シールドビットって個性的で好きこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/09/14(土)01:14:15No.1232436263+強い |
… | 224/09/14(土)01:25:01No.1232439105そうだねx2作画楽なんだろうけどすごいこれ頼りで引き伸ばしまくってた気がして印象はよくない |
… | 324/09/14(土)01:33:15No.1232441153+あんまり頼りにはならない耐久度 |
… | 424/09/14(土)01:37:04No.1232441945そうだねx32>あんまり頼りにはならない耐久度 |
… | 524/09/14(土)01:38:17No.1232442202+半壊しても動いてた気がする |
… | 624/09/14(土)01:43:00No.1232443288+劇場版だとELSの突進数発でぶっ壊れてた… |
… | 724/09/14(土)01:43:17No.1232443349+脱衣ブロック崩しのブロックみたいに頑張ってた |
… | 824/09/14(土)01:44:28No.1232443565+残機制なので0になるまで死なないんだ |
… | 924/09/14(土)01:47:55No.1232444415+耐久度は頼りにならないけどとにかく動いてカバーするから総合性能的には十二分 |
… | 1024/09/14(土)01:49:50No.1232444874そうだねx23>劇場版だとELSの突進数発でぶっ壊れてた… |
… | 1124/09/14(土)01:50:32No.1232445054そうだねx6シールドビット(砲身になる)は最初意味がわからなかった |
… | 1224/09/14(土)01:50:46No.1232445118+AIの力でファンネル以上に動いてるのすき |
… | 1324/09/14(土)01:54:24No.1232445871+ビットにトランザム反映されてたよな |
… | 1424/09/14(土)02:00:43No.1232447173+設計思想はエアリアルに引き継がれた |
… | 1524/09/14(土)02:07:16No.1232448427そうだねx1本体が高速機動してるときでも追従できる推力どうなってんの?と思ってる |
… | 1624/09/14(土)02:08:48No.1232448698+>ビットにトランザム反映されてたよな |
… | 1724/09/14(土)02:10:50No.1232449070そうだねx1どうやって動いてるのか気になる |
… | 1824/09/14(土)02:12:09No.1232449288そうだねx2コレよりホルスタービットの方がわけわからないよ |
… | 1924/09/14(土)02:14:02No.1232449637+それ外れるの!?って衝撃はあった |
… | 2024/09/14(土)02:16:02No.1232449998+素っ気ないと板切れ感がすごい |
… | 2124/09/14(土)02:17:42No.1232450339+ヒュンヒュン |
… | 2224/09/14(土)02:18:52No.1232450592+これをコントロール出来てるハロも結構な化け物スペック |
… | 2324/09/14(土)02:21:47No.1232451140+>シールドビット(砲身になる)は最初意味がわからなかった |
… | 2424/09/14(土)02:23:20No.1232451400そうだねx3>これをコントロール出来てるハロも結構な化け物スペック |
… | 2524/09/14(土)02:23:46No.1232451470+可能性の獣だからな… |
… | 2624/09/14(土)02:24:32No.1232451599+002期の頃ってこんな色分けしょぼかったつけ |
… | 2724/09/14(土)02:25:52No.1232451843+サバーニャのライフルビットとホルスタービットとピストルビットの違いがわからない |
… | 2824/09/14(土)02:27:22No.1232452071+ピストルにパーツつけるとライフルになる |
… | 2924/09/14(土)02:27:27No.1232452084+>名前からしてホルスタービットにライフルとピストルが入ってるんだろうけど |
… | 3024/09/14(土)02:30:12No.1232452551そうだねx2描写としてはクアンタのバスターソードゲロビ(というか極太サーベル)よりサバーニャの陣形組んでゲロビ撃つのが好き |
… | 3124/09/14(土)02:30:53No.1232452683+どんどん数が減ってくのが滅茶苦茶しぶとくて好き |
… | 3224/09/14(土)02:31:03No.1232452708+書き込みをした人によって削除されました |
… | 3324/09/14(土)02:31:35No.1232452772そうだねx10>作画楽なんだろうけどすごいこれ頼りで引き伸ばしまくってた気がして印象はよくない |
… | 3424/09/14(土)02:37:38No.1232453622+アサルトモードはクラビカルアンテナの要領で粒子制御して砲身化って感じだろうな |
… | 3524/09/14(土)02:40:15No.1232454033そうだねx2>ヒュンヒュン |
… | 3624/09/14(土)02:40:25No.1232454070+>どんどん数が減ってくのが滅茶苦茶しぶとくて好き |
… | 3724/09/14(土)02:47:10No.1232455055+ガッデス制圧した時のビシッて並んでるとこ好き |
… | 3824/09/14(土)02:49:07No.1232455307+figmaのベースに乗ってるのが気になる |
… | 3924/09/14(土)02:51:19No.1232455604そうだねx3>描写としてはクアンタのバスターソードゲロビ(というか極太サーベル)よりサバーニャの陣形組んでゲロビ撃つのが好き |
… | 4024/09/14(土)02:53:10No.1232455844+プラモは1パーツ構成なのに追加ギミックで知らない突起や隙間が生えてくる… |
… | 4124/09/14(土)02:54:06No.1232455968+ハロが限界だわって言ってるのにまだだ保たせろ!ってって無理難題押し付けてる印象が強い |
… | 4224/09/14(土)02:55:56No.1232456246+すごく優秀だけどコスト高いんだろうな |
… | 4324/09/14(土)02:56:40No.1232456328+>ガッデス制圧した時のビシッて並んでるとこ好き |
… | 4424/09/14(土)02:58:18No.1232456511+最終決戦装備のケルディムのライフルビットとしての活躍はヤークトのファングに特攻させただけで終わったけど劇場版でこれでもかと見せてくれたからヨシ |
… | 4524/09/14(土)02:59:33No.1232456671+一期の時からよくサーベル投げる刹那とか居るし |
… | 4624/09/14(土)03:03:34No.1232457169+1期時点だと回収頑張ってるけどそれでも廃棄される奴は一応技術盗用とか出来なくなってた記憶 |
… | 4724/09/14(土)03:05:51No.1232457464+キュリオスのミサイルコンテナみたいに技術的に見せても惜しくないものくらいだよねそのまま捨てていくの |
… | 4824/09/14(土)03:06:05No.1232457506+スイー |
… | 4924/09/14(土)03:07:47No.1232457730+>描写としてはクアンタのバスターソードゲロビ(というか極太サーベル)よりサバーニャの陣形組んでゲロビ撃つのが好き |
… | 5024/09/14(土)03:09:10No.1232457892+>fu3989326.gif |
… | 5124/09/14(土)03:10:04No.1232458013+>ハロが限界だわって言ってるのにまだだ保たせろ!ってって無理難題押し付けてる印象が強い |
… | 5224/09/14(土)03:22:05No.1232459402+>>ビットにトランザム反映されてたよな |
… | 5324/09/14(土)03:24:13No.1232459615+>>ガッデス制圧した時のビシッて並んでるとこ好き |
… | 5424/09/14(土)03:26:35No.1232459859+ビットとファングって呼称に違いがあるのがなんか好き |
… | 5524/09/14(土)03:28:55No.1232460052+>002期の頃ってこんな色分けしょぼかったつけ |
… | 5624/09/14(土)04:18:58No.1232462951+ケルディムのビットはAI制御だから一番現実的かも |
… | 5724/09/14(土)04:27:57No.1232463348+鉄血は色分けより安さ優先してるから… |
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