二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1732293393939.jpg-(31913 B)
31913 B24/11/23(土)01:36:33No.1255852307そうだねx9 08:13頃消えます
数日前からテストしてもらってたツクールMZ用プラグインが完成したよ!
タイルを書き換えるプラグイン
fu4282493.zip
作りたかった機能が全部実装できたから(バグが無ければ)完成です
使ってもらえると嬉しい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/11/23(土)01:39:39No.1255852861そうだねx3
更新点は
・「タイルIDを取得」のコードをうっかり1文字消しちゃって動かなくなってた不具合を修正
・通常タイルをオートタイル設定で置く際、そのまま置くように変更
・現在のマップをリセットした際の再描画をスムーズに
・壁面タイルのオートタイルで入隅を考慮するように
・自動レイヤーを実装(目玉)
自動レイヤーはMZの自動レイヤー(左端のやつ)と同じ動き
壁面タイルは下から上になりました
fu4282499.png
224/11/23(土)01:41:10No.1255853118そうだねx1
完成直後のテンションで立てちゃったけど深夜だし明日制作スレ見かけたらまた貼ろうと思う
324/11/23(土)01:41:45No.1255853207そうだねx1
こんな時間に
424/11/23(土)01:44:49No.1255853770+
ありがたい…
524/11/23(土)01:48:30No.1255854405+
不勉強で申し訳ないけどどういう時に使うんだい
624/11/23(土)01:54:53No.1255855423+
「」が出してくれたアイディアでは壁を壊すとか歩いた跡を荒地にする演出とか…
724/11/23(土)01:58:25No.1255855972そうだねx1
>不勉強で申し訳ないけどどういう時に使うんだい
こういうのはあとで何か思いついた時のために取っておくんだ
824/11/23(土)02:00:07No.1255856203+
お疲れ様です
自分のテストプレイもすこしだけ役に立ったようでよかったですもらっておこう
924/11/23(土)02:06:52No.1255857210+
>こういうのはあとで何か思いついた時のために取っておくんだ
いや参考にどういう事に使えるものなのか使用例聞いてんじゃないの!?
1024/11/23(土)02:15:58No.1255858413そうだねx1
>いや参考にどういう事に使えるものなのか使用例聞いてんじゃないの!?
何に使うかは重要じゃないよ
1124/11/23(土)02:17:00No.1255858552+
個人的には不思議のダンジョンのつるはし用途が一番わかりやすいと思う
ウディタのゲームだけど片道勇者のすごい魔法で壁が貫通して吹き飛ぶみたいなの再現もやろうと思えばいけそうだ
1224/11/23(土)02:22:14No.1255859221そうだねx3
これがそうだとは言わんが
「何に使うかはわからんがなんか作れそうだから作った」
はたまにあるからな…
1324/11/23(土)02:30:15No.1255860217+
スレ「」はローグライクを作ってるから作ったかローグライクの話を聞いてたから目的あって作ったんじゃないか?たぶん
あとは拠点システム的な模様替えできる機能を求めていた「」もいたからそのどちらかの話題を見て…と勝手に思ってるけど…
1424/11/23(土)02:31:24No.1255860370そうだねx1
クラフト系に使えたりしちゃうやつ?
1524/11/23(土)02:43:43No.1255861987+
最初は床と同じグラフィックのイベント置きてぇだった
それで床のグラフィック(オートタイル)の仕様調べてく内に
>「何に使うかはわからんがなんか作れそうだから作った」
1624/11/23(土)04:34:38No.1255869774そうだねx1
地味にツクールはマップチップ書き換え系の能力が弱いんで関連演出や
ローグライクゲームにおけるツルハシみてえな動きが可能だと思う
マップ書き換え系作品の例があったかな…
1724/11/23(土)05:24:16No.1255871423+
自分もトリアコンタンさんの分霊使って作って見てるけど全然ダメ…
1824/11/23(土)05:32:45No.1255871657+
でもよくよく考えてみたらスレ「」(多分)に触発されてプラグイン自作して見たくなっただけで
自作ジーコに必要になったプラグインにチャレンジしてみるので別にいいなと思いました
1924/11/23(土)05:36:44No.1255871759+
プラグインなんて必要なモノだけ入れるで良いんだ
2024/11/23(土)05:51:45No.1255872237+
>マップ書き換え系作品の例があったかな…
はにょうのどれかのおまけが書き換えで1マップで各種ダンジョン書いてた気がする
でも普通の演出ならそっくりのマップコピーした方が初心者向けだよねというのが俺の考えだ
2124/11/23(土)06:05:00No.1255872765そうだねx1
>>マップ書き換え系作品の例があったかな…
>はにょうのどれかのおまけが書き換えで1マップで各種ダンジョン書いてた気がする
>でも普通の演出ならそっくりのマップコピーした方が初心者向けだよねというのが俺の考えだ
それたぶん7のオマケだな…
あれ完全シームレスで全マップをマップ素材切り替え処理してるて狂気沙汰だよな…
2224/11/23(土)06:12:40No.1255873053+
はにょうよく聞くからプレイしたいけど鯖ダウンって出てしまうな…
もうロダ死んでる?
2324/11/23(土)06:19:12No.1255873286そうだねx1
https://w.atwiki.jp/vip_rpg/pages/380.html
壺のリンクだが生きてると思う
たぶんシリーズ全部完クリは冗談抜きにらんダンざくアク完クリより時間かかるぞ
2424/11/23(土)06:21:35No.1255873382+
>https://w.atwiki.jp/vip_rpg/pages/380.html
>壺のリンクだが生きてると思う
>たぶんシリーズ全部完クリは冗談抜きにらんダンざくアク完クリより時間かかるぞ
何度やってもダウンロードから先に行くと鯖落ちしてるって出るからだめっぽい
今はだめってだけかもしれないから時間を置いて試してみるよありがとう
2524/11/23(土)06:23:12No.1255873449そうだねx1
本当だ鯖から先が落ちてるな…
まあはにょうて2k作品だから参考にしようにもプラグイン関連一切ないんだけど!
2624/11/23(土)06:25:21No.1255873545そうだねx1
f175092.zip
パソコン内にはにょう6〜5+のおそらく別人の修正版zipあった
実行ファイルは2000のを自分で入れて欲しい
2724/11/23(土)06:27:10No.1255873635+
はにょうは処理のせいかeasyRPGだと上手くエミュ回せねえ!があるから注意な
2824/11/23(土)06:28:07No.1255873681+
はにょうはshift+z+↓でニューゲーム!とか主人公名を利用した文章表示みたいなのくらいしか参考にできてない
2924/11/23(土)06:29:54No.1255873766そうだねx1
描画のラグ解消できた…
また次貼るときも更新版になります…
3024/11/23(土)06:36:16No.1255874041+
これはありがたい…
3124/11/23(土)06:41:10No.1255874279+
トリアコンタンさんの分霊の使い方がわからない…
教えてシンイチ…
3224/11/23(土)06:43:06No.1255874385そうだねx1
>トリアコンタンさんの分霊の使い方がわからない…
>教えてシンイチ…
やかましい
こんなプラグイン欲しいんですよ!って質問内容と
実際に動かした時のフィードバック返しておけば良い
3324/11/23(土)06:46:42No.1255874555そうだねx2
分霊プラグインはめちゃくちゃ便利だが不具合修整も分霊任せするしかねえから
できればプラグイン知識欲しい…でもツクールの範疇超えてね?ある
3424/11/23(土)07:05:24No.1255875717+
アイテム合成のAlchemySystemプラグインの費用をゴールドじゃなくてMPにしたいけど
知識ないからもうさっぱりだ
3524/11/23(土)07:08:47No.1255875932そうだねx1
百発のスリケンで作れぬプラグインだからといって一発の力に頼ってはならぬ一千発のスリケンを投げるのだ
fu4282867.jpg
これ1000回やっても成功するかなあ…
3624/11/23(土)07:17:00No.1255876515そうだねx1
>はにょう6〜5+のおそらく別人の修正版
よく考えたら別人が修正できるわけねえな!
3724/11/23(土)07:20:35No.1255876791そうだねx1
はにょうの中身見て理解できるツクラーの可能性が…
3824/11/23(土)07:25:26No.1255877215+
500行くらいまでなら分霊は頑張って動くものを作ってくれるぞ!
3924/11/23(土)07:25:40No.1255877238+
>アイテム合成のAlchemySystemプラグインの費用をゴールドじゃなくてMPにしたいけど
>知識ないからもうさっぱりだ
パッと見たぶん1020行目の$gameParty.gold()で所持金が足りるか計算して
1041行目の$gameParty.gainGoldで費用分減らしてるんだと思うけど
プラグイン導入して動かしてみてないからわからん…
4024/11/23(土)07:28:24No.1255877508+
>パッと見たぶん1020行目の$gameParty.gold()で所持金が足りるか計算して
>1041行目の$gameParty.gainGoldで費用分減らしてるんだと思うけど
>プラグイン導入して動かしてみてないからわからん…
ありがとう…いいんだ
プラグインとは別のアプローチを探ってみるよ


fu4282867.jpg 1732293393939.jpg fu4282499.png