二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1732436768748.jpg-(49336 B)
49336 B24/11/24(日)17:26:08No.1256386437+ 18:48頃消えます
バトルビーダマンの話をする日
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/11/24(日)17:27:26No.1256386944+
いいよね…
224/11/24(日)17:28:20No.1256387317+
ワイはヤマト!大和ヤマトや!
324/11/24(日)17:30:38No.1256388149+
ちょっとデブ
424/11/24(日)17:31:42No.1256388518+
死にたくないらしいな
524/11/24(日)17:32:22No.1256388782+
知らない方のやつだ
624/11/24(日)17:38:22No.1256390841+
パワーなさすぎてがっかりしたやつ
724/11/24(日)17:41:14No.1256391850+
ZEROしか知らないや…
824/11/24(日)17:41:37No.1256391979そうだねx1
スレ画の初期フォーマットがすごいメカメカしい無骨なフォーマットだったからゼロシステムに移行してデザインが一気に変わってビックリした
カスタマイズ性が増えたのもあってゼロシステム以降の方がおもちゃとしては面白かったな
924/11/24(日)17:42:42No.1256392288+
締め打ちできたっけこれ
1024/11/24(日)17:45:16No.1256393124+
スレ画とライバルの連射型持ってたけど大して変わらなかった気がする
1124/11/24(日)17:46:32No.1256393512+
この体型も好きだった
1224/11/24(日)17:47:01No.1256393662+
スレ画の透明なサイトシールドって何か意味あるのか?と思ってたけどビー玉の流れ弾対策だと説明されて納得した
1324/11/24(日)17:47:21No.1256393769+
ドライブ弾は果たして本当に縦回転をしてスピードアップしていたのだろうか
1424/11/24(日)17:47:42No.1256393906+
DHBは良いモノだった記憶がある
1524/11/24(日)17:49:34No.1256394490+
この後スパビー風のフォルムに回帰してたよね?
1624/11/24(日)17:53:06No.1256395618+
俺がスーパー世代で弟がバトル世代だった
正直バトルのほうがメカメカしくて羨ましかった
1724/11/24(日)17:55:44No.1256396495+
fu4289138.jpg
1番好きなバトビーはこれかも
1824/11/24(日)17:55:48No.1256396509+
ゼロシステムから色々組み換え可能になったんだったか
1924/11/24(日)17:57:18No.1256396977+
>DHBは良いモノだった記憶がある
でも後々のビーダマン・ボトルマン系列で採用されないあたりやっぱ相手に直接ビー玉をぶつけ合うのは危ないって判断なのかな
2024/11/24(日)17:58:52No.1256397477+
ぶつけ合う以上威力高められんので商品展開に限界が来るし
2124/11/24(日)18:01:17No.1256398340+
2つあればとりあえず遊べたのは良かった
2224/11/24(日)18:02:51No.1256398884+
最近出てたポケモンの偽ビーダマンみたいなやつはDHBできた
2324/11/24(日)18:03:03No.1256398947+
でもDHBの機構ができるまで遊び方がイマイチわからん玩具だったし…
一方で小学生の玩具に決まった遊び方なんて用意してやる必要なかった気もするが…
2424/11/24(日)18:03:24No.1256399052そうだねx1
割と好きだけどDHBの部品別売りなのか…ってなった
あとデカいからしまうのにちょっと困る
ゼロシリーズは見た目は好きだけど足首の向きが一部アーマー付ける以外で固定されないのが微妙に腹立つ
2524/11/24(日)18:03:43No.1256399178+
ボトルキャップなら安全だからDHBできるんじゃないの?
2624/11/24(日)18:04:49No.1256399557+
パーツ付け替え要素なくてがっかりした記憶がある
2724/11/24(日)18:05:37No.1256399827+
アドバンスドDHBユニットは素晴らしいよ
カートリッジ連射トリガーも添えてバランスもいい
2824/11/24(日)18:07:10No.1256400356+
>パーツ付け替え要素なくてがっかりした記憶がある
最初のスレ画のシリーズでうっかり発射するコアの強化パーツ出したらひどい事になったからな…
締められないけどバトルフェニックス並のスピードとそれ以上のドライブ回転はやば過ぎた
2924/11/24(日)18:07:17No.1256400412+
コバルトセイバーFカッコいいよね
3024/11/24(日)18:08:58No.1256400933+
初期バトビーのデザインすき
3124/11/24(日)18:09:10No.1256401012+
スレ画のデザインカッコいいと思うがビーダマンにキャラ性求めるならスタイリッシュ過ぎる気もする
3224/11/24(日)18:09:29No.1256401136+
流用機体だけどアクアゼファーアーマーとかウイングカイザーアーマーとかがスポーティなカラーリングで好きだった
fu4289198.jpg
fu4289202.jpg
3324/11/24(日)18:10:27No.1256401508+
クラビーにアダプタ付けてADHBユニットを付けてカスタムできる上にグレネードでジャイアントボムすらあるDHB環境で遊ぶ!
これがワイの答えや!
3424/11/24(日)18:10:53No.1256401658+
ドラゴン兄弟好き
マガジンとバレルかっこよかった
3524/11/24(日)18:10:59No.1256401696+
この後のシリーズのDHCってチップどこにしまうんだ?
3624/11/24(日)18:11:47No.1256401987+
集め直したくなるからバトビーのスレは立てるな
3724/11/24(日)18:12:01No.1256402094+
>この後のシリーズのDHCってチップどこにしまうんだ?
しまうどころかチップすら消滅した気が…
3824/11/24(日)18:12:01No.1256402098+
>この後のシリーズのDHCってチップどこにしまうんだ?
エンブレムはリストラされたよ
3924/11/24(日)18:12:25No.1256402236+
>集め直したくなるからバトビーのスレは立てるな
じゃあスパビーやクラビーなら問題無いな…
4024/11/24(日)18:12:55No.1256402414+
>>集め直したくなるからバトビーのスレは立てるな
>じゃあスパビーやクラビーなら問題無いな…
やめて…
メガキャノンウィング欲しくなっちゃう…
4124/11/24(日)18:13:25No.1256402596+
>>この後のシリーズのDHCってチップどこにしまうんだ?
>エンブレムはリストラされたよ
じゃあ当たり判定はどうするんです…?
4224/11/24(日)18:13:46No.1256402740+
最初期のやつってE-Unitと互換ありそうなみためしてる
4324/11/24(日)18:14:08No.1256402886+
>>>この後のシリーズのDHCってチップどこにしまうんだ?
>>エンブレムはリストラされたよ
>じゃあ当たり判定はどうするんです…?
バレル部分が倒れ込んで撃てなくなったような…
4424/11/24(日)18:14:24No.1256402989+
>あらすじ
>漫画
>異世界「ビーダワールド」。ここでは伝説のエンブレム「レジェンドストーン」が存在し「すべて集めたものには莫大な富が与えられる」という言い伝えがある。
大輪ヤマトはある日レジェンドストーンをねらうグレイと出会うことによりレジェンドストーンの存在をはじめて知りすべてのエンブレムを集め育ての親の店を建て直すことを決心する。レジェンドストーンをめぐる熱い友情バトルがはじまる。
原作の漫画だと序盤から出てくる重要アイテムだったけど途中からどうなったっけエンブレム…
4524/11/24(日)18:14:34No.1256403064+
E-unitの流用ボディからボンバーマンから派生したボディに回帰するというのが面白い
最終的に中間みたいなデザインになるけど
4624/11/24(日)18:14:42No.1256403114+
アルティマッチはDHBとブレイクボンバーというタカトミシューティングホビーの頂点出したと思ったらフェードアウトしたな…
4724/11/24(日)18:14:53No.1256403188+
>でも後々のビーダマン・ボトルマン系列で採用されないあたりやっぱ相手に直接ビー玉をぶつけ合うのは危ないって判断なのかな
ぶっちゃけ性能方面でのカスタマイズ性死ぬのであれ…
4824/11/24(日)18:15:21No.1256403372+
>じゃあ当たり判定はどうするんです…?
ZEROだとバレルがパタンと外れて撃てなくなる
ZERO2以降だとビー玉発射口にちっちゃい蓋が出る
4924/11/24(日)18:15:23No.1256403391+
>バレル部分が倒れ込んで撃てなくなったような…
しらそん
5024/11/24(日)18:15:43No.1256403512+
>最初期のやつってE-Unitと互換ありそうなみためしてる
なにせ設計データ流用して作ったやつだからな
5124/11/24(日)18:16:48No.1256403916+
>メガキャノンウィング欲しくなっちゃう…
ヘビーフレームは今2万くらいするぜー
5224/11/24(日)18:17:05No.1256404016+
リミテッドエディションはコロコロに載っててスパビーのやつじゃん!って思った
5324/11/24(日)18:17:07No.1256404031+
アニメも面白かった
炎魂は前作キャラの扱い下手な所あったけど
5424/11/24(日)18:17:28No.1256404179+
リボルバーハデスとかいう主役機を食いかねない人気機体
5524/11/24(日)18:17:38No.1256404255+
>>メガキャノンウィング欲しくなっちゃう…
>ヘビーフレームは今2万くらいするぜー
買えない値段ってわけでもないから厄介…
5624/11/24(日)18:17:43No.1256404283+
>なにせ設計データ流用して作ったやつだからな
登場時期が時期だからそんな気はしてた
互換性はあったんだろうか
5724/11/24(日)18:18:15No.1256404464+
なんかライバルの妹がやべーやつだった記憶がある
5824/11/24(日)18:18:38No.1256404658+
e-unit系の弾の待機スペースが各パーツの中心になる方が効率的なのは分かるんだけどEXフレームのハッタリ利いたカッコよさがたまらんのだよな…
5924/11/24(日)18:19:49No.1256405169+
こういう特大セット欲しかったなあ
fu4289247.jpg
6024/11/24(日)18:21:39No.1256405856+
eユニットと初期のバトビーはパーツ付けるプラナットみたいなのがほぼ同じだったような気がする
6124/11/24(日)18:21:50No.1256405918+
>こういう特大セット欲しかったなあ
>fu4289247.jpg
キャラクターが懐かしすぎるだろ
6224/11/24(日)18:22:34No.1256406189+
数年前ヤフオクでビーダマン買い漁って5万くらい使ったな…
6324/11/24(日)18:22:48No.1256406287そうだねx2
>こういう特大セット欲しかったなあ
>fu4289247.jpg
コロコロでステージ作ってたわ
6424/11/24(日)18:23:26No.1256406536+
ヘリオダッガーが好きだった
6524/11/24(日)18:24:02No.1256406749+
>fu4289247.jpg
これ持ってたわ…
赤いコバルトセイバー付いてくるやつも無かった?
6624/11/24(日)18:26:14No.1256407649+
的あてがついてて勝敗が分かりやすいの良かったねこれ
6724/11/24(日)18:27:11No.1256408013+
ゲームオリジナル機体のコイツを再現できた子どもは全国にどれだけいたのだろうか
fu4289287.jpg
6824/11/24(日)18:27:46No.1256408273+
量産機とかプレーン機体的な雰囲気のやつがラインナップされてるのは大変よい
6924/11/24(日)18:28:10No.1256408452+
チップシステムをドラゴンボールみたいな設定に漫画はしてたけどチップがなくなったからアニメでは設定そのものがなくなってたな
ビーダ魔人だけはマスコットみたいに残ってたけど
7024/11/24(日)18:29:22No.1256408925+
ブレイクオーガが好きです
7124/11/24(日)18:29:46No.1256409087そうだねx1
ゲームは機体のグラフィックが結構良くて収集欲を結構満たせた
fu4289297.jpg
7224/11/24(日)18:30:05No.1256409211+
>赤いコバルトセイバー付いてくるやつも無かった?
それは電動で左右にターゲット動くやつのおまけ
コバルトセイバーシャイニングフォームとかそんなん
7324/11/24(日)18:31:50No.1256409938+
ステルス弾つえええ
ランダム弾よっわ...
7424/11/24(日)18:32:48No.1256410287+
とりあえずスパビーで必殺球撃つ
7524/11/24(日)18:33:32No.1256410551+
途中から分身する弾とかゴム巻いてある弾とか出てた記憶
7624/11/24(日)18:33:34No.1256410560+
クリアの超龍王好き
7724/11/24(日)18:33:39No.1256410586+
敵のロリショタが本当の両親でしたってやつだっけ
7824/11/24(日)18:34:10No.1256410758+
ストライクショットは面白かったけど強弱の差がちょっと容赦なさすぎる
7924/11/24(日)18:34:13No.1256410774+
ライバルキャラがポンコツシスコンになる所で何かに目覚めた
8024/11/24(日)18:35:17No.1256411185そうだねx2
>ランダム弾よっわ...
子供の頃初めておもちゃのギミックにがっかりしたのがランダム弾だったわ…
8124/11/24(日)18:36:35No.1256411766+
mayだかjunだかでショタスレの象徴だったツバメ
8224/11/24(日)18:37:05No.1256411957+
コン太じゃなかったんだ…
8324/11/24(日)18:38:33No.1256412536+
ライバルの妹が洗脳されて敵になってるって展開は好き
8424/11/24(日)18:40:02No.1256413172+
大型グリップと締め撃ち強化を兼ねたコバルトセイバーファイヤーはナイスデザインすぎる
8524/11/24(日)18:40:43No.1256413447そうだねx1
>ライバルの妹が洗脳されて敵になってるって展開は好き
エッチだなって思ってた
8624/11/24(日)18:41:07No.1256413579+
カートリッジ固い…
8724/11/24(日)18:41:40No.1256413823+
ドライブ弾向き調整しないとダメなの欠陥じゃね?って思ってた
8824/11/24(日)18:42:24No.1256414115+
>ドライブ弾向き調整しないとダメなの欠陥じゃね?って思ってた
だからこうしてカートリッジに詰める
8924/11/24(日)18:42:31No.1256414178+
>ドライブ弾向き調整しないとダメなの欠陥じゃね?って思ってた
なので予め筒に向きを整えてセットする必要があったんですね
>カートリッジ固い…
9024/11/24(日)18:42:44No.1256414264+
>ランダム弾向き調整しないとダメなの欠陥じゃね?って思ってた
9124/11/24(日)18:43:05No.1256414402+
>割と好きだけどDHBの部品別売りなのか…ってなった
>あとデカいからしまうのにちょっと困る
>ゼロシリーズは見た目は好きだけど足首の向きが一部アーマー付ける以外で固定されないのが微妙に腹立つ
2個と友達はまあおいておいて単体で競技できないのはどうなのとはなった
9224/11/24(日)18:43:52No.1256414732+
威力がゴミになる電飾付きDHBアーマーいいよね…
9324/11/24(日)18:44:36No.1256415028+
漫画のヤマトのママがエロかった


fu4289297.jpg fu4289138.jpg fu4289247.jpg fu4289198.jpg 1732436768748.jpg fu4289287.jpg fu4289202.jpg