二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1726105453464.jpg-(283763 B)
283763 B24/09/12(木)10:44:13No.1231843304+ 12:49頃消えます
観測者ちゃんダイス!
さぁ今日もほむらちゃんの盟友観測者ちゃんことわたしたちの活動を見ていきましょう!
・魔法少女歴は概ねマミさんと同期だけどまどかちゃんたちと同学年
・見た目:身長だけ縮めたマミさん並みのおむねおしりおみあし
・固有魔法「平行世界観測」:平行世界の自分の体験や感情にアクセス可能
*原作理解度は低いので齟齬については「そういうレコードもある」くらいの観測者ちゃんメンタルでお願いします!
*このダイススレは「」花ちゃんダイスで生まれた観測者ちゃんのファンダイスであり原作や「」花ちゃんとは関係のない非公式3次創作なことをご了承ください

さてさて今日はここに書く文章が思いつきませんがやっていきましょう
dice10d100=86 42 38 87 15 40 15 48 93 100 (564)
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/09/12(木)10:45:23No.1231843518+
15同値なのはいいんですが合計値……わたし競馬は詳しくないんですよねぇ。作中わたしは必要に迫られて詳しくなってそうですが

というわけであらすじです
1年目6ヶ月目からのスタートです。この世界では遺伝子の謎が解明されており、人類みんなが遺伝的に強化されています。臓器や頭脳、筋肉が上方修正されているほか、男女の差がなくなりみんな見目麗しいふたなりです
さて、そんな世界で生体脳コンピューターと肉体の生産体制を整えたわたしたちは今記憶喪失な「」ちゃん、円環の使者のあんこちゃん、さやかちゃん、そしてSGが魂というところまでは知っているマミさんとチームを組み、色々あってAちゃん&Bちゃん、枇々木めぐるちゃん&Dちゃんの4人との提携を結びました
そんなこんなで今月3年目1ヶ月目、さやか'ちゃんの恋愛成就のために色々検討していたところ、仁美ちゃんは事故に遭ったりはしなさそうだと判明した一方でさや仁でくっつくとまどかちゃんがひとりぼっちになるという人間関係での問題が発覚し、しかし出来ることもないのであんこ'ちゃんがなんとかこの3人と仲良くなってくれないかなぁーという結論に至りました。いいのかなぁ?
224/09/12(木)10:46:11No.1231843665+
・ステータス
わたし:暴力95/知識37/賢さ160(合計月次成長:+20)/コミュ力36/肉体数:24(合計月次生産:10)/基礎的サイバネティクス(賢さ+5%,暴力値+5%)/ゲノムオーグメンタ(奮闘度76以上の時チェンジして基礎GS消費と戦闘力が2倍)/集団的自意識(賢さ+25%,暴力値+10%,月産肉体製造+2,月次基礎賢さ+10)/巨大シナプスの統率(ドローン群暴力値減衰緩和(1/10→1/5),月次賢さ成長+20(累計+30),賢さ補正+20%)/過剰チューニング(暴力値+15%,賢さ+15%,奮闘度または研究努力で1が出た時、ファンブルとして更なる悲劇が襲う/奮闘度が90以上の時、肉体が自然発火して基礎暴力値と基礎GS消費量が2倍)/龍の心臓(基礎暴力値:+25,暴力値補正:+25%,月次肉体生産数:+2,生物学研究力:+50%)/分裂生殖(月次肉体生産数+1)/効率的建築(月次先進兵装製造+5)
「」ちゃん:暴力106/知識45/賢さ32/コミュ力79/好戦性53/身長10/お顔2/おむね2/おしり4/おみあし9/武道の経験(暴力値+5%)/ゲノムオーグメンタ
マミさん:暴力102/知識38/賢さ68/洗練された脳(賢さ+20%)/火砲の専門家(暴力値+25%,実弾分野研究時賢さ+25%)
324/09/12(木)10:46:23No.1231843703+
あんこちゃん:暴力175/知識41/賢さ39/コミュ力53/円環の使者(初期暴力値が高いが一部補正を受けられない)
さやかちゃん:暴力120/知識18/賢さ36/円環の使者(初期暴力値が高いが一部補正を受けられない)

共通部分:洗練された脳(賢さ+20%)/頑健な臓器(暴力値+15%,GS消費-5%)/多産(ふたなり,コミュ力+10%)/生体順応性(GS消費量-5%)/知的(賢さ+10%)/社交フェロモン(コミュ力+5%)/限定的再生能力(暴力値+5%)/強靭(暴力値+10%)/超能力者(賢さ+15%,コミュ力+10%,暴力値+5%)/遺伝子強化戦士(基礎暴力値+10,暴力値補正+5%)/発芽性生体鉱物装甲(GS消費量-5%,基礎暴力値+10)/宇宙怪獣(基礎暴力値+15,暴力値補正+10%,GS消費量-25%,,対放射線完全耐性)

市外チーム:暴力186/知識・賢さ(みんなの研究努力+7で代替)
424/09/12(木)10:46:37No.1231843759+
・その他補正
研究枠:8/GS備蓄:25/先進兵装:ロケット砲(170/500)
ポータブルガンランチャー:暴力値+50%(円環の使者を除く)
クリスタル武具:基礎暴力値+15,GS消費-5%
初歩的な光学兵装:基礎暴力値+5
デュラスタル複合装甲:GS消費-25%/PSIシールド:GS消費-15%,基礎GS消費-0.1,基礎暴力値+5(超能力者のみ)
亜空間ドライブ:暴力値+10%,GS消費量-5%/跳躍戦闘:奮闘度がゾロ目、かつ50以上のとき空間跳躍を活かして一時的に基礎暴力値が1.5倍
生体脳コンピューターの研究利用:賢さ+25%
使者肉体の遺伝子組み換え
変異源性組み換えプール:肉体生産数:×2
事実上無尽蔵のエネルギー:研究時賢さ:+5%/先進兵装暴力値:+10%/予算や電力などに関わる判定が有利になる(フレーバー))/エネルギー革命:暴力値補正:+25%,賢さ補正+25%,先進兵装暴力値補正:+100%
アシッドプロブボム:基礎暴力値+10,暴力値補正+10%
先進兵装製造判定:2d90+5
524/09/12(木)10:46:58No.1231843827+
・現在の技術選択肢
1.対装甲型空中魚雷(0/10000)
2.シナプス反復訓練Ⅰ(0/10000)
3.戦闘特化変異体(0/2500)
4.生命のプール(0/10000)
5.スカージミサイル(0/10000)
6.赤色レーザー砲(2360/2500)
7.龍鱗装甲(0/10000)
8.先進兵装の部品製造Ⅲ(3237/5000)(繰り返し研究)
9.町工場の技術革新Ⅳ(3899/10000)(繰り返し研究)
-.発注先の拡大Ⅱ(0/2500)(↑が1,5,10,15...ごとに出現)
624/09/12(木)10:48:32No.1231844144+
さて、前回は3年目1ヶ月目、さやか'ちゃん→仁美ちゃんの恋愛について、まぁ……出来ることもないしあんこ'ちゃんが仲良くなってくれることを期待しようという結論になってしまったところで今月の行動が終わり、技術研究1枠目としてわたしたちが生物学的系統に手を出すことが決まったところで終わりました。今回はこの続きから始まります

ということで、今回わたしたちが挑戦するのは……
1.戦闘特化変異体(0/2500)
2.生命のプール(0/10000)
3.スカージミサイル(0/10000)
dice1d3=3 (3)
724/09/12(木)10:59:05No.1231846062+
「酸爆弾、本当はもっと可能性がある兵器なのですよね」
エネルギーシールド系の力場に強い外殻に包まれて、硬質の装甲を侵す強烈な酸性体液をブチ撒ける酸爆弾
本来は色々と有用なのですが、現行の蛇型アシッドプロブボムと猛禽型キャリアは生産に難があるという割と致命的な問題があります
「こういうのはやっぱり数を作ってこそ、です」

『スカージミサイル』
生物学的技術/宇宙怪獣由来形質:0/10000
知識:38
要求研究力:9962
わたしたち:賢さ:160+200%=480
要求出目:21-7=14
今月の研究努力
dice1d50=18 (18)
824/09/12(木)11:07:35No.1231847670+
色々積みに積み重なって補正後賢さ480なわけですがこうしてみるとかなりバブリーですね……

要求研究力:9962
研究力=12000
研究完了!

獲得技術:『スカージミサイル』
説明:ある種の群体型危機性宇宙怪獣が使用する生化学的化合物を再現した弾頭と生物学的ロケット推進部、及び脳オルガノイドとテレパシークラスタによる手動誘導機能を組み合わせた生体自己推進誘導弾。頑丈な外殻で突き刺さって酸を直接注入するものからある程度近づくだけで自爆して広範囲に酸を浴びせるものまで多種多様なバリエーションが存在している
補正更新:『アシッドプロブボム』(基礎暴力値+10,暴力値補正+10%)→『スカージミサイル』(基礎暴力値+25,暴力値補正+25%)
924/09/12(木)11:10:29No.1231848268+
始まってたの
1024/09/12(木)11:19:49No.1231850076+
「あの『群れ』の用いた兵器……というか自律して誘導する辺りあれも彼らの個体の一つなのでしょうが、宇宙艦隊肝いりの大型艦程酷いことになったことから発射母体と合わせて災厄(scourge)と名づけられたスカージミサイル、超巨大脅威たるワルプルギスの夜相手ならさぞ大活躍することでしょう」
数回の実験の後に確定版として組み上げたランチャー(弾部分の繫殖チャンバーを含む)を眺めてうむうむと頷き、発射したミサイルの操作練習を繰り返して本番に向け練度を高めます

「まぁ今更ではありますが、直撃寸前のあの標的が急にドアップになる感覚はなかなか慣れませんね……」
1124/09/12(木)11:21:52No.1231850484+
とまぁそんな感じで自律発射型だけでなく小型の携行ランチャー型などいくつかのバリエーションを作る裏で、「」ちゃんも技術研究を進めています
今回彼女が挑戦するのは……

1.生物学的系統
2.その他
1224/09/12(木)11:22:42No.1231850672+
ダイス振らなきゃ判定できませんって……

dice1d2=2 (2)
1324/09/12(木)11:24:37No.1231851053+
「観測者ちゃんは……あの酸爆弾の改良かぁ。じゃあ私は」

1.対装甲型空中魚雷(0/10000)
2.シナプス反復訓練Ⅰ(0/10000)
3.赤色レーザー砲(2360/2500)
4.龍鱗装甲(0/10000)
5.先進兵装の部品製造Ⅲ(3237/5000)(繰り返し研究)
6.町工場の技術革新Ⅳ(3899/10000)(繰り返し研究)
dice1d6=6 (6)
1424/09/12(木)11:28:29No.1231851878+
「それはそれとして先進兵装はどんどん進めていかないといけないよね」
ぶっちゃけせっかく他の選択肢も増えたんでそっち選んでくれた方がいいかなぁって気もしますがまぁいいでしょう

「町工場の技術革新Ⅳ」
繰り返し研究Ⅳ:3899/10000
知識:45
要求研究力:6056
「」ちゃん:賢さ:32+100%=64
要求出目:95-7=88
今月の研究努力
dice1d50=33 (33)
1524/09/12(木)11:34:21No.1231853183+
そしてすっごい頑張ってくれました。頼りになりますね「」ちゃん……
終わらないのはもう相手が悪い

『町工場の技術革新Ⅳ』
要求研究力:6056
今月の成果:2560
残り要求:3496

研究未了……

「強引な方法だと上手く行かなさそうだし、穏便に交渉するための方法と交渉材料の用意、受け入れてもらえそうな条件、でもこれ結局は……うーん」
1624/09/12(木)11:35:20No.1231853433+
「」ちゃんは頑張ってくれましたがなかなか苦戦中

一方でマミさんは
1.対装甲型空中魚雷(0/10000)
2.シナプス反復訓練Ⅰ(0/10000)
3.赤色レーザー砲(2360/2500)
4.龍鱗装甲(0/10000)
5.先進兵装の部品製造Ⅲ(3237/5000)(繰り返し研究)
6.町工場の技術革新Ⅳ(6504/10000)(繰り返し研究)
dice1d6=2 (2)
1724/09/12(木)11:41:33No.1231854888+
「『過去のデータから最適なパターンを割り出して、脳の神経ネットワークに反復訓練させて考えるより先に動けるようにする』って、つまり睡眠学習みたいなもの……よね?」
半信半疑ながらも、役に立つならばということで手を出してみるマミさん。さて成果は……

『シナプス反復訓練Ⅰ』
繰り返し研究Ⅰ:0/10000
知識:38
要求研究力:9962
マミさん:賢さ:68+100%=136
要求出目:74-7=67
今月の研究努力
dice1d50=42 (42)
1824/09/12(木)11:47:02No.1231856072+
『シナプス反復訓練Ⅰ』
要求研究力:9962
今月の成果:6702
残り要求:3298

研究未了……

「『習うより慣れよ』とはよく言うけれど、その『慣れ』を強引に作るというのは……技術そのものもその使い方も、難しいモノよね」
マミさんはとても頑張りましたが、まぁ仕方ありません。技術というのは本来こうして積み上げるものですから
1924/09/12(木)11:47:45No.1231856225+
続いてあんこちゃんの番ですね
あんこちゃんは……

1.対装甲型空中魚雷(0/10000)
2.シナプス反復訓練Ⅰ(6702/10000)
3.赤色レーザー砲(2360/2500)
4.龍鱗装甲(0/10000)
5.先進兵装の部品製造Ⅲ(3237/5000)(繰り返し研究)
6.町工場の技術革新Ⅳ(6504/10000)(繰り返し研究)
dice1d6=1 (1)
2024/09/12(木)11:54:25No.1231857713+
「観測者の奴はまーた変なことやってるけど……ミサイルなら良いのがあるじゃんか」
あんこちゃんが目を付けたのは驚天動地の空中魚雷!
……まぁ要するに大型対艦ミサイルの類です。まぁ技術ソースは宇宙艦隊で『魚雷』と分類されていたタイプの誘導弾ですし、威力そのものは看板に偽りなしですから問題ありません
ところでソレあんこちゃんたちが怖がってた先進技術の産物なんだけどそこは良いのかなあんこちゃん?

『対装甲型空中魚雷』
超先進的テクノロジー:0/10000
知識:41
要求研究力:9959
あんこちゃん:賢さ:39+100%=78
要求出目:128-7=121
今月の研究努力
dice1d50=10 (10)
2124/09/12(木)12:07:13No.1231860760+
『対装甲型空中魚雷』
要求研究力:9959
今月の成果:1326
残り要求:8633

研究未了……
「……あ?」
あんこちゃんは作業を始めてからしばらくの間は、まぁこれまでに吸収した知識もあって順調に金属素材を巨大な危険物に変えるために必要な研究を進めていました
ところがあるタイミングで、気づいてしまいました
「いや……絶対持ち運べないだろこれ」
直接的に破壊をもたらす弾頭部分の寸法や質量だけで1人分として指定されている重量を優に超え、ここにこの危険物を目標に叩きつけるための推進部、燃料を足すと魔力フル稼働でも持ち運べるか怪しくなり、誘導用の電力や翼、調整用RCSまで含めると……

「アタシたちの人数で扱うの絶対ムリだろこれ」
2224/09/12(木)12:13:41No.1231862665+
説明書を読まないのか、亜空間ドライブをわざと無視しているのか……あんこちゃんが頭を悩ませているのと同じころ、さやかちゃんが挑戦するのは

1.対装甲型空中魚雷(1326/10000)
2.シナプス反復訓練Ⅰ(6702/10000)
3.赤色レーザー砲(2360/2500)
4.龍鱗装甲(0/10000)
5.先進兵装の部品製造Ⅲ(3237/5000)(繰り返し研究)
6.町工場の技術革新Ⅳ(6504/10000)(繰り返し研究)
dice1d6=5 (5)
2324/09/12(木)12:16:58No.1231863682+
さやかちゃんそれ好きだなぁ!?

『先進兵装の部品製造Ⅲ』
繰り返し研究3237/5000
知識:18
要求研究力:1745
さやかちゃん:賢さ:36+100%=72
要求出目:25-7=18
今月の研究努力
dice1d50=22 (22)
2424/09/12(木)12:24:27No.1231866070そうだねx1
偏りの
研究
2524/09/12(木)12:26:05No.1231866601+
要求研究力:1745
研究力=2088
研究完了!

獲得技術:『先進兵装の部品製造Ⅲ』
説明:町工場の人々は優秀だが、それでも民生品への偽装とあちこちへの分散発注により効率が低下しているのも確かだ。時には自分たちで製造できる部品は自前で用意するのも悪くない選択肢だろう
機能:先進兵装製造進捗+1d25
先進兵装:ロケット砲(170/500)
今回の進捗
dice1d25=7 (7)
2624/09/12(木)12:36:48No.1231870066+
すみません、なんか進捗おかしいなと思って遡って確認してきたところ72スレ目(2年目12ヶ月目)で247/500まで進んでました
というわけで実際の進捗は
247+7→254/500
となります

「やっぱりこういうのは自分たちで作らなきゃ!」
と意気込んで袖をまくるさやかちゃん。ところが……まぁ至極当然のことではありますが
「いやまぁ、うん……わかっちゃいたんだよ?でもねぇ」
作りやすい部分は既にだいたい作り終えており、どれほど素晴らしい先進的な道具が揃っていても素人のさやかちゃんは熟練の職人には敵いません
基準未満の不合格品を量産しつつもいくつかの部品がどうにか検品に合格したというだけでも……さやかちゃんは随分頑張ったと言えるのではないでしょうか?
2724/09/12(木)12:40:07No.1231871156+
さて、それでは今度は無人枠1つ目でのわたしたちの研究です
今回挑戦するのは……

1,2.生物学的系統
3.その他
dice1d3=2 (2)
2824/09/12(木)12:40:49No.1231871350+
さやかちゃんもそうですが懲りませんね作中わたしも……

というところで、赤字なので今日はここまで!
また次回お会いしましょう。それでは!


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