二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1724494404127.png-(1620767 B)
1620767 B24/08/24(土)19:13:24No.1225490136そうだねx3 20:23頃消えます
ドーモ「」=サン
DICEの高まりを感じる…!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/08/24(土)19:13:44No.1225490267+
ウィーピピー!
224/08/24(土)19:13:45No.1225490273+
>No.1225490136
◆バロネス(種:ニ)女/ストリート D:0 名:13
カ 11 体 13  攻 13 回 13 緊 7
ニ 11 精 16  機 11 電 11 即 6
ワ 10 脚 5/N 射 10 密 -
ジ - 万 13  発 - 側 10
*業物礼装一式+1*/聖遺物/トロ粉/天然スシ&トロスシ/ZBR
『◉◉◉◉◉◉◉◉戦闘系/コッポ/ハッカー/エコノミック/kill-9/鋼の魂』 記憶:『◉◉◉◉◉◉殺法/リープ/サモン:モーター&ドローン/頑強/ビヨンボ』『◉知識:山岳』
◆サンダーバニー(種:ニ)男/ストリート D:0 名:13
カ 10 体 10  攻 10 回 14 緊 3
ニ 10 精 14  機 12 電 10 即 6
ワ 10 脚 6/N 射 13 密 10 カ壁2突・気体充実
ジ 5 万 17  発 18 側 10
▶ヒキャク▷支援/▶アイ▷監視/*テック腕&伝統装束+1*/オーガニック・スシ/トロスシ/トロ粉末/光学/ZBR
『☆★★★デン・ジツ/エンハンス/ランス』『☆◉◉◉◉◉◉◉◉G級/タツ:スリ/翻弄/スナ投/ウサギ/死の風』 記憶:『◉知識:カチグミ』『◉三倍脚力』
324/08/24(土)19:14:02No.1225490375そうだねx1
>No.1225490273
◆アーケイナム(種:ニンジャ)
カラテ   2 体 17
ニューロン 13 精 23
ワザマエ  13 脚 7/E
ジツ    6 万 40
近/射/機/電 4/13/15/13 緊:11/即:0
回/精/側/発 15/15/13/19
**大業物のアサシン・ダガー**、光学ノイズ・グレネード×2、ステルス・グレネード×2、**伝統的礼装一式+2**、聖遺物、光学迷彩
『☆ゲン・ジツ』『★ヒサツ・ワザ:狂気注ぎ込み』『★イマジナリー・スリケン生成』『★サイケデリック・ステップ』『★★イマジナリー投擲』『◉◉G級ソウルの力』『◉◉A級ソウルの力』『◉◉タツジン:アサシネイト・ドー』『★★★◉半神的存在』『☆◉ゲン・ジツ触媒』『◉知識:現代的アート(サイケデリック)』『◉◉交渉:煽り/誘惑』
◆賽◆
IRCニンジャ名鑑#479【アーケイナム】
極めて強力なゲン・ジツを操る謎めいた女ニンジャ。1680万色に発光するオーロラめいたLANエクステンションをなびかせ、女子供を好んで襲い、自我破壊したのちファックアンドサヨナラをするのが趣味。背が高い。
◆子◆
424/08/24(土)19:14:36No.1225490626+
ウィーピピー!
524/08/24(土)19:14:50No.1225490711そうだねx2
>1680万色に発光するオーロラめいたLANエクステンションをなびかせ、女子供を好んで襲い、自我破壊したのちファックアンドサヨナラをするのが趣味。
アイエエエエ!?
624/08/24(土)19:15:14No.1225490858そうだねx9
>No.1225490375
アーケイナムはどのようにして二人を襲うのか?
dice1D6=6 (6)
1 クラブにいたところで襲いかかってくる
2 道端でいきなり襲いかかってくる
3 まずは穏便にナンパし、ダメだったので襲う
4 リゾート地などでくつろいでるところに襲いかかる
5 逆に二人が賞金などを目当てに倒す
6 ストリートでダンス勝負をしており、キックやチョップを交えた独創的ダンスを披露するも、リズムに乗って踊り終えたと思ったらいきなりカラテを仕掛けてきた
724/08/24(土)19:15:39No.1225491025そうだねx4
アイエエエゲーミング猟奇レズレイパー!?ゲーミング猟奇レズレイパーナンデ!?
824/08/24(土)19:16:15No.1225491255そうだねx4
アイエエエカラテ魔!
924/08/24(土)19:16:23No.1225491326+
めとめが あったら
ニンジャの イクサ!
1024/08/24(土)19:16:47No.1225491484そうだねx7
>No.1225490858
二人はなぜダンス勝負に乗ったのか?
dice1D6=1 (1)
1 カネがもらえるから
2 楽しそうだから
3 ハッパでラリっていたから
4 実はすべてゲン・ジツだった
5 ダンスを踊らないと片方が処刑されると脅されたから
6 踊らざるを得ない謎めいた光線でどちらかが踊っており、ダンスでしか開放できなかったから
1124/08/24(土)19:16:48No.1225491493そうだねx4
リズムゲー見たいなエフェクトがゲン・ジツなのかい?
1224/08/24(土)19:17:22No.1225491713+
ダンス勝負とは珍しい…がイクサは避けられないか
1324/08/24(土)19:18:39No.1225492195+
>踊らざるを得ない謎めいた光線
ハイグレ洗脳光線な?
…フィヒッ
1424/08/24(土)19:19:14No.1225492439そうだねx6
>No.1225491484
トリヨシミツ・ストリート、レイド・チョウ。緩衝地帯に生まれた極彩色の歓楽街は、一日の間の昼と夜でさえ建物がそっくりそのまま建て変わっていることすらある。この街は何もかもが新しく、鮮烈で、そしてアブナイだ。
1524/08/24(土)19:20:39No.1225492984そうだねx4
>No.1225492439
「カラテパンチ! チョップ! ケリ・キック!」「イヤーッ! イヤーッ! イヤーッ!」謎めいたコールに従い、バロネスはキレのいいカラテを繰り出す。洗練されたそのハヤイなカラテはマイめいて美しく、バストは豊満だ。「なかなかやるねェ」多重発光LANエクステンションの女、アーケイナムが腕組し笑った。
1624/08/24(土)19:21:42No.1225493400そうだねx4
>No.1225492984
「ならこのスピードはどうだい? チョップチョップチョップ! キック・エン・チョップ!」「イヤーッ! イヤーッ! イヤーッ!」ハヤイ! ニンジャでなければ不可能なレベルのリズム要求にもバロネスは完璧に応える!「「「ウィーピピー!」」」フーディー・ギャングの声援もヒートアップだ!
1724/08/24(土)19:22:01No.1225493531+
> 6 踊らざるを得ない謎めいた光線でどちらかが踊っており、ダンスでしか開放できなかったから
実はファンメイドシナリオにこんなのがあるのだ…初版の頃のだけど
1824/08/24(土)19:22:10No.1225493594+
キキキキキック
パパパパンチ
ブブブロックブロブロック
1924/08/24(土)19:24:08No.1225494421そうだねx5
>No.1225493400
バロネスはアーケイナムの無茶なコールにも汗を散らしながら応える。そのヒップは豊満だ。すべてはナツルが原因だった。良かれと思って与えた違法薬物の影響でサンダーバニーがラリってしまい、影響を抜くためにオーガニック・トロが大量に必要になったのだ。カネは底を突き、ままならない。
2024/08/24(土)19:24:43No.1225494659そうだねx9
ナツル!!!(バシィバシィバシィバシィバシィバシィバシィ
2124/08/24(土)19:25:09No.1225494823+
社交界で踊るようなダンスとか得意そう
明らかに下心満々で近づいてきた男に心にテミスを蓄えながら笑顔で手を取るバロネス=サン…フィヒッ…
2224/08/24(土)19:25:23No.1225494925そうだねx4
>No.1225494421
しかしカラテあるのみ! 強盗行為などもってのほかだ。アーケイナムがなぜこんなカラテ・ダンスで大金をよこすのか理由はわからないが、トミ・クジを買うよりは遥かに良い。「さあどうだい、これで君の要求はすべてこなしたよ」バロネスは汗を拭いザンシンした。「おカネもらえる?」ギャングに混ざり観戦していたサンダーバニーが言った。
2324/08/24(土)19:25:42No.1225495032そうだねx3
>チョップチョップチョップ! キック・エン・チョップ!
あのこれパラッパ…
2424/08/24(土)19:26:39No.1225495385そうだねx2
>あのこれパラッパ…
免許証取りに行きなさいアナタ
2524/08/24(土)19:26:53No.1225495465そうだねx5
>No.1225494925
その時である。アーケイナムは邪悪な笑みを浮かべた!「いいよ、いくらでもあげるさ……ただしあンた達を順番にファックアンドサヨナラしてからねェ! イヤーッ!」アーケイナムはポケットから恐るべきダガーナイフを取り出し、脅威的なスピードで側転ジャンプした!
2624/08/24(土)19:28:10No.1225495992+
>No.1225495465
◆戦闘開始◆
ナラティブモード(負けたら誰かが現れてアーケイナムをぶっ殺して帰る)
アトモスフィア(3ターンごと)

アーケイナム  17/23
サンダーバニー 12/16
バロネス    13/16
2724/08/24(土)19:28:17No.1225496043そうだねx1
アイエエエ狂人!
2824/08/24(土)19:28:27No.1225496111そうだねx1
>No.1225495992
ではアーケイナムの手番からだ
まずは手番開始フェイズに、イマジナリー・スリケン生成を発動
dice10D6=1 1 6 5 3 4 5 4 5 1 (35)
2924/08/24(土)19:28:43No.1225496220+
>No.1225496111
判定に成功しスリケンにエンハンスを付与
移動フェイズに連続側転
dice10D6=6 2 6 3 6 1 1 6 4 2 (37)
EASY
3024/08/24(土)19:29:03No.1225496353+
今回の敵は体力精神回避が潤沢だ!キアイせよ2人とも!
3124/08/24(土)19:29:06No.1225496380+
>No.1225496220
判定に成功
攻撃フェイズに
dice1D2=1 (1)
1 サンダーバニー
2 バロネス
を攻撃する
3224/08/24(土)19:29:41No.1225496615+
>No.1225496380
サンダーバニーに近づいて、強化フェイント攻撃を宣言
側転ペナルティを崩れ状態みなしで打ち消し
ダイス15個を5/5/5割り振りで3回攻撃だ
dice10D6=5 5 2 5 3 1 4 5 2 2 (34)
3324/08/24(土)19:29:52No.1225496673+
>No.1225496615
dice5D6=6 6 2 5 1 (20)
3回目 NORMAL
3424/08/24(土)19:30:09No.1225496771+
>No.1225496673
3回目がナムアミダブツ!
早速ヒサツ・ワザ:狂気注ぎ込みの発動判定を行う
dice10D6=5 3 6 1 4 6 5 2 4 2 (38)
HARD
3524/08/24(土)19:30:22No.1225496849+
書き込みをした人によって削除されました
3624/08/24(土)19:30:24No.1225496868+
ゲェーッいきなり!
3724/08/24(土)19:30:33No.1225496920+
>No.1225496771
dice10D6=3 3 3 1 6 2 6 5 3 1 (33)
3824/08/24(土)19:30:51No.1225497048+
ジツ発動ダイスが潤沢すぎる!
3924/08/24(土)19:30:56No.1225497083+
書き込みをした人によって削除されました
4024/08/24(土)19:31:08No.1225497161+
>No.1225496920
>No.1225496920
【6,6,6】で判定成功
種別:精神状態かつ【ニューロン】ダメージ2D3が追加される!
回避難易度はU-HARDだ
4124/08/24(土)19:31:42No.1225497367+
バニーちゃんがバッドトリップしてしまう!
4224/08/24(土)19:31:48No.1225497423+
>No.1225497161
サンダーバニーは1回目の回避判定にダイスを10個使用
dice10D6=6 6 4 2 5 1 5 1 4 2 (36)
NORMAL
4324/08/24(土)19:32:28No.1225497683+
>No.1225497423
回避判定に成功かつ【6,6】が出た
ウサギズ・リジェクトを発動し、リーチ外に出つつカウンターカラテ回避UHが発動
アーケイナムは回避ダイスを6個使用する
dice6D6=1 4 5 1 5 2 (18)
UH
4424/08/24(土)19:32:51No.1225497838そうだねx5
>No.1225497683
回避失敗!
1ダメージを受け、サンダーバニーは1マス移動した扱いで離れた状態になり、残りの攻撃は自動終了となった
4524/08/24(土)19:33:08No.1225497940そうだねx1
ナイスバニー!
4624/08/24(土)19:33:22No.1225498037+
ゴウランガ!
4724/08/24(土)19:33:29No.1225498085+
ウサギウサギなに見て跳ねる
4824/08/24(土)19:33:43No.1225498180そうだねx4
ダイハードテイルズこうしきすらグレーター・アースクエイク・シコをGシコ呼ばわりするようになったのだ!
もはや一般性癖
4924/08/24(土)19:33:49No.1225498221+
>No.1225497838
アーケイナムは手番終了フェイズにゲン・ジツを発動
光学ノイズグレネードを使用し、マーカー数を1D3個増加させる
dice10D6=6 1 5 6 3 3 6 2 3 2 (37)
発動判定
5024/08/24(土)19:34:00No.1225498292+
>No.1225498221
dice10D6=2 5 6 4 2 3 3 2 2 1 (30)
5124/08/24(土)19:34:12No.1225498351+
>No.1225498292
dice1D3+4=2 (6)
なお、このダイスは振り直しが可能だ
5224/08/24(土)19:34:26No.1225498437+
>No.1225498351
今回は振り直してみよう
減るより増える確率のほうが高いのである
dice1D3+4=2 (6)
5324/08/24(土)19:34:56No.1225498648+
かわらない!
5424/08/24(土)19:34:59No.1225498670+
>No.1225498437
変わらず!
一気にマーカーを6個配置し、回避ダイスは15+2-2-6で残り9個となる
5524/08/24(土)19:35:43No.1225499003そうだねx2
>ダイハードテイルズこうしきすらグレーター・アースクエイク・シコをGシコ呼ばわりするようになったのだ!
>もはや一般性癖
ヒュージシュリケン!(バシィ
5624/08/24(土)19:35:51No.1225499054+
>No.1225498670
◆1T:NORMAL◆
ナラティブモード(負けたら誰かが現れてアーケイナムをぶっ殺して帰る)
アトモスフィア(3ターンごと)

アーケイナム  17/18 マーカー×6、IS生成
サンダーバニー 12/16
バロネス    13/16
5724/08/24(土)19:36:04No.1225499137そうだねx5
>No.1225499054
なおアーケイナム的にはどちらのほうが前後したいのか?
dice1D2=1 (1)
1 サンダーバニー
2 バロネス
5824/08/24(土)19:36:29No.1225499297+
そーいやビッグカラテ現状だとアドブもダメらしいですな
5924/08/24(土)19:36:30No.1225499315+
アイエエエエ!
6024/08/24(土)19:36:46No.1225499424そうだねx3
犯罪よ!
6124/08/24(土)19:36:55No.1225499484+
貴様ショタコン!
6224/08/24(土)19:36:58No.1225499508+
ますます負けるわけにはいかなくなったぞバロネス=サン!
6324/08/24(土)19:37:13No.1225499617そうだねx4
🇮🇪犯罪だぞ!
🍋そうですね犯罪ですね
6424/08/24(土)19:37:22No.1225499688そうだねx5
>No.1225499137
その理由は?
dice1D6=3 (3)
1 弱そうだから
2 生意気そうだから
3 バロネスの熱視線を感じたので奪いたい
4 カワイイだから
5 顔が気に入った
6 コウノトリがアカチャンを運んでいると信じていそうなぐらい純真に見えるので、色々と青少年のなんかによくないことを教えてグチャグチャにしたい(二人の関係に気付いていない)
6524/08/24(土)19:37:37No.1225499797+
>ヒュージシュリケン!(バシィ
俺はこのGシコと言う3文字だけでお前を拷問する方法を50個は思いつくぞ
6624/08/24(土)19:37:43No.1225499836+
さてサンバニはどうするか
通常デンジツでマーカー割るか本体殴るか
6724/08/24(土)19:37:43No.1225499839そうだねx2
嫉妬!
6824/08/24(土)19:37:46No.1225499867そうだねx2
アイエエエ略奪愛!
6924/08/24(土)19:37:52No.1225499902そうだねx6
>No.1225499688
>そーいやビッグカラテ現状だとアドブもダメらしいですな
あなたの情報提供に感謝します
ケジメに感謝します
7024/08/24(土)19:38:04No.1225499980そうだねx1
貴様ネトリ・ニンジャクラン!
7124/08/24(土)19:38:14No.1225500062そうだねx1
📢NTRではないか〜!
7224/08/24(土)19:38:21No.1225500117+
人のものほど/奪いたい
7324/08/24(土)19:39:03No.1225500401そうだねx6
>No.1225499902
バロネスはどうなのか?
dice1D6=2 (2)
1 前後はしたい(バイなので)
2 気が強そうなのでグチャグチャにしたうえで前後したい
3 そんなに気乗りしない(あくまで奪いたいだけ)
4 顔はこっちのほうが好き
5 何故か普通に一目惚れしてるので前後とかせず清いお付き合いをしたい
6 サンダーバニーに比べるとそんなに
7424/08/24(土)19:39:34No.1225500634そうだねx3
>📢NTRではないか〜!
🍋寝てから…この二人は寝てるわ
🤯📢
7524/08/24(土)19:39:42No.1225500699そうだねx7
やはり殺すしかない。
7624/08/24(土)19:39:43No.1225500706そうだねx6
>コウノトリがアカチャンを運んでいると信じていそうなぐらい純真に見えるので、色々と青少年のなんかによくないことを教えてグチャグチャにしたい
樹=サン!?
7724/08/24(土)19:39:51No.1225500779+
フィヒ…
7824/08/24(土)19:40:44No.1225501156そうだねx1
📢悪趣味なやつもいたもんだな!
7924/08/24(土)19:40:49No.1225501191そうだねx3
>🇮🇪犯罪だぞ!
>🍋そうですね犯罪ですね
🍋ちゃんがすっかり辛辣キャラになっちゃってお腹痛い
8024/08/24(土)19:41:20No.1225501395+
解釈一致!
8124/08/24(土)19:41:44No.1225501570そうだねx4
>No.1225500401
アーケイナムは脅威的ジャンプ力で高度アドバンテージを得た。その胸は豊満だ。「え……?」よもや突然カラテを振るわれると思っていなかったバロネスはあっけに取られた。だが!「イヤーッ!」「イヤーッ!」サンダーバニーはウサギめいてバックフリップしスリケン投擲!
8224/08/24(土)19:41:50No.1225501607そうだねx3
いつまでもコウノトリやキャベツ畑を信じてる無垢な子供がネオサイタマに居ると思いますか?あなた
8324/08/24(土)19:42:11No.1225501745+
>いつまでもコウノトリやキャベツ畑を信じてる無垢な子供がネオサイタマに居ると思いますか?あなた
トチノキとかいただろ!もういないが
8424/08/24(土)19:43:03No.1225502126そうだねx5
>>いつまでもコウノトリやキャベツ畑を信じてる無垢な子供がネオサイタマに居ると思いますか?あなた
>トチノキとかいただろ!もういないが
何気ない一言が
フジキドを
きずつけた
8524/08/24(土)19:43:19No.1225502247そうだねx5
>No.1225501570
「ンアーッ!?」ダガー刺突を回避されたアーケイナムはスリケンを浴び怯んだ。サイケデリック彩色されたテック・ジャケットとシャツが裂け肌が垣間見える。「へェ、思ったより目ざといガキだねェ。その生意気なツラが泣き叫ぶまでファックしてやるよォ!」コワイ!
8624/08/24(土)19:44:23No.1225502638そうだねx6
>No.1225502247
ことここに至ってバロネスも事態を理解した。敵は最初からそのつもりだったのだ!「君は……なんてことを!」バロネスはカラテを構え、アーケイナムを睨んだ。「サンダーバニー=サンに手を出すな! 私が相手だ!」「あンたは後だよォ。あのガキチャメして泣かせたあとは鳴かせてあげるからねェ……」アナヤ!
8724/08/24(土)19:44:49No.1225502798そうだねx3
>No.1225502638
ではサンダーバニーの手番だ
開始フェイズにまず【精神力】を2消費し、デン・エンハンスメントを発動
dice10D6=3 3 6 2 2 5 1 1 4 1 (28)
8824/08/24(土)19:45:52No.1225503244+
>No.1225502798
スリケンと素手攻撃にバフを得て、移動フェイズを飛ばし集中
攻撃フェイズにデン・ランスで攻撃だ
dice10D6=4 2 5 4 4 3 2 6 1 3 (34)
8924/08/24(土)19:45:58No.1225503292+
まぁでもおれも実際カラテがつよくて邪悪なら2人をファックするために襲アバーッ!?
9024/08/24(土)19:46:05No.1225503331+
>No.1225503244
dice8D6=3 1 3 3 3 4 6 1 (24)
9124/08/24(土)19:46:25No.1225503481そうだねx3
>No.1225503331
判定は通常成功
アーケイナムは回避ダイスを2個ずつ使用
dice4D6=2 2 1 3 (8)
HARD
9224/08/24(土)19:46:34No.1225503553+
今回は通常成功だがツヨイことはツヨイ
9324/08/24(土)19:46:38No.1225503596そうだねx4
>No.1225503481
回避の出目が悪い!
どちらも喰らい、崩れ状態と
dice2D3=2 3 (5)
ダメージを受ける
9424/08/24(土)19:46:41No.1225503607+
>まぁでもおれも実際カラテがつよくて邪悪なら2人をファックするために襲アバーッ!?
「」ブのボールとケツノアナ無惨!!
9524/08/24(土)19:46:46No.1225503648そうだねx3
>まぁでもおれも実際カラテがつよくて邪悪なら2人をファックするために襲アバーッ!?
お尻を開発された2匹のゴリラのようになりたいか?
9624/08/24(土)19:46:53No.1225503692+
ウオ…ほぼ最大値
9724/08/24(土)19:46:59No.1225503737+
よしよし!
9824/08/24(土)19:47:02No.1225503758+
>No.1225503596
◆1T:NORMAL◆
ナラティブモード(負けたら誰かが現れてアーケイナムをぶっ殺して帰る)
アトモスフィア(3ターンごと)

アーケイナム  11/18 マーカー×6、IS生成
サンダーバニー 12/14 デン・エンハンスメント
バロネス    13/16
9924/08/24(土)19:47:30No.1225503953そうだねx1
幸先がよい
10024/08/24(土)19:47:31No.1225503960そうだねx2
惚れた女を襲うやつ
サンダーバニーはキレた
10124/08/24(土)19:47:47No.1225504101そうだねx2
>No.1225503758
バロネスは手番開始フェイズを飛ばし、移動フェイズアーケイナムに隣接
攻撃フェイズにサモン・ドローンを【体力】1で呼び出し、【精神力】1を使用して判定だ
dice10D6=6 4 3 4 3 1 5 6 6 3 (41)
10224/08/24(土)19:47:54No.1225504164+
ゴリっと行った!
10324/08/24(土)19:48:07No.1225504243そうだねx3
>No.1225504101
【6,6,6】で判定に成功
ドローンが即座に
dice1D3=3 (3)
回の射撃を行う
10424/08/24(土)19:48:08No.1225504262+
即時起動!
10524/08/24(土)19:48:12No.1225504286そうだねx3
「その人は女を泣かせるのも得意なのよ」
「そういう本気で傷つきそうなことはやめてあげて」
10624/08/24(土)19:48:19No.1225504336+
3回射撃!
10724/08/24(土)19:48:51No.1225504570そうだねx3
>No.1225504243
この攻撃でマーカー3個を破壊しておこう
でないと延々とマーカーが増え続けるジゴクと化すからだ
10824/08/24(土)19:49:14No.1225504745+
>No.1225504570
◆2T:NORMAL◆
ナラティブモード(負けたら誰かが現れてアーケイナムをぶっ殺して帰る)
アトモスフィア(3ターンごと)

アーケイナム  11/18 マーカー×3、IS生成
サンダーバニー 12/14 デン・エンハンスメント
バロネス    12/15 ドローン
10924/08/24(土)19:49:33No.1225504888+
高知能な使い方!
11024/08/24(土)19:49:44No.1225504973そうだねx1
デン・ランスが普通に強い!
というか10/10/10/5型だとやっぱスリケンの連射が2+1止まりなのが辛いですネー
11124/08/24(土)19:49:59No.1225505092+
>No.1225504745
ではアーケイナムの手番だ
開始フェイズを飛ばし、攻撃フェイズに
dice1D2=1 (1)
1 生意気そうでムラついたのでサンダーバニー
2 早速怒った顔が好みで催したのでバロネス
を狙う
11224/08/24(土)19:50:16No.1225505217+
>No.1225505092
移動フェイズに連続側転で近づこう
dice10D6=5 1 3 2 3 6 1 3 4 6 (34)
11324/08/24(土)19:50:32No.1225505341+
>No.1225505217
攻撃フェイズに再び強化フェイント攻撃を宣言だ
ダイス割り振りは5/5/5
dice10D6=4 6 1 1 5 1 2 3 3 1 (27)
11424/08/24(土)19:50:39No.1225505398+
アイエエエ狂人!?
11524/08/24(土)19:50:44No.1225505436+
>No.1225505341
dice5D6=3 3 5 4 5 (20)
11624/08/24(土)19:50:51No.1225505484そうだねx1
なんかバニチャン狙われ過ぎじゃない?俺も襲いたいけどフィーヒヒヒ!
11724/08/24(土)19:51:05No.1225505589そうだねx3
>No.1225505436
2回目失敗!
サンダーバニーは1回目の回避判定に回避ダイスを8個使用
dice8D6=6 3 6 6 4 5 6 4 (40)
NORMAL
11824/08/24(土)19:51:11No.1225505639+
アィエエエエエ!?性欲重点思考!?
11924/08/24(土)19:51:24No.1225505743そうだねx7
>No.1225505589
カウンターカラテ成立、さらにウサギズ・リジェクト発動!
またしても回避UH、ダメージ1のスリケン射撃反撃を行う
12024/08/24(土)19:51:41No.1225505872+
今回はウサギが跳ねる!
12124/08/24(土)19:51:50No.1225505933+
バニチャン回避が冴えてる!感嘆!
12224/08/24(土)19:51:55No.1225505968そうだねx3
>No.1225505743
dice6D6=3 1 4 6 2 6 (22)
1ダメージに対する回避判定
UH
12324/08/24(土)19:52:05No.1225506041+
やっぱバック転回避に回数制限無いのズルいな!
12424/08/24(土)19:52:14No.1225506094+
>アィエエエエエ!?性欲重点思考!?
性欲を持て余す
伝説の英雄の言葉である
12524/08/24(土)19:52:20No.1225506136+
>No.1225505968
回避に成功し、回避ダイスは残り11個
サンダーバニーの回避ダイスは6個となり、離脱状態になるので攻撃強制終了だ
12624/08/24(土)19:52:24No.1225506166+
よけられた!
12724/08/24(土)19:52:46No.1225506327そうだねx4
>No.1225506136
>やっぱバック転回避に回数制限無いのズルいな!
あれは1ターンに1回です
12824/08/24(土)19:53:09No.1225506499そうだねx3
>No.1225506327
手番終了フェイズに再びゲン・ジツ発動だ
dice10D6=5 5 4 3 5 2 3 1 4 1 (33)
12924/08/24(土)19:53:21No.1225506595そうだねx3
>No.1225506499
dice10D6=3 5 6 5 5 4 1 3 2 6 (40)
13024/08/24(土)19:53:37No.1225506713+
>No.1225506595
今回も光学ノイズグレネードを使いマーカー数を増やそう
dice1D3+7=1 (8)
13124/08/24(土)19:53:47No.1225506792+
>No.1225506713
dice1D3+7=2 (9)
振り直しを選択
13224/08/24(土)19:53:54No.1225506841+
ウサギ=サンが捕まるのはバロネス=サンだけだぜ!
13324/08/24(土)19:54:05No.1225506921そうだねx5
>No.1225506792
これでマーカー数は9個
グレネードを使うと驚くほどのスピードでマーカーが増えていく!
13424/08/24(土)19:54:11No.1225506977+
>やっぱバック転回避に回数制限無いのズルいな!
アトモ通常なら普通にやっても避けられるしアトモ進むと2回以上上回るのは難しいとバクチスキルには変わりないのだ
13524/08/24(土)19:54:22No.1225507056+
>No.1225506921
◆2T:NORMAL◆
ナラティブモード(負けたら誰かが現れてアーケイナムをぶっ殺して帰る)
アトモスフィア(3ターンごと)

アーケイナム  11/17 マーカー×9、IS生成
サンダーバニー 12/14 デン・エンハンスメント
バロネス    12/15 ドローン
13624/08/24(土)19:54:22No.1225507058そうだねx3
>あれは1ターンに1回です
ルールブックを購入重点なのだ
特に多対多や一騎打ちルールでは集中攻撃されれば流石に危険となる
13724/08/24(土)19:54:58No.1225507308そうだねx4
>No.1225507056
サンダーバニーは……タツジン:スリケンが泣きがちだが、範囲攻撃だしデン・ランスを継続しよう
移動フェイズを飛ばして集中
攻撃フェイズにデン・ランスだ
dice10D6=1 5 6 3 6 5 4 2 3 2 (37)
13824/08/24(土)19:55:15No.1225507429+
デンデンデンランス!
13924/08/24(土)19:55:22No.1225507479そうだねx2
>No.1225507308
dice8D6=1 3 3 1 4 1 5 6 (24)
14024/08/24(土)19:55:34No.1225507574+
6が3つ!
14124/08/24(土)19:55:40No.1225507615そうだねx2
6.6.6!ジツ支援サイバネは大正解!
14224/08/24(土)19:55:46No.1225507650+
ワザマエ13届いてないとデンランスの方がまぁ強いよねとなりがちな
14324/08/24(土)19:57:33No.1225508434そうだねx5
>No.1225507479
やはりスリケンビルドでウサギまで取るのは実際難しく、死の風を諦めるかスリケンビルドを諦めるかしたほうがいいかもしれない
ともあれ判定は【6,6,6】で成功した
アーケイナムは回避ダイスを6個使用
dice6D6=3 6 4 1 2 3 (19)
UH 3/3割り振り
14424/08/24(土)19:57:53No.1225508585+
デンランスとコリブラは取り敢えずこれ擦っておけばそれだけで飯が食えるのだなあ
14524/08/24(土)19:58:22No.1225508819そうだねx2
一発命中だ!
14624/08/24(土)19:58:29No.1225508885そうだねx4
とはいえデン・ランスもナーフ気配がするのでサブプランは抱えておきたくもあり…
14724/08/24(土)19:59:27No.1225509327そうだねx3
10/10/10/5のバジリスク式は何でもできるけど結構不自由なんだよな
極振りビルドと比べたら回避ダイスもう4個くらい違うし
14824/08/24(土)19:59:28No.1225509335そうだねx3
かといってウサギの強さは今回のイクサで遺憾なく発揮されているわけだし…ウーンビルドって大変だ
14924/08/24(土)19:59:54No.1225509537そうだねx3
>No.1225508434
さて2回目が命中した
ダメージは
dice1D3+1=3 (4)
となる
15024/08/24(土)20:00:03No.1225509596そうだねx5
>かといってウサギの強さは今回のイクサで遺憾なく発揮されているわけだし…ウーンビルドって大変だ
正解が/ない
15124/08/24(土)20:00:06No.1225509617+
そのお肌にリヒテンベルグ図形を刻んでやる!
15224/08/24(土)20:00:14No.1225509679そうだねx2
またもや最大値!
15324/08/24(土)20:00:14No.1225509688そうだねx1
>10/10/10/5のバジリスク式は何でもできるけど結構不自由なんだよな
>極振りビルドと比べたら回避ダイスもう4個くらい違うし
何でもできるがビルドが特化型より特化部分で強かったらそれはそれで問題になるしな
15424/08/24(土)20:00:19No.1225509730+
最大点!
15524/08/24(土)20:00:22No.1225509749+
>No.1225509537
◆2T:NORMAL◆
ナラティブモード(負けたら誰かが現れてアーケイナムをぶっ殺して帰る)
アトモスフィア(3ターンごと)

アーケイナム   8/17 マーカー×9、IS生成
サンダーバニー 12/12 デン・エンハンスメント
バロネス    12/15 ドローン

あとはマーカー破壊ダイスを振ろう
dice9D3=2 3 3 2 2 2 3 1 2 (20)
1が出たマーカーは破壊だ
15624/08/24(土)20:00:40No.1225509868そうだねx1
基本的には回避ダイスの関係で尖らせたいですしネー
15724/08/24(土)20:00:42No.1225509883+
ランスの出目が走る!
15824/08/24(土)20:00:46No.1225509907+
ダイスブッダ?
15924/08/24(土)20:00:48No.1225509920+
>No.1225509749
1個のみ破壊!
残り8個となるが、ドローンもあるので破壊は追いつくはずだ
16024/08/24(土)20:01:04No.1225510052そうだねx1
>No.1225509920
さてバロネスの手番
まずはドローン射撃が
dice1D3=3 (3)
発発生
16124/08/24(土)20:01:14No.1225510127+
ダクソ2の無明ビルドみたいに一番低い能力の高さに応じてボーナスとかあるわけではないからな
16224/08/24(土)20:01:17No.1225510156+
>No.1225510052
これによりマーカーを3個破壊
移動フェイズに連続側転
dice10D6=6 1 3 5 2 6 5 6 2 1 (37)
16324/08/24(土)20:01:20No.1225510181+
マーカーをさほど巻き込まず変態だけを貫いてるな…スキルは関係ないがパルスを読めるから追いかけられる的な
16424/08/24(土)20:01:28No.1225510238+
こちらも最大値!
16524/08/24(土)20:01:46No.1225510382+
バロネス=サンのドローン射撃は冴えるな
16624/08/24(土)20:02:09No.1225510538そうだねx1
>No.1225510156
【精神力】を合計2消費し、トライアングル・リープと空中殺法を呼び出し
攻撃ダイスをさらに【精神力】2点消費で+4個
合計で11+2+2+4で19個とし、10/9割り振りの2回攻撃だ
dice10D6=2 1 5 1 1 4 5 2 6 4 (31)
殺人コンビネーションを宣言する
16724/08/24(土)20:02:10No.1225510543+
ドローン偉いぞ!
16824/08/24(土)20:02:21No.1225510601+
「「ウチ(私)達の間に挟まろうとするなら…殺す」」
16924/08/24(土)20:02:25No.1225510638+
4ゾロサツバツ!
17024/08/24(土)20:02:27No.1225510654そうだねx2
>No.1225510538
dice9D6=5 3 5 6 4 1 3 5 6 (38)
2回目 NORMAL
17124/08/24(土)20:02:40No.1225510755+
勝ったなフォホホ
17224/08/24(土)20:02:43No.1225510784そうだねx2
>バロネス=サンのドローン射撃は冴えるな
きっとパラッパめいてリズムに乗って撃ち落としてるのだ
17324/08/24(土)20:02:44No.1225510794+
>No.1225510654
2回目が【6,6,5+】!
ボールブレイカーを宣言しよう
1回目も急所破壊発動だ
17424/08/24(土)20:02:46No.1225510812+
さらに6.6.5!
17524/08/24(土)20:03:02No.1225510932+
サツ!ボールブ!
つよいムーブだ
17624/08/24(土)20:03:07No.1225510974+
ダボー!
17724/08/24(土)20:03:24No.1225511098+
狂気注ぎ込みはディスコで1/13/12/7で電磁チェーンブレード使うなんて案が出てましたな
17824/08/24(土)20:03:40No.1225511219+
>No.1225510794
アーケイナムの回避ダイスは5個
1回目の回避判定に、回避ダイスにマーカーを使用して判定する
dice6D6=4 5 4 2 4 1 (20)
NORMAL
17924/08/24(土)20:03:50No.1225511287+
>狂気注ぎ込みはディスコで1/13/12/7で電磁チェーンブレード使うなんて案が出てましたな
キャラ設定がすげー難しそうな
18024/08/24(土)20:03:53No.1225511307+
>No.1225511219
dice4D6=1 4 6 3 (14)
緊急回避ダイスを使用
18124/08/24(土)20:03:54No.1225511319そうだねx2
>「「ウチ(私)達の間に挟まろうとするなら…殺す」」
レッドストライフ=サンとヒゲは男として死んだ
18224/08/24(土)20:04:18No.1225511517そうだねx6
>No.1225511307
【6】が出たので、サイケデリック・ステップを発動
即座に別のマーカーに瞬間移動し、2回目の攻撃を終わらせてしまうのだ!
18324/08/24(土)20:04:25No.1225511573+
ケツノアナ2連だったしマエノアナにブチ込むのだ!
18424/08/24(土)20:04:33No.1225511636+
ヌゥーッ!
18524/08/24(土)20:04:54No.1225511807+
>No.1225511517
◆2T:NORMAL◆
ナラティブモード(負けたら誰かが現れてアーケイナムをぶっ殺して帰る)
アトモスフィア(3ターンごと)

アーケイナム   8/16 マーカー×4、IS生成
サンダーバニー 12/12 デン・エンハンスメント
バロネス    12/11 ドローン
18624/08/24(土)20:04:59No.1225511852+
ムウッ!ワザマエ!
18724/08/24(土)20:05:32No.1225512130そうだねx4
>No.1225511807
ではこれで3ターン目
アーケイナムは
dice1D2=2 (2)
1 二度も避けられてちょっと執着心が芽生えたのでサンダーバニーを
2 バロネスの背後に転移したらヒップに目を奪われたのでバロネスを
攻撃する
18824/08/24(土)20:05:40No.1225512189そうだねx2
ここは緊急回避を切らせただけでもヨシとしよう
18924/08/24(土)20:06:00No.1225512336+
>No.1225512130
バロネスに対して攻撃だ
移動フェイズに連続側転
dice10D6=6 1 4 5 2 3 1 3 2 4 (31)
19024/08/24(土)20:06:32No.1225512580+
>No.1225512336
離脱度を「14」まで稼ぎ、スゴイ・離脱状態に
攻撃フェイズにイマジナリー投擲を宣言
バロネスに対して6/7/7割り振りの3回攻撃
dice6D6=1 3 2 5 4 3 (18)
19124/08/24(土)20:06:34No.1225512598そうだねx2
ファックすることしか考えてないぞこいつ!
19224/08/24(土)20:06:41No.1225512643そうだねx3
今日は何かと尻が危ない日なのだ!
19324/08/24(土)20:06:48No.1225512703+
>No.1225512580
dice7D6=5 2 3 2 2 4 1 (19)
19424/08/24(土)20:06:50No.1225512722そうだねx1
コイツ本当に脳がチンポコに接続されてるんじゃないか??
19524/08/24(土)20:06:57No.1225512775+
あっバニチャンの電圧が高まる
19624/08/24(土)20:07:00No.1225512799+
>No.1225512703
dice7D6=1 2 6 3 5 1 3 (21)
19724/08/24(土)20:07:22No.1225512978+
>今日は何かと尻が危ない日なのだ!
🦍🦍アアアアーッ!
19824/08/24(土)20:07:32No.1225513060そうだねx3
>No.1225512799
すべて成功だ
回避:HARDのジツ攻撃が3回発生
バロネスは回避ダイスが13個あるので、4/4/5割り振りで回避判定
dice8D6=1 6 6 1 3 5 4 3 (29)
19924/08/24(土)20:07:44No.1225513148そうだねx4
>No.1225513060
dice5D6=6 4 6 5 6 (27)
3回目
20024/08/24(土)20:07:48No.1225513185+
>あっバニチャンの電圧が高まる
電圧あげますねー
20124/08/24(土)20:08:04No.1225513309+
>No.1225513148
すべて回避成功! 出目が走っている!
そして手番終了フェイズにマーカー生成だ
dice10D6=1 6 5 5 4 1 2 4 1 2 (31)
20224/08/24(土)20:08:06No.1225513336+
ゴウランガ!
20324/08/24(土)20:08:28No.1225513482そうだねx3
>コイツ本当に脳がチンポコに接続されてるんじゃないか??
極めて油断ならぬワザマエを修めた強姦殺ニンジャ…迷惑すぎる!
20424/08/24(土)20:08:33No.1225513527+
素晴らしい回避だ!
20524/08/24(土)20:08:35No.1225513545+
>No.1225513309
dice10D6=5 4 2 3 3 3 3 2 2 3 (30)
20624/08/24(土)20:08:51No.1225513645+
>No.1225513545
ステルス・グレネードを使用する
dice1D3+7=2 (9)
20724/08/24(土)20:09:01No.1225513713+
>No.1225513645
dice1D3+7=3 (10)
ダイスを振り直し
20824/08/24(土)20:09:16No.1225513831+
ゴウランガ!
20924/08/24(土)20:09:20No.1225513859+
>No.1225513713
マーカーが最大数に到達!
ゲン・ジツ触媒はかなり油断ならない効果だ!
21024/08/24(土)20:09:23No.1225513898+
うおっ最大値
21124/08/24(土)20:09:41No.1225514026+
>No.1225513859
◆2T:NORMAL◆
ナラティブモード(負けたら誰かが現れてアーケイナムをぶっ殺して帰る)
アトモスフィア(3ターンごと)

アーケイナム   8/14 マーカー×10、IS生成
サンダーバニー 12/12 デン・エンハンスメント
バロネス    12/11 ドローン
21224/08/24(土)20:09:57No.1225514176+
ヌウーッゲン・ジツ触媒が堅実に働いている
21324/08/24(土)20:10:01No.1225514232+
コイツのファックアンドサヨナラスタイルはニューロンがフラットラインするまで無理やりイカせるタイプなのか・・・
21424/08/24(土)20:10:58No.1225514641+
ディリューション=サンももっと強くできそう?
21524/08/24(土)20:11:23No.1225514824+
>極めて油断ならぬワザマエを修めた強姦殺ニンジャ…迷惑すぎる!
本編だとそこそこいるから困るのだ!
21624/08/24(土)20:11:29No.1225514870そうだねx3
代償に即応0とはいえ強いなグレネード変換
21724/08/24(土)20:11:42No.1225514981そうだねx2
ゲン・ジツ触媒は強さとカッコよさを両立しており驚異的だ
いや真面目にグレネードがパッと光ったらゲンが溢れる様はすごいいいと思う
21824/08/24(土)20:12:22No.1225515288+
>ディリューション=サンももっと強くできそう?
グレネードで即応減るのでそこを受け入れるかどうか
触媒自体は強いように思える
21924/08/24(土)20:12:27No.1225515327+
>No.1225514026
さてサンダーバニーの手番だ
まだまだスリケンを投げる余裕がなく悲しいので今回はスリケンを投げます
移動フェイズを飛ばして集中
スナイパースリケン投擲を宣言し、4/4/5割り振りで判定だ
dice8D6=2 1 6 4 3 6 3 3 (28)
22024/08/24(土)20:12:39No.1225515398+
>No.1225515327
dice5D6=3 1 3 2 4 (13)
3回目
22124/08/24(土)20:13:13No.1225515666そうだねx2
>No.1225515398
集中しているのでいずれも成功、サツバツなし
ダメージは1+電磁1(このダメージも正直死の風を取るほど強くはない)
アーケイナムは回避ダイスを4個ずつ使用
dice8D6=3 6 5 3 4 2 6 2 (31)
22224/08/24(土)20:13:23No.1225515738+
>No.1225515666
dice4D6=5 6 3 6 (20)
3回目 HARD
22324/08/24(土)20:13:34No.1225515807+
電撃を纏う流星めいて!
22424/08/24(土)20:13:36No.1225515825+
>No.1225515738
いずれも回避成功でノーダメージ
残り回避ダイスは側転したので5個となる
22524/08/24(土)20:13:36No.1225515831+
ヌウーッ
22624/08/24(土)20:13:48No.1225515914+
>No.1225515825
続けてバロネスの手番だ
開始フェイズのドローン射撃が
dice1D3=2 (2)
22724/08/24(土)20:14:13No.1225516079+
放電攻撃でもしてマーカー除去に動いたほうがよかったかな?
22824/08/24(土)20:14:26No.1225516182+
>No.1225515914
マーカーを2個減らし、残り8個
移動フェイズに連続側転
dice10D6=1 1 5 2 5 4 5 6 1 3 (33)
22924/08/24(土)20:14:55No.1225516434+
>No.1225516182
判定に成功し、アーケイナムに隣接
ダイス13個を6/7割り振りで殺人コンビネーションだ
dice6D6=3 5 2 5 6 4 (25)
23024/08/24(土)20:14:58No.1225516460+
今回はスリケンの相性が悪い敵だと思った方がいいかなあ
23124/08/24(土)20:15:07No.1225516528+
>No.1225516434
dice7D6=2 5 6 3 6 6 5 (33)
2回目
23224/08/24(土)20:15:19No.1225516641+
ナム!
23324/08/24(土)20:15:23No.1225516676+
ビヨンホ!!
23424/08/24(土)20:15:24No.1225516687そうだねx4
>No.1225516528
ゴウランガ! ナムアミダブツ!
回避ダイスを2個支払い、ビヨンボ・バスターを発動!
23524/08/24(土)20:15:44No.1225516854+
来た!コッポドーの禁じ手!
23624/08/24(土)20:16:21No.1225517160+
思いっきりやっつけてやれ!!
23724/08/24(土)20:17:01No.1225517507+
いけー!
23824/08/24(土)20:17:18No.1225517641+
当たれ!
23924/08/24(土)20:18:35No.1225518270+
当たればもうすんごいぞ
24024/08/24(土)20:18:38No.1225518282+
>No.1225516687
なんとしてでも1回目の回避でサイケデリック・ステップを発動させたい
だがそのためには成功度が高く回避ダイスは5個だ!
とりあえずマーカーを回避ダイスに使用し6個で判定
dice6D6=1 4 3 6 6 6 (26)
NORMAL
24124/08/24(土)20:18:51No.1225518384+
アイエエエ!?
24224/08/24(土)20:18:51No.1225518390+
>No.1225518282
成功度が足りない!
緊急回避ダイスをさらに4個使用
dice4D6=5 2 3 3 (13)
24324/08/24(土)20:19:00No.1225518446+
うわマジか
24424/08/24(土)20:19:22No.1225518618そうだねx4
>No.1225518390
成功度を超過!
【精神力】1とマーカー1個を消費しサイケデリック・ステップを発動
ビヨンボ・バスターを回避しそれ自体をなかったことにする!
24524/08/24(土)20:19:32No.1225518709そうだねx3
クソァ!サイケデリックステップ強し!
とはいえ緊急回避はなかなか削ったぞ
24624/08/24(土)20:19:49No.1225518836+
>No.1225518618
◆3T:NORMAL◆
ナラティブモード(負けたら誰かが現れてアーケイナムをぶっ殺して帰る)
アトモスフィア(3ターンごと)

アーケイナム   8/13 マーカー×6、IS生成
サンダーバニー 12/12 デン・エンハンスメント
バロネス    12/10 ドローン
24724/08/24(土)20:20:00No.1225518932+
しぶといやつめ!
24824/08/24(土)20:20:01No.1225518943そうだねx1
>No.1225518836
そしてイクサはアトモスフィア・HARDに突入だ!
24924/08/24(土)20:20:17No.1225519066そうだねx1
>クソァ!サイケデリックステップ強し!
>とはいえ緊急回避はなかなか削ったぞ
そもそもの緊急回避多いからなこいつアトモノーマルの内に削れたのは良いことだ


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