二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1732291077864.jpg-(401974 B)
401974 B24/11/23(土)00:57:57No.1255844363そうだねx1 06:42頃消えます
暇だから歴代AC対戦動画見てるけどV系以外は初代から6まで地味だねこれ…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/11/23(土)01:00:48No.1255844959+
V系は基本チーム戦だし場面の移り変わりが早いから映えるよね
224/11/23(土)01:01:20No.1255845064そうだねx2
4Aのラインの乙女好き
324/11/23(土)01:01:27No.1255845101そうだねx9
基本AP勝ちしてる方が引き撃ちしてるだけだからな
424/11/23(土)01:04:09No.1255845698そうだねx7
Vはコンセプトが早すぎた感がある
チーム戦でオペレーターとか今でも見ないぞ面白かったのに
524/11/23(土)01:05:11No.1255845934+
侍同士の試合は何が起きてるか分からないうちにAPがゴリっと減るからたまに楽しいよ
624/11/23(土)01:05:21No.1255845974+
やってる人間からすると駆け引きの機微とかわかってそこたのしめるけど対人しない人からすると地味だと思う
724/11/23(土)01:05:42No.1255846057+
あのAC部が大会で優勝した時の戦術なんてタンクで狭い場所に潜り込んでひたすら高誘導垂れ流しだ
地味なんてもんじゃない
824/11/23(土)01:05:58No.1255846124+
>4Aのラインの乙女好き
6でやらないかな…
924/11/23(土)01:06:50No.1255846338+
>>4Aのラインの乙女好き
>6でやらないかな…
ランクマに放り込んだらチーター扱いされそうで…見たい!
1024/11/23(土)01:07:32No.1255846481そうだねx13
>あのAC部が大会で優勝した時の戦術なんてタンクで狭い場所に潜り込んでひたすら高誘導垂れ流しだ
>地味なんてもんじゃない
地味だけどえげつなさもすげえビッグ・ザ・将軍
近づけばPPの時の指マシだし
1124/11/23(土)01:07:58No.1255846571+
5は6と逆だよね
ソロ対戦が大味でチーム戦がガチ
1224/11/23(土)01:09:32No.1255846889+
6のチーム戦はミサイルとグレが乱舞してバカゲー感がすごい
1324/11/23(土)01:09:39No.1255846912+
>あのAC部が大会で優勝した時の戦術なんてタンクで狭い場所に潜り込んでひたすら高誘導垂れ流しだ
>地味なんてもんじゃない
6のランクマは極端な塩戦法はできないようなマップで良いよね
砂丘のa側?知らない
1424/11/23(土)01:09:56No.1255846981そうだねx4
ABもQBも無いけど1のスピード感が好きでたまに懐かしくなる
1524/11/23(土)01:11:16No.1255847255+
1系は横スライドしてる時の滑ってる感と
左右切り返しの軽やかさがクセになるよね
OBとかないぶん軽やかに動ける
1624/11/23(土)01:13:54No.1255847867+
2でOBで逃げながら武器腕ミサイル垂れ流すアセンが強すぎて友達に禁止されてたな…
AAでOBに発熱付加されて使えなくなったけど
1724/11/23(土)01:14:39No.1255848031+
対戦バランスが一番ヤバかったのは間違いなくPP
1824/11/23(土)01:15:16No.1255848175そうだねx3
>対戦バランスが一番ヤバかったのは間違いなくPP
指の性能が本当に正気じゃない…
1924/11/23(土)01:15:24No.1255848202+
6で拠点制圧とか目標破壊のチーム戦やりたい?
2024/11/23(土)01:16:41No.1255848467+
>6で拠点制圧とか目標破壊のチーム戦やりたい?
6のバランスだと正直嫌だな…グレ投げ合うだけになりそう
2124/11/23(土)01:17:17No.1255848595+
指マシが暴れに暴れまくった末路が指様
2224/11/23(土)01:17:24No.1255848623+
V系は対人で蹴りを当てた時が効果音も相まって脳汁ドバドバ出た
2324/11/23(土)01:18:40No.1255848886そうだねx3
ACのデザインはV系が一番好き
みんな左右非対称で歪んでるし縦に押しつぶしたようなごちゃごちゃ具合なところが特に
2424/11/23(土)01:22:09No.1255849584+
今のマニュアルエイムドミナントを見てるとスナキャタンクは時代を先取りしてたんだなってなる
2524/11/23(土)01:23:47No.1255849899そうだねx4
>今のマニュアルエイムドミナントを見てるとスナキャタンクは時代を先取りしてたんだなってなる
MOAの頃からロケット素当てする頭のおかしいレイブンがいてのう…
2624/11/23(土)01:28:24No.1255850764+
一応V系のノーロックはスキャンモード使えば疑似一次ロックは出来るから…
2724/11/23(土)01:30:02No.1255851081そうだねx2
>ACのデザインはV系が一番好き
>みんな左右非対称で歪んでるし縦に押しつぶしたようなごちゃごちゃ具合なところが特に
マッシブな機体作りやすくて好きだった
2824/11/23(土)01:33:30No.1255851711そうだねx1
>>ACのデザインはV系が一番好き
>>みんな左右非対称で歪んでるし縦に押しつぶしたようなごちゃごちゃ具合なところが特に
>マッシブな機体作りやすくて好きだった
6はバランス取る都合なんだろうけどパーツのバリエーションが少ない…!ってなる
2924/11/23(土)01:34:31No.1255851914そうだねx3
ここでだけ言っていい?
6の対人はオマケです!ってフロムが言ってたけど嘘だよね?
フロムくん実は対人めっちゃやらせたいよね?
3024/11/23(土)01:35:59No.1255852201+
凄かったよねTAMAKAZURAコアのインパクト
3124/11/23(土)01:40:44No.1255853043そうだねx6
ACに求められるのは対戦よりcoopだと思う
3224/11/23(土)01:42:12No.1255853285+
>ACに求められるのは対戦よりcoopだと思う
6のノリなら全然オンライン協力ミッションあってもよかったわ
3324/11/23(土)01:43:08No.1255853449そうだねx4
>6はバランス取る都合なんだろうけどパーツのバリエーションが少ない…!ってなる
明確な産廃が一部ミサイルとランセツと脱獄以外ないのは良いことだと思う
3424/11/23(土)01:43:54No.1255853589+
4系は速くなりすぎた結果ミサイル運ゲー待ちだからな…
3524/11/23(土)01:48:50No.1255854459+
coopはコンテンツ追加する頻度上げないと速攻飽きられるのがね…対人よりフロムの負担大きくなりそう
3624/11/23(土)01:56:48No.1255855725+
AIでミッションを自動生成できないもんかね
3724/11/23(土)01:58:55No.1255856047そうだねx2
>6はバランス取る都合なんだろうけどパーツのバリエーションが少ない…!ってなる
増やしたところで趣味でさえ使われないゴミが増えるだけだし難しいところよね
3824/11/23(土)02:02:09No.1255856490+
V系はSE聞いてるだけで楽しくなってくるからすごいこだわりを感じる
でもスカベンジャーのキュロロロはちょっと嫌かな…
3924/11/23(土)02:13:10No.1255858045そうだねx7
でもパーツは多い方が好き
4024/11/23(土)02:15:40No.1255858371+
減らしてもバランス取りきれてるとは言えない感じ
4124/11/23(土)02:24:46No.1255859522+
>Vはコンセプトが早すぎた感がある
>チーム戦でオペレーターとか今でも見ないぞ面白かったのに
むしろ当時色んなゲームが導入したんだ
速攻で廃れた
4224/11/23(土)02:25:46No.1255859634+
パーツごとに特徴づけしようにも制限があるからパーツ数増やすの苦労しそう
4324/11/23(土)02:31:44No.1255860420+
>先読みでとっつき素当てする頭のおかしいレイブンがいてのう…
4424/11/23(土)02:38:14No.1255861281+
V系の物理プレード二刀流でガンガン駆け回るのが楽しかったので次回作もお願いしたい
4524/11/23(土)02:47:48No.1255862421+
FFのシステムでチーム戦がしたい!
4624/11/23(土)02:53:10No.1255863018そうだねx1
>ACに求められるのは対戦よりcoopだと思う
求められてるのは大抵ロールプレイの延長としてのマルチなのよね
ACで対人という形が支持されたのもレイヴン・アリーナ・ランカーっていうRP要素があってのことだし
ソウル系のマルチが受けたのもまさにそういう部分のはずなんだけどフロムの中の人は鈍感系主人公だから…
4724/11/23(土)02:53:39No.1255863072そうだねx3
>フルUNACでチーム戦がしたい!
4824/11/23(土)02:57:53No.1255863534そうだねx3
>ACに求められるのは対戦よりcoopだと思う
かなり強くて油断するとすぐ堕とされる強化版ストライダーみたいなNPC敵に4人編成のチームで挑むモードが欲しかったな…
4924/11/23(土)03:04:11No.1255864141+
今作もジャミング弾使いこなす奴が出てきてしまったから
変態ならいけるだろって調整されてる武器もあるんだろう多分
5024/11/23(土)03:39:01No.1255866998+
6は十年ぶりのリブートってことで極力シンプルなシステムになるように作ったんだろうなって感じがする
それでもゲームバランスにはかなり苦労してそうだし
5124/11/23(土)03:58:33No.1255868207+
エクステすら省いたから今回は無駄の削ぎ落としが肝要だったんだろうなと
ただやっぱ肩のあの位置になにもないと寂しさはある
5224/11/23(土)03:58:48No.1255868217+
>今作もジャミング弾使いこなす奴が出てきてしまったから
>変態ならいけるだろって調整されてる武器もあるんだろう多分
ジャミング弾でお互いロック潰した条件ならメリニットのグレネードが刺さる
って思いついてSランクまで行ってるのが出てきた世界だからな…
5324/11/23(土)04:50:24No.1255870352そうだねx1
操作してる側からしたら割と必死なんだけど
サイト内に留める技術なんてハタから見たらなんも面白くない
5424/11/23(土)05:19:22No.1255871283+
プレステは月光で首切りするかハメ殺すかだし
プレステ2のはオバブ突突きか引きうちダブルライフル部位破壊合戦だし


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