二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1724418511378.png-(1620767 B)
1620767 B24/08/23(金)22:08:31No.1225183193そうだねx1 23:09頃消えます
ドーモ「」=サン
DICEの高まりを感じる…!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/08/23(金)22:08:51No.1225183359+
ウィーピピー!
224/08/23(金)22:09:26No.1225183690そうだねx6
>No.1225183193
◆これまでのあらすじ◆
旅するニンジャ・サンダーバニーとバロネスは、中国地方奥地で謎めいた遺跡を発見。
はしゃぐサンダーバニーについつい気を許し脚を踏み込んだところ、そこは恐るべきリアルニンジャの臥所だったのだ……!
324/08/23(金)22:09:38No.1225183778そうだねx4
>No.1225183690
バロネスはいかなる存在が表れても股間破壊できるよう、コッポめいた構えでサンダーバニーとともに遺跡に踏み込む。内部には極めて巨大な戦闘的ブッダエンジェル像が左右に並び、その中には神秘的なサイドチェスト、ラットスプレッド・フロント、アドミナブル・アンド・サイといった近代的ポージングの生々しい彫像も存在した。
424/08/23(金)22:09:53No.1225183904そうだねx3
>No.1225183778
遺跡の古めかしさとは奇妙な違和感を覚えさせるそれらの近代的スポーツ医学に則ったポージングと造詣に、バロネスはなんらかの恐ろしい事実を予感した。だが彼女は意識的にそれらを見なかったことにし、サンダーバニーの安全を第一に考えて進む……その時だ!
524/08/23(金)22:10:08No.1225184008そうだねx3
>No.1225183904
やがて辿り着いた巨大なホールめいたすり鉢状の空間には、ステージめいた祭壇が存在した。ゴコゴン……「アイエッ!?」サンダーバニーは揺れに驚いた。否、それは祭壇に安置された巨大なオヒツめいた棺がスライドする音だ!「AAARGH……」瘴気めいた空気の中から呻き声! コワイ!
624/08/23(金)22:10:20No.1225184103そうだねx4
>No.1225184008
やがて出現したのは……ナムサン……10フィート近い異常巨体のニンジャ! ずんぐりとしたその巨体は、地面に拳をつけても余りある長大な腕がアンバランスだ! その掌はバロネスすらも握り潰せるであろう!「ドーモ……ゴグマゴグ、です……!」ゴリラめいた恐るべきニンジャが……アイサツした!
724/08/23(金)22:10:32No.1225184200+
ウィーピピー!
謎めいた遺跡の中だ
目の前にゴリラがいる
824/08/23(金)22:10:48No.1225184342そうだねx2
>No.1225184103
◆バロネス(種:ニ)女/ストリート D:0 名:11
カ 9 体 11  攻 11 回 11 緊 7
ニ 9 精 14  機 9 電 9 即 5
ワ 9 脚 5/N 射 9 密 -
ジ - 万 8  発 - 側 9
*業物の伝統礼装一式+1*/聖遺物/トロ粉末
『◉◉◉◉◉◉◉◉戦闘系/コッポ/ハッカー/エコノミック/kill-9/鋼の魂』 記憶:『◉◉◉◉◉殺法/リープ/サモン:モーター&ドローン/頑強』『◉知識:山岳』
◆サンダーバニー(種:ニ)男/ストリート D:0 名:11
カ 8 体 8  攻 8 回 14 緊 3
ニ 10 精 15  機 14 電 10 即 5
ワ 10 脚 5/N 射 13 密 10
ジ 5 万 0  発 15 側 10
▶ヒキャク/▶サイバネアイ▷監視アイ/*テック腕&伝統装束+1*/オーガニック・スシ/トロ粉末/光学迷彩/パルスダガー
『☆★★★デン・ジツ/エンハンス/ランス』『☆◉◉◉◉◉◉◉◉パルス/G級/タツ:スリ/翻弄/スナスリ/ウサギズ・リジェクト』 記憶:『◉知識:カチグミ』『◉三倍の脚力』
924/08/23(金)22:10:51No.1225184366そうだねx3
ゴリゴリゴリラ!
1024/08/23(金)22:11:09No.1225184546そうだねx5
>No.1225184342
◆ゴグマゴグ(種:ニンジャ)
カラテ   13 体 31
ニューロン 7 精 13
ワザマエ  8 脚 9/UH
ジツ    6 万 35
近/射/機/電 13/8/7/ 7 緊:6/即:5
回/精/側/発 7/8/8/13
『☆巨体化の秘儀LV6』『★筋肉の鎧』『★筋肉の盾』『★掴み取りの腕』『★★常時大型化』
『☆◉歩く武器庫』『★◉ビッグカラテ』『★◉鬼に金棒』『★◉ゴリラ・タクティクス』『◉◉G級ソウルの力』『◉挑戦の雄叫び』『◉ジャイアントスイング』『◉パイルドライバー』
『◉知識:暴力』『◉交渉:暴力』
◆賽◆
IRCニンジャ名鑑#477【ゴグマゴグ】
ダークカラテエンパイア所属のニンジャソウル憑依者。開祖であるオプティマス・ニンジャの飛ばした夢に導かれ、中国地方奥地に隠された秘密の遺跡を守護している。実際腕が長く、その腕を使い獲物をバナナめいて引き裂いて殺すのが好き。ただしバナナは嫌い。
◆子◆
1124/08/23(金)22:12:12No.1225185106+
壊すしかできない恐るべき暴力装置!
2人のコンビネーションで打破するのだガンバレー!
1224/08/23(金)22:12:15No.1225185125+
カラテはゴリラ!体力もゴリラ!守るニンジャは原始のゴリラ!
1324/08/23(金)22:12:23No.1225185193そうだねx5
>No.1225184546
バロネスとサンダーバニーの反応
dice2D6=5 5 (10)
1 恐怖
2 困惑
3 警戒
4 勇敢
5 疑問
6 このニンジャは今の自分のカラテ段位で捕獲できるか思案する
1424/08/23(金)22:12:35No.1225185275+
さあビッグニンジャ新プラグインだ
1524/08/23(金)22:12:37No.1225185294そうだねx4
「「ゴリラナンデ?」」
1624/08/23(金)22:12:49No.1225185415+
モンス重点なのナンデ!?
1724/08/23(金)22:13:02No.1225185553そうだねx7
仲良しか?仲良しだわ
1824/08/23(金)22:13:49No.1225185950そうだねx2
>No.1225185193
どのような疑問を?
dice1D6=6 (6)
1 なぜ遺跡にニンジャが?
2 どうしてここまで巨大なのか?
3 腕が長すぎる!
4 まさかここはリアルニンジャの寝床なのでは?
5 敵対的存在なのか?
6 このニンジャはどのようなカラテボールが有効なのか?
1924/08/23(金)22:14:11No.1225186102そうだねx5
何か吸ったのかな??
2024/08/23(金)22:14:17No.1225186154そうだねx6
アアーッ!ついにモンスに!
2124/08/23(金)22:14:37No.1225186326+
書き込みをした人によって削除されました
2224/08/23(金)22:14:49No.1225186416そうだねx4
ハシ=サンなんか知りません?
2324/08/23(金)22:14:59No.1225186480そうだねx3
>No.1225185950
ニンジャ? ニンジャ、ナンデ。二人は当惑しつつもアイサツを返した。アイサツは神聖不可侵の掟だ。古事記にも記されている。「ドーモ、ゴグマゴグ=サン。バロネスです」「ドーモ、サンダーバニーです」二人はオジギを終え、身構えた。そして同時に疑問を抱く。
2424/08/23(金)22:15:11No.1225186578そうだねx1
ガンテツ・ニンジャは三度呪われてもいいと思うよ
2524/08/23(金)22:15:34No.1225186737そうだねx2
カラテボール is 何
2624/08/23(金)22:15:42No.1225186795+
あからさまにセミ・レジェンダリー・モンスを…キャプチャしようというのか!?
2724/08/23(金)22:15:43No.1225186807そうだねx7
>No.1225186480
それは……このゴグマゴグはいかなるニンジャであるか? ということだ。少なくともニンジャ三大組織のエージェントとは思えない。ならばカラテで痛めつけることでキャプチャーし、連れ歩くことも可能なのではないか?「……何を考えてるんだ私は」バロネスは頭を振り、正気を保つ。
2824/08/23(金)22:15:50No.1225186854+
ビデオゲームの悪影響ではないだろうか?家族と話をしているだろうか
2924/08/23(金)22:16:13No.1225187053そうだねx4
アイエエエ狂気!
3024/08/23(金)22:16:20No.1225187107そうだねx6
>ハシ=サンなんか知りません?
「初手クイック・カラテ・ボールがハヤイです」
3124/08/23(金)22:16:24No.1225187146+
遺跡の狂気なのか…!?
3224/08/23(金)22:17:11No.1225187496+
◉狂気:ゲーム脳
3324/08/23(金)22:17:27No.1225187608+
遺跡の中にポツンと存在するシンボルエンカウント
あからさまに伝説のあれなのだ!
3424/08/23(金)22:17:39No.1225187711そうだねx6
>No.1225186807
それはここまでに目撃した、年代にそぐわぬ近代的マッスル・ポージングを取る生々しいブッダエンジェル像が暗喩する、恐るべき古代ニンジャ真実による無意識の狂気だった。しかしバロネスは持ち前の冷静さで狂気を克服する。「コワイ」「ダイジョブだよ。一緒にやっつけよう」不安がるサンダーバニーをバロネスが励ます。
3524/08/23(金)22:18:00No.1225187865+
>>ハシ=サンなんか知りません?
>「初手クイック・カラテ・ボールがハヤイです」
ドーモ スピードボールです
モンジャラを捕まえやすくなります
3624/08/23(金)22:18:01No.1225187879+
戦闘前にレポート重点な
3724/08/23(金)22:18:04No.1225187903+
ンンゴリラチャンカワイイダネェ!
食べる?バナナ食べる?
3824/08/23(金)22:18:07No.1225187926+
つまり…ニンジャモンとは…!
3924/08/23(金)22:18:38No.1225188213+
>ンンゴリラチャンカワイイダネェ!
>食べる?バナナ食べる?
だがそれがゴグマゴグの逆鱗に触れた!
4024/08/23(金)22:18:48No.1225188292そうだねx4
>つまり…ニンジャモンとは…!
グググ…愚かなり「」ッズよ…
4124/08/23(金)22:19:39No.1225188810そうだねx12
((グググ…このカラテボールがエメツで進化するニンジャを捕らえやすいとは誤謬なり!真の狙いはやけど治しで進化するニンジャ!やれいフジキド!))
4224/08/23(金)22:20:30No.1225189288そうだねx4
ボングリボール真実やめろ!
4324/08/23(金)22:20:43No.1225189410そうだねx7
>No.1225187711
ゴグマゴグはメンポのスリットから蒸気めいた息を漏らした。「AAAARGH……女……子供……」ゴグマゴグの瞳はギラギラとメダルめいて輝き、瞳孔と白目の区別さえつかず、恐ろしい。「もしかしたら、イクサしないで済むんじゃないかな」サンダーバニーは怯えつつも言った。
4424/08/23(金)22:21:13No.1225189648そうだねx5
昨日が灼熱のイクサすぎて左への暴風が吹きまくってる!
4524/08/23(金)22:21:52No.1225189922+
忍殺世界だと月の石で進化出来そうなニンジャに溢れてることですね?
4624/08/23(金)22:21:53No.1225189932+
(ヘビーボールを構えるアイアンクラッド)
4724/08/23(金)22:22:01No.1225189984そうだねx3
おマミめいた希望的観測!
4824/08/23(金)22:22:11No.1225190063そうだねx6
>No.1225189410
「え?」「だって、アマクダリでもソウカイヤでもなさそうだよ。邪魔しちゃったのはウチらだけど、話せばわかるかも」「そんな……あ」バロネスは止めようとするが、サンダーバニーはスリケンを構えつつゆっくりとゴグマゴグに近づく。ゴグマゴグは不動。
4924/08/23(金)22:22:20No.1225190106+
そ…そうだ!ゴリラは森の賢者とも言われ実際優しくそのメンタルはトーフめいて繊細!
5024/08/23(金)22:22:22No.1225190118+
>忍殺世界だと月の石で進化出来そうなニンジャに溢れてることですね?
おや…バロネスのようすが…?ティロリロン
5124/08/23(金)22:22:38No.1225190253そうだねx1
>忍殺世界だと月の石で進化出来そうなニンジャに溢れてることですね?
アルゴス倒したら月の石ドロップするのか…
5224/08/23(金)22:22:58No.1225190404そうだねx6
>No.1225190063
「あの……ゴメンナサイ。ウチ、ちょっとはしゃいでて」サンダーバニーはカラテ警戒姿勢を取りつつも、ゴグマゴグに奥ゆかしくオジギした。「邪魔ならすぐに出ていくから、許してくれますか……?」「……AAAARGH」ゴグマゴグは首を傾げるように、巨体を右側に傾けた。
5324/08/23(金)22:23:21No.1225190597+
>>忍殺世界だと月の石で進化出来そうなニンジャに溢れてることですね?
>おや…バロネスのようすが…?ティロリロン
おめでとう!バロネスはシスチェーニェに進化した!
5424/08/23(金)22:23:21No.1225190602そうだねx3
「日本語を理解しない」
5524/08/23(金)22:23:26No.1225190655+
まあ君たちはそういう人だよね
5624/08/23(金)22:23:28No.1225190674そうだねx4
「ホウシ・ジツ!イヤーッ!」
キノコ・ニンジャのホウシ・ジツはボウジン・ジツで防がなければ確実に昏睡してしまい危険!
「ミネ・ウチ!イヤーッ!」
キノコ・ニンジャのヒサツ・ワザであるミネ・ウチだ!キノコニンジャはその優れたワザマエで相手を爆発四散寸前まで追い込んで昏睡させてキャプチャーする!コワイ!
5724/08/23(金)22:24:11No.1225191064そうだねx8
>おめでとう!バロネスはシスチェーニェに進化した!
「イヤーッ!」マインドシーカーのBボタン連打!進化キャンセル!
5824/08/23(金)22:24:16No.1225191120+
眼があったらバトルな
5924/08/23(金)22:24:22No.1225191180そうだねx8
>No.1225190404
バロネスはごくりと息を呑んだ。やはり彼は、自分では予測もつかない答えを見つけてくれる。その勇敢さと、いとおしいまでの決断的な姿勢に心が震え、彼女ですら希望敵観測を……「オマエ……ユルス」「ほんと!?」サンダーバニーは目を輝かせた。「ユルス、カラ……腕、ヒキチギル」「エッ?」
6024/08/23(金)22:24:38No.1225191350+
アイエエエ!?
6124/08/23(金)22:24:41No.1225191392+
アイエエエ狂人ゴリラ!
6224/08/23(金)22:24:57No.1225191562そうだねx2
>「ユルス、カラ……腕、ヒキチギル」
アイエエエエ!!!?
6324/08/23(金)22:25:00No.1225191586+
>>おめでとう!バロネスはシスチェーニェに進化した!
>「イヤーッ!」マインドシーカーのBボタン連打!進化キャンセル!
オットット!
石を使った進化はキャンセル不可能ですよ!
6424/08/23(金)22:25:02No.1225191605+
許さ/れた
6524/08/23(金)22:25:28No.1225191835そうだねx4
ナムサン!彼は森の賢人と呼称されるゴリラではなくただのゴリラめいた邪悪なニンジャなのだ!
6624/08/23(金)22:25:40No.1225191945そうだねx8
>No.1225191180
あまりにも唐突な言葉に、サンダーバニーは呆然とした。ゴグマゴグの女の胴ほどもある人差し指が、サンダーバニーに向けられた。「子供……腕、ヒキチギル。タノシイ! 女、脚、ヒキサク! タノシイ! ゲラ、ゲラゲラゲラ!」ゴグマゴグは突如狂笑! コワイ!「イヤーッ!」その拳が振り上げられた!
6724/08/23(金)22:26:01No.1225192119+
アイエエエ邪悪なサディスト!
6824/08/23(金)22:26:07No.1225192149+
アイエエエエ!!!
6924/08/23(金)22:26:09No.1225192164そうだねx1
アイエエエ!?邪悪ゴリラ!
7024/08/23(金)22:26:08No.1225192168そうだねx11
>「ホウシ・ジツ!イヤーッ!」
>キノコ・ニンジャのホウシ・ジツはボウジン・ジツで防がなければ確実に昏睡してしまい危険!
>「ミネ・ウチ!イヤーッ!」
>キノコ・ニンジャのヒサツ・ワザであるミネ・ウチだ!キノコニンジャはその優れたワザマエで相手を爆発四散寸前まで追い込んで昏睡させてキャプチャーする!コワイ!
無駄だよ
ヌケニンしたアタイはカトン・エアロカラテ・ドトン・DKE・シタイプの攻撃技と火傷と毒と混乱の自傷と宿木と砂嵐と霰とステロとゴツメと型破りと悪あがきと反動ダメとその他定数ダメージにしか反応しない
7124/08/23(金)22:26:19No.1225192269+
ナムサン!IQが20以上離れていたら会話が成り立たない!
まさに今がその状況だ!
7224/08/23(金)22:26:20No.1225192270+
古代ニンジャが腕一本で許すって言ってくれるのはまあマジで慈悲深い方なのだ
でも今は現代!カラテなのだ!
7324/08/23(金)22:26:35No.1225192406+
アイエエエ狂気!
7424/08/23(金)22:26:41No.1225192453+
これで闇持ちですらないのかお前…
7524/08/23(金)22:27:06No.1225192654そうだねx1
>ヌケニンしたアタイはカトン・エアロカラテ・ドトン・DKE・シタイプの攻撃技と火傷と毒と混乱の自傷と宿木と砂嵐と霰とステロとゴツメと型破りと悪あがきと反動ダメとその他定数ダメージにしか反応しない
イワフウジ・ジツ!イヤーッ!
7624/08/23(金)22:27:13No.1225192701そうだねx8
>No.1225191945
◆戦闘開始◆
ナラティブモード(負けたらニンジャスレイヤーが突然現れて助けてくれる)
マップを使用しない戦闘
アトモスフィア(3ターンごと)

サンダーバニー 8/15
バロネス    11/14
ゴグマゴグ   31/13
7724/08/23(金)22:27:22No.1225192787+
>これで闇持ちですらないのかお前…
📹️みたいに元から危険人物だと闇がつかない説
7824/08/23(金)22:27:25No.1225192814そうだねx4
まず話をしてみる姿勢なのはいいことだしこれに挫けず頑張ってほしいが…こいつはやっけつけよう!
7924/08/23(金)22:27:40No.1225192952そうだねx4
>負けたらニンジャスレイヤーが突然現れて助けてくれる
暇なんですかアナタ
8024/08/23(金)22:27:58No.1225193117そうだねx4
まあこれくらい邪悪なニンジャならニンジャスレイヤー=サンの標的としてデータも集まってるだろう…
8124/08/23(金)22:28:21No.1225193330+
>無駄だよ
>ヌケニンしたアタイはカトン・エアロカラテ・ドトン・DKE・シタイプの攻撃技と火傷と毒と混乱の自傷と宿木と砂嵐と霰とステロとゴツメと型破りと悪あがきと反動ダメとその他定数ダメージにしか反応しない
ドーモ!カタヤブリです!イヤーッ!
8224/08/23(金)22:28:41No.1225193505+
>まあこれくらい邪悪なニンジャならニンジャスレイヤー=サンの標的としてデータも集まってるだろう…
迷い込んだモータル虐殺してそう
8324/08/23(金)22:28:43No.1225193528+
>無駄だよ
>ヌケニンしたアタイはカトン・エアロカラテ・ドトン・DKE・シタイプの攻撃技と火傷と毒と混乱の自傷と宿木と砂嵐と霰とステロとゴツメと型破りと悪あがきと反動ダメとその他定数ダメージにしか反応しない
ワシのカタヤブリ・ジツの前にはダニ同然!
8424/08/23(金)22:28:51No.1225193599+
DKEならマスラダ?
8524/08/23(金)22:29:08No.1225193741+
フジキドをモンスボールの狂気に晒す前に邪悪ニンジャ倒すべし!頑張るのだ二人とも!
8624/08/23(金)22:29:40No.1225194031+
>無駄だよ
>ヌケニンしたアタイはカトン・エアロカラテ・ドトン・DKE・シタイプの攻撃技と火傷と毒と混乱の自傷と宿木と砂嵐と霰とステロとゴツメと型破りと悪あがきと反動ダメとその他定数ダメージにしか反応しない
実際死んでいるから脆いものなのだなぁ
8724/08/23(金)22:29:44No.1225194057そうだねx9
>No.1225192701
ではサンダーバニーの手番から
不如帰をもたせると手がつけられなくなりそうなので最初はなしだ
8824/08/23(金)22:29:48No.1225194112+
ナラティブモードということは敵も爆発四散なし…やはりカラテボールでキャプチャーを!?
8924/08/23(金)22:29:50No.1225194126そうだねx3
>イワフウジ・ジツ!イヤーッ!
>ドーモ!カタヤブリです!イヤーッ!
しかしスパリリッチャンもといヤモッチャンはニンジャなので別に体力1じゃないし回避率はニンジャなので実際スゴイ
9024/08/23(金)22:30:22No.1225194399+
実際ゴリラとビッグカラテは…暴れ出すと大変危険!
9124/08/23(金)22:30:40No.1225194546+
今の2人にはニンジャスレイヤー=サンがいなくても大丈夫だとゆうぐらいの強さが見たい!ガンバレー!
9224/08/23(金)22:30:42No.1225194571そうだねx4
>No.1225194057
サンダーバニーは手番開始フェイズにデン・エンハンスメントを発動
dice10D6=3 5 1 6 5 6 5 6 1 6 (44)
9324/08/23(金)22:31:02No.1225194767+
ここまで迫力のあるビッグニンジャはアース以来か!?
9424/08/23(金)22:31:03No.1225194789そうだねx2
実際新しいスキルやジツはある程度強めに作られているからいつもどおりの感覚で盛るとプレイヤーが大苦戦するのだ!
9524/08/23(金)22:31:14No.1225194909+
バリバリダー!
9624/08/23(金)22:31:33No.1225195075+
電撃ビリビリでニンジャは殺せる…殺せるのだ!
9724/08/23(金)22:31:48No.1225195231+
>No.1225194571
判定に成功し、スリケンと素手にエンハンス
移動フェイズを飛ばして集中
攻撃フェイズにデン・ランスを発動する
9824/08/23(金)22:31:52No.1225195269+
ビッグニンジャって大体脳味噌も大きくて知性的だからあほなのが逆に新鮮
9924/08/23(金)22:32:10No.1225195523+
>>イワフウジ・ジツ!イヤーッ!
>>ドーモ!カタヤブリです!イヤーッ!
>しかしスパリリッチャンもといヤモッチャンはニンジャなので別に体力1じゃないし回避率はニンジャなので実際スゴイ
もはやテッカ・ニンジャ
10024/08/23(金)22:32:37No.1225195814+
防御力や嵌め技ばっかり良くなって直接カラテはあまり変わんねーなってのがビックだったから違いを見せて欲しい所
10124/08/23(金)22:32:39No.1225195834そうだねx9
ドーモ
ログのテキストカラテ部分をGrepしたものを試験的に再びアップロードさせていただきました
ソンケイのソード山脈回までですがその時点で1MB超えており「」んチ=サンのソンケイとテキストカラテに震え上がるばかりです
10224/08/23(金)22:32:44No.1225195883+
>ビッグニンジャって大体脳味噌も大きくて知性的だからあほなのが逆に新鮮
ウォーッ!つまり俺は賢いのか!教えてくれレッドゴリラ=サン!
10324/08/23(金)22:32:49No.1225195949+
ポケモンバトルはお互いひんしで済む健全なイクサですね?
10424/08/23(金)22:32:50No.1225195968+
回避UH時間差2連射とかいうカチ壊れ性能のデンランス!カトンにも互換ジツくれ!
10524/08/23(金)22:33:16No.1225196311そうだねx2
巨体の代償に回避ダイスはそう多くない!ヤッタレー!
10624/08/23(金)22:33:51No.1225196674+
ビッグ系は恐るべきパイルドライバーを気にしなくて良くなるのはある意味強みかもしれない
10724/08/23(金)22:33:51No.1225196677+
>ドーモ
>ログのテキストカラテ部分をGrepしたものを試験的に再びアップロードさせていただきました
>ソンケイのソード山脈回までですがその時点で1MB超えており「」んチ=サンのソンケイとテキストカラテに震え上がるばかりです
オツカレサマドスエ!
10824/08/23(金)22:34:07No.1225196825そうだねx2
>回避UH時間差2連射とかいうカチ壊れ性能のデンランス!カトンにも互換ジツくれ!
貴様にはGカトンにインフェルノジゴクがあるだろう
というかカトンはダイスがよっぽど腐らない限り最大火力をコンスタントに出せるのが強みな
10924/08/23(金)22:34:43No.1225197230そうだねx5
>No.1225195231
dice10D6=2 3 5 4 3 1 3 3 6 1 (31)
発動判定だ

>ドーモ
>ログのテキストカラテ部分をGrepしたものを試験的に再びアップロードさせていただきました
いつもお世話になっております
あなたがたのおかげでこのIRCスレッドは続いています
11024/08/23(金)22:34:57No.1225197359そうだねx3
>No.1225197230
dice5D6=6 6 1 6 1 (20)
残りダイス
11124/08/23(金)22:35:13No.1225197494+
6がいっぱい!当たれー!
11224/08/23(金)22:35:14No.1225197510+
>回避UH時間差2連射とかいうカチ壊れ性能のデンランス!カトンにも互換ジツくれ!
発動盛らなくても安定して強いGカトン持ってたら文句言える立場じゃねーぞ!
11324/08/23(金)22:35:14No.1225197513+
精神9とか10あたりになるといやこれ精神殺狙うより殴ったほうが良いか?ってなる
11424/08/23(金)22:35:15No.1225197523+
6が4つ
11524/08/23(金)22:35:17No.1225197535そうだねx2
>ソンケイのソード山脈回までですがその時点で1MB超えており
なそ
にん
11624/08/23(金)22:35:26No.1225197631+
蒼雷とえらい違いのダイス成功数!
11724/08/23(金)22:35:29No.1225197665そうだねx1
>回避UH時間差2連射とかいうカチ壊れ性能のデンランス!カトンにも互換ジツくれ!
特に条件なくダメージ2D3回避H2連射のグレーターカトンと★ジツなのに6,6,6,6で1D3回避H4連射のカトン連打の時点で大概だッコラー!
11824/08/23(金)22:36:01No.1225198008+
>ナムサン!IQが20以上離れていたら会話が成り立たない!
>まさに今がその状況だ!
サンダーバニー=サンが馬鹿すぎたせいで…
11924/08/23(金)22:36:13No.1225198129そうだねx4
>No.1225197359
>【6,6,6】:上記効果の代わりに、視線が通っている20マス以内の敵1体へとターゲットを変更し、電撃を収束してもよい。この場合、種別は敵1体に対する通常の射撃(隣接選択不可)となり、その敵にのみ『電磁属性ダメージD3+1』を2回与える(『時間差可』、『回避:U-HARD』、『装甲貫通2』)
が発動!
装甲貫通2なので、筋肉の鎧の効果も無視する!
12024/08/23(金)22:36:28No.1225198300+
>ビッグ系は恐るべきパイルドライバーを気にしなくて良くなるのはある意味強みかもしれない
しかし!6痛打とエンハンスと弾き飛ばしを両立させるようになったのである!
ようするマグナムカラテ理論最大値が(4×4)+(1×4)もしくは4×4に回避ダイスダメージ4なのだ
12124/08/23(金)22:36:33No.1225198365+
>No.1225198129
ゴグマゴグは回避ダイスを3個ずつ使用する
dice6D6=2 2 1 2 6 5 (18)
UH
12224/08/23(金)22:36:49No.1225198532+
>精神9とか10あたりになるといやこれ精神殺狙うより殴ったほうが良いか?ってなる
どっちでDPS出せるか次第な
12324/08/23(金)22:36:50No.1225198535+
>No.1225198365
2回目のみ回避成功
1回目が命中し
dice1D3+1=3 (4)
ダメージが入る!
12424/08/23(金)22:37:03No.1225198679+
最大値!
12524/08/23(金)22:37:05No.1225198707そうだねx1
ビッグ・ニンジャのマグナムカラテとか凄まじい動きしてそうな
12624/08/23(金)22:37:08No.1225198739+
一発入る!
12724/08/23(金)22:37:09No.1225198756+
一発よけやがった!
12824/08/23(金)22:37:13No.1225198802そうだねx3
これで1割ちょいとかビッグニンジャまじふざけんなよ…
12924/08/23(金)22:37:20No.1225198883+
電気ビリビリを喰らえ!
13024/08/23(金)22:37:30No.1225198967そうだねx1
>しかし!6痛打とエンハンスと弾き飛ばしを両立させるようになったのである!
>ようするマグナムカラテ理論最大値が(4×4)+(1×4)もしくは4×4に回避ダイスダメージ4なのだ
韓国ヘッズの言う1手番20ダメージに届いてしまうのだ!コワイ!
13124/08/23(金)22:37:44No.1225199118そうだねx2
10万ボルト!
13224/08/23(金)22:37:47No.1225199147そうだねx6
>No.1225198535
これによりゴグマゴグは崩れ状態となる
バロネスの攻撃が当たりやすくなった!
13324/08/23(金)22:37:49No.1225199172+
オッドジョブ改めティンカーどう死んだんだっけと気になってたからありがたいのだ
13424/08/23(金)22:37:54No.1225199214そうだねx5
ビッグカラテは連続攻撃上限3を忘れてる方が多い
13524/08/23(金)22:38:11No.1225199377+
>ビッグ・ニンジャのマグナムカラテとか凄まじい動きしてそうな
ごつい49口径リボルバーがデリンジャーみたいに見えそう
13624/08/23(金)22:38:11No.1225199389+
コリア・ニンジャクランにビッグマグナム野郎が並び立つ日も近いのかもしれない
備えよう
13724/08/23(金)22:38:16No.1225199453そうだねx1
しかも崩れ効果付与もある!正直デンとコリは盛りすぎってレベルじゃない盛り方してるからファンメイドヘッズは恐れず強いジツサマリーを作れば良いのだ
13824/08/23(金)22:38:20No.1225199496そうだねx2
だが回避ダイスは残り一つ緊急も使わせればバロネス=サンのボールブレイクが狙える寸法よぉー!
13924/08/23(金)22:38:38No.1225199639+
>No.1225199147
◆1T:NORMAL◆
ナラティブモード(負けたらニンジャスレイヤーが突然現れて助けてくれる)
マップを使用しない戦闘
アトモスフィア(3ターンごと)

サンダーバニー 8/11 デン・エンハンス
バロネス    11/14
ゴグマゴグ   27/13 崩れ
14024/08/23(金)22:39:05No.1225199880そうだねx4
>ビッグカラテは連続攻撃上限3を忘れてる方が多い
ニオーのディバインエンハンスもあるからそっちの話題も混戦してしまうのだ
ビッグカラテはジューとボックスが共存できないけど代わりにコッポやアイキはいけるのだ…
つまりこうだ、ボールブレイカー
14124/08/23(金)22:39:06No.1225199888そうだねx4
>No.1225199639
では続けてバロネスの手番だ
移動フェイズにトライアングルリープを呼び出し、連続側転
dice9D6=1 6 5 1 4 4 1 2 6 (30)
14224/08/23(金)22:39:20No.1225200012そうだねx3
2人の体力合わせてもまだゴクマゴグの方がメチャクチャ体力あるのビッグニンジャ恐ろしい
14324/08/23(金)22:39:20No.1225200017そうだねx2
バロネス=サン!そのゴリラのタマタマを破壊してやれ!!
14424/08/23(金)22:39:38No.1225200192+
書き込みをした人によって削除されました
14524/08/23(金)22:39:38No.1225200198そうだねx2
昨日の一大決戦やオムラ最終兵器等で麻痺しがちだが体力31点は実際なかなか絶望的な壁な
この2人の火力ならばなんとかなるとは思うが果たして…
14624/08/23(金)22:39:47No.1225200277+
>しかも崩れ効果付与もある!正直デンとコリは盛りすぎってレベルじゃない盛り方してるからファンメイドヘッズは恐れず強いジツサマリーを作れば良いのだ
コリは実装当初イカれた強さで
そこからガッツリナーフしたあと
韓国ヘッズのモノイイにより再び強化されたのでかなり強い
デンランスは多分少しだけ弱体化はいって実装になりそう
14724/08/23(金)22:40:19No.1225200575そうだねx3
>しかも崩れ効果付与もある!正直デンとコリは盛りすぎってレベルじゃない盛り方してるからファンメイドヘッズは恐れず強いジツサマリーを作れば良いのだ
というか基本5系統の時点でどこかしら1つは壊れてるのだ
14824/08/23(金)22:40:31No.1225200694+
ボールブガン無視してもなんだか偉い火力出すように思えるコッポドー
14924/08/23(金)22:40:34No.1225200723+
>ビッグ・ニンジャのマグナムカラテとか凄まじい動きしてそうな
レールガン✕2を装備しよう
15024/08/23(金)22:40:58No.1225200939そうだねx7
>No.1225199888
空中殺法は使用せず、回避ダイス+2個
隣接状態になるわけだが、ここでつかみ取りの腕が発動だ
本来なら隣接するだけなら発動しないが、マップを使用しない戦闘では発動するとする(今回の試験運用だ)
15124/08/23(金)22:40:58No.1225200941+
体力より回避ダイス30とかある方が倒しにくいしビッグは基本的だが…備えよう
15224/08/23(金)22:41:12No.1225201061+
>>しかも崩れ効果付与もある!正直デンとコリは盛りすぎってレベルじゃない盛り方してるからファンメイドヘッズは恐れず強いジツサマリーを作れば良いのだ
>コリは実装当初イカれた強さで
>そこからガッツリナーフしたあと
>韓国ヘッズのモノイイにより再び強化されたのでかなり強い
>デンランスは多分少しだけ弱体化はいって実装になりそう
なんなのコリアニンジャはリアルニンジャの巣窟なの?
15324/08/23(金)22:41:18No.1225201125+
ニオーでジツ5だと回避3も下がるくせに体力+5止まりなのがそこそこ痛いのだ
15424/08/23(金)22:41:19No.1225201132そうだねx1
>ボールブガン無視してもなんだか偉い火力出すように思えるコッポドー
この前の戦闘系コッポ使いDIYは恐るべき強敵であった…
15524/08/23(金)22:41:38No.1225201280そうだねx3
>ボールブガン無視してもなんだか偉い火力出すように思えるコッポドー
44サツバツで当たると回避ダイスダメージで665でボールブレイカーだからだいぶ攻撃的というか何かおかしくないか?ってなるコッポ
15624/08/23(金)22:41:38No.1225201281+
アッ実際このルールだとどうするんですかネーって思っててDIYで取らなかったつかみ取りが!
15724/08/23(金)22:41:55No.1225201462そうだねx4
>No.1225200939
回避UHの攻撃が発生
これを食らうと拘束状態になってしまう
バロネスは回避ダイスを6個使用
dice6D6=4 4 6 6 1 5 (26)
例外的な攻撃なので、今回はHARDになるとします
15824/08/23(金)22:42:11No.1225201644+
コリエンハコッポドーって回避ダイスダメージは重複するのだろうか?
15924/08/23(金)22:42:19No.1225201719+
ナイス回避だ!
しかしつかみ取りの腕厄介だな…
16024/08/23(金)22:42:22No.1225201757+
避けた!
16124/08/23(金)22:42:33No.1225201853そうだねx2
>コリエンハコッポドーって回避ダイスダメージは重複するのだろうか?
コリ側にしないって書いてある
16224/08/23(金)22:42:35No.1225201877+
>コリエンハコッポドーって回避ダイスダメージは重複するのだろうか?
しないのだ
16324/08/23(金)22:42:37No.1225201904そうだねx4
>No.1225201462
無事に回避成功だ
改めて、殺人コンビネーションを宣言
5/6割り振りの2回攻撃を行う
dice5D6=6 4 6 1 3 (20)
16424/08/23(金)22:42:47No.1225202011+
>No.1225201904
dice6D6=1 3 5 4 4 6 (23)
16524/08/23(金)22:42:50No.1225202032+
連続測点からのトライアングルリープとかしてたら条件満たしそうだもんな
16624/08/23(金)22:42:52No.1225202056+
殺意全開だ!
16724/08/23(金)22:42:53No.1225202066+
>ニオーでジツ5だと回避3も下がるくせに体力+5止まりなのがそこそこ痛いのだ
代わりにGシコ&通常シコに敵味方識別追加とエンハンス可能だからお釣りがたくさん来るのだ
16824/08/23(金)22:42:53No.1225202068+
サツバツ!
16924/08/23(金)22:43:01No.1225202130そうだねx2
コリは実際強いが割り振り判断ミス・軽い事故からの回避ダイス削りで一気に崩壊するルートがあるのでデータ以上に強く思える
17024/08/23(金)22:43:12No.1225202211+
デュアルサツバツ!
17124/08/23(金)22:43:45No.1225202552そうだねx4
>No.1225202011
どちらもサツバツ!
まず1回目のサツバツに対し、回避ダイスを1個使用
dice1D6=3 (3)
NORMAL
17224/08/23(金)22:43:58No.1225202684そうだねx3
>No.1225202552
回避失敗!
緊急回避ダイスを1個ずつ割り振り、使用する
dice2D6=2 5 (7)
NORMAL
17324/08/23(金)22:44:06No.1225202778+
>>ニオーでジツ5だと回避3も下がるくせに体力+5止まりなのがそこそこ痛いのだ
>代わりにGシコ&通常シコに敵味方識別追加とエンハンス可能だからお釣りがたくさん来るのだ
シコシコしてるだけで周りのやつが死ぬのだ
17424/08/23(金)22:44:09No.1225202814そうだねx3
>No.1225202684
やはり命中!
dice1D6=3 (3)
サツバツ!
17524/08/23(金)22:44:26No.1225202982そうだねx4
タマ潰し!
17624/08/23(金)22:44:30No.1225203025+
>シコシコしてるだけで周りのやつが死ぬのだ
も は や 一 般 性 癖
17724/08/23(金)22:44:33No.1225203053+
痛打変換すべきかどうか
17824/08/23(金)22:44:41No.1225203099+
流石バロネス=サンだ!
17924/08/23(金)22:44:43No.1225203111+
またも的確なる急所破壊!
18024/08/23(金)22:44:49No.1225203163そうだねx2
>No.1225202814
急所破壊発生!
だが筋肉の鎧により、そのダメージは
dice1D6+1=1 (2)
に変換される
18124/08/23(金)22:44:51No.1225203175+
サツバツ!
ステを減らすか鎧でダメージにするか選ぶのだゴグマゴグ=サン!
18224/08/23(金)22:44:59No.1225203240+
>ニオーでジツ5だと回避3も下がるくせに体力+5止まりなのがそこそこ痛いのだ
代わりにグレーターシコがヤケクソみたいな性能してるからシコをひたすら踏んでるだけで敵ニンジャの回避ダイスが枯渇してそのまま仲間ニンジャのおもちゃになる
後詰めにフロッティ=サンみたいなチェーンソー使いやテッシン=サンみたいな高威力攻撃持ちがいるとさらにすごいぞ!
18324/08/23(金)22:45:06No.1225203292そうだねx4
>No.1225203163
わずか2ダメージ!
しかし間違いなくダメージが通った証でもあるのだ
18424/08/23(金)22:45:10No.1225203334+
ぬお…最低値!
18524/08/23(金)22:45:11No.1225203347+
ヌゥーッ!最低値!タマすら頑強な筋肉だというのか!
18624/08/23(金)22:45:16No.1225203403+
ヌウーッ!鎧ダイスが上振れるとかなりしんどいのだ!
18724/08/23(金)22:45:30No.1225203516+
>No.1225203292
◆1T:NORMAL◆
ナラティブモード(負けたらニンジャスレイヤーが突然現れて助けてくれる)
マップを使用しない戦闘
アトモスフィア(3ターンごと)

サンダーバニー 8/11 デン・エンハンス
バロネス    11/13
ゴグマゴグ   25/13 崩れ 回避ダイスダメージ1
18824/08/23(金)22:45:34No.1225203567+
筋肉の鎧恐るべし!
18924/08/23(金)22:45:34No.1225203568+
>>ニオーでジツ5だと回避3も下がるくせに体力+5止まりなのがそこそこ痛いのだ
>代わりにGシコ&通常シコに敵味方識別追加とエンハンス可能だからお釣りがたくさん来るのだ
Gシコが3ダメージ+必中の回避ダイスダメージ3とかいう狂った攻撃になるのだ
19024/08/23(金)22:45:46No.1225203674+
>No.1225203516
ではゴグマゴグの手番だ
今回は
dice1D2=1 (1)
1 サンダーバニー
2 バロネス
を狙おう
19124/08/23(金)22:45:54No.1225203759+
股間すらカチカチ!
19224/08/23(金)22:46:14No.1225203951そうだねx4
よく考えたら三大ニンジャ組織のスカウトもカラテで痛めつけてキャプチャーしてるのと同じなのでは?
19324/08/23(金)22:46:29No.1225204098+
書き込みをした人によって削除されました
19424/08/23(金)22:46:32No.1225204137+
くそどうでもいいんだけどディバインカラテの項目にあるイラストの女ボンズが割と豊満でフィヒッた
19524/08/23(金)22:46:34No.1225204152+
避けよバニー!
19624/08/23(金)22:46:40No.1225204197+
安定火力が売りなところをデンに食われて溜め撃ちとカラテバリアで食っていくしかないカラテミサイルがちょっとってくらいで基本五系統のジツも実際強い
19724/08/23(金)22:46:43No.1225204208+
バニーチャン!アブナイ!
19824/08/23(金)22:46:43No.1225204210+
>股間すらカチカチ!
🦍🦍ウォー!ウォー!
19924/08/23(金)22:46:50No.1225204262+
Gシコは前提で普通のシコも取らないとダメくらいでちょうどいいと思うのだ
20024/08/23(金)22:46:59No.1225204314+
コツカケ・ジツでボールを護ったというのか!?
20124/08/23(金)22:47:22No.1225204482そうだねx1
>よく考えたら三大ニンジャ組織のスカウトもカラテで痛めつけてキャプチャーしてるのと同じなのでは?
三大組織は大体ロケット団ポジな
20224/08/23(金)22:47:57No.1225204762そうだねx1
>Gシコは前提で普通のシコも取らないとダメくらいでちょうどいいと思うのだ
ニオー取らないと味方ぶち殺すジツになるから実質ニオー専用だぞ
20324/08/23(金)22:48:05No.1225204830+
ビッグカラテにノダチにパイルドライバーにジャイアントスイングと出来る事多彩な
20424/08/23(金)22:48:10No.1225204885+
>>よく考えたら三大ニンジャ組織のスカウトもカラテで痛めつけてキャプチャーしてるのと同じなのでは?
>三大組織は大体ロケット団ポジな
ニャースなんヌーッ
20524/08/23(金)22:48:16No.1225204943+
>安定火力が売りなところをデンに食われて溜め撃ちとカラテバリアで食っていくしかないカラテミサイルがちょっとってくらいで基本五系統のジツも実際強い
個人的な戦いやすさで言えばラピカラ+バリアと射撃武器の組み合わせで飯食うビルドって感じする
20624/08/23(金)22:48:25No.1225205028+
>No.1225203674
サンダーバニーに移動フェイズに『●移動スタイル:浴びせカラテ』
轢殺攻撃1を発生させつつ接近
回避NORMAL、食らうと2ダメージかつ崩れ状態だ
20724/08/23(金)22:48:44No.1225205196そうだねx4
>No.1225205028
サンダーバニーは回避ダイスを4個使用し回避判定
dice4D6=6 2 5 3 (16)
NORMAL
20824/08/23(金)22:48:51No.1225205274+
ハイブリッドLv1でもヘンゲすれば圧がやばいことになる気がする…
20924/08/23(金)22:49:06No.1225205397そうだねx1
>安定火力が売りなところをデンに食われて溜め撃ちとカラテバリアで食っていくしかないカラテミサイルがちょっとってくらいで基本五系統のジツも実際強い
カラミサは魔法戦士ビルドが楽しーぞ
HPがしぬが
21024/08/23(金)22:49:06No.1225205405そうだねx2
ゴリラ・カラテが遂にそのヴェールを…脱ぐ!
21124/08/23(金)22:49:26No.1225205549+
ノーコスト轢殺怖…
21224/08/23(金)22:49:41No.1225205670そうだねx1
>No.1225205196
回避に成功
空中移動による難易度+1を受けつつ、攻撃フェイズに素手攻撃
大型のため、ビッグカラテにより基礎ダメージは3、攻撃難易度はHARDとなる
21324/08/23(金)22:49:54No.1225205780+
>安定火力が売りなところをデンに食われて溜め撃ちとカラテバリアで食っていくしかないカラテミサイルがちょっとってくらいで基本五系統のジツも実際強い
弱めのファンメイドジツと比べると5系統ジツそれぞれの強みがさらに際立って見えますネー
カトンの火力ヘンゲの暴力カラミサの安定ムテキの硬さカナシバリの嫌らしさ
21424/08/23(金)22:50:08No.1225205862+
ほとんどピストンテッコ
21524/08/23(金)22:50:14No.1225205920+
この轢殺をかわせないとダメージデカい上に崩れるのが超強い
21624/08/23(金)22:50:26No.1225206007+
インフェルノジゴクやっぱつえーのよ
21724/08/23(金)22:50:43No.1225206183+
>No.1225205670
難易度が+1されてUH
攻撃ダイスの割り振りは4/4/5となる
dice8D6=5 3 3 5 5 5 2 1 (29)
21824/08/23(金)22:50:57No.1225206303+
>No.1225206183
dice5D6=4 2 3 4 1 (14)
3回目
21924/08/23(金)22:51:06No.1225206381+
ナムサン!やはりUHはツライ!
22024/08/23(金)22:51:06No.1225206382+
ワッザ!?
22124/08/23(金)22:51:07No.1225206387そうだねx5
>No.1225206303
だが出目が悪い!
すべて失敗し、攻撃はなかった!
22224/08/23(金)22:51:31No.1225206583そうだねx1
空中制動と組み合わせるとさらに痛打+1で攻撃難易度上昇踏み倒しだ
ビッグニンジャのストンピングがどれほど殺人的かわかろうもの
22324/08/23(金)22:51:37No.1225206635そうだねx6
>No.1225206387
これで1ターン目が終了
2ターン目に移ろう
22424/08/23(金)22:51:46No.1225206724そうだねx1
ベインの兄貴でさえ時々失敗する難易度である!
22524/08/23(金)22:51:51No.1225206763そうだねx1
>ナムサン!やはりUHはツライ!
ノダチ使いがみれば失禁は確実!
22624/08/23(金)22:52:07No.1225206911そうだねx2
ノダチ使い達が優しげな目で見ている!
22724/08/23(金)22:52:15No.1225206971+
>No.1225206635
◆2T:NORMAL◆
ナラティブモード(負けたらニンジャスレイヤーが突然現れて助けてくれる)
マップを使用しない戦闘
アトモスフィア(3ターンごと)
サンダーバニー 8/11 デン・エンハンス
バロネス    11/13
ゴグマゴグ   25/13 崩れ 回避ダイスダメージ1
22824/08/23(金)22:52:25No.1225207077そうだねx3
これで下手に1回だけ成功とかするとカウンターヒサツの餌食になったりするのコワイだね
22924/08/23(金)22:52:29No.1225207122+
>>ナムサン!やはりUHはツライ!
>ノダチ使いがみれば失禁は確実!
特殊近接ステップを信じろ
23024/08/23(金)22:52:32No.1225207153+
Gシコ何気に判定難易度UHか…
23124/08/23(金)22:52:36No.1225207200+
ビッグノダチはこれがほぼなくなるのがとかくツヨイだなぁ…
23224/08/23(金)22:52:41No.1225207245+
>No.1225206971
では再びサンダーバニーの手番だ
移動フェイズに離脱
これも例外的ながら、つかみ取りの腕が発動する
サンダーバニーは回避ダイスを6個使用
dice6D6=2 5 3 3 1 1 (15)
23324/08/23(金)22:52:42No.1225207258+
感想スレッドオーで10d振って一つも6が出なくて私は失禁しました
23424/08/23(金)22:52:57No.1225207361そうだねx5
>空中制動と組み合わせるとさらに痛打+1で攻撃難易度上昇踏み倒しだ
>ビッグニンジャのストンピングがどれほど殺人的かわかろうもの
🧊🧔🧊子供のストンプも侮れないものだよ
23524/08/23(金)22:52:57No.1225207362そうだねx1
アッブネ!
23624/08/23(金)22:53:29No.1225207607+
これを食らってたら危なかった!
23724/08/23(金)22:53:30No.1225207613そうだねx3
>No.1225207245
回避に成功
攻撃フェイズにスナイパースリケン投擲術を宣言する
23824/08/23(金)22:53:43No.1225207733そうだねx3
やはりノダチなんて旧時代の武器に頼ってはいけないんですよ!
時代はピストンテッコなんですよ!ダブルにすれば連撃も可能!
23924/08/23(金)22:54:45No.1225208221+
イカヅチの槍めいたスリケンを喰らえーっ!
24024/08/23(金)22:54:46No.1225208228+
>感想スレッドオーで10d振って一つも6が出なくて私は失禁しました
俺はジツ発動ダイス22個振って6が1つも出なかったことがあるぞニンジャ第六感が無ければセプクしていただろうフフフ
24124/08/23(金)22:55:03No.1225208370+
アトモ進んだらやべーなこれ
24224/08/23(金)22:55:07No.1225208397そうだねx1
>やはりノダチなんて旧時代の武器に頼ってはいけないんですよ!
>時代はピストンテッコなんですよ!ダブルにすれば連撃も可能!
ドーモ、◉鬼に金棒です
貴様はノダチをナメたので難易度NORMALで殴ります
24324/08/23(金)22:55:15No.1225208453そうだねx3
>>感想スレッドオーで10d振って一つも6が出なくて私は失禁しました
>俺はジツ発動ダイス22個振って6が1つも出なかったことがあるぞニンジャ第六感が無ければセプクしていただろうフフフ
🦒そんなことは些細なことだ
24424/08/23(金)22:55:24No.1225208531そうだねx3
>No.1225207613
ダイスは翻弄効果を入れて16個
8/8割り振りの2回答的だ
dice8D6=5 5 3 6 6 5 6 4 (40)
1回目 HARD
24524/08/23(金)22:55:36No.1225208626そうだねx3
>No.1225208531
サツバツ発生!
dice8D6=2 3 2 3 5 6 4 5 (30)
2回目 HARD
24624/08/23(金)22:55:43No.1225208673+
>時代はピストンテッコなんですよ!ダブルにすれば連撃も可能!
マジでダブルピストンはランペイジ=サンめいたガチビルド
今回ビッグは似たようなことできるようになったもののダブルピストンテッコはだいぶヤバい
24724/08/23(金)22:55:48No.1225208720+
>No.1225208626
こちらは通常成功
どちらも回避HARDとなる
24824/08/23(金)22:55:58No.1225208787+
>弱めのファンメイドジツと比べると5系統ジツそれぞれの強みがさらに際立って見えますネー
>カトンの火力ヘンゲの暴力カラミサの安定ムテキの硬さカナシバリの嫌らしさ
カナシバリはジツデザインコンで妨害能力が跳ね上がった
というかタコGカナシバリが近接型を殺す攻撃すぎる
24924/08/23(金)22:56:48No.1225209158+
集中出来てればナムだった惜しい
25024/08/23(金)22:56:56No.1225209220+
>No.1225208720
さてゴグマゴグは2回目の攻撃は受け、1回目のサツバツに回避ダイスを使用
回避ダイスダメージ1があるので、ダイスは4個使用だ
dice4D6=3 6 5 6 (20)
HARD
25124/08/23(金)22:56:56No.1225209223+
6が4つ出さないとヒサツも出ないのはやはり重い
25224/08/23(金)22:57:10No.1225209330+
ヌウーッ!
25324/08/23(金)22:57:11No.1225209339+
バニーチャンのスリケンは毎度殺意が高い!
25424/08/23(金)22:57:17No.1225209388+
>No.1225209220
回避成功
2回目のスリケンを射撃ダメージ軽減1で削り、電磁ダメージ1のみを受ける
25524/08/23(金)22:57:23No.1225209425そうだねx3
>>ナムサン!やはりUHはツライ!
>ノダチ使いがみれば失禁は確実!
「そんなもんだよ」
「HARDで側転は実質自殺」
25624/08/23(金)22:57:34No.1225209501そうだねx1
>No.1225209388
◆2T:NORMAL◆
ナラティブモード(負けたらニンジャスレイヤーが突然現れて助けてくれる)
マップを使用しない戦闘
アトモスフィア(3ターンごと)
サンダーバニー 8/11 デン・エンハンス
バロネス    11/13
ゴグマゴグ   24/13 
25724/08/23(金)22:57:50No.1225209607そうだねx2
プラグインのジツもまだ手を加えられる余地がたくさんある
デンジツの更なるジツをくだち!
25824/08/23(金)22:57:56No.1225209645そうだねx3
なんつータフネスだ
25924/08/23(金)22:58:03No.1225209685+
>No.1225209501
バロネスの手番だ
再び精神力を1消費し、トライアングル・リープを飛び出して連続側転
dice9D6=4 5 4 1 5 6 1 1 4 (31)
26024/08/23(金)22:58:25No.1225209836そうだねx1
>No.1225209685
判定に成功し回避ダイスを2個獲得
隣接し、殺人コンビネーション
今回も5/6割り振りで殴ろう
dice5D6=5 1 3 5 2 (16)
26124/08/23(金)22:58:30No.1225209864そうだねx1
割と気軽にばら撒かれる射撃軽減で全国のスリケニスト達は日々枕を涙で濡らしています
26224/08/23(金)22:58:30No.1225209866そうだねx2
(めっちゃ優しい目をしてるテッチャンとヴィンテージ=サン)
26324/08/23(金)22:58:32No.1225209885+
ヌウーッ!
26424/08/23(金)22:58:34No.1225209892そうだねx3
ここから回避ダイスが腐ったら一発でバニチャンが昏倒しかねない火力だから全く油断ならない
26524/08/23(金)22:58:37No.1225209915そうだねx2
>No.1225209836
dice6D6=3 6 1 5 5 5 (25)
26624/08/23(金)22:58:59No.1225210066+
4が!4が出ない!
26724/08/23(金)22:59:00No.1225210073そうだねx4
>No.1225209915
どちらも痛打+1のみ
ゴグマゴグは回避ダイスを1/1割り振りで回避判定
dice2D6=3 2 (5)
NORMAL
26824/08/23(金)22:59:14No.1225210162そうだねx2
>No.1225210073
どちらも命中!
それぞれ2ダメージを受け、回避ダイスダメージ1も入る
26924/08/23(金)22:59:21No.1225210204そうだねx1
>割と気軽にばら撒かれる射撃軽減で全国のスリケニスト達は日々枕を涙で濡らしています
装甲貫通まで付くデン・ランス等に逃げるのも分かるのだなぁ…
27024/08/23(金)22:59:40No.1225210351+
ナムサン!この回避削りが大変にいやらしいのだ!
27124/08/23(金)22:59:45No.1225210391+
ヌゥーッサツバツが出ていれば…
27224/08/23(金)22:59:57No.1225210470+
>割と気軽にばら撒かれる射撃軽減で全国のスリケニスト達は日々枕を涙で濡らしています
エンハがなかったら完全無効化ですからネー 弓使うわ
27324/08/23(金)23:00:08No.1225210533そうだねx3
>ここから回避ダイスが腐ったら一発でバニチャンが昏倒しかねない火力だから全く油断ならない
不如帰あったら我々の心拍数が4643bpmまで上昇するのは確実だったので「」んチ=サンのナイス判断としか言いようがない
27424/08/23(金)23:00:22No.1225210640+
>ナムサン!この回避削りが大変にいやらしいのだ!
特にビッグは回避減ってるから恐ろしいアトモスフィアが上がれば更にプレッシャーとなるだろう…
27524/08/23(金)23:01:13No.1225210999そうだねx2
筋肉の鎧で耐え続ければサツも怖くないのがめっちゃ怖いねビッグニンジャエネミー
27624/08/23(金)23:01:24No.1225211085+
>No.1225210162
◆2T:NORMAL◆
ナラティブモード(負けたらニンジャスレイヤーが突然現れて助けてくれる)
マップを使用しない戦闘
アトモスフィア(3ターンごと)
サンダーバニー 8/11 デン・エンハンス
バロネス    11/12
ゴグマゴグ   20/13 
27724/08/23(金)23:01:37No.1225211165+
>No.1225211085
ゴグマゴグの手番だ
今回は
dice1D2=1 (1)
1 サンダーバニー
2 バロネス
を狙う
27824/08/23(金)23:01:59No.1225211289+
そんなにバニーチャンのバナナが気になるのかい!
27924/08/23(金)23:02:00No.1225211295+
>No.1225211165
今回もサンダーバニーを狙おう
常時大型化の効果で得た轢殺攻撃を宣言
サンダーバニーを狙い隣接する
サンダーバニーは回避ダイスを3個使用
dice3D6=3 4 5 (12)
28024/08/23(金)23:02:03No.1225211316そうだねx1
とはいえ2ターンで11ダメも出してるのは2人も流石な
28124/08/23(金)23:02:29No.1225211496そうだねx1
>筋肉の鎧で耐え続ければサツも怖くないのがめっちゃ怖いねビッグニンジャエネミー
この前のケイビイン戦のカラテゴーレムは恐ろしい強敵であった…
28224/08/23(金)23:02:37No.1225211543+
>筋肉の鎧で耐え続ければサツも怖くないのがめっちゃ怖いねビッグニンジャエネミー
もちろんダメージダイスが跳ねれば一気に減るからできれば当たりたくはないのだが部位損傷は確実に防げるから便利なのだなぁ
28324/08/23(金)23:02:44No.1225211585+
コゴリラ!
28424/08/23(金)23:02:44No.1225211591+
半神ビッグとかあんまり考えたくない体力になりそう
実用性は…どうだろう
28524/08/23(金)23:02:48No.1225211611+
>No.1225211295
再びビッグカラテを宣言し、難易度HARDの4/4/5攻撃
dice8D6=3 3 2 1 1 6 5 4 (25)
28624/08/23(金)23:02:51No.1225211633+
>特にビッグは回避減ってるから恐ろしいアトモスフィアが上がれば更にプレッシャーとなるだろう…
逆にビッグカラテとコッポドーの相性もすごい
裏でフレンドとテスト戦闘しながらこっちも見てるがコッポドーの殺人的火力にビッグカラテの殺人的火力が掛け合わさりもはや100万倍の火力だ
28724/08/23(金)23:02:54No.1225211653そうだねx2
この轢殺がいちいち怖いのだ!なんか2ダメだし!
28824/08/23(金)23:02:58No.1225211681+
>No.1225211611
dice5D6=2 6 2 2 5 (17)
3回目 HARD
28924/08/23(金)23:03:15No.1225211785そうだねx3
>No.1225211681
2回が成功!
サンダーバニーの残り回避ダイスは5個なので、かなり恐ろしい!
29024/08/23(金)23:03:34No.1225211914+
どちらも入ろうものなら一気にレッドゾーンだ!
29124/08/23(金)23:03:40No.1225211953+
>半神ビッグとかあんまり考えたくない体力になりそう
>実用性は…どうだろう
実用性を一切考えないジツ7ビッグハッカーだと体力50くらいあったはず
29224/08/23(金)23:03:57No.1225212086+
>>半神ビッグとかあんまり考えたくない体力になりそう
>>実用性は…どうだろう
>実用性を一切考えないジツ7ビッグハッカーだと体力50くらいあったはず
最早カベ
29324/08/23(金)23:03:58No.1225212089+
>半神ビッグとかあんまり考えたくない体力になりそう
>実用性は…どうだろう
見てくれよこのビッグ半神ハッカー!
電子の要塞!
29424/08/23(金)23:04:03No.1225212118+
>筋肉の鎧で耐え続ければサツも怖くないのがめっちゃ怖いねビッグニンジャエネミー
サツバツによる精神ダメは完全に防げるのは大きい
でもカナシバリは勘弁な
29524/08/23(金)23:04:04No.1225212125+
ヌウーッ!なんとかせよサンダーバニー=サン!ウサギだ!
29624/08/23(金)23:04:17No.1225212215そうだねx2
>No.1225211785
ここはウサギズ・リジェクトの使い所かもしれない
しかしリーチ1があるので逃れることは不可能なのだ!
29724/08/23(金)23:04:24No.1225212255+
>半神ビッグとかあんまり考えたくない体力になりそう
>実用性は…どうだろう
半神的存在フルプレートビッグニンジャは体力70に到達していた
さらにムテキも取得しておりほとんどカイジュウ
29824/08/23(金)23:04:38No.1225212346+
ウサギさんすらも…捕まえるのか!
29924/08/23(金)23:04:40No.1225212353+
>No.1225212215
回避ダイスを3/2割り振りで判定
dice5D6=4 3 1 2 1 (11)
NORMAL
30024/08/23(金)23:04:42No.1225212361+
ビッグは隣接射撃ができて体力確保にもなるので変な射撃ビルド御用達だったりするのだ
30124/08/23(金)23:04:45No.1225212388+
ヌゥーッ!特殊回避を封じるとはコシャク!
30224/08/23(金)23:04:50No.1225212428+
グワーッ!
30324/08/23(金)23:04:51No.1225212434+
>No.1225212353
2回目が命中!
緊急回避ダイスを使用
dice3D6=2 1 1 (4)
30424/08/23(金)23:04:53No.1225212450+
ウワーッ!
30524/08/23(金)23:04:56No.1225212483+
アバーッ!
30624/08/23(金)23:05:04No.1225212536そうだねx4
>No.1225212434
ナムサン! 回避失敗!
サンダーバニーは3点ダメージを受けた! 危険だ!
30724/08/23(金)23:05:05No.1225212540+
ヌウーッ!ウサギズリジェクトを見越してリーチ+1があってなお懐で殴るとは!高知能!
30824/08/23(金)23:05:12No.1225212576そうだねx2
>筋肉の鎧で耐え続ければサツも怖くないのがめっちゃ怖いねビッグニンジャエネミー
回避ダイスが悲しいことになるのでカトンとかコリをぶつけると死ぬのだ
30924/08/23(金)23:05:13No.1225212578+
緊急=サンのことは前から嫌いだった
31024/08/23(金)23:05:29No.1225212692+
ウォー!ウォー!
31124/08/23(金)23:05:35No.1225212728+
ついに捉えられた!
31224/08/23(金)23:05:35No.1225212732そうだねx2
ノー!ユーダメ!
ゴリラパワー禁じられた力!
31324/08/23(金)23:05:48No.1225212804+
>No.1225212536
◆2T:NORMAL◆
ナラティブモード(負けたらニンジャスレイヤーが突然現れて助けてくれる)
マップを使用しない戦闘
アトモスフィア(3ターンごと)
サンダーバニー 5/11 デン・エンハンス
バロネス    11/12
ゴグマゴグ   20/13 
31424/08/23(金)23:05:55No.1225212868+
ヤメロー!ビッグニンジャにコリボックスはヤメロー!
31524/08/23(金)23:06:00No.1225212915+
>No.1225212804
ついにビッグカラテが火を吹いたところで次のIRCスレッドに続く!
31624/08/23(金)23:06:04No.1225212929+
攻撃回数に天井あって然るべきだなと
シューシュシュシュ!って5回攻撃やられたら挽き肉が出来上がる


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