二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1723368374591.jpg-(148547 B)
148547 B24/08/11(日)18:26:14No.1220855619+ 19:48頃消えます
4以前のACって肩武器が右左で同時発射出来なくて切り替えの必要あったから4つの武器を使いこなすの難しかった印象ある
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/08/11(日)18:28:02No.1220856263そうだねx3
地上ブーストでEN消費することに違和感を感じる体にされてしまった……
224/08/11(日)18:29:17No.1220856634そうだねx21
脚によってはキャノン使えないし重いしでそもそも背中武器積まないことも多かった
324/08/11(日)18:30:18No.1220856990+
3系は千マシか800マシ持って撃ちまくって弾切れた時用に何か軽いミサイルとブレード積んで行った思い出
424/08/11(日)18:30:40No.1220857109+
レーダーとかあったしね
524/08/11(日)18:31:09No.1220857280そうだねx10
わしらの頃はのぉ…バッタみたいにピョンピョンしながら移動するのが基本でのお…
624/08/11(日)18:31:18No.1220857334+
切り替えるより右手のメイン武器撃ちまくってた方が安定すんだよなリロード無いし
724/08/11(日)18:32:32No.1220857734+
サテライト小ジャンプは必須技能とはいえ中々マヌケな動きだったな…
824/08/11(日)18:33:27No.1220858052+
AC6のハンガーって旧作の切り替え要素を拾ったの今気がついたわ
924/08/11(日)18:33:28No.1220858058そうだねx7
二脚でキャノンは強化人間じゃないと使わねぇだろと思ってた当時
1024/08/11(日)18:33:37No.1220858106+
背部大グレ二連とかいう見た目以外いいところがないアセン
1124/08/11(日)18:33:41No.1220858124+
敵の周りグルグルするだけで射線切れたから楽で良かった
1224/08/11(日)18:34:02No.1220858255+
2脚と逆脚ならもうミサイルかレーダーか追加弾装みたいな
盾もあった気がするけど使ったことがない
1324/08/11(日)18:34:04No.1220858259+
ミサイルは両方使いこなせてなかったら片方センサーとかに変えた方いいまではある
1424/08/11(日)18:34:26No.1220858407+
肩はまあミサイルでいいか
1524/08/11(日)18:35:17No.1220858724+
>背部大グレ二連とかいう見た目以外いいところがないアセン
ジノーヴィーは動きが悪いだけでそのアセンで強いヤツいただろ!
1624/08/11(日)18:35:24No.1220858764+
とにかく2脚の武器択が少なくてヤキモキする
1724/08/11(日)18:35:30No.1220858799+
ピッ
1824/08/11(日)18:36:01No.1220858970+
コッコッコッコッコ…ピロリ
1924/08/11(日)18:36:12No.1220859025+
>>背部大グレ二連とかいう見た目以外いいところがないアセン
>ジノーヴィーは動きが悪いだけでそのアセンで強いヤツいただろ!
アセンは強いと言えるのか…?
2024/08/11(日)18:36:23No.1220859089+
6のシステムでやると化けそうな装備結構あるよね
2124/08/11(日)18:36:28No.1220859119そうだねx4
デザインはめちゃくちゃ好きだから6で復刻デザイン多くていっぱい嬉しかった
2224/08/11(日)18:36:29No.1220859128+
そう考えると6ってすごく遊びやすい調整してんだな
2324/08/11(日)18:36:31No.1220859140+
でもキャノン構える動作はすき
的になるけど
2424/08/11(日)18:36:55No.1220859299+
>ジノーヴィーは動きが悪いだけでそのアセンで強いヤツいただろ!
モリも別に強くもないだろ
フワフワしてるより頭使ってるような動きってだけだし
なんならフワフワで上下サイト外れやすいジノより戦っててクセない
2524/08/11(日)18:37:18No.1220859407+
>アセンは強いと言えるのか…?
少なくとも同じアセンの森はまだブレの使い方はマシだし…
2624/08/11(日)18:37:35No.1220859504+
グレ2つ付けてブレード主体で動いてくる偽物の方が強いトップランカーのACがいるらしいな
2724/08/11(日)18:37:38No.1220859522そうだねx5
ぶっちゃけジノもネットで言われるほどすげぇ弱いってわけでもない
勿論強くはないが普通にグレ痛い
2824/08/11(日)18:38:11No.1220859720+
初期ミサ+連動ミサ積んどけば大抵なんとかなる
軽いし火力もそこそこある…
2924/08/11(日)18:38:37No.1220859888そうだねx6
ジノはサイティング慣れてない初心者なら負ける可能性ある程度には強い感じ
弱いの前に「トップランカーにしては」が文頭に付く
3024/08/11(日)18:38:44No.1220859933そうだねx8
やっぱNX隊長の見た目IKEMENすぎる
3124/08/11(日)18:39:18No.1220860153+
構えはかっこよさのために導入してしまったせいで尾を引くことになってしまった
タンクのアイデンティティでもあるけども
3224/08/11(日)18:39:40No.1220860296+
同じ肩グレトップランカーのエースと何処で差がついたのか…
3324/08/11(日)18:39:52No.1220860367+
ミサイル+グレネードみたいな初代からの黄金比率よりもう両肩武器にした方がシンプルに強いと思う
3424/08/11(日)18:40:34No.1220860604+
GAEAコアがカッコ良すぎる
3524/08/11(日)18:40:40No.1220860647+
N系はいろいろ良い肩武装あったのに構え必須だったのが勿体なさすぎる
3624/08/11(日)18:40:44No.1220860675そうだねx4
3〜LRパーツは連続したせいでいろいろ言われてたけど長く続いたおかげかLRのころにはかゆいところに手が届く感じのデザインが多くて良かった
3724/08/11(日)18:40:48No.1220860689+
>同じ肩グレトップランカーのエースと何処で差がついたのか…
エースもダムで戦えば勝手に場外行って負けるやつだし…
3824/08/11(日)18:40:54No.1220860713+
両肩武器はミサイルと主砲以外はあんまりパッとしないイメージがある
3924/08/11(日)18:41:48No.1220861047+
>両肩武器はミサイルと主砲以外はあんまりパッとしないイメージがある
ドカンドカンやってうおーすげー!ってなった後に仮想敵いねーな…ってなる両肩グレ
4024/08/11(日)18:42:04No.1220861141+
N系のグレのリロードが遅いのと完了するまで切り替えできないのダブルコンボで瞬間火力がね…
4124/08/11(日)18:42:20No.1220861229+
やっぱつええぜ…V6ミサ!
4224/08/11(日)18:42:54No.1220861406+
流石にスティックで視点操作したいぜ・・・!
4324/08/11(日)18:43:19No.1220861556+
アセン周りは3〜N系が一番複雑だった気がする
何だよ冷却装置って
4424/08/11(日)18:43:44No.1220861712+
必須じゃないけどエクステンションやインサイドまであったからな
4524/08/11(日)18:43:58No.1220861798+
3/SLと比べると射撃間隔3倍とかそりゃ遅いわってなるN系大グレ
4624/08/11(日)18:44:14No.1220861885+
>流石にスティックで視点操作したいぜ・・・!
Nから普通にスティックで出来るでしょ
4724/08/11(日)18:44:15No.1220861894+
>N系のグレのリロードが遅いのと完了するまで切り替えできないのダブルコンボで瞬間火力がね…
なのでマガジン式になる必要があったんですね
4824/08/11(日)18:44:17No.1220861914+
6で久々にやったけど武器腕ッてなくなっちゃったんだな
4924/08/11(日)18:44:30No.1220861984+
6は装備の制約をかなり取っ払ったのも受けた理由の一つかな
5024/08/11(日)18:45:27No.1220862302+
武器腕って調整難しそうだよね
5124/08/11(日)18:45:39No.1220862376+
>アセン周りは3〜N系が一番複雑だった気がする
>何だよ冷却装置って
3のジェネラジ一択状態を何とかしたかった感じがあるけど
結局N系も内装はテンプレの組み合わせで固まるのがな
5224/08/11(日)18:45:45No.1220862403+
Vでもあとから追加ですからね武器腕
ゲームデザインに当てえる影響がでかい
5324/08/11(日)18:45:46No.1220862415+
>6で久々にやったけど武器腕ッてなくなっちゃったんだな
続編あるなら来ないかなーって楽しみにしてる
武器腕逆足の異形っつーかMTモドキ愛用してたから
5424/08/11(日)18:46:01No.1220862511+
>6で久々にやったけど武器腕ッてなくなっちゃったんだな
5も一回消えてVDで復活したから次また出てくる可能性は十分ある
VD式の武器腕でも今作のハンガーシフトの速さなら普通に使えると思う
5524/08/11(日)18:46:49No.1220862765+
N系でW鳥が出来るまで左腕の射撃武器ってかなり少なかったよな
5624/08/11(日)18:46:58No.1220862808+
俺はSLの両肩投擲砲を未だに忘れられない
バースト系武器並みの産廃だと思う
5724/08/11(日)18:47:17No.1220862914そうだねx1
武器腕はメリットに対して防御力がカスになるデメリットが重すぎる
5824/08/11(日)18:47:24No.1220862950+
>3のジェネラジ一択状態を何とかしたかった感じがあるけど
>結局N系も内装はテンプレの組み合わせで固まるのがな
内装の発熱と冷却が重要ならその辺の負荷軽い方に流れるに決まってるんだよなぁ…
5924/08/11(日)18:47:27No.1220862974+
右と左で同じ武器持てても良いよなダブルぶった切りとか
6024/08/11(日)18:47:32No.1220863001+
武器腕ミサイルコンテナミサイルアンテナ頭の異形を思い出す
6124/08/11(日)18:47:57No.1220863142+
N系のマイクロミサ腕は好きだよ
6224/08/11(日)18:48:25No.1220863284+
武器腕は長丁場で弾切れになりそう
6324/08/11(日)18:49:04No.1220863503+
VDの武器腕は構え武器と切り替えできる腕として独自の立ち位置があった
6424/08/11(日)18:49:08No.1220863517+
>武器腕ミサイルコンテナミサイルアンテナ頭の異形を思い出す
騙して悪いが
6524/08/11(日)18:49:16No.1220863557そうだねx6
もう俺は6以前の手動ロックに戻れる気がしない
6624/08/11(日)18:49:30No.1220863627+
武器腕で強いなーって思った記憶がfaの腕マシとVDのミサイルぐらいしかない
重いデメリット付けたら使われなかったし武器腕の扱いってむずいよな
6724/08/11(日)18:49:34No.1220863652そうだねx3
インサイド機雷や地雷まで切り替え挟む煩雑さもA操作で無くなった
6824/08/11(日)18:49:42No.1220863692そうだねx1
AC6のハンガーは切り替え爆速過ぎて最初違和感凄かったな…なれたらこんなにも便利なものはないが…
6924/08/11(日)18:49:53No.1220863753+
>右と左で同じ武器持てても良いよなダブルぶった切りとか
あの性能で両手に持てたらそれはそれでヤバいから…
7024/08/11(日)18:50:07No.1220863836+
もういっそ両肩追加弾倉付けてカラサワでも撃つ方が楽だった
7124/08/11(日)18:50:43No.1220864008+
>もう俺は6以前の手動ロックに戻れる気がしない
手動ロックに慣れすぎててタゲアシを信じきれないまま仕様勘違いして進めてたわ…
7224/08/11(日)18:50:54No.1220864067そうだねx1
>AC6のハンガーは切り替え爆速過ぎて最初違和感凄かったな…なれたらこんなにも便利なものはないが…
Vのイメージのまんまだったからハンガー開放後回しにしたの後悔しましたよ
7324/08/11(日)18:50:59No.1220864092+
V系の攻略は大体肩にはciwsか追加弾薬だったな…
7424/08/11(日)18:50:59No.1220864094+
6が偉いのは操作体系を簡易化したことだと思うけど今のフロムならここから続編と複雑化の一途を制御できるかなぁ…
7524/08/11(日)18:51:05No.1220864130+
懐かしいのう武器腕ブレ…
7624/08/11(日)18:51:21No.1220864205+
>もういっそ両肩追加弾倉付けてカラサワでも撃つ方が楽だった
いいよねリミカしてカラサワでトリガーハッピー
7724/08/11(日)18:51:48No.1220864363+
武器腕はスタッガーと相性悪い気がする
7824/08/11(日)18:51:55No.1220864397+
もしかしてもうブースト中にジャンプする必要なかったのか…
7924/08/11(日)18:52:02No.1220864441+
PA?なんで時限付きのやつをありがたがって使わにゃならんのだ
AA?なんで1回こっきりの制限付きのやつ使わにゃならんのだコア拡張とか要るかこんなもん!ってAC6初プレイの頃はなってた
8024/08/11(日)18:52:19No.1220864542そうだねx2
fu3844793.jpg
でも四発同時発射と羽根のようなビジュアルにときめいたレイヴンもいたと思うんだ
8124/08/11(日)18:52:25No.1220864572そうだねx1
>Vのイメージのまんまだったからハンガー開放後回しにしたの後悔しましたよ
こんなゲームスピードで使えるか!ってシースパイダーくらいまで信用してなかったから気持ち分かる
8224/08/11(日)18:52:30No.1220864599+
>もしかしてもうブースト中にジャンプする必要なかったのか…
ジャンプで一瞬ロック外れるので意味はある
8324/08/11(日)18:52:50No.1220864708そうだねx1
>わしらの頃はのぉ…バッタみたいにピョンピョンしながら移動するのが基本でのお…
6もそうじゃん
8424/08/11(日)18:53:00No.1220864766+
>懐かしいのう武器腕ブレ…
3回攻撃出来るのはいいけどあのゲーム性で3回も触れねぇ!
8524/08/11(日)18:53:06No.1220864797+
>懐かしいのう武器腕ブレ…
最新型が負けるわけねえだろおおおおお!!!
8624/08/11(日)18:53:11No.1220864824+
>6が偉いのは操作体系を簡易化したことだと思うけど今のフロムならここから続編と複雑化の一途を制御できるかなぁ…
サイティングがなんとかなったならちょっとぐらい複雑にしても大丈夫だと思う
壁蹴りとか入れよう
8724/08/11(日)18:53:24No.1220864891+
>懐かしいのう武器腕ブレ…
侍だったか修羅だったか
8824/08/11(日)18:53:27No.1220864914+
>懐かしいのう武器腕ブレ…
浪漫に全振り過ぎて嫌いじゃないよ
8924/08/11(日)18:53:28No.1220864920+
結局ロケットは使いこなせ無かったな…大型兵器はともかく動き回るAC戦はね…
9024/08/11(日)18:54:06No.1220865148+
いいよね両肩追加ブースターでブレオン
9124/08/11(日)18:54:11No.1220865184+
武器腕ブレードにロケット積んでるやつが強かったような記憶がある
9224/08/11(日)18:54:12No.1220865191+
自力サイティング時代も楽しかったけど高難度ミッションで行きつくのがLRならもういいかな…とはなる
9324/08/11(日)18:54:21No.1220865234+
>結局ロケットは使いこなせ無かったな…大型兵器はともかく動き回るAC戦はね…
ブレホを利用すると当てやすくなるぞ
9424/08/11(日)18:54:30No.1220865299そうだねx1
6は剣豪プレイが出来なかったのが惜しかった
9524/08/11(日)18:54:52No.1220865418+
AC2のラスボスはロケット当てやすくて助かった
9624/08/11(日)18:54:58No.1220865449+
ソウルから入ったプレイヤーがなんじゃこれ!ってならない程度の操作体系にしたのはえらいと思う
9724/08/11(日)18:55:11No.1220865517+
左右に武器持てるし重量も昔ほど厳しくないから
武器腕は特殊モーションとか欲しくなるな
9824/08/11(日)18:55:24No.1220865586+
今までブレードは好き勝手にブンブンしてたから6のリロードはちょっと困惑するよね
9924/08/11(日)18:55:35No.1220865641+
>結局ロケットは使いこなせ無かったな…大型兵器はともかく動き回るAC戦はね…
ブレホ強い作品は空中ブレで凄い食いつくからブレ当てた後の追撃に使ってた
10024/08/11(日)18:55:42No.1220865685+
スタッガーっシステムって前から有ったの?
格ゲーのピヨりとかsekiroのノウハウ取り込んだのかなって思った
10124/08/11(日)18:55:54No.1220865758+
インサイドの浮遊地雷とか結局使わなかったな
10224/08/11(日)18:55:55No.1220865765+
6は剣豪じゃなくてパンチキックで縛りプレイしてる人いそう
10324/08/11(日)18:55:59No.1220865792そうだねx1
カァーオ
カァーオ
大好き
10424/08/11(日)18:56:24No.1220865948+
>スタッガーっシステムって前から有ったの?
>格ゲーのピヨりとかsekiroのノウハウ取り込んだのかなって思った
似たようなもんなら熱暴走かな
10524/08/11(日)18:56:31No.1220865988+
>カァーオ
>カァーオ
>大好き
カラサワマーク2の鳴き声
10624/08/11(日)18:56:32No.1220865990+
6は両肩武器と武器腕追加してくれ
10724/08/11(日)18:56:42No.1220866060+
サイレントラインのエクレールとかいう女性レイヴンが武器腕ブレードにロケットとステルスというすげー男らしいアセンしてたな
10824/08/11(日)18:56:43No.1220866064+
AC2始めた頃はタンクでロケット連射してたよ
10924/08/11(日)18:57:07No.1220866205そうだねx2
6のスタッガーは完全に体幹崩しですが衝撃がたまると動けなくなるシステム自体は前からある
11024/08/11(日)18:57:08No.1220866208+
肩補助ブースターでネクストみたいなクイックブースト再現できたよね
11124/08/11(日)18:57:12No.1220866227+
>スタッガーっシステムって前から有ったの?
>格ゲーのピヨりとかsekiroのノウハウ取り込んだのかなって思った
固まる状況なら初代からある
システムとして視覚化したのはⅥから
11224/08/11(日)18:57:12No.1220866229+
LRにドハマりしてた ずっと両肩KINNNARAに36強連動だった
11324/08/11(日)18:57:35No.1220866354+
フロムはバランス調節が極端な傾向にあるから
次作のACは狙撃系武器の復活があったり突撃機が弱くされるだろうな
11424/08/11(日)18:57:35No.1220866358+
メイトヒース好きだわ
最強裏ランカーが四脚って唯一?
11524/08/11(日)18:57:45No.1220866405+
>スタッガーっシステムって前から有ったの?
>格ゲーのピヨりとかsekiroのノウハウ取り込んだのかなって思った
ないよ
熱システムが似たような存在だったけど
ほとんど形骸化してたんで取っ払ってピヨリゲージみたいな塩梅で置きなおした感じ
11624/08/11(日)18:57:49No.1220866431+
>でも四発同時発射と羽根のようなビジュアルにときめいたレイヴンもいたと思うんだ
プレイしてた当時は気付かなかったけど3からSLになったときアホみたいな弱体化されてたんだなお前…
11724/08/11(日)18:57:56No.1220866462+
N系以降ずっとW鳥愛用してたから6でもW鳥しないと落ち着かなくなってしまった
11824/08/11(日)18:58:03No.1220866503そうだねx3
衝撃高いハンドガンで固めて斬る剣豪も数多くいたものよ
11924/08/11(日)18:58:18No.1220866587+
レザブレがもうちょい踏み込みとか発生が早ければ昔みたいにブンブン丸出来るんだが…
12024/08/11(日)18:58:25No.1220866629+
ワードとしてはVでもう出てたなスタッガーは
12124/08/11(日)18:58:40No.1220866705+
過去作の近接武器特化アセンって強いというかウザい感じになっちゃってたし6の扱いは結構好き
12224/08/11(日)18:58:43No.1220866726+
トリガーハッピーしたいなら旧作
12324/08/11(日)18:58:43No.1220866727+
>メイトヒース好きだわ
>最強裏ランカーが四脚って唯一?
MOAのEX-300
まぁアイツは(´神`)でメタれるから最強ではないかもだが
12424/08/11(日)18:58:54No.1220866784+
>6のスタッガーは完全に体幹崩しですが衝撃がたまると動けなくなるシステム自体は前からある
4で安定低い脚でショットガンとか食らうとよく止まってたの思い出した
12524/08/11(日)18:59:04No.1220866837+
スタッガーは次回作あるならもう少し考慮の余地あるよね…
もっと気軽に近接振らせて欲しい
12624/08/11(日)18:59:16No.1220866917+
熱暴走は稀に自分が起こしてギャー!ってなるロボットゲームらしい要素だったけど
スタッガーは思いっきりアクションゲームの要素として整理してる感じ
12724/08/11(日)18:59:41No.1220867070+
>スタッガーっシステムって前から有ったの?
衝撃で固まるのはあった
12824/08/11(日)18:59:46No.1220867098+
飛び蹴りが強いのが良いなって思いました
12924/08/11(日)19:00:09No.1220867216+
固められるという話なら初代のヴァルキュリアかなあ
アイツの肩スラッグ連射されると動けないまま死ぬ
13024/08/11(日)19:00:11No.1220867236+
連動ミサイル無いのは少し寂しくなった地底人
13124/08/11(日)19:00:12No.1220867237+
いいよねどんな脚でも固まる銀ハンド
13224/08/11(日)19:00:23No.1220867299+
過去作一部を除いて一通りやったけどあんまし覚えてないのう…
スラックガンで天井まで打ち上げられたのは覚えてる
13324/08/11(日)19:00:25No.1220867305+
なのでこうして両方追加弾倉に強い右手武器オンリーで戦ったりする
13424/08/11(日)19:00:25No.1220867307そうだねx3
バランス的に仕方ないけど武器のリロードでもっと撃たせて…ってなった6
13524/08/11(日)19:00:34No.1220867371+
>もっと気軽に近接振らせて欲しい
スタッガー無かったらこんなに気軽に近接振れないと思う
13624/08/11(日)19:01:12No.1220867560+
>バランス的に仕方ないけど武器のリロードでもっと撃たせて…ってなった6
実弾ですら冷却の概念あってめんどくせ…ってなるなった
13724/08/11(日)19:01:27No.1220867632+
VDのノッカーとか1発喰らったが最後死ぬまで固め続けられた記憶
13824/08/11(日)19:01:33No.1220867658+
次回作は各頭部の安定性能の数値差をもう少し小さくしてほしい
コアや脚以上に気にするパラが少ないから選ぶの一定になっちゃう
13924/08/11(日)19:01:51No.1220867764そうだねx1
OB織り交ぜてやる戦闘とか昔から出来なかったから6はなんかスゲーやりやすくて感動した
14024/08/11(日)19:02:06No.1220867847+
3からの射突ブレの躍進振りには驚くわ
14124/08/11(日)19:02:18No.1220867902+
管制室!援護しろ!
14224/08/11(日)19:02:43No.1220868034+
EN系武器は弾無限だと思ってた始めたての頃
14324/08/11(日)19:02:52No.1220868082+
6みたい同時発車できないから肩装備積まない構成とかも結構あったよね
14424/08/11(日)19:03:11No.1220868191+
>バランス的に仕方ないけど武器のリロードでもっと撃たせて…ってなった6
せめてマシンガンにはもっとマガジンに詰め込んでくれって思いました
14524/08/11(日)19:03:39No.1220868354そうだねx6
スタッガーのおかげで絶対近接入れられるタイミング増えたのはいいけど
昔みたいにもっとすれ違いざまにブンブン斬る動きもしたい
14624/08/11(日)19:03:57No.1220868450+
被弾して硬直って要素はずっとあったけど近接攻撃のロックオンと
硬直までのゲージ可視化で一つのシステムとして完成した感じはある
初代の固め斬りとかは一部の変態がやる必殺技
14724/08/11(日)19:04:07No.1220868512+
ハンドガンがニードルガンの下位互換みたいな性能のままなのはマジで何とかしてフロム
14824/08/11(日)19:04:16No.1220868558+
左手に火炎放射器持ってサイト広くする構成とかあったなぁ〜
14924/08/11(日)19:04:24No.1220868606+
>OB織り交ぜてやる戦闘とか昔から出来なかったから6はなんかスゲーやりやすくて感動した
トルネードブレイク!
15024/08/11(日)19:04:58No.1220868785+
過去作の近接はゲーム性にどんどん追いつけなくなっていったからな
faのヤケクソスピードブレホかVのゲームスピード自体落とすかが一定の回答なのかな近接は
15124/08/11(日)19:05:05No.1220868823+
fu3844851.jpg
後詰めで出てきてアセン見てゲッソリする奴
15224/08/11(日)19:05:25No.1220868946+
4かfaでEN効率と推力がおかしなことになって超超音速でアクアビットマンがかっ飛び続けるレギュっていつだっけ
15324/08/11(日)19:05:27No.1220868958+
昔の硬直はソウル系の強靭みたいな立ち位置かな
スタッガーで明確なリターンとして確立できたのはデカい
15424/08/11(日)19:06:12No.1220869213+
武器交換は今おれどっち構えてんだ…?ってなったVと6
15524/08/11(日)19:06:15No.1220869241+
>左手に火炎放射器持ってサイト広くする構成とかあったなぁ〜
N系のバグ技来たな…
15624/08/11(日)19:06:47No.1220869416+
まさか近接武器がここまで覇権になるとはマジで思ってなかった
昔から使う人はいたがみんながみんな使って実用ライン以上に強いってのはなかなか
15724/08/11(日)19:06:53No.1220869444+
>3からの射突ブレの躍進振りには驚くわ
むしろPS2時代はどうしてこれでヨシしたんで…?
15824/08/11(日)19:06:54No.1220869450+
>4かfaでEN効率と推力がおかしなことになって超超音速でアクアビットマンがかっ飛び続けるレギュっていつだっけ
1.15
15924/08/11(日)19:06:54No.1220869455+
>4かfaでEN効率と推力がおかしなことになって超超音速でアクアビットマンがかっ飛び続けるレギュっていつだっけ
1.15
推力は特におかしな事にはならない
EN無限だから無限OBとQBでかっ飛べるだけで
16024/08/11(日)19:07:08No.1220869543+
>OB織り交ぜてやる戦闘とか昔から出来なかったから6はなんかスゲーやりやすくて感動した
AC戦で吹かすと自滅行為に繋がるからミッション中の移動ぐらいにしか使わなかったぜ
16124/08/11(日)19:07:33No.1220869679そうだねx1
>むしろPS2時代はどうしてこれでヨシしたんで…?
当たれば必殺なんだからこれぐらい当てづらくてもいいよね!
16224/08/11(日)19:07:36No.1220869700そうだねx2
6はUIがちょいちょいダメなのが気になる
昔みたいに色変えたりさせてよ
16324/08/11(日)19:07:45No.1220869755+
2段...QB...?
16424/08/11(日)19:07:55No.1220869813+
>まさか近接武器がここまで覇権になるとはマジで思ってなかった
>昔から使う人はいたがみんながみんな使って実用ライン以上に強いってのはなかなか
これでも昔はブレ誘導で近付いて大ロケを食らわしたもんじゃ…
16524/08/11(日)19:08:02No.1220869854そうだねx1
>6は剣豪プレイが出来なかったのが惜しかった
剣豪ってニドスラみたいなアセンのことじゃないの?
16624/08/11(日)19:08:10No.1220869901+
個人的にブレオンはfaが一番楽しい
ネクストの機動力だと普通にミッションでも通用するし
16724/08/11(日)19:08:13No.1220869924+
OBが熱なりシールドなりに影響与えすぎ問題
今作ブーストゲージ以外使わないのもあってめっちゃ助かる使いやすい
16824/08/11(日)19:08:25No.1220869992+
Vでサブコンピューター積んでたんだけどあれって部位的にはどこだっけ
肩…じゃなくてさ
16924/08/11(日)19:08:53No.1220870133+
初代系なんかブレホ月光一撃で3000以上削ってたんだ
しかも6みたいなクールタイムないから振り放題だし
17024/08/11(日)19:09:01No.1220870176+
芭蕉でゴスブレとぶった斬り持ってキカクブースターで近接キャンセルQBとOB慣性でキモい動きしながらコンボしてくるやつは剣豪ではない?
17124/08/11(日)19:09:10No.1220870237+
>Vでサブコンピューター積んでたんだけどあれって部位的にはどこだっけ
>肩…じゃなくてさ
肩じゃない?
ショルダーユニットとか言う名前だった記憶
17224/08/11(日)19:09:12No.1220870250+
>個人的にブレオンはfaが一番楽しい
>ネクストの機動力だと普通にミッションでも通用するし
faのブレホはかなり追尾性高いから振ってて楽しい
ENはすぐ尽きる
17324/08/11(日)19:09:25No.1220870338+
初めてAC6やる人がENのことスタミナゲージって呼んでて成程確かに…ってなった
17424/08/11(日)19:09:31No.1220870369+
ブレは4系めっちゃ役に立ってる
とっつきはアレ大物潰し用ですよね…
17524/08/11(日)19:09:31No.1220870372+
Vの肩は腕ごとにスロット数ちがうのひどくない?
17624/08/11(日)19:09:34No.1220870380+
旧作で所謂鳥足がぶっ壊れてたのも何故か凄まじい安定ステータスがあって固めに強かったのもデカい
17724/08/11(日)19:09:40No.1220870405そうだねx2
>>3からの射突ブレの躍進振りには驚くわ
>むしろPS2時代はどうしてこれでヨシしたんで…?
ACはミリタリー表現寄りの世界観だからパイルバンカーなんて
アニメまるだしの武器なんてACにはいらねえんだよ!
という考え方がプレイヤー間でも主流の時代だったのでゴミ武器でもヨシとされた
17824/08/11(日)19:09:58No.1220870529+
そっとパイルを置いておくと敵が死ぬ(こともある)
17924/08/11(日)19:10:09No.1220870585+
>>6は剣豪プレイが出来なかったのが惜しかった
>剣豪ってニドスラみたいなアセンのことじゃないの?
あれはスタッガーとるまではニドガン頼みじゃん
剣豪はブレがメインダメージで積極的にブレを当てていくスタイル
18024/08/11(日)19:10:09No.1220870586そうだねx1
>武器交換は今おれどっち構えてんだ…?ってなったVと6
なので武器を派手な色で塗り分ける
18124/08/11(日)19:10:18No.1220870630+
>旧作で所謂鳥足がぶっ壊れてたのも何故か凄まじい安定ステータスがあって固めに強かったのもデカい
アレが一番いけなかったのは積載が中二並だったこと
18224/08/11(日)19:10:37No.1220870748+
仁王とかあの当てにくさで4発しかないからな…
18324/08/11(日)19:10:42No.1220870785+
>スタッガーのおかげで絶対近接入れられるタイミング増えたのはいいけど
>昔みたいにもっとすれ違いざまにブンブン斬る動きもしたい
fAの真改突っ込んできた時の衝撃好き
18424/08/11(日)19:10:47No.1220870826+
6から入った人が旧作やって驚きそうなのがとっつきが右腕専用武器
しかも弾数制
18524/08/11(日)19:10:49No.1220870834+
>肩じゃない?
>ショルダーユニットとか言う名前だった記憶
ああそうだそうだ
両手+肩+ハンガーだったね
18624/08/11(日)19:10:51No.1220870846+
次元斬とかあったな
18724/08/11(日)19:10:51No.1220870847+
ブレーダーとか剣豪って公式の定義あるわけじゃないし…
18824/08/11(日)19:11:02No.1220870917+
今もABから斬るとかブレキャンで吸い付いて斬るとかスタッガー中以外にも近接入れるチャンスあふよ
18924/08/11(日)19:11:16No.1220871003+
>そっとパイルを置いておくと敵が死ぬ(こともある)
そもそもパイルを置くのが割と変態の技だと思うんですよね
19024/08/11(日)19:11:22No.1220871038+
とっつきは出しっぱなしにするバグ技あったよね
19124/08/11(日)19:11:25No.1220871061+
>Vの肩は腕ごとにスロット数ちがうのひどくない?
両スロットと肩スロットで性能面の差別化はされてる
無スロットは弱い
19224/08/11(日)19:11:32No.1220871114+
全武器近接武器を持つという縛りの時のみ右腕右肩にも近接入れさせて欲しい
19324/08/11(日)19:11:33No.1220871118+
>Vでサブコンピューター積んでたんだけどあれって部位的にはどこだっけ
>肩…じゃなくてさ
肩であってるよ Vはハンガーとショルダーとアームだ
19424/08/11(日)19:11:48No.1220871218+
両手ブレードにしたかったよね6は
19524/08/11(日)19:11:49No.1220871223+
6はコアの違いなかったな…CIWS着いたりOBついたりEOついたりするんだよ!
19624/08/11(日)19:11:53No.1220871251+
>6から入った人が旧作やって驚きそうなのがとっつきが右腕専用武器
>しかも弾数制
ホーミングもしない
19724/08/11(日)19:11:53No.1220871253+
やるか…近接部屋!
19824/08/11(日)19:11:59No.1220871293+
でも対人で起きパイル決めた時の気持ちよさは旧作ならではだよ
19924/08/11(日)19:12:26No.1220871433+
普通に立ち回りでブレード振るアセンと戦法なかったっけ
パルブレ2段目キャンセルでスタッガー稼ぐやつ
20024/08/11(日)19:12:39No.1220871501+
6はサイティング技術いらんから近接は当てやすくて良い
20124/08/11(日)19:12:40No.1220871509+
4系はネタみたいな月光二刀流が実用出来るアセンなのが良い
20224/08/11(日)19:12:59No.1220871623+
今のパイルはマジでプレッシャーがやばい
スタッガー即ち死が見える
...あっ外してる...
20324/08/11(日)19:13:06No.1220871662+
>アレが一番いけなかったのは積載が中二並だったこと
一応APが低いという弱点はあったものの装甲と機動性が良好だったのと
重量級の防御力が軒並み弱体化されたのもあってすぐひっくり返るような些細な問題だった
20424/08/11(日)19:13:08No.1220871670+
VはWサブコンWキャノンタンクで楽しんだ覚えある
20524/08/11(日)19:13:16No.1220871723+
>Vの肩は腕ごとにスロット数ちがうのひどくない?
両肩はその分腕部安定パラメーター控えめになるから…
20624/08/11(日)19:13:17No.1220871732+
>やるか…近接部屋!
軽レザショは近接に入りますか?
20724/08/11(日)19:13:28No.1220871797+
>4系はネタみたいな月光二刀流が実用出来るアセンなのが良い
追加B両手月光の最高に頭の悪いアセンいいよね
なおネット対戦
20824/08/11(日)19:13:41No.1220871856+
元々ロケもとっつきも固定目標解体用として作られてる気がする
ただしfaの前半レギュのロケは総火力も瞬間火力も何もかもグレに負けてた本物の産廃だった
20924/08/11(日)19:13:46No.1220871875+
アームズフォートは本来ならストライダーみたいな感じだったのかなーと思ってた
21024/08/11(日)19:14:06No.1220872007+
>やるか…近接部屋!
シュナイダーレザショは近接扱いでいいよね?
21124/08/11(日)19:14:06No.1220872008+
スナキャ...スナキャはない...んですか...?
21224/08/11(日)19:14:15No.1220872061+
>>やるか…近接部屋!
>軽レザショは近接に入りますか?
許すよ…
21324/08/11(日)19:14:44No.1220872235+
OB系の扱いはやっと完成した感じよね
実装したはいいが長い間だいぶもて余してた
21424/08/11(日)19:14:50No.1220872281そうだねx3
fu3844887.jpg
辻斬り感が良いよねネクストは
21524/08/11(日)19:14:51No.1220872284+
人間って左右の移動にたいしては対応楽にできるんだけど
上下方向絡むと一気に感覚的に処理しにくくなるから
そこつけるのが逆関節の利点
21624/08/11(日)19:14:53No.1220872302+
なんか発売前の特集で今回はコアに特殊機能があって時間の流れを変えますみたいな記事読んでワクワクしてたような気がする
21724/08/11(日)19:15:01No.1220872353+
>スナキャ...スナキャはない...んですか...?
近づいて殴ったほうが速い!
21824/08/11(日)19:15:14No.1220872410+
未だにPS2時代の難易度選択はどちらが開発の想定だったのかわからない
地元じゃHARDってことになってたけど
21924/08/11(日)19:15:20No.1220872442+
ガチャ機は本来近接のための高速ハンガーシフトを悪用してる感じがして好き
22024/08/11(日)19:15:34No.1220872533+
キモい方のレザショはフルチャで打つという縛りならまぁ...いいのか...?
太陽守はあれ近接じゃない扱いなんだよな?
22124/08/11(日)19:15:36No.1220872555+
>辻斬り感が良いよねネクストは
終止…
22224/08/11(日)19:15:52No.1220872641+
>OB系の扱いはやっと完成した感じよね
>実装したはいいが長い間だいぶもて余してた
4系のはマジでミッション用って感じ
5系は無限グラデブみたいな使い方はあった
22324/08/11(日)19:16:05No.1220872717+
6は最初左手は近接専用にしてた雰囲気がメインキャラの武装から感じる
全然近接限定でもいいと思ったけどな
W鳥したいなら肩武器の代わりに積んでね方式でも良かったし
22424/08/11(日)19:16:08No.1220872744そうだねx1
>アームズフォートは本来ならストライダーみたいな感じだったのかなーと思ってた
ぶっちゃけスピリットオブマザーウィルのリベンジは感じた
VOBまではワクワクしたのに砲台に重大な欠陥があってェ…はリアタイでもマジ?ってなったもん
22524/08/11(日)19:16:09No.1220872747+
>人間って左右の移動にたいしては対応楽にできるんだけど
>上下方向絡むと一気に感覚的に処理しにくくなるから
>そこつけるのが逆関節の利点
管理局強行偵察が苦手な人多いのもそれが理由か
22624/08/11(日)19:16:09No.1220872752+
>fu3844887.jpg
>辻斬り感が良いよねネクストは
地下駐車場呼び出しはルールで禁止すよね
22724/08/11(日)19:16:16No.1220872789そうだねx1
>なんか発売前の特集で今回はコアに特殊機能があって時間の流れを変えますみたいな記事読んでワクワクしてたような気がする
ネクサス開発初期版来たな…
22824/08/11(日)19:16:16No.1220872792+
>なんか発売前の特集で今回はコアに特殊機能があって時間の流れを変えますみたいな記事読んでワクワクしてたような気がする
時間うんぬんは流石に何かの誤訳じゃないかなあ!?
22924/08/11(日)19:16:30No.1220872858+
>キモい方のレザショはフルチャで打つという縛りならまぁ...いいのか...?
>太陽守はあれ近接じゃない扱いなんだよな?
芭蕉パワーが適用されないからnot近接
23024/08/11(日)19:17:02No.1220873041+
VはOW起動すると頭部パーツが吹っ飛んで変形しますって発売前の情報でスゲェ〜ってなったけどプレイして見ると自分じゃ見えねぇ!
23124/08/11(日)19:17:10No.1220873084そうだねx2
佃NXはちょっと遊んでみたかったな
23224/08/11(日)19:17:19No.1220873128+
>>キモい方のレザショはフルチャで打つという縛りならまぁ...いいのか...?
>>太陽守はあれ近接じゃない扱いなんだよな?
>芭蕉パワーが適用されないからnot近接
そんな…!
23324/08/11(日)19:17:50No.1220873337+
>佃NXはちょっと遊んでみたかったな
構想段階だとローラーダッシュとかあったっぽいんだよな…
23424/08/11(日)19:17:52No.1220873352+
空力四脚の人を小馬鹿にしたヨーヨー接近拒否に引っかかると本当に頭おかしくなる
自分で使ってハメても頭おかしくなる
23524/08/11(日)19:18:14No.1220873476そうだねx2
今にして思えば佃は一人用ゲームとして楽しんで欲しいってのは一貫してたな
DXMも対戦は完全にオマケだし
23624/08/11(日)19:18:25No.1220873538そうだねx1
>VOBまではワクワクしたのに砲台に重大な欠陥があってェ…はリアタイでもマジ?ってなったもん
いやそこは事前体験会で歴戦の猛者皆殺しにしたからだと思うぞ
23724/08/11(日)19:19:03No.1220873767+
Vのグラブは重宝したな
グラブで突っ込んでEN無くなりそうになったらスキャンで逃げる!
23824/08/11(日)19:19:04No.1220873780+
最強かーちゃんはコジミサばらまいてたんだっけか
23924/08/11(日)19:19:13No.1220873844+
結局VはオンラインはやらなかったけどOWって実戦に耐えれる性能だったの?
初期のパルス凸が凄かったらしいけど
24024/08/11(日)19:19:29No.1220873933+
全てを破壊する暴力版ACVやってみたかったな
変わった理由はオン重視にしたのが一番だろうが絶対オーバードウェポンの扱いもいざやろうとしたら困ったからだろあれ
24124/08/11(日)19:19:32No.1220873951そうだねx2
ベタ移植でいいから旧作くれ
24224/08/11(日)19:19:40No.1220874006+
太陽守に近接補正乗ってたらちょっと洒落にならない気もする
あれ縦振り200メートルくらい伸びるよな?
24324/08/11(日)19:20:01No.1220874099+
6はあんだけ近接武器にバリエーションあると思わなかった
24424/08/11(日)19:20:11No.1220874180+
今のバランス見てるとEN武器適性はジェネじゃなくて腕でよかったんじゃないかなって思う
24524/08/11(日)19:20:40No.1220874339+
試合中一回しか使えない必殺武器とか対戦でバランス取るの不可能だろ…
24624/08/11(日)19:20:41No.1220874350+
なんだかんだでVめちゃくちゃ好きだったなって今になって思う
24724/08/11(日)19:20:46No.1220874388+
>結局VはオンラインはやらなかったけどOWって実戦に耐えれる性能だったの?
>初期のパルス凸が凄かったらしいけど
チーム間の連携ができるなら強引に相手のラインを崩せるからそれなりに強い
悪用の幅はめちゃくちゃ広い
24824/08/11(日)19:20:47No.1220874392+
>太陽守に近接補正乗ってたらちょっと洒落にならない気もする
>あれ縦振り200メートルくらい伸びるよな?
チャージ太陽守は油断してる軽四には案外当てれるから可能性は感じてる
24924/08/11(日)19:21:10No.1220874508そうだねx3
>今のバランス見てるとEN武器適性はジェネじゃなくて腕でよかったんじゃないかなって思う
コラジェネのEN容量から150ジェネくらいのEN火力垂れ流されたら発狂しそう
25024/08/11(日)19:21:56No.1220874765+
カラサヴァじゃなくてカラサワがほしいの...
25124/08/11(日)19:21:58No.1220874777+
まもる君は威力そこそこだから許されてるところがあります
地味にリロード速いんですよ
25224/08/11(日)19:21:59No.1220874793+
>今のバランス見てるとEN武器適性はジェネじゃなくて腕でよかったんじゃないかなって思う
背武器に倍率乗らなくなっちゃう…
25324/08/11(日)19:22:09No.1220874859+
>結局VはオンラインはやらなかったけどOWって実戦に耐えれる性能だったの?
対AC戦を想定すると簡単に対処できるネタ武器
ただし領地戦では一切動かないくせに壊されると敗北する防衛目標があるので
一人一機でOWもって特攻されると確定で負ける塩試合メーカーという極端さだった
25424/08/11(日)19:22:19No.1220874921+
ステイシスの四連レザキャに見せたミサイル
25524/08/11(日)19:22:31No.1220874999+
>最強かーちゃんはコジミサばらまいてたんだっけか
コラミサ数百発ばら撒く技研バルテウス…?
25624/08/11(日)19:22:33No.1220875011そうだねx1
今初代ACやってるけどL1R1で横移動しながら×でぴょんぴょんして◻︎で攻撃してて「指が…!指が痛い…!」ってなってる
エイム合わせるのもクソ難しいけどでもこうしないと敵ACに勝てねえ…
25724/08/11(日)19:22:36No.1220875026そうだねx1
>今のバランス見てるとEN武器適性はジェネじゃなくて腕でよかったんじゃないかなって思う
サンタイの容量で高威力レーザー飛んでくるのは法律に反してるのでダメ
25824/08/11(日)19:22:43No.1220875075+
6はパンチキックで戦えるようになったのが地味に嬉しかった
キックは5から出来たけど
25924/08/11(日)19:23:13No.1220875268+
フロート脚よお前は今どこで...
26024/08/11(日)19:23:15No.1220875288+
OWは所詮外付けジェネだから
本命は蹴りを叩き込む
26124/08/11(日)19:23:23No.1220875335そうだねx2
>今初代ACやってるけどL1R1で横移動しながら×でぴょんぴょんして◻︎で攻撃してて「指が…!指が痛い…!」ってなってる
>エイム合わせるのもクソ難しいけどでもこうしないと敵ACに勝てねえ…
うんうん慣れたら動きながら視点の上下移動もできるようになろうね…
26224/08/11(日)19:23:33No.1220875380+
PS5では過去作って配信してないんでしたっけ…
PS3はもうとっくに死んでしまった
26324/08/11(日)19:23:35No.1220875387+
>まもる君は威力そこそこだから許されてるところがあります
>地味にリロード速いんですよ
ノンチャも横範囲広いから肩幅のQBくらいなら余裕で当てれて迎撃向きなのよね
足止まるから攻める側だときつい
26424/08/11(日)19:23:47No.1220875481そうだねx1
パンチのせいで武器腕ないらしいからパンチいらねえってなる
今作の弾数で弾切れ起こす事ないだろ
26524/08/11(日)19:23:56No.1220875538そうだねx1
>フロート脚よお前は今どこで...
4脚と車椅子が事実上の後継者だよ
26624/08/11(日)19:24:07No.1220875592+
PSP移植版のACも操作大変だってのは本当だろうか
26724/08/11(日)19:24:07No.1220875593+
空力4脚で空中戦してひたすら拒否しづづけるの
塩すぎるけど強いからなあ
26824/08/11(日)19:24:26No.1220875731+
4は4脚砂キャでペチペチするの楽しかった
26924/08/11(日)19:24:27No.1220875732+
>フロート脚よお前は今どこで...
軽四と車椅子が系譜だろう
27024/08/11(日)19:24:37No.1220875797そうだねx2
フロートすげー!海に落ちない!
肩武器試してみよう
27124/08/11(日)19:24:39No.1220875807+
>うんうん慣れたら動きながら視点の上下移動もできるようになろうね…
あの頃空中サテライトとかよくやってたよ
27224/08/11(日)19:24:41No.1220875821+
>PSP移植版のACも操作大変だってのは本当だろうか
簡単な話PS2版のベタ移植だけどボタンが足りない
27324/08/11(日)19:25:07No.1220876001+
>パンチのせいで武器腕ないらしいからパンチいらねえってなる
>今作の弾数で弾切れ起こす事ないだろ
対戦でチャージネビュラばらまいてると足りなくなる
もっと弾数ちょうだい
27424/08/11(日)19:25:09No.1220876014+
>PSP移植版のACも操作大変だってのは本当だろうか
大変とかいうレベルじゃない
視点操作は諦めるレベル
27524/08/11(日)19:25:17No.1220876058+
>今初代ACやってるけどL1R1で横移動しながら×でぴょんぴょんして◻︎で攻撃してて「指が…!指が痛い…!」ってなってる
>エイム合わせるのもクソ難しいけどでもこうしないと敵ACに勝てねえ…
ゲーアカ版ならキーアサインでかなり現代的な操作方法にはできる
ただ逆にゲームスピードの方が操作に追いつかなくなってすごいテンポ悪く感じるけど
27624/08/11(日)19:25:18No.1220876067+
>今初代ACやってるけどL1R1で横移動しながら×でぴょんぴょんして◻︎で攻撃してて「指が…!指が痛い…!」ってなってる
>エイム合わせるのもクソ難しいけどでもこうしないと敵ACに勝てねえ…
続けてたらそのうち身体が勝手に適応してくるから…
27724/08/11(日)19:25:21No.1220876085そうだねx1
贅沢いうならLRくらいの操作感の普通にキャノン撃てるACが欲しい
27824/08/11(日)19:25:26No.1220876111そうだねx3
>フロートすげー!海に落ちない!
>肩武器試してみよう
ポチャン…
27924/08/11(日)19:25:41No.1220876203+
無印4バト8の最速仕様4脚は割と凶悪だった
グレ無いとどうにもならんかった
28024/08/11(日)19:25:49No.1220876268そうだねx1
L2R2で上下見るの難しくない?
咄嗟にやろうとすると上にいる敵見ようとしてうつむく変な奴になっちゃう
28124/08/11(日)19:25:54No.1220876308+
>パンチのせいで武器腕ないらしいからパンチいらねえってなる
>今作の弾数で弾切れ起こす事ないだろ
俺はスティールヘイズ借りたら一瞬でSANPUがなくなるが?
28224/08/11(日)19:26:06No.1220876391そうだねx1
>パンチのせいで武器腕ないらしいからパンチいらねえってなる
>今作の弾数で弾切れ起こす事ないだろ
いやめちゃくちゃありますけども
28324/08/11(日)19:26:14No.1220876436そうだねx2
>>フロートすげー!海に落ちない!
>>肩武器試してみよう
>ポチャン…
話が…違うっすよ…
テンコマは…動きながらチェインを…
28424/08/11(日)19:26:18No.1220876455そうだねx1
初代ACの操作方法は右スティックあったとしても初期アサインで最適だよ
本当だぞ
28524/08/11(日)19:26:20No.1220876469+
>悪用の幅はめちゃくちゃ広い
OWからのハッキングでジェネレーターの安全装置を取っ払う事で限界以上の性能を引き出すという激アツ設定から繰り出される悪辣な戦法…
28624/08/11(日)19:26:26No.1220876510+
PSP版はパージをパージとかいろいろやったな…
公式大会優勝者の持ち方がプレイヤー名が付くくらい特殊だった覚えが
28724/08/11(日)19:26:49No.1220876646+
>L2R2で上下見るの難しくない?
>咄嗟にやろうとすると上にいる敵見ようとしてうつむく変な奴になっちゃう
そこまでブンブン視点動かさなくてもいいよ
機体の動きでサイト合わせることの方が多い
28824/08/11(日)19:26:51No.1220876661+
>PSP移植版のACも操作大変だってのは本当だろうか
指がつったよ
28924/08/11(日)19:27:09No.1220876789+
>初代ACの操作方法は右スティックあったとしても初期アサインで最適だよ
>本当だぞ
一度慣れると初代系はもうあの操作以外考えられない
29024/08/11(日)19:27:14No.1220876833+
>L2R2で上下見るの難しくない?
>咄嗟にやろうとすると上にいる敵見ようとしてうつむく変な奴になっちゃう
なので公式大会レベルでも上取って垂直ミサイル垂れ流すだけでもそこそこ勝ち進む事が出来たりした
29124/08/11(日)19:27:27No.1220876903+
フロートは追跡とか水上防衛ミッションとかで重宝した思い出
29224/08/11(日)19:27:29No.1220876929+
PS2のはデフォルトからちょっとだけキーアサイン入れ換えてた気がする
29324/08/11(日)19:27:51No.1220877047+
>PSP移植版のACも操作大変だってのは本当だろうか
我がパージ機能を、ここに棄てる
我が左手射撃武器使用を、ここに棄てる
29424/08/11(日)19:28:01No.1220877114+
ACfa→ACLR→初代シリーズっていう風に触れていったから初代は無理やりN系みたいなキーアサインでやってたな
29524/08/11(日)19:28:18No.1220877225+
>PSP移植版のACも操作大変だってのは本当だろうか
モンハン持ちができるなら操作自体はそうでもない
ただキーアサの取捨選択がすごい悩ましくて自分にあった配置を見つけるまでに時間がかかる
29624/08/11(日)19:28:21No.1220877239+
L1R1連打のダンスで攻撃よけられたのは2AAぐらいまで?
29724/08/11(日)19:28:31No.1220877305+
みかん持ちは膝とかクッションとか使ってPSP支えないと落としかねない
29824/08/11(日)19:28:32No.1220877313そうだねx3
>我がパージ機能を、ここに棄てる
>我が視点上下移動を、ここに棄てる
29924/08/11(日)19:28:41No.1220877377+
結局2脚に拘ってしまう
30024/08/11(日)19:28:46No.1220877411+
フロートはぱっと見最強の足じゃんと思うんだよね
30124/08/11(日)19:29:00No.1220877512+
>L1R1連打のダンスで攻撃よけられたのは2AAぐらいまで?
A操作が出てくるSLまでは有用じゃないか?
30224/08/11(日)19:29:00No.1220877517+
天狗とカッパはいなくなったけどグリッド18?16のあの下の足場に引き篭もる頭ご友人と遊んでる時はちょっと思い出した
30324/08/11(日)19:29:04No.1220877544+
>フロートはぱっと見最強の足じゃんと思うんだよね
部位破壊…
30424/08/11(日)19:29:17No.1220877618+
PSACって実はゲームスピードが歴代でもかなり速い部類に入る
30524/08/11(日)19:29:19No.1220877628+
軽2じゃないともう気持ちよくなれない
30624/08/11(日)19:29:20No.1220877642+
構え武器はOBの強制解除とか駆使しても使うのは無理だった
30724/08/11(日)19:29:25No.1220877693+
>L1R1連打のダンスで攻撃よけられたのは2AAぐらいまで?
避けられるというほど避けられるのはPSシリーズだけだと思う
30824/08/11(日)19:29:33No.1220877740+
ACは四脚が特に他のロボ作品とも異質で好き
でも作品ごとに全然性能が違う
30924/08/11(日)19:29:33No.1220877742+
OWはほぼネタ武器で対策も簡単で本体より一時的なEN無限という恩恵が本命
けど上手い人は対人でもOW本体すらしっかり当ててくる
マスブレードだと最初の直進に左部分に判定が残り続けるんだけどそれはヒットしても止まらないからそういうの上手く使って殺された
ヒュージブレードも似たような性質ある上に射程がとんでもないからこっちでも殺された記憶がある
31024/08/11(日)19:29:42No.1220877802+
>フロートはぱっと見最強の足じゃんと思うんだよね
切り返しがもっさりしすぎて避けられねえ!
ニ脚の小ジャンプ移動の方が強いわ!
31124/08/11(日)19:30:10No.1220877985+
>PSACって実はゲームスピードが歴代でもかなり速い部類に入る
クイックブーストがないってことは常に最高速ってことなんですねこれが
31224/08/11(日)19:30:11No.1220877994+
pspだとL2R2ないからジャンプで無理やり高度合わせて撃ってた記憶がある…
31324/08/11(日)19:30:19No.1220878051+
>PSACって実はゲームスピードが歴代でもかなり速い部類に入る
単純にフレームレートが違い過ぎるからなぁ
31424/08/11(日)19:30:29No.1220878111+
PSACにだけある軸概念
31524/08/11(日)19:30:35No.1220878153+
強化人間ないと構えは無理だった
いや使えなくもないけど縛りに近い
31624/08/11(日)19:30:43No.1220878211+
>フロートはぱっと見最強の足じゃんと思うんだよね
対人とかはブースト切り移動とかで若干ゲーム性が変わる印象がある
というか遮蔽物ありきな足な気もする
31724/08/11(日)19:30:51No.1220878262+
>>L1R1連打のダンスで攻撃よけられたのは2AAぐらいまで?
>A操作が出てくるSLまでは有用じゃないか?
歩行に加速度がついて左右の切り返しがトロ臭くなったN系で死んだイメージ
31824/08/11(日)19:31:22No.1220878474+
NXのグレネードってだいたい有効距離から撃たれたら2秒未満で当たるから回避できないイメージ
31924/08/11(日)19:31:31No.1220878545+
AC6の逆関節大好き
対人だとキックがシールドでだいぶ憂き目見てるけど
とはいえ貫通したら強すぎるんだけどね...
32024/08/11(日)19:31:49No.1220878682+
フロートの小ジャンプ移動というか断続ホバー操作かなり独特だからなぁ
あれできるできないで売りの高機動とやらが全然印象変わってくる
32124/08/11(日)19:32:09No.1220878805+
>NXのグレネードってだいたい有効距離から撃たれたら2秒未満で当たるから回避できないイメージ
それを2連発
軽グレ…貴様はクソだ…
32224/08/11(日)19:32:11No.1220878820+
ヒュージブレードはHとか六角とかのクソステージ期間中にさっさと終わらせるために振ってた
グラブレはオンボスのおっさんみたいな奴とか墜落させた黒グリぶち殺すのに使った
32324/08/11(日)19:32:22No.1220878896+
3系ぐらいまでになるとロックの精度が変わったのかダンスでもバチバチに当たっちゃう
32424/08/11(日)19:32:47No.1220879081+
フロートも無限移動できると3の対戦なら上位いけるし
ミスるとふわって浮いて死ぬ
32524/08/11(日)19:33:15No.1220879264そうだねx2
>3系ぐらいまでになるとロックの精度が変わったのかダンスでもバチバチに当たっちゃう
そうして油断していたマシンガン系がヒットボックス調整とマガジン方式で死ぬ…
32624/08/11(日)19:33:30No.1220879366+
4の四脚は地面に足つけてても空中と同じ速度が出る+地面に足付いてるとEN回復量増えるの組み合わせで
すんごい速度で走り回れてよかった
32724/08/11(日)19:33:35No.1220879416+
>軽グレ…貴様はクソだ…
(あっなんか熱いな…EN使って冷やさなきゃ)
32824/08/11(日)19:33:46No.1220879486+
NXの軽グレってあれ威力がちょっと高いソングバードを2秒間隔で撃つようなもんだからな
そんで当たったら熱で死ぬ
32924/08/11(日)19:33:54No.1220879534+
6のアサルトブーストは使いやすくていい
ただ初期配置を○ボタンにしておいてくれ
33024/08/11(日)19:34:00No.1220879579+
対特殊兵器戦バージョンの黒栗オーバードブーストモードに各種OW当てる連中は普通にいるから困る
いや困んないしそのあとはグラブレとかで即死させられるんだけど
33124/08/11(日)19:34:03No.1220879606+
3Pの公式大会がステージの関係で結構なフロート無双だったような覚えがある
33224/08/11(日)19:34:04No.1220879613+
>4の四脚は地面に足つけてても空中と同じ速度が出る+地面に足付いてるとEN回復量増えるの組み合わせで
>すんごい速度で走り回れてよかった
爆速で引きながらスナキャ打つのいいよね
33324/08/11(日)19:34:50No.1220879919+
6はアサルトライフルがやたら慎重な調整うけてるけどアサルトライフルが猛威をふるったACはどれだっけ?
33424/08/11(日)19:34:53No.1220879936+
NXは好きなんだけど熱の問題が畜生!!
33524/08/11(日)19:34:53No.1220879937+
fu3844964.jpg
分かる人には分かるクソゲー量産アセン
33624/08/11(日)19:35:48No.1220880306+
>fu3844964.jpg
>分かる人には分かるクソゲー量産アセン
次回作のゲームバランスに期待します
33724/08/11(日)19:35:49No.1220880316+
今作のカラサワの印象薄いな…
聞いてるオマちゃん?
33824/08/11(日)19:36:16No.1220880510+
>fu3844964.jpg
>分かる人には分かるクソゲー量産アセン
貴公...
年季が入っているな...
33924/08/11(日)19:36:30No.1220880624+
なんかいつの間にふわふわしながら撃ち降ろす脚になったよね四脚
昔はむしろ地上戦特化だったのに
34024/08/11(日)19:36:58No.1220880840+
>今作のカラサワの印象薄いな…
>聞いてるオマちゃん?
速くヘリ落としてください
弾切れなんですけど
34124/08/11(日)19:36:58No.1220880846+
>今作のカラサワの印象薄いな…
>聞いてるオマちゃん?
あれはカラサヴァだから...
34224/08/11(日)19:37:02No.1220880877+
>6はアサルトライフルがやたら慎重な調整うけてるけどアサルトライフルが猛威をふるったACはどれだっけ?
faかなあ
基本レザかマシかアサルトだったような
34324/08/11(日)19:37:29No.1220881073+
デンプシーロールね
兄貴にやられて腹たったわ
34424/08/11(日)19:37:40No.1220881145+
カラサワも月光も名前だけは立派なロートルだよ…
34524/08/11(日)19:37:53No.1220881237+
faの頃はACといえば両手ライフルで中距離戦ですよねとなってた記憶
凄い地味
34624/08/11(日)19:38:00No.1220881276+
逆足はシリーズによって安定高かったり低かったり省エネだったりEN消費激しかったり高かったり安かったりでお前なんなんだよ
34724/08/11(日)19:38:01No.1220881288+
ムラクモなんでルビコンに無いの…
34824/08/11(日)19:38:09No.1220881348+
>なんかいつの間にふわふわしながら撃ち降ろす脚になったよね四脚
>昔はむしろ地上戦特化だったのに
ホバータンクとかいう混乱の元は置いといてタンクと役割入れ替わったよね
34924/08/11(日)19:38:29No.1220881495+
>ムラクモなんでルビコンに無いの…
冷却しなくていいブレードがあったらかなり楽しいでしょうな
35024/08/11(日)19:38:46No.1220881615+
タンクが空を飛んでいる
おかしいと思いませんかあなた
35124/08/11(日)19:38:46No.1220881616+
俺はマイクロミサイル信者なので16+4で20発同時発射だ!とかやってた
35224/08/11(日)19:39:19No.1220881851+
今思うとQBの先駆けでもあるのかなリロード皆無のBB…
35324/08/11(日)19:39:20No.1220881861+
追加ブースター復活してくれ
35424/08/11(日)19:39:22No.1220881869+
4系もPS3と箱で性能が違っててミサイルとライフルのどっちが強いかがハードで変わってた
35524/08/11(日)19:39:28No.1220881922+
初代ではプラズマライフルだったのがPPからずっとレーザーライフルになったというのを踏まえてるのかなってちょっと思ったカラサヴァ
35624/08/11(日)19:39:50No.1220882064+
>faの頃はACといえば両手ライフルで中距離戦ですよねとなってた記憶
>凄い地味
あの頃は機体速度早すぎて連射出来てなおかつ弾速早いARじゃないとマジ無理って感じだった
35724/08/11(日)19:39:57No.1220882109+
まず初期足と内装売って最安逆関節にして内装ちょっといいのにします
35824/08/11(日)19:40:10No.1220882190+
fu3844988.jpg
フロート脚はカッコいいデザイン多いんだよなぁ
35924/08/11(日)19:40:13No.1220882223+
>6はアサルトライフルがやたら慎重な調整うけてるけどアサルトライフルが猛威をふるったACはどれだっけ?
PPの緑ライフルあたりは?
36024/08/11(日)19:40:27No.1220882339+
>追加ブースター復活してくれ
ゴミか禁止パーツになるかの両極端なやつ
36124/08/11(日)19:40:39No.1220882428+
>faの頃はACといえば両手ライフルで中距離戦ですよねとなってた記憶
>凄い地味
お互いWライライール脚の撃ち合いは独特の味があった
裏取り裏取りの機動戦でしか得られない栄養がある
36224/08/11(日)19:40:42No.1220882450+
今でもハウキャパルキャオトキャに魂を支配されているタンク乗りはいるはずだ
ヒトキャはまあ普通に使えるし普通だしいいか…
36324/08/11(日)19:40:50No.1220882517+
>今思うとQBの先駆けでもあるのかなリロード皆無のBB…
インサイトかどっかにいれるブースターじゃねそれは
36424/08/11(日)19:40:53No.1220882538+
初期ブレが使いやすいわけが…使いやすい!!
36524/08/11(日)19:41:27No.1220882772+
>ムラクモなんでルビコンに無いの…
軽めの実弾属性ブレード欲しいよね
エルカノくん造れるでしょ君
36624/08/11(日)19:41:28No.1220882780+
歴代最強の初期ブレだったな6
36724/08/11(日)19:41:30No.1220882802+
>裏取り裏取りの機動戦でしか得られない栄養がある
ドラゴンボールの3D格闘ゲームだこれ!
36824/08/11(日)19:41:35No.1220882846+
何ならアプデで強化入ったせいで初期腕で初期ブレでも結構な火力出る…
36924/08/11(日)19:41:38No.1220882868+
ATAC2000は最新鋭のアサルトライフルだ!
37024/08/11(日)19:41:42No.1220882891+
>fu3844988.jpg
>フロート脚はカッコいいデザイン多いんだよなぁ
基準違反機体のくせに高機動高火力を両立とか言いやがってよぉ!
37124/08/11(日)19:41:51No.1220882957+
昔は初期ブレなんて木刀とか言われてたのに
37224/08/11(日)19:41:51No.1220882963+
散弾バズってfAでも対戦環境では微妙だったんですか?ミッションでよく使ってたんですが
37324/08/11(日)19:41:52No.1220882969+
>初代ではプラズマライフルだったのがPPからずっとレーザーライフルになったというのを踏まえてるのかなってちょっと思ったカラサヴァ
思えばせっかくレーザーに設定改変したと思ったら2からプラズマ的表現に逆戻りする変な武器だった
37424/08/11(日)19:42:09No.1220883108+
>6はアサルトライフルがやたら慎重な調整うけてるけどアサルトライフルが猛威をふるったACはどれだっけ?
4系のR102MARVE063AR辺りはそれなりに
37524/08/11(日)19:42:16No.1220883171+
テンコマ脚とか人気だったな
37624/08/11(日)19:42:32No.1220883292+
SLもアサルト+スナイパーライフルの組み合わせが定番アセンだったな
37724/08/11(日)19:42:38No.1220883330+
>散弾バズってfAでも対戦環境では微妙だったんですか?ミッションでよく使ってたんですが
最終的には当たれば死ぬぐらいには強かった
37824/08/11(日)19:42:47No.1220883400+
>何ならアプデで強化入ったせいで初期腕で初期ブレでも結構な火力出る…
パルブレも初期腕の近接も強化は入ってないから火力出るのは最初からだぞ
37924/08/11(日)19:42:49No.1220883415+
>散弾バズってfAでも対戦環境では微妙だったんですか?ミッションでよく使ってたんですが
比較的見かけるレベルではあったよ
38024/08/11(日)19:42:59No.1220883493+
2AAのセラフ倒したらもらえる足はカッコいいけど
使い道がね
38124/08/11(日)19:43:01No.1220883512+
ムラクモに魂を囚われた者がいるようだな
38224/08/11(日)19:43:17No.1220883619+
武器腕ショは4のバト8で使ったな
38324/08/11(日)19:43:22No.1220883667+
右手に比べて左手ARの産廃具合いいよねSL
38424/08/11(日)19:43:28No.1220883701+
大昔に3とSLはクリアしたけど今はもう6のオートロック無しには戦えない…
38524/08/11(日)19:43:50No.1220883846+
どうして6はバトルロイヤルないの…
38624/08/11(日)19:43:56No.1220883882+
>ムラクモに魂を囚われた者がいるようだな
自分クローム派なんで…
38724/08/11(日)19:44:02No.1220883928+
V系のバトルライフルのようなゴツイライフル追加してフロム
38824/08/11(日)19:44:19No.1220884050+
LRも緑ライフル強かった
なんだかんだやはり王道
38924/08/11(日)19:44:24No.1220884082+
もうVDとかどうやって動かしてたかわからない
アクションよりもアセンで有利とってどうにかしてた覚えしかない
39024/08/11(日)19:44:26No.1220884106+
>>ムラクモに魂を囚われた者がいるようだな
>自分クローム派なんで…
そっちもあるけど多分そっちじゃない!!
39124/08/11(日)19:44:32No.1220884137+
>大昔に3とSLはクリアしたけど今はもう6のオートロック無しには戦えない…
ターゲットアシストは凄い便利なんだけど速度で翻弄とかはできなくなってるから一長一短だなと感じた
ミッションやる分には間違いなくある方が良いんだけどね…
39224/08/11(日)19:44:36No.1220884162+
SLにアサルトなんてカテゴリあったか?バースト(ゴミ)ならよく覚えてるが
39324/08/11(日)19:44:49No.1220884258+
AC6にカラサヴァ君はチャージ段階で変形して最終チャージでついに歴代に残るあのカラサワ形状になりさらにそのチャージを当てればタンクとか除けば大体1発スタッガーという素敵性能だ!
上手く使えれば強いんだけど負荷も重量も重いのと他のでいいな...?ってなる場面が多いだけだ
39424/08/11(日)19:44:54No.1220884303+
無印4PS3はマジでライフルアサルトライフル最強って感じだったな
39524/08/11(日)19:45:00No.1220884347+
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