絵描いてて今ちょっと気になってるマズル問題このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/10/20(日)15:13:52No.1244774342そうだねx28可愛い方で |
… | 224/10/20(日)15:15:47No.1244774879そうだねx5動画の中割と一枚絵はまた性状が違うしな |
… | 324/10/20(日)15:17:55No.1244775514そうだねx5鼻先が奥の頬に被るか否かで変わると思う |
… | 424/10/20(日)15:19:05No.1244775861+冴えかのアニメ見てる時これ気になって仕方なかった |
… | 524/10/20(日)15:22:10No.1244776755そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 624/10/20(日)15:23:30No.1244777149+ここでいうマズルを「これは横顔に近い角度ですよ」ということを示すのに必要な記号としてとらえるなら |
… | 724/10/20(日)15:23:32No.1244777161そうだねx7右下って実線で描かれてないだけで十分マズルあるよね |
… | 824/10/20(日)15:24:43No.1244777513+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 924/10/20(日)15:25:49No.1244777887+デフォルメの省略と誇張はいつでも悩む |
… | 1024/10/20(日)15:26:50No.1244778201そうだねx5鼻が省略・簡略化されてる顔は深く考えすぎるとドツボにハマる |
… | 1124/10/20(日)15:27:27No.1244778405+キュビズムを感じる角度だ |
… | 1224/10/20(日)15:28:33No.1244778715そうだねx7二次元の顔って正しさよりも可愛さ優先だからムズい |
… | 1324/10/20(日)15:31:03No.1244779479+ある程度記号として割り切って見やすくすることも大事だから… |
… | 1424/10/20(日)15:32:25No.1244779905+典型的な記号化ありきの考え方だな、順序が逆っていうか |
… | 1524/10/20(日)15:34:48No.1244780606そうだねx33D化するとなんか見ちゃいけない角度があるのは感じる |
… | 1624/10/20(日)15:35:28No.1244780827+そもそも現実の輪郭とは全然違うから「正確」を求めるなら |
… | 1724/10/20(日)15:35:31No.1244780846そうだねx3>3D化するとなんか見ちゃいけない角度があるのは感じる |
… | 1824/10/20(日)15:35:37No.1244780883+アニメや3Dで動かすのでなければ正面から真横まで4段階くらいでいいよね |
… | 1924/10/20(日)15:36:22No.1244781120そうだねx3横顔の口の位置とかリアルで考えると変なんだけど漫画的表現だからな |
… | 2024/10/20(日)15:36:31No.1244781158そうだねx2ちなみに二次元の女の子の顔は |
… | 2124/10/20(日)15:37:44No.1244781549+さくらタンの横顔は猫らしさを意識してたとか何かで見たけど何だったか忘れた |
… | 2224/10/20(日)15:38:09No.1244781688+>横顔の口の位置とかリアルで考えると変なんだけど漫画的表現だからな |
… | 2324/10/20(日)15:40:38No.1244782533+写真に撮ったのに明らかに変に見える人体! |
… | 2424/10/20(日)15:41:10No.1244782744+首と肩がねすんげえ細いよね2次元 |
… | 2524/10/20(日)15:41:49No.1244782966+止め絵だと下 |
… | 2624/10/20(日)15:42:53No.1244783354+>>横顔の口の位置とかリアルで考えると変なんだけど漫画的表現だからな |
… | 2724/10/20(日)15:43:21No.1244783547そうだねx2書かないと逆にのっぺりすぎる顔になるからなぁ |
… | 2824/10/20(日)15:43:37No.1244783630そうだねx3フィギュアなんかも苦労が見える |
… | 2924/10/20(日)15:45:40No.1244784338+>首と肩がねすんげえ細いよね2次元 |
… | 3024/10/20(日)15:46:33No.1244784683+>書かないと逆にのっぺりすぎる顔になるからなぁ |
… | 3124/10/20(日)15:47:31No.1244785060+これを思い出した |
… | 3224/10/20(日)15:51:30No.1244786283+スレ画に関しては目線が顔の向きと同じ方向か違う方向かで使い分けてるとか? |
… | 3324/10/20(日)15:54:59No.1244787383そうだねx2fu4141634.jpg |
… | 3424/10/20(日)15:55:27No.1244787542+ずっと見つめてるとゲシュタルト崩壊してくる |
… | 3524/10/20(日)15:56:55No.1244787937+絵的な正しさがどうってよりは |
… | 3624/10/20(日)15:58:34No.1244788386+顔の奥側の側面がどこまでこちらに向いてるかで |
… | 3724/10/20(日)15:59:52No.1244788713+>3Dでもちょっとは2次元マジック取り入れてほしいよね |
… | 3824/10/20(日)16:00:13No.1244788796+ちょうど上の角度描いてた |
… | 3924/10/20(日)16:02:55No.1244789566+>卵に顔書いてるみたい |
… | 4024/10/20(日)16:07:08No.1244790812+マズルって絵の嘘だけど立体感出るから好き |
… | 4124/10/20(日)16:13:09No.1244792480+>アトリエのモデルはトトリの頃からずっと顔がのっぺりしてるね |
… | 4224/10/20(日)16:20:26No.1244794477+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 4324/10/20(日)16:21:51No.1244794859+この場合だと目線の方向なのかな…? |
… | 4424/10/20(日)16:23:15No.1244795233そうだねx2大体猫の顔と同じくらいでええ |
… | 4524/10/20(日)16:25:52No.1244795972そうだねx1猫の顔かわいすぎか? |
… | 4624/10/20(日)16:27:56No.1244796515そうだねx1なんというか描き方そのものも感情や場面の表現の一つと割り切ってる |
… | 4724/10/20(日)16:35:02No.1244798565+特定の角度になるとマズルが生えてくるの3Dでやってるとこは結構あるけどあれバランス崩さないようにやるの大変なのよな |
… | 4824/10/20(日)16:37:26No.1244799294+美少女の顔が猫に似てるってのは屁理屈に対するとんちみたいなもんだから… |
… | 4924/10/20(日)16:41:50No.1244800638+マズルないせいでのっぺりしてて下手に見えることはあってもマズル主張しすぎで下手に見えるってことあんまないから積極的に描いていいと思う |
… | 5024/10/20(日)16:46:24No.1244801964+イラストみたいにベストなバランスにするのは大変そうね |
… | 5124/10/20(日)16:48:46No.1244802724+フィギュアなんかでも顔の立体感を強調しすぎて変になる問題はたまに見る |
… | 5224/10/20(日)16:49:50No.1244803009+3DCG関係の人が絵って毎回モデリングしてるようなもんだからすごいと言ってた覚えがある |
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