二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1728119166135.jpg-(48214 B)
48214 B24/10/05(土)18:06:06No.1239800256+ 19:30頃消えます
イナイレあるある
水っぽい技だいたい風属性
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/10/05(土)18:09:17No.1239801384そうだねx6
チャラ男さん!属性一致ロングシュート頼みます!
224/10/05(土)18:11:28No.1239802188+
風は言うまでもなく水とか氷とか涼しげなやつは大体風に分類される
スレ画は覚える属性一貫してて頼もしいね…
324/10/05(土)18:19:06No.1239804906そうだねx15
闇担当の林と光担当の山
424/10/05(土)18:19:07No.1239804907+
林もシュウとかデスゾーン系のイメージで闇っぽい技が多い気がする
524/10/05(土)18:20:02No.1239805235そうだねx2
>闇担当の林と光担当の山
林っぽい技と山っぽい技って難しいもんな…
山はまだ大地っぽいやつ大体そんなノリだけど林は
624/10/05(土)18:22:21No.1239806061+
林はほら…静かなること林の如しって言うから…
724/10/05(土)18:22:57No.1239806259そうだねx10
ひたすら炎の火は偉いよ
824/10/05(土)18:23:49No.1239806589そうだねx4
風(水、氷、雷、光)
924/10/05(土)18:24:47No.1239806954そうだねx3
>ひたすら炎の火は偉いよ
バンジースラストとかジャッジスルーとかラフプレーも結構多いイメージある
1024/10/05(土)18:24:50No.1239806965そうだねx2
初代の頃はあまり思いつかなかったのかシュート技は火偏重キャッチ技は山偏重と技の偏りが激しかった
1124/10/05(土)18:27:07No.1239807838そうだねx3
風林火山でこの世の全てに属性を付けるのは無理があったな…
いや後から無属性技も出てきたけど
1224/10/05(土)18:27:32No.1239807978+
初代は氷は林だったのに
1324/10/05(土)18:27:52No.1239808096+
水も氷もぜんぶ風
でもスカイウォークは山
1424/10/05(土)18:29:09No.1239808532+
赤青緑黄色っぽいやつはそれぞれの文字色の属性にされる
1524/10/05(土)18:29:26No.1239808638そうだねx2
>初代は氷は林だったのに
フリーズショットすげー浮いてる…
1624/10/05(土)18:29:33No.1239808671そうだねx6
>水も氷もぜんぶ風
>でもスカイウォークは山
フェイの技構成考えた奴は相当性格が悪い
1724/10/05(土)18:29:52No.1239808792+
>虎丸の技構成考えた奴は相当性格が悪い
1824/10/05(土)18:30:46No.1239809105+
お母さんは大体火属性だったのに…
1924/10/05(土)18:31:45No.1239809469そうだねx2
>>水も氷もぜんぶ風
>>でもスカイウォークは山
>フェイの技構成考えた奴は相当性格が悪い
唯一の母子共通技だけどどちらの属性とも不一致なのはなんなのだ
2024/10/05(土)18:32:11No.1239809617+
>>>水も氷もぜんぶ風
>>>でもスカイウォークは山
>>フェイの技構成考えた奴は相当性格が悪い
>唯一の母子共通技だけどどちらの属性とも不一致なのはなんなのだ
そりゃアスレイの技なんだろ
2124/10/05(土)18:32:52No.1239809844+
光は火のイメージがある
2224/10/05(土)18:34:26No.1239810429+
なんで風林火山で属性分けしようと思ったんだろうな…
2324/10/05(土)18:34:57No.1239810617+
山属性のロココの代表的な技がXタマシイどっちも火だったり属性は意図的に外してるところありそう
シナリオで無双しすぎないようにあるいは敵が強くなり過ぎないように
そんでもって強い技属性一致させたいならクリア後のイレブン作りでやってねってのもあるだろうし
2424/10/05(土)18:36:02No.1239811030+
火が林に強いしかピンと来ない
2524/10/05(土)18:36:28No.1239811199そうだねx2
>なんで風林火山で属性分けしようと思ったんだろうな…
(社長の思いつきだろうなぁ)
2624/10/05(土)18:38:25No.1239811924そうだねx1
メインキャラの属性不一致問題はGOになってから多少はマシになった感ある
2724/10/05(土)18:38:28No.1239811936+
>火が林に強いしかピンと来ない
防風林とかさ
2824/10/05(土)18:38:55No.1239812116+
風を受け流す柳的なイメージで林が強い
林を燃やし尽くすイメージで火が強い
火にも燃やし尽くされないイメージで山が強い
山を風化させるイメージで風が強い
うーんまあ何となく納得できなくはない
2924/10/05(土)18:39:21No.1239812255+
>水も氷もぜんぶ風
>でもディープミストは林
3024/10/05(土)18:41:41No.1239813072+
剣城のデス系もセオリーからは外れてる
3124/10/05(土)18:41:43No.1239813086そうだねx3
虎丸は合体技込みにしても何一つ不一致だからすげえぜ
3224/10/05(土)18:43:17No.1239813656+
>剣城のデス系もセオリーからは外れてる
地獄の業火的な…いやまあライバルだから火って感じだろうけど
3324/10/05(土)18:43:27No.1239813710+
属性3すくみだけじゃ流石に少ないしバランス的に4属性なのは妥当な所だと思う
愛称相関は…下手に考えるよりシンプルに風<林<火<山<風…の順にしたと考える方が納得しやすいかも
3424/10/05(土)18:45:29No.1239814385そうだねx4
虎丸は山属性になれ
林なんていっぱいいるんだから
3524/10/05(土)18:48:33No.1239815511+
無印で山だったせいでメイン3人誰とも属性が一致しないジ・アース∞
3624/10/05(土)18:48:33No.1239815512+
クイックドロウは何で林なんだ
3724/10/05(土)18:52:27No.1239816932+
雷系は風だったり山だったり安定しない
3824/10/05(土)18:53:19No.1239817221そうだねx1
>虎丸は山属性になれ
>林なんていっぱいいるんだから
佐久間とかレーゼとか染岡とか林フォワード多すぎるだろイナイレ3
3924/10/05(土)18:54:18No.1239817539+
正義の鉄拳が風なのが一番よくわからん
4024/10/05(土)18:54:39No.1239817666そうだねx2
無印はマジで山フォワードが全然いないからな…
2は円堂がジアース覚えるからまだどうにでもなるが
4124/10/05(土)18:55:42No.1239818032+
フェイはマジで意図的じゃないとあんなに弱くはならないだろ
4224/10/05(土)18:56:23No.1239818271そうだねx1
☺️アニメでも大活躍した必殺技
😥使用キャラと属性が合ってないので弱い
4324/10/05(土)18:58:06No.1239818853+
無印2は仲間になるキャラが皆強くてそうそうコレコレってなる
4424/10/05(土)18:58:18No.1239818942+
無印もGOも3作目で不一致ばかりになるのやめろ
4524/10/05(土)18:58:19No.1239818952+
>フェイはマジで意図的じゃないとあんなに弱くはならないだろ
一回敵対するからかもしれないな
4624/10/05(土)18:58:52No.1239819133+
たまにある風っぽい技なのに山属性
4724/10/05(土)18:58:58No.1239819170+
陰(闇)雷(光)も追加すりゃ良かったのに…そもそも存在を知らなかったのかな
4824/10/05(土)18:59:38No.1239819394そうだねx1
天馬とかそよかぜステップと風穴ドライブだけでいいのにやたら他属性のドリブル技に手出す
4924/10/05(土)19:00:14No.1239819586そうだねx6
>陰(闇)雷(光)も追加すりゃ良かったのに…そもそも存在を知らなかったのかな
光↔闇は相性バトルとしてあまり面白くならないからやらんで良い
5024/10/05(土)19:00:14No.1239819588+
>天馬とかそよかぜステップと風穴ドライブだけでいいのにやたら他属性のドリブル技に手出す
でもアグレッシブビートめちゃくちゃカッコいいから…
Zスラッシュはまぁ…うん…
5124/10/05(土)19:00:30No.1239819660そうだねx1
>😊前作で強力だった必殺技
>😥次作では大幅に弱体化し秘伝書店売りされてる
5224/10/05(土)19:01:23No.1239819962+
個人的にサクリファイスが風なのが謎
無属性だろあれ
5324/10/05(土)19:01:35No.1239820023+
>王の剣はまぁ…うん…
5424/10/05(土)19:02:29No.1239820326そうだねx4
作品によっては属性一致補正弱すぎてそこまで狙う必要はなかったりするんだけど
気持ちとしては主要キャラの最強技くらいは一致させといてくださいよって思う
5524/10/05(土)19:06:47No.1239821708+
一番個人的に納得できないのはリジェクションが無属性でリバースワールドが風属性なのだ
技の演出的にもラスボスの方が無属性で良かったししかも純粋に威力でも負けてるの何なんだよ
5624/10/05(土)19:06:52No.1239821731そうだねx1
>>😊前作で強力だった必殺技
>>😥次作では大幅に弱体化し秘伝書店売りされてる
3の正義の鉄拳はマジで弱かった
成功してもパンチングだし
5724/10/05(土)19:08:05No.1239822129+
GO1は無印3の反省を活かしたのか主要キャラ大体属性一致でありがたい…と思いきやそもそも無印3ほど属性一致が強くないという
5824/10/05(土)19:08:30No.1239822268+
その技の代名詞的なキャラが属性不一致だと悲しいんだよシンプルに
5924/10/05(土)19:09:01No.1239822472そうだねx2
グラディウスアーチはもはやなんなんだよ
虎ですらねーじゃん!
6024/10/05(土)19:09:25No.1239822615+
正義の鉄拳は成功演出より失敗演出の方が覚えてる人多そう
6124/10/05(土)19:10:33No.1239822963そうだねx1
ラスボス系は地味に属性不一致にされがち
だが3アフロディは弾けた
6224/10/05(土)19:10:36No.1239822976そうだねx2
ゴッドキャッチは普通に属性最強でいいだろうがよ…
6324/10/05(土)19:11:07No.1239823140+
見た目が奇抜じゃない限り風か林だったイメージ
6424/10/05(土)19:12:09No.1239823476そうだねx3
エボリューションが天馬と不一致だけど名前がしっくりくるSARUだと属性一致になるのすごく好き
6524/10/05(土)19:12:31No.1239823616+
鬼道さんはもともとイナズマブレイクありきの風属性だったから元帝国学園の技推しになった2以降の路線と噛み合わないのはまだわかる
林FW飽和・山FW希少の状況で林だった虎丸は本当によくわからない
6624/10/05(土)19:13:04No.1239823804そうだねx1
>ゴッドキャッチは普通に属性最強でいいだろうがよ…
オメガ・ザ・ハンドの犠牲になったのだ…
6724/10/05(土)19:13:27No.1239823936そうだねx1
ジェットストリーム(山属性)
6824/10/05(土)19:14:10No.1239824172+
>ラスボス系は地味に属性不一致にされがち
>だが3アフロディは弾けた
怒りの鉄槌なんかでカオスブレイクが止められる訳がねぇ…
6924/10/05(土)19:15:06No.1239824513+
その点立向井って偉いよな
他の人の技も自分用の林にしてるし一貫して林GKだ
7024/10/05(土)19:16:08No.1239824894そうだねx5
    1728123368143.png-(10747 B)
10747 B
>正義の鉄拳は成功演出より失敗演出の方が覚えてる人多そう
7124/10/05(土)19:18:24No.1239825718+
2の範囲ですら正義の鉄拳が最強技なのゲームバランスとかじゃない技の格としてしっくり来ない
7224/10/05(土)19:19:38No.1239826155そうだねx1
いかりのてっついはもっと強くあって欲しかった
7324/10/05(土)19:20:10No.1239826333+
そもそも風GKなんてネロ以外カスみたいな面子なんだよね酷くない?
7424/10/05(土)19:20:10No.1239826334+
>いかりのてっついはもっと強くあって欲しかった
短期間でイジゲン出てしまったのがね…
7524/10/05(土)19:20:30No.1239826471+
一応究極奥義だから…
7624/10/05(土)19:20:47No.1239826559+
イジゲンは発想としては好きだし爺ちゃんを超えた自分だけの技ってのがすごく良いからアレ最上位にして欲しかった
7724/10/05(土)19:21:12No.1239826712+
イジゲンもゴミ…
なんで林でパンチングなんだよ
7824/10/05(土)19:21:44No.1239826898+
>イジゲンもゴミ…
>なんで林でパンチングなんだよ
キャッチだよ!?
アニメだとそのまま吹っ飛んでくだけで
7924/10/05(土)19:21:50No.1239826935+
一番好きなんだよな正義の鉄拳
昔やってたビックリマンの漫画の虎天拳(コテンパンチ)に似てるんだ
8024/10/05(土)19:22:33No.1239827183+
書き込みをした人によって削除されました
8124/10/05(土)19:22:54No.1239827331+
なんでトリプルディフェンスはなかったことになったの
8224/10/05(土)19:23:03No.1239827384+
怒りの鉄槌は属性一致でコスパも良いから一番使ってた
8324/10/05(土)19:23:07No.1239827408+
アニメだとゴールキックじゃなかった?
8424/10/05(土)19:23:13No.1239827448+
>そもそも風GKなんてネロ以外カスみたいな面子なんだよね酷くない?
ギャラクシーでようやく井吹が強いっていう
8524/10/05(土)19:23:54No.1239827706+
イジゲンはアニメだと吹っ飛ばしたりバーに当ててキャッチしたりだな
8624/10/05(土)19:24:01No.1239827746+
>アニメだとゴールキックじゃなかった?
跳ね返すんじゃなくて後ろに受け流す技だからねイジゲン
8724/10/05(土)19:24:23No.1239827883そうだねx1
触らずに飛んでくからゴールキックになるという理屈だったような
8824/10/05(土)19:24:33No.1239827959+
>>なんで林でパンチングなんだよ
>キャッチだよ!?
>アニメだとそのまま吹っ飛んでくだけで
ゲームでも吹っ飛んで行くぞ謎のキャッチ判定になるだけで
あれ見た目通りだったらシュート撃ってもコーナーキックになって損しないクソ技だな…
8924/10/05(土)19:25:55No.1239828466+
>そもそも風GKなんてネロ以外カスみたいな面子なんだよね酷くない?
でもシュートのインフレのせいでクリって止められるネロが最強になったから…
9024/10/05(土)19:27:22No.1239829010+
韓国戦でいかりのてっつい出した後にすぐイジゲンに移るの酷い
9124/10/05(土)19:27:42No.1239829136+
ダイヤモンドダストはアイスブロック君なんかじゃなくクララをキーパーにしろとたまに言われる
9224/10/05(土)19:27:54No.1239829198そうだねx1
いかりのてっついはマジンさんが出てくるから好き


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