二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1732288883074.jpg-(416129 B)
416129 B24/11/23(土)00:21:23No.1255833212+ 02:53頃消えます
旅立ちの日に意気投合し仲間になった
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/11/23(土)00:21:45No.1255833328そうだねx16
食うか食われるか
224/11/23(土)00:23:28No.1255833947+
商人はフィジカルではソコソコ戦えるはず
途中で力不足になるのと離脱イベントに消費する所為でスタメン採用する人少ないけど
324/11/23(土)00:26:26No.1255834977そうだねx18
僧が内心見下してた遊が賢になって自分の能力を越え出して焦りそう
424/11/23(土)00:27:33No.1255835337そうだねx1
>商人はフィジカルではソコソコ戦えるはず
>途中で力不足になるのと離脱イベントに消費する所為でスタメン採用する人少ないけど
早い段階で物理の範囲技覚えるようになったから悟りの書使って理力の杖ぶんまわしてもいい
遊び人も賢者にすれば安定
僧侶ちゃんはどうしたもんか
524/11/23(土)00:28:18No.1255835570そうだねx1
商人から戦士ルート結構強いぞ
624/11/23(土)00:29:10No.1255835845+
>僧侶ちゃんはどうしたもんか
全員賢者にするか…
724/11/23(土)00:35:09No.1255837719+
皆の旅の安寧を祈る僧侶ちゃん
一生懸命あなほりする商人ちゃん
ごきげんでくちぶえ吹く遊び人
824/11/23(土)00:36:00No.1255837999そうだねx6
>僧が内心見下してた遊が賢になって自分の能力を越え出して焦りそう
盗賊に身を窶すルートにしようぞ!
924/11/23(土)00:37:14No.1255838388そうだねx6
旅は成り立つけどそれはそれとしてむっつりすけべの勇者だ
1024/11/23(土)00:37:39No.1255838513そうだねx1
商人はレベル24まで育てて戦士にすると力ためとぶん回しを覚えた戦士が出来上がるから普通に強いというか噛ませない戦士が弱い…
1124/11/23(土)00:37:55No.1255838603そうだねx2
勇者の美的感覚は優れている
1224/11/23(土)00:39:10No.1255838995+
>商人はレベル24まで育てて戦士にすると力ためとぶん回しを覚えた戦士が出来上がるから普通に強いというか噛ませない戦士が弱い…
戦士って転職前提のバランスだと歯抜けになりがち
1324/11/23(土)00:39:35No.1255839141そうだねx2
全員すけべな服だ
1424/11/23(土)00:40:06No.1255839298+
>全員すけべな服だ
逆にスケベじゃないのって誰だ
1524/11/23(土)00:40:12No.1255839338+
>商人はレベル24まで育てて戦士にすると力ためとぶん回しを覚えた戦士が出来上がるから普通に強いというか噛ませない戦士が弱い…
疾風突きと魔神の斧でお祈りメタル狩りできるから…
1624/11/23(土)00:41:46No.1255839823+
装備は拾えるので意外とカネはいらないし盗賊いないと道中ダルいし魔物集めもめんどくなる
後遊び人の遊びがわりとガチ危ない
1724/11/23(土)00:42:41No.1255840120+
武闘家みたいに1度なると極めないともったいない奴がどうしても優先される
1824/11/23(土)00:42:42No.1255840127そうだねx4
>後遊び人の遊びがわりとガチ危ない
漬け物石で仲間を殴り殺そうとしてくる…
1924/11/23(土)00:43:08No.1255840255+
メタルははぐメタが上限だしすぐ逃げるからメタル狩りするよりその時点の最高難易度ダンジョンぐるぐるしてるほうが稼ぎには良いし…
道中出会えて倒せたら嬉しいけどメタル狩り稼ぎはそんなに効率よくない
2024/11/23(土)00:43:47No.1255840438+
>逆にスケベじゃないのって誰だ
…勇者?
2124/11/23(土)00:46:11No.1255841149そうだねx7
遊び人に比べてトルネコってマトモだったんだなって思う
2224/11/23(土)00:49:04No.1255842041+
実際最初は戦士武道家より商人の方がいいよね
レベル低いうちに覚えるスキルが優秀で他の物理職に転職した後も腐らない
遊び人も笛が便利なんで一人は経由して賢者にしておきたい
2324/11/23(土)00:49:10No.1255842064+
トルネコおじさんは妻子いるからな…
2424/11/23(土)00:49:58No.1255842278そうだねx1
トルネコと比べるならせめて商人と比較してあげなよ!
2524/11/23(土)00:50:45No.1255842532そうだねx3
なんだ?セックスしに旅立つのか?
2624/11/23(土)00:50:49No.1255842550+
僧侶ちゃんのバギ系がピラミッドで強くて助かったのであまり強く責められない…
2724/11/23(土)00:51:11No.1255842664そうだねx2
性欲に忠実なパーティだな…
2824/11/23(土)00:51:12No.1255842669+
遊び人3人を連れてメタル狩りをしてたときは修学旅行みたいなノリでふざけた行動を取りまくってて逆に楽しかった
2924/11/23(土)00:51:23No.1255842713+
野営テント実装してくれ
3024/11/23(土)00:51:24No.1255842717+
>トルネコと比べるならせめて商人と比較してあげなよ!
だって行動パターンが遊び人だし…
3124/11/23(土)00:52:07No.1255842909+
>全員すけべだ
3224/11/23(土)00:52:41No.1255843077そうだねx1
>僧侶ちゃんのバギ系がピラミッドで強くて助かったのであまり強く責められない…
序盤はバギ強いから僧侶ちゃん強いよ
ダーマ以降が厳しい
3324/11/23(土)00:52:42No.1255843087+
トルネコは無駄行動じゃないから…
3424/11/23(土)00:53:33No.1255843270そうだねx1
やまびこのぼうしが2つ手に入るから
遊び人→賢者
僧侶→魔法使い
で完璧だ
3524/11/23(土)00:53:45No.1255843323そうだねx3
>序盤はバギ強いから僧侶ちゃん強いよ
>ダーマ以降が厳しい
転職チャンスという訳だ
3624/11/23(土)00:54:24No.1255843487+
商人は実はぐんたいよびがまものよびを超えるくらい強いから大丈夫
こちら一回5000Gになります
3724/11/23(土)00:54:46No.1255843587+
座って休憩してる勇者の背中からもたれかかり首に腕を回してくる遊び人
ちゃっかり勇者の膝の上に座ってお金を数える商人
お茶を入れつつギギギ…する僧侶
3824/11/23(土)00:55:16No.1255843722そうだねx9
>商人は実はぐんたいよびがまものよびを超えるくらい強いから大丈夫
>こちら一回5000Gになります
金の力を思い知るがいい…
3924/11/23(土)00:55:38No.1255843818+
へえリメイクは特技あるんだ
4024/11/23(土)00:56:03No.1255843914そうだねx1
何でそう僧侶ちゃんを負けヒロインにしたがるのか…
でもね似合うよね
4124/11/23(土)00:58:57No.1255844576+
すばやさ÷2=みのまもりシステム撤廃されたって聞いたけどそれだと武闘家と盗賊弱体化しない?
4224/11/23(土)01:00:41No.1255844930そうだねx2
>すばやさ÷2=みのまもりシステム撤廃されたって聞いたけどそれだと武闘家と盗賊弱体化しない?
弱体化っていうか適正だと思う
そうじゃないと戦士職が悲しいことになるから
4324/11/23(土)01:01:24No.1255845083そうだねx1
まあ素早さ連中の耐久度が多少下がった所で戦士の株は上がらんのだが…
4424/11/23(土)01:02:24No.1255845302+
魔法使い転職して戦士にしようと思ってた俺は猛烈に嫌な予感がしてる…
4524/11/23(土)01:02:24No.1255845304そうだねx2
最終的に武闘家は強いとは言うものの最終過ぎる…
4624/11/23(土)01:03:15No.1255845501+
>魔法使い転職して戦士にしようと思ってた俺は猛烈に嫌な予感がしてる…
いやわりと最適解では
4724/11/23(土)01:03:37No.1255845578+
>魔法使い転職して戦士にしようと思ってた俺は猛烈に嫌な予感がしてる…
素早やさ低くてMP低い戦士に魔法って相性悪くない?
4824/11/23(土)01:04:15No.1255845725+
俺の武闘家は雑魚戦はらせんパンチボス戦は催眠パンチで活躍してるよ
4924/11/23(土)01:05:10No.1255845931+
へえ催眠パンチ
催眠パンチ?
5024/11/23(土)01:06:16No.1255846188+
いのちしらずの商人のHPが凄い勢いで増えていって面白かった
5124/11/23(土)01:06:29No.1255846244そうだねx1
つるぎのまいLv37
まわしげりLv34
範囲攻撃必須の今作でこれがほんと終わってる
5224/11/23(土)01:06:30No.1255846249+
キャラクリした時の髪色って保持される?
顔は無理そうだけど
5324/11/23(土)01:06:58No.1255846367そうだねx7
>いのちしらずの商人のHPが凄い勢いで増えていって面白かった
とんでもないライン超えた商売しそう
5424/11/23(土)01:07:28No.1255846463+
旧作と較べるとフィールドがかなり広くなって探索要素が強化されたので盗賊の重要性も増した感がある
5524/11/23(土)01:07:29No.1255846465そうだねx1
>キャラクリした時の髪色って保持される?
>顔は無理そうだけど
されるけどそもそもダーマにスタイリストが居て外見やり直せる
5624/11/23(土)01:07:39No.1255846510+
>キャラクリした時の髪色って保持される?
>顔は無理そうだけど
声も髪も名前も自由に変えられるよ
5724/11/23(土)01:08:23No.1255846658そうだねx4
誘導が一切無いせいかダーマの外周の左右のスペースに名前変更と見た目変更NPCが居る事に気付かない奴が多すぎる…
5824/11/23(土)01:08:40No.1255846717+
>旧作と較べるとフィールドがかなり広くなって探索要素が強化されたので盗賊の重要性も増した感がある
というかノーヒントで地面に落ちてるコインも拾わないとクリア後のコンテンツ遊べないから
しゃぶり尽くすつもりなら必須になってる
5924/11/23(土)01:08:43No.1255846726+
>キャラクリした時の髪色って保持される?
>顔は無理そうだけど
保持されるけど
そもそもギャルなホイミスライムに100ゴールドで髪型髪色変えてもらえるからあんまり考えなくて良い
6024/11/23(土)01:09:16No.1255846847+
>誘導が一切無いせいかダーマの外周の左右のスペースに名前変更と見た目変更NPCが居る事に気付かない奴が多すぎる…
メダル探す時にみつけるだろって判断かな
6124/11/23(土)01:11:57No.1255847411そうだねx2
>へえ催眠パンチ
>催眠パンチ?
オラッ催眠!みたいな…
6224/11/23(土)01:12:11No.1255847476+
>つるぎのまいLv37
>まわしげりLv34
>範囲攻撃必須の今作でこれがほんと終わってる
まあ他職業の商人や盗賊が25で範囲攻撃覚えるから転職前提なんだろう
6324/11/23(土)01:12:14No.1255847482+
>いやわりと最適解では
>素早やさ低くてMP低い戦士に魔法って相性悪くない?
どっちなんだ…どっちなんだよ!!
6424/11/23(土)01:12:33No.1255847562+
今回ボス寝ちゃうからね
寝るなら殴らないとね
6524/11/23(土)01:12:53No.1255847637そうだねx4
ラリホー!(ゴッ
ラリホー!(ゴッ
6624/11/23(土)01:13:22No.1255847760+
>どっちなんだ…どっちなんだよ!!
転職するとステ半分残るから
それが有利に働くと判断するかどうかだよ
6724/11/23(土)01:14:05No.1255847911そうだねx1
顎の辺りをイイ角度で殴ると相手は寝る
6824/11/23(土)01:14:37No.1255848028そうだねx3
セオリーわかってると割と強くなるけど序盤が辛いんだよね戦士は
そしてルイーダは戦士武闘家僧侶を初心者向けとして勧めてくる
6924/11/23(土)01:15:02No.1255848120+
一回でも魔法職を経由しておくとMPに余裕が出てくるのは確か
7024/11/23(土)01:15:18No.1255848181そうだねx3
>そしてルイーダは戦士武闘家僧侶を初心者向けとして勧めてくる
戦士僧侶魔法使いがおすすめだぜ!
7124/11/23(土)01:15:53No.1255848299+
序盤のおすすめ分からない
7224/11/23(土)01:17:05No.1255848545そうだねx1
魔物使い魔法使いがいなかったら序盤どうしていいかわからない
7324/11/23(土)01:18:16No.1255848810そうだねx3
僧侶→盗賊が鉄板な気がするのはおそらく獄炎の魔王のせい
7424/11/23(土)01:18:31No.1255848860そうだねx1
商人魔物使い魔法使い
回復は勇者とやくそうであんまり困らない
魔物使いの代わりに盗賊で後で転職とかでもいいかもしれない
7524/11/23(土)01:19:17No.1255849018+
>盗賊、魔物使い魔法使いがいなかったら序盤どうしていいかわからない
7624/11/23(土)01:19:31No.1255849069+
ダーマまではブーメラン投げとけばどうとでもなるから魔法使いはそれからでも問題無い
7724/11/23(土)01:19:44No.1255849101+
ブーメラン係は勇者としてムチが使える職が一人欲しい
7824/11/23(土)01:20:33No.1255849290+
>ブーメラン係は勇者としてムチが使える職が一人欲しい
やはり魔物使いか盗賊か…
7924/11/23(土)01:20:54No.1255849346+
袋の存在でホイミの価値ダダ下がってるのにずっと推される僧侶
つよあじのルカニもそこまでになっちゃなあ…
8024/11/23(土)01:20:58No.1255849356そうだねx1
>僧侶→盗賊が鉄板な気がするのはおそらく獄炎の魔王のせい
結局スケベだ…
8124/11/23(土)01:21:01No.1255849366+
商人→戦士
魔物使い→盗賊→武闘家
魔法使い→賢者
でやってる
8224/11/23(土)01:21:03No.1255849373+
勇者の装備がずっとブーメランでいいのかなって気分になってきた
8324/11/23(土)01:22:51No.1255849715そうだねx1
やっぱ女戦士がナイスデザイン過ぎる...最後3人並べちゃった
8424/11/23(土)01:23:42No.1255849881+
>勇者の装備がずっとブーメランでいいのかなって気分になってきた
ブーメランもパワーアップしていくからな
だが属性…
8524/11/23(土)01:24:17No.1255850011+
賢者成れる以外は堀井雄二が本当に望んだ姿の再現なのかな遊び人は
8624/11/23(土)01:24:21No.1255850025+
能力と見た目との葛藤で悩む「」が多いのが面白い
8724/11/23(土)01:24:55No.1255850128そうだねx1
風のブーメランが罠すぎる…
8824/11/23(土)01:25:45No.1255850284そうだねx2
>賢者成れる以外は堀井雄二が本当に望んだ姿の再現なのかな遊び人は
一応40過ぎるとかなりましになる
盗賊の盗みが60くらいからバカバカ盗み出すの見ると遊び人もそのくらいからもっと強くなるのかな
ただもうやることないんだよなぁそのレベル
8924/11/23(土)01:26:25No.1255850410+
LV30前でいい加減盗賊のパンチ力不足が気になってきたんだがおいかぜ覚えるまで粘るかさっさと転職するか…
そもそも何に転職するかってのも問題なんだが
9024/11/23(土)01:26:54No.1255850477+
>>勇者の装備がずっとブーメランでいいのかなって気分になってきた
>ブーメランもパワーアップしていくからな
>だが属性…
新しいブーメランだ!って何も考えずに飛びついたら耐性でダメージ落ちたりメタルスライムには完全無効で酷い目にあった…
9124/11/23(土)01:26:57No.1255850491そうだねx1
容姿変更金取るのかよ…今そんなに持ってないぞ安ぅー!
9224/11/23(土)01:26:58No.1255850496+
レベルと特技結びつけると調整面倒くさそうだし
職歴と熟練度のが安定してんな
9324/11/23(土)01:27:05No.1255850526+
見た目の話をすると武闘家以外でもツインテールにしたかった
9424/11/23(土)01:27:31No.1255850609+
勇者の髪型変えさせてくれよ!
9524/11/23(土)01:27:47No.1255850653+
どう組んでもなんとかなるって感じのコンセプトをぶっ壊す存在としては遊び人は面白いかもしれない
9624/11/23(土)01:27:56No.1255850687そうだねx4
計8つあるのは頑張ったと思うのだがそれはそれとして9くらい自由なキャラクリやりたかった気持ちもある
9724/11/23(土)01:28:23No.1255850760そうだねx4
>勇者の髪型変えさせてくれよ!
しかしそこは父との絆を感じさせる部分でもあるし…
9824/11/23(土)01:28:34No.1255850797そうだねx1
>勇者の髪型変えさせてくれよ!
寝起きでもあの形を維持してる究極の頑固くせ毛だぞ
スタイリストにも限界はある
9924/11/23(土)01:28:40No.1255850815そうだねx1
>どう組んでもなんとかなるって感じのコンセプトをぶっ壊す存在としては遊び人は面白いかもしれない
ゾーマまで一人連れ回すと結構難易度上がって悪くないよ
10024/11/23(土)01:28:42No.1255850819+
転職しても髪型とか顔そのままでいて欲しいぃー!
10124/11/23(土)01:29:33No.1255850983+
女戦士が4パターンとも個性あって優秀過ぎんだよな
10224/11/23(土)01:29:36No.1255850999そうだねx1
>LV30前でいい加減盗賊のパンチ力不足が気になってきたんだがおいかぜ覚えるまで粘るかさっさと転職するか…
>そもそも何に転職するかってのも問題なんだが
おいかぜ対象単体で1回弾くと消えるからマジで使い道無いぞ
フバーハの方がマシだしそもそも後半は魔法の方が痛いからマジバリ優先でフバーハすらしない
10324/11/23(土)01:30:29No.1255851163+
>商人は実はぐんたいよびがまものよびを超えるくらい強いから大丈夫
>こちら一回5000Gになります
愛と信頼のゴールド銀行に20万以上あるわ
10424/11/23(土)01:31:00No.1255851280+
>LV30前でいい加減盗賊のパンチ力不足が気になってきたんだがおいかぜ覚えるまで粘るかさっさと転職するか…
>そもそも何に転職するかってのも問題なんだが
今作は理力の杖の攻撃力がかなり高めなので賢者に転職してウィングブロウやらせん打ちするのも強いと思う
特技を使うなら通常攻撃でMP消費する仕様も関係ないし
10524/11/23(土)01:31:39No.1255851390そうだねx1
商人ちゃんも可愛い
正義の算盤もかなり強いし
10624/11/23(土)01:32:12No.1255851470+
>商人は実はぐんたいよびがまものよびを超えるくらい強いから大丈夫
>こちら一回5000Gになります
あれレベルで威力上がるの?
10724/11/23(土)01:33:49No.1255851776+
多少なりとも肌出すとやっぱ映えるな
武道家ちゃんは原作絵のロリ感がドット消えちゃうから弁髪使ってた方が見た目が楽しいな
10824/11/23(土)01:34:08No.1255851848+
>おいかぜ対象単体で1回弾くと消えるからマジで使い道無いぞ
>フバーハの方がマシだしそもそも後半は魔法の方が痛いからマジバリ優先でフバーハすらしない
最後に覚えるくらいだからてっきり全体かと思ったら単体なの!?
ヒュプノスハントもあまり使い時なさそうだしさっさと転職しちゃうか…
10924/11/23(土)01:34:45No.1255851968+
>あれレベルで威力上がるの?
上がるぞレベル×50Gで威力と金額ともに上がっていく
最大で魔物呼び1回600ダメとすると軍隊呼び1回900ダメくらいだ
お財布はしぬ
11024/11/23(土)01:36:28No.1255852297そうだねx1
やはり魔物より金…!金はすべてを解決する!
11124/11/23(土)01:37:51No.1255852525+
商人は隼の剣を装備できるから意外と最終職業としての適性もあるんだよな
11224/11/23(土)01:38:09No.1255852579そうだねx1
まあぜになげだからな…
弱いわけはないよな
11324/11/23(土)01:38:22No.1255852621+
金稼げるのも最後のバトルロードでてからだし
やっぱ神殿の後にターン制限ないタイプの強いボス欲しかったな
11424/11/23(土)01:38:56No.1255852733+
商人SFCでもう一声って感じからすげえ強化されたな
11524/11/23(土)01:39:46No.1255852883+
あなほりはドロップアイテム合わせより
ゴールド以外もなんか隠し要素欲しかったなー
11624/11/23(土)01:40:23No.1255852983そうだねx4
>商人SFCでもう一声って感じからすげえ強化されたな
バーク最終でなんか強化ないかなと思ったけどなくて残念だった
11724/11/23(土)01:40:32No.1255853001+
ヒュプノスハントは強いけど転職どうすっかなーって時期ならさっさとしちゃってあとからまた誰かに盗賊やらすくらいでいいと思う
11824/11/23(土)01:40:53No.1255853070そうだねx1
>金稼げるのも最後のバトルロードでてからだし
>やっぱ神殿の後にターン制限ないタイプの強いボス欲しかったな
きつめのターン制限のせいでほとんど選択肢ないんだよな
11924/11/23(土)01:42:29No.1255853333+
>>金稼げるのも最後のバトルロードでてからだし
>>やっぱ神殿の後にターン制限ないタイプの強いボス欲しかったな
>きつめのターン制限のせいでほとんど選択肢ないんだよな
ラリホーだけだとうまくいかないタイプのボス欲しかったね
いま多分1番強いボスってバシルーラ縛ったパンドラボックス×2だし
12024/11/23(土)01:42:52No.1255853399+
はぐれ逃げにくくなるとかメタキン出現とかのアプデ来ないかなあ
ちょっとレベル上げ虚無過ぎる
メタキンはキングスライム系の素材無いからあんまり期待はできないが
12124/11/23(土)01:43:39No.1255853533+
>はぐれ逃げにくくなるとかメタキン出現とかのアプデ来ないかなあ
>ちょっとレベル上げ虚無過ぎる
>メタキンはキングスライム系の素材無いからあんまり期待はできないが
PC版なら経験値上げるmodとかレベルカンストデータあるmodあるよ
12224/11/23(土)01:44:08No.1255853635+
>>勇者の髪型変えさせてくれよ!
>しかしそこは父との絆を感じさせる部分でもあるし…
なら勇者の選んだ髪型でオルテガも変化させるか…
12324/11/23(土)01:44:35No.1255853725+
はぐれ狩りもすばやさ700超えると先制し出すけど
もう金メダルとっちまってんだよなぁ
12424/11/23(土)01:45:25No.1255853854+
>>はぐれ逃げにくくなるとかメタキン出現とかのアプデ来ないかなあ
>>ちょっとレベル上げ虚無過ぎる
>>メタキンはキングスライム系の素材無いからあんまり期待はできないが
>PC版なら経験値上げるmodとかレベルカンストデータあるmodあるよ
カンストはともかく前者は欲しいな……
調べてみようかな
12524/11/23(土)01:47:56No.1255854303+
まも僧魔で始めてレミラーマ欲しかったからまもを盗賊にして
結局はぐれ目的でまたまもに出戻りすることになった人生
12624/11/23(土)01:47:56No.1255854304+
パンドラボックス2体再戦させてくれないかな...
12724/11/23(土)01:49:40No.1255854618そうだねx1
ねむりアタックとかしびれアタックみたいなしょぼい名前の技が本当に強い
12824/11/23(土)01:52:00No.1255854978+
見てると今作はホイホイ転職するみたいだけどレベル1に戻るのが気になったり前職のスキルを取り切らずにいって後悔したりはしないの
12924/11/23(土)01:53:18No.1255855178そうだねx1
>見てると今作はホイホイ転職するみたいだけどレベル1に戻るのが気になったり前職のスキルを取り切らずにいって後悔したりはしないの
育成の本格化はクリア後だし
13024/11/23(土)01:55:56No.1255855576そうだねx2
今回はスキルは好きなとこまで取ってねって感じだね
あと転職後のステータスキャップがなくなったので
転職時に支払うステータスの半分を転職後のレベルアップの上昇量が超える限り強くなるよ
転職で上げられるステータスに限界はあるけどね
13124/11/23(土)01:56:33No.1255855689そうだねx1
>見てると今作はホイホイ転職するみたいだけどレベル1に戻るのが気になったり前職のスキルを取り切らずにいって後悔したりはしないの
大体の職が20までの経験値テーブル緩すぎてすぐ転職前のステより高くなるし
ビーストモード魔物呼びマジバリピオリムスクルトバイキルトがレベル21までに取れちゃうのでやり得でしか無い
13224/11/23(土)01:57:53No.1255855885そうだねx1
広く浅く取ってもいいいし魔法や物理特化に寄らせてもいいし結構好きなタイミングで転職しちゃっていいんだ
13324/11/23(土)01:58:45No.1255856025+
魔物使いから魔法使いに転職ってアリ?
13424/11/23(土)02:01:33No.1255856400+
1人育てた時点でセーブデータ増やしてお助けキャラとして設定したあと転職した自分と2人で取得経験値が実質一人旅とかいう無法な育成できちゃうからな
13524/11/23(土)02:02:56No.1255856607そうだねx4
>魔物使いから魔法使いに転職ってアリ?
全然あり
攻撃魔法が腐る場面はあまりないしMPはいつでも欲しい
13624/11/23(土)02:04:11No.1255856796そうだねx1
SFCだと商人→盗賊で何でも屋みたいなのが出来たけど
今作は色々できる職が増えたので埋もれてしまった
13724/11/23(土)02:05:33No.1255857016+
おたすけ用に完璧に育てきったキャラ作りたいな
13824/11/23(土)02:07:12No.1255857256+
>魔物使いから魔法使いに転職ってアリ?
モンスターの保護数で修得できる魔物呼びやビーストモードは転職先に拘わらず腐らないと思う
13924/11/23(土)02:09:00No.1255857505+
商人の転職先戦士と武闘家のどっちにしようかなぁ
ステータス傾向的には戦士の方が向いてるんだろうか
14024/11/23(土)02:09:39No.1255857581そうだねx1
魔物呼びはともかくビーストモードは一生腐らないしな……
14124/11/23(土)02:09:55No.1255857624そうだねx1
武道家は最後まで育てると最強のメタルハンターになれる
14224/11/23(土)02:12:02No.1255857888+
>魔物呼びはともかくビーストモードは一生腐らないしな……
魔物呼びも腐らないぞ
最終的に相手が硬いとか無視して600前後のダメージを垂れ流し続けるようになるんだから
14324/11/23(土)02:12:12No.1255857918+
商人の地味に役立つとくぎっておおごえだよな
ダンジョンでも宿屋呼べるからMPぎれ起こしたことない
14424/11/23(土)02:12:47No.1255857999+
1周目はまもの集めきってビーストモードまもの呼び祭りになっちゃったからまもの縛って2周目始めた
どのぐらい難易度上がるかな…
14524/11/23(土)02:13:21No.1255858066+
戦士は種の仕様もあってHPがどんどん伸びるから一回やっとけばおいしい
14624/11/23(土)02:15:13No.1255858314+
>1周目はまもの集めきってビーストモードまもの呼び祭りになっちゃったからまもの縛って2周目始めた
>どのぐらい難易度上がるかな…
あそび人も一人入れようぜ!
14724/11/23(土)02:16:19No.1255858455+
真面目な話の旅立ち最適解は盗賊商人魔物使いでインフラ整えて
ダーマにいってから転職考えるくらいじゃないかね…
14824/11/23(土)02:17:37No.1255858624+
>商人の地味に役立つとくぎっておおごえだよな
アイテムをみせる能力も捨てがたい
14924/11/23(土)02:18:19No.1255858716+
>>商人の地味に役立つとくぎっておおごえだよな
>アイテムをみせる能力も捨てがたい
たまにテキストに効果書いてないアイテムあんだよなぁ
15024/11/23(土)02:18:57No.1255858797+
魔物呼びの相手の防御や耐性を完全に無視する特性のせいで
ボス相手にビースト魔物呼びを超えるダメージ出すのはむちゃくちゃ頑張って転職してステあげないと
15124/11/23(土)02:19:12No.1255858825そうだねx1
むっつりすけべ
むっつりすけべ
むっつりすけべ
15224/11/23(土)02:20:11No.1255858949+
ルカニがなんかよく分からない仕様になっちゃってんのもあって魔物呼びがめちゃくちゃ便利なんだよね…
15324/11/23(土)02:22:51No.1255859296そうだねx1
後になってからさらうのめんどくさすぎるって意味でも初期メン盗賊魔物使いはマスト
15424/11/23(土)02:23:03No.1255859320+
昔の魔法使いでバイキルト覚えたら戦士みたいなのはまったく魅力無くなったな
15524/11/23(土)02:24:44No.1255859519そうだねx1
威力だけならともかくとして色んな種類の雑魚大量に出てくるってゲームで
耐性持ちだととたんにダメージ減るの考えるともう脳死で魔物読んでりゃいいや…ってなるのが良くない…
15624/11/23(土)02:28:10No.1255859952+
そこらのザコ相手なら俺の考えたバフデバフとスキルの組み合わせで大ダメージだぜ!
で魔物呼びより強いぜーとか調子乗ることはできる
ボス相手はもうビースト魔物呼びと勇者はベホマズンだ
15724/11/23(土)02:44:32No.1255862074+
終盤だるくなって勇者がギガデインするだけで片付けてたけど作業感がすごかった
15824/11/23(土)02:49:19No.1255862580+
>1周目はまもの集めきってビーストモードまもの呼び祭りになっちゃったからまもの縛って2周目始めた
>どのぐらい難易度上がるかな…
魔物使い1回も使わずクリアまでやったけどまあそうでもない
ギガスラ覚える前にゾーマ倒せたし


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