二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1729650597269.jpg-(83527 B)
83527 B24/10/23(水)11:29:57No.1245701058そうだねx9 13:25頃消えます
このゲームそこそこ面白かったけどダンジョンの作りと終盤のバランスの取り方だけはカスだったよね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/10/23(水)11:30:33No.1245701178そうだねx16
トライエースは基本的に雑なバランスだけどそれ込みで楽しむみたいなところがある
224/10/23(水)11:32:22No.1245701509そうだねx17
バランスの良し悪しより遊んで面白いかどうかの方がよっぽど大事だし
324/10/23(水)11:34:16No.1245701856+
ダンジョンも炎の城塞以外は嫌いじゃないぞ
炎の城塞はあれゴリ押しせずにスムーズに進むやり方あるのかな…
424/10/23(水)11:34:31No.1245701916そうだねx6
>トライエースは基本的に雑なバランスだけどそれ込みで楽しむみたいなところがある
それとバグもストーリーの酷さも許容しろをメーカーが甘えすぎた結果どのシリーズも死んでいった気がする
524/10/23(水)11:36:05No.1245702239そうだねx6
バグやフリーズに関しては酷かったのSO3無印までなんだがずっと酷いままだと思ってる人をそこそこ見かける
624/10/23(水)11:38:03No.1245702619+
空間捻じ曲げてくる全体攻撃強すぎる…
724/10/23(水)11:38:07No.1245702635そうだねx1
兄貴がプレイしてる横でみてたが
ガッツゲーか?ガッツ発動しないとどうなるんだ?て感じだった
あとフレイのパンツ見たかった
824/10/23(水)11:38:25No.1245702689+
当たるとワープさせられる石像が高速移動で邪魔してくるダンジョン苦手だったな…
924/10/23(水)11:38:30No.1245702707+
そっからヒット作出てないしな
1024/10/23(水)11:39:20No.1245702876+
バランスとか言い出したらアリューゼロウファを外す理由ないしほぼ誰がやっても固定メンバーが最適解なゲームになってしまう
1124/10/23(水)11:39:51No.1245702992+
>ダンジョンも炎の城塞以外は嫌いじゃないぞ
>炎の城塞はあれゴリ押しせずにスムーズに進むやり方あるのかな…
古代古墳アメンティも中々…
1224/10/23(水)11:40:07No.1245703048そうだねx7
ガッツとエンジェルキュリオで生き返りまくるの必須な雑すぎる中盤以降の戦闘バランス嫌いじゃないよ
1324/10/23(水)11:40:11No.1245703074+
後半のガッツありきの戦闘は大味すぎてね
序盤は割とバランス良いと思うよ
その序盤もBeKilled!があるせいで若干崩れ気味なんだが
1424/10/23(水)11:40:31No.1245703135+
フリーズ地獄だけは何とかして欲しかった
プレステ本体を引っ繰り返してプレイしてたわ
1524/10/23(水)11:40:34No.1245703147+
スレ画あたりまではライバル作品と比べてまだ戦闘とかに光るところはあるメーカーだったと思う
その後は普通に他社の戦闘に勝てないソフトばかりで埋もれてったけど
1624/10/23(水)11:40:58No.1245703225+
レザード・ヴァレスの塔のエレベーターはもう少しどうにかならなかったの?
1724/10/23(水)11:41:21No.1245703308+
>兄貴がプレイしてる横でみてたが
>ガッツゲーか?ガッツ発動しないとどうなるんだ?て感じだった
>あとフレイのパンツ見たかった
知らんのか?オートアイテムで自動蘇生させる
1824/10/23(水)11:41:22No.1245703310そうだねx3
大味なのは全然いいけどキャラ格差がデカ過ぎるのはつらい
1924/10/23(水)11:41:26No.1245703328+
>>ダンジョンも炎の城塞以外は嫌いじゃないぞ
>>炎の城塞はあれゴリ押しせずにスムーズに進むやり方あるのかな…
>古代古墳アメンティも中々…
アメンティは帰り道もあまりに面倒過ぎる…
2024/10/23(水)11:42:09No.1245703454+
滅茶苦茶面白かったしシリーズもそこそこ出たしスマホゲーにもなったけどSOと比べるとなんか1段落ちる
というかそこそこ出てるのに初代以外語られたの見たこと無い
2124/10/23(水)11:43:06No.1245703647+
ネタバレ榛名
2224/10/23(水)11:43:22No.1245703696+
>というかそこそこ出てるのに初代以外語られたの見たこと無い
話せば話すほど1のことが浮かんで悲しくなるので…
2324/10/23(水)11:43:43No.1245703775そうだねx2
>レザード・ヴァレスの塔のエレベーターはもう少しどうにかならなかったの?
あそこの直感的じゃないエレベーター酷いよね
2424/10/23(水)11:43:45No.1245703785そうだねx3
>スレ画あたりまではライバル作品と比べてまだ戦闘とかに光るところはあるメーカーだったと思う
>その後は普通に他社の戦闘に勝てないソフトばかりで埋もれてったけど
SO2〜SO3までは最前線だったけどそこから先はどんどん追いつかれていった感じ
2524/10/23(水)11:44:07No.1245703860+
魔法キャラいっぱいいるのに性能に違いがないのもったいない
2624/10/23(水)11:44:45No.1245703972そうだねx2
SO4をXbox360で最初に出した判断は大間違いだったとは思う
ユーザー層が全然違うだろ
2724/10/23(水)11:44:55No.1245704003そうだねx1
>というかそこそこ出てるのに初代以外語られたの見たこと無い
2は自分は面白いと思ってるけど好みが分かれる内容なのは否定できない
咎は単純に知名度が…
2824/10/23(水)11:45:17No.1245704075+
おまけも変に力入れすぎない塩梅だったしかなり奇跡的な作品だったと今にしてみれば思う
2924/10/23(水)11:45:43No.1245704165そうだねx1
>ガッツゲーか?ガッツ発動しないとどうなるんだ?て感じだった
ガッツで耐えるとオートアイテムで蘇生アイテム使うようにするのよ
オートアイテムに蘇生以外の回復アイテム設定するとそっち使っちゃって全滅コースだから
ようは回復なんてしてたら死ぬ
3024/10/23(水)11:46:18No.1245704289そうだねx4
>SO4をXbox360で最初に出した判断は大間違いだったとは思う
>ユーザー層が全然違うだろ
一応あの頃の箱はJRPG集めようってやってた頃だから大違いってほどではないんだがその流れがすぐに終わったのがね…
3124/10/23(水)11:46:24No.1245704313そうだねx6
咎はたまにある「このシリーズDSで作品だしてたの?」系
3224/10/23(水)11:46:49No.1245704403そうだねx6
面白かったけど言いたいことは山ほどある
そんなゲーム
3324/10/23(水)11:47:23No.1245704534+
>咎はたまにある「このシリーズDSで作品だしてたの?」系
モンスターファームとか半熟英雄とかブルードラゴンとか…
3424/10/23(水)11:47:27No.1245704547+
神宮流奥義!
3524/10/23(水)11:48:07No.1245704669+
これ歩いて帰るの?…ってなるアメンティ
3624/10/23(水)11:48:14No.1245704691+
>SO2〜SO3までは最前線だったけどそこから先はどんどん追いつかれていった感じ
その頃も無法ができたりフリーランあるだけで戦闘としては登録技数だはめ殺しされる調整してなさだ何だテイルズには劣ってたと思う
なんならsoシリーズその頃ただ強い技繰り返すだけだったし
3724/10/23(水)11:48:17No.1245704703+
最近出たスターオーシャン2Rみたいにリメイクする気はあるのか?
3824/10/23(水)11:48:32No.1245704751+
咎はグラフィック以外は個人的に高評価でもっと知られて欲しい作品だ
グラフィックはDSなことを考慮してもそんなに良くはない…
3924/10/23(水)11:49:03No.1245704860そうだねx4
でもこの大味なダメージ量が豪快過ぎて小学生当時は衝撃受けてどハマりしたよ
4024/10/23(水)11:50:01No.1245705051+
尖ったシステムで面白いけどバグとストーリーに基本難があるトライエース
ストーリー込で面白かったスレ画はとても貴重な作品だった
4124/10/23(水)11:50:26No.1245705133そうだねx1
>最近出たスターオーシャン2Rみたいにリメイクす​る気はあるのか?
PS4・PS5向けにレナス移植しといて
さらにリメイクなんて進めてたらアホじゃないかと思う
4224/10/23(水)11:50:46No.1245705190+
>オートアイテムに蘇生以外の回復アイテム設定するとそっち使っちゃって全滅コースだから
蘇生以外つけないじゃなくてユニオンプラム100%にしてノーブルエリクサーとかエリクサー99%にして優先度つけるといいよ
4324/10/23(水)11:51:29No.1245705324そうだねx2
ブラッドヴェインとフェンリルの流れで分かる馬鹿が作ってるゲーム具合
4424/10/23(水)11:52:11No.1245705462+
首無し騎士をリソース使い果たして倒したら復活して嬲り殺されたのはトラウマになりました…
4524/10/23(水)11:52:30No.1245705520+
そういえばここ数年でのトライエースの最新作ってスターオーシャン6とスターオーシャン2Rなのか…次も新作かリメイクが来そう
4624/10/23(水)11:52:53No.1245705602+
>そういえばここ数年でのトライエースの最新作ってスターオーシャン6とスターオーシャン2Rなのか…次も新作かリメイクが来そう
2Rはトライエースじゃないぞ
4724/10/23(水)11:53:07No.1245705644+
咎人の剣ダメージバラつきひどすぎて弱い…
4824/10/23(水)11:53:29No.1245705729そうだねx4
大魔法の詠唱はその後の俺に多大な影響を与えた
4924/10/23(水)11:53:58No.1245705821+
>首無し騎士をリソース使い果たして倒したら復活して嬲り殺されたのはトラウマになりました…
あのダンジョン過去行ったら民家の二階のフラグわからなくて数日迷ってたのトラウマ
5024/10/23(水)11:54:08No.1245705852+
当時は荒削りながらも挑戦的なゲームシステムとバランスしてて遊んでて楽しかった
5124/10/23(水)11:54:54No.1245706005そうだねx2
からくり屋敷きらい!
5224/10/23(水)11:55:27No.1245706090+
ボス格フェンリルとしてはゲーム史上最弱クラスのフェンリル
キラーアイテムがハードに固まってるからノーマルなら多少めんどくさいが
5324/10/23(水)11:55:52No.1245706172そうだねx1
ステンドグラス割ることすらよくわかってなくて
「ワシはァ…ワシは王なのだ……!」を10回くらい聞いた
5424/10/23(水)11:56:01No.1245706196そうだねx1
BGMのタイトルがたまんねえ
5524/10/23(水)11:56:10No.1245706228+
ハードでも難易度変わらないと言うか行けるダンジョンとか物が増えるのでハードの方が楽
5624/10/23(水)11:56:34No.1245706316そうだねx1
https://youtu.be/clJKf5zKzZk
CM見てなんだこのゲーム!?ってなった思い出
ただゲーム内容出されても意味わからんから良かったと思う
5724/10/23(水)11:56:48No.1245706360+
スレ画が出たから北欧神話がオタク界でもメジャーになったと依然聞いたけどメガテンとかあったよね?
5824/10/23(水)11:56:48No.1245706364そうだねx3
ハードダンジョンは総じて楽しさをめんどくささが上回る
攻略本なしでアリアンロッド絶対やりたくない
5924/10/23(水)11:56:50No.1245706372そうだねx2
戦闘よりシナリオとかキャラとかのほうが評価されてる印象かなぁ
6024/10/23(水)11:57:09No.1245706441+
アリアンロッドの迷宮きらい
6124/10/23(水)11:57:17No.1245706476そうだねx3
エンドオブエタニティは尖ってて面白いのAAA風味が強くて良かった
6224/10/23(水)11:57:27No.1245706510そうだねx3
>その序盤もBeKilled!があるせいで若干崩れ気味なんだが
その効果に気づく人は序盤どころか何度かプレイしてる人でしょ
6324/10/23(水)11:57:37No.1245706533+
>ボス格フェンリルとしてはゲーム史上最弱クラスのフェンリル
>キラーアイテムがハードに固まってるからノーマルなら多少めんどくさいが
負けてもフリーズチェック付ければ良いじゃん!で終わるからな…
そもそもブラッドヴェイン超えた人間が苦戦する難易度じゃないのが一番問題だけど
6424/10/23(水)11:58:21No.1245706712+
アーティファクト素直に送っちゃうとグリムガウディに気づかんからな
6524/10/23(水)11:58:21No.1245706713+
めっちゃ序盤だけどラウリィの恋路をサポートしてぶちぶち言ってたレナスは
だいぶ恋愛大好きプラチナちゃんが漏れ出てた
6624/10/23(水)11:58:38No.1245706770そうだねx2
>ハードでも難易度変わらないと言うか行けるダンジョンとか物が増えるのでハードの方が楽
イージーがムズいゲームって罠だと思う
6724/10/23(水)11:58:57No.1245706826+
Bエンドのブラッドヴェインが突然現れた強敵すぎてビビる
無視できてさらにビビる
6824/10/23(水)11:59:15No.1245706884+
>SO4をXbox360で最初に出した判断は大間違いだったとは思う
それが原因で俺シリーズから離れちゃったよ
6924/10/23(水)11:59:24No.1245706921+
回復魔法が全体回復80%とかいう雑さ
ボスが使うな
7024/10/23(水)11:59:26No.1245706928+
>ステンドグラス割ることすらよくわかってなくて
>「ワシはァ…ワシは王なのだ……!」を10回くらい聞いた
アイツ経験値寄越さないから嫌い
7124/10/23(水)11:59:47No.1245706998+
ストーリーはいいんすよ…
7224/10/23(水)11:59:55No.1245707031+
グラビティプレスはべつにいいよ死なない大魔法なんてどうでもいい
キュア・プラムスはさあ…マイトレインフォース
7324/10/23(水)12:00:05No.1245707073+
自力でだと匂いつけるダンジョンがなんか面倒くさかった
一番嫌いなのはBエンドの最後の氷漬けの城がアクションで失敗すると火が消えてやり直しになるやつ
7424/10/23(水)12:00:20No.1245707123そうだねx2
予備知識なしで遊ぶならイージーの方がちゃんとイージーだと思う
知り尽くしてるとハードの方が楽って言い分はちょっと間抜け
7524/10/23(水)12:00:24No.1245707144+
(難しいと聞くし初心者だからイージーではじめるか…)
7624/10/23(水)12:00:45No.1245707215+
何周もしたけどBエンド行ったの1回だけだから何も覚えとらん
7724/10/23(水)12:00:59No.1245707270そうだねx3
>予備知識なしで遊ぶならイージーの方がちゃんとイージーだと思う
>知り尽くしてるとハードの方が楽って言い分はちょっと間抜け
いや…イージー控えめに言ってイージーじゃない…
7824/10/23(水)12:01:05No.1245707291+
レザードの塔とディパンはノーマルモードでも出るけどあれだけ構造とかフラグとかハードモードのダンジョンみたいな感じだから迷うよね…
7924/10/23(水)12:01:12No.1245707312+
ハードじゃないと行動ポイントみたいのが余った記憶があるぞ
8024/10/23(水)12:01:33No.1245707370+
大味なバランス好きだったけどなあ
キャラ格差も酷いけどどのキャラも使えるようにって均されるより好き
8124/10/23(水)12:01:50No.1245707441+
ハードしかプレイしてないので行ったことないダンジョンがあるな
8224/10/23(水)12:02:07No.1245707497+
初週ハードはダンジョン多くてめんどくさいと思う
8324/10/23(水)12:02:30No.1245707581+
当時何も考えずにスキップしてたら氷の壁みたいなのに通せんぼされて詰んだ
8424/10/23(水)12:03:00No.1245707683そうだねx1
このゲームで鈴蘭に毒があるのを知った
8524/10/23(水)12:03:03No.1245707695+
天空城はなんだふざけてんのか
8624/10/23(水)12:03:03No.1245707697+
>初週ハードはダンジョン多くてめんどくさいと思う
実験場が面倒であそこで足留めされそう
8724/10/23(水)12:03:14No.1245707729+
神宮流剣技
1 1 1 1
8824/10/23(水)12:03:16No.1245707731+
単純にイージーはできること少なくて普通にやっても獲得リソース少ないんだよ
アーティファクトちょろまかす余裕も減るしクリアできるダンジョンも少ない…
8924/10/23(水)12:03:16No.1245707733+
>レザードの塔とディパンはノーマルモードでも出るけどあれだけ構造とかフラグとかハードモードのダンジョンみたいな感じだから迷うよね…
奉竜殿「許された」
9024/10/23(水)12:03:20No.1245707744+
どこだっけワープ繰り返すダンジョン
あれはだるかった
9124/10/23(水)12:04:26No.1245707991+
アリューゼの話と夢留の話がとにかく長い
めっちゃ良い話なんだけど長い長すぎる
SO2の最初も長い
でもアホみたいに周回してしまう
9224/10/23(水)12:04:29No.1245708015+
配列変換を活用するならノーマルやハードの方が明らかに楽だけど活用できないプレイだとイージーの方が楽ではあると思う
そういう状況は縛りプレイか攻略情報なし初見プレイくらいだろうけど
9324/10/23(水)12:04:31No.1245708022+
>神宮流剣技
>1 1 1 1
あれはあれであとの攻撃強くなるからアリっちゃありなんだ
9424/10/23(水)12:04:34No.1245708037+
>単純にイージーはできること少なくて普通にやっても獲得リソース少ないんだよ
>アーティファクトちょろまかす余裕も減るしクリアできるダンジョンも少ない…
そして戦わなきゃいけない強敵も少ない…
9524/10/23(水)12:04:42No.1245708072+
>このゲームで鈴蘭に毒があるのを知った
何で男の子の方には効かなかったんだ…えっ鈴蘭の毒って根とかが強いのなら何でプラチナ死んだんだ…?
9624/10/23(水)12:04:44No.1245708078+
>どこだっけワープ繰り返すダンジョン
>あれはだるかった
アリアンロッド「奉竜殿のことかな」
奉竜殿「アリアンロッドのことかな」
9724/10/23(水)12:05:12No.1245708196+
イージーは紅蓮の宝珠どころか上級配列変換もできなくてなんかスキルもゲットできなかったと思う
9824/10/23(水)12:05:15No.1245708202+
>このゲームで鈴蘭に毒があるのを知った
実際は根っこ直食いでもしなけりゃ死なないことを知ってがっかりするのもセット
9924/10/23(水)12:05:26No.1245708245+
バーンストーム!してた頃に突然我焦がれ…って大魔法の詠唱始まったときの興奮は凄かった
10024/10/23(水)12:05:35No.1245708285+
>何で男の子の方には効かなかったんだ…えっ鈴蘭の毒って根とかが強いのなら何でプラチナ死んだんだ…?
あれは鈴蘭の毒で死んだんじゃなくて天界に呼ばれたから
10124/10/23(水)12:05:45No.1245708319+
内容ほとんど忘れたけどガッツがガッツしてなんとかなってた気がする
10224/10/23(水)12:05:57No.1245708376+
>何で男の子の方には効かなかったんだ…えっ鈴蘭の毒って根とかが強いのなら何でプラチナ死んだんだ…?
あれタイミングがちょうどよく重なっただけだからね…
10324/10/23(水)12:06:07No.1245708414+
飽きるほど聞くからこそ未確認神闘シンドロームの良さがわかる
10424/10/23(水)12:06:10No.1245708429+
剣強すぎ!他微妙!
10524/10/23(水)12:06:12No.1245708438+
ルシオが
やべえ!鈴蘭だ!毒だ!って煽るのが悪い
10624/10/23(水)12:06:25No.1245708484+
破片積み重ねとかキラキラを足場にとかそのあたり単純にRPGのダンジョンで必須テクにする必要あったか?ってなる
10724/10/23(水)12:06:29No.1245708506+
冷厳なる氷剣の儀式
10824/10/23(水)12:06:44No.1245708560+
奥義!
10924/10/23(水)12:06:54No.1245708600+
11024/10/23(水)12:07:00No.1245708624+
11124/10/23(水)12:07:02No.1245708629+
11224/10/23(水)12:07:06No.1245708654+
11324/10/23(水)12:07:11No.1245708673+
氷葬方陣!
11424/10/23(水)12:07:12No.1245708678+
魔術師以外はモーションも必殺技も違うから新キャラゲットしたらとりあえず使ってみる楽しさがあった
ところでレナスあなたの評価だけど…
11524/10/23(水)12:07:17No.1245708705+
11624/10/23(水)12:07:28No.1245708755そうだねx1
>>このゲームで鈴蘭に毒があるのを知った
>実際は根っこ直食いでもしなけりゃ死なないことを知ってがっかりするのもセット
そりゃそうだろスズランなんてそこら中に生えてるのに近寄っただけで死ぬとか聞いたことも無い
11724/10/23(水)12:07:29No.1245708756+
エインフェリア個々人の生き様死に様で人気が出たのに
制作側は北欧神話の世界観で人気になったと勘違いしたのが運の尽き
11824/10/23(水)12:07:32No.1245708772+
11924/10/23(水)12:07:54No.1245708865+
12024/10/23(水)12:07:57No.1245708878+
良い部分の加点がクソでかすぎて悪い部分の減点が小さく見える
12124/10/23(水)12:08:05No.1245708915+
12224/10/23(水)12:08:18No.1245708967+
ファラオ並みのゆっくり奥義やめろ
12324/10/23(水)12:08:23No.1245708990+
12424/10/23(水)12:08:24No.1245708993+
当然だけどオタクの戦乙女観への影響強いな…
12524/10/23(水)12:08:26No.1245708995そうだねx2
悲しいことにならないよう換魂の法は仕様書を残しておくべき
12624/10/23(水)12:08:50No.1245709088+
ベイパーキャノン!
12724/10/23(水)12:09:02No.1245709146+
12824/10/23(水)12:09:12No.1245709184+
12924/10/23(水)12:09:22No.1245709224そうだねx2
すまない…
13024/10/23(水)12:09:33No.1245709273そうだねx3
>良い部分の加点がクソでかすぎて悪い部分の減点が小さく見える
SO2とかもそうだけどやってて楽しいのが上回ってたからな
13124/10/23(水)12:10:03No.1245709382+
それまでナムコのワルキューレ一択だったのが
こっちのヴァルキリーになった印象
13224/10/23(水)12:10:09No.1245709405+
今もうアイシクルディザスター定型なんて知ってるやつのがすくないだろ!?
13324/10/23(水)12:10:12No.1245709426+
我と共に生きるは冷厳なる勇者!出でよ!
13424/10/23(水)12:10:14No.1245709440そうだねx1
>飽きるほど聞くからこそ未確認神闘シンドロームの良さがわかる
通常戦闘曲の大事さがわかる
2の曲覚えてねぇ…
13524/10/23(水)12:10:32No.1245709506+
ゲームの雰囲気が男の子特効過ぎた
13624/10/23(水)12:11:15No.1245709679+
>SO2とかもそうだけどやってて楽しいのが上回ってたからな
兜割りで帰ってこないとか置いといて光の剣で荒稼ぎしたりピックポケットとか偽造とかプレイヤーがやりたくなかったら縛れる遊び要素が楽しかった
13724/10/23(水)12:12:07No.1245709894+
村人が隠し部屋の話してるしマップ上に本棚の裏があるの見えてるのに全然進められなくてつんだと思ったら村の家の二階のやつも隠し部屋の話するからそっちがフラグでしたとかされてまじふざけんなよ…ってなった
13824/10/23(水)12:12:08No.1245709903そうだねx2
>良い部分の加点がクソでかすぎて悪い部分の減点が小さく見える
いいゲームってのはこういうゲームだな
全部ひっくるめて楽しかった思い出だ
13924/10/23(水)12:12:10No.1245709909+
>我と共に生きるは冷厳なる勇者!出でよ!
テー テテッテーテーテーテー テーテレレレー テーテレレレー テッテテーレーレー
14024/10/23(水)12:12:15No.1245709931+
三回攻撃武器のチュートリアルで説明分が三回攻撃ディスっててちょっとびっくりした記憶がある
14124/10/23(水)12:12:19No.1245709953+
魔術師以外メンツがほぼ固定になりがち
14224/10/23(水)12:12:33No.1245710014+
>通常戦闘曲の大事さがわかる
>2の曲覚えてねぇ…
桜庭もPS2になってからはゲームゲームしたBGM減っていったからね…
BGMらしい曲が増えたから印象に残る曲も減った
14324/10/23(水)12:12:36No.1245710026そうだねx1
psp版から入ったのであまり悪い思い出はな...やっぱgutsを戦略の中心に据えるのはどうかと思う
14424/10/23(水)12:12:43No.1245710054+
その身にきざれ!
14524/10/23(水)12:13:01No.1245710144+
集え代表なら覚えてる
14624/10/23(水)12:13:24No.1245710251+
倍率のキャラ間のバランスとか武器格差とかはあるけど戦闘はめちゃめちゃ楽しかった
浮かせて経験値のための水晶とるか落としてCT短縮の紫炎石とるか考えたりコンボ考えたり
14724/10/23(水)12:13:31No.1245710280+
>魔術師以外メンツがほぼ固定になりがち
お前の顔も見飽きたぜ
14824/10/23(水)12:13:43No.1245710329+
仲間の強さ格差だけどうにかしてくれれば他の諸々の問題はそのままでいい
14924/10/23(水)12:13:53No.1245710372+
知識無くプレイした時は疑いもなくアーティファクト送ってた…
15024/10/23(水)12:14:08No.1245710448+
そもそもキュアプラムスが回復魔法として強力すぎるのでこうしてまともに食らったら耐えられない全体攻撃を連発する
15124/10/23(水)12:14:14No.1245710467+
のじゃロリとガッツが固定で後は流れで
15224/10/23(水)12:14:41No.1245710601+
冷厳なる氷剣の儀式
奥義アイシクルディザスター!
15324/10/23(水)12:14:48No.1245710630そうだねx1
>魔術師以外メンツがほぼ固定になりがち
まずレナスが固定だからあとはヒット数稼ぐのと最後の大ダメージで終わりだ
15424/10/23(水)12:14:53No.1245710655+
東地さん小さい頃はトライエースのゲームにいるうるさいキャラの声優さんのイメージだったな…
吹替見たりするようになってビビった
15524/10/23(水)12:14:59No.1245710691+
>のじゃロリとガッツが固定で後は流れで
術師ってメルじゃないのか…
15624/10/23(水)12:15:05No.1245710721+
ジェイクリーナスがまだ味がくどくない頃の貴重なCV若本
15724/10/23(水)12:15:12No.1245710748+
>psp版から入ったのであまり悪い思い出はな...やっぱgutsを戦略の中心に据えるのはどうかと思う
ガッツもオートアイテムも今までの育成無駄にされる調整なだけだから思い出補正無いとそんないいゲームでもない
ラスダンに合わせて装備もいきなりインフレするの渡されるだけだし
15824/10/23(水)12:15:12No.1245710749+
殺戮言語永久機関
15924/10/23(水)12:15:25No.1245710791+
弓レナスも割りと好きだった
強い剣のが手に入るので出番はあまりないが…
16024/10/23(水)12:15:44No.1245710878+
体が熱い・・・力が目覚める!
16124/10/23(水)12:16:00No.1245710948+
ウルフチームの1は名作だったな
1作目で終わりでええもんを
16224/10/23(水)12:16:00No.1245710949+
2のファイナリティブラストも見飽きるくらい見たけど
あれはどういう技なのか何百回見てもよくわかんない
なんなら1もイマイチジャンプ部分がよくわかんないんだけど
16324/10/23(水)12:16:09No.1245710988+
というか裏ダンで漢字の名前の剣手に入れるまでは半分弓固定みたいな状態だった気がする
16424/10/23(水)12:16:20No.1245711040+
その諷意なる封印の中で安息を得よ…永遠に儚く…
16524/10/23(水)12:16:25No.1245711072そうだねx3
ズルを楽しむゲームでもあるしな
なんかすげー苦労したけどこれ取るとめっちゃ楽出来る!ってのがいいと思う
バランスが雑って言われたらまあそうだね
16624/10/23(水)12:16:32No.1245711101+
抜け道探していかに楽をするかみたいなとこはある
16724/10/23(水)12:16:36No.1245711119+
すまない…
16824/10/23(水)12:16:45No.1245711167+
肉体!魂!精神の全てを討つ!氷葬方陣!
16924/10/23(水)12:16:45No.1245711169+
>体が熱い・・・力が目覚める!
17024/10/23(水)12:16:55No.1245711216+
>体が熱い・・・力が目覚める!
フリーズ
17124/10/23(水)12:17:29No.1245711370+
剣レナスの神技はかっこよすぎる
17224/10/23(水)12:17:31No.1245711383そうだねx6
対人ゲームならともかく1人で遊ぶオフゲーなんてバランス取れてるかよりも楽しいかの方が大事だからな
17324/10/23(水)12:17:31No.1245711384+
続編も派生作品も全部コレジャナイのなんなの
17424/10/23(水)12:17:33No.1245711390+
なんか魔法使いだけ奥義参加出来なくて意味わからねぇと思ってたら前口上と使い魔が定位置につく前に攻撃始めると参加権限失うとかいうバグあってふざけんなってなりました
17524/10/23(水)12:17:54No.1245711478+
アイテムのFTが辛辣!
捻くれ者はストーリーよりこっちに脳を焼かれる
17624/10/23(水)12:17:54No.1245711481+
落下で追い出される天空城はどうかと思います
17724/10/23(水)12:18:22No.1245711632+
咎を背負う者はちゃんと1のいいところを継承した良ゲーだよ
17824/10/23(水)12:18:25No.1245711647+
セラフィックローサイト大好きだけど毎回セレスティアルスターに落ち着いてた
17924/10/23(水)12:18:42No.1245711739+
結局長女が主人公になれなかった…
18024/10/23(水)12:18:56No.1245711801+
SO3の後にラジアータ、VP2、SO4、インアンだっけ
どこで抜けてもおかしくないラインナップだ
18124/10/23(水)12:19:01No.1245711829そうだねx2
>剣レナスの神技はかっこよすぎる
でも最後のモコモコ爆発はちょっとダサい
18224/10/23(水)12:19:04No.1245711844そうだねx1
ここでよくスレが立つSFCからPSくらいのゲームって大抵バランスがひどいが人気だ
18324/10/23(水)12:19:09No.1245711879+
こんなゲーム多感な時期にやるんじゃなかった
18424/10/23(水)12:19:25No.1245711962+
ポイズンブロウ♥
18524/10/23(水)12:19:53No.1245712104+
>結局長女が主人公になれなかった…
SOAのコラボでやった続編シナリオの1エピソードで主役級をやれたのは救いなのだろうか…
18624/10/23(水)12:19:57No.1245712118+
メテオスウォーム!
18724/10/23(水)12:20:19No.1245712224+
咎はBGMのDSアレンジが酷くてな
18824/10/23(水)12:20:27No.1245712263+
>ポイズンブロウ♥
ユニコーンズホーン!ユニコーンズホーン!!!!!
18924/10/23(水)12:20:31No.1245712285+
「」…あなたの働きだけど…
19024/10/23(水)12:20:49No.1245712392+
浮かしと多段ヒットあって稼ぎに便利だからレナスはいつも弓
19124/10/23(水)12:20:51No.1245712403+
>メテオスウォーム!
実はエイミ以上にフリーズ率高い奴
19224/10/23(水)12:20:59No.1245712434+
体力9万カンストさせるのが面倒いくらいであと防御周りをちゃんと装備で盛ってやるとしっかり耐えてくれるよ
なんならイセリアの女王乱舞やファイナルチェリオも耐え切れたはず
19324/10/23(水)12:21:00No.1245712437+
>「」…あなたの働きだけど…
すばらしいわ♡
19424/10/23(水)12:21:03No.1245712447+
死んだわ
19524/10/23(水)12:21:07No.1245712469+
>というか裏ダンで漢字の名前の剣手に入れるまでは半分弓固定みたいな状態だった気がする
本編で3アクションできて強い弓ってあったっけ…?
剣はチャプター進めたらオリハルコン生成してグラム量産した覚えがあるが
19624/10/23(水)12:21:11No.1245712487+
レザードのつまんなそうな通常魔法の詠唱好き
お前にとっては児戯だろうな!
19724/10/23(水)12:21:19No.1245712521+
ラウリィが戦死したわ
19824/10/23(水)12:21:23No.1245712544+
中盤は強い杖拾って全体魔法連打するのが最強すぎる
ライトニングボルトとポイズンブロウゲー
19924/10/23(水)12:21:33No.1245712607+
グレイって技の動きがそんなに特殊じゃないから普通に使える方だよね
20024/10/23(水)12:21:43No.1245712649+
子供の頃なんてバランスとか割りとどうでもいいからな…それ以上に惹き付けられるものがあれば
20124/10/23(水)12:21:56No.1245712728+
正直いろんなところで言われるほどフリーズしたのをみたことがない
通しでプレイして1回2回あったかな?ってレベル
20224/10/23(水)12:22:14No.1245712823+
>グレイって技の動きがそんなに特殊じゃないから普通に使える方だよね
突進の追撃がガー不だしな
俺はスタメンだったよ
20324/10/23(水)12:22:17No.1245712843+
>>「」…あなたの働きだけど…
>すばらしいわ♡
褒められないように活動しないとトゥルーに行けないなんて初見じゃ絶対気づかないよね…
20424/10/23(水)12:22:19No.1245712857+
俺は単体火力に脳を灼かれてプリズミックミサイルマンになっていた
20524/10/23(水)12:22:23No.1245712877+
レザードの塔だけは許したくない
20624/10/23(水)12:22:50No.1245713006+
なんか敵のプリズミックミサイルはガンガン状態異常引き起こすのにこっちが使うとさっぱりだな
って思ってた
20724/10/23(水)12:22:52No.1245713018+
不満なんか吹き飛ばしてお釣りが来るレベルで戦闘が楽しくて演出がカッコいいからな
20824/10/23(水)12:23:09No.1245713105+
奥義!ボイドエクストリーム!
20924/10/23(水)12:23:22No.1245713185そうだねx1
グレイはすまない…がネタなだけで使えないことはない
蘇芳お前はなんだ
21024/10/23(水)12:23:47No.1245713315そうだねx1
>褒められないように活動しないとトゥルーに行けないなんて初見じゃ絶対気づかないよね…
いや新界転送毎回一人でアイテム全部かっぱらっても封印値規定未満で評価も高い状態は維持出来る
後半にイベントしっかり消化すれば余裕はあるよ
21124/10/23(水)12:23:54No.1245713353+
>>グレイって技の動きがそんなに特殊じゃないから普通に使える方だよね
>突進の追撃がガー不だしな
>俺はスタメンだったよ
ガー不持ちキャラも後になって魔術師の鳥で良いじゃんってなると一気に居場所無くすよこのゲーム…
21224/10/23(水)12:24:03No.1245713388+
ラウリィのガー不は便利だけどそれでも使いにくい
21324/10/23(水)12:24:04No.1245713392+
ポォイズンブロォウ❤
21424/10/23(水)12:24:15No.1245713480そうだねx6
初見でそれをやるのは無理だろ
21524/10/23(水)12:24:15No.1245713485+
封印値のギミックと反抗的に行動すりゃいいんだなってのは初見でも気付いたが
結局ルシオを秘蔵したままにしちゃって初週Aエンドは逃がしたわ…
21624/10/23(水)12:24:55No.1245713704そうだねx2
>グレイはすまない…がネタなだけで使えないことはない
>蘇芳お前はなんだ
動きは普通だから好きで使う分には特に苦労はないぞ
決め技は奥に行きすぎるとスカるけど
21724/10/23(水)12:24:59No.1245713730+
>ガー不持ちキャラも後になって魔術師の鳥で良いじゃんってなると一気に居場所無くすよこのゲーム…
初手魔法でいいからね基本的には
21824/10/23(水)12:25:01No.1245713750+
封印値の大きく下がる必須イベントもスルーする可能性が高いしな
21924/10/23(水)12:25:10No.1245713799そうだねx1
フレイに褒められてうれしいだろ?
ルシオの石稼ぎ性能にしばられるだろ?
Bエンドってわけよ
22024/10/23(水)12:25:25No.1245713868そうだねx2
>レザードの塔だけは許したくない
レベル上げには丁度良かったから何度も潜ってるうちに道順覚えちゃったな当時
22124/10/23(水)12:25:44No.1245713977+
そもそも初見じゃなくてもトゥルー自力発見はよほどの豪運でもないと無理や
22224/10/23(水)12:25:47No.1245713992そうだねx2
>初見でそれをやるのは無理だろ
そもそも初見で1周目Aルートに行くのを想定してないだろう
22324/10/23(水)12:26:12No.1245714134+
風雲子安城行かないとたしか上位の配列変換取れなかったよな…
22424/10/23(水)12:26:13No.1245714142+
should deny the divine destiny of the destinies
22524/10/23(水)12:26:29No.1245714223そうだねx1
>初見でそれをやるのは無理だろ
すまない初見でってのを見落としていた
でもどっちにしろ初見以外でも無理だなこれ
22624/10/23(水)12:26:49No.1245714333そうだねx4
>should deny the divine destiny of the destinies
わからんて…
22724/10/23(水)12:26:50No.1245714337そうだねx1
Bルート終わりの英文がAエンドのヒント(?)だしまずBにいくの想定だと思う
22824/10/23(水)12:26:51No.1245714342+
周回前提なのはいい
OPもキャラエピソードも飛ばせないのホンマ…
22924/10/23(水)12:26:54No.1245714367そうだねx1
>ステンドグラス割ることすらよくわかってなくて
>「ワシはァ…ワシは王なのだ……!」を10回くらい聞いた
23024/10/23(水)12:26:56No.1245714377そうだねx1
初見じゃ無理だよねって「」にいや行けるって言い出した「」がいるからこの話になってるんだぞ
23124/10/23(水)12:27:11No.1245714460+
>風雲子安城行かないとたしか上位の配列変換取れなかったよな…
配列変換の宝珠をここで取れるかどうかが後半のバランスを決めるからな
23224/10/23(水)12:27:45No.1245714662そうだねx2
>初見じゃ無理だよねって「」にいや行けるって言い出した「」がいるからこの話になってるんだぞ
すまない…
23324/10/23(水)12:27:45No.1245714664+
これはまだ二周目やる時に敵が無駄にしぶとくなるシステムが無かったから良かった
23424/10/23(水)12:28:13No.1245714817そうだねx1
思春期にクリティカルヒットしすぎる
23524/10/23(水)12:28:22No.1245714861そうだねx2
初見つーか気づかないと何回やっても無理だと思う
攻略本見よう
23624/10/23(水)12:28:44No.1245714975そうだねx1
北欧神話はこれで学んだ
23724/10/23(水)12:28:49No.1245715000+
Be killedってよくよく考えたらすげえ変な英語だよな…
23824/10/23(水)12:28:52No.1245715019そうだねx3
Bエンドで全部オーディンが悪いかんな!って言われるのがスタートラインな気がする
23924/10/23(水)12:29:08No.1245715097+
俺は初見でAに行ってないって言ってよグレイ!
24024/10/23(水)12:29:09No.1245715107+
ディパンのステンドグラスってあれセーブポイントは入口とボス前以外にありません以外のヒントあったっけ?
24124/10/23(水)12:29:10No.1245715117+
>初見じゃ無理だよねって「」にいや行けるって言い出した「」がいるからこの話になってるんだぞ
そもそも初見だと褒められないような行動しててもAエンド行くのは困難なのが混乱の元だと思う
24224/10/23(水)12:29:25No.1245715203+
>思春期にクリティカルヒットしすぎる
CMもものすごいよかったよね
24324/10/23(水)12:29:47No.1245715317+
どうしてもルシオを送って死なせるってのがノーヒントすぎてキツい
24424/10/23(水)12:29:48No.1245715327+
そして到達するCエンド
24524/10/23(水)12:29:57No.1245715378そうだねx3
>俺は初見でAに行ってないって言ってよグレイ!
すまない…
24624/10/23(水)12:29:58No.1245715389+
攻略本なしでからくり屋敷クリア無理だったわ
24724/10/23(水)12:30:02No.1245715408+
奉竜殿もかなりクソ
24824/10/23(水)12:30:14No.1245715486+
本当はボスに合わせた属性耐性持ちでパーティ組んで戦う想定だったと思うんだよ
闇耐性で固めると確かイセリアクイーンの大魔法も耐えれたはず
でもガッツでなんとかなるからガッツでなんとかするね
24924/10/23(水)12:31:04No.1245715748+
設定ではとんでもないパワーを持っているというフレイアも使ってみたかった
25024/10/23(水)12:31:53No.1245716037そうだねx1
>どうしてもルシオを送って死なせるってのがノーヒントすぎてキツい
ルシオになんかイベントあるんだろうなっていうのは察することできるから送らなくて何も起きなかったら次は送ってみるかってなるのはあると思う
そういう意味でも2周目以降の想定だよね
25124/10/23(水)12:31:56No.1245716058+
若本のいるピラミッドも迷ったなあ
25224/10/23(水)12:31:57No.1245716067+
ガッツオートアイテム無しじゃ無理だろって当時思ったけど無しで行った「」いる?
25324/10/23(水)12:32:00No.1245716078そうだねx1
攻略本なければ何周やろうと俺にベストエンドは無理だったわ
25424/10/23(水)12:32:19No.1245716186+
攻略ガン見しながらPSPで遊んだ
25524/10/23(水)12:32:53No.1245716381+
>ガッツオートアイテム無しじゃ無理だろって当時思ったけど無しで行った「」いる?
どっちか片方なしなら普通にいけるけど両方なしはやったことないな
耐性装備もあるしやろうと思えばできるんだろうけど
25624/10/23(水)12:32:53No.1245716385+
すまないさんと氷葬さんは普通に使える
なんだあのアリューゼファンボーイは
25724/10/23(水)12:33:13No.1245716509そうだねx1
>>どうしてもルシオを送って死なせるってのがノーヒントすぎてキツい
>ルシオになんかイベントあるんだろうなっていうのは察することできるから送らなくて何も起きなかったら次は送ってみるかってなるのはあると思う
>そういう意味でも2周目以降の想定だよね
でもそれで死んだら死んだでなんかミスったかなと疑心暗鬼になるのよね…
25824/10/23(水)12:34:04No.1245716792+
>なんだあのアリューゼファンボーイは
ロウファ?
25924/10/23(水)12:34:17No.1245716864+
なんか花粉飛ばして皆殺しにしてくるやつ
26024/10/23(水)12:34:37No.1245716984+
術士は全員性能誤差レベルだから誰使ってもいいという雑すぎる調整放棄もよく考えるとひどいよね
26124/10/23(水)12:34:49No.1245717047+
Aエンドは攻略本片手にやってたから終盤のフェンリル戦でフリーズチェック付けとくかーって装備して挑んだら
まぁなんて可哀想なワンちょんなんでしょう…ってなった
26224/10/23(水)12:34:51No.1245717062+
>どっちか片方なしなら普通にいけるけど両方なしはやったことないな
>耐性装備もあるしやろうと思えばできるんだろうけど
クソつまらんルシッド連打補助突撃2回で仕留めるだけになると思う
成長ドーピング吟味いるからダルいだけだが両方いらない
26324/10/23(水)12:34:54No.1245717082+
>ロウファ?
カシェルとかいう大剣使い
なにあのモーション
26424/10/23(水)12:34:55No.1245717086+
>>なんだあのアリューゼファンボーイは
>ロウファ?
カシェルでしょ
26524/10/23(水)12:35:03No.1245717132+
>なんだあのアリューゼファンボーイは
普通に使うのにもちょっと難儀する癖の強さはアリューゼを見習えってなる
26624/10/23(水)12:35:09No.1245717154+
>なんか花粉飛ばして皆殺しにしてくるやつ
うおおおお錬金術師の書!
なんだこのカスみてえな経験値は
26724/10/23(水)12:35:13No.1245717187+
背の低い敵に全段スカるエターナルレイドの人もイマイチだった気がする
26824/10/23(水)12:35:19No.1245717221そうだねx1
ドラゴンドレッド!
ピー(フリーズ)
26924/10/23(水)12:35:21No.1245717231そうだねx3
どう見てもベルセルクな大剣使いがガッツ連打するのに笑ってた記憶
27024/10/23(水)12:35:24No.1245717252+
>術士は全員性能誤差レベルだから誰使ってもいいという雑すぎる調整放棄もよく考えるとひどいよね
でも詠唱が一人一人違うから好みが分かれるのいいと思う
27124/10/23(水)12:35:30No.1245717275+
グレイの最後の一撃がボイドエクストリームの剣引き抜いたときぐらいのダメージあればな〜
27224/10/23(水)12:35:54No.1245717411+
改造コード対策に躍起になって凄い数のバグ出したゲームあったよね?
27324/10/23(水)12:36:19No.1245717569+
アリューゼはハムスター以外のモンスターには大体攻撃当てれるからな…
27424/10/23(水)12:36:28No.1245717627+
フレイの攻撃が全部終わってないのに決め技モードに入っちゃう
27524/10/23(水)12:37:07No.1245717827+
生命の腕輪要素は嫌いじゃないけど好きじゃない
27624/10/23(水)12:37:09No.1245717838+
ハムスターはまともに戦った記憶がないな…
27724/10/23(水)12:37:18No.1245717888+
>でも詠唱が一人一人違うから好みが分かれるのいいと思う
ボソボソ…ボソボソ…ボソボソ…
セレスティアルスター!!!!!!!!!
って極端な詩帆ちゃん好き
27824/10/23(水)12:37:31No.1245717972そうだねx2
>フレイの攻撃が全部終わってないのに決め技モードに入っちゃう
全部組み込めるようにコンボ組めると俺上手ぇ〜って気分になれる
27924/10/23(水)12:37:56No.1245718098+
>アリューゼはハムスター以外のモンスターには大体攻撃当てれるからな…
ハムスターはプリズミック3大魔法連打で1キルしてたがあいつ何もかも額面通りに当たらねえ…
28024/10/23(水)12:38:07No.1245718149+
戦闘バランスはクソだけどダンジョンは極一部を除けば軽いアクション性と相まって好きだよ
28124/10/23(水)12:38:40No.1245718326+
>ハムスターはまともに戦った記憶がないな…
なかなか出てこないし
そもそもあの層の敵の大半まともに相手するのも嫌になるぐらい強いやつばっかかつ倒してもなんもねえしな
28224/10/23(水)12:38:41No.1245718341そうだねx1
ダンジョンは面倒くさくてトラウマ気味だけど凍らせたり砕けた氷でふわふわしたりするのは大好きだった
無限湧きでレベリングするのも
28324/10/23(水)12:38:52No.1245718412そうだねx1
ハムスターをうまく持ち上げてコンボ決めると俺うめーってなる
出来ずに蹂躙されたりもする
28424/10/23(水)12:38:53No.1245718418+
ハムスターは魔術師でやるしかない
28524/10/23(水)12:39:16No.1245718537そうだねx1
ステンドグラスはノーヒントすぎてわかるかボケエ!って感じ
28624/10/23(水)12:40:32No.1245718929+
>>思春期にクリティカルヒットしすぎる
>CMもものすごいよかったよね
わかる…
https://youtu.be/qtHx2boGNjU
28724/10/23(水)12:41:02No.1245719094+
2の戦闘よりは1のが好き
2は強バウンド持ち以外ちょっと殴ったらずっと棒立ちで他はいつまでも殴ってる
28824/10/23(水)12:41:04No.1245719104+
装備引継ぎして2週目してぇ〜
28924/10/23(水)12:41:20No.1245719192+
うちのPSだとエイミよりガノッサの大魔法がよくフリーズしたな…おかげでボイスコレクションが埋まらなかった
29024/10/23(水)12:41:25No.1245719233+
何かツタンカーメンのデカイ顔に追いかけられるのが死ぬほど怖かった
29124/10/23(水)12:41:32No.1245719265+
私今だにRPGの戦闘システムでこれ以上のものに出会えていません助けてください
29224/10/23(水)12:41:48No.1245719362+
大ダメージとガッツが飛び交う戦闘も行き着くところまで行った神々の争い感あって嫌いではない
良い意味で真面目な戦闘がやりたいゲームじゃないというか
29324/10/23(水)12:41:59No.1245719430+
ボス戦の入りは今見てもめちゃくちゃテンション上がる
29424/10/23(水)12:42:48No.1245719671+
これは魂を冒涜した者への…裁きの戦いなのだ!!
29524/10/23(水)12:43:05No.1245719767+
>2の戦闘よりは1のが好き
>2は強バウンド持ち以外ちょっと殴ったらずっと棒立ちで他はいつまでも殴ってる
ダンジョンのアクションは2の方が好きだったな
2の戦闘は嫌いではないけど要素がごちゃごちゃしすぎに感じた
部位破壊の爽快感は好きだけど
29624/10/23(水)12:43:51No.1245720022+
うちはジェイドが我が師直伝の技でフリーズしまくってた
29724/10/23(水)12:44:04No.1245720081+
>うちのPSだとエイミよりガノッサの大魔法がよくフリーズしたな…おかげでボイスコレクションが埋まらなかった
ガノッサの大魔法はエイミよりフリーズ率高い奴だから…
特にメテオスォームが高確率だったはず
29824/10/23(水)12:44:31No.1245720242+
2はカメラワークとか色々頑張ってるのは分かるけど決め技が何してるのかよく分からないのが多かった
29924/10/23(水)12:44:44No.1245720296+
だいたい
(ボスの間のテーマ)
ボスの前口上
レナス「はー…もういいわ滅せよ」
みたいな流れだけどどれも好き
30024/10/23(水)12:44:53No.1245720348+
コマンドとアクションの融合って感じで面白いシステムだよねこれ
後追いがなかったのが不思議
30124/10/23(水)12:45:25No.1245720526+
>コマンドとアクションの融合って感じで面白いシステムだよねこれ
>後追いがなかったのが不思議
何個かあったような…
30224/10/23(水)12:45:30No.1245720551+
死の先を逝く者たちよ
でバサァして死んだ勇者出して通常戦闘開始はちょっとその後の人生に重篤な影響を与えすぎる
ボス戦とかだと戦闘開始ボイス変わるのもずるい
30324/10/23(水)12:45:46No.1245720626+
>トライエースは基本的に雑なバランスだけどそれ込みで楽しむみたいなところがある
それ込みというかバランス悪いことこそが楽しみだろう
30424/10/23(水)12:46:25No.1245720838+
>2はカメラワークとか色々頑張ってるのは分かるけど決め技が何してるのかよく分からないのが多かった
アリューゼのがダサくて悲しくなるよね
30524/10/23(水)12:46:28No.1245720858+
2は戦闘周りはそんなに気にならないけどエインフェリア達が全然話に絡まないのが不満だった
でもカラクリ屋敷の制作者本人が登場してきたのはちょっと笑った
30624/10/23(水)12:46:30No.1245720864+
>コマンドとアクションの融合って感じで面白いシステムだよねこれ
>後追いがなかったのが不思議
ムゲフロはこれにかなり近いと思う
30724/10/23(水)12:47:15No.1245721096+
>2はカメラワークとか色々頑張ってるのは分かるけど決め技が何してるのかよく分からないのが多かった
2の決め技は敵の神族のがどれも好きだったな
あと序盤アリーシャの奴
30824/10/23(水)12:48:30No.1245721522+
>あと序盤アリーシャの奴
相手を結晶化してから自分と上下変えて位置エネルギーで叩き割るのはなかなかゴリラなことしてんな…
30924/10/23(水)12:48:38No.1245721572+
1の味方をレナスとルシオ以外モブにしたようなのが2だからなあ
持ち味80%くらいカットされてる
31024/10/23(水)12:49:01No.1245721692+
>2は戦闘周りはそんなに気にならないけどエインフェリア達が全然話に絡まないのが不満だった
>でもカラクリ屋敷の制作者本人が登場してきたのはちょっと笑った
汎用じゃなければなぁ…
後汎用でも強弱あったよね
31124/10/23(水)12:49:06No.1245721719+
2は集団でジャンプして相手に近づく戦闘画面のダサさがなんかなーってなった
あとシナリオがな…素直に前作の語られなかった過去をやるだけでいいのに何であんな…
レザード出したかったのはわかるが
31224/10/23(水)12:49:44No.1245721935+
>2の決め技は敵の神族のがどれも好きだったな
>あと序盤アリーシャの奴
スピリチュアルランサーの3本槍拘束の刺さり方がニーベルンと逆なの良いよね
31324/10/23(水)12:49:58No.1245722016+
2はエインフェリアが超薄味になっちゃうしそうじゃねえよ!!って要素があまりにも多すぎた
31424/10/23(水)12:50:36No.1245722200そうだねx2
2は1の世界観にハマった人だとかなり好み分かれる作りになってるのに1前提なストーリーなのがね…
自分はかなり楽しんだけど色々言われるのも理解はできる
31524/10/23(水)12:50:49No.1245722272+
よく覚えてないけど2はアリューゼが情けない奴になってたのも印象悪かったな
31624/10/23(水)12:51:10No.1245722391そうだねx1
まぁ1の要素を求めなければそこまで悪いもんじゃなかったよ2は
31724/10/23(水)12:51:16No.1245722431+
2の戦闘は1の戦闘をいい感じに拡張出来てて好き
位置取りと部位破壊あるだけでも更に面白くなるとは
31824/10/23(水)12:51:18No.1245722439+
大魔法が弱すぎるのも悲しい2
無対策なら全員即死じゃねえのかよってなる
31924/10/23(水)12:51:35No.1245722532+
アークダインの遺跡って音楽ちょっと派手すぎる
32024/10/23(水)12:51:58No.1245722657+
>>2の決め技は敵の神族のがどれも好きだったな
>>あと序盤アリーシャの奴
>スピリチュアルランサーの3本槍拘束の刺さり方がニーベルンと逆なの良いよね
ヘイムダルとウルの決め技も格好良かった
32124/10/23(水)12:52:30No.1245722815+
>後汎用でも強弱あったよね
序盤で広島弁?の子引くまでひたすらリセマラしてたな…
32224/10/23(水)12:52:32No.1245722828+
>2の戦闘は1の戦闘をいい感じに拡張出来てて好き
>位置取りと部位破壊あるだけでも更に面白くなるとは
戦闘は新しい軸が効果的に働いてて面白かった
どのへんから攻撃するかなーって考えるのが楽しかったし
32324/10/23(水)12:53:21No.1245723050+
心の痛みおじさんあの流れで強キャラとかわかりにくすぎるんだよ
32424/10/23(水)12:53:25No.1245723065+
>位置取りと部位破壊あるだけでも更に面白くなるとは
部位破壊が楽しいから人型ボス戦があんまり面白くなかったな…
人型以外との戦闘はだいたい楽しかったんだけど
32524/10/23(水)12:53:27No.1245723074+
部位破壊が再生での行動抑制になってるからちゃんとボス戦でも意味があるのはえらい
全身バラバラに吹き飛ばされながらそこら中に隠し持ったレナス人形撒き散らす変なのもいるが
32624/10/23(水)12:54:42No.1245723483+
>心の痛みおじさんあの流れで強キャラとかわかりにくすぎるんだよ
ラウリィが適正低いからいつも送ってたわ
32724/10/23(水)12:54:43No.1245723491+
>心の痛みおじさんあの流れで強キャラとかわかりにくすぎるんだよ
神界送りのチュートリアルキャラかと思うじゃん?
32824/10/23(水)12:55:38No.1245723785+
>心の痛みおじさんあの流れで強キャラとかわかりにくすぎるんだよ
シナリオだと身分の高いおっさんという印象しかないからな
32924/10/23(水)12:55:54No.1245723883+
ラウリィが死んだわ
33024/10/23(水)12:56:31No.1245724051+
蘇芳が送る適正高いんだっけか
33124/10/23(水)12:56:42No.1245724111+
アサカがヒロイン過ぎたのがわるい
運命だとでもいうのか…!
33224/10/23(水)12:56:47No.1245724138+
1のブラムスめっちゃかっこよかった
33324/10/23(水)12:56:59No.1245724197+
「」がラウリィ殺しまくってるの笑う
33424/10/23(水)12:57:24No.1245724328+
ベリナスとジェイクリーナスってなんかイメージがごっちゃになる
33524/10/23(水)12:57:25No.1245724337+
>「」がラウリィ殺しまくってるの笑う
お守り持たせてないと向こうでも溺れ死ぬと思わないもん…
33624/10/23(水)12:57:47No.1245724462+
弱くてもかわいいからデコ姫は入れてた
33724/10/23(水)12:58:39No.1245724709+
お前は死神と何が違う?って話は初代で答えが出てるのにヴァルキリーに逆恨みし続ける主人公に共感できないのだけはイヤだったけど
DSも面白かったよ
33824/10/23(水)12:58:58No.1245724783+
ジェラードはソシャゲの方でもスキン貰えてたり割と優遇されてたな
33924/10/23(水)12:59:50No.1245725033+
>弱くてもかわいいからデコ姫は入れてた
レナス・アリューゼ・ジェラード
強いからほぼスタメンでもオッケーな面子
34024/10/23(水)12:59:59No.1245725070+
心の痛みを知れ…!
34124/10/23(水)13:00:28No.1245725205+
>心の痛みを知れ…!
見かけのわりにやたらに頼りになるヒゲ
34224/10/23(水)13:01:23No.1245725433そうだねx1
>レナス・アリューゼ・ジェラード
>強いからほぼスタメンでもオッケーな面子
これにコンボ要員一人足せば何も困らないの良いよね
34324/10/23(水)13:01:42No.1245725508+
>ベリナスとジェイクリーナスってなんかイメージがごっちゃになる
タエエエェ!!にケツアゴで心の痛みおじさんとかいう濃すぎるキャラなんだがすぐ送られがちなのが悪いんかね…
34424/10/23(水)13:02:18No.1245725654+
一度も電源落とさず継続してゲームをプレイしていると
色んな事情で終盤フリーズして進めなくなることがあるよ
34524/10/23(水)13:03:06No.1245725855+
>これにコンボ要員一人足せば何も困らないの良いよね
ガード不能もあるしラウリィ入れればとりあえず完成するお手軽さ
34624/10/23(水)13:04:21No.1245726143+
ラウリィは決め技理論値半分行く敵すら少ねえ!
34724/10/23(水)13:04:32No.1245726184+
>これにコンボ要員一人足せば何も困らないの良いよね
サムライ入れてたなぁ
34824/10/23(水)13:04:40No.1245726227+
使い魔がガー不なの魔術師やりたい放題だと思ってる
ただでさえ石稼ぎがいれば常に魔法撃てるようなものなのに
34924/10/23(水)13:05:36No.1245726453+
>ラウリィは決め技理論値半分行く敵すら少ねえ!
見てくれはすげーかっこいいのに猛烈にとっ散らかるからマジで当たらねえ!
35024/10/23(水)13:07:11No.1245726839+
メインクリアもセラゲ1周目も弓レナス、アリューゼ、洵、ジェラードほぼ固定だった
35124/10/23(水)13:07:15No.1245726855+
マイトレインスペルレインも強すぎるから魔術師2でも無問題なんだよな…片方プリズミックなら紫炎ドバドバ出せるし
35224/10/23(水)13:09:02No.1245727269+
最初のダンジョンでエーテルストライク!してバカみたいなダメージ見せてくれるの気持ち良い
セラフィックゲートで再会すると俺達も強くなって…フレイはさらにバカみたいなダメージを出す
35324/10/23(水)13:09:03No.1245727277+
クロノトリガーもだけど一部のアクション操作がスマホじゃきつすぎる
35424/10/23(水)13:09:11No.1245727305+
魔法はなんでも習得できるから魔術師自体趣味で選んでも何も困らないしな…
35524/10/23(水)13:10:17No.1245727584+
>魔法はなんでも習得できるから魔術師自体趣味で選んでも何も困らないしな…
なんならステータスも子安くんとガノッサ以外ほぼ横ばいだったはず


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