4以前のACって肩武器が右左で同時発射出来なくて切り替えの必要あったから4つの武器を使いこなすの難しかった印象あるこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/08/11(日)18:28:02No.1220856263そうだねx3地上ブーストでEN消費することに違和感を感じる体にされてしまった…… |
… | 224/08/11(日)18:29:17No.1220856634そうだねx21脚によってはキャノン使えないし重いしでそもそも背中武器積まないことも多かった |
… | 324/08/11(日)18:30:18No.1220856990+3系は千マシか800マシ持って撃ちまくって弾切れた時用に何か軽いミサイルとブレード積んで行った思い出 |
… | 424/08/11(日)18:30:40No.1220857109+レーダーとかあったしね |
… | 524/08/11(日)18:31:09No.1220857280そうだねx10わしらの頃はのぉ…バッタみたいにピョンピョンしながら移動するのが基本でのお… |
… | 624/08/11(日)18:31:18No.1220857334+切り替えるより右手のメイン武器撃ちまくってた方が安定すんだよなリロード無いし |
… | 724/08/11(日)18:32:32No.1220857734+サテライト小ジャンプは必須技能とはいえ中々マヌケな動きだったな… |
… | 824/08/11(日)18:33:27No.1220858052+AC6のハンガーって旧作の切り替え要素を拾ったの今気がついたわ |
… | 924/08/11(日)18:33:28No.1220858058そうだねx7二脚でキャノンは強化人間じゃないと使わねぇだろと思ってた当時 |
… | 1024/08/11(日)18:33:37No.1220858106+背部大グレ二連とかいう見た目以外いいところがないアセン |
… | 1124/08/11(日)18:33:41No.1220858124+敵の周りグルグルするだけで射線切れたから楽で良かった |
… | 1224/08/11(日)18:34:02No.1220858255+2脚と逆脚ならもうミサイルかレーダーか追加弾装みたいな |
… | 1324/08/11(日)18:34:04No.1220858259+ミサイルは両方使いこなせてなかったら片方センサーとかに変えた方いいまではある |
… | 1424/08/11(日)18:34:26No.1220858407+肩はまあミサイルでいいか |
… | 1524/08/11(日)18:35:17No.1220858724+>背部大グレ二連とかいう見た目以外いいところがないアセン |
… | 1624/08/11(日)18:35:24No.1220858764+とにかく2脚の武器択が少なくてヤキモキする |
… | 1724/08/11(日)18:35:30No.1220858799+ピッ |
… | 1824/08/11(日)18:36:01No.1220858970+コッコッコッコッコ…ピロリ |
… | 1924/08/11(日)18:36:12No.1220859025+>>背部大グレ二連とかいう見た目以外いいところがないアセン |
… | 2024/08/11(日)18:36:23No.1220859089+6のシステムでやると化けそうな装備結構あるよね |
… | 2124/08/11(日)18:36:28No.1220859119そうだねx4デザインはめちゃくちゃ好きだから6で復刻デザイン多くていっぱい嬉しかった |
… | 2224/08/11(日)18:36:29No.1220859128+そう考えると6ってすごく遊びやすい調整してんだな |
… | 2324/08/11(日)18:36:31No.1220859140+でもキャノン構える動作はすき |
… | 2424/08/11(日)18:36:55No.1220859299+>ジノーヴィーは動きが悪いだけでそのアセンで強いヤツいただろ! |
… | 2524/08/11(日)18:37:18No.1220859407+>アセンは強いと言えるのか…? |
… | 2624/08/11(日)18:37:35No.1220859504+グレ2つ付けてブレード主体で動いてくる偽物の方が強いトップランカーのACがいるらしいな |
… | 2724/08/11(日)18:37:38No.1220859522そうだねx5ぶっちゃけジノもネットで言われるほどすげぇ弱いってわけでもない |
… | 2824/08/11(日)18:38:11No.1220859720+初期ミサ+連動ミサ積んどけば大抵なんとかなる |
… | 2924/08/11(日)18:38:37No.1220859888そうだねx6ジノはサイティング慣れてない初心者なら負ける可能性ある程度には強い感じ |
… | 3024/08/11(日)18:38:44No.1220859933そうだねx8やっぱNX隊長の見た目IKEMENすぎる |
… | 3124/08/11(日)18:39:18No.1220860153+構えはかっこよさのために導入してしまったせいで尾を引くことになってしまった |
… | 3224/08/11(日)18:39:40No.1220860296+同じ肩グレトップランカーのエースと何処で差がついたのか… |
… | 3324/08/11(日)18:39:52No.1220860367+ミサイル+グレネードみたいな初代からの黄金比率よりもう両肩武器にした方がシンプルに強いと思う |
… | 3424/08/11(日)18:40:34No.1220860604+GAEAコアがカッコ良すぎる |
… | 3524/08/11(日)18:40:40No.1220860647+N系はいろいろ良い肩武装あったのに構え必須だったのが勿体なさすぎる |
… | 3624/08/11(日)18:40:44No.1220860675そうだねx43〜LRパーツは連続したせいでいろいろ言われてたけど長く続いたおかげかLRのころにはかゆいところに手が届く感じのデザインが多くて良かった |
… | 3724/08/11(日)18:40:48No.1220860689+>同じ肩グレトップランカーのエースと何処で差がついたのか… |
… | 3824/08/11(日)18:40:54No.1220860713+両肩武器はミサイルと主砲以外はあんまりパッとしないイメージがある |
… | 3924/08/11(日)18:41:48No.1220861047+>両肩武器はミサイルと主砲以外はあんまりパッとしないイメージがある |
… | 4024/08/11(日)18:42:04No.1220861141+N系のグレのリロードが遅いのと完了するまで切り替えできないのダブルコンボで瞬間火力がね… |
… | 4124/08/11(日)18:42:20No.1220861229+やっぱつええぜ…V6ミサ! |
… | 4224/08/11(日)18:42:54No.1220861406+流石にスティックで視点操作したいぜ・・・! |
… | 4324/08/11(日)18:43:19No.1220861556+アセン周りは3〜N系が一番複雑だった気がする |
… | 4424/08/11(日)18:43:44No.1220861712+必須じゃないけどエクステンションやインサイドまであったからな |
… | 4524/08/11(日)18:43:58No.1220861798+3/SLと比べると射撃間隔3倍とかそりゃ遅いわってなるN系大グレ |
… | 4624/08/11(日)18:44:14No.1220861885+>流石にスティックで視点操作したいぜ・・・! |
… | 4724/08/11(日)18:44:15No.1220861894+>N系のグレのリロードが遅いのと完了するまで切り替えできないのダブルコンボで瞬間火力がね… |
… | 4824/08/11(日)18:44:17No.1220861914+6で久々にやったけど武器腕ッてなくなっちゃったんだな |
… | 4924/08/11(日)18:44:30No.1220861984+6は装備の制約をかなり取っ払ったのも受けた理由の一つかな |
… | 5024/08/11(日)18:45:27No.1220862302+武器腕って調整難しそうだよね |
… | 5124/08/11(日)18:45:39No.1220862376+>アセン周りは3〜N系が一番複雑だった気がする |
… | 5224/08/11(日)18:45:45No.1220862403+Vでもあとから追加ですからね武器腕 |
… | 5324/08/11(日)18:45:46No.1220862415+>6で久々にやったけど武器腕ッてなくなっちゃったんだな |
… | 5424/08/11(日)18:46:01No.1220862511+>6で久々にやったけど武器腕ッてなくなっちゃったんだな |
… | 5524/08/11(日)18:46:49No.1220862765+N系でW鳥が出来るまで左腕の射撃武器ってかなり少なかったよな |
… | 5624/08/11(日)18:46:58No.1220862808+俺はSLの両肩投擲砲を未だに忘れられない |
… | 5724/08/11(日)18:47:17No.1220862914そうだねx1武器腕はメリットに対して防御力がカスになるデメリットが重すぎる |
… | 5824/08/11(日)18:47:24No.1220862950+>3のジェネラジ一択状態を何とかしたかった感じがあるけど |
… | 5924/08/11(日)18:47:27No.1220862974+右と左で同じ武器持てても良いよなダブルぶった切りとか |
… | 6024/08/11(日)18:47:32No.1220863001+武器腕ミサイルコンテナミサイルアンテナ頭の異形を思い出す |
… | 6124/08/11(日)18:47:57No.1220863142+N系のマイクロミサ腕は好きだよ |
… | 6224/08/11(日)18:48:25No.1220863284+武器腕は長丁場で弾切れになりそう |
… | 6324/08/11(日)18:49:04No.1220863503+VDの武器腕は構え武器と切り替えできる腕として独自の立ち位置があった |
… | 6424/08/11(日)18:49:08No.1220863517+>武器腕ミサイルコンテナミサイルアンテナ頭の異形を思い出す |
… | 6524/08/11(日)18:49:16No.1220863557そうだねx6もう俺は6以前の手動ロックに戻れる気がしない |
… | 6624/08/11(日)18:49:30No.1220863627+武器腕で強いなーって思った記憶がfaの腕マシとVDのミサイルぐらいしかない |
… | 6724/08/11(日)18:49:34No.1220863652そうだねx3インサイド機雷や地雷まで切り替え挟む煩雑さもA操作で無くなった |
… | 6824/08/11(日)18:49:42No.1220863692そうだねx1AC6のハンガーは切り替え爆速過ぎて最初違和感凄かったな…なれたらこんなにも便利なものはないが… |
… | 6924/08/11(日)18:49:53No.1220863753+>右と左で同じ武器持てても良いよなダブルぶった切りとか |
… | 7024/08/11(日)18:50:07No.1220863836+もういっそ両肩追加弾倉付けてカラサワでも撃つ方が楽だった |
… | 7124/08/11(日)18:50:43No.1220864008+>もう俺は6以前の手動ロックに戻れる気がしない |
… | 7224/08/11(日)18:50:54No.1220864067そうだねx1>AC6のハンガーは切り替え爆速過ぎて最初違和感凄かったな…なれたらこんなにも便利なものはないが… |
… | 7324/08/11(日)18:50:59No.1220864092+V系の攻略は大体肩にはciwsか追加弾薬だったな… |
… | 7424/08/11(日)18:50:59No.1220864094+6が偉いのは操作体系を簡易化したことだと思うけど今のフロムならここから続編と複雑化の一途を制御できるかなぁ… |
… | 7524/08/11(日)18:51:05No.1220864130+懐かしいのう武器腕ブレ… |
… | 7624/08/11(日)18:51:21No.1220864205+>もういっそ両肩追加弾倉付けてカラサワでも撃つ方が楽だった |
… | 7724/08/11(日)18:51:48No.1220864363+武器腕はスタッガーと相性悪い気がする |
… | 7824/08/11(日)18:51:55No.1220864397+もしかしてもうブースト中にジャンプする必要なかったのか… |
… | 7924/08/11(日)18:52:02No.1220864441+PA?なんで時限付きのやつをありがたがって使わにゃならんのだ |
… | 8024/08/11(日)18:52:19No.1220864542そうだねx2fu3844793.jpg |
… | 8124/08/11(日)18:52:25No.1220864572そうだねx1>Vのイメージのまんまだったからハンガー開放後回しにしたの後悔しましたよ |
… | 8224/08/11(日)18:52:30No.1220864599+>もしかしてもうブースト中にジャンプする必要なかったのか… |
… | 8324/08/11(日)18:52:50No.1220864708そうだねx1>わしらの頃はのぉ…バッタみたいにピョンピョンしながら移動するのが基本でのお… |
… | 8424/08/11(日)18:53:00No.1220864766+>懐かしいのう武器腕ブレ… |
… | 8524/08/11(日)18:53:06No.1220864797+>懐かしいのう武器腕ブレ… |
… | 8624/08/11(日)18:53:11No.1220864824+>6が偉いのは操作体系を簡易化したことだと思うけど今のフロムならここから続編と複雑化の一途を制御できるかなぁ… |
… | 8724/08/11(日)18:53:24No.1220864891+>懐かしいのう武器腕ブレ… |
… | 8824/08/11(日)18:53:27No.1220864914+>懐かしいのう武器腕ブレ… |
… | 8924/08/11(日)18:53:28No.1220864920+結局ロケットは使いこなせ無かったな…大型兵器はともかく動き回るAC戦はね… |
… | 9024/08/11(日)18:54:06No.1220865148+いいよね両肩追加ブースターでブレオン |
… | 9124/08/11(日)18:54:11No.1220865184+武器腕ブレードにロケット積んでるやつが強かったような記憶がある |
… | 9224/08/11(日)18:54:12No.1220865191+自力サイティング時代も楽しかったけど高難度ミッションで行きつくのがLRならもういいかな…とはなる |
… | 9324/08/11(日)18:54:21No.1220865234+>結局ロケットは使いこなせ無かったな…大型兵器はともかく動き回るAC戦はね… |
… | 9424/08/11(日)18:54:30No.1220865299そうだねx16は剣豪プレイが出来なかったのが惜しかった |
… | 9524/08/11(日)18:54:52No.1220865418+AC2のラスボスはロケット当てやすくて助かった |
… | 9624/08/11(日)18:54:58No.1220865449+ソウルから入ったプレイヤーがなんじゃこれ!ってならない程度の操作体系にしたのはえらいと思う |
… | 9724/08/11(日)18:55:11No.1220865517+左右に武器持てるし重量も昔ほど厳しくないから |
… | 9824/08/11(日)18:55:24No.1220865586+今までブレードは好き勝手にブンブンしてたから6のリロードはちょっと困惑するよね |
… | 9924/08/11(日)18:55:35No.1220865641+>結局ロケットは使いこなせ無かったな…大型兵器はともかく動き回るAC戦はね… |
… | 10024/08/11(日)18:55:42No.1220865685+スタッガーっシステムって前から有ったの? |
… | 10124/08/11(日)18:55:54No.1220865758+インサイドの浮遊地雷とか結局使わなかったな |
… | 10224/08/11(日)18:55:55No.1220865765+6は剣豪じゃなくてパンチキックで縛りプレイしてる人いそう |
… | 10324/08/11(日)18:55:59No.1220865792そうだねx1カァーオ |
… | 10424/08/11(日)18:56:24No.1220865948+>スタッガーっシステムって前から有ったの? |
… | 10524/08/11(日)18:56:31No.1220865988+>カァーオ |
… | 10624/08/11(日)18:56:32No.1220865990+6は両肩武器と武器腕追加してくれ |
… | 10724/08/11(日)18:56:42No.1220866060+サイレントラインのエクレールとかいう女性レイヴンが武器腕ブレードにロケットとステルスというすげー男らしいアセンしてたな |
… | 10824/08/11(日)18:56:43No.1220866064+AC2始めた頃はタンクでロケット連射してたよ |
… | 10924/08/11(日)18:57:07No.1220866205そうだねx26のスタッガーは完全に体幹崩しですが衝撃がたまると動けなくなるシステム自体は前からある |
… | 11024/08/11(日)18:57:08No.1220866208+肩補助ブースターでネクストみたいなクイックブースト再現できたよね |
… | 11124/08/11(日)18:57:12No.1220866227+>スタッガーっシステムって前から有ったの? |
… | 11224/08/11(日)18:57:12No.1220866229+LRにドハマりしてた ずっと両肩KINNNARAに36強連動だった |
… | 11324/08/11(日)18:57:35No.1220866354+フロムはバランス調節が極端な傾向にあるから |
… | 11424/08/11(日)18:57:35No.1220866358+メイトヒース好きだわ |
… | 11524/08/11(日)18:57:45No.1220866405+>スタッガーっシステムって前から有ったの? |
… | 11624/08/11(日)18:57:49No.1220866431+>でも四発同時発射と羽根のようなビジュアルにときめいたレイヴンもいたと思うんだ |
… | 11724/08/11(日)18:57:56No.1220866462+N系以降ずっとW鳥愛用してたから6でもW鳥しないと落ち着かなくなってしまった |
… | 11824/08/11(日)18:58:03No.1220866503そうだねx3衝撃高いハンドガンで固めて斬る剣豪も数多くいたものよ |
… | 11924/08/11(日)18:58:18No.1220866587+レザブレがもうちょい踏み込みとか発生が早ければ昔みたいにブンブン丸出来るんだが… |
… | 12024/08/11(日)18:58:25No.1220866629+ワードとしてはVでもう出てたなスタッガーは |
… | 12124/08/11(日)18:58:40No.1220866705+過去作の近接武器特化アセンって強いというかウザい感じになっちゃってたし6の扱いは結構好き |
… | 12224/08/11(日)18:58:43No.1220866726+トリガーハッピーしたいなら旧作 |
… | 12324/08/11(日)18:58:43No.1220866727+>メイトヒース好きだわ |
… | 12424/08/11(日)18:58:54No.1220866784+>6のスタッガーは完全に体幹崩しですが衝撃がたまると動けなくなるシステム自体は前からある |
… | 12524/08/11(日)18:59:04No.1220866837+スタッガーは次回作あるならもう少し考慮の余地あるよね… |
… | 12624/08/11(日)18:59:16No.1220866917+熱暴走は稀に自分が起こしてギャー!ってなるロボットゲームらしい要素だったけど |
… | 12724/08/11(日)18:59:41No.1220867070+>スタッガーっシステムって前から有ったの? |
… | 12824/08/11(日)18:59:46No.1220867098+飛び蹴りが強いのが良いなって思いました |
… | 12924/08/11(日)19:00:09No.1220867216+固められるという話なら初代のヴァルキュリアかなあ |
… | 13024/08/11(日)19:00:11No.1220867236+連動ミサイル無いのは少し寂しくなった地底人 |
… | 13124/08/11(日)19:00:12No.1220867237+いいよねどんな脚でも固まる銀ハンド |
… | 13224/08/11(日)19:00:23No.1220867299+過去作一部を除いて一通りやったけどあんまし覚えてないのう… |
… | 13324/08/11(日)19:00:25No.1220867305+なのでこうして両方追加弾倉に強い右手武器オンリーで戦ったりする |
… | 13424/08/11(日)19:00:25No.1220867307そうだねx3バランス的に仕方ないけど武器のリロードでもっと撃たせて…ってなった6 |
… | 13524/08/11(日)19:00:34No.1220867371+>もっと気軽に近接振らせて欲しい |
… | 13624/08/11(日)19:01:12No.1220867560+>バランス的に仕方ないけど武器のリロードでもっと撃たせて…ってなった6 |
… | 13724/08/11(日)19:01:27No.1220867632+VDのノッカーとか1発喰らったが最後死ぬまで固め続けられた記憶 |
… | 13824/08/11(日)19:01:33No.1220867658+次回作は各頭部の安定性能の数値差をもう少し小さくしてほしい |
… | 13924/08/11(日)19:01:51No.1220867764そうだねx1OB織り交ぜてやる戦闘とか昔から出来なかったから6はなんかスゲーやりやすくて感動した |
… | 14024/08/11(日)19:02:06No.1220867847+3からの射突ブレの躍進振りには驚くわ |
… | 14124/08/11(日)19:02:18No.1220867902+管制室!援護しろ! |
… | 14224/08/11(日)19:02:43No.1220868034+EN系武器は弾無限だと思ってた始めたての頃 |
… | 14324/08/11(日)19:02:52No.1220868082+6みたい同時発車できないから肩装備積まない構成とかも結構あったよね |
… | 14424/08/11(日)19:03:11No.1220868191+>バランス的に仕方ないけど武器のリロードでもっと撃たせて…ってなった6 |
… | 14524/08/11(日)19:03:39No.1220868354そうだねx6スタッガーのおかげで絶対近接入れられるタイミング増えたのはいいけど |
… | 14624/08/11(日)19:03:57No.1220868450+被弾して硬直って要素はずっとあったけど近接攻撃のロックオンと |
… | 14724/08/11(日)19:04:07No.1220868512+ハンドガンがニードルガンの下位互換みたいな性能のままなのはマジで何とかしてフロム |
… | 14824/08/11(日)19:04:16No.1220868558+左手に火炎放射器持ってサイト広くする構成とかあったなぁ〜 |
… | 14924/08/11(日)19:04:24No.1220868606+>OB織り交ぜてやる戦闘とか昔から出来なかったから6はなんかスゲーやりやすくて感動した |
… | 15024/08/11(日)19:04:58No.1220868785+過去作の近接はゲーム性にどんどん追いつけなくなっていったからな |
… | 15124/08/11(日)19:05:05No.1220868823+fu3844851.jpg |
… | 15224/08/11(日)19:05:25No.1220868946+4かfaでEN効率と推力がおかしなことになって超超音速でアクアビットマンがかっ飛び続けるレギュっていつだっけ |
… | 15324/08/11(日)19:05:27No.1220868958+昔の硬直はソウル系の強靭みたいな立ち位置かな |
… | 15424/08/11(日)19:06:12No.1220869213+武器交換は今おれどっち構えてんだ…?ってなったVと6 |
… | 15524/08/11(日)19:06:15No.1220869241+>左手に火炎放射器持ってサイト広くする構成とかあったなぁ〜 |
… | 15624/08/11(日)19:06:47No.1220869416+まさか近接武器がここまで覇権になるとはマジで思ってなかった |
… | 15724/08/11(日)19:06:53No.1220869444+>3からの射突ブレの躍進振りには驚くわ |
… | 15824/08/11(日)19:06:54No.1220869450+>4かfaでEN効率と推力がおかしなことになって超超音速でアクアビットマンがかっ飛び続けるレギュっていつだっけ |
… | 15924/08/11(日)19:06:54No.1220869455+>4かfaでEN効率と推力がおかしなことになって超超音速でアクアビットマンがかっ飛び続けるレギュっていつだっけ |
… | 16024/08/11(日)19:07:08No.1220869543+>OB織り交ぜてやる戦闘とか昔から出来なかったから6はなんかスゲーやりやすくて感動した |
… | 16124/08/11(日)19:07:33No.1220869679そうだねx1>むしろPS2時代はどうしてこれでヨシしたんで…? |
… | 16224/08/11(日)19:07:36No.1220869700そうだねx26はUIがちょいちょいダメなのが気になる |
… | 16324/08/11(日)19:07:45No.1220869755+2段...QB...? |
… | 16424/08/11(日)19:07:55No.1220869813+>まさか近接武器がここまで覇権になるとはマジで思ってなかった |
… | 16524/08/11(日)19:08:02No.1220869854そうだねx1>6は剣豪プレイが出来なかったのが惜しかった |
… | 16624/08/11(日)19:08:10No.1220869901+個人的にブレオンはfaが一番楽しい |
… | 16724/08/11(日)19:08:13No.1220869924+OBが熱なりシールドなりに影響与えすぎ問題 |
… | 16824/08/11(日)19:08:25No.1220869992+Vでサブコンピューター積んでたんだけどあれって部位的にはどこだっけ |
… | 16924/08/11(日)19:08:53No.1220870133+初代系なんかブレホ月光一撃で3000以上削ってたんだ |
… | 17024/08/11(日)19:09:01No.1220870176+芭蕉でゴスブレとぶった斬り持ってキカクブースターで近接キャンセルQBとOB慣性でキモい動きしながらコンボしてくるやつは剣豪ではない? |
… | 17124/08/11(日)19:09:10No.1220870237+>Vでサブコンピューター積んでたんだけどあれって部位的にはどこだっけ |
… | 17224/08/11(日)19:09:12No.1220870250+>個人的にブレオンはfaが一番楽しい |
… | 17324/08/11(日)19:09:25No.1220870338+初めてAC6やる人がENのことスタミナゲージって呼んでて成程確かに…ってなった |
… | 17424/08/11(日)19:09:31No.1220870369+ブレは4系めっちゃ役に立ってる |
… | 17524/08/11(日)19:09:31No.1220870372+Vの肩は腕ごとにスロット数ちがうのひどくない? |
… | 17624/08/11(日)19:09:34No.1220870380+旧作で所謂鳥足がぶっ壊れてたのも何故か凄まじい安定ステータスがあって固めに強かったのもデカい |
… | 17724/08/11(日)19:09:40No.1220870405そうだねx2>>3からの射突ブレの躍進振りには驚くわ |
… | 17824/08/11(日)19:09:58No.1220870529+そっとパイルを置いておくと敵が死ぬ(こともある) |
… | 17924/08/11(日)19:10:09No.1220870585+>>6は剣豪プレイが出来なかったのが惜しかった |
… | 18024/08/11(日)19:10:09No.1220870586そうだねx1>武器交換は今おれどっち構えてんだ…?ってなったVと6 |
… | 18124/08/11(日)19:10:18No.1220870630+>旧作で所謂鳥足がぶっ壊れてたのも何故か凄まじい安定ステータスがあって固めに強かったのもデカい |
… | 18224/08/11(日)19:10:37No.1220870748+仁王とかあの当てにくさで4発しかないからな… |
… | 18324/08/11(日)19:10:42No.1220870785+>スタッガーのおかげで絶対近接入れられるタイミング増えたのはいいけど |
… | 18424/08/11(日)19:10:47No.1220870826+6から入った人が旧作やって驚きそうなのがとっつきが右腕専用武器 |
… | 18524/08/11(日)19:10:49No.1220870834+>肩じゃない? |
… | 18624/08/11(日)19:10:51No.1220870846+次元斬とかあったな |
… | 18724/08/11(日)19:10:51No.1220870847+ブレーダーとか剣豪って公式の定義あるわけじゃないし… |
… | 18824/08/11(日)19:11:02No.1220870917+今もABから斬るとかブレキャンで吸い付いて斬るとかスタッガー中以外にも近接入れるチャンスあふよ |
… | 18924/08/11(日)19:11:16No.1220871003+>そっとパイルを置いておくと敵が死ぬ(こともある) |
… | 19024/08/11(日)19:11:22No.1220871038+とっつきは出しっぱなしにするバグ技あったよね |
… | 19124/08/11(日)19:11:25No.1220871061+>Vの肩は腕ごとにスロット数ちがうのひどくない? |
… | 19224/08/11(日)19:11:32No.1220871114+全武器近接武器を持つという縛りの時のみ右腕右肩にも近接入れさせて欲しい |
… | 19324/08/11(日)19:11:33No.1220871118+>Vでサブコンピューター積んでたんだけどあれって部位的にはどこだっけ |
… | 19424/08/11(日)19:11:48No.1220871218+両手ブレードにしたかったよね6は |
… | 19524/08/11(日)19:11:49No.1220871223+6はコアの違いなかったな…CIWS着いたりOBついたりEOついたりするんだよ! |
… | 19624/08/11(日)19:11:53No.1220871251+>6から入った人が旧作やって驚きそうなのがとっつきが右腕専用武器 |
… | 19724/08/11(日)19:11:53No.1220871253+やるか…近接部屋! |
… | 19824/08/11(日)19:11:59No.1220871293+でも対人で起きパイル決めた時の気持ちよさは旧作ならではだよ |
… | 19924/08/11(日)19:12:26No.1220871433+普通に立ち回りでブレード振るアセンと戦法なかったっけ |
… | 20024/08/11(日)19:12:39No.1220871501+6はサイティング技術いらんから近接は当てやすくて良い |
… | 20124/08/11(日)19:12:40No.1220871509+4系はネタみたいな月光二刀流が実用出来るアセンなのが良い |
… | 20224/08/11(日)19:12:59No.1220871623+今のパイルはマジでプレッシャーがやばい |
… | 20324/08/11(日)19:13:06No.1220871662+>アレが一番いけなかったのは積載が中二並だったこと |
… | 20424/08/11(日)19:13:08No.1220871670+VはWサブコンWキャノンタンクで楽しんだ覚えある |
… | 20524/08/11(日)19:13:16No.1220871723+>Vの肩は腕ごとにスロット数ちがうのひどくない? |
… | 20624/08/11(日)19:13:17No.1220871732+>やるか…近接部屋! |
… | 20724/08/11(日)19:13:28No.1220871797+>4系はネタみたいな月光二刀流が実用出来るアセンなのが良い |
… | 20824/08/11(日)19:13:41No.1220871856+元々ロケもとっつきも固定目標解体用として作られてる気がする |
… | 20924/08/11(日)19:13:46No.1220871875+アームズフォートは本来ならストライダーみたいな感じだったのかなーと思ってた |
… | 21024/08/11(日)19:14:06No.1220872007+>やるか…近接部屋! |
… | 21124/08/11(日)19:14:06No.1220872008+スナキャ...スナキャはない...んですか...? |
… | 21224/08/11(日)19:14:15No.1220872061+>>やるか…近接部屋! |
… | 21324/08/11(日)19:14:44No.1220872235+OB系の扱いはやっと完成した感じよね |
… | 21424/08/11(日)19:14:50No.1220872281そうだねx3fu3844887.jpg |
… | 21524/08/11(日)19:14:51No.1220872284+人間って左右の移動にたいしては対応楽にできるんだけど |
… | 21624/08/11(日)19:14:53No.1220872302+なんか発売前の特集で今回はコアに特殊機能があって時間の流れを変えますみたいな記事読んでワクワクしてたような気がする |
… | 21724/08/11(日)19:15:01No.1220872353+>スナキャ...スナキャはない...んですか...? |
… | 21824/08/11(日)19:15:14No.1220872410+未だにPS2時代の難易度選択はどちらが開発の想定だったのかわからない |
… | 21924/08/11(日)19:15:20No.1220872442+ガチャ機は本来近接のための高速ハンガーシフトを悪用してる感じがして好き |
… | 22024/08/11(日)19:15:34No.1220872533+キモい方のレザショはフルチャで打つという縛りならまぁ...いいのか...? |
… | 22124/08/11(日)19:15:36No.1220872555+>辻斬り感が良いよねネクストは |
… | 22224/08/11(日)19:15:52No.1220872641+>OB系の扱いはやっと完成した感じよね |
… | 22324/08/11(日)19:16:05No.1220872717+6は最初左手は近接専用にしてた雰囲気がメインキャラの武装から感じる |
… | 22424/08/11(日)19:16:08No.1220872744そうだねx1>アームズフォートは本来ならストライダーみたいな感じだったのかなーと思ってた |
… | 22524/08/11(日)19:16:09No.1220872747+>人間って左右の移動にたいしては対応楽にできるんだけど |
… | 22624/08/11(日)19:16:09No.1220872752+>fu3844887.jpg |
… | 22724/08/11(日)19:16:16No.1220872789そうだねx1>なんか発売前の特集で今回はコアに特殊機能があって時間の流れを変えますみたいな記事読んでワクワクしてたような気がする |
… | 22824/08/11(日)19:16:16No.1220872792+>なんか発売前の特集で今回はコアに特殊機能があって時間の流れを変えますみたいな記事読んでワクワクしてたような気がする |
… | 22924/08/11(日)19:16:30No.1220872858+>キモい方のレザショはフルチャで打つという縛りならまぁ...いいのか...? |
… | 23024/08/11(日)19:17:02No.1220873041+VはOW起動すると頭部パーツが吹っ飛んで変形しますって発売前の情報でスゲェ〜ってなったけどプレイして見ると自分じゃ見えねぇ! |
… | 23124/08/11(日)19:17:10No.1220873084そうだねx2佃NXはちょっと遊んでみたかったな |
… | 23224/08/11(日)19:17:19No.1220873128+>>キモい方のレザショはフルチャで打つという縛りならまぁ...いいのか...? |
… | 23324/08/11(日)19:17:50No.1220873337+>佃NXはちょっと遊んでみたかったな |
… | 23424/08/11(日)19:17:52No.1220873352+空力四脚の人を小馬鹿にしたヨーヨー接近拒否に引っかかると本当に頭おかしくなる |
… | 23524/08/11(日)19:18:14No.1220873476そうだねx2今にして思えば佃は一人用ゲームとして楽しんで欲しいってのは一貫してたな |
… | 23624/08/11(日)19:18:25No.1220873538そうだねx1>VOBまではワクワクしたのに砲台に重大な欠陥があってェ…はリアタイでもマジ?ってなったもん |
… | 23724/08/11(日)19:19:03No.1220873767+Vのグラブは重宝したな |
… | 23824/08/11(日)19:19:04No.1220873780+最強かーちゃんはコジミサばらまいてたんだっけか |
… | 23924/08/11(日)19:19:13No.1220873844+結局VはオンラインはやらなかったけどOWって実戦に耐えれる性能だったの? |
… | 24024/08/11(日)19:19:29No.1220873933+全てを破壊する暴力版ACVやってみたかったな |
… | 24124/08/11(日)19:19:32No.1220873951そうだねx2ベタ移植でいいから旧作くれ |
… | 24224/08/11(日)19:19:40No.1220874006+太陽守に近接補正乗ってたらちょっと洒落にならない気もする |
… | 24324/08/11(日)19:20:01No.1220874099+6はあんだけ近接武器にバリエーションあると思わなかった |
… | 24424/08/11(日)19:20:11No.1220874180+今のバランス見てるとEN武器適性はジェネじゃなくて腕でよかったんじゃないかなって思う |
… | 24524/08/11(日)19:20:40No.1220874339+試合中一回しか使えない必殺武器とか対戦でバランス取るの不可能だろ… |
… | 24624/08/11(日)19:20:41No.1220874350+なんだかんだでVめちゃくちゃ好きだったなって今になって思う |
… | 24724/08/11(日)19:20:46No.1220874388+>結局VはオンラインはやらなかったけどOWって実戦に耐えれる性能だったの? |
… | 24824/08/11(日)19:20:47No.1220874392+>太陽守に近接補正乗ってたらちょっと洒落にならない気もする |
… | 24924/08/11(日)19:21:10No.1220874508そうだねx3>今のバランス見てるとEN武器適性はジェネじゃなくて腕でよかったんじゃないかなって思う |
… | 25024/08/11(日)19:21:56No.1220874765+カラサヴァじゃなくてカラサワがほしいの... |
… | 25124/08/11(日)19:21:58No.1220874777+まもる君は威力そこそこだから許されてるところがあります |
… | 25224/08/11(日)19:21:59No.1220874793+>今のバランス見てるとEN武器適性はジェネじゃなくて腕でよかったんじゃないかなって思う |
… | 25324/08/11(日)19:22:09No.1220874859+>結局VはオンラインはやらなかったけどOWって実戦に耐えれる性能だったの? |
… | 25424/08/11(日)19:22:19No.1220874921+ステイシスの四連レザキャに見せたミサイル |
… | 25524/08/11(日)19:22:31No.1220874999+>最強かーちゃんはコジミサばらまいてたんだっけか |
… | 25624/08/11(日)19:22:33No.1220875011そうだねx1今初代ACやってるけどL1R1で横移動しながら×でぴょんぴょんして◻︎で攻撃してて「指が…!指が痛い…!」ってなってる |
… | 25724/08/11(日)19:22:36No.1220875026そうだねx1>今のバランス見てるとEN武器適性はジェネじゃなくて腕でよかったんじゃないかなって思う |
… | 25824/08/11(日)19:22:43No.1220875075+6はパンチキックで戦えるようになったのが地味に嬉しかった |
… | 25924/08/11(日)19:23:13No.1220875268+フロート脚よお前は今どこで... |
… | 26024/08/11(日)19:23:15No.1220875288+OWは所詮外付けジェネだから |
… | 26124/08/11(日)19:23:23No.1220875335そうだねx2>今初代ACやってるけどL1R1で横移動しながら×でぴょんぴょんして◻︎で攻撃してて「指が…!指が痛い…!」ってなってる |
… | 26224/08/11(日)19:23:33No.1220875380+PS5では過去作って配信してないんでしたっけ… |
… | 26324/08/11(日)19:23:35No.1220875387+>まもる君は威力そこそこだから許されてるところがあります |
… | 26424/08/11(日)19:23:47No.1220875481そうだねx1パンチのせいで武器腕ないらしいからパンチいらねえってなる |
… | 26524/08/11(日)19:23:56No.1220875538そうだねx1>フロート脚よお前は今どこで... |
… | 26624/08/11(日)19:24:07No.1220875592+PSP移植版のACも操作大変だってのは本当だろうか |
… | 26724/08/11(日)19:24:07No.1220875593+空力4脚で空中戦してひたすら拒否しづづけるの |
… | 26824/08/11(日)19:24:26No.1220875731+4は4脚砂キャでペチペチするの楽しかった |
… | 26924/08/11(日)19:24:27No.1220875732+>フロート脚よお前は今どこで... |
… | 27024/08/11(日)19:24:37No.1220875797そうだねx2フロートすげー!海に落ちない! |
… | 27124/08/11(日)19:24:39No.1220875807+>うんうん慣れたら動きながら視点の上下移動もできるようになろうね… |
… | 27224/08/11(日)19:24:41No.1220875821+>PSP移植版のACも操作大変だってのは本当だろうか |
… | 27324/08/11(日)19:25:07No.1220876001+>パンチのせいで武器腕ないらしいからパンチいらねえってなる |
… | 27424/08/11(日)19:25:09No.1220876014+>PSP移植版のACも操作大変だってのは本当だろうか |
… | 27524/08/11(日)19:25:17No.1220876058+>今初代ACやってるけどL1R1で横移動しながら×でぴょんぴょんして◻︎で攻撃してて「指が…!指が痛い…!」ってなってる |
… | 27624/08/11(日)19:25:18No.1220876067+>今初代ACやってるけどL1R1で横移動しながら×でぴょんぴょんして◻︎で攻撃してて「指が…!指が痛い…!」ってなってる |
… | 27724/08/11(日)19:25:21No.1220876085そうだねx1贅沢いうならLRくらいの操作感の普通にキャノン撃てるACが欲しい |
… | 27824/08/11(日)19:25:26No.1220876111そうだねx3>フロートすげー!海に落ちない! |
… | 27924/08/11(日)19:25:41No.1220876203+無印4バト8の最速仕様4脚は割と凶悪だった |
… | 28024/08/11(日)19:25:49No.1220876268そうだねx1L2R2で上下見るの難しくない? |
… | 28124/08/11(日)19:25:54No.1220876308+>パンチのせいで武器腕ないらしいからパンチいらねえってなる |
… | 28224/08/11(日)19:26:06No.1220876391そうだねx1>パンチのせいで武器腕ないらしいからパンチいらねえってなる |
… | 28324/08/11(日)19:26:14No.1220876436そうだねx2>>フロートすげー!海に落ちない! |
… | 28424/08/11(日)19:26:18No.1220876455そうだねx1初代ACの操作方法は右スティックあったとしても初期アサインで最適だよ |
… | 28524/08/11(日)19:26:20No.1220876469+>悪用の幅はめちゃくちゃ広い |
… | 28624/08/11(日)19:26:26No.1220876510+PSP版はパージをパージとかいろいろやったな… |
… | 28724/08/11(日)19:26:49No.1220876646+>L2R2で上下見るの難しくない? |
… | 28824/08/11(日)19:26:51No.1220876661+>PSP移植版のACも操作大変だってのは本当だろうか |
… | 28924/08/11(日)19:27:09No.1220876789+>初代ACの操作方法は右スティックあったとしても初期アサインで最適だよ |
… | 29024/08/11(日)19:27:14No.1220876833+>L2R2で上下見るの難しくない? |
… | 29124/08/11(日)19:27:27No.1220876903+フロートは追跡とか水上防衛ミッションとかで重宝した思い出 |
… | 29224/08/11(日)19:27:29No.1220876929+PS2のはデフォルトからちょっとだけキーアサイン入れ換えてた気がする |
… | 29324/08/11(日)19:27:51No.1220877047+>PSP移植版のACも操作大変だってのは本当だろうか |
… | 29424/08/11(日)19:28:01No.1220877114+ACfa→ACLR→初代シリーズっていう風に触れていったから初代は無理やりN系みたいなキーアサインでやってたな |
… | 29524/08/11(日)19:28:18No.1220877225+>PSP移植版のACも操作大変だってのは本当だろうか |
… | 29624/08/11(日)19:28:21No.1220877239+L1R1連打のダンスで攻撃よけられたのは2AAぐらいまで? |
… | 29724/08/11(日)19:28:31No.1220877305+みかん持ちは膝とかクッションとか使ってPSP支えないと落としかねない |
… | 29824/08/11(日)19:28:32No.1220877313そうだねx3>我がパージ機能を、ここに棄てる |
… | 29924/08/11(日)19:28:41No.1220877377+結局2脚に拘ってしまう |
… | 30024/08/11(日)19:28:46No.1220877411+フロートはぱっと見最強の足じゃんと思うんだよね |
… | 30124/08/11(日)19:29:00No.1220877512+>L1R1連打のダンスで攻撃よけられたのは2AAぐらいまで? |
… | 30224/08/11(日)19:29:00No.1220877517+天狗とカッパはいなくなったけどグリッド18?16のあの下の足場に引き篭もる頭ご友人と遊んでる時はちょっと思い出した |
… | 30324/08/11(日)19:29:04No.1220877544+>フロートはぱっと見最強の足じゃんと思うんだよね |
… | 30424/08/11(日)19:29:17No.1220877618+PSACって実はゲームスピードが歴代でもかなり速い部類に入る |
… | 30524/08/11(日)19:29:19No.1220877628+軽2じゃないともう気持ちよくなれない |
… | 30624/08/11(日)19:29:20No.1220877642+構え武器はOBの強制解除とか駆使しても使うのは無理だった |
… | 30724/08/11(日)19:29:25No.1220877693+>L1R1連打のダンスで攻撃よけられたのは2AAぐらいまで? |
… | 30824/08/11(日)19:29:33No.1220877740+ACは四脚が特に他のロボ作品とも異質で好き |
… | 30924/08/11(日)19:29:33No.1220877742+OWはほぼネタ武器で対策も簡単で本体より一時的なEN無限という恩恵が本命 |
… | 31024/08/11(日)19:29:42No.1220877802+>フロートはぱっと見最強の足じゃんと思うんだよね |
… | 31124/08/11(日)19:30:10No.1220877985+>PSACって実はゲームスピードが歴代でもかなり速い部類に入る |
… | 31224/08/11(日)19:30:11No.1220877994+pspだとL2R2ないからジャンプで無理やり高度合わせて撃ってた記憶がある… |
… | 31324/08/11(日)19:30:19No.1220878051+>PSACって実はゲームスピードが歴代でもかなり速い部類に入る |
… | 31424/08/11(日)19:30:29No.1220878111+PSACにだけある軸概念 |
… | 31524/08/11(日)19:30:35No.1220878153+強化人間ないと構えは無理だった |
… | 31624/08/11(日)19:30:43No.1220878211+>フロートはぱっと見最強の足じゃんと思うんだよね |
… | 31724/08/11(日)19:30:51No.1220878262+>>L1R1連打のダンスで攻撃よけられたのは2AAぐらいまで? |
… | 31824/08/11(日)19:31:22No.1220878474+NXのグレネードってだいたい有効距離から撃たれたら2秒未満で当たるから回避できないイメージ |
… | 31924/08/11(日)19:31:31No.1220878545+AC6の逆関節大好き |
… | 32024/08/11(日)19:31:49No.1220878682+フロートの小ジャンプ移動というか断続ホバー操作かなり独特だからなぁ |
… | 32124/08/11(日)19:32:09No.1220878805+>NXのグレネードってだいたい有効距離から撃たれたら2秒未満で当たるから回避できないイメージ |
… | 32224/08/11(日)19:32:11No.1220878820+ヒュージブレードはHとか六角とかのクソステージ期間中にさっさと終わらせるために振ってた |
… | 32324/08/11(日)19:32:22No.1220878896+3系ぐらいまでになるとロックの精度が変わったのかダンスでもバチバチに当たっちゃう |
… | 32424/08/11(日)19:32:47No.1220879081+フロートも無限移動できると3の対戦なら上位いけるし |
… | 32524/08/11(日)19:33:15No.1220879264そうだねx2>3系ぐらいまでになるとロックの精度が変わったのかダンスでもバチバチに当たっちゃう |
… | 32624/08/11(日)19:33:30No.1220879366+4の四脚は地面に足つけてても空中と同じ速度が出る+地面に足付いてるとEN回復量増えるの組み合わせで |
… | 32724/08/11(日)19:33:35No.1220879416+>軽グレ…貴様はクソだ… |
… | 32824/08/11(日)19:33:46No.1220879486+NXの軽グレってあれ威力がちょっと高いソングバードを2秒間隔で撃つようなもんだからな |
… | 32924/08/11(日)19:33:54No.1220879534+6のアサルトブーストは使いやすくていい |
… | 33024/08/11(日)19:34:00No.1220879579+対特殊兵器戦バージョンの黒栗オーバードブーストモードに各種OW当てる連中は普通にいるから困る |
… | 33124/08/11(日)19:34:03No.1220879606+3Pの公式大会がステージの関係で結構なフロート無双だったような覚えがある |
… | 33224/08/11(日)19:34:04No.1220879613+>4の四脚は地面に足つけてても空中と同じ速度が出る+地面に足付いてるとEN回復量増えるの組み合わせで |
… | 33324/08/11(日)19:34:50No.1220879919+6はアサルトライフルがやたら慎重な調整うけてるけどアサルトライフルが猛威をふるったACはどれだっけ? |
… | 33424/08/11(日)19:34:53No.1220879936+NXは好きなんだけど熱の問題が畜生!! |
… | 33524/08/11(日)19:34:53No.1220879937+fu3844964.jpg |
… | 33624/08/11(日)19:35:48No.1220880306+>fu3844964.jpg |
… | 33724/08/11(日)19:35:49No.1220880316+今作のカラサワの印象薄いな… |
… | 33824/08/11(日)19:36:16No.1220880510+>fu3844964.jpg |
… | 33924/08/11(日)19:36:30No.1220880624+なんかいつの間にふわふわしながら撃ち降ろす脚になったよね四脚 |
… | 34024/08/11(日)19:36:58No.1220880840+>今作のカラサワの印象薄いな… |
… | 34124/08/11(日)19:36:58No.1220880846+>今作のカラサワの印象薄いな… |
… | 34224/08/11(日)19:37:02No.1220880877+>6はアサルトライフルがやたら慎重な調整うけてるけどアサルトライフルが猛威をふるったACはどれだっけ? |
… | 34324/08/11(日)19:37:29No.1220881073+デンプシーロールね |
… | 34424/08/11(日)19:37:40No.1220881145+カラサワも月光も名前だけは立派なロートルだよ… |
… | 34524/08/11(日)19:37:53No.1220881237+faの頃はACといえば両手ライフルで中距離戦ですよねとなってた記憶 |
… | 34624/08/11(日)19:38:00No.1220881276+逆足はシリーズによって安定高かったり低かったり省エネだったりEN消費激しかったり高かったり安かったりでお前なんなんだよ |
… | 34724/08/11(日)19:38:01No.1220881288+ムラクモなんでルビコンに無いの… |
… | 34824/08/11(日)19:38:09No.1220881348+>なんかいつの間にふわふわしながら撃ち降ろす脚になったよね四脚 |
… | 34924/08/11(日)19:38:29No.1220881495+>ムラクモなんでルビコンに無いの… |
… | 35024/08/11(日)19:38:46No.1220881615+タンクが空を飛んでいる |
… | 35124/08/11(日)19:38:46No.1220881616+俺はマイクロミサイル信者なので16+4で20発同時発射だ!とかやってた |
… | 35224/08/11(日)19:39:19No.1220881851+今思うとQBの先駆けでもあるのかなリロード皆無のBB… |
… | 35324/08/11(日)19:39:20No.1220881861+追加ブースター復活してくれ |
… | 35424/08/11(日)19:39:22No.1220881869+4系もPS3と箱で性能が違っててミサイルとライフルのどっちが強いかがハードで変わってた |
… | 35524/08/11(日)19:39:28No.1220881922+初代ではプラズマライフルだったのがPPからずっとレーザーライフルになったというのを踏まえてるのかなってちょっと思ったカラサヴァ |
… | 35624/08/11(日)19:39:50No.1220882064+>faの頃はACといえば両手ライフルで中距離戦ですよねとなってた記憶 |
… | 35724/08/11(日)19:39:57No.1220882109+まず初期足と内装売って最安逆関節にして内装ちょっといいのにします |
… | 35824/08/11(日)19:40:10No.1220882190+fu3844988.jpg |
… | 35924/08/11(日)19:40:13No.1220882223+>6はアサルトライフルがやたら慎重な調整うけてるけどアサルトライフルが猛威をふるったACはどれだっけ? |
… | 36024/08/11(日)19:40:27No.1220882339+>追加ブースター復活してくれ |
… | 36124/08/11(日)19:40:39No.1220882428+>faの頃はACといえば両手ライフルで中距離戦ですよねとなってた記憶 |
… | 36224/08/11(日)19:40:42No.1220882450+今でもハウキャパルキャオトキャに魂を支配されているタンク乗りはいるはずだ |
… | 36324/08/11(日)19:40:50No.1220882517+>今思うとQBの先駆けでもあるのかなリロード皆無のBB… |
… | 36424/08/11(日)19:40:53No.1220882538+初期ブレが使いやすいわけが…使いやすい!! |
… | 36524/08/11(日)19:41:27No.1220882772+>ムラクモなんでルビコンに無いの… |
… | 36624/08/11(日)19:41:28No.1220882780+歴代最強の初期ブレだったな6 |
… | 36724/08/11(日)19:41:30No.1220882802+>裏取り裏取りの機動戦でしか得られない栄養がある |
… | 36824/08/11(日)19:41:35No.1220882846+何ならアプデで強化入ったせいで初期腕で初期ブレでも結構な火力出る… |
… | 36924/08/11(日)19:41:38No.1220882868+ATAC2000は最新鋭のアサルトライフルだ! |
… | 37024/08/11(日)19:41:42No.1220882891+>fu3844988.jpg |
… | 37124/08/11(日)19:41:51No.1220882957+昔は初期ブレなんて木刀とか言われてたのに |
… | 37224/08/11(日)19:41:51No.1220882963+散弾バズってfAでも対戦環境では微妙だったんですか?ミッションでよく使ってたんですが |
… | 37324/08/11(日)19:41:52No.1220882969+>初代ではプラズマライフルだったのがPPからずっとレーザーライフルになったというのを踏まえてるのかなってちょっと思ったカラサヴァ |
… | 37424/08/11(日)19:42:09No.1220883108+>6はアサルトライフルがやたら慎重な調整うけてるけどアサルトライフルが猛威をふるったACはどれだっけ? |
… | 37524/08/11(日)19:42:16No.1220883171+テンコマ脚とか人気だったな |
… | 37624/08/11(日)19:42:32No.1220883292+SLもアサルト+スナイパーライフルの組み合わせが定番アセンだったな |
… | 37724/08/11(日)19:42:38No.1220883330+>散弾バズってfAでも対戦環境では微妙だったんですか?ミッションでよく使ってたんですが |
… | 37824/08/11(日)19:42:47No.1220883400+>何ならアプデで強化入ったせいで初期腕で初期ブレでも結構な火力出る… |
… | 37924/08/11(日)19:42:49No.1220883415+>散弾バズってfAでも対戦環境では微妙だったんですか?ミッションでよく使ってたんですが |
… | 38024/08/11(日)19:42:59No.1220883493+2AAのセラフ倒したらもらえる足はカッコいいけど |
… | 38124/08/11(日)19:43:01No.1220883512+ムラクモに魂を囚われた者がいるようだな |
… | 38224/08/11(日)19:43:17No.1220883619+武器腕ショは4のバト8で使ったな |
… | 38324/08/11(日)19:43:22No.1220883667+右手に比べて左手ARの産廃具合いいよねSL |
… | 38424/08/11(日)19:43:28No.1220883701+大昔に3とSLはクリアしたけど今はもう6のオートロック無しには戦えない… |
… | 38524/08/11(日)19:43:50No.1220883846+どうして6はバトルロイヤルないの… |
… | 38624/08/11(日)19:43:56No.1220883882+>ムラクモに魂を囚われた者がいるようだな |
… | 38724/08/11(日)19:44:02No.1220883928+V系のバトルライフルのようなゴツイライフル追加してフロム |
… | 38824/08/11(日)19:44:19No.1220884050+LRも緑ライフル強かった |
… | 38924/08/11(日)19:44:24No.1220884082+もうVDとかどうやって動かしてたかわからない |
… | 39024/08/11(日)19:44:26No.1220884106+>>ムラクモに魂を囚われた者がいるようだな |
… | 39124/08/11(日)19:44:32No.1220884137+>大昔に3とSLはクリアしたけど今はもう6のオートロック無しには戦えない… |
… | 39224/08/11(日)19:44:36No.1220884162+SLにアサルトなんてカテゴリあったか?バースト(ゴミ)ならよく覚えてるが |
… | 39324/08/11(日)19:44:49No.1220884258+AC6にカラサヴァ君はチャージ段階で変形して最終チャージでついに歴代に残るあのカラサワ形状になりさらにそのチャージを当てればタンクとか除けば大体1発スタッガーという素敵性能だ! |
… | 39424/08/11(日)19:44:54No.1220884303+無印4PS3はマジでライフルアサルトライフル最強って感じだったな |
… | 39524/08/11(日)19:45:00No.1220884347+34701 |
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