リメイク体験版触ったけどさこれジャンプ要らなくね?なんでRPGでジャンプさせたがるのこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/10/04(金)12:21:16No.1239369226そうだねx61ジャンプできると楽しいから |
… | 224/10/04(金)12:25:59No.1239370648+ぴょいん |
… | 324/10/04(金)12:26:30No.1239370819+ゼノギアスのジャンプ楽しかったって言うのかよ……! |
… | 424/10/04(金)12:30:20No.1239372047そうだねx4ゼノギアスのジャンプは楽しかったよ |
… | 524/10/04(金)12:31:21No.1239372388そうだねx24ジャンプできると無駄に何度もジャンプしたくなるよね… |
… | 624/10/04(金)12:32:23No.1239372704そうだねx12どうでもいいけどレオンのジャンプと全力疾走は耐えられない |
… | 724/10/04(金)12:32:40No.1239372786+通れない地形でそれぐらいの段差ジャンプしろよってみんな言ってくるから |
… | 824/10/04(金)12:33:21No.1239373025+>どうでもいいけどレオンのジャンプと全力疾走は耐えられない |
… | 924/10/04(金)12:34:05No.1239373233そうだねx3>どうでもいいけどレオンのジャンプと全力疾走は耐えられない |
… | 1024/10/04(金)12:34:08No.1239373260+>ゼノギアスのジャンプ楽しかったって言うのかよ……! |
… | 1124/10/04(金)12:34:58No.1239373538+メニュー開こうとしてレオン様にハッ!ハッ!て |
… | 1224/10/04(金)12:37:15No.1239374257+ジェラールは継承後はモーションとか声の調子変わるのかな… |
… | 1324/10/04(金)12:38:04No.1239374532+>>どうでもいいけどレオンのジャンプと全力疾走は耐えられない |
… | 1424/10/04(金)12:39:02No.1239374850+あんな見た目で挙動で威厳ゼロだからな |
… | 1524/10/04(金)12:40:36No.1239375351そうだねx4ジャンプよりも敵への先制攻撃はいつでもさせてもらいたい方が大きかった |
… | 1624/10/04(金)12:41:22No.1239375584+ボタン押したらジャンプするとたのしいからな |
… | 1724/10/04(金)12:41:31No.1239375628+>ジャンプよりも敵への先制攻撃はいつでもさせてもらいたい方が大きかった |
… | 1824/10/04(金)12:41:39No.1239375666+ヒソヒソ…今日もレオン陛下ピョンピョン跳ねられてるわ… |
… | 1924/10/04(金)12:42:41No.1239375965そうだねx11特に意味はなくてもジャンプできるかどうかでだいぶイメージ違う気がする |
… | 2024/10/04(金)12:42:52No.1239376027+もっと真剣になるのだ! |
… | 2124/10/04(金)12:44:05No.1239376400+実は経過年数に応じてほんのすこしずつジャンプちからが上がっていくんだぜ |
… | 2224/10/04(金)12:44:59No.1239376689+>実は経過年数に応じてほんのすこしずつジャンプちからが上がっていくんだぜ |
… | 2324/10/04(金)12:45:02No.1239376704+サガのシンボル避け面白いと思った事ないのでジャンプ制限してシンボル避け強制されるよりかわしやすいジャンプがあった方がいいと思う |
… | 2424/10/04(金)12:45:06No.1239376728そうだねx2>もっと真剣になるのだ! |
… | 2524/10/04(金)12:45:14No.1239376768そうだねx3アクションゲームが苦手な俺はこの先のダンジョン探索が不安だぜ |
… | 2624/10/04(金)12:46:03No.1239377007+>アクションゲームが苦手な俺はこの先のダンジョン探索が不安だぜ |
… | 2724/10/04(金)12:46:39No.1239377165+運河要塞とかは原作でも広かったからどうなってることか |
… | 2824/10/04(金)12:46:48No.1239377209そうだねx13>どうでもいいけどレオンのジャンプと全力疾走は耐えられない |
… | 2924/10/04(金)12:47:08No.1239377295そうだねx2浮遊城は元から割とクソだから |
… | 3024/10/04(金)12:47:11No.1239377313+>>アクションゲームが苦手な俺はこの先のダンジョン探索が不安だぜ |
… | 3124/10/04(金)12:47:26No.1239377395+浮遊城で落下死するマリオやロックマンもかくやみたいな皇帝も現れるわけだ |
… | 3224/10/04(金)12:48:40No.1239377737+ダンジョンはボリュームアップのため大分長くしたらしいな |
… | 3324/10/04(金)12:49:07No.1239377867+浮遊城と言えばやっぱり皇帝エンジンで空飛ぶ奴やるんだろうか |
… | 3424/10/04(金)12:49:10No.1239377880+>浮遊城は元から割とクソだから |
… | 3524/10/04(金)12:50:04No.1239378162+>浮遊城で落下死するマリオやロックマンもかくやみたいな皇帝も現れるわけだ |
… | 3624/10/04(金)12:50:06No.1239378179+>浮遊城と言えばやっぱり皇帝エンジンで空飛ぶ奴やるんだろうか |
… | 3724/10/04(金)12:50:21No.1239378243+>ダンジョンはボリュームアップのため大分長くしたらしいな |
… | 3824/10/04(金)12:50:32No.1239378294+ワグナス!なんか拠点をアトラクションにする面白いヤツになりかけてる! |
… | 3924/10/04(金)12:50:44No.1239378342+ジャンプはいいけどメガテン5みたいに無駄に入り組んだマップでアクション過多にならなければいいよ |
… | 4024/10/04(金)12:51:25No.1239378532+>でも立体化されるとやっぱり景色面白さあってそんなに長く感じないなとなった |
… | 4124/10/04(金)12:52:35No.1239378851+鍋料理作ってるうさぎを後ろからどつくのは少し気が引けた |
… | 4224/10/04(金)12:52:46No.1239378902+ヤウダも地味に楽しみ |
… | 4324/10/04(金)12:53:11No.1239379008+俺はRPGの取ってつけたようなアスレチック要素を死ぬほど憎んでるんだ |
… | 4424/10/04(金)12:53:14No.1239379027+>鍋料理作ってるうさぎを後ろからどつくのは少し気が引けた |
… | 4524/10/04(金)12:54:02No.1239379220+>俺はRPGの取ってつけたようなアスレチック要素を死ぬほど憎んでるんだ |
… | 4624/10/04(金)12:54:24No.1239379317+今のところ顔怖いウサギもゴブリンも楽しそうにやっててなによりだよね |
… | 4724/10/04(金)12:54:31No.1239379347+皇帝を女の子にした後はジャンプするのも楽しいと思うよ |
… | 4824/10/04(金)12:54:46No.1239379411+ジャンプはサガ3からあるからな… |
… | 4924/10/04(金)12:54:47No.1239379417そうだねx3>>俺はRPGの取ってつけたようなアスレチック要素を死ぬほど憎んでるんだ |
… | 5024/10/04(金)12:54:51No.1239379441+ジャンプは意味なくてもあってほしい機能の一つだろ |
… | 5124/10/04(金)12:55:22No.1239379592そうだねx1石舟運搬がやばいことになってなきゃいいがよ |
… | 5224/10/04(金)12:55:33No.1239379638+ジェラールの頭を段差にできるらしいな |
… | 5324/10/04(金)12:55:45No.1239379684そうだねx1イーリス皇帝にしたら飛べるようになりませんか |
… | 5424/10/04(金)12:55:56No.1239379739+>だいぶちがくね? |
… | 5524/10/04(金)12:56:01No.1239379759+>石舟運搬がやばいことになってなきゃいいがよ |
… | 5624/10/04(金)12:56:09No.1239379783そうだねx2考えてみればジャンプ要素は元からあったか |
… | 5724/10/04(金)12:56:19No.1239379832そうだねx8さんざん年代もジャンプしてきたんだし段差ぐらいジャンプできなくてどうする |
… | 5824/10/04(金)12:56:24No.1239379859+>ジャンプは意味なくてもあってほしい機能の一つだろ |
… | 5924/10/04(金)12:57:13No.1239380083+石舟は捨ててアバロンで回収できなくなってそうだな |
… | 6024/10/04(金)12:57:37No.1239380198+ヒラヒラするスカートだってあるかもしれないだろ |
… | 6124/10/04(金)12:57:46No.1239380233+アクションゲームになってるという噂が流れて神もさすがに確認に来た |
… | 6224/10/04(金)12:57:47No.1239380240+製品版ではとりあえずダニ皇帝にしてぴょんぴょんさせて眺める |
… | 6324/10/04(金)12:57:49No.1239380250+アスレチックというかアクション要素でいうと敵避けがあったからな… |
… | 6424/10/04(金)12:58:19No.1239380351+3Dで立体的に動けないとなんでこれが出来ねぇんだよ…って窮屈に思えるからな… |
… | 6524/10/04(金)12:58:52No.1239380487+不意打ち狙いはミンサガの敵回避よりは遥かに楽 |
… | 6624/10/04(金)12:58:54No.1239380501そうだねx2ミンサガの敵避けとかマジでさあ!ってぶちぎれてたからこんぐらいで良いよ… |
… | 6724/10/04(金)12:58:57No.1239380512+ジャンプ出来なかったらジャンプさせろ言ってたと思うよ |
… | 6824/10/04(金)12:59:07No.1239380560+>3Dで立体的に動けないとなんでこれが出来ねぇんだよ…って窮屈に思えるからな… |
… | 6924/10/04(金)12:59:13No.1239380588そうだねx5どっか四つん這いで潜るシチュエーションくれ |
… | 7024/10/04(金)12:59:21No.1239380622+しかし二段ジャンプが欲しくなってくる皇帝 |
… | 7124/10/04(金)12:59:51No.1239380744+敵もまっすぐにすっ飛んでくるのとかある程度ためてから一気に距離を詰めてくるのとか色々あっておもしろ…いや大分めんどくさいな |
… | 7224/10/04(金)12:59:53No.1239380756+スカイリム相当のアクションだな |
… | 7324/10/04(金)13:00:19No.1239380856+段差や柵飛び越せるだけでだいぶ敵避けやりやすいなとはソーモンで思った |
… | 7424/10/04(金)13:00:23No.1239380875そうだねx7>どっか四つん這いで潜るシチュエーションくれ |
… | 7524/10/04(金)13:00:31No.1239380911+これ全モンスター不意打ちできるように配置してあるんじゃないかな |
… | 7624/10/04(金)13:00:41No.1239380959+大氷原の氷の上滑るやつがシュールになってそう |
… | 7724/10/04(金)13:00:53No.1239381010+個人的にはジャンプは嬉しいんだけど |
… | 7824/10/04(金)13:00:55No.1239381019+聖剣3だってジャンプ必要なシーン無かったし |
… | 7924/10/04(金)13:01:19No.1239381103そうだねx4ミンサガの移動とかはぶっちゃけああいうもんだと慣れてただけで良いとは全然思ってなかったよ |
… | 8024/10/04(金)13:01:24No.1239381132+マップをただ歩くよりジャンプしながら歩いた方が楽しいだろ |
… | 8124/10/04(金)13:01:25No.1239381136+壁抜けを… |
… | 8224/10/04(金)13:01:54No.1239381234そうだねx1ジャンプできるRPGで嫌なのはジャンプ使ったアスレチックミニゲームが挟まること |
… | 8324/10/04(金)13:01:58No.1239381244+>どっか四つん這いで潜るシチュエーションくれ |
… | 8424/10/04(金)13:02:11No.1239381286+うぇーいってなるから無駄に飛んじゃうのがたまにきずだな |
… | 8524/10/04(金)13:02:24No.1239381337+>個人的にはジャンプは嬉しいんだけど |
… | 8624/10/04(金)13:02:30No.1239381360+裏ダンジョンは敵は一切登場しません!というギャグは前にあったがあれはギャグなので許す |
… | 8724/10/04(金)13:02:46No.1239381424+ジャンプすると楽しくなるからな |
… | 8824/10/04(金)13:02:46No.1239381426+地味に嫌なのがサラマット関連のダンジョンだな |
… | 8924/10/04(金)13:02:51No.1239381446+ジャンプできてパンチもキックもあるんだから |
… | 9024/10/04(金)13:03:15No.1239381525+FFのマリオみたいなことやらせないなら許すよ |
… | 9124/10/04(金)13:03:38No.1239381613+DQ10で開発陣がジャンプとか要らないでしょって言ってたのを一人のスタッフが説得して導入したらみんな跳ね回ってたから入れてよかったねってなった話があったな |
… | 9224/10/04(金)13:04:10No.1239381747+誰か! |
… | 9324/10/04(金)13:04:57No.1239381936+>DQ10で開発陣がジャンプとか要らないでしょって言ってたのを一人のスタッフが説得して導入したらみんな跳ね回ってたから入れてよかったねってなった話があったな |
… | 9424/10/04(金)13:05:01No.1239381954+イーリスならホバリングできるとかマジであるかな… |
… | 9524/10/04(金)13:05:38No.1239382083+>誰か! |
… | 9624/10/04(金)13:06:48No.1239382339+今回術研の条件どうなるの?WPとJP統合しちゃったし |
… | 9724/10/04(金)13:06:48No.1239382340+ジャンプアンチか? |
… | 9824/10/04(金)13:07:11No.1239382416+>>誰か! |
… | 9924/10/04(金)13:07:21No.1239382462そうだねx4>ジャンプアンチか? |
… | 10024/10/04(金)13:07:23No.1239382468+>ジャンプアンチか? |
… | 10124/10/04(金)13:07:39No.1239382523+最低だなサンデー… |
… | 10224/10/04(金)13:07:41No.1239382527+>ジャンプアンチか? |
… | 10324/10/04(金)13:07:47No.1239382550そうだねx1サガなんだし昔からジャンプしてただろ |
… | 10424/10/04(金)13:08:11No.1239382634+>イーリスならホバリングできるとかマジであるかな… |
… | 10524/10/04(金)13:08:35No.1239382721+>今回術研の条件どうなるの?WPとJP統合しちゃったし |
… | 10624/10/04(金)13:09:05No.1239382840+忍者の特技が不破刃の霧隠れみたいなやつだったら笑える |
… | 10724/10/04(金)13:09:07No.1239382850+カメラが近くて避けにくい |
… | 10824/10/04(金)13:09:14No.1239382872+不意打ち方法は他社だけどスターレイル方式が良かった |
… | 10924/10/04(金)13:10:04No.1239383031+細かいギリジャン要素でも入れない限りはジャンプ楽しい |
… | 11024/10/04(金)13:10:06No.1239383032+2でも飛び石みたいなのあったよね |
… | 11124/10/04(金)13:10:23No.1239383102+術レベル属性を全部足して20って「」が言ってた |
… | 11224/10/04(金)13:11:32No.1239383348+前転もできたらもっと嬉しい |
… | 11324/10/04(金)13:11:44No.1239383389+少なくともロマサガ 2リメイクのジャンプは敵回避に繋がるから意味はある |
… | 11424/10/04(金)13:11:53No.1239383415+>2でも飛び石みたいなのあったよね |
… | 11524/10/04(金)13:11:56No.1239383428+ローリング動作も欲しい! |
… | 11624/10/04(金)13:12:23No.1239383517そうだねx2あんまりアクション増やすとそれ前提でマップ作られるからジャンプだけでいいよ… |
… | 11724/10/04(金)13:13:14No.1239383666+>2でも飛び石みたいなのあったよね |
… | 11824/10/04(金)13:13:26No.1239383720+海女がいるあたりの渚の断崖がえらいことになりそうだ |
… | 11924/10/04(金)13:13:34No.1239383759+レオンのローリングとか絶対耐えられないからダメ |
… | 12024/10/04(金)13:13:37No.1239383768+図鑑完成がひとつの目標とすると敵はほとんど全部倒さなきゃならん気はする |
… | 12124/10/04(金)13:14:08No.1239383876+>図鑑完成がひとつの目標とすると敵はほとんど全部倒さなきゃならん気はする |
… | 12224/10/04(金)13:14:13No.1239383892+>ローリング動作も欲しい! |
… | 12324/10/04(金)13:14:26No.1239383929+みっちり詰まった雑魚を繊細な動きで避けるよりかはアスレチックの方が俺はまだマシだと思う |
… | 12424/10/04(金)13:14:28No.1239383939+>術レベル属性を全部足して20って「」が言ってた |
… | 12524/10/04(金)13:15:05No.1239384069+>>ローリング動作も欲しい! |
… | 12624/10/04(金)13:15:20No.1239384116そうだねx2まあこのスレだけでも「」の意見が様々だから正解とかないよね |
… | 12724/10/04(金)13:15:43No.1239384197+体験版以降のバランスとか最適解なんて誰もわからんし… |
… | 12824/10/04(金)13:15:47No.1239384213そうだねx4ローリング入れると移動速度がダッシュ速度と変わらなくてもローリングしまくる事はイースで学んだ |
… | 12924/10/04(金)13:16:04No.1239384284+ジャンプして柵超えたらテクスチャの下へ落下していって死亡判定貰うバグくらい欲しいですよね「」ガさん! |
… | 13024/10/04(金)13:17:01No.1239384501+あれ見たいあれ! |
… | 13124/10/04(金)13:17:20No.1239384571+フィールドでのジャンプはできないと文句言うプレイヤーが必ずいるらしい |
… | 13224/10/04(金)13:18:12No.1239384765+>ジャンプして柵超えたらテクスチャの下へ落下していって死亡判定貰うバグくらい欲しいですよね「」ガさん! |
… | 13324/10/04(金)13:18:18No.1239384795+>あれ見たいあれ! |
… | 13424/10/04(金)13:18:35No.1239384849+サラマット抜けるの毎度ストレスなんよな |
… | 13524/10/04(金)13:18:45No.1239384892そうだねx1>あれ見たいあれ! |
… | 13624/10/04(金)13:19:00No.1239384938そうだねx1作り直した聖剣3ならいろいろ動作追加する必要はあったがあくまでロマサガ2ならジャンプくらいで留めておくべきか |
… | 13724/10/04(金)13:19:31No.1239385050そうだねx4スティック倒してるだけだと退屈だから色んなゲームで無駄にジャンプとかローリングしまくってる |
… | 13824/10/04(金)13:19:32No.1239385058そうだねx1>サラマット抜けるの毎度ストレスなんよな |
… | 13924/10/04(金)13:19:53No.1239385130+>ダッシュジャンプが原作にあるからそれができることはほぼ必須ではある |
… | 14024/10/04(金)13:20:58No.1239385360+ではケツワープはできぬというのか…! |
… | 14124/10/04(金)13:23:18No.1239385816+スパッツ多いのはジャンプのせいか |
… | 14224/10/04(金)13:23:57No.1239385965+おぱんつも多いように見える |
… | 14324/10/04(金)13:24:02No.1239385987+ミンサガリマスターは面白バグ放置してるけど |
… | 14424/10/04(金)13:24:06No.1239385998+>スパッツ多いのはジャンプのせいか |
… | 14524/10/04(金)13:24:50No.1239386161+ロマサガ2rは谷間ゲームだと思う |
… | 14624/10/04(金)13:25:25No.1239386291そうだねx1>ミンサガリマスターは面白バグ放置してるけど |
… | 14724/10/04(金)13:31:30No.1239387637+RPGのフィールドで多少のアクション要素あるのは別にいいけどずっとやってると段々もっとキビキビアクションしてぇ〜ってなってくる |
… | 14824/10/04(金)13:31:52No.1239387725+レオン皇帝は剣で斬って先制だったけど他の武器でも変わらないのかな? |
… | 14924/10/04(金)13:34:10No.1239388222+>レオン皇帝は剣で斬って先制だったけど他の武器でも変わらないのかな? |
… | 15024/10/04(金)13:37:37No.1239388952+ネレイドが普通の足になったのもジャンプだからか |
… | 15124/10/04(金)13:38:45No.1239389185+斬撃エンカウントはヴァルキリープロファイル以外では初めて見た |
… | 15224/10/04(金)13:39:38No.1239389377+>ネレイドが普通の足になったのもジャンプだからか |
… | 15324/10/04(金)13:39:41No.1239389390+>ジャンプはサガ3からあるからな… |
… | 15424/10/04(金)13:40:54No.1239389678+年代ジャンプの話かと思った |
… | 15524/10/04(金)13:41:25No.1239389781+>斬撃エンカウントはヴァルキリープロファイル以外では初めて見た |
… | 15624/10/04(金)13:42:52No.1239390085+>ネレイドが普通の足になったのもジャンプだからか |
… | 15724/10/04(金)13:42:56No.1239390096+攻撃して先制エンカウントは他RPGでも見るな |
… | 15824/10/04(金)13:43:11No.1239390150+理不尽なエンカウントが減ってかなり良アプデだと思うけどなぁ |
… | 15924/10/04(金)13:43:42No.1239390264+>攻撃して先制エンカウントは他RPGでも見るな |
… | 16024/10/04(金)13:44:14No.1239390394+>これ全モンスター不意打ちできるように配置してあるんじゃないかな |
… | 16124/10/04(金)13:44:26No.1239390447そうだねx2レオンの剣が皇帝に受け継がれていくのは先制攻撃のためか |
… | 16224/10/04(金)13:46:14No.1239390824+クロノアークはまじでジャンプの意味がないのに最重要行動とかいいはってて面白かったな… |
… | 16324/10/04(金)13:46:43No.1239390929+ジャンプが△なのだけはよくわからない |
… | 16424/10/04(金)13:46:51No.1239390963そうだねx1ジャンプするまでならいいけどいちいちフンフンハァッて掛け声出すのが駄目だった |
… | 16524/10/04(金)13:47:29No.1239391093+どうせならステップとかローリングとかジャンプ攻撃とかも欲しい |
… | 16624/10/04(金)13:47:45No.1239391151+敵を可能な限り避けることで強い敵まで戦闘回数自体を温存みたいなプレイできるのは面白いなと感じた |
… | 16724/10/04(金)13:50:53No.1239391825+ウォッチマンの巣でどう行くか分からない場所あってどうやって行くんだと思ったらアーチの上をジャンプかよ!?ってなった |
… | 16824/10/04(金)13:52:55No.1239392245+敵に気付かれにくいクラスいそう |
… | 16924/10/04(金)13:54:54No.1239392652+発売まで! |
… | 17024/10/04(金)13:54:59No.1239392668そうだねx3皇帝全クラス分にやめろー!卵をよこせー!ってボイスあると思うと吹く |
… | 17124/10/04(金)13:56:27No.1239392973+しかしサガシリーズでここ数年色々あったけど |
… | 17224/10/04(金)13:57:45No.1239393233+>しかしサガシリーズでここ数年色々あったけど |
… | 17324/10/04(金)13:58:12No.1239393318+>しかしサガシリーズでここ数年色々あったけど |
… | 17424/10/04(金)13:58:19No.1239393344+>しかしサガシリーズでここ数年色々あったけど |
… | 17524/10/04(金)13:58:32No.1239393394+ちょっと3Dにして声つけたら |
… | 17624/10/04(金)13:58:57No.1239393478+>しかしサガシリーズでここ数年色々あったけど |
… | 17724/10/04(金)13:59:17No.1239393544+ロマサガ2をフルリメイクするのは今回が初めてだし |
… | 17824/10/04(金)13:59:29No.1239393577そうだねx1声優にしても七英雄が誰もがしってるラインナップなのが良かった |
… | 17924/10/04(金)14:00:49No.1239393851+毎年何かしらサガシリーズの新作・リメイク・リマスター作ってるけど |
… | 18024/10/04(金)14:01:28No.1239393974そうだねx2>毎年何かしらサガシリーズの新作・リメイク・リマスター作ってるけど |
… | 18124/10/04(金)14:02:19No.1239394120そうだねx3>毎年何かしらサガシリーズの新作・リメイク・リマスター作ってるけど |
… | 18224/10/04(金)14:03:42No.1239394382そうだねx1>皇帝全クラス分にやめろー!卵をよこせー!ってボイスあると思うと吹く |
… | 18324/10/04(金)14:03:46No.1239394393+聖剣伝説復活もドスケベはかなり貢献したしドスケベはやっぱり目を引く |
… | 18424/10/04(金)14:04:59No.1239394621そうだねx2割とサガシリーズのリメイク・リマスターは評判いいの多いよな |
… | 18524/10/04(金)14:05:33No.1239394724+サガフロ2がリマスターorリメイクされたら後方ファイアブランド継承者見届け人面してる自信あるわ俺 |
… | 18624/10/04(金)14:05:41No.1239394750+>割とサガシリーズのリメイク・リマスターは評判いいの多いよな |
… | 18724/10/04(金)14:06:40No.1239394944+ロマサガ2のリマスターは割と評判悪かった |
… | 18824/10/04(金)14:06:43No.1239394952そうだねx1サガフロ2リメイクに声ついたら多分俺は泣くと思う |
… | 18924/10/04(金)14:07:13No.1239395045+最終皇帝どうするかな…やっぱり女かな… |
… | 19024/10/04(金)14:07:38No.1239395114+>ロマサガ2のリマスターは割と評判悪かった |
… | 19124/10/04(金)14:08:44No.1239395307+SFC版が一番難しいんだよね?確か |
… | 19224/10/04(金)14:11:54No.1239395942+よいかジェラール |
… | 19324/10/04(金)14:12:15No.1239396009+インサガではゲームの企画が通る程度の力しか無いかったのでサガフロの予算激増はリユニのおかげ |
… | 19424/10/04(金)14:12:20No.1239396026+防御力の高い私が前衛 |
… | 19524/10/04(金)14:12:21No.1239396031+>SFC版が一番難しいんだよね?確か |
… | 19624/10/04(金)14:12:52No.1239396147+中村がTGSで七英雄との最終決戦前にセーブして詰んだ話はちょっと面白かった |
… | 19724/10/04(金)14:15:49No.1239396755+段差利用ジャンプで敵避けもできるからサガにおいては結構重要じゃね |
… | 19824/10/04(金)14:18:41No.1239397355+>中村がTGSで七英雄との最終決戦前にセーブして詰んだ話はちょっと面白かった |
… | 19924/10/04(金)14:22:24No.1239398016+>>SFC版が一番難しいんだよね?確か |
… | 20024/10/04(金)14:22:50No.1239398090+そうか |
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