二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1725364929484.jpg-(183435 B)
183435 B24/09/03(火)21:02:09No.1228972011+ 22:06頃消えます
ドラゴンとシェンロンの腕の伸びる部分ってどこにしまってんだろ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/09/03(火)21:02:58No.1228972400そうだねx3
シェンロンは肩に畳んであるだろ
ドラゴンは…わかんね…
224/09/03(火)21:03:16No.1228972538+
ドラゴンは入れ子式だよ
324/09/03(火)21:04:13No.1228973054+
気合だよ
424/09/03(火)21:04:37No.1228973233+
>ドラゴンとシェンロンの腕の伸びる部分ってどこにしまってんだろ
時たま節目が増えてるけど基本的に肩の中に畳んでいるよ
524/09/03(火)21:07:03No.1228974398+
なんでヴァサーゴのこと無視すんの?
624/09/03(火)21:07:33No.1228974682+
>なんでヴァサーゴのこと無視すんの?
あれ現実的な折り畳みだし
724/09/03(火)21:09:00No.1228975425そうだねx11
>>なんでヴァサーゴのこと無視すんの?
>あれ現実的な折り畳みだし
じゃあシェンロンも同じだろ
824/09/03(火)21:09:04No.1228975468そうだねx1
シェンロンはプラモでもちゃんと再現されてるだろ
アニメだとその2倍くらい伸びるけど
924/09/03(火)21:09:54No.1228975951そうだねx2
EWのナタクは伸びすぎ!
1024/09/03(火)21:13:04No.1228977654そうだねx2
fu3946228.jpg
1124/09/03(火)21:15:29No.1228978933そうだねx1
シェンロンはギミック通りに表現するとめっちゃコメントに困る程度のリーチ差しか産まれない…
1224/09/03(火)21:15:48No.1228979110+
ZZのポーズかと
1324/09/03(火)21:15:56No.1228979175そうだねx6
>EWのナタクは伸びすぎ!
設定画に※無限に伸びますって書いてあるやつ
1424/09/03(火)21:16:44No.1228979596+
無限ではないよね
敵に当たる程度までしか伸びてないし
1524/09/03(火)21:16:57No.1228979702+
>シェンロンはギミック通りに表現するとめっちゃコメントに困る程度のリーチ差しか産まれない…
ハングファイヤーで自分焼かない程度の距離開ける機構だとか…
1624/09/03(火)21:17:12No.1228979802+
極薄の装甲が無限に重なってるとかなんだろう
1724/09/03(火)21:18:32No.1228980391+
最近のガンダムには腕伸びるのが足りない
ゼルトザームは大人しすぎる
1824/09/03(火)21:19:55No.1228981075+
でもゼルトザームは触手でるからなぁ
1924/09/03(火)21:20:09No.1228981191+
>最近のガンダムには腕伸びるのが足りない
>ゼルトザームは大人しすぎる
キット化のときに困るし煌ギラーガの尻尾みたいに×の数がエグくなるから…
2024/09/03(火)21:21:56No.1228982030そうだねx1
ダムウォーのカード絵とかであったアルトロンEWが腕組みしたままドラゴンハング展開して二頭の龍を従えてるみたいに見せるポージングめっちゃ好き
2124/09/03(火)21:22:09No.1228982141そうだねx1
無限に伸びるのもGガン特有の無茶苦茶な設定だから許された所ある
ナタクはなんだろうね…
2224/09/03(火)21:23:34No.1228982776+
>ナタクはなんだろうね…
ガンダムWも割とハッタリ優先でMS動かす作品だからな
2324/09/03(火)21:24:04No.1228983002そうだねx4
>無限に伸びるのもGガン特有の無茶苦茶な設定だから許された所ある
>ナタクはなんだろうね…
羽根が舞ったりありえない動きのピエロがいたりするんだから
腕くらい伸びる
2424/09/03(火)21:25:28No.1228983644+
ナタクは伸びそう感のあるデザインにはなってる
2524/09/03(火)21:26:45No.1228984277+
EWのアルトロンは腕が伸びるというよりサブアーム展開っぽい
2624/09/03(火)21:30:50No.1228986253+
設定で語るとGガン世界はエネルギーの物質化ができるのでエネルギーがあれば腕も伸びる
2724/09/03(火)21:32:24No.1228986974+
ズゴック(CE)も無茶苦茶やってたし腕くらい伸びてもよかったのに…
2824/09/03(火)21:32:38No.1228987085+
アニメ演出についてはさすがに目を瞑れ
2924/09/03(火)21:33:32No.1228987468+
EWに関してはゼロの羽の時点で思考放棄だろ!
3024/09/03(火)21:36:06No.1228988622+
無限に伸びるヒートロッドの応用
3124/09/03(火)21:36:58No.1228989019+
>アニメ演出についてはさすがに目を瞑れ
いいよね機体全長の三倍は優に伸びてるジーエンアルトロン
3224/09/03(火)21:37:14No.1228989135+
>シェンロンはプラモでもちゃんと再現されてるだろ
>アニメだとその2倍くらい伸びるけど
アニメでもシェンロンはそんなの伸びてない
そこはバンク中心だから余計に演出で伸びてるシーンもないし
あってもOPぐらい
3324/09/03(火)21:39:02No.1228989899+
シェンロンはちゃんと延長パーツつくこともあるし…
3424/09/03(火)21:41:24No.1228990983+
そろそろ主人公機の腕も伸ばそう
3524/09/03(火)21:44:34No.1228992480+
TV版のドラゴンハングは関節部分も一応伸びるし(ここは演出やプラモでちょっと違うけど)
無限伸びまではしない
なのでシェンロンもアルトロンもかなり接近してから使ってる
リーチとしては真っ直ぐ突き出したグレイヴやトライデント1本分あるので
伸ばし切ると武器で突き刺すのと同じぐらいリーチある
昔の格ゲーだとデスサイズがビームサイズ振り回して
そこからギリギリ届かない距離からシェンロンがドラゴンハング伸ばすと当たる感じ
3624/09/03(火)21:45:00No.1228992704+
>EWに関してはゼロの羽の時点で思考放棄だろ!
最近わけのわからん理屈をつけだしてるが…
3724/09/03(火)21:45:52No.1228993077そうだねx2
>>EWに関してはゼロの羽の時点で思考放棄だろ!
>最近わけのわからん理屈をつけだしてるが…
最近じゃねーだろ!
3824/09/03(火)21:46:30No.1228993349+
デュオ(槍モード使えたら届いたんだけどな…)
3924/09/03(火)21:47:14No.1228993647+
ナタクはうん…
どうなってんろうねあの宇宙を泳ぐ龍
4024/09/03(火)21:47:37No.1228993798+
RGウイングゼロがそろそろ10年という事実
4124/09/03(火)21:50:40No.1228995037+
なんとなくポンプみたいになってるイメージだったけどよく考えたらそれじゃ腕にならねぇよな…
4224/09/03(火)21:54:49No.1228996888+
今思うとドラゴン、シェンロン&ヴァサーゴ、ナタクと短期間で三種も腕の伸縮方法考え出してるのは頑張ったなぁ…ってなる
4324/09/03(火)21:55:07No.1228997012+
ドラゴンもMF締め上げるくらい伸びるのすごーい
4424/09/03(火)21:55:51No.1228997357+
シェンロンもアルトロンも現実に再現可能なギミックだろ
EWアルトロンはまあ…
4524/09/03(火)21:56:52No.1228997803+
ドラゴンが伸びるのは東方不敗の布が伸びる理屈と同じだよ
4624/09/03(火)21:57:53No.1228998239+
>ドラゴンが伸びるのは東方不敗の布が伸びる理屈と同じだよ
あの人借り物のドモンの鉢巻すら伸ばすからな…
4724/09/03(火)22:01:09No.1228999628+
EWナタクは伸縮ギミックよりあの腕で武器振り回すの無理じゃね?ってのが気になる
4824/09/03(火)22:04:37No.1229001090+
TV版の時点でエピオンのヒートロッドとかあるし……


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