十分すぎる意見聴取期間を置いて二度もリメイクして満足のいくものができないってのは原作ファンの期待度が高すぎるのか?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
それともクリエイターの才能が枯渇したのか?
… | 124/11/09(土)12:55:14No.1251368523そうだねx15以下今日の昼ごはんスレ |
… | 224/11/09(土)12:55:33No.1251368622+時間が経てば別のモノができるということ |
… | 324/11/09(土)12:58:58No.1251369639そうだねx22ゲームのルールを根本から変えてきといてファンの期待度も何もないでしょ… |
… | 424/11/09(土)12:59:41No.1251369817そうだねx1出すたびに言われたところは直せるんだけど別の問題が出てくる |
… | 524/11/09(土)13:02:20No.1251370525そうだねx1とりあえずリボーンのいらない機能カットしたの半値くらいで出してみては? |
… | 624/11/09(土)13:03:41No.1251370928+いらん制限外してランダマイザー実行できるようにして |
… | 724/11/09(土)13:04:47No.1251371205そうだねx1令和の時代に大手がデカいバグ放置してるのにビビる |
… | 824/11/09(土)13:05:07No.1251371302+ユニーク武器ストーリー進行中に普通にくれよ |
… | 924/11/09(土)13:05:55No.1251371530+再現性がなかったんだろ |
… | 1024/11/09(土)13:07:07No.1251371879+>令和の時代に大手がデカいバグ放置してるのにビビる |
… | 1124/11/09(土)13:07:59No.1251372129そうだねx3こちらが打てる手が少ない時に難易度上げるのって運ゲにしかならなくて全然楽しくないんだよね |
… | 1224/11/09(土)13:08:09No.1251372200そうだねx3キャラのストーリー追加したりはちょっと良かった |
… | 1324/11/09(土)13:08:18No.1251372234そうだねx6あの…オウガバトルサーガ完結させないんですか… |
… | 1424/11/09(土)13:08:56No.1251372416+1〜2章は豊富なのに3章から目に見えて減ってきて4章で完全に力尽きてたウォーレンレポートはリボーンでどうなった? |
… | 1524/11/09(土)13:09:05No.1251372458+バフカード拾いに行く余裕がねえ!!! |
… | 1624/11/09(土)13:09:57No.1251372712そうだねx2>強制終了バグ? |
… | 1724/11/09(土)13:10:04No.1251372745+>あの…オウガバトルサーガ完結させないんですか… |
… | 1824/11/09(土)13:10:13No.1251372803+カードを消した方が楽しめたので余計な要素を入れなきゃもう少しマシにはなった |
… | 1924/11/09(土)13:10:23No.1251372851+>十分すぎる意見聴取期間を置いて二度もリメイクして満足のいくものができないってのは原作ファンの期待度が高すぎるのか? |
… | 2024/11/09(土)13:11:22No.1251373141+マップ広いしユニット多いしバフカード前提の耐久で一戦時間かかりすぎる |
… | 2124/11/09(土)13:11:51No.1251373291+>装備のすすめ |
… | 2224/11/09(土)13:12:00No.1251373346+リベサガの会社にリメイク依頼して欲しかったわ |
… | 2324/11/09(土)13:12:34No.1251373518そうだねx3>何よりファンの規模を見た上で決定される開発予算の問題じゃないの |
… | 2424/11/09(土)13:12:38No.1251373536そうだねx6>松野はストーリー以外ノータッチで |
… | 2524/11/09(土)13:13:30No.1251373773+たぶんテストプレイしてた時はすごく面白かったんじゃないか |
… | 2624/11/09(土)13:13:54No.1251373904そうだねx2運命の輪の時点で追加ストーリーもかなり微妙だったな |
… | 2724/11/09(土)13:14:42No.1251374131+>運命の輪の時点で追加ストーリーもかなり微妙だったな |
… | 2824/11/09(土)13:15:30No.1251374356+かなしいね |
… | 2924/11/09(土)13:15:33No.1251374370+後半召喚打つ作業で疲れた |
… | 3024/11/09(土)13:16:41No.1251374695+まあオリジナルは社員がリストラでどんどん居なくなっていく中 |
… | 3124/11/09(土)13:16:54No.1251374753+俺の好きなゲームの総責任者が大の松野ファンでサブストーリー丸々一本任せるという寵愛を見せたけどプレイヤーからの反応は芳しくないというか悪かった |
… | 3224/11/09(土)13:17:29No.1251374925+レベルキャップは嫌過ぎた |
… | 3324/11/09(土)13:18:04No.1251375103+自分が抜けてる間に出された当初の構想とは違うオウガバトルサーガを好きなユーザーもいると思うのでもう新作は作れません |
… | 3424/11/09(土)13:18:04No.1251375106+運命の輪の時はボスにたどり着くまでに取り巻きが「それ関係あるか?」みたいなバフを撒きまくるのがイライラしたな |
… | 3524/11/09(土)13:18:08No.1251375122+ファンの意見を聞いてFFTAのロウをお出しする人だからファンの意見全部無視した方がいいと思う |
… | 3624/11/09(土)13:19:28No.1251375524そうだねx4何々があるから簡単すぎるとかいう意見はユーザーが勝手に縛ればいいだけでゲームシステムで制限かけてもいびつになるだけだよ… |
… | 3724/11/09(土)13:20:47No.1251375891+>何々があるから簡単すぎるとかいう意見はユーザーが勝手に縛ればいいだけでゲームシステムで制限かけてもいびつになるだけだよ… |
… | 3824/11/09(土)13:21:27No.1251376084+伝説のオウガバトルのUI良くした版が遊びたいけど出ないだろうな |
… | 3924/11/09(土)13:21:55No.1251376218+弓弱くなりすぎる |
… | 4024/11/09(土)13:23:24No.1251376595そうだねx4一つ言えるのは弓ゲーペトロクラウドゲーって言われたことを相当根に持ってる |
… | 4124/11/09(土)13:24:00No.1251376772+歯ごたえを用意したい気持ちはわかるけど令和にそれデフォにすんなよって |
… | 4224/11/09(土)13:24:07No.1251376801+弓に関しては似たような感じのゲームでだいたいクソ強いのにな |
… | 4324/11/09(土)13:24:34No.1251376916そうだねx2楽させたくないの方向性になるのはどこ向けて作ってるんだとは思う |
… | 4424/11/09(土)13:24:36No.1251376926そうだねx1俺はリメイク両方とも満足してるけど |
… | 4524/11/09(土)13:24:39No.1251376951+ヴァレリア島では都合のいいバフカードが近くに湧くことをタクティクスって呼ぶんだぜ |
… | 4624/11/09(土)13:24:59No.1251377044+弓ゲーみたいな抜け穴用意しとかないとついていけない人出てくるって自分で言っててその通りなのにきっちり修正するな |
… | 4724/11/09(土)13:25:08No.1251377092+>以下今日の昼ごはんスレ |
… | 4824/11/09(土)13:25:21No.1251377157+>ヴァレリア島ではモンスターが岩投げまくることをタクティクスって呼ぶんだぜ |
… | 4924/11/09(土)13:25:42No.1251377251+>>何よりファンの規模を見た上で決定される開発予算の問題じゃないの |
… | 5024/11/09(土)13:26:29No.1251377486そうだねx2>たぶんテストプレイしてた時はすごく面白かったんじゃないか |
… | 5124/11/09(土)13:26:39No.1251377534そうだねx5タクティクスオウガやりたい!って人に冗談抜きでスーファミ版をおすすめする選択肢が残るのは恥を知れと思う |
… | 5224/11/09(土)13:26:40No.1251377540そうだねx3>弓に関しては似たような感じのゲームでだいたいクソ強いのにな |
… | 5324/11/09(土)13:26:59No.1251377650+相手だけバフカードフル装備はやめてくだち!と思いました |
… | 5424/11/09(土)13:27:28No.1251377792+レア装備手に入るまでが遠すぎる |
… | 5524/11/09(土)13:27:32No.1251377807+>>何よりファンの規模を見た上で決定される開発予算の問題じゃないの |
… | 5624/11/09(土)13:27:37No.1251377827+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 5724/11/09(土)13:28:37No.1251378126+さしあたりバフカードさえ消せばなんとかなる? |
… | 5824/11/09(土)13:29:11No.1251378276そうだねx3>タクティクスオウガやりたい!って人に冗談抜きでスーファミ版をおすすめする選択肢が残るのは恥を知れと思う |
… | 5924/11/09(土)13:29:29No.1251378367+>僕はサターン版! |
… | 6024/11/09(土)13:29:32No.1251378383そうだねx1>タクティクスオウガやりたい!って人に冗談抜きでスーファミ版をおすすめする選択肢が残るのは恥を知れと思う |
… | 6124/11/09(土)13:29:47No.1251378464+敵リーダー開幕バフカード全盛りの不公平感が嫌い |
… | 6224/11/09(土)13:29:49No.1251378474+>僕はサターン版! |
… | 6324/11/09(土)13:30:06No.1251378554+松野ゲーっていつも最初だけ面白い |
… | 6424/11/09(土)13:30:19No.1251378620+語感のイメージからリメイクリメイク言ってたけど本当に欲しかったのはHDリマスター |
… | 6524/11/09(土)13:30:28No.1251378670そうだねx1運命の輪はあれだけどリボーンでそんな不満たらたらなのはよくわからない |
… | 6624/11/09(土)13:31:09No.1251378880そうだねx5>運命の輪はあれだけどリボーンでそんな不満たらたらなのはよくわからない |
… | 6724/11/09(土)13:31:12No.1251378889そうだねx1運命の輪のダメだった部分はジョブレベルが部隊内共通で新しいジョブを使おうと思ったらレベリングしなきゃいけないというところだけで |
… | 6824/11/09(土)13:31:22No.1251378931+中身別物レベルまでシステム改変するなら新作でやればよかったんだよ |
… | 6924/11/09(土)13:31:25No.1251378945+>>タクティクスオウガやりたい!って人に冗談抜きでスーファミ版をおすすめする選択肢が残るのは恥を知れと思う |
… | 7024/11/09(土)13:31:27No.1251378952そうだねx3運命の輪で言われた不満はデカパイ潰してきたけどやっぱりレベルキャップとバフカード… |
… | 7124/11/09(土)13:31:38No.1251379013そうだねx3PSPのよりリボーンの方がずっと酷いよ |
… | 7224/11/09(土)13:31:50No.1251379064+>運命の輪はあれだけどリボーンでそんな不満たらたらなのはよくわからない |
… | 7324/11/09(土)13:32:02No.1251379112そうだねx2>リベサガの会社にリメイク依頼して欲しかったわ |
… | 7424/11/09(土)13:32:11No.1251379168+>中身別物レベルまでシステム改変するなら新作でやればよかったんだよ |
… | 7524/11/09(土)13:32:14No.1251379176+リボーン遊んで不満覚えないどころか不満覚える人がいる事が理解出来ない次元の感性はマジ理解出来んな |
… | 7624/11/09(土)13:32:40No.1251379298そうだねx3やりすぎて仕様と立ち回り全部理解してると丁度いいのかもしれないけどシミュレーション下手な人の方が世の中多いからな… |
… | 7724/11/09(土)13:32:40No.1251379299+>>>タクティクスオウガやりたい!って人に冗談抜きでスーファミ版をおすすめする選択肢が残るのは恥を知れと思う |
… | 7824/11/09(土)13:32:55No.1251379373そうだねx1>大幅にゲーム性変わってるんだから文句は出て当然だろ |
… | 7924/11/09(土)13:33:14No.1251379463+>PSPのよりリボーンの方がずっと酷いよ |
… | 8024/11/09(土)13:33:30No.1251379533+兵隊の強さとは個人より部隊のノウハウだ!ってことで兵種でレベル共有は解釈としてはアリかと思った |
… | 8124/11/09(土)13:33:33No.1251379541+レベルキャップなんて強制縛り増やした癖にカードのランダム要素追加してどうすんだ |
… | 8224/11/09(土)13:33:34No.1251379544+>>>>タクティクスオウガやりたい!って人に冗談抜きでスーファミ版をおすすめする選択肢が残るのは恥を知れと思う |
… | 8324/11/09(土)13:33:37No.1251379569そうだねx2>>大幅にゲーム性変わってるんだから文句は出て当然だろ |
… | 8424/11/09(土)13:34:05No.1251379692そうだねx1>>リベサガの会社にリメイク依頼して欲しかったわ |
… | 8524/11/09(土)13:34:31No.1251379800そうだねx5ぶっちゃけスクエニのリメイクで評判いいのって低難易度路線ばっかじゃね? |
… | 8624/11/09(土)13:34:44No.1251379859+思い通りにならないのがリメイクだなんて割り切りたくないから |
… | 8724/11/09(土)13:34:44No.1251379861+>さしあたりバフカードさえ消せばなんとかなる? |
… | 8824/11/09(土)13:34:46No.1251379868+>>弓に関しては似たような感じのゲームでだいたいクソ強いのにな |
… | 8924/11/09(土)13:34:51No.1251379894そうだねx1松野ゲーファンって声だけはデカいからなあ |
… | 9024/11/09(土)13:35:02No.1251379957+「やりたいことやるのに過去作使わないとやらせてもらえない」ってクリエイター個人側の悲劇的な結末の露出にしか見えないね |
… | 9124/11/09(土)13:35:09No.1251379995+>レベルキャップなんて強制縛り増やした癖にカードのランダム要素追加してどうすんだ |
… | 9224/11/09(土)13:35:21No.1251380040そうだねx4スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 9324/11/09(土)13:35:23No.1251380043+リボーンは謎補正とかチャリオット使ったら烙印押すとかセーブしてリセットする以外なんの意味もない錬金成功率とかないの? |
… | 9424/11/09(土)13:35:58No.1251380197+>ぶっちゃけスクエニのリメイクで評判いいのって低難易度路線ばっかじゃね? |
… | 9524/11/09(土)13:36:00No.1251380212+>ぶっちゃけスクエニのリメイクで評判いいのって低難易度路線ばっかじゃね? |
… | 9624/11/09(土)13:36:04No.1251380227そうだねx1バフありきでゲームが組まれてるからバフなくしたところでよくはならんだろ |
… | 9724/11/09(土)13:36:14No.1251380288+今あるものの改善じゃなくてリセットを叫ぶなら運命の輪とリボーンがやったことと同じじゃんそれ |
… | 9824/11/09(土)13:36:28No.1251380352そうだねx3>なんだヘタクソが高難易度に文句言ってるだけなら最初からそう言えばいいのに |
… | 9924/11/09(土)13:36:28No.1251380353そうだねx2ロマサガ2は簡単じゃないかな… |
… | 10024/11/09(土)13:36:29No.1251380362そうだねx2レトロゲー老害にありがちなんだけど |
… | 10124/11/09(土)13:36:32No.1251380378+>だからこうして体力を増やし遠距離でペチペチするより近接で殴りあう事のメリットを大きくする |
… | 10224/11/09(土)13:36:50No.1251380463+いっそXCOMみたいに遮蔽ゲーにした方が良かったよ |
… | 10324/11/09(土)13:36:58No.1251380495+嫌いだから気になる点なんか挙げられてもねぇ… |
… | 10424/11/09(土)13:36:59No.1251380501そうだねx6スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 10524/11/09(土)13:37:14No.1251380573そうだねx1>レトロゲー老害にありがちなんだけど |
… | 10624/11/09(土)13:37:23No.1251380619+弓ゲーとか言われてるけど弓撃つのが楽しかったんだよなぁ |
… | 10724/11/09(土)13:37:29No.1251380648そうだねx1バフカード消すならあの無意味に多いHPも減らさないと |
… | 10824/11/09(土)13:37:39No.1251380697そうだねx6スレが伸びたから変なの来ちゃったね |
… | 10924/11/09(土)13:38:06No.1251380821+>性欲型がグラでシコってるだけじゃん |
… | 11024/11/09(土)13:38:10No.1251380841そうだねx1伝説と64のリメイクが欲しい |
… | 11124/11/09(土)13:38:11No.1251380851そうだねx1まとめサイトの伝聞でなく本当にゲームを買っていればリボーンの出来に不満を覚えるなんてことはないはずだからな |
… | 11224/11/09(土)13:38:13No.1251380858+というかChariotあるのに運ゲーとは…?ってなるんだが |
… | 11324/11/09(土)13:38:22No.1251380886そうだねx1リボーンしか遊べないのが不満 |
… | 11424/11/09(土)13:39:03No.1251381050+>弓ゲーとか言われてるけど弓撃つのが楽しかったんだよなぁ |
… | 11524/11/09(土)13:39:07No.1251381060そうだねx4高難度についてけないのが文句言ってるって事にしたがってる時点でそもそもまともにプレイしてないというか |
… | 11624/11/09(土)13:39:12No.1251381088+SS版が最高傑作だったなこれ |
… | 11724/11/09(土)13:39:14No.1251381100+>というかChariotあるのに運ゲーとは…?ってなるんだが |
… | 11824/11/09(土)13:39:21No.1251381137そうだねx4フォロワーの作ったゲームのほうがよっぽどマシな出来だからな |
… | 11924/11/09(土)13:39:23No.1251381146+戦闘面で言えば原作の自由度の高さがかなり好きだわ |
… | 12024/11/09(土)13:39:41No.1251381238そうだねx4窮屈な作りはやっぱ良くないよなぁ |
… | 12124/11/09(土)13:39:49No.1251381276+>伝説と64のリメイクが欲しい |
… | 12224/11/09(土)13:39:51No.1251381283そうだねx1序盤からゴースト勧誘とか良いよね |
… | 12324/11/09(土)13:40:00No.1251381317+>というかChariotあるのに運ゲーとは…?ってなるんだが |
… | 12424/11/09(土)13:40:03No.1251381324+>フォロワーの作ったゲームのほうがよっぽどマシな出来だからな |
… | 12524/11/09(土)13:40:20No.1251381393+>まとめサイトの伝聞でなく本当にゲームを買っていればリボーンの出来に不満を覚えるなんてことはないはずだからな |
… | 12624/11/09(土)13:40:30No.1251381436+書き込んだら即そうだね✕1してdelしてもらおうとしてる… |
… | 12724/11/09(土)13:40:30No.1251381437そうだねx5壁大事だから前衛固めてどっしり押し相撲するバランスはそれはそれで面白かったけどなあ |
… | 12824/11/09(土)13:40:34No.1251381453+松野はシナリオだけ書かせたら面白い、というわけでもなく |
… | 12924/11/09(土)13:40:47No.1251381517+ヴァレリアでは剣を極める前にダンスを極める必要がある |
… | 13024/11/09(土)13:40:52No.1251381538+>>まとめサイトの伝聞でなく本当にゲームを買っていればリボーンの出来に不満を覚えるなんてことはないはずだからな |
… | 13124/11/09(土)13:41:00No.1251381578そうだねx4スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 13224/11/09(土)13:41:10No.1251381631+原作の何が受けたのかマーケティング出来てない人がリメイク作っちゃダメだよ… |
… | 13324/11/09(土)13:41:11No.1251381635+リバーヒルだっけか |
… | 13424/11/09(土)13:41:21No.1251381694そうだねx4バフカードを拾って必殺技を撃つだけでクリア出来るから難易度もクソもないよこれ |
… | 13524/11/09(土)13:41:24No.1251381712+でこれはどこのまとめサイトに載るんです? |
… | 13624/11/09(土)13:41:31No.1251381742そうだねx3スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 13724/11/09(土)13:41:33No.1251381760+>原作の何が受けたのかマーケティング出来てない人がリメイク作っちゃダメだよ… |
… | 13824/11/09(土)13:41:35No.1251381775そうだねx5>リボーンの謎仕様はともかくフォロー作品でタクティクスオウガレベルに達してる作品はないけどな |
… | 13924/11/09(土)13:41:56No.1251381887+語ってる側も分かってないじゃね… |
… | 14024/11/09(土)13:41:59No.1251381904そうだねx1>松野はシナリオだけ書かせたら面白い、というわけでもなく |
… | 14124/11/09(土)13:42:11No.1251381956+>バフカードを拾って必殺技を撃つだけでクリア出来るから難易度もクソもないよこれ |
… | 14224/11/09(土)13:42:14No.1251381971+>松野はシナリオだけ書かせたら面白い、というわけでもなく |
… | 14324/11/09(土)13:42:19No.1251382002そうだねx1オリジナルも運命の輪もリボーンも |
… | 14424/11/09(土)13:42:28No.1251382034そうだねx1俺は運で上振れ下振れした内でクリアを目指すの割と楽しかったな |
… | 14524/11/09(土)13:42:40No.1251382077+レベルキャップの設定がだいぶおかしいというか |
… | 14624/11/09(土)13:42:41No.1251382082そうだねx4>でこれはどこのまとめサイトに載るんです? |
… | 14724/11/09(土)13:43:08No.1251382208+個人の思い入れの中で無限に面白くなっていくゲームを超えられる作品が出ることは永遠に無いよ |
… | 14824/11/09(土)13:43:11No.1251382224+ユーザーは話の先に何かとてつもなく雄大なものを想定して面白がれるけど |
… | 14924/11/09(土)13:43:23No.1251382275+運命の輪はランスロットさん仲間に出来るのに興奮したけど |
… | 15024/11/09(土)13:43:39No.1251382338+シナリオだけ担当したマッドワールドのシナリオは大して面白くないよ |
… | 15124/11/09(土)13:43:40No.1251382347そうだねx1運命の輪クリアまでいけたからそれで良いかなって… |
… | 15224/11/09(土)13:43:49No.1251382378+SLGで命中と敵の移動くらいの軽めの運要素以外はそこまで欲しくないのはある |
… | 15324/11/09(土)13:43:52No.1251382395+>俺は運で上振れ下振れした内でクリアを目指すの割と楽しかったな |
… | 15424/11/09(土)13:44:12No.1251382472そうだねx2>個人の思い入れの中で無限に面白くなっていくゲームを超えられる作品が出ることは永遠に無いよ |
… | 15524/11/09(土)13:44:35No.1251382579+>>でこれはどこのまとめサイトに載るんです? |
… | 15624/11/09(土)13:44:47No.1251382631そうだねx3旧作のバランス崩れててもプレイヤー有利に崩れてサクサク面白くなってた部分を |
… | 15724/11/09(土)13:45:06No.1251382723+シナリオの追加すら…ない |
… | 15824/11/09(土)13:45:21No.1251382796+>個人の思い入れの中で無限に面白くなっていくゲームを超えられる作品が出ることは永遠に無いよ |
… | 15924/11/09(土)13:45:22No.1251382798+SRPGなんてインフレしたらプレイヤーが無限に強くなるのはXCOMが証明してる |
… | 16024/11/09(土)13:46:15No.1251383062+>SLGで命中と敵の移動くらいの軽めの運要素以外はそこまで欲しくないのはある |
… | 16124/11/09(土)13:46:23No.1251383109+>ロマサガ2は普通に超えてきたので |
… | 16224/11/09(土)13:47:03No.1251383291+>それはそうだけどタクティクスオウガリボーンはそういう次元で評価されるような作品ではないよ |
… | 16324/11/09(土)13:47:27No.1251383378+インディーでもたまに見るね |
… | 16424/11/09(土)13:47:54No.1251383507+>SwitchでVCできないこっちじゃお話にならねえ |
… | 16524/11/09(土)13:48:10No.1251383562そうだねx3>インディーでもたまに見るね |
… | 16624/11/09(土)13:48:13No.1251383576+>インディーでもたまに見るね |
… | 16724/11/09(土)13:48:38No.1251383707+そういや運命の輪ってまともにやる手段あるのかな |
… | 16824/11/09(土)13:48:41No.1251383724+>>ロマサガ2は普通に超えてきたので |
… | 16924/11/09(土)13:49:00No.1251383798+LVキャップは本編やってる分にまぁ歯応えある難易度として受け入れられなくもないんだけど死者Q周回してる時はだるいとしか思わない |
… | 17024/11/09(土)13:49:19No.1251383889+高難度化で人が離れるのなんてアケゲーの頃から散々やってきたのに |
… | 17124/11/09(土)13:49:44No.1251383983+>>ロマサガ2は普通に超えてきたので |
… | 17224/11/09(土)13:50:20No.1251384117そうだねx3蛮人には昼飯アンケートして平和裏に事を収めようとした偉大な1レス目の心遣いがわからないのか… |
… | 17324/11/09(土)13:50:29No.1251384154+>そういや運命の輪ってまともにやる手段あるのかな |
… | 17424/11/09(土)13:50:36No.1251384179+>インディーでもたまに見るね |
… | 17524/11/09(土)13:50:51No.1251384244そうだねx1ネットだと高難度好きがマウント取りやすい結果 |
… | 17624/11/09(土)13:50:52No.1251384245+まあその手のインディーは自分で敵の強さを順に上げれて |
… | 17724/11/09(土)13:51:19No.1251384351そうだねx6終盤大味ならまだいいよ |
… | 17824/11/09(土)13:51:21No.1251384367+レベルキャップとカードは何処から湧いてきたアイデアなのか謎すぎる |
… | 17924/11/09(土)13:51:26No.1251384386+LvキャップするぐらいならLv制やめればいいのに |
… | 18024/11/09(土)13:52:11No.1251384553+この仕様で面白い人が少なかったのが答えだろう |
… | 18124/11/09(土)13:52:35No.1251384651+レアドロ掘りってクリア後じゃないの |
… | 18224/11/09(土)13:52:38No.1251384659+>LvキャップするぐらいならLv制やめればいいのに |
… | 18324/11/09(土)13:54:01No.1251385003+レベルキャップなんてサモナイのブレイブクリアって好意的な先例があるんだしSLGやったこと無いやつが考えたシステムだろ |
… | 18424/11/09(土)13:54:19No.1251385075+そもそもオウガやタクティクスが未熟な時代の産物でしかなくてルールで縛りたがのがクリエイターとしての松野の本領なのかな? |
… | 18524/11/09(土)13:55:11No.1251385270そうだねx6スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 18624/11/09(土)13:55:17No.1251385290+回復魔法がショボくなった運命の輪仕様のまま殴り合い強制そこそこキツい上に |
… | 18724/11/09(土)13:55:39No.1251385378+これは運命の輪からだけど属性増やす意味あったのかなってくらいバリエーションに乏しいな |
… | 18824/11/09(土)13:56:15No.1251385522+禁呪の入手タイミングと性能なんかも調整不足を感じる |
… | 18924/11/09(土)13:56:29No.1251385564+レベルキャップと言っていいのかしらんけどオリジナルも |
… | 19024/11/09(土)13:56:39No.1251385596+>回復魔法がショボくなった運命の輪仕様のまま殴り合い強制そこそこキツい上に |
… | 19124/11/09(土)13:56:47No.1251385628そうだねx1>叩きスレ建てといて一丁前に管理してて草 |
… | 19224/11/09(土)13:56:54No.1251385654+>十分すぎる意見聴取期間を置いて二度もリメイクして満足のいくものができないってのは原作ファンの期待度が高すぎるのか? |
… | 19324/11/09(土)13:57:00No.1251385678+>そもそもオウガやタクティクスが未熟な時代の産物でしかなくてルールで縛りたがのがクリエイターとしての松野の本領なのかな? |
… | 19424/11/09(土)13:57:34No.1251385807+開幕で敵がマジックリーフ食いまくるのもテストプレイ中にこれおかしいわって思わんもんか? |
… | 19524/11/09(土)13:57:57No.1251385887+>これは運命の輪からだけど属性増やす意味あったのかなってくらいバリエーションに乏しいな |
… | 19624/11/09(土)13:58:02No.1251385903+>>そもそもオウガやタクティクスが未熟な時代の産物でしかなくてルールで縛りたがのがクリエイターとしての松野の本領なのかな? |
… | 19724/11/09(土)13:58:08No.1251385932+良いからFFT2を作れ |
… | 19824/11/09(土)13:58:13No.1251385954+>松野批判したいならmayにでもいけ |
… | 19924/11/09(土)13:58:25No.1251386005+>縛りゲー作るようになったのはTOとFFTでユーザーが縛りプレイばっかしてるのを見たってからというのは本人の談 |
… | 20024/11/09(土)13:58:25No.1251386007+縛りを公式で設けるにしてもドラクエ11みたいにゲーム内で設定選択するもんだろ |
… | 20124/11/09(土)13:58:52No.1251386094+>>これは運命の輪からだけど属性増やす意味あったのかなってくらいバリエーションに乏しいな |
… | 20224/11/09(土)13:58:54No.1251386102+ID出すためにスレ🐽にdelしといた |
… | 20324/11/09(土)13:58:56No.1251386109+>縛りゲー作るようになったのはTOとFFTでユーザーが縛りプレイばっかしてるのを見たってからというのは本人の談 |
… | 20424/11/09(土)13:58:58No.1251386116+>縛りゲー作るようになったのはTOとFFTでユーザーが縛りプレイばっかしてるのを見たってからというのは本人の談 |
… | 20524/11/09(土)13:59:23No.1251386216+>>縛りゲー作るようになったのはTOとFFTでユーザーが縛りプレイばっかしてるのを見たってからというのは本人の談 |
… | 20624/11/09(土)13:59:26No.1251386224+仕様をとことんユーザーフレンドリーにして難易度は易化、えっちなグラフィックで新規も割と楽しんでプレイしてるのを見るロマサガ2リメイクは本当によく出来ている |
… | 20724/11/09(土)13:59:42No.1251386291そうだねx2バフカもそうだし魔法も窮屈になっててバランス調整の意図が悉く好みじゃない |
… | 20824/11/09(土)14:00:04No.1251386352+タクティクスオウガリボーンを作った馬鹿に言いたいことは山程あるけど個人への不満と混同されるのは困る |
… | 20924/11/09(土)14:00:17No.1251386406+imgだとこれを楽しめないのは雑魚みたいな感じでひたすら擁護してたよなあTOリボーン |
… | 21024/11/09(土)14:00:27No.1251386442+懐古ファンが縛りプレイしてるやつばかりなわけないだろうに |
… | 21124/11/09(土)14:00:36No.1251386485そうだねx3fu4226363.jpg |
… | 21224/11/09(土)14:00:40No.1251386493そうだねx2湧いた擁護虫がお客様すぎてわざとやってるのかってくらい |
… | 21324/11/09(土)14:00:45No.1251386521+聞けば聞くほど偶然の産物という言葉が色濃くなってきて悲しいんですけど |
… | 21424/11/09(土)14:00:51No.1251386542+>タクティクスオウガリボーンを作った馬鹿に言いたいことは山程あるけど個人への不満と混同されるのは困る |
… | 21524/11/09(土)14:01:05No.1251386605+2年前にSteamで買って放置してたの思い出したからやろうと思うんだけどレベルキャップ解放MODってあるのかな |
… | 21624/11/09(土)14:01:25No.1251386685+>2年前にSteamで買って放置してたの思い出したからやろうと思うんだけどレベルキャップ解放MODってあるのかな |
… | 21724/11/09(土)14:01:51No.1251386777+>imgだとこれを楽しめないのは雑魚みたいな感じでひたすら擁護してたよなあTOリボーン |
… | 21824/11/09(土)14:02:15No.1251386886+modはいろいろ出てるみたいだけど一切触ってないな |
… | 21924/11/09(土)14:02:16No.1251386891+リボーン発売前にやたらと褒め称えてた吉田が発売後は特に何も言わなかった頃から化けの皮剥がれてきたのを思い出す |
… | 22024/11/09(土)14:02:42No.1251386975+海外版の運命の輪は個人ボーナスの撤廃と敵のバフまみれ解消(魔法を単純削除しただけ)だったっけ?それだけでも比較的のびのびと遊べそう… |
… | 22124/11/09(土)14:02:53No.1251387017+バフカード消えてるのはダメージ量とかHPも調整されてるのかな? |
… | 22224/11/09(土)14:02:55No.1251387026+やたら嫌ってるのはいるけどレベルキャップなければ |
… | 22324/11/09(土)14:03:01No.1251387048+>リボーン発売前にやたらと褒め称えてた吉田が発売後は特に何も言わなかった頃から化けの皮剥がれてきたのを思い出す |
… | 22424/11/09(土)14:04:04No.1251387302+発売時にはいろいろ注目してたはずなのにもう当時の松野の発言とか覚えてないよ… |
… | 22524/11/09(土)14:04:04No.1251387303+店売り装備すらアジャストで弱体化されたり最速でソドマス仲間にすると武器没収されて素手戦うはめになったり調整がわからない |
… | 22624/11/09(土)14:04:29No.1251387383+>発売時にはいろいろ注目してたはずなのにもう当時の松野の発言とか覚えてないよ… |
… | 22724/11/09(土)14:04:33No.1251387398+松野さんはとりあえずSNSから距離置いたほうがいいと思った |
… | 22824/11/09(土)14:05:08No.1251387527+>店売り装備すらアジャストで弱体化されたり最速でソドマス仲間にすると武器没収されて素手戦うはめになったり調整がわからない |
… | 22924/11/09(土)14:05:40No.1251387660+チャリオットシステムは好きだよ |
… | 23024/11/09(土)14:05:58No.1251387730+1000時間テストプレイしてもこれ出したらやばい事になるなーとかはわからんもんなんだな |
… | 23124/11/09(土)14:06:06No.1251387762+SRPG遊ぶ人間なんてねえ!極度のマゾ以外は自パーティとことん鍛えて相手を虐殺する方が楽しいに決まってんですよ! |
… | 23224/11/09(土)14:06:06No.1251387763+>松野さんはとりあえずSNSから距離置いたほうがいいと思った |
… | 23324/11/09(土)14:06:08No.1251387775+やっぱクリアしてアジャストされる前に死者の宮殿って何回か回っておいた方がいいの? |
… | 23424/11/09(土)14:06:26No.1251387848+追加要素に善のランスロさんの救済展開があると聞いたが蛇足なようなやってみたいような |
… | 23524/11/09(土)14:06:45No.1251387921+>チャリオットシステムは好きだよ |
… | 23624/11/09(土)14:06:58No.1251387968+>>松野さんはとりあえずSNSから距離置いたほうがいいと思った |
… | 23724/11/09(土)14:07:17No.1251388023+アーチャーの弓攻撃が後衛以外まともに通らないのに後衛の魔法使いのが射程も範囲も長くてやってられんのは何考えてたんだろう |
… | 23824/11/09(土)14:07:20No.1251388030+個人的な好き嫌いは別として |
… | 23924/11/09(土)14:07:23No.1251388033+こんなゲームでも好きなやついるだろうに虫とか言うのはどうかと思う |
… | 24024/11/09(土)14:08:12No.1251388219+リボーンに関してはユーザーアンケート開催してもアプリ3個導入しないとできなかったの舐め過ぎ |
… | 24124/11/09(土)14:08:31No.1251388292+>SRPG遊ぶ人間なんてねえ!極度のマゾ以外は自パーティとことん鍛えて相手を虐殺する方が楽しいに決まってんですよ! |
… | 24224/11/09(土)14:08:31No.1251388294+>吹き矢はどこの誰にダメージ入るんだ?とは思ったが |
… | 24324/11/09(土)14:08:49No.1251388359+まあ個人が優れてたのじゃなくて取り巻きのスタッフが優秀だっただけってことで |
… | 24424/11/09(土)14:08:52No.1251388368+>こんなゲームでも好きなやついるだろうに虫とか言うのはどうかと思う |
… | 24524/11/09(土)14:09:27No.1251388492+なんとなくだけど批判は批判として許容するタイプだと思ってたからブロックしてるって話はちょいショックだわ |
… | 24624/11/09(土)14:09:38No.1251388527+終盤はホワイトナイトと召喚魔法ゲーだよってずっと言われてて |
… | 24724/11/09(土)14:09:38No.1251388530+>こんなゲームでも好きなやついるだろうに虫とか言うのはどうかと思う |
… | 24824/11/09(土)14:09:57No.1251388604+>まあ個人が優れてたのじゃなくて取り巻きのスタッフが優秀だっただけってことで |
… | 24924/11/09(土)14:10:05No.1251388623+>あれはバステ撒き用じゃないかな |
… | 25024/11/09(土)14:10:19No.1251388673そうだねx3>>こんなゲームでも好きなやついるだろうに虫とか言うのはどうかと思う |
… | 25124/11/09(土)14:10:39No.1251388750+ベロシティチェンジだっけ |
… | 25224/11/09(土)14:10:49No.1251388783+>個人的な好き嫌いは別として |
… | 25324/11/09(土)14:11:22No.1251388907+昼ごはんスレにしろ!!!! |
… | 25424/11/09(土)14:11:45No.1251388993+クエストとかいう小さい会社でひたすら自分と向き合えた頃と違って |
… | 25524/11/09(土)14:11:57No.1251389058+ゲルゲの弓矢の売却金額バグとか見るにテストプレイなんかまともにやってないのは明らか |
… | 25624/11/09(土)14:12:14No.1251389122+>クエストとかいう小さい会社でひたすら自分と向き合えた頃と違って |
… | 25724/11/09(土)14:12:29No.1251389176+コカトリス突っ込ませてペトロプレス2をぶち込むゲームになっただけでそんなにゲームとして深くはなっていない |
… | 25824/11/09(土)14:12:54No.1251389263+そういや店売り資金増殖バグをサンタのプレゼントみたいに言ってたな |
… | 25924/11/09(土)14:13:52No.1251389494+ネトゲにハマってから感覚おかしくなってるよ |
… | 26024/11/09(土)14:13:54No.1251389502そうだねx2>アーチャーの弓攻撃が後衛以外まともに通らないのに後衛の魔法使いのが射程も範囲も長くてやってられんのは何考えてたんだろう |
… | 26124/11/09(土)14:14:00No.1251389524+>弓じゃどうしようもないよ |
… | 26224/11/09(土)14:14:02No.1251389535+このゲーム擁護してるやつは権威主義で信用できないと思ってる |
… | 26324/11/09(土)14:14:25No.1251389637+>ところでスレ虫さんわざわざデニムの台詞でのスレ立てに偽装したのどうしてっすか? |
… | 26424/11/09(土)14:14:40No.1251389689+>昼ごはんスレにしろ!!!! |
… | 26524/11/09(土)14:15:15No.1251389826+普通にめちゃくちゃ難易度高くて面白かったけどな |
… | 26624/11/09(土)14:15:19No.1251389841+自軍全員ビーストテイマーにする |
… | 26724/11/09(土)14:15:20No.1251389844+敵の雑魚がどいつも草食うの見せられるのはなんなんだよ |
… | 26824/11/09(土)14:15:30No.1251389884そうだねx1ロマサガ2リメイクは最高だけどサガエメはクソだったしもう若手に任せた方が良いもの出来そう |
… | 26924/11/09(土)14:16:34No.1251390132+>ロマサガ2リメイクは最高だけどサガエメはクソだったしもう若手に任せた方が良いもの出来そう |
… | 27024/11/09(土)14:16:35No.1251390137+>自軍全員ビーストテイマーにする |
… | 27124/11/09(土)14:16:54No.1251390215+>良いからFFT2を作れ |
… | 27224/11/09(土)14:16:57No.1251390229+>ロマサガ2リメイクは最高だけどサガエメはクソだったしもう若手に任せた方が良いもの出来そう |
… | 27324/11/09(土)14:17:43No.1251390387+元々強いのを盛大にナーフしてよくわかんないとこに壊れを配置してるだけではあるので |
… | 27424/11/09(土)14:18:04No.1251390464+名シナリオ作った人でも名シナリオ作り続けられないの悲しいよあ |
… | 27524/11/09(土)14:18:08No.1251390478+オリジナル版からしてこれやってれば勝てる! |
… | 27624/11/09(土)14:19:09No.1251390736+>>ところでスレ虫さんわざわざデニムの台詞でのスレ立てに偽装したのどうしてっすか? |
… | 27724/11/09(土)14:19:24No.1251390790そうだねx1TA2はロウも罰則でなく守れば嬉しい程度で小難しいストーリーもなくて楽しかったな |
… | 27824/11/09(土)14:19:53No.1251390908+ガンナー以外使い方わからない銃とかのフレーバー要素削っちゃうのは良くないな |
… | 27924/11/09(土)14:20:06No.1251390964+冷静に考えると脚本も当時の時点で |
… | 28024/11/09(土)14:20:28No.1251391052+リボーンの評価点まだ? |
… | 28124/11/09(土)14:21:55No.1251391386+>リボーンの評価点まだ? |
… | 28224/11/09(土)14:22:00No.1251391407+リボーン触ってないけど運輪で未完成状態のウォーレンレポートは埋まったんだろうか |
… | 28324/11/09(土)14:22:38No.1251391552+>リボーンの評価点まだ? |
… | 28424/11/09(土)14:23:03No.1251391634+>TA2はロウも罰則でなく守れば嬉しい程度で小難しいストーリーもなくて楽しかったな |
… | 28524/11/09(土)14:23:12No.1251391676+ニバスとウォーレンとカチュアとヴァイスの声最高じゃね? |
… | 28624/11/09(土)14:24:30No.1251391979+>延々サブクエストやらされて消化する前に飽きちゃった… |
… | 28724/11/09(土)14:24:38No.1251392011そうだねx1バフカード以外は一切不満ないんだけどな俺は |
… | 28824/11/09(土)14:25:18No.1251392184+TA2はパンネロが可愛くなってる |
… | 28924/11/09(土)14:25:25No.1251392210+バフカードを受け入れろ |
… | 29024/11/09(土)14:25:45No.1251392292+このスレなら全部のコンテンツ遊びきった猛者もいたりするかな? |
… | 29124/11/09(土)14:26:34No.1251392493+>ニバスとウォーレンとカチュアとヴァイスの声最高じゃね? |
… | 29224/11/09(土)14:27:13No.1251392666+結論から言うとSteamで買ってレベルキャップとバフカードをMODで消すなら良ゲーって感じ? |
… | 29324/11/09(土)14:27:39No.1251392775そうだねx1>バフカード以外は一切不満ないんだけどな俺は |
… | 29424/11/09(土)14:27:49No.1251392819+レベルキャップは別にあっていいわ俺は |
… | 29524/11/09(土)14:28:19No.1251392945そうだねx6>>バフカード以外は一切不満ないんだけどな俺は |
… | 29624/11/09(土)14:28:28No.1251392985+色々あるけど学問スキルは別枠でよかっただろ |
… | 29724/11/09(土)14:28:29No.1251392993+書き込みをした人によって削除されました |
… | 29824/11/09(土)14:28:42No.1251393044+>>ニバスとウォーレンとカチュアとヴァイスの声最高じゃね? |
… | 29924/11/09(土)14:28:57No.1251393107そうだねx6>>バフカード以外は一切不満ないんだけどな俺は |
… | 30024/11/09(土)14:28:59No.1251393110+>このスレなら全部のコンテンツ遊びきった猛者もいたりするかな? |
… | 30124/11/09(土)14:29:11No.1251393154+>1995年なら! |
… | 30224/11/09(土)14:30:00No.1251393339+バフカードに不満があったらゲームシステム全体に不満が及ぶと思うけど… |
… | 30324/11/09(土)14:30:01No.1251393345+>お前が目に映るものすべて叩かないと気がすまないのはわかったけど |
… | 30424/11/09(土)14:30:31No.1251393462そうだねx6>>バフカード以外は一切不満ないんだけどな俺は |
… | 30524/11/09(土)14:30:53No.1251393566+>バフカードに不満があったらゲームシステム全体に不満が及ぶと思うけど… |
… | 30624/11/09(土)14:31:04No.1251393605+>>1995年なら! |
… | 30724/11/09(土)14:31:14No.1251393646+>バフカードに不満があったらゲームシステム全体に不満が及ぶと思うけど… |
… | 30824/11/09(土)14:31:16No.1251393652+>オバQ制覇と全ルートEDで269時間だった |
… | 30924/11/09(土)14:31:47No.1251393761+>>バフカードに不満があったらゲームシステム全体に不満が及ぶと思うけど… |
… | 31024/11/09(土)14:32:06No.1251393825+>当時ならなぁ… |
… | 31124/11/09(土)14:32:13No.1251393848+>お前が目に映るものすべて叩かないと気がすまないのはわかったけど他人の感想にすら噛みつくのはただの荒らしと変わらんぞ |
… | 31224/11/09(土)14:32:19No.1251393874そうだねx3攻撃性で他人糾弾する割に攻撃性高いなこいつ |
… | 31324/11/09(土)14:33:25No.1251394166+サターン版にボイスあったはずだけど |
… | 31424/11/09(土)14:33:28No.1251394180+弓ゲーペトロクラウドゲーとか算術ゲー全剣技ゲーとか言われてるやつの方が人気なので |
… | 31524/11/09(土)14:33:32No.1251394204+>>>バフカードに不満があったらゲームシステム全体に不満が及ぶと思うけど… |
… | 31624/11/09(土)14:33:44No.1251394244+合成とか装備関係とか運命の輪の頃の仕様が変に残っちゃってたけど不満覚えなかったの? |
… | 31724/11/09(土)14:34:11No.1251394365+合成も素材あんな大量にあってもなぁって |
… | 31824/11/09(土)14:35:08No.1251394598+>>バフカードありきでバランスとってるのとかはどう考えるの? |
… | 31924/11/09(土)14:35:22No.1251394661+>合成とか装備関係とか運命の輪の頃の仕様が変に残っちゃってたけど不満覚えなかったの? |
… | 32024/11/09(土)14:36:10No.1251394855+バフカードで攻撃盛ってささっと殺す想定でボスとかのステータスも設定されてただろうしな |
… | 32124/11/09(土)14:36:25No.1251394916+>サターン版にボイスあったはずだけど |
… | 32224/11/09(土)14:36:27No.1251394923+合成は改良されたけどバトルシステムが改悪されたので |
… | 32324/11/09(土)14:36:48No.1251395011+>合成は運命の輪のリセット&ロード前提の確率合成じゃなくなって100%になったじゃん |
… | 32424/11/09(土)14:36:54No.1251395033+そういえばLサイズユニットに名前つけられるようになった? |
… | 32524/11/09(土)14:37:13No.1251395096+リボーンの合成は安く良いアイテムに変えれるなくらいの印象しかない |
… | 32624/11/09(土)14:37:29No.1251395144+合成100%にしたなら100%にした前提で装備の種類とか組み直せばいいのに |
… | 32724/11/09(土)14:37:59No.1251395249+>サターン版にボイスあったはずだけど |
… | 32824/11/09(土)14:41:29No.1251396112+後半敵倒したあとのカードドロップ率があまりに高すぎて |
… | 32924/11/09(土)14:42:03No.1251396245+>いっそXCOMみたいに遮蔽ゲーにした方が良かったよ |
… | 33024/11/09(土)14:43:23No.1251396528+>スクエニゲームプレイヤーだとクリアできない |
… | 33124/11/09(土)14:44:30No.1251396802+>合成も素材あんな大量にあってもなぁって |
… | 33224/11/09(土)14:45:30No.1251397019+リボーンはレベルキャップ無視して部隊編成できるようになると突然面白くなるぞ |
… | 33324/11/09(土)14:45:47No.1251397075+>後半敵倒したあとのカードドロップ率があまりに高すぎて |
… | 33424/11/09(土)14:45:56No.1251397116+合成周りは運命の輪の時点でどうゲームに活かすかを整理せずブチ込んだなって感じだったが |
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