポだからな
2824/12/26(木)14:16:52No.1266416813+
ラクーン嫌がられるけどヒール量ぶち抜けるし味方がうろちょろしててもヒールまけるから使ってるわ
2924/12/26(木)14:16:58No.1266416833+
やっぱクロークアンドダガー弱いってこいつ
力感じないよ
3024/12/26(木)14:17:17No.1266416893+
>やっぱクロークアンドダガー弱いってこいつ
>力感じないよ
ちゃんとクロークでダメージ出せたら印象変わるんだけどな
3124/12/26(木)14:17:55No.1266417034+
ドクターとハルク組むと凄くやりやすい…
3224/12/26(木)14:18:34No.1266417145+
ドクターハルクアイアンマンの並びが強すぎるわ
3324/12/26(木)14:19:58No.1266417429+
クロークは目眩しとスカーレット・ウィッチの下位互換みたいなメインを使って時々ステルスで逃げたり敵の攻撃無効化したりするのだ…弾速は遅いけどダガーのほうが射程長いから案外アイアンマンとか芋ウィドウにあたる
ホークアイにはあた
3424/12/26(木)14:20:05No.1266417457そうだねx1
クロダガはヒール量あるからルナBANされた時のヒール確保役になるやつだぞ
3524/12/26(木)14:20:33No.1266417550+
この前強いアイアンマンに試合壊されたよ
味方がヒットスキャン出さなかったのもあるけどあのビームの性能凶悪すぎる
3624/12/26(木)14:21:02No.1266417641+
ヘラホークアイBANされたときのアイアンマンは環境トップだぞ
3724/12/26(木)14:21:24No.1266417715+
クローク&ダガーはULTが地味
あの範囲乗ればかなり回復するけど味方に気付いてもらえない
3824/12/26(木)14:21:40No.1266417762+
ハルクビームの火力はパニッシャーと並んでDPSトップだからな
3924/12/26(木)14:21:51No.1266417807+
>クローク&ダガーはULTが地味
>あの範囲乗ればかなり回復するけど味方に気付いてもらえない
見づらいよね...
4024/12/26(木)14:22:04No.1266417852+
ホークアイとヘラが居ないとその3人で組むと本当に強い…
マンティスやルナのウルト貫通一撃死ぶち込めるアイアンマンがフリーになるとやっぱやべーよ
なぁストーム姐さん!!
4124/12/26(木)14:22:04No.1266417853+
やっとゴールドなったけど一番時間かかったのブロンズ3→2だった
4224/12/26(木)14:22:43No.1266417974+
クローク&ダガーってバフ抜きされたら知らないけど少なくとも今の回復量自体は悪くないだろ?
ウルトの圧がないけど
デバフはかなり強いけどこのゲームの野良フォーカスとかの意識ないからな
4324/12/26(木)14:22:49No.1266418006+
世界を相世界を相手に!お前の力は私の世界を相手に!
4424/12/26(木)14:23:43No.1266418182+
アダムのウルトの撃ちどころに悩む
モーション長いから退避してスコアボード見て死人して撃つ頃には味方リスポンしてる…
4524/12/26(木)14:23:52No.1266418222+
クロークウルトは重複するから広く薄くより同じ場所3回通った方がいい場面結構あるよね
4624/12/26(木)14:24:20No.1266418328+
4DPSたちが0キルでコントロール1ラウンド目終わった時のもうこれだめだね感
降参させて❤
4724/12/26(木)14:25:06No.1266418482+
CC多すぎ問題
3秒毎に撃ってくるのはおかしくないかい?
4824/12/26(木)14:25:18No.1266418525+
クローク&ダガーはデバフ当てた時の減り方凄いから多分倍率とんでもないと思うんだけど
まあ野良で息合わないよね
4924/12/26(木)14:27:12No.1266418914そうだねx1
クロークのヒール量足りねえって時はタンクが無茶しすぎかクロークが攻撃ばかりしてるか
そもそもフランカーに襲われてヒールできてないかDPSが仕事してなくて相手が悠々と攻撃できてるかだ
5024/12/26(木)14:27:27No.1266418971+
キルが取れて楽しいんだけど
それやるならファイター選んだ方がいい
よく言えばなんでもできる悪く言うとなんでもできない
5124/12/26(木)14:27:38No.1266419020そうだねx1
CC多い代わりにフランカーの盛られ方も大概だから
ちゃんとした構成にならない時のサポのストレスはすげぇぜ
5224/12/26(木)14:29:09No.1266419298そうだねx2
クローク&ダガーのultマジで見えないからうっかり踏んで痛い痛い!何これ!ってめちゃくちゃ焦る
5324/12/26(木)14:30:12No.1266419516+
クソ上手いスパイディが訳わからん角度から即死コンボ叩き込んでくる時の絶望感はすごい
親愛なる隣人とかいう肩書の割に先方が姑息すぎる
5424/12/26(木)14:30:28No.1266419571+
クローク&ダガーの回復は自動追尾する上に射程かなり長いから壁裏じゃなきゃフランカーへのヒールも通しやすいね
5524/12/26(木)14:31:33No.1266419792+
>クローク&ダガーのultマジで見えないからうっかり踏んで痛い痛い!何これ!ってめちゃくちゃ焦る
しかも敵味方同時に発動するとどこがどっちの!?ってなる
5624/12/26(木)14:32:21No.1266419950そうだねx2
ダガーの回復ナイフはホーミングしてくれるからエイムふにゃふにゃでも当たるの助かる
5724/12/26(木)14:32:27No.1266419975+
ホークアイは鷹が我が敵を食らうー!って言わないの?
5824/12/26(木)14:33:08No.1266420109+
クロークのダガーは実は壁で跳弾もして更に追尾するから射線通ってなくても跳弾でヒール攻撃できたりする
5924/12/26(木)14:35:05No.1266420538+
クロークの豆知識が急にすごい集まってくるじゃん
使いこなせてなかったから助かる
6024/12/26(木)14:36:51No.1266420936+
ロキスキル説明見た時に感じる印象に反して言うほどフランカーに強くないなこれ
ダメージで回復するのおけばそりゃそのターンは凌げるけどタンクに使いたいやつだし
ワープ逃げも分身の性質上安全な場所に分身1つ置いとくのは平常時に弱いし
6124/12/26(木)14:38:26No.1266421265+
>クロークのダガーは実は壁で跳弾もして更に追尾するから射線通ってなくても跳弾でヒール攻撃できたりする
あそこまで行って回復できねーなーって時とりあえず壁に向かって打っとけば跳弾でチュインチュインしていいよね
6224/12/26(木)14:38:41No.1266421323+
ロキのシフトは相手のウルトとかリソース吐いた攻めにカウンターで使いたいから
対フランカーで吐いちゃうとCTの時間的に耐えても相手の仕事量に負けるね
6324/12/26(木)14:47:07No.1266422985+
面白さって面でサポにいるパンダのやれることの少なさ厳しいと思う
単純にスキル少ねぇ〜
6424/12/26(木)14:48:35No.1266423299+
DPS0キルって楽しいのかな…
6524/12/26(木)14:51:56No.1266423987+
ラクーン自分が少しでも減ってると回復が自分対象で遅くなって遠くの味方に玉飛んでかなくてイライラする
6624/12/26(木)14:52:02No.1266424012+
このゲームのサポはサポ狩りなクソキャラも多い分サポも強いから
ヒールしてますだけだとチーム負担が結構重いんだよね
6724/12/26(木)14:54:43No.1266424560+
相互でサポヒールしつつ攻撃しかけるやつはサポ狩り1人でやるのは難しいね
6824/12/26(木)14:55:48No.1266424790+
ラクーンを出す場面って味方に超強パニッシャーがいる時に無限弾するか味方からのカバーがなくて
サポが息できない時に機動力のポジショニングとブリンクと自己ヒールで最低限生き残る時だから玉の自己ヒール無くなると困る
6924/12/26(木)14:55:53No.1266424812+
ヒラが相手のダイブタンクとかにずっと襲撃されてるのに
後ろ見れない皆さんはもう回復しません
7024/12/26(木)14:55:55No.1266424819+
>DPS0キルって楽しいのかな…
ウッキー!!!ウキャキャキャキャキャー!!!!
7124/12/26(木)14:57:52No.1266425231+
このゲーム上手いブラックパンサーに裏荒らされた時に何も出来ないすぎる
プロゲーマーならなんとか出来るんですか
7224/12/26(木)14:58:11No.1266425295+
>ヒラが相手のダイブタンクとかにずっと襲撃されてるのに
>後ろ見れない皆さんはもう回復しません
no heal gg
7324/12/26(木)14:59:12No.1266425503+
ほぼヒール専でいいのサメちゃんだけじゃない?
というかサメちゃん継続回復力凄いけど脆すぎるからいかに敵から隠れて味方回復させるかがコツだと思う
7424/12/26(木)14:59:43No.1266425619+
フランカー練習用にマップ歩かせてくれ…
7524/12/26(木)15:00:05No.1266425688+
>フランカー練習用にマップ歩かせてくれ…
カスタムマッチソロでやればできる
7624/12/26(木)15:00:06No.1266425697+
>>ヒラが相手のダイブタンクとかにずっと襲撃されてるのに
>>後ろ見れない皆さんはもう回復しません
>no heal gg
DPS gap
7724/12/26(木)15:00:07No.1266425698+
基本的にヒール足りてねぇぞ!って味方に文句言われる時は構成ですでに負けてる時
7824/12/26(木)15:00:13No.1266425711+
ハルクで敵蹂躙できている時は相手の編成ガバガバ
キャップで女獣追いまわせる時もガバガバ
7924/12/26(木)15:01:02No.1266425883+
サメちゃんの氷玉が結構痛い…
8024/12/26(木)15:01:14No.1266425916+
このゲームのフランカー自分に一時体力付与しすぎだろ
8124/12/26(木)15:01:42No.1266426003+
ヒーラーのチーター見かけて通報してるけど返信こねぇや
味方のヒールは下手くそで当たってないせいで命中率下がってんのが悪さしてるなこれ
敵にだけヘッショ連発してんのによ
8224/12/26(木)15:01:44No.1266426012+
最近はネイモア楽しいタコが俺よりエイム上手くていつのまにかキルしてる
偉いぞタコ
8324/12/26(木)15:02:21No.1266426127+
何か思ったらVCで言わなきゃいけないよなーとは思う
旨いスパイダーマンが後衛荒らしてくるから全然ヒールできないのよ
もっと後ろ剥いてって言うだけで大分違う
8424/12/26(木)15:02:23No.1266426134+
>ほぼヒール専でいいのサメちゃんだけじゃない?
問題はそもそもサメが弱いからヒールだけしてるのがマシってだけな部分だ
8524/12/26(木)15:02:53No.1266426239+
>何か思ったらVCで言わなきゃいけないよなーとは思う
>旨いスパイダーマンが後衛荒らしてくるから全然ヒールできないのよ
>もっと後ろ剥いてって言うだけで大分違う
クイックコメント使ってる?
8624/12/26(木)15:03:23No.1266426343そうだねx1
ダガクロはどっちの形態でも右クリ重要すぎる…
8724/12/26(木)15:04:45No.1266426596そうだねx1
敵にエイムしながらピン刺すのにマウス動かしながらピン刺すと敵ピンじゃなくて
マウス動かしてる方向のクイックサークルになるのマジで直して欲しい
8824/12/26(木)15:05:20No.1266426715+
可愛さと逃げ性能以外は他のサポにほぼ全部負けてるようなもんだよねサメちゃん
8924/12/26(木)15:06:01No.1266426850+
泡とウルトあるだけまあ…
9024/12/26(木)15:06:04No.1266426863そうだねx7
敵見つけた!マークしよう!→回復が可能!!!!!!!!
9124/12/26(木)15:06:57No.1266427036+
泡は強いけど取る気ないのに取っちゃったり逆にやばい時は取りにくかったりするのが面倒だなって
9224/12/26(木)15:07:04No.1266427063そうだねx1
サメちゃんウルトの逆転力だけはヒラ1だから…
9324/12/26(木)15:07:25No.1266427130+
クローク&ダガーは頻繁に切り替えまくる前提のキャラだから全部使いこなせれば強いけど片方ばっかりじゃ弱いし何よりサポートで強めなマンティスもルナスノーもロキも強めの連携持ちなのにクローク&ダガーは相手ムーンナイトさんぐらいだし自分に恩恵ないんだよな…
9424/12/26(木)15:07:48No.1266427218+
敵のサメちゃんの声聞こえただろ!味方は寄ってくんな!ってなる
9524/12/26(木)15:08:18No.1266427337そうだねx2
オーバータイムだ!!ここあと5秒も粘れば勝つぞ!!!
ヤミーヤミーヤミー
9624/12/26(木)15:08:37No.1266427397+
連携スキル格差はまあ…割とどうにもならんよな
9724/12/26(木)15:09:19No.1266427569+
クローク&ダガーはエロいから使っている
9824/12/26(木)15:09:32No.1266427606+
可愛さゆえかウルト故かサメちゃんはサポートでありながらたまにOTPのやべーやつを警戒する羽目になってる
9924/12/26(木)15:10:11No.1266427744+
ダガーは細くて判定狭いんだけど
このゲームのフランカー連中あんま当たり判定の狭さ気にしないんだよな
10024/12/26(木)15:10:19No.1266427767+
>クローク&ダガーは頻繁に切り替えまくる前提のキャラだから全部使いこなせれば強いけど片方ばっかりじゃ弱いし何よりサポートで強めなマンティスもルナスノーもロキも強めの連携持ちなのにクローク&ダガーは相手ムーンナイトさんぐらいだし自分に恩恵ないんだよな…
🌙月光の帳!!!ピュアムーンライト!!!!
10124/12/26(木)15:10:47No.1266427871+
ファイターみんなやりたすぎて
練習したいサイロック全然使えないや
そんなこんなでプラチナまで来ちゃった
10224/12/26(木)15:11:10No.1266427943+
なんであいつはHP250なのにこいつは275なんだよ選手権
10324/12/26(木)15:11:25No.1266428003そうだねx1
ウルトの話になるとサポはルナマンティスの2人のうち最低でもどちらか1人はカウンターウルトとして基本必要になる
10424/12/26(木)15:11:59No.1266428095+
>可愛さゆえかウルト故かサメちゃんはサポートでありながらたまにOTPのやべーやつを警戒する羽目になってる
ウルトもそうだしヒーラーの中ではわかりやすい(ように見えやすい)からじゃないの
ヒーラーの中では随一でエイムいらんし
10524/12/26(木)15:12:23No.1266428160そうだねx1
>連携スキル格差はまあ…割とどうにもならんよな
即ピスパイディとかが連携して!!!連携!!!!!!1してると喋ってんじゃねえよ殺すぞ!ってなる
ガンマ連携は最高だぜ
10624/12/26(木)15:12:26No.1266428174+
ムーンナイトの姿隠しってどのタイミングで使うのが便利なんだ
芋っている時か
10724/12/26(木)15:12:37No.1266428212+
>ダガーは細くて判定狭いんだけど
>このゲームのフランカー連中あんま当たり判定の狭さ気にしないんだよな
ルナちゃんの太ももが問題にされなくて良かった
10824/12/26(木)15:13:25No.1266428376そうだねx1
タンク使っててジェフがいると安心する
スパイターマンとかブラックパンサーにいじめられないといいなと思ってる
10924/12/26(木)15:13:49No.1266428457+
ヒットスキャン使ってるとダガーに当たんねぇ
11024/12/26(木)15:15:52No.1266428859+
ペイロードでフルセットフルラウンド延長戦まで行ったのに1200ダメージしか出てないマンティスとかいて3度見くらいした
11124/12/26(木)15:21:10No.1266429845そうだねx1
本当にタンクサポしか練習できないからたまにDPSくるとスキル理解すら怪しいしなんもできん
11224/12/26(木)15:21:24No.1266429888+
上手いサメちゃんが上手いタンクに張り付いてるとほんと沈まないからな…
11324/12/26(木)15:21:53No.1266429964+
ランクマでイライラしてる人多くて笑える
とりあえずOT中に後ろに下がるのやめよう
11424/12/26(木)15:21:55No.1266429972+
どいつもこいつもキル取らない時はもう諦めてサポート辞めてスパイディかブラパンになって狩りにいく
11524/12/26(木)15:22:25No.1266430072+
正面撃ち合いのような振りしながら射線にチラチラ出てくる奥のヒーラーやダメージを殺せると気分が良い
11624/12/26(木)15:22:28No.1266430076+
>本当にタンクサポしか練習できないからたまにDPSくるとスキル理解すら怪しいしなんもできん
ブラパンはいいぞ…
11724/12/26(木)15:22:58No.1266430162+
結構まともに動けてる人でもできてない事多いんだよなオブジェクト関与…そこで前行くよりオブジェクトに張り付いて速攻で終わらせた方がいいって!
11824/12/26(木)15:24:40No.1266430477そうだねx1
このゲームオブジェクト関与人数で変わるものがよくわからない
OWだと3人まで一応早くなるけどどうなんだろう
11924/12/26(木)15:25:22No.1266430614+
スキルが少なくて触りやすいアライグマの話もしてやれよ
12024/12/26(木)15:25:52No.1266430720+
リグループちゃんとやれって
12124/12/26(木)15:26:14No.1266430775+
ヘラとかホークアイが強いのはわかるんだけど
この二人基本前に出てきてくれないから
拠点とかカートは踏んでほしい
12224/12/26(木)15:26:27No.1266430829+
>スキルが少なくて触りやすいアライグマの話もしてやれよ
してあるだろ話すこと少ないから完結してるだけで
12324/12/26(木)15:26:37No.1266430864+
6on1を延々繰り返すのいいよね…
12424/12/26(木)15:26:59No.1266430940+
>スキルが少なくて触りやすいアライグマの話もしてやれよ
スキルが少ないから話すことない
ビーコンは強いね
12524/12/26(木)15:27:41No.1266431091そうだねx2
あんま高度な話とかじゃなくリグループ怪しいのすら沢山だもんね
逃げてるけど追い込まれてやられたとかじゃなくて突撃していくし
12624/12/26(木)15:27:59No.1266431145+
ラクーンは壁走りとジェット降り駆使して生存率高めたら普通に強い
ウルトがもうちょいマシならなぁ
12724/12/26(木)15:28:30No.1266431247+
1ピック取られてもリグループ早められるラクーンは神
12824/12/26(木)15:30:52No.1266431721+
ラクーンのビーコンのcd半分になんねえかなあ
40秒は長いよ
12924/12/26(木)15:31:29No.1266431842+
敵全滅させてこっち6人揃ってるのに敵のアイアンフィストが1人で突っ込んで来てウルト吐いて死んだのはビビった
13024/12/26(木)15:32:20No.1266432014そうだねx2
>アイアンフィストが1人で突っ込んで来てウルト吐いて死んだ
味方のアイアンフィスト大体これ
13124/12/26(木)15:32:47No.1266432105+
ピュアケイオスってゆってるんだからこっちにくんなよ
あっちいきなさいあっち!
13224/12/26(木)15:33:08No.1266432185そうだねx1
このゲー厶のコントロールなんかウルト引き継ぐから最後ウルトでワンチャンが裏目ったときのヤバさがエグい
13324/12/26(木)15:33:14No.1266432212+
>敵全滅させてこっち6人揃ってるのに敵のアイアンフィストが1人で突っ込んで来てウルト吐いて死んだのはビビった
強ウルトならなんか逆転出来んじゃね?って考えて突っ込んでくるのはよく見る
ケイォォォォォ(ブツッ)
13424/12/26(木)15:35:00No.1266432538+
>ケイォォォォォ(ブツッ)
初期に比べたらスカーレットウィッチ発動までによく死んでるよな…
13524/12/26(木)15:35:45No.1266432689そうだねx1
体力もねえ結果コソコソしなきゃいけないDPSやどこかで何かが起こるのを祈る事になるサポートじゃなくオフタンクでサポートとメインタンクに感謝しながらオブジェクトうろうろしながら全てを殺す方が早い…
ソーです…
13624/12/26(木)15:35:48No.1266432698+
>>ケイォォォォォ(ブツッ)
>初期に比べたらスカーレットウィッチ発動までによく死んでるよな…
みんな理解してなかったからバレちゃえばもうね…
13724/12/26(木)15:36:35No.1266432869+
姉上いる時のンーさん強すぎない?そのンーさんの後ろに姉上いるのヤバすぎない?
13824/12/26(木)15:38:40No.1266433274+
コントロールでポイント権取ってるのに劣勢になった時に逃げて追いキルされるのとかポイントで死んでくれ〜ってなるよね
13924/12/26(木)15:41:14No.1266433815+
前で戦ってるからこそ裏取りキャラが掻き回せるのに単騎で突っ込んで返り討ちにあって死んでる裏取りキャラ使いおすぎ
14024/12/26(木)15:42:42No.1266434077+
どうせ死ぬなら拠点の上で死んでくれって思うよね
OT中にジェフで拠点の上で粘っているのに誰も来ない時がいちばん悲しい
バスタイム中のジェフってそこそこ死に辛いよね
14124/12/26(木)15:42:53No.1266434111+
メインタンクとサポが揃っている時のソーはアベンジャーズ最強
14224/12/26(木)15:44:32No.1266434430そうだねx1
裏どりキャラは失敗したら1少ない状態で戦ってる味方に多大な被害与えてることに気付くと怖くて使えないわ
14324/12/26(木)15:45:17No.1266434606そうだねx2
その点サイロックはすげえよ正面サイドでポークだってできちまう
14424/12/26(木)15:45:39No.1266434681+
どのCCだとウルトが止まるのかって覚えなきゃいけないなとは思うジェフに食われてもペニーのウルトとかって止まらないよね
14524/12/26(木)15:46:55No.1266434937+
キャプテン嫌がらせでサポとDPSとタンク釣れているのは正解?
14624/12/26(木)15:47:09No.1266434969+
サイロックのウルトのどうしようもない感じが嫌い
発動されたら死ぬのはつまんないよ
スカーレットと違って発動してから殺すまでが早すぎるCCも意味ないし
14724/12/26(木)15:47:24No.1266435033+
そもそもサポート近くにいながら矢を飛ばしたりしてる奴とかがアホ強いしな…
14824/12/26(木)15:47:44No.1266435107+
>裏どりキャラは失敗したら1少ない状態で戦ってる味方に多大な被害与えてることに気付くと怖くて使えないわ
owではお散歩マクリーとか言われてたなあ
14924/12/26(木)15:47:45No.1266435113+
裏取りするにしてもルート少ないから警戒してる人いるとピン立てされて簡単に潰されてしまうのがね…
15024/12/26(木)15:49:08No.1266435405+
ヒドラコントロールとかアイアンマンとかで外側飛ぼうとしても見えない壁で思ったより狭い
15124/12/26(木)15:49:32No.1266435489+
蝶舞はルナマンティスウルトでカウンターするかロキのシフトアダムのソウルボンドあたりをしっかり残す
結構見落としがちなのはタンクがちゃんと蝶舞の範囲に入ってあげるこれが本当に大事であと舐めてる正面発動は蝶の!くらいまでの間にCC当てれば止まる
15224/12/26(木)15:49:43No.1266435521+
時間切れも近い時のペニーのウルトからは魂の叫びを感じる
15324/12/26(木)15:51:02No.1266435784+
むしろルナとマンティスでしっかり止まるから速射で殺せる他のウルトのが強いかも
15424/12/26(木)15:51:22No.1266435864+
なんかイベント発生!みたいに始まるポイントの火吹き出してるやついらなくないかアレ
15524/12/26(木)15:52:50No.1266436133+
蝶舞は皆固まるとダメージ分散するけど皆我先に逃げようとしてバラバラになってなぁ
15624/12/26(木)15:53:11No.1266436207そうだねx4
地形イベント発生だかでテキストが強調されるとえっ陣取られた?ペイロード中継地点に着いた?って一瞬なるんだよな…
15724/12/26(木)15:54:22No.1266436415+
>蝶舞は皆固まるとダメージ分散するけど皆我先に逃げようとしてバラバラになってなぁ
あれそういう仕様なの!?
範囲技だけどダメージ総量決まってるなんて知らなかったわ
普通一度に大勢食らうほどだめなもんだと
15824/12/26(木)15:56:03No.1266436731+
ダメージ量は決まってて人数ごとに割る感じなんだ俺も全然知らなかった
そこの説明なかったらそりゃみんな逃げるわな
15924/12/26(木)15:56:31No.1266436818+
範囲の一人にランダム攻撃を複数回だから分散すれば即落ちが減るし食らってもなかなか落ちないタンクが入ってやると被害が減るんよ
16024/12/26(木)15:57:27No.1266436997+
やってることは確定で当たる龍剣だからな
16124/12/26(木)15:57:31No.1266437006+
デスブロッサムに近いもんだと思ってたしそう思ってる人のほうが多いんじゃないかな
16224/12/26(木)15:57:38No.1266437025+
>あれそういう仕様なの!?
>範囲技だけどダメージ総量決まってるなんて知らなかったわ
>普通一度に大勢食らうほどだめなもんだと
あれはまとまると強い
スパイダーマンのウルトは逆と覚えよう!
16324/12/26(木)15:59:13No.1266437314+
ハルク使ってる時とかも固まってれば飛んでバリア配って耐えれるよね
16424/12/26(木)16:01:31No.1266437697そうだねx1
訓練場でいいから触ってみるの大事
16524/12/26(木)16:01:59No.1266437792+
蝶舞は固まりつつヒール回したらわりと耐えれる
16624/12/26(木)16:02:54No.1266437955そうだねx1
ルナのウルトで平気だぜって面してると一人だけだと削りきられるしな蝶舞


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