やめろこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/10/09(水)09:55:14No.1241044303そうだねx48普通に遅延行為では |
… | 224/10/09(水)09:55:38No.1241044385そうだねx3トイレ行ってきます |
… | 324/10/09(水)09:57:18No.1241044646そうだねx68ルールがおかしいのでは |
… | 424/10/09(水)10:01:19No.1241045235+カドショの大会でも遅延はルールでダメだろ |
… | 524/10/09(水)10:02:15No.1241045368+ジャッジー |
… | 624/10/09(水)10:03:24No.1241045541そうだねx2残りライフの差とかじゃないの |
… | 724/10/09(水)10:04:15No.1241045675+盤面も恐らく更地状態で長考?! |
… | 824/10/09(水)10:04:43No.1241045740そうだねx2対局時計みたいなの置いとくべきだな |
… | 924/10/09(水)10:05:55No.1241045929そうだねx28運営と向こうがグルだろこれ… |
… | 1024/10/09(水)10:06:17No.1241045982そうだねx30場にカードあるし手札一枚でも考えることあるんじゃないの? |
… | 1124/10/09(水)10:06:34No.1241046028+将棋みたいに時間を使っただけ持ち時間減るのがトラブルにならなくていいな |
… | 1224/10/09(水)10:07:09No.1241046124+どうせ両負けだったら相手勝たせてあげた方が気持ちよくない? |
… | 1324/10/09(水)10:08:42No.1241046354そうだねx3>将棋みたいに時間を使っただけ持ち時間減るのがトラブルにならなくていいな |
… | 1424/10/09(水)10:10:21No.1241046615そうだねx15>どうせ両負けだったら相手勝たせてあげた方が気持ちよくない? |
… | 1524/10/09(水)10:11:01No.1241046718そうだねx2みんなスマホもってんだしタイマーくらい簡単に用意できんだろ |
… | 1624/10/09(水)10:12:22No.1241046929+>どうせ両負けだったら相手勝たせてあげた方が気持ちよくない? |
… | 1724/10/09(水)10:12:24No.1241046935+公式大会でポイント制だと負けより引き分けの方が失うポイント少ない場合もあるから正しい戦術だよ |
… | 1824/10/09(水)10:12:44No.1241046995+書き込みをした人によって削除されました |
… | 1924/10/09(水)10:13:31No.1241047141+>みんなスマホもってんだしタイマーくらい簡単に用意できんだろ |
… | 2024/10/09(水)10:14:39No.1241047330+>カードゲーマーはな勝利以上に相手苦しませるのが大好きなんだ |
… | 2124/10/09(水)10:16:25No.1241047644そうだねx1対戦ゲームなんて性格悪いほうが強いぞ |
… | 2224/10/09(水)10:17:20No.1241047795+遅滞じゃなく長考です! |
… | 2324/10/09(水)10:18:21No.1241047973+負け確になったら相手の時間1秒でも奪う方向にシフトした方がアドだからな |
… | 2424/10/09(水)10:19:39No.1241048197+>対戦ゲームなんて性格悪いほうが強いぞ |
… | 2524/10/09(水)10:19:49No.1241048222そうだねx30>対戦ゲームなんて性格悪いほうが強いぞ |
… | 2624/10/09(水)10:20:45No.1241048407+>まともに競う心を持っていれば便所ワンキルなんて生まれないからな… |
… | 2724/10/09(水)10:21:21No.1241048495+時間切れ間際まで仕留められなかった方も悪い所もある |
… | 2824/10/09(水)10:21:31No.1241048519+でも自分が負けた時に相手の方が性格が悪かったからって言えるとプライドが保てるからさあ |
… | 2924/10/09(水)10:22:00No.1241048591+>どうせ両負けだったら相手勝たせてあげた方が気持ちよくない? |
… | 3024/10/09(水)10:23:10No.1241048813そうだねx12>でも自分が負けた時に相手の方が性格が悪かったからって言えるとプライドが保てるからさあ |
… | 3124/10/09(水)10:25:08No.1241049133そうだねx1>詳細は割愛するけど減らないどころか両負けより負けの方がルール上後で有利だぞ |
… | 3224/10/09(水)10:25:10No.1241049140そうだねx1fu4093971.jpg |
… | 3324/10/09(水)10:26:35No.1241049363そうだねx3>fu4093971.jpg |
… | 3424/10/09(水)10:27:46No.1241049529そうだねx2>>将棋みたいに時間を使っただけ持ち時間減るのがトラブルにならなくていいな |
… | 3524/10/09(水)10:28:56No.1241049692+カードゲームは相手の出したカードへの対応とかルールによっては同時に何かする場合もあるから持ち時間制が難しい |
… | 3624/10/09(水)10:29:02No.1241049706そうだねx9>まぁ試合前に枚数確認するから実際はできないんだけどな |
… | 3724/10/09(水)10:29:47No.1241049817+>試合前に確認しても途中で枚数が変わってるんなら失格では? |
… | 3824/10/09(水)10:29:50No.1241049823そうだねx5TODとかイカサマの話の闇は実際にかましたりかまされたりした話をエアプが噛みついてぐだぐだにしていくところだ |
… | 3924/10/09(水)10:30:24No.1241049916そうだねx6>でどっちのスマホ使うんだ最悪初対面の相手にスマホぶっ叩かれることになるが |
… | 4024/10/09(水)10:30:28No.1241049928+>カードゲームは相手の出したカードへの対応とかルールによっては同時に何かする場合もあるから持ち時間制が難しい |
… | 4124/10/09(水)10:30:41No.1241049970そうだねx5>>>将棋みたいに時間を使っただけ持ち時間減るのがトラブルにならなくていいな |
… | 4224/10/09(水)10:31:46No.1241050137+将棋は自分の駒を動かしてターン終了だからシンプルだけどTCGは無理だよ |
… | 4324/10/09(水)10:31:51No.1241050146+最近は減った気がするけど |
… | 4424/10/09(水)10:31:57No.1241050163そうだねx9昼間からいもげに入り浸ってるようなやつが思い付くことなんてあらかた検討してるっての |
… | 4524/10/09(水)10:32:51No.1241050304そうだねx1>公式大会ルールって事にしとけば用意するのは運営側になるのでは |
… | 4624/10/09(水)10:32:55No.1241050313そうだねx3引き分けで済むんなら負けが決まってる方は遅延行為に走るよな |
… | 4724/10/09(水)10:32:58No.1241050320+遅延し得なルールの方を見直すべき |
… | 4824/10/09(水)10:33:29No.1241050408+>最近は減った気がするけど |
… | 4924/10/09(水)10:33:43No.1241050457+今って有名なTCGは大体両負け不利の遅延行為ペナルティみたいな感じだから起こらないんじゃない? |
… | 5024/10/09(水)10:33:45No.1241050460+相手を嫌な気分にさせたっていうアドがあるから嫌がらせしたほうがお得 |
… | 5124/10/09(水)10:34:30No.1241050585+わかったよカードにタイマー搭載します…ってやっても広まらなかったから仕方ないね |
… | 5224/10/09(水)10:34:38No.1241050601+そりゃ風呂にも入らんわ |
… | 5324/10/09(水)10:34:41No.1241050608+>今って有名なTCGは大体両負け不利の遅延行為ペナルティみたいな感じだから起こらないんじゃない? |
… | 5424/10/09(水)10:34:51No.1241050644+今は大手のカードゲームは時間切れから何ターンか回してそこで終わりって感じにしてるよね |
… | 5524/10/09(水)10:35:11No.1241050704+ああ自分を臭くするのも嫌がらせのためなのか |
… | 5624/10/09(水)10:35:59No.1241050842+>今って有名なTCGは大体両負け不利の遅延行為ペナルティみたいな感じだから起こらないんじゃない? |
… | 5724/10/09(水)10:36:04No.1241050860+>ああ自分を臭くするのも嫌がらせのためなのか |
… | 5824/10/09(水)10:36:16No.1241050900+>わかったよカードにタイマー搭載します…ってやっても広まらなかったから仕方ないね |
… | 5924/10/09(水)10:36:33No.1241050961+>まぁほんとにデジタルでできるならデジタルでやった方がいい…イカサマもトラブルも体臭も中傷もない! |
… | 6024/10/09(水)10:36:35No.1241050969+相手の席に前もってVXガス塗っとくとかあったな |
… | 6124/10/09(水)10:36:53No.1241051016+>まぁほんとにデジタルでできるならデジタルでやった方がいい…イカサマもトラブルも体臭も中傷もない! |
… | 6224/10/09(水)10:37:08No.1241051062+>たとえばスレ画のことはMTGでやるとジャッジ呼ばれてめちゃくちゃ叱られます |
… | 6324/10/09(水)10:37:27No.1241051125+>シャドバってゲームがあって |
… | 6424/10/09(水)10:37:42No.1241051164そうだねx3ワンピースの大会は両者負けと賞品が高額の合わせ技でめっちゃこれ横行してるとか聞く |
… | 6524/10/09(水)10:37:55No.1241051206+DCGは萎え落ちとかが腹立つ |
… | 6624/10/09(水)10:37:59No.1241051229+>まぁほんとにデジタルでできるならデジタルでやった方がいい…イカサマもトラブルも体臭も中傷もない! |
… | 6724/10/09(水)10:38:08No.1241051263+>相手の席に前もってVXガス塗っとくとかあったな |
… | 6824/10/09(水)10:38:24No.1241051320そうだねx7>>たとえばスレ画のことはMTGでやるとジャッジ呼ばれてめちゃくちゃ叱られます |
… | 6924/10/09(水)10:39:01No.1241051439そうだねx2遊戯王はルール上対戦相手が死亡時は勝ちになる公式見解が出てるからな… |
… | 7024/10/09(水)10:39:01No.1241051441+対戦中に時計見に散歩しただけなのに… |
… | 7124/10/09(水)10:39:21No.1241051492そうだねx1>ワンピースの大会は両者負けと賞品が高額の合わせ技でめっちゃこれ横行してるとか聞く |
… | 7224/10/09(水)10:39:21No.1241051493+>ワンピースの大会は両者負けと賞品が高額の合わせ技でめっちゃこれ横行してるとか聞く |
… | 7324/10/09(水)10:39:51No.1241051573+MDあるだから流用してジャッジや時間をデジタル処理できるシステム構築したら? |
… | 7424/10/09(水)10:40:32No.1241051678+>ポケモンカードの大会運営とかやると大変って聞いたことあるなあ |
… | 7524/10/09(水)10:40:38No.1241051694そうだねx4>>ワンピースの大会は両者負けと賞品が高額の合わせ技でめっちゃこれ横行してるとか聞く |
… | 7624/10/09(水)10:40:53No.1241051738+結果に相手の勝率も加味される場合は両負けより素直に負けた方がいい場合もある |
… | 7724/10/09(水)10:41:51No.1241051916+>遊戯王はルール上対戦相手が死亡時は勝ちになる公式見解が出てるからな… |
… | 7824/10/09(水)10:42:10No.1241051962+>店と商品もらうやつがグルなだけじゃない? |
… | 7924/10/09(水)10:43:05No.1241052101+トイレキルは対戦開始した後に席を立ったらその時点で負けで良いと思う |
… | 8024/10/09(水)10:43:08No.1241052113+大半の大会は平和に進行してみんな楽しんでるけどね |
… | 8124/10/09(水)10:43:19No.1241052138+ルールが悪いわルールが |
… | 8224/10/09(水)10:43:28No.1241052158+遊戯王は握手セクハラできないようにわざわざ同意したら握手したこととみなしますって裁定だしたからな |
… | 8324/10/09(水)10:43:33No.1241052175+でもmtgの公式誌に載ってた漫画の主人公は反則で対戦相手にジャッジ呼ばれたけどジャッジの歩行速度を上回る勢いで攻撃を成立させて勝ったよ? |
… | 8424/10/09(水)10:43:48No.1241052220+>>どうせ両負けだったら相手勝たせてあげた方が気持ちよくない? |
… | 8524/10/09(水)10:44:05No.1241052264そうだねx3>でもmtgの公式誌に載ってた漫画の主人公は反則で対戦相手にジャッジ呼ばれたけどジャッジの歩行速度を上回る勢いで攻撃を成立させて勝ったよ? |
… | 8624/10/09(水)10:44:34No.1241052333そうだねx4スターライトマナバーンはギャグマンガだろ! |
… | 8724/10/09(水)10:44:45No.1241052368+>でもmtgの公式誌に載ってた漫画の主人公は反則で対戦相手にジャッジ呼ばれたけどジャッジの歩行速度を上回る勢いで攻撃を成立させて勝ったよ? |
… | 8824/10/09(水)10:46:11No.1241052631+ポケカも店によっては引き分け敗退だけど |
… | 8924/10/09(水)10:47:59No.1241052980+>>店と商品もらうやつがグルなだけじゃない? |
… | 9024/10/09(水)10:49:08No.1241053191そうだねx1>もしやカードゲーム自体が地獄…? |
… | 9124/10/09(水)10:49:28No.1241053260+>トイレキルは対戦開始した後に席を立ったらその時点で負けで良いと思う |
… | 9224/10/09(水)10:49:41No.1241053300+貴女とのMTGは楽しい!って言われてそりゃ勝ったら楽しいに決まってんだろ!って殴りつける女が主人公の漫画を持ち出すな |
… | 9324/10/09(水)10:50:23No.1241053419+大会開催店とか公式から賞品降りてくるから募集告知しつつ申し込みに行くともう埋まってますねーで門前払いする店とかある |
… | 9424/10/09(水)10:51:14No.1241053550+カードゲームが全部地獄だったらそもそも子供が遊んでるわけないだろ |
… | 9524/10/09(水)10:51:17No.1241053567+>貴女とのMTGは楽しい!って言われてそりゃ勝ったら楽しいに決まってんだろ!って殴りつける女が主人公の漫画を持ち出すな |
… | 9624/10/09(水)10:51:23No.1241053582+>ルールがおかしいのでは |
… | 9724/10/09(水)10:51:57No.1241053669そうだねx2あんたが赤デッキ組んだって聞いたから赤の防御円ガン積みしたのよ〜 |
… | 9824/10/09(水)10:52:15No.1241053722+完全に相手ターンに動くことのないTCGができれば持ち時間制も導入できるけどつまんなそう |
… | 9924/10/09(水)10:52:22No.1241053751+>>ルールがおかしいのでは |
… | 10024/10/09(水)10:52:25No.1241053761+関係者だけで埋まってその中で賞品回す店舗大会 |
… | 10124/10/09(水)10:52:52No.1241053838+>完全に相手ターンに動くことのないTCGができれば持ち時間制も導入できるけどつまんなそう |
… | 10224/10/09(水)10:52:53No.1241053843+>一時期バズってた不当な対人メタとか不機嫌アピールとかのコマの元ネタ! |
… | 10324/10/09(水)10:53:15No.1241053940+DCGだと制限時間あるよね |
… | 10424/10/09(水)10:53:26No.1241053980+>カードゲームが全部地獄だったらそもそも子供が遊んでるわけないだろ |
… | 10524/10/09(水)10:53:33No.1241054006そうだねx2>負けそうになったら地蔵になれば負けないとかルールがおかしいだろ! |
… | 10624/10/09(水)10:53:53No.1241054070+遅延というと昔ガンダムウォーというカードゲームがあってな |
… | 10724/10/09(水)10:54:21No.1241054148そうだねx1>ポケカとか相手のターンすることカットくらいしかないよ |
… | 10824/10/09(水)10:54:51No.1241054265+>>完全に相手ターンに動くことのないTCGができれば持ち時間制も導入できるけどつまんなそう |
… | 10924/10/09(水)10:55:01No.1241054301+時間管理も判定も全部やってくれるのはDCGの明確な利点だよなとは思う |
… | 11024/10/09(水)10:55:12No.1241054333+サーチ連続するならまだデッキ触りますとかサーチ続けますとか言って |
… | 11124/10/09(水)10:55:14No.1241054343+最近出たドラゴンボールのやつやってたけど3on3大会で隣でプレイ中のチームメイトが数値計算ミスのプレミしたのを対戦相手が指摘しなかったから |
… | 11224/10/09(水)10:55:19No.1241054363+>>負けそうになったら地蔵になれば負けないとかルールがおかしいだろ! |
… | 11324/10/09(水)10:56:05No.1241054507+>遅延というと昔ガンダムウォーというカードゲームがあってな |
… | 11424/10/09(水)10:56:11No.1241054540そうだねx2デュエマは最近相手にソリティアの末の負けか遅延での両負けの2択を迫るカード出して最速エラッタされてたな |
… | 11524/10/09(水)10:56:23No.1241054589そうだねx1>前はあなぬけのヒモとかあったけど今のレギュではないか |
… | 11624/10/09(水)10:57:06No.1241054731+>デュエマは最近相手にソリティアの末の負けか遅延での両負けの2択を迫るカード出して最速エラッタされてたな |
… | 11724/10/09(水)10:57:15No.1241054762+>デュエマは最近相手にソリティアの末の負けか遅延での両負けの2択を迫るカード出して最速エラッタされてたな |
… | 11824/10/09(水)10:58:27No.1241054959+>デュエマは最近相手にソリティアの末の負けか遅延での両負けの2択を迫るカード出して最速エラッタされてたな |
… | 11924/10/09(水)10:58:32No.1241054984+ポケカは1ターンのプレイ時間が長いから25〜30分はちょい短いなと感じる時はある |
… | 12024/10/09(水)10:59:06No.1241055133+サーチとドローとコスト踏み倒しがTCGの花だけどもサーチはゲーム進行的に面倒臭いし時間も食うから実装しないほうが良くない |
… | 12124/10/09(水)10:59:30No.1241055223+遊戯王はただでさえ時間かかるから遅延に厳しいルール |
… | 12224/10/09(水)11:00:20No.1241055411+大体のゲームにはサーチやリクルートが連続する場合はサーチ後のシャッフルを省略していい暗黙のルールがある |
… | 12324/10/09(水)11:00:51No.1241055524+>サーチとドローとコスト踏み倒しがTCGの花だけどもサーチはゲーム進行的に面倒臭いし時間も食うから実装しないほうが良くない |
… | 12424/10/09(水)11:01:04No.1241055569+時計テクテク確認はMTGのプロもやった戦略って「」も言ってたし… |
… | 12524/10/09(水)11:01:10No.1241055586そうだねx2便所ワンキルに関しては実際やったら普通にジャッジ呼ばれてマッチロスになるから聞き齧りで過剰に騒いでるだけだったのがバレてた |
… | 12624/10/09(水)11:01:39No.1241055680+>最近出たドラゴンボールのやつやってたけど3on3大会で隣でプレイ中のチームメイトが数値計算ミスのプレミしたのを対戦相手が指摘しなかったから |
… | 12724/10/09(水)11:01:42No.1241055694+>ポケカは1ターンのプレイ時間が長いから25〜30分はちょい短いなと感じる時はある |
… | 12824/10/09(水)11:01:53No.1241055739+割と最近はどれもサーチチャッフルさせないカードデザインに移行してると思う |
… | 12924/10/09(水)11:02:19No.1241055817+>便所ワンキルに関しては実際やったら普通にジャッジ呼ばれてマッチロスになるから聞き齧りで過剰に騒いでるだけだったのがバレてた |
… | 13024/10/09(水)11:02:20No.1241055823+対戦相手のカットは別に効果処理に入ってないからな |
… | 13124/10/09(水)11:03:45No.1241056079+>割と最近はどれもサーチチャッフルさせないカードデザインに移行してると思う |
… | 13224/10/09(水)11:04:07No.1241056147+全体の1割ぐらいしか居ないようなカスがメインに思われるのほんと困る |
… | 13324/10/09(水)11:04:11No.1241056160+日本のポケカはBO1で25分のルールだけどプレイ練度が低いと遅延するつもり無くても時間切れになっちゃうくらいギリギリ |
… | 13424/10/09(水)11:04:14No.1241056168+>割と最近はどれもサーチチャッフルさせないカードデザインに移行してると思う |
… | 13524/10/09(水)11:04:53No.1241056281+>ワンパン状態持ってくのに数ターンかかって |
… | 13624/10/09(水)11:04:57No.1241056299そうだねx2ギャクテンポインターをポールポジション扱いする人いるがポールポジションはループに3〜4枚必要だからある意味ポールポジションに失礼だし |
… | 13724/10/09(水)11:05:06No.1241056324+最近のっていうかやたら増えてるバンダイTCGが大体Xルックからの山下戻し |
… | 13824/10/09(水)11:05:38No.1241056429そうだねx1>割と最近はどれもサーチチャッフルさせないカードデザインに移行してると思う |
… | 13924/10/09(水)11:06:04No.1241056520そうだねx1ポールポジションもルール整備しようと思えば出来るだろうけどやったところで誰も使わないから別にいいだろで放置されてるタイプ |
… | 14024/10/09(水)11:06:05No.1241056523+遊戯王はマッチ40分だから頭おかしい |
… | 14124/10/09(水)11:06:23No.1241056579+>ギャクテンポインターをポールポジション扱いする人いるがポールポジションはループに3〜4枚必要だからある意味ポールポジションに失礼だし |
… | 14224/10/09(水)11:07:13No.1241056722+>遊戯王はマッチ40分だから頭おかしい |
… | 14324/10/09(水)11:07:20No.1241056750+>ギャクテンポインターをポールポジション扱いする人いるがポールポジションはループに3〜4枚必要だからある意味ポールポジションに失礼だし |
… | 14424/10/09(水)11:07:24No.1241056770+でかい大会でもなきゃ商品とかしょぼいし |
… | 14524/10/09(水)11:07:27No.1241056776+ギャクポはGPまで生きてて欲しかった |
… | 14624/10/09(水)11:07:51No.1241056845+>遊戯王はマッチ40分だから頭おかしい |
… | 14724/10/09(水)11:08:16No.1241056927+>遊戯王はマッチ40分だから頭おかしい |
… | 14824/10/09(水)11:08:38No.1241057002そうだねx1>でかい大会でもなきゃ商品とかしょぼいし |
… | 14924/10/09(水)11:09:11No.1241057101+>>遊戯王はマッチ40分だから頭おかしい |
… | 15024/10/09(水)11:09:17No.1241057123そうだねx2デュエマ裁定中多すぎ問題 |
… | 15124/10/09(水)11:09:27No.1241057154+対戦ゲームでも金にもならないマッチでチートしてるやつたくさんいるしどこの界隈にもずるして勝ちたいやつっているんだろうな |
… | 15224/10/09(水)11:09:30No.1241057165+イカサマってのはそいつの中では勝ちを拾うためのテクだってのはもっと認知されるべき…バレても警察沙汰にならんしな |
… | 15324/10/09(水)11:09:42No.1241057209+一度だけ似たような状況になって相手がなんかやたらマナと墓地確認しまくるな何なんだよと思ったら同じカード4枚しか入らないはずなのに5枚目引いてガチ焦りしてただけだった |
… | 15424/10/09(水)11:09:57No.1241057253そうだねx1最新のイカサマと言えばこのシャッフルマスター! |
… | 15524/10/09(水)11:09:58No.1241057255+>デュエマ裁定中多すぎ問題 |
… | 15624/10/09(水)11:10:05No.1241057277+>MDは紙と比べて操作と演出のせいで時間がやたらかかるからあれの半分くらいで考えていいよ |
… | 15724/10/09(水)11:10:30No.1241057359+>>デュエマ裁定中多すぎ問題 |
… | 15824/10/09(水)11:10:39No.1241057397+>MDは紙と比べて操作と演出のせいで時間がやたらかかるからあれの半分くらいで考えていいよ |
… | 15924/10/09(水)11:10:42No.1241057404+>紙なら1秒の動作がMDだと数秒かかるからな |
… | 16024/10/09(水)11:10:58No.1241057458+墓地の順番を操作してはいけませんってルールあるけど誰も守ってないからな遊戯王 |
… | 16124/10/09(水)11:11:18No.1241057511+>>紙なら1秒の動作がMDだと数秒かかるからな |
… | 16224/10/09(水)11:11:21No.1241057521+>>デュエマ裁定中多すぎ問題 |
… | 16324/10/09(水)11:11:24No.1241057529+>>デュエマ裁定中多すぎ問題 |
… | 16424/10/09(水)11:11:43No.1241057593そうだねx2>装備魔法はモンスターと重ねるってルールあるけど誰も守ってないからな遊戯王 |
… | 16524/10/09(水)11:12:00No.1241057644+>MDならチェーンオフにしてないとチェーン確認で逐一時間吸われる |
… | 16624/10/09(水)11:12:01No.1241057650+>>MDは紙と比べて操作と演出のせいで時間がやたらかかるからあれの半分くらいで考えていいよ |
… | 16724/10/09(水)11:12:09No.1241057671+>墓地の順番を操作してはいけませんってルールあるけど誰も守ってないからな遊戯王 |
… | 16824/10/09(水)11:12:10No.1241057674そうだねx1メで流れてきただけだから詳細は知らないけど公式大会の配信席で対戦前デッキシャッフルでガッツリ中身確認してるのに |
… | 16924/10/09(水)11:12:10No.1241057675+最近のデュエマはそんなに裁定中多く無いイメージだが |
… | 17024/10/09(水)11:12:14No.1241057691そうだねx1>装備魔法はモンスターと重ねるってルールあるけど誰も守ってないからな遊戯王 |
… | 17124/10/09(水)11:12:40No.1241057758+>これのせいでMDもデュエプレもやる気が起きないんだよね |
… | 17224/10/09(水)11:12:52No.1241057789+>>>紙なら1秒の動作がMDだと数秒かかるからな |
… | 17324/10/09(水)11:13:04No.1241057831+>最近のデュエマはそんなに裁定中多く無いイメージだが |
… | 17424/10/09(水)11:13:17No.1241057866+禁止されたハリファイバー使ってたのに誰も気づかず賞品ありの公式大会優勝した話すき |
… | 17524/10/09(水)11:13:39No.1241057923+>メで流れてきただけだから詳細は知らないけど公式大会の配信席で対戦前デッキシャッフルでガッツリ中身確認してるのに |
… | 17624/10/09(水)11:14:03No.1241057999+>>装備魔法はモンスターと重ねるってルールあるけど誰も守ってないからな遊戯王 |
… | 17724/10/09(水)11:14:24No.1241058066+やっぱ挙動遅いよねMD… |
… | 17824/10/09(水)11:14:39No.1241058104+>実況って普通対戦席では聴こえないんじゃね? |
… | 17924/10/09(水)11:15:39No.1241058288そうだねx2>やっぱ挙動遅いよねMD… |
… | 18024/10/09(水)11:15:52No.1241058321そうだねx2>やっぱ挙動遅いよねMD… |
… | 18124/10/09(水)11:15:53No.1241058325+>>実況って普通対戦席では聴こえないんじゃね? |
… | 18224/10/09(水)11:16:15No.1241058394+MDよりサクサク動くDCGとかシャドバくらいだよ |
… | 18324/10/09(水)11:16:26No.1241058436+>最近のデュエマはそんなに裁定中多く無いイメージだが |
… | 18424/10/09(水)11:16:43No.1241058481+やってるDCGだと持ち時間毎ターンギリギリでもペナルティないからむかつく |
… | 18524/10/09(水)11:16:43No.1241058482+対戦卓のカメラが対戦する人間の手札を見やすいように低い角度から構えられてたら対戦する人間の目線から見えないデッキの内容がカメラに映ることもあり得えはしそう |
… | 18624/10/09(水)11:16:48No.1241058494そうだねx1>MDよりサクサク動くDCGとかシャドバくらいだよ |
… | 18724/10/09(水)11:17:13No.1241058566+遊戯王ほんとにマナーよくなったよ |
… | 18824/10/09(水)11:17:22No.1241058599+MDはまだ良いぜ |
… | 18924/10/09(水)11:17:40No.1241058643+>>最近のデュエマはそんなに裁定中多く無いイメージだが |
… | 19024/10/09(水)11:18:24No.1241058765そうだねx1>遊戯王ほんとにマナーよくなったよ |
… | 19124/10/09(水)11:18:39No.1241058809+ゼーロンの処理も真面目にやってる人少ないと思う |
… | 19224/10/09(水)11:18:53No.1241058853+並ぶカードも基本無限でトークンもあってカードを発動するタイミングもめちゃくちゃたくさんあってチェーンもあって |
… | 19324/10/09(水)11:18:58No.1241058872+>MDはまだ良いぜ |
… | 19424/10/09(水)11:19:12No.1241058922+デュエプレみたいな紙の時とは違う環境が生まれるの好き |
… | 19524/10/09(水)11:19:39No.1241059015+ライフ差で勝敗決まる試合でこれされたことある |
… | 19624/10/09(水)11:19:43No.1241059030+フィールドに制限ないMTGとかようDCGやれるな…ってなる |
… | 19724/10/09(水)11:20:13No.1241059135+MTGアリーナは猫かまどがゲームテンポ損なうからbanされたんだっけ? |
… | 19824/10/09(水)11:20:24No.1241059182+>>遊戯王ほんとにマナーよくなったよ |
… | 19924/10/09(水)11:20:30No.1241059214+>ゼーロンの処理も真面目にやってる人少ないと思う |
… | 20024/10/09(水)11:20:40No.1241059260+>ライフ差で勝敗決まる試合でこれされたことある |
… | 20124/10/09(水)11:20:53No.1241059303+人は醜い |
… | 20224/10/09(水)11:21:07No.1241059341+MTGはカード一枚使うだけでもMDのカウンターの操作みたいなのが発生するんだろ面倒くささやばそう |
… | 20324/10/09(水)11:21:22No.1241059382+>並ぶカードも基本無限でトークンもあってカードを発動するタイミングもめちゃくちゃたくさんあってチェーンもあって |
… | 20424/10/09(水)11:22:07No.1241059524+まあ勝つために人道にもとるラフプレーするのなんてカードゲームに限らないからな… |
… | 20524/10/09(水)11:22:11No.1241059541+>ゼーロンの処理も真面目にやってる人少ないと思う |
… | 20624/10/09(水)11:22:12No.1241059549+>フィールドに制限ないMTGとかようDCGやれるな…ってなる |
… | 20724/10/09(水)11:22:13No.1241059552+ポケカも「この効果は1ターンに何度でも使える」みたいな効果とか複数枚のサーチカードを一気に処理できるのは紙のほうが楽ちんだな |
… | 20824/10/09(水)11:22:35No.1241059622+死者の原野生きてた頃は毎ターンゾンビトークンがもこもこ生えまくってなんか負荷かかってそうだったは |
… | 20924/10/09(水)11:22:51No.1241059685+>>並ぶカードも基本無限でトークンもあってカードを発動するタイミングもめちゃくちゃたくさんあってチェーンもあって |
… | 21024/10/09(水)11:23:12No.1241059757+ゾンビだのゴブリンだの何枚重なってんのこれ?ってなるよなMTG |
… | 21124/10/09(水)11:23:50No.1241059880+ポケカもベンチ増やしたりできるカードあるの見てフィールドに制限ないんだなあってなった |
… | 21224/10/09(水)11:23:53No.1241059888+>ゾンビだのゴブリンだの何枚重なってんのこれ?ってなるよなMTG |
… | 21324/10/09(水)11:24:13No.1241059945+まぁでもサーチの速さ考えるとサーチ多様するテーマだとMDのが早そうって気もする |
… | 21424/10/09(水)11:24:29No.1241060002+零龍の1ドローを初期手札6枚にしたら置くシールドがズレるのか? |
… | 21524/10/09(水)11:24:48No.1241060062+DCGはゲーム処理の都合ループコンボの省略が紙のルール上認められてても出来ないようにどうしてもなっちゃうからなあ |
… | 21624/10/09(水)11:24:51No.1241060075+デュエマの言う系のカードってあれは省略オッケーなの? |
… | 21724/10/09(水)11:24:53No.1241060083+遊戯王の公式ルールに「時計持ち込み禁止・時計確認禁止」があるの知らない人多いんだな |
… | 21824/10/09(水)11:25:27No.1241060195+>遊戯王の公式ルールに「時計持ち込み禁止・時計確認禁止」があるの知らない人多いんだな |
… | 21924/10/09(水)11:25:28No.1241060200+囲碁や将棋もこれができちゃうから持ち時間制にしてるんだと思ってた |
… | 22024/10/09(水)11:25:55No.1241060261+>DCGはゲーム処理の都合ループコンボの省略が紙のルール上認められてても出来ないようにどうしてもなっちゃうからなあ |
… | 22124/10/09(水)11:26:08No.1241060306+性格悪い方が強いというのはこういう性格の悪さを指してるわけじゃないよ… |
… | 22224/10/09(水)11:26:35No.1241060382+>まぁでもサーチの速さ考えるとサーチ多様するテーマだとMDのが早そうって気もする |
… | 22324/10/09(水)11:26:39No.1241060391+>>DCGはゲーム処理の都合ループコンボの省略が紙のルール上認められてても出来ないようにどうしてもなっちゃうからなあ |
… | 22424/10/09(水)11:27:04No.1241060460+>デュエマの言う系のカードってあれは省略オッケーなの? |
… | 22524/10/09(水)11:27:21No.1241060507+>遊戯王の公式ルールに「時計持ち込み禁止・時計確認禁止」があるの知らない人多いんだな |
… | 22624/10/09(水)11:27:28No.1241060534+>>遊戯王の公式ルールに「時計持ち込み禁止・時計確認禁止」があるの知らない人多いんだな |
… | 22724/10/09(水)11:27:32No.1241060547+fu4094084.mp4 |
… | 22824/10/09(水)11:28:03No.1241060640+>手動でもループ止まっちゃうんだよねMD |
… | 22924/10/09(水)11:28:43No.1241060773+>公式ルールではニューロンの使用も禁止で紙でライフ計算しないといけないぞ |
… | 23024/10/09(水)11:28:51No.1241060802そうだねx1持ち時間制はアナログゲームだと管理が困難だからしょうがないべよ |
… | 23124/10/09(水)11:29:04No.1241060846+>性格悪い方が強いというのはこういう性格の悪さを指してるわけじゃないよ… |
… | 23224/10/09(水)11:29:23No.1241060910そうだねx2>デュエマの言う系のカードってあれは省略オッケーなの? |
… | 23324/10/09(水)11:30:19No.1241061078+ポケカもカードとダメカンとコインと各種マーカー以外テーブルの上に置けないから残り時間は会場の時計みるかジャッジに確認しないとだめだな |
… | 23424/10/09(水)11:31:15No.1241061253+まあイカサマや遅延の防止の意図はわかるけどね |
… | 23524/10/09(水)11:31:23No.1241061285+>MTGは2015年くらいだったかなあ、上位プレイヤーが数人スレ画ほど極端じゃないがこういうセコテク使って炎上したことがあって |
… | 23624/10/09(水)11:31:28No.1241061303+デュエマのDCG出来たらビーダマンみたいな奴とかスロットとかフィギュアとかナーフとか分割カードどう処理されんだろ |
… | 23724/10/09(水)11:32:25No.1241061470+やっぱりデジタルが一番フェアでいいな! |
… | 23824/10/09(水)11:32:41No.1241061528+>デュエマのDCG出来たらビーダマンみたいな奴とかスロットとかフィギュアとかナーフとか分割カードどう処理されんだろ |
… | 23924/10/09(水)11:32:51No.1241061563+デュエマのチェインコンボの処理をデジタルでやるとか地獄だろ |
… | 24024/10/09(水)11:32:52No.1241061564+>デュエマのDCG出来たらビーダマンみたいな奴とかスロットとかフィギュアとかナーフとか分割カードどう処理されんだろ |
… | 24124/10/09(水)11:33:01No.1241061600+ライフで有利取ってたけど手札くそ悪いなー…って時にあえてジャッジ読んでルール確認して逃げ切った事あるわ |
… | 24224/10/09(水)11:33:02No.1241061605そうだねx1デュエマのDCGはあるよ!もう! |
… | 24324/10/09(水)11:33:24No.1241061672+シャドバエボルブのアプリは公式戦使用できる? |
… | 24424/10/09(水)11:33:47No.1241061753+遅延絡みだとアイアンワークスの「もう勝てないし帰りの飛行機に乗り遅れるので棄権します」で決勝ついたやつとか |
… | 24524/10/09(水)11:34:49No.1241061945+デュエマのネタカード系は公式だと使用できないから大体はDCGに実装しないと思う |
… | 24624/10/09(水)11:34:50No.1241061952+アリーナはループ悪用で相手が投了するまで遅延する奴がいて問題になったからから仕方ないんだろうけど |
… | 24724/10/09(水)11:35:01No.1241061984そうだねx1他のTCGは知らんがmtgでは引き分けの価値が低いので滅多なことでは狙わない |
… | 24824/10/09(水)11:35:19No.1241062046+もしかして対面アナログゲームは人類には早すぎたんじゃないか |
… | 24924/10/09(水)11:35:54No.1241062145+>他のTCGは知らんがmtgでは引き分けの価値が低いので滅多なことでは狙わない |
… | 25024/10/09(水)11:36:25No.1241062236+>他のTCGは知らんがmtgでは引き分けの価値が低いので滅多なことでは狙わない |
… | 25124/10/09(水)11:36:43No.1241062291+>アリーナはループ悪用で相手が投了するまで遅延する奴がいて問題になったからから仕方ないんだろうけど |
… | 25224/10/09(水)11:37:18No.1241062405+シャドバみたいな最初からDCGのゲームでも無限ループでTODとかあったなぁ |
… | 25324/10/09(水)11:37:33No.1241062447+ブシロ系は予選とか普通のショップ大会レベルだと時間切れは容赦なく両者敗北になるからさすがに遅延するやつはいないんだよな |
… | 25424/10/09(水)11:37:41No.1241062468+>やっぱりデジタルが一番フェアでいいな! |
… | 25524/10/09(水)11:37:45No.1241062482そうだねx1オポネント形式採用してて引き分けが負けより優先されるゲーム存在しないと思う |
… | 25624/10/09(水)11:38:00No.1241062527+デュエプレはデュエマと大分仕様変わってるからなぁ |
… | 25724/10/09(水)11:38:32No.1241062638+DCGの無限ループはリプレイとかデータ保存する関係上やって欲しくない側の行為なんだろうな |
… | 25824/10/09(水)11:38:44No.1241062673+>負けよりも価値が低いのか? |
… | 25924/10/09(水)11:38:45No.1241062678そうだねx1予選とかだと同じ勝率だと戦ってきた相手の勝率が高い方が勝ち上がりとかあるから両負けはその点だと負けより不利 |
… | 26024/10/09(水)11:39:29No.1241062827+>デュエプレはデュエマと大分仕様変わってるからなぁ |
… | 26124/10/09(水)11:39:43No.1241062878+ワンピの大会でグループ出て仲間と当たったら進ませて他の人と当たったら遅延で両者負けにしてたとか前「」に聞いた |
… | 26224/10/09(水)11:39:53No.1241062903+鬼龍院で一回やらかしてからはマナ周りでループ実績のある奴は大体タップインにして根絶やしにする方向に舵切ったからなデュエプレ |
… | 26324/10/09(水)11:40:11No.1241062967+シングルだと予選全勝本戦全敗とか稀にある |
… | 26424/10/09(水)11:40:36No.1241063054+ショップ大会レベルでも次の試合まだかな?あの卓がまだ終わってないな…とかあいつの試合毎回長引いてんな…とかあるからこれが大型大会になるとどうなるかって思うとプレイヤーが素早く試合を終わらせるのが一番で長考遅延は一切のメリットがないようにしないと |
… | 26524/10/09(水)11:40:43No.1241063073+MtGのDCGとかだとこのループを1000万回繰り返してマナを1000万生み出します |
… | 26624/10/09(水)11:40:59No.1241063120そうだねx1>ワンピの大会でグループ出て仲間と当たったら進ませて他の人と当たったら遅延で両者負けにしてたとか前「」に聞いた |
… | 26724/10/09(水)11:41:01No.1241063130+普通にジャッジ呼べば遅延でペナルティ取れる可能性あるからとりあえず呼ぶ |
… | 26824/10/09(水)11:41:03No.1241063139+>まぁ遅延は相手への嫌がらせ以上に大会運営への嫌がらせだからな |
… | 26924/10/09(水)11:41:21No.1241063196+待ってれば負けにならないなら待つのが正解だルールがゴミなだけ |
… | 27024/10/09(水)11:41:25No.1241063216+>シングルだと予選全勝本戦全敗とか稀にある |
… | 27124/10/09(水)11:41:46No.1241063284+>デュエプレはデュエマと大分仕様変わってるからなぁ |
… | 27224/10/09(水)11:42:04No.1241063331+>タカラトミーにループ証明のプログラムが組めるとは思えんし |
… | 27324/10/09(水)11:42:26No.1241063401+>ワンピの大会でグループ出て仲間と当たったら進ませて他の人と当たったら遅延で両者負けにしてたとか前「」に聞いた |
… | 27424/10/09(水)11:42:48No.1241063463+>MtGのDCGとかだとこのループを1000万回繰り返してマナを1000万生み出します |
… | 27524/10/09(水)11:42:49No.1241063469+MDは有限ループすらループ打ち切り対象になるのだけはどうにかしろ |
… | 27624/10/09(水)11:43:22No.1241063564+>アリーナやマスターデュエルなんかはこれとこれでループねって自動処理できんの? |
… | 27724/10/09(水)11:43:31No.1241063592+DCGでループすると端末に負担かかり過ぎるしな |
… | 27824/10/09(水)11:44:03No.1241063698+残り1分になってから焦っても遅すぎるから残り5分くらいになったら時間ヤバいし早めにやりましょうって促すようにはしてる |
… | 27924/10/09(水)11:44:04No.1241063701そうだねx2>MDは有限ループすらループ打ち切り対象になるのだけはどうにかしろ |
… | 28024/10/09(水)11:44:07No.1241063709+>高額プロモかかると地獄だな |
… | 28124/10/09(水)11:44:34No.1241063801+>DCGでループすると端末に負担かかり過ぎるしな |
… | 28224/10/09(水)11:44:41No.1241063828+DCGでカードAでBを出してCを回収して…なんてやってるループをいい感じに自動処理してくれるゲームがあったら見てみたい |
… | 28324/10/09(水)11:45:11No.1241063924+>ワンピの大会でグループ出て仲間と当たったら進ませて他の人と当たったら遅延で両者負けにしてたとか前「」に聞いた |
… | 28424/10/09(水)11:45:25No.1241063968+DCGは相手に確認の選択肢が出てくるタイプの無限ループが悪辣だからなあ |
… | 28524/10/09(水)11:45:59No.1241064073+>ブシロ系は予選とか普通のショップ大会レベルだと時間切れは容赦なく両者敗北になるからさすがに遅延するやつはいないんだよな |
… | 28624/10/09(水)11:46:06No.1241064094+mtgの場合大抵スイスドローでやるから一度引き分けると既に引き分けてる≒遅い相手と当たる確率が跳ね上がるんだ |
… | 28724/10/09(水)11:46:52No.1241064230+ワンピの話題がオリパと不正と複垢だらけなのも海賊だからで返してた奴嫌いじゃないよ |
… | 28824/10/09(水)11:46:59No.1241064253+>MtGのDCGとかだとこのループを1000万回繰り返してマナを1000万生み出します |
… | 28924/10/09(水)11:47:14No.1241064308+>DCGでカードAでBを出してCを回収して…なんてやってるループをいい感じに自動処理してくれるゲームがあったら見てみたい |
… | 29024/10/09(水)11:47:15No.1241064313+遊戯王は紙だとキルにならない無限ループ組むと運営妨害で敗北だっけ? |
… | 29124/10/09(水)11:47:15No.1241064314+ほとんどのゲームで負けより引き分けの方がオポネント低くなるからスレ画みたいな遅延行為やってるのって潔く負けを認められない上にシンプルに自分の損得すら考えられない低脳なんだよね |
… | 29224/10/09(水)11:47:15No.1241064315+デジタルはクリック死ぬほど面倒くさいから紙の環境より圧倒的にループ系デッキ少ないとかそういう独自環境になってるのはちょっと好き |
… | 29324/10/09(水)11:47:52No.1241064427+>mtgの場合大抵スイスドローでやるから一度引き分けると既に引き分けてる≒遅い相手と当たる確率が跳ね上がるんだ |
… | 29424/10/09(水)11:48:58No.1241064652+>デジタルはクリック死ぬほど面倒くさいから紙の環境より圧倒的にループ系デッキ少ないとかそういう独自環境になってるのはちょっと好き |
… | 29524/10/09(水)11:49:38No.1241064783+引き分けにしますじゃなくて負けにしますでも |
… | 29624/10/09(水)11:49:41No.1241064798+スレ画の行為を追加ターン得るカードでやって最終的に運営が一時BANしたやついいよね… |
… | 29724/10/09(水)11:49:42No.1241064800+>ほとんどのゲームで負けより引き分けの方がオポネント低くなるからスレ画みたいな遅延行為やってるのって潔く負けを認められない上にシンプルに自分の損得すら考えられない低脳なんだよね |
… | 29824/10/09(水)11:49:45No.1241064808+そのルールなら最終試合なら引き分けのポイントの方取るやつも普通にいるだろうな |
… | 29924/10/09(水)11:50:05No.1241064869そうだねx5遅いデッキ握るならちゃんと決めきれるようにしとけとか練習してサクサクプレイ出来るようにしとけみたいなのはあるよね |
… | 30024/10/09(水)11:50:32No.1241064954+引き分けになるとどこかで引き分けたやつと戦うのか… |
… | 30124/10/09(水)11:51:15No.1241065104+>引き分けにしますじゃなくて負けにしますでも |
… | 30224/10/09(水)11:51:16No.1241065109+正直ターン制だった気がするこういう場合 |
… | 30324/10/09(水)11:51:18No.1241065115+今度出るポケカのアプリはどうなってるのやら |
… | 30424/10/09(水)11:51:55No.1241065231+引き分けは実質両者負けだよ大抵のTCGでは |
… | 30524/10/09(水)11:52:01No.1241065249そうだねx1コマ回します(モタモタ |
… | 30624/10/09(水)11:52:13No.1241065286+>遅いデッキ握るならちゃんと決めきれるようにしとけとか練習してサクサクプレイ出来るようにしとけみたいなのはあるよね |
… | 30724/10/09(水)11:53:42No.1241065579+MTGは緑信心ってデッキで無限ループ入ってライフ回復しまくって回復したライフ分デッキ削る大釜ループが紙だと主流だけどデジタルだと処理が間に合わないから |
… | 30824/10/09(水)11:54:00No.1241065629そうだねx1>コマ回します(モタモタ |
… | 30924/10/09(水)11:54:34No.1241065743+フェッチ禁止はこういう理由もあるのでパイオニア、やろう! |
… | 31024/10/09(水)11:54:47No.1241065782+>>ブシロ系は予選とか普通のショップ大会レベルだと時間切れは容赦なく両者敗北になるからさすがに遅延するやつはいないんだよな |
… | 31124/10/09(水)11:55:23No.1241065913+相手が初心者なのは全然いいんだけどそれで時間かけられまくって時間切れ両者敗北になった時はさすがにちょっともやっとする |
… | 31224/10/09(水)11:55:25No.1241065922+>フェッチ禁止はこういう理由もあるのでパイオニア、やろう! |
… | 31324/10/09(水)11:56:16No.1241066083+>運ゲー要素が強い上にそれを排するためにデッキを圧縮すると勝敗がつきにくくなっていく上に大型打点を出せるデッキ達が環境を破壊しまくってたからそれらを規制してデフレさせたら今度は遅延デッキだらけになってさらに酷い環境になってるのが今のヴァイスだ |
… | 31424/10/09(水)11:56:44No.1241066171そうだねx2mtgは環境によっては普通にループ脱出不可なハマり引き分けもあったしプレイ時間が長すぎて時間切れの引き分けもよく起こる魔界と化してるフォーマットパイオニアをよろしく! |
… | 31524/10/09(水)11:56:48No.1241066189+ポケカだと相手が何もできない状態にしてあとは相手のLOを待つか投了させて勝つデッキがあるけど |
… | 31624/10/09(水)11:58:59No.1241066605+おい早くしろよ |
… | 31724/10/09(水)11:59:12No.1241066644+>おい早くしろよ |
… | 31824/10/09(水)11:59:31No.1241066714+そもそも相手がオポネントの仕組みを理解しててそのために最善の行動をしてくれることが前提のデッキなんて大会に持ち込むもんじゃない… |
… | 31924/10/09(水)12:00:57No.1241066981+>そもそも相手がオポネントの仕組みを理解しててそのために最善の行動をしてくれることが前提のデッキなんて大会に持ち込むもんじゃない… |
… | 32024/10/09(水)12:01:40No.1241067138+>ポケカだと相手が何もできない状態にしてあとは相手のLOを待つか投了させて勝つデッキがあるけど |
… | 32124/10/09(水)12:03:03No.1241067455+>MTGでも似たようなデッキあるけどそんなに文句言われなかったのは層が違うからなのかな |
… | 32224/10/09(水)12:03:37No.1241067580そうだねx1https://x.com/crusher_gawasan/status/1490326574423756800 |
… | 32324/10/09(水)12:03:45No.1241067610+>ポケカだと相手が何もできない状態にしてあとは相手のLOを待つか投了させて勝つデッキがあるけど |
… | 32424/10/09(水)12:04:01No.1241067670+カビゴンLOがあれこれ言われたのは自分からの勝ち筋が一切なくて相手に投了してもらわないと勝てないから |
… | 32524/10/09(水)12:06:02No.1241068130そうだねx3>本当に自分から詰める要素が全くないコントロールは見たことない |
… | 32624/10/09(水)12:07:17No.1241068428そうだねx2>本当に自分から詰める要素が全くないコントロールは見たことない |
… | 32724/10/09(水)12:08:11No.1241068667+>ちゃんとLOで勝てるなら問題ないし相手が投了しないと両負けになるのはプレイ遅いのが悪いだけで終わりじゃないの? |
… | 32824/10/09(水)12:08:32No.1241068766そうだねx1>お互い気持ち良くゲームしたいね! |
… | 32924/10/09(水)12:09:03No.1241068900+アクアギャクテンポインターループはされたら腹立つと思う |
… | 33024/10/09(水)12:09:38No.1241069033+考えてる間は息止めるルールを追加すれば勝負に体力面も加わってより深みが出る |
… | 33124/10/09(水)12:10:28No.1241069253そうだねx2>とかいろいろ議論はあるけど正直何が正しいって答えは出ないだろうし自分から勝てるデッキ握ったほうが平和だよね |
… | 33224/10/09(水)12:12:08No.1241069708そうだねx2>考えてる間は息止めるルールを追加すれば勝負に体力面も加わってより深みが出る |
… | 33324/10/09(水)12:12:19No.1241069754+困ったらジャッジを呼ぼうね |
… | 33424/10/09(水)12:12:24No.1241069784そうだねx2自分から勝つ手段ないと言えばネクサスループとか思い出すな… |
… | 33524/10/09(水)12:12:43No.1241069883そうだねx1>>考えてる間は息止めるルールを追加すれば勝負に体力面も加わってより深みが出る |
… | 33624/10/09(水)12:12:53No.1241069937+>やっぱお前がそのデッキ嫌いなだけじゃん |
… | 33724/10/09(水)12:13:08No.1241070011そうだねx2>中立っぽい言い回しで誤魔化すなよカス |
… | 33824/10/09(水)12:13:46No.1241070181そうだねx1>自分から勝つ手段ないと言えばネクサスループとか思い出すな… |
… | 33924/10/09(水)12:14:02No.1241070246+TCGやると性格が悪くなるの? |
… | 34024/10/09(水)12:14:17No.1241070312+>アクアギャクテンポインターループはされたら腹立つと思う |
… | 34124/10/09(水)12:14:41No.1241070418+>TCGやると性格が悪くなるの? |
… | 34224/10/09(水)12:16:33No.1241070927+>本当に自分から詰める要素が全くないコントロールは見たことない |
… | 34324/10/09(水)12:17:22No.1241071160+>>やっぱお前がそのデッキ嫌いなだけじゃん |
… | 34424/10/09(水)12:18:07No.1241071387+>TCGやると性格が悪くなるの? |
… | 34524/10/09(水)12:18:08No.1241071398+ターン制のカードめくりってのが前時代的 |
… | 34624/10/09(水)12:18:36No.1241071537そうだねx1>>本当に自分から詰める要素が全くないコントロールは見たことない |
… | 34724/10/09(水)12:18:43No.1241071570+>RTRくらいの時にエリクサーでデッキ修復してLOか投了くらいが勝ち筋の青白コンなかったっけ |
… | 34824/10/09(水)12:19:01No.1241071673そうだねx1>>TCGやると性格が悪くなるの? |
… | 34924/10/09(水)12:20:09No.1241072036+>ターン制のカードめくりってのが前時代的 |
… | 35024/10/09(水)12:20:15No.1241072072+>自分が使う気無いだけなのにお互い楽しもうねとか使わない方が平和だよねって言い回しで相手のデッキ選択を強要しようとするなよ… |
… | 35124/10/09(水)12:20:29No.1241072131+直接言わないけどショップ大会で |
… | 35224/10/09(水)12:22:02No.1241072592そうだねx1不毛な議論にしゃしゃってんのがなに言ってんだ |
… | 35324/10/09(水)12:22:05No.1241072612+>MTGはカード一枚使うだけでもMDのカウンターの操作みたいなのが発生するんだろ面倒くささやばそう |
… | 35424/10/09(水)12:22:43No.1241072804+>不毛な議論にしゃしゃってんのがなに言ってんだ |
… | 35524/10/09(水)12:23:46No.1241073120+>>考えてる間は息止めるルールを追加すれば勝負に体力面も加わってより深みが出る |
… | 35624/10/09(水)12:23:49No.1241073135+勝ちでいいよじゃねえよ! |
… | 35724/10/09(水)12:23:58No.1241073172+そもそも広義のカードゲームだと相手のプレミ誘うのも立派な戦術だし |
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