不備 ありこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/10/01(火)09:35:47No.1238396188そうだねx2カタバラモス |
… | 224/10/01(火)09:35:56No.1238396211+弱体化 あり |
… | 324/10/01(火)09:36:52No.1238396351そうだねx9令和のポールポジション |
… | 424/10/01(火)09:39:16No.1238396700そうだねx7実際殺すようなエラッタ食らったと思う |
… | 524/10/01(火)09:41:51No.1238397071+もう環境で生きていけないよおおおお |
… | 624/10/01(火)09:45:48No.1238397637+>令和のポールポジション |
… | 724/10/01(火)09:47:24No.1238397873+全ての無限ループを過去にする有限ループって肩書は好きだった |
… | 824/10/01(火)09:56:48No.1238399406+俺はただ10軸ガチロボに入れて遊びたかっただけなのに… |
… | 924/10/01(火)09:57:36No.1238399545+強くなければループしてもいいやってノリは今まであったからやっぱり大会クラッシャーなのがだめだったか |
… | 1024/10/01(火)10:01:15No.1238400101+というかループ証明できるって裁定にすればエラッタの必要なくね? |
… | 1124/10/01(火)10:03:10No.1238400427そうだねx1>というかループ証明できるって裁定にすればエラッタの必要なくね? |
… | 1224/10/01(火)10:04:09No.1238400606+証明できる裁定にしたとしても結局残りデッキの公開必要だし |
… | 1324/10/01(火)10:05:20No.1238400813+>証明できる裁定にしたとしても結局残りデッキの公開必要だし |
… | 1424/10/01(火)10:05:26No.1238400833+召喚限定がマジで良い感じの落とし所だと思う |
… | 1524/10/01(火)10:05:58No.1238400917+ループ出来なくなったコイツ使うん? |
… | 1624/10/01(火)10:07:16No.1238401135+>というかループ証明できるって裁定にすればエラッタの必要なくね? |
… | 1724/10/01(火)10:08:02No.1238401246+もうエラッタされたし別にいいじゃん |
… | 1824/10/01(火)10:09:55No.1238401548+>もうエラッタされたし別にいいじゃん |
… | 1924/10/01(火)10:12:02No.1238401886+書き込みをした人によって削除されました |
… | 2024/10/01(火)10:12:37No.1238401983+裁定のバグは運営はユーザーをテストプレイヤーだと思ってやがるHAHAHAで済んだが実用性ある奴が来たら流石にヤバかったか |
… | 2124/10/01(火)10:15:16No.1238402424+ウィザーズ的にテキストだけで一枚ループするのは流石に気づいてたがそんなに強くないし煩雑な裁定は不具合起きてから考えるか… |
… | 2224/10/01(火)10:19:21No.1238403110そうだねx3ジャッジや大会運営に負担を押し付ける様なカードはせめてジョークカードであって欲しかった |
… | 2324/10/01(火)10:19:26No.1238403119+せめて最後にシャッフルせずめくった順番で山札の下に戻せばまだマシだったものを… |
… | 2424/10/01(火)10:22:21No.1238403584+なんでプレ殿じゃないんだよ |
… | 2524/10/01(火)10:23:59No.1238403849+止めれないループは有限ループってのは新発見だった |
… | 2624/10/01(火)10:25:20No.1238404070+ちょっと手順が複雑なだけで無限ループじゃないのにいぃ… |
… | 2724/10/01(火)10:26:27No.1238404233+>止めれないループは有限ループってのは新発見だった |
… | 2824/10/01(火)10:28:48No.1238404638+これに関してはフリー対戦とか友達と遊ぶ分には問題無かったからね大会公式ルールとか厳密にやらなきゃいけない場所を想定から抜かしてたんだと思う |
… | 2924/10/01(火)10:50:24No.1238408426+>これに関してはフリー対戦とか友達と遊ぶ分には問題無かったからね大会公式ルールとか厳密にやらなきゃいけない場所を想定から抜かしてたんだと思う |
… | 3024/10/01(火)10:50:37No.1238408470+おもちゃ適性も下がったから受け札運用以外難しくなっちゃったな |
… | 3124/10/01(火)10:51:44No.1238408682+キューブとかから出た時に効果発動しなくなったからおもちゃ適正も失っちゃったのが悲しいね |
… | 3224/10/01(火)10:55:38No.1238409456+同名ターン1とかじゃ駄目だったんですか |
… | 3324/10/01(火)10:56:33No.1238409635+ポールポジションはエラッタしたところでこれ使いたいやついるのか?という疑問が残る |
… | 3424/10/01(火)10:56:46No.1238409674+>同名ターン1とかじゃ駄目だったんですか |
… | 3524/10/01(火)10:57:28No.1238409799+ナドゥの記憶がまだ新しいのが尚の事心証に悪い |
… | 3624/10/01(火)10:57:54No.1238409873+>これに関してはフリー対戦とか友達と遊ぶ分には問題無かったからね大会公式ルールとか厳密にやらなきゃいけない場所を想定から抜かしてたんだと思う |
… | 3724/10/01(火)10:58:04No.1238409907+>サガの記憶がまだ新しいのが尚の事心証に悪い |
… | 3824/10/01(火)11:04:56No.1238411141+ギャクポ出してギャクポめくれる事故が数回続いたとかならともかく最初からギャクポループ前提で組んだデッキならフリーでも友達とでもアウトじゃねえかな… |
… | 3924/10/01(火)11:05:55No.1238411301+>>サガの記憶がまだ新しいのが尚の事心証に悪い |
… | 4024/10/01(火)11:19:21No.1238413694+サガ出る直前は一応4c邪王門が最強だけど殆どの環境デッキが入賞率10%以下かつそれが10種類以上だから環境メタもクソもないとかいうある意味異常な状態なのもあったから最強のカードを作って環境を変えようという意図自体はまあ分からんでもない |
… | 4124/10/01(火)11:27:26No.1238415218+>サガ出る直前は一応4c邪王門が最強だけど殆どの環境デッキが入賞率10%以下かつそれが10種類以上だから環境メタもクソもないとかいうある意味異常な状態なのもあったから最強のカードを作って環境を変えようという意図自体はまあ分からんでもない |
… | 4224/10/01(火)11:37:01No.1238416948+サガは想定通りって発売前にハッキリ言ってた上にその後ドヤ顔イワシ規制もあったしな |
… | 4324/10/01(火)11:39:44No.1238417402+イワシンはサガ抜きにやってる側のカードだし |
… | 4424/10/01(火)11:59:33No.1238421278+大義名分としてそうしただけだしそうしてもらわないと困るまではあったが絶対誤植じゃなかっただろ |