二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1729130930771.jpg-(36131 B)
36131 B24/10/17(木)11:08:50No.1243710003+ 12:59頃消えます
最近のウルトラマンは喋らなさすぎだもっと必要な時以外もベラベラ喋れ
変身アイテムや武器ももっとインナースペースでガチャガチャ弄らせてボタンを押しまくれ
大体なんだ近頃の変身のシンプルさや口上のなさは気に食わんもっと「そんな悠長にしてる暇あるの?」と思わせるくらい長く喋りながらバンクを使いまわせ
ちょっといい単発回とかそんなに要らないんだよ7:3くらいで縦軸を進めたりタイプチェンジや新武器入手で1話使ったりしろ
あとダークアライザーとかで毎話怪獣を召喚するメインヴィランを出して変な言動させて話を引っ張れ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/10/17(木)11:10:38No.1243710356そうだねx25
はいダーリン
換気して
224/10/17(木)11:11:40No.1243710570そうだねx12
反転オダノブシとかめんどくせぇ…
324/10/17(木)11:11:54No.1243710622そうだねx6
こいつの頃はマックスみたいな単発回ウルトラマンやってくれの声が割とあったのに
今じゃ縦軸やってくれになってるから何やってもいつも文句言ってんなって思う
424/10/17(木)11:14:10No.1243711031そうだねx16
これが割とマジで一定層いるから困る
524/10/17(木)11:18:44No.1243711936そうだねx13
ジードの頃とか今見るとバンク糞長いからあの頃に戻らなくていい
でもアークキューブは黙って変身する路線にしても変身アイテム出す→弄る→変身動作がどうも洗練されてない感はある
624/10/17(木)11:18:45No.1243711943そうだねx2
アークの裏でじわじわ進行しててメイン回で一気に解放される感じのこの縦軸好きだぜ
724/10/17(木)11:18:53No.1243711969そうだねx1
販促煩わしいし今のスタイルの方が絶対いいよ
824/10/17(木)11:19:45No.1243712146そうだねx12
色々やるのは素直に好きよ楽しめるし
924/10/17(木)11:19:53No.1243712167+
ユウマくんが考えたアイテムだからこそもうちょいユウマくんがいじってるところ見たい感じはある
多分現状インナースペースとか存在しないタイプの完全な融合なんだろうなとは思ってるけど
1024/10/17(木)11:23:07No.1243712837+
そういえば悪のなりきりアイテム出ないな
アークと同じ銀河から来た人なんか使うかな
1124/10/17(木)11:27:10No.1243713661そうだねx4
最近の変身おもちゃはインナー空間やめて話が良くなったのとは無関係にあんまり面白くない…
1224/10/17(木)11:28:15No.1243713881そうだねx3
個人的にはトリガーくらいがちょうど良かった
1324/10/17(木)11:29:01No.1243714042そうだねx4
ガッツスパークレンスは色々な人が使ってくれるのも含めてすごい楽しかったね
デザインも格好いいし変形するしでかいし
1424/10/17(木)11:29:52No.1243714201+
>そういえば悪のなりきりアイテム出ないな
>アークと同じ銀河から来た人なんか使うかな
最近そういうの避けてる傾向あるしたぶん出ないと思う
1524/10/17(木)11:29:56No.1243714215+
Zライザー好きだわ剣伸びてリーチも何とかできるし
1624/10/17(木)11:30:54No.1243714426+
書き込みをした人によって削除されました
1724/10/17(木)11:31:28No.1243714529+
書き込みをした人によって削除されました
1824/10/17(木)11:31:57No.1243714621+
>ジードの頃とか今見るとバンク糞長いからあの頃に戻らなくていい
ゼロビヨンドがいちいちカプセル作ってクソ長い!と散々スレで聞いた後に見たらカプセル作ってんの初回だけじゃねーか!ってなった
それはそれとしてバンク長いけど
1924/10/17(木)11:33:48No.1243714977+
ブレーザーはブレーザー自身の行動も特色だったからそんな気にならなかったけど
アークは基本ユウマの意思で動いてるっぽいからインナースペースあっても違和感少ないかなあとは思う
2024/10/17(木)11:34:40No.1243715135そうだねx13
あの頃があったから今がある
好みはあってもどっちがいいとか正しいとかではない
2124/10/17(木)11:35:02No.1243715191+
変身アイテムのギミックと見せ方はもっと発展できそうだけど
そのほかのアイテム描写、戦闘描写に関してはアークは今のところ個人的理想的
喋る時は喋って良いよ
後は番組始まった時にタイトルロゴ出してからアバン入れてその後にOP始まるということ無しだよ
2224/10/17(木)11:36:26No.1243715499+
>ガッツスパークレンスは色々な人が使ってくれるのも含めてすごい楽しかったね
>デザインも格好いいし変形するしでかいし
防衛隊武器の側面だけ見てもクソ強くて活躍するからな…
2324/10/17(木)11:38:12No.1243715872+
普通の背景でサッと変身するシーンこそウルトラマンって感じする
2424/10/17(木)11:38:51No.1243715992そうだねx1
変身アイテムだけど変身アイテム以上の役目が無いと変身してハイ終わりってなるからねぇタイプチェンジで多少は出るにしても
2524/10/17(木)11:38:56No.1243716012そうだねx2
アークアライザーをふんっ!て胸から出すの神秘性はあるけど意外とウルトラマンぽくないなって
2624/10/17(木)11:39:13No.1243716065そうだねx1
先週喋っただろアーク
2724/10/17(木)11:39:32No.1243716123そうだねx10
インナースペースはめっちゃいいと思ってるんだけど意外と反対派が多いのがびっくりだった
2824/10/17(木)11:39:49No.1243716186+
ゼットライザーは昔ながらのサッと変身とダラダラバンクの合わせ技って感じで故人的に好き
2924/10/17(木)11:40:14No.1243716282そうだねx5
>先週喋っただろアーク
こういう人が元ネタのスレ画にも「ウルトラマンは1話から喋ってる!」って反論するんだろうな
3024/10/17(木)11:40:44No.1243716382そうだねx3
>こういう人が元ネタのスレ画にも「ウルトラマンは1話から喋ってる!」って反論するんだろうな
デュアデュア
3124/10/17(木)11:41:28No.1243716561+
>インナースペースはめっちゃいいと思ってるんだけど意外と反対派が多いのがびっくりだった
今年や去年見るにやっぱ要らなかったなぁと
トリガーデッカーのほぼ変身バンクだけの使用ってならともかく
3224/10/17(木)11:42:55No.1243716884+
アークアライザーってキューブ抜いたらだいぶ黒いからダークアイテム化してもそんな映えなさそうなんだよな…
3324/10/17(木)11:43:00No.1243716900+
意外とバンク以外のインナースペース描写が少ないオーブ
話せる相手が居ないとインナースペースや喋る頻度が減るって根本的なのはあるけど
3424/10/17(木)11:43:47No.1243717088+
>アークアライザーをふんっ!て胸から出すの神秘性はあるけど意外とウルトラマンぽくないなって
せっかく凝った変形ギミックあるのに取り出す動作が特撮なのは
玩具としてどうなんだろうってしょうもないこと思っちゃった
3524/10/17(木)11:44:55No.1243717336そうだねx2
スペースのあってもなくても演出楽しめるのでお得って思ってる
3624/10/17(木)11:45:13No.1243717420そうだねx4
インナースペースはXとかZみたくウルトラマンと人間別れてるし結構どっちも喋るタイプならいるとは思う
3724/10/17(木)11:47:24No.1243718044そうだねx1
人間とウルトラマン別個に意思ある場合ギャラファイみたいなのすると割喰らうんだなって気付きを得た
ギンガとかコスモスもそうだけどそれらは感じにくいのはキャラの差か
3824/10/17(木)11:47:50No.1243718169そうだねx3
>最近の変身おもちゃはインナー空間やめて話が良くなったのとは無関係にあんまり面白くない…
ガッツスパークレンスが傑作なの抜きにしてもデッカー以降の変身アイテムにおもちゃ的物足りなさを感じてしまう
3924/10/17(木)11:48:20No.1243718288そうだねx1
佐藤江梨子はどんなチャンドラーを使うのか楽しみだ
4024/10/17(木)11:49:20No.1243718559+
>人間とウルトラマン別個に意思ある場合ギャラファイみたいなのすると割喰らうんだなって気付きを得た
>ギンガとかコスモスもそうだけどそれらは感じにくいのはキャラの差か
そもそもその2人は本編も基本喋らないしぶっちゃけウルトラマンのキャラ薄いからな
4124/10/17(木)11:54:25No.1243719938+
メインヴィランはたまに復活して欲しい
4224/10/17(木)12:01:07No.1243721749+
>メインヴィランはたまに復活して欲しい
いうてもデッカーで出てブレーザーで出なかっただけでまた佐藤でてきたしなー
4324/10/17(木)12:09:33No.1243724223そうだねx1
ウルトラマントシゾー
4424/10/17(木)12:09:45No.1243724289+
ウルトラマンはあんま喋らなくて良いと思う
同族同士のときは会話して欲しいが
4524/10/17(木)12:10:06No.1243724402+
縦軸あってメインヴィラン居てとかだと戦闘中に問答あったほうが都合いいしインナースペースあったほうがいいと思う
4624/10/17(木)12:10:12No.1243724430そうだねx5
>こいつの頃はマックスみたいな単発回ウルトラマンやってくれの声が割とあったのに
>今じゃ縦軸やってくれになってるから何やってもいつも文句言ってんなって思う
まぁウルトラマンシリーズには多種多様なファンがいるのであっちを立てればこっちが立たずになるのはある程度仕方ない
4724/10/17(木)12:10:44No.1243724587+
今が最適解でしょ
4824/10/17(木)12:12:36No.1243725183そうだねx1
ウルトラマンは喋らない方がいい
喋るととたんにただの等身大変身ヒーローみたいに見えてくる
あくまで意思疎通できる宇宙人レベルの会話でいいんだ
4924/10/17(木)12:14:09No.1243725707+
>ちょっといい単発回とかそんなに要らないんだよ7:3くらいで縦軸を進めたりタイプチェンジや新武器入手で1話使ったりしろ
いうてニュージェネでも縦軸回が大半なのジードR/Bくらいしかねえ!
5024/10/17(木)12:15:51No.1243726281そうだねx3
アークの本当は喋れるけどエネルギー消耗するから普段は無口はいい設定だと思う
5124/10/17(木)12:16:03No.1243726350+
>今年や去年見るにやっぱ要らなかったなぁと
去年散々苦労していたのに
5224/10/17(木)12:16:39No.1243726563+
個人的には…テンポがよければインナースペースはあった方がいいんなー
5324/10/17(木)12:18:33No.1243727137+
最近の見る限りインナースペースは別に必要不可欠ではないかなと思うけど数年に一度くらいゼット並みに自由度高いのが出てきてもいいかな…って気持ち
5424/10/17(木)12:19:08No.1243727326そうだねx1
防衛隊上層部の暗躍とか隠しごとみたいなのはもうお腹いっぱいだと思わないかね君ィ
5524/10/17(木)12:21:02No.1243727986+
野良怪獣相手に1人であーだこーだ喋る図はあんまりしっくり来ないけど語りかける相手に黙って戦うのはそれはそれでシュール
ケースバイケース
5624/10/17(木)12:21:34No.1243728168+
2クールだとどうしても縦軸やる尺あんまりないのよね…
ウルトラマンってオムニバス的な側面も魅力の一つではあるだろうし
5724/10/17(木)12:23:22No.1243728806+
>防衛隊上層部の暗躍とか隠しごとみたいなのはもうお腹いっぱいだと思わないかね君ィ
お約束みたいなとこあるから…
5824/10/17(木)12:24:29No.1243729178そうだねx1
縦軸に専念しすぎてあれもこれもヴィランの仕業!ってのは少し苦手だった
たまになら味変的でいいけど
5924/10/17(木)12:24:34No.1243729209+
>最近のウルトラマンは喋らなさすぎだもっと必要な時以外もベラベラ喋れ
ウルルルァイ
6024/10/17(木)12:24:41No.1243729255そうだねx1
平成ウルトラマンの基本は単発回だけどたまにある重要な回の要素やキャラがクライマックスに繋がってくる構成が1番好きだけど2クールだと難しいかな
6124/10/17(木)12:26:52No.1243730021+
最近ジャンボーグAを見始めたんだけどニュージェネのヴィランの雛形みたいなメイン敵がレギュラーで出てきて驚いた
6224/10/17(木)12:27:28No.1243730237+
めんどくさいウルトラファンをこき下ろすためのヘイトキャラは最高だ!もっと出せ!
6324/10/17(木)12:27:58No.1243730407そうだねx1
インナースペース使わずに玩具の動きもしっかり見せるって意味ではアークのはマジで最高傑作だと思ってる
6424/10/17(木)12:28:25No.1243730554+
今回の変身バンクは省かないでくれ…
6524/10/17(木)12:29:48No.1243731036そうだねx1
おもちゃを売る以上そういうわけにもいかないのは分かるけど見てる分には1つの武器をずっと使うより玩具再現不可能なブレスレットを色んな武器に変化させて使う方が面白いんだよな
6624/10/17(木)12:31:17No.1243731536そうだねx1
インナースペースも悠長なことやってるとロボットと操縦士みたいになるから…
6724/10/17(木)12:32:09No.1243731811そうだねx2
>おもちゃを売る以上そういうわけにもいかないのは分かるけど見てる分には1つの武器をずっと使うより玩具再現不可能なブレスレットを色んな武器に変化させて使う方が面白いんだよな
そういう点でバリヤー芸が期待されてるところあるよね
6824/10/17(木)12:33:35No.1243732309そうだねx1
>>おもちゃを売る以上そういうわけにもいかないのは分かるけど見てる分には1つの武器をずっと使うより玩具再現不可能なブレスレットを色んな武器に変化させて使う方が面白いんだよな
>そういう点でバリヤー芸が期待されてるところあるよね
ブレーザーのスパイラルバレードもそうだけどひとつの技を色んな使い方するのは見てて面白くて好き
6924/10/17(木)12:35:48No.1243733091+
>最近ジャンボーグAを見始めたんだけどニュージェネのヴィランの雛形みたいなメイン敵がレギュラーで出てきて驚いた
そういえば主人公がジャンボーグAを操縦してるシーンもインナースペースみたいなものだな
7024/10/17(木)12:37:41No.1243733752そうだねx2
ブレーザー好きだったけど縦軸の展開や回収がどれも急ぎ足すぎて尺不足を感じた
アークは単発回やりつつその辺うまくこなしてる印象がある
7124/10/17(木)12:37:57No.1243733838+
ゼットさんとハルキの変身コント好きだけど
この手のウルトラマンと変身者が両方自我あるのって本編後の展開で割り食うし
今後減っていくのかな…
もしくは必ず本編終了時にお別れノルマが課せられるか
7224/10/17(木)12:38:22No.1243733975そうだねx4
去年はインナースペース廃止したのに結局腕だけ映すのかよ!ってなった
7324/10/17(木)12:39:41No.1243734434+
Zはセレブロが裏でコソコソ暗躍するタイプの敵だから縦軸回以外だと完全放置しても全く問題ないしそういう回が多くても問題ないのが上手かった
7424/10/17(木)12:42:26No.1243735358+
ブレーザーブレスをブレーザーが出してストーン嵌める図を想像すると
案外問題無いかもしれない
7524/10/17(木)12:42:27No.1243735368+
アークはバリアが一番目立ってるけどアークアイソードもちゃんと使ってるのが偉い
7624/10/17(木)12:43:22No.1243735656そうだねx1
アークはブレーザーより色々な面が洗練されて見える
実際にブレーザーの反響が反映されるのは次作以降なんだろうけど
7724/10/17(木)12:44:58No.1243736196+
ウルトラマン状態で変身アイテム操作するのはギャラファイみたいだな
7824/10/17(木)12:46:05No.1243736561そうだねx1
アークアイソードは取り出し即出しでバンクもトリガー押す描写もないからスムーズだよね色々


1729130930771.jpg