数日前からテストしてもらってたツクールMZ用プラグインが完成したよ!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
タイルを書き換えるプラグイン
fu4282493.zip
作りたかった機能が全部実装できたから(バグが無ければ)完成です
使ってもらえると嬉しい
… | 124/11/23(土)01:39:39No.1255852861そうだねx3更新点は |
… | 224/11/23(土)01:41:10No.1255853118そうだねx1完成直後のテンションで立てちゃったけど深夜だし明日制作スレ見かけたらまた貼ろうと思う |
… | 324/11/23(土)01:41:45No.1255853207そうだねx1こんな時間に |
… | 424/11/23(土)01:44:49No.1255853770+ありがたい… |
… | 524/11/23(土)01:48:30No.1255854405+不勉強で申し訳ないけどどういう時に使うんだい |
… | 624/11/23(土)01:54:53No.1255855423+「」が出してくれたアイディアでは壁を壊すとか歩いた跡を荒地にする演出とか… |
… | 724/11/23(土)01:58:25No.1255855972そうだねx1>不勉強で申し訳ないけどどういう時に使うんだい |
… | 824/11/23(土)02:00:07No.1255856203+お疲れ様です |
… | 924/11/23(土)02:06:52No.1255857210+>こういうのはあとで何か思いついた時のために取っておくんだ |
… | 1024/11/23(土)02:15:58No.1255858413そうだねx1>いや参考にどういう事に使えるものなのか使用例聞いてんじゃないの!? |
… | 1124/11/23(土)02:17:00No.1255858552+個人的には不思議のダンジョンのつるはし用途が一番わかりやすいと思う |
… | 1224/11/23(土)02:22:14No.1255859221そうだねx3これがそうだとは言わんが |
… | 1324/11/23(土)02:30:15No.1255860217+スレ「」はローグライクを作ってるから作ったかローグライクの話を聞いてたから目的あって作ったんじゃないか?たぶん |
… | 1424/11/23(土)02:31:24No.1255860370そうだねx1クラフト系に使えたりしちゃうやつ? |
… | 1524/11/23(土)02:43:43No.1255861987+最初は床と同じグラフィックのイベント置きてぇだった |
… | 1624/11/23(土)04:34:38No.1255869774そうだねx1地味にツクールはマップチップ書き換え系の能力が弱いんで関連演出や |
… | 1724/11/23(土)05:24:16No.1255871423+自分もトリアコンタンさんの分霊使って作って見てるけど全然ダメ… |
… | 1824/11/23(土)05:32:45No.1255871657+でもよくよく考えてみたらスレ「」(多分)に触発されてプラグイン自作して見たくなっただけで |
… | 1924/11/23(土)05:36:44No.1255871759+プラグインなんて必要なモノだけ入れるで良いんだ |
… | 2024/11/23(土)05:51:45No.1255872237+>マップ書き換え系作品の例があったかな… |
… | 2124/11/23(土)06:05:00No.1255872765そうだねx1>>マップ書き換え系作品の例があったかな… |
… | 2224/11/23(土)06:12:40No.1255873053+はにょうよく聞くからプレイしたいけど鯖ダウンって出てしまうな… |
… | 2324/11/23(土)06:19:12No.1255873286そうだねx1https://w.atwiki.jp/vip_rpg/pages/380.html |
… | 2424/11/23(土)06:21:35No.1255873382+>https://w.atwiki.jp/vip_rpg/pages/380.html |
… | 2524/11/23(土)06:23:12No.1255873449そうだねx1本当だ鯖から先が落ちてるな… |
… | 2624/11/23(土)06:25:21No.1255873545そうだねx1f175092.zip |
… | 2724/11/23(土)06:27:10No.1255873635+はにょうは処理のせいかeasyRPGだと上手くエミュ回せねえ!があるから注意な |
… | 2824/11/23(土)06:28:07No.1255873681+はにょうはshift+z+↓でニューゲーム!とか主人公名を利用した文章表示みたいなのくらいしか参考にできてない |
… | 2924/11/23(土)06:29:54No.1255873766そうだねx1描画のラグ解消できた… |
… | 3024/11/23(土)06:36:16No.1255874041+これはありがたい… |
… | 3124/11/23(土)06:41:10No.1255874279+トリアコンタンさんの分霊の使い方がわからない… |
… | 3224/11/23(土)06:43:06No.1255874385そうだねx1>トリアコンタンさんの分霊の使い方がわからない… |
… | 3324/11/23(土)06:46:42No.1255874555そうだねx2分霊プラグインはめちゃくちゃ便利だが不具合修整も分霊任せするしかねえから |
… | 3424/11/23(土)07:05:24No.1255875717+アイテム合成のAlchemySystemプラグインの費用をゴールドじゃなくてMPにしたいけど |
… | 3524/11/23(土)07:08:47No.1255875932そうだねx1百発のスリケンで作れぬプラグインだからといって一発の力に頼ってはならぬ一千発のスリケンを投げるのだ |
… | 3624/11/23(土)07:17:00No.1255876515そうだねx1>はにょう6〜5+のおそらく別人の修正版 |
… | 3724/11/23(土)07:20:35No.1255876791そうだねx1はにょうの中身見て理解できるツクラーの可能性が… |
… | 3824/11/23(土)07:25:26No.1255877215+500行くらいまでなら分霊は頑張って動くものを作ってくれるぞ! |
… | 3924/11/23(土)07:25:40No.1255877238+>アイテム合成のAlchemySystemプラグインの費用をゴールドじゃなくてMPにしたいけど |
… | 4024/11/23(土)07:28:24No.1255877508+>パッと見たぶん1020行目の$gameParty.gold()で所持金が足りるか計算して |
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