二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1729295239197.jpg-(29138 B)
29138 B24/10/19(土)08:47:19No.1244324068そうだねx2 11:14頃消えます
ワグナス!リマスター版を今やってるんだけど帝国のお金が足りない!!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/10/19(土)08:48:54No.1244324345そうだねx6
オリジナルは常に金欠だからダニにたかる裏技が使われたのじゃ
こっちだと追憶の迷宮に篭ろう
224/10/19(土)08:49:11No.1244324389そうだねx5
分かっておっただろうにのうワグナス
帝国の財政は常に火の車だと
324/10/19(土)08:53:51No.1244325207+
金があればそこそこ早く最強クラスの装備が手に入るからな
カツカツになる前提のバランスだよ
424/10/19(土)08:54:05No.1244325266そうだねx5
>オリジナルは常に金欠だからダニにたかる裏技が使われたのじゃ
>こっちだと追憶の迷宮に篭ろう
ではこのままセーブ&ロードを繰り返しながら迷宮に潜っては金漁りが最適解だと言うのか!
524/10/19(土)08:54:44No.1244325369そうだねx3
武器防具開発になんでもかんでもヨシ!って言わないのが大切ですわお兄様!
624/10/19(土)08:56:03No.1244325593+
術…術が全てを解決する
先制取ってストーンシャワーでイチコロさ!
724/10/19(土)08:59:36No.1244326214+
>術…術が全てを解決する
>先制取ってストーンシャワーでイチコロさ!
お兄様❤ストーンシャワーは味方に撃つもの…そうでしょう?❤
824/10/19(土)08:59:55No.1244326266そうだねx9
>先制取ってストーンシャワーでイチコロさ!
やっぱ強えぜ…タームバトラー!
924/10/19(土)09:00:54No.1244326458+
迷宮はだいぶバランスぶっ壊すからな
中盤のバトルさえ乗り切れば最強武器取り放題よ
1024/10/19(土)09:02:26No.1244326723+
弓や小剣作らなくていいんじゃねえかな…とか剣は現地調達でいこうとか作る武具開発は絞るのがコツ
1124/10/19(土)09:04:40No.1244327139+
>金があればそこそこ早く最強クラスの装備が手に入るからな
SFC版はまとまった金拾える場所把握して開発する武器搾って進めていくだけで手軽に高火力出せるようになるの楽しかったがリメイクはどうなんだろう
なんか素材とか武器強化とか色々増えたらしいが
1224/10/19(土)09:05:32No.1244327318+
金剛石からおそらく金剛石の槍とたぶん他のなんかが作れるんだろうしたぶん黒曜石とかもあるんだろうな
1324/10/19(土)09:11:33No.1244328542そうだねx4
ワグナス!引き継ぎクリアすると別ゲーみたいだなこれ!
1424/10/19(土)09:14:11No.1244329051+
>ワグナス!引き継ぎクリアすると別ゲーみたいだなこれ!
分かっておったろうにのぅ
楽々無双ができる代わりにピコーンの快感はほぼ皆無になると
1524/10/19(土)09:14:26No.1244329102そうだねx4
ワグナス!最近やり直して敵なるべく避けるようにして進んだら後半の強技覚えさせるために結局後半戦闘回数稼ぐための作業を強いられた!
敵避ける必要無かったんじゃないか?
1624/10/19(土)09:14:56No.1244329201+
武器開発のシステム多少知ってるだけでわりと早い段階から最強クラスの武器振り回せるようになるからな
ゆえに術レベルの育成がおろそかになって後半詰む
1724/10/19(土)09:16:15No.1244329482そうだねx5
ワグナス!お前に話しかけてるはずなのに大体の場合返事してくれるのボクオーン!
1824/10/19(土)09:16:48No.1244329603+
でも術レベルってすぐ上げなくていいわってなったな俺ある程度技術点ふえてからでいいっていうか
生命の水とか金剛力空撃ちする期間は短い方がいいし序盤はその分攻撃に回したい
1924/10/19(土)09:17:06No.1244329670+
あまり逃げるなとは言われても敵避けろとは言われないだろうに
2024/10/19(土)09:17:22No.1244329726+
ワグナス!クロスクレイモア開発しないまま最終決戦はじまっちゃった!
2124/10/19(土)09:17:58No.1244329861+
技術点・閃き難度・武器開発
この三つを上手く乗りこなせれば初心者卒業
ロマサガ2の評価がグッと変わる境界線
2224/10/19(土)09:18:00No.1244329867そうだねx8
>ワグナス!お前に話しかけてるはずなのに大体の場合返事してくれるのボクオーン!
ウォン ウォン
2324/10/19(土)09:18:20No.1244329950そうだねx4
>ワグナス!クロスクレイモア開発しないまま最終決戦はじまっちゃった!
デイブレード!
2424/10/19(土)09:18:37No.1244330004+
>でも術レベルってすぐ上げなくていいわってなったな俺ある程度技術点ふえてからでいいっていうか
砂漠まで来たら下位合成術まで一気に上げちゃう感じかなあ
2524/10/19(土)09:18:49No.1244330038+
効率ガチガチに求めなくてもクロスクレイモアだけは最速で作るのがいい
なんならツヴァイハンダー世代でもその時の敵なら無双できる
2624/10/19(土)09:20:21No.1244330381+
とにかく領地増やして戦闘するのが金稼ぎになるし戦闘避けるのは悪手
2724/10/19(土)09:20:45No.1244330480そうだねx2
>>ワグナス!クロスクレイモア開発しないまま最終決戦はじまっちゃった!
>デイブレード!
武器の種類ばらけさせれば最強格の武器は何かしら一つはどっかで手に入るようにできてるからな…
2824/10/19(土)09:21:58No.1244330766+
ワグナス!
ゲームスタートして戦闘回数1で鍛冶屋に行くとクレイモアが開発できるぞ!
2924/10/19(土)09:22:42No.1244330928+
追憶なしにすると退却繰り返すのが一番か
敵は強くなるが
3024/10/19(土)09:23:06No.1244331008そうだねx3
分かっておったろうにのぅ序盤に水や土の術レベルをコツコツ上げるのは地獄だと
水は回復でまだマシだけど土は金剛力も足絡めもから打ちするのめんどくせぇ…
3124/10/19(土)09:23:53No.1244331178そうだねx2
>>ワグナス!引き継ぎクリアすると別ゲーみたいだなこれ!
>分かっておったろうにのぅ
>楽々無双ができる代わりにピコーンの快感はほぼ皆無になると
程よく射幸心をくすぐる閃きが無くなるの痛いよね…
強くてニューゲームと地味に相性悪い
3224/10/19(土)09:24:12No.1244331245+
>ワグナス!
>ゲームスタートして戦闘回数1で鍛冶屋に行くとクレイモアが開発できるぞ!
しかし、この財政事情では無い物ねだりですな。
3324/10/19(土)09:24:51No.1244331403+
リマスター版のレアドロ率上げリングみたいなのはいくつか実装しておいてほしい…
流石にレアドロがレアドロすぎる…
でもリマスターみたいにリング買いまくればぼろっぼろ落ちるようなバランスもありがたみが…心が二つある…
3424/10/19(土)09:24:56No.1244331417+
そもそも引き継ぎ周回プレイなんて強いキャラで暴れてえ!ってのがほとんどだろう
3524/10/19(土)09:24:59No.1244331427+
ワグナス!「戦闘回数によって敵が強くなる」とは聞いてたけど敵が強くなるスピード早すぎるというか敵の火力とこっちのHP全然釣り合ってない!
3624/10/19(土)09:25:10No.1244331464+
リマスターは封印の洞窟でジェラールの技レベルを1上げたらマスターレベルも1上がる仕様のおかげでそれと強くてニューゲームの合わせ技を使って強くするのも可能だから楽にはなってる
3724/10/19(土)09:25:37No.1244331567+
強くてニューゲームはよくわかってない時期にイベントのベストなルート選んだり技や開発コンプみたいな目線なら楽しいと思う
知り尽くしてるといまいち
3824/10/19(土)09:26:03No.1244331657そうだねx4
>でもリマスターみたいにリング買いまくればぼろっぼろ落ちるようなバランスもありがたみが
ありがたいですよね
3924/10/19(土)09:26:20No.1244331723+
ワグナス!頑張って術レベル上げてたのにうっかりクリムゾンフレア開発前に最終皇帝出てきた!
4024/10/19(土)09:28:06No.1244332103+
強くてニューゲームは詰んだ場面からでもやり直せるっていうのが大きいよね
4124/10/19(土)09:28:32No.1244332212+
>強くてニューゲームは詰んだ場面からでもやり直せるっていうのが大きいよね
逃がさん…お前だけは…
4224/10/19(土)09:29:12No.1244332347+
体験版でわりとミミックからローブ落ちるから
レア品は体感5〜8%になってるんかな?
4324/10/19(土)09:29:14No.1244332361+
ゲーム開始したら宝箱回収しつつ1回だけ戦闘して帰ってクレイモア開発依頼する
これリマスターでも一緒なのかな
4424/10/19(土)09:29:20No.1244332374+
あの店早めに行きたい場合リザードロード数体ってのマジで難関だから良いんだよ
4524/10/19(土)09:29:50No.1244332461そうだねx4
この帝国軍費に割きすぎじゃね
4624/10/19(土)09:29:52No.1244332467+
強くてニューゲームは最悪の選択肢試すとか早期にヤウダ攻略とかそういう面ではとても楽しい
4724/10/19(土)09:30:09No.1244332534+
術縛りで昨日クリアしたけど足柄めは足の速い奴に使わせれば役に立ってたぞ
そもそも技術点稼ぎは稼ぎ場でやればいいから常に使う必要なかったなと気づいたのは術研作った後でした
4824/10/19(土)09:31:13No.1244332750+
>ワグナス!頑張って術レベル上げてたのにうっかりクリムゾンフレア開発前に最終皇帝出てきた!
字幕イベントが残っていればまだ助かるのう
4924/10/19(土)09:31:44No.1244332862+
ヴィクトール!
強くてニューゲムでソウルスティール見切りを訓練所で教えてもらいなされ!
5024/10/19(土)09:31:56No.1244332904そうだねx5
>この帝国軍費に割きすぎじゃね
でも内政に金かけろとかあったら絶対めんどくさいし…
俺はロマサガ3のミカエル施政すら怠かったよ
5124/10/19(土)09:32:52No.1244333088+
なんならリマスターの木ですらめんどくさいぞ
5224/10/19(土)09:33:11No.1244333151+
>>この帝国軍費に割きすぎじゃね
>でも内政に金かけろとかあったら絶対めんどくさいし…
>俺はロマサガ3のミカエル施政すら怠かったよ
クニカラ皇帝陛下お小遣いはこちらになります!
とか言って内省費用は別に運用されてるんだろう
5324/10/19(土)09:33:29No.1244333219+
>あまり逃げるなとは言われても敵避けろとは言われないだろうに
逃げるとマップチップあたりの戦闘回数増えるのがダイレクトな不利益なんだね
5424/10/19(土)09:33:34No.1244333234そうだねx3
>ヴィクトール!
>強くてニューゲムでソウルスティール見切りを訓練所で教えてもらいなされ!
陛下!その時点では道場は開設されておりませぬ!
5524/10/19(土)09:34:01No.1244333337+
>なんならリマスターの木ですらめんどくさいぞ
アバロンの木は収入増加要素どころか普通に進める分には銭失いにしかならない…
5624/10/19(土)09:36:08No.1244333756+
>>なんならリマスターの木ですらめんどくさいぞ
>アバロンの木は収入増加要素どころか普通に進める分には銭失いにしかならない…
なんという罠公共事業
5724/10/19(土)09:37:06No.1244333948+
>逃げるとマップチップあたりの戦闘回数増えるのがダイレクトな不利益なんだね
意図的に増やしたい時以外はまあマイナスまみれだな
そんな事も知らずにずーっと逃げまくってプレイしてた当時の俺
5824/10/19(土)09:38:02No.1244334128+
代交代時敵が強すぎて勝てないから分子分解使ってその場凌いでたな
5924/10/19(土)09:38:16No.1244334173+
植林は収益分岐点がめっちゃ遠い施設なのだ
6024/10/19(土)09:41:08No.1244334718+
木の成長完走までの戦闘要求回数多すぎ…
6124/10/19(土)09:42:15No.1244334914+
>木の成長完走までの戦闘要求回数多すぎ…
でも木が成長しきったらラスボス七英雄の行動回数は7回になるのでは…
6224/10/19(土)09:42:53No.1244335027+
リマスターで金策目的でセーブリスタート繰り返すと剣マスタースキルがサクサクだぞ!
6324/10/19(土)09:43:07No.1244335063+
そこまで鍛えたら七英雄なんて余裕だろう
6424/10/19(土)09:44:45No.1244335379+
7回行動までやられたらクイックタイムないと勝てる気しないな
6524/10/19(土)09:45:14No.1244335486+
初期術が攻撃じゃない水と地の育成がめんどくさいよぉ…
6624/10/19(土)09:45:27No.1244335528+
植林完了は戦闘1600回くらいだからまだまだ余裕
6724/10/19(土)09:45:42No.1244335565+
400年プレイすれば自ずと金も貯まるぞ
6824/10/19(土)09:46:17No.1244335679+
逆に難しいな!
6924/10/19(土)09:46:19No.1244335688+
だそ
けん
7024/10/19(土)09:46:20No.1244335689+
>>木の成長完走までの戦闘要求回数多すぎ…
>でも木が成長しきったらラスボス七英雄の行動回数は7回になるのでは…
戦闘回数で行動回数とかあったの…?
7124/10/19(土)09:47:03No.1244335821+
>金剛石からおそらく金剛石の槍とたぶん他のなんかが作れるんだろうし
金剛石の槍に1個
ツヴァイハンダーに3個いるのはわかってる
7224/10/19(土)09:47:12No.1244335850そうだねx2
ほぼ7回になるようなラインは1万回とかイカれた回数なので安心してほしい
7324/10/19(土)09:47:34No.1244335917+
>初期術が攻撃じゃない水と地の育成がめんどくさいよぉ…
リマスターはちゃんと水も地も攻撃術が用意されてるね
7424/10/19(土)09:48:07No.1244336023+
植林が赤字事業の上に玉座に座るとたまに選択肢来るからめんどい
7524/10/19(土)09:48:31No.1244336092+
だからこうしてリメイクの体験版で稼ぎまくる人が出ているんですね
7624/10/19(土)09:49:08No.1244336220+
>>>木の成長完走までの戦闘要求回数多すぎ…
>>でも木が成長しきったらラスボス七英雄の行動回数は7回になるのでは…
>戦闘回数で行動回数とかあったの…?
集結後の攻撃パターンの一つのn回ランダム行動の回数が戦闘回数依存とかだったきがする
7724/10/19(土)09:49:21No.1244336268+
>ワグナス!最近やり直して敵なるべく避けるようにして進んだら後半の強技覚えさせるために結局後半戦闘回数稼ぐための作業を強いられた!
>敵避ける必要無かったんじゃないか?
序盤切り抜けて装備技術陣形揃ったらガンガン戦っていいんだぞ?
序盤何もない状況で逃げまくってたらつらい、ってだけだ
7824/10/19(土)09:49:52No.1244336382+
>戦闘回数で行動回数とかあったの…?
おおよそ500戦毎に1回行動する回数が増える可能性が上がる
3500回がほぼ上限で7回攻撃がそこそこ見れるようになる
7924/10/19(土)09:49:53No.1244336384+
>>初期術が攻撃じゃない水と地の育成がめんどくさいよぉ…
>リマスターはちゃんと水も地も攻撃術が用意されてるね
水と地にはなくない?
リメイクじゃなくてリマスターのスレだぞここ
8024/10/19(土)09:50:04No.1244336421そうだねx2
リマスターは陣形も引き継ぎしてほしかった…
謀殺は苦手だから4代くらいで最終皇帝になっちゃう…
8124/10/19(土)09:51:14No.1244336633+
初プレイで全滅したらリセットとかやってると辛くなるからな…
8224/10/19(土)09:52:57No.1244336979+
>リマスターは陣形も引き継ぎしてほしかった…
>謀殺は苦手だから4代くらいで最終皇帝になっちゃう…
ウェットにゲームプレイすると結構損したりハードな難易度になるよねこのゲーム
カンバーランドがむずいとなる
8324/10/19(土)09:54:39No.1244337284+
普通にやっても1000回くらいの戦闘にはなるんだけど4000年チャレンジすると3000回戦闘するのはめちゃくちゃ大変なのが実感できる
まぁ七英雄の行動回数がこっちに対して過剰になることはほぼないってことだ
8424/10/19(土)09:55:49No.1244337498+
コンプ狙い大好きマンな俺でも4000年はしんどかった
8524/10/19(土)10:00:38No.1244338447+
>ワグナス!クロスクレイモア開発しないまま最終決戦はじまっちゃった!
体術ならば私がプロです
ぜひ私をお連れ下さい
8624/10/19(土)10:02:14No.1244338760+
>体術ならば私がプロです
>ぜひ私をお連れ下さい
忍者入れたからごめんね…
8724/10/19(土)10:08:50No.1244340215+
千手とか無双三団以外は大体金龍でいけないか
8824/10/19(土)10:09:54No.1244340467+
アルビオン出さないといけないのは千手くらいだな
8924/10/19(土)10:10:32No.1244340597+
あんまり世代スキップしすぎてもPT組み直すのめんどいんだよなぁ
9024/10/19(土)10:18:54No.1244342350+
この国軍事費かけすぎじゃね?
9124/10/19(土)10:20:28No.1244342654そうだねx2
>この国軍事費かけすぎじゃね?
そこら辺はモンスターがドンドン進化していってたりして
軍事に金を掛けなきゃいけない事情があるから価値観が違うんじゃない?
9224/10/19(土)10:23:07No.1244343175+
制圧してなおモンスターがうろうろしてるし七英雄に限らず他国が突っ込んでくる可能性がいくらでもある世界だからな
9324/10/19(土)10:23:40No.1244343304+
>>体術ならば私がプロです
>>ぜひ私をお連れ下さい
>忍者入れたからごめんね…
体力高いとプロレス技の威力が上がるとかそういう調整来ねぇかな…
9424/10/19(土)10:23:57No.1244343352+
謀殺は仕様上推奨されてんのが我慢ならん
9524/10/19(土)10:24:14No.1244343400+
見た目変化ないけど実際はミラマーみたいに発展してるんだろ…たぶん
9624/10/19(土)10:24:56No.1244343553+
アバロンすげー海近かったんだな
リメイクで宮殿のテラスから海見えてびっくりした
9724/10/19(土)10:30:05No.1244344598+
>体力高いとプロレス技の威力が上がるとかそういう調整来ねぇかな…
あいつらは最初から体術最強の武器を持っているのと同じっていう仕様上あんまり強くできないんだ
他の武器の立場なくなるからね
9824/10/19(土)10:31:55No.1244344984+
>謀殺は仕様上推奨されてんのが我慢ならん
だから生前退位が実装されたんですぬ
9924/10/19(土)10:31:55No.1244344987+
サガスタッフ昔からプロレス好きだよね…
10024/10/19(土)10:32:07No.1244345023+
まあ腕力そのものはあるからそこまで気にならない
ただ気弾がないとまじで殴属性でしか殴れないのが困る
10124/10/19(土)10:32:16No.1244345052+
>>体力高いとプロレス技の威力が上がるとかそういう調整来ねぇかな…
>あいつらは最初から体術最強の武器を持っているのと同じっていう仕様上あんまり強くできないんだ
>他の武器の立場なくなるからね
違うんだそうじゃないんだ
速さと腕力で忍者が上回ってるから完全にメンツを潰されてるって状況だけどうにかならないかなってだけなんだ…
10224/10/19(土)10:32:53No.1244345178+
>サガスタッフ昔からプロレス好きだよね…
サガフロのDSCで頂点に達するプロレス愛
10324/10/19(土)10:32:57No.1244345189+
ワグナス!
忍者かわいい!
10424/10/19(土)10:34:24No.1244345446+
>ワグナス!
>忍者かわいい!
アホかわいい陽キャのニンジャでこれはスクエニお得意のユフィの系譜…
10524/10/19(土)10:35:30No.1244345656+
これ忍者かなぁってなる
どう見ても盗賊の類…
10624/10/19(土)10:36:41No.1244345882+
忍者なんて元々忍び込んで情報や物や命奪うのが仕事だから賊みたいなもんだろ
10724/10/19(土)10:38:10No.1244346144+
武具開発がすごい金食い虫なんだよな…
新市街即OKくらいの国庫でも最後まで残る
10824/10/19(土)10:38:11No.1244346148+
ワグナス!
門に突っ込んだらキャットにブチギレられた!
10924/10/19(土)10:39:28No.1244346405+
>サガスタッフ昔からプロレス好きだよね…
>サガフロのDSCで頂点に達するプロレス愛
聖剣伝説もボス戦はプロレス入場曲みたいなのと下村陽子にオーダーしたから負けてない
11024/10/19(土)10:40:10No.1244346531+
>忍者なんて元々忍び込んで情報や物や命奪うのが仕事だから賊みたいなもんだろ
物品収奪重点な忍者はちょっと聞いたことない…
11124/10/19(土)10:40:37No.1244346618+
>ワグナス!
>門に突っ込んだらキャットにブチギレられた!
PVでアバロンのダニ選択したシーンのぷんすかキャッツかわいい!
11224/10/19(土)10:41:08No.1244346708+
>>この国軍事費かけすぎじゃね?
>そこら辺はモンスターがドンドン進化していってたりして
>軍事に金を掛けなきゃいけない事情があるから価値観が違うんじゃない?
七英雄滅ぼす為だけに形成された帝国だからな…
覚悟が違う!
11324/10/19(土)10:41:34No.1244346793+
皇帝はバカだぬ
11424/10/19(土)10:42:24No.1244346968+
そりゃそうなんだけど体術は最終皇帝のパラメーターが最強だから
格闘家はマシンガンジャブから千手観音閃かせる中継ぎなんだよな
11524/10/19(土)10:43:35No.1244347215+
最終皇帝は男も女も腕力と素早さが23超えてるのあまりに体術向きすぎる
11624/10/19(土)10:44:11No.1244347335+
ワグナス!今からリマスター版買ってRSまでに間に合うかな!?
オリジナル版はシステム理解できてなくてどっかの水門?をクリアしたくらいで挫折した!!
11724/10/19(土)10:45:57No.1244347687そうだねx3
>ワグナス!今からリマスター版買ってRSまでに間に合うかな!?
>オリジナル版はシステム理解できてなくてどっかの水門?をクリアしたくらいで挫折した!!
素直にリメイク待っていいんじゃない?
11824/10/19(土)10:46:22No.1244347783そうだねx1
お前には無理だ
11924/10/19(土)10:47:31No.1244348020+
待ちきれないからリマスターはわかる
予習しなきゃでリマスターやるくらいならリメイク待ったほうが良い
12024/10/19(土)10:47:38No.1244348047+
このままではちんぽがたたん!勝負だ!
12124/10/19(土)10:47:44No.1244348067+
わかりにくいポイントとして横から敵に接触されると陣形は敷いているものの素早さ落ちてて敵の攻撃からはじまる
なので陣形の効果あれば先制攻撃なラピストが本当に強い
12224/10/19(土)10:48:27No.1244348205そうだねx1
>程よく射幸心をくすぐる閃きが無くなるの痛いよね…
>強くてニューゲームと地味に相性悪い
この点サガフロのリマスターが良かったなぁ
術技だけ忘れて他引継ぎ(相手の強さも任意で引き継ぎ可能)とか出来たし
12324/10/19(土)10:49:23No.1244348409+
じゃあ素直にリメイク待つね
12424/10/19(土)10:51:20No.1244348803+
あと一人でも死んだら陣形が崩れるぞ!
これも非常に分かりづらい
12524/10/19(土)10:51:36No.1244348863+
俺も似たような状況だ
体験版ちょこちょこさわって待ってる
12624/10/19(土)10:51:46No.1244348900+
来週にはもう出るからなあ
12724/10/19(土)10:52:23No.1244349002+
>程よく射幸心をくすぐる閃きが無くなるの痛いよね…
>強くてニューゲームと地味に相性悪い
>この点サガフロのリマスターが良かったなぁ
>術技だけ忘れて他引継ぎ(相手の強さも任意で引き継ぎ可能)とか出来たし
ToMの時はできなかった
引き継ぎ項目チェック外しても引き継ぎ記録は保持されてて次々周回で反映できるとか
引き継ぎがクリアデータロード読み込みじゃなくてデータ参照だと助かる
特に下
12824/10/19(土)10:52:38No.1244349059+
まあリマスター自体が出たのは本当に前の話だからさ、2は
12924/10/19(土)10:52:59No.1244349120+
>ワグナス!今からリマスター版買ってRSまでに間に合うかな!?
>オリジナル版はシステム理解できてなくてどっかの水門?をクリアしたくらいで挫折した!!
間に合うって何が?
13024/10/19(土)10:54:01No.1244349364+
土日ガッツリやるなら余裕で終わると思う
レアドロとか技術習得をこだわりだすと終わらない
13124/10/19(土)10:54:02No.1244349370+
>間に合うって何が?
発売までにクリアできるかってことじゃない?
ノーヒントだと無理だよね
13224/10/19(土)10:54:24No.1244349456+
体験版はローブと金剛石拾って十文字斬りと強撃と二本射ち閃いてやることないなった
13324/10/19(土)10:54:57No.1244349590+
リメサガ効果で聖剣3リメイクもちょっと話題上がると思う
13424/10/19(土)10:55:24No.1244349688+
>>間に合うって何が?
>発売までにクリアできるかってことじゃない?
>ノーヒントだと無理だよね
正直何時間確保できるかもわからんからなあこの手の質問
3,40時間かかると思うけど
13524/10/19(土)10:55:28No.1244349710+
当時のボリュームあるRPGなので一日一時間程度だとまあまあ日数がかかったもんだ
13624/10/19(土)10:55:59No.1244349820+
格闘家は最後まで連れていける性能じゃないけど中継ぎとして有能なんだよ
それをネタを真に受けた連中がどんだけ悪く言ってもいいと思っててもう見てて気分悪い
13724/10/19(土)10:57:10No.1244350090+
>格闘家は最後まで連れていける性能じゃないけど中継ぎとして有能なんだよ
>それをネタを真に受けた連中がどんだけ悪く言ってもいいと思っててもう見てて気分悪い
剣技能あれば強いので格闘家皇帝は普通に強キャラになる
13824/10/19(土)10:58:52No.1244350508+
仮に忍者が格闘家と同じタイミングで仲間にできるとしよう
格闘家のステが忍者と同じという仮定でもいい

他の武器がほぼ趣味になりますね?
13924/10/19(土)10:59:32No.1244350671そうだねx1
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メ見てたらダンターグの肉もらえるみたいとか流れてきてダメだった
14024/10/19(土)11:01:33No.1244351100+
序盤のクラスなのでスタメン落ちはしょうがないところはある
ただ鈍足なのに素早さが高いと活かせる龍陣を持ってくるとかそういう辺りも何なんだお前らとなる
14124/10/19(土)11:03:20No.1244351472+
ラピストは行動順が皇帝から12345固定なのも地味に利点
14224/10/19(土)11:08:57No.1244352812+
PSvitaで途中までリマスターやってたなと思って引っ張り出してきたらメモリーカード死んでる…
14324/10/19(土)11:09:51No.1244353019+
格闘家は七英雄1〜2人倒すくらいまではほぼスタメンに入る強さあるよ


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