二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1727618762253.png-(1289524 B)
1289524 B24/09/29(日)23:06:02No.1238002245そうだねx2 00:29頃消えます
西暦2046年
機械の少女に模型の武装を施し戦わせるバトルプラホビーが始まる
使用機体は「」が自ら組み立て完成させなければならない

そんなわけで今夜もダイスで「」ンナの愛機となる子を作ってもらいまさぁ!

前回のあらすじ
平和だとそれはそれで揺れ戻しが怖い

ダイスのメガミ様のご機嫌
dice1d100=91 (91)
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/09/29(日)23:07:44No.1238002835+
メガミ様がご機嫌のうちにまずは前回の質問への回答でさぁ!

>このナイトさんって今の時点では「」ンナとイチャイチャとか
>そう言う方面に行くつもりは無さそうな感じですかね?
今の時点では大事な家族扱いですね

女としての好み度
dice1d100=24 (24)
224/09/29(日)23:08:37No.1238003134+
そんなでもないっぽい
324/09/29(日)23:08:45No.1238003192+
ありゃま異性としては守備範囲外なのね
424/09/29(日)23:09:46No.1238003563+
ツンデレ気味に認めてはいますが異性としてはあんまり好みに合わないようです

ナイトさんの好み

1:もっと背が高い人
2:もっとワイルドな人
3:もっと自分をぐいぐい引っ張ってくれる人
4:ダンディーなおじさま

dice1d4=1 (1)
524/09/29(日)23:10:13No.1238003736+
結構乙女な好みだなナイトちゃん
624/09/29(日)23:10:34No.1238003867+
こういう好みから外れた相手に惹かれていくのもラブロマンスの王道ですよね…!
724/09/29(日)23:10:54No.1238003968+
ちなみに「」ンナの身長は
dice1d100+120=62 (182)cmほどだとか
824/09/29(日)23:11:22No.1238004138+
ええ…
924/09/29(日)23:12:09No.1238004390+
もっとなのかナイトちゃん
1024/09/29(日)23:12:48No.1238004588そうだねx1
あの…ナイトさん?ちょっとそれは高望みしすぎでは?
1124/09/29(日)23:12:54No.1238004625+
急に特殊な癖持ちになったな…
1224/09/29(日)23:13:22No.1238004790+
「」ンナの身長182センチ!

…あのこれは

1:そういう相手は2mくらい欲しいって雑誌に書いてあったし…
2:前マスターが2mくらいあったから相対的にね
3:背は高いけど筋肉がないのでひょろ長くて頼りない
4:ツンデレだよ ダイス逆転して好み度76に

dice1d4=2 (2)
1324/09/29(日)23:13:43No.1238004914+
良いキャラになってきたな
1424/09/29(日)23:13:47No.1238004935+
日本人だとまず見かけないレベルの身長じゃない?
1524/09/29(日)23:14:09No.1238005041+
前マスターの影響か仕方がない
1624/09/29(日)23:14:25No.1238005146+
ハーフか何かだったのかな…
1724/09/29(日)23:15:05No.1238005361そうだねx1
高身長な前マスターを見慣れてたので年齢差もあって「」ンナの事は

1:可愛い弟分
2:可愛い後輩
3:可愛い弟
4:可愛い息子

dice1d4=2 (2)としてしか見られないようです
1824/09/29(日)23:17:21No.1238006083+
大事な家族にしてバトルでは可愛い後輩としてツンデレ指導をしています

「」ンナスペック

1:卓越
2:優秀
3:並
4:微妙

勉強 運動 センス 人間からのモテ度
dice4d4=2 4 4 4 (14)
1924/09/29(日)23:17:48No.1238006238+
勉強以外壊滅的…
2024/09/29(日)23:19:00No.1238006607+
ガリ勉かな
2124/09/29(日)23:19:30No.1238006796+
ヒョロ長ガリ勉…?
2224/09/29(日)23:19:57No.1238006931+
背の高いがり勉君って感じですね
一応微妙でも普通に学生生活できるレベルではあります

ではそろそろ揺れ戻しが来そうなのでバトルに行きましょう!

1:欧米ハーフ
2:北欧ハーフ
3:南米ハーフ
4:純粋な日本人

前マスター 「」ンナ
dice2d4=3 4 (7)
2324/09/29(日)23:20:22No.1238007075+
>グランマステータス
>近距離戦闘:100
>中距離戦闘: 54+30
>遠距離戦闘: 73
>   装甲: 41
>   重量: 62
> 稼働時間: 98
>   隠密:100
>   索敵: 29
> 空中機動:100-15
> 地上機動: 26
>胸
>dice1d100=33 (33)
2424/09/29(日)23:20:50No.1238007234+
流石にハーフか
2524/09/29(日)23:21:24No.1238007402そうだねx1
人種の問題はどうしようもないと思うんですよナイトさんや…

今回のバトルもいつものルールで行いやすが一応説明をば

@:5つダイスを振り、ステータスの種類からランダムに5つ選出(ダブりOK)
A:今回の「」ガミの判定として5つダイスを振り、それぞれが@で決めた種類のステータスより低ければ最終判定で一つあたり+10の補正
B:対戦相手のメガミの判定として5つダイスを振り、それぞれが@で決めた種類のステータスより低ければ最終判定で一つあたり+10の補正
C:最終判定として2つダイスを振り、それぞれに補正値を加えた値で比較した結果で勝敗決定

また追加ルールとして以下のルールを追加します
・ダイスで1〜10が出て成功した場合とダイスとステータスが同数の場合はクリティカルとして+20の補正
・ダイスで90〜100が出て失敗した場合はファンブルとして−10の補正

今回の判定ステータスは
dice5d10=2 10 9 3 6 (30)になりまさぁ!
2624/09/29(日)23:21:48No.1238007534+
前の「」ンナは南米系のハーフか
2724/09/29(日)23:22:44No.1238007825そうだねx1
それでは「」ンナ側のダイスから…

判定ステ
中距離/空中機動/地上機動/遠距離/稼働時間
「」ンナ
57/91/109/67/101

dice5d100=77 23 76 82 96 (354)

ダイス目が判定ステータス以下で成功、ステータス以上で失敗

成功かつダイスが10以下もしくはステータスを同値でクリティカル
失敗かつ90〜100でファンブル
2824/09/29(日)23:23:52No.1238008220そうだねx1
ではお相手は…

判定ステ
中距離/空中機動/地上機動/遠距離/稼働時間
グランマ
84/85/26/73/98

dice5d100=94 58 93 45 32 (322)
2924/09/29(日)23:25:37No.1238008850そうだねx1
「」ンナ 3成功 =+30
グランマ 3成功 2ファンブル =+10%

スキル判定

「」ンナ

1:未収得
2:未収得
3:未収得
4:片鱗

dice1d4=4 (4)
3024/09/29(日)23:27:49No.1238009636そうだねx2
いやマジで運いいなこいつ…

片鱗
1:有利な時はより有利に
2:相手の失敗を攻め立てろ
3:完璧を求めろ
4:こっちは当たらず向こうにだけ攻撃を当てればどんな相手にも勝てるんでさぁ

dice1d4=4 (4)
3124/09/29(日)23:28:55No.1238010011+
ドミネーター…
3224/09/29(日)23:29:41No.1238010287+
…ヨシ!

スキル 亡霊蜂の片鱗を入手しました
判定に成功するたび勝率+5%
判定に全て成功した時さらに勝率+30

このスキルは成長する
3324/09/29(日)23:29:42No.1238010291+
地道に積み上げた練習の成果か安定してるな
3424/09/29(日)23:30:44No.1238010645+
スキル判定

グランマ

1:あくまでハンデありの試合だし自重
2:同格と認めて使用
3:同格と認めて使用
4:このままじゃ食われると咄嗟に使用

dice1d4=4 (4)
3524/09/29(日)23:32:31No.1238011325+
ほう流石
3624/09/29(日)23:33:10No.1238011583+
「」ンナも中級者だから素人ではないしな
3724/09/29(日)23:34:02No.1238011927+
こいつらさぁ

咄嗟の仕様のためスキルから手加減が消えます

1:アップルシード 相手の勝率補正を半減させる
2:老狼 自身のマイナス補正を半減する
3:おばあさんの知恵袋 相手のスキル1つを打ち消す
4:バレットタイム 判定を全て遠距離扱いにした上で自身の判定をやり直す

dice1d4=3 (3)
3824/09/29(日)23:34:31No.1238012141+
凄いぜばーちゃん!
3924/09/29(日)23:34:54No.1238012287+
きっちり無効化してきた
4024/09/29(日)23:35:58No.1238012659+
亡霊蜂の片鱗が打ち消されました

そして書き忘れたんですが知恵袋の効果でもう一度だけスキル使用判定を行います
手加減アリだと打ち消しのみですね

1〜2:使用成功
3:使用失敗

dice1d3=2 (2)
4124/09/29(日)23:36:00No.1238012670+
スキル複数持ちなんて割と少ないからこの老婆のスキル破格の性能してる
4224/09/29(日)23:37:10No.1238013098+
1:アップルシード 相手の勝率補正を半減させ自身の勝率+10
2:老狼 自身のマイナス補正を半減し相手勝率-10
3:外れ枠
4:バレットタイム 判定を全て遠距離扱いにした上で自身の判定をやり直す

dice1d4=2 (2)

上のやつは手加減仕様でしたすいません
4324/09/29(日)23:38:16No.1238013534+
うわぁこれはまた…
4424/09/29(日)23:39:20No.1238013928+
「」ンナ 3成功 =+30
グランマ 3成功 2ファンブル =+10%

おばあちゃんの知恵袋でスキル打消し
老狼で−補正半減+相手勝率-10

最終結果
「」ンナ =+20%
グランマ =+20%


それぞれの補正を加えて後は賽の目次第!
「」ンナ+20/グランマ+20
dice2d100=54 4 (58)
4524/09/29(日)23:40:07No.1238014221+
「」ンナ劇強…
4624/09/29(日)23:41:32No.1238014722そうだねx2
おおっと…?

1:グランマの暴走に気付いた相手がサレンダー
2:急にスキル打ち消されたからって今目覚めたばかりだしそりゃ動揺はしないよね
3:剣は銃より獣より強し…名言ね
4:才能の暴力

dice1d4=2 (2)
4724/09/29(日)23:43:01No.1238015305そうだねx2
本来のグランマのスタイルはスキル打消しで補正を失って失速した相手を仕留めるんですが「」ンナは今目覚めたばかりなのでスキルを消された結果むしろ今まで通りの動きが出来て勝ったみたいです
4824/09/29(日)23:43:49No.1238015630+
激戦だったな
4924/09/29(日)23:44:16No.1238015799そうだねx1
ちなみにグランマコンビの強さ


1:この店のトップ
2:この店の上位層
3:この店の中堅
4:グランマは強いけどマスター側の実力は「」ンナより下

dice1d4=2 (2)
5024/09/29(日)23:45:13No.1238016183+
もっと上のもいるの魔境すぎない…?
5124/09/29(日)23:45:52No.1238016427+
見事スキルに目覚めつつこの店の上位層を打ち破った訳ですが

1:ハンデが無かったら負けてたな…
2:次は本気でやりたい!
3:勝って兜の緒を締めよ
4:やや慢心

ナイトさん 「」ンナ
dice2d4=4 2 (6)
5224/09/29(日)23:47:18No.1238016925+
ナイトちゃん勝ち気だ
5324/09/29(日)23:47:58No.1238017166+
ナイトさんが珍しくデレて「」ンナを褒める中「」ンナは次の戦いを求めています

1:VS本気のババァ
2:VSもっと強い人
3:VSトップ ※負けます
4:他の人も待ってるから交代ね

dice1d4=3 (3)
5424/09/29(日)23:48:18No.1238017271+
あっ
5524/09/29(日)23:49:05No.1238017558+
買った直後にトップから返り討ちこれは絵に描いたような展開だ…
5624/09/29(日)23:49:50No.1238017807そうだねx2
>3:VSトップ ※負けます
様子を見ていたこの店のトップであるキースさん(仮称)が相手をしてくれるようです

キースさん

1:最初からやる気だった
2:今のスキルに興味を持った
3:2+教師役
4:慢心する前に一回わからせしないとな…

dice1d4=2 (2)
5724/09/29(日)23:50:26No.1238018012+
キースさん(仮称)のメガミ

1〜2:オリジナルメガミ
  3:コラボメガミ

dice1d3=2 (2)
5824/09/29(日)23:50:28No.1238018024+
おもしれー「」ンナ…
5924/09/29(日)23:50:30No.1238018045+
むっ!今のスキル良いねぇ…
6024/09/29(日)23:51:34No.1238018450+
対応表
01:アサルト     02:スカウト   03:スナイプ   04:グラップル       05:ホーネット
06:ロードランナー   07:忍者    08:弓兵    09:マジカルガール     10:ウイッチ
11:忍者蒼衣    12:弓兵蒼衣  13:ラプター   14:マジカルガールダークネス  15:ウイッチダークネス
16:桜鬼      17:ストラプ   18:ランチャー   19:ランサー        20:ランチャーヘルブレ
21:ランサーヘルブレ  22:九尾    23:玉藻ノ前   24:BK処刑       25:BKシスター
26:BK花嫁     27:BK未亡人  28:スサノヲ   29:カオプリ赤ずきん    30:カオプリアリス
31:スサノヲ蒼炎  32:アマテラスR  33:スサノヲR  34:カオプリグランマ     35:白面金毛
36:カオプリQoH  37:BDガンナー  38:電車ホーネット 39:BDナイト       40:スサノヲ紅蓮
41:BDタンク   42:BDパラディン 43:忍者枢    44:弓兵絆         45:プニモフマオ
45:プニモフトゥ 46:ガンナーリペイント 47:ナイトリペイント 48:九尾祭
dice1d48=13 (13)
6124/09/29(日)23:51:58No.1238018609+
ラプちゃん
6224/09/29(日)23:53:50No.1238019296+
13…SOLラプターです

ハンデ内容
1:ハンデ無しでいいわ! 笑顔のキースさん
2:さっきと同じステ上限100
3:2+相手ステータス干渉スキルの使用禁止
4:3+スキル発動上限3回まで

dice1d4=2 (2)
6324/09/29(日)23:54:24No.1238019482そうだねx1
ステータスを決定します

近距離戦闘/中距離/遠距離/装甲/重量/稼働時間/隠密/索敵/空中機動/地上機動
dice10d150=94 106 5 26 136 73 4 69 38 37 (588)

ハンデにより100以上のステは全て100に
6424/09/29(日)23:55:57No.1238020061+
紙防御だけど近距離中距離は強い
6524/09/29(日)23:56:26No.1238020235+
キースさんステータス
近距離戦闘: 94
中距離戦闘:100+30
遠距離戦闘:  5
   装甲: 26
   重量:100
 稼働時間: 73−10
   隠密:  4
   索敵: 69+10
 空中機動: 38+10
 地上機動: 37


dice1d100=80 (80)
6624/09/29(日)23:57:28No.1238020588+
SOLに盛るペコ
6724/09/29(日)23:57:47No.1238020697+
装甲薄いのに重いのはそういう
6824/09/29(日)23:59:13No.1238021202+
戦闘を開始します

スキル発動判定
1:使用せず
2:摩耗する歯車 自分より高い相手のステを全て-10
3:セットアッパー 自分より高い相手のステ1つにつき最低勝率+5%
4:2+3同時発動

dice1d4=3 (3)
6924/09/30(月)00:01:01No.1238021872+
キース側 7×5%=最終勝率+35%

@:5つダイスを振り、ステータスの種類からランダムに5つ選出(ダブりOK)
A:今回の「」ガミの判定として5つダイスを振り、それぞれが@で決めた種類のステータスより低ければ最終判定で一つあたり+10の補正
B:対戦相手のメガミの判定として5つダイスを振り、それぞれが@で決めた種類のステータスより低ければ最終判定で一つあたり+10の補正
C:最終判定として2つダイスを振り、それぞれに補正値を加えた値で比較した結果で勝敗決定

また追加ルールとして以下のルールを追加します
・ダイスで1〜10が出て成功した場合とダイスとステータスが同数の場合はクリティカルとして+20の補正
・ダイスで90〜100が出て失敗した場合はファンブルとして−10の補正

今回の判定ステータスは
dice5d10=8 4 6 6 2 (26)になりまさぁ!
7024/09/30(月)00:02:58No.1238022602+
それでは「」ンナ側のダイスから…

判定ステ
索敵/装甲/稼働時間/稼働時間/中距離
「」ンナ
25/60/101/101/57

dice5d100=23 51 79 80 34 (267)

ダイス目が判定ステータス以下で成功、ステータス以上で失敗

成功かつダイスが10以下もしくはステータスを同値でクリティカル
失敗かつ90〜100でファンブル
7124/09/30(月)00:03:59No.1238022990+
ではお相手は…

判定ステ
索敵/装甲/稼働時間/稼働時間/中距離
キースさん
79/26/63/63/100

dice5d100=49 87 38 82 78 (334)

ダイス目が判定ステータス以下で成功、ステータス以上で失敗

成功かつダイスが10以下もしくはステータスを同値でクリティカル
失敗かつ90〜100でファンブル
7224/09/30(月)00:06:48No.1238023969+
「」ンナ 5成功 =+50%
キースさん 3成功 =+30%

スキル判定
「」ンナ

1:覚えたてのため発動失敗
2:亡霊蜂の片鱗
3:キース側スキル ロシアンルーレット発動 1/2の判定に失敗したら効果打消し+勝率-20%
4:キース側スキル 強奪発動 スキル1つを相手に適応する

dice1d4=1 (1)
7324/09/30(月)00:09:38No.1238024996+
発動が安定しない
7424/09/30(月)00:12:47No.1238026074+
スキル判定
キースさん

1:セカンドディール 相手は勝率判定をもう一度振りなおす 1/3の判定を行い成功すればさらに相手勝率-20
2:袖隠し 自分の全判定ステータスダイスを成功に変える 1/3の判定を行い成功すればさらに相手勝率-20
3:5枚目のA 自身の失敗を全て成功扱いにする 1/6の判定に成功する場さらに全てクリティカルに変更する
4:イカサマダイス もう一つスキルを発動+そのスキルを確定で成功にする

dice1d4=3 (3)
7524/09/30(月)00:13:53No.1238026433+
>3:5枚目のA 自身の失敗を全て成功扱いにする 1/6の判定に成功する場さらに全てクリティカルに変更する

dice1d6=4 (4)

6が出ればスキル発動
スキル盤外落下の効果で1度だけ振り直し可能
7624/09/30(月)00:14:14No.1238026547+
スキル番外落下による振り直しが発生します

dice1d6=1 (1)
7724/09/30(月)00:14:46No.1238026751+
キースさん

1〜3:流石にないよ
  4:イカサマダイス もう一つスキルを発動+そのスキルを確定で成功にする

dice1d4=3 (3)
7824/09/30(月)00:15:04No.1238026882+
最後は実力勝負…
7924/09/30(月)00:16:16No.1238027349そうだねx1
「」ンナ 5成功 =+50%
キースさん 3成功 =+30%

スキル5枚目のAでキースさんの全判定を成功に変更

最終結果
「」ンナ =+50%
キースさん =+50%

キースさん????負け前提だったんですけどキースさん?????

それぞれの補正を加えて後は賽の目次第!
「」ンナ+50/キースさん+50
dice2d100=90 4 (94)
8024/09/30(月)00:16:33No.1238027464そうだねx4
あの…キースさん????????
8124/09/30(月)00:16:51No.1238027592+
「」ンナ!?
8224/09/30(月)00:17:44No.1238027914+
あのっ!

1:見ての通りのギャンブル特化だしそりゃ幸運のメガミ様に見放されたらどうしようもねぇわ!

dice1d1=1 (1)
8324/09/30(月)00:19:09No.1238028411+
セットアッパーの補正忘れてたけどどっちにしろ負けてますなこれ!

強敵はもっと盛っていい
あっし覚えた
8424/09/30(月)00:20:22No.1238028821+
「」ンナ強い…
8524/09/30(月)00:20:49No.1238028987+
店のトップ倒しちゃったんですけど…

周りの反応

1:騒然としてる
2:勝率はトップだけど負ける時はとことん負ける人だしなぁ
3:不動の王者じゃなくて下剋上と即降格を繰り返してるタイプ

dice1d3=3 (3)
8624/09/30(月)00:21:58No.1238029387+
強者揃いだからトップの入れ替わりがそもそも激しそうだ
8724/09/30(月)00:23:20No.1238029892+
ラッキーマン「」ンナだから環境もメガミも平和なんだな
8824/09/30(月)00:23:59No.1238030136+
今段階のトップだけど実力で上回ってるのは他にもいるという事にしておいてください…
いや本当にダイス目に恵まれてるな「」ンナ…

そろそろ赤字なので落ち

1:調子に乗ったナイトちゃんが再戦するもキースさんの運がフル回転して完封負け
2:後方母親面してる玉藻さんと店長
3:新チャンピオンに笑顔で挑む大人げない上級者たち
4:亡霊蜂の片鱗が成長しました

dice1d4=4 (4)
8924/09/30(月)00:25:04No.1238030524+
成長の芽が
9024/09/30(月)00:25:40No.1238030762+
スキル 亡霊蜂の片鱗が成長しました
判定に成功するたび勝率+5%
判定に全て成功した時さらに勝率+30
一度勝利した相手に以後勝率+50%
その敗北すると効果は消滅する

このスキルは成長する

今回はここまで
何か質問があればどうぞ
9124/09/30(月)00:26:47No.1238031215+
あっしのバランス調整が下手なのもあるんですがどうして最低勝率+85%みたいな相手に勝ってるんですか???


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