二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1724997120115.jpg-(443864 B)
443864 B24/08/30(金)14:52:00No.1227455999そうだねx9 17:07頃消えます
新ユニのスキル気持ち良すぎだろ!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/08/30(金)14:54:14No.1227456504そうだねx62
カードゲームみたいなテキストしやがって
224/08/30(金)14:54:42No.1227456597+
脳接続
324/08/30(金)14:55:24No.1227456731そうだねx29
全員って相手のウマ娘も?
424/08/30(金)14:56:56No.1227457037そうだねx3
なんかカードゲームでこういうデッキ組んだことある気がする
524/08/30(金)14:58:51No.1227457383そうだねx12
書いてることだけ見るとすげー強そう
624/08/30(金)14:59:10No.1227457441+
シンパシーはどんなスキルなの?
724/08/30(金)14:59:43No.1227457554そうだねx17
条件を無視って単語には惹かれる
824/08/30(金)15:00:09No.1227457644+
>シンパシーはどんなスキルなの?
シンパシー持ちが3人以上居たらスピードの値が増えるとかじゃなかったかな…
924/08/30(金)15:00:25No.1227457703そうだねx7
>シンパシーはどんなスキルなの?
シンパシーを持つウマ娘が他に存在するとスピードが上がる
要するに後半はコネクトもシンパシーとして扱うためのテキスト
1024/08/30(金)15:00:38No.1227457751そうだねx9
>条件を無視って単語には惹かれる
なんか踏み倒したくなるな…
1124/08/30(金)15:00:56No.1227457809+
チャンミで9人みんな発動したら面白い
1224/08/30(金)15:02:14No.1227458069+
味方オンリーじゃないのがキツいな
ネオユニ自身が強く無いと周りがシンパシー積み特になる
1324/08/30(金)15:02:22No.1227458093+
まだ引けてないよ…
1424/08/30(金)15:02:32No.1227458137そうだねx7
ちなみにシンパシーの効果自体は右or左回り◯とか(季節)娘◯と同じなんでそこまで強くはない
1524/08/30(金)15:02:49No.1227458201そうだねx19
今までシンパシーが基本取り損のクソスキルだったから…
1624/08/30(金)15:03:15No.1227458318+
敵も味方も全員シンパシー持ちなら相対的に無効?
1724/08/30(金)15:03:51No.1227458448+
まあでも相手がネオユニ使うの期待してこっちもシンパシーとるか!とはならん気がする…
1824/08/30(金)15:03:52No.1227458454+
シンパシーは5人からじゃなかったっけ?
1924/08/30(金)15:03:54No.1227458471そうだねx3
シンパシーは4人以上持ってないと発動しないから味方3人に持たせても無駄になる可能性があった
2024/08/30(金)15:04:11No.1227458536+
>敵も味方も全員シンパシー持ちなら相対的に無効?
スレ画がシンパシーより効果量高くないってことは考えたくないからそういうわけでもないのでは
2124/08/30(金)15:04:18No.1227458565そうだねx21
>シンパシーは4人以上持ってないと発動しないから味方3人に持たせても無駄になる可能性があった
欠陥すぎる…
2224/08/30(金)15:04:35No.1227458633そうだねx18
芝限定なの誰のせいだろうなあ
2324/08/30(金)15:04:50No.1227458686+
今後はネオ太郎が出てきそうなレースだと自分がネオ太郎使わなくてもシンパシー二人は入れときたいな
2424/08/30(金)15:04:52No.1227458697+
シンパシーが損スキル代表格だったのをこうやってテコ入れするのかーとなった
上手い手だ
2524/08/30(金)15:04:56No.1227458705+
>ちなみにシンパシーの効果自体は右or左回り◯とか(季節)娘◯と同じなんでそこまで強くはない
そうなんだよね
新しいギミック追加するとき慎重すぎる
2624/08/30(金)15:05:24No.1227458802+
ここでも3〜5人までブレてるからその程度の緑だったんだろうなこれまで…
2724/08/30(金)15:05:41No.1227458861そうだねx7
めっちゃ安いからアオハル時代とかはSP余った時にネジ込まれてた
2824/08/30(金)15:05:56No.1227458930+
皆がシンパシーを付けてくれることで一匹狼が発動する可能性が高まるって寸法よ
2924/08/30(金)15:06:19No.1227459015+
リッキーの固有に使いやすそうとは一瞬思うんだけど
芝限定だしそれ以前の問題なんだよな…
3024/08/30(金)15:06:44No.1227459120+
ラッキーセブン強制発動もそのうち来そう
3124/08/30(金)15:06:48No.1227459148+
発動しなかった緑スキルを無理やり発動させるスキルを出してスーパーラッキーセブンを最強の緑にしよう
3224/08/30(金)15:06:48No.1227459149そうだねx13
あまったから取った意外に記憶がないスキル
3324/08/30(金)15:07:07No.1227459230+
コンボが気持ちよさそうなスキル
3424/08/30(金)15:07:15No.1227459269+
まあここまでしてもシンパシー外付けしにくいのもあって積まないだろうな
3524/08/30(金)15:07:18No.1227459276+
シンパシーで女を買ったんだろ
悪魔が
3624/08/30(金)15:07:35No.1227459346そうだねx7
>ラッキーセブン強制発動もそのうち来そう
ランダムより当たっても大した上昇じゃないのをどうにかして…
3724/08/30(金)15:08:10No.1227459502+
564もだけどなんかすごく強そうに思える
3824/08/30(金)15:08:13No.1227459516+
既視感あると思ったら黒子のバスケの明石のやつだ
3924/08/30(金)15:09:09No.1227459752+
脚質魔改造で無駄撃ちさせるとかそのうち出てくんのかな
シンパシーは別に影響なさそうだけど
4024/08/30(金)15:09:26No.1227459799+
これでわざわざシンパシー取れるサポカ入れるかっていうと使わないしなぁ…
4124/08/30(金)15:10:09No.1227459965+
ロブロイが自前でシンパシー覚えるからむっ!!!ってなった
4224/08/30(金)15:10:20No.1227460014そうだねx1
ホームで53とかも言ってたぞ
4324/08/30(金)15:10:22No.1227460023そうだねx3
すごく強い訳じゃないけど面白いスキル
敵に新ユニがいる読みでシンパシー入れる価値が生まれたし
だけど最近シンパシー気軽にくれるサポか無いのが勿体ない
4424/08/30(金)15:11:09No.1227460180+
チームメンバーにも影響するスキルって他になにかあったっけ…
4524/08/30(金)15:11:11No.1227460188+
>まあここまでしてもシンパシー外付けしにくいのもあって積まないだろうな
リッキーの緑6を満たしに行くなら使うかも
その場合ユニが魔改造になるけど
4624/08/30(金)15:11:21No.1227460220そうだねx9
このスキルは「シンパシー」スキルとしても扱う
4724/08/30(金)15:11:38No.1227460284+
>ロブロイが自前でシンパシー覚えるからむっ!!!ってなった
史実だと大して絡みないのに
ウマ娘だとライバルがロブロイしかいないからやたら擦られるな…
4824/08/30(金)15:12:26No.1227460467+
>リッキーの緑6を満たしに行くなら使うかも
>その場合ユニが魔改造になるけど
芝限定だから使うならリッキーのほうが魔改造だ
4924/08/30(金)15:12:38No.1227460511そうだねx14
>その場合ユニが魔改造になるけど
(芝)
5024/08/30(金)15:12:38No.1227460512+
ラッキーセブンも条件無視させろ
5124/08/30(金)15:12:48No.1227460555+
ベントラーベントラー
5224/08/30(金)15:13:07No.1227460616+
>このスキルは「シンパシー」スキルとしても扱う
TCGの効果テキストみたい
5324/08/30(金)15:13:18No.1227460652+
コネクトを持っているウマ娘しかいなかったら発動しないってコト!?
5424/08/30(金)15:13:30No.1227460697そうだねx2
うおおおこれで確定緑が一つ増えるコパァー!
5524/08/30(金)15:13:52No.1227460779そうだねx17
>うおおおこれで確定緑が一つ増えるコパァー!
>(芝)
5624/08/30(金)15:14:06No.1227460827+
実用云々よりフレーバーが全開なスキル
5724/08/30(金)15:14:50No.1227460976+
交わした 約束忘れ ないよ
5824/08/30(金)15:14:57No.1227461000+
芝リッキーまだ生きてたのか
5924/08/30(金)15:15:31No.1227461105+
終盤になると目覚めた心が走り出して少し前に出る
6024/08/30(金)15:16:00No.1227461207そうだねx2
>その場合リッキーが魔改造になるけど
6124/08/30(金)15:16:30No.1227461319+
SP残り50くらいで取れるスキルがもうな…
あったよ!シンパシー!!!
6224/08/30(金)15:16:36No.1227461341そうだねx1
>>(芝)
まず間違いなくリッキーピンポイントメタでつけられていると思われる
6324/08/30(金)15:16:47No.1227461385+
>SP残り50くらいで取れるスキルがもうな…
>あったよ!シンパシー!!!
6424/08/30(金)15:16:50No.1227461394+
シンパって本来は5人で発動だっけ
6524/08/30(金)15:16:59No.1227461430+
大体リッキーが真面目にやらないから芝限なんだろうな…
6624/08/30(金)15:17:15No.1227461488+
使えなさ過ぎてシンパシーをくれるサポがほぼない現状
6724/08/30(金)15:17:42No.1227461602+
でもこれでシンパシーみんな取る流れになって普通に発動する可能性もあるよね
6824/08/30(金)15:17:46No.1227461613+
互いに宿るsympathy
6924/08/30(金)15:17:54No.1227461641そうだねx4
まぁでも芝リッキーは推しのトレーナーなら割と居る方だと思う
7024/08/30(金)15:17:58No.1227461650+
なんか一時期最後のスキル選択で常にシンパがある時期があった気がしたけどなんだっけな
7124/08/30(金)15:18:04No.1227461664+
シンパシー強制…
7224/08/30(金)15:18:19No.1227461734+
タイミング的に一強の座からは落ちたから焦ってるように見えるなリッキー…
7324/08/30(金)15:18:24No.1227461757+
これからドンドンこういうチームスキルが増えていくのかな
そうすると特定キャラばっかり使われるってことが減って多様性が増える……というわけにもならないか
7424/08/30(金)15:18:42No.1227461816+
>なんか一時期最後のスキル選択で常にシンパがある時期があった気がしたけどなんだっけな
アオハル時代は代理が必ずくれたからおそらくそれ
7524/08/30(金)15:18:46No.1227461827+
>シンパって本来は5人で発動だっけ
自分含めて5人
チーム競技場とかのモブくらいしか普段は手伝ってくれる奴がいないし完備するのは手間がかかる
7624/08/30(金)15:18:53No.1227461856+
理子ちゃん以外のシンパシーくれるサポを思い出せない
7724/08/30(金)15:19:22No.1227461964+
>理子ちゃん以外のシンパシーくれるサポを思い出せない
へりおす…
7824/08/30(金)15:19:22No.1227461965+
ああ理子ちゃんかあったなそんなこと
7924/08/30(金)15:19:29No.1227461995+
>>ロブロイが自前でシンパシー覚えるからむっ!!!ってなった
>史実だと大して絡みないのに
>ウマ娘だとライバルがロブロイしかいないからやたら擦られるな…
同じ路線を走った同期なんて盛られないわけがないのだ
8024/08/30(金)15:19:39No.1227462027+
チャンミでシンパシー搭載したデバフ要員二人動員とかで使うのかな
8124/08/30(金)15:19:45No.1227462054+
>理子ちゃん以外のシンパシーくれるサポを思い出せない
ゴルシパーマーヘリオスの一部
8224/08/30(金)15:19:47No.1227462061+
強スキルになったのかスンパシー…
8324/08/30(金)15:19:48No.1227462065+
対戦相手の新ユニが混ざってくるの見こしてエースにシンパシーを積む!
8424/08/30(金)15:19:48No.1227462067+
因子周回でスピヘリオスめちゃ借りてるから頻繁に見るスキル
8524/08/30(金)15:20:05No.1227462126+
ポイント余ってるから取っておくかで獲ってたシンパシーが強スキルになる時が来たのか
8624/08/30(金)15:20:23No.1227462206+
>強スキルになったのかスンパシー…
いやしかしメガユニパーティイン強制だからどうだろう
8724/08/30(金)15:20:32No.1227462241そうだねx1
このあとシンパ持ちサポカがちょろちょろ現れて流行が去った頃なんだこのクソスキルとか言われる
8824/08/30(金)15:20:46No.1227462279+
ロブロイは右左ウマイベあるし緑スキル恵まれすぎる
秋冬の間は雑に強そう
8924/08/30(金)15:20:47No.1227462286そうだねx5
>強スキルになったのかスンパシー…
現実的に発動できる手段が用意されただけで強くはなってない…
9024/08/30(金)15:20:49No.1227462291+
>>うおおおこれで確定緑が一つ増えるコパァー!
>>(芝)
イジメ?
9124/08/30(金)15:21:00No.1227462337+
余ったから取ったとしても対面がシンパシー3でこっちは一人しか付けてなかったりすると損だから取ってなかったな…
なんなら小倉○とかのが撮ってた
9224/08/30(金)15:21:30No.1227462444+
まぁほぼフレーバースキルで実用を考えるようなものではないと思う
9324/08/30(金)15:21:30No.1227462446そうだねx1
おひとり様◯もテコ入れされないかな…
9424/08/30(金)15:21:39No.1227462473+
そういやネオユニシナリオが大王も特異点も敵じゃないって話だからそりゃ相手も効果対象に含むか…愛だもんな
9524/08/30(金)15:21:44No.1227462489+
芝だと踏み込めないからってコネクトするのかリッキー
9624/08/30(金)15:21:58No.1227462560そうだねx10
>>>うおおおこれで確定緑が一つ増えるコパァー!
>>>(芝)
>イジメ?
コパがダートをいじめすぎた
9724/08/30(金)15:22:00No.1227462563+
>強スキルになったのかスンパシー…
9824/08/30(金)15:22:02No.1227462568+
>おひとり様◯もテコ入れされないかな…
ボッチ集団とかにするか…
9924/08/30(金)15:22:16No.1227462614+
芝ッキーはFなんだから出すのは余裕だろ
10024/08/30(金)15:22:16No.1227462615+
>>>うおおおこれで確定緑が一つ増えるコパァー!
>>>(芝)
>イジメ?
リッキーの育成難易度はいじめられてるくらいが丁度よい
10124/08/30(金)15:22:31No.1227462669+
逆に自分一人しか持ってなかった時に発動するスキルなかったっけ
10224/08/30(金)15:22:32No.1227462676+
まあロンシャンあたりだとリッキー強すぎるからなあ…
10324/08/30(金)15:22:40No.1227462712+
あれ金になって制限が増えるスキルって初?
進化だと見た事あるけど
10424/08/30(金)15:22:44No.1227462722+
シンパシーメタ環境を読んだタダノリシンパシー構築が環境獲るよ
10524/08/30(金)15:22:50No.1227462735+
>逆に自分一人しか持ってなかった時に発動するスキルなかったっけ
一匹狼だな
10624/08/30(金)15:22:57No.1227462766+
おひとり様とかいう強そうに見えて使いどころが難しすぎるスキルよりはまだ実用性はあるかな…
10724/08/30(金)15:23:21No.1227462845+
シンパシー自体はまだ微妙なスキル
金シンパシーでも見合うかどうかは微妙
ユニちゃんの進化コネクトはユニちゃんだけは強い
10824/08/30(金)15:24:06No.1227463010+
>>>>うおおおこれで確定緑が一つ増えるコパァー!
>>>>(芝)
>>イジメ?
>コパがダートをいじめすぎた
しかも最近の強サポカは露骨に緑スキル付いてないからな…
10924/08/30(金)15:24:32No.1227463104+
素のユニが強いから難しいスキルだな…
相手に衣装変更反映されないから
撹乱もできん
11024/08/30(金)15:24:43No.1227463138+
ピピッ
11124/08/30(金)15:24:55No.1227463181+
70 150が必要ポイントでシンパシーが40のコネクトが60だからシンパシー自体はあんまり
ただ進化すると100になるから速度緑独占という意味ではリッキーの龍脈と同じ量になる
固有がだいぶ渋いのはこの辺りの調整なのかな
11224/08/30(金)15:24:58No.1227463192+
このテキストだとコネクト持ちしかいなくてシンパシー持ちがいないと発動しないのか?
11324/08/30(金)15:24:59No.1227463196+
>おひとり様とかいう強そうに見えて使いどころが難しすぎるスキルよりはまだ実用性はあるかな…
でも今回のチャンミなら追込出せば発動するし…
11424/08/30(金)15:25:17No.1227463260+
やっぱり素ユニの方が強い?
11524/08/30(金)15:25:17No.1227463265+
>しかも最近の強サポカは露骨に緑スキル付いてないからな…
親から育てさせる気満々のリッキーサポカ…
11624/08/30(金)15:25:21No.1227463287+
同じ作戦がいっぱい居ると発動するやつと勘違いしてた
他のウマもスキル持ってないと発動しないのがシンパシーか
11724/08/30(金)15:25:52No.1227463405+
>>コパがダートをいじめすぎた
>しかも最近の強サポカは露骨に緑スキル付いてないからな…
おまけに緑たっぷりの賢リッキーが来た…
11824/08/30(金)15:25:54No.1227463415そうだねx2
>でも今回のチャンミなら追込出せば発動するし…
デバフ出してくるやつ追込だから不発あるぞ
11924/08/30(金)15:26:22No.1227463509+
コネクト自体はシンパシーとして扱われるのか?
自分一人だけで発動する?
12024/08/30(金)15:26:25No.1227463521+
>やっぱり素ユニの方が強い?
エース性能としては比べ物にならない
何しろ新しいほう固有が制御不能だからな!
12124/08/30(金)15:26:41No.1227463571+
一匹狼は取り得だけどおひとり様は使い所がない
12224/08/30(金)15:26:44No.1227463577+
>何しろ新しいほう固有が制御不能だからな!
回数ぴったりは無理だよ過ぎる
12324/08/30(金)15:26:49No.1227463598+
>このテキストだとコネクト持ちしかいなくてシンパシー持ちがいないと発動しないのか?
シンパシー金だからこいつだけでシンパ扱いとかにはならんのか…?
12424/08/30(金)15:27:22No.1227463697+
これで芝限定されるの見るにリッキーやっぱり強すぎたんだな
12524/08/30(金)15:27:31No.1227463729+
シンパシー→コネクト→ステキダネ
12624/08/30(金)15:27:32No.1227463737+
だいたい素ユニから固有を削ってスレ画を足してるから終盤の叩き合いは強い気がするけど終盤勝負に参加するには運か中盤スキルがないといけないジレンマ
12724/08/30(金)15:27:35No.1227463747+
コネクト、だね。
12824/08/30(金)15:27:36No.1227463756+
>>何しろ新しいほう固有が制御不能だからな!
>回数ぴったりは無理だよ過ぎる
あれって中盤なら中盤期間だけで発動カウントなん?
12924/08/30(金)15:27:51No.1227463810+
>このテキストだとコネクト持ちしかいなくてシンパシー持ちがいないと発動しないのか?
メガユニ限定ルムマでもやればわかるかもしれない
誰かやるだろ多分…
13024/08/30(金)15:27:57No.1227463830+
スキル発動数調整できないから
ロブユニキテル…でもないとデッキ組めない
13124/08/30(金)15:28:30No.1227463944そうだねx1
>これで芝限定されるの見るにリッキーやっぱり強すぎたんだな
むしろ青ルビーがダート出張しすぎた方だと思う
13224/08/30(金)15:28:42No.1227463983+
ネオユニの
レース
気持ちすぎだろ!
13324/08/30(金)15:28:49No.1227464015+
ロブロイのチンポ気持ちよすぎだろ!
13424/08/30(金)15:29:09No.1227464079+
150って微妙に高くねえ...?
13524/08/30(金)15:29:11No.1227464084+
>>>何しろ新しいほう固有が制御不能だからな!
>>回数ぴったりは無理だよ過ぎる
>あれって中盤なら中盤期間だけで発動カウントなん?
テキスト通りなら中盤で発動したスキルだけカウント
序盤なんかも含めるとしたらルミネセンス発動した瞬間スキル発動数14になって達成不可になるので十中八九中盤のみカウント
13624/08/30(金)15:29:27No.1227464130+
一応スキル回数不発でも効果時間が長くて終盤最終直線入って即発動の決死の覚悟にはなるからまあまあ強くはあるんだよね固有
13724/08/30(金)15:29:27No.1227464135+
ユニヴァのシンパ気持ち良すぎだろ!
13824/08/30(金)15:29:28No.1227464141+
>だいたい素ユニから固有を削ってスレ画を足してるから終盤の叩き合いは強い気がするけど終盤勝負に参加するには運か中盤スキルがないといけないジレンマ
中盤で13スキル発動してるはず…
13924/08/30(金)15:29:38No.1227464173+
ロブロイはどうなんだこれ
14024/08/30(金)15:29:49No.1227464220+
マイルと聞いて我慢できずに駆けつけた
ダイイチルビー
14124/08/30(金)15:29:51No.1227464224+
>回数ぴったりは無理だよ過ぎる
ランダムスキルを一切詰まなければいけるか…?
でもコスパ最強の直コとらないとかありえない
14224/08/30(金)15:29:52No.1227464231+
素ユニ超えるのかこの眼鏡?
14324/08/30(金)15:30:25No.1227464365+
>ロブロイはどうなんだこれ
有馬なら強そう
14424/08/30(金)15:30:40No.1227464427+
>ロブロイはどうなんだこれ
結構いい感じなんだけど
ロブロイの目標が地獄
14524/08/30(金)15:30:46No.1227464445+
コネクト自体はただの金スキルだから
他の誰かもシンパシー強制発動係になれる日は来るかもしれないね
14624/08/30(金)15:30:55No.1227464482+
>相手に衣装変更反映されないから
>撹乱もできん
そもそも相手の姿が見えた時点でもう編成後出しできなくない?
14724/08/30(金)15:31:05No.1227464511+
眼鏡ユニ育成したけど谷間見えなくてもそこそこおっぱい大きいね
14824/08/30(金)15:31:07No.1227464519+
>>回数ぴったりは無理だよ過ぎる
>ランダムスキルを一切詰まなければいけるか…?
>でもコスパ最強の直コとらないとかありえない
スキル不発があるから13個積んでもブレる
13/13になる確率が大体五割
14924/08/30(金)15:31:09No.1227464527+
元から一匹狼持ってるウマは割といるからな
15024/08/30(金)15:32:00No.1227464735+
まぁ素ユニちゃんが強すぎるから別衣装はユニークな固有にしますっていうのは悪くないと思う
15124/08/30(金)15:32:03No.1227464752+
>ロブロイはどうなんだこれ
初嵐を冬○と合わせるのは強そう
なんだけど有馬でやれる先行かって言われると難しい
15224/08/30(金)15:32:34No.1227464858+
有馬は先行がぶーちゃん以外きつすぎる…
15324/08/30(金)15:32:36No.1227464866そうだねx3
一匹狼は相手の一匹狼を止めるためのスキル
あわよくば自分で発動するがパワルビ使う環境では各チーム一人は持ってたと思う
15424/08/30(金)15:32:42No.1227464892そうだねx4
実用性はともかくユニちゃんの不可思議な面は表現できてるフレーバー全振り性能
15524/08/30(金)15:33:24No.1227465068+
ロブロイ眼鏡→おしゃれ眼鏡はちょっと変化小さくない?
もっと露出あげるとかさ!
15624/08/30(金)15:34:05No.1227465249+
有馬直前にくそつよ先行サポカ出るからみとけよ!
15724/08/30(金)15:34:05No.1227465254+
あれマック外して怪物持ってこないとダメなのが
先行の絶望よ
15824/08/30(金)15:34:25No.1227465334+
>ロブロイはどうなんだこれ
超かわいいけど有馬記念でも多分基本トプロのが優遇はされてる気はする
ただ超かわいいし相方にコネクトユニちゃん出せば自前緑スキルのみでスピード実数値240盛れる
15924/08/30(金)15:34:37No.1227465373+
フレーバーとしてはネオユニと合っててとてもいいけど
効果量も伴ってくれた方が楽しそうだった
16024/08/30(金)15:35:21No.1227465557そうだねx1
まず素ユニの成長補正が終わってるので
16124/08/30(金)15:36:05No.1227465764そうだねx1
全員ってことは対戦相手もか
16224/08/30(金)15:36:56No.1227465945+
使い道は増えたけどこれ強くなってるかなぁ!?
16324/08/30(金)15:37:16No.1227466030+
衣装違いで眼鏡かけてきたの初だよね
16424/08/30(金)15:37:17No.1227466037+
>有馬は先行がぶーちゃん以外きつすぎる…
有馬は怪物頼れないから秋テイオーのがよくない?
去年は赤キタいなくて逃げ弱かったからフリー怪物だったけど
16524/08/30(金)15:37:30No.1227466094+
>まず素ユニの成長補正が終わってるので
つってもスピはエル+スティルで補正抜きでもぶん回せてスキルポイント4300は固いぞ
水着フラッシュも結構きついけど余裕もってスピカンストする
16624/08/30(金)15:38:00No.1227466202+
>使い道は増えたけどこれ強くなってるかなぁ!?
元が中距離でクソ強いんだから別衣装くらいサポート寄りの変則タイプでもいいじゃない
16724/08/30(金)15:38:23No.1227466306+
怪物に頼らない秋テイオードンナは割と見そう
16824/08/30(金)15:40:05No.1227466726+
他のチームバフと違ってスキルポイントを使わずにチームメンバーに効果を出せるわけじゃないんだよね…
シンパシー入りの因子を作ってそれを継承してポイントを使ってやっと恩恵が与えられるってかなり微妙に感じる
16924/08/30(金)15:40:11No.1227466747+
有馬は怪物行けるんじゃなかった?
17024/08/30(金)15:40:20No.1227466781+
>怪物に頼らない秋テイオードンナは割と見そう
普通にクリブラに追い付かれるぞ
クリブラが長距離だとまじで狂ってる
17124/08/30(金)15:41:09No.1227466944+
クリークのブラ!?
17224/08/30(金)15:41:25No.1227466998+
クリスマスブライアン!?
17324/08/30(金)15:41:36No.1227467045+
最近は次のイベントの条件に合わせたサポカの実装増えてるし今度のクリスマスイベで新しい怪物持ちサポカ出そう
17424/08/30(金)15:41:43No.1227467066+
ほわぁ💢
17524/08/30(金)15:41:53No.1227467103+
>クリスマスブライアン!?
サポカにもうある!
17624/08/30(金)15:42:22No.1227467203+
クリブラはおまけみたいな顔して入手難易度高い冬持ってるのがズルいわ
17724/08/30(金)15:42:32No.1227467240+
>普通にクリブラに追い付かれるぞ
>クリブラが長距離だとまじで狂ってる
去年の有馬は狂ってるってほど強くなくて餓狼、ローレル、クリブラが勝率2割で並んでたよ
狂ってるってのは3000m以上の赤キタで勝率5割越えてた
17824/08/30(金)15:42:58No.1227467343+
まず対面が差し4から6になるとして
先行2だとどうしようもない
有馬で逃げは今はやらんべ?
17924/08/30(金)15:43:03No.1227467360+
結局長距離は誰が強いんだ
ローレルなのかブライトなのかミラ子なのか
18024/08/30(金)15:43:14No.1227467392そうだねx5
>狂ってるってのは3000m以上の赤キタで勝率5割越えてた
LOHだからでは
18124/08/30(金)15:43:54No.1227467506そうだねx1
まぁこの後先行につえースキル持ったサポカくるだろう...
18224/08/30(金)15:43:55No.1227467512+
赤キタ出す場合ダンスウンスも一緒に出しやすいから余計に後ろがキツくなる印象
18324/08/30(金)15:44:07No.1227467563+
>結局長距離は誰が強いんだ
>ローレルなのかブライトなのかミラ子なのか
2500は安定のローレルと爆発力のロリブラ
3000と3200は赤キタ
18424/08/30(金)15:44:25No.1227467622+
>結局長距離は誰が強いんだ
>ローレルなのかブライトなのかミラ子なのか
ローレルと餓狼ブライアンとブライトかな
こいつらはサポート制限もかからんし
18524/08/30(金)15:44:29No.1227467636+
>結局長距離は誰が強いんだ
>ローレルなのかブライトなのかミラ子なのか
このまま行くとローレルブライトの差しに前を足す感じになるんじゃないかな
誰が強いってよりはパーティ全体で見る感じになると思う
18624/08/30(金)15:44:36No.1227467658+
フフフ…シンパシー!
みんなシンパシーしつづけろ!
18724/08/30(金)15:44:51No.1227467707+
シンパシー持ちサポろくなのがねえ
18824/08/30(金)15:44:59No.1227467752+
>結局長距離は誰が強いんだ
>ローレルなのかブライトなのかミラ子なのか
ロレブラ赤キタ
ドンナは有馬専門になるのかな?
18924/08/30(金)15:45:26No.1227467851+
でも俺前回の有馬は素ロブロイで勝った記憶あるな…
19024/08/30(金)15:45:46No.1227467926+
>まぁこの後先行につえースキル持ったサポカくるだろう...
それがスピサポなら遂にエルが片落ちするかもな
19124/08/30(金)15:45:53No.1227467951+
実は昔だとシンパシーはチムレだとかなり有能スキルだった
アオハルシナリオ時代はよくシンパシーでポイント稼いでたわ
https://owadablog.com/sympathy/
19224/08/30(金)15:45:54No.1227467956+
>>狂ってるってのは3000m以上の赤キタで勝率5割越えてた
>LOHだからでは
どういうこと?
LOHで逃げが連対率高くなる傾向にあるけど
1位の勝率の話だよ
19324/08/30(金)15:46:17No.1227468029+
怪物も無我夢中もサポカで取れるから強いとされるキャラ以外でも戦える場には立てるよ
19424/08/30(金)15:46:48No.1227468129そうだねx1
>ちなみにシンパシーの効果自体は右or左回り◯とか(季節)娘◯と同じなんでそこまで強くはない
左右季節と同時に取れる上に効果量も同じで超強いんだけど
19524/08/30(金)15:46:50No.1227468139+
賢ヘリ入れて因子周回ぶん回してた時にシンパとっときゃよかったな
昨日までだと使い道がゼロすぎて取らんかったわ
19624/08/30(金)15:46:53No.1227468151+
>有馬で逃げは今はやらんべ?
むしろ有馬だと赤キタとドロワウンスとパーマーあたりで固定されたらクソゲーになる可能性もあるかもしれない
19724/08/30(金)15:47:01No.1227468183+
>ロレブラ赤キタ
>ドンナは有馬専門になるのかな?
ドンナは発動条件抜きスキル積み込むのがきついかと
対面の先行の数が4とか期待できんし
19824/08/30(金)15:47:19No.1227468237+
怪物発動させるためにかっとばせ!が必要だから怪物外付けはマジでつらい
19924/08/30(金)15:47:36No.1227468285+
>有馬で逃げは今はやらんべ?
赤キタがtier2ぐらい
有馬は斜行で距離稼げないからそんな強くない
20024/08/30(金)15:47:37No.1227468289+
リグヒモブがシンパシー持ってたら実は使えるスキルだったってなるな
20124/08/30(金)15:47:45No.1227468320+
怪物でねんだわ
20224/08/30(金)15:48:20No.1227468472+
ここでスタミナ怪物のサポカとか出てくるんだ
俺は詳しいんだ
20324/08/30(金)15:49:09No.1227468634+
忍者クリークはどうなん?
20424/08/30(金)15:49:11No.1227468640+
全体サポートなせいで最後は皆でシンパシー気持ちよすぎだろ!って歌いながらゴールに向かう
これでポッケ作り直してみるか……
20524/08/30(金)15:49:28No.1227468714そうだねx1
>>>狂ってるってのは3000m以上の赤キタで勝率5割越えてた
>>LOHだからでは
>どういうこと?
>LOHで逃げが連対率高くなる傾向にあるけど
>1位の勝率の話だよ
その話で合ってるよ
LOHはプレイヤーが減ってモブが増えて12人になるから無我の最速順位が下がる
20624/08/30(金)15:50:08No.1227468844+
>ここでスタミナ怪物のサポカとか出てくるんだ
>俺は詳しいんだ
それはそれで今度は自前回復持ちじゃないと辛くないか?
20724/08/30(金)15:50:12No.1227468867+
一番楽なのが無我夢中ぶっぱだしな有馬記念
大逃げパーマンは全部ぶち壊す可能性があるけど
これをやってくるのはやべーのだし
20824/08/30(金)15:50:28No.1227468921+
快進撃と怪物はどうにかしてほしい
いやでも怪物安定して出ると先行しか勝てないしな…
20924/08/30(金)15:50:40No.1227468965+
>忍者クリークはどうなん?
火力が足りず1位を取りきる性能に欠けるのでチャンミにはあんまり向かない
21024/08/30(金)15:50:45No.1227468982+
そこでこの対魔忍クリーク!
21124/08/30(金)15:51:38No.1227469180+
>忍者クリークはどうなん?
綻びからのがちゃーん→諦めるのが今だに呪いとしてある
21224/08/30(金)15:52:20No.1227469313+
差しだと垂れが割と出たイメージがあるけど先行だとどうなんかな
安定して出るんならドンナは終盤始め早めの方に頼らなくていいけどノンストが使えるんなら自前ノンストの子使われてそうなんだよな
21324/08/30(金)15:52:22No.1227469327+
>忍者クリークはどうなん?
距離伸びても怪物でねえ
おにぎりライスの仕様的に京都の先行は怪物諦めてる
21424/08/30(金)15:53:10No.1227469515+
万里サポが来て逃げが増えたら先行で生き残れるのはクリークだけになりそう
21524/08/30(金)15:53:19No.1227469557+
忍者は思ったより怪物のとこまで行けねえってなるぞ
気づいた時にはほああかローレルされてる
21624/08/30(金)15:53:58No.1227469677+
長距離はローレルクリブラ育てちゃうと先行のスタミナ消費量に耐えられない
つらい
21724/08/30(金)15:54:13No.1227469729+
>LOHはプレイヤーが減ってモブが増えて12人になるから無我の最速順位が下がる
チャンミでもラストスパートの時に4位以下なんて余裕だろ…
むしろLOHの方が上がりすぎて不発あったのに
21824/08/30(金)15:54:15No.1227469737+
スフィーラだね
21924/08/30(金)15:54:27No.1227469764+
オペラオー本人に怪物載せれるようにしてくれって思ってたけど環境変化して何が最善かわからなくなったぜ
趣味で出す時は正月オペ差しで走らせてるぜ
22024/08/30(金)15:54:42No.1227469832+
>快進撃と怪物はどうにかしてほしい
>いやでも怪物安定して出ると先行しか勝てないしな…
マスターズの姉貴がこれすぎたから自前の姉貴で乗っ取ってクリア難易度下げちゃった
22124/08/30(金)15:56:38No.1227470246+
>オペラオー本人に怪物載せれるようにしてくれって思ってたけど環境変化して何が最善かわからなくなったぜ
>趣味で出す時は正月オペ差しで走らせてるぜ
まあ差しで強いからいいだろ
先行が中盤終盤と加速足りないから怪物たしても辛い
22224/08/30(金)15:56:50No.1227470298+
トプロを見かけたら雨を降らすのが鉄板になるくらいには
トプロも割とおかしい方だとは思うぞ
22324/08/30(金)15:57:10No.1227470371+
進化させるとスピ+100か
芝中距離限定になるけど
22424/08/30(金)15:58:43No.1227470691+
にぎり飯はダウンピラーが春天で怪物の役割を果たすのか
22524/08/30(金)15:59:14No.1227470802+
長距離差しは安定して強いけど先行は逃げ不在の隙間環境で輝いてる感じで危うい
22624/08/30(金)15:59:41No.1227470895+
かっとばせが根性で来ればあるいは…
野球のお兄さんとなるとシュバっちか…
22724/08/30(金)16:00:18No.1227471019+
長距離は赤キタローレルクリブラのエース3枚立てが一番安定する気がする
22824/08/30(金)16:01:26No.1227471231+
>長距離は赤キタローレルクリブラのエース3枚立てが一番安定する気がする
逃げ単独出ししても仕方ないなら赤キタ出すなら半ば強制的にダンスウンスがセットになるんじゃないか
22924/08/30(金)16:01:55No.1227471338+
>マスターズの姉貴がこれすぎたから自前の姉貴で乗っ取ってクリア難易度下げちゃった
スキルとかステはマジで完璧なのに素体が姉貴という時点である種の脆さ抱えてたのマジで何とかしなよ…ってなったなアレ
23024/08/30(金)16:02:06No.1227471385+
芝生える
23124/08/30(金)16:02:38No.1227471514+
>逃げ単独出ししても仕方ないなら赤キタ出すなら半ば強制的にダンスウンスがセットになるんじゃないか
どうせ相手も赤キタ出すし
仮に出さなければ逃げ自体が死ぬから差しで勝負したらいい
唯一後方3が対面だと裏目
23224/08/30(金)16:02:57No.1227471599+
>長距離は赤キタローレルクリブラのエース3枚立てが一番安定する気がする
仮にそれ相手なら追込3ならメタれるかなあ…
中盤がちょっとキツいけど
23324/08/30(金)16:03:13No.1227471652+
追い込み…と言うか猫カフェはどれくらいやれるだろうか
23424/08/30(金)16:04:10No.1227471834+
>追い込み…と言うか猫カフェはどれくらいやれるだろうか
LOH96位上位にもポツポツいたから割と強いと思う
逃げなし編成なら入りそう
23524/08/30(金)16:04:16No.1227471856+
追い込みはリード確保が出ないというシステム的ハンデを埋めてくれる何かが来ないと厳しい
23624/08/30(金)16:04:25No.1227471889+
>追い込み…と言うか猫カフェはどれくらいやれるだろうか
愛がある人の試行回数を2割減らすくらいで一線には出れるんじゃない?
23724/08/30(金)16:04:36No.1227471930+
武豊だってリッキーは芝の馬だったかもしれないってコメントしてたし芝リッキーを育て上げるトレーナーがいたっていい
23824/08/30(金)16:05:14No.1227472071+
>追い込み…と言うか猫カフェはどれくらいやれるだろうか
好きなら出してMs.Victoria狙える位はあると思う
ただ差し賢さの飛翔脚が強硬策だったらな感と加速不足はあると思う
23924/08/30(金)16:05:50No.1227472201+
>ただ差し賢さの飛翔脚が強硬策だったらな感と加速不足はあると思う
差し賢さ→追い込み賢さ
24024/08/30(金)16:07:14No.1227472478+
出そうで出ないよね新しい強硬策サポカ
24124/08/30(金)16:07:29No.1227472530+
中盤全域ランダムしばらく速度と後半確定速度だとどっちがいいか結構分かれる
24224/08/30(金)16:07:56No.1227472631+
もう一つの方のスキル進化もバフ型だから本人をエースにするのは諦めて周りの支援に特化するのがいいのか?
24324/08/30(金)16:08:06No.1227472664そうだねx2
>出そうで出ないよね新しい強硬策サポカ
もう2枚あるからな…
24424/08/30(金)16:08:22No.1227472722そうだねx3
強攻策サポ2枚とも無料でゲットできるの凄くない?
24524/08/30(金)16:08:49No.1227472830+
今更強硬策出すくらいならブレイクスルーとかのほうが出てきそうである
24624/08/30(金)16:09:17No.1227472926+
味方バフキャラが環境に出てきたことってまだないか
24724/08/30(金)16:10:05No.1227473076+
追込不遇だけどドゥラや猫カフェは強いからサポで誰でも勝てる脚質というより
キャラで勝負する脚質になってる気がする
24824/08/30(金)16:10:27No.1227473174+
>中盤全域ランダムしばらく速度と後半確定速度だとどっちがいいか結構分かれる
コースによって直線で出る方で使い分け
逃げならどこで出てもいいけど
24924/08/30(金)16:10:57No.1227473285+
>味方バフキャラが環境に出てきたことってまだないか
どうあがいても割合で削ってくるデバフより上回れない生まれない
25024/08/30(金)16:12:02No.1227473543+
芝行こうかコパねぇ
25124/08/30(金)16:12:07No.1227473559+
>中盤全域ランダムしばらく速度と後半確定速度だとどっちがいいか結構分かれる
この2つってなんか違う?
コーナーだと抜きにくいとか坂の速度低下打ち消しで選びたいけど
選ぶほどサポに余裕ないかと
25224/08/30(金)16:12:26No.1227473641そうだねx1
>味方バフキャラが環境に出てきたことってまだないか
嫁フラワーとか味方にバフつけられるけど
味方に+0.15するよりも敵全員にー0.25する独占力のほうがどう考えても強い
25324/08/30(金)16:12:39No.1227473691+
ルミネセンスのバフがおそらく白速度なのが難しいんだよな
不安定とはいえ独占力でよくねってなる
コネクトが進化で対象が味方だけになって効果料引き上げるとかならまた違ったかもしれん
25424/08/30(金)16:14:41No.1227474110+
サポート対象が終盤入りする前あたりを狙ってバフれるのがいいとこかもねメガユニ
適当にスリセとか位置固定の継承スキルあたりで調整すれば
25524/08/30(金)16:15:07No.1227474206+
ネオユニ出てくる読みでじゃあシンパシー積むかって言うとたぶん積まない気がする
25624/08/30(金)16:16:33No.1227474546+
相手の一匹狼発動させない為に一匹狼取るみたいにシンパシーとりあえず取っとけに?
25724/08/30(金)16:18:16No.1227474954+
>相手の一匹狼発動させない為に一匹狼取るみたいにシンパシーとりあえず取っとけに?
流石に相手メタでそれやるくらいなら他のいいPtの割り振り方探す方がいいと思う
あくまで自前用と考えた方がいいんじゃないかな
25824/08/30(金)16:20:48No.1227475561+
対面のユニ対策にほぼ継承でしか拾えないシンパシーを仕込むのは多分俺はやらないと思う
25924/08/30(金)16:21:29No.1227475725+
>適当にスリセとか位置固定の継承スキルあたりで調整すれば
緑スキル12個ぐらい積む羽目にならない?
26024/08/30(金)16:22:52No.1227476053+
今は求めない互いに宿るシンパシー
26124/08/30(金)16:23:49No.1227476269+
ブランドでなかったけジンパシーとか
26224/08/30(金)16:24:44No.1227476495+
他人のシンパシーを勝手に有効化してくれて助かる
26324/08/30(金)16:25:53No.1227476779+
>緑スキル12個ぐらい積む羽目にならない?
厳密にやろうとすればそうなるだろうけれど
適当に序盤スキル盛りつつスリセ+継承ミラクルラン+保険+保険+尻尾くらいやれば大体狙えるんじゃないかなって
26424/08/30(金)16:28:36No.1227477420+
スリラン不発の保険は後ろにいくつでも置けるけど
前に置くとスリラン接続できないから
結局カツカツに
26524/08/30(金)16:39:28No.1227479864+
>今は求めない互いに宿るシンパシー
SCRYD…
26624/08/30(金)16:45:20No.1227481112+
実際ダートリッキーと違って芝リッキーは緑5とかで妥協しがちだったからかなりありがたい
26724/08/30(金)16:47:00No.1227481499+
ワンワン大行進とかでいいので一匹狼も全員発動させよう
26824/08/30(金)16:47:07No.1227481520+
逆にシンパシー積まないのがメガユニ対策になるのでは?
26924/08/30(金)16:50:45No.1227482310+
発動位置が任意でなんとなく調整出来るスキルは面白い
クリオグリみたいなタイプ
27024/08/30(金)16:54:08No.1227483025+
>相手の一匹狼発動させない為に一匹狼取るみたいにシンパシーとりあえず取っとけに?
実際はSPの無駄になるだけだからあまり効果的じゃないと思う
まともな取得先が無いから因子に仕込む事になるけどそこまでしてやる事か?となる
27124/08/30(金)17:02:04No.1227484790+
PvPで見ることは稀になると思うね


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