二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1726243445393.jpg-(50333 B)
50333 B24/09/14(土)01:04:05No.1232433463そうだねx10 04:28頃消えます
シールドビットって個性的で好き
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/09/14(土)01:14:15No.1232436263+
強い
カッコいい
224/09/14(土)01:25:01No.1232439105そうだねx2
作画楽なんだろうけどすごいこれ頼りで引き伸ばしまくってた気がして印象はよくない
324/09/14(土)01:33:15No.1232441153+
あんまり頼りにはならない耐久度
424/09/14(土)01:37:04No.1232441945そうだねx32
>あんまり頼りにはならない耐久度
無茶苦茶頑張って無かった?シールドビット
524/09/14(土)01:38:17No.1232442202+
半壊しても動いてた気がする
624/09/14(土)01:43:00No.1232443288+
劇場版だとELSの突進数発でぶっ壊れてた…
724/09/14(土)01:43:17No.1232443349+
脱衣ブロック崩しのブロックみたいに頑張ってた
824/09/14(土)01:44:28No.1232443565+
残機制なので0になるまで死なないんだ
924/09/14(土)01:47:55No.1232444415+
耐久度は頼りにならないけどとにかく動いてカバーするから総合性能的には十二分
1024/09/14(土)01:49:50No.1232444874そうだねx23
>劇場版だとELSの突進数発でぶっ壊れてた…
触れれば同化即死のELSの突進を数発は防げるの普通におかしくない?
1124/09/14(土)01:50:32No.1232445054そうだねx6
シールドビット(砲身になる)は最初意味がわからなかった
1224/09/14(土)01:50:46No.1232445118+
AIの力でファンネル以上に動いてるのすき
1324/09/14(土)01:54:24No.1232445871+
ビットにトランザム反映されてたよな
1424/09/14(土)02:00:43No.1232447173+
設計思想はエアリアルに引き継がれた
1524/09/14(土)02:07:16No.1232448427そうだねx1
本体が高速機動してるときでも追従できる推力どうなってんの?と思ってる
GN粒子による慣性制御や重力軽減の応用なんだろうか
1624/09/14(土)02:08:48No.1232448698+
>ビットにトランザム反映されてたよな
トランザムで突っ込むトレミーにも追随できるぞ
1724/09/14(土)02:10:50No.1232449070そうだねx1
どうやって動いてるのか気になる
1824/09/14(土)02:12:09No.1232449288そうだねx2
コレよりホルスタービットの方がわけわからないよ
1924/09/14(土)02:14:02No.1232449637+
それ外れるの!?って衝撃はあった
バリア展開はあってもファンネル系武器そのもので防ぐ装備も当時では珍しかったし
2024/09/14(土)02:16:02No.1232449998+
素っ気ないと板切れ感がすごい
2124/09/14(土)02:17:42No.1232450339+
ヒュンヒュン
fu3989220.jpg
2224/09/14(土)02:18:52No.1232450592+
これをコントロール出来てるハロも結構な化け物スペック
2324/09/14(土)02:21:47No.1232451140+
>シールドビット(砲身になる)は最初意味がわからなかった
俺は今でも分かってないぜ
2424/09/14(土)02:23:20No.1232451400そうだねx3
>これをコントロール出来てるハロも結構な化け物スペック
00のハロはいないとソレビが回らないレベルで優秀すぎる
2524/09/14(土)02:23:46No.1232451470+
可能性の獣だからな…
2624/09/14(土)02:24:32No.1232451599+
002期の頃ってこんな色分けしょぼかったつけ
もっとカラフルなもんかと
2724/09/14(土)02:25:52No.1232451843+
サバーニャのライフルビットとホルスタービットとピストルビットの違いがわからない
名前からしてホルスタービットにライフルとピストルが入ってるんだろうけど
2824/09/14(土)02:27:22No.1232452071+
ピストルにパーツつけるとライフルになる
ライフルは当然ホルスターに収納できる
しゅぽーんって飛び出すときにライフルかピストルか選択できる
2924/09/14(土)02:27:27No.1232452084+
>名前からしてホルスタービットにライフルとピストルが入ってるんだろうけど
ホルスタービットにライフルビットが入っててライフルのバレルを一部外してピストルビットになる感じ
3024/09/14(土)02:30:12No.1232452551そうだねx2
描写としてはクアンタのバスターソードゲロビ(というか極太サーベル)よりサバーニャの陣形組んでゲロビ撃つのが好き
3124/09/14(土)02:30:53No.1232452683+
どんどん数が減ってくのが滅茶苦茶しぶとくて好き
3224/09/14(土)02:31:03No.1232452708+
書き込みをした人によって削除されました
3324/09/14(土)02:31:35No.1232452772そうだねx10
>作画楽なんだろうけどすごいこれ頼りで引き伸ばしまくってた気がして印象はよくない
見てたアニメが違うようだな…
3424/09/14(土)02:37:38No.1232453622+
アサルトモードはクラビカルアンテナの要領で粒子制御して砲身化って感じだろうな
3524/09/14(土)02:40:15No.1232454033そうだねx2
>ヒュンヒュン
>fu3989220.jpg
冷静に考えるとなんで追従してんだこれ…
3624/09/14(土)02:40:25No.1232454070+
>どんどん数が減ってくのが滅茶苦茶しぶとくて好き
残機二枚
fu3989265.jpg
3724/09/14(土)02:47:10No.1232455055+
ガッデス制圧した時のビシッて並んでるとこ好き
3824/09/14(土)02:49:07No.1232455307+
figmaのベースに乗ってるのが気になる
3924/09/14(土)02:51:19No.1232455604そうだねx3
>描写としてはクアンタのバスターソードゲロビ(というか極太サーベル)よりサバーニャの陣形組んでゲロビ撃つのが好き
◇◇◇
4024/09/14(土)02:53:10No.1232455844+
プラモは1パーツ構成なのに追加ギミックで知らない突起や隙間が生えてくる…
4124/09/14(土)02:54:06No.1232455968+
ハロが限界だわって言ってるのにまだだ保たせろ!ってって無理難題押し付けてる印象が強い
4224/09/14(土)02:55:56No.1232456246+
すごく優秀だけどコスト高いんだろうな
4324/09/14(土)02:56:40No.1232456328+
>ガッデス制圧した時のビシッて並んでるとこ好き
プラモで再現するためのクリアパーツがガッデスと共用なのが良い
4424/09/14(土)02:58:18No.1232456511+
最終決戦装備のケルディムのライフルビットとしての活躍はヤークトのファングに特攻させただけで終わったけど劇場版でこれでもかと見せてくれたからヨシ
4524/09/14(土)02:59:33No.1232456671+
一期の時からよくサーベル投げる刹那とか居るし
ある程度武装は消耗品と割り切ってるはず
4624/09/14(土)03:03:34No.1232457169+
1期時点だと回収頑張ってるけどそれでも廃棄される奴は一応技術盗用とか出来なくなってた記憶
2期からはもうGN技術流出しまくってるし回収とかそういうこと考えて無さそう
4724/09/14(土)03:05:51No.1232457464+
キュリオスのミサイルコンテナみたいに技術的に見せても惜しくないものくらいだよねそのまま捨てていくの
4824/09/14(土)03:06:05No.1232457506+
スイー
fu3989321.gif
fu3989326.gif
4924/09/14(土)03:07:47No.1232457730+
>描写としてはクアンタのバスターソードゲロビ(というか極太サーベル)よりサバーニャの陣形組んでゲロビ撃つのが好き
一応ELSの外壁にやってるアレはゲロビだよバスターライフルモードだから
ライザーソードと変わらんだろと言われたらまぁそうだけど
5024/09/14(土)03:09:10No.1232457892+
>fu3989326.gif
アサルトモードになるとなんかビットに突起が生えるんだな…
5124/09/14(土)03:10:04No.1232458013+
>ハロが限界だわって言ってるのにまだだ保たせろ!ってって無理難題押し付けてる印象が強い
まあ実際持たせろって言ってセラヴィーがトランザム使うまで持ったからな…
5224/09/14(土)03:22:05No.1232459402+
>>ビットにトランザム反映されてたよな
>トランザムで突っ込むトレミーにも追随できるぞ
宇宙だしそれはトレミーと相対速度そんな変わってないから
5324/09/14(土)03:24:13No.1232459615+
>>ガッデス制圧した時のビシッて並んでるとこ好き
>プラモで再現するためのクリアパーツがガッデスと共用なのが良い
かっこいい
fu3989350.jpg
5424/09/14(土)03:26:35No.1232459859+
ビットとファングって呼称に違いがあるのがなんか好き
5524/09/14(土)03:28:55No.1232460052+
>002期の頃ってこんな色分けしょぼかったつけ
>もっとカラフルなもんかと
00ガンダムとかアンテナの黄色がシールだったりしたからな
なんなら鉄血あたりでもまだだいぶシール頼りだ
5624/09/14(土)04:18:58No.1232462951+
ケルディムのビットはAI制御だから一番現実的かも
誰でもオールレンジ攻撃が使えるのは便利
5724/09/14(土)04:27:57No.1232463348+
鉄血は色分けより安さ優先してるから…


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