対粛正貫通って何だよもう意味がわからないよもう無敵・無敵貫通でいいだろ!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/10/25(金)11:10:59No.1246349114+それだと回避も抜けちゃうし… |
… | 224/10/25(金)11:13:58No.1246349732+ダメージ与えたって事象確定する技だからそりゃまあ回避じゃないとダメだよねってのはわかる |
… | 324/10/25(金)11:16:15No.1246350176そうだねx18イベントでも「当たったらダメ避けたらOK」ってビームだったし |
… | 424/10/25(金)11:18:14No.1246350581そうだねx42対粛正防御貫通の効果より無敵貫通で回避抜けるのがそもそもの問題 |
… | 524/10/25(金)11:18:52No.1246350687そうだねx2イタチごっこの言葉遊び |
… | 624/10/25(金)11:18:55No.1246350696+ここら辺のだと無敵貫通で回避も無視できるのが1番の混乱の元な気もする |
… | 724/10/25(金)11:19:41No.1246350870そうだねx7>イタチごっこの言葉遊び |
… | 824/10/25(金)11:20:16No.1246350991そうだねx2>対粛正防御貫通の効果より無敵貫通で回避抜けるのがそもそもの問題 |
… | 924/10/25(金)11:20:51No.1246351103そうだねx4はい強化解除からの強力な攻撃 |
… | 1024/10/25(金)11:21:27No.1246351210そうだねx18>はい強化解除からの強力な攻撃 |
… | 1124/10/25(金)11:21:33No.1246351228そうだねx8>対粛正防御貫通の効果より無敵貫通で回避抜けるのがそもそもの問題 |
… | 1224/10/25(金)11:21:40No.1246351258+>はい強化解除からの強力な攻撃 |
… | 1324/10/25(金)11:24:17No.1246351766+まあ今後大先輩が敵に回るようなイベントは無いだろうし… |
… | 1424/10/25(金)11:24:42No.1246351839+>まあ今後大先輩が敵に回るようなイベントは無いだろうし… |
… | 1524/10/25(金)11:24:51No.1246351875+防御貫通という字面から当たる=ダメって理屈で無敵もアウトはいい |
… | 1624/10/25(金)11:25:18No.1246351947+>まあ今後大先輩が敵に回るようなイベントは無いだろうし… |
… | 1724/10/25(金)11:26:12No.1246352121+割とあっさり世界滅ぼす側に回ったりするぞこの大先輩 |
… | 1824/10/25(金)11:26:38No.1246352195そうだねx14対粛清貫通が実装されてインフレするとか言ってた人いるけど攻撃前強化解除の方がお排泄物だから心配しなくていいよ |
… | 1924/10/25(金)11:27:13No.1246352303+>まあ今後大先輩が敵に回るようなイベントは無いだろうし… |
… | 2024/10/25(金)11:27:41No.1246352400+ホイブレイク後強化解除 |
… | 2124/10/25(金)11:28:44No.1246352559+運営が無敵貫通の説明をヒでした時が説明下手くそすぎた |
… | 2224/10/25(金)11:29:58No.1246352805+解除したい敵のバフが大体白枠なのが悪い |
… | 2324/10/25(金)11:30:10No.1246352837+>割とあっさり世界滅ぼす側に回ったりするぞこの大先輩 |
… | 2424/10/25(金)11:30:19No.1246352866そうだねx24戦闘前に敵編成わからずブレイク後に初見殺し繰り返すゲームに戦略性なんてありませええええん!! |
… | 2524/10/25(金)11:31:04No.1246353004+イベント限定スキルなら大先輩も外付け礼装あるからな… |
… | 2624/10/25(金)11:32:20No.1246353236+一度出てきた以上は今後も何かしら粛清貫通付きは出てきそう |
… | 2724/10/25(金)11:33:40No.1246353493そうだねx6>対粛清貫通が実装されてインフレするとか言ってた人いるけど攻撃前強化解除の方がお排泄物だから心配しなくていいよ |
… | 2824/10/25(金)11:34:25No.1246353629+シナリオで大して火力出ないのにそこそこ硬い対粛正防御付きの敵だしてくるのがうざかった |
… | 2924/10/25(金)11:35:58No.1246353959そうだねx1>対粛正防御貫通の効果より無敵貫通で回避抜けるのがそもそもの問題 |
… | 3024/10/25(金)11:36:25No.1246354049そうだねx9強化解除は全員巻き込まれるけど対粛正防御貫通ははっきりキャストリアメタなだけだからな |
… | 3124/10/25(金)11:37:38No.1246354263そうだねx2ブレイクシステムも正直ただの遅延で要らない |
… | 3224/10/25(金)11:37:45No.1246354293そうだねx4粛清防御は古い!もう一度回避持ってる鯖を使おうとは絶対ならんからな… |
… | 3324/10/25(金)11:38:03No.1246354354そうだねx9>回避不可効果は別立てすべきだった |
… | 3424/10/25(金)11:38:20No.1246354403+難易度とか設定の問題はそこまでないからどうでもいいんだ |
… | 3524/10/25(金)11:38:45No.1246354484そうだねx13>回避不可効果は別立てすべきだった |
… | 3624/10/25(金)11:39:00No.1246354546+やっぱり無敵を回避と同じラインで完全上位互換にしたの失敗だよな… |
… | 3724/10/25(金)11:39:07No.1246354569そうだねx4>ブレイクシステムも正直ただの遅延で要らない |
… | 3824/10/25(金)11:39:41No.1246354693+>やっぱり無敵を回避と同じラインで完全上位互換にしたの失敗だよな… |
… | 3924/10/25(金)11:39:47No.1246354707+回避復権のためにもっとスカディ様を盛れー |
… | 4024/10/25(金)11:40:13No.1246354790+>>ブレイクシステムも正直ただの遅延で要らない |
… | 4124/10/25(金)11:40:28No.1246354846+HPゲージ一本にすると単体Bアタッカーが黒聖杯とオベロンで1ターンキルするゲームになりそう |
… | 4224/10/25(金)11:40:45No.1246354896+>対粛清貫通が実装されてインフレするとか言ってた人いるけど攻撃前強化解除の方がお排泄物だから心配しなくていいよ |
… | 4324/10/25(金)11:41:00No.1246354948そうだねx8耐久がほぼキャストリア一択になってたしここらで強化解除より被害広くない粛正貫通で選択肢増やすのもいいだろう |
… | 4424/10/25(金)11:41:05No.1246354971そうだねx4対粛清対象の粛清攻撃はいつ出るんだ |
… | 4524/10/25(金)11:41:28No.1246355045そうだねx6> 一撃で殴り倒せばいい |
… | 4624/10/25(金)11:41:50No.1246355140+>HPゲージ一本にすると単体Bアタッカーが黒聖杯とオベロンで1ターンキルするゲームになりそう |
… | 4724/10/25(金)11:42:13No.1246355225+メモリアルクエストのたびにワンパンされてるソロモンの気持ちも考えて |
… | 4824/10/25(金)11:42:27No.1246355274+>対粛清対象の粛清攻撃はいつ出るんだ |
… | 4924/10/25(金)11:42:35No.1246355299+>HPが〇〇以下にならない状態【消去不可】 |
… | 5024/10/25(金)11:42:43No.1246355328+>やっぱり無敵を回避と同じラインで完全上位互換にしたの失敗だよな… |
… | 5124/10/25(金)11:42:56No.1246355371そうだねx4>HPが〇〇以下にならない状態【消去不可】 |
… | 5224/10/25(金)11:42:58No.1246355376+でもスレ画以外に出そうなのある? |
… | 5324/10/25(金)11:43:43No.1246355524そうだねx1ゲイボルグの当たったらアウトは正直まさにこれを付けて欲しかったところ |
… | 5424/10/25(金)11:43:52No.1246355560+>耐久がほぼキャストリア一択になってたしここらで強化解除より被害広くない粛正貫通で選択肢増やすのもいいだろう |
… | 5524/10/25(金)11:43:57No.1246355579そうだねx3>でもスレ画以外に出そうなのある? |
… | 5624/10/25(金)11:44:03No.1246355600そうだねx3> HPが〇〇以下にならない状態【消去不可】 |
… | 5724/10/25(金)11:44:21No.1246355665+>ゲイボルグの当たったらアウトは正直まさにこれを付けて欲しかったところ |
… | 5824/10/25(金)11:45:04No.1246355813+プロフィールの解説曰く効果範囲外まで逃げればセーフなので回避はOK |
… | 5924/10/25(金)11:45:28No.1246355896そうだねx4>> HPが〇〇以下にならない状態【消去不可】 |
… | 6024/10/25(金)11:45:40No.1246355939そうだねx3>ゲイボルグの当たったらアウトは正直まさにこれを付けて欲しかったところ |
… | 6124/10/25(金)11:45:41No.1246355943そうだねx1基礎戦闘システムが何年も前でしかもでた当時からこれ面白いか?てなるやつなのに全面改修もせず無理矢理違法建築してるからどんどん歪んでいくんだ |
… | 6224/10/25(金)11:46:48No.1246356178+編成固定とフレ鯖使用不可がなければなんでもいいよ |
… | 6324/10/25(金)11:47:21No.1246356293+>HPゲージ一本にすると単体Bアタッカーが黒聖杯とオベロンで1ターンキルするゲームになりそう |
… | 6424/10/25(金)11:47:34No.1246356338+攻撃前に強化剥がしは本当に嫌 |
… | 6524/10/25(金)11:48:04No.1246356426そうだねx8そもそも論でソシャゲでおもしろい戦闘って成り立たないしfgoぐらい大味でいいなと思っている |
… | 6624/10/25(金)11:48:06No.1246356435そうだねx2ブレイクシステムのムカつく所はパリンした途端デバフ解除してバフかかってゲージ無視の宝具ぶっぱしてくることが多すぎて圧倒的に敵が有利なだけなとこ |
… | 6724/10/25(金)11:48:34No.1246356548+>そもそも論でソシャゲでおもしろい戦闘って成り立たないしfgoぐらい大味でいいなと思っている |
… | 6824/10/25(金)11:48:52No.1246356622そうだねx2今更だが攻撃せずガード見たいな選択肢が欲しかった |
… | 6924/10/25(金)11:48:58No.1246356642+ストーリー上の演出とリンクさせたがってるしどうせ絶対一撃で倒させないようにしてくるんだからブレイクゲージがあっても無くても変わらねぇよ! |
… | 7024/10/25(金)11:49:43No.1246356802そうだねx1>そもそも論でソシャゲでおもしろい戦闘って成り立たないしfgoぐらい大味でいいなと思っている |
… | 7124/10/25(金)11:50:03No.1246356866+>今更だが攻撃せずガード見たいな選択肢が欲しかった |
… | 7224/10/25(金)11:51:14No.1246357128そうだねx5>>そもそも論でソシャゲでおもしろい戦闘って成り立たないしfgoぐらい大味でいいなと思っている |
… | 7324/10/25(金)11:51:15No.1246357133+>>今更だが攻撃せずガード見たいな選択肢が欲しかった |
… | 7424/10/25(金)11:51:15No.1246357134+改善案あっても穴ついてくるもんだな… |
… | 7524/10/25(金)11:51:16No.1246357138そうだねx4コンテ石配りまくるようになったのが実質的なバランス調整放棄宣言に近い |
… | 7624/10/25(金)11:51:29No.1246357190そうだねx2>>そもそも論でソシャゲでおもしろい戦闘って成り立たないしfgoぐらい大味でいいなと思っている |
… | 7724/10/25(金)11:51:41No.1246357228+大味っていうかコンテ石前提みたいなのは大味ですらないっていうか… |
… | 7824/10/25(金)11:51:46No.1246357263+ソシャゲも世代進んでもうコンシューマと同時配信とかになって来てるしな |
… | 7924/10/25(金)11:53:05No.1246357570+実際公式的にはコンティニュー無しクリアは縛りプレイって認識なんじゃね |
… | 8024/10/25(金)11:53:29No.1246357662そうだねx8>コンテ石配りまくるようになったのが実質的なバランス調整放棄宣言に近い |
… | 8124/10/25(金)11:54:16No.1246357875そうだねx4アーキタイプストーリーで一番嫌だったのは何回も執拗に編成する!?って聞いてきたことだ |
… | 8224/10/25(金)11:55:04No.1246358058+簡単にクリアされたくないからシナリオではキャラを強制出撃をさせます! |
… | 8324/10/25(金)11:56:06No.1246358305そうだねx6このネタで荒らそうとしても上手くいかないね |
… | 8424/10/25(金)11:56:38No.1246358435+キャラを育てて使いたいからガチャ回してんのにストーリーだと自由に使えなくしてくるとか大分思い切ったことしてるよな |
… | 8524/10/25(金)12:00:28No.1246359307+強制でもいいんだよ |
… | 8624/10/25(金)12:04:15No.1246360220+無敵貫通が回避突破してくるの納得できてなくていまだモヤモヤする |
… | 8724/10/25(金)12:07:23No.1246361036+無敵と回避の設定上の区別もあいまいなとこあるからな |
… | 8824/10/25(金)12:07:33No.1246361077+また後出しジャンケンやってんのかよバカくせー |
… | 8924/10/25(金)12:08:15No.1246361244そうだねx1>このネタで荒らそうとしても上手くいかないね |
… | 9024/10/25(金)12:09:07No.1246361479+無敵貫通がなんで回避を剥せるんだ |
… | 9124/10/25(金)12:10:14No.1246361772+>アーキタイプストーリーで一番嫌だったのは何回も執拗に編成する!?って聞いてきたことだ |
… | 9224/10/25(金)12:12:01No.1246362264そうだねx8>>このネタで荒らそうとしても上手くいかないね |
… | 9324/10/25(金)12:13:49No.1246362785+>また後出しジャンケンやってんのかよバカくせー |
… | 9424/10/25(金)12:16:16No.1246363462+ブレイクゲージのシステムは他のゲームでも似たようなのがあるからな |
… | 9524/10/25(金)12:16:26No.1246363515+バフ盛ってワンキルされるの嫌だからブレイクゲージ付けまぁす!ユーザーへのメリットはなしね! |
… | 9624/10/25(金)12:17:44No.1246363905そうだねx5>バフ盛ってワンキルされるの嫌だからブレイクゲージ付けまぁす!ユーザーへのメリットはなしね! |
… | 9724/10/25(金)12:17:51No.1246363944+回避<必中<無敵<無敵貫通<対粛清防御<対粛清防御貫通<回避 |
… | 9824/10/25(金)12:19:10No.1246364358そうだねx7荒らそうとしてるのを認めてる時点でもうこの話終わってるだろ |
… | 9924/10/25(金)12:20:30No.1246364768+ウララでマスターズLv3の件も放置だしねぇ |
… | 10024/10/25(金)12:20:34No.1246364788+確率回避は何が面白いのか全然わかんない |
… | 10124/10/25(金)12:20:39No.1246364815+無敵貫通防御無視のキアラとか敵で出てきたら厄介だなって話随分前からしてたけど実際はあまり出さなかったし出る頃には対策できるようになってたな |
… | 10224/10/25(金)12:20:58No.1246364924+>ウララでマスターズLv3の件も放置だしねぇ |
… | 10324/10/25(金)12:21:05No.1246364964+>確率回避は何が面白いのか全然わかんない |
… | 10424/10/25(金)12:21:23No.1246365052+コピペ開始? |
… | 10524/10/25(金)12:21:40No.1246365145+あっコピペ始めちゃったよ |
… | 10624/10/25(金)12:21:50No.1246365188+負けたんスか? |
… | 10724/10/25(金)12:22:13No.1246365311+>コピペ連打とかどんな精神でやってるんだろ |
… | 10824/10/25(金)12:22:42No.1246365467+バフ盛ってワンキルされるのが嫌だからブレイクゲージ付けます! |
… | 10924/10/25(金)12:22:56No.1246365537そうだねx5コピペ開始=荒らし失敗 |
… | 11024/10/25(金)12:23:22No.1246365685そうだねx1FGOほんとレース仕様・キャラ格差の調整もせずに特定コースの特化キャラばかり出してリッキー12体、ヘリオス12体とか |
… | 11124/10/25(金)12:25:51No.1246366496+え?コピペって言われたからそんなくだらない名刺の差し替えして意味不明な文章作ってきたの? |
… | 11224/10/25(金)12:26:58No.1246366885+そもそもこのスレを叩きスレに仕立て上げようとしてたのが意味分かんない |
… | 11324/10/25(金)12:28:48No.1246367461そうだねx1>そもそもこのスレを叩きスレに仕立て上げようとしてたのが意味分かんない |
… | 11424/10/25(金)12:29:20No.1246367632+何を出されても今まで勝ってこれたんだから |
… | 11524/10/25(金)12:30:16No.1246367931+全体で3回コンテしたけどキャストリアいなくても奏章3クリアできたしな |
… | 11624/10/25(金)12:30:29No.1246367999+>何を出されても今まで勝ってこれたんだから |
… | 11724/10/25(金)12:31:18No.1246368247そうだねx4コピペにしてもやる気なさすぎだろお前は何もごともハンパにしかできねぇのか? |
… | 11824/10/25(金)12:31:20No.1246368258+スレ画実装されたのかって知って引きたいと思ってログインしたらガチャ画面にいなかった |
… | 11924/10/25(金)12:31:39No.1246368362そうだねx5>スレ画実装されたのかって知って引きたいと思ってログインしたらガチャ画面にいなかった |
… | 12024/10/25(金)12:37:40No.1246370330そうだねx3必中くんが泣いてるよ |
… | 12124/10/25(金)12:46:13No.1246373104+>全体で3回コンテしたけどキャストリアいなくても奏章3クリアできたしな |
… | 12224/10/25(金)12:52:51No.1246375031+キャストリアをストーリーなんかで使えねえ!ってなってるのは俺だけではないはず |
… | 12324/10/25(金)12:55:30No.1246375833+ある意味スカディの回避使ってね用のスキル |
… | 12424/10/25(金)13:01:16No.1246377277+事前にギミック説明が入るシステムがネタバレ配慮でシナリオで使えないのひどい |
… | 12524/10/25(金)13:02:14No.1246377494+>事前にギミック説明が入るシステムがネタバレ配慮でシナリオで使えないのひどい |
… | 12624/10/25(金)13:02:50No.1246377633+UAFの仕様を理解していなさそう… |
… | 12724/10/25(金)13:03:38No.1246377826+サービス開始初期の頃はご祝儀代わりに少し課金したけど |
… | 12824/10/25(金)13:05:00No.1246378116+急に何!? |
… | 12924/10/25(金)13:05:23No.1246378209+何でまたコピペしてんの頭沸いてるの? |