二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1725107577242.png-(1620767 B)
1620767 B24/08/31(土)21:32:57No.1227960185そうだねx2 22:45頃消えます
ドーモ「」=サン
DICEの高まりを感じる…!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/08/31(土)21:33:11No.1227960284+
>No.1227960185
◆このIRCスレッドでは◆
ニンジャスレイヤーおよび同作TRPGを基礎に、ニンジャの死に様をシミュレートしている
あなたもそれを見ながらハイクを詠んだりすることが辛うじて許可されています
https://wikiwiki.jp/threadgrep/
https://ux.getuploader.com/nanrakanonanika/
https://drive.google.com/drive/folders/1RaQ1jXPWbAnxsc1QRy3hAwAM_vuWPy0i
詳しくはこのへんとかを見てください
224/08/31(土)21:33:36No.1227960463+
ウィーピピー!
324/08/31(土)21:33:43No.1227960510そうだねx11
>No.1227960284
というわけで、なんかファンメイドのデータを試すつもりがあっさり爆発四散してしまったが?
dice1D2=1 (1)
1 ニンジャのイクサはそういうものなので、切り替える
2 もっかい別のニンジャをDIYしてみる
424/08/31(土)21:34:20No.1227960742そうだねx13
>No.1227960510
あいつらはサンシタなのでデータを試す器ではなかったとゆうことだ
そもそもジツを使えてすらいないので強いとか弱いとかは特に決まっておらず、ファンメイドデータは何も悪くないのでごあんしんください
524/08/31(土)21:35:13No.1227961100+
アッハイ
624/08/31(土)21:35:55No.1227961401そうだねx1
アッハイ…そもそも卓球選択肢を入れなければよかっアババババババーッ!?サヨナラ!
724/08/31(土)21:37:05No.1227961857+
アッハイ
824/08/31(土)21:37:07No.1227961866そうだねx13
>No.1227960742
>アッハイ…そもそも卓球選択肢を入れなければよかっアババババババーッ!?サヨナラ!
あなたの魂はインクィジターにトラップされたのでごあんしんください

続けます
924/08/31(土)21:37:28No.1227962018そうだねx10
>No.1227961866
切り替えて、そしてどうしますか?
dice1D2=2 (2)
1 もっかい新しくDIY
2 別のファンメイドプラグインのテストを試みる
1024/08/31(土)21:37:34No.1227962059そうだねx5
サンバロに放たれるよく刺客シリーズが如何によくデータ取りに向いているかよく分かりました
1124/08/31(土)21:38:01No.1227962234そうだねx2
なんかいつかのパワーボムニンジャと同じ道を歩んでるような気がするのだ
1224/08/31(土)21:38:20No.1227962355+
全く別のニンジャ?
1324/08/31(土)21:38:34No.1227962441+
アイエエエ生き地獄!
1424/08/31(土)21:38:44No.1227962515+
ナラクのソウルでwasshoi可能性を低めるとか…
1524/08/31(土)21:39:36No.1227962839そうだねx2
>No.1227962018
あなたがたでなんかテスト出来そうなファンメイドプラグインを教えて下さい
私が使用したことがあるものでも構いません
1624/08/31(土)21:40:11No.1227963037+
新しくヤバそうなFMが出来ていたので「」んチにマルナゲしてみる形だ
https://note.com/asumi_hill/n/n9e7e82c9344d
1724/08/31(土)21:40:15No.1227963068+
今度はもうちょい強くして当IRCの中ではちょうどいい中堅くらいになったアリウープ=サンとヴィンテージ=サンとぶつけます?
1824/08/31(土)21:40:25No.1227963133+
ウィーピピー!
1924/08/31(土)21:41:04No.1227963371+
個人的に好きな記事だとこれの中からとか
https://note.com/tokage_otoko2/n/nceb6563a0704
2024/08/31(土)21:41:15No.1227963428+
防具を強化する☆が面白そうデスネー
https://note.com/tatumakikenn/n/n3bf40c44b2e1
2124/08/31(土)21:41:20No.1227963465+
今日の昼上がったばかりの新鮮なこれとかどうですか
https://note.com/asumi_hill/n/n9e7e82c9344d
2224/08/31(土)21:41:58No.1227963689+
名前に惹かれたのだ
https://note.com/shikyanagi/n/n98d682d4d75c
2324/08/31(土)21:41:59No.1227963699+
https://note.com/abra_dobo1n2/n/na216a8e9e0e5#1ec63e05-fc9d-45bf-8872-694404a95258
じゃあ先日のDIYまつりのとき我がタイムオーバーとキャパオーバー構築しきれなかったヤルキ・ジツ系統を
2424/08/31(土)21:42:36No.1227963892そうだねx4
>No.1227962839
あなたがたの集合知に感謝します
ではこのレスまでで締切、その中から選びます
2524/08/31(土)21:42:40No.1227963920そうだねx2
あからさまになんらかのなにかなのだ!
https://note.com/shikyanagi/n/n83f102f502b2
2624/08/31(土)21:43:15No.1227964134+
https://note.com/pelicanbomber/n/n13f1509ef31c
君もメタルスライムにならないか?
2724/08/31(土)21:43:18No.1227964146+
ヌゥー!間に合わなかった!
2824/08/31(土)21:43:34No.1227964267そうだねx10
>No.1227963892
>今度はもうちょい強くして当IRCの中ではちょうどいい中堅くらいになったアリウープ=サンとヴィンテージ=サンとぶつけます?
万が一データがブッ跳んでて二人が死にそうになった時やかましそうなので、それならDIYニンジャにぶつけます
2924/08/31(土)21:44:49No.1227964732そうだねx10
>No.1227964267
>前提:【ジツ】3以上
>取得した際に任意の『素手格闘系タツジン』を1つ指定し、そのタツジン系スキルと完全に同じスキルとして扱われる(1度指定したら以後は組み換えできない)。
私はこれはかなり正気でないジツスキルだと思いました
制作者の方にシツレイですが気が狂っているのだろうか?
3024/08/31(土)21:45:07No.1227964867そうだねx2
新しいニンジャ同士で殺し合えばまとめてデータがとれて2倍お得ですね?
3124/08/31(土)21:45:16No.1227964923そうだねx3
ファンメイド故の危険性な
3224/08/31(土)21:45:20No.1227964960そうだねx6
ファンメイドはあからさまに〇〇なのが割とあって好き
3324/08/31(土)21:46:08No.1227965251そうだねx5
サツバツが6で発生ってヤバくないですか?
3424/08/31(土)21:46:21No.1227965337そうだねx3
そのプラグインジツ値でスキルスロット上限上がるのが滅茶苦茶無法だと思いますはい
3524/08/31(土)21:46:29No.1227965391+
最上位スキルも酒飲んで考えたレベルの壊れっぷりで恐怖しました…
でもこれも置いておく分には好き勝手できるファンメイドの良さな
3624/08/31(土)21:46:42No.1227965504+
スパルタカスになるためのFMって感じだからやりたい放題やってるねこれ
3724/08/31(土)21:47:30No.1227965814+
初版のハガネとかジツ2でスキルスロット使わずにタツジン取れたしまだ奥ゆかしい
3824/08/31(土)21:47:44No.1227965916そうだねx5
>No.1227964732
>https://note.com/asumi_hill/n/n9e7e82c9344d
これはどう考えてもヤバく、とてつもない壊れたジツ系統だと感じました

ではこれとアリウープとヴィンテージにぶつけます
3924/08/31(土)21:47:46No.1227965936+
> ★◉高度ニンジャ知覚力
>前提:【ジツ】4以上
>このニンジャはイニシアチブ値が+3される。またイニシアチブ値が自分より低い敵の攻撃に『アドレナリン・ブースト』を使用した際に回避難易度が-1ではなく-2されるようになる。
高度で済まぬ知覚である!!
4024/08/31(土)21:47:50No.1227965960そうだねx2
>初版のハガネとかジツ2でスキルスロット使わずにタツジン取れたしまだ奥ゆかしい
アイエエエエエ…公式も大概な…
4124/08/31(土)21:48:04No.1227966053+
アッ出遅れた
これとかものすごい割り切っててスゴイと思います
https://note.com/zexld13/n/n9ffe5ce3ecf6
4224/08/31(土)21:48:08No.1227966083そうだねx1
>https://note.com/pelicanbomber/n/n13f1509ef31c
>君もメタルスライムにならないか?
★◉触手拘束・・・・フィーヒヒヒ!
4324/08/31(土)21:48:17No.1227966145そうだねx2
アイエエエ…
4424/08/31(土)21:48:18No.1227966152+
エッ!?
4524/08/31(土)21:48:19No.1227966157そうだねx3
強くし過ぎても弱くし過ぎてもダメなのがファンメイドのムツカシイところですね?
4624/08/31(土)21:48:22No.1227966173+
アバーッ!?
4724/08/31(土)21:48:38No.1227966255+
死ぬ!
4824/08/31(土)21:49:26No.1227966544+
廉価版スパルタカス=サン作るためのジツって感じですかネー
4924/08/31(土)21:49:27No.1227966553+
>No.1227965916
とりあえずこの素手格闘ソウルを28ポイントでDIYしてみましょう
5024/08/31(土)21:49:32No.1227966584そうだねx2
公式初版の近接ダイスがポンポン増えるハガネやドラゴンもだいぶヤバかった覚えがありますハイ
5124/08/31(土)21:49:32No.1227966585+
>初版のハガネとかジツ2でスキルスロット使わずにタツジン取れたしまだ奥ゆかしい
感覚が麻痺してはいないだろうか?家族と話をしているだろうか?
5224/08/31(土)21:49:34No.1227966598そうだねx1
>今日の昼上がったばかりの新鮮なこれとかどうですか
>https://note.com/asumi_hill/n/n9e7e82c9344d
★★★があまりにもイカれててダメだった
5324/08/31(土)21:50:01No.1227966760そうだねx3
サツが6で発生でスキルスロット増やせて連続攻撃を限界突破出来るとかこれ化け物では?
5424/08/31(土)21:50:14No.1227966852+
まぁアーチまでいかないと普通の素手ニンジャな気はする
5524/08/31(土)21:50:24No.1227966911+
28ptスクラッチでも狂った強さになれそうデスネー…
5624/08/31(土)21:50:42No.1227967011+
まあ一対二ならそれほど心配するものでもないと思う
数の多寡って致命的だから
1回攻撃すらなんか怪しい奴らとかでもないし
5724/08/31(土)21:51:11No.1227967175+
>★★★があまりにもイカれててダメだった
まさしく40ptで戦う簡易的なボス級ニンジャ向けのスキルな
5824/08/31(土)21:51:17No.1227967221+
>まぁアーチまでいかないと普通の素手ニンジャな気はする
壁越え無しでタツジン取れるのは普通ではないのだ!
28pt域は一番比較的普通ではある…かなあ…?
5924/08/31(土)21:51:29No.1227967298そうだねx1
>サツが6で発生でスキルスロット増やせて連続攻撃を限界突破出来るとかこれ化け物では?
ジュージツ取ったら6だけでマウントタックルを連続攻撃4で擦ってくる
6024/08/31(土)21:51:35No.1227967347+
どっちみちワザマエ低いとスキルスロットがカスになるから初板と違ってワザマエ切りはできな……なんかスキルスロット増えるな……ナンデ……?
6124/08/31(土)21:51:55No.1227967483そうだねx3
こと28pビルドの面ではジツでタツジン取れるんだからワザマエ壁突破しなくて良いということになるので脅威が増す!
6224/08/31(土)21:52:00No.1227967511そうだねx2
ちょっとした調整ミスで簡単に化け物が生まれるからゲームのバランス調整は難しいですね…
ちょっとした数値の読み違えから生き死にが分かれる忍殺TRPGだとなおさらな気がします
6324/08/31(土)21:52:19No.1227967633そうだねx2
ヒサツや鉄拳は普通のスキルでも取れるからそこらへん取捨選択しながらフルカラテモンスター作ろうって感じなのね
6424/08/31(土)21:52:32No.1227967717+
FMリリスも禁じられた遊びさえダメージ等での終了条件残しておけばバランス取れるなあ…と思いましたハイ
6524/08/31(土)21:52:46No.1227967813そうだねx1
>ちょっとした調整ミスで簡単に化け物が生まれるからゲームのバランス調整は難しいですね…
>ちょっとした数値の読み違えから生き死にが分かれる忍殺TRPGだとなおさらな気がします
アッパーナーフの境界線は実際見つけにくいのだ
6624/08/31(土)21:53:21No.1227968048+
>FMリリスも禁じられた遊びさえダメージ等での終了条件残しておけばバランス取れるなあ…と思いましたハイ
瞬時で拘束出来るオブジェも大分危険なのだ
6724/08/31(土)21:53:44No.1227968196+
ジツ7カラテ14はその時点で歪になると見せかけて歪になる原因のスキルスロットとタツジンのためのワザマエを切れるからそうでもない!
6824/08/31(土)21:54:05No.1227968326+
ハッカー系ソウルみたいなサイバネ補正と重複しない制限もないからテッコlv2までなら入るな…
6924/08/31(土)21:54:08No.1227968364+
>ヒサツや鉄拳は普通のスキルでも取れるからそこらへん取捨選択しながらフルカラテモンスター作ろうって感じなのね
40PTの制約がある以上はジツに振る時点で他の能力値が犠牲になるというリスク自体はあるから取り捨て選択は怒りそう
強さはヤバイ
7024/08/31(土)21:54:38No.1227968551+
カラテ10が1つの基準なので28pならまだマシなラインになりますかネー?
7124/08/31(土)21:55:06No.1227968720+
>ジツ7カラテ14はその時点で歪になると見せかけて歪になる原因のスキルスロットとタツジンのためのワザマエを切れるからそうでもない!
結局ワザマエ8は欲しいのだ
ニューロン1でいいんじゃねぇかこれ?
7224/08/31(土)21:55:22No.1227968835そうだねx2
>No.1227966553
◆(種:ニンジャ)DKK: 所属: 性別:
カラテ   7 体 0
ニューロン 1 精 0
ワザマエ  6 脚 0/N
ジツ    5 万 0
近/射/機/電 -/-/-/- 緊:X/即:X
回/精/側/発 -/-/-/-
『☆近接格闘の系譜LV4』『☆◉タツジン:ジュージツ』『★◉ヒサツ・ワザ:ポン・パンチ』『★◉ヒサツ・ワザ:サマーソルト・キック』『◉◉グレーター級ソウルの力』『★★◉鉄拳』
◆FM使用な◆https://note.com/asumi_hill/n/n9e7e82c9344d
◆賽◆
IRCニンジャ名鑑#564【】
◆子◆
データはこんな感じになりました
7324/08/31(土)21:55:29No.1227968875そうだねx3
よく見たらちゃんとカラテモンスターまで行き着かないとお得意のヒサツも本領発揮できない感じだね
☆でタツジン使える時点でやってるけど
7424/08/31(土)21:55:41No.1227968956+
ウーム廉価版スパルタカス=サンって難しいなのだなぁ
7524/08/31(土)21:55:42No.1227968962+
>カラテ10が1つの基準なので28pならまだマシなラインになりますかネー?
28PTだとジツに振る時点でかなりポイントのロスが発生するのでワザマエ切ってても結構リスキーな気がしますネー
ワザマエ切ったときの弱点は側転難だけどもどう響くか
7624/08/31(土)21:55:46No.1227968989+
ニューロン1!?
7724/08/31(土)21:55:48No.1227969007そうだねx5
スキル欄が28ptのそれではない!
7824/08/31(土)21:55:57No.1227969065+
>>ジツ7カラテ14はその時点で歪になると見せかけて歪になる原因のスキルスロットとタツジンのためのワザマエを切れるからそうでもない!
>結局ワザマエ8は欲しいのだ
>ニューロン1でいいんじゃねぇかこれ?
『★◉高度ニンジャ知覚力』活かそうとするとイニシアチブも高めにしときたいところではある
まあそれキリステすれば済む話だが
7924/08/31(土)21:56:14No.1227969154+
アリウープ=サンが噛み合えばワンチャンなくもない…か?
8024/08/31(土)21:56:15No.1227969167+
>ニューロン1でいいんじゃねぇかこれ?
ジツとニューロンで連続攻撃+1のエンハンスみたいなものの判定があるので
実は切れないのだ
8124/08/31(土)21:56:23No.1227969219+
オデ…カラテ…殴る…!
8224/08/31(土)21:56:23No.1227969222そうだねx5
>No.1227968835
よくみたらスキルスロット上限が増えるとかわけわからんことが書いてあったのでワザマエはもう少し減らせそうだ
8324/08/31(土)21:56:51No.1227969423+
とんでもないな
8424/08/31(土)21:56:59No.1227969490+
>『★◉高度ニンジャ知覚力』活かそうとするとイニシアチブも高めにしときたいところではある
>まあそれキリステすれば済む話だが
高めと言ってもせいぜいニューロン5だから雀の涙な気がするのだ
8524/08/31(土)21:57:14No.1227969582そうだねx2
>No.1227969222
◆(種:ニンジャ)DKK: 所属: 性別:
カラテ   8 体 0
ニューロン 1 精 0
ワザマエ  5 脚 0/N
ジツ    5 万 0
近/射/機/電 -/-/-/- 緊:X/即:X
回/精/側/発 -/-/-/-
『☆近接格闘の系譜LV5』『☆◉タツジン:ジュージツ』『★◉ヒサツ・ワザ:ポン・パンチ』『★◉ヒサツ・ワザ:サマーソルト・キック』『◉◉グレーター級ソウルの力』『★★◉鉄拳』
◆FM使用な◆https://note.com/asumi_hill/n/n9e7e82c9344d
◆賽◆
IRCニンジャ名鑑#564【】
◆子◆
こうなりました
8624/08/31(土)21:57:17No.1227969600+
レッサースパルタカス=サンな
こいつ古代ローマカラテ使いじゃないか?
8724/08/31(土)21:57:29No.1227969665+
この時期で鉄拳はありがたいね
最終的には外してダブルポンパと連続+1のがずっと強いけど
8824/08/31(土)21:57:38No.1227969730+
このスキルスロット上限ってワザマエ9以上にしたらスキルスロット9になるのかそれともワザマエ1でもスキルスロット2つって感じなのかどっちなんだろ
8924/08/31(土)21:57:59No.1227969874+
コッポの内破壊でサツ2すれば昏倒させられるのが救いな
9024/08/31(土)21:58:05No.1227969898そうだねx8
>No.1227969582
この時点で近接攻撃が11個、なんか壁2を割ってないのにエンハンスが出来るし、回避ダイスも増えてるのでサイバネを盛るととんでもないことになります
アーチ級になるともはや化け物であり、これはスパルタカス独自のデータじゃないのか? と思いました
9124/08/31(土)21:58:13No.1227969951+
ダブル・ポン・パンチが文字通りの意味でダブルなのコワイ過ぎる
9224/08/31(土)21:58:29No.1227970042+
>コッポの内破壊でサツ2すれば昏倒させられるのが救いな
グレーター級で+5されてるので精神6なのだ
9324/08/31(土)21:59:09No.1227970283+
一人だけ初版の世界で生きておられる?
9424/08/31(土)21:59:10No.1227970291+
ドーピングコンソメニンジャな?
9524/08/31(土)21:59:26No.1227970394+
習得条件を満たしている★系統覚えられるとは書いてるけどジツスキル欄には突っ込めないのが最後の理性な
9624/08/31(土)21:59:38No.1227970469そうだねx2
もはやNPCボス専用とか特殊なルールじゃないと許されない存在すぎる…
9724/08/31(土)22:00:03No.1227970610+
>アーチ級になるともはや化け物であり、これはスパルタカス独自のデータじゃないのか? と思いました
つまりスパルタカス=サンはここにさらにローマカラテの挙動を?
9824/08/31(土)22:00:10No.1227970660そうだねx2
>No.1227969898
◆(種:ニンジャ)DKK: 所属: 性別:
カラテ   8 体 8
ニューロン 1 精 1
ワザマエ  5 脚 4/N
ジツ    5 万 0(-12)
近/射/機/電 12/5/1/1 緊:0/即:6
回/精/側/発 13/5/5/6
▶テッコLV1、オーガニック・トロスシ、伝統的ニンジャ装束、オーガニック・スシ
『☆近接格闘の系譜LV5』『☆◉タツジン:ジュージツ』『★◉ヒサツ・ワザ:ポン・パンチ』『★◉ヒサツ・ワザ:サマーソルト・キック』『◉◉グレーター級ソウルの力』『★★◉鉄拳』
◆FM使用な◆https://note.com/asumi_hill/n/n9e7e82c9344d
◆賽◆
IRCニンジャ名鑑#564【】
◆子◆
データはこんな感じになりました
9924/08/31(土)22:00:18No.1227970712+
ああ★/★★のスロット自体がないのか
10024/08/31(土)22:00:39No.1227970875そうだねx3
>グレーター級で+5されてるので精神6なのだ
オゴゴゴゴゴー!?
10124/08/31(土)22:00:39No.1227970876そうだねx6
>グレーター級で+5されてるので精神6なのだ
オット!コッポの特性としてニューロンを削って気絶に持ち込む算段だと思います!
10224/08/31(土)22:00:43No.1227970900+
俺コイツコワイ!コワいよ!
10324/08/31(土)22:01:19No.1227971169そうだねx4
★★★カラテの化け物
まるでアーチになるまで化物でないかのように仰る
10424/08/31(土)22:01:19No.1227971170そうだねx2
近接12回避13のあまりの恐ろしさに失禁しました
10524/08/31(土)22:01:44No.1227971338そうだねx2
近接12で回避13とかこの時点で今のサキチャン上回ってる
怖…
10624/08/31(土)22:02:07No.1227971478+
側転もスリケンも弱いからスゴイ離脱してチクチクしたいぐらいにはこいつに近づきたくない
10724/08/31(土)22:02:33No.1227971651そうだねx2
コイツの40ptなんて組んだらソロでもフジキドがヤバい気がする!
10824/08/31(土)22:02:48No.1227971746そうだねx3
>No.1227970660
名前を決めます
dice1D6=3 (3)
1 デレンタエスト
2 スブリガクルム
3 ウェルサクルム
4 テルモポリウム
5 ギュムナシオン
6 インディクティオ
10924/08/31(土)22:03:00No.1227971841+
このスキル数で伝統的ニンジャ装束買えるレベルで万札有り余ってる…怖…帰っパ…
11024/08/31(土)22:03:02No.1227971853そうだねx2
まあそれでも発展途上なら無理してヒサツに手を出してる兄ちゃんって感じでもある
11124/08/31(土)22:03:04No.1227971872+
回避13!?!?!?!?
二人で削り切れるのか・・・?
11224/08/31(土)22:03:08No.1227971895+
アッこの名前は
11324/08/31(土)22:03:16No.1227971958+
ウームなんか普通にサンバロでいい勝負しそうな気がしてきたぞ…
11424/08/31(土)22:03:30No.1227972053+
ローマじゃねーか!
11524/08/31(土)22:03:50No.1227972197+
>ウームなんか普通にサンバロでいい勝負しそうな気がしてきたぞ…
デン・ランス跳ねるだけでオタッシャするからダイジョブダッテ!
11624/08/31(土)22:03:54No.1227972227+
デルファイまで付けてても良い気がしてきたぞ…
11724/08/31(土)22:03:55No.1227972234+
>まあそれでも発展途上なら無理してヒサツに手を出してる兄ちゃんって感じでもある
28ptだと側転とか結構犠牲にしてるのがわかる感じですねー
ただ潜在能力の片鱗はとてもコワイ
11824/08/31(土)22:04:07No.1227972300そうだねx5
>No.1227971746
◆ウェルサクルム(種:ニンジャ)DKK:13 所属:エネアド社 性別:男
カラテ   8 体 8
ニューロン 1 精 6
ワザマエ  5 脚 4/N
ジツ    5 万 0(-12)
近/射/機/電 12/5/1/1 緊:0/即:6
回/精/側/発 13/5/5/6
▶テッコLV1、オーガニック・トロスシ、伝統的ニンジャ装束、オーガニック・スシ
『☆近接格闘の系譜LV5』『☆◉タツジン:ジュージツ』『★◉ヒサツ・ワザ:ポン・パンチ』『★◉ヒサツ・ワザ:サマーソルト・キック』『◉◉グレーター級ソウルの力』『★★◉鉄拳』
◆FM使用な◆https://note.com/asumi_hill/n/n9e7e82c9344d
◆賽◆
IRCニンジャ名鑑#564【ウェルサクルム】
エネアド・ツウシン社のニンジャ。古代ローマカラテの使い手。
◆子◆
11924/08/31(土)22:04:11No.1227972336+
高度ニンジャ知覚力とジュージツと高めのニューロンを使えばアトモスフィアUHで繰り出されるヒサツ・ワザのUH3すらUHにまで引き下げることがかのうだ
12024/08/31(土)22:04:19No.1227972380そうだねx3
アッハイ
…エネアド!?
12124/08/31(土)22:04:31No.1227972467+
D&D3.5後期のサプリめいたモンドムヨーの迫力を感じる…
12224/08/31(土)22:04:39No.1227972527+
ローマということはその…戦闘は描写されるので?
12324/08/31(土)22:04:53No.1227972633そうだねx3
>高度ニンジャ知覚力とジュージツと高めのニューロンを使えばアトモスフィアUHで繰り出されるヒサツ・ワザのUH3すらUHにまで引き下げることがかのうだ
こいつは通常のキャンペーンに存在してはいけないのでは?
12424/08/31(土)22:05:12No.1227972764+
あからさまにレッサースパルタカスなのだ!
12524/08/31(土)22:05:23No.1227972837そうだねx7
>No.1227972300
そしてヴィンテージとアリウープはイクサを挑んだ!
dice1D3=3 (3)
1 なんなく撃破!
2 かろうじて撃破!
3 死力を尽くし撃破!
12624/08/31(土)22:05:26No.1227972853+
>高度ニンジャ知覚力とジュージツと高めのニューロンを使えばアトモスフィアUHで繰り出されるヒサツ・ワザのUH3すらUHにまで引き下げることがかのうだ
ジュージツも込みならHにまで下がるのでは?ボブは訝しんだ
12724/08/31(土)22:05:30No.1227972889+
アッそういうことか
12824/08/31(土)22:05:34No.1227972915+
>ウームなんか普通にサンバロでいい勝負しそうな気がしてきたぞ…
ムッハハハハ!サンバロならバロネスがサツ2か3出せばニューロン0になって昏倒しちゃうのです!
12924/08/31(土)22:05:34No.1227972916そうだねx2
サヨナラ!
13024/08/31(土)22:05:41No.1227972952+
ジュージツ・・・・おそらく獅子の構え
13124/08/31(土)22:05:44No.1227972972+
>回避13!?!?!?!?
>二人で削り切れるのか・・・?
2回攻撃×2で3334
安定してるかどうかと言われるとちょっと…って感じだしサツバツ対応とか考えると大変よ
13224/08/31(土)22:05:50No.1227973016そうだねx2
なんて苦しい戦いだったのかしら…
13324/08/31(土)22:05:51No.1227973020+
ヤッター!
13424/08/31(土)22:05:59No.1227973077+
凄まじい…凄まじい強敵だった
13524/08/31(土)22:06:02No.1227973101そうだねx2
なんて苦しい戦いだったのかしら…
13624/08/31(土)22:06:07No.1227973123+
ニューロン高めにしたって13/5/8/7が限界だからまぁ…
13724/08/31(土)22:06:08No.1227973138そうだねx4
>◆ウェルサクルム(種:ニンジャ)DKK:13 所属:エネアド社 性別:男
地味にDKKが13なのだ!
13824/08/31(土)22:06:09No.1227973147そうだねx2
よく二人で撃破できた…
13924/08/31(土)22:06:12No.1227973185+
ちゃんとやったら死にますねはい
14024/08/31(土)22:06:17No.1227973222そうだねx11
>No.1227972837
「サヨナラ!」ウェルサクルムは爆発四散した。恐ろしい敵であった。ヴィンテージとアリウープはザンシンし、意識を失いかけながらも互いの無事を確かめた。「なんて苦しい戦いだったのかしら」ヴィンテージが掠れた声で呟いた。「ええ……でも、殺しました!」アリウープは力強く頷いた。〜終わり〜
14124/08/31(土)22:06:18No.1227973231+
レタスに包まれてあれ…
14224/08/31(土)22:06:26No.1227973281+
なんて苦しい戦いだったのかしら……
14324/08/31(土)22:06:44No.1227973409そうだねx4
>ウームなんか普通にサンバロでいい勝負しそうな気がしてきたぞ…
これに40と30後半?をぶつけるとかただのいじめだよ
14424/08/31(土)22:06:45No.1227973412+
なんて苦しい戦いだったのかしら……
14524/08/31(土)22:06:46No.1227973425+
古代ローマカラテは魔技…
14624/08/31(土)22:06:46No.1227973426そうだねx5
マッポーでこいつ出てきたら失禁しますハイ
14724/08/31(土)22:07:00No.1227973524+
古代ローマカラテ…なんと恐ろしい
14824/08/31(土)22:07:02No.1227973540そうだねx3
サンバロはさり気なくサモンドローンもあるからまぁ流石に避けきれないと思うのだ
14924/08/31(土)22:07:21No.1227973700+
これ真面目に40pt組んだら各組織首領枠ソロ狩り行けるのでは?
15024/08/31(土)22:07:28No.1227973761+
あなた方には見えた筈だ
恐るべき古代ローマカラテと死力を尽くし応報するアリウープとヴィンテージの勇姿が
15124/08/31(土)22:08:09No.1227974037+
>高度ニンジャ知覚力とジュージツと高めのニューロンを使えばアトモスフィアUHで繰り出されるヒサツ・ワザのUH3すらUHにまで引き下げることがかのうだ
そのためにカラテ減らしたら本末転倒なんだよな…
15224/08/31(土)22:08:09No.1227974040+
>これ真面目に40pt組んだら各組織首領枠ソロ狩り行けるのでは?
もはやニンジャスレイヤー
15324/08/31(土)22:08:34No.1227974231+
サンバロだったらまずデン・ランスフルヒットすればオタッシャも見えるから全力回避だしその減ったダイスでバロネス=サンのコッポ食らえばジュージツ持ちといえどまず無理ですネー
15424/08/31(土)22:08:40No.1227974279そうだねx1
>そのためにカラテ減らしたら本末転倒なんだよな…
こんなぶっ壊れスキルでもビルドはジッサイ悩ましいことが伺えますね?
15524/08/31(土)22:08:53No.1227974369+
>これ真面目に40pt組んだら各組織首領枠ソロ狩り行けるのでは?
ガッチガチに組んだら公式データのみでも割とソロ狩りいけたりするのだ
15624/08/31(土)22:08:59No.1227974405+
>>高度ニンジャ知覚力とジュージツと高めのニューロンを使えばアトモスフィアUHで繰り出されるヒサツ・ワザのUH3すらUHにまで引き下げることがかのうだ
>そのためにカラテ減らしたら本末転倒なんだよな…
カラテ下げてもダイス補正と連続攻撃+1である程度は補えるぞ
というかこいつでカラテ14とかバランスが壊れるぞ(カラテ抑えて壊れないとは言ってない)
15724/08/31(土)22:09:07No.1227974456そうだねx2
>No.1227973222
https://note.com/shikyanagi/n/n98d682d4d75c
これがなんかイメジ的にいい感じがしたので、カラカサ・ニンジャクランめいた傘をもったニンジャをDIYしてみようと思います
15824/08/31(土)22:09:14No.1227974517そうだねx2
ツヨイことはツヨイしかなり一線を超えた感じのデータだがサンバロは流石に無理な
あの2人特にバニーチャンがだいぶ無理
15924/08/31(土)22:09:14No.1227974519+
使いたくないならビルドしなけりゃいいのに
16024/08/31(土)22:09:25No.1227974597+
こやつ手数でダメージ出さないと撃破が難しそうだな?
連続攻撃に対してカラテバリア持ちがいたら善戦できそう
近接攻撃扱いじゃないからジュージツの難易度低下しないのが良い味してる
16124/08/31(土)22:09:32No.1227974650+
オッ!カラカサ・ニンジャクラン!
16224/08/31(土)22:09:35No.1227974668+
>ガッチガチに組んだら公式データのみでも割とソロ狩りいけたりするのだ
ジッサイマップ無しルールにおいてフロッティ=サンがナラク部分だけの撃破を達成していますからネー
16324/08/31(土)22:09:52No.1227974822+
それこそフロッティ=サンもナラクならソロ狩りしてますしネー
16424/08/31(土)22:09:53No.1227974829+
アンブレラ=サンのデータって無いんでしたっけ
16524/08/31(土)22:10:39No.1227975187そうだねx3
>No.1227974456
>アンブレラ=サンのデータって無いんでしたっけ
私の見た限りではDIYしている方はいないようです
それをDIYしてから考えてみてもいいかもしれません
16624/08/31(土)22:10:39No.1227975195+
書き込みをした人によって削除されました
16724/08/31(土)22:11:27No.1227975539+
アンブレラ=サンは戦闘系イアイドーに二刀流の防御構えのスタイルを特例で使えるようにすれば(傘を広げるイメージ)かなりそれっぽくなるのではないでしょうか?
16824/08/31(土)22:11:34No.1227975597+
お!アンブレラ=サンのデータ!
良いデスネー
16924/08/31(土)22:11:37No.1227975627+
>あの2人特にバニーチャンがだいぶ無理
スリケン(リビルドでナガユミ)ビルドの筈がデンランスひたすら撃ってた方が強いな?となる無法さ
いやウサギズリジェクトだけでも仕事はしてるんだけども
17024/08/31(土)22:12:07No.1227975821+
>No.1227975187
>アンブレラ=サンは戦闘系イアイドーに二刀流の防御構えのスタイルを特例で使えるようにすれば(傘を広げるイメージ)かなりそれっぽくなるのではないでしょうか?
私もそのように思います
https://note.com/aa173/n/nbaae329848d1
あとはこういうファンメイドデータもあるようです
17124/08/31(土)22:12:08No.1227975834+
アンブレラ=サン…レイドマニカチャンと並び立ってイクサしてた頃が遥か昔のように思えマスネー…
17224/08/31(土)22:12:21No.1227975934+
ウームアンブレラ=サンが総合何pt目安なのかも実際難しい
アーチ級ニンジャソウルといえど派手にジツ使うタイプでもないし
17324/08/31(土)22:12:30No.1227975994+
>>あの2人特にバニーチャンがだいぶ無理
>スリケン(リビルドでナガユミ)ビルドの筈がデンランスひたすら撃ってた方が強いな?となる無法さ
>いやウサギズリジェクトだけでも仕事はしてるんだけども
回避ダイスの暴力から放たれる…ウサギ!
ナガユミになって大変破壊力が増しております
17424/08/31(土)22:12:38No.1227976052そうだねx1
>No.1227975821
とりあえずアンブレラは壁は3枚羽割っているだろう
壁2を割っているかどうかは微妙で、おおよそレッドハッグといい勝負をしそうな戦闘系ソウルのように思います(あるいは謎めいたニンジャソウルで【ジツ】5ぐらいでもよい)
17524/08/31(土)22:13:23No.1227976401そうだねx3
>No.1227976052
https://diehardtales.com/n/n05f142798838
ちなみにレッドハッグのデータはこちらだ
戦闘系ソウルの常だが、総合ポイント的には29と奥ゆかしい
これを参考にすると、高くても32ぐらいだろう
17624/08/31(土)22:13:27No.1227976443+
確かにカラテワザマエは確定で…ジツの壁割ってる感じですかネー?
17724/08/31(土)22:13:54No.1227976678+
>スリケン(リビルドでナガユミ)ビルドの筈がデンランスひたすら撃ってた方が強いな?となる無法さ
>いやウサギズリジェクトだけでも仕事はしてるんだけども
連射3持ってないからそりゃそうなのだ!
17824/08/31(土)22:14:29No.1227976949+
10-9-13ぐらいかな…?
17924/08/31(土)22:15:07No.1227977238+
戦闘系は数字モリモリ出来ますからネー
アクシズ最精鋭の1人とはいえ極めて強いという印象はなく器用な感じですしワザマエ多めとかどうでしょう
18024/08/31(土)22:15:26No.1227977383+
ユウダチ・ジツで戦場を無理やり自分に有利なフーリンカザンにするのおもしろいな
18124/08/31(土)22:15:38No.1227977481+
>10-9-13ぐらいかな…?
オット壁2割ってないとすると10-9-12ぐらい?
18224/08/31(土)22:15:55No.1227977605そうだねx5
>No.1227976401
>10-9-13ぐらいかな…?
私としては壁2を割ってるかどうかはアクシス最精鋭クラスとの差みたいなところがあり、ややインフレ気味のこのIRCスレッドの環境とは分けて考えたく思います
アンブレラは10/10/12ぐらいでいいかもしれません
18324/08/31(土)22:16:52No.1227978046+
>>10-9-13ぐらいかな…?
>オット壁2割ってないとすると10-9-12ぐらい?
アーチ級戦闘系取るなら8-11-12とかでもいいかも?
18424/08/31(土)22:16:54No.1227978065+
ワザマエ重点なのは間違いないというこの共通認識
好きだよ
18524/08/31(土)22:17:02No.1227978124+
あの人はもちろん強いけどそれ以上に立ち回りが上手いイメジだ
データ的には平凡な感じになりそうな感じですかネー
18624/08/31(土)22:17:22No.1227978271+
うお それにしてもかなり油断ならない数値
18724/08/31(土)22:17:31No.1227978342そうだねx5
壁2を割ったニンジャは最精鋭レベルなのを熟練PLは忘れがち
我らが殺戮者がとんでもないステータスなことにニューロンを焼かれてしまったのだ!
18824/08/31(土)22:18:30No.1227978841+
>No.1227977605
◆(種:ニンジャ)DKK: 所属: 性別:
カラテ   10 体 0
ニューロン 10 精 0
ワザマエ  12 脚 0/N
ジツ    0 万 0
近/射/機/電 -/-/-/- 緊:X/即:X
回/精/側/発 -/-/-/-
『◉◉◉アーチ級戦闘系ソウル』『◉◉◉千変万化』『◉◉タツジン:カラカサ・ドー』
◆FM使用な◆https://note.com/aa173/n/nbaae329848d1
とゆうわけで今のところ誰も使っているのを見たことない千変万化を導入してみました
18924/08/31(土)22:18:31No.1227978846+
書き込みをした人によって削除されました
19024/08/31(土)22:18:31No.1227978847+
ヤモッチャンとイグナイトとレッドハッグでチリブレアンブレラサクリでいい勝負してたもんな…
19124/08/31(土)22:18:47No.1227978970+
アッ千変万化
19224/08/31(土)22:18:53No.1227979028+
壁2越えはもうキャンペイグンのラスボスを張れる格の高さなのだ!
19324/08/31(土)22:18:58No.1227979070+
千変万化!!なるほど膝打ちました
器用というならこれ以上はない
19424/08/31(土)22:19:06No.1227979137そうだねx2
効果は面白いが代償があまりにもデカすぎる千変万化
19524/08/31(土)22:19:12No.1227979188+
ルールブックみても壁2が割れてるニンジャは綺羅星みたいな連中ばかりな
19624/08/31(土)22:19:26No.1227979310+
他にFMにもデータありそうで無い奴と言えばソードモンガーやレネゲイドあたりかな
19724/08/31(土)22:20:08No.1227979659+
ちょうどソンケイでアンブレラ=サン出てきたし今作っておけばすぐに出番あるかな?
19824/08/31(土)22:21:50No.1227980365+
>壁2を割ったニンジャは最精鋭レベルなのを熟練PLは忘れがち
>我らが殺戮者がとんでもないステータスなことにニューロンを焼かれてしまったのだ!
というか赤黒はステ限界到達してない奥ゆかしい能力値だから実際成長限界と殴り合うなら全ステ+6くらいして全形態に半神突っ込んでもいいのだ
19924/08/31(土)22:21:53No.1227980386+
アンサラーもカラテ12ぐらいだろうか
13だと高すぎだろうか
20024/08/31(土)22:22:30No.1227980664そうだねx4
>No.1227978841
アンブレラは大まかにわけて
・ヤリめいてリーチ伸長
・回転傘でホバリング
・傘で飛び道具防御
・カタナめいて振り回す
・アイ・オブ・サーペント
あたりが印象的だ
これらをスロットから呼び出してある程度再現できるのではないだろうか
20124/08/31(土)22:22:33No.1227980683+
赤黒はバカみたいなヒサツ・ワザで補ってるとこはありますネー
20224/08/31(土)22:22:37No.1227980704+
>アンサラーもカラテ12ぐらいだろうか
>13だと高すぎだろうか
前作られたデータだと13でしたネー
サラ丸が17とかだし3回殴ってきてもおかしくないかと
20324/08/31(土)22:22:46No.1227980758+
書き込みをした人によって削除されました
20424/08/31(土)22:22:48No.1227980768そうだねx7
>No.1227980664
あとなによりこいつは生存力が高い
ロンドン・コーリングでもまんまと生き延びたので、バック転回避などはあってもいいはずだ
20524/08/31(土)22:23:08No.1227980910+
改めて書かれると器用さがスゴイカラカサ・ドー
20624/08/31(土)22:23:13No.1227980949+
生存重点でアドレナリン強化とか入れます?
20724/08/31(土)22:23:53No.1227981233+
カラテモンスター40ptどうするかって考えたけどダブルポンパ化け物ワザマエ枠全部成り立たせようと思ったら15/1/10/7になってコッポ相手だとサツバツで確実に戦闘不能になるニンジャになった
20824/08/31(土)22:23:54No.1227981234+
傘ってスゴイ
何処ぞのまんまるいツヨイ星の戦士も使っているだけの事はある
20924/08/31(土)22:24:02No.1227981289そうだねx2
公式NPCを見ていくとお前ジツ以外もそこまで化け物だったの!?となる台形
21024/08/31(土)22:24:26No.1227981469+
SEKIROでも傘にはお世話になりました
21124/08/31(土)22:24:36No.1227981545+
傘を展開したランスチャージめいた突進攻撃好き
21224/08/31(土)22:24:44No.1227981596+
突けばヤリ
振るえばカタナ
開けば盾
変幻自在な
21324/08/31(土)22:25:46No.1227982008+
全盛期ビホルダー=サン40pt超えてるのコワいな
21424/08/31(土)22:25:51No.1227982034+
>カラテモンスター40ptどうするかって考えたけどダブルポンパ化け物ワザマエ枠全部成り立たせようと思ったら15/1/10/7になってコッポ相手だとサツバツで確実に戦闘不能になるニンジャになった
ハハオヤ3のキングのぞうみたく特定の手段だと呆気なく倒せるけどマトモに相手したら鬼のように強いボスキャラめいている
21524/08/31(土)22:25:57No.1227982073+
カサ・ドーは閉じた状態でちょっと膨らむのが結構好みの分かれるイメジ
おれはシャープに閉じてる方が好き
21624/08/31(土)22:26:06No.1227982133そうだねx1
>というか赤黒はステ限界到達してない奥ゆかしい能力値だから実際成長限界と殴り合うなら全ステ+6くらいして全形態に半神突っ込んでもいいのだ
マシマシニンジャスレイヤー(タイトルママ)のFM記事の盛り具合好きです
21724/08/31(土)22:26:07No.1227982140+
アンブレラ=サンはロンドンでの活躍がとても印象に残っているので
ソンケイでも三組織壊滅後の姿が見てみたいなという思いがあります
21824/08/31(土)22:26:14No.1227982180そうだねx1
スキルとは別に本人の気質として体力ある程度減ったらさっさと逃げるだろうな
21924/08/31(土)22:26:19No.1227982215+
ムゲン・ニンジャクランにおいて傘は高性能武器だったとされる
22024/08/31(土)22:26:22No.1227982232そうだねx5
>No.1227980768
>生存重点でアドレナリン強化とか入れます?
アーチ級戦闘系ソウルである意味がさっぱりなかったので、ではそうしましょう
22124/08/31(土)22:26:52No.1227982421+
アドレナリンつくのはロンドン・コーリングの飛び降りシーンが思い浮かびます
22224/08/31(土)22:27:28No.1227982673+
アーチ千変万化タツジンでスキル枠が危険だ!
22324/08/31(土)22:28:52No.1227983209そうだねx1
アーチ級戦闘系にしたのにアーチ級スキル入れる枠がない!とかよくある
22424/08/31(土)22:28:55No.1227983230+
戦闘系!!
千変!!!
タツジン!!
のこりひと枠ドスエ
22524/08/31(土)22:29:14No.1227983368そうだねx1
>No.1227982232
◆(種:ニンジャ)DKK: 所属: 性別:
カラテ   10 体 0
ニューロン 10 精 0
ワザマエ  12 脚 0/N
ジツ    0 万 0
近/射/機/電 -/-/-/- 緊:X/即:X
回/精/側/発 -/-/-/-
『◉◉戦闘系ソウル』『◉◉◉千変万化』『◉◉タツジン:カラカサ・ドー』『◉ニンジャアドレナリン強化』
記憶:『◉バック転回避』『◉緊急ブリッジ回避』『◉ヒサツ・ワザ:アイ・オブ・サーペント』『◉ヒサツ・ワザ:ミソギ』『◉回転斬撃強化』『◉ニューロンブースト/チルアウト』『◉叩き伏せ』『◉特殊近接ステップ』『◉タクティカル戦闘術』『◉空中殺法』
◆FM使用な◆https://note.com/aa173/n/nbaae329848d1

私なりに記憶スキルを選んだ結果このような形になりました
22624/08/31(土)22:29:39No.1227983544そうだねx2
ウフフ俺は本編ドネートのみやってたけど明日からTRPGもドネートする予定だぞお前はどうだ?
ビッグカラテ使ってアホだけど強いアイアンアトラス作りたくなった
22724/08/31(土)22:30:09No.1227983760+
おお…なんと油断ならぬスキル構成か
22824/08/31(土)22:30:20No.1227983857+
おおー…良いデスネー
◉空中制動はスキル枠足りないよなーと思っていたので◉空中殺法で代用はなかなか
22924/08/31(土)22:30:29No.1227983934そうだねx2
アンブレラ=サンは初期にマニカ=サンに比較的優しく接してくれてたの思い出すのだなあ…
そこから原作読みはじめたらけっこう邪悪寄りでビビったのだ!
23024/08/31(土)22:31:07No.1227984223そうだねx3
スキル使い放題でも使う時にどうしても必要な本来のコストは支払うから精神力と話をする必要があるシビアさが面白い千変万化
23124/08/31(土)22:31:58No.1227984617+
ワザマエが高いと側転と相性の良いスキルがうれしいですね?
23224/08/31(土)22:32:15No.1227984741+
電光石火とかもアリにしてくれんかな千変万化
23324/08/31(土)22:32:29No.1227984830そうだねx4
>No.1227983368
◆アンブレラ(種:ニンジャ)所属:アマクダリ・セクト 性別:男
カラテ   10 体 11
ニューロン 10 精 11
ワザマエ  12 脚 6/UH
ジツ    0 万 25
近/射/機/電 12/12/10/10 緊:3/即:4
回/精/側/発 14/14/11/10
**暗殺傘(大業物のカタナ二刀流読み替え)**、伝統的ニンジャ装束一式、オーガニック・スシ
『◉◉戦闘系ソウル』『◉◉◉千変万化』『◉◉タツジン:カラカサ・ドー』『◉ニンジャアドレナリン強化』
記憶:『◉バック転回避』『◉緊急ブリッジ回避』『◉ヒサツ・ワザ:アイ・オブ・サーペント』『◉ヒサツ・ワザ:ミソギ』『◉回転斬撃強化』『◉ニューロンブースト/チルアウト』『◉叩き伏せ』『◉特殊近接ステップ』『◉タクティカル戦闘術』『◉空中殺法』
◆FM使用な◆https://note.com/aa173/n/nbaae329848d1
23424/08/31(土)22:32:52No.1227985005+
マニカチャンとビール次元あたりでクミテして欲しい
23524/08/31(土)22:33:00No.1227985061+
レッドハッグに普通に勝てそう!
23624/08/31(土)22:33:06No.1227985102そうだねx2
>No.1227984830
>◉空中制動はスキル枠足りないよなーと思っていたので◉空中殺法で代用はなかなか
それがあるのを忘れていました
千変万化は兎角上手くいかない!
23724/08/31(土)22:33:59No.1227985478そうだねx2
>No.1227985102
◆アンブレラ(種:ニンジャ)所属:アマクダリ・セクト 性別:男
カラテ   10 体 11
ニューロン 10 精 11
ワザマエ  12 脚 6/UH
ジツ    0 万 25
近/射/機/電 12/12/10/10 緊:3/即:4
回/精/側/発 14/14/11/10
**暗殺傘(大業物のカタナ二刀流読み替え)**、伝統的ニンジャ装束一式、オーガニック・スシ
『◉◉戦闘系ソウル』『◉◉◉千変万化』『◉◉タツジン:カラカサ・ドー』『◉空中制動』
記憶:『◉バック転回避』『◉緊急ブリッジ回避』『◉ヒサツ・ワザ:アイ・オブ・サーペント』『◉ヒサツ・ワザ:ミソギ』『◉回転斬撃強化』『◉ニューロンブースト/チルアウト』『◉叩き伏せ』『◉特殊近接ステップ』『◉タクティカル戦闘術』『◉空中殺法』
◆FM使用な◆https://note.com/aa173/n/nbaae329848d1

というわけでニンジャアドレナリン強化を空中制動に入れ替えて完成だ
このデータはあなたがたが自由に使っていただいてもんだいありません
23824/08/31(土)22:34:09No.1227985538+
アッハイ千変万化は実際面白いスキルですがそれはそれとして結局取捨選択の難易度は変わってないです
23924/08/31(土)22:34:15No.1227985597+
今の強くなったマニカ=サンとやりあってみてほしいなあ…
でもソンケイでは面識なしなのかな?
24024/08/31(土)22:34:34No.1227985727そうだねx5
>No.1227985478
というわけで、このアンブレラのデータを踏まえてテンキニンジャ・クランのFMデータをDIYしよう
まずはこのニンジャの初期スタッツからだ
dice4D6=6 6 5 4 (21)
【ジツ】値がないと意味がないので、【ジツ】のみD3に読み替える
24124/08/31(土)22:34:35No.1227985738+
カラカサは飛ぶのに制動が必要なのだ!
このデータいいなぁ……
24224/08/31(土)22:34:47No.1227985834そうだねx6
>No.1227985727
>今の強くなったマニカ=サンとやりあってみてほしいなあ…
>でもソンケイでは面識なしなのかな?
おそらく面識はないでしょう
24324/08/31(土)22:34:51No.1227985864+
ツヨイ!
24424/08/31(土)22:34:52No.1227985871+
つっえ
24524/08/31(土)22:34:57No.1227985901+
ウワッツヨイ
24624/08/31(土)22:35:09No.1227985987+
うおっ…ツヨイ
24724/08/31(土)22:35:14No.1227986030+
千変万化はもうちょっとスロット減らしてほしいのだ!
24824/08/31(土)22:35:17No.1227986049そうだねx6
>No.1227985834
6/6/5/2となりました
どこかのサンシタ共と違いやる気のあるスタッツだ
24924/08/31(土)22:35:26No.1227986129+
上澄み!
25024/08/31(土)22:35:46No.1227986255+
>No.1227986049
このニンジャの性別は
dice1D6=5 (5)
1234 男
56  女
25124/08/31(土)22:35:48No.1227986272+
まあ…ゲツフーマ・デンでの傘はどう使ったらいいかいまだにわからん武器だが…
25224/08/31(土)22:35:57No.1227986342そうだねx3
アッハイあの3人はなんかもう奇跡的でした
25324/08/31(土)22:35:58No.1227986348そうだねx5
>No.1227986255

dice1D2=1 (1)
1 性
2 のような男性
25424/08/31(土)22:36:15No.1227986497そうだねx3
>No.1227986348
女性になりました
年齢は?
dice1D3=2 (2)
1 ティーン
2 20代
3 もうちょい上
25524/08/31(土)22:36:25No.1227986575そうだねx4
>No.1227986497
20代の成人(若め)となりました
25624/08/31(土)22:36:52No.1227986743+
テンキはカトンとコリとデン使い分けできるけど元のよりちょい弱めくらいの感じですかねこれ
25724/08/31(土)22:36:54No.1227986763+
20代のテンキ・ニンジャクラン女!
25824/08/31(土)22:36:56No.1227986785+
四季のサディスト・ニンジャを思い出す
25924/08/31(土)22:37:11No.1227986897+
カラカサは絵的にもカッコイイ重点でとても好きなので長い目で頑張ってるところ見てみたいな…
26024/08/31(土)22:39:10No.1227987773+
>No.1227986575
◆(種:ニンジャ)DKK: 所属: 性別:女
カラテ   6 体 0
ニューロン 6 精 0
ワザマエ  5 脚 0/N
ジツ    2 万 0
近/射/機/電 -/-/-/- 緊:X/即:X
回/精/側/発 -/-/-/-
『☆ローカル・テンキ・ジツ』
『◉』『◉知識:』『◉交渉:』『◯』
◆FM使用な◆https://note.com/shikyanagi/n/n98d682d4d75c
◆賽◆
IRCニンジャ名鑑#565【】
◆子◆
ではこのニンジャのDIYを進めていきます
26124/08/31(土)22:39:36No.1227987954+
赤字ドスエ
26224/08/31(土)22:40:25No.1227988286+
そういやアンブレラ=サンって男とも女とも言われてなかった気がするけどどうだったっけ
26324/08/31(土)22:40:53No.1227988479+
>そういやアンブレラ=サンって男とも女とも言われてなかった気がするけどどうだったっけ
普通に男だったような
26424/08/31(土)22:41:10No.1227988573+
>そういやアンブレラ=サンって男とも女とも言われてなかった気がするけどどうだったっけ
野郎のはずだ
コーリングでそんな記述が…あったような
26524/08/31(土)22:41:59No.1227988901+
>>そういやアンブレラ=サンって男とも女とも言われてなかった気がするけどどうだったっけ
>普通に男だったような
よく見たら上のデータに男って入ってたのだ!ケジメします
26624/08/31(土)22:42:04No.1227988935+
専用ヒサツ・ワザがなんか強いけど基本的にはとにかくジツで殴るタイプかな
26724/08/31(土)22:42:35No.1227989152そうだねx2
古代ニンジャチャント「イマカラハレルヨ」


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