このくらいの時期のスパロボでからしか摂取できない栄養があるこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/08/11(日)23:43:53No.1220988001そうだねx3スパロボRとかあの時代くらいだろうか? |
… | 224/08/11(日)23:46:42No.1220989355そうだねx1このくらいは本当にRとかOG1ぐらいだな |
… | 324/08/11(日)23:47:32No.1220989805+αかZが好き |
… | 424/08/11(日)23:48:10No.1220990110そうだねx23R以前は動かんしJ以降はもっと動くからこれくらいってピンポイントでDしかなくねぇか |
… | 524/08/11(日)23:48:12No.1220990150そうだねx16Rはこんなにうごかねーよエアプか? |
… | 624/08/11(日)23:48:20No.1220990220+実際は位の動き |
… | 724/08/11(日)23:48:30No.1220990328+俺はスパロボAが好きだった |
… | 824/08/11(日)23:48:41No.1220990440+Dもこんなに動かないよ |
… | 924/08/11(日)23:50:14No.1220991202そうだねx8GBAのスパロボはボイス無い代わりにアニメが凝ってるの多かった |
… | 1024/08/11(日)23:50:17No.1220991218そうだねx1Rは被弾モーションや回避モーションがまず無い |
… | 1124/08/11(日)23:50:21No.1220991250そうだねx2Dは動くやつは記憶より動くみたいな感じ |
… | 1224/08/11(日)23:50:22No.1220991257そうだねx13Jあたりかな |
… | 1324/08/11(日)23:50:48No.1220991445+じゃあ存在しないんじゃん |
… | 1424/08/11(日)23:51:29No.1220991732+最近のも良いけどこれくらいのがまたやりたい |
… | 1524/08/11(日)23:52:06No.1220992020+元ネタになったであろう当時のプロヴのが動いてる… |
… | 1624/08/11(日)23:52:25No.1220992216そうだねx2だいぶ前にもこの動画で似たような本文で立ててそんなスパロボ存在しないだろって総ツッコミされてたスレを見た気がする |
… | 1724/08/11(日)23:53:35No.1220992772+もうちょい進化したWくらいで |
… | 1824/08/11(日)23:54:06No.1220992984そうだねx1Dはバーストレイヴがよく目立つけどそれ以外は結構カットインで誤魔化してたなって感じ |
… | 1924/08/11(日)23:56:23No.1220993961+>Dはバーストレイヴがよく目立つけどそれ以外は結構カットインで誤魔化してたなって感じ |
… | 2024/08/11(日)23:56:54No.1220994161+動画見なおしたらRとDは思ったより全然動いてなかった |
… | 2124/08/11(日)23:57:00No.1220994196+>後はガーランドが割と動いてた記憶 |
… | 2224/08/11(日)23:57:56No.1220994584+スレ画はメッセージウィンドウ的にW想定だろうと思うけどWはまあめっちゃ動くテッカマンとオーガンまで参戦しとるしな… |
… | 2324/08/11(日)23:58:14No.1220994690+J以降やたらライフル回しがち |
… | 2424/08/11(日)23:58:27No.1220994780そうだねx2>後はゴッドマーズが割と動いてた記憶 |
… | 2524/08/11(日)23:58:52No.1220994946+Dはカットインのグラが滅茶苦茶綺麗じゃない? |
… | 2624/08/12(月)00:01:52No.1220996110そうだねx2ボイス無いからこその自由さもあったと思う昔のスパロボ |
… | 2724/08/12(月)00:03:46No.1220996941+OGとJの間ぐらいな感じ |
… | 2824/08/12(月)00:04:12No.1220997103+攻撃ヒット時のSEやらエフェクトが寂しいアニメ見るとこの頃の味が恋しくなる |
… | 2924/08/12(月)00:05:37No.1220997642+エール・シュヴァリアーの必殺技は結構動いてた記憶がある |
… | 3024/08/12(月)00:05:45No.1220997685+テッカマンブレードは動いてたイメージあるな |
… | 3124/08/12(月)00:07:14No.1220998246+>ボイス無いからこその自由さもあったと思う昔のスパロボ |
… | 3224/08/12(月)00:09:15No.1220998996そうだねx1ニルファのデフォルメ加減とよく動くアニメーションが一番好き |
… | 3324/08/12(月)00:10:06No.1220999318そうだねx1>最近のは等身高くてなぁ… |
… | 3424/08/12(月)00:10:43No.1220999542+Dは大技だけ別のモーションが用意されてるって感じだったな |
… | 3524/08/12(月)00:11:02No.1220999664+>最近のは等身高くてなぁ… |
… | 3624/08/12(月)00:11:09No.1220999706+APくらいが個人的には一番フィットする |
… | 3724/08/12(月)00:11:39No.1220999861そうだねx11動きもそうだけど携帯機のアップテンポアレンジでしか摂取できない栄養分がある |
… | 3824/08/12(月)00:12:53No.1221000311+>最近のは解像度高くてなぁ… |
… | 3924/08/12(月)00:14:00No.1221000685そうだねx1アニメと高解像度に拘って時間かかり過ぎで作れなくなってるから進化の速度を誤ってしまった |
… | 4024/08/12(月)00:14:07No.1221000718そうだねx1>動きもそうだけど携帯機のアップテンポアレンジでしか摂取できない栄養分がある |
… | 4124/08/12(月)00:14:33No.1221000883+携帯機は音がな… |
… | 4224/08/12(月)00:15:24No.1221001173+一旦戻すか?やあいい体をしているね…の頃まで… |
… | 4324/08/12(月)00:15:36No.1221001239+頭身上がった事でクオリティ上がってるアニメも正直数える程しか無い… |
… | 4424/08/12(月)00:15:48No.1221001296+>動きもそうだけど携帯機のアップテンポアレンジでしか摂取できない栄養分がある |
… | 4524/08/12(月)00:15:58No.1221001360+敢えてデフォルメにする事で一定のクオリティは維持できたと思う |
… | 4624/08/12(月)00:16:12No.1221001451そうだねx6>携帯機は音がな… |
… | 4724/08/12(月)00:16:29No.1221001550+サルファの真シャインスパークいいよね |
… | 4824/08/12(月)00:16:29No.1221001555+再世篇くらいが丁度いい塩梅だと思ってる |
… | 4924/08/12(月)00:16:29No.1221001559+>最近のは等身高くてなぁ… |
… | 5024/08/12(月)00:16:45No.1221001648+正直これ以上は3dで作った方がクオリティ安定しそうという気持ちはなくはない |
… | 5124/08/12(月)00:16:57No.1221001716+アドバンスってレトロじゃなく最近だよね |
… | 5224/08/12(月)00:17:02No.1221001747+>>携帯機は音がな… |
… | 5324/08/12(月)00:17:12No.1221001802そうだねx2>アドバンスってレトロじゃなく最近だよね |
… | 5424/08/12(月)00:17:21No.1221001854+>アドバンスってレトロじゃなく最近だよね |
… | 5524/08/12(月)00:17:29No.1221001905+JのIn my dreamの爽快ピコピコ具合は歴史に残る |
… | 5624/08/12(月)00:18:04No.1221002093+>ゲームボーイアドバンス(GAME BOY ADVANCE)は、任天堂が開発した携帯型ゲーム機。日本では2001年3月21日に発売された |
… | 5724/08/12(月)00:18:18No.1221002182+もうPS3がレトロ扱いされるご時世だってのに「」は… |
… | 5824/08/12(月)00:19:10No.1221002467+これくらいの解像度のスパロボ作ってほしいな… |
… | 5924/08/12(月)00:19:13No.1221002480+>正直これ以上は3dで作った方がクオリティ安定しそうという気持ちはなくはない |
… | 6024/08/12(月)00:19:27No.1221002572+平成キッズにとってのGBAは |
… | 6124/08/12(月)00:19:50No.1221002704+動きの良さではUXBXが極まってる感がある |
… | 6224/08/12(月)00:19:57No.1221002746+JのアレンジBGMどれも凄く好き |
… | 6324/08/12(月)00:20:29No.1221002929+>>動きもそうだけど携帯機のアップテンポアレンジでしか摂取できない栄養分がある |
… | 6424/08/12(月)00:20:46No.1221003034+>3DだとGジェネと比較されてしまうからな… |
… | 6524/08/12(月)00:20:52No.1221003062+D4からJでとんでもなく変わったけどOG2が後か前か覚えてない |
… | 6624/08/12(月)00:21:08No.1221003164+第二次アルファのアニメって等身低くてもめちゃめちゃ滑らかに動かない!? |
… | 6724/08/12(月)00:21:56No.1221003446+>動きの良さではUXBXが極まってる感がある |
… | 6824/08/12(月)00:22:16No.1221003578+>D4からJでとんでもなく変わったけどOG2が後か前か覚えてない |
… | 6924/08/12(月)00:22:26No.1221003639そうだねx1主人公機なのにこんなセンスないアニメーター当てがうのか |
… | 7024/08/12(月)00:22:37No.1221003704+>もうPS3がレトロ扱いされるご時世だってのに「」は… |
… | 7124/08/12(月)00:22:39No.1221003710+サルファ一ヶ月後ぐらいにJだったかな |
… | 7224/08/12(月)00:22:45No.1221003744そうだねx9>主人公機なのにこんなセンスないアニメーター当てがうのか |
… | 7324/08/12(月)00:23:09No.1221003882+ニルファはCMがめっちゃかっこよくていざ始めてフルバーニアンの連続ライフルでぶったまげた |
… | 7424/08/12(月)00:23:10No.1221003888そうだねx10>主人公機なのにこんなセンスないアニメーター当てがうのか |
… | 7524/08/12(月)00:23:16No.1221003929そうだねx1ガンダムは正直もうGジェネの方が戦闘アニメの満足感高い事増えた |
… | 7624/08/12(月)00:24:19No.1221004319+入場時とかダメージ時にモーションあるからJくらいか |
… | 7724/08/12(月)00:24:34No.1221004400+>UXにそんな動きが良かったイメージ無いわ… |
… | 7824/08/12(月)00:24:48No.1221004488そうだねx1動かない頃と動くようになった頃の雰囲気の拾い方がどっちつかずな感じ |
… | 7924/08/12(月)00:25:36No.1221004734+>ガンダムは正直もうGジェネの方が戦闘アニメの満足感高い事増えた |
… | 8024/08/12(月)00:26:23No.1221005018そうだねx1Gジェネの方が現代のグラフィックに適合した感じだな |
… | 8124/08/12(月)00:26:25No.1221005032+BBスタジオばっか言われるけど戦闘アニメの出来のムラに関しては3DS以降のエーアイも大概だと思う |
… | 8224/08/12(月)00:27:32No.1221005439+スパロボって何故か携帯機の方が面白かったよね |
… | 8324/08/12(月)00:28:08No.1221005666そうだねx1>Gジェネの方が現代のグラフィックに適合した感じだな |
… | 8424/08/12(月)00:28:09No.1221005676+BXのスーパー系でアップ用SD?みたいな感じに線が太くなるのがなんか苦手だった |
… | 8524/08/12(月)00:28:09No.1221005680+>Gジェネの方が現代のグラフィックに適合した感じだな |
… | 8624/08/12(月)00:28:15No.1221005708+二ルファってグラがなんか潰れてなかった? |
… | 8724/08/12(月)00:29:03No.1221005974+>BBスタジオばっか言われるけど戦闘アニメの出来のムラに関しては3DS以降のエーアイも大概だと思う |
… | 8824/08/12(月)00:29:29No.1221006130+贅沢言わないから新作より旧シリーズまとめたコンプリートBOXが欲しい |
… | 8924/08/12(月)00:29:49No.1221006211+>Gジェネの方が現代のグラフィックに適合した感じだな |
… | 9024/08/12(月)00:30:27No.1221006450そうだねx1>結構早期から定期的に3Dやってただろ |
… | 9124/08/12(月)00:30:29No.1221006469そうだねx2つまりACE続けとけば良かったんだよ |
… | 9224/08/12(月)00:30:34No.1221006500+>結構早期から定期的に3Dやってただろ |
… | 9324/08/12(月)00:30:35No.1221006505+>贅沢言わないから新作より旧シリーズまとめたコンプリートBOXが欲しい |
… | 9424/08/12(月)00:30:46No.1221006569+>BBスタジオばっか言われるけど戦闘アニメの出来のムラに関しては3DS以降のエーアイも大概だと思う |
… | 9524/08/12(月)00:30:46No.1221006576+>>結構早期から定期的に3Dやってただろ |
… | 9624/08/12(月)00:30:56No.1221006634+二次OGが本当にイカれてると思うけどトセはもうノータッチ状態だっけか |
… | 9724/08/12(月)00:31:22No.1221006806+>つまりACE続けとけば良かったんだよ |
… | 9824/08/12(月)00:31:33No.1221006861+GBAのOG2ですげぇ動くなと感動した覚えがある |
… | 9924/08/12(月)00:31:46No.1221006943+>つまりガンダムブレイカー4 |
… | 10024/08/12(月)00:31:54No.1221006989+Dが一番面白かった |
… | 10124/08/12(月)00:32:16No.1221007128+NEOは良い感じだったと思うけどもう遅かったな…2Dのが良いって客で固まってた印象 |
… | 10224/08/12(月)00:33:01No.1221007423そうだねx2万を期して出たパトレイバーがあれなのは可哀そう |
… | 10324/08/12(月)00:33:24No.1221007568そうだねx1スパロボの3Dといえばあれだろ |
… | 10424/08/12(月)00:33:52No.1221007740+NEOとOEで3Dモデルとアニメエフェクトのすり合わせがなんとか上手くできるようになって |
… | 10524/08/12(月)00:33:52No.1221007744そうだねx1NEOは面白かったんだけどハード的な問題と参戦作品が清々しいまでに偏ってたのが売り上げ不振の理由だと思う |
… | 10624/08/12(月)00:33:55No.1221007760そうだねx1シリーズ乱発ゲームの代名詞って言われるくらい色々出してたPS2とGBAかDS並行辺りが円熟期って印象 |
… | 10724/08/12(月)00:34:13No.1221007854+GBAOG2の動きいいよね…BGMはなんか割れてるけど… |
… | 10824/08/12(月)00:34:15No.1221007863+定期的に新しいことやろうしてたけど固定ファンにちょっと批判されるとすぐ辞めてたのが勿体なかった |
… | 10924/08/12(月)00:34:24No.1221007913そうだねx1ロボ関係はアニメの方も2010年代前半までは3DCGアレルギー持ちよく見たからなあ |
… | 11024/08/12(月)00:34:33No.1221007977+スクランブルコマンダーは1作目がね…2作目は出来良くなってんだけど |
… | 11124/08/12(月)00:34:49No.1221008070+>スパロボの3Dといえばあれだろ |
… | 11224/08/12(月)00:35:03No.1221008160+>定期的に新しいことやろうしてたけど固定ファンにちょっと批判されるとすぐ辞めてたのが勿体なかった |
… | 11324/08/12(月)00:35:16No.1221008239そうだねx2DDの戦闘アニメはどんどんクオリティあがってるんだけどこれだけの技術注ぎ込む先がDDかぁ…という絶望が同時に来る |
… | 11424/08/12(月)00:35:19No.1221008257+MXやOG外伝辺りのアニメーションで満足するんだけどなぁ |
… | 11524/08/12(月)00:35:26No.1221008301+OEはやっと見れるレベルの3Dだったけど売り方悪過ぎた |
… | 11624/08/12(月)00:35:36No.1221008362+>万を期して出たパトレイバーがあれなのは可哀そう |
… | 11724/08/12(月)00:35:48No.1221008428+スレ画はαぐらい動いてないか |
… | 11824/08/12(月)00:35:49No.1221008438そうだねx1OEはBGMもすごく良かった |
… | 11924/08/12(月)00:35:53No.1221008465+>スクランブルコマンダーは1作目がね…2作目は出来良くなってんだけど |
… | 12024/08/12(月)00:36:13No.1221008599+Wくらい動いてない? |
… | 12124/08/12(月)00:36:28No.1221008695+こんなに動くのに声が出ない時期なんて無いだろ |
… | 12224/08/12(月)00:36:29No.1221008697+パトランプが強すぎる… |
… | 12324/08/12(月)00:36:34No.1221008727+体感JとWの中間くらいって感じのアニメ |
… | 12424/08/12(月)00:36:35No.1221008736+スパロボ新作自体が絶望的な今エーアイ主導の新作なんてもう未来永劫無理なんだろうな |
… | 12524/08/12(月)00:36:45No.1221008793+XOはイニシャルシュートのカッコ良さだけでお釣りが来る |
… | 12624/08/12(月)00:37:04No.1221008893+>DDの戦闘アニメはどんどんクオリティあがってるんだけどこれだけの技術注ぎ込む先がDDかぁ…という絶望が同時に来る |
… | 12724/08/12(月)00:37:10No.1221008935そうだねx1>>スパロボの3Dといえばあれだろ |
… | 12824/08/12(月)00:37:17No.1221008980+>こんなに動くのに声が出ない時期なんて無いだろ |
… | 12924/08/12(月)00:37:30No.1221009063そうだねx4>こんなに動くのに声が出ない時期なんて無いだろ |
… | 13024/08/12(月)00:37:35No.1221009103そうだねx1ゲーム性自体をどうにかしないと人離れる一方だろ |
… | 13124/08/12(月)00:37:50No.1221009182+3dもXCOM出てから見せ方がだいぶ変わってきたなと思う |
… | 13224/08/12(月)00:38:04No.1221009274+>こんなに動くのに声が出ない時期なんて無いだろ |
… | 13324/08/12(月)00:38:16No.1221009344+>ゲーム性自体をどうにかしないと人離れる一方だろ |
… | 13424/08/12(月)00:38:28No.1221009417+BB・トーセ・エーアイ・さざなみ |
… | 13524/08/12(月)00:38:38No.1221009476+>ゲーム性自体をどうにかしないと人離れる一方だろ |
… | 13624/08/12(月)00:38:47No.1221009537+J〜DS時代のキビキビ動く戦闘デモ好き |
… | 13724/08/12(月)00:38:51No.1221009559+>スパロボ新作自体が絶望的な今エーアイ主導の新作なんてもう未来永劫無理なんだろうな |
… | 13824/08/12(月)00:39:03No.1221009628+DSに入ると戦闘アニメの向上だけじゃなくて一気にBGM関係も良くなったな… |
… | 13924/08/12(月)00:39:23No.1221009746+声が無いからこそ好き放題やれた時代もあるんだ |
… | 14024/08/12(月)00:39:24No.1221009754そうだねx13Dスパロボは最新の人気作品ほぼ出ないしそりゃ人が来ないよ… |
… | 14124/08/12(月)00:39:26No.1221009763そうだねx2スパロボのグラって突き詰めたら原作のアニメそのまんまになるのがゴールなんだけど |
… | 14224/08/12(月)00:39:37No.1221009832+30はやろうとしてたこと自体は評価してる |
… | 14324/08/12(月)00:39:41No.1221009862+よく見るとカットインで誤魔化して動かしてないのうまいな |
… | 14424/08/12(月)00:39:57No.1221009935+声が無いから武器の名前を自分で付けれたりしたんじゃがのう |
… | 14524/08/12(月)00:40:02No.1221009965+>ロボ関係はアニメの方も2010年代前半までは3DCGアレルギー持ちよく見たからなあ |
… | 14624/08/12(月)00:40:31No.1221010139そうだねx1>声が無いからこそ好き放題やれた時代もあるんだ |
… | 14724/08/12(月)00:40:34No.1221010161そうだねx3>30はやろうとしてたこと自体は評価してる |
… | 14824/08/12(月)00:41:01No.1221010324+>>ロボ関係はアニメの方も2010年代前半までは3DCGアレルギー持ちよく見たからなあ |
… | 14924/08/12(月)00:41:11No.1221010384+30は一気に風呂敷広げすぎた感あった |
… | 15024/08/12(月)00:41:14No.1221010396+AやRは武器とか腕から生えて撃つだけだったのにどんどん進化してって凄えな…ってなった |
… | 15124/08/12(月)00:41:41No.1221010550+>ゲーム性自体をどうにかしないと人離れる一方だろ |
… | 15224/08/12(月)00:41:58No.1221010655そうだねx2特撮とかもなんだけど今見ると00年代前半くらいのCG表現が結構辛い… |
… | 15324/08/12(月)00:42:06No.1221010713+まぁα外伝くらい動いてくれれば十分だよ俺は |
… | 15424/08/12(月)00:42:47No.1221010951+>AやRは武器とか腕から生えて撃つだけだったのにどんどん進化してって凄えな…ってなった |
… | 15524/08/12(月)00:42:55No.1221011023+良くも悪くも版権ロボアニメの方が人気出ないといくらゲーム出しても集客難しいからな… |
… | 15624/08/12(月)00:43:05No.1221011088+またインパクトのようなぶっちぎったアレンジしたBGM採用してくれないかなぁ |
… | 15724/08/12(月)00:43:07No.1221011101+>AやRは武器とか腕から生えて撃つだけだったのにどんどん進化してって凄えな…ってなった |
… | 15824/08/12(月)00:43:10No.1221011118+J…いやWくらいじゃない? |
… | 15924/08/12(月)00:43:31No.1221011242+アニメーションを細かにスキップできるようになったのっていつからだっけ |
… | 16024/08/12(月)00:43:51No.1221011324+今ならRTSもだいぶ市民権得たし対戦モードつけてスクコマ出そうぜ! |
… | 16124/08/12(月)00:44:06No.1221011398+>性能上がった今わざわざSDに拘る理由の方が少ないから… |
… | 16224/08/12(月)00:44:16No.1221011465そうだねx1steamで売れるようになるのがもうちょっと早かったらかなり違ってたと思う |
… | 16324/08/12(月)00:44:20No.1221011486+>またインパクトのようなぶっちぎったアレンジしたBGM採用してくれないかなぁ |
… | 16424/08/12(月)00:44:39No.1221011630+>またインパクトのようなぶっちぎったアレンジしたBGM採用してくれないかなぁ |
… | 16524/08/12(月)00:44:43No.1221011669+OGSとかPV見た時はアニメーションやべぇ!?ってなった |
… | 16624/08/12(月)00:44:52No.1221011731+>またインパクトのようなぶっちぎったアレンジしたBGM採用してくれないかなぁ |
… | 16724/08/12(月)00:44:58No.1221011768+>まるでSDが手抜きでリアル等身の劣化みたいに言いなさる |
… | 16824/08/12(月)00:45:08No.1221011842+最近のスパロボも別にリアル等身じゃないよね… |
… | 16924/08/12(月)00:45:24No.1221011937+跳ね過ぎな気がする |
… | 17024/08/12(月)00:45:32No.1221011990+あんまリアル等身にする必要ないよなぁって思う |
… | 17124/08/12(月)00:46:19No.1221012284+Dでこれすげーなーって思ってた一部の動き方がJでなんか標準装備みたいになってビビった覚えがある |
… | 17224/08/12(月)00:46:21No.1221012302+>またインパクトのようなぶっちぎったアレンジしたBGM採用してくれないかなぁ |
… | 17324/08/12(月)00:46:22No.1221012312+もっとシームレスにゲームが展開して欲しい |
… | 17424/08/12(月)00:46:24No.1221012316そうだねx3頭身高めた事によるメリットより不自然に見える所の方が正直目立つ気がする… |
… | 17524/08/12(月)00:46:25No.1221012319+JとWは大差ないように見えて地味に動き良くなってた |
… | 17624/08/12(月)00:46:38No.1221012402+>AとRが腕から生えたビームライフルを撃つだけ |
… | 17724/08/12(月)00:46:44No.1221012439+>最近のスパロボも別にリアル等身じゃないよね… |
… | 17824/08/12(月)00:47:23No.1221012706+解像度上がったら等身上げた方が動かしやすいんだろうとは思う |
… | 17924/08/12(月)00:47:25No.1221012717そうだねx1>もっとシームレスにゲームが展開して欲しい |
… | 18024/08/12(月)00:47:28No.1221012742+3次Z辺りからガンダム系のリアルカットイン増えたよね |
… | 18124/08/12(月)00:47:41No.1221012811+DとかRの近接戦闘する時にズサー!ってスライド移動するの好きだった |
… | 18224/08/12(月)00:47:42No.1221012814+元作品のメカアニメが3dだと一気にスパロボの強みが薄れる |
… | 18324/08/12(月)00:47:58No.1221012900+等身が機体によって違いすぎて統一感があんまないのもなんかイマイチ |
… | 18424/08/12(月)00:48:02No.1221012925+>>もっとシームレスにゲームが展開して欲しい |
… | 18524/08/12(月)00:48:31No.1221013099+2.5等身か3等身くらいが好き |
… | 18624/08/12(月)00:48:44No.1221013176+Wで携帯ハードの到達点を見た気がした |
… | 18724/08/12(月)00:49:00No.1221013276そうだねx2>>最近のは等身高くてなぁ… |
… | 18824/08/12(月)00:49:00No.1221013284+俺は最近の等身に全く不満無いから声のデカい層の意見拾って潰れ体型に逆行されたら恨む |
… | 18924/08/12(月)00:49:31No.1221013450+PS、GBAあたりの過去作移植はやってもらいたいけど版権的に無理なんかね |
… | 19024/08/12(月)00:49:58No.1221013588+贅沢言うとみんなKのガンソくらい完成度が高いアニメになって欲しかった |
… | 19124/08/12(月)00:50:04No.1221013610+>>もっとシームレスにゲームが展開して欲しい |
… | 19224/08/12(月)00:50:15No.1221013685そうだねx2>3次Z辺りからガンダム系のリアルカットイン増えたよね |
… | 19324/08/12(月)00:51:04No.1221013981+ガンダムはSDだと一括で版権取れるけどリアルカットイン入れると個別に金払う必要があるとかなんとか |
… | 19424/08/12(月)00:51:43No.1221014194+>PS、GBAあたりの過去作移植はやってもらいたいけど版権的に無理なんかね |
… | 19524/08/12(月)00:51:59No.1221014292+>贅沢言うとみんなKのガンソくらい完成度が高いアニメになって欲しかった |
… | 19624/08/12(月)00:52:05No.1221014323+https://youtu.be/0OwqImqE0KY?si=3R5LLfJyRwpEZB6L |
… | 19724/08/12(月)00:52:07No.1221014344+A.C.Eはもう絶対無理です…って言ったのもリアル頭身の版権料がエグいからだし |
… | 19824/08/12(月)00:52:17No.1221014390+UXBXは味方も敵もネームドパイロットは全員何らかのカットインあるのが好きだった |
… | 19924/08/12(月)00:52:22No.1221014427+何だっけ?この頭身で格闘は無理だろうからって頭身あげたとかそんなツイートを見た覚えが |
… | 20024/08/12(月)00:52:55No.1221014582+APもう一回やってみたいんだよな… |
… | 20124/08/12(月)00:53:15No.1221014703+版権スパロボのリメイクするくらいなら同じ参戦作品で新しい話を起こすべきだとは思う |
… | 20224/08/12(月)00:53:28No.1221014775+第二次Zくらいの頭身が好きだったけど |
… | 20324/08/12(月)00:54:00No.1221014938+Z2くらいが一番ちょうど良かった |
… | 20424/08/12(月)00:54:03No.1221014952+頭身よりもドット絵(3次α辺りのドットぽくしてるだけの絵じゃない?みたいのはドット絵とする)じゃなくなったことのほうが未だに違和感強いと言うか |
… | 20524/08/12(月)00:54:18No.1221015021+>>PS、GBAあたりの過去作移植はやってもらいたいけど版権的に無理なんかね |
… | 20624/08/12(月)00:55:21No.1221015371+2Z→3Zのガンダムってそこまで等身引きあがってたっけ… |
… | 20724/08/12(月)00:56:32No.1221015749+3Zでまたグラフィック作り直しでそこからじゃないのか |
… | 20824/08/12(月)00:56:47No.1221015827+>2Z→3Zのガンダムってそこまで等身引きあがってたっけ… |
… | 20924/08/12(月)00:57:52No.1221016193+>>PS、GBAあたりの過去作移植はやってもらいたいけど版権的に無理なんかね |
… | 21024/08/12(月)00:58:27No.1221016393+移植は版権の取り直しが一番の問題じゃないかな |
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