二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1726752797795.png-(2090017 B)
2090017 B24/09/19(木)22:33:17No.1234509872そうだねx3 23:50頃消えます
ククク……!さあ、闇のデュエルR.P.G.の続きと行こうぜ!
@はい
AYES
dice1d2=2 (2)
「」、貴様は聖杯を探し求めるコップオタクだ!
ステータスはプレイング/デッキ構築/煽り力/カードとの信頼/童実野町適性の順に、10/18/67/85/24!
基礎決闘力は45!運は29!
童実野町でコップ屋を営んでいる貴様は、ある日立てこもり犯がやってきた事で地獄を見ることになる!
偶然居合わせた遊戯と犯人との闇のゲームの結果として、店内のコップの95%が粉々に砕け散ってしまったのだ!
店を立て直す資金を求め、決闘者の王国に挑む事を決意した貴様だったが、そんな貴様の前にあの日の立てこもり犯が改心して姿を現した!
というところから続きをやっていくぜ!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/09/19(木)22:33:42No.1234510054+
今回のルールを説明するぜ!
1.決闘者の王国と決闘都市のいずれを主軸として話を進めるかを選択し、主軸とする方を8ターン見ていくものとする。
選ばれなかった方のシナリオにおける活躍等はダイジェスト形式で確認するものとする。
2.「」は2ターン毎に大会に参加し(決闘者レベルが一定値以上となった場合は任意)、その結果に応じて決闘者レベルを上げる事が出来る。
3.主軸とする決闘者の王国或いは決闘都市(いずれも参加条件:決闘者レベル5)に参加できなかった場合、救済判定を行う。
判定に失敗した場合、「」は強制的に死亡する。
また、闇のゲームに敗北した場合も死亡となる。
4.見込みが無いと判断した場合、GM権限で殺しても良いし、オレ様が本気で困ったら後はダイジェストにしても良いという事にしてもきっと許される。
224/09/19(木)22:34:06No.1234510243+
更に決闘時のルールだ!
1.決闘時は決闘力に応じて補正が決定される。決闘時の補正は自決闘力-相手決闘力で決めるものとする。但し数値がマイナスの場合、補正は相手に掛かる。
相手との補正差が70以上の場合、決闘判定は1d100で90以上を出した場合のみ勝利となる。
2.決闘判定に敗北した場合、逆転判定を行う。
dice1d100=34 (34)で自身の運/3以下の数値を出した場合は逆転となり、再度決闘判定となる(上限90下限10)。
またこの際、「」は最大3回まで切り札を使用しての確定逆転を発生させる事が出来る。
ただし、自身の決闘力が相手を20以上上回っている場合、確定逆転は最大1回までとなる。
「」以外の固有決闘者は確定逆転と逆転判定を各1回ずつ行う事が出来る。
3.手札誘発や展開札などを切り札として所持している場合、それぞれ
●手札誘発:相手の補正を枚数×10打ち消す。
●展開札:逆転判定時、枚数×10補正を加算する。
効果を得る。
324/09/19(木)22:34:29No.1234510402+
次スレもありがとうだぜー!
424/09/19(木)22:34:40No.1234510484+
ガバクラくん!
524/09/19(木)22:34:43No.1234510509+
・魂のカード
禁じられた聖杯
・所持品
自分の店(コップ屋)
624/09/19(木)22:34:45No.1234510527+
ガバクラ君久しぶりに見た
724/09/19(木)22:35:21No.1234510804+
コップクラッシュ!!
824/09/19(木)22:36:48No.1234511512+
砕いた方がいいですよ…心とコップは…
924/09/19(木)22:37:35No.1234511884そうだねx9
遊戯の罰ゲームを食らったことで改心した立てこもり犯が、謝罪と賠償の為に姿を現した!
対する貴様は、
①あの日のトラウマで顔を見ただけで大ダメージ
②「謝るくらいなら罪を犯さないで欲しかったんですが……」
③色々飲み込んで謝罪を受け入れた
④顔を見た時点でキレた
⑤「MEはお金は結構です、代わりにYOUには探して欲しいものがある」
⑥「……なんか……店の問題解決しちゃったな……」
dice1d6=4 (4)
1024/09/19(木)22:38:09No.1234512163+
けおおおおおお!!!!!!!!!!!!
1124/09/19(木)22:38:13No.1234512195+
まあそうなるな
1224/09/19(木)22:38:40No.1234512398+
改心したかどうかとか知ったことじゃねえもんな
1324/09/19(木)22:38:45No.1234512438+
そりゃそうだ
1424/09/19(木)22:39:45No.1234512864+
砕かれたコップは二度と戻らないぜー!
1524/09/19(木)22:39:58No.1234512966+
「YOU!!!!どの面下げて!!!!!」
貴様は相手が顔を見せた時点で、謝罪がどうとか言い出す前に激怒した!
そして、
①言い分を何一つ聞く事無く追い返した
②とりあえずぶん殴った
③なんか段々遊戯の方にも腹立ってきた
④それでも辛うじて5%のコップの事を思って踏みとどまった
dice1d4=1 (1)
1624/09/19(木)22:40:30No.1234513187+
ちゃんと改心してたのに…
1724/09/19(木)22:41:06No.1234513418そうだねx10
95%のコップを破壊されたらこうもなろう
1824/09/19(木)22:41:50No.1234513737+
賠償受けたら許さないといけないしな…
1924/09/19(木)22:43:20No.1234514397そうだねx7
犯罪者……それも自分の店をめちゃくちゃにした奴と話す言葉など何一つないと、貴様は立てこもり犯を追い返す!
そして、
①改めて店の惨状を見て溜め息を吐いた
②犯人が謝罪の為に置いていったものを見つけた
③その後も立てこもり犯は何度も訪ねてくる
④立てこもり犯が遊戯を連れて戻ってきた
dice1d4=4 (4)
2024/09/19(木)22:43:52No.1234514606+
立てこもるだけあって根性あるな…
2124/09/19(木)22:44:02No.1234514687そうだねx12
滅茶苦茶にした奴が増えた
2224/09/19(木)22:44:12No.1234514763+
なんだこの状況…
2324/09/19(木)22:44:16No.1234514796+
このまますれ違いは悲しいもんな
2424/09/19(木)22:45:38No.1234515423そうだねx8
一度は追い返したはずの立てこもり犯は、そう間を置かず再びやって来た!
もう今度は居留守を決め込んでやろうという気持ちでいた貴様だったが、立てこもり犯の横にはもう一人の男の姿があった!
それはあの時あの現場にいた高校生、
①罰ゲームを与えた手前ちょっと申し訳なさがある
②店内で闇のゲームをやった手前割と申し訳なさがある
③立てこもりそのものが犯罪なのはともかくコップ破壊については割と主犯なのでガッツリ申し訳なく思っている
④「離せ!!オレはこの件には関係ないぜ!!!!」
dice1d4=4 (4) 遊戯だった!
2524/09/19(木)22:46:05No.1234515638そうだねx12
責任逃れとはみっともないな
2624/09/19(木)22:46:36No.1234515888+
HA⭐︎NA⭐︎SE!
2724/09/19(木)22:46:51No.1234515988+
どういう流れで店内が嵐が起きたような状態になったんだ…?
正直闇のゲームかダイナマイトでもなきゃならねえってレベルでコップが吹き飛んでたが
2824/09/19(木)22:47:35No.1234516301そうだねx8
実行犯だもんな
2924/09/19(木)22:47:55No.1234516428+
これこのあと王国編で再会するんですよね?
3024/09/19(木)22:47:59No.1234516459そうだねx4
立てこもり犯が遊戯を連れてきたのは、
①自分を止めた遊戯を間に入れて冷静に話し合いがしたかったから
②自分が悪いとはいえ遊戯にも責任の一端はあるので、立ち会って欲しいと考えたから
③コップと店の賠償も罪も全部自分が背負うが、それはそれとしてコップをゲームに使い始めたのお前だろという気持ちがあった
④コップの事は!コップについてはこのガキが悪いんです!!
dice1d4=1 (1)
3124/09/19(木)22:48:53No.1234516795そうだねx2
なんかこの立てこもり犯冷静だな…
火に油注いでるだけな気もするけど
3224/09/19(木)22:50:43No.1234517562+
立てこもり犯が連れてきたのは別に遊戯を糾弾したかったからでも何でもなく、単純に自分を止めてくれた男である遊戯に間に立ってもらい、真剣かつ冷静に自分の謝罪を聞いて欲しかったからだったらしい!
ここまでまともに改心してる童実野町民はじめて見たかもしれねぇ
それで貴様は、
①今度こそ謝罪と賠償を聞き入れた
②今度こそ謝罪と賠償を受け入れた
③謝罪は聞かんが金は貰うことにした
④「……そういえばYOUもMEの店のコップ壊してなかった?」
dice1d4=3 (3)
3324/09/19(木)22:51:20No.1234517813そうだねx4
謝られてもコップは帰ってこない!
だが金はおいていけ
3424/09/19(木)22:51:36No.1234517925+
こいつ!
3524/09/19(木)22:51:48No.1234518021+
名蜘蛛あたりはこいつを見習った方がいいと思う
3624/09/19(木)22:55:37No.1234519628+
自分が大切にコレクションしてきたそれらとは例え違ったとしても、これから先多くの人の手に渡り、様々な人々の人生を彩る可能性があったコップを破壊しておいて、今更になって改心したなどと言われても聞き入れるつもりがない事に変わりはない!
変わりは無いが……正式に賠償がなされると言うのであれば、例えそれがコップを大切にしない屑の金であったとしても、受け取って然るべきだろうと貴様は考え直したらしい!
いきなり連れてこられた遊戯、テメェはどう思う?
①「オレは一体何を見せられてるんだ……?」
②「まあ……お金は大事だぜ!」
③だんだん罪悪感が出てきたのでラッキーカードを渡すことにした
④いたたまれなくなってこっそりデュエル指南書を置いていった
dice1d4=4 (4)
3724/09/19(木)22:55:39No.1234519651+
一般ドミノ町市民って感じだ…
3824/09/19(木)22:56:15No.1234519872+
なんでもデュエルで解決できるわけじゃないんだぜ!
3924/09/19(木)22:56:57No.1234520150+
これで100アップだぜ!
4024/09/19(木)22:57:09No.1234520238+
どういう流れでそれを置いていこうと思ったんだ遊戯…
4124/09/19(木)22:57:47No.1234520510+
遊戯は遊戯で自分が原因で店が崩壊した事に多少なりとも罪悪感があるのか、謝罪が聞き入れられなくとも真っ当に賠償をする事で罪を償おうとしている犯人を見ていていたたまれなくなった結果、後日決闘の指南書となるものをこっそりと置いていった!
それは一重に優れた決闘者である遊戯の観察眼と頭脳が、貴様の店に飾られていた禁じられし聖杯の存在を捉えて覚えていたからである!
4224/09/19(木)22:58:44No.1234520898そうだねx3
>これで100アップだぜ!
王様のタクティクスすら霞むレベルな強さの要である運はどう再現するんだぜ!
4324/09/19(木)22:59:21No.1234521162+
そんなこんなで貴様は遊戯との面識を手に入れ、更に手に入れた決闘指南書によって、
①やや
②それなりに
③かなり
④大幅に
⑤一気に
⑥「MEにはあまり合わないなこの本……」
dice1d6=3 (3) 決闘力が上昇する!
4424/09/19(木)23:00:55No.1234521802+
引きたい時にカードが引けるだとか、やたら片寄ったデッキ配分だとか、そういったものを除外さえすれば普通に戦術指南書として効果的な内容を読んだ結果、貴様の決闘力は
dice1d70+30=47 (77) 上昇する事となった!
4524/09/19(木)23:01:17No.1234521966+
ラッキー7ぜー!
4624/09/19(木)23:01:21No.1234522002+
なそ
4724/09/19(木)23:01:33No.1234522065+
うおおお!
4824/09/19(木)23:02:11No.1234522305+
なんとかデュエルできるレベルに
4924/09/19(木)23:02:35No.1234522456+
あとは運とカードだな...
5024/09/19(木)23:03:24No.1234522815+
もうポンコツデュエリストより強そうぜ
5124/09/19(木)23:04:06No.1234523093+
まあデュエルする前にイベントで上がってよかったぜー!
5224/09/19(木)23:04:13No.1234523156+
俺にも見せろクソガキ!
5324/09/19(木)23:04:14No.1234523164+
部分的に遊戯の決闘戦術をラーニングすることに成功した貴様の決闘力は77上昇し、122となった!
なんつーか久々なせいで加減間違えてる気がしてならないが……まあいいだろう!!
ちなみにその後賠償金は、
①ちゃんと支払われている
②月々の額が少ない
③返済意志はあるがそもそも犯罪者にそんな纏まった金は無い
④だんだんちゃんと払わなくなり始めた
⑤一括で収められた
⑥姿勢だけきっちり見せてトンズラ
dice1d6=2 (2)
5424/09/19(木)23:04:48No.1234523374+
まあ少しずつでも支払われてるなら…
5524/09/19(木)23:05:02No.1234523465そうだねx7
まぁ捕まった犯罪者の返済能力なんて…
5624/09/19(木)23:06:08No.1234523942そうだねx2
ちゃんと支払う意思はあるし、実際毎月しっかりと収めてはいるんだが、そもそも犯罪なんかやるような奴の懐が潤うはずもなければ今後潤う可能性も滅多なことではなく、結果的に雀の涙くらいのもんにしかなってないというのが現実だったらしいぜ!
払うだけ偉いはずなんだがな!!!

それはさておき2ターン目、貴様は
①②③決闘力を磨く
④⑤カードショップへ向かう
⑥遊びに出掛ける
⑦路地裏に入る
⑧徳を積む
⑨休息を取る
⑩???
dice1d10=1 (1)
5724/09/19(木)23:07:16No.1234524381+
ここまでやってまだ2ターン目なのか…
5824/09/19(木)23:07:45No.1234524590+
「MEにもだんだん分かってきたぞ……このゲームは奥が深いという事が」
遊戯が置いていった指南書によって決闘の楽しさに目覚め始めたのか、貴様は本題である王国に備えて素直に決闘力を磨くらしい!
具体的には、
①プレイングを磨く
②デッキ構築を磨く
③煽り力を磨く
④カードとの信頼を磨く
⑤運を磨く
dice1d5=1 (1)
5924/09/19(木)23:10:25No.1234525617+
とりあえずプレイングを極める
6024/09/19(木)23:10:35No.1234525680+
さほど高くない……というかハッキリ言ってその辺のガキにも劣るプレイングを高めるべく、貴様は
①デッキを一人で回す
②適切な使用タイミングの再確認
③遊戯作決闘指南書をとにかく読み込む
dice1d3=2 (2)
6124/09/19(木)23:10:45No.1234525742+
プレイングだけガンガン上がっていくぜー!
6224/09/19(木)23:11:09No.1234525889+
何のデッキ使ってんだろうな...
6324/09/19(木)23:13:17No.1234526716+
カードにはそれぞれ、使うべきタイミングや使う際の順番というものが存在する!
例えば貴様の持つ禁じられた聖杯だって、効果無効系のカードとして使うのが一般的な使い方になるだろうが、時として攻撃力を400アップさせる効果の方を活用する時もあるだろう!
自身の手札と相手の状況の両方を見定めて、いつ何を切るかを考え続けるのはいつだって肝要だ!
その辺を色々と見つめ直した貴様の決闘力とプレイングは、
dice1d20=10 (10) 上昇する!
6424/09/19(木)23:14:15No.1234527067+
やっぱ指南書の効力高過ぎない…?
6524/09/19(木)23:15:22No.1234527457+
店のコップほぼすべてを代償にした指南書は格が違うぜ
6624/09/19(木)23:15:35No.1234527521+
貴様のプレイングと決闘力は10ずつ上昇し、それぞれ20と132となった!
それで2ターンが経過したんで大会だ!
本来ならばブロンズからという所だが、貴様は既に充分過ぎるほどの決闘力を得ている!
よって、
①シルバー大会
②ゴールド大会
③プラチナ大会
dice1d3=3 (3)
6724/09/19(木)23:16:18No.1234527777+
それはそれで飛ばしすぎ!
6824/09/19(木)23:16:46No.1234527940+
何デッキ使うんだ
6924/09/19(木)23:17:22No.1234528174+
コップデッキ…?
7024/09/19(木)23:17:28No.1234528211そうだねx5
「最短、最高効率で店を再建する為にも、一刻も早く王国の切符を勝ち取らなければ……」
「」、貴様は急激な成長で図に乗ったのか、はたまたそれなりに勝算があるのか、早速プラチナ大会に乗り込むみたいだぜ!
今回は目立つ奴が、
①いる
②いない
③いない
dice1d3=1 (1)
7124/09/19(木)23:17:34No.1234528236+
はい
7224/09/19(木)23:17:44No.1234528292+
立てこもり犯かな?
7324/09/19(木)23:18:42No.1234528648+
運命の相手が立てこもり犯なわけが…
7424/09/19(木)23:20:06No.1234529145そうだねx3
曲がりなりにもそれなりに上位の決闘者が集う大会である以上、名のある決闘者が居合わせるのもそうおかしな事じゃねぇ!
今回居合わせたのは、
①遊戯
②城之内
③舞
④梶木
⑤羽蛾
⑥その他
⑦ゾロ目
⑧立てこもり犯
dice1d8=6 (6)
7524/09/19(木)23:20:17No.1234529203そうだねx6
ダレーーー!!
7624/09/19(木)23:20:45No.1234529331+
>ダレーーー!!
俺だよ俺
7724/09/19(木)23:22:31No.1234529983+
その他って誰だよ!!
①キース
②カードプロフェッサーの誰か
③百野真澄
④何故か童実野町にいるペガサス
⑤双六
⑥オレ様
dice1d6=3 (3)
7824/09/19(木)23:23:26No.1234530293+
Rのやつだっけ…?
7924/09/19(木)23:23:32No.1234530324+
また犯罪者かよ
8024/09/19(木)23:23:59No.1234530478+
100のデッキvs100のコップ
8124/09/19(木)23:24:02No.1234530494+
奪えるカードが一枚しかないぜー!
8224/09/19(木)23:24:24No.1234530611そうだねx7
居合わせたのは、百のデッキを持ち数多の大会を荒らし回る事で有名な決闘者、百野真澄!
Rの更に本筋と関係ない短編で出てきたぶっちゃけそんなにキャラが立ってたとも言えない、割と苦し紛れ気味にぶち込んだせいで引き当てたのちょっと後悔してる男だ!
8324/09/19(木)23:24:35No.1234530661+
>100のデッキvs100のコップ
今は5しかコップがないぜー!
8424/09/19(木)23:24:50No.1234530752そうだねx1
適当に入れると引くのわかってんだろ!
8524/09/19(木)23:25:29No.1234530941+
まあとにかく大会を見ていくぜ!
1回戦の貴様の相手は、
①モブ
②モブ
③モブ
④百野
⑤モブ
dice1d5=5 (5)
8624/09/19(木)23:26:12No.1234531186そうだねx2
>Rの更に本筋と関係ない短編で出てきたぶっちゃけそんなにキャラが立ってたとも言えない、割と苦し紛れ気味にぶち込んだせいで引き当てたのちょっと後悔してる男だ!
ハッキリ言うぜ!誰が出ても地獄だっただろ!
8724/09/19(木)23:26:20No.1234531228+
初戦の貴様の相手はその辺のモブ!
その決闘力・運はそれぞれ
dice2d40+80=2 32 (114)
8824/09/19(木)23:26:41No.1234531332+
決闘力カス!
8924/09/19(木)23:27:08No.1234531487+
ゴーズ巻にいたから知名度だけはある男百々野真澄!
9024/09/19(木)23:27:35No.1234531652+
プラチナ杯!チョロいぜ!
9124/09/19(木)23:27:40No.1234531679そうだねx3
一回戦のモブの決闘力・運は82・112!
貴様の決闘力・運は132・29!
まあ……負ける要素は無いだろ!
初戦くらいはさっさと終わらせろ!
dice2d100=4 5 (9)
(左>右で「」の勝利。「」に補正+50。敗北時逆転判定)
9224/09/19(木)23:27:55No.1234531766+
十面ダイスか?
9324/09/19(木)23:27:59No.1234531787+
10面か?
9424/09/19(木)23:28:00No.1234531794そうだねx12
6面か?
9524/09/19(木)23:29:19No.1234532206+
「」、貴様は決闘者として大会に出るという経験そのものが初めてであるからか、些か実力を出せているとは到底言い難い状態であったが、それはそれとしてどうにかモブを蹴散らすと、初戦を突破してみせた!
百野は、
dice1d100=74 (74)
(90以下なら順当に勝ち上がった)
9624/09/19(木)23:30:50No.1234532697そうだねx3
ストアブレーカーなんてものを率いてショップ荒らしに勤しむ百野がこんな所で負ける醜態を晒す訳はなく、こちらも初戦を突破!
続けて準決勝の貴様の相手は、
①モブ
②モブ
③モブ
④百野
dice1d4=4 (4)
9724/09/19(木)23:31:18No.1234532862+
はい
9824/09/19(木)23:31:20No.1234532881+
でたわね
9924/09/19(木)23:31:56No.1234533093+
終わりだ
と言うにはこいつのことをよく知らないぜ…!
10024/09/19(木)23:32:41No.1234533379+
ハッキリ言うぜ!
ゴースに負けたという情報以外の全てを覚えてないぜ!
10124/09/19(木)23:33:23No.1234533622そうだねx2
>ハッキリ言うぜ!
>ゴースに負けたという情報以外の全てを覚えてないぜ!
俺は名前すらも知らなかったのにめっちゃ詳しいじゃん
10224/09/19(木)23:33:43No.1234533739+
テュアラティン使ってたやつ...?
10324/09/19(木)23:34:28No.1234533998+
>ハッキリ言うぜ!
>ゴースに負けたという情報以外の全てを覚えてないぜ!
ヴァンダルギオンに負けた奴らしいぜ
10424/09/19(木)23:35:14No.1234534275そうだねx3
>ハッキリ言うぜ!
>ゴースに負けたという情報以外の全てを覚えてないぜ!
何も覚えていないようだな…?
10524/09/19(木)23:35:18No.1234534297そうだねx1
2回戦もとい準決勝!
貴様は百野との決闘を繰り広げることとなる!
「どうやら場馴れしていないようだが……その程度の場数しか踏んでいないキサマが百のデッキを操る私に勝てるとでも?」
「やってみなければ分からない、コップと同じようにな」
「何を言っているんだキサマは……」
百野の決闘力・運は180・50!
貴様の決闘力・運は132・29!
決闘開始だ!!!
dice2d100=54 27 (81)
(左>右で「」の勝利。百野に補正+48。敗北時逆転判定)
10624/09/19(木)23:35:47No.1234534453+
流石に補正値が高いぜー!
10724/09/19(木)23:36:13No.1234534603+
ほんとに何を言ってるんだ
10824/09/19(木)23:36:23No.1234534668そうだねx1
本当に何いってんだ?って台詞だけど遊戯王ならおかしくない
10924/09/19(木)23:37:20No.1234535005+
わからない…セリフの意味が理解できない…
11024/09/19(木)23:37:36No.1234535099+
まぁ無理か…
11124/09/19(木)23:37:40No.1234535126+
テュアラティンで勝ちそうだったけどいらんことしてカウンター踏んじゃってヴァンダルギオン召喚許して負けたやつだっけ?
11224/09/19(木)23:37:56No.1234535222そうだねx6
百野真澄……この男は対戦中に遊戯がゴーズだとかヴァンダルギオンを使った以外にはもうテュアラティンくらいしか正直印象に残ってないような奴ではあるが、曲がりなりにも百のデッキを実際に使いこなし、相手のデッキに合わせてメタを変えるサイドチェンジにも似た思考を当時の時点で有しているなど、決闘者としての実力そのものは確かな男!
それを前に実力こそあれど所詮は駆け出しの貴様は苦戦を強いられ、
①禁じられた聖杯
②逆転判定
dice1d2=1 (1)
11324/09/19(木)23:38:36No.1234535472+
>コップが持つ可能性:コップ自体が空の状態でも、それをどう使うか(何を注ぐか)で初めてその価値や役割が決まるという意味かもしれません。これにより、何かを試して初めてその結果や意味がわかるというメッセージが込められている可能性があります。
なるほどな…
11424/09/19(木)23:39:29No.1234535808+
勝ったな
11524/09/19(木)23:39:42No.1234535902そうだねx4
「MEはここで速攻魔法《禁じられた聖杯》を発動!」
貴様は追い詰められながらも、ロック効果を持つ百野のモンスターに対し禁じられた聖杯を発動!
その効果を無効にする事で自らの挙動を通した貴様は、何とか状況を建て直しに掛かる!
dice2d100=64 16 (80)
(左>右で「」の勝利。百野に補正+48。敗北時逆転判定)
11624/09/19(木)23:40:07No.1234536052+
おお
11724/09/19(木)23:40:09No.1234536064+
>>コップが持つ可能性:コップ自体が空の状態でも、それをどう使うか(何を注ぐか)で初めてその価値や役割が決まるという意味かもしれません。これにより、何かを試して初めてその結果や意味がわかるというメッセージが込められている可能性があります。
>なるほどな…
思ったより深いこと言ってたんだな…
11824/09/19(木)23:40:14No.1234536085+
なんて白熱したバトルなんだ…!
11924/09/19(木)23:40:31No.1234536192+
補正込みで同値か
12024/09/19(木)23:40:37No.1234536228+
補正込み同値か
12124/09/19(木)23:40:38No.1234536232+
熱い!
12224/09/19(木)23:42:00No.1234536739そうだねx1
「馬鹿な!キサマのような素人と私が互角だと!?」
「だから言っただろう!MEには可能性がある、コップのように!」
「だから何を言ってるんだキサマは!!」
魂のカードである禁じられた聖杯を発動し、勢いの乗った貴様は完全に互角の戦いを演じてみせる!
これによって、
①補正を打ち消し合う
②百野の切り札を潰す事に成功した
③再度仕切り直しへ
dice1d3=1 (1)
12324/09/19(木)23:42:37No.1234536949+
勝ったな…
12424/09/19(木)23:43:42No.1234537320+
禁じられた聖杯より滴を注がれたかの如く、その攻撃力……言い換えれば決闘力を一時的に増大させた貴様は、一方で禁じられた聖杯より滴を注がれたかの如く決闘者としての特性を削られた百野に追い縋っていく!
dice2d100=19 89 (108)
(左>右で「」の勝利。敗北時逆転判定)
12524/09/19(木)23:43:53No.1234537382+
駄目じゃねえか!
12624/09/19(木)23:43:59No.1234537417+
はい
12724/09/19(木)23:44:01No.1234537428+
どうしてここでミスをおかすんだ!!
12824/09/19(木)23:44:24No.1234537565+
はい
12924/09/19(木)23:44:47No.1234537705そうだねx4
まあ結局のとこ地力が違うんだよ
13024/09/19(木)23:45:48No.1234538041+
だが実力において互角に迫ったとして、経験・時間・努力の差だけはどうしたって埋まらない!
再び突き放された貴様は、それでも勝利を信じてカードを引き……
dice1d100=23 (23)
(10以下で逆転、再度決闘判定)
13124/09/19(木)23:45:52No.1234538070+
運低いから負けそう
13224/09/19(木)23:46:38No.1234538336+
>運低いから負けそう
負けた
13324/09/19(木)23:47:25No.1234538624そうだねx1
「クッ……ハハハハハ!一時は焦らされたが、所詮は素人!私とキサマでは根本的な格が違う!」
コップのように最後まで抗って見せた貴様だったが、最後には百野が繰り出した
①テュアラティン
②王虎ワンフー
③王宮の勅命
④インスペクト・ボーダー
dice1d4=4 (4) に対処しきることが出来ずに敗退する事となった!


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