エルデンをきっかけにフロムゲー色々と手を出して一周はどれもクリアまではプレイした新参ですが難易度はこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
SEKIRO→ブラボ→ダクソ3→AC6→エルデンリング
って感じでした
… | 124/11/22(金)07:52:59No.1255546854そうだねx65(SEKIROが一番簡単って事だろうか…) |
… | 224/11/22(金)07:53:46No.1255546942そうだねx2SEKIRO買ったけど最序盤で心折れてクリアできてないわ… |
… | 324/11/22(金)07:53:57No.1255546969そうだねx81(矢印で表現されると分かりづらいんだよな…) |
… | 424/11/22(金)07:54:28No.1255547032そうだねx8SEKIROは理解すると難易度ぐんと下がる |
… | 524/11/22(金)07:56:56No.1255547312そうだねx17>SEKIROは理解すると難易度ぐんと下がる |
… | 624/11/22(金)07:57:39No.1255547412そうだねx1SEKIROは序盤が一番難しいと思う |
… | 724/11/22(金)07:57:59No.1255547443そうだねx1デモンズリマスターもやれ |
… | 824/11/22(金)07:58:58No.1255547570そうだねx121周目比較ならSEKIROが抜けてると思う |
… | 924/11/22(金)07:59:55No.1255547694+本当に順番どっちなんだ… |
… | 1024/11/22(金)08:01:42No.1255547938+エルデンリングはオフラインでやったらすげー大変だった |
… | 1124/11/22(金)08:03:11No.1255548157+ACやってすごい思ったんだけど |
… | 1224/11/22(金)08:03:21No.1255548179+順番はセキロがダントツで難易度高いってことです悪い |
… | 1324/11/22(金)08:03:42No.1255548233そうだねx3>エルデンリングはオフラインでやったらすげー大変だった |
… | 1424/11/22(金)08:05:50No.1255548542+強い戦技強過ぎて初見ボスなのに形態変化後のHP消し飛んで後半のパターン全く見れない経験したのエルデンだけ |
… | 1524/11/22(金)08:05:53No.1255548550+エルデンリング遊びやすいもんね |
… | 1624/11/22(金)08:06:02No.1255548573+個人的にはダクソのクソボスが一番辛かったな… |
… | 1724/11/22(金)08:06:15No.1255548619+>今オフラインで進めてるけどネットの攻略記事無いと心折れてると思う |
… | 1824/11/22(金)08:10:27No.1255549266+身体能力は褪せ人達より遥かに凄い代わりに状態異常に弱いし怖いと死んじゃう狼さん |
… | 1924/11/22(金)08:11:18No.1255549385+今ブラボやってるけどやっぱ盾ないの辛いね… |
… | 2024/11/22(金)08:14:22No.1255549877+エルデンリング出る前に一通りやろうと思って全部触ったけどDLCになった途端難易度めっちゃ上がってDLCボスは全然倒せず逃げてる |
… | 2124/11/22(金)08:14:57No.1255549967+ブラボは遠距離パリィと前ステップのインチキっぷりを楽しむゲームだ |
… | 2224/11/22(金)08:16:05No.1255550148+狩人様は狩人ステップが使い放題なのが無法すぎるから慣れると楽しい |
… | 2324/11/22(金)08:19:43No.1255550712そうだねx1グンダ神父鬼刑部ルビコプターにバルテウスにマルギット |
… | 2424/11/22(金)08:19:56No.1255550748+スレ「」がダクソ12をプレイしたらどの辺に入るか興味ある |
… | 2524/11/22(金)08:22:40No.1255551160+ブラボは獣血の丸薬と血晶のイカれた火力ブースト味わうと帰れなくなるよ |
… | 2624/11/22(金)08:22:47No.1255551181そうだねx1エルデンは強戦技で難易度大分下がるからな |
… | 2724/11/22(金)08:23:59No.1255551400+ブラボは聖杯ボスがフロム作品の中ではトップクラスに理不尽だと思う |
… | 2824/11/22(金)08:24:11No.1255551432そうだねx5>ACやってすごい思ったんだけど |
… | 2924/11/22(金)08:24:50No.1255551531+早く天誅もやれよ |
… | 3024/11/22(金)08:25:45No.1255551663+SEKIROはガードが超高性能なのに気づくかどうか |
… | 3124/11/22(金)08:25:47No.1255551671+デラシネやろうね |
… | 3224/11/22(金)08:27:01No.1255551890そうだねx5>オンに繋げたら褪せ人達がやかましいぐらいにコメント残してる… |
… | 3324/11/22(金)08:27:06No.1255551903そうだねx2SEKIROもッーンも特徴掴むまでソウルシリーズのノリで進めようとするから難しく感じるのはわかる |
… | 3424/11/22(金)08:27:08No.1255551906そうだねx5SEKIROは1周目最後に一心様倒した時ガッツポーズ出ちゃった |
… | 3524/11/22(金)08:27:55No.1255552043+旧作にまで手を出すと憤死しそうなボスが多過ぎてキレそうになるよね |
… | 3624/11/22(金)08:28:42No.1255552162そうだねx3エルデンは自分で難易度調整しやすいのが最高 |
… | 3724/11/22(金)08:29:29No.1255552285+SEKIROは慣れた後でもまだ難しいって感じるな |
… | 3824/11/22(金)08:30:01No.1255552354そうだねx2聖杯ボス理不尽って言っても楽しいボスも多いしなぁ |
… | 3924/11/22(金)08:30:05No.1255552369+隻狼はクリアしたけどエルデンリングの序盤が難しくて積んでしまっている… |
… | 4024/11/22(金)08:30:26No.1255552445+剣聖一心は倒したけど怨嗟の鬼とかは倒せてない |
… | 4124/11/22(金)08:30:44No.1255552492+エルデンはオフラインだと広すぎて見逃しが大量に発生するしオンラインにすると難易度の下がり方がものすごいからオフラインでネット攻略をちょいちょい見るぐらいで調整したな |
… | 4224/11/22(金)08:31:46No.1255552643そうだねx9AC6のボスリトライやアセン変更はフレンドリー過ぎて動揺した… |
… | 4324/11/22(金)08:32:06No.1255552695+冒涜アメンも慣れたら楽しくなるしな |
… | 4424/11/22(金)08:34:19No.1255553025+>隻狼はクリアしたけどエルデンリングの序盤が難しくて積んでしまっている… |
… | 4524/11/22(金)08:35:01No.1255553116+アメンは血か神に振ってるかどうかで難易度が全く変わるのが酷い |
… | 4624/11/22(金)08:35:43No.1255553205+>>ACやってすごい思ったんだけど |
… | 4724/11/22(金)08:36:51No.1255553390そうだねx3>アメンは血か神に振ってるかどうかで難易度が全く変わるのが酷い |
… | 4824/11/22(金)08:36:55No.1255553404+NPCイベント潰れるのは単純に面白さ減るからまったく攻略見ないのも損だからな… |
… | 4924/11/22(金)08:38:33No.1255553662そうだねx1SEKIROたまに居合いおじさんと戦いたくなる |
… | 5024/11/22(金)08:38:33No.1255553665+ダクソ3の難易度はビルドでだいぶ変わると思う |
… | 5124/11/22(金)08:39:04No.1255553738+> パターン理解できるかどうかだけでしょ |
… | 5224/11/22(金)08:39:35No.1255553824+楽しんでるな… |
… | 5324/11/22(金)08:40:43No.1255554020+ダクソ3そんなに難しかったっけ? |
… | 5424/11/22(金)08:41:13No.1255554103+>隻狼はクリアしたけどエルデンリングの序盤が難しくて積んでしまっている… |
… | 5524/11/22(金)08:42:05No.1255554230+アメンちゃんの難易度評価は全強化マラソンしてるかで変わるからな |
… | 5624/11/22(金)08:43:09No.1255554394+セキロはフロムの成長システム理解したら見えてくる対話無視した強戦術ひたすはぶん回しとかあんまないもんな |
… | 5724/11/22(金)08:44:20No.1255554619+エルデンやったけど俺はSEKIROみたいに自分の腕一本で渡り合う方が好きだった |
… | 5824/11/22(金)08:44:25No.1255554632+冒涜アメンはどうやって倒したか思い出せない… |
… | 5924/11/22(金)08:44:54No.1255554700+AC6はストーリークリアだけならランクがつかないのも偉い |
… | 6024/11/22(金)08:45:14No.1255554736+冒涜はそれまでがリゲイン前提ムーブしてるとひたすら苦労する |
… | 6124/11/22(金)08:45:33No.1255554809+アメンは弓使えば楽だけど近接のほうが早いから杭で回してたな |
… | 6224/11/22(金)08:45:52No.1255554855+次どこに行って何をしろが分かりづらいのは戦闘の難易度以前の問題だろって思います |
… | 6324/11/22(金)08:46:24No.1255554943+他のゲームでチクチクやってる人間ほどSEKIROは楽に感じるかもしれない |
… | 6424/11/22(金)08:46:32No.1255554964そうだねx1ブラボ一番最初の広場がゴミすぎる |
… | 6524/11/22(金)08:46:32No.1255554967+素直だから足元潜り込んで足踏みかジャンプか見てザクザクするまで最適化したかどうか |
… | 6624/11/22(金)08:46:55No.1255555020+>次どこに行って何をしろが分かりづらいのは戦闘の難易度以前の問題だろって思います |
… | 6724/11/22(金)08:47:25No.1255555099+フロムは攻略サイト見るのが当たり前だと思ってゲーム作ってそうだからな… |
… | 6824/11/22(金)08:47:54No.1255555180+>ブラボ一番最初の広場がゴミすぎる |
… | 6924/11/22(金)08:48:00No.1255555197+>ブラボ一番最初の広場がゴミすぎる |
… | 7024/11/22(金)08:48:21No.1255555267+>エルデンからブラボに移ったけどボス戦で負けると結構戻されて腹立つ! |
… | 7124/11/22(金)08:49:02No.1255555375+SEKIROは受けに回らずガン攻めでもテンポを取れると気がついてからかなり楽になった |
… | 7224/11/22(金)08:49:20No.1255555428+エルデンリングは続編出るだろうしブラボは絶望だと思ってたが |
… | 7324/11/22(金)08:49:48No.1255555497+ブラボもダクソもそうだけど |
… | 7424/11/22(金)08:50:05No.1255555565+SEKIROだけは自分の技量を上げるしかないからな… |
… | 7524/11/22(金)08:50:08No.1255555582+AC6はACなのにこんなに親切でいいのか…?ってDV被害者みたいなメンタルになった |
… | 7624/11/22(金)08:50:22No.1255555616+デモンズから入ったにわかフロムゲーマーだけどSEKIROだけ葦名一心倒せずにクリアできなかった |
… | 7724/11/22(金)08:50:23No.1255555619+>ブラボもダクソもそうだけど |
… | 7824/11/22(金)08:50:35No.1255555658+>エルデンリングは続編出るだろうしブラボは絶望だと思ってたが |
… | 7924/11/22(金)08:52:28No.1255555953そうだねx1エルデンは続編でないんじゃないか? |
… | 8024/11/22(金)08:52:30No.1255555963+>AC6はACなのにこんなに親切でいいのか…?ってDV被害者みたいなメンタルになった |
… | 8124/11/22(金)08:52:51No.1255556041+>AC6はACなのにこんなに親切でいいのか…?ってDV被害者みたいなメンタルになった |
… | 8224/11/22(金)08:53:24No.1255556161+レベルシステムが同じなソウル→エルデンはともかく |
… | 8324/11/22(金)08:53:26No.1255556169+エルデンDLCからまだ数ヶ月しか経ってないのか...... |
… | 8424/11/22(金)08:53:31No.1255556189+>エルデンは続編でないんじゃないか? |
… | 8524/11/22(金)08:54:07No.1255556319+>使い道のあるパーツがいっぱいある…! |
… | 8624/11/22(金)08:54:14No.1255556349+別ゲーやった後だとセキロのガードのやりやすさとバランスが絶妙で梟の選択肢が間違えないように導入されてるのがいい |
… | 8724/11/22(金)08:54:29No.1255556391+エルデン面白かったけど正直粗が目立っちゃってたからあんまりやりこむ気がおこらなかったなあ |
… | 8824/11/22(金)08:54:36No.1255556421+>レベルシステムが同じなソウル→エルデンはともかく |
… | 8924/11/22(金)08:54:59No.1255556491+AC6の親切設計は絶対に新規ファンを増やすぞという強い意志を感じる |
… | 9024/11/22(金)08:55:09No.1255556533+ブラボはそもそもソニーのIPだからやるにせやらぬにせよソニー側の動き次第だから変わらんやろ |
… | 9124/11/22(金)08:55:12No.1255556537+AC6も初期バージョンは正直バランスだいぶアレだったけど |
… | 9224/11/22(金)08:55:24No.1255556580+AC6のDLC来ないのかなあ |
… | 9324/11/22(金)08:55:41No.1255556624+AC6はあの新パーツ探すのすら苦労する縦一列リストで良いUI作ったなどと満足されては困る |
… | 9424/11/22(金)08:55:42No.1255556626+宮崎Dの引き出しにはまだ何が残ってるんだろうな |
… | 9524/11/22(金)08:55:48No.1255556646そうだねx3>>使い道のあるパーツがいっぱいある…! |
… | 9624/11/22(金)08:57:10No.1255556880+買収後最初の作品はブラボが望まれてる |
… | 9724/11/22(金)08:57:13No.1255556893+ACやったならACEもやろう |
… | 9824/11/22(金)08:58:06No.1255557023+>ブラボはそもそもソニーのIPだからやるにせやらぬにせよソニー側の動き次第だから変わらんやろ |
… | 9924/11/22(金)08:58:17No.1255557048+>宮崎Dの引き出しにはまだ何が残ってるんだろうな |
… | 10024/11/22(金)08:58:24No.1255557069+SEKIROはアクティビジョンのIPだったりする |
… | 10124/11/22(金)08:58:38No.1255557111+>ACやったならACEもやろう |
… | 10224/11/22(金)08:58:41No.1255557120+ブラボ2は売れるだろうなぁ… |
… | 10324/11/22(金)08:59:03No.1255557194+キャンプファイヤーの洗礼 |
… | 10424/11/22(金)08:59:04No.1255557199+>SEKIROだけは自分の技量を上げるしかないからな… |
… | 10524/11/22(金)08:59:39No.1255557303+エルデンかっこいい鎧本当に少なかったしネタ出尽くしてそうだからSEKIROとかブラボみたいに他の分野でお洒落模索して欲しい気持ちある |
… | 10624/11/22(金)08:59:59No.1255557371+>ソニーの角川買収が現実になったらブラボ2の目が出る可能性が…? |
… | 10724/11/22(金)09:00:21No.1255557429+スプリガンもやれ |
… | 10824/11/22(金)09:00:35No.1255557475+いうてフロムのラインはあと1つは空いてるはず |
… | 10924/11/22(金)09:00:42No.1255557498+死んだら無意味になるのにレアなバフアイテムなんて勿体なくて使えねーよなーって |
… | 11024/11/22(金)09:00:47No.1255557512+エルデンリングは素人目に見ても後半破綻してるし |
… | 11124/11/22(金)09:01:38No.1255557634+ブラボは続編なんて贅沢は言わないから60fps出るリマスターを… |
… | 11224/11/22(金)09:01:41No.1255557647+ふーんフロムゲー好きなのに月光剣の元ネタも知らないんだ |
… | 11324/11/22(金)09:02:00No.1255557722+>スプリガンもやれ |
… | 11424/11/22(金)09:02:20No.1255557774+>ダクソ3そんなに難しかったっけ? |
… | 11524/11/22(金)09:02:27No.1255557794+>エルデンリングは素人目に見ても後半破綻してるし |
… | 11624/11/22(金)09:02:31No.1255557810そうだねx1隻狼は弾きを捨てて回避専念すると滅茶苦茶楽になるとか結構あるしね |
… | 11724/11/22(金)09:02:53No.1255557870+ちょっとソニー主導でオープンワールドマルチロボゲーはやりたいから金出してくんねぇかなぁ |
… | 11824/11/22(金)09:02:59No.1255557883+もしソニー傘下になって予算たっぷりもらえるようになったらキングスフィールドの新作も頼むよ |
… | 11924/11/22(金)09:03:35No.1255557977+いやソニー傘下になったらまずはブラボカートだろ |
… | 12024/11/22(金)09:03:46No.1255558011+流石に広すぎるかつ雑な部分もあるからエルデンリングの拡張と言われても困るとこはある |
… | 12124/11/22(金)09:04:13No.1255558082+エルデンは面白いところとクソすぎるところが同居してる不思議なゲーム |
… | 12224/11/22(金)09:04:17No.1255558090+>ちょっとソニー主導でオープンワールドマルチロボゲーはやりたいから金出してくんねぇかなぁ |
… | 12324/11/22(金)09:05:05No.1255558208+一番欲しいのはSEKIRO系の新作なんだけど |
… | 12424/11/22(金)09:05:18No.1255558244+>あと傘の異常さには自分だけでは中々気付けない |
… | 12524/11/22(金)09:05:34No.1255558294+>死んだら無意味になるのにレアなバフアイテムなんて勿体なくて使えねーよなーって |
… | 12624/11/22(金)09:05:34No.1255558299+だだっ広い世界をうろうろするのは結構楽しけどNPCのイベント周りはほんとにどうにかした方がよかったと思うエルデン |
… | 12724/11/22(金)09:05:45No.1255558329+どこでもいっしょの高難易度ゲームを |
… | 12824/11/22(金)09:06:07No.1255558396そうだねx1エルデンリングのオープンワールドはあれはあれでいいけどゲームとしては過去作の方がまとまり良かったよな…とは思う |
… | 12924/11/22(金)09:06:19No.1255558426+>いうてフロムのラインはあと1つは空いてるはず |
… | 13024/11/22(金)09:06:29No.1255558462+>一番欲しいのはSEKIRO系の新作なんだけど |
… | 13124/11/22(金)09:06:30No.1255558466そうだねx1エルデンはマルチでやるとまた味わい違うからデカい事言えんな |
… | 13224/11/22(金)09:06:34No.1255558470+>だだっ広い世界をうろうろするのは結構楽しけどNPCのイベント周りはほんとにどうにかした方がよかったと思うエルデン |
… | 13324/11/22(金)09:06:36No.1255558476+>エヴァーグレイスもやれ |
… | 13424/11/22(金)09:07:13No.1255558574+エルデンは周回やる気にならんから |
… | 13524/11/22(金)09:07:21No.1255558600+>フロムは攻略サイト見るのが当たり前だと思ってゲーム作ってそうだからな… |
… | 13624/11/22(金)09:07:29No.1255558611+ダクソくらいの広さならNPCイベ文句言いながら付き合えたけどエルデンクソデカフィールドであのNPCイベは攻略見ないともう付き合い切れなかった |
… | 13724/11/22(金)09:07:36No.1255558634+>>いうてフロムのラインはあと1つは空いてるはず |
… | 13824/11/22(金)09:07:56No.1255558690+エルデンってそんなに簡単なの? |
… | 13924/11/22(金)09:08:11No.1255558738+マレニアはクソクソ思いながら倒したわ |
… | 14024/11/22(金)09:08:12No.1255558740+>あれは海外向けパブがアクティなだけでIPはフロムじゃないの? |
… | 14124/11/22(金)09:08:13No.1255558742+改めてフロムのゲームでの自分の知識がどこ由来なのか考え直してみるといいぞ |
… | 14224/11/22(金)09:08:13No.1255558745そうだねx2>だだっ広い世界をうろうろするのは結構楽しけどNPCのイベント周りはほんとにどうにかした方がよかったと思うエルデン |
… | 14324/11/22(金)09:08:17No.1255558753+攻略情報ネットでやり取りするのは前提に考えてる部分あると思うよ… |
… | 14424/11/22(金)09:08:22No.1255558764+>>一番欲しいのはSEKIRO系の新作なんだけど |
… | 14524/11/22(金)09:08:29No.1255558783+エルデンは流石にクエストリスト必要だと思うわ |
… | 14624/11/22(金)09:08:39No.1255558816+エルデンイベントはダクソ3ほど意味不明ではないが一周の長さでやる内容ではない |
… | 14724/11/22(金)09:09:14No.1255558924+エルデンリングはこっちが取れる手段多いからハメ殺したりできるって意味の簡単さかな |
… | 14824/11/22(金)09:09:34No.1255558970+>攻略情報ネットでやり取りするのは前提に考えてる部分あると思うよ… |
… | 14924/11/22(金)09:09:38No.1255558979+正直イベントフラグとかアイテムスロットとかの作りが古臭すぎる… |
… | 15024/11/22(金)09:09:39No.1255558982+>エルデンってそんなに簡単なの? |
… | 15124/11/22(金)09:09:51No.1255559008+>エルデンは周回やる気にならんから |
… | 15224/11/22(金)09:09:57No.1255559024+ダクソ3から良くなったというか元々いつも酷いフラグがさらに飛び抜けて3だけ悪いというか |
… | 15324/11/22(金)09:10:04No.1255559038+>エルデンってそんなに簡単なの? |
… | 15424/11/22(金)09:10:13No.1255559068+エルデン開始 |
… | 15524/11/22(金)09:10:17No.1255559075+>エルデンってそんなに簡単なの? |
… | 15624/11/22(金)09:10:18No.1255559082+1周目の弦ちゃんはオンスモよりやべえぞ!って感じたのに2周目の弦ちゃんは鼻歌混じりに踏み躙れる |
… | 15724/11/22(金)09:10:43No.1255559161+正攻法で戦おうとするとエルデンもSEKIROと同等かそれ以上にきついよ |
… | 15824/11/22(金)09:10:53No.1255559185そうだねx3NPCイベントに対する考え方にギャップがあるんだと思うわ |
… | 15924/11/22(金)09:11:08No.1255559231+エルデンはRPGだから相手の弱点突いて勝とうって感じ |
… | 16024/11/22(金)09:11:35No.1255559299+>エルデン開始 |
… | 16124/11/22(金)09:11:52No.1255559343+KFとかSTとかエターナルリングも最新機種でプレイ出来るようにしてくだち! |
… | 16224/11/22(金)09:12:01No.1255559369+>エルデンはRPGだから相手の弱点突いて勝とうって感じ |
… | 16324/11/22(金)09:12:59No.1255559529+NPCはいつも通り色々インパクトある奴ら多いけどイベントとして見たら飛び飛びで移動しすぎであんまり没入出来ないんだよな |
… | 16424/11/22(金)09:13:09No.1255559555+AC6やって思ったのはレベル上げてステ振りしなくていいの超ラクだということ |
… | 16524/11/22(金)09:13:14No.1255559571+>エルデンってそんなに簡単なの? |
… | 16624/11/22(金)09:13:20No.1255559585そうだねx1ダクソ3のイベントは初見で完走できないだろ絶対って思う |
… | 16724/11/22(金)09:13:57No.1255559671+戦技がクソ強いからちまちま削る感ないもんなエルデン |
… | 16824/11/22(金)09:14:00No.1255559684そうだねx1エルデンも5分だけ弾けるようになった瞬間楽しくなった敵が多いしやっぱり弾きが優秀だよ |
… | 16924/11/22(金)09:14:08No.1255559702+>ダクソ3のイベントは初見で完走できないだろ絶対って思う |
… | 17024/11/22(金)09:14:13No.1255559719そうだねx3>ダクソ3のイベントは初見で完走できないだろ絶対って思う |
… | 17124/11/22(金)09:15:38No.1255559951+>AC6やって思ったのはレベル上げてステ振りしなくていいの超ラクだということ |
… | 17224/11/22(金)09:15:42No.1255559967+>エルデンってそんなに簡単なの? |
… | 17324/11/22(金)09:15:46No.1255559981+>AC6やって思ったのはレベル上げてステ振りしなくていいの超ラクだということ |
… | 17424/11/22(金)09:16:14No.1255560055+たぶんフロムは初見で完全攻略とかさせる気ないと思う |
… | 17524/11/22(金)09:16:22No.1255560078+エルデンリングの難しさはセキロと違って慣れや技術でカバーしづらい難しさ |
… | 17624/11/22(金)09:16:48No.1255560148そうだねx1>エルデンも5分だけ弾けるようになった瞬間楽しくなった敵が多いしやっぱり弾きが優秀だよ |
… | 17724/11/22(金)09:17:19No.1255560244+エルデンは縛り一切無しで使うもの全部使えなら一番フロムの初心者向けだよね |
… | 17824/11/22(金)09:17:39No.1255560302+正直どれも強行動擦ってればなんとかなるから優しい |
… | 17924/11/22(金)09:17:51No.1255560334+>たぶんフロムは初見で完全攻略とかさせる気ないと思う |
… | 18024/11/22(金)09:17:55No.1255560345+フロムはやらんけど難易度選択あればレベル上げてごり押しする必要もなくなる |
… | 18124/11/22(金)09:18:20No.1255560428+チェックポイント制 |
… | 18224/11/22(金)09:18:21No.1255560430+どのゲームも装備やステータスが充実してない序盤が本当に辛い |
… | 18324/11/22(金)09:18:41No.1255560488+エルデンで大半のプレイヤーにSEKIROみたいに全行動頭に叩き込んでから倒されてるのツリガぐらいだろうな… |
… | 18424/11/22(金)09:18:47No.1255560503+そういやDLC出てから暫く経ったけど蟲糸槍は暴力的な強さののままなんだろうかそれとも強過ぎて弱体化されたかな |
… | 18524/11/22(金)09:19:17No.1255560585+最序盤も啜り泣きの半島経由すればマルギットめちゃくちゃ弱くなるから |
… | 18624/11/22(金)09:19:46No.1255560669+>どのゲームも装備やステータスが充実してない序盤が本当に辛い |
… | 18724/11/22(金)09:19:56No.1255560703+エルデンリングをリアルタイムで攻略したみんなには申し訳なく思うが |
… | 18824/11/22(金)09:20:06No.1255560731+AC過去作はジェネやブースターFCSはこれ一択!な雰囲気が多すぎる… |
… | 18924/11/22(金)09:21:03No.1255560913+消費アイテム周りはエルデンの不満点かな… |
… | 19024/11/22(金)09:21:21No.1255560968そうだねx2>エルデンリングをリアルタイムで攻略したみんなには申し訳なく思うが |
… | 19124/11/22(金)09:21:38No.1255561027+>エルデンは縛り一切無しで使うもの全部使えなら一番フロムの初心者向けだよね |
… | 19224/11/22(金)09:22:03No.1255561111そうだねx1>エルデンリングをリアルタイムで攻略したみんなには申し訳なく思うが |
… | 19324/11/22(金)09:22:11No.1255561128+1.0のAC6やるとあくらつなフロムバランスが隠しきれてないのが分かるぞ |
… | 19424/11/22(金)09:22:24No.1255561165+ダクソ2とかいう泥水啜るのがめちゃくちゃ癖になるか二度とやらねえって吐き捨てる事になるダークソウル2やりましょう |
… | 19524/11/22(金)09:22:25No.1255561172+>最序盤も啜り泣きの半島経由すればマルギットめちゃくちゃ弱くなるから |
… | 19624/11/22(金)09:22:49No.1255561231+>たぶんフロムは初見で完全攻略とかさせる気ないと思う |
… | 19724/11/22(金)09:23:05No.1255561280+>啜り泣き半島への導線が弱すぎる... |
… | 19824/11/22(金)09:23:23No.1255561345+>どのゲームも装備やステータスが充実してない序盤が本当に辛い |
… | 19924/11/22(金)09:23:26No.1255561355+新キャラ作ったらとりあえずケイリッドで戦車壊して稼ぐね… |
… | 20024/11/22(金)09:23:29No.1255561366+>啜り泣き半島への導線が弱すぎる... |
… | 20124/11/22(金)09:23:37No.1255561393+>>エルデンは縛り一切無しで使うもの全部使えなら一番フロムの初心者向けだよね |
… | 20224/11/22(金)09:23:47No.1255561428+ブラボはボスよりも道中の入り組み方とモブ敵で心が折れた |
… | 20324/11/22(金)09:23:49No.1255561431+当たり前過ぎて忘れてたけど上下間の移動弱かったのも探索の自由度下げられてしんどかったな狭間の地 |
… | 20424/11/22(金)09:24:01No.1255561463+ブラボだけ積んでる |
… | 20524/11/22(金)09:24:17No.1255561530+エルデン序盤は割とちゃんと導線含めて作ってる方だと思うぞ |
… | 20624/11/22(金)09:24:26No.1255561556+当たり前のように使ってる遺灰のゲーム内情報のペラペラぶりを改めて見直すといいぞ |
… | 20724/11/22(金)09:24:38No.1255561587+>ブラボだけ積んでる |
… | 20824/11/22(金)09:25:19No.1255561707+>あいつそんな強かったっけ… |
… | 20924/11/22(金)09:25:22No.1255561715+>>ブラボだけ積んでる |
… | 21024/11/22(金)09:25:58No.1255561819+>新キャラ作ったらとりあえずケイリッドで戦車壊して稼ぐね… |
… | 21124/11/22(金)09:26:02No.1255561831+パールで詰まってる段階だとまだそんなに敵キモくないぜ! |
… | 21224/11/22(金)09:26:14No.1255561871+エルデンリング簡単って聞いてたけど全然簡単じゃなかった |
… | 21324/11/22(金)09:26:26No.1255561915そうだねx5真面目に前転で避けてスキにR1入れてってやるならエルデンが一番難しいまであるんじゃないかな |
… | 21424/11/22(金)09:26:37No.1255561941+パール前のキモい敵って雑魚の豚とかちいかわくらい? |
… | 21524/11/22(金)09:26:52No.1255561994+>当たり前のように使ってる遺灰のゲーム内情報のペラペラぶりを改めて見直すといいぞ |
… | 21624/11/22(金)09:27:17No.1255562072+リムグレイブは間違いなく神ゲーだと思ったよ |
… | 21724/11/22(金)09:27:31No.1255562117そうだねx3>エルデンリング簡単って聞いてたけど全然簡単じゃなかった |
… | 21824/11/22(金)09:27:37No.1255562133+初期にクリアしてそれきりなせいで遺灰は俺一強 |
… | 21924/11/22(金)09:27:38No.1255562136+黒獣はカメラもゴミだし初見や低火力を只管殺す癖に火力足りてると動きもしないつまんなさヤバい奴 |
… | 22024/11/22(金)09:27:57No.1255562189そうだねx4>そこまでいったやつがいう文句じゃねえからそれ! |
… | 22124/11/22(金)09:28:03No.1255562206+>エルデンリング簡単って聞いてたけど全然簡単じゃなかった |
… | 22224/11/22(金)09:28:27No.1255562289+山嶺は雪原とセットな気がするぜ侵入ルート違うけど |
… | 22324/11/22(金)09:28:29No.1255562295+>新キャラ稼ぎはケイリッドの夜の騎士とグレイオールではないのか…? |
… | 22424/11/22(金)09:28:32No.1255562303+攻略動画はつべに大量にあるから |
… | 22524/11/22(金)09:28:35No.1255562317+そもそもフロムゲーの「簡単」ってのはおおむね本編の話で |
… | 22624/11/22(金)09:28:40No.1255562333そうだねx2>真面目に前転で避けてスキにR1入れてってやるならエルデンが一番難しいまであるんじゃないかな |
… | 22724/11/22(金)09:28:43No.1255562339そうだねx2エルデン本編はなんかのゲームの大賞に選ばれても納得できるけどDLCはノミネートすら納得できねえ |
… | 22824/11/22(金)09:28:48No.1255562347+>巨人山嶺は力尽きたか?ってなった |
… | 22924/11/22(金)09:28:53No.1255562368+俺もミケラダーンで詰まってる |
… | 23024/11/22(金)09:28:59No.1255562377+古いverの攻略情報が訂正もされないままネットに転がってるのが地味に罠 |
… | 23124/11/22(金)09:29:08No.1255562406+>真面目に前転で避けてスキにR1入れてってやるならエルデンが一番難しいまであるんじゃないかな |
… | 23224/11/22(金)09:29:29No.1255562471+>古いverの攻略情報が訂正もされないままネットに転がってるのが地味に罠 |
… | 23324/11/22(金)09:29:36No.1255562490+一番きつかったのブラボだわ買って再誕者前で一年積んだ |
… | 23424/11/22(金)09:29:41No.1255562504+>古いverの攻略情報が訂正もされないままネットに転がってるのが地味に罠 |
… | 23524/11/22(金)09:30:27No.1255562630+>>真面目に前転で避けてスキにR1入れてってやるならエルデンが一番難しいまであるんじゃないかな |
… | 23624/11/22(金)09:30:40No.1255562663+ブラボ2出たらどうせまたコズミックホラーになるんだろ!って高を括ってるシリーズ経験者の予想の上を行って欲しいな |
… | 23724/11/22(金)09:30:49No.1255562688+ブラボは敵がキモいのもそうだがずっと画面暗いのと大体奇声が聞こえるのも慣れないとキツいぜ! |
… | 23824/11/22(金)09:30:59No.1255562710+>真面目に前転で避けてスキにR1入れてってやるならエルデンが一番難しいまであるんじゃないかな |
… | 23924/11/22(金)09:31:15No.1255562772+ダクソ3みたいに一部以外強くないなら正攻法はR1になるけど |
… | 24024/11/22(金)09:31:32No.1255562820+DLCで徹底的に彗星メタってきたのなんなの |
… | 24124/11/22(金)09:31:35No.1255562834+>SEKIROは事実上必須スキルの見切りが初期習得されてないのはかなりの罠だと思う |
… | 24224/11/22(金)09:31:46No.1255562863+戦技がほんとつよい |
… | 24324/11/22(金)09:32:03No.1255562912+エルデンリング最良戦技は嵐の刃だと思う |
… | 24424/11/22(金)09:32:05No.1255562917+>真面目に前転で避けてスキにR1入れてってやるならエルデンが一番難しいまであるんじゃないかな |
… | 24524/11/22(金)09:32:05No.1255562918+エルデンは難しいっていうか長い |
… | 24624/11/22(金)09:32:05No.1255562919+>DLCで徹底的に彗星メタってきたのなんなの |
… | 24724/11/22(金)09:32:25No.1255562973+>エルデンリング最良戦技は嵐の刃だと思う |
… | 24824/11/22(金)09:32:42No.1255563036+>ブラボは敵がキモいのもそうだがずっと画面暗いのと大体奇声が聞こえるのも慣れないとキツいぜ! |
… | 24924/11/22(金)09:33:10No.1255563098+エルデンはR1使う場面はめちゃめちゃあるけどそれはそうと使えるとこで強い戦技なり祈祷なり使わないやつ相手にする気がない調整してるもんな |
… | 25024/11/22(金)09:33:10No.1255563101+>エルデンは難しいっていうか長い |
… | 25124/11/22(金)09:33:16No.1255563121+エルデンはDLCでメリナの謎とか色々楽しみにしてたのに |
… | 25224/11/22(金)09:33:23No.1255563139+鐘苦難でも全然いけるけど遺灰盾チク出血あたり無しで近接ガチるとエルデンきついわ |
… | 25324/11/22(金)09:33:27No.1255563151そうだねx2その手の避けて殴るの究極系はブラボだと思う |
… | 25424/11/22(金)09:33:39No.1255563184+ブラボはかなりホラーなのでそのへん人を選ぶと思う |
… | 25524/11/22(金)09:34:11No.1255563256+ブラボは何かとオシャレだからヒットアンドアウェイも映えるよねぇ |
… | 25624/11/22(金)09:34:12No.1255563260そうだねx2>SEKIRO→ブラボ→ダクソ3→AC6→エルデンリング |
… | 25724/11/22(金)09:34:59No.1255563378+エルデンに限らずブラボにもそういう層はいたけどなぜどこでもダクソライクプレイしたがるのかはわからん |
… | 25824/11/22(金)09:35:11No.1255563408+>俺は細かいところまで探索しないと気がすまない病気マンだけどかなり辛かった… |
… | 25924/11/22(金)09:35:39No.1255563476+エルデンで騎士装備ロンソパリィ中盾縛りプレイは滅茶苦茶きつかったな |
… | 26024/11/22(金)09:35:51No.1255563523+エルデンはボス前篝火が優しすぎる |
… | 26124/11/22(金)09:36:34No.1255563635+>エルデンはボス前篝火が優しすぎる |
… | 26224/11/22(金)09:36:54No.1255563720+俺大盾以外で行ける気しないわエルデン… |
… | 26324/11/22(金)09:37:15No.1255563772+ボス前祝福 |
… | 26424/11/22(金)09:37:18No.1255563782+>エルデンはボス前篝火が優しすぎる |
… | 26524/11/22(金)09:37:21No.1255563790+>ブラボ2出たらどうせまたコズミックホラーになるんだろ!って高を括ってるシリーズ経験者の予想の上を行って欲しいな |
… | 26624/11/22(金)09:38:11No.1255563934+ブラボはフレームレート低すぎとかボスデカすぎとかこっちの取れる手段少なすぎとか色々不満あったな |
… | 26724/11/22(金)09:38:27No.1255563983+>エルデンはボス前篝火が優しすぎる |
… | 26824/11/22(金)09:38:27No.1255563984+神受塔の無意味な祝福とかは本来ボス戦させる予定だった名残なんだろうか |
… | 26924/11/22(金)09:38:41No.1255564016+>カインハーストあたりから金属盾取ってこい |
… | 27024/11/22(金)09:39:20No.1255564126+>エルデンはボス前篝火が優しすぎる |
… | 27124/11/22(金)09:39:23No.1255564137+>エルデンはボス前篝火が優しすぎる |
… | 27224/11/22(金)09:39:28No.1255564149+>ブラボはフレームレート低すぎとかボスデカすぎとかこっちの取れる手段少なすぎとか色々不満あったな |
… | 27324/11/22(金)09:39:37No.1255564180+炎の剣系のキャラたくさん出てきたけどいまだにマリア様のが一番エフェクトかっこいいと思う |
… | 27424/11/22(金)09:40:08No.1255564254+真逆だ… |
… | 27524/11/22(金)09:41:03No.1255564425+周回時の渋さはブラボが抜けてる気がする |
… | 27624/11/22(金)09:41:05No.1255564429そうだねx1隻狼以外はレベル上げ放題なんだから勝てるまでソウル稼げばいいのに |
… | 27724/11/22(金)09:41:24No.1255564489+>エルデンリングは続編出るだろうしブラボは絶望だと思ってたが |
… | 27824/11/22(金)09:41:58No.1255564600+>真逆だ… |
… | 27924/11/22(金)09:42:05No.1255564622+大体のやつがPC版でも出てくれるならなんでもいい |
… | 28024/11/22(金)09:42:22No.1255564680+ダクソ3はできること自体は多いけど特にDLCの耐性がクソすぎて魔法なんて無駄よ結局殴り合いよみたいになってたの最悪すぎる |
… | 28124/11/22(金)09:42:28No.1255564706+>あれで動線弱いって言ってるのはストームヴィル以外見えてないだけだと思うよ… |
… | 28224/11/22(金)09:43:04No.1255564801+エルデンはWiki書きながらリアタイでやったんだけどすげえいい体験できたと思う |
… | 28324/11/22(金)09:43:06No.1255564810+>ダクソ3はできること自体は多いけど特にDLCの耐性がクソすぎて魔法なんて無駄よ結局殴り合いよみたいになってたの最悪すぎる |
… | 28424/11/22(金)09:43:09No.1255564816+旧作ACでも思ってたけどパーツ全部購入後に金をめっちゃ持て余すの気になるからDLCでなんか解決してくれ |
… | 28524/11/22(金)09:43:35No.1255564890+ブラボの続編というけどSEKIROが半分くらいそれだったよね |
… | 28624/11/22(金)09:43:48No.1255564938+エルデンは遺灰つかって戦技ブンブンするのが前提の難易度だと思うよあれ |
… | 28724/11/22(金)09:43:50No.1255564943+啜り泣きはイレーナがいるから導線自体はあるんだけど |
… | 28824/11/22(金)09:43:53No.1255564950+エルデンはやれること多いのに基本システムがデモンズから大きく変わってないから操作がかなり… |
… | 28924/11/22(金)09:44:59No.1255565155+エルデンのパリィ致命の威力は今からでも1.5倍にしてくれ… |
… | 29024/11/22(金)09:45:06No.1255565185+>ディレイや強モーションにまともに付き合うとフロム最難関とは上で言われている通りなんだ |
… | 29124/11/22(金)09:45:42No.1255565295そうだねx3遺灰や戦技使うのがインチキって感覚もわからんというか |
… | 29224/11/22(金)09:45:48No.1255565315+>エルデンはやれること多いのに基本システムがデモンズから大きく変わってないから操作がかなり… |
… | 29324/11/22(金)09:46:06No.1255565373そうだねx2SEKIROから入ったSEKIRO好きな奴はレベル上げて強戦技や遺灰でゴリ押す事に抵抗あると思う |
… | 29424/11/22(金)09:46:28No.1255565445+ソウル〜とか〜ソウルって魂ぽいものを集めてパワーアップとかの要素を含めてPS3の頃のソニーの外部クリエイターとのコラボタイトルだったからね |
… | 29524/11/22(金)09:46:30No.1255565449そうだねx2>遺灰や戦技使うのがインチキって感覚もわからんというか |
… | 29624/11/22(金)09:46:51No.1255565522+SEKIROは最後まで楽しく遊べたけど影の地はマジでしんどかったな… |
… | 29724/11/22(金)09:47:07No.1255565577そうだねx1>SEKIROから入ったSEKIRO好きな奴はレベル上げて強戦技や遺灰でゴリ押す事に抵抗あると思う |
… | 29824/11/22(金)09:47:26No.1255565647+名も無き不死さんと褪せ人さんとアサルトブースト搭載してほしい |
… | 29924/11/22(金)09:47:26No.1255565651+多対一とかする汚えボスに遠慮なんか要らねえよなあ!と遺灰とNPCを呼ぶ |
… | 30024/11/22(金)09:47:33No.1255565668+良い加減に楔石とか鍛石とかいらなくない?ってなる |
… | 30124/11/22(金)09:47:45No.1255565707+せめてMGSVくらいのUI操作性にして欲しい |
… | 30224/11/22(金)09:47:46No.1255565713+ボコりたいのではなくチャンバラしたい欲はどうしてもあるよなあ |
… | 30324/11/22(金)09:48:11No.1255565795そうだねx3>遺灰や戦技使うのがインチキって感覚もわからんというか |
… | 30424/11/22(金)09:48:13No.1255565805+UI作るセンスがないねん |
… | 30524/11/22(金)09:48:20No.1255565822+ブラボは1周でもう無理限界ってなったけどSEKIROは楽しすぎて苦難厄憑きで8週しちゃった |
… | 30624/11/22(金)09:48:24No.1255565835+俺は死の雲とか致死の水銀とかも躊躇わず使うタイプだったから遺灰を縛るというチョイスはなかったな |
… | 30724/11/22(金)09:48:24No.1255565838そうだねx1ダッシュと緊急回避が同じボタンなせいで回避の発生にラグがあるのが本当に… |
… | 30824/11/22(金)09:48:27No.1255565845+>良い加減に楔石とか鍛石とかいらなくない?ってなる |
… | 30924/11/22(金)09:48:48No.1255565922そうだねx2ダクソ2以降のシリーズで曲書いてる北村さんがフロム退社しちゃったの悲しい |
… | 31024/11/22(金)09:48:49No.1255565924+>多対一とかする汚えボスに遠慮なんか要らねえよなあ!と遺灰とNPCを呼ぶ |
… | 31124/11/22(金)09:48:57No.1255565952+ゲーム下手くそマンだけどブラボは豚のケツに腕突っ込んでりゃいつか何とかなるからクリア出来た |
… | 31224/11/22(金)09:48:57No.1255565953+>ブラボは1周でもう無理限界ってなったけどSEKIROは楽しすぎて苦難厄憑きで8週しちゃった |
… | 31324/11/22(金)09:48:59No.1255565956+でもラニ様がこれ使ってねってくれたし… |
… | 31424/11/22(金)09:49:02No.1255565969+チャンバラっても相手のターンずっと続くんだから自分だけ縛る意味もないというか |
… | 31524/11/22(金)09:49:13No.1255565999+SEKIROは忍具や技はあるけど特に使わなくてもクリア出来るから余計にな |
… | 31624/11/22(金)09:49:22No.1255566031+しゃがみ機能本当に要る?みたいな |
… | 31724/11/22(金)09:49:29No.1255566061+>UI作るセンスがないねん |
… | 31824/11/22(金)09:49:54No.1255566136+そういう意味ではSEIROは義手忍具にしたってタイマンは崩さないからズルとはならんし |
… | 31924/11/22(金)09:50:18No.1255566205+AC6にフォトモードあるのにエルデンリングに追加されなかったのが本気で納得行ってない |
… | 32024/11/22(金)09:50:21No.1255566219+レラーナとかメスメルとかに軽ロリやパリィで行くとすげぇ楽しいからわからなくはない |
… | 32124/11/22(金)09:50:25No.1255566238+鍛石の鈴玉はもうちょっと早めに手に入ってもよかったかなとは思う |
… | 32224/11/22(金)09:50:26No.1255566243そうだねx3啜り泣き半島が本当に導線十分だったらこんなに文句言われねえよ |
… | 32324/11/22(金)09:50:36No.1255566269+フロムゲーに限ったことじゃないけど別作品の自分ルール持ち込んで勝手に縛りプレイしておいて文句を言うのはオタクの悪いクセだよ |
… | 32424/11/22(金)09:51:05No.1255566350+>しゃがみ機能本当に要る?みたいな |
… | 32524/11/22(金)09:51:09No.1255566361+実はブラボで血晶付けて丸薬噛むのもズルなんですよだから皆で処刑人の手袋ブッパしよ |
… | 32624/11/22(金)09:51:11No.1255566366そうだねx5>フロムゲーに限ったことじゃないけど別作品の自分ルール持ち込んで勝手に縛りプレイしておいて文句を言うのはオタクの悪いクセだよ |
… | 32724/11/22(金)09:51:14No.1255566381そうだねx2しゃがみ機能切って代わりにモンハンからパイ型ショトカ輸入するだけで消費アイテムもクラフト機能ももっと使われてたと思う |
… | 32824/11/22(金)09:51:14No.1255566383+強い遺灰とか強い戦技押し付けて勝つのも楽しいけどボスの行動に対処して勝ち切るっていう体験とは別物だよね |
… | 32924/11/22(金)09:51:41No.1255566466そうだねx1>大型敵のカメラワークに関してはマジでダクソやブラボ時代よりも悪化していてビックリした |
… | 33024/11/22(金)09:51:53No.1255566499そうだねx1>ダクソ2以降のシリーズで曲書いてる北村さんがフロム退社しちゃったの悲しい |
… | 33124/11/22(金)09:51:59No.1255566520+>レラーナとかメスメルとかに軽ロリやパリィで行くとすげぇ楽しいからわからなくはない |
… | 33224/11/22(金)09:52:33No.1255566637+SEKIROはやる順番で難易度変わる気がする |
… | 33324/11/22(金)09:52:35No.1255566646+カメラはマジでクソだな… |
… | 33424/11/22(金)09:52:49No.1255566682+>大型に限らずロックオンさせたうえで上に大ジャンプしてから |
… | 33524/11/22(金)09:52:56No.1255566702+>>しゃがみ機能本当に要る?みたいな |
… | 33624/11/22(金)09:53:05No.1255566735+遺灰は遺灰で使える場所多くない割に数多すぎてちょっと持て余してる感がある |
… | 33724/11/22(金)09:53:12No.1255566749そうだねx2>フロムゲーに限ったことじゃないけど別作品の自分ルール持ち込んで勝手に縛りプレイしておいて文句を言うのはオタクの悪いクセだよ |
… | 33824/11/22(金)09:53:15No.1255566756+システムを理解しきれず勝手に縛りプレイしてて言われて気づいて簡単じゃねーかというのはありますね |
… | 33924/11/22(金)09:53:22No.1255566776+>カメラはマジでクソだな… |
… | 34024/11/22(金)09:54:06No.1255566932+古龍はマジふざけんなよ…ってなるカメラ |
… | 34124/11/22(金)09:54:13No.1255566958+フレーバーテキストの良さだけで本家を遊ぶ理由にはなる |
… | 34224/11/22(金)09:54:49No.1255567067そうだねx1>遺灰は遺灰で使える場所多くない割に数多すぎてちょっと持て余してる感がある |
… | 34324/11/22(金)09:54:52No.1255567076+>カメラはマジでクソだな… |
… | 34424/11/22(金)09:55:16No.1255567159+単純に見えにくいのはクソだけど攻撃に連動したやつはカメラワークも仕込みだろうしな |
… | 34524/11/22(金)09:55:25No.1255567181+>フロム遺灰のチェックすらちゃんとしてねえな? |
… | 34624/11/22(金)09:55:27No.1255567185+>遺灰は遺灰で使える場所多くない割に数多すぎてちょっと持て余してる感がある |
… | 34724/11/22(金)09:55:33No.1255567206そうだねx3フロムゲーなんて基本的に勝てりゃなんでもいいの体現者ではないのか |
… | 34824/11/22(金)09:55:37No.1255567224そうだねx6エルデンのボスの行動って付き合ってもうまみないやつ多いから遺灰と戦技で行動見ずに潰すのが正しい勝ち方だと思う |
… | 34924/11/22(金)09:55:46No.1255567252+ニンジャのアクションが一番強いのは当たり前だからな |
… | 35024/11/22(金)09:55:53No.1255567274+柱の影から溢れるデカいジジイを見失う狼 |
… | 35124/11/22(金)09:56:01No.1255567297+>>フロム遺灰のチェックすらちゃんとしてねえな? |
… | 35224/11/22(金)09:56:04No.1255567305+フロム的にはガンガンレベル上げて周回してねって気配を感じるが |
… | 35324/11/22(金)09:56:32No.1255567380+今は亡きジャパンスタジオが口出ししていた隻狼はちょうどいい難易度だったね… |
… | 35424/11/22(金)09:56:41No.1255567399そうだねx1そもそも周回なんて時代じゃないよ |
… | 35524/11/22(金)09:56:46No.1255567413+>エルデンのボスの行動って付き合ってもうまみないやつ多いから遺灰と戦技で行動見ずに潰すのが正しい勝ち方だと思う |
… | 35624/11/22(金)09:57:00No.1255567460そうだねx5SEKIROに関しては獅子猿が跳び上がるとカメラが引きになるとかカメラワークに関して良い点も多いよ |
… | 35724/11/22(金)09:57:13No.1255567499+>システムを理解しきれず勝手に縛りプレイしてて言われて気づいて簡単じゃねーかというのはありますね |
… | 35824/11/22(金)09:57:15No.1255567505+始めたての頃ツリーガードとマルギットの初心者狩り2体に連続でボコボコにされてから誉を捨てた |
… | 35924/11/22(金)09:57:28No.1255567543そうだねx1ステータス好きに振れるゲームで同じゲーム体験が出来るわけねえだろ! |
… | 36024/11/22(金)09:57:33No.1255567554そうだねx1>今は亡きジャパンスタジオが口出ししていた隻狼はちょうどいい難易度だったね… |
… | 36124/11/22(金)09:57:42No.1255567573そうだねx1>フレーバーテキストの良さだけで本家を遊ぶ理由にはなる |
… | 36224/11/22(金)09:57:45No.1255567582+>もう1人の僕以外使う? |
… | 36324/11/22(金)09:57:58No.1255567611+>フロムゲーなんて基本的に勝てりゃなんでもいいの体現者ではないのか |
… | 36424/11/22(金)09:58:01No.1255567621+周回要素はあっていいけど実績くらい1周でコンプさせてくんねえかなあ |
… | 36524/11/22(金)09:58:24No.1255567677+遺灰はもう一人のボクがカスタム性って意味でもちょっとした楽しさあるのもよくねえというか勿体ねえ |
… | 36624/11/22(金)09:58:43No.1255567728そうだねx2個人的にはやっぱエルデンの規模感じたいがフロムにあってないんだと思う |
… | 36724/11/22(金)09:58:45No.1255567733そうだねx1久しぶりにやったけどラダゴンって良いボスだよな |
… | 36824/11/22(金)09:58:52No.1255567755+>苗床みたいな例外あるしエルデンで大分ぶち壊したけれども |
… | 36924/11/22(金)09:59:10No.1255567816+>久しぶりにやったけどラダゴンって良いボスだよな |
… | 37024/11/22(金)09:59:24No.1255567850+SEKIROのカメラワークの悪さは演出意図として「素早い動きは視界から消える」というのがありそうだけど正直出来てない |
… | 37124/11/22(金)09:59:25No.1255567851+ラダゴンはマジでワープさえなければに尽きる |
… | 37224/11/22(金)09:59:49No.1255567911+>>久しぶりにやったけどラダゴンって良いボスだよな |
… | 37324/11/22(金)10:00:37No.1255568036そうだねx2害獣をトレント乗らずに倒す縛りプレイとかよく思いつくよね |
… | 37424/11/22(金)10:00:49No.1255568066+SEKIROは屋内戦が多いだけにカメラワークがズルい奴らがちょこちょこ居る… |
… | 37524/11/22(金)10:00:49No.1255568068そうだねx2ウィッカーマンで確信したがフロムに巨大な敵のセンス絶対ない |
… | 37624/11/22(金)10:00:50No.1255568070そうだねx1>個人的にはやっぱエルデンの規模感じたいがフロムにあってないんだと思う |
… | 37724/11/22(金)10:00:54No.1255568086+ラダゴンもそうだけどジャンプ回避の縄跳び回避増やしたのいるかなぁ...ってなるけど |
… | 37824/11/22(金)10:00:54No.1255568087そうだねx4色んな武器たくさん拾えるのにステータスや強化の都合で気軽に試せないのは普通にダメ調整だと思う |
… | 37924/11/22(金)10:01:13No.1255568141そうだねx1システムは違うけど桜龍作れるのになんで火の巨人みたいな忌み子が生まれるんだ |
… | 38024/11/22(金)10:01:21No.1255568160+>そもそも周回なんて時代じゃないよ |
… | 38124/11/22(金)10:01:49No.1255568222+最初はもっと全体的にジャンプでしか回避できない攻撃増やす予定だったのかもそれん |
… | 38224/11/22(金)10:01:52No.1255568236+ダクソ3が一番イライラした |
… | 38324/11/22(金)10:02:08No.1255568270+影の地は落ちてるアイテムがうんこなのも辛い… |
… | 38424/11/22(金)10:02:14No.1255568288そうだねx3DLCに2年もかけるなら新作見たかったよな... |
… | 38524/11/22(金)10:02:46No.1255568382+>システムは違うけど桜龍作れるのになんで火の巨人みたいな忌み子が生まれるんだ |
… | 38624/11/22(金)10:02:57No.1255568418+フロムはオープンフィールドとか自由度よりステージクリア型でマップとかギミックとか敵配置に拘ってくれた方が面白いとは思う |
… | 38724/11/22(金)10:03:07No.1255568450+>SEKIROのカメラワークの悪さは演出意図として「素早い動きは視界から消える」というのがありそうだけど正直出来てない |
… | 38824/11/22(金)10:03:14No.1255568466+セキロはこんなんクリアできるわけないだろって感じでそこら辺の中ボスにすら分からされるけど理解できるとガンガンやれるから楽しいよね |
… | 38924/11/22(金)10:03:17No.1255568476+DLCも館とかミドラーとか単体なら評価したいのに |
… | 39024/11/22(金)10:03:19No.1255568485+基本小さい人型の敵はタイマンでも楽しいよねエルデン |
… | 39124/11/22(金)10:03:24No.1255568504+害獣は口上も説明も無しに出てくるなんかキモいやつなのもよくない… |
… | 39224/11/22(金)10:03:39No.1255568548そうだねx2>神受塔の無意味な祝福とかは本来ボス戦させる予定だった名残なんだろうか |
… | 39324/11/22(金)10:03:49No.1255568585そうだねx1>システムは違うけど桜龍作れるのになんで火の巨人みたいな忌み子が生まれるんだ |
… | 39424/11/22(金)10:04:00No.1255568613+まあ強制グンダと比べて逃げられるツリガにはフロムの成長は感じたよ… |
… | 39524/11/22(金)10:04:09No.1255568643+>セキロはこんなんクリアできるわけないだろって感じでそこら辺の中ボスにすら分からされるけど理解できるとガンガンやれるから楽しいよね |
… | 39624/11/22(金)10:04:11No.1255568648+エルデンリングは丁度暇な時期だったこともあわせて最初の3ヶ月で20周以上した |
… | 39724/11/22(金)10:04:13No.1255568657+マレニア超楽しいじゃん |
… | 39824/11/22(金)10:04:16No.1255568665そうだねx4狼は他の主人公に危険攻撃の感じ方を教えてあげて |
… | 39924/11/22(金)10:04:35No.1255568725そうだねx1>害獣は口上も説明も無しに出てくるなんかキモいやつなのもよくない… |
… | 40024/11/22(金)10:04:49No.1255568755+ケイリッドの神授塔面白かったからああいうのもっと欲しかったな |
… | 40124/11/22(金)10:04:59No.1255568782+個人的にはダクソ1のオープンってほど広くないけどどこからでも入れるくらいの自由度がちょうどいい |
… | 40224/11/22(金)10:05:07No.1255568802そうだねx1>まあ強制グンダと比べて逃げられるツリガにはフロムの成長は感じたよ… |
… | 40324/11/22(金)10:05:33No.1255568876そうだねx1弾き以外に見切りも踏みつけもそうだけど敵の攻撃がこちらのチャンスにもなるっていうのは |
… | 40424/11/22(金)10:05:34No.1255568879+>狼は他の主人公に危険攻撃の感じ方を教えてあげて |
… | 40524/11/22(金)10:05:45No.1255568915そうだねx1>滅茶苦茶パクられまくってて笑うわ |
… | 40624/11/22(金)10:05:48No.1255568925+>マレニア超楽しいじゃん |
… | 40724/11/22(金)10:06:12No.1255568988+>狼は他の主人公に危険攻撃の感じ方を教えてあげて |
… | 40824/11/22(金)10:06:55No.1255569110+>狼は他の主人公に危険攻撃の感じ方を教えてあげて |
… | 40924/11/22(金)10:07:26No.1255569197そうだねx3グンダは経験者なら対してと思うかもしれんがシリーズ初が3だとめっちゃ心折れる人多いボスだったぞ |
… | 41024/11/22(金)10:07:36No.1255569216+>弾き以外に見切りも踏みつけもそうだけど敵の攻撃がこちらのチャンスにもなるっていうのは |
… | 41124/11/22(金)10:08:12No.1255569310+迷えば死ぬ… |
… | 41224/11/22(金)10:08:15No.1255569318+ミケラダーンは作った側がおかしくなってたとしかいいようがない |
… | 41324/11/22(金)10:08:20No.1255569338+各作品に一体以上は周回の度にげんなりする枠がある気がする |
… | 41424/11/22(金)10:08:29No.1255569362+影の地はあれが1年目で出たDLC一発目だったらとんでもない評価なんだけど満を持して出た唯一のDLCです!というにはちょっと物足りなさがある |
… | 41524/11/22(金)10:08:44No.1255569412そうだねx1害獣はマジで桜龍みたいにして欲しかった |
… | 41624/11/22(金)10:08:48No.1255569431そうだねx1ミケラダーンもラダーン単体なら良いんだけどな… |
… | 41724/11/22(金)10:08:54No.1255569455+ラダーンのあの重力引き寄せからの周囲攻撃は懐に潜ったら殴れるとかだと初見では思いましたよ私は |
… | 41824/11/22(金)10:09:15No.1255569512そうだねx1>各作品に一体以上は周回の度にげんなりする枠がある気がする |
… | 41924/11/22(金)10:09:42No.1255569584+こっちのターンが無いとストレスになる |
… | 42024/11/22(金)10:10:01No.1255569633+健脚な双王子ってこんな感じの無法ムーブだったんだろうな |
… | 42124/11/22(金)10:10:06No.1255569641+フロムのDLCは基本つまらない |
… | 42224/11/22(金)10:10:19No.1255569675+>ミケラダーンもラダーン単体なら良いんだけどな… |
… | 42324/11/22(金)10:10:27No.1255569702そうだねx2フロムゲーの楽しさの本質って「見てやりすごして殴る」だと思ってるんで |
… | 42424/11/22(金)10:10:27No.1255569706+ブラボは敵怖いから2度とやりたくない |
… | 42524/11/22(金)10:10:34No.1255569726+弾きも見切りも敵に専用モーションが必要なのよね |
… | 42624/11/22(金)10:10:35No.1255569731そうだねx3ミケラがラダーン大好きとか知らんし全盛期ラダーンかと思いきやミケラに乗っ取られたままだしで反応に困る |
… | 42724/11/22(金)10:11:01No.1255569832+うおお行くぞティエリエ!アンスバッハ! |
… | 42824/11/22(金)10:11:06No.1255569840+>>各作品に一体以上は周回の度にげんなりする枠がある気がする |
… | 42924/11/22(金)10:11:12No.1255569855そうだねx6>フロムのDLCは基本つまらない |
… | 43024/11/22(金)10:11:39No.1255569912そうだねx1>ブラボは敵怖いから2度とやりたくない |
… | 43124/11/22(金)10:12:08No.1255569990そうだねx2>>フロムのDLCは基本つまらない |
… | 43224/11/22(金)10:12:10No.1255570001+>丸薬とピザカッター持った白派遣するわ |
… | 43324/11/22(金)10:12:29No.1255570055+>ウィッカーマンで確信したがフロムに巨大な敵のセンス絶対ない |
… | 43424/11/22(金)10:12:33No.1255570069+>ブラボは敵怖いから2度とやりたくない |
… | 43524/11/22(金)10:12:37No.1255570086+>えっ!?つまり連盟に入るって事!? |
… | 43624/11/22(金)10:12:42No.1255570099+ルドウイークは第二形態かっこいいから… |
… | 43724/11/22(金)10:12:44No.1255570105そうだねx1>ダークソウル3部作もどれもDLC楽しいよね |
… | 43824/11/22(金)10:12:51No.1255570117+褒美を取らす |
… | 43924/11/22(金)10:13:08No.1255570165+>>>フロムのDLCは基本つまらない |
… | 44024/11/22(金)10:13:10No.1255570166+本編だけだと武器が欠け過ぎてるせいでブラボはDLCないと脳筋が弱すぎるからな… |
… | 44124/11/22(金)10:13:23No.1255570200+貞子と首切りババア考えたやつ滅びろ |
… | 44224/11/22(金)10:13:27No.1255570212+ヴォイ君可愛いのに… |
… | 44324/11/22(金)10:13:39No.1255570238そうだねx1うろ覚えだけどダクソ2はDLCの難易度高くて投げた覚えがある |
… | 44424/11/22(金)10:13:45No.1255570257+ダクソ3のDLCはラスボスがただのお爺ちゃんなのでなんか許せてしまう |
… | 44524/11/22(金)10:13:46No.1255570262+>俺はヴォイイイイイが嫌 |
… | 44624/11/22(金)10:13:53No.1255570273+雑魚敵や罠の配置はだいぶ性格悪いな…と思う |
… | 44724/11/22(金)10:13:59No.1255570287+>>ダークソウル3部作もどれもDLC楽しいよね |
… | 44824/11/22(金)10:14:27No.1255570370+DLCで影の地くらい広いの出すの好きだよ |
… | 44924/11/22(金)10:14:30No.1255570378+輪の都は最初から最後まで殺意ぎっしりで好き |
… | 45024/11/22(金)10:14:32No.1255570384そうだねx2ここの文句系のレス全部無視したほうが結果的に難易度高くなって面白いんだろうな |
… | 45124/11/22(金)10:14:36No.1255570394そうだねx2エルデンリング合わなかったから一周だけしてDLCもやってねーや |
… | 45224/11/22(金)10:14:39No.1255570406+>うろ覚えだけどダクソ2はDLCの難易度高くて投げた覚えがある |
… | 45324/11/22(金)10:15:01No.1255570464そうだねx2>ここの文句系のレス全部無視したほうが結果的に難易度高くなって面白いんだろうな |
… | 45424/11/22(金)10:15:06No.1255570478+>本編だけだと武器が欠け過ぎてるせいでブラボはDLCないと脳筋が弱すぎるからな… |
… | 45524/11/22(金)10:15:11No.1255570490そうだねx2ダクソ2DLCは白王戦突入だけで全てを許せる |
… | 45624/11/22(金)10:15:20No.1255570514+というか寧ろ今までのDLCは割と良かったから影の地も期待されてたのに |
… | 45724/11/22(金)10:15:40No.1255570558+>うろ覚えだけどダクソ2はDLCの難易度高くて投げた覚えがある |
… | 45824/11/22(金)10:15:46No.1255570573+>雑魚敵や罠の配置はだいぶ性格悪いな…と思う |
… | 45924/11/22(金)10:15:57No.1255570608+>ダクソ3のDLCはラスボスがただのお爺ちゃんなのでなんか許せてしまう |
… | 46024/11/22(金)10:15:59No.1255570617そうだねx2>というか寧ろ今までのDLCは割と良かったから影の地も期待されてたのに |
… | 46124/11/22(金)10:16:14No.1255570656+ボロクソに言われた後に結局直すのがフロム |
… | 46224/11/22(金)10:16:22No.1255570687+ミケラダーンではなくミケモーグにしておけばこんな事にはならなかったヌス |
… | 46324/11/22(金)10:16:23No.1255570692+言われてる文句を無視するって |
… | 46424/11/22(金)10:16:41No.1255570732+>ミケラダーンは作った側がおかしくなってたとしかいいようがない |
… | 46524/11/22(金)10:16:41No.1255570733+影の地楽しかったよ間違いなく |
… | 46624/11/22(金)10:16:43No.1255570740そうだねx1脳喰らいはあのジュッポジュッポ吸うモーションが生理的に無理… |
… | 46724/11/22(金)10:16:48No.1255570751そうだねx1ダクソ3だけ手を出したけど1面のあとどこに進めばいいかわからなくて6時間くらい彷徨ってそのまま投げたのを思い出した |
… | 46824/11/22(金)10:16:53No.1255570763+影の地面白いだろ(アンバサ) |
… | 46924/11/22(金)10:16:54No.1255570767そうだねx4隻狼くらい楽しければ豊富な武器も色んな素性も無くていいと思えた |
… | 47024/11/22(金)10:17:10No.1255570804+>フロムゲーの楽しさの本質って「見てやりすごして殴る」だと思ってるんで |
… | 47124/11/22(金)10:17:30No.1255570859+ラドザレンって何だと思ったら壁外の雪原か… |
… | 47224/11/22(金)10:17:33No.1255570865そうだねx2ミケラダもそうだけどゲーム誌の先行体験プレイレポートからガッツリナーフしてきた流紋武器とか何がしたかったんだよみたいな部分は結構あるんだよなエルデンDLC |
… | 47324/11/22(金)10:17:34No.1255570869そうだねx1>ダクソ3だけ手を出したけど1面のあとどこに進めばいいかわからなくて6時間くらい彷徨ってそのまま投げたのを思い出した |
… | 47424/11/22(金)10:17:55No.1255570935+>>本編だけだと武器が欠け過ぎてるせいでブラボはDLCないと脳筋が弱すぎるからな… |
… | 47524/11/22(金)10:18:07No.1255570966+>やってると結局見た目の派手さだけで案外避けやすいってのは見えてくるんだけどね |
… | 47624/11/22(金)10:18:11No.1255570979そうだねx3要素の物量で勝負したがるけど単純なデータ打ち込み間違えなかったことデモンズから一度でももあったのかよって |
… | 47724/11/22(金)10:18:12No.1255570983+影の地は文句もあるけど割と面白いしキャラも良かったんだけどな個人的には |
… | 47824/11/22(金)10:18:16No.1255570993そうだねx1影の地は獅子舞の時点で嫌な予感がし始めた |
… | 47924/11/22(金)10:18:37No.1255571047+>>ここの文句系のレス全部無視したほうが結果的に難易度高くなって面白いんだろうな |
… | 48024/11/22(金)10:18:38No.1255571054+狭間の地ならベール君は間違えなくエルデンで一番好きなボスだから文句ないよ |
… | 48124/11/22(金)10:18:46No.1255571078+ラダーンは2回戦う割にどっちも意思疎通できないのが... |
… | 48224/11/22(金)10:18:49No.1255571089+フリーデだけは未だに許してない |
… | 48324/11/22(金)10:18:49No.1255571090+デモソ入ってないやん |
… | 48424/11/22(金)10:18:54No.1255571103+>ミケラダもそうだけどゲーム誌の先行体験プレイレポートからガッツリナーフしてきた流紋武器とか何がしたかったんだよみたいな部分は結構あるんだよなエルデンDLC |
… | 48524/11/22(金)10:18:56No.1255571107そうだねx2>>ミケラダーンは作った側がおかしくなってたとしかいいようがない |
… | 48624/11/22(金)10:19:26No.1255571194そうだねx1>ミケラダもそうだけどゲーム誌の先行体験プレイレポートからガッツリナーフしてきた流紋武器とか何がしたかったんだよみたいな部分は結構あるんだよなエルデンDLC |
… | 48724/11/22(金)10:19:30No.1255571207+>影の地は文句もあるけど割と面白いしキャラも良かったんだけどな個人的には |
… | 48824/11/22(金)10:19:34No.1255571217+>ダクソ3の序盤は寄り道しようがない一本道だろ!? |
… | 48924/11/22(金)10:19:39No.1255571235+ソウルシリーズはずっと大楯最強だろめちゃくちゃソウルライクじゃねえか |
… | 49024/11/22(金)10:19:46No.1255571254+俺が最適解選べてないだけではあるんだが好きなビルドと武器使って一向に勝てないときは悲しくなる |
… | 49124/11/22(金)10:19:47No.1255571256+本当にダメなボスは混沌の苗床くらいでそれに比べれば火牛もミケラダも別に |
… | 49224/11/22(金)10:19:50No.1255571263+>まさにソウルライクではないのか |
… | 49324/11/22(金)10:19:59No.1255571288そうだねx2エルデンとかお前それずっとやってたら絶対負けない攻撃連打するのやめろ!! |
… | 49424/11/22(金)10:20:03No.1255571304そうだねx1>影の地は文句もあるけど割と面白いしキャラも良かったんだけどな個人的には |
… | 49524/11/22(金)10:20:15No.1255571334そうだねx2>本当にダメなボスは混沌の苗床くらいでそれに比べれば火牛もミケラダも別に |
… | 49624/11/22(金)10:20:30No.1255571379+エルデンの難易度に関しては推奨レベルという言葉が開発側から一度もでてないのがミソだと思う |
… | 49724/11/22(金)10:20:31No.1255571384そうだねx2影の地は途中からフロムも広いマップ作るの嫌になって |
… | 49824/11/22(金)10:20:46No.1255571429そうだねx2>本当にダメなボスは混沌の苗床くらいでそれに比べれば火牛もミケラダも別に |
… | 49924/11/22(金)10:21:06No.1255571476そうだねx3>>まさにソウルライクではないのか |
… | 50024/11/22(金)10:21:06No.1255571477そうだねx2獅子舞クソボスだけど音楽と演出かっこよすぎるから好きにさせられちゃう |
… | 50124/11/22(金)10:21:15No.1255571505+後半のパターン云々はどのボスも覚えゲーだから |
… | 50224/11/22(金)10:21:31No.1255571538+正直苦戦度で言えばミケラダより一心様初見だな |
… | 50324/11/22(金)10:21:37No.1255571559そうだねx1ステージかエリアどっちかがクソってのはお決まりだけどイザリスと苗床はクソクソのクソ |
… | 50424/11/22(金)10:21:43No.1255571577+パリィが好きなんだってエルデンやってて思いました |
… | 50524/11/22(金)10:21:54No.1255571610+初期害獣はそもそもルーチンがなんかおかしかったのか |
… | 50624/11/22(金)10:21:56No.1255571618+>じゃあ指遺跡とか奈落とか地図とかの話もするか… |
… | 50724/11/22(金)10:22:12No.1255571666そうだねx2ミケラダはリターンのない行動多いんだよな…そこらへんもよろしくない |
… | 50824/11/22(金)10:22:33No.1255571721そうだねx4>正直苦戦度で言えばミケラダより一心様初見だな |
… | 50924/11/22(金)10:22:50No.1255571764そうだねx2ひまわり前の何も無いゾーンとかガイウス後の大量の欠片ゾーンとか見ると巨人の要石実装できなかった時代から変わってないなと安心できる |
… | 51024/11/22(金)10:23:02No.1255571792+(ムカつく度合いで言えばミケラダより泥濘の騎士とひまわりだったっていいづらい雰囲気だな…) |
… | 51124/11/22(金)10:23:05No.1255571799+>パリィが好きなんだってエルデンやってて思いました |
… | 51224/11/22(金)10:23:08No.1255571811そうだねx4むしろ一心様はラスボスとしては最高傑作だろ |
… | 51324/11/22(金)10:23:31No.1255571874+>ミケラダはリターンのない行動多いんだよな…そこらへんもよろしくない |
… | 51424/11/22(金)10:23:36No.1255571888+おそらく一番プレイヤー数が多いであろう |
… | 51524/11/22(金)10:23:39No.1255571894+ミケラダトロくなってて悲しさすらある |
… | 51624/11/22(金)10:23:43No.1255571906+>苦戦はしたが |
… | 51724/11/22(金)10:23:56No.1255571938そうだねx1DLCはとにかく初手遺灰狩りみたいな挙動が多かったな |
… | 51824/11/22(金)10:24:02No.1255571952+ダクソ3は最初ロスリックへの行き方がわからなくて時間食うやつが結構多い |
… | 51924/11/22(金)10:24:12No.1255571974+そういえばPVにあったミケラのシーンって本編にもあったっけ? |
… | 52024/11/22(金)10:24:20No.1255571987そうだねx3>エルデンの難易度に関しては推奨レベルという言葉が開発側から一度もでてないのがミソだと思う |
… | 52124/11/22(金)10:24:37No.1255572048そうだねx1一心様は多分一度寝たら勝てるとは思いつつも |
… | 52224/11/22(金)10:24:52No.1255572083+VR路線でもう1発お願いしますよフロムさん |
… | 52324/11/22(金)10:24:55No.1255572093+ボスのイライラ度だと個人的には未だにローレンスがぶっちぎりだ |
… | 52424/11/22(金)10:24:56No.1255572101+>火の雨とか |
… | 52524/11/22(金)10:25:12No.1255572142そうだねx1>スプリガンもやれ |
… | 52624/11/22(金)10:25:15No.1255572158+フロムのPVとOPは3割ぐらい詐欺だから… |
… | 52724/11/22(金)10:25:17No.1255572161+>DLCはとにかく初手遺灰狩りみたいな挙動 |
… | 52824/11/22(金)10:25:24No.1255572175そうだねx3>事実上のレベル縛りしなきゃいけないムードをプレイヤー間で勝手に作っちゃってるのは少し思う |
… | 52924/11/22(金)10:25:36No.1255572206+個人的に影の地はレベル上げスポットつくらなかったのがよくなかったとはおもってる |
… | 53024/11/22(金)10:25:51No.1255572249+>事実上のレベル縛りしなきゃいけないムードをプレイヤー間で勝手に作っちゃってるのは少し思う |
… | 53124/11/22(金)10:25:52No.1255572250+義父とかも楽しすぎて何回かわざと負けてたわ… |
… | 53224/11/22(金)10:25:59No.1255572272+>個人的に影の地はレベル上げスポットつくらなかったのがよくなかったとはおもってる |
… | 53324/11/22(金)10:26:16No.1255572314+>DLCはとにかく初手遺灰狩りみたいな挙動が多かったな |
… | 53424/11/22(金)10:26:26No.1255572341+>個人的に影の地はレベル上げスポットつくらなかったのがよくなかったとはおもってる |
… | 53524/11/22(金)10:26:35No.1255572363そうだねx2>エルデンの難易度に関しては推奨レベルという言葉が開発側から一度もでてないのがミソだと思う |
… | 53624/11/22(金)10:26:39No.1255572379+しろがね人殲滅ぼーっとしてたらかなりレベル上がってた… |
… | 53724/11/22(金)10:26:55No.1255572417+武器強化になんだかんだ数十万使うから劣等坂行くことになるんだよな… |
… | 53824/11/22(金)10:27:02No.1255572430そうだねx3なんでこんなに変なプレイヤー風習が多いのかというと大体根幹のシステムのせい |
… | 53924/11/22(金)10:27:12No.1255572463+レベル縛りの理由は対人で有利かどうかで |
… | 54024/11/22(金)10:27:14No.1255572470+エルデン序盤に遺灰貰うイベントを通り越してて攻略見るまで知りませんでした |
… | 54124/11/22(金)10:27:14No.1255572472+レベル上げスポットは要らないけど |
… | 54224/11/22(金)10:27:16No.1255572480+>後半銃が役立たずなのは原作再現だったなぁ |
… | 54324/11/22(金)10:27:25No.1255572501+失敗作くんたくさんソウルくれるから好き |
… | 54424/11/22(金)10:27:33No.1255572520+ひまわりは火の蛇連発してたら死んだからあんまり嫌いじゃない |
… | 54524/11/22(金)10:27:39No.1255572533+>一心様は多分一度寝たら勝てるとは思いつつも |
… | 54624/11/22(金)10:27:43No.1255572551+>失敗作くんたくさんソウルくれるから好き |
… | 54724/11/22(金)10:27:51No.1255572573そうだねx1>>火の雨とか |
… | 54824/11/22(金)10:28:16No.1255572622そうだねx2まあ宮崎としても反省を公言するくらいだし開発が前のめりだったのはあるんだろうから次作次第だなって感じ |
… | 54924/11/22(金)10:28:30No.1255572650+>しかも10倍にしてまだ弱い |
… | 55024/11/22(金)10:28:45No.1255572698+>こいつバグ使ってやがる!! |
… | 55124/11/22(金)10:28:57No.1255572734そうだねx1>>>火の雨とか |
… | 55224/11/22(金)10:29:03No.1255572749そうだねx1今時プレイヤーが喜んで不毛な稼ぎプレイしてくれるのをフロムが当たり前だと思ってたりしたら困る |
… | 55324/11/22(金)10:30:04No.1255572920+フロムの人狭間の地のボリュームが手に余り過ぎて細かい事考えてないと思うよ |
… | 55424/11/22(金)10:30:23No.1255572969+>シリーズ通して推奨レベルが開発から出てた事なんてないと思うんだけど |
… | 55524/11/22(金)10:30:27No.1255572978+>勝ちたいけど勝ったら終わる終わらせたくないという極限状況でやれ!隻狼!が演出として入るのゲームづくりが上手すぎない? |
… | 55624/11/22(金)10:30:53No.1255573056+AC6はゲームめちゃくちゃ下手くそで15年ぶりくらいにコントローラー握った俺ですらドリトライと強武器ゴリ押しで3周出来たからだいぶ簡単な方なんじゃないかな?って思う |
… | 55724/11/22(金)10:30:56No.1255573063+>まあ宮崎としても反省を公言するくらいだし開発が前のめりだったのはあるんだろうから次作次第だなって感じ |
… | 55824/11/22(金)10:31:32No.1255573138+>そんな事ある!? |
… | 55924/11/22(金)10:31:39No.1255573154そうだねx2個人的には大満足だった上で文句を言ってる |
… | 56024/11/22(金)10:31:46No.1255573170そうだねx2>高難易度ゲーで売ってた以上なるべくしてなったところはあるんだよな… |
… | 56124/11/22(金)10:32:16No.1255573244そうだねx2修正前のミケラダがよかったー!な人はちょっと黙っててほしい |
… | 56224/11/22(金)10:32:20No.1255573254+>個人的には大満足だった上で文句を言ってる |
… | 56324/11/22(金)10:32:24No.1255573264+>高難易度ゲーで売ってた以上なるべくしてなったところはあるんだよな… |
… | 56424/11/22(金)10:32:27No.1255573272+>>こいつバグ使ってやがる!! |
… | 56524/11/22(金)10:32:47No.1255573329+重装がブサイクなのも悪いところだと思う |
… | 56624/11/22(金)10:32:49No.1255573336+神は言っている最初のボス素手で倒しちゃったと |
… | 56724/11/22(金)10:32:55No.1255573354+>難易度下げたらそれはそれでヌル過ぎミケラダの方が面白かったとか言われるだろうから |
… | 56824/11/22(金)10:32:59No.1255573362そうだねx1>不親切なだけで実のところアクションの中でそんなに難しい方ではない… |
… | 56924/11/22(金)10:33:13No.1255573395+>バグを使って得た億超えのソウルはそんなに美味かったか? |
… | 57024/11/22(金)10:33:47No.1255573484+初期Verマウントも伝統芸だから仕方ねえんだ |
… | 57124/11/22(金)10:33:49No.1255573495そうだねx2SEKIROってまあ総合的に言えば確かに一番難しいんだろうけどなんというかゲーム性への理解度で極端に難しさが変わるゲームだと思う |
… | 57224/11/22(金)10:34:10No.1255573550+高難易度ゲーではないと思う |
… | 57324/11/22(金)10:34:26No.1255573585+>>高難易度ゲーで売ってた以上なるべくしてなったところはあるんだよな… |
… | 57424/11/22(金)10:34:28No.1255573590そうだねx1>初期Verマウントも伝統芸だから仕方ねえんだ |
… | 57524/11/22(金)10:34:35No.1255573603そうだねx1>操作キャラの性能が高すぎて |
… | 57624/11/22(金)10:35:00No.1255573672そうだねx2>それこそ難易度だけで言うとモンハンとかのほうが上だと思う |
… | 57724/11/22(金)10:35:05No.1255573679+理解度での難易度はAC6が一番激しいと思う |
… | 57824/11/22(金)10:35:20No.1255573717+>神は言っている最初のボス素手で倒しちゃったと |
… | 57924/11/22(金)10:35:50No.1255573793+より高難易度がやりたいならERRとかのMOD入れてもろて… |
… | 58024/11/22(金)10:35:51No.1255573798そうだねx1レベルについては間違いなく要求ルーン量の上がり方がおかしいのも関係してる |
… | 58124/11/22(金)10:35:57No.1255573810+>修正前のミケラダがよかったー!な人はちょっと黙っててほしい |
… | 58224/11/22(金)10:36:01No.1255573818+ゲームやってて脳汁出たの後にも先にも初攻略時の剣聖一心だけだわ |
… | 58324/11/22(金)10:36:08No.1255573842そうだねx1>>操作キャラの性能が高すぎて |
… | 58424/11/22(金)10:36:17No.1255573871+デモンズなんて簡単なゲームだったよ |
… | 58524/11/22(金)10:36:18No.1255573875+>修正前のミケラダがよかったー!な人はちょっと黙っててほしい |
… | 58624/11/22(金)10:36:32No.1255573918+モンハンは周回前提だからまぁそこまで難しいのないよなというか |
… | 58724/11/22(金)10:36:40No.1255573933+モンハンで一回倒すのもしんどかったのはIBのミラボレアスソロぐらいだな |
… | 58824/11/22(金)10:36:42No.1255573941そうだねx2>レベルについては間違いなく要求ルーン量の上がり方がおかしいのも関係してる |
… | 58924/11/22(金)10:36:46No.1255573957そうだねx3>怖気ついたらちゃんと死ぬ! |
… | 59024/11/22(金)10:36:51No.1255573963+>>>操作キャラの性能が高すぎて |
… | 59124/11/22(金)10:37:19No.1255574043+SEKIROは初めて自転車に乗れるようになった時の感覚が味わえるゲーム |
… | 59224/11/22(金)10:37:37No.1255574085+特に話してるのも見たことないけどミケラは勝った後の映像すら謎すぎる |
… | 59324/11/22(金)10:37:38No.1255574094+>言えぬ… |
… | 59424/11/22(金)10:37:40No.1255574100そうだねx1>理解度での難易度はAC6が一番激しいと思う |
… | 59524/11/22(金)10:37:51No.1255574134+>モンハンで一回倒すのもしんどかったのはIBのミラボレアスソロぐらいだな |
… | 59624/11/22(金)10:38:21No.1255574234+ほぼ完璧にパリィで倒せるようになっても |
… | 59724/11/22(金)10:38:24No.1255574238そうだねx1スタミナないし回生で最大3回はその場で復活できるし |
… | 59824/11/22(金)10:38:29No.1255574251+今エルデンでマルチしたかったらレベルどれくらいで止めればいいんだ |
… | 59924/11/22(金)10:38:30No.1255574253そうだねx2>理解度での難易度はAC6が一番激しいと思う |
… | 60024/11/22(金)10:38:42No.1255574291そうだねx1>そんなのアリアハンでひたすらレベル上げみたいなことしてるやつが悪いよ |
… | 60124/11/22(金)10:39:38No.1255574453そうだねx2>>そんなのアリアハンでひたすらレベル上げみたいなことしてるやつが悪いよ |
… | 60224/11/22(金)10:39:41No.1255574458+>デモンズなんて簡単なゲームだったよ |
… | 60324/11/22(金)10:40:04No.1255574531+>今エルデンでマルチしたかったらレベルどれくらいで止めればいいんだ |
… | 60424/11/22(金)10:40:32No.1255574605そうだねx1>今エルデンでマルチしたかったらレベルどれくらいで止めればいいんだ |
… | 60524/11/22(金)10:41:21No.1255574724+>>理解度での難易度はAC6が一番激しいと思う |
… | 60624/11/22(金)10:42:51No.1255574945+>>>理解度での難易度はAC6が一番激しいと思う |
… | 60724/11/22(金)10:43:14No.1255575012そうだねx1マジで弾き霊薬あるとだいぶマシになったから |
… | 60824/11/22(金)10:43:22No.1255575032そうだねx1某買収の噂が本当だとしてデバッカー増やせたらいいなとかはちょっと思ってる |
… | 60924/11/22(金)10:43:35No.1255575061+完全に記憶から消えてて出てこなかったんだけど |
… | 61024/11/22(金)10:43:53No.1255575120+ダクソ1は黒騎士の斧槍ポロリしたせいで初見プレイがなんか簡単であんまり楽しくなかった思い出がある… |
… | 61124/11/22(金)10:44:24No.1255575205+>某買収の噂が本当だとしてデバッカー増やせたらいいなとかはちょっと思ってる |
… | 61224/11/22(金)10:45:07No.1255575331+弾き霊薬でもなんでもそうなんだけど「試しに使ってみる」の導入をこれでもかってくらい馬鹿丁寧に用意してやってもいいんじゃないかとはうっすら思ってる |
… | 61324/11/22(金)10:45:12No.1255575337+>ダクソ1は黒騎士の斧槍ポロリしたせいで初見プレイがなんか簡単であんまり楽しくなかった思い出がある… |
… | 61424/11/22(金)10:45:15No.1255575351+SEKIROの戦闘バランスはソウル系と違ってその時点での強化がある程度上限あるってのがでかいと思うよ |
… | 61524/11/22(金)10:45:20No.1255575364+>ダクソ1は黒騎士の斧槍ポロリしたせいで初見プレイがなんか簡単であんまり楽しくなかった思い出がある… |
… | 61624/11/22(金)10:45:31No.1255575396+まあAC6はルビコンヘリがどういうゲームか教えてくれるし導線ちゃんとしてるよね |
… | 61724/11/22(金)10:45:50No.1255575442+DLC発狂ゾーンはやさしいほうだったし… |
… | 61824/11/22(金)10:45:57No.1255575455+初めてのフロムゲーでダクソ3やったときは最終的に持ち替え素手パリィ会得するまでグンダに勝てなかった |
… | 61924/11/22(金)10:46:15No.1255575503+>SEKIROの戦闘バランスはソウル系と違ってその時点での強化がある程度上限あるってのがでかいと思うよ |
… | 62024/11/22(金)10:46:25No.1255575521+装備のレアドロもそろそろやめてくれんかな |
… | 62124/11/22(金)10:46:26No.1255575525+シャドウタワーやろうぜ |
… | 62224/11/22(金)10:46:35No.1255575540そうだねx1ただでさえNPCイベント不親切なんだから未完成で発売しないでくれ |
… | 62324/11/22(金)10:46:39No.1255575556+リリース初期ダクソ3DLC2の天使…うっ頭が |
… | 62424/11/22(金)10:46:41No.1255575560+>まあAC6はルビコンヘリがどういうゲームか教えてくれるし導線ちゃんとしてるよね |
… | 62524/11/22(金)10:47:12No.1255575635そうだねx4>弾き霊薬でもなんでもそうなんだけど「試しに使ってみる」の導入をこれでもかってくらい馬鹿丁寧に用意してやってもいいんじゃないかとはうっすら思ってる |
… | 62624/11/22(金)10:47:16No.1255575647+>リリース初期ダクソ3DLC2の天使…うっ頭が |
… | 62724/11/22(金)10:47:33No.1255575688+>>まあAC6はルビコンヘリがどういうゲームか教えてくれるし導線ちゃんとしてるよね |
… | 62824/11/22(金)10:48:11No.1255575778+大ルーンの仕様だけはマジでダメだったと思う |
… | 62924/11/22(金)10:48:22No.1255575802+どの作品でも使える手段を変にセルフ縛りしなければ割とサクサクになる場面は多い |
… | 63024/11/22(金)10:48:28No.1255575815+>大ルーンの仕様だけはマジでダメだったと思う |
… | 63124/11/22(金)10:48:49No.1255575878+>霊薬はいいけどクラフトの消耗系バフは死にゲーでやるなら調達難易度下げないとダメと思う |
… | 63224/11/22(金)10:48:59No.1255575900+>>大ルーンの仕様だけはマジでダメだったと思う |
… | 63324/11/22(金)10:49:04No.1255575910+あとこれ他ゲーやってて気づいたんだけど2体ボスってたまに同時に攻撃してくる今の感じでちょうどいいなとは思った |
… | 63424/11/22(金)10:49:20No.1255575971+>気がついたら砕けてた |
… | 63524/11/22(金)10:49:32No.1255575998そうだねx1>大ルーンの仕様だけはマジでダメだったと思う |
… | 63624/11/22(金)10:50:16No.1255576125+>気がついたら砕けてた |
… | 63724/11/22(金)10:50:24No.1255576147+俺も色々遊んだけど結局レベルが正義すぎて基本的にソウルをロストをしない立ち回りするだけでだいぶ進みやすくなった |
… | 63824/11/22(金)10:50:35No.1255576173そうだねx1>これ修正後にプレイしててもおかしいだろって思うくらいなのに… |
… | 63924/11/22(金)10:50:57No.1255576228+死亡時デメリットがダクソの頃と比べても低くなりすぎて逆に大ルーン状態を維持しなくてもいいやになってたのがジレンマだよなそのへん |
… | 64024/11/22(金)10:51:11No.1255576274+>どうして脇道散歩してたら砕けるんですか…? |
… | 64124/11/22(金)10:51:38No.1255576339+基本的に修正前天使はアクティブ中に外出てたら死ぬ |
… | 64224/11/22(金)10:52:01No.1255576408+砕ける方の大ルーンはどうでもいいけどマルチやらないとルーンの弧が枯渇しかねないのはな… |
… | 64324/11/22(金)10:52:05No.1255576417+>霧入ってボスだったら即骨片で撤退する |
… | 64424/11/22(金)10:52:48No.1255576540+エルデンってそんなに優しいんだ |