だいしょうりー!!!!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/12/19(木)23:51:29No.1264318413そうだねx22まさはるを許すな |
… | 224/12/19(木)23:52:11No.1264318670+パーフェクトすぎる…… |
… | 324/12/19(木)23:52:47No.1264318891そうだねx3近年の作品でずっと安定枠にいるなこいつ |
… | 424/12/19(木)23:53:32No.1264319164そうだねx8立ち回り強武器すぎる… |
… | 524/12/19(木)23:54:02No.1264319332+棚ぼただわこれ |
… | 624/12/19(木)23:54:52No.1264319623+動きはパーフェクト |
… | 724/12/19(木)23:56:12No.1264320098+>まさはるを許すな |
… | 824/12/19(木)23:56:52No.1264320346+次も安心して担げるようになってありがたい… |
… | 924/12/19(木)23:56:58No.1264320377+対空や短小リーチの弱点はそのままだからまあまあの位置に落ち着くだろう |
… | 1024/12/19(木)23:57:31No.1264320560+空中攻撃でW式の落下攻撃出来るのはいいんですかこれを気軽に出せて…!ってなる |
… | 1124/12/19(木)23:57:44No.1264320632そうだねx5数値上げるどころかモーションまで良くなりやがった!! |
… | 1224/12/19(木)23:57:49No.1264320658+よし買うわ |
… | 1324/12/19(木)23:57:49No.1264320660そうだねx2本当に大勝利だと思う? |
… | 1424/12/19(木)23:57:56No.1264320694そうだねx3お気持ちしてくれるインフルエンサーの使い手誰もいないのに凄いよこれは |
… | 1524/12/19(木)23:58:34No.1264320901+>本当に大勝利だと思う? |
… | 1624/12/19(木)23:58:46No.1264320966そうだねx19こいつ政治上手すぎ |
… | 1724/12/19(木)23:59:09No.1264321089+というかベータの時に繋がらないコンボルートあったよね? |
… | 1824/12/19(木)23:59:25No.1264321167そうだねx5>本当に大勝利だと思う? |
… | 1924/12/20(金)00:00:09No.1264321399そうだねx7でもまだ“最高”の片手剣じゃなくない...? |
… | 2024/12/20(金)00:00:14No.1264321429+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 2124/12/20(金)00:01:06No.1264321734+シンプルな武器だから何かあった時めっちゃ弄り易いんだろうな |
… | 2224/12/20(金)00:01:14No.1264321783そうだねx5草!? |
… | 2324/12/20(金)00:01:23No.1264321833+>カプコンを信用してて草 |
… | 2424/12/20(金)00:01:48No.1264321975そうだねx4双剣もこれぐらいスピーディーになっていいか? |
… | 2524/12/20(金)00:01:49No.1264321980+同期のランスくんと抜けれそうだな |
… | 2624/12/20(金)00:02:23No.1264322161+攻撃モーションに関しちゃなんか双剣より速くね? |
… | 2724/12/20(金)00:02:55No.1264322346+体験版くれよぉ |
… | 2824/12/20(金)00:02:56No.1264322356+ランスはもう少し警戒する |
… | 2924/12/20(金)00:03:59No.1264322731+よほど基礎モーション値が死んでなきゃそれなりに強いと思う |
… | 3024/12/20(金)00:04:26No.1264322878そうだねx1>攻撃モーションに関しちゃなんか双剣より速くね? |
… | 3124/12/20(金)00:04:30No.1264322897+これでも増えないんだろうなあとは思う |
… | 3224/12/20(金)00:05:04No.1264323151そうだねx3今回の調整内容で一番の勝者じゃないか? |
… | 3324/12/20(金)00:05:20No.1264323251そうだねx4>それは元からそういう武器よ |
… | 3424/12/20(金)00:05:45No.1264323408+>今回の調整内容で一番の勝者じゃないか? |
… | 3524/12/20(金)00:05:51No.1264323439そうだねx1多少DPS低くても立ち回り強ければええわよ |
… | 3624/12/20(金)00:06:14No.1264323611+スラアクくんだいぶきな臭いなあ… |
… | 3724/12/20(金)00:06:16No.1264323622+>これでも増えないんだろうなあとは思う |
… | 3824/12/20(金)00:06:19No.1264323638+納刀速度と突進切りの距離も戻してくれ |
… | 3924/12/20(金)00:06:25No.1264323685+なんか変わったん? |
… | 4024/12/20(金)00:07:20No.1264324012+慣れてりゃそうでもないけど使わない人はリーチの短さがやっぱ怖いらしい |
… | 4124/12/20(金)00:07:27No.1264324054+>今回の調整内容で一番の勝者じゃないか? |
… | 4224/12/20(金)00:07:56No.1264324219+安心して片手剣使えるようになったわ |
… | 4324/12/20(金)00:08:22No.1264324379+>納刀速度と突進切りの距離も戻してくれ |
… | 4424/12/20(金)00:08:23No.1264324382そうだねx1>なんか変わったん? |
… | 4524/12/20(金)00:08:48No.1264324514そうだねx5滑り込みに回避判定あったのがまず初耳なんすけど |
… | 4624/12/20(金)00:08:51No.1264324544そうだねx4>>今回の調整内容で一番の勝者じゃないか? |
… | 4724/12/20(金)00:08:56No.1264324573+片手剣の強化がでかすぎるってメール送りまくるわ |
… | 4824/12/20(金)00:09:26No.1264324748+ガード斬り上げ「ハンターサーンボクカエッテキタヨー」 |
… | 4924/12/20(金)00:09:26No.1264324751+>滑り込みに回避判定あったのがまず初耳なんすけど |
… | 5024/12/20(金)00:09:51No.1264324883そうだねx4ジャスラの突き刺しフィニッシュが復活してれば言う事なかった |
… | 5124/12/20(金)00:10:10No.1264325010+実際アイスボーンやサンブレイクの水準に近づいたが正しいけどそれで十分勝ち組側過ぎる |
… | 5224/12/20(金)00:10:19No.1264325053そうだねx6>>なんか変わったん? |
… | 5324/12/20(金)00:10:25No.1264325087+飛び込みから連打して盾で殴る動きが出る前に回転斬りしてコロリンしてた頃のイメージしかないけど |
… | 5424/12/20(金)00:10:48No.1264325219そうだねx2>ジャスラの突き刺しフィニッシュが復活してれば言う事なかった |
… | 5524/12/20(金)00:11:02No.1264325291+>ジャスラの突き刺しフィニッシュが復活してれば言う事なかった |
… | 5624/12/20(金)00:11:50No.1264325551そうだねx1>・ブスガード改善 |
… | 5724/12/20(金)00:12:18No.1264325703+リンクの空下Aみたいなやつ? |
… | 5824/12/20(金)00:12:57No.1264325946+>これやり過ぎたとのことだけど表情が変わるの自体は意図的に追加したとか言っててなんで片手剣だけ? |
… | 5924/12/20(金)00:13:22No.1264326115+>リンクの空下Aみたいなやつ? |
… | 6024/12/20(金)00:13:37No.1264326207+アイボーの突き刺しフィニッシュは見た目かっこいいだけで無駄に距離離れるから… |
… | 6124/12/20(金)00:14:30No.1264326515+>いやそこは全武器調整するらしいよ |
… | 6224/12/20(金)00:14:32No.1264326523+フォールバッシュ、空下、ジャンプ攻撃の三択から選んでね |
… | 6324/12/20(金)00:14:33No.1264326530そうだねx3ワイルズ片手はR式だからクイクイに載ってる技術そのまま流用出来るよ |
… | 6424/12/20(金)00:15:32No.1264326865+空中から突き刺し降り派生みたいなのは体験版でも元々なかったっけ? |
… | 6524/12/20(金)00:16:07No.1264327035+>慣れてりゃそうでもないけど使わない人はリーチの短さがやっぱ怖いらしい |
… | 6624/12/20(金)00:17:09No.1264327352+>空中から突き刺し降り派生みたいなのは体験版でも元々なかったっけ? |
… | 6724/12/20(金)00:17:19No.1264327403そうだねx5斬り上げ復活があまりにも嬉しすぎる |
… | 6824/12/20(金)00:17:26No.1264327444そうだねx4まさはる剣すぎ |
… | 6924/12/20(金)00:18:03No.1264327642+難癖だけど飛び降り突き刺しは剣を逆手持ちするのがなんか嫌 |
… | 7024/12/20(金)00:18:05No.1264327652+ガード斬り死んだっぽいのマジで嬉しい |
… | 7124/12/20(金)00:18:05No.1264327657+傷は誰が壊しても同じにしといてくれよ |
… | 7224/12/20(金)00:18:28No.1264327789そうだねx1imgで片手の逆張りしてる奴ずっといるけど何メインで使ってるんだろ |
… | 7324/12/20(金)00:18:40No.1264327856+リーチが短い上にというか短いからこそ持ち手側か逆サイドかで当て方が変わるのもコツいるんだよな |
… | 7424/12/20(金)00:23:10No.1264329303+終身ジャスラ棒マンは勘弁だけどダウン中くらいは気持ちよくジャスラさせてほしい |
… | 7524/12/20(金)00:24:02No.1264329596そうだねx3>終身ジャスラ棒マンは勘弁だけどダウン中くらいは気持ちよくジャスラさせてほしい |
… | 7624/12/20(金)00:24:10No.1264329648そうだねx2>まさはる剣すぎ |
… | 7724/12/20(金)00:25:18No.1264330004+納刀速度とか踏み込み斬りの距離縮んでるのとかはそのままか |
… | 7824/12/20(金)00:25:28No.1264330058+モーション目に見えて速くなってるな |
… | 7924/12/20(金)00:26:28No.1264330378+モーションはクイックになって回避性能もアップ |
… | 8024/12/20(金)00:26:31No.1264330394+こんなに早くていいの!? |
… | 8124/12/20(金)00:26:36No.1264330422そうだねx1ジャスラしか使う必要無いのは嫌だけどジャスラは気持ちよく使いたい |
… | 8224/12/20(金)00:26:39No.1264330438そうだねx5>難癖だけど飛び降り突き刺しは剣を逆手持ちするのがなんか嫌 |
… | 8324/12/20(金)00:27:09No.1264330611+癖になってるコマンドで出る攻撃が変な感じなのって思ったより違和感あるからな |
… | 8424/12/20(金)00:27:13No.1264330633+>納刀速度とか踏み込み斬りの距離縮んでるのとかはそのままか |
… | 8524/12/20(金)00:27:17No.1264330654そうだねx5立ち回りで常時ジャスラは勘弁 |
… | 8624/12/20(金)00:27:43No.1264330794+ガード斬り消してガード斬り上げと滑り込み斬りで良かったのに意地でもガード斬り残してて笑う |
… | 8724/12/20(金)00:27:46No.1264330811+OBTの時点で火力はともかく移動斬り使いやすかったからあんなに加速して素直に嬉しい |
… | 8824/12/20(金)00:27:48No.1264330824+>順手で突き刺すの無理すぎだろ…どんな動きなら満足なのか |
… | 8924/12/20(金)00:27:54No.1264330850+ジャスラの盾アッパーいらなくない? |
… | 9024/12/20(金)00:28:18No.1264331001+ジャスラの締めの斬り落としが大ダメージみたいな調整だと良いんだが |
… | 9124/12/20(金)00:28:23No.1264331038+マスマムに落下突きズガガガガ!してたのがジャスラでやれるんでしょ |
… | 9224/12/20(金)00:28:32No.1264331083+>順手で突き刺すの無理すぎだろ…どんな動きなら満足なのか |
… | 9324/12/20(金)00:28:33No.1264331088そうだねx3だいぶ改善したけどワイルズ固有の遊びが乏しいのは変わらんか |
… | 9424/12/20(金)00:29:11No.1264331320+移動斬りになかなか慣れなさそうだ |
… | 9524/12/20(金)00:29:46No.1264331528+>だいぶ改善したけどワイルズ固有の遊びが乏しいのは変わらんか |
… | 9624/12/20(金)00:30:13No.1264331676+めちゃ難しそう… |
… | 9724/12/20(金)00:30:21No.1264331711そうだねx4移動斬りまぁこんだけスルスルと動けるなら火力多少低くても妥当か…?と思ってたから名指しで「特に」と付けられたのはいいぞ… |
… | 9824/12/20(金)00:30:54No.1264331936+環境利用闘法は片手の得意分野ですゆえ |
… | 9924/12/20(金)00:31:10No.1264332033+>めちゃ難しそう… |
… | 10024/12/20(金)00:31:20No.1264332100+もっさり感完全に消えたのは嬉しいな |
… | 10124/12/20(金)00:31:21No.1264332104+>マスマムに落下突きズガガガガ!してたのがジャスラでやれるんでしょ |
… | 10224/12/20(金)00:31:26No.1264332131+>めちゃ難しそう… |
… | 10324/12/20(金)00:31:30No.1264332152+うん? |
… | 10424/12/20(金)00:32:15No.1264332411そうだねx4>うん? |
… | 10524/12/20(金)00:32:26No.1264332468+強くなったよ |
… | 10624/12/20(金)00:32:48No.1264332592+環境利用の1つだった乗りパンチ連打消えてるのがな… |
… | 10724/12/20(金)00:33:16No.1264332766+大幅マイナスが帳消しになったくらいかな |
… | 10824/12/20(金)00:33:32No.1264332842そうだねx2>環境利用の1つだった乗りパンチ連打消えてるのがな… |
… | 10924/12/20(金)00:33:38No.1264332874+ちゃんとリーチに見合った速さを手に入れた |
… | 11024/12/20(金)00:33:54No.1264332947+なかなかいい感じのザクザク感だから楽しみではある |
… | 11124/12/20(金)00:33:59No.1264332975+移動斬りでサテライト運動してればタイムはともかく誰でも勝てそう |
… | 11224/12/20(金)00:34:16No.1264333074+>あれはちょっと仕様外感ない? |
… | 11324/12/20(金)00:34:25No.1264333109+快適ならそれでいい |
… | 11424/12/20(金)00:35:08No.1264333279+移動斬りとかあるから普通にプラスじゃね? |
… | 11524/12/20(金)00:35:17No.1264333329+斬り上げもコマンド違うらしいからとりあえず戻しただけかもな |
… | 11624/12/20(金)00:35:35No.1264333419そうだねx1他の武器のもっさり感考えると真面目に強武器に登り詰めるのでは |
… | 11724/12/20(金)00:35:53No.1264333508+切り落とし棒かジャスラ棒か君の手で選んでくれ! |
… | 11824/12/20(金)00:36:35No.1264333704+>移動斬りとかあるから普通にプラスじゃね? |
… | 11924/12/20(金)00:36:36No.1264333706+正直全然期待してなかったがめっちゃ良くなってた |
… | 12024/12/20(金)00:36:45No.1264333748+>移動斬りでサテライト運動してればタイムはともかく誰でも勝てそう |
… | 12124/12/20(金)00:37:12No.1264333895+>他の武器のもっさり感考えると真面目に強武器に登り詰めるのでは |
… | 12224/12/20(金)00:37:31No.1264333999+傷もそうだけどレダウのブレス後みたいなカウンター狙いやすいのはワイルズ片手の強みだと思うよ |
… | 12324/12/20(金)00:37:54No.1264334135+>切り落とし棒かジャスラ棒か君の手で選んでくれ! |
… | 12424/12/20(金)00:38:01No.1264334176+双剣のほうが派手だしね… |
… | 12524/12/20(金)00:38:41No.1264334376+ジャスラフィニッシュの飛びあがりも空中集中弱点攻撃に移行できると考えればまあ |
… | 12624/12/20(金)00:38:44No.1264334393+ジャスガ搭載は大きい変化なんだけどな… |
… | 12724/12/20(金)00:38:49No.1264334419そうだねx5>斬り落としはともかくジャスラ立ち回りで当てるの無理くない? |
… | 12824/12/20(金)00:39:31No.1264334662+まさはるはするべきだな… |
… | 12924/12/20(金)00:39:52No.1264334750+>傷もそうだけどレダウのブレス後みたいなカウンター狙いやすいのはワイルズ片手の強みだと思うよ |
… | 13024/12/20(金)00:39:59No.1264334804そうだねx1>ジャスガ搭載は大きい変化なんだけどな… |
… | 13124/12/20(金)00:40:22No.1264334925+これで属性片手剣ぶっ壊れてたら吹く |
… | 13224/12/20(金)00:40:23No.1264334932+くぅーっこれこれ!って動きは見せてくれたので満足してるけど手触りが知りたい… |
… | 13324/12/20(金)00:40:34No.1264334992そうだねx1なんだかんだ言ってモンハンで最強の防御方法って位置避けだし移動斬り強いかもしれん |
… | 13424/12/20(金)00:40:46No.1264335066+ジャスガはガードの隙潰せるだけありがたいと思うことにした |
… | 13524/12/20(金)00:40:57No.1264335123+>これで属性片手剣ぶっ壊れてたら吹く |
… | 13624/12/20(金)00:41:01No.1264335140+落下突きは楽しいし乗りも溜まるしダメもそこそこだけど切れ味の減り方がえぐいのがな… |
… | 13724/12/20(金)00:41:17No.1264335215+旋刈りへのアクセス権を保ったまま位置避け出来るのは強そう |
… | 13824/12/20(金)00:41:23No.1264335250そうだねx1>>移動斬りとかあるから普通にプラスじゃね? |
… | 13924/12/20(金)00:41:26No.1264335264+>これで属性片手剣ぶっ壊れてたら吹く |
… | 14024/12/20(金)00:41:38No.1264335325+今までの作品より強くなりそう? |
… | 14124/12/20(金)00:41:38No.1264335328+移動斬りで位置避けもスライディングやバクステで無敵回避もガ性積んでジャスガもこれ一本! |
… | 14224/12/20(金)00:41:39No.1264335333+正直見捨てられると思って期待してなかったから意外 |
… | 14324/12/20(金)00:41:55No.1264335397+>なんだかんだ言ってモンハンで最強の防御方法って位置避けだし移動斬り強いかもしれん |
… | 14424/12/20(金)00:41:57No.1264335410+>日常がアイスボーンだったはず… |
… | 14524/12/20(金)00:42:40No.1264335601そうだねx3>今までの作品より強くなりそう? |
… | 14624/12/20(金)00:42:52No.1264335658+>なんだかんだ言ってモンハンで最強の防御方法って位置避けだし移動斬り強いかもしれん |
… | 14724/12/20(金)00:42:54No.1264335672+欲を言えばダメージが見たかった |
… | 14824/12/20(金)00:42:55No.1264335675+>今までの作品より強くなりそう? |
… | 14924/12/20(金)00:43:12No.1264335752+片手はどうしても分かってても避けられないタイミングあるからそこカバー出来るのはいいよね |
… | 15024/12/20(金)00:43:12No.1264335754+ムヘなんかはいいジャスラの的だった |
… | 15124/12/20(金)00:43:26No.1264335807+これだけザクザク斬れるなら属性もワンチャンあるかも |
… | 15224/12/20(金)00:43:28No.1264335821+>これで属性片手剣ぶっ壊れてたら吹く |
… | 15324/12/20(金)00:43:46No.1264335906+移動斬り↔回転ループへの切り替えをスムーズにできたら強そう |
… | 15424/12/20(金)00:43:54No.1264335948+>今までの作品より強くなりそう? |
… | 15524/12/20(金)00:44:03No.1264335994+ジャスガは避けるロスタイム無くせるのがでかいのと鍔迫り合いで擬似拘束出来るのもいいよ |
… | 15624/12/20(金)00:44:39No.1264336173+鍔迫り合いにあんまりメリット感じなかったんだよな |
… | 15724/12/20(金)00:44:59No.1264336274そうだねx2立ち回りの強さはライズとクロスのが強すぎる |
… | 15824/12/20(金)00:45:26No.1264336408そうだねx2ただでさえDPS向上に直結するレベルで振り速くなってるのにその上モーション値や属性補正まで上げる予定って |
… | 15924/12/20(金)00:45:40No.1264336492そうだねx3>片手はどうしても分かってても避けられないタイミングあるからそこカバー出来るのはいいよね |
… | 16024/12/20(金)00:46:21No.1264336704そうだねx3>それは攻撃を欲張ってるだけで避けられないタイミングは基本的に無いと思います… |
… | 16124/12/20(金)00:46:45No.1264336823+>それは攻撃を欲張ってるだけで避けられないタイミングは基本的に無いと思います… |
… | 16224/12/20(金)00:46:50No.1264336854+>鍔迫り合いにあんまりメリット感じなかったんだよな |
… | 16324/12/20(金)00:47:53No.1264337207+>あれはベータの時点ではほぼマルチ用あじある |
… | 16424/12/20(金)00:48:07No.1264337275+さっさと攻撃やめて代わりに次の行動を早める立ち回りをすりゃまず被弾しないし片手はそういう立ち回り大得意よ |
… | 16524/12/20(金)00:48:40No.1264337461+書き込みをした人によって削除されました |
… | 16624/12/20(金)00:49:23No.1264337695+>いや…うーん… |
… | 16724/12/20(金)00:49:25No.1264337709+>さっさと攻撃やめて代わりに次の行動を早める立ち回りをすりゃまず被弾しないし |
… | 16824/12/20(金)00:49:47No.1264337843+>いや…うーん… |
… | 16924/12/20(金)00:50:01No.1264337959そうだねx1ガード不能でもなきゃ最悪盾で受ければいいし… |
… | 17024/12/20(金)00:50:20No.1264338120+>リーチの関係でまず被弾しないとは言えなくないか |
… | 17124/12/20(金)00:50:33No.1264338202+オープンベータで今作は使うのやめとこうかなって思ってましたが撤回します |
… | 17224/12/20(金)00:50:49No.1264338299そうだねx3>リーチの関係でまず被弾しないとは言えなくないか |
… | 17324/12/20(金)00:51:27No.1264338462+まだ弱い |
… | 17424/12/20(金)00:51:35No.1264338503+岩手県動画は無駄じゃなかった |
… | 17524/12/20(金)00:51:39No.1264338526+敵を意図的に遅くしてるのにこんな機敏な動き貰えちゃっていいんスか |
… | 17624/12/20(金)00:51:50No.1264338578そうだねx4>リーチの関係でまず被弾しないとは言えなくないか |
… | 17724/12/20(金)00:51:56No.1264338633+>敵を意図的に遅くしてるのにこんな機敏な動き貰えちゃっていいんスか |
… | 17824/12/20(金)00:51:56No.1264338634+>もう一回攻撃できそうと思ったらそこで引くのがモンハンの基本だぞ |
… | 17924/12/20(金)00:52:34No.1264338869+片手は一撃が安い(合計的には全く安くない)からいつでも心理的に逃げれるのがいいよね |
… | 18024/12/20(金)00:52:49No.1264338945そうだねx3こんなに貰っていいんですか…?ってなった |
… | 18124/12/20(金)00:52:49No.1264338946そうだねx3>でもJRの最終段なら怯 |
… | 18224/12/20(金)00:52:58No.1264338985そうだねx2>まだ弱い |
… | 18324/12/20(金)00:53:02No.1264339000そうだねx4太刀に手数負けてたの意味不明だったからこれでよい |
… | 18424/12/20(金)00:53:25No.1264339093そうだねx1>まだ弱い |
… | 18524/12/20(金)00:53:42No.1264339190+政剣伝説… |
… | 18624/12/20(金)00:54:31No.1264339384+>太刀に手数負けてたの意味不明だったからこれでよい |
… | 18724/12/20(金)00:54:34No.1264339395+政治とは言うが無属性環境でも火力が双剣未満だったのは真実だから… |
… | 18824/12/20(金)00:54:49No.1264339461そうだねx1でも欲張った上でギリギリの攻撃をガードしてズザザ……ってなるのかっこいいし…… |
… | 18924/12/20(金)00:54:58No.1264339503+小回りが効いて盾もあるのにみんな長物ばっかり使うねん |
… | 19024/12/20(金)00:55:41No.1264339701+俺はまだ満足していない |
… | 19124/12/20(金)00:55:44No.1264339711そうだねx2>>まだ弱い |
… | 19224/12/20(金)00:55:45No.1264339715そうだねx2>でも欲張った上でギリギリの攻撃をガードしてズザザ……ってなるのかっこいいし…… |
… | 19324/12/20(金)00:56:03No.1264339786+忘れてたけどワイルズ片手のガード発生遅かったよな |
… | 19424/12/20(金)00:56:39No.1264339956+>でも欲張った上でギリギリの攻撃をガードしてズザザ……ズザザ……ズザザ……あっ連続ヒットタイプは無理…!! |
… | 19524/12/20(金)00:56:43No.1264339973+片手の最大の売りはモーションによる拘束が皆無でいつでも保身できるって点だから |
… | 19624/12/20(金)00:56:47No.1264339987そうだねx2というか片手に移動技が増えて欲しい |
… | 19724/12/20(金)00:57:06No.1264340055+とりあえずで飛び込み斬り出しちゃう癖をいい加減修正しろと言うお達しと捉えることにした |
… | 19824/12/20(金)00:57:44No.1264340209+ワイルズ滑り込み切りみたいなどこでも差し込める技がシールドバッシュみたいな性能になってたまるか |
… | 19924/12/20(金)00:57:57No.1264340267そうだねx1>というか片手に移動技が増えて欲しい |
… | 20024/12/20(金)00:58:15No.1264340339そうだねx2滑り込み斬りは弱いのが当たり前すぎて弱くてもへえ…って感じになってしまってる |
… | 20124/12/20(金)00:58:30No.1264340401そうだねx3飛影かバンプ欲しいね… |
… | 20224/12/20(金)00:59:09No.1264340567+あとはニンジャソードでニンジャプレイしたい |
… | 20324/12/20(金)00:59:34No.1264340675+>片手の最大の売りは特殊ゲージの管理の必要性が皆無って点だから |
… | 20424/12/20(金)00:59:36No.1264340681そうだねx2斬り上げめっちゃありがたいけど |
… | 20524/12/20(金)01:00:34No.1264340911+高速移動技は真面目に欲しい |
… | 20624/12/20(金)01:00:37No.1264340923+キープスウェイが出来るんだ |
… | 20724/12/20(金)01:00:47No.1264340971そうだねx1>滑り込み斬りは弱いのが当たり前すぎて弱くてもへえ…って感じになってしまってる |
… | 20824/12/20(金)01:01:04No.1264341050そうだねx2大幅改善だったけどこれがもし初出だったら当然だろそれってもんばっかりではある |
… | 20924/12/20(金)01:01:17No.1264341106+>>片手の最大の売りは特殊ゲージの管理の必要性が皆無って点だから |
… | 21024/12/20(金)01:01:31No.1264341159+>>滑り込み斬りは弱いのが当たり前すぎて弱くてもへえ…って感じになってしまってる |
… | 21124/12/20(金)01:02:01No.1264341291+先代滑り込み斬りさんは影が薄いけど弱いってほどではないよ! |
… | 21224/12/20(金)01:02:09No.1264341312+いや友達だったのは段差か坂じゃねえや |
… | 21324/12/20(金)01:02:53No.1264341476+4系も事故が怖い相手だと段差ノーサンキューだったよ |
… | 21424/12/20(金)01:02:57No.1264341486そうだねx1片手にだけ虫ゲージ付けない? |
… | 21524/12/20(金)01:03:38No.1264341626+とりあえずモチベは上がったから早く体験版やりたいな… |
… | 21624/12/20(金)01:03:50No.1264341669そうだねx2>片手にだけ狩技ゲージ付けない? |
… | 21724/12/20(金)01:03:51No.1264341675そうだねx2>先代滑り込み斬りさんは影が薄いけど弱いってほどではないよ! |
… | 21824/12/20(金)01:04:03No.1264341711そうだねx1二次βもあるのか |
… | 21924/12/20(金)01:04:39No.1264341852+>先代滑り込み斬りさんは影が薄いけど弱いってほどではないよ! |
… | 22024/12/20(金)01:05:01No.1264341942+始点攻撃はジャンプ斬りが一番好きだった |
… | 22124/12/20(金)01:05:27No.1264342044そうだねx3双剣やハンマーがワイヤー使ってるのに何で片手は使わないんですか |
… | 22224/12/20(金)01:05:36No.1264342091+>片手にだけ刃薬付けない? |
… | 22324/12/20(金)01:06:11No.1264342202+>片手にだけ特殊リーチ付けない? |
… | 22424/12/20(金)01:06:33No.1264342279+剣にワイヤー括りつけてブンブンとかされるのも嫌だし… |
… | 22524/12/20(金)01:07:00No.1264342353+>突進斬りと明確な差がないので趣味で選べと言われる技 |
… | 22624/12/20(金)01:07:15No.1264342405+>片手にだけ1.5倍きれみ補正付けない? |
… | 22724/12/20(金)01:07:16No.1264342409そうだねx1遠くから急接近出来る技はマジで何かしら欲しい |
… | 22824/12/20(金)01:07:43No.1264342498そうだねx3ここで満足してたらこれで強さが止まってしまうということをよく分かっている |
… | 22924/12/20(金)01:07:58No.1264342558そうだねx1>武器しまって向かうのちょっと面倒なんだよ…! |
… | 23024/12/20(金)01:08:42No.1264342713そうだねx3強くなったというより片手らしさが一応戻ってきただけだからな |
… | 23124/12/20(金)01:08:44No.1264342717+>>片手にだけ刃薬付けない? |
… | 23224/12/20(金)01:08:53No.1264342747+>>武器しまって向かうのちょっと面倒なんだよ…! |
… | 23324/12/20(金)01:09:05No.1264342778そうだねx1敵が無意味に距離とらなきゃそれでいいよ |
… | 23424/12/20(金)01:09:25No.1264342852+>>武器しまって向かうのちょっと面倒なんだよ…! |
… | 23524/12/20(金)01:10:09No.1264342999+>ホイ重撃 |
… | 23624/12/20(金)01:10:16No.1264343021+飛影は帰ってこないんだ |
… | 23724/12/20(金)01:10:20No.1264343036そうだねx1近年の片手がパワーのIBスピードのSBみたいな感じだからハードルが高いのもある… |
… | 23824/12/20(金)01:10:40No.1264343118+他の武器がそれなりにワイルズらしい楽しさ追加されてんのに片手は乏しいからまだマイナス寄りかも知れんぞ |
… | 23924/12/20(金)01:11:21No.1264343239+>ホイ重撃 |
… | 24024/12/20(金)01:11:41No.1264343299そうだねx1一応鍔迫り合いはあるからなあ片手 |
… | 24124/12/20(金)01:12:27No.1264343456+RとSBの片手はニンジャソードあるだけあっていちばん忍者してた |
… | 24224/12/20(金)01:12:29No.1264343464+コンボルートどう増えたのか気になるな |
… | 24324/12/20(金)01:12:40No.1264343508+片手剣は楽しいとかじゃなくて死なないし強いし楽だから使うもんであって弱いβ片手は嫌いだった |
… | 24424/12/20(金)01:13:29No.1264343682+カムラの片手使いなら昇竜で相殺してたかもな |
… | 24524/12/20(金)01:14:13No.1264343815そうだねx1>RとSBの片手はニンジャソードあるだけあっていちばん忍者してた |
… | 24624/12/20(金)01:14:45No.1264343920そうだねx1>カムラの片手使いなら昇竜で相殺してたかもな |
… | 24724/12/20(金)01:15:38No.1264344091そうだねx1今からでもいいからジャスガ成功時昇竜しろ |
… | 24824/12/20(金)01:15:48No.1264344121+>飛影はリロード速すぎてもはや蟲技ですらなかったからな |
… | 24924/12/20(金)01:16:10No.1264344191+>蟲なしじゃ無理だろ!って思ったけどいたわ蟲なしで昇竜するヤツ |
… | 25024/12/20(金)01:16:32No.1264344246+ワイルズの相殺は何か思ってたのと違うというか |
… | 25124/12/20(金)01:16:48No.1264344297+バンプと飛影の存在で色々あれだけど割と置いていかれやすいのは普通になんとかして欲しい |
… | 25224/12/20(金)01:17:06No.1264344353+蟲は無法過ぎた |
… | 25324/12/20(金)01:17:33No.1264344438そうだねx3>蟲は無法過ぎた |
… | 25424/12/20(金)01:18:08No.1264344548そうだねx3無法もクソもねぇよ |
… | 25524/12/20(金)01:18:31No.1264344615+>ワイルズの相殺は何か思ってたのと違うというか |
… | 25624/12/20(金)01:18:34No.1264344621+アイスボーンでずっと片手だったからワイルズは他武器にしようと思ってたのに…! |
… | 25724/12/20(金)01:18:59No.1264344700そうだねx1ラウンドフォースⅢをください |
… | 25824/12/20(金)01:19:11No.1264344736+>>蟲は無法過ぎた |
… | 25924/12/20(金)01:20:10No.1264344905+XXの片手はマルチだと最強奥義を封じられた事実上縛りプレイと化すからな… |
… | 26024/12/20(金)01:21:07No.1264345104+ウィルス飲む変態ハンターは絶対回避ブシドーブレイヴが全武器で使えるというだけで無法だから |
… | 26124/12/20(金)01:22:36No.1264345362そうだねx2いやまじで早く触りたいね |
… | 26224/12/20(金)01:23:15No.1264345502そうだねx1>XXの片手はマルチだと最強奥義を封じられた事実上縛りプレイと化すからな… |
… | 26324/12/20(金)01:23:19No.1264345514+混沌の刃薬さえあれば |
… | 26424/12/20(金)01:25:00No.1264345816+混沌はやり過ぎだから減気と会心くれれば良いよ |
… | 26524/12/20(金)01:26:33No.1264346109+もう何年も前の1シリーズだけの単一の技なのにここまで言われ続けるの珍しいよねラウフォ |
… | 26624/12/20(金)01:27:40No.1264346302+>もう何年も前の1シリーズだけの単一の技なのにここまで言われ続けるの珍しいよねラウフォ |