二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1728012019744.jpg-(49092 B)
49092 B24/10/04(金)12:20:19No.1239368944そうだねx3 14:26頃消えます
リメイク体験版触ったけどさこれジャンプ要らなくね?なんでRPGでジャンプさせたがるの
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/10/04(金)12:21:16No.1239369226そうだねx61
ジャンプできると楽しいから
224/10/04(金)12:25:59No.1239370648+
ぴょいん
324/10/04(金)12:26:30No.1239370819+
ゼノギアスのジャンプ楽しかったって言うのかよ……!
424/10/04(金)12:30:20No.1239372047そうだねx4
ゼノギアスのジャンプは楽しかったよ
524/10/04(金)12:31:21No.1239372388そうだねx24
ジャンプできると無駄に何度もジャンプしたくなるよね…
624/10/04(金)12:32:23No.1239372704そうだねx12
どうでもいいけどレオンのジャンプと全力疾走は耐えられない
724/10/04(金)12:32:40No.1239372786+
通れない地形でそれぐらいの段差ジャンプしろよってみんな言ってくるから
824/10/04(金)12:33:21No.1239373025+
>どうでもいいけどレオンのジャンプと全力疾走は耐えられない
ジェラールの運動神経悪そうなガニ股気味ダッシュで俺もだめだった
924/10/04(金)12:34:05No.1239373233そうだねx3
>どうでもいいけどレオンのジャンプと全力疾走は耐えられない
宝箱開ける時にガバって感じでしゃがむのもダメ
1024/10/04(金)12:34:08No.1239373260+
>ゼノギアスのジャンプ楽しかったって言うのかよ……!
某ダンジョンが酷かっただけでアクション要素自体は楽しかったし…
1124/10/04(金)12:34:58No.1239373538+
メニュー開こうとしてレオン様にハッ!ハッ!て
ジャンプさせるのが俺だ
1224/10/04(金)12:37:15No.1239374257+
ジェラールは継承後はモーションとか声の調子変わるのかな…
1324/10/04(金)12:38:04No.1239374532+
>>どうでもいいけどレオンのジャンプと全力疾走は耐えられない
>宝箱開ける時にガバって感じでしゃがむのもダメ
ミミックが出て戦闘になる絵面でダメ
1424/10/04(金)12:39:02No.1239374850+
あんな見た目で挙動で威厳ゼロだからな
1524/10/04(金)12:40:36No.1239375351そうだねx4
ジャンプよりも敵への先制攻撃はいつでもさせてもらいたい方が大きかった
1624/10/04(金)12:41:22No.1239375584+
ボタン押したらジャンプするとたのしいからな
1724/10/04(金)12:41:31No.1239375628+
>ジャンプよりも敵への先制攻撃はいつでもさせてもらいたい方が大きかった
それはラピストのやくめでしょ
1824/10/04(金)12:41:39No.1239375666+
ヒソヒソ…今日もレオン陛下ピョンピョン跳ねられてるわ…
1924/10/04(金)12:42:41No.1239375965そうだねx11
特に意味はなくてもジャンプできるかどうかでだいぶイメージ違う気がする
ジャンプできないとなんか窮屈
2024/10/04(金)12:42:52No.1239376027+
もっと真剣になるのだ!
2124/10/04(金)12:44:05No.1239376400+
実は経過年数に応じてほんのすこしずつジャンプちからが上がっていくんだぜ
2224/10/04(金)12:44:59No.1239376689+
>実は経過年数に応じてほんのすこしずつジャンプちからが上がっていくんだぜ
伝承法の力ってすげー
2324/10/04(金)12:45:02No.1239376704+
サガのシンボル避け面白いと思った事ないのでジャンプ制限してシンボル避け強制されるよりかわしやすいジャンプがあった方がいいと思う
2424/10/04(金)12:45:06No.1239376728そうだねx2
>もっと真剣になるのだ!
はい、はいの絶妙な演技が本当にダメだった
2524/10/04(金)12:45:14No.1239376768そうだねx3
アクションゲームが苦手な俺はこの先のダンジョン探索が不安だぜ
ウオッチマンの巣のキノコ渡るやつとか何回も落ちたぜ
2624/10/04(金)12:46:03No.1239377007+
>アクションゲームが苦手な俺はこの先のダンジョン探索が不安だぜ
>ウオッチマンの巣のキノコ渡るやつとか何回も落ちたぜ
浮遊城がクソダンジョンになってないことを祈るんだな
2724/10/04(金)12:46:39No.1239377165+
運河要塞とかは原作でも広かったからどうなってることか
あとルドン
2824/10/04(金)12:46:48No.1239377209そうだねx13
>どうでもいいけどレオンのジャンプと全力疾走は耐えられない
fu4073519.jpg
2924/10/04(金)12:47:08No.1239377295そうだねx2
浮遊城は元から割とクソだから
3024/10/04(金)12:47:11No.1239377313+
>>アクションゲームが苦手な俺はこの先のダンジョン探索が不安だぜ
>>ウオッチマンの巣のキノコ渡るやつとか何回も落ちたぜ
>浮遊城がクソダンジョンになってないことを祈るんだな
セーブが原作と違いフリーじゃないから余計におっかない!
3124/10/04(金)12:47:26No.1239377395+
浮遊城で落下死するマリオやロックマンもかくやみたいな皇帝も現れるわけだ
3224/10/04(金)12:48:40No.1239377737+
ダンジョンはボリュームアップのため大分長くしたらしいな
3324/10/04(金)12:49:07No.1239377867+
浮遊城と言えばやっぱり皇帝エンジンで空飛ぶ奴やるんだろうか
3424/10/04(金)12:49:10No.1239377880+
>浮遊城は元から割とクソだから
我が浮遊城へようこそ! ここまでは楽しんでいただけたかな?
ニア ぜんぜん楽しくない
3524/10/04(金)12:50:04No.1239378162+
>浮遊城で落下死するマリオやロックマンもかくやみたいな皇帝も現れるわけだ
ワグナスマンが倒せない…
3624/10/04(金)12:50:06No.1239378179+
>浮遊城と言えばやっぱり皇帝エンジンで空飛ぶ奴やるんだろうか
人力風おこしかイーリスに頼るかイーリス皇帝かのどれかだな
3724/10/04(金)12:50:21No.1239378243+
>ダンジョンはボリュームアップのため大分長くしたらしいな
でも立体化されるとやっぱり景色面白さあってそんなに長く感じないなとなった
カメラも自由に回せるし
3824/10/04(金)12:50:32No.1239378294+
ワグナス!なんか拠点をアトラクションにする面白いヤツになりかけてる!
3924/10/04(金)12:50:44No.1239378342+
ジャンプはいいけどメガテン5みたいに無駄に入り組んだマップでアクション過多にならなければいいよ
4024/10/04(金)12:51:25No.1239378532+
>でも立体化されるとやっぱり景色面白さあってそんなに長く感じないなとなった
封印の地やウオッチマンの巣みたいな洞窟ダンジョンの雰囲気すごい好き
4124/10/04(金)12:52:35No.1239378851+
鍋料理作ってるうさぎを後ろからどつくのは少し気が引けた
4224/10/04(金)12:52:46No.1239378902+
ヤウダも地味に楽しみ
4324/10/04(金)12:53:11No.1239379008+
俺はRPGの取ってつけたようなアスレチック要素を死ぬほど憎んでるんだ
4424/10/04(金)12:53:14No.1239379027+
>鍋料理作ってるうさぎを後ろからどつくのは少し気が引けた
こいつらただの獣じゃないんだ…ってなるもんな
4524/10/04(金)12:54:02No.1239379220+
>俺はRPGの取ってつけたようなアスレチック要素を死ぬほど憎んでるんだ
ロマサガ2は元からあるからこのスレから出ていったほうがいいよ
4624/10/04(金)12:54:24No.1239379317+
今のところ顔怖いウサギもゴブリンも楽しそうにやっててなによりだよね
4724/10/04(金)12:54:31No.1239379347+
皇帝を女の子にした後はジャンプするのも楽しいと思うよ
4824/10/04(金)12:54:46No.1239379411+
ジャンプはサガ3からあるからな…
4924/10/04(金)12:54:47No.1239379417そうだねx3
>>俺はRPGの取ってつけたようなアスレチック要素を死ぬほど憎んでるんだ
>ロマサガ2は元からあるからこのスレから出ていったほうがいいよ
だいぶちがくね?
5024/10/04(金)12:54:51No.1239379441+
ジャンプは意味なくてもあってほしい機能の一つだろ
ただし製作者はデバック作業で死ぬ
5124/10/04(金)12:55:22No.1239379592そうだねx1
石舟運搬がやばいことになってなきゃいいがよ
5224/10/04(金)12:55:33No.1239379638+
ジェラールの頭を段差にできるらしいな
5324/10/04(金)12:55:45No.1239379684そうだねx1
イーリス皇帝にしたら飛べるようになりませんか
5424/10/04(金)12:55:56No.1239379739+
>だいぶちがくね?
浮遊城とかアバロンの屋根はアスレチック要素だよ
5524/10/04(金)12:56:01No.1239379759+
>石舟運搬がやばいことになってなきゃいいがよ
今回倉庫無いんですよ…
5624/10/04(金)12:56:09No.1239379783そうだねx2
考えてみればジャンプ要素は元からあったか
5724/10/04(金)12:56:19No.1239379832そうだねx8
さんざん年代もジャンプしてきたんだし段差ぐらいジャンプできなくてどうする
5824/10/04(金)12:56:24No.1239379859+
>ジャンプは意味なくてもあってほしい機能の一つだろ
おっぱい揺れるなら必要
揺れないならマジ要らない
5924/10/04(金)12:57:13No.1239380083+
石舟は捨ててアバロンで回収できなくなってそうだな
6024/10/04(金)12:57:37No.1239380198+
ヒラヒラするスカートだってあるかもしれないだろ
6124/10/04(金)12:57:46No.1239380233+
アクションゲームになってるという噂が流れて神もさすがに確認に来た
6224/10/04(金)12:57:47No.1239380240+
製品版ではとりあえずダニ皇帝にしてぴょんぴょんさせて眺める
6324/10/04(金)12:57:49No.1239380250+
アスレチックというかアクション要素でいうと敵避けがあったからな…
ダッシュを上手く使わなきゃいけない類の
6424/10/04(金)12:58:19No.1239380351+
3Dで立体的に動けないとなんでこれが出来ねぇんだよ…って窮屈に思えるからな…
6524/10/04(金)12:58:52No.1239380487+
不意打ち狙いはミンサガの敵回避よりは遥かに楽
6624/10/04(金)12:58:54No.1239380501そうだねx2
ミンサガの敵避けとかマジでさあ!ってぶちぎれてたからこんぐらいで良いよ…
6724/10/04(金)12:58:57No.1239380512+
ジャンプ出来なかったらジャンプさせろ言ってたと思うよ
ff14も昔のは出来なかったからすごいストレスだった
6824/10/04(金)12:59:07No.1239380560+
>3Dで立体的に動けないとなんでこれが出来ねぇんだよ…って窮屈に思えるからな…
なんねえよ!ミンサガでもなったことねえよ!
6924/10/04(金)12:59:13No.1239380588そうだねx5
どっか四つん這いで潜るシチュエーションくれ
理由は聞かないでくれ
7024/10/04(金)12:59:21No.1239380622+
しかし二段ジャンプが欲しくなってくる皇帝
7124/10/04(金)12:59:51No.1239380744+
敵もまっすぐにすっ飛んでくるのとかある程度ためてから一気に距離を詰めてくるのとか色々あっておもしろ…いや大分めんどくさいな
7224/10/04(金)12:59:53No.1239380756+
スカイリム相当のアクションだな
7324/10/04(金)13:00:19No.1239380856+
段差や柵飛び越せるだけでだいぶ敵避けやりやすいなとはソーモンで思った
7424/10/04(金)13:00:23No.1239380875そうだねx7
>どっか四つん這いで潜るシチュエーションくれ
>理由は聞かないでくれ
見ていろ、ジェラール…
7524/10/04(金)13:00:31No.1239380911+
これ全モンスター不意打ちできるように配置してあるんじゃないかな
7624/10/04(金)13:00:41No.1239380959+
大氷原の氷の上滑るやつがシュールになってそう
7724/10/04(金)13:00:53No.1239381010+
個人的にはジャンプは嬉しいんだけど
□ボタンで攻撃にしてほしかった
なんでマップなの…アホなの…
7824/10/04(金)13:00:55No.1239381019+
聖剣3だってジャンプ必要なシーン無かったし
あったらあったでオープニングイベントで中盤武器手に入れてしまえる不具合あるので
無駄にあった方が良い
7924/10/04(金)13:01:19No.1239381103そうだねx4
ミンサガの移動とかはぶっちゃけああいうもんだと慣れてただけで良いとは全然思ってなかったよ
というか上り下りやジャンプに回数制限つけるなやってずっと思ってたよ
8024/10/04(金)13:01:24No.1239381132+
マップをただ歩くよりジャンプしながら歩いた方が楽しいだろ
8124/10/04(金)13:01:25No.1239381136+
壁抜けを…
8224/10/04(金)13:01:54No.1239381234そうだねx1
ジャンプできるRPGで嫌なのはジャンプ使ったアスレチックミニゲームが挟まること
アクションゲーム苦手なんだよ
8324/10/04(金)13:01:58No.1239381244+
>どっか四つん這いで潜るシチュエーションくれ
>理由は聞かないでくれ
(サイゴ族の尻が見たいんだな…)
8424/10/04(金)13:02:11No.1239381286+
うぇーいってなるから無駄に飛んじゃうのがたまにきずだな
8524/10/04(金)13:02:24No.1239381337+
>個人的にはジャンプは嬉しいんだけど
>□ボタンで攻撃にしてほしかった
>なんでマップなの…アホなの…
キーバインド変えられないっけ
8624/10/04(金)13:02:30No.1239381360+
裏ダンジョンは敵は一切登場しません!というギャグは前にあったがあれはギャグなので許す
8724/10/04(金)13:02:46No.1239381424+
ジャンプすると楽しくなるからな
必須だ
8824/10/04(金)13:02:46No.1239381426+
地味に嫌なのがサラマット関連のダンジョンだな
セーブどこでも出来ればそんなに苦労しない所なんだが初見だと不正解選びまくりで落とし穴落ちまくりそう
8924/10/04(金)13:02:51No.1239381446+
ジャンプできてパンチもキックもあるんだから
格ゲーいけますよ
9024/10/04(金)13:03:15No.1239381525+
FFのマリオみたいなことやらせないなら許すよ
9124/10/04(金)13:03:38No.1239381613+
DQ10で開発陣がジャンプとか要らないでしょって言ってたのを一人のスタッフが説得して導入したらみんな跳ね回ってたから入れてよかったねってなった話があったな
9224/10/04(金)13:04:10No.1239381747+
誰か!

二段ジャンプがしたい
何とかならないの?
9324/10/04(金)13:04:57No.1239381936+
>DQ10で開発陣がジャンプとか要らないでしょって言ってたのを一人のスタッフが説得して導入したらみんな跳ね回ってたから入れてよかったねってなった話があったな
段差すら越えられなくて意味ねーじゃんってユーザーの声に応えてバトルでギミック避けんのに使ったのはちょっと
9424/10/04(金)13:05:01No.1239381954+
イーリスならホバリングできるとかマジであるかな…
9524/10/04(金)13:05:38No.1239382083+
>誰か!
>二段ジャンプがしたい
>何とかならないの?
忍者なら…?
9624/10/04(金)13:06:48No.1239382339+
今回術研の条件どうなるの?WPとJP統合しちゃったし
9724/10/04(金)13:06:48No.1239382340+
ジャンプアンチか?
9824/10/04(金)13:07:11No.1239382416+
>>誰か!
>>二段ジャンプがしたい
>>何とかならないの?
>忍者なら…?
ショートカットくらいは欲しいよな忍者なら
9924/10/04(金)13:07:21No.1239382462そうだねx4
>ジャンプアンチか?
マガジン派なのかもしれん
10024/10/04(金)13:07:23No.1239382468+
>ジャンプアンチか?
おのれマガジン
10124/10/04(金)13:07:39No.1239382523+
最低だなサンデー…
10224/10/04(金)13:07:41No.1239382527+
>ジャンプアンチか?
チャンピオン派はダメだね
10324/10/04(金)13:07:47No.1239382550そうだねx1
サガなんだし昔からジャンプしてただろ
3とか
10424/10/04(金)13:08:11No.1239382634+
>イーリスならホバリングできるとかマジであるかな…
>>誰か!
>>二段ジャンプがしたい
>>何とかならないの?
>忍者なら…?
そういやロマサガ2って皇帝の性格や性別やらでいける場所増えたりしたな…
10524/10/04(金)13:08:35No.1239382721+
>今回術研の条件どうなるの?WPとJP統合しちゃったし
術レベルか閃いた術の数とかになるんじゃない?
10624/10/04(金)13:09:05No.1239382840+
忍者の特技が不破刃の霧隠れみたいなやつだったら笑える
10724/10/04(金)13:09:07No.1239382850+
カメラが近くて避けにくい
10824/10/04(金)13:09:14No.1239382872+
不意打ち方法は他社だけどスターレイル方式が良かった
あっちはジャンプが出来ないから俺の理想のRPG不意打ちはまだない
10924/10/04(金)13:10:04No.1239383031+
細かいギリジャン要素でも入れない限りはジャンプ楽しい
11024/10/04(金)13:10:06No.1239383032+
2でも飛び石みたいなのあったよね
なんのダンジョンだったか
11124/10/04(金)13:10:23No.1239383102+
術レベル属性を全部足して20って「」が言ってた
ちょっときつくなったね
11224/10/04(金)13:11:32No.1239383348+
前転もできたらもっと嬉しい
11324/10/04(金)13:11:44No.1239383389+
少なくともロマサガ 2リメイクのジャンプは敵回避に繋がるから意味はある
11424/10/04(金)13:11:53No.1239383415+
>2でも飛び石みたいなのあったよね
>なんのダンジョンだったか
ナゼールの南のダンジョンだっけ
ダッシュしないと飛び越えられない石があるやつ
11524/10/04(金)13:11:56No.1239383428+
ローリング動作も欲しい!
11624/10/04(金)13:12:23No.1239383517そうだねx2
あんまりアクション増やすとそれ前提でマップ作られるからジャンプだけでいいよ…
11724/10/04(金)13:13:14No.1239383666+
>2でも飛び石みたいなのあったよね
>なんのダンジョンだったか
ダニ部屋に行く時も屋根ジャンプしてた
11824/10/04(金)13:13:26No.1239383720+
海女がいるあたりの渚の断崖がえらいことになりそうだ
道は狭いし敵が水棲でつえーし
11924/10/04(金)13:13:34No.1239383759+
レオンのローリングとか絶対耐えられないからダメ
12024/10/04(金)13:13:37No.1239383768+
図鑑完成がひとつの目標とすると敵はほとんど全部倒さなきゃならん気はする
12124/10/04(金)13:14:08No.1239383876+
>図鑑完成がひとつの目標とすると敵はほとんど全部倒さなきゃならん気はする
門めんどくせー
12224/10/04(金)13:14:13No.1239383892+
>ローリング動作も欲しい!
地球防衛軍かよ
12324/10/04(金)13:14:26No.1239383929+
みっちり詰まった雑魚を繊細な動きで避けるよりかはアスレチックの方が俺はまだマシだと思う
12424/10/04(金)13:14:28No.1239383939+
>術レベル属性を全部足して20って「」が言ってた
>ちょっときつくなったね
ジェラールを謀殺してエメラルドに乗り換えると早いかな
12524/10/04(金)13:15:05No.1239384069+
>>ローリング動作も欲しい!
>地球防衛軍かよ
酸を吐いてくるターム
12624/10/04(金)13:15:20No.1239384116そうだねx2
まあこのスレだけでも「」の意見が様々だから正解とかないよね
12724/10/04(金)13:15:43No.1239384197+
体験版以降のバランスとか最適解なんて誰もわからんし…
12824/10/04(金)13:15:47No.1239384213そうだねx4
ローリング入れると移動速度がダッシュ速度と変わらなくてもローリングしまくる事はイースで学んだ
12924/10/04(金)13:16:04No.1239384284+
ジャンプして柵超えたらテクスチャの下へ落下していって死亡判定貰うバグくらい欲しいですよね「」ガさん!
13024/10/04(金)13:17:01No.1239384501+
あれ見たいあれ!
上昇気流に向かってジャンプしてふわぁってゆっくり落ちるアクション!
13124/10/04(金)13:17:20No.1239384571+
フィールドでのジャンプはできないと文句言うプレイヤーが必ずいるらしい
そう言う人はなんの意味もないジャンプができれば不満を言わなくなるから全く使わないジャンプもできるようにしてるんだとか
13224/10/04(金)13:18:12No.1239384765+
>ジャンプして柵超えたらテクスチャの下へ落下していって死亡判定貰うバグくらい欲しいですよね「」ガさん!
このロマサガ2は不完全過ぎる
13324/10/04(金)13:18:18No.1239384795+
>あれ見たいあれ!
>上昇気流に向かってジャンプしてふわぁってゆっくり昇り続けちゃう操作不能バグ!
13424/10/04(金)13:18:35No.1239384849+
サラマット抜けるの毎度ストレスなんよな
ここだけは長くなってるの嫌だな
13524/10/04(金)13:18:45No.1239384892そうだねx1
>あれ見たいあれ!
>上昇気流に向かってジャンプしてふわぁってゆっくり落ちるアクション!
スカートの中身を見るつもりだな?
13624/10/04(金)13:19:00No.1239384938そうだねx1
作り直した聖剣3ならいろいろ動作追加する必要はあったがあくまでロマサガ2ならジャンプくらいで留めておくべきか
ダッシュジャンプが原作にあるからそれができることはほぼ必須ではある
13724/10/04(金)13:19:31No.1239385050そうだねx4
スティック倒してるだけだと退屈だから色んなゲームで無駄にジャンプとかローリングしまくってる
多分貧乏ゆすりとかに近い
13824/10/04(金)13:19:32No.1239385058そうだねx1
>サラマット抜けるの毎度ストレスなんよな
>ここだけは長くなってるの嫌だな
道がよりわかりにくくなっていそうだ
13924/10/04(金)13:19:53No.1239385130+
>ダッシュジャンプが原作にあるからそれができることはほぼ必須ではある
ジャンプとダッシュジャンプは原作でも要所要所で使うから要りませんじゃあねぇんだよな
14024/10/04(金)13:20:58No.1239385360+
ではケツワープはできぬというのか…!
14124/10/04(金)13:23:18No.1239385816+
スパッツ多いのはジャンプのせいか
そうにちがいない
14224/10/04(金)13:23:57No.1239385965+
おぱんつも多いように見える
14324/10/04(金)13:24:02No.1239385987+
ミンサガリマスターは面白バグ放置してるけど
こっちはそういうバグ見つかったら修正するのかな
14424/10/04(金)13:24:06No.1239385998+
>スパッツ多いのはジャンプのせいか
>そうにちがいない
おのれ!
マガジンならきっと…!
14524/10/04(金)13:24:50No.1239386161+
ロマサガ2rは谷間ゲームだと思う
14624/10/04(金)13:25:25No.1239386291そうだねx1
>ミンサガリマスターは面白バグ放置してるけど
言うほど放置されてねえ!
やりてえバグ結構直されてた
14724/10/04(金)13:31:30No.1239387637+
RPGのフィールドで多少のアクション要素あるのは別にいいけどずっとやってると段々もっとキビキビアクションしてぇ〜ってなってくる
黎の軌跡とかでも似たような感覚になる
14824/10/04(金)13:31:52No.1239387725+
レオン皇帝は剣で斬って先制だったけど他の武器でも変わらないのかな?
14924/10/04(金)13:34:10No.1239388222+
>レオン皇帝は剣で斬って先制だったけど他の武器でも変わらないのかな?
格闘家とかでも剣だしみんな剣な気がする
15024/10/04(金)13:37:37No.1239388952+
ネレイドが普通の足になったのもジャンプだからか
元の体でジャンプとなると…
15124/10/04(金)13:38:45No.1239389185+
斬撃エンカウントはヴァルキリープロファイル以外では初めて見た
15224/10/04(金)13:39:38No.1239389377+
>ネレイドが普通の足になったのもジャンプだからか
>元の体でジャンプとなると…
ビチャンビチャンしながら乾いた大地や山岳を跳ね回る人魚には同情を禁じ得ないな…
15324/10/04(金)13:39:41No.1239389390+
>ジャンプはサガ3からあるからな…
ゴッ💥
いったーい!
15424/10/04(金)13:40:54No.1239389678+
年代ジャンプの話かと思った
15524/10/04(金)13:41:25No.1239389781+
>斬撃エンカウントはヴァルキリープロファイル以外では初めて見た
スクエニ内でもドラクエ11とかそうじゃないか
15624/10/04(金)13:42:52No.1239390085+
>ネレイドが普通の足になったのもジャンプだからか
>元の体でジャンプとなると…
蛇のように曲げて溜め作って飛んだにちがいない
15724/10/04(金)13:42:56No.1239390096+
攻撃して先制エンカウントは他RPGでも見るな
15824/10/04(金)13:43:11No.1239390150+
理不尽なエンカウントが減ってかなり良アプデだと思うけどなぁ
15924/10/04(金)13:43:42No.1239390264+
>攻撃して先制エンカウントは他RPGでも見るな
ヴァルキリープロファイルで初めて見た記憶
16024/10/04(金)13:44:14No.1239390394+
>これ全モンスター不意打ちできるように配置してあるんじゃないかな
ステルスゲームかな?
16124/10/04(金)13:44:26No.1239390447そうだねx2
レオンの剣が皇帝に受け継がれていくのは先制攻撃のためか
16224/10/04(金)13:46:14No.1239390824+
クロノアークはまじでジャンプの意味がないのに最重要行動とかいいはってて面白かったな…
16324/10/04(金)13:46:43No.1239390929+
ジャンプが△なのだけはよくわからない
16424/10/04(金)13:46:51No.1239390963そうだねx1
ジャンプするまでならいいけどいちいちフンフンハァッて掛け声出すのが駄目だった
16524/10/04(金)13:47:29No.1239391093+
どうせならステップとかローリングとかジャンプ攻撃とかも欲しい
16624/10/04(金)13:47:45No.1239391151+
敵を可能な限り避けることで強い敵まで戦闘回数自体を温存みたいなプレイできるのは面白いなと感じた
ロマサガだから戦闘がメインのゲームではあるけどロールプレイや攻略の自由度として戦闘シーンに至るまでにやれることの選択肢自体は増えてるよね
16724/10/04(金)13:50:53No.1239391825+
ウォッチマンの巣でどう行くか分からない場所あってどうやって行くんだと思ったらアーチの上をジャンプかよ!?ってなった
ナメクジシンボルいなかったら多分諦めてたというよりスルーしてた
16824/10/04(金)13:52:55No.1239392245+
敵に気付かれにくいクラスいそう
16924/10/04(金)13:54:54No.1239392652+
発売まで!
あと20日!
17024/10/04(金)13:54:59No.1239392668そうだねx3
皇帝全クラス分にやめろー!卵をよこせー!ってボイスあると思うと吹く
17124/10/04(金)13:56:27No.1239392973+
しかしサガシリーズでここ数年色々あったけど
ロマンシングサガ2だけなんでこんなimgで盛り上がってるんだ?
17224/10/04(金)13:57:45No.1239393233+
>しかしサガシリーズでここ数年色々あったけど
>ロマンシングサガ2だけなんでこんなimgで盛り上がってるんだ?
ワグナス!
17324/10/04(金)13:58:12No.1239393318+
>しかしサガシリーズでここ数年色々あったけど
>ロマンシングサガ2だけなんでこんなimgで盛り上がってるんだ?
そりゃおめえダニを筆頭にエッチだからだろ
17424/10/04(金)13:58:19No.1239393344+
>しかしサガシリーズでここ数年色々あったけど
>ロマンシングサガ2だけなんでこんなimgで盛り上がってるんだ?
もう例の漫画のコラからも10年以上経ってて
知らない「」も増えた
17524/10/04(金)13:58:32No.1239393394+
ちょっと3Dにして声つけたら
この有様ですよ
17624/10/04(金)13:58:57No.1239393478+
>しかしサガシリーズでここ数年色々あったけど
>ロマンシングサガ2だけなんでこんなimgで盛り上がってるんだ?
リマスターでもそこそこ盛り上がるシリーズがリメイクキメたら無理もない
17724/10/04(金)13:59:17No.1239393544+
ロマサガ2をフルリメイクするのは今回が初めてだし
17824/10/04(金)13:59:29No.1239393577そうだねx1
声優にしても七英雄が誰もがしってるラインナップなのが良かった
17924/10/04(金)14:00:49No.1239393851+
毎年何かしらサガシリーズの新作・リメイク・リマスター作ってるけど
よく予算降りるな
18024/10/04(金)14:01:28No.1239393974そうだねx2
>毎年何かしらサガシリーズの新作・リメイク・リマスター作ってるけど
>よく予算降りるな
これに関してはマジでRS様様としか
18124/10/04(金)14:02:19No.1239394120そうだねx3
>毎年何かしらサガシリーズの新作・リメイク・リマスター作ってるけど
>よく予算降りるな
インペリアルサガとリユニ様様としかいいようがない
サンキューソシャゲ!
18224/10/04(金)14:03:42No.1239394382そうだねx1
>皇帝全クラス分にやめろー!卵をよこせー!ってボイスあると思うと吹く
公開されてる動画見た感じサブイベントの皇帝のセリフ選択肢以外無くなってる気がする
18324/10/04(金)14:03:46No.1239394393+
聖剣伝説復活もドスケベはかなり貢献したしドスケベはやっぱり目を引く
18424/10/04(金)14:04:59No.1239394621そうだねx2
割とサガシリーズのリメイク・リマスターは評判いいの多いよな
サガフロンティアとかヒューズ編作ってかなりいい感じだった
18524/10/04(金)14:05:33No.1239394724+
サガフロ2がリマスターorリメイクされたら後方ファイアブランド継承者見届け人面してる自信あるわ俺
18624/10/04(金)14:05:41No.1239394750+
>割とサガシリーズのリメイク・リマスターは評判いいの多いよな
>サガフロンティアとかヒューズ編作ってかなりいい感じだった
FFの場合はそれまでに数多のリメイクあるからそれと比較されるのはありそう
18724/10/04(金)14:06:40No.1239394944+
ロマサガ2のリマスターは割と評判悪かった
18824/10/04(金)14:06:43No.1239394952そうだねx1
サガフロ2リメイクに声ついたら多分俺は泣くと思う
18924/10/04(金)14:07:13No.1239395045+
最終皇帝どうするかな…やっぱり女かな…
19024/10/04(金)14:07:38No.1239395114+
>ロマサガ2のリマスターは割と評判悪かった
ヴィクトールの個人イベントとかあったりしたけどそれでも駄目だったのか
19124/10/04(金)14:08:44No.1239395307+
SFC版が一番難しいんだよね?確か
19224/10/04(金)14:11:54No.1239395942+
よいかジェラール
19324/10/04(金)14:12:15No.1239396009+
インサガではゲームの企画が通る程度の力しか無いかったのでサガフロの予算激増はリユニのおかげ
19424/10/04(金)14:12:20No.1239396026+
防御力の高い私が前衛
19524/10/04(金)14:12:21No.1239396031+
>SFC版が一番難しいんだよね?確か
当時珍しいガッチリ対策固めないと強いラスボスとか逃げるでエンカ数増加トラップ程度の難しさだけどね
19624/10/04(金)14:12:52No.1239396147+
中村がTGSで七英雄との最終決戦前にセーブして詰んだ話はちょっと面白かった
19724/10/04(金)14:15:49No.1239396755+
段差利用ジャンプで敵避けもできるからサガにおいては結構重要じゃね
19824/10/04(金)14:18:41No.1239397355+
>中村がTGSで七英雄との最終決戦前にセーブして詰んだ話はちょっと面白かった
まああれは結構やってる人多かったしな…
19924/10/04(金)14:22:24No.1239398016+
>>SFC版が一番難しいんだよね?確か
>当時珍しいガッチリ対策固めないと強いラスボスとか逃げるでエンカ数増加トラップ程度の難しさだけどね
結局敵の行動別の手段で封じるだけだからクイックタイムでいいんじゃねぇかと思い始めた
20024/10/04(金)14:22:50No.1239398090+
そうか
発売まであと二十日かー


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