二次元裏@ふたば

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14754 B24/10/20(日)15:14:25No.1244774493+ 16:54頃消えます
忍者のメスガキにメンツを潰されました
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/10/20(日)15:18:16No.1244775623そうだねx4
格闘家はダメだね
224/10/20(日)15:56:44No.1244787900+
忍者より早く加入できるなら十分活躍してくれるだろう
リメイクはMLvの上限高いから複数人で育てたいし需要はあると思う
324/10/20(日)15:58:22No.1244788326+
卑劣なアビリティ持ちやがって…
424/10/20(日)16:04:19No.1244789999+
弱点が武器種毎になったから連携ゲージ溜めに体術が有用な箇所はあるんじゃない?
問題は体術弱点がどのくらいいるかだけど
524/10/20(日)16:05:13No.1244790252+
システム的に体術しか出来ないのがだいぶ不利だよな
624/10/20(日)16:06:23No.1244790586+
弱点つける敵が少なくて不遇になる武器種とかあるかもしれんな
724/10/20(日)16:18:15No.1244793882+
手刀みたいな新技覚えて斬属性もいけるとかになれば…
824/10/20(日)16:21:01No.1244794639+
技それぞれに武器属性備えてたりするかもしれない
キックは剣扱いとかマシンガンジャブは棍棒とか
924/10/20(日)16:21:31No.1244794773+
なんだこの仮面と思ったがマスクレスラーだったんだな
1024/10/20(日)16:22:47No.1244795106+
まああんまり便利技追加しすぎて原作の雰囲気壊れても萎えるし 
1124/10/20(日)16:23:08No.1244795198+
ひとり武器種2つまでだし広く弱点つけそうな剣か大剣持たせることになるんだろうな…
あれこれ忍者と同じになるのでは
1224/10/20(日)16:23:50No.1244795396+
サブ武器もたせるなら忍者でいいな…
1324/10/20(日)16:24:30No.1244795577+
忍者は長剣はともかく腕力に振ってる武器より術とかのが似合うし…
1424/10/20(日)16:24:54No.1244795696+
>ひとり武器種2つまでだし広く弱点つけそうな剣か大剣持たせることになるんだろうな…
>あれこれ忍者と同じになるのでは
斧とか棍棒とかのが似合いそうではある
1524/10/20(日)16:25:17No.1244795821+
ラスボス戦は複数部位あるだろうし体術弱点の部位もあるだろうきっと
1624/10/20(日)16:27:05No.1244796303+
旧作は複数技能持ちって技ポイントが多い
ぐらいのメリットしか無かったしな
1724/10/20(日)16:30:15No.1244797149+
>旧作は複数技能持ちって技ポイントが多い
>ぐらいのメリットしか無かったしな
探索中に邪魔な敵薙ぎ倒して行っても回復挟む回数減らせるのめちゃくちゃデカくない?
1824/10/20(日)16:37:36No.1244799340+
ネレイドは全員棍棒技能持ちだが肝心の腕力が全員10で器用さはめちゃくちゃ高いとかの狙ってやってるのかわからなかった調整とかも調整し直してるんだろうか
1924/10/20(日)16:40:00No.1244800086+
どいつもこいつもクロスクレイモア振っとけやみたいなのにはならないならいいんじゃない?
2024/10/20(日)16:43:19No.1244801070+
育成方針定まらないから本番来たら1からやり直すことになりそう
2124/10/20(日)16:45:45No.1244801779そうだねx1
>旧作は複数技能持ちって技ポイントが多い
>ぐらいのメリットしか無かったしな
実際初期から複数技能持ちは便利だぞ
軽装歩兵の4つはかなり贅沢な部類だけど
2種くらいあるだけで全然違う
2224/10/20(日)16:46:46No.1244802099+
初期技能
閃き適正
向いてるステータス
自己申告
全部ぐちゃぐちゃだしマスクデータもありだったからな旧作
2324/10/20(日)16:51:06No.1244803397+
>育成方針定まらないから本番来たら1からやり直すことになりそう
予約特典考えると多分そっちのが楽かもしれん
とはいえどうせ何周かするゲームだから深く考えなくてもいいとは思う


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