二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1723387300923.mp4-(2650041 B)
2650041 B24/08/11(日)23:41:40No.1220986955そうだねx13 00:59頃消えます
このくらいの時期のスパロボでからしか摂取できない栄養がある
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/08/11(日)23:43:53No.1220988001そうだねx3
スパロボRとかあの時代くらいだろうか?
確かJ位から動きめっちゃ良くなったよね
224/08/11(日)23:46:42No.1220989355そうだねx1
このくらいは本当にRとかOG1ぐらいだな
324/08/11(日)23:47:32No.1220989805+
αかZが好き
424/08/11(日)23:48:10No.1220990110そうだねx23
R以前は動かんしJ以降はもっと動くからこれくらいってピンポイントでDしかなくねぇか
524/08/11(日)23:48:12No.1220990150そうだねx16
Rはこんなにうごかねーよエアプか?
624/08/11(日)23:48:20No.1220990220+
実際は位の動き
724/08/11(日)23:48:30No.1220990328+
俺はスパロボAが好きだった
お子様ランチみたいな参戦ラインナップの思い出のスパロボ
824/08/11(日)23:48:41No.1220990440+
Dもこんなに動かないよ
924/08/11(日)23:50:14No.1220991202そうだねx8
GBAのスパロボはボイス無い代わりにアニメが凝ってるの多かった
特に合体ロボとか攻撃に合体シーケンス入ってたりした
1024/08/11(日)23:50:17No.1220991218そうだねx1
Rは被弾モーションや回避モーションがまず無い
1124/08/11(日)23:50:21No.1220991250そうだねx2
Dは動くやつは記憶より動くみたいな感じ
1224/08/11(日)23:50:22No.1220991257そうだねx13
Jあたりかな
1324/08/11(日)23:50:48No.1220991445+
じゃあ存在しないんじゃん
1424/08/11(日)23:51:29No.1220991732+
最近のも良いけどこれくらいのがまたやりたい
ボイスはほぼ無くて良い代わりに援護攻撃とかの掛け合いめっちゃ増やしてくれ
1524/08/11(日)23:52:06No.1220992020+
元ネタになったであろう当時のプロヴのが動いてる…
やっぱおかしいよ
https://www.youtube.com/watch?v=G79tQKRDvJE#t=188s
1624/08/11(日)23:52:25No.1220992216そうだねx2
だいぶ前にもこの動画で似たような本文で立ててそんなスパロボ存在しないだろって総ツッコミされてたスレを見た気がする
1724/08/11(日)23:53:35No.1220992772+
もうちょい進化したWくらいで
1824/08/11(日)23:54:06No.1220992984そうだねx1
Dはバーストレイヴがよく目立つけどそれ以外は結構カットインで誤魔化してたなって感じ
1924/08/11(日)23:56:23No.1220993961+
>Dはバーストレイヴがよく目立つけどそれ以外は結構カットインで誤魔化してたなって感じ
後はストレーガが割と動いてた記憶
2024/08/11(日)23:56:54No.1220994161+
動画見なおしたらRとDは思ったより全然動いてなかった
そしてJはものすごい動いてたからこのぐらいってOG1だと思う
2124/08/11(日)23:57:00No.1220994196+
>後はガーランドが割と動いてた記憶
2224/08/11(日)23:57:56No.1220994584+
スレ画はメッセージウィンドウ的にW想定だろうと思うけどWはまあめっちゃ動くテッカマンとオーガンまで参戦しとるしな…
2324/08/11(日)23:58:14No.1220994690+
J以降やたらライフル回しがち
2424/08/11(日)23:58:27No.1220994780そうだねx2
>後はゴッドマーズが割と動いてた記憶
2524/08/11(日)23:58:52No.1220994946+
Dはカットインのグラが滅茶苦茶綺麗じゃない?
今でもJよりきれいに見える
2624/08/12(月)00:01:52No.1220996110そうだねx2
ボイス無いからこその自由さもあったと思う昔のスパロボ
2724/08/12(月)00:03:46No.1220996941+
OGとJの間ぐらいな感じ
2824/08/12(月)00:04:12No.1220997103+
攻撃ヒット時のSEやらエフェクトが寂しいアニメ見るとこの頃の味が恋しくなる
2924/08/12(月)00:05:37No.1220997642+
エール・シュヴァリアーの必殺技は結構動いてた記憶がある
3024/08/12(月)00:05:45No.1220997685+
テッカマンブレードは動いてたイメージあるな
3124/08/12(月)00:07:14No.1220998246+
>ボイス無いからこその自由さもあったと思う昔のスパロボ
ウッソ×カテジナのダブルフィンファンネルとかGジェネ顔負けのことやってたな
3224/08/12(月)00:09:15No.1220998996そうだねx1
ニルファのデフォルメ加減とよく動くアニメーションが一番好き
最近のは等身高くてなぁ…
3324/08/12(月)00:10:06No.1220999318そうだねx1
>最近のは等身高くてなぁ…
作る側が自分で一番困ってるやつ
3424/08/12(月)00:10:43No.1220999542+
Dは大技だけ別のモーションが用意されてるって感じだったな
ブラックゲッターも爪だけ専用グラだった記憶ある
3524/08/12(月)00:11:02No.1220999664+
>最近のは等身高くてなぁ…
もとよりSD体型はアニメの作画や容量減らす省エネ目的以上の理由ないだろうしソフトもハードも性能上がった今わざわざSDに拘る理由の方が少ないから…
3624/08/12(月)00:11:09No.1220999706+
APくらいが個人的には一番フィットする
3724/08/12(月)00:11:39No.1220999861そうだねx11
動きもそうだけど携帯機のアップテンポアレンジでしか摂取できない栄養分がある
3824/08/12(月)00:12:53No.1221000311+
>最近のは解像度高くてなぁ…
3924/08/12(月)00:14:00No.1221000685そうだねx1
アニメと高解像度に拘って時間かかり過ぎで作れなくなってるから進化の速度を誤ってしまった
4024/08/12(月)00:14:07No.1221000718そうだねx1
>動きもそうだけど携帯機のアップテンポアレンジでしか摂取できない栄養分がある
んほ〜アップテンポの覚醒ゼオライマーたまんねぇ〜
4124/08/12(月)00:14:33No.1221000883+
携帯機は音がな…
4224/08/12(月)00:15:24No.1221001173+
一旦戻すか?やあいい体をしているね…の頃まで…
4324/08/12(月)00:15:36No.1221001239+
頭身上がった事でクオリティ上がってるアニメも正直数える程しか無い…
4424/08/12(月)00:15:48No.1221001296+
>動きもそうだけど携帯機のアップテンポアレンジでしか摂取できない栄養分がある
ヘミソフィアがすごいすき
4524/08/12(月)00:15:58No.1221001360+
敢えてデフォルメにする事で一定のクオリティは維持できたと思う
4624/08/12(月)00:16:12No.1221001451そうだねx6
>携帯機は音がな…
いいよな…この低bit感…
4724/08/12(月)00:16:29No.1221001550+
サルファの真シャインスパークいいよね
4824/08/12(月)00:16:29No.1221001555+
再世篇くらいが丁度いい塩梅だと思ってる
4924/08/12(月)00:16:29No.1221001559+
>最近のは等身高くてなぁ…
アニメーションに拘りが出来てしまった以上ある程度の等身がないとやっぱ動かしにくいというか誤魔化しが出てしまうからね
もう少し省エネなアニメーションでもいいと思うんだけど自分含めてユーザーの目が肥えてしまったからこれも難しいよな…
5024/08/12(月)00:16:45No.1221001648+
正直これ以上は3dで作った方がクオリティ安定しそうという気持ちはなくはない
5124/08/12(月)00:16:57No.1221001716+
アドバンスってレトロじゃなく最近だよね
5224/08/12(月)00:17:02No.1221001747+
>>携帯機は音がな…
>いいよな…この低bit感…
ごめん書き方が悪かったボイスが欲しいな…って
5324/08/12(月)00:17:12No.1221001802そうだねx2
>アドバンスってレトロじゃなく最近だよね
エッ
5424/08/12(月)00:17:21No.1221001854+
>アドバンスってレトロじゃなく最近だよね
アドバンスはもうレトロだよ
5524/08/12(月)00:17:29No.1221001905+
JのIn my dreamの爽快ピコピコ具合は歴史に残る
5624/08/12(月)00:18:04No.1221002093+
>ゲームボーイアドバンス(GAME BOY ADVANCE)は、任天堂が開発した携帯型ゲーム機。日本では2001年3月21日に発売された
しっかりいたせ!
5724/08/12(月)00:18:18No.1221002182+
もうPS3がレトロ扱いされるご時世だってのに「」は…
5824/08/12(月)00:19:10No.1221002467+
これくらいの解像度のスパロボ作ってほしいな…
ボイス無しでいいから
5924/08/12(月)00:19:13No.1221002480+
>正直これ以上は3dで作った方がクオリティ安定しそうという気持ちはなくはない
3DだとGジェネと比較されてしまうからな…
6024/08/12(月)00:19:27No.1221002572+
平成キッズにとってのGBAは
「」にとってのアタリみたいなもんだろうな
6124/08/12(月)00:19:50No.1221002704+
動きの良さではUXBXが極まってる感がある
6224/08/12(月)00:19:57No.1221002746+
JのアレンジBGMどれも凄く好き
6324/08/12(月)00:20:29No.1221002929+
>>動きもそうだけど携帯機のアップテンポアレンジでしか摂取できない栄養分がある
>ヘミソフィアがすごいすき
元が据え置きじゃねーか!
6424/08/12(月)00:20:46No.1221003034+
>3DだとGジェネと比較されてしまうからな…
アークと協力してアニメ風にするとかかな…
6524/08/12(月)00:20:52No.1221003062+
D4からJでとんでもなく変わったけどOG2が後か前か覚えてない
6624/08/12(月)00:21:08No.1221003164+
第二次アルファのアニメって等身低くてもめちゃめちゃ滑らかに動かない!?
6724/08/12(月)00:21:56No.1221003446+
>動きの良さではUXBXが極まってる感がある
UXにそんな動きが良かったイメージ無いわ…
6824/08/12(月)00:22:16No.1221003578+
>D4からJでとんでもなく変わったけどOG2が後か前か覚えてない
たぶんDとJの間にOG2
6924/08/12(月)00:22:26No.1221003639そうだねx1
主人公機なのにこんなセンスないアニメーター当てがうのか
7024/08/12(月)00:22:37No.1221003704+
>もうPS3がレトロ扱いされるご時世だってのに「」は…
そんな…
7124/08/12(月)00:22:39No.1221003710+
サルファ一ヶ月後ぐらいにJだったかな
7224/08/12(月)00:22:45No.1221003744そうだねx9
>主人公機なのにこんなセンスないアニメーター当てがうのか
ファンメイドだよ!!!!!
7324/08/12(月)00:23:09No.1221003882+
ニルファはCMがめっちゃかっこよくていざ始めてフルバーニアンの連続ライフルでぶったまげた
7424/08/12(月)00:23:10No.1221003888そうだねx10
>主人公機なのにこんなセンスないアニメーター当てがうのか
どうした
正気を失ったのか?
7524/08/12(月)00:23:16No.1221003929そうだねx1
ガンダムは正直もうGジェネの方が戦闘アニメの満足感高い事増えた
まあこっちも新作出ねえんだけど…
7624/08/12(月)00:24:19No.1221004319+
入場時とかダメージ時にモーションあるからJくらいか
7724/08/12(月)00:24:34No.1221004400+
>UXにそんな動きが良かったイメージ無いわ…
なんかフラッシュみたいな動きで違和感あった
7824/08/12(月)00:24:48No.1221004488そうだねx1
動かない頃と動くようになった頃の雰囲気の拾い方がどっちつかずな感じ
7924/08/12(月)00:25:36No.1221004734+
>ガンダムは正直もうGジェネの方が戦闘アニメの満足感高い事増えた
>まあこっちも新作出ねえんだけど…
ターン制の演出過多のシミュレーションRPGってのが開発コスパが悪すぎる
多分ガンエボより開発費かかってるんじゃねえかな…
8024/08/12(月)00:26:23No.1221005018そうだねx1
Gジェネの方が現代のグラフィックに適合した感じだな
スパロボはなかなか3Dに移行しなかったツケ…
8124/08/12(月)00:26:25No.1221005032+
BBスタジオばっか言われるけど戦闘アニメの出来のムラに関しては3DS以降のエーアイも大概だと思う
8224/08/12(月)00:27:32No.1221005439+
スパロボって何故か携帯機の方が面白かったよね
8324/08/12(月)00:28:08No.1221005666そうだねx1
>Gジェネの方が現代のグラフィックに適合した感じだな
>スパロボはなかなか3Dに移行しなかったツケ…
結構早期から定期的に3Dやってただろ
8424/08/12(月)00:28:09No.1221005676+
BXのスーパー系でアップ用SD?みたいな感じに線が太くなるのがなんか苦手だった
8524/08/12(月)00:28:09No.1221005680+
>Gジェネの方が現代のグラフィックに適合した感じだな
>スパロボはなかなか3Dに移行しなかったツケ…
何度かやったからどっちかというと客の問題だな…
GジェネはPS1時代の動きが凝ってなかったのと割とすぐに3Dに行ったのが功を奏した
8624/08/12(月)00:28:15No.1221005708+
二ルファってグラがなんか潰れてなかった?
8724/08/12(月)00:29:03No.1221005974+
>BBスタジオばっか言われるけど戦闘アニメの出来のムラに関しては3DS以降のエーアイも大概だと思う
実はWの頃からもう出来に差はあったよ
DSなのにすげえ動いてるという感動があるから気にならなかっただけで
8824/08/12(月)00:29:29No.1221006130+
贅沢言わないから新作より旧シリーズまとめたコンプリートBOXが欲しい
特にZシリーズはハードが跨り過ぎてるんよ...
8924/08/12(月)00:29:49No.1221006211+
>Gジェネの方が現代のグラフィックに適合した感じだな
>スパロボはなかなか3Dに移行しなかったツケ…
でもスパロボが早々にドット絵やめてたらプレステサターンの時代を生き残れなかった気がする
9024/08/12(月)00:30:27No.1221006450そうだねx1
>結構早期から定期的に3Dやってただろ
どれも3Dであること以外の問題点があるから売れてなかったろう
9124/08/12(月)00:30:29No.1221006469そうだねx2
つまりACE続けとけば良かったんだよ
9224/08/12(月)00:30:34No.1221006500+
>結構早期から定期的に3Dやってただろ
やってたけどクオリティが低くて客から総スカン食らったのを3Dだからダメなんだって意固地になってた気はする
9324/08/12(月)00:30:35No.1221006505+
>贅沢言わないから新作より旧シリーズまとめたコンプリートBOXが欲しい
>特にZシリーズはハードが跨り過ぎてるんよ...
それ聞くと二次三次EXのアレ連想するんですけど!
9424/08/12(月)00:30:46No.1221006569+
>BBスタジオばっか言われるけど戦闘アニメの出来のムラに関しては3DS以降のエーアイも大概だと思う
ドットアニメはどうしてもこの問題があるんだよな
3dでもないというわけではないんだけどもギルティxrd以降のアークの3d製格ゲーはクオリティにすごい安定感がある
9524/08/12(月)00:30:46No.1221006576+
>>結構早期から定期的に3Dやってただろ
>どれも3Dであること以外の問題点があるから売れてなかったろう
そこは否定してねぇよ
9624/08/12(月)00:30:56No.1221006634+
二次OGが本当にイカれてると思うけどトセはもうノータッチ状態だっけか
9724/08/12(月)00:31:22No.1221006806+
>つまりACE続けとけば良かったんだよ
つまりガンダムブレイカー4
9824/08/12(月)00:31:33No.1221006861+
GBAのOG2ですげぇ動くなと感動した覚えがある
9924/08/12(月)00:31:46No.1221006943+
>つまりガンダムブレイカー4
それはもう出る
10024/08/12(月)00:31:54No.1221006989+
Dが一番面白かった
10124/08/12(月)00:32:16No.1221007128+
NEOは良い感じだったと思うけどもう遅かったな…2Dのが良いって客で固まってた印象
10224/08/12(月)00:33:01No.1221007423そうだねx2
万を期して出たパトレイバーがあれなのは可哀そう
10324/08/12(月)00:33:24No.1221007568そうだねx1
スパロボの3Dといえばあれだろ
スクランブルコマンダー!
10424/08/12(月)00:33:52No.1221007740+
NEOとOEで3Dモデルとアニメエフェクトのすり合わせがなんとか上手くできるようになって
今DDにだいぶ活かされてはいる
10524/08/12(月)00:33:52No.1221007744そうだねx1
NEOは面白かったんだけどハード的な問題と参戦作品が清々しいまでに偏ってたのが売り上げ不振の理由だと思う
10624/08/12(月)00:33:55No.1221007760そうだねx1
シリーズ乱発ゲームの代名詞って言われるくらい色々出してたPS2とGBAかDS並行辺りが円熟期って印象
10724/08/12(月)00:34:13No.1221007854+
GBAOG2の動きいいよね…BGMはなんか割れてるけど…
10824/08/12(月)00:34:15No.1221007863+
定期的に新しいことやろうしてたけど固定ファンにちょっと批判されるとすぐ辞めてたのが勿体なかった
10924/08/12(月)00:34:24No.1221007913そうだねx1
ロボ関係はアニメの方も2010年代前半までは3DCGアレルギー持ちよく見たからなあ
11024/08/12(月)00:34:33No.1221007977+
スクランブルコマンダーは1作目がね…2作目は出来良くなってんだけど
11124/08/12(月)00:34:49No.1221008070+
>スパロボの3Dといえばあれだろ
>スクランブルコマンダー!
2は大分遊びやすくブラッシュアップされたしストーリーも見どころあるんすよ…
11224/08/12(月)00:35:03No.1221008160+
>定期的に新しいことやろうしてたけど固定ファンにちょっと批判されるとすぐ辞めてたのが勿体なかった
良くも悪くもユーザーの声拾いすぎってのはあると思う
11324/08/12(月)00:35:16No.1221008239そうだねx2
DDの戦闘アニメはどんどんクオリティあがってるんだけどこれだけの技術注ぎ込む先がDDかぁ…という絶望が同時に来る
11424/08/12(月)00:35:19No.1221008257+
MXやOG外伝辺りのアニメーションで満足するんだけどなぁ
11524/08/12(月)00:35:26No.1221008301+
OEはやっと見れるレベルの3Dだったけど売り方悪過ぎた
11624/08/12(月)00:35:36No.1221008362+
>万を期して出たパトレイバーがあれなのは可哀そう
うーん?別にあれはあれで…
ストレートにめちゃくちゃ強いレイバーよりもシステム的に搦手が刺さるユニット性能は良かったと思うよ
グリフォンが篠原の工場襲撃するとこはチグハグなシナリオになってたけど
11724/08/12(月)00:35:48No.1221008428+
スレ画はαぐらい動いてないか
11824/08/12(月)00:35:49No.1221008438そうだねx1
OEはBGMもすごく良かった
11924/08/12(月)00:35:53No.1221008465+
>スクランブルコマンダーは1作目がね…2作目は出来良くなってんだけど
新しいこと始めたらゲーム部分に課題出るのは当然なところはある
12024/08/12(月)00:36:13No.1221008599+
Wくらい動いてない?
12124/08/12(月)00:36:28No.1221008695+
こんなに動くのに声が出ない時期なんて無いだろ
12224/08/12(月)00:36:29No.1221008697+
パトランプが強すぎる…
12324/08/12(月)00:36:34No.1221008727+
体感JとWの中間くらいって感じのアニメ
12424/08/12(月)00:36:35No.1221008736+
スパロボ新作自体が絶望的な今エーアイ主導の新作なんてもう未来永劫無理なんだろうな
12524/08/12(月)00:36:45No.1221008793+
XOはイニシャルシュートのカッコ良さだけでお釣りが来る
原作にあんな技無いけどな!!!
12624/08/12(月)00:37:04No.1221008893+
>DDの戦闘アニメはどんどんクオリティあがってるんだけどこれだけの技術注ぎ込む先がDDかぁ…という絶望が同時に来る
ソシャゲの方が儲かるから仕方ないとはいえね…
12724/08/12(月)00:37:10No.1221008935そうだねx1
>>スパロボの3Dといえばあれだろ
>>スクランブルコマンダー!
>2は大分遊びやすくブラッシュアップされたしストーリーも見どころあるんすよ…
よりによってACE3と同時期に出ちゃってマニュアル搭載したからジャンル全然違うのに比べられたのはかわいそうだと思った
12824/08/12(月)00:37:17No.1221008980+
>こんなに動くのに声が出ない時期なんて無いだろ
DS期はこんぐらいがデフォでしょ
12924/08/12(月)00:37:30No.1221009063そうだねx4
>こんなに動くのに声が出ない時期なんて無いだろ
携帯機知らず?
13024/08/12(月)00:37:35No.1221009103そうだねx1
ゲーム性自体をどうにかしないと人離れる一方だろ
もう遅いのかもしれんけど
13124/08/12(月)00:37:50No.1221009182+
3dもXCOM出てから見せ方がだいぶ変わってきたなと思う
13224/08/12(月)00:38:04No.1221009274+
>こんなに動くのに声が出ない時期なんて無いだろ
JとWの間ぐらいっぽい動きだし声ある方が不自然まであるよ
13324/08/12(月)00:38:16No.1221009344+
>ゲーム性自体をどうにかしないと人離れる一方だろ
>もう遅いのかもしれんけど
だから30で滅茶苦茶テコ入れしたのでは?成功したかは知らんが
13424/08/12(月)00:38:28No.1221009417+
BB・トーセ・エーアイ・さざなみ
と動いてた時期は凄かったな
13524/08/12(月)00:38:38No.1221009476+
>ゲーム性自体をどうにかしないと人離れる一方だろ
>もう遅いのかもしれんけど
そこでこのシナリオ選択方式にした30がですね
13624/08/12(月)00:38:47No.1221009537+
J〜DS時代のキビキビ動く戦闘デモ好き
13724/08/12(月)00:38:51No.1221009559+
>スパロボ新作自体が絶望的な今エーアイ主導の新作なんてもう未来永劫無理なんだろうな
ゲームの根幹時代がもう時代に置いてかれてるからな
どうしようもない
13824/08/12(月)00:39:03No.1221009628+
DSに入ると戦闘アニメの向上だけじゃなくて一気にBGM関係も良くなったな…
13924/08/12(月)00:39:23No.1221009746+
声が無いからこそ好き放題やれた時代もあるんだ
捏造技でもセリフでも低コストでやれる
14024/08/12(月)00:39:24No.1221009754そうだねx1
3Dスパロボは最新の人気作品ほぼ出ないしそりゃ人が来ないよ…
スクコマ2の種運命ぐらいじゃないか?
14124/08/12(月)00:39:26No.1221009763そうだねx2
スパロボのグラって突き詰めたら原作のアニメそのまんまになるのがゴールなんだけど
結局のところユーザーはその過程でゲームっぽい絵に落とし込まれるのを楽しんでたんだなって思う
14224/08/12(月)00:39:37No.1221009832+
30はやろうとしてたこと自体は評価してる
失敗してたけど
14324/08/12(月)00:39:41No.1221009862+
よく見るとカットインで誤魔化して動かしてないのうまいな
動いてるの実質ビームライフル撃って後ろに飛んでるとこぐらいか
14424/08/12(月)00:39:57No.1221009935+
声が無いから武器の名前を自分で付けれたりしたんじゃがのう
14524/08/12(月)00:40:02No.1221009965+
>ロボ関係はアニメの方も2010年代前半までは3DCGアレルギー持ちよく見たからなあ
2000年頃のアニメのCGの浮っぷりが凄かったから仕方ない…
デジタル移行とか色々重なって結構カオスだった
14624/08/12(月)00:40:31No.1221010139そうだねx1
>声が無いからこそ好き放題やれた時代もあるんだ
>捏造技でもセリフでも低コストでやれる
と思ってたらUXで今までの携帯機並の量の作品越えた特殊台詞が普通にあった上に声付きになったときは感動したよ
14724/08/12(月)00:40:34No.1221010161そうだねx3
>30はやろうとしてたこと自体は評価してる
>失敗してたけど
オートバトルと繰り返し出撃できるマップあるのは大いに評価するぞ俺
14824/08/12(月)00:41:01No.1221010324+
>>ロボ関係はアニメの方も2010年代前半までは3DCGアレルギー持ちよく見たからなあ
>2000年頃のアニメのCGの浮っぷりが凄かったから仕方ない…
>デジタル移行とか色々重なって結構カオスだった
あればっかりはアレルギーって言われてもそりゃなるわ!って感じだったからね…
14924/08/12(月)00:41:11No.1221010384+
30は一気に風呂敷広げすぎた感あった
15024/08/12(月)00:41:14No.1221010396+
AやRは武器とか腕から生えて撃つだけだったのにどんどん進化してって凄えな…ってなった
なんならほぼスキップするようになっちまったが
15124/08/12(月)00:41:41No.1221010550+
>ゲーム性自体をどうにかしないと人離れる一方だろ
>もう遅いのかもしれんけど
ファンの声を聞き過ぎて進歩せず古臭いゲームになったのは三國無双でも見たな…
あっちみたいに一新して欲しいね
15224/08/12(月)00:41:58No.1221010655そうだねx2
特撮とかもなんだけど今見ると00年代前半くらいのCG表現が結構辛い…
15324/08/12(月)00:42:06No.1221010713+
まぁα外伝くらい動いてくれれば十分だよ俺は
15424/08/12(月)00:42:47No.1221010951+
>AやRは武器とか腕から生えて撃つだけだったのにどんどん進化してって凄えな…ってなった
>なんならほぼスキップするようになっちまったが
演出長いとどうしてもなあ
どれもこれも長い
15524/08/12(月)00:42:55No.1221011023+
良くも悪くも版権ロボアニメの方が人気出ないといくらゲーム出しても集客難しいからな…
15624/08/12(月)00:43:05No.1221011088+
またインパクトのようなぶっちぎったアレンジしたBGM採用してくれないかなぁ
15724/08/12(月)00:43:07No.1221011101+
>AやRは武器とか腕から生えて撃つだけだったのにどんどん進化してって凄えな…ってなった
>なんならほぼスキップするようになっちまったが
AとRが腕から生えたビームライフルを撃つだけ
Dは生えるのは同じだけど前にブーストしながら3発撃つとかやっててこれだけでもだいぶ違ってみるなあって感心してた
なんかJでエライことになった
15824/08/12(月)00:43:10No.1221011118+
J…いやWくらいじゃない?
画質的にも
15924/08/12(月)00:43:31No.1221011242+
アニメーションを細かにスキップできるようになったのっていつからだっけ
あれは頭いいなぁと思った
16024/08/12(月)00:43:51No.1221011324+
今ならRTSもだいぶ市民権得たし対戦モードつけてスクコマ出そうぜ!
16124/08/12(月)00:44:06No.1221011398+
>性能上がった今わざわざSDに拘る理由の方が少ないから…
まるでSDが手抜きでリアル等身の劣化みたいに言いなさる
16224/08/12(月)00:44:16No.1221011465そうだねx1
steamで売れるようになるのがもうちょっと早かったらかなり違ってたと思う
特にZ
16324/08/12(月)00:44:20No.1221011486+
>またインパクトのようなぶっちぎったアレンジしたBGM採用してくれないかなぁ
飛影の例の曲元は高音のトランペットなのになんで低音に…
16424/08/12(月)00:44:39No.1221011630+
>またインパクトのようなぶっちぎったアレンジしたBGM採用してくれないかなぁ
(なんかLOVEサバイバーカッコよく無い…?)
16524/08/12(月)00:44:43No.1221011669+
OGSとかPV見た時はアニメーションやべぇ!?ってなった
16624/08/12(月)00:44:52No.1221011731+
>またインパクトのようなぶっちぎったアレンジしたBGM採用してくれないかなぁ
いつか空に届いて好き
16724/08/12(月)00:44:58No.1221011768+
>まるでSDが手抜きでリアル等身の劣化みたいに言いなさる
SDがそもそも固め人間の登場でかため人間がいる時にそうじゃないリアル系が混じったらややこしいからできない表現になるのもあると思う
16824/08/12(月)00:45:08No.1221011842+
最近のスパロボも別にリアル等身じゃないよね…
SDでもないけど
なんだあれは?
16924/08/12(月)00:45:24No.1221011937+
跳ね過ぎな気がする
被弾モーションを揺らすことはあったと思うがもっと静止してる瞬間があったような
17024/08/12(月)00:45:32No.1221011990+
あんまリアル等身にする必要ないよなぁって思う
17124/08/12(月)00:46:19No.1221012284+
Dでこれすげーなーって思ってた一部の動き方がJでなんか標準装備みたいになってビビった覚えがある
衝撃度は多分一番高い
17224/08/12(月)00:46:21No.1221012302+
>またインパクトのようなぶっちぎったアレンジしたBGM採用してくれないかなぁ
やたらアップテンポのF91
17324/08/12(月)00:46:22No.1221012312+
もっとシームレスにゲームが展開して欲しい
17424/08/12(月)00:46:24No.1221012316そうだねx3
頭身高めた事によるメリットより不自然に見える所の方が正直目立つ気がする…
17524/08/12(月)00:46:25No.1221012319+
JとWは大差ないように見えて地味に動き良くなってた
一番わかりやすいのはM9やアーバレストが走る
17624/08/12(月)00:46:38No.1221012402+
>AとRが腕から生えたビームライフルを撃つだけ
>Dは生えるのは同じだけど前にブーストしながら3発撃つとかやっててこれだけでもだいぶ違ってみるなあって感心してた
>なんかJでエライことになった
Dまででそれ以降やってなかったから当時やってたらなぁ
なんとかスイッチとかで出てくれんかな
17724/08/12(月)00:46:44No.1221012439+
>最近のスパロボも別にリアル等身じゃないよね…
>SDでもないけど
>なんだあれは?
わざわざ2〜3頭身くらいのSDにデフォルメする必要はもうないけどかと言ってリアル頭身にするとカットインのインパクトが薄れるからどっちにも寄せられない半端な状態だと思う
17824/08/12(月)00:47:23No.1221012706+
解像度上がったら等身上げた方が動かしやすいんだろうとは思う
手が短くて…とかそういうの気にしなくてよくなるし
17924/08/12(月)00:47:25No.1221012717そうだねx1
>もっとシームレスにゲームが展開して欲しい
ここまでゲームのテンポを度外視したアニメーションと
それを楽しむユーザーを育ててしまった以上無理だろうね
18024/08/12(月)00:47:28No.1221012742+
3次Z辺りからガンダム系のリアルカットイン増えたよね
18124/08/12(月)00:47:41No.1221012811+
DとかRの近接戦闘する時にズサー!ってスライド移動するの好きだった
ビッグオーとかZのドシドシ歩いてく原作再現ももちろん良いんだけど構えてからスライドしてスピーディにサドンインパクト撃ち込むのは別なカッコ良さがある
18224/08/12(月)00:47:42No.1221012814+
元作品のメカアニメが3dだと一気にスパロボの強みが薄れる
18324/08/12(月)00:47:58No.1221012900+
等身が機体によって違いすぎて統一感があんまないのもなんかイマイチ
18424/08/12(月)00:48:02No.1221012925+
>>もっとシームレスにゲームが展開して欲しい
>ここまでゲームのテンポを度外視したアニメーションと
>それを楽しむユーザーを育ててしまった以上無理だろうね
滅びるべくして滅ぶ感じがあるよな
18524/08/12(月)00:48:31No.1221013099+
2.5等身か3等身くらいが好き
18624/08/12(月)00:48:44No.1221013176+
Wで携帯ハードの到達点を見た気がした
あのクオリティであんだけ武装量あるのはちょっと慄いたぞ
18724/08/12(月)00:49:00No.1221013276そうだねx2
>>最近のは等身高くてなぁ…
>もとよりSD体型はアニメの作画や容量減らす省エネ目的以上の理由ないだろうしソフトもハードも性能上がった今わざわざSDに拘る理由の方が少ないから…
いやSDだからこそ映像に誤魔化しが凄い効くんだなっていうのは頭身上がって感じたよ
30になってやっと作る方も慣れてきたなーって思うけど
18824/08/12(月)00:49:00No.1221013284+
俺は最近の等身に全く不満無いから声のデカい層の意見拾って潰れ体型に逆行されたら恨む
18924/08/12(月)00:49:31No.1221013450+
PS、GBAあたりの過去作移植はやってもらいたいけど版権的に無理なんかね
ベタ移植でいいから
19024/08/12(月)00:49:58No.1221013588+
贅沢言うとみんなKのガンソくらい完成度が高いアニメになって欲しかった
19124/08/12(月)00:50:04No.1221013610+
>>もっとシームレスにゲームが展開して欲しい
>ここまでゲームのテンポを度外視したアニメーションと
>それを楽しむユーザーを育ててしまった以上無理だろうね
挿入ムービーを一番の売りにした時点でもうどうしようも無くなったのか…
19224/08/12(月)00:50:15No.1221013685そうだねx2
>3次Z辺りからガンダム系のリアルカットイン増えたよね
増えたというか二次Z破界編で初解禁だった
19324/08/12(月)00:51:04No.1221013981+
ガンダムはSDだと一括で版権取れるけどリアルカットイン入れると個別に金払う必要があるとかなんとか
19424/08/12(月)00:51:43No.1221014194+
>PS、GBAあたりの過去作移植はやってもらいたいけど版権的に無理なんかね
>ベタ移植でいいから
移植とかリメイクって苦労の割に売れなくてぇ…
19524/08/12(月)00:51:59No.1221014292+
>贅沢言うとみんなKのガンソくらい完成度が高いアニメになって欲しかった
めちゃめちゃカッコイイよねKのダン
19624/08/12(月)00:52:05No.1221014323+
https://youtu.be/0OwqImqE0KY?si=3R5LLfJyRwpEZB6L
ウインキー時代に参戦した場合
19724/08/12(月)00:52:07No.1221014344+
A.C.Eはもう絶対無理です…って言ったのもリアル頭身の版権料がエグいからだし
海外でのシェアと売り上げがあともうちょっとだけ早ければなぁ
19824/08/12(月)00:52:17No.1221014390+
UXBXは味方も敵もネームドパイロットは全員何らかのカットインあるのが好きだった
味方だけならLで全員にカットインあるけど
19924/08/12(月)00:52:22No.1221014427+
何だっけ?この頭身で格闘は無理だろうからって頭身あげたとかそんなツイートを見た覚えが
20024/08/12(月)00:52:55No.1221014582+
APもう一回やってみたいんだよな…
20124/08/12(月)00:53:15No.1221014703+
版権スパロボのリメイクするくらいなら同じ参戦作品で新しい話を起こすべきだとは思う
バンプレも移植をギリギリの言い訳にしてたみたいだが
20224/08/12(月)00:53:28No.1221014775+
第二次Zくらいの頭身が好きだったけど
第三次Zになると解像度と一緒に頭身も上がっちゃうんだよな
20324/08/12(月)00:54:00No.1221014938+
Z2くらいが一番ちょうど良かった
20424/08/12(月)00:54:03No.1221014952+
頭身よりもドット絵(3次α辺りのドットぽくしてるだけの絵じゃない?みたいのはドット絵とする)じゃなくなったことのほうが未だに違和感強いと言うか
今でもたまに昔のフラッシュアニメで無理やり写真の手動かす時みたいな雑な動きする時あるよね
20524/08/12(月)00:54:18No.1221015021+
>>PS、GBAあたりの過去作移植はやってもらいたいけど版権的に無理なんかね
>>ベタ移植でいいから
>移植とかリメイクって苦労の割に売れなくてぇ…
やはり頃の人気作品あってこそのスパロボだしな
移植リメイクだと買う人がスパロボファンに限られることになる
20624/08/12(月)00:55:21No.1221015371+
2Z→3Zのガンダムってそこまで等身引きあがってたっけ…
Vはまぁ上がってた気がするけど
20724/08/12(月)00:56:32No.1221015749+
3Zでまたグラフィック作り直しでそこからじゃないのか
20824/08/12(月)00:56:47No.1221015827+
>2Z→3Zのガンダムってそこまで等身引きあがってたっけ…
>Vはまぁ上がってた気がするけど
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20924/08/12(月)00:57:52No.1221016193+
>>PS、GBAあたりの過去作移植はやってもらいたいけど版権的に無理なんかね
>>ベタ移植でいいから
>移植とかリメイクって苦労の割に売れなくてぇ…
気軽にベタ移植でいいなんていうけど
ハードが違う時点でもう完全に一から作り直しと大して変わらんって聞いた
21024/08/12(月)00:58:27No.1221016393+
移植は版権の取り直しが一番の問題じゃないかな


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