二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1734640088738.jpg-(190042 B)
190042 B24/12/20(金)05:28:08No.1264361565そうだねx3 10:25頃消えます
ひゃくじゅうぎが!?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/12/20(金)05:28:36No.1264361576そうだねx1
A-life2.0が本格始動したようだな
224/12/20(金)05:29:31No.1264361606+
ストレージがエミッションしちゃうよ…
324/12/20(金)05:58:40No.1264362319+
ロードクソ長くなった…
424/12/20(金)06:10:25No.1264362609+
ロードは前から長かったのでセーフ
524/12/20(金)06:15:20No.1264362732+
マー君消えるのやめろや!
624/12/20(金)06:41:43No.1264363585+
こっちを認識してないバンディットを見かけるようになったな
顔合わせた瞬間撃ってくるけど
724/12/20(金)06:51:28No.1264364026+
動作軽くするコンフィグ入れてるとクイックロードですら1分以上かかるようになった
しばらく無しでやるか…
824/12/20(金)07:33:30No.1264366803+
1800を超える修正らしいが…
924/12/20(金)07:42:28No.1264367648+
ワールギグのアノマリー相変わらず落ちるな…
1024/12/20(金)07:49:38No.1264368395+
全ルートやったけどマー君以外ちょっと同情しちゃう
特に大佐ルートやった後はホント殺すの辛い
1124/12/20(金)07:55:46No.1264369003そうだねx2
すでに製作費回収してなお売れまくってるときいてよかったね…となった
1224/12/20(金)08:03:15No.1264369842+
ダウンロード終わったわと思ったらアップデート作業もなげえ!
1324/12/20(金)08:29:01No.1264373579そうだねx2
>すでに製作費回収してなお売れまくってるときいてよかったね…となった
DLCも2つ出るみたいで本当に売れてよかった…ってなるなった
1424/12/20(金)08:29:25No.1264373654+
遂に動くのかALife
1524/12/20(金)08:29:44No.1264373709+
アイアンフォレスト入れるようにしてくだち!
1624/12/20(金)08:41:39No.1264375608+
インストールサイズは143.2GBか
少しスリムになったんだな
1724/12/20(金)08:43:42No.1264375941+
ガラスアノマリーの中でしゃがんでもゴリゴリ耐久削れてたの治ったのか
1824/12/20(金)08:44:40No.1264376095+
Falloutみたいにネトフリでドラマ化してくれ!
1924/12/20(金)08:46:16No.1264376336そうだねx9
>Falloutみたいにネトフリでドラマ化してくれ!
ロケ地が危険すぎる!
2024/12/20(金)08:49:19No.1264376856+
沼地から帰ってきた所なんだけど視界悪いわ沼地に踏み込むとマトモに動けなくなるわさっちゃんだらけだわで二度と行きたくない…
2124/12/20(金)09:03:40No.1264379180そうだねx2
一見沼だけど草生えてるところは歩けるだろ!
2224/12/20(金)09:11:08No.1264380397+
重量によっては歩行不可能なレベルで動けなくなるからわかるよ…
沼とか1回で全部持って帰りたいしな
2324/12/20(金)09:12:41No.1264380650+
ぶっちゃけ重量なんてクソ要素だろ
大体のゲームで重量無限に変えてるわ
2424/12/20(金)09:15:32No.1264381101+
次延期したら死ぬくらいまでいってたみたいなのよね…
2524/12/20(金)09:15:45No.1264381132+
沼地でジャンプが届かない岩の上に光る死体あって検知器が反応してたんだけどあれなんだったんだろう
2624/12/20(金)09:17:03No.1264381329+
スワンプはアクセス悪すぎなんだわ
一番近いザトンの拠点でも1キロ以上離れてる
2724/12/20(金)09:17:35No.1264381404そうだねx2
>沼地でジャンプが届かない岩の上に光る死体あって検知器が反応してたんだけどあれなんだったんだろう
それ多分横の岩からジャンプで行くやつ
2824/12/20(金)09:20:11No.1264381808+
スタッシュのアイコンが紫になっとる!
なんで…?
2924/12/20(金)09:21:57No.1264382095そうだねx1
>沼地から帰ってきた所なんだけど視界悪いわ沼地に踏み込むとマトモに動けなくなるわさっちゃんだらけだわで二度と行きたくない…
せめて拠点があればな…
3024/12/20(金)09:26:55No.1264382816そうだねx2
>ぶっちゃけ重量なんてクソ要素だろ
>大体のゲームで重量無限に変えてるわ
じゃあなんでリソース管理のウェイトが大きいサバイバル要素強いゲームなんてやってるんだ…?
3124/12/20(金)09:31:16No.1264383495そうだねx3
クソはクソだけど必要なクソだから…
3224/12/20(金)09:32:49No.1264383721+
武器売りって結局副収入なんだからそこまで執着することでもないよね
3324/12/20(金)09:32:54No.1264383728そうだねx1
沼は昔を懐かしむステージだから常時拠点にするかと言われるとな…
誰も居ないし
3424/12/20(金)09:32:56No.1264383734そうだねx8
ストレスが一切ないゲームやってたらすぐ飽きちゃうよ俺は
3524/12/20(金)09:33:16No.1264383790+
初プレイだからA-lifeって何!?ってなりながらパッチノート読んでる…
3624/12/20(金)09:34:53No.1264384045+
一部のアイテムの重量だけ弄る感じにしたよ俺は
3724/12/20(金)09:37:36No.1264384494+
極端な事しか言えないやつ同士でレズチンポするな…
3824/12/20(金)09:37:42No.1264384511+
>全ルートやったけどマー君以外ちょっと同情しちゃう
>特に大佐ルートやった後はホント殺すの辛い
マー君とスカーはどうしちゃったの君たち…ってなる
3924/12/20(金)09:39:16No.1264384758そうだねx1
ストレロクは向こう側との接触し続けた者としてたどり着く境地って感じでわかる
スカーは本当にどうかしちゃったやつだよねあれは
4024/12/20(金)09:41:54No.1264385193+
ギガパッチじゃねえ
100ギガパッチだ
4124/12/20(金)09:43:09No.1264385391+
ゲーム作り直したんかってレベルのサイズ
4224/12/20(金)09:44:30No.1264385644+
まだノート読んでないけどミュータントのスポーン間隔と後ろに突然敵が湧くのはなんとかなっててほしい
さすがにさっちゃんおすぎ
4324/12/20(金)09:45:23No.1264385827そうだねx6
>後ろに突然敵が湧くの
これは修正したって書いてあったぞ
助かる…
4424/12/20(金)09:46:04No.1264385934+
うちのフレッツ光回線が唸りを上げて500Mbpsでダウンロードしてる
4524/12/20(金)09:47:22No.1264386117+
さっちゃんといえばさっちゃん村の名前がほんとにさっちゃん村だったのは笑った
4624/12/20(金)09:50:05No.1264386589+
プリピャチの幼稚園とか団地に無限にモノリス湧くの直ってるかな
4724/12/20(金)09:50:22No.1264386637+
さっちゃん村に行ったらさっちゃんはおらずグロ肉が定期的にわくグロ肉村と化してたんだが…
4824/12/20(金)09:54:16No.1264387363+
>プリピャチの幼稚園とか団地に無限にモノリス湧くの直ってるかな
アマゾンマンションかよって位モノリスが詰め込まれてたなあの団地
4924/12/20(金)09:55:56No.1264387636+
さっちゃん村は地下に引っ越したよ
5024/12/20(金)09:57:00No.1264387820そうだねx2
RPGがグロ肉用リーサルウェポンだったのにカスダメしか出ねえ
5124/12/20(金)09:57:03No.1264387825+
マーくんのブリンクとか大佐の超ジャンプとか俺も使いたいんですけお…
5224/12/20(金)09:57:41No.1264387922+
ちょっと難易度高いマップに滞在してると後ろに敵対状態のプサイドッグ!がすぐ湧いたりして大変だったからなぁ…
5324/12/20(金)09:58:22No.1264388016+
RPGどこで使えば良いんだろね…ってくらい思ったよりショボくて泣ける
5424/12/20(金)09:59:01No.1264388105+
なんでRPGなのに貫通力ないのこれ…
5524/12/20(金)09:59:25No.1264388167+
銃のアタッチメントのグレネードは結構便利だなってなったけどRPGは重さと効果のバランスまったく釣り合ってないよな
5624/12/20(金)10:00:15No.1264388291+
>アマゾンマンションかよって位モノリスが詰め込まれてたなあの団地
荷物整理に時間かけるとまた増えるからなあの団地
デグちゃまのとこを往復するだけで無限に稼げるのはありがたい
5724/12/20(金)10:02:01No.1264388533そうだねx1
装甲と貫通が全てみたいな調整がだいぶ悪さしてる
5824/12/20(金)10:03:18No.1264388717+
ミュータントどころか普段着みたいなバンディットも無駄に装甲あるからな…
5924/12/20(金)10:03:19No.1264388723+
エクソ装備のNPC減らして欲しい
ユニクロすぎ
6024/12/20(金)10:05:09No.1264389026+
>なんでRPGなのに貫通力ないのこれ…
分かんない…どうしても気になるなら数字いじっちゃえ
6124/12/20(金)10:07:14No.1264389328+
昔からRPGは使い所ないからな…
6224/12/20(金)10:09:18No.1264389661そうだねx1
HP弾は用意されてるのに使い道がないし装甲と貫通の設定は正直何かミスってるのではと思うけど修正されたりもしないしこれで正しいって認識なんだろうか
6324/12/20(金)10:12:18No.1264390167+
A-LIFEってこのゲームで初めて知ったシステムだけどフォールアウトとかにあった?
6424/12/20(金)10:14:57No.1264390602そうだねx2
A-LIFEは前作でも実装を目指してたシステムだよ
ほっといたらNPCが勝手にクエストを解決していったりして最終的にメインクエストが勝手に終わるくらい自由なゲームのAIを作りたいってのが出発点だったはず
当然そんなものが作れるわけもなく様々な不思議挙動を連発することになった…
6524/12/20(金)10:15:55No.1264390760+
>A-LIFEってこのゲームで初めて知ったシステムだけどフォールアウトとかにあった?
フォールアウトとは関係あんまりないよ
核戦争起こってないしアメリカとウクライナだし
なぜ比べるの?
6624/12/20(金)10:18:54No.1264391257+
結局いろんな機能を制限してお出ししたんだったな1のA-Life
それでもドラム缶に頭から突っ込まれて燃やされる死体を眺めながら談笑するストーカー達みたいなシュールな光景がよく見られた
6724/12/20(金)10:19:45No.1264391399+
>A-LIFEってこのゲームで初めて知ったシステムだけどフォールアウトとかにあった?
あえて言えば初代スレ画がでた年にoblivionがあって近いAIシステムをしてる
NPCの自立度を高めたり行動範囲を広げるのが共通してる
STALKERは戦闘や探索や移動をメインにして足りない部分を死亡ログとかで補ってた
Oblivionは夜になったら寝たり他のNPCと会話したり衛兵が街道を巡回して戦闘することでルーチンを作った


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