別に新人デュエリストじゃないがもうちょっと「」がルールについてぶつくさ言ってるとこ見てたいこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/11/22(金)21:34:07No.1255764633そうだねx27性格悪いなお前 |
… | 224/11/22(金)21:34:56No.1255765027そうだねx8こういうスレほんとにやってんのかよレベルの人からやりこんでる人までいろいろ来るからぐっちゃぐちゃになるよね |
… | 324/11/22(金)21:34:57No.1255765032+>性格悪いなお前 |
… | 424/11/22(金)21:35:00No.1255765049+遊戯王のルールってあんまり癖なくない? |
… | 524/11/22(金)21:35:30No.1255765295そうだねx1ぶっちゃけ基礎ルールはかなり簡単なほうだと思う |
… | 624/11/22(金)21:35:39No.1255765384+>というかチェーンのシステムが神すぎる |
… | 724/11/22(金)21:36:34No.1255765847+今ポケポケとMDを交互にやってる |
… | 824/11/22(金)21:37:08No.1255766142そうだねx2>今ポケポケとMDを交互にやってる |
… | 924/11/22(金)21:37:43No.1255766405+ルールは簡単!モンスターを攻撃表示か守備表示で出して相手モンスターと勝負するぜ! |
… | 1024/11/22(金)21:37:53No.1255766505+じゃあクイズでも |
… | 1124/11/22(金)21:37:55No.1255766521+ルール単位では消費性のコストとか無いし攻防で何かやったりも無いからそこは楽 |
… | 1224/11/22(金)21:38:14No.1255766674+>>というかチェーンのシステムが神すぎる |
… | 1324/11/22(金)21:39:00No.1255767031そうだねx5>なんでだと思う? |
… | 1424/11/22(金)21:39:12No.1255767127+>じゃあクイズでも |
… | 1524/11/22(金)21:39:28No.1255767248+>じゃあクイズでも |
… | 1624/11/22(金)21:39:56No.1255767458+>>なんでだと思う? |
… | 1724/11/22(金)21:40:06No.1255767523そうだねx1>じゃあクイズでも |
… | 1824/11/22(金)21:40:51No.1255767847+基礎ルール自体は簡単に済ませてあとはカード読んで効果の処理してくれって方針なんだろうなとは |
… | 1924/11/22(金)21:41:04No.1255767946+クイズに必要な情報隠すなや! |
… | 2024/11/22(金)21:41:27No.1255768120そうだねx8>クイズに必要な情報隠すなや! |
… | 2124/11/22(金)21:41:39No.1255768202そうだねx3>クイズに必要な情報隠すなや! |
… | 2224/11/22(金)21:42:18No.1255768479+>>というかチェーンのシステムが神すぎる |
… | 2324/11/22(金)21:42:21No.1255768501+>基礎ルール自体は簡単に済ませてあとはカード読んで効果の処理してくれって方針なんだろうなとは |
… | 2424/11/22(金)21:42:34No.1255768599+みんながみんな@イグニスターで使うカードのテキストを把握してると思うなよ |
… | 2524/11/22(金)21:42:40No.1255768645そうだねx2現代遊戯王の感覚だと手札に戻すって効果でEXデッキのモンスターがデッキに戻るのおかしいよな |
… | 2624/11/22(金)21:42:56No.1255768789+スペルスピードはどこかに書いておいてほしい |
… | 2724/11/22(金)21:43:03No.1255768845+装備魔法のルール誰も守ってないよな |
… | 2824/11/22(金)21:43:23No.1255768987+相手ターンにも発動できる表記でSS2になるのがもっと他にないのかって思う |
… | 2924/11/22(金)21:43:24No.1255768999+>現代遊戯王の感覚だと手札に戻すって効果でEXデッキのモンスターがデッキに戻るのおかしいよな |
… | 3024/11/22(金)21:43:31No.1255769055そうだねx4>>クイズに必要な情報隠すなや! |
… | 3124/11/22(金)21:44:12No.1255769356+最近は自分・相手ターンみたいな書き方も増えてる気がする |
… | 3224/11/22(金)21:44:13No.1255769363+めぐり−Ai− |
… | 3324/11/22(金)21:44:31No.1255769501そうだねx1>現代遊戯王の感覚だと手札に戻すって効果でEXデッキのモンスターがデッキに戻るのおかしいよな |
… | 3424/11/22(金)21:44:44No.1255769619+>装備魔法のルール誰も守ってないよな |
… | 3524/11/22(金)21:44:51No.1255769676+セットカードのシステムが画期的だったって話はどこかで見た |
… | 3624/11/22(金)21:44:51No.1255769681そうだねx3確かに裁定クイズとは言ってないがここまでセンスない出題でよくレスできたな… |
… | 3724/11/22(金)21:44:58No.1255769743+しかも三戦で奪ってるわけだからな… |
… | 3824/11/22(金)21:45:18No.1255769883+そういえばトークンにバウンス効果って通ったっけ? 戻る先がないから対象に取れない? |
… | 3924/11/22(金)21:45:43No.1255770100+>最近は自分・相手ターンみたいな書き方も増えてる気がする |
… | 4024/11/22(金)21:45:47No.1255770144+「」の出す裁定クイズと言えば自分の用意してた答えと公式DBの答えが違ったからwiki書き換えて誤魔化そうとしたという逸話がある |
… | 4124/11/22(金)21:45:48No.1255770147+>そういえばトークンにバウンス効果って通ったっけ? 戻る先がないから対象に取れない? |
… | 4224/11/22(金)21:45:51No.1255770169+対象選ぶのに対象を取る効果じゃないとか特殊召喚無効なのに効果からだとできないとか |
… | 4324/11/22(金)21:46:02No.1255770262+>そういえばトークンにバウンス効果って通ったっけ? 戻る先がないから対象に取れない? |
… | 4424/11/22(金)21:46:04No.1255770281+>そういえばトークンにバウンス効果って通ったっけ? 戻る先がないから対象に取れない? |
… | 4524/11/22(金)21:46:26No.1255770439+裏守備は通らない |
… | 4624/11/22(金)21:46:28No.1255770450+>相手ターンにも発動できる表記でSS2になるのがもっと他にないのかって思う |
… | 4724/11/22(金)21:46:38No.1255770530+他のカードの影響で最後まで効果処理できない時はそのできるところまで効果処理するという原則があるけどオルターガイストプロトコル貼ってあるときにフィールドのオルガの効果に対して通告やバロネスをチェーンされたとき無効にならないのはもちろん破壊もされないのはちょっと驚いたな |
… | 4824/11/22(金)21:46:51No.1255770614+>裏守備は通らない |
… | 4924/11/22(金)21:46:52No.1255770625+>そういえばトークンにバウンス効果って通ったっけ? 戻る先がないから対象に取れない? |
… | 5024/11/22(金)21:46:55No.1255770643そうだねx1>対象選ぶのに対象を取る効果じゃないとか特殊召喚無効なのに効果からだとできないとか |
… | 5124/11/22(金)21:46:58No.1255770670+トークンもバウンスできたよなぁ消滅したよなぁとは思ったけど不安になったんだよな |
… | 5224/11/22(金)21:47:09No.1255770752そうだねx1>>最近は自分・相手ターンみたいな書き方も増えてる気がする |
… | 5324/11/22(金)21:47:19No.1255770832+コストにする時に処理が変わる場合はできない |
… | 5424/11/22(金)21:47:30No.1255770926そうだねx6真紅眼使っててこの状況でこのモンスターを特殊召喚できませんでした何故でしょうって問題出されて答えが真紅眼融合使ってたからでしたとか言われたらブチ切れる自信あるよ俺 |
… | 5524/11/22(金)21:47:36No.1255770963+トークンの消滅は破壊じゃない処理なのはあまり取り沙汰されることはない |
… | 5624/11/22(金)21:47:36No.1255770966+>相手ターンとしか書かなかったら相手ターンにしか使えんぞ |
… | 5724/11/22(金)21:47:42No.1255771006+相手ターンに発動できる効果は誘発即時効果に属するから結果的にスペルスピードが2になるってだけなんだけどこの時点でわかりにくすぎる |
… | 5824/11/22(金)21:47:51No.1255771065+>対象選ぶのに対象を取る効果じゃない |
… | 5924/11/22(金)21:47:52No.1255771073+相手ターンにも発動できる=自分・相手ターンに発動できる≠相手ターンに発動できる |
… | 6024/11/22(金)21:48:00No.1255771127+>>対象選ぶのに対象を取る効果じゃないとか特殊召喚無効なのに効果からだとできないとか |
… | 6124/11/22(金)21:48:02No.1255771143+>現代遊戯王の感覚だと手札に戻すって効果でEXデッキのモンスターがデッキに戻るのおかしいよな |
… | 6224/11/22(金)21:48:14No.1255771234そうだねx2>>現代遊戯王の感覚だと手札に戻すって効果でEXデッキのモンスターがデッキに戻るのおかしいよな |
… | 6324/11/22(金)21:48:22No.1255771301+俺はトークンをコストで除外できるの納得してないよ |
… | 6424/11/22(金)21:48:44No.1255771492+>俺はトークンをコストで除外できるの納得してないよ |
… | 6524/11/22(金)21:48:52No.1255771565+トークンでできないのは裏側とあと発動コストとして手札とかデッキに戻す効果の発動に使えないんだったかな |
… | 6624/11/22(金)21:49:07No.1255771690そうだねx3トークンに裏側が存在しないのを利用して勇者入りデッキに対して拮抗撃つの一時期流行ったよね |
… | 6724/11/22(金)21:49:09No.1255771701+>気になってAジェネクスバードマンのSSコストにエクストラデッキのモンスター使えるのか調べてみたらダメだった |
… | 6824/11/22(金)21:49:12No.1255771736+>対象についてはほんとよくわかんない |
… | 6924/11/22(金)21:49:19No.1255771787+>対象についてはほんとよくわかんない |
… | 7024/11/22(金)21:49:50No.1255772029+魔法罠ゾーンに押し込んだEXのモンスターにグランデュークの効果使うのはヴァリアンツ初心者あるあるだと思ってる |
… | 7124/11/22(金)21:50:00No.1255772111+トークンで思い出したけど蕾禍リンクの蘇生コストにトークン使えないのはちょっと不服 |
… | 7224/11/22(金)21:50:07No.1255772166+>>相手ターンとしか書かなかったら相手ターンにしか使えんぞ |
… | 7324/11/22(金)21:50:20No.1255772277+>気になってAジェネクスバードマンのSSコストにエクストラデッキのモンスター使えるのか調べてみたらダメだった |
… | 7424/11/22(金)21:50:27No.1255772342+耐性あるはずのアストラムがいつも効果で処理される… |
… | 7524/11/22(金)21:50:33No.1255772391+トークンは「裏には出来ない」ってルールはあるけど破壊・除外・バウンスが出来ないってルールがないから… |
… | 7624/11/22(金)21:50:38No.1255772430+>対象についてはほんとよくわかんない |
… | 7724/11/22(金)21:50:47No.1255772497+それこそ処理は変わらないんだからどっちでもいいから統一してくれた方がありがたいよな相手ターンにも発動できる効果は… |
… | 7824/11/22(金)21:51:10No.1255772669そうだねx1「選んで」すら消えたのは単にテキスト削減の結果だと思う |
… | 7924/11/22(金)21:51:16No.1255772716+>いや正確には破壊・除外・バウンスされたら消滅するってルールはあるのか? |
… | 8024/11/22(金)21:51:46No.1255772965+今のところMDの自動処理に問題はないんだよね? |
… | 8124/11/22(金)21:52:19No.1255773221そうだねx5>「選んで」すら消えたのは単にテキスト削減の結果だと思う |
… | 8224/11/22(金)21:52:28No.1255773291そうだねx1>今のところMDの自動処理に問題はないんだよね? |
… | 8324/11/22(金)21:52:32No.1255773321+というか文章の最後に「相手ターンにも発動できる」って文言使うの極力止めてんだよ今年くらいから |
… | 8424/11/22(金)21:52:36No.1255773342そうだねx1>今のところMDの自動処理に問題はないんだよね? |
… | 8524/11/22(金)21:52:50No.1255773421+対象を取る取らないは初見じゃ納得できないけど右乳理論を聞けば納得できるパイ |
… | 8624/11/22(金)21:52:57No.1255773458+効果を無効化されたら縛りごと無効化される前提で釣れてくれひとひらサーチ!とかやることはある |
… | 8724/11/22(金)21:53:04No.1255773508そうだねx2>今のところMDの自動処理に問題はないんだよね? |
… | 8824/11/22(金)21:53:17No.1255773605+選択してと選んでは普通にややこしいし旧来の書き方だと発動時に対象を選択するのマジでわかりにくかったからな |
… | 8924/11/22(金)21:53:33No.1255773716+>ややこしいカードは最初から省かれてるし |
… | 9024/11/22(金)21:53:33No.1255773717+MDエンドフェイズの処理はダメダメじゃん |
… | 9124/11/22(金)21:53:36No.1255773740そうだねx29期でだいぶ判別出来るようになったのになお難癖つけられて12期から対象取るとそれ以外になった |
… | 9224/11/22(金)21:53:36No.1255773746+もっと実践的な問題にしよう |
… | 9324/11/22(金)21:53:54No.1255773885+>というかチェーンのシステムが神すぎる |
… | 9424/11/22(金)21:53:57No.1255773908+>>対象についてはほんとよくわかんない |
… | 9524/11/22(金)21:54:01No.1255773935+まあ相手ターンにもって一文だけで当然自分ターンにも使えますよって暗に示すのは色々不適格ではある |
… | 9624/11/22(金)21:54:21No.1255774083そうだねx2>MDエンドフェイズの処理はダメダメじゃん |
… | 9724/11/22(金)21:54:23No.1255774093+>性格悪いなお前 |
… | 9824/11/22(金)21:54:29No.1255774157+>もっと実践的な問題にしよう |
… | 9924/11/22(金)21:54:35No.1255774210+昔のゲーム作品とか一枚一枚対象取る取らない確認して作ってたんだろうか |
… | 10024/11/22(金)21:54:37No.1255774224+>>今のところMDの自動処理に問題はないんだよね? |
… | 10124/11/22(金)21:54:41No.1255774258そうだねx1>もっと実践的な問題にしよう |
… | 10224/11/22(金)21:54:42No.1255774260+出てきた全てのデュエルで言われてるだろうけど破壊して手札に戻した後手札に戻った奴が破壊に反応して効果発動するのなんなんだよ |
… | 10324/11/22(金)21:54:54No.1255774375+手札から墓地に送る効果全部捨てる効果にエラッタされねーかなー |
… | 10424/11/22(金)21:54:57No.1255774403+対象にとる効果のテキストに「対象にして発動」って当たり前のテキストが付くまで長かったよな |
… | 10524/11/22(金)21:54:57No.1255774404+アストログラフマジシャンが虚空から出てくるのは一周回って好き |
… | 10624/11/22(金)21:54:58No.1255774411+トークンはフィールドに貼りついた脆いシールだと思ってる |
… | 10724/11/22(金)21:54:58No.1255774412+天変地異が実装されないのはデッキ内部の処理の問題なんだろうな… |
… | 10824/11/22(金)21:55:12No.1255774523+サイマジの打点を黙示録で半分にされたらレベル上がっても打点がそのままだった |
… | 10924/11/22(金)21:55:12No.1255774526そうだねx1>なのにこれは日本語としておかしい云々言ってる人がまだいるのはなんかすげぇ違和感あるのよ |
… | 11024/11/22(金)21:55:15No.1255774539+>>性格悪いなお前 |
… | 11124/11/22(金)21:55:17No.1255774554+>④発動できない |
… | 11224/11/22(金)21:55:26No.1255774636+遊戯王やってるとデュエマの効果処理のストックできる仕様ほんとすごいなってなるよね |
… | 11324/11/22(金)21:55:55No.1255774853+今のテキストは |
… | 11424/11/22(金)21:55:57No.1255774868+>効果を無効化されたら縛りごと無効化される前提で釣れてくれひとひらサーチ!とかやることはある |
… | 11524/11/22(金)21:55:57No.1255774878そうだねx1>いや結局対象取る取らないって処理のタイミングの話を文章で分けてるだけじゃん? |
… | 11624/11/22(金)21:55:58No.1255774886+実はゴブリンライダーの神速ブーンが今ちょっとバグってるんだ |
… | 11724/11/22(金)21:56:15No.1255775024+>出てきた全てのデュエルで言われてるだろうけど破壊して手札に戻した後手札に戻った奴が破壊に反応して効果発動するのなんなんだよ |
… | 11824/11/22(金)21:56:18No.1255775059+ある程度やってても鬼門なのはタイミングを逃すくらいじゃないか |
… | 11924/11/22(金)21:56:21No.1255775078+トークンはフィールドを離れるときに消滅するのとX素材にできないのと通常モンスター扱いで自らの効果を持たないのを覚えておけば充分だ |
… | 12024/11/22(金)21:56:23No.1255775099そうだねx1日本語がガバガバっていうか日本語に厳密すぎるって印象だわ遊戯王は |
… | 12124/11/22(金)21:56:25No.1255775113+>>>性格悪いなお前 |
… | 12224/11/22(金)21:56:27No.1255775133+>遊戯王やってるとデュエマの効果処理のストックできる仕様ほんとすごいなってなるよね |
… | 12324/11/22(金)21:56:28No.1255775147+>出てきた全てのデュエルで言われてるだろうけど破壊して手札に戻した後手札に戻った奴が破壊に反応して効果発動するのなんなんだよ |
… | 12424/11/22(金)21:57:04No.1255775411+>遊戯王やってるとデュエマの効果処理のストックできる仕様ほんとすごいなってなるよね |
… | 12524/11/22(金)21:57:11No.1255775448+>日本語がガバガバっていうか日本語に厳密すぎるって印象だわ遊戯王は |
… | 12624/11/22(金)21:57:14No.1255775469+アストログラフに関しては制限カードだから言われてるだけだから準制限にしよ?ね? |
… | 12724/11/22(金)21:57:26No.1255775550+そもそもトークンってカードじゃないって扱いでいいんだよね? |
… | 12824/11/22(金)21:57:30No.1255775583+もっと分かりやすく効果を書いてほしい |
… | 12924/11/22(金)21:57:34No.1255775610+効果のスタックがあるゲームやると遊戯王だと理解不能な挙動すぎてビビる |
… | 13024/11/22(金)21:57:38No.1255775639+ダルマカルマの処理を諳んじれるのはだいたいロリコンのマゾ |
… | 13124/11/22(金)21:57:39No.1255775652+うに |
… | 13224/11/22(金)21:57:42No.1255775676+自分ターン中だけスペルスピード2で使える効果ってどんなテキストになるんだろうなって常々思ってる |
… | 13324/11/22(金)21:57:53No.1255775772+>書いてある通りの事が起きるんだよね |
… | 13424/11/22(金)21:58:08No.1255775883+>日本語がガバガバっていうか日本語に厳密すぎるって印象だわ遊戯王は |
… | 13524/11/22(金)21:58:09No.1255775894+>ダルマカルマの処理を諳んじれるのはだいたい忍者 |
… | 13624/11/22(金)21:58:13No.1255775928そうだねx1>日本語がガバガバっていうか日本語に厳密すぎるって印象だわ遊戯王は |
… | 13724/11/22(金)21:58:15No.1255775939+>>日本語がガバガバっていうか日本語に厳密すぎるって印象だわ遊戯王は |
… | 13824/11/22(金)21:58:22No.1255775993+>ダルマカルマの処理を諳んじれるのはだいたいロリコンのマゾ |
… | 13924/11/22(金)21:58:35No.1255776091+>アストログラフに関しては制限カードだから言われてるだけだから準制限にしよ?ね? |
… | 14024/11/22(金)21:58:39No.1255776131そうだねx1>そもそもトークンってカードじゃないって扱いでいいんだよね? |
… | 14124/11/22(金)21:58:47No.1255776196+>サイマジの打点を黙示録で半分にされたらレベル上がっても打点がそのままだった |
… | 14224/11/22(金)21:58:47No.1255776198+>遊戯王やってるとデュエマの効果処理のストックできる仕様ほんとすごいなってなるよね |
… | 14324/11/22(金)21:59:06No.1255776342+>ダルマカルマの処理を諳んじれるのはだいたいロリコンのマゾ |
… | 14424/11/22(金)21:59:10No.1255776387+無効にし破壊する。ってテキストあるけどあれ破壊し無効にする。だったら破壊しないと無効にできないからな |
… | 14524/11/22(金)21:59:14No.1255776422+>日本語を用いたプログラミング言語だと思うようにしてる |
… | 14624/11/22(金)21:59:23No.1255776482+>もっと分かりやすく効果を書いてほしい |
… | 14724/11/22(金)21:59:28No.1255776520+手札の枚数だとか公開領域に置いてある枚数だとかで処理変えるのは面倒すぎるだろ? |
… | 14824/11/22(金)21:59:29No.1255776528そうだねx2>もっと実践的な問題にしよう |
… | 14924/11/22(金)21:59:53No.1255776700+MSの公開情報読んでるときと同じ気持ちになる |
… | 15024/11/22(金)21:59:57No.1255776753そうだねx4デュエマのゲーム性でループコンボ頻発するのTCG七不思議の一つだと思う |
… | 15124/11/22(金)21:59:57No.1255776766+最近あんま聞かない気がするけど |
… | 15224/11/22(金)21:59:59No.1255776790+>カードではあるよ |
… | 15324/11/22(金)22:00:05No.1255776847+>デカパイ悪魔族大好き人間かもしれないだろ |
… | 15424/11/22(金)22:00:13No.1255776930+>そもそもトークンってカードじゃないって扱いでいいんだよね? |
… | 15524/11/22(金)22:00:28No.1255777060+アクセスコードトーカーを着地狩りできない理不尽! |
… | 15624/11/22(金)22:00:35No.1255777131+もう議論したところで意味ないけどニビルカイコロの裁定は納得いかねえんだ俺… |
… | 15724/11/22(金)22:00:37No.1255777151+>耐性あっても発動自体は可能だけど裏守備になるのが一体もいないので墓地送り処理も出来ず結果的にBじゃないの…? |
… | 15824/11/22(金)22:00:40No.1255777177+トークンもEXのモンスターも効果処理として手札に戻そうとした結果消滅したりEXデッキに戻ったりするけどコストとして手札に戻す場合は手札に戻せないからそもそもコストに出来ないってのは気を付けるんだぜー! |
… | 15924/11/22(金)22:00:42No.1255777193そうだねx1なんで対象と選んでだけあんなに言われるんだろうね? |
… | 16024/11/22(金)22:00:50No.1255777260そうだねx2>Question |
… | 16124/11/22(金)22:01:00No.1255777356+>耐性あっても発動自体は可能だけど裏守備になるのが一体もいないので墓地送り処理も出来ず結果的に③じゃないの…? |
… | 16224/11/22(金)22:01:04No.1255777400+>自分ターン中だけスペルスピード2で使える効果ってどんなテキストになるんだろうなって常々思ってる |
… | 16324/11/22(金)22:01:05No.1255777405+>知らなかった… |
… | 16424/11/22(金)22:01:11No.1255777450+>手札の枚数だとか公開領域に置いてある枚数だとかで処理変えるのは面倒すぎるだろ? |
… | 16524/11/22(金)22:01:23No.1255777545+>実はゴブリンライダーの神速ブーンが今ちょっとバグってるんだ |
… | 16624/11/22(金)22:01:24No.1255777559+MTGやってる友人はスキドレとバグースカの処理の違いすぐにわかったし |
… | 16724/11/22(金)22:01:35No.1255777646+>なんで対象と選んでだけあんなに言われるんだろうね? |
… | 16824/11/22(金)22:01:42No.1255777722+じゃあ遊戯王はテキストを厳密に分けるんだね!と思い込むと包含の関係にあるテキストに足を取られる… |
… | 16924/11/22(金)22:01:45No.1255777744+>最近あんま聞かない気がするけど |
… | 17024/11/22(金)22:01:48No.1255777771+>アクセスコードトーカーを着地狩りできない理不尽! |
… | 17124/11/22(金)22:01:51No.1255777798+>デュエマのゲーム性でループコンボ頻発するのTCG七不思議の一つだと思う |
… | 17224/11/22(金)22:01:55No.1255777844+>デュエマのゲーム性でループコンボ頻発するのTCG七不思議の一つだと思う |
… | 17324/11/22(金)22:02:08No.1255777985+@イグニスターはめぐりAiの制限とトランスコードのレイシストなところのせいで妥協らしい妥協がぜんぜんできん |
… | 17424/11/22(金)22:02:14No.1255778042+フリチェのカードだけだとメイン終了時に発動確認されないのやめろ |
… | 17524/11/22(金)22:02:16No.1255778050そうだねx1>遊戯王には空撃ち禁止の原則があるからな |
… | 17624/11/22(金)22:02:20No.1255778089+>最近あんま聞かない気がするけど |
… | 17724/11/22(金)22:02:33No.1255778194+>>Question |
… | 17824/11/22(金)22:02:34No.1255778198そうだねx5>No.1255773746 |
… | 17924/11/22(金)22:02:42No.1255778256+「選択して」や「選んで」が蔓延ってたせいで対象周りのテキスト整備は大事だと認識させられる |
… | 18024/11/22(金)22:02:48No.1255778321+相手の場にリンクやトークンしかいない場合そいつらには裏側表示という概念自体がないためダルマは発動できないが |
… | 18124/11/22(金)22:02:53No.1255778359+>>最近あんま聞かない気がするけど |
… | 18224/11/22(金)22:03:25No.1255778631+>なんで対象と選んでだけあんなに言われるんだろうね? |
… | 18324/11/22(金)22:03:28No.1255778654そうだねx3セラに無限泡影が撃てるんだぞ! |
… | 18424/11/22(金)22:03:39No.1255778737+L以外なら効果対象範囲ではあるけど効かないってやつだから発動できる感じ? |
… | 18524/11/22(金)22:03:44No.1255778776+>「選択して」や「選んで」が蔓延ってたせいで対象周りのテキスト整備は大事だと認識させられる |
… | 18624/11/22(金)22:03:47No.1255778799+>なんで対象と選んでだけあんなに言われるんだろうね? |
… | 18724/11/22(金)22:03:57No.1255778884+>できるんかい! |
… | 18824/11/22(金)22:04:16No.1255779031+>MTGやってる友人はスキドレとバグースカの処理の違いすぐにわかったし |
… | 18924/11/22(金)22:04:18No.1255779056+>なんで対象と選んでだけあんなに言われるんだろうね? |
… | 19024/11/22(金)22:04:24No.1255779089+>>なんで対象と選んでだけあんなに言われるんだろうね? |
… | 19124/11/22(金)22:04:36No.1255779167+初心者だがスペルスピードは可視化して欲しい |
… | 19224/11/22(金)22:04:39No.1255779197+溟界ライカ使ってるんだけどちょくちょくフィールドから離れた時除外制限ついてるやつ対象に蘇生撃とうとしてからぶりして頭抱えるやつやっちゃう |
… | 19324/11/22(金)22:04:51No.1255779290+しれっとナーフされたディニクアビスに悲しき現在… |
… | 19424/11/22(金)22:04:57No.1255779345そうだねx1でも対象を取らない単体除去っていう直感に反する処理をその方が強いからで刷りまくったのはやっぱりどうかと思う |
… | 19524/11/22(金)22:04:59No.1255779361+大王シーザーの①が永続魔法とかに反応できないの何でだって思いながら毎回ラギアで吸ったりサイフリで止めたりしてる |
… | 19624/11/22(金)22:05:04No.1255779392+MDの今のEX0フェスで真竜使うとタイミング逃すは実感できるぜ |
… | 19724/11/22(金)22:05:18No.1255779504+手札は対象に取れないからレダメやトリシュは対象に取らない |
… | 19824/11/22(金)22:05:18No.1255779506+ダーク・レクイエム・エクシーズ・ドラゴンでお前のニビルトークンのパワーを吸収してやるぜ!…吸えなかったわはよくやった |
… | 19924/11/22(金)22:05:18No.1255779510+ダルマにチェーンして裏側にできるモンスターを場に出すことで完全耐性突破できたり |
… | 20024/11/22(金)22:05:25No.1255779568+>なんで対象と選んでだけあんなに言われるんだろうね? |
… | 20124/11/22(金)22:05:28No.1255779579+クイズはこれぐらいの難易度にしてくれ |
… | 20224/11/22(金)22:05:30No.1255779593+>>MTGやってる友人はスキドレとバグースカの処理の違いすぐにわかったし |
… | 20324/11/22(金)22:05:30No.1255779596+対象に取るという文が実質ルール用語になってるということが始めは納得しづらいからだと思ってる |
… | 20424/11/22(金)22:05:31No.1255779602+スキドレと類似の処理でドラゴスタペリアに捕食カウンター乗せられてても自身をリリースして発動する効果とかは止められないんだよね |
… | 20524/11/22(金)22:05:37No.1255779636+>コンマイ語がやたら擦られるの遊戯王が初めて触ったからみたいな側面が割とある |
… | 20624/11/22(金)22:05:37No.1255779640+対象取る取らないは耐性だけの問題じゃないからな… |
… | 20724/11/22(金)22:05:41No.1255779662+ユベルがタイミング逃しまくって???ってなるけどまあいいかってなる |
… | 20824/11/22(金)22:05:43No.1255779679+>なんで対象と選んでだけあんなに言われるんだろうね? |
… | 20924/11/22(金)22:05:48No.1255779726+>溟界ライカ使ってるんだけどちょくちょくフィールドから離れた時除外制限ついてるやつ対象に蘇生撃とうとしてからぶりして頭抱えるやつやっちゃう |
… | 21024/11/22(金)22:06:04No.1255779813+>そうかな… |
… | 21124/11/22(金)22:06:05No.1255779821+>ダルマにチェーンして裏側にできるモンスターを場に出すことで完全耐性突破できたり |
… | 21224/11/22(金)22:06:05No.1255779826+発動した効果を受けない耐性をすり抜けてくる奴らとんちみたいで嫌い |
… | 21324/11/22(金)22:06:05No.1255779828+>大王シーザーの@が永続魔法とかに反応できないの何でだって思いながら毎回ラギアで吸ったりサイフリで止めたりしてる |
… | 21424/11/22(金)22:06:28No.1255779989そうだねx1>>「選択して」や「選んで」が蔓延ってたせいで対象周りのテキスト整備は大事だと認識させられる |
… | 21524/11/22(金)22:06:31No.1255780015そうだねx2「効果の対象にならない」という文が悪いんじゃないかと思う |
… | 21624/11/22(金)22:06:32No.1255780020そうだねx1>>そうかな… |
… | 21724/11/22(金)22:06:34No.1255780042+「〜時」は条件を満たしたまさにその瞬間 |
… | 21824/11/22(金)22:06:41No.1255780092+>でも対象を取らない単体除去っていう直感に反する処理をその方が強いからで刷りまくったのはやっぱりどうかと思う |
… | 21924/11/22(金)22:06:41No.1255780096+結構しらんカードは勝鬨みたいになる |
… | 22024/11/22(金)22:06:43No.1255780105+対象に取る効果にチェーンして対象に取れない効果発動!お前の効果は無効に…ならねぇー!とかはよくあるミスだよね |
… | 22124/11/22(金)22:06:49No.1255780138+コストで捨てた墓地効果アリのカードをチェーンで除外されると効果発動しないの何・・・ |
… | 22224/11/22(金)22:06:50No.1255780144+>>なんで対象と選んでだけあんなに言われるんだろうね? |
… | 22324/11/22(金)22:07:06No.1255780221そうだねx1>クイズはこれぐらいの難易度にしてくれ |
… | 22424/11/22(金)22:07:22No.1255780342+>テキスト整備される前はテキストから読み取るのが難しかっただけ |
… | 22524/11/22(金)22:07:25No.1255780360+>>>そうかな… |
… | 22624/11/22(金)22:07:28No.1255780370+サラマングレイトロアーやオッドアイズボルテックスドラゴンが魔法罠に対してはカードの発動しか止められないのちょっと歯痒さを感じる時がある |
… | 22724/11/22(金)22:07:36No.1255780422+なんでダメステ回りこんな細分化されてるの… |
… | 22824/11/22(金)22:07:38No.1255780440+「対象に取る」が発動時に対象に取るってのはルール上の前提だから省略される…ってのは今のテキストだから言えることではあるな |
… | 22924/11/22(金)22:07:42No.1255780464+>コストで捨てた墓地効果アリのカードをチェーンで除外されると効果発動しないの何・・・ |
… | 23024/11/22(金)22:07:50No.1255780511+>なんでダメステ回りこんな細分化されてるの… |
… | 23124/11/22(金)22:07:52No.1255780527+ガンドラGの「破壊して除外する」はホルスたちを除外できないとか効果無効のズァークをグランドレミコードのリンク先に出すと無効にされないとか効果解決時に裏守備にすると無効にされないとかびっくりする |
… | 23224/11/22(金)22:07:56No.1255780544+>>シュライグが対象に取る効果だったら勝ってた試合はそこそこあると思うぜ |
… | 23324/11/22(金)22:08:05No.1255780600+>>でも対象を取らない単体除去っていう直感に反する処理をその方が強いからで刷りまくったのはやっぱりどうかと思う |
… | 23424/11/22(金)22:08:08No.1255780626+>クイズはこれぐらいの難易度にしてくれ |
… | 23524/11/22(金)22:08:09No.1255780628+>なんでダメステ回りこんな細分化されてるの… |
… | 23624/11/22(金)22:08:09No.1255780633+MD検定はインストラクターでも育てようとしてるのかってくらいの問題がちょくちょく出る |
… | 23724/11/22(金)22:08:17No.1255780694+>>コンマイ語がやたら擦られるの遊戯王が初めて触ったからみたいな側面が割とある |
… | 23824/11/22(金)22:08:24No.1255780744+対象選ぶは整備の名目で残して結果的に公式のカード性能の調整の棒にしたのが嫌じゃないかと聞かれたらそりゃ嫌だよみたいな塩梅 |
… | 23924/11/22(金)22:08:29No.1255780785+>コストで捨てた墓地効果アリのカードをチェーンで除外されると効果発動しないの何・・・ |
… | 24024/11/22(金)22:08:29No.1255780788+>MDの今のEX0フェスで真竜使うとタイミング逃すは実感できるぜ |
… | 24124/11/22(金)22:08:44No.1255780888+>「効果の対象にならない」という文が悪いんじゃないかと思う |
… | 24224/11/22(金)22:08:44No.1255780892+>コストで捨てた墓地効果アリのカードをチェーンで除外されると効果発動しないの何・・・ |
… | 24324/11/22(金)22:08:49No.1255780931+>>シュライグが対象に取る効果だったら勝ってた試合はそこそこあると思うぜ |
… | 24424/11/22(金)22:09:14No.1255781114+>サラマングレイトロアーやオッドアイズボルテックスドラゴンが魔法罠に対してはカードの発動しか止められないのちょっと歯痒さを感じる時がある |
… | 24524/11/22(金)22:09:15No.1255781128+>サラマングレイトロアーやオッドアイズボルテックスドラゴンが魔法罠に対してはカードの発動しか止められないのちょっと歯痒さを感じる時がある |
… | 24624/11/22(金)22:09:17No.1255781140+装備魔法は装備モンスターを対象に取り続けるんだっけ? |
… | 24724/11/22(金)22:09:18No.1255781152+>fu4281442.jpg |
… | 24824/11/22(金)22:09:20No.1255781163+これ言ったら多分鼻で笑われること承知の上で言うんだけど「Aを墓地から蘇生するぜ」に対して「Aを除外するぜ」で蘇生の邪魔出来る理屈よく分かってない |
… | 24924/11/22(金)22:09:23No.1255781176+>クイズはこれぐらいの難易度にしてくれ |
… | 25024/11/22(金)22:09:30No.1255781227+>「対象に取る」が発動時に対象に取るってのはルール上の前提だから省略される…ってのは今のテキストだから言えることではあるな |
… | 25124/11/22(金)22:09:38No.1255781278+昔はマシュマロンステップなんてものがあってのう… |
… | 25224/11/22(金)22:09:50No.1255781352+対象に取ると選んでは直感的にはほぼ同じことやってるのに言葉遊びみたいな部分でゲームとしての強弱付けられてるのが気に入らない気持ちはわかる |
… | 25324/11/22(金)22:09:57No.1255781398+ダメステ前とダメステ中どっちでも発動できる条件が意味不明すぎて分からん |
… | 25424/11/22(金)22:09:58No.1255781404+>MD検定はインストラクターでも育てようとしてるのかってくらいの問題がちょくちょく出る |
… | 25524/11/22(金)22:10:06No.1255781457+スキドレってかなり特殊な処理してるけどあいつが効果無効のスタンダードって思われてるなって感じることはあります |
… | 25624/11/22(金)22:10:06No.1255781461+墓掘りグールさんだって最初はプロ意識と尊厳持って絶対取り戻させないって墓荒らしてたんですよ! |
… | 25724/11/22(金)22:10:09No.1255781472+>>コストで捨てた墓地効果アリのカードをチェーンで除外されると効果発動しないの何・・・ |
… | 25824/11/22(金)22:10:12No.1255781487そうだねx1>MD検定はインストラクターでも育てようとしてるのかってくらいの問題がちょくちょく出る |
… | 25924/11/22(金)22:10:13No.1255781495+>ハデスはまぁ変な無効効果してるけどあいつがコンマイ語とか言われてるの見たことねぇよ |
… | 26024/11/22(金)22:10:22No.1255781563+>装備魔法は装備モンスターを対象に取り続けるんだっけ? |
… | 26124/11/22(金)22:10:41No.1255781691+昔はダメージ計算中ですら結構タイミングあったからな… |
… | 26224/11/22(金)22:10:56No.1255781790+>>テキスト整備される前はテキストから読み取るのが難しかっただけ |
… | 26324/11/22(金)22:11:06No.1255781855+>「リリースされた時」「アドバンス召喚に成功した時」みたいな形で同時に発動条件満たした時はチェーン組んで処理できるのに |
… | 26424/11/22(金)22:11:07No.1255781864+ミラジェイドとサロスは大量にお気持ち質問されてるイメージ |
… | 26524/11/22(金)22:11:09No.1255781884+対象にとると選ぶの違いは一回覚えてしまえばそんなに混乱しなかった |
… | 26624/11/22(金)22:11:15No.1255781932+>>「効果の対象にならない」という文が悪いんじゃないかと思う |
… | 26724/11/22(金)22:11:17No.1255781946そうだねx1>これ言ったら多分鼻で笑われること承知の上で言うんだけど「Aを墓地から蘇生するぜ」に対して「Aを除外するぜ」で蘇生の邪魔出来る理屈よく分かってない |
… | 26824/11/22(金)22:11:17No.1255781948+>対象に取ると選んでは直感的にはほぼ同じことやってるのに言葉遊びみたいな部分でゲームとしての強弱付けられてるのが気に入らない気持ちはわかる |
… | 26924/11/22(金)22:11:20No.1255781960+>>MD検定はインストラクターでも育てようとしてるのかってくらいの問題がちょくちょく出る |
… | 27024/11/22(金)22:11:21No.1255781972+>MD検定はインストラクターでも育てようとしてるのかってくらいの問題がちょくちょく出る |
… | 27124/11/22(金)22:11:28No.1255782022そうだねx1>装備魔法は装備モンスターを対象に取り続けるんだっけ? |
… | 27224/11/22(金)22:11:30No.1255782034+>墓掘りグールさんだって最初はプロ意識と尊厳持って絶対取り戻させないって墓荒らしてたんですよ! |
… | 27324/11/22(金)22:11:41No.1255782138+なんの効果発動するのか見れるようになって本当に良かったな… |
… | 27424/11/22(金)22:11:47No.1255782171+書き込みをした人によって削除されました |
… | 27524/11/22(金)22:11:54No.1255782215+同時に発動するのデフォで自動にするのやめろ |
… | 27624/11/22(金)22:12:01No.1255782259そうだねx2>>ハデスはまぁ変な無効効果してるけどあいつがコンマイ語とか言われてるの見たことねぇよ |
… | 27724/11/22(金)22:12:05No.1255782292+カウンター罠は基本的に魔法罠に対してはカードの発動にしか反応しないぞ |
… | 27824/11/22(金)22:12:19No.1255782379+発動した効果を受けない=チェーンブロックを作る効果を受けない |
… | 27924/11/22(金)22:12:33No.1255782482+>>MD検定はインストラクターでも育てようとしてるのかってくらいの問題がちょくちょく出る |
… | 28024/11/22(金)22:12:35No.1255782501+これをするのは俺か俺のモンスターかクイズみたいなのもあるよな |
… | 28124/11/22(金)22:12:46No.1255782590そうだねx1>>>なんで対象と選んでだけあんなに言われるんだろうね? |
… | 28224/11/22(金)22:12:46No.1255782593+ネクロバレーとエンドオブアヌビスで処理が違うって聞いてへーってなった |
… | 28324/11/22(金)22:12:50No.1255782622+>これいまいちわかってないんだけど |
… | 28424/11/22(金)22:12:54No.1255782658+儀式もPも全然使ってないから検定進められないや |
… | 28524/11/22(金)22:12:59No.1255782691+>>ハデスはまぁ変な無効効果してるけどあいつがコンマイ語とか言われてるの見たことねぇよ |
… | 28624/11/22(金)22:13:03No.1255782721そうだねx1>>>MD検定はインストラクターでも育てようとしてるのかってくらいの問題がちょくちょく出る |
… | 28724/11/22(金)22:13:13No.1255782786+クルヌギアスに天罰打ったら何も効かなくて?になったことあったな |
… | 28824/11/22(金)22:13:13No.1255782787そうだねx1装備魔法は困ったことに基本ルールとして発動時対象に取るから |
… | 28924/11/22(金)22:13:17No.1255782833そうだねx1よくいわれる昔の対象を取る取らないは同じ書き方で「これ取るのにアレは取らないの!?」があったのでよー分からん言われてたのも原因 |
… | 29024/11/22(金)22:13:33No.1255782937+>発動した効果を受けない=チェーンブロックを作る効果を受けない |
… | 29124/11/22(金)22:13:53No.1255783089+>これをするのは俺か俺のモンスターかクイズみたいなのもあるよな |
… | 29224/11/22(金)22:13:53No.1255783091+ゲームから取り除く |
… | 29324/11/22(金)22:14:00No.1255783144+こちらの場に魔術師の右手があるときに相手が超融合を使おうとした時にしか得られない栄養がある |
… | 29424/11/22(金)22:14:07No.1255783211+未だによく分かってないのがバトルフェイズに制約掛けるから先攻1ターン目に効果使えません/制約掛かるけど別に先攻1ターン目に使えますの違い |
… | 29524/11/22(金)22:14:16No.1255783295+>こちらの場に失楽の霹靂があるときに相手が超融合を使おうとした時にしか得られない栄養がある |
… | 29624/11/22(金)22:14:19No.1255783322そうだねx4>>>MD検定はインストラクターでも育てようとしてるのかってくらいの問題がちょくちょく出る |
… | 29724/11/22(金)22:14:25No.1255783357+スキドレとかで効果無効になってても効果の発動自体はできるのよくわかんない |
… | 29824/11/22(金)22:14:25No.1255783361+>同時に発動するのデフォで自動にするのやめろ |
… | 29924/11/22(金)22:14:27No.1255783374+>ここでよくネタにされてる漆黒の魔王をご存じでない!? |
… | 30024/11/22(金)22:14:47No.1255783519そうだねx1>スキドレとかで効果無効になってても効果の発動自体はできるのよくわかんない |
… | 30124/11/22(金)22:15:06No.1255783639+>>発動した効果を受けない=チェーンブロックを作る効果を受けない |
… | 30224/11/22(金)22:15:12No.1255783699+>スキドレとかで効果無効になってても効果の発動自体はできるのよくわかんない |
… | 30324/11/22(金)22:15:23No.1255783782+>スキドレとかで効果無効になってても効果の発動自体はできるのよくわかんない |
… | 30424/11/22(金)22:15:26No.1255783806そうだねx1いいですよねTFSPの激ムズ霊獣詰めデュエル |
… | 30524/11/22(金)22:15:30No.1255783835+>さっきのミラジェイドの効果チェーンブロック作ったじゃん!難で破壊されるんだよ!? |
… | 30624/11/22(金)22:15:40No.1255783898+コンマイ語って文字見ただけで文句言う人いるからあんまり大っぴらには言わないけどミラジェイドの効果でサイコエンド破壊できるのはコンマイ語って言われても仕方ないと思う… |
… | 30724/11/22(金)22:15:44No.1255783921+>スキドレとかで効果無効になってても効果の発動自体はできるのよくわかんない |
… | 30824/11/22(金)22:15:54No.1255784004+選択してとかいう呪いのテキスト |
… | 30924/11/22(金)22:16:01No.1255784070+>>発動した効果を受けない=チェーンブロックを作る効果を受けない |
… | 31024/11/22(金)22:16:02No.1255784076+ミラジェイドくんは残存効果とかいう謎の概念振りかざすのやめよっか |
… | 31124/11/22(金)22:16:13No.1255784163+誰もが一度は未開域にうららを打ってしまったことがあるはず |
… | 31224/11/22(金)22:16:16No.1255784196+発動すら許さない系は割とすぐ死ぬから時期が時期なら見ないこともあろう |
… | 31324/11/22(金)22:16:25No.1255784251+アホ学生の時にペンデュラム召喚してワールドでスキップすれば無限コストじゃん!!って思ってたし通ってたからMDでできなくてびっくりした |
… | 31424/11/22(金)22:16:26No.1255784261そうだねx2>No.1255783898 |
… | 31524/11/22(金)22:16:27No.1255784264+>未だによく分かってないのがバトルフェイズに制約掛けるから先攻1ターン目に効果使えません/制約掛かるけど別に先攻1ターン目に使えますの違い |
… | 31624/11/22(金)22:16:38No.1255784338+プロトコルでスキドレは抜けられるけど能力吸収石は抜けられないし罠の発動にマルチフェイカーは反応するけど罠の効果の発動には反応しないのでオルガ使いは人一倍発動の仕様に詳しい |
… | 31724/11/22(金)22:16:43No.1255784365+>さっきのミラジェイドの効果チェーンブロック作ったじゃん!難で破壊されるんだよ!? |
… | 31824/11/22(金)22:16:44No.1255784367+サウラヴィスが融合召喚を無効にできないのがなぜかよくわからない |
… | 31924/11/22(金)22:16:49No.1255784402+>選択してとかいう呪いのテキスト |
… | 32024/11/22(金)22:16:51No.1255784409+ミラジェイドの効果は時限爆弾をセットしますって効果で |
… | 32124/11/22(金)22:16:54No.1255784425+>コンマイ語って文字見ただけで文句言う人いるからあんまり大っぴらには言わないけどミラジェイドの効果でサイコエンド破壊できるのはコンマイ語って言われても仕方ないと思う… |
… | 32224/11/22(金)22:17:01No.1255784460+>誰もが一度は未開域にうららを打ってしまったことがあるはず |
… | 32324/11/22(金)22:17:03No.1255784477+黄金櫃って発動時チェーンだとモンスター効果で割れるんだっけ |
… | 32424/11/22(金)22:17:08No.1255784523+そもそもコンマイ語って5ds期ぐらいのマジでおじいちゃんレベルじゃねぇの |
… | 32524/11/22(金)22:17:19No.1255784604+原始生命態トークンをサクリファイスで指定した時の処理とか |
… | 32624/11/22(金)22:17:29No.1255784688+>プロトコルでスキドレは抜けられるけど能力吸収石は抜けられないし罠の発動にマルチフェイカーは反応するけど罠の効果の発動には反応しないのでオルガ使いは人一倍発動の仕様に詳しい |
… | 32724/11/22(金)22:17:47No.1255784843+俺は妖刀竹光のバウンスの正しい裁定がよくわかっていない |
… | 32824/11/22(金)22:17:48No.1255784859+エクシーズ素材として墓地に送ったカードがフィールドから墓地に送られた場合に発動できる効果を発動できなかった時はしばらくバグを疑ってた |
… | 32924/11/22(金)22:17:50No.1255784875+>そもそもコンマイ語って5ds期ぐらいのマジでおじいちゃんレベルじゃねぇの |
… | 33024/11/22(金)22:17:54No.1255784907そうだねx3>サウラヴィスが融合召喚を無効にできないのがなぜかよくわからない |
… | 33124/11/22(金)22:18:06No.1255784997+ミラジェイドの処理だとMD検定のこの問題が好き |
… | 33224/11/22(金)22:18:14No.1255785067+>ミラジェイドくんは残存効果とかいう謎の概念振りかざすのやめよっか |
… | 33324/11/22(金)22:18:30No.1255785165そうだねx1この処理不思議だな |
… | 33424/11/22(金)22:18:33No.1255785193+>俺は妖刀竹光のバウンスの正しい裁定がよくわかっていない |
… | 33524/11/22(金)22:18:33No.1255785196+妖刀竹光は前まで駄目だったけど最近先行でも使えるようになった |
… | 33624/11/22(金)22:18:37No.1255785233そうだねx1>黄金櫃って発動時チェーンだとモンスター効果で割れるんだっけ |
… | 33724/11/22(金)22:18:45No.1255785288+>チェーン組まない特殊召喚を無効にできるのはわかるけど天盃のシンクロとかマスカレのリンクは無効にできるのはなぜだ… |
… | 33824/11/22(金)22:18:58No.1255785393+>エクシーズ素材として墓地に送ったカードがフィールドから墓地に送られた場合に発動できる効果を発動できなかった時はしばらくバグを疑ってた |
… | 33924/11/22(金)22:19:09No.1255785464+>ミラジェイドの処理だとMD検定のこの問題が好き |
… | 34024/11/22(金)22:19:15No.1255785505+基礎ルールが簡単なのはいいけど色んな効果の裁定が実際にやってみないとわかんないの多すぎて知らない殺しされまくるのが辛い |
… | 34124/11/22(金)22:19:25No.1255785574+ちなみにスキルドレインを表にしたチェーンブロック上でもスキルドレインの全体無効は「発動した効果」には該当しない |
… | 34224/11/22(金)22:19:25No.1255785577+>>そもそもコンマイ語って5ds期ぐらいのマジでおじいちゃんレベルじゃねぇの |
… | 34324/11/22(金)22:19:29No.1255785607+VFDの属性を宣言する効果だって同じだよ |
… | 34424/11/22(金)22:19:30No.1255785614+>ミラジェイドの処理だとMD検定のこの問題が好き |
… | 34524/11/22(金)22:19:34No.1255785645+MDやってから初めて知った謎ルールが多過ぎる |
… | 34624/11/22(金)22:19:35No.1255785657+妖刀武光前まで先行で使えなかったの?! |
… | 34724/11/22(金)22:19:44No.1255785714+>サウラヴィスが融合召喚を無効にできないのがなぜかよくわからない |
… | 34824/11/22(金)22:19:47No.1255785739+>ミラジェイドの処理だとMD検定のこの問題が好き |
… | 34924/11/22(金)22:19:52No.1255785788+ルールによる特殊召喚を行う効果についてはティアラメンツにラギアぶっ放して覚えた人も多かろう |
… | 35024/11/22(金)22:19:58No.1255785853そうだねx1>>エクシーズ素材として墓地に送ったカードがフィールドから墓地に送られた場合に発動できる効果を発動できなかった時はしばらくバグを疑ってた |
… | 35124/11/22(金)22:19:59No.1255785856+>サウラヴィスが融合召喚を無効にできないのがなぜかよくわからない |
… | 35224/11/22(金)22:20:02No.1255785881+月の書のFAQを一度見ておけば裏守備の知識はマスターできるからサッと全部見ておくといいぞ |
… | 35324/11/22(金)22:20:06No.1255785906+検定やると俺は雰囲気でデュエルしている…ってなる |
… | 35424/11/22(金)22:20:08No.1255785921そうだねx3>これ誰が得するの? |
… | 35524/11/22(金)22:20:17No.1255786010そうだねx4>MDやってから初めて知った謎ルールが多過ぎる |
… | 35624/11/22(金)22:20:21No.1255786036+>ちなみにスキルドレインを表にしたチェーンブロック上でもスキルドレインの全体無効は「発動した効果」には該当しない |
… | 35724/11/22(金)22:20:23No.1255786059+遊戯王wikiの対象の記事読んでるけど7期以前は対象を取るか取らないかはテキストじゃ判別出来なかったんだね |
… | 35824/11/22(金)22:20:26No.1255786069+>MDやってから初めて知った謎ルールが多過ぎる |
… | 35924/11/22(金)22:20:32No.1255786116そうだねx1>コンマイ語って文字見ただけで文句言う人いるからあんまり大っぴらには言わないけどミラジェイドの効果でサイコエンド破壊できるのはコンマイ語って言われても仕方ないと思う… |
… | 36024/11/22(金)22:20:33No.1255786120そうだねx1>>No.1255783898 |
… | 36124/11/22(金)22:20:35No.1255786134+処理の途中で処理が出来なかっならそれ以上は行わないってのと |
… | 36224/11/22(金)22:20:35No.1255786136そうだねx3>MDやってから初めて知った謎ルールが多過ぎる |
… | 36324/11/22(金)22:20:45No.1255786215+じゃあ個人的にどっちなんだろ?って思って過去に調べてみた裁定で問題出すね |
… | 36424/11/22(金)22:20:46No.1255786223+>MDやってから初めて知った謎ルールが多過ぎる |
… | 36524/11/22(金)22:20:50No.1255786280+相手の融合召喚にトリフィオヴェルトゥム反応しなくてバグを疑ったなぁ… |
… | 36624/11/22(金)22:21:01No.1255786403+>MDやってから初めて知った謎ルールが多過ぎる |
… | 36724/11/22(金)22:21:03No.1255786417+>これって奈落の落とし穴だと破壊と除外が同時処理だからダメ? |
… | 36824/11/22(金)22:21:03No.1255786420+>じゃあ個人的にどっちなんだろ?って思って過去に調べてみた裁定で問題出すね |
… | 36924/11/22(金)22:21:05No.1255786433+>>エクシーズ素材として墓地に送ったカードがフィールドから墓地に送られた場合に発動できる効果を発動できなかった時はしばらくバグを疑ってた |
… | 37024/11/22(金)22:21:15No.1255786520+このゲームってルールによって裁定が決まるんじゃなくて数多の裁定によって不文律が形成されてるだけだよね… |
… | 37124/11/22(金)22:21:16No.1255786522+>コンマイ語という五文字を見ただけで人を馬鹿呼ばわりするのが許されると思う人 |
… | 37224/11/22(金)22:21:20No.1255786539+まぁ納得と理解はまた別の話だからな |
… | 37324/11/22(金)22:21:30No.1255786605+>時を割くモルガナイトの効果で2ドローしたターンは金満で謙虚な壺の効果は発動可能?それとも発動不可能? |
… | 37424/11/22(金)22:21:45No.1255786734そうだねx1>MDやってから初めて知った謎ルールが多過ぎる |
… | 37524/11/22(金)22:21:54No.1255786814+>処理の途中で処理が出来なかっならそれ以上は行わないってのと |
… | 37624/11/22(金)22:21:54No.1255786815+エクシーズ素材は裂け目効かないのにペンデュラムは裂け目効くの今でも納得してない |
… | 37724/11/22(金)22:22:02No.1255786869+>じゃあ個人的にどっちなんだろ?って思って過去に調べてみた裁定で問題出すね |
… | 37824/11/22(金)22:22:10No.1255786926+>まぁ納得と理解はまた別の話だからな |
… | 37924/11/22(金)22:22:19No.1255786983そうだねx4>ハリケーンが1枚で無限に発動出来るようになるから意味はあるよ |
… | 38024/11/22(金)22:22:20No.1255786987そうだねx1>このゲームってルールによって裁定が決まるんじゃなくて数多の裁定によって不文律が形成されてるだけだよね… |
… | 38124/11/22(金)22:22:25No.1255787021そうだねx1雀荘天盃にダルマ打って裏守備も墓地送りも起きなかった時はマジでバグを疑った |
… | 38224/11/22(金)22:22:26No.1255787029+チェーン組んでチェーンに乗らない特殊召喚できるのマジで意味分かんねえよな…いや分かるんだけどさ…もう少しこうテキストに分かりやすく書けないものかと思う |
… | 38324/11/22(金)22:22:32No.1255787062そうだねx3自分の手札・墓地からこのカード以外のドラゴン族または水属性のモンスターを合計 |
… | 38424/11/22(金)22:22:39No.1255787124+>フィールドくんはカードは送ってないって言ってます |
… | 38524/11/22(金)22:22:44No.1255787163+一つ一つの裁定っていう具体例を見てそういうものかって他のテキストにも応用を効かせてるだけでルールではないんだよね… |
… | 38624/11/22(金)22:22:45No.1255787170+海竜神ーリバイアサンが場にいるとき「海」の発動無効にしても |
… | 38724/11/22(金)22:22:49No.1255787187+所謂コナミ語警戒してる人だとVSのジャオロンの「表示形式を変更する」のシンプルなテキストだけで延々悩んだ経験があるはずって偏見がある |
… | 38824/11/22(金)22:22:52No.1255787209そうだねx2>コンマイ語という五文字を見ただけで人を馬鹿呼ばわりするのが許されると思う人 |
… | 38924/11/22(金)22:22:54No.1255787224そうだねx1>ハリケーンが1枚で無限に発動出来るようになるから意味はあるよ |
… | 39024/11/22(金)22:22:56No.1255787237そうだねx1>このゲームってルールによって裁定が決まるんじゃなくて数多の裁定によって不文律が形成されてるだけだよね… |
… | 39124/11/22(金)22:23:04No.1255787309+じゃあせめてデッキバウンスは許せよ!! |
… | 39224/11/22(金)22:23:07No.1255787337+>じゃあ個人的にどっちなんだろ?って思って過去に調べてみた裁定で問題出すね |
… | 39324/11/22(金)22:23:24No.1255787448+>狂惑は効果処理中に「フィールドから墓地に行ったミラジェイド」の後に「墓地から除外されたミラジェイド」で上書きするから不発になるだけでフィールドから除外に直行する奈落はダメ |
… | 39424/11/22(金)22:23:35No.1255787528+>雀荘天盃にダルマ打って裏守備も墓地送りも起きなかった時はマジでバグを疑った |
… | 39524/11/22(金)22:23:36No.1255787537+>>時を割くモルガナイトの効果で2ドローしたターンは金満で謙虚な壺の効果は発動可能?それとも発動不可能? |
… | 39624/11/22(金)22:23:39No.1255787560そうだねx5旧征竜のテキストはほんとわかりづらいな…… |
… | 39724/11/22(金)22:23:51No.1255787664そうだねx1エクシーズ召喚はわかりやすくて初心者におすすめだよ! |
… | 39824/11/22(金)22:23:55No.1255787687そうだねx1>チェーン組んでチェーンに乗らない特殊召喚できるのマジで意味分かんねえよな…いや分かるんだけどさ…もう少しこうテキストに分かりやすく書けないものかと思う |
… | 39924/11/22(金)22:24:02No.1255787736+最近のカードめっちゃわかりやすいよね |
… | 40024/11/22(金)22:24:06No.1255787756そうだねx1プレイヤーに適用される系の効果はなんかまたちょっと枠外に行くイメージがある |
… | 40124/11/22(金)22:24:08No.1255787781+>処理の途中で処理が出来なかっならそれ以上は行わないってのと |
… | 40224/11/22(金)22:24:25No.1255787884+墓地に行くのが確定したカードはバウンスは出来ないけど何故か墓地送りは出来る |
… | 40324/11/22(金)22:24:25No.1255787885+>から立ちはだかるエクシーズ素材という謎の物体 |
… | 40424/11/22(金)22:24:29No.1255787911+モンスターに複数回攻撃出来る効果はダイレクトアタック宣言してからモンスターと戦闘しても2回目の攻撃許されないのは紙じゃ絶対わからねえ… |
… | 40524/11/22(金)22:24:31No.1255787926そうだねx4>月の書のFAQを一度見ておけば裏守備の知識はマスターできるからサッと全部見ておくといいぞ |
… | 40624/11/22(金)22:24:48No.1255788059+攻撃力0のモンスターに一滴撃てたっけ |
… | 40724/11/22(金)22:24:49No.1255788066+>個人的にこれあんまり納得できてない |
… | 40824/11/22(金)22:24:50No.1255788070そうだねx1ミラジェイドサイコエンドは別に特殊裁定ってわけでもないよね |
… | 40924/11/22(金)22:24:53No.1255788092そうだねx2よく勘違いされるX素材はフィールド上に存在している真実いいよね |
… | 41024/11/22(金)22:24:53No.1255788097そうだねx2>この例えいいな |
… | 41124/11/22(金)22:24:56No.1255788125+>プレイヤーに適用される系の効果はなんかまたちょっと枠外に行くイメージがある |
… | 41224/11/22(金)22:25:12No.1255788220+ブラックホールドラゴンってバロネスとかカウンター罠でフィールドのモンスター効果を無効破壊した時も出てこれるんだなってこの間気づいた |
… | 41324/11/22(金)22:25:13No.1255788223+エクシーズ素材はアニメだと分かりやすいんだよなほんと |
… | 41424/11/22(金)22:25:19No.1255788259+遊戯王なんて簡単だよ |
… | 41524/11/22(金)22:25:31No.1255788352+未だに俺はダメージステップの事を理解してない |
… | 41624/11/22(金)22:25:31No.1255788355+書き込みをした人によって削除されました |
… | 41724/11/22(金)22:25:33No.1255788367+ついさっき醒めない悪夢と同じ列で泡影撃たれてそれにチェーンして泡影破壊出来るかちょっと不安だったわ |
… | 41824/11/22(金)22:25:41No.1255788415+>>から立ちはだかるエクシーズ素材という謎の物体 |
… | 41924/11/22(金)22:25:43No.1255788436+>>から立ちはだかるエクシーズ素材という謎の物体 |
… | 42024/11/22(金)22:25:44No.1255788438そうだねx1>旧征竜のテキストはほんとわかりづらいな…… |
… | 42124/11/22(金)22:25:52No.1255788512+>よく勘違いされるX素材はフィールド上に存在している真実いいよね |
… | 42224/11/22(金)22:25:55No.1255788546+>>処理の途中で処理が出来なかっならそれ以上は行わないってのと |
… | 42324/11/22(金)22:26:08No.1255788669+精霊の鏡の適用範囲とかインストラクターでも自信持って答えられないと思う |
… | 42424/11/22(金)22:26:17No.1255788749+類似カードがない昔のカードとかクソややこしかったりする |
… | 42524/11/22(金)22:26:24No.1255788790+原則として発動タイミングはチェーンを組んでいる間は動かない |
… | 42624/11/22(金)22:26:29No.1255788822+攻撃力0同士のモンスターが戦うとどうなるのかすぐには答え出せない決闘者は多い |
… | 42724/11/22(金)22:26:36No.1255788880そうだねx3「これどうなるんだろ…Aの公式Q&A載ってないな…(似たような効果を持つBのページには載ってる)」のパターンが結構あって非常に困る |
… | 42824/11/22(金)22:26:50No.1255788982そうだねx1>攻撃力0同士のモンスターが戦うとどうなるのかすぐには答え出せない決闘者は多い |
… | 42924/11/22(金)22:26:53No.1255788999+通常魔法罠の発動にチェーンしてそのカードをバウンスできないやつ |
… | 43024/11/22(金)22:26:56No.1255789024+精霊の鏡とポールポジションの話はするな |
… | 43124/11/22(金)22:26:56No.1255789029+最近までサイドラとかホルスのssを指名者で止められないの知らなかったぞ |
… | 43224/11/22(金)22:27:02No.1255789079そうだねx1>攻撃力0同士のモンスターが戦うとどうなるのかすぐには答え出せない決闘者は多い |
… | 43324/11/22(金)22:27:04No.1255789086+>エクシーズ素材は裂け目効かないのにペンデュラムは裂け目効くの今でも納得してない |
… | 43424/11/22(金)22:27:05No.1255789099+トライデントドラギオン |
… | 43524/11/22(金)22:27:06No.1255789105+>>よく勘違いされるX素材はフィールド上に存在している真実いいよね |
… | 43624/11/22(金)22:27:09No.1255789124+>処理の途中で処理が出来なかっならそれ以上は行わないってのと |
… | 43724/11/22(金)22:27:10No.1255789130+>類似カードがない昔のカードとかクソややこしかったりする |
… | 43824/11/22(金)22:27:22No.1255789218+>攻撃力0同士のモンスターが戦うとどうなるのかすぐには答え出せない決闘者は多い |
… | 43924/11/22(金)22:27:28No.1255789268+>「これどうなるんだろ…Aの公式Q&A載ってないな…(似たような効果を持つBのページには載ってる)」のパターンが結構あって非常に困る |
… | 44024/11/22(金)22:27:36No.1255789324+モンスターがダメージを受けるという概念がなくなって久しい |
… | 44124/11/22(金)22:27:43No.1255789385+>類似カードがない昔のカードとかクソややこしかったりする |
… | 44224/11/22(金)22:27:43No.1255789390+遊戯王のテキストチョットワカルだと思ってても不意打ちで殺されることたまにあるよね |
… | 44324/11/22(金)22:27:49No.1255789428+>>攻撃力0のモンスターに一滴撃てたっけ |
… | 44424/11/22(金)22:27:49No.1255789429+泡と同じ縦列にある魔法を一滴で墓地に送ってかわしたぜ!ってやったらできなかった |
… | 44524/11/22(金)22:27:51No.1255789453+>>攻撃力0同士のモンスターが戦うとどうなるのかすぐには答え出せない決闘者は多い |
… | 44624/11/22(金)22:27:52No.1255789457+ライフコストとライフを払って発動が完全に別なの罠過ぎない? |
… | 44724/11/22(金)22:27:57No.1255789503そうだねx1>「これどうなるんだろ…Aの公式Q&A載ってないな…(似たような効果を持つBのページには載ってる)」のパターンが結構あって非常に困る |
… | 44824/11/22(金)22:27:59No.1255789522+なんで裏守備モンスターは融合や儀式の素材にできてシンクロエクシーズリンクの素材にはできないんだ?非公開情報でモンスター名やレベルはわからないはずなのに |
… | 44924/11/22(金)22:28:01No.1255789536+三戦の才に精霊の鏡使ってみてぇ〜 |
… | 45024/11/22(金)22:28:03No.1255789556+>類似カードがない昔のカードとかクソややこしかったりする |
… | 45124/11/22(金)22:28:13No.1255789625+>「これどうなるんだろ…Aの公式Q&A載ってないな…(似たような効果を持つBのページには載ってる)」のパターンが結構あって非常に困る |
… | 45224/11/22(金)22:28:15No.1255789639+>攻撃力0同士のモンスターが戦うとどうなるのかすぐには答え出せない決闘者は多い |
… | 45324/11/22(金)22:28:17No.1255789650+ちゃんとテキスト読めば一応判別はできるんだけど俺はいまだにどのカードの効果で破壊すると竜星がタイミング逃してどれだと逃さないのかよくわかってない |
… | 45424/11/22(金)22:28:18No.1255789662+>攻撃力0同士のモンスターが戦うとどうなるのかすぐには答え出せない決闘者は多い |
… | 45524/11/22(金)22:28:30No.1255789735+カイザーコロシアムは類似から判断できるやつじゃね? |
… | 45624/11/22(金)22:28:33No.1255789756+>攻撃力0同士のモンスターが戦うとどうなるのかすぐには答え出せない決闘者は多い |
… | 45724/11/22(金)22:28:36No.1255789776+>>攻撃力0同士のモンスターが戦うとどうなるのかすぐには答え出せない決闘者は多い |
… | 45824/11/22(金)22:28:36No.1255789783+>「これどうなるんだろ…Aの公式Q&A載ってないな…(似たような効果を持つBのページには載ってる)」のパターンが結構あって非常に困る |
… | 45924/11/22(金)22:28:44No.1255789827+>>攻撃力0同士のモンスターが戦うとどうなるのかすぐには答え出せない決闘者は多い |
… | 46024/11/22(金)22:28:46No.1255789841+反射ダメージ同士が戦うとどうなるのかは何回も聞いてるはずなのに覚えてない |
… | 46124/11/22(金)22:28:50No.1255789859+一滴は攻撃力半分と効果無効両方の性質を合わせ持つ…♠︎ |
… | 46224/11/22(金)22:28:58No.1255789908+>なんで裏守備モンスターは融合や儀式の素材にできてシンクロエクシーズリンクの素材にはできないんだ?非公開情報でモンスター名やレベルはわからないはずなのに |
… | 46324/11/22(金)22:29:04No.1255789944+>腐ってるぜ貴様! |
… | 46424/11/22(金)22:29:25No.1255790067+0を半分にすること自体は可能(0÷2=0)だから攻撃力0にも一滴や収縮は打てる |
… | 46524/11/22(金)22:29:30No.1255790091+裏守備になると何の情報が残るのか未だに分からない… |
… | 46624/11/22(金)22:29:33No.1255790116+一滴はたまーに忘れるのは効果モンスターじゃないと使えないこと |
… | 46724/11/22(金)22:29:35No.1255790128+原作のロケット戦士が相手モンスターの攻撃力を下げてた理由を知っていれば何とか理解できる0vs0の戦闘 |
… | 46824/11/22(金)22:29:36No.1255790140+この前効果を発動できないというものに対してとても苦しんだ |
… | 46924/11/22(金)22:29:37No.1255790151+>>>攻撃力0のモンスターに一滴撃てたっけ |
… | 47024/11/22(金)22:30:00No.1255790293+攻撃力0(0以下になるマイナス効果を受けているので内部上はマイナスの値で記憶されている)とかも全く直感的ではない |
… | 47124/11/22(金)22:30:07No.1255790336+ゲームの新テキストと紙のテキスト比較して作る側も時と場合の基準がいい加減だったのが分かる例 |
… | 47224/11/22(金)22:30:13No.1255790375+ビッグバン・シュートを相手モンスターに装備させて |
… | 47324/11/22(金)22:30:14No.1255790379+>一滴は攻撃力半分と効果無効両方の性質を合わせ持つ…♠︎ |
… | 47424/11/22(金)22:30:21No.1255790439+理屈は説明されれば分かるけど攻撃力0がオシリス回避できるのなんか納得いかねぇ |
… | 47524/11/22(金)22:30:24No.1255790454そうだねx2>なんで裏守備モンスターは融合や儀式の素材にできてシンクロエクシーズリンクの素材にはできないんだ?非公開情報でモンスター名やレベルはわからないはずなのに |
… | 47624/11/22(金)22:30:25No.1255790465+>原作のロケット戦士が相手モンスターの攻撃力を下げてた理由を知っていれば何とか理解できる0vs0の戦闘 |
… | 47724/11/22(金)22:30:29No.1255790489+攻撃力の増減効果含んでるからダメステ発動可とか分かるんだけど何か釈然としない |
… | 47824/11/22(金)22:30:32No.1255790513+>トライデントドラギオン |
… | 47924/11/22(金)22:30:41No.1255790600+>多分別のカードと勘違いしてたごめん… |
… | 48024/11/22(金)22:30:44No.1255790613そうだねx1手元にある古いカードみるとマジで発動する効果なのか永続効果なのかわかんねえのがいくつかある… |
… | 48124/11/22(金)22:30:49No.1255790649そうだねx1齧ったとかまとめで見たくらいの人に「テキストが同じなのに処理が違う!」的な誤解をされがちだけど |
… | 48224/11/22(金)22:31:01No.1255790763+一滴は必ずコストにした枚数分だけ相手のモンスターにぶっかけないといけないから |
… | 48324/11/22(金)22:31:11No.1255790857+一滴でスキドレ突破するのはエルド全盛期だと割とあったよねうさぎより妨害されにくいし |
… | 48424/11/22(金)22:31:21No.1255790952+アストログラフの誘発効果は自身が手札に加わったときも発動できるやつ |
… | 48524/11/22(金)22:31:32No.1255791029+>そういや一滴って攻撃力0に打てるの? |
… | 48624/11/22(金)22:31:39No.1255791086+>>一滴は攻撃力半分と効果無効両方の性質を合わせ持つ…♠︎ |
… | 48724/11/22(金)22:31:43No.1255791111+>齧ったとかまとめで見たくらいの人に「テキストが同じなのに処理が違う!」的な誤解をされがちだけど |
… | 48824/11/22(金)22:31:50No.1255791165そうだねx1>理屈は説明されれば分かるけど攻撃力0がオシリス回避できるのなんか納得いかねぇ |
… | 48924/11/22(金)22:31:52No.1255791180そうだねx1昔のカードは今の感覚だと対象に取らないテキストに見えるがだいたい対象に取る |
… | 49024/11/22(金)22:32:01No.1255791236+そういえば処理できなくなったらその時点で止まったりするけど無効になってるモンスターに迷い風撃ってもちゃんと半減まで処理されるのなんでだろう… |
… | 49124/11/22(金)22:32:25No.1255791426+パンプアップした後効果無効にしたら戻るやつと戻らないやつの違いがよく分からない |
… | 49224/11/22(金)22:32:26No.1255791431+>>そういや神の宣告ってライフ1で打てるの? |
… | 49324/11/22(金)22:32:27No.1255791452+既に効果無効になってる奴に効果無効にする効果撃てないとか割と独特な感じ |
… | 49424/11/22(金)22:32:32No.1255791481+バイデントssに対してのサウラにγはmdじゃなきゃやらなかったと思う |
… | 49524/11/22(金)22:32:35No.1255791502+>精霊の鏡とポールポジションの話はするな |
… | 49624/11/22(金)22:32:39No.1255791537そうだねx1手札シンクロ手札リンク裏守備リンクは例があるけど裏守備シンクロはまだできない |
… | 49724/11/22(金)22:32:47No.1255791598+泡みたいに効果無効系はスキドレとかで無効になってる相手に撃てないのに一滴が撃てるのは攻撃力半分さんが頑張ってるから? |
… | 49824/11/22(金)22:32:55No.1255791685+>>なんで裏守備モンスターは融合や儀式の素材にできてシンクロエクシーズリンクの素材にはできないんだ?非公開情報でモンスター名やレベルはわからないはずなのに |
… | 49924/11/22(金)22:32:56No.1255791690そうだねx2攻0が成立してるゲームで戦闘ダメージはHPの奪い合いは全然直感的ではないのだ |
… | 50024/11/22(金)22:33:01No.1255791750+>>理屈は説明されれば分かるけど攻撃力0がオシリス回避できるのなんか納得いかねぇ |
… | 50124/11/22(金)22:33:04No.1255791782+>>>一滴は攻撃力半分と効果無効両方の性質を合わせ持つ…♠︎ |
… | 50224/11/22(金)22:33:08No.1255791827+アムリターラの自フィールドのモンスター破壊+自Sモンスターに800バフは破壊しようとしたやつが耐性持ちで破壊できなくても問題なくバフは適用される |
… | 50324/11/22(金)22:33:11No.1255791863+>既に効果無効になってる奴に効果無効にする効果撃てないとか割と独特な感じ |
… | 50424/11/22(金)22:33:18No.1255791931+>昔のカードは今の感覚だと対象に取らないテキストに見えるがだいたい対象に取る |
… | 50524/11/22(金)22:33:45No.1255792172+>既に効果無効になってる奴に効果無効にする効果撃てないとか割と独特な感じ |
… | 50624/11/22(金)22:33:47No.1255792184+>齧ったとかまとめで見たくらいの人に「テキストが同じなのに処理が違う!」的な誤解をされがちだけど |
… | 50724/11/22(金)22:33:52No.1255792214+>手元にある古いカードみるとマジで発動する効果なのか永続効果なのかわかんねえのがいくつかある… |
… | 50824/11/22(金)22:34:05No.1255792318そうだねx1相手の場に魔法罠無いのにサイクロンみたいなカードを撃てる他ゲーがおかしいともいえる |
… | 50924/11/22(金)22:34:11No.1255792374+wikiの特殊裁定のページとか見ると慣例でこうなりましたって効果まあまああるよね |
… | 51024/11/22(金)22:34:17No.1255792421+旧テキストのトリシューラは対象に取らない効果って分かりづらかった気がする |
… | 51124/11/22(金)22:34:25No.1255792486+>パンプアップした後効果無効にしたら戻るやつと戻らないやつの違いがよく分からない |
… | 51224/11/22(金)22:34:27No.1255792496+>これ |
… | 51324/11/22(金)22:34:28No.1255792513+>>理屈は説明されれば分かるけど攻撃力0がオシリス回避できるのなんか納得いかねぇ |
… | 51424/11/22(金)22:34:31No.1255792535+空打ちが許されてた時代にヴィーナス連打して大逆転クイズキメるとかいうデッキが優勝してだな… |
… | 51524/11/22(金)22:34:32No.1255792546そうだねx3一滴は半減なのが気遣いの塊すぎるって攻撃力0にバーン飛ばせないで立ち往生してるBFDが言ってた |
… | 51624/11/22(金)22:34:35No.1255792579+>対象も取らずコストで蘇生対処が確定で存在するようになる蘇生とかも今いないなら撃てないからな |
… | 51724/11/22(金)22:34:51No.1255792695そうだねx5>相手の場に魔法罠無いのにサイクロンみたいなカードを撃てる他ゲーがおかしいともいえる |
… | 51824/11/22(金)22:35:01No.1255792764+>そういえば処理できなくなったらその時点で止まったりするけど無効になってるモンスターに迷い風撃ってもちゃんと半減まで処理されるのなんでだろう… |
… | 51924/11/22(金)22:35:07No.1255792816+>そういえばこれ系でトリオンのこわくまだけは発動するのなんでだろう |
… | 52024/11/22(金)22:35:16No.1255792900+>アムリターラの自フィールドのモンスター破壊+自Sモンスターに800バフは破壊しようとしたやつが耐性持ちで破壊できなくても問題なくバフは適用される |
… | 52124/11/22(金)22:35:33No.1255793015そうだねx1>空打ちが許されてた時代にヴィーナス連打して大逆転クイズキメるとかいうデッキが優勝してだな… |
… | 52224/11/22(金)22:35:40No.1255793076+>これ |
… | 52324/11/22(金)22:35:48No.1255793141+😀ダメージステップ |
… | 52424/11/22(金)22:35:57No.1255793222+>強制効果だから? |
… | 52524/11/22(金)22:35:57No.1255793227+(強制効果なら空撃ちOKになるのおかしくね…?) |
… | 52624/11/22(金)22:36:13No.1255793353そうだねx1>>>理屈は説明されれば分かるけど攻撃力0がオシリス回避できるのなんか納得いかねぇ |
… | 52724/11/22(金)22:36:15No.1255793361+メンマスなんて想定してたテキストじゃなくなる誤記をやらかしたっぽいだけのエラッタ案件を十数年擦られるのありなら他社のカードゲーム死ぬほど煽り倒せちゃうよ |
… | 52824/11/22(金)22:36:17No.1255793374そうだねx1>(強制効果なら空撃ちOKになるのおかしくね…?) |
… | 52924/11/22(金)22:36:23No.1255793414+>(強制効果なら空撃ちOKになるのおかしくね…?) |
… | 53024/11/22(金)22:36:32No.1255793482+>(強制効果なら空撃ちOKになるのおかしくね…?) |
… | 53124/11/22(金)22:36:34No.1255793499+強制効果は空打ちっていうか暴発というか |
… | 53224/11/22(金)22:36:43No.1255793553+>無効と半減が同時処理だからじゃないの |
… | 53324/11/22(金)22:36:45No.1255793573+>>空打ちが許されてた時代にヴィーナス連打して大逆転クイズキメるとかいうデッキが優勝してだな… |
… | 53424/11/22(金)22:36:47No.1255793588そうだねx2カードのテキストはルールを優越するので |
… | 53524/11/22(金)22:36:50No.1255793603+トリオンに関しては作った時にミスったのではとは思う |
… | 53624/11/22(金)22:36:57No.1255793646+対象を取る効果を対象ない状態で撃つことは空撃ちとはまたなんか違う気がする |
… | 53724/11/22(金)22:37:02No.1255793677+>そういえば処理できなくなったらその時点で止まったりするけど無効になってるモンスターに迷い風撃ってもちゃんと半減まで処理されるのなんでだろう… |
… | 53824/11/22(金)22:37:14No.1255793769+>アニオリだけどシュトロームベルクの金の城でそんなことやってたな |
… | 53924/11/22(金)22:37:14No.1255793771+ガーディアンの力で攻撃力が上昇しているモンスター① |
… | 54024/11/22(金)22:37:49No.1255794049+おとり人形の罠カードを強制発動させる効果が裁定変更でなくなっちゃった |
… | 54124/11/22(金)22:37:50No.1255794052+エフェクトヴェーラーをデモンズチェーンで実質回避するとか無効化周りは結構奥が深いぜー! |
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