二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1725079565420.jpg-(389611 B)
389611 B24/08/31(土)13:46:05No.1227798424そうだねx3 15:40頃消えます
このルールでどうやったらワンターンキルが横行するんだアルバサ…
1エナジーで出せて場に出た時に1エナジー回復するカードとか
場に出た時にデッキや手札から直接特定のカードを場に出せてそのカードが更に他のカードを出せたりするのか…?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/08/31(土)13:48:34No.1227799092+
今回全体的に谷間だけ消し方が執拗で駄目だった
224/08/31(土)13:49:21No.1227799327+
>1エナジーで出せて場に出た時に1エナジー回復するカードとか
こういうの数枚場に出してエクシーズ召喚的なもので大型出せるとか
324/08/31(土)13:50:51No.1227799776+
ハースでOTKってあったっけ
ダリチュみたいなのがいっぱいあるのかな
424/08/31(土)13:51:41No.1227800025+
全3戦って言うと1セットで30000P消化するってこと?
他のカードみたいに公認大会で1試合の時間が30分くらいだとして1回10000P削られる戦いが10分ペースで行われるってこと?
524/08/31(土)13:51:43No.1227800038+
0コスのカードいっぱい刷ればいいだけじゃん
624/08/31(土)13:52:03No.1227800154+
ピッチスペル的なやつがあるんじゃない?
あと暗黒の儀式的なやつとか
それでストームを貯めて苦悶の触手だ
724/08/31(土)13:53:00No.1227800439+
手札全部捨てて3エナジー出すカードとかありそう
824/08/31(土)13:53:16No.1227800522+
風花ちゃんが引いた74300円する紙切れとかコスト4もあるけどそのゲーム性で出せるのかな
924/08/31(土)13:53:42No.1227800643+
シャドバでワンキルするようなもんか
1024/08/31(土)13:53:59No.1227800731+
みんな紫乳首なのかもしれない
1124/08/31(土)13:54:00No.1227800734+
>0コスのカードいっぱい刷ればいいだけじゃん
バランスおかしくなりそう(おかしくなってる)
1224/08/31(土)13:56:35No.1227801502そうだねx1
エナ1で着地時にサーチしてサクってカテゴリカードを場に出して墓地から除外してエナを1増やすみたいな犯罪者が多いんでしょ
1324/08/31(土)13:58:07No.1227801951+
アルバサも年期あるカードゲームらしいから
最初期は1エナジーでバニラのパワー1000とか出してたんだろうな…
1424/08/31(土)14:00:51No.1227802715+
>アルバサも年期あるカードゲームらしいから
>最初期は1エナジーでバニラのパワー1000とか出してたんだろうな…
1弾の地点でブレイズクローより強い!すごい!
1524/08/31(土)14:05:50No.1227804091そうだねx1
何かの手段でマナブーストかければ0ターンキルは決まるってMTGも言ってる
1624/08/31(土)14:07:56No.1227804639+
コンボ見てると遊戯王っぽいのかと思ってた
1724/08/31(土)14:09:38No.1227805106そうだねx4
>コンボ見てると遊戯王っぽいのかと思ってた
桁数の多いライフがあるのは遊戯王じゃねえかな…
1824/08/31(土)14:15:36No.1227806746+
10が上限ってことは言い換えると10無くてもそこまでに終わるデザインしてるってことだし相当早いゲームなのでは
1924/08/31(土)14:17:06No.1227807179そうだねx4
このルールで究極暗黒神デス・ダークネス∞のコスト15ヤバいな…
2024/08/31(土)14:17:10No.1227807200そうだねx2
>10が上限ってことは言い換えると10無くてもそこまでに終わるデザインしてるってことだし相当早いゲームなのでは
これ物の例えであって実際は無限に増えていくんじゃないのか
2124/08/31(土)14:17:34No.1227807317そうだねx1
このルールで1エナ?打ち消しのニャンピーは確実に禁止だろ
2224/08/31(土)14:17:48No.1227807390+
ポケカのトレーナーみたいにマナコスト払わなくても動けるカードが多いとか?
2324/08/31(土)14:19:05No.1227807688+
>このルールで1エナ?打ち消しのニャンピーは確実に禁止だろ
でもなあ……ニャンピーいないとゲームにならないしなあ……
2424/08/31(土)14:19:14No.1227807716+
ベイビージャックみたいなのが複数いるとか?
2524/08/31(土)14:19:36No.1227807823+
>これ物の例えであって実際は無限に増えていくんじゃないのか
あー…そうかもキリが良すぎるせいで勝手に10が上限だと読み替えてたわ…
2624/08/31(土)14:19:39No.1227807845+
親和デッキとかありそう
2724/08/31(土)14:20:10No.1227807976そうだねx2
>このルールで究極暗黒神デス・ダークネス∞のコスト15ヤバいな…
踏み倒し前提なのは間違いなさそうだな…
2824/08/31(土)14:20:40No.1227808103+
どうせ踏み倒しカード多いんでしょ
踏み倒しはカードゲームの華まであるし
2924/08/31(土)14:21:23No.1227808249+
踏み倒しとガチャコンボはどのTCGでも大人気だもんなあ
3024/08/31(土)14:21:44No.1227808328+
fu3930479.jpg
ちょっと待て見直したら最後にクソみたいなテキスト書いてあるんだけど
3124/08/31(土)14:22:24No.1227808475+
0エネで一エネ増やしてデッキから好きなカードをサーチするくらいのアホナカードが何故か禁止にも制限にもなってない環境じゃない?
3224/08/31(土)14:22:56No.1227808607+
1ターン目1コスマナ加速
相手ターン手札誘発ニャンピー
2ターン目エナジーカウント4からスタート
2ターンキルは安定しそうだな…
3324/08/31(土)14:23:15No.1227808692+
>fu3930479.jpg
>ちょっと待て見直したら最後にクソみたいなテキスト書いてあるんだけど
1コスで撃って1コス返ってくるのかそうか…
3424/08/31(土)14:23:42No.1227808798+
大体シャドバなんだけど0コスのカードクソ強いの多そう
3524/08/31(土)14:24:18No.1227808937そうだねx2
>1コスで撃って1コス返ってくるのかそうか…
いや…
エナジーカウント(上限)が増える
返ってくるんじゃない
3624/08/31(土)14:24:43No.1227809029+
手札誘発のあるシャドバ?
3724/08/31(土)14:25:04No.1227809112そうだねx9
>>1コスで撃って1コス返ってくるのかそうか…
>いや…
>エナジーカウント(上限)が増える
>返ってくるんじゃない
もっと駄目じゃん!
3824/08/31(土)14:25:32No.1227809226そうだねx3
>もっと駄目じゃん!
アルバサおもんな
3924/08/31(土)14:25:41No.1227809251+
ランプ兼ねてちゃもっとやばいのでは
4024/08/31(土)14:25:58No.1227809323+
これ一周回って相手のニャンピー切らせないために貫通力確保できるまで何もしないって定石あってもおかしくないな……
4124/08/31(土)14:26:15No.1227809398+
色の概念無さそうなゲームでニャンピーとかいいのか…?
4224/08/31(土)14:26:27No.1227809449そうだねx5
なんでこのカードゲーム流行ってんの? なんか洗脳電波でも飛んでる?
4324/08/31(土)14:26:32No.1227809467+
究極暗黒神デス・ダークネス∞だって末尾に場を離れた時にゲームに敗北するって書いてある
4424/08/31(土)14:27:09No.1227809605+
誰かがニャンピー考えたら殴ってでも止めるべきだったよ開発は…
4524/08/31(土)14:27:26No.1227809678+
ニャンピーでいいの引いたじゃんレベルってことはついでにマナ産む奴らだらけなんだろうな…
4624/08/31(土)14:28:38No.1227809972+
ファンデッキであってもニャンピー3枚は入ってて当然っぽいし…
4724/08/31(土)14:29:19No.1227810139+
>1エナジーで出せて場に出た時に1エナジー回復するカードとか
もしかしてスレ「」予想の一個上の
エナジーカウントをエナジーごと増やすゴミカードが存在する…?
4824/08/31(土)14:29:44No.1227810226+
ランプしかいなくなるだろこんなの
4924/08/31(土)14:29:47No.1227810239そうだねx1
>ニャンピーでいいの引いたじゃんレベルってことはついでにマナ産む奴らだらけなんだろうな…
ニャンピーから返しのターンでワンキルしてるからエナ上限なんてもはや飾りになってそう
5024/08/31(土)14:30:01No.1227810291そうだねx2
マナ制でそれはクソゲーに両足突っ込んでね…?
5124/08/31(土)14:30:22No.1227810387+
1マナ残してたらみんなコントロールしてくるとかクソゲーじゃね
5224/08/31(土)14:30:55No.1227810530+
多分上限あげるカードが無数にあるんだろう
5324/08/31(土)14:31:57No.1227810760そうだねx1
ニャンピーある上に作中でも壊れ扱いされてないせいで想像より酷いゲームな気がしてきた
5424/08/31(土)14:32:07No.1227810794+
実質OTKなのかOTKなのかで話変わってくる
5524/08/31(土)14:32:23No.1227810862+
雑にエナジータンクを増やしまくるんだろうな
5624/08/31(土)14:33:08No.1227811062+
マナ上限まで回復するカードとか普通にありそう
5724/08/31(土)14:33:08No.1227811063+
ターン毎にコスト上限を増やす事で早期決着しずらくしてるのかなるほどなー
と思ったのに…
5824/08/31(土)14:33:48No.1227811218+
水着姿になったらマジで巨乳しか居ねぇな
5924/08/31(土)14:34:07No.1227811320+
エナジー以外のリソースがあるとか
ライフや手札捨てでコスト代替するとか
6024/08/31(土)14:34:27No.1227811406そうだねx1
2〜3ターンで決着着くレベルならギリギリわかるけど先行OTK出来るのはやばすぎる
6124/08/31(土)14:34:48No.1227811496+
3ターン位でゲーム終わってない?ってシーンに対するアンサーは既に出てたのか
6224/08/31(土)14:35:00No.1227811555+
>2〜3ターンで決着着くレベルならギリギリわかるけど
アチャモ、お前はちょっとデュエマ脳すぎるな…
6324/08/31(土)14:36:02No.1227811816+
踏み倒しが横行してそう
6424/08/31(土)14:36:36No.1227811939そうだねx1
コスト性だと遊戯王みたいなことさせるの無理だって!
6524/08/31(土)14:36:43No.1227811984+
カード連続で使ってるシーン多いけどもしかして全部コスト踏み倒してるかカードの最後の一文で回復してるあたりなのか?
6624/08/31(土)14:37:08No.1227812088+
こういう毎ターンリソースが上限プラス1まで回復するのはギャザリングが代表だろうけどあれは土地が何枚くらいの時点で決着するの
6724/08/31(土)14:37:09No.1227812098+
>コスト性だと遊戯王みたいなことさせるの無理だって!
だと思ってたけどコストなんてあってないようなものだということが割れ始めた…
6824/08/31(土)14:37:58No.1227812295そうだねx4
たぶん作者の人アルバサのことなんもわかってないよ
6924/08/31(土)14:38:49No.1227812510そうだねx1
>たぶん作者の人アルバサのことなんもわかってないよ
アルバサエアプが漫画描いてるのかよ
7024/08/31(土)14:40:12No.1227812886+
ニャンピーmtgで言うと1マナで打ち消しと土地セットできるってことか…
7124/08/31(土)14:40:30No.1227812966+
最新話だとコスト支払う代わりに手札からカードを一枚捨てることで召喚可能みたいな
めっちゃ気軽に悪用してくれよな見たいなクリーチャーが出てきてるから大分コストが軽いんだろう
7224/08/31(土)14:40:47No.1227813042+
エナジー上限が気軽に増えるならなんのためにエナジーとエナジー上限を分けてるのかすらわからんな
7324/08/31(土)14:41:22No.1227813202+
そもそも召喚酔いはあるのか
ないんだろうなぁ...
7424/08/31(土)14:41:25No.1227813215+
>ちょっと待て見直したら最後にクソみたいなテキスト書いてあるんだけど
マジでめちゃ強いのやめろ
7524/08/31(土)14:41:51No.1227813319そうだねx1
0エネ このカードが召喚に成功した時カウントを1増やして1回復する 手札からカードを捨てて発動する カウントを1増やして1回復する デッキから任意のモンスターを手札に加える
7624/08/31(土)14:42:06No.1227813376+
ニャンピーよく考えたらこれタダで撃てるんじゃ?
手札から捨ててとしか書いてないぞユニットとして場に出すには1エナ必要なだけで
7724/08/31(土)14:42:27No.1227813453+
>0エネ このカードが召喚に成功した時カウントを1増やして1回復する 手札からカードを捨てて発動する カウントを1増やして1回復する デッキから任意のモンスターを手札に加える
禁止しろ
7824/08/31(土)14:44:17No.1227813929+
元ネタと違ってドローフェイズ自体がないのか1ターン目
7924/08/31(土)14:44:27No.1227813980+
ニャンピーどのゲームに輸出しても強いよなこれ?
8024/08/31(土)14:45:18No.1227814206+
なんかみんなおっぱいデカいな…
8124/08/31(土)14:45:22No.1227814222+
0マナの魂力とか手札誘発ねーはいはい
クソゲーじゃん
8224/08/31(土)14:46:19No.1227814506そうだねx1
>なんかみんなおっぱいデカいな…
いいよね…
https://comic-days.com/episode/2550689798754939012
8324/08/31(土)14:46:31No.1227814549+
>元ネタと違ってドローフェイズ自体がないのか1ターン目
そこはワンピかな
あと手札切らないでも毎ターン自動でマナ増えるのもワンピかな
つまりニャンピーは相手ターン中に撃てて相手の効果を打ち消しつつドンカードを2枚引く(ワンピは1ターンにマナ2枚)カード
ふざけろ
8424/08/31(土)14:47:48No.1227814869そうだねx1
アルサバおもんな…
8524/08/31(土)14:48:32No.1227815057+
>アルサバおもんな…
✌️✌️アルバサおも…そうだね
8624/08/31(土)14:50:32No.1227815528そうだねx3
ニャンピー多く引いたほうが勝つゲームって言われてないあたり相当酷いゲームだろこれ
8724/08/31(土)14:51:02No.1227815658そうだねx2
遊戯王の誘発手裏剣にデュエマの足回り格差って表現あったが他にも各種TCGのダメな部分盛り込まれてそうだな…
8824/08/31(土)14:52:31No.1227815988+
効果のターン1制限とかなさそう
8924/08/31(土)14:52:41No.1227816030+
>遊戯王の誘発手裏剣にデュエマの足回り格差って表現あったが他にも各種TCGのダメな部分盛り込まれてそうだな…
というかマナ・エネルギー制度のTCGは1〜2ターン目に強い行動できる時点で理不尽だからな
9024/08/31(土)14:53:36No.1227816251+
商品化を視野に入れてないから各TCGの狂った要素全部詰め込めるのは盲点だった
9124/08/31(土)14:54:54No.1227816584+
>というかマナ・エネルギー制度のTCGは1〜2ターン目に強い行動できる時点で理不尽だからな
やめろ1ターン目に動くな2ターン目にフィニッシュ準備するな俺はまだマナを溜めてる段階なんだ
9224/08/31(土)14:57:09No.1227817141+
アルバサおもんな
9324/08/31(土)14:57:35No.1227817238+
これより厳しいマナ制限あるDMの決着ターンが今平均3,2ターンなのでまあカードによってはワンキル横行しても不思議じゃない
9424/08/31(土)14:57:54No.1227817304+
>これより厳しいマナ制限あるDMの決着ターンが今平均3,2ターンなのでまあカードによってはワンキル横行しても不思議じゃない
DM今そんななってるの…
9524/08/31(土)14:58:22No.1227817407そうだねx1
>DM今そんななってるの…
>やめろ1ターン目に動くな2ターン目にフィニッシュ準備するな俺はまだマナを溜めてる段階なんだ
9624/08/31(土)14:58:46No.1227817502+
雑にランプしてみんながアグロしてくる環境
陽キャのお兄ちゃんと遊んだデッキでは太刀打ちできなかった
9724/08/31(土)14:58:51No.1227817530+
遊戯王とハースストーンの合体かな…
9824/08/31(土)14:58:56No.1227817549+
速攻とかじゃなくても3ターンキルが普通に搭載されてるデッキあるのがおかしいよデュエマ…
9924/08/31(土)14:59:39No.1227817732+
DMは3ターン目から急激に動き始めてグルグルグルー!って回して死ぬのでコスト4とか5のカードで軽減ないカードがゲーム破壊するレベルの性能でもまあ…ええんちゃうぐらいになってる
10024/08/31(土)15:00:17No.1227817882+
DMは1・2ターン目はおとなしいよ
3ターン目から急にオワり始める
10124/08/31(土)15:00:47No.1227817996+
>速攻とかじゃなくても3ターンキルが普通に搭載されてるデッキあるのがおかしいよデュエマ…
勘違いされがちだが2〜3ターンキルは曲芸だが現実的に4ターンフィニッシュできるデッキが強い
そういうデッキが上振れでキルできる時もある
10224/08/31(土)15:01:41No.1227818217+
遊戯王にしかやってないから遊戯王にしか見えない
たぶんメイン2人は炎王スネークアイとティアラメンツ
10324/08/31(土)15:01:45No.1227818240+
最近のDMは上振れたら3ターン目に殺せて基本4ターンみたいなゲーム
10424/08/31(土)15:02:08No.1227818355+
みんな!何ターンも試合が続くとダレるよね!!
10524/08/31(土)15:02:27No.1227818436+
MtGプロで現代遊戯王を触った人が言うには
遊戯王のデッキは全部ミッドレンジって言ってたな
カード消費量が多すぎてアグロとかがなく全部ミッドレンジのデッキだって
10624/08/31(土)15:02:30No.1227818451そうだねx2
クイック発動とかもそうだけどマナ支払ってる形跡ないカード多くない?
もしかしてこのゲームちゃんとマナ払わないで出せるカード多いからニャンピー許されてるとか無いか?
10724/08/31(土)15:03:00No.1227818590+
MTGの終わってるデッキも序盤に動けてしかもほっといたら即死みたいなノリだからな…
10824/08/31(土)15:03:43No.1227818760+
MOXくらいは普通に使えそうなデザインだな…
10924/08/31(土)15:03:44No.1227818766+
多分今10期位の環境
11024/08/31(土)15:04:08No.1227818911+
MTGはまだ環境が安定してる方
11124/08/31(土)15:04:13No.1227818943そうだねx1
>MTGの終わってるデッキも序盤に動けてしかもほっといたら即死みたいなノリだからな…
テストプレイしろ
11224/08/31(土)15:04:28No.1227819024+
なんとか土地をなくしたいMtGに見える
11324/08/31(土)15:04:30No.1227819030+
ドラゴンボールはみんながインフレクソ性能してるけどみんなしてるからデッキ切れになるまで戦ったりする今はバランスもいいただ運要素がほぼ無いから強い人が一生勝つゲーム
ワンピはだいたい控え目な性能してるからバランスが良くて10ターンとか普通にかかるデッキ切れとかはそれを狙うデッキ以外は基本無い
11424/08/31(土)15:05:06No.1227819206+
足回りの格差はマナ系のTCGやったら誰しも感じる奴
11524/08/31(土)15:05:34No.1227819328+
ゴンボルのカードゲームは今一番環境良いね
色々ゴタゴタしたけど
11624/08/31(土)15:05:48No.1227819388そうだねx3
>>MTGの終わってるデッキも序盤に動けてしかもほっといたら即死みたいなノリだからな…
>テストプレイしろ
《有翼の叡智、ナドゥ》は、デザインに失敗しました。
11724/08/31(土)15:06:47No.1227819626+
>ゴンボルのカードゲームは今一番環境良いね
>色々ゴタゴタしたけど
ドゴボルな?
毎ターン2ドローで全キャラ速攻でパワーは基本20000!は他のカードゲームにお出しできない性能で実にドラゴンボールらしい
11824/08/31(土)15:07:08No.1227819711+
>足回りの格差はマナ系のTCGやったら誰しも感じる奴
マナ制度なんだから初動とか関係なく切り札出すまでマナ溜めればいいんじゃないの?
遊戯王しかやらないからわからん
11924/08/31(土)15:07:33No.1227819801+
谷間の消しはなに…
12024/08/31(土)15:07:33No.1227819803+
>ゴンボルのカードゲームは今一番環境良いね
>色々ゴタゴタしたけど
亀仙人が禁止って単語で笑った
12124/08/31(土)15:07:41No.1227819843+
シャドバとか遊戯王mtg混ぜた感じ?
あんまりデュエマ要素はないか
12224/08/31(土)15:07:45No.1227819869+
こっちから見たらアルバサだいぶ糞ゲーだけどアルバサ側から見た遊戯王とかもこんな感じに見えてるんだろうな…
12324/08/31(土)15:07:48No.1227819882+
>マナ制度なんだから初動とか関係なく切り札出すまでマナ溜めればいいんじゃないの?
>遊戯王しかやらないからわからん
マナはターン終了時に消えるんだ
12424/08/31(土)15:08:00No.1227819928+
MtGはハンデスカウンターあるから即死コンボ耐性だいぶ高いシステム
引き換えに全体に不快さが漂う
12524/08/31(土)15:08:19No.1227820006+
これだからAVはなぁ…
12624/08/31(土)15:08:44No.1227820123+
>《有翼の叡智、ナドゥ》は、デザインに失敗しました。
fu3930587.jpg
コメントはハースストーンのこれが好き
前提としてこの修正入る1ヶ月前にコスト4をコスト3にされてプレイヤーが全員「頭おかしいのか?」って言ってたというのを踏まえるとめっちゃ面白い
12724/08/31(土)15:09:09No.1227820241+
>こっちから見たらアルバサだいぶ糞ゲーだけどアルバサ側から見た遊戯王とかもこんな感じに見えてるんだろうな…
一切妨害食らわなきゃ1枚から7妨害とか敷けるからね
12824/08/31(土)15:09:23No.1227820302+
遊戯王はマナない時点でこっちよりマシは絶対ない
12924/08/31(土)15:09:35No.1227820349+
ドラゴンボールは凄いカードゲームだよ
特定のデッキに使ったら異常に強かったからって理由で発売1ヶ月でSR含む数枚が禁止になった
そしてそのデッキと同じ色のデッキは巻き添え食らった
亀仙人返して…
13024/08/31(土)15:09:37No.1227820359+
>>マナ制度なんだから初動とか関係なく切り札出すまでマナ溜めればいいんじゃないの?
>>遊戯王しかやらないからわからん
>マナはターン終了時に消えるんだ
マナバーン!
13124/08/31(土)15:09:39No.1227820374+
>>足回りの格差はマナ系のTCGやったら誰しも感じる奴
>マナ制度なんだから初動とか関係なく切り札出すまでマナ溜めればいいんじゃないの?
>遊戯王しかやらないからわからん
切り札だけ素引きしてもマナが溜まる前にゲームが終わる
だから序盤に使えるカード入れとくんだがそればっかり積んでも出力が下がる
13224/08/31(土)15:09:43No.1227820398そうだねx1
>>テストプレイしろ
>《有翼の叡智、ナドゥ》は、デザインに失敗しました。
強すぎ!弱くしよう
弱くなりすぎたかな?強くしよう
調整してる時間ないからこれで発売!
13324/08/31(土)15:10:25No.1227820572そうだねx1
>強すぎ!弱くしよう
>弱くなりすぎたかな?強くしよう
>調整してる時間ないからこれで発売!
同人カードゲームじゃねーんだぞ
13424/08/31(土)15:11:15No.1227820796+
ナドゥとかオーコの問題は禁止カード出した事だけにとどまらないと思う
こいつ強すぎ!弱くしよう!テストプレイ無しでGO!
で出されたカードが問題にならないだけで潜在的にいっぱいあるってことだから
13524/08/31(土)15:13:04No.1227821239+
ナドゥは強くしすぎたというより別物になってる
原案はあいてのターゲッティングスペルに反応して出してアド補填する役割なのに
自分から能動的にアド稼ぎに行くようになってる
13624/08/31(土)15:13:07No.1227821250+
ニャンピーが灰流うららに見えるんだが他に似たことできるカードあんの?
13724/08/31(土)15:14:02No.1227821500そうだねx5
>遊戯王はマナない時点でこっちよりマシは絶対ない
遊戯王プレイヤーはマナに絶大な信頼置きすぎだ
一方的に殴られるターンが増えんだぞ
13824/08/31(土)15:14:39No.1227821661+
>ニャンピーが灰流うららに見えるんだが他に似たことできるカードあんの?
遊戯王で例えるとオマケで1枚ドローできる灰流うららかな…
13924/08/31(土)15:15:47No.1227821954+
マナ制の場合はいかに不自然な構築やテンポ損のプレイングをせずかつ事故を起こさずキルに持って行けるかの流れでデッキごとに格差が生まれやすいってのはある
14024/08/31(土)15:17:07No.1227822301+
>マナ制の場合はいかに不自然な構築やテンポ損のプレイングをせずかつ事故を起こさずキルに持って行けるかの流れでデッキごとに格差が生まれやすいってのはある
だから俺はウーロを責めたくない
14124/08/31(土)15:17:47No.1227822478+
>>遊戯王はマナない時点でこっちよりマシは絶対ない
>遊戯王プレイヤーはマナに絶大な信頼置きすぎだ
>一方的に殴られるターンが増えんだぞ
完璧に詰んでるけどとどめ刺されてないだけの虚無みたいなターンあるしな…
14224/08/31(土)15:17:56No.1227822509+
>だから俺はむかしむかしを責めたくない
14324/08/31(土)15:17:57No.1227822516+
マナゲーってマナ貯める以外一切できないのに死ぬまで殴られ続けるのを許容しなければいけない義務のあるゲームでしょ?
14424/08/31(土)15:19:08No.1227822811+
フェアリーライフ唱えただけで死んだ受けの弱いデッキを使ってたのはもう過去の話よ!
これからは光!
14524/08/31(土)15:20:09No.1227823071+
次ターン負け付きのエクストラエナジー
14624/08/31(土)15:20:40No.1227823173+
>MtGプロで現代遊戯王を触った人が言うには
>遊戯王のデッキは全部ミッドレンジって言ってたな
>カード消費量が多すぎてアグロとかがなく全部ミッドレンジのデッキだって
お互い3ターン目までは理想の攻め・理想の妨害ができるのは当然として
遊戯王の強いプレイヤーは4ターン目以降の動きが出来るかどうかってのもなるほどと思った
14724/08/31(土)15:21:21No.1227823347+
fu3930642.jpeg
リンクスはスキル修正時とかカードのリミットとか時々面白い文章出してくる
14824/08/31(土)15:21:45No.1227823438+
>フェアリーライフ唱えただけで死んだ受けの弱いデッキを使ってたのはもう過去の話よ!
>これからは光!
受けがスッカスカのファッティ使うデッキだと天門に憧れるのはちょいわかる
14924/08/31(土)15:21:56No.1227823483+
まぁ概ねガチとファンの格差がより大きい遊戯王で良いんじゃなかろうか
15024/08/31(土)15:22:25No.1227823589+
こういう重箱の隅をつつかれるんだし実在するカードゲームつかったらダメなんだろうか?
良くないマナーも実際にあるから文句言えないだろ…
15124/08/31(土)15:23:00No.1227823722+
このゲーム漫画の中の架空のゲームなのか
15224/08/31(土)15:23:28No.1227823839+
でも想定外のシナジー引き出すのはカードゲームのロマンだと思う
まぁ往々にして暴れすぎて禁止されるんだけど
15324/08/31(土)15:24:03No.1227823965+
>フェアリーライフ唱えただけで死んだ受けの弱いデッキを使ってたのはもう過去の話よ!
>これからは光!
長はもうちょいトリガーとかGS積め
15424/08/31(土)15:25:32No.1227824344+
>こういう重箱の隅をつつかれるんだし実在するカードゲームつかったらダメなんだろうか?
>良くないマナーも実際にあるから文句言えないだろ…
実在したらただのタイアップ漫画になるだけじゃ…?
それこそ競合が多すぎて埋もれるでしょ
15524/08/31(土)15:28:27No.1227825086+
このルールはおかしい!という指摘は現実のTCGでも起こるから…
15624/08/31(土)15:28:29No.1227825092+
>実在したらただのタイアップ漫画になるだけじゃ…?
>それこそ競合が多すぎて埋もれるでしょ
いやたとえば遊戯王を使ったとしてもゲーム進行じゃなくてプレイヤーに着目した漫画はないじゃん
15724/08/31(土)15:29:08No.1227825295+
つよパチみたいに元ネタあるのに平気で腐す漫画なら競合いないしウケるかも
でもあれはつよちゃんとパチンコだからやれたことだ…
15824/08/31(土)15:30:16No.1227825619+
TCGごとの対立や確執ネタも今後やりそうで楽しみ
なんか見覚えのある架空のゲームが出てきそう
15924/08/31(土)15:30:20No.1227825637+
そういうの相手が許可出してくれんだろ
商品そのものよりもその商品をさわるお客様のおかしなところを描く漫画なんて特に
16024/08/31(土)15:30:59No.1227825824+
まだmtgやデュエマ形式でワンキル放置してるゲームかも知れないし…
16124/08/31(土)15:33:20No.1227826444+
>>実在したらただのタイアップ漫画になるだけじゃ…?
>>それこそ競合が多すぎて埋もれるでしょ
>いやたとえば遊戯王を使ったとしてもゲーム進行じゃなくてプレイヤーに着目した漫画はないじゃん
現実そうだとしてタイアップ元のスポンサーが許すかな?
16224/08/31(土)15:34:21No.1227826764+
流石にゲーム名指しされたらプレイヤーもキレそう…
16324/08/31(土)15:34:55No.1227826911+
かつてスターライト・マナバーンという漫画があってな…


fu3930479.jpg 1725079565420.jpg fu3930642.jpeg fu3930587.jpg