二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1729822195917.webp-(94432 B)
94432 B24/10/25(金)11:09:55No.1246348880そうだねx7 13:09頃消えます
対粛正貫通って何だよもう意味がわからないよもう無敵・無敵貫通でいいだろ!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/10/25(金)11:10:59No.1246349114+
それだと回避も抜けちゃうし…
224/10/25(金)11:13:58No.1246349732+
ダメージ与えたって事象確定する技だからそりゃまあ回避じゃないとダメだよねってのはわかる
324/10/25(金)11:16:15No.1246350176そうだねx18
イベントでも「当たったらダメ避けたらOK」ってビームだったし
424/10/25(金)11:18:14No.1246350581そうだねx42
対粛正防御貫通の効果より無敵貫通で回避抜けるのがそもそもの問題
524/10/25(金)11:18:52No.1246350687そうだねx2
イタチごっこの言葉遊び
624/10/25(金)11:18:55No.1246350696+
ここら辺のだと無敵貫通で回避も無視できるのが1番の混乱の元な気もする
使う側としては楽だから助かる奴だけど
724/10/25(金)11:19:41No.1246350870そうだねx7
>イタチごっこの言葉遊び
むしろ三すくみだろ
824/10/25(金)11:20:16No.1246350991そうだねx2
>対粛正防御貫通の効果より無敵貫通で回避抜けるのがそもそもの問題
それはそう
924/10/25(金)11:20:51No.1246351103そうだねx4
はい強化解除からの強力な攻撃
1024/10/25(金)11:21:27No.1246351210そうだねx18
>はい強化解除からの強力な攻撃
やっぱり頼りになるなぁ
1124/10/25(金)11:21:33No.1246351228そうだねx8
>対粛正防御貫通の効果より無敵貫通で回避抜けるのがそもそもの問題
あれ設定上はどういう理屈なんだろうな…
1224/10/25(金)11:21:40No.1246351258+
>はい強化解除からの強力な攻撃
敵に回ったケイローン先生マジ厄介
1324/10/25(金)11:24:17No.1246351766+
まあ今後大先輩が敵に回るようなイベントは無いだろうし…
1424/10/25(金)11:24:42No.1246351839+
>まあ今後大先輩が敵に回るようなイベントは無いだろうし…
なったとしてもムーンドバイの時のような合体宝具ないだろうし
1524/10/25(金)11:24:51No.1246351875+
防御貫通という字面から当たる=ダメって理屈で無敵もアウトはいい
無敵貫通は回避なんで貫通しとんじゃい!
1624/10/25(金)11:25:18No.1246351947+
>まあ今後大先輩が敵に回るようなイベントは無いだろうし…
というか強化解除宝具のほぼ下位互換だから
1724/10/25(金)11:26:12No.1246352121+
割とあっさり世界滅ぼす側に回ったりするぞこの大先輩
1824/10/25(金)11:26:38No.1246352195そうだねx14
対粛清貫通が実装されてインフレするとか言ってた人いるけど攻撃前強化解除の方がお排泄物だから心配しなくていいよ
1924/10/25(金)11:27:13No.1246352303+
>まあ今後大先輩が敵に回るようなイベントは無いだろうし…
エミヤがクソボケかましてブチギレ必中先輩が出てくるとか…
2024/10/25(金)11:27:41No.1246352400+
ホイブレイク後強化解除
2124/10/25(金)11:28:44No.1246352559+
運営が無敵貫通の説明をヒでした時が説明下手くそすぎた
2224/10/25(金)11:29:58No.1246352805+
解除したい敵のバフが大体白枠なのが悪い
2324/10/25(金)11:30:10No.1246352837+
>割とあっさり世界滅ぼす側に回ったりするぞこの大先輩
アルテラが悪いよアルテラがー
2424/10/25(金)11:30:19No.1246352866そうだねx24
戦闘前に敵編成わからずブレイク後に初見殺し繰り返すゲームに戦略性なんてありませええええん!!
2524/10/25(金)11:31:04No.1246353004+
イベント限定スキルなら大先輩も外付け礼装あるからな…
2624/10/25(金)11:32:20No.1246353236+
一度出てきた以上は今後も何かしら粛清貫通付きは出てきそう
2724/10/25(金)11:33:40No.1246353493そうだねx6
>対粛清貫通が実装されてインフレするとか言ってた人いるけど攻撃前強化解除の方がお排泄物だから心配しなくていいよ
本気でこっちの粛清潰すつもりになったら対粛清貫通みたいな新能力出すまでもなく死ぬよね
2824/10/25(金)11:34:25No.1246353629+
シナリオで大して火力出ないのにそこそこ硬い対粛正防御付きの敵だしてくるのがうざかった
2924/10/25(金)11:35:58No.1246353959そうだねx1
>対粛正防御貫通の効果より無敵貫通で回避抜けるのがそもそもの問題
回避不可効果は別立てすべきだった
なんでセットにしちゃったんだろうね
3024/10/25(金)11:36:25No.1246354049そうだねx9
強化解除は全員巻き込まれるけど対粛正防御貫通ははっきりキャストリアメタなだけだからな
別にばんばん出てきてもらって構わない
3124/10/25(金)11:37:38No.1246354263そうだねx2
ブレイクシステムも正直ただの遅延で要らない
3224/10/25(金)11:37:45No.1246354293そうだねx4
粛清防御は古い!もう一度回避持ってる鯖を使おうとは絶対ならんからな…
3324/10/25(金)11:38:03No.1246354354そうだねx9
>回避不可効果は別立てすべきだった
>なんでセットにしちゃったんだろうね
ここまで長く続けるつもりなかったから…
3424/10/25(金)11:38:20No.1246354403+
難易度とか設定の問題はそこまでないからどうでもいいんだ
対粛清防御貫通が粛正と無敵貫通で無敵貫通が無敵と回避貫通するのが煩雑
3524/10/25(金)11:38:45No.1246354484そうだねx13
>回避不可効果は別立てすべきだった
>なんでセットにしちゃったんだろうね
そうなってたら回避と無敵でそれぞれあるの面倒くせぇ
何でまとまってないんだよって絶対文句言われてるよ
3624/10/25(金)11:39:00No.1246354546+
やっぱり無敵を回避と同じラインで完全上位互換にしたの失敗だよな…
3724/10/25(金)11:39:07No.1246354569そうだねx4
>ブレイクシステムも正直ただの遅延で要らない
HPトリガーやるだけだからあんまり変わらなくない?
3824/10/25(金)11:39:41No.1246354693+
>やっぱり無敵を回避と同じラインで完全上位互換にしたの失敗だよな…
スレ画で後から三すくみにしたせいでややこしさが生まれた
3924/10/25(金)11:39:47No.1246354707+
回避復権のためにもっとスカディ様を盛れー
4024/10/25(金)11:40:13No.1246354790+
>>ブレイクシステムも正直ただの遅延で要らない
>HPトリガーやるだけだからあんまり変わらなくない?
一撃で殴り倒せばいい
4124/10/25(金)11:40:28No.1246354846+
HPゲージ一本にすると単体Bアタッカーが黒聖杯とオベロンで1ターンキルするゲームになりそう
4224/10/25(金)11:40:45No.1246354896+
>対粛清貫通が実装されてインフレするとか言ってた人いるけど攻撃前強化解除の方がお排泄物だから心配しなくていいよ
アレはもう撃たれる前に倒すしかないからな…
ブレイク即チャージ&強化解除!はやめろ
マジやめろ
4324/10/25(金)11:41:00No.1246354948そうだねx8
耐久がほぼキャストリア一択になってたしここらで強化解除より被害広くない粛正貫通で選択肢増やすのもいいだろう
4424/10/25(金)11:41:05No.1246354971そうだねx4
対粛清対象の粛清攻撃はいつ出るんだ
4524/10/25(金)11:41:28No.1246355045そうだねx6
> 一撃で殴り倒せばいい
>HPゲージ一本にすると単体Bアタッカーが黒聖杯とオベロンで1ターンキルするゲームになりそう
HPが〇〇以下にならない状態【消去不可】
4624/10/25(金)11:41:50No.1246355140+
>HPゲージ一本にすると単体Bアタッカーが黒聖杯とオベロンで1ターンキルするゲームになりそう
3本以下だと現状こねくりまわせばパリコレ3ターンとかいけるからな…
4724/10/25(金)11:42:13No.1246355225+
メモリアルクエストのたびにワンパンされてるソロモンの気持ちも考えて
4824/10/25(金)11:42:27No.1246355274+
>対粛清対象の粛清攻撃はいつ出るんだ
神霊とか神がやってる攻撃とかがそれらしいが
詳しくはわからない
4924/10/25(金)11:42:35No.1246355299+
>HPが〇〇以下にならない状態【消去不可】
まあブレイク無しで言った場合普通にこういうのとか宝具撃つまで無限ガッツとか特定行動しないと剥がれない耐性出るよな
5024/10/25(金)11:42:43No.1246355328+
>やっぱり無敵を回避と同じラインで完全上位互換にしたの失敗だよな…
じゃんけんにして面白いかっていうとそんなことないから強い鯖で殴るゲームにしたかったんじゃないかな
5124/10/25(金)11:42:56No.1246355371そうだねx4
>HPが〇〇以下にならない状態【消去不可】
他ゲーで見るけどこれも一回相手の必殺技受け切らなきゃダメだからクソ
5224/10/25(金)11:42:58No.1246355376+
でもスレ画以外に出そうなのある?
まあ高難易度はルール無用だろされかねないだろうけど
5324/10/25(金)11:43:43No.1246355524そうだねx1
ゲイボルグの当たったらアウトは正直まさにこれを付けて欲しかったところ
5424/10/25(金)11:43:52No.1246355560+
>耐久がほぼキャストリア一択になってたしここらで強化解除より被害広くない粛正貫通で選択肢増やすのもいいだろう
キャストリアは対粛清だけの一発屋どころか
バステ解除と攻バフと無敵と最強クラスのAバフまであるからな…
5524/10/25(金)11:43:57No.1246355579そうだねx3
>でもスレ画以外に出そうなのある?
>まあ高難易度はルール無用だろされかねないだろうけど
無敵貫通もよくわからん理屈でいっぱい出るだろ?
5624/10/25(金)11:44:03No.1246355600そうだねx3
> HPが〇〇以下にならない状態【消去不可】
擁護するために存在しない概念出されても困る…
そもそもそれ倒せないだろ
5724/10/25(金)11:44:21No.1246355665+
>ゲイボルグの当たったらアウトは正直まさにこれを付けて欲しかったところ
星3の性能ではない
5824/10/25(金)11:45:04No.1246355813+
プロフィールの解説曰く効果範囲外まで逃げればセーフなので回避はOK
5924/10/25(金)11:45:28No.1246355896そうだねx4
>> HPが〇〇以下にならない状態【消去不可】
>擁護するために存在しない概念出されても困る…
>そもそもそれ倒せないだろ
グラブルとかで普通にあるよ
HP下限まで行ったら必ず必殺技撃って解除される
6024/10/25(金)11:45:40No.1246355939そうだねx3
>ゲイボルグの当たったらアウトは正直まさにこれを付けて欲しかったところ
言うてローアイアスで防げる程度だしアレ
6124/10/25(金)11:45:41No.1246355943そうだねx1
基礎戦闘システムが何年も前でしかもでた当時からこれ面白いか?てなるやつなのに全面改修もせず無理矢理違法建築してるからどんどん歪んでいくんだ
6224/10/25(金)11:46:48No.1246356178+
編成固定とフレ鯖使用不可がなければなんでもいいよ
6324/10/25(金)11:47:21No.1246356293+
>HPゲージ一本にすると単体Bアタッカーが黒聖杯とオベロンで1ターンキルするゲームになりそう
白枠の宝具耐性つくだけでは
6424/10/25(金)11:47:34No.1246356338+
攻撃前に強化剥がしは本当に嫌
強化解除耐性そんなにいないし
6524/10/25(金)11:48:04No.1246356426そうだねx8
そもそも論でソシャゲでおもしろい戦闘って成り立たないしfgoぐらい大味でいいなと思っている
6624/10/25(金)11:48:06No.1246356435そうだねx2
ブレイクシステムのムカつく所はパリンした途端デバフ解除してバフかかってゲージ無視の宝具ぶっぱしてくることが多すぎて圧倒的に敵が有利なだけなとこ
6724/10/25(金)11:48:34No.1246356548+
>そもそも論でソシャゲでおもしろい戦闘って成り立たないしfgoぐらい大味でいいなと思っている
シビアなゲーム性求めるなら普通にコンシューマのゲーム買うしね…ってのはある
6824/10/25(金)11:48:52No.1246356622そうだねx2
今更だが攻撃せずガード見たいな選択肢が欲しかった
6924/10/25(金)11:48:58No.1246356642+
ストーリー上の演出とリンクさせたがってるしどうせ絶対一撃で倒させないようにしてくるんだからブレイクゲージがあっても無くても変わらねぇよ!
7024/10/25(金)11:49:43No.1246356802そうだねx1
>そもそも論でソシャゲでおもしろい戦闘って成り立たないしfgoぐらい大味でいいなと思っている
その認識もだいぶ古いと思うぞ
7124/10/25(金)11:50:03No.1246356866+
>今更だが攻撃せずガード見たいな選択肢が欲しかった
ガードあるゲームやってるが強敵はガード貫通とかガード封印とかしてくるぞ!
7224/10/25(金)11:51:14No.1246357128そうだねx5
>>そもそも論でソシャゲでおもしろい戦闘って成り立たないしfgoぐらい大味でいいなと思っている
>その認識もだいぶ古いと思うぞ
そうか?
7324/10/25(金)11:51:15No.1246357133+
>>今更だが攻撃せずガード見たいな選択肢が欲しかった
>ガードあるゲームやってるが強敵はガード貫通とかガード封印とかしてくるぞ!
Break!
7424/10/25(金)11:51:15No.1246357134+
改善案あっても穴ついてくるもんだな…
7524/10/25(金)11:51:16No.1246357138そうだねx4
コンテ石配りまくるようになったのが実質的なバランス調整放棄宣言に近い
7624/10/25(金)11:51:29No.1246357190そうだねx2
>>そもそも論でソシャゲでおもしろい戦闘って成り立たないしfgoぐらい大味でいいなと思っている
>その認識もだいぶ古いと思うぞ
グラブルの高難易度とかほぼ完全に持ち物検査前提になる戦闘ばかりなイメージだけど
ホヨバゲーとかもインフレで上書きされるし
7724/10/25(金)11:51:41No.1246357228+
大味っていうかコンテ石前提みたいなのは大味ですらないっていうか…
7824/10/25(金)11:51:46No.1246357263+
ソシャゲも世代進んでもうコンシューマと同時配信とかになって来てるしな
もうソシャゲならどれも簡単戦闘もなくなってきた
7924/10/25(金)11:53:05No.1246357570+
実際公式的にはコンティニュー無しクリアは縛りプレイって認識なんじゃね
8024/10/25(金)11:53:29No.1246357662そうだねx8
>コンテ石配りまくるようになったのが実質的なバランス調整放棄宣言に近い
まぁ手持ちはプレイヤー次第だから最適解かなって…
8124/10/25(金)11:54:16No.1246357875そうだねx4
アーキタイプストーリーで一番嫌だったのは何回も執拗に編成する!?って聞いてきたことだ
8224/10/25(金)11:55:04No.1246358058+
簡単にクリアされたくないからシナリオではキャラを強制出撃をさせます!
シナリオのクリア率が悪い…どうして…イベントが読みたかったらみんな早くクリアしてください…
8324/10/25(金)11:56:06No.1246358305そうだねx6
このネタで荒らそうとしても上手くいかないね
8424/10/25(金)11:56:38No.1246358435+
キャラを育てて使いたいからガチャ回してんのにストーリーだと自由に使えなくしてくるとか大分思い切ったことしてるよな
8524/10/25(金)12:00:28No.1246359307+
強制でもいいんだよ
きちんとバフとかかけておいてくれよ
マシュいれるなら全部6章ぐらい盛ってくれよ
8624/10/25(金)12:04:15No.1246360220+
無敵貫通が回避突破してくるの納得できてなくていまだモヤモヤする
8724/10/25(金)12:07:23No.1246361036+
無敵と回避の設定上の区別もあいまいなとこあるからな
8824/10/25(金)12:07:33No.1246361077+
また後出しジャンケンやってんのかよバカくせー
8924/10/25(金)12:08:15No.1246361244そうだねx1
>このネタで荒らそうとしても上手くいかないね
ということにしたい
9024/10/25(金)12:09:07No.1246361479+
無敵貫通がなんで回避を剥せるんだ
9124/10/25(金)12:10:14No.1246361772+
>アーキタイプストーリーで一番嫌だったのは何回も執拗に編成する!?って聞いてきたことだ
サポートから編成しますか?
マシュをスターティングメンバーにしてください
編成出来ないサーヴァントが居ます
9224/10/25(金)12:12:01No.1246362264そうだねx8
>>このネタで荒らそうとしても上手くいかないね
>ということにしたい
(荒らそうとしてるのは認めるんだな...)
9324/10/25(金)12:13:49No.1246362785+
>また後出しジャンケンやってんのかよバカくせー
だいぶ前の話題なのに今更どうした?本当に知らなかったとしてもそのアンテナの低さならあなたとは関係のないことだろうにわざわざ雑な罵倒しにきたんだ?
9424/10/25(金)12:16:16No.1246363462+
ブレイクゲージのシステムは他のゲームでも似たようなのがあるからな
パズドラとかすごいぞ根性超根性シールドと常にワンパンと戦っている
9524/10/25(金)12:16:26No.1246363515+
バフ盛ってワンキルされるの嫌だからブレイクゲージ付けまぁす!ユーザーへのメリットはなしね!
無敵邪魔だから無敵貫通付けまぁす!ユーザーへのメリットはなしね!
対粛清防御邪魔だから対粛清防御貫通付けまぁす!ユーザーへのメリットはなしね!
ずっとこんなんやってんな
9624/10/25(金)12:17:44No.1246363905そうだねx5
>バフ盛ってワンキルされるの嫌だからブレイクゲージ付けまぁす!ユーザーへのメリットはなしね!
>無敵邪魔だから無敵貫通付けまぁす!ユーザーへのメリットはなしね!
>対粛清防御邪魔だから対粛清防御貫通付けまぁす!ユーザーへのメリットはなしね!
>ずっとこんなんやってんな
ゲームの仕様追加とユーザーのメリット追加の義務が紐付いてるって話もよくわかんねぇよ前提をちゃんと話せ
9724/10/25(金)12:17:51No.1246363944+
回避<必中<無敵<無敵貫通<対粛清防御<対粛清防御貫通<回避
上記全て<強化解除<強化解除耐性100%
9824/10/25(金)12:19:10No.1246364358そうだねx7
荒らそうとしてるのを認めてる時点でもうこの話終わってるだろ
9924/10/25(金)12:20:30No.1246364768+
ウララでマスターズLv3の件も放置だしねぇ
自分でやるって言ったこともやらずに講釈垂れてるとか説得力皆無なのにどんな精神でやってんだろ
10024/10/25(金)12:20:34No.1246364788+
確率回避は何が面白いのか全然わかんない
結局無敵貫通礼装取りに帰るだけの作業になってる
10124/10/25(金)12:20:39No.1246364815+
無敵貫通防御無視のキアラとか敵で出てきたら厄介だなって話随分前からしてたけど実際はあまり出さなかったし出る頃には対策できるようになってたな
10224/10/25(金)12:20:58No.1246364924+
>ウララでマスターズLv3の件も放置だしねぇ
>自分でやるって言ったこともやらずに講釈垂れてるとか説得力皆無なのにどんな精神でやってんだろ
スレ間違えてますよ
10324/10/25(金)12:21:05No.1246364964+
>確率回避は何が面白いのか全然わかんない
>結局無敵貫通礼装取りに帰るだけの作業になってる
チャンミでウララさんを使いたいしチャンミ育成を兼ねてやっている
ただ適性の壁があって中距離と長距離のマスターズLv3が勝てないのよ…
今の所、中距離・長距離ともに2着が最高…
10424/10/25(金)12:21:23No.1246365052+
コピペ開始?
10524/10/25(金)12:21:40No.1246365145+
あっコピペ始めちゃったよ
10624/10/25(金)12:21:50No.1246365188+
負けたんスか?
10724/10/25(金)12:22:13No.1246365311+
>コピペ連打とかどんな精神でやってるんだろ
10824/10/25(金)12:22:42No.1246365467+
バフ盛ってワンキルされるのが嫌だからブレイクゲージ付けます!
じゃあバゼットさんの宝具クリ殴りでブレイクした後相手のターンで反撃してワンキルします!
10924/10/25(金)12:22:56No.1246365537そうだねx5
コピペ開始=荒らし失敗
11024/10/25(金)12:23:22No.1246365685そうだねx1
FGOほんとレース仕様・キャラ格差の調整もせずに特定コースの特化キャラばかり出してリッキー12体、ヘリオス12体とか
3周年って1番大きな節目でゲームとしての改善無しは萎えたわ
11124/10/25(金)12:25:51No.1246366496+
え?コピペって言われたからそんなくだらない名刺の差し替えして意味不明な文章作ってきたの?
11224/10/25(金)12:26:58No.1246366885+
そもそもこのスレを叩きスレに仕立て上げようとしてたのが意味分かんない
11324/10/25(金)12:28:48No.1246367461そうだねx1
>そもそもこのスレを叩きスレに仕立て上げようとしてたのが意味分かんない
多分それがわかったら人間としておしまいだと思う
11424/10/25(金)12:29:20No.1246367632+
何を出されても今まで勝ってこれたんだから
これからもきっと勝てる
11524/10/25(金)12:30:16No.1246367931+
全体で3回コンテしたけどキャストリアいなくても奏章3クリアできたしな
11624/10/25(金)12:30:29No.1246367999+
>何を出されても今まで勝ってこれたんだから
>これからもきっと勝てる
つーか完凸オルフェは私も持っているけど、私はもう使っていませんよ
役に立たないサポカを評判に騙されていつまでも使うなんて頭が悪いんですか?
11724/10/25(金)12:31:18No.1246368247そうだねx4
コピペにしてもやる気なさすぎだろお前は何もごともハンパにしかできねぇのか?
11824/10/25(金)12:31:20No.1246368258+
スレ画実装されたのかって知って引きたいと思ってログインしたらガチャ画面にいなかった
11924/10/25(金)12:31:39No.1246368362そうだねx5
>スレ画実装されたのかって知って引きたいと思ってログインしたらガチャ画面にいなかった
早く奏章3クリアしろ
12024/10/25(金)12:37:40No.1246370330そうだねx3
必中くんが泣いてるよ
12124/10/25(金)12:46:13No.1246373104+
>全体で3回コンテしたけどキャストリアいなくても奏章3クリアできたしな
自前のキャストリア無しでコンテ一回も無く出来たぞ
先輩のあれガッツ剥がさないから案外楽だな…
12224/10/25(金)12:52:51No.1246375031+
キャストリアをストーリーなんかで使えねえ!ってなってるのは俺だけではないはず
12324/10/25(金)12:55:30No.1246375833+
ある意味スカディの回避使ってね用のスキル
12424/10/25(金)13:01:16No.1246377277+
事前にギミック説明が入るシステムがネタバレ配慮でシナリオで使えないのひどい
12524/10/25(金)13:02:14No.1246377494+
>事前にギミック説明が入るシステムがネタバレ配慮でシナリオで使えないのひどい
12624/10/25(金)13:02:50No.1246377633+
UAFの仕様を理解していなさそう…
編成に入れていないトレーニングが凹みがちになる理由とかわかってないですよね?
12724/10/25(金)13:03:38No.1246377826+
サービス開始初期の頃はご祝儀代わりに少し課金したけど
すぐに「このゲーム課金しても報われないな」となった
最後の課金は2周年記念のSSR引換券付き1500ジュエルだ

金かけて遊ぶゲームじゃないよな
まあ課金したい人は頑張ってくださいとしか言えん
12824/10/25(金)13:05:00No.1246378116+
急に何!?
12924/10/25(金)13:05:23No.1246378209+
何でまたコピペしてんの頭沸いてるの?


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