二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1723237434587.jpg-(35897 B)
35897 B24/08/10(土)06:03:54No.1220288765そうだねx9 09:47頃消えます
パルテウスさん1時間くらい粘ったら倒せたから皆が言うほど強かったのか…?もしかして自分にはAC乗りの才能が…?と思ったけどアプデで弱体化したんですね…皆の苦労を味わいたかったな〜寝ます
ここはワタクシのチラシの裏
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/08/10(土)06:08:45No.1220289105+
デスルンバとシースパイダー倒してから寝ろ
224/08/10(土)06:13:07No.1220289363+
ラダーン祭りと同じ悲しさがあるバルデウス
324/08/10(土)06:14:07No.1220289418そうだねx33
フロムは早く昔の強さでボスラッシュできるモード作れ
424/08/10(土)06:14:08No.1220289419+
言うほど弱体化してないよ
ミサイルの追尾が甘くなってクソ強バズーカの発射頻度が落ちてファイアブレードの範囲が狭くなった程度だ
524/08/10(土)06:14:43No.1220289455そうだねx6
>デスルンバとシースパイダー倒してから寝ろ
む…無理です…
でもちゃんとG13!!!!!って家で叫んだよ復唱しろって言われたから
624/08/10(土)06:15:49No.1220289519+
>ラダーン祭りと同じ悲しさがあるバルデウス
ワンチャンDLCで約束のバルテウスとなってアホみたいな強さになって帰ってくる可能性が
724/08/10(土)06:16:12No.1220289544+
>言うほど弱体化してないよ
そうなんだ
>ミサイルの追尾が甘くなってクソ強バズーカの発射頻度が落ちてファイアブレードの範囲が狭くなった程度だ
そうなんだ…?
クソ強バズーカの頻度減っちゃったのか…
初期スレ画は戦っててもっと楽しかったんだろうな
824/08/10(土)06:16:54No.1220289592そうだねx7
ラダーンは初期の強さで戦いたいと言われまくってミケラダがあの強さになったとこあると思うから
続編出たら初期テウスのオマージュボスありそう
924/08/10(土)06:18:27No.1220289677そうだねx3
バルテウスの打ち上げ花火みたいなミサイル攻撃すごく綺麗でした
1024/08/10(土)06:21:39No.1220289879+
俺は今年になってからアプデ無しで初プレイしたけど
ARとミサイルの組み合わせで100回以上殺されたよ
ダサいから使いたくないな…と思ってたけどシールド削る奴に持ち替えたら結構すぐ倒せた
1124/08/10(土)06:22:03No.1220289898そうだねx15
初期バルテウスはありえない速度のグレネードとヒノカミ神楽が脅威だった
1224/08/10(土)06:22:29No.1220289938そうだねx18
バズーカは流石に理不尽すぎたからな・・・
アラート鳴り初めに着弾すんじゃねぇ殺すぞ
1324/08/10(土)06:23:04No.1220289980そうだねx1
バルテウスだつってんだろ
1424/08/10(土)06:23:51No.1220290043+
パルスで手薄になるからパルテウス
1524/08/10(土)06:24:31No.1220290087+
ショットガンはまだ予備動作としてガトリング撃ってくるから許すが…
1624/08/10(土)06:26:14No.1220290211そうだねx17
>言うほど弱体化してないよ
>ミサイルの追尾が甘くなってクソ強バズーカの発射頻度が落ちてファイアブレードの範囲が狭くなった程度だ
ちなみにこれは言うほどしてるだろ!っていうネタ
1724/08/10(土)06:26:34No.1220290237そうだねx10
初期バルテウスのバズーカはそもそも弾速が速すぎて何食らってスタッガーしてるのかわからないまま戦ってた
1824/08/10(土)06:26:43No.1220290245+
パルスアーマーがキックで削れるはず無いだろ!
1924/08/10(土)06:26:51No.1220290254+
こいつはまだ何とかなると思うけど
往時のバショウ亡き今俺にはアイビス無理
2024/08/10(土)06:27:00No.1220290268+
バルテウスに苦労したこと一回もないけどアーキバスバルテウスに1ヶ月勝てなくて本当に泣いたから何らか自分のプレイが間違ってるんだろうなと思ってる
2124/08/10(土)06:27:10No.1220290282そうだねx14
まぁアプデ後倒せた人がアプデ前厳しいみたいな性能差は正直無い
2224/08/10(土)06:27:23No.1220290302そうだねx13
いやバルテウスは滅茶苦茶弱体化したぞ…
どう考えても難易度調整ミスってたから弱体化して正しいけど
2324/08/10(土)06:27:46No.1220290321そうだねx2
アーキバルテウスの暴れ坊ビームの躱し方わかんね
2424/08/10(土)06:30:33No.1220290507+
アプデ後でも初戦クリア出来るような人がアプデ前に挑んでも勝てるだろうがアプデ後で苦戦するようならアプデ前はめちゃくちゃ沼る
2524/08/10(土)06:30:34 ID:l1y2NYX2No.1220290509+
今でこそ両手ランセツRF両肩垂直パルミサで適当にトリガー4つ連打してればクリアできるけど
まだゲームに慣れていなかった当時はそれはそれは苦労したものじゃった
2624/08/10(土)06:31:04 ID:l1y2NYX2No.1220290548+
>アーキバルテウスの暴れ坊ビームの躱し方わかんね
よく見てそのときの回転軸と直角方向に移動しろとしか言いようがない
2724/08/10(土)06:31:20No.1220290568+
パルスガンが効くなんて知らずに初期ライフルでちまちまアーマー剥がしてたなあ
2824/08/10(土)06:31:29No.1220290579+
>まぁアプデ後倒せた人がアプデ前厳しいみたいな性能差は正直無い
重要なのはスタッガーの溜め方とダメージを叩き込むことの理解だからな…
2924/08/10(土)06:31:34No.1220290584そうだねx16
    1723239094532.png-(13964 B)
13964 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
3024/08/10(土)06:32:11No.1220290637+
アプデ後のミサイル誘導弱体し過ぎでほぼ賑やかしになった
3124/08/10(土)06:32:36No.1220290667そうだねx21
弱い弱い言ってるのは一周目のOSと使えるパーツの狭さを忘れてる
3224/08/10(土)06:33:04No.1220290707そうだねx6
いいよね…
OBでかわしたら背中に着弾するミサイル
3324/08/10(土)06:33:32No.1220290742そうだねx1
初期テウスの強さとエアのため息のコンボでエアと敵対することにためらいがなくなった一周目
3424/08/10(土)06:33:33No.1220290744そうだねx2
調整前めちゃ苦労したけどロックオンしてなかったせいもあった俺
3524/08/10(土)06:33:37No.1220290748+
鬼誘導ミサイルに少しずつ削られて実質時間制限みたいなヒリつきは無くなったね
3624/08/10(土)06:34:12No.1220290790+
>弱い弱い言ってるのは一周目のOSと使えるパーツの狭さを忘れてる
未強化初期機体でも余裕でいけるから技量差もかなりあると思う
3724/08/10(土)06:34:21No.1220290807+
>いいよね…
>OBでかわしたら背中に着弾するミサイル
引き付けて避けるのに慣れると気持ちよかったよねあっアラート
3824/08/10(土)06:34:36 ID:l1y2NYX2No.1220290825そうだねx5
>いいよね…
>OBでかわしたら背中に着弾するミサイル
あれは強い弱いの前に
「敵の行動に対して適切な回避行動を取ったのに被弾する」っていう
挑戦と報酬の釣り合わなさが問題だったから修正されてよかった
3924/08/10(土)06:35:12No.1220290885そうだねx1
>鬼誘導ミサイルに少しずつ削られて実質時間制限みたいなヒリつきは無くなったね
ピーピーピズガンも大分楽になった
最初はこんなもん避けられるかよ!!って感じだったし
4024/08/10(土)06:35:42No.1220290930+
火炎剣も最初はまじで避けられなかったし
4124/08/10(土)06:35:53No.1220290947+
>パルスガンが効くなんて知らずに初期ライフルでちまちまアーマー剥がしてたなあ
いいですよね攻撃掠ってじわじわ減っていくこっちの耐久とあきらかに弾数足りないなこれ…っていうライフルの弾数……
4224/08/10(土)06:36:01No.1220290955+
散々言われてるけど2周目以降は初期レギュで良かったと思うボス
4324/08/10(土)06:36:06No.1220290960そうだねx5
スレ画の前にスッラと戦うのも若干難易度上げてる原因になってそうだった
4424/08/10(土)06:36:21No.1220290974+
こいつは弱体化前に二回目で倒せた
その前の前座のが負けた
4524/08/10(土)06:36:23No.1220290975+
もう一人のクソ強いやつは弱体化あんま入ってないんだっけ?
そっちに期待だな
4624/08/10(土)06:36:29No.1220290984そうだねx4
>>まぁアプデ後倒せた人がアプデ前厳しいみたいな性能差は正直無い
>重要なのはスタッガーの溜め方とダメージを叩き込むことの理解だからな…
個人的には経戦可能時間が段違いになったと思うからやっぱ性能差めちゃくちゃあると思うよ…
4724/08/10(土)06:36:30No.1220290986+
誘導ミサイルあれ一周してまで追尾してきてたからな
作った奴馬鹿か?ってなった
4824/08/10(土)06:36:55No.1220291020+
ミサイルで確実にジリジリ削られていくからバリア再展開されたときの焦りっぷりがすごかった記憶がある
4924/08/10(土)06:37:00No.1220291031+
めちゃくちゃ誘導してくるミサイルをブーストで振り切るの楽しかったよ
5024/08/10(土)06:37:14No.1220291053+
エンチャントファイア剣はなんか弱体化したんだろか?そのまま?強かったなああれも
5124/08/10(土)06:37:26No.1220291072そうだねx1
>誘導ミサイルあれ一周してまで追尾してきてたからな
>作った奴馬鹿か?ってなった
あそこまで追尾するなら自分の撃った弾の爆風で自傷ダメージしろやって思う程度
5224/08/10(土)06:37:41No.1220291093+
>エンチャントファイア剣はなんか弱体化したんだろか?そのまま?強かったなああれも
追尾が明らかにぬるくなったよ
5324/08/10(土)06:37:55No.1220291115+
ミサイルの真ん中突っ切って近接戦仕掛けてる後ろから追尾してくるからな
お前にも当たってんじゃねえかダメージ喰らっとけよ
5424/08/10(土)06:38:33No.1220291167+
ハードモードみたいなの欲しいな
5524/08/10(土)06:38:33No.1220291170+
>誘導ミサイルあれ一周してまで追尾してきてたからな
>作った奴馬鹿か?ってなった
そんなしたっけ…初期でもブーストで切り返してたら避けれた気がするけだ
5624/08/10(土)06:39:01No.1220291216+
慣れたら近接で削れるんだけども最初はエネルギー管理が下手だったのかジェネの性能が不足してたのか上手いこと接近できないんだよね
5724/08/10(土)06:39:34No.1220291257+
>そんなしたっけ…初期でもブーストで切り返してたら避けれた気がするけだ
してたよ
だからダメージレースがすげえシビアだったよ
5824/08/10(土)06:39:53No.1220291288+
ミサイルとバズーカはなんだかんだ避けられた
ファイヤーブレードで殺されまくった
5924/08/10(土)06:39:53No.1220291289+
1週目装備でショットガン無しでこいつ倒せたら大したもんただと思う
6024/08/10(土)06:40:32No.1220291351+
>1週目装備でショットガン無しでこいつ倒せたら大したもんただと思う
バズーカとか使うと案外楽だよ
6124/08/10(土)06:40:33No.1220291354そうだねx2
弱体化前でS取るまで粘った記憶があるが辛いのはどちらかというとスッラだった
6224/08/10(土)06:41:12No.1220291401+
アセンも違うし大分前のことだから人によって印象違うのは仕方ねえ!
6324/08/10(土)06:41:36No.1220291442そうだねx8
頑張って動きとパターンおぼえて半分くらい削れるようになっていける!って思ってたら
火を噴きだした時の絶望感は凄かった
6424/08/10(土)06:42:09No.1220291480+
>アセンも違うし大分前のことだから人によって印象違うのは仕方ねえ!
そういや発売してからそろそろ1年か?
6524/08/10(土)06:42:16No.1220291487+
つべで修正前バルテウスとかで調べると雰囲気は掴めるんじゃないか
6624/08/10(土)06:42:28No.1220291509+
やっと半分削ってアサルトアーマーからのファイアーソードにあっさり死ぬのいいよね
6724/08/10(土)06:42:59No.1220291550+
コイツのせいで俺の足がキャタピラになった
6824/08/10(土)06:43:49No.1220291617+
なんでキック開放しないで倒せたんだ当時の俺
6924/08/10(土)06:43:56No.1220291625+
落ち下ろしてくるバズとかファイアブレード相手にタンクは逆に辛くないか
7024/08/10(土)06:44:28No.1220291672そうだねx3
やっぱ強えぜ…ブレード!
7124/08/10(土)06:44:37No.1220291682+
ッはぁー……
残念ですレイヴン…
7224/08/10(土)06:45:10No.1220291725+
パルスガンの説明見てこれさえあれば楽勝だぜって行ったら普通に玉無しになった
7324/08/10(土)06:47:05No.1220291889+
この時点では誉を捨てようにも捨てられなかったからなぁ
7424/08/10(土)06:47:09No.1220291895+
両手にパルスでアーマー剥がしてレザキャ乱射してた思ひで
7524/08/10(土)06:47:19No.1220291913+
確か自分はハンガー解放してパルスガン両手持ちでアーマー剥がしてバズーカと初期ブレードで削った…はず…
7624/08/10(土)06:47:30No.1220291919+
パーツ少ないこの段階の方が答えかハズレかの二極になるから意見がキレイに割れる
7724/08/10(土)06:48:29No.1220292004+
>落ち下ろしてくるバズとかファイアブレード相手にタンクは逆に辛くないか
メランダーから初期車椅子にしたから速さ上がったテンションでそのままいったわ
ネタ知ってる今ならラスティ足選んだと思う
7824/08/10(土)06:49:04No.1220292051+
両肩プラミサと初期ブレードとライフルで8時間リトライし続けた思い出がある
開幕ABで突っ込んでミサイルギリギリで避けて蹴りとブレード入れる流れだけは自信が持てるようになった
7924/08/10(土)06:49:12No.1220292062+
ミサイルの弾速と誘導に人の心がなかったな…
こういうのは突っ込めばいいんだと思ったら追ってきてケツ掘られて死んだ
8024/08/10(土)06:49:46No.1220292114+
自分は後半解禁される火炎属性付与かキツかった
8124/08/10(土)06:49:59No.1220292137そうだねx2
1週目はダメージ覚悟でぽわぽわ銃からひたすらブーストしてブレード振ってたな
多分正しいやり方だった
8224/08/10(土)06:51:09No.1220292242+
パルスでシールド剥がしてスタッガーしたらブレードとミサイルを徹底した記憶
8324/08/10(土)06:51:22No.1220292259そうだねx1
バリアを・・・蹴る!
8424/08/10(土)06:51:49No.1220292297+
Mod入れてナーフ前の強さに戻して自分のアセンとOS強化を1周目のあの時点で手に入るものに縛れば今からでも体験出来る
俺は1回目ヒノカミ神楽に焼かれて2回目で勝てた
8524/08/10(土)06:52:07No.1220292327+
ンウオッチポイントを襲撃するとは…
8624/08/10(土)06:52:58No.1220292411そうだねx1
前座のスッラも普通に手を焼く
8724/08/10(土)06:53:10No.1220292432+
確かランセツ軽ショプラミサにハンガーでパルブレだった
パルスが合わなかったからランセツ撃ってみたら普通に削れてこれでいいじゃんって…
8824/08/10(土)06:53:35No.1220292468+
スッラ装備がそのままバルテウス対策とはね
まあ一周目はまだ全然武器とか理解してないからそういうこと考えてる余裕ないんですが
8924/08/10(土)06:54:17No.1220292544+
今だと中二や初期ライフルがパッチで性能向上したのも影響は大きいと思いました
9024/08/10(土)06:54:22No.1220292549+
>前座のスッラも普通に手を焼く
トップアタックバズーカ強すぎキック上手すぎパルス邪魔すぎ
9124/08/10(土)06:54:56No.1220292603+
初期バルテウス必死で倒した後で死体をずっと殴ってたわ
9224/08/10(土)06:55:03No.1220292614+
>ッはぁー……
>残念ですレイヴン…
英語版だとマジでため息ついてて海外621は負けるたびにこれを…?とビックリしたやつ!
9324/08/10(土)06:55:10No.1220292626+
勝てずにクソがぁぁ!ってなっても投げずに続けられたのはなんだかんだで楽しかったんだろうなって思う
ここ越えたら操作が上達してるのが自分でも分かった
9424/08/10(土)06:55:18No.1220292642+
発売日の夜はコイツとハッスルし過ぎて疲れたまま泥沼化してたからな…
寝て落ち着いたら何とかなった
9524/08/10(土)06:55:30No.1220292664+
最近やったらあんまキックしてこないんだけどスッラも調整入った?
9624/08/10(土)06:55:45No.1220292689+
何なら開幕一個目の砲台ゾーンでも結構貰っちゃうのが俺だ
9724/08/10(土)06:56:08No.1220292725+
アプデ前に倒したけどどう倒したのか記憶にない
あるのは警告直後にくらうバズーカとエアちゃんのため息だけだった
9824/08/10(土)06:56:26No.1220292747そうだねx6
今思うとバルテウスの強さはまだ操作がおぼつかなかったのもある
9924/08/10(土)06:56:29No.1220292751+
ミサイルの追尾に関しては過去作の経験があるかどうかで思いっきり感じ方が変わるからなあ
真横をすれ違って後ろから回り込もうとする弾をぶん回しながら避ける誘導ができれば大体は消せるんだけどそれに気付けないとどれだけ避けても被弾するクソ弾だし
10024/08/10(土)06:57:09No.1220292816+
こうして永遠にアプデ前撃破勢にマウント取られ続けるのだ…
10124/08/10(土)06:57:17No.1220292824+
>英語版だとマジでため息ついてて海外621は負けるたびにこれを…?とビックリしたやつ!
英語だとそういうネタじゃなくてマジのため息だったの…?
10224/08/10(土)06:57:46No.1220292874+
>こうして永遠にアプデ前撃破勢にマウント取られ続けるのだ…
PS版ならネット繋がないでアプデしないでやればいける…?
10324/08/10(土)06:57:52No.1220292885+
>何なら開幕一個目の砲台ゾーンでも結構貰っちゃうのが俺だ
回り込んで地道に行けば良いんだけどブーストして正面から避けてえとか幻想抱くと無限に死ねる
10424/08/10(土)06:58:16No.1220292917+
>こうして永遠にアプデ前撃破勢にマウント取られ続けるのだ…
別にマウントなんてとらねえよ…
明らかに間違った難易度だったし緩和後でも3周クリアまで行けるプレイヤーなら絶対突破できるよ
10524/08/10(土)06:58:18No.1220292921+
>ミサイルの追尾に関しては過去作の経験があるかどうかで思いっきり感じ方が変わるからなあ
>真横をすれ違って後ろから回り込もうとする弾をぶん回しながら避ける誘導ができれば大体は消せるんだけどそれに気付けないとどれだけ避けても被弾するクソ弾だし
ミサイル回避が理解できてると発射前に止まるのボーナス行動だと思えるんだよね
おい!バズーカやめ
10624/08/10(土)06:58:39No.1220292957+
初期設定でOBのボタン配置がスティック押し込みになってることが難易度を跳ね上げてたと思う…
10724/08/10(土)06:59:01No.1220292996+
アプデ前勢でも再戦したいのは多いだろうからフロム何とかしてくれ
10824/08/10(土)06:59:39No.1220293059+
弱体化前のこいつはどうやったら倒せるの…?って絶望した
それでも2〜3時間やったら倒せたから何とかできるようになってるのすごい調整だなって思いました
10924/08/10(土)06:59:47No.1220293072+
ミサイルの誘導がひどくて背中に刺さる云々をアプデ前の強さとしてるのを見るけどちょっと誤解してると思う
多分発射後しばらくして自機に向き直って再加速+再誘導かかるこの直前に避けた!と思ったら避けられなかっただけの話で今でもタイミングとポジション悪ければ背中に刺さる仕様は変わってない
ミサイルの旋回速度は落ちたから避けやすくはなってるが
11024/08/10(土)07:00:07No.1220293113+
>今思うとバルテウスの強さはまだ操作がおぼつかなかったのもある
シールド攻略も手探りだったり
11124/08/10(土)07:00:10No.1220293122+
超高速バズーカは一定の距離以下だとほぼ当たるから位置取りが難しいというかバズーカ来るなと必死に祈ってた記憶
11224/08/10(土)07:00:31 ID:l1y2NYX2No.1220293158そうだねx1
>こうして永遠にアプデ前撃破勢にマウント取られ続けるのだ…
初期ラダーンと初期バルテウスの話しかしないおじさんにはなりたくないものだ…
11324/08/10(土)07:00:32No.1220293162+
エルデンリング並みに死にまくったボス
キュベレイはあっさり突破できた
11424/08/10(土)07:00:33No.1220293167+
今更バルテウスなど!って挑んだ企業テウス相手に無印以上に詰まったのは内緒だ
11524/08/10(土)07:00:51No.1220293193+
バルテウスは蹴ったらぽいーんって飛んでくのがなんか解釈違い
いや浮いてるからそうなっておかしくないんだけどあそこまで重量感無く飛んでいかれると
11624/08/10(土)07:01:01No.1220293213+
アプデ前高誘導全方位ミサイルはこれ誘導させて本体に当てるギミックとかあるのかなってくらいには至近距離でも誘導してた
11724/08/10(土)07:01:13No.1220293232+
なんならスッラですら苦戦しましたよ私は
11824/08/10(土)07:01:14No.1220293235+
>前座のスッラも普通に手を焼く
また犬を飼ったようだが何度でも殺してやろう
すでに何度も殺した気がするが耄碌したかな
11924/08/10(土)07:01:21No.1220293248+
難易度曲線はちゃんとしててこいつだけ異常に強いとかはなくこの後もしっかりムズかったな
12024/08/10(土)07:02:02No.1220293319+
ナーフ前でもガチタンゴリ押しすれば最初はなんとかなった
スネイルが乗ってるやつはガチタン通用しないから地獄でしかなかった
12124/08/10(土)07:02:26No.1220293353+
アプデ前でもミサイルは前に飛び込んでいくとカス当たりで抑えられた気がするけど記憶違いかな
12224/08/10(土)07:02:52No.1220293406そうだねx2
>難易度曲線はちゃんとしててこいつだけ異常に強いとかはなくこの後もしっかりムズかったな
壁超えからバルテウスの流れはちゃんとしてるとは言い難いよ…
12324/08/10(土)07:03:04No.1220293427+
BGMと私のやや長いセリフが強力にラーニングされていきますね
残念ですレイヴンくそでかためいき
12424/08/10(土)07:03:21No.1220293459+
>アプデ前でもミサイルは前に飛び込んでいくとカス当たりで抑えられた気がするけど記憶違いかな
そのカス当たりが意外と削れるんだ
12524/08/10(土)07:04:25No.1220293579+
>アプデ前でもミサイルは前に飛び込んでいくとカス当たりで抑えられた気がするけど記憶違いかな
配信者でその辺うまくやってる人がいて感心した記憶がある
12624/08/10(土)07:04:28No.1220293586+
アーキバスバルテウスの方がキツかったけどそっちの方苦戦してるのあんまいないんだよな…
12724/08/10(土)07:04:32No.1220293594+
確かに味噌誘導とかグレとか舌を巻く調整だったけど序盤の凄まじい壁と語り継ぐほどの強さだった気はしない
12824/08/10(土)07:04:33No.1220293596+
>アプデ前でもミサイルは前に飛び込んでいくとカス当たりで抑えられた気がするけど記憶違いかな
自分もそんな記憶があるし
正面から突っ込んですれ違う形で回避する戦い方しか知らないや
12924/08/10(土)07:04:37No.1220293601+
>アプデ前勢でも再戦したいのは多いだろうからフロム何とかしてくれ
今作のスタッガーシステムのおかげで理解すればするほどゲーム攻略が楽になる指数が高すぎて一度タネが分かったら全体がぬるくなってしまうのがゲームのボリュームの少なさを感じる一つの要因だと思う
旧来作以上にハードモードやVDのスカルシステムが欲しい…もっとしゃぶり尽くしたい…
13024/08/10(土)07:05:22No.1220293682+
まあ結局昔のACの癖で旋回して回避しようとするんじゃなくて飛んだほうが良いということに気づけば大体はなんとかなった
気付くまで時間かかったが
13124/08/10(土)07:05:31No.1220293697+
難易度の3割くらいはスッラのせいだと思う
人によっちゃスッラ再戦だけで心折れるし
13224/08/10(土)07:05:37No.1220293706+
装備変えようにもまたスッラからやり直すの嫌ってボスリトライで沼る人が多かった印象
13324/08/10(土)07:05:41No.1220293716そうだねx1
>アーキバスバルテウスの方がキツかったけどそっちの方苦戦してるのあんまいないんだよな…
あっちは終盤ゆえに序盤のこいつとはまた印象が違うのかもしれない
13424/08/10(土)07:06:24No.1220293796+
過去作でミサイル系の誘導の切り方しっかり理解してたから別に中量でもミサイルは回避出来てた
鬼誘導で回避しても喰らうって認識の人は避ける方向がおかしいか誘導のタイミングが分かってないように思える
残り滓みたいなのはちょいちょいヒットすることもあるけどACだとよくあることだったし
13524/08/10(土)07:06:26No.1220293799+
アキバルテウスの頃はまあ装備も充実してるから…
13624/08/10(土)07:06:36No.1220293823+
でも2周目もアプデ前にクリアしたのに印象に残ってないの武装とOSとプレイヤーの技量の差なんだろうな
13724/08/10(土)07:06:43No.1220293838+
純粋に強敵と戦うのが楽しかったのでもっと戦いたい!
欲を言えば敵の超巨大兵器とかも壊したい!
13824/08/10(土)07:06:53No.1220293858+
サクサクと進めてたせいでキックの存在を知らなかった
13924/08/10(土)07:07:23No.1220293910+
>アーキバスバルテウスの方がキツかったけどそっちの方苦戦してるのあんまいないんだよな…
そんなことはないと思うがもう試せるパーツや機能が豊富な時期だから折れるには序盤より遥かに時間かかるんじゃないか
14024/08/10(土)07:07:44No.1220293937+
スッラそんな強かった記憶はないがアセンや動きとの相性なんだろうか
14124/08/10(土)07:08:27No.1220294014+
>難易度曲線はちゃんとしててこいつだけ異常に強いとかはなくこの後もしっかりムズかったな
自機の強化込みで考えるとこいつだけやっぱ飛び抜けてたよ…
14224/08/10(土)07:09:11No.1220294104+
アキバルくん俺も苦手だわ
プラズマが…プラズマが避けらんないの…
14324/08/10(土)07:09:13No.1220294108+
スッラは展開や装備がうまくハマっちゃうと一発クリアもありえる相手だからそうすると記憶に残らんのではないかな
14424/08/10(土)07:09:14No.1220294110そうだねx3
ミサイルは完全無傷じゃなくカス当たりで削られるのをどう捉えるかの違いっぽいな
14524/08/10(土)07:09:38No.1220294167そうだねx1
>>アーキバスバルテウスの方がキツかったけどそっちの方苦戦してるのあんまいないんだよな…
>あっちは終盤ゆえに序盤のこいつとはまた印象が違うのかもしれない
スネテウスに到達する頃にはアラートに対する反応速度がまず全然違うだろうしな
あとプラズマライザーソード以上に火炎剣の方が性格悪いと思う
14624/08/10(土)07:09:52No.1220294192+
Steam版でアプデ直前にバルテウス撃破の実績解除率確認したら70%程あったから言うほど無理な難易度でもない
14724/08/10(土)07:10:07No.1220294221+
そもそもスッラがまともなAC初戦だから難易度が高いんだ
14824/08/10(土)07:10:08No.1220294223+
後半の強敵は操作の慣れとアセンの選択肢が増えたおかげでそこまでの苦戦は無かったな
人によって相性的な問題で苦戦とかはあるとは思う
14924/08/10(土)07:10:45No.1220294292+
>スッラそんな強かった記憶はないがアセンや動きとの相性なんだろうか
序盤の敵ブレードに対する反応がかなり緩いからヘリからの流れで薩摩もんになっててハメみたいになった人も少なくないと思う
15024/08/10(土)07:10:54No.1220294309+
>Steam版でアプデ直前にバルテウス撃破の実績解除率確認したら70%程あったから言うほど無理な難易度でもない
アプデって割と時間経ってからって印象だったけどどうだったか…
15124/08/10(土)07:11:16No.1220294353+
苦戦はしてもやれること多ければ色々試せるから折れにくいのはそうだね…
15224/08/10(土)07:11:46No.1220294412そうだねx3
警告音とほぼ同時に着弾するクソ強グレネードが無くなったんだな
15324/08/10(土)07:11:48No.1220294418+
とにかくパルスひっぺがして本体殴るって要求に対し序盤の火力が渋い...
15424/08/10(土)07:12:02No.1220294442+
ミサイルの回避方が分かるまではなんならミサイルだけで死んでた
分かるようになってもカスダメがうざくて時間かけてるうちに無視できなくなる
15524/08/10(土)07:12:05No.1220294458+
逆に壁超えくんが弱すぎた気もする
テメー序盤に上から砲撃してきた時の方が強かったぞ
15624/08/10(土)07:12:10No.1220294466そうだねx1
>そもそもスッラがまともなAC初戦だから難易度が高いんだ
そんなまるでツィイーやダナムやテスター君はまともじゃないみたいな…
15724/08/10(土)07:12:34No.1220294521+
一番強いの壁越えの4脚MTだと思う
選択肢なさすぎる4時間かかった
15824/08/10(土)07:12:43No.1220294541そうだねx1
バリア剥がすのはわかる
全然削れないんですけど?
15924/08/10(土)07:12:47No.1220294548+
>序盤の敵ブレードに対する反応がかなり緩いからヘリからの流れで薩摩もんになっててハメみたいになった人も少なくないと思う
あー多分それだなあ
俺近接戦闘合わなくてずっとランセツとプラミサ垂れ流すマンだったから
16024/08/10(土)07:13:36No.1220294634そうだねx3
まぁ一番の攻略法は寝ることだったんですが
16124/08/10(土)07:14:12No.1220294716+
>逆に壁超えくんが弱すぎた気もする
>テメー序盤に上から砲撃してきた時の方が強かったぞ
初めて戦った時はビビッて物陰から垂直ミサイルで倒しました
16224/08/10(土)07:15:16No.1220294835そうだねx1
>バリア剥がすのはわかる
>全然削れないんですけど?
バリア戻った!!おい!!
16324/08/10(土)07:15:47No.1220294889+
最初のヘリで近接攻撃の有効さを覚えてジャガノで飛ぶことを覚えてのバルテウスだからまあ教材としての流れは分かる
16424/08/10(土)07:15:52No.1220294903そうだねx1
>警告音とほぼ同時に着弾するクソ強グレネードが無くなったんだな
アプデ前で一番やばいのこれだよね
16524/08/10(土)07:16:16No.1220294962+
ヒノカミカグラはいまだに全く躱せないから出される前に殺さないといけない
16624/08/10(土)07:16:38No.1220294999+
ヤケクソみたいな火属性付与やめてください!
16724/08/10(土)07:16:39No.1220295005+
初撃破時録画しておけばよかったなぁって後悔してるボス
16824/08/10(土)07:16:51No.1220295024+
俺は発売初日プレイで四時間掛かったが貴様は?
16924/08/10(土)07:17:11No.1220295066+
>逆に壁超えくんが弱すぎた気もする
>テメー序盤に上から砲撃してきた時の方が強かったぞ
最初のボスなんてあれくらいわかりやすくていいんだよ…
17024/08/10(土)07:17:33No.1220295109+
しかしコイツ封鎖機構ロボにしては異質というか妙に頭ベイラムな気がする
17124/08/10(土)07:17:57No.1220295151+
全方位ミサイルは一回躱しても振り切れなくてもう一回躱さないといけないのはなんか美しくなかったから弱体化されてよかったよ
17224/08/10(土)07:18:04No.1220295158+
これチャプター1なの…ってなるけど以降はアイビスまでまぁそうでもなくて良かった
17324/08/10(土)07:18:43No.1220295232+
ミサイルも高弾速グレも避けられたけど火炎斬りはめっちゃ食らった
17424/08/10(土)07:18:49No.1220295244+
>俺は発売初日プレイで四時間掛かったが貴様は?
スレ画は3回
その前のステルス野郎共で3時間ぐらい詰まった
17524/08/10(土)07:19:12No.1220295285+
モーションが唐突なんだよな火炎斬り
17624/08/10(土)07:19:23No.1220295310そうだねx3
アプデ前バルテウスでもタンクにバズーカ積んでゴリ押しすれば特にプレイヤーテクニックらしきものなしでも勝てた
17724/08/10(土)07:19:28No.1220295321+
第二工廠か…あれも嫌な思い出だ…
17824/08/10(土)07:20:00No.1220295372+
>まぁ一番の攻略法は寝ることだったんですが
風呂入って仕切り直したらするっと勝てて休憩って大事だと思いました
17924/08/10(土)07:20:01No.1220295377そうだねx1
>>警告音とほぼ同時に着弾するクソ強グレネードが無くなったんだな
>アプデ前で一番やばいのこれだよね
ミサイル躱しながら距離詰めようとしてる時にこれが来るのが本当にきつかった
18024/08/10(土)07:20:12No.1220295400+
初期ブレのお世話になりすぎて左手を別の武器にするって発想がなかった
18124/08/10(土)07:22:04No.1220295577+
スッラも含めて通し初見で行けちゃったけど砲台には殴りかかって殺されました
18224/08/10(土)07:22:40No.1220295648+
コイツ倒せばパイル解禁だっけ?
18324/08/10(土)07:22:49No.1220295659+
撃破当時は修正前だったが
俺がやりたいプレイスタイルができる武装がなかったことが難しさの原因だった
18424/08/10(土)07:23:31No.1220295738+
これが初作なのもあってヘリに一番苦労した分
スレ画やるころにはゲームに慣れててそこまでって感じだった
18524/08/10(土)07:23:35No.1220295743+
>初期ブレのお世話になりすぎて左手を別の武器にするって発想がなかった
初期ブレが優秀すぎて新しいブレードが入荷されてもなんか微妙だな…って初期ブレードに戻ってきてしまうのは良いのか悪いのか
18624/08/10(土)07:24:29No.1220295842+
ショットガンとかバズーカとか火炎切りは唐突に撃ってくるように見えるけどバルテウスの攻撃パターンって一連の流れがあるからな
18724/08/10(土)07:24:30No.1220295844+
正面無効
パルスアーマー中無効
全周無効
シースパイダー←なんだこいつ
18824/08/10(土)07:24:35No.1220295852+
PCはサスペンドがないからアプリ落としたら引き戻されてつらかった
18924/08/10(土)07:24:43No.1220295874+
フルミサして蹴れるようになったら楽勝になったけどそれまではな…今だと蹴りも弱体化してるから通じんか
19024/08/10(土)07:24:51No.1220295885そうだねx1
俺は結局シリーズ通してずっと最後はガチタンでゴリ押してばっかだ
タンクはやっぱ救済処置の面ある
19124/08/10(土)07:25:26No.1220295961+
結局ここが一番難しくて後は詰まってもアセン変えれば試行一桁のうちにはクリアできるみたいな感じだった
19224/08/10(土)07:25:29No.1220295967+
バズーカ絡むコンボは絶対に覚えないとマジで勝てなかったからな… 今は旋回がクソ甘いから振り切れるけど
19324/08/10(土)07:25:55No.1220296022+
>これが初作なのもあってヘリに一番苦労した分
>スレ画やるころにはゲームに慣れててそこまでって感じだった
ブレードは上級者向けだろうなって思って触りもしなかったから地獄を見た
19424/08/10(土)07:25:57No.1220296025+
>>こうして永遠にアプデ前撃破勢にマウント取られ続けるのだ…
>PS版ならネット繋がないでアプデしないでやればいける…?
工場出荷版バルテウスはもっと雑魚なんだ
19524/08/10(土)07:26:28No.1220296086+
>ショットガンとかバズーカとか火炎切りは唐突に撃ってくるように見えるけどバルテウスの攻撃パターンって一連の流れがあるからな
ショットガンの前にガトリング撃ってくるとかそれっぽい予兆はあった気がする
19624/08/10(土)07:26:39No.1220296118+
>シースパイダー←なんだこいつ
おいおい…飛んだよ ビジター!
19724/08/10(土)07:26:41No.1220296126+
アサルトブーストと蹴りの強さに気付けば一段上手くなるゲーム
19824/08/10(土)07:26:48No.1220296139+
>俺は結局シリーズ通してずっと最後はガチタンでゴリ押してばっかだ
>タンクはやっぱ救済処置の面ある
そこから「タンクでもここは避けておいた方がいいな」な取捨選択し始めるとステップアップだ
ほぼ全部避けないとならん中量未満難しすぎだろ!
19924/08/10(土)07:27:16No.1220296186+
逆にシースパイダーは皆が言うほど苦戦しなかったな…マジでフルミサキックだけで通せた
20024/08/10(土)07:27:37No.1220296234+
ブレードもだけどランセツの強さに気づいたらあとは早かった 結局クリアまでwランセツだった 
20124/08/10(土)07:27:52No.1220296256+
アイビスはワーム砲×2ジマーマンパイルでハメ殺しみたいになったからバルテウスの次点はエンフォーサーが沼った
20224/08/10(土)07:28:07No.1220296279+
シースパイダーはビルド次第ではアホほどしんどい
20324/08/10(土)07:28:38No.1220296340+
>アイビスはワーム砲×2ジマーマンパイルでハメ殺しみたいになったからバルテウスの次点はエンフォーサーが沼った
エンフォーサーもだいぶアセン相性出るからな…
20424/08/10(土)07:28:47No.1220296361+
途中から重ショとガトリング使い分けでゴリ押ししてたなあ
20524/08/10(土)07:29:22No.1220296434+
タンク買えるようになるとそれ以降のボスはタンクでOKだからな…
20624/08/10(土)07:30:01No.1220296524+
アイビスタンクはきつくねぇかな!?
20724/08/10(土)07:30:46No.1220296611+
記憶消して1年前に戻ってまた一からAC6を楽しみたい
夜中から朝までぶっ通しでミッション進めたい…
20824/08/10(土)07:30:51No.1220296624+
>初期ブレのお世話になりすぎて左手を別の武器にするって発想がなかった
ずっと左手はブレード持ってたから気分転換にW鳥したらこれはこれでアリだと思った
弾薬費がかさんでS取れねえが
20924/08/10(土)07:31:27No.1220296686+
バルテウスで馬鹿みたいに時間取られたおかげでその先は数回リトライする程度でスムーズだった
厳しいけど良い先生だったよ…
21024/08/10(土)07:31:28No.1220296687+
発売直後他ボス全部2、3回で抜けてヌルゲーじゃんこれーとか言ってた俺は全然みんな苦労してないエンフォーサーでクソ沼った
21124/08/10(土)07:31:32No.1220296696+
>そんなまるでツィイーやダナムやテスター君はまともじゃないみたいな…
3vs1と非正規パイロットとそもそもあまり存在を知られてない人はちょっと…
21224/08/10(土)07:31:36No.1220296703+
初期バルテウスくんのあの脳がヒリつく感じ好きだったな…
ただシリーズ初めてやるって人が沢山居る中であの難易度をあそこに持ってくるのは
頭おかしい以外の何者でもないから弱体化は間違ってないけど
ハードモードかインフェルノモードくだち!
21324/08/10(土)07:31:40No.1220296712+
>アイビスタンクはきつくねぇかな!?
車椅子なら余裕だったぜ!
…タンクかこれ?
21424/08/10(土)07:32:04No.1220296760+
皆相性があるんだな…とわりと思う
21524/08/10(土)07:32:28No.1220296801+
バルデウスは一回クリアしちゃうと
装備充実もあってサクサクになるのがいいよね
21624/08/10(土)07:32:28No.1220296802+
>アイビスタンクはきつくねぇかな!?
みんな車椅子ランスパイルで抜けたんじゃないのか!?
21724/08/10(土)07:32:28No.1220296803+
>アイビスタンクはきつくねぇかな!?
ここ止まるな……とか交差してくるときに攻撃押し付けられるな……とか思いながら倒した記憶がある
当時の難易度もう再現できないから思い出せないが今の動画見ると他の脚部はみんな割と蹴ったり殴ったり自由だな
21824/08/10(土)07:32:37No.1220296819+
ハード実装したら事あるごとにイグアスくんが絡んできそうね…
21924/08/10(土)07:32:43No.1220296827+
>ただシリーズ初めてやるって人が沢山居る中であの難易度をあそこに持ってくるのは
ルビコ「そうだね」
22024/08/10(土)07:32:44 ID:l1y2NYX2No.1220296833+
ランセツRFの直撃補正に気づいて「こんなんブレードとかいらんやん」ってなったが最後
3周目クリアまでほとんど両手にランセツRF持ってたのが私です
22124/08/10(土)07:33:00No.1220296866+
ダメージ的には切りたいけど火炎剣怖くてW鳥してた
22224/08/10(土)07:33:04No.1220296873+
バリアはスタッガーと違って放置しても回復しないって弱点はあるから
突っ込まずによく見て戦えって意味ではある
22324/08/10(土)07:33:05No.1220296874+
下手くそなのに動きが速いからと軽量で行ってよく粉々になってた
22424/08/10(土)07:33:05No.1220296876そうだねx1
>バルテウスで馬鹿みたいに時間取られたおかげでその先は数回リトライする程度でスムーズだった
>厳しいけど良い先生だったよ…
ボスと戦う時の基本をかなり教えてくれるよね
特に一番大事な敵を観察しろって部分はデカい
22524/08/10(土)07:33:23No.1220296908+
何だかんだ近接は相性あるから得意なやつで挑むがええよ
22624/08/10(土)07:33:33No.1220296932+
初期バージョンではバズーカの回避は諦めてた
22724/08/10(土)07:33:49No.1220296973そうだねx2
終わって見るとそこそこの難易度だったなってなるAC6
ムズゲーじゃなくてあくまでACを気持ちよく操れること重視って感じ
22824/08/10(土)07:34:08No.1220297011+
ALTミッションの意表を突く感じが良かったので
次はパラレル展開沢山用意して欲しい
22924/08/10(土)07:34:12No.1220297015+
アイビスはw重ショワーム砲車椅子じゃないのか!?
23024/08/10(土)07:34:24No.1220297045+
アイビスは重タンクでも蹴りというか特攻入ったらワンチャンあるから…
23124/08/10(土)07:34:40No.1220297074+
ハングレ持ち出したの初期バルテウスだけだわ
23224/08/10(土)07:34:53No.1220297098+
>アイビスはw重ショワーム砲車椅子じゃないのか!?
パイル欲しくない?
23324/08/10(土)07:35:11No.1220297139+
アイビスは蹴り当てられるアセンだと一気に雑魚になるから…
23424/08/10(土)07:35:30No.1220297178+
蹴りが強い時はWWショットガンで相手溶けまくったなぁ
23524/08/10(土)07:35:58No.1220297230+
初周アイビスはどうしても勝てなくて
ガチタン両手ガトリング両肩ワーム砲持ち出した
23624/08/10(土)07:36:17No.1220297273+
180度旋回ミサイルもキツイ
避けてもケツに当たった
23724/08/10(土)07:36:31No.1220297297+
ハードモードが実装されたら三周目のウォルター&カーラとヴェスパーのデッドコピーとは戦わせてほしい
23824/08/10(土)07:36:36No.1220297308+
アリーナだと六文銭に一番苦戦した記憶がある
23924/08/10(土)07:36:58No.1220297358+
書き込みをした人によって削除されました
24024/08/10(土)07:37:17No.1220297399+
>アリーナだと六文銭に一番苦戦した記憶がある
あいつ対人で強い装備盛り盛りだからな…
24124/08/10(土)07:37:24No.1220297411+
アイビスは地面が平地で優しい
ガタガタしてたら危なかった
24224/08/10(土)07:37:52No.1220297468+
>蹴りが強い時はWWショットガンで相手溶けまくったなぁ
蹴り弱くなったんか…
24324/08/10(土)07:38:03No.1220297487+
書き込みをした人によって削除されました
24424/08/10(土)07:38:11No.1220297508+
DLCでアリーナに追加してくれよ
24524/08/10(土)07:38:42No.1220297575+
アイビスの時はガトリング脳になってたから苦戦しなかったな
トリガーボタンに反応して回避するとかいう話聞いたから本当ならガトリングは相性が良かったと思う
24624/08/10(土)07:38:46No.1220297586+
>アリーナだと六文銭に一番苦戦した記憶がある
メーテルリンクだかが1番苦戦した気がするぜ
24724/08/10(土)07:38:48No.1220297591+
>蹴り弱くなったんか…
逆脚以外弱体化したんじゃなかったっけ?
それ以来やってないから現環境分からんが
24824/08/10(土)07:38:49No.1220297593+
武器も開放されてないしまだまだ慣れてもないしでコイツだけ難易度高すぎるんだよな
実際ココ以外で何度も再戦って程詰まった所ねえもん
24924/08/10(土)07:38:53No.1220297600+
>終わって見るとそこそこの難易度だったなってなるAC6
>ムズゲーじゃなくてあくまでACを気持ちよく操れること重視って感じ
海外じゃ簡単すぎてフロムらしくないとか言う声もあったくらいだからな
25024/08/10(土)07:40:24No.1220297799+
ロボゲーなんてカジュアルなくらいで良いんだよ…
好きなアセンでギャキィしてなんぼなんだから
25124/08/10(土)07:40:57 ID:l1y2NYX2No.1220297870+
>海外じゃ簡単すぎてフロムらしくないとか言う声もあったくらいだからな
ゲームなんて楽しくなければ楽しくないことをフロムがやっと理解したんだと思っていたら
エルデンDLCボスども!!11!!!!!!111!!11!
25224/08/10(土)07:41:15No.1220297927+
でも敵だけレーザーや火炎放射でスタッガーさせられるのは正直納得行かない!
25324/08/10(土)07:41:29No.1220297961+
>エルデンDLCボスども!!11!!!!!!111!!11!
これ本当残念
心がエアちゃんになる
25424/08/10(土)07:41:33No.1220297969+
難易度と楽しさのバランスって話でいうとSEKIROが完成系だと思う
25524/08/10(土)07:41:42No.1220297985そうだねx2
>ロボゲーなんてカジュアルなくらいで良いんだよ…
>好きなアセンでギャキィしてなんぼなんだから
俺が苦戦する原因の大半は有効な装備より自分の好きなアセンにこだわるからだと思う
でも楽しいのでやめられない
25624/08/10(土)07:41:48No.1220297996+
>でも敵だけレーザーや火炎放射でスタッガーさせられるのは正直納得行かない!
熱で機体がバグっちまうんだろう
25724/08/10(土)07:42:41No.1220298123+
>ロボゲーなんてカジュアルなくらいで良いんだよ…
>好きなアセンでギャキィしてなんぼなんだから
でも今のAC6慣れきった状態でもめちゃくちゃクリアに苦労するDLCとか欲しいよなあ!?
25824/08/10(土)07:42:46No.1220298126+
スネイルのバルテウスさんの薙ぎ払いビームに何回ぶっ壊されたか分からない
25924/08/10(土)07:43:09No.1220298175そうだねx1
逆にエルデンのDLCボスがきついって人本当に本編クリアしてるの?って気分だわ
きっついのミケラダぐらいでマリケスやモーグ第二形態倒せるならレラーナもメスメルもロミナもベールもミドラーも全然いけるというかそこまで難しくないでしょ
26024/08/10(土)07:43:19No.1220298194+
別のところでもっと苦戦する人もいたと思うが
苦戦したからアセンするって遊びが解禁されてる状態なら全然違う話になるからな…
26124/08/10(土)07:43:26No.1220298207+
スレ画の一番ダメな所は武器の開放が少なすぎる時点で戦わせられる所
試行錯誤もできねえしスッラ邪魔すぎる
26224/08/10(土)07:44:00No.1220298259+
>逆にエルデンのDLCボスがきついって人本当に本編クリアしてるの?って気分だわ
>きっついのミケラダぐらいでマリケスやモーグ第二形態倒せるならレラーナもメスメルもロミナもベールもミドラーも全然いけるというかそこまで難しくないでしょ
ボスよりステージデザインというか神獣戦士はどうかと思うよ
26324/08/10(土)07:44:21No.1220298318+
>俺が苦戦する原因の大半は有効な装備より自分の好きなアセンにこだわるからだと思う
>でも楽しいのでやめられない
自分がやりたい動きを押しつけられた時の快感がな…たまらないんだ
26424/08/10(土)07:44:42No.1220298353そうだねx1
俺は当時どうやって初期テウス倒してただろうか…
26524/08/10(土)07:44:43No.1220298361そうだねx3
>逆にエルデンのDLCボスがきついって人本当に本編クリアしてるの?って気分だわ
>きっついのミケラダぐらいでマリケスやモーグ第二形態倒せるならレラーナもメスメルもロミナもベールもミドラーも全然いけるというかそこまで難しくないでしょ
単純に2年空いたってのもデカいと思う
本編クリア後にそのままやったら案外すんなりクリアできた
年単位でブランク空いてたり3週目やカンストだったら難易度跳ね上がったろうな
26624/08/10(土)07:44:56No.1220298381+
>逆にエルデンのDLCボスがきついって人本当に本編クリアしてるの?って気分だわ
>きっついのミケラダぐらいでマリケスやモーグ第二形態倒せるならレラーナもメスメルもロミナもベールもミドラーも全然いけるというかそこまで難しくないでしょ
影樹の加護どれくらい持てばいいのかよくわかってなかった初期はやばかったぞ
そりゃ今ならボス倒す前に集めるけどさあ獅子舞とレラーナで10時間くらいかかったわ
26724/08/10(土)07:45:03No.1220298393+
>逆にエルデンのDLCボスがきついって人本当に本編クリアしてるの?って気分だわ
>きっついのミケラダぐらいでマリケスやモーグ第二形態倒せるならレラーナもメスメルもロミナもベールもミドラーも全然いけるというかそこまで難しくないでしょ
ラダーンが糞つまんねぇから印象が最悪
26824/08/10(土)07:45:19No.1220298421+
>逆にエルデンのDLCボスがきついって人本当に本編クリアしてるの?って気分だわ
>きっついのミケラダぐらいでマリケスやモーグ第二形態倒せるならレラーナもメスメルもロミナもベールもミドラーも全然いけるというかそこまで難しくないでしょ
これは装備レベル戦法を縛る奴が妙に多いのもあるかと
26924/08/10(土)07:45:24No.1220298432+
>>俺が苦戦する原因の大半は有効な装備より自分の好きなアセンにこだわるからだと思う
>>でも楽しいのでやめられない
>自分がやりたい動きを押しつけられた時の快感がな…たまらないんだ
俺は自分のムーブを押しつけるために遊んでいる……!
27024/08/10(土)07:45:46No.1220298479+
>スレ画の一番ダメな所は武器の開放が少なすぎる時点で戦わせられる所
>試行錯誤もできねえしスッラ邪魔すぎる
諦めてテスターACしばいてその時買える装備揃えてから行ったらアセン全く弄らずに突破出来てしまったのは良い思い出
27124/08/10(土)07:45:48No.1220298482+
https://img.2chan.net/b/res/1220287538.htm
27224/08/10(土)07:45:53No.1220298498そうだねx4
エルデンは勝とうと思えば別にやりようはいくらでもあるんだけどさ
俺にも気に入る勝ち方と気に入らねえ勝ち方ってもんがあるんだ
27324/08/10(土)07:46:09No.1220298527+
>単純に2年空いたってのもデカいと思う
>本編クリア後にそのままやったら案外すんなりクリアできた
>年単位でブランク空いてたり3週目やカンストだったら難易度跳ね上がったろうな
これは正直ある
ブラボとか周回しやすかったからいきなりカンストローレンスとかとやり合って阿鼻叫喚だった
27424/08/10(土)07:46:21No.1220298554+
初期verのバズーカは攻撃が来ますって警告音ではなくただの死刑宣告だった
27524/08/10(土)07:47:08No.1220298642+
>>逆にエルデンのDLCボスがきついって人本当に本編クリアしてるの?って気分だわ
>>きっついのミケラダぐらいでマリケスやモーグ第二形態倒せるならレラーナもメスメルもロミナもベールもミドラーも全然いけるというかそこまで難しくないでしょ
>影樹の加護どれくらい持てばいいのかよくわかってなかった初期はやばかったぞ
>そりゃ今ならボス倒す前に集めるけどさあ獅子舞とレラーナで10時間くらいかかったわ
獅子舞とレラーナとか加護0でも全然いけるデザインでしょあれ
というか普通にやってたら3ぐらいだからそんな変わらなくね?
27624/08/10(土)07:47:18No.1220298659+
>俺は当時どうやって初期テウス倒してただろうか…
俺は蹴ってグレでしばいてた気がする
27724/08/10(土)07:47:22No.1220298663+
エルデンDLCのボスってなんかフロムの悪いとこ詰め合わせみたいな感じだったし
初期テウスと何回も戦うみたいな疲労感ある
27824/08/10(土)07:47:30No.1220298676+
それでも二週目は以降は楽勝だったから新装備と強化の有無はデカかったな
27924/08/10(土)07:48:05No.1220298755+
エグいミサイル追尾をくぐり抜けてやっと近づいたらショットガンと凶悪グレネードで容赦なく潰しにくる初期バルテウス
28024/08/10(土)07:48:59No.1220298857+
初期レギュかつあの時点でも救済レベルで強いランセツとかあるし選択肢自体は用意されてたと思う
撤退して仕切り直しって思考にならずハマる人が多いだけで
28124/08/10(土)07:49:00No.1220298860+
さっさとリトライすればいいと気づくまではエアちゃんのため息を毎回聞いてヘイトがたまっていった
28224/08/10(土)07:49:03No.1220298865+
ボスが強いんじゃねぇ俺が弱いんだの精神は大事
28324/08/10(土)07:49:41No.1220298964+
あとまあ再三言われてるけど初期のボタン配置がかなりよろしくなかったと思う
28424/08/10(土)07:50:05No.1220299009+
スレ画でもわかるけど実は参照ミスで向かって左下の列からミサイルが出てないバルテウスさんだ
28524/08/10(土)07:50:07No.1220299012そうだねx1
レラーナとか距離とればずっと踊ってるわ終わりに攻撃してねって隙あるわで本編ボスと比べても弱いイメージしかなかったけどなぁ
人によってここまで感想が違うのは面白い
28624/08/10(土)07:50:13No.1220299024+
>撤退して仕切り直しって思考にならずハマる人が多いだけで
俺は三週終わって加瀬さんの配信見るまで死んだ後のアセン機能があることに気づかなかった
俺たちは雰囲気で敵にアセンを押し付けている
28724/08/10(土)07:50:17No.1220299035+
https://img.2chan.net/b/res/1220285881.htm
28824/08/10(土)07:50:20No.1220299045そうだねx1
当時パルスとタンクで楽勝だよみたいな声がまかり通ってたけどあれ未だに信じてない
28924/08/10(土)07:51:11No.1220299156+
>当時パルスとタンクで楽勝だよみたいな声がまかり通ってたけどあれ未だに信じてない
パルス正直弾数の関係でそこまでよね…
29024/08/10(土)07:51:49No.1220299242+
勝てるだけで楽ではないよねパルスタンク
29124/08/10(土)07:51:56No.1220299261+
パルスの管理できるなら他の武装でも楽勝だと思う
29224/08/10(土)07:52:00No.1220299266+
初期レギュランセツそんな強かったけ?
今と比べると攻撃力も連射もリロードも遅いしセミオートだろ
軽ショの方が強かった気がする
29324/08/10(土)07:52:11No.1220299289そうだねx1
>当時パルスとタンクで楽勝だよみたいな声がまかり通ってたけどあれ未だに信じてない
パルスは特攻に見えて弾持ち悪いから使い慣れないと無理だと思った
やっぱ我が導きの垂直10連肩ミサよ
29424/08/10(土)07:52:13No.1220299294+
プラズマライフルとプラズマミサイルという頭悪い編成で倒しました
回避に専念できる
29524/08/10(土)07:52:16No.1220299297+
とにかく接近して蹴ったりパイルしてこれいけるじゃんってとこから火の呼吸で即死する
29624/08/10(土)07:52:18No.1220299308+
アプデ前ミサは直撃こそ避けれるけどカス当たり蓄積が多いから
他の攻撃と合わせてかなりスタッガーしやすくて結果ずるずる死に引っ張られてく
29724/08/10(土)07:53:13No.1220299414+
>あとまあ再三言われてるけど初期のボタン配置がかなりよろしくなかったと思う
今でもほぼ初期のボタン配置でやってるけど言うほどか?
アサルトブースト暴発しやすいとはよく言われてたけどあんま共感できないんだよな
29824/08/10(土)07:53:16No.1220299421+
>当時パルスとタンクで楽勝だよみたいな声がまかり通ってたけどあれ未だに信じてない
タンク使うならバズーカのが楽だわ距離取っても撃てるし
29924/08/10(土)07:53:44No.1220299487+
>とにかく接近して蹴ったりパイルしてこれいけるじゃんってとこから火の呼吸で即死する
バルテウス戦にパイル…?妙だな…
30024/08/10(土)07:53:50No.1220299496+
>とにかく接近して蹴ったりパイルしてこれいけるじゃんってとこから火の呼吸で即死する
パイル無いよ
ブレードか何かと間違ったか?
30124/08/10(土)07:53:57No.1220299514+
大豊バズのおかげではあったが
大豊バズ四本持てたなら超楽勝だった
30224/08/10(土)07:54:03No.1220299530+
>当時パルスとタンクで楽勝だよみたいな声がまかり通ってたけどあれ未だに信じてない
バルテウス君攻めっけ凄いけど図体デカいわりに回避という概念を知らないので実はバズーカやグレネードといった構えのいるバ火力武器に弱いんだ
30324/08/10(土)07:54:04No.1220299535+
ピピピッ…カァン!
30424/08/10(土)07:54:12No.1220299550+
あれこれ試してボコボコにされて結局初期装備に帰ってきた
勝てた…
30524/08/10(土)07:54:47No.1220299612+
バルテウスは受けだもんな……
30624/08/10(土)07:55:13No.1220299671+
>アサルトブースト暴発しやすいとはよく言われてたけどあんま共感できないんだよな
暴発より個人的にはとっさに押しづらい
30724/08/10(土)07:55:14No.1220299678+
>レラーナとか距離とればずっと踊ってるわ終わりに攻撃してねって隙あるわで本編ボスと比べても弱いイメージしかなかったけどなぁ
>人によってここまで感想が違うのは面白い
人によってっていうかゲーム側で全然敵の隙に対してこっちのアクションテンポ揃えるとかしてねえからな
たまたま隙に収まる攻撃握ってたら簡単って感じ
30824/08/10(土)07:55:25No.1220299700そうだねx1
初期ブレブンブンが強いからなここ武器が少ないから特に
30924/08/10(土)07:55:42No.1220299742+
ずっとパルスブレード使ってたわ
31024/08/10(土)07:55:57No.1220299762+
>パルスは特攻に見えて弾持ち悪いから使い慣れないと無理だと思った
バリア壊した!オーバーヒート!!!!
まだ半分も削れてないのにもう弾切れた!!!
当時上手く使えなくて今でも凄い苦手意識がある
31124/08/10(土)07:56:04No.1220299782+
>ピガァン!ピピッ…!
31224/08/10(土)07:56:07No.1220299788+
初期ブレードがバルテウスでも大活躍してくれるの助かる
ありがとうごす…
31324/08/10(土)07:56:13No.1220299803+
武器揃うとパルス剥がしてパイル→パルス剥がしてパイルで終わる辺り何が悪いか?って言えば装備ラインナップが悪い
31424/08/10(土)07:56:24No.1220299830+
パルスは弾数倍くらいほしくなったなあ
31524/08/10(土)07:56:36No.1220299859+
FPSのスプリントなんかもスティック押し込みだし長いことそれに順応してたがABだとちょっと話違ってくる
31624/08/10(土)07:56:40No.1220299869+
>初期ブレブンブンが強いからなここ武器が少ないから特に
最初にバルテウス倒したときはそんな言うほど鬼畜なボスかねと思ったけど今思い返すと初期ブレ振りまくってた当時の戦法がかなりハマってたなって
31724/08/10(土)07:56:43No.1220299883+
初期ブレはもうあれよね
直剣よね
31824/08/10(土)07:57:20No.1220299968+
>FPSのスプリントなんかもスティック押し込みだし長いことそれに順応してたがABだとちょっと話違ってくる
我が導きのエッジコントローラよ…
31924/08/10(土)07:57:49No.1220300035+
AB駆使して初期ブレブンブン丸できる上手い人からしたらあっさり倒せたんだろうな
32024/08/10(土)07:57:50No.1220300038そうだねx1
>初期ブレはもうあれよね
>直剣よね
強化も何もされてないのに今の対人でもぜんぜん使えるあたりマジで神剣
32124/08/10(土)07:57:56No.1220300056+
高補正ジェネ使える2周目以降は全身パルスで挑むと一瞬で茹で上がるんだよなバルテウス…
32224/08/10(土)07:58:04No.1220300076+
>回避という概念
グレ前のゆるい後退許されないと思う
32324/08/10(土)07:58:38No.1220300150+
ブレード強いんだけどここまでの雑魚狩り多い戦闘だと被弾増えるから外しがちだからな…
32424/08/10(土)07:59:11No.1220300223+
Vのときはハンガー切り替えで戸惑う事なかったんだが
今回どっち持ってるか分からなくなりがちだったのでキャノン背負うことにした
32524/08/10(土)07:59:32No.1220300273+
初期ジェネや霊台から開放されて自信がついたあたりで心を折ってくる設計
32624/08/10(土)08:00:00No.1220300341+
>ブレード強いんだけどここまでの雑魚狩り多い戦闘だと被弾増えるから外しがちだからな…
あとはまあ色んなアセン試したい人は初期ブレの強さに気付く前に射撃武器に変えたりしてたろうな
32724/08/10(土)08:00:44No.1220300455+
芭蕉腕ってバルの時点であるんだっけ
32824/08/10(土)08:00:44No.1220300456+
リニアハンドガンってよくわからない組み合わせでバルテウス倒したな初見は…
32924/08/10(土)08:00:59No.1220300497+
ジャガーノートもジャガーノートで苦戦したぞ俺は
33024/08/10(土)08:01:02No.1220300504+
>芭蕉腕ってバルの時点であるんだっけ
デスワーム倒した後
33124/08/10(土)08:01:20No.1220300551+
>>芭蕉腕ってバルの時点であるんだっけ
>デスワーム倒した後
ありがとう
遠いな……?!
33224/08/10(土)08:01:30No.1220300578+
雑魚戦おすぎだからレーザーハンドガンが個人的に神武器
33324/08/10(土)08:01:34No.1220300585+
初期バルテウスは倒したけどアイビスシリーズはアプデ後に戦ったからどんだけ動き変わってたのかはちょっと気になる
33424/08/10(土)08:01:54No.1220300630+
>芭蕉腕ってバルの時点であるんだっけ
無い
開放どこだっけ盾持ちLC倒したあたりだったかな
33524/08/10(土)08:02:21No.1220300707+
1周目は普通に死にまくって2周目はグッと楽になって3周目は護衛任務の車輪で死にまくった
33624/08/10(土)08:02:22No.1220300711+
>>芭蕉腕ってバルの時点であるんだっけ
>無い
>開放どこだっけ盾持ちLC倒したあたりだったかな
デスワームだったか思ったよりだいぶ遅いんだな芭蕉
33724/08/10(土)08:02:25No.1220300716+
ABそんなすぐに使いこなせねぇから…
33824/08/10(土)08:03:30No.1220300863+
>雑魚戦おすぎだからレーザーハンドガンが個人的に神武器
Wレーザーハンドガン+150ジェネは中毒性がある
33924/08/10(土)08:03:30No.1220300865そうだねx1
>1周目は普通に死にまくって2周目はグッと楽になって3周目は護衛任務の車輪で死にまくった
個人的にあの車輪がAC6一番の理不尽敵だと思うわ
近接武器使いとしてはマジで天敵だった
34024/08/10(土)08:03:51No.1220300915+
バルデウスが強いとかじゃなくてあの時点のパーツが弱いから強いんだよな
まぁ俺は2回目のバルデウスにボコボコにされたからアーキバス嫌い
34124/08/10(土)08:04:13No.1220300976+
>ABそんなすぐに使いこなせねぇから…
バルテウスで死ぬほど練習した
何度も死んだ…ハァ・・・
34224/08/10(土)08:04:28No.1220301004+
今だといろんな武装の性能違うから初期しかやってない人がまたやると全然違ってビビると思う
強い武装軒並み弱くなって弱い武装強くなってるから
34324/08/10(土)08:04:33No.1220301022+
>リニアハンドガンってよくわからない組み合わせでバルテウス倒したな初見は…
配信者とか見てても最初の頃はスタッガーの仕様とかよくわかってないからトンチンカンなアセンになりがちで面白い
34424/08/10(土)08:05:14No.1220301091+
骸骨車輪よりは弱いから…
34524/08/10(土)08:05:33No.1220301144+
重ショナーフとバズーカ強化は知ってるけどそっからさらに環境変わってる?
34624/08/10(土)08:05:37No.1220301154+
車輪が来たら俺は迷わずグレネードを担ぐ
34724/08/10(土)08:05:56No.1220301205+
HALコアが雑に使うには重過ぎてそこに空力コアが手を伸ばしてくる…
34824/08/10(土)08:06:04No.1220301229+
>今だといろんな武装の性能違うから初期しかやってない人がまたやると全然違ってビビると思う
>強い武装軒並み弱くなって弱い武装強くなってるから
なんというか産廃を作らないようにするという気概は感じる
パーツ数やたらあるのに使えるのは1割未満とかでもあれだし
34924/08/10(土)08:06:30No.1220301287+
>今だといろんな武装の性能違うから初期しかやってない人がまたやると全然違ってビビると思う
>強い武装軒並み弱くなって弱い武装強くなってるから
武器もだがフレーム性能にもだいぶ手が入ったからな
最初からやり直してみるとすげえ選択肢広く感じる
35024/08/10(土)08:06:37No.1220301304+
車輪はマジでカーラに殺意沸く
35124/08/10(土)08:06:48No.1220301328+
ミサイルの追尾性能が高かったからその分EN削られる量が多くておまけにブースターの上昇推力が軒並み低かったからな
バルテウスの強さは初期バージョンのパーツ性能とセットよ
35224/08/10(土)08:06:54No.1220301341+
こいつ来たからこれ担ぐが出来るから難度的には上でも後半は問題にはならないんだよな
35324/08/10(土)08:07:07No.1220301372+
バズーカ弱くなったしミサイルも弱くなった
重い武装が弱くなって軽い武装が強くなった
35424/08/10(土)08:07:28No.1220301422+
ストーリーで使う分なら言うほど弱くなってない気がする
35524/08/10(土)08:07:36No.1220301440+
初期のアサルトライフルとかも過去作の産廃とかと比べたら全然戦えるからな
アプデ前にアサルトライフル縛りで遊んでたの懐かしいわ
35624/08/10(土)08:07:43No.1220301457+
あの車輪にミサイルが有効って知らなかったからw重ショで転がして倒すっていう不効率な倒し方してた覚えがある
35724/08/10(土)08:07:52No.1220301474+
グレネードはアラートを見て避けろ!
…どっちから来るか分からアバーッ!
35824/08/10(土)08:08:24No.1220301549+
旧作の癖もあり弾薬費節約の為に近接武器は固定だったな
気分によってパイルやランスに変えてたけど
35924/08/10(土)08:08:29No.1220301561+
>重ショナーフとバズーカ強化は知ってるけどそっからさらに環境変わってる?
速度まわりの仕様が変わったとかオマバズみたいな重いパーツが軽量化されたとかいつの間にかエツジンが環境武器になってるとか色々
36024/08/10(土)08:09:34No.1220301719+
>ミサイルの追尾性能が高かったからその分EN削られる量が多くておまけにブースターの上昇推力が軒並み低かったからな
>バルテウスの強さは初期バージョンのパーツ性能とセットよ
スタッガー取りやすくて取り回しのいい武器が悉く無かったからな…
36124/08/10(土)08:10:39No.1220301869+
フロイトの装備でもやれるかな
36224/08/10(土)08:10:56No.1220301907+
アプデ前の奴ってパッケージ買うしかないんかな
36324/08/10(土)08:11:25No.1220301963+
>フロイトの装備でもやれるかな
どっちかというと慣れの問題だしフロイトのアセン全然悪くないし余裕でしょ
36424/08/10(土)08:12:09No.1220302058+
そういえば対人でロックスミスの人にボコられたな…あれは流石に悔しかった
36524/08/10(土)08:13:40No.1220302267+
https://img.2chan.net/b/res/1220292698.htm
36624/08/10(土)08:13:43No.1220302274+
導きのソングバードもまだだよね?
36724/08/10(土)08:14:07No.1220302329+
そして発売日はみんなランセツの強さに気づいてなかった
2週目かCHAPTER4辺りでこれ強いことしか書いてねえな?って気付かされた
36824/08/10(土)08:14:14No.1220302349+
右スティックでカメラ動かすとロックオン切れるよって注意してくれよ
これ知ってたらもっと楽だった
36924/08/10(土)08:14:24No.1220302373+
>車輪はマジでカーラに殺意沸く
ヘリアンサス型カーラ設計説の説得力
37024/08/10(土)08:14:42No.1220302420+
>導きのソングバードもまだだよね?
まだ
腕武器は色々あるがこの時期の肩はマジで選択肢少ない
37124/08/10(土)08:15:45No.1220302601+
初期ロックスミス縛りでキツかったのはアイビスかなぁ
ブレじゃ火力あんま出ないし肩バズぐらいでしかスタッガー取れないし
おまけにジェネが死んでるし
37224/08/10(土)08:15:51No.1220302617+
最序盤のカツカツな時に越人や山風が無いのなんかおかしくねえか…?
37324/08/10(土)08:16:11No.1220302673+
初期レギュでパルテウス挑んだ時装備試してたけどあの時点だと軽ショと連続ミサイルが明らかに強かった覚えがある
37424/08/10(土)08:17:25No.1220302846+
序盤で碌な武器が無いからこそAB突撃初期ブレガン攻めできる人との差がでかくなるわけか
37524/08/10(土)08:17:59No.1220302930+
ぽっと出の独立傭兵がバルデウスボコしたの知ったら俺もやりたいって駄々こねて大騒ぎしそうなフロイト
37624/08/10(土)08:18:22No.1220302992+
>序盤で碌な武器が無いからこそAB突撃初期ブレガン攻めできる人との差がでかくなるわけか
アセンへの理解が薄い時期だからこそシンプルに火力が出る初期ブレ持ってるかどうかは結構なさだと思う特に二脚使ってた人たちにとっては
37724/08/10(土)08:19:13No.1220303103+
>初期レギュでパルテウス挑んだ時装備試してたけどあの時点だと軽ショと連続ミサイルが明らかに強かった覚えがある
軽ショで今回のショットガン強くない?と思って重ショ追加時に使ってみたらこれやべえ!ってなった記憶
37824/08/10(土)08:20:13No.1220303251+
反転して背中に突き刺さるミサイルは追加で横QB入れれば回避できるけどそんなことしてたら他の攻撃回避するEN足りなくなる
37924/08/10(土)08:21:45No.1220303486+
初期ミサも痒いところに手が届くっていう意味で割と導きだった
ヘリアンサスも両肩初期ミサで倒した…
38024/08/10(土)08:22:34No.1220303604+
性能がそれでロールプレイ的な拘りとか手癖とかに合わせるのも出来ないラインナップだから感情部分でもマイナス背負ってるのも結構でかい
38124/08/10(土)08:22:45No.1220303640+
あーマジでDLC出して欲しいしそれが無理なら記憶消してもう一度遊びたい
一番好きなゲームだわAC6
38224/08/10(土)08:22:53No.1220303658+
バルテウス以前にいつもの銀ジェネみたいなのショップに並ぶの遅いから中盤まで足回りが不安すぎる
38324/08/10(土)08:23:03No.1220303674+
>反転して背中に突き刺さるミサイルは追加で横QB入れれば回避できるけどそんなことしてたら他の攻撃回避するEN足りなくなる
回避後の攻撃でスタッガーさせれば問題無い
38424/08/10(土)08:23:36No.1220303764+
>初期ミサも痒いところに手が届くっていう意味で割と導きだった
>ヘリアンサスも両肩初期ミサで倒した…
軽量機縛りとかやると初期ミサ強くねってなるよね
38524/08/10(土)08:23:58No.1220303819そうだねx1
はぁ…が割と神経逆撫でしてくるんだよな
38624/08/10(土)08:24:19No.1220303877+
またACやり直したくなってきた
38724/08/10(土)08:24:27No.1220303893+
回避にABもQBも使えないからな
消去法的に突っ込んでガン攻めが一番被弾減るという…
38824/08/10(土)08:24:29No.1220303904+
ランセツRFメインにしてたから結局最後までこのままだった
38924/08/10(土)08:24:40No.1220303927+
DLCでもいいけど次の作品も出てほしいな
何年後になるかな…
39024/08/10(土)08:25:14No.1220304011+
今初期アセンノーチューンしてるけどもうスッラがキツイ
39124/08/10(土)08:25:18No.1220304023+
今まで以上に連装ミサイルの再装填間隔と火力の比率を緻密に詰めてるから
理想に近く全部当たる相手なら初期ミサでいいんだよな
39224/08/10(土)08:25:33No.1220304072+
>はぁ…が割と神経逆撫でしてくるんだよな
初プレイ時は何か突然話しかけてきたよく分からない人だしな…
39324/08/10(土)08:26:01No.1220304159+
今だと上とれば大体の攻撃は避けられるからいいんだ
当時はバルテウス本体の性能もそうだけどブースター上昇性能が死んでたのとジェネレーターも手に入るのがろくなの無かったのの二重苦で余計に苦しいんだよ
39424/08/10(土)08:26:13No.1220304197+
初期はライフル使うくらいなら軽ショの方がマシだしバルテウスもアセンを試行錯誤しない人が詰まってただけだ
39524/08/10(土)08:26:40No.1220304263+
コーラルのくせに溜息なんて人間臭いことしやがって
39624/08/10(土)08:26:42No.1220304271+
>今初期アセンノーチューンしてるけどもうスッラがキツイ
その縛りだとボスより遥かにAC戦がきついからな
エアちゃんルートならアプデ前にクリアできたけど軽量機がちゃんと速くなった今は戦友を超えられる気がしない
39724/08/10(土)08:26:52No.1220304301+
未だにスネイルパルテウス苦手
39824/08/10(土)08:26:56No.1220304317+
https://img.2chan.net/b/res/1220280762.htm
39924/08/10(土)08:27:56No.1220304467そうだねx4
エアちゃんがサポートしますって言うから何かイベント戦みたいに特効ダメ入ったりする感じだと思ったんだ
バルテウスの情報ありがとう!絶好調だクソッ!
40024/08/10(土)08:29:12No.1220304664+
>エアちゃんがサポートしますって言うから何かイベント戦みたいに特効ダメ入ったりする感じだと思ったんだ
>バルテウスの情報ありがとう!絶好調だクソッ!
ミエミエのアサルトアーマー以外ろくに情報よこさねえ!
40124/08/10(土)08:29:15No.1220304674そうだねx1
いつでも二脚の軽量機で行く
40224/08/10(土)08:30:28No.1220304867+
>当時はバルテウス本体の性能もそうだけどブースター上昇性能が死んでたのとジェネレーターも手に入るのがろくなの無かったのの二重苦で余計に苦しいんだよ
多分上昇性能が高いと簡単に攻撃範囲外に逃げられちゃうっての開発側も理解しててそれ潰してたんだろうなって思う
40324/08/10(土)08:30:34No.1220304890+
もっと要所要所でベイラム部隊殲滅位の綱渡りを感じるミッション配置してくれても良かった
バートラム宇宙港襲撃は各地に隠れてるLCが時間経過で自機を追いかけてくるようにしてきても良かった
ダム防衛はしょっぱなからブランチ勢ぞろいでこっちを殺しに来ても良かった
まぁ何が言いたいかって言うとDLCもいいけどハードモードくれ
40424/08/10(土)08:30:34No.1220304891+
バズの弾速がやばかったと聞いて動画見たらそうでもなかった
でもあの時点だと内装がへっぽこだから躱すのきついか
40524/08/10(土)08:30:57No.1220304949+
バルテウスだけはアプデ前の状態で倒せた
アイビスはアプデ後だったので車椅子ダブルガトリングで追い回してとっついたら死んでた
40624/08/10(土)08:31:26No.1220305020+
どうしても数発は当たるマルチミサイルに避けミスったら即リトライの近接に警戒してると
たまに当ててくる見えないグレポン
40724/08/10(土)08:32:32No.1220305196+
>バズの弾速がやばかったと聞いて動画見たらそうでもなかった
見るのとやるのだと感覚違うからなぁ…
40824/08/10(土)08:32:38No.1220305208+
>バズの弾速がやばかったと聞いて動画見たらそうでもなかった
動画で見るのと実際にやるのとでは違うから…
40924/08/10(土)08:32:56No.1220305254+
百聞は一見に如かずんもー
41024/08/10(土)08:33:16No.1220305312+
今一番やばいのノーモーションのショットガンだと思うけど滅多に撃ってこないんだよな
41124/08/10(土)08:33:25No.1220305337そうだねx1
実際やるとアラームがなると同時に食らってる
41224/08/10(土)08:34:08No.1220305459+
適当にQBでガトリングとか避けてるとピーピーあっ?ガァンああ!?な感じだったグレ
41324/08/10(土)08:34:11No.1220305473+
>実際やるとアラームがなると同時に食らってる
ノーモーションのショットガンも合わさってこれは…反射神経が追いつかねえ
41424/08/10(土)08:34:26No.1220305515+
適当にふわふわしてても避けられる今のミサイルに悲しみを感じる
41524/08/10(土)08:35:02No.1220305613+
垂直プラミサに助けられた思い出
ロックオンとかしなくてもエグい角度で曲がって追尾するから適当に垂れ流してるだけでスタッガーが溜まっていく
41624/08/10(土)08:35:11No.1220305636+
あのグレネードこっちが使える殆どの武器よりも弾速速いからな…
41724/08/10(土)08:35:16No.1220305658+
バルテウスは2脚でも手バズ2本とお好みの背武器でいい感じにボコれるからマジでアセンの相性でしかない
41824/08/10(土)08:35:37No.1220305726+
序盤〜中盤で大ダメ食らうと実質的に倒すの不可能になるのいいよね
41924/08/10(土)08:36:15No.1220305829+
回避先に偏差でグレ当ててきたもんな…
いやグレを偏差で直撃っておかしいな!
42024/08/10(土)08:36:28No.1220305868そうだねx1
アラームの仕様がダメなんだと思う
42124/08/10(土)08:36:28No.1220305869+
>実際やるとアラームがなると同時に食らってる
ピピピピ!カァン!だからね
QB発動が早すぎても当たるからいい感じのタイミングを体で覚えるぐらい当たったよ…
42224/08/10(土)08:36:30No.1220305879+
ショットガンはバルテウスの左に張り付かないと飛んでこないから対処は楽だ
42324/08/10(土)08:36:32No.1220305881そうだねx1
>実際やるとアラームがなると同時に食らってる
ピーピーって鳴ってるけどピーピ(着弾)くらいの感覚だよね
42424/08/10(土)08:36:50No.1220305930+
あの時点で使える内装や武器だと重量のメリット薄くてタンク四脚あたりで行くとQBと上昇性能の都合キャノン見えてても回避困難だし火力で押し切るのも難しいから結構辛い
42524/08/10(土)08:36:55No.1220305945+
>バズの弾速がやばかったと聞いて動画見たらそうでもなかった
>でもあの時点だと内装がへっぽこだから躱すのきついか
結局慣れの問題なんで今やるなら別にアプデ前だろうと初期アセンでも誰でも倒せるよ
初見はクソボスにすら思えるやつが慣れちゃえばただのサンドバックになるのはフロムのボスデザインの良いところ
ミケラダはうん
42624/08/10(土)08:37:01No.1220305961+
下手に回避するより突っ込んだ方がいいんだよな…
回避するならガン引きしてミサイルかなぁ
アプデ前バズでもめっちゃ距離取れば流石に避けれた
42724/08/10(土)08:37:11No.1220305992+
ヘリもジャガーノートも倒してきたんだぞ俺は!ってなった新人レイヴンを地獄へ叩き落す程度の強ボス
42824/08/10(土)08:37:32No.1220306048+
操作慣れ切ってない頃なのとOST鍛えてないころの強さでもあるから…
42924/08/10(土)08:37:47No.1220306089+
>下手に回避するより突っ込んだ方がいいんだよな…
(後ろから刺さるミサイル)
43024/08/10(土)08:38:01No.1220306133+
ABで突っ込んで背中に刺さるミサイルいいよね…
43124/08/10(土)08:38:02No.1220306135+
これが一章ボス…一章ボス!?ってなる強さ
43224/08/10(土)08:38:13No.1220306168+
俺ははいはいフロムの悪い癖が出たよってふて寝した
43324/08/10(土)08:38:28No.1220306201+
1周目は素通りで2周目にパルテウス登場位の難易度でちょうどいいと思う
43424/08/10(土)08:38:47No.1220306254+
ルビコン入国すら一苦労だったぞテメー!
43524/08/10(土)08:39:55No.1220306449+
個人的には二番目に苦戦したボスだった
一番はどすこいエアちゃん号
43624/08/10(土)08:40:06No.1220306482+
パルブレでパルスアーマー剥がすのも手だけど瞬間火力も欲しいから悩ましい
43724/08/10(土)08:40:26No.1220306545+
ジャガーノートの後半の嫌がらせっぷりも中々だよね…
43824/08/10(土)08:40:30No.1220306560+
>垂直プラミサに助けられた思い出
>ロックオンとかしなくてもエグい角度で曲がって追尾するから適当に垂れ流してるだけでスタッガーが溜まっていく
当時の垂直プラミサは垂直軌道がハンデな超高誘導ミサイルだからな
しかもプラズマの特性上マルチロックしても威力減少しないので雑魚掃討においても強くもう天井低い場所以外これだけ良いんじゃないかな…ってなるなった
43924/08/10(土)08:40:49No.1220306621そうだねx1
ガァン!!
ピーピーピー
44024/08/10(土)08:40:56No.1220306635+
あのミサイル発射して回頭仕切ってから追尾始めるから突っ込むのが早いと後ろから刺さるんよ
グレネードは撃つ前に露骨に上昇して距離を取るからそれ見てから回避すればいいんよ
カーブしながらガトリング撃ちつつ突っ込んできたら火炎放射の合図だから上昇すればいいんよ
ショットガンは見てから避けられないから迂闊に近付かなけりゃいいんよ
…そりゃ一つ一つ単発で来るならいくらでも対処できるけど複合で来るからな
44124/08/10(土)08:41:10No.1220306676そうだねx1
一番クソなのはルビコプターだろ
あいつ倒してからオマちゃんがチュートリアルだぞ
逆だろうが普通!!
44224/08/10(土)08:41:34No.1220306746+
初手OBで突っ込んで後ろに回るのに気がつくまで回避不可だと思ってた
まあ裏回りしても追いかけて来てたんだけど
44324/08/10(土)08:41:34No.1220306747+
アプデ前ミサイルは馬鹿みたいに追尾してきてほぼ確で被弾するからただただ理不尽
44424/08/10(土)08:42:11No.1220306856+
>個人的には二番目に苦戦したボスだった
>一番はどすこいエアちゃん号
最後の方だとこっちも重ショとかワーム砲あるから後半ボスは苦戦した記憶ないんだよな…
バルテウスはこっちの装備内装の貧弱さも合わさってつらい
44524/08/10(土)08:42:19No.1220306880+
>一番クソなのはルビコプターだろ
>あいつ倒してからオマちゃんがチュートリアルだぞ
>逆だろうが普通!!
割とそこはACって感じがして好き
いや嫌い
44624/08/10(土)08:42:23No.1220306893+
>一番クソなのはルビコプターだろ
>あいつ倒してからオマちゃんがチュートリアルだぞ
>逆だろうが普通!!
とりあえず操作に慣れてないうちに惑星ルビコンの厳しさをその身体と神経パルスに叩き込みます
44724/08/10(土)08:42:30No.1220306921+
>一番クソなのはルビコプターだろ
>あいつ倒してからオマちゃんがチュートリアルだぞ
>逆だろうが普通!!
しょうがねぇだろ密航直後で身分証もない状態だったんだから
44824/08/10(土)08:42:38No.1220306938+
アプデ前ルビコプターのSはクソだと思いました
あいつ機嫌損ねると画面外に出てやんの!
44924/08/10(土)08:42:43No.1220306957そうだねx1
近接使って下さいねってチュートリアルはなずのコプターが場外バリアー使うという矛盾
こんな事されたら近接ダメだな…って感想にしかなんねえだろうが!
45024/08/10(土)08:42:52No.1220306989+
リアルタイムだとキュベレイでの悲鳴の上がり方がすごかった思い出
45124/08/10(土)08:42:52No.1220306990+
>アプデ前ミサイルは馬鹿みたいに追尾してきてほぼ確で被弾するからただただ理不尽
きれいに交わしてれば大ダメージってほどじゃなかったしまあそこは
やはりグレがヤバい
45224/08/10(土)08:43:18No.1220307061+
まぁ初代からして何も説明無い状態で試験から始まるし…
45324/08/10(土)08:43:21No.1220307069そうだねx1
>「敵の行動に対して適切な回避行動を取ったのに被弾する」っていう
>挑戦と報酬の釣り合わなさが問題だったから修正されてよかった
み…ミーは攻撃を欲張ると背中を刺されるから適度に追撃したら横に飛んで躱すまでセットだと思った
45424/08/10(土)08:43:32No.1220307098+
>当時の垂直プラミサは垂直軌道がハンデな超高誘導ミサイルだからな
宇宙港襲撃の最後に出てくるワームに崖上から撃って観察してるととんでもない誘導性能でワーム追っかけるから吹く
45524/08/10(土)08:43:32No.1220307100そうだねx3
ルビコプターは別にいいよエリア外に逃げること以外は
45624/08/10(土)08:43:46No.1220307144+
あの時点だと手パルスと手バズが刺さり
そしてゴミである垂直ミサイル(実)が刺さる数少ない相手
それがバルテウスだ
45724/08/10(土)08:43:48No.1220307155+
>リアルタイムだとキュベレイでの悲鳴の上がり方がすごかった思い出
突撃ゴリ押しできず無限に中距離維持されるアセン戦法だとしんどかっただろうなあ当時
45824/08/10(土)08:43:53No.1220307175+
>リアルタイムだとキュベレイでの悲鳴の上がり方がすごかった思い出
雑に攻撃しても当たらない上にファンネル攻撃も強くてやっと倒したと思ったらAP全回復で再起動するって書くと割ととんでもないボス
45924/08/10(土)08:43:56No.1220307184+
PVのミサイルが魚群みたいになって何度も突っ込んでくるのを見てたから対応できた部分はある
46024/08/10(土)08:43:58No.1220307192+
初期機体は選べた方が楽しかったと思ってる
46124/08/10(土)08:44:30No.1220307292+
>アプデ前ミサイルは馬鹿みたいに追尾してきてほぼ確で被弾するからただただ理不尽
距離が半端に近すぎるとそうなるのよ
ちゃんと二次追尾が始まって全ミサイルがこっちに迫ってくる!って確認したあとにABで突っ込むなり上昇下降とQB合わせたらアプデ前初期機体でもちゃんと避けれるようになってたよ
46224/08/10(土)08:44:46No.1220307342+
>リアルタイムだとキュベレイでの悲鳴の上がり方がすごかった思い出
ほぼ即死攻撃を結構な頻度でやってくるからな…
46324/08/10(土)08:44:59No.1220307385+
>ルビコプターは別にいいよエリア外に逃げること以外は
半分ぐらいの確率でダメになっちまうじゃねえか
46424/08/10(土)08:45:06No.1220307393+
夏休みだしまた最初からやってみるかな
46524/08/10(土)08:45:47No.1220307517+
>ちゃんと二次追尾が始まって全ミサイルがこっちに迫ってくる!って確認したあとにABで突っ込むなり上昇下降とQB合わせたらアプデ前初期機体でもちゃんと避けれるようになってたよ
(EN切れで全弾直撃)
46624/08/10(土)08:46:00No.1220307556+
突っ込みながら上昇して自由落下に気づくかみたいなところあるな
後半のファイヤーブレードにも有効なところ見るに意図的に開けられた穴っぽい気がする
俺は最後まで気づかなかった
46724/08/10(土)08:46:00No.1220307558+
最終的にガトと車椅子とワーム砲で何とかなるから…
46824/08/10(土)08:46:09No.1220307584+
初期レギュの初期ジェネはいくらなんでも酷すぎる性能だったと思うの
46924/08/10(土)08:46:22No.1220307621+
>ちゃんと二次追尾が始まって全ミサイルがこっちに迫ってくる!って確認したあとにABで突っ込むなり上昇下降とQB合わせたらアプデ前初期機体でもちゃんとグレネードが刺さって死ぬよ
47024/08/10(土)08:46:39No.1220307679+
ルビコプターの問題はエリア外に出るなのが10割だからな
2回目の時もエリア外ほどではないけど無駄に高度維持して攻撃しづらいのやめてもらっていいすか
47124/08/10(土)08:46:41No.1220307684+
キュベはショットガンとか微妙に相性悪いからな…
何とかなるけどちょっと落とし穴だったと思う
47224/08/10(土)08:46:57No.1220307734+
初期バルテウス戦は開幕から挨拶代わりの蹴り一発ぶち込んだあと背中から襲い来るミサイルの雨を気合で回避しまくるルーティンが今思い返すと笑えるなって
47324/08/10(土)08:46:59No.1220307739+
ハードロックの存在をすっぽり忘れていたので初見どすこいエアちゃん戦はついにフロム頭おかしくなったのかって
47424/08/10(土)08:47:11No.1220307772+
画像のミサイル祭りは見掛け倒しで当たってもいいノーモーションショットガンと炎エンチャブンブンは食らったら終わり
47524/08/10(土)08:47:11No.1220307774+
3周目の解放戦線護衛でうわってなって積んだままだ
ネタバレ上等でいるからいいけどはよオマちゃんやっちゃおうよ自分…
47624/08/10(土)08:47:15No.1220307788+
正直2よりも動きが鈍かった初期から3くらいには機敏になった今の上方修正されたACなら初期バルテウスでも行けると思う
理想はLRくらいには動けてほしいんだが
47724/08/10(土)08:47:58No.1220307909+
>3周目の解放戦線護衛でうわってなって積んだままだ
あれ先回りしてガトリング砲台壊しておけばそれ以外はそんなに難しくないから頑張れ
47824/08/10(土)08:48:04No.1220307927+
>ルビコプターの問題はエリア外に出るなのが10割だからな
スタッガーした時ブレードで斬れば良いんだろって前知識あってもエリア外に逃げられたらどうしようもないからね…
47924/08/10(土)08:48:31No.1220308008+
グレネードが鬼すぎた
48024/08/10(土)08:48:54No.1220308068+
そうだったキュベレイも一晩かかったな
48124/08/10(土)08:48:55No.1220308073+
>ハードロックの存在をすっぽり忘れていたので初見どすこいエアちゃん戦はついにフロム頭おかしくなったのかって
キーマウでどうやってもハードロック維持できなかったから
どすこいエアちゃんやアイビスは手ごとマウス裏返したよ…
48224/08/10(土)08:49:02No.1220308091+
ルビコプターエリア境界まで追うと死ぬからな…
48324/08/10(土)08:49:09No.1220308122+
>理想は初代くらいには動けてほしいんだが
48424/08/10(土)08:49:20No.1220308159+
>>アプデ前ミサイルは馬鹿みたいに追尾してきてほぼ確で被弾するからただただ理不尽
>距離が半端に近すぎるとそうなるのよ
>ちゃんと二次追尾が始まって全ミサイルがこっちに迫ってくる!って確認したあとにABで突っ込むなり上昇下降とQB合わせたらアプデ前初期機体でもちゃんと避けれるようになってたよ
ABの移動距離が伸びるとただでさえ厳しいEN事情が更にキツくなる
48524/08/10(土)08:49:34No.1220308203+
>3周目の解放戦線護衛でうわってなって積んだままだ
>ネタバレ上等でいるからいいけどはよオマちゃんやっちゃおうよ自分…
連中は爆発武器に弱いからミサイルやバズグレを積もう
後は上手い事当てる事でヘリアンサスもウィーヴィルもスクラップです
48624/08/10(土)08:49:35No.1220308205+
ハードロックなしでバルテウスとか越してた頃を思うと
人間意地になればなんでもできるなって思った
48724/08/10(土)08:49:36No.1220308206+
粘着マシンガンに嫌がって吹かすとショットガンが直撃してビーッビーッビーッ
48824/08/10(土)08:50:08No.1220308297+
ルビコプターはミサイルに反応してフレア焚きながら回避行動取るからそもそもミサイル撃たなければ逃げられないとかわかるか!
48924/08/10(土)08:50:42No.1220308406そうだねx1
>リアルタイムだとキュベレイでの悲鳴の上がり方がすごかった思い出
クロス光波の威力と避けづらさバカじゃねえのかと思いながらやってた
49024/08/10(土)08:50:53No.1220308444+
イマイチ話聞いてなくて1周目のエアちゃん戦でハードロックの存在に気づいて慄いた
49124/08/10(土)08:51:06No.1220308488+
>ルビコプターはミサイルに反応してフレア焚きながら回避行動取るからそもそもミサイル撃たなければ逃げられないとかわかるか!
そのフレアよこせ!
49224/08/10(土)08:51:42No.1220308601+
でもみんな白栗の再起動すきって言ってたじゃん
49324/08/10(土)08:51:50No.1220308628+
冷静になるとルビコプターデカすぎるだろ
49424/08/10(土)08:52:04No.1220308664+
ライガーテイル足で軽快に駆け抜けたい…
49524/08/10(土)08:52:30No.1220308742そうだねx2
f150543.mp4
これが修正前のバルテウスのグレネード
弾速が早いのでこの動画みたいにちょっとでも早めに切り返すとその初動を狙われる ヤバい
fu3837799.mp4
で修正後のバルテウス
だいたい距離感は同じだが事前にふわふわ機動で偏差を撹乱できるようになった
49624/08/10(土)08:52:46No.1220308795+
アプデ前にやったけどバルテウスは全然苦戦せんかったな
シースパイダーが1番苦戦した
49724/08/10(土)08:53:01No.1220308841+
>でもみんな白栗の再起動すきって言ってたじゃん
ラスティの再起動スローモーション演出最高だよね…
49824/08/10(土)08:53:09No.1220308865+
>>リアルタイムだとキュベレイでの悲鳴の上がり方がすごかった思い出
>クロス光波の威力と避けづらさバカじゃねえのかと思いながらやってた
今回のCPUの偏差撃ち強力だから移動方向逆のQBしないと避けらんないんだよね…
49924/08/10(土)08:53:11No.1220308874+
でも初期アイビスの初見の流石にこいつラスボスだよな?って強さは忘れられぬ
ヒイコラ言いながら倒したらPVで見たあのシーンになってぐえー!
50024/08/10(土)08:53:31No.1220308933+
フワフワせずに地面に張り付いてブースト残しとくのが重要なのに気付かせるチュートリアル
50124/08/10(土)08:53:50No.1220309008+
>f150543.mp4
>これが修正前のバルテウスのグレネード
>弾速が早いのでこの動画みたいにちょっとでも早めに切り返すとその初動を狙われる ヤバい
これのおかげでアラートは耳で避ける癖がついたよ
50224/08/10(土)08:53:56No.1220309023そうだねx8
>f150543.mp4
今見るとグレの弾速じゃねぇな!
50324/08/10(土)08:54:44No.1220309178+
実際対戦でも回避や盾は音頼りのところある
50424/08/10(土)08:54:47No.1220309187+
アイビスは最初にやってくるふわっと浮いてからのやつが避けやすいぶち込みやすいで
第2形態でも結局避けながらそれ待ってたな
50524/08/10(土)08:55:06No.1220309249+
ちょっと通り過ぎちゃった時の背面アラートの絶望感いいですよね
50624/08/10(土)08:55:34No.1220309337+
まぁ初期バルでもミサイルもグレも途中から慣れるよ
ショットガンとかと複合だと困った
50724/08/10(土)08:55:41No.1220309372+
でも…QBの残像をグレネードが貫くの俺大好き!
50824/08/10(土)08:56:06No.1220309448+
苦戦してる人の動画見てるとだいたいRICOCHET出まくってるのいいよね…
50924/08/10(土)08:56:22No.1220309507+
火炎斬りもすげえ追尾してた気がする
51024/08/10(土)08:56:28No.1220309529+
今回敵の使ってる武装でこっちにもソレくれよってなったのが多い
51124/08/10(土)08:57:05No.1220309644+
初期にWマシで何とか倒したけどすげぇ時間かかったな…
51224/08/10(土)08:58:21No.1220309886+
>今回敵の使ってる武装でこっちにもソレくれよってなったのが多い
スネイルの紫ビームは原理的にはKRSVのゲロビバージョンって想像付くけどボスがみんなやってくる青黒レーザーは自機に該当する武器が無いせいでずっとなにこれ!?ってなってる
51324/08/10(土)08:58:45No.1220309966+
>Mod入れてナーフ前の強さに戻して自分のアセンとOS強化を1周目のあの時点で手に入るものに縛れば今からでも体験出来る
PCならそもそも過去バージョンSteamから落としてこれるよ
51424/08/10(土)08:59:10 ID:l1y2NYX2No.1220310059+
>苦戦してる人の動画見てるとだいたいRICOCHET出まくってるのいいよね…
日米の配信者のAC6配信見てたけどあの表示が読める英語圏の配信者は6のゲームデザインに慣れるの早いんだよね
やっぱりチュートリアルもっと手厚くした方が良かったと思う!
51524/08/10(土)08:59:17No.1220310099+
>青黒レーザー
LCBがそれに該当するか?
51624/08/10(土)08:59:24No.1220310120+
あのへんの時期初期ブレードがいっちゃん強かった気がするな…
51724/08/10(土)09:00:08No.1220310281+
とにかくバルテウスは一周目がやばすぎた修正来る前でも2周目以降は楽に倒せたし
51824/08/10(土)09:00:10No.1220310288+
手に持てるシールドが無いのってやっぱ強すぎるからなのか…?
51924/08/10(土)09:00:52No.1220310436+
>>苦戦してる人の動画見てるとだいたいRICOCHET出まくってるのいいよね…
>日米の配信者のAC6配信見てたけどあの表示が読める英語圏の配信者は6のゲームデザインに慣れるの早いんだよね
>やっぱりチュートリアルもっと手厚くした方が良かったと思う!
爆発が地面に当たった時に地面に立ってるとダメージが上がるやつ?
52024/08/10(土)09:01:54No.1220310663+
>日米の配信者のAC6配信見てたけどあの表示が読める英語圏の配信者は6のゲームデザインに慣れるの早いんだよね
>やっぱりチュートリアルもっと手厚くした方が良かったと思う!
わかりやすいように極太明朝体で表示してほしい
52124/08/10(土)09:01:55No.1220310669+
ソウル系との差別化に人間にできる事はACにさせないって理念はあったっぽいけど銃以外に盾とか近接にも手持ちの武器欲しかったよね
52224/08/10(土)09:02:11No.1220310712+
当時の自分のロックしたらスティック触るなって言いたい
52324/08/10(土)09:02:15No.1220310725+
バルテウスは前から詰め寄るとほぼ後退してグレネードがカウンター行動になっているので
ミサイルを正面から突っ切って襲う時に仕掛けが遅いとミサイルとグレネードに完全に挟まれる
後ろから仕掛けると前半は逃げる 後半は密着していると振り向き火炎放射で反撃してくる
後半移行後に機銃掃射してくる時は逆側の腕で火炎放射振ってくる
前半の機銃掃射を躱した時に近距離でボーッとしてるとショットガンを三点撃ちしてくる
後半は火炎放射との二択
後半の火炎放射地面撃ちは密着だと当たらない
暇潰しにバルテウスTAして気づいた事がこれだけある
52424/08/10(土)09:02:20No.1220310745+
>あのへんの時期初期ブレードがいっちゃん強かった気がするな…
この初期ブレード最後まで通用するな…
52524/08/10(土)09:02:44No.1220310828+
弾かれてるのはわかってるんですけおおおお!!!近づくとミサイル避けらんないんですけおおおおお!!!ってなるなった
52624/08/10(土)09:02:45 ID:l1y2NYX2No.1220310833+
俺は初日から玄戈の強さに気づいていたぞ
意気揚々とおまバズ担いでなんだこれスタッガー取れねえ!ってなった
実際は取れたうえで即解除されてるとかわかるか畜生!
52724/08/10(土)09:03:02No.1220310891+
>これのおかげでアラートは耳で避ける癖がついたよ
アラート音からどのタイミングで発砲してくるか刻み込まれてくるよな…
52824/08/10(土)09:03:22No.1220310959+
ぶった斬りずっと俺の腕についてた
ねぇウォルターこれ両手に持ちたいんだけど!
52924/08/10(土)09:03:36 ID:l1y2NYX2No.1220311012+
>爆発が地面に当たった時に地面に立ってるとダメージが上がるやつ?
性能保証射程の外から撃って弾かれるやつ
一応チュートリアルでやるけどどんな方法で倒してもクリアになるから跳弾の勉強にならん!
53024/08/10(土)09:03:46No.1220311049+
>日米の配信者のAC6配信見てたけどあの表示が読める英語圏の配信者は6のゲームデザインに慣れるの早いんだよね
>やっぱりチュートリアルもっと手厚くした方が良かったと思う!
跳弾の説明自体はあるけどどんな表示がここに出ますよ!ってチュートリアルはもっとわかりやすくやれや!!って思うね…
相手がまだ気付いてませんよのアイコンとかも気付いてない人が大半だと思うし
53124/08/10(土)09:05:42No.1220311487+
V系ので跳弾の概念があって先行映像で跳弾させまくってたからああ跳弾あるんだなって気づいてたけど
AC初見の日本人でRICOCHETの意味わかってなさ気なの案外多いな…ってなった…
53224/08/10(土)09:06:22No.1220311655+
>性能保証射程の外から撃って弾かれるやつ
>一応チュートリアルでやるけどどんな方法で倒してもクリアになるから跳弾の勉強にならん!
まず木っ端MTが豆腐なので保証距離外でも雑に貫通して殺せるのが良くないんだよな
53324/08/10(土)09:06:23No.1220311659+
修正前の高速グレは最終的にアラートじゃなくてパターンで予測して回避する形になってた気がする
それだけ勝てないままリトライし続けたって証明でもあるんだけど
53424/08/10(土)09:06:39No.1220311734+
そもそもリコシェーッ!に馴染みがあるゲームプレイヤーなんてWoTやWTのプレイヤーだけじゃねぇかなたとえ英語圏でも…
53524/08/10(土)09:07:18No.1220311880+
>修正前の高速グレは最終的にアラートじゃなくてパターンで予測して回避する形になってた気がする
弾速早すぎてアラートなった時点でほぼ避けられないからなあれ
53624/08/10(土)09:07:39No.1220311961+
ricochetの表示気づかなかったけど普通に弾が弾かれる描画あるし見てれば気づくことない?
53724/08/10(土)09:07:47No.1220311987そうだねx1
スッラ戦は降りると水没すると思って行動 範囲縛ってた人もいるよな
53824/08/10(土)09:08:08No.1220312063+
スレ画の強く感じる理由の一つが使える武器が微妙なの多いせいだよね
53924/08/10(土)09:08:38No.1220312171+
>スレ画の強く感じる理由の一つが使える武器が微妙なの多いせいだよね
せめてソングバードがあればな
肩武器の選択肢が狭すぎる
54024/08/10(土)09:08:50No.1220312222+
>修正前の高速グレは最終的にアラートじゃなくてパターンで予測して回避する形になってた気がする
>それだけ勝てないままリトライし続けたって証明でもあるんだけど
一応モーションで腕動くの見てから避けれるから「あーこれ見てから避けれない俺が悪かったわー」って思ってた
54124/08/10(土)09:08:57No.1220312251+
>スッラ戦は降りると水没すると思って行動 範囲縛ってた人もいるよな
あそこよく見るとめっちゃ浅いんだよな…
54224/08/10(土)09:09:03 ID:l1y2NYX2No.1220312276+
>スッラ戦は降りると水没すると思って行動 範囲縛ってた人もいるよな
ちくしょう敵だけ水に降りやがって…って思ってたよ
花火大会でやっと気づきました
54324/08/10(土)09:09:10No.1220312306+
RICOCHET 跳弾されている 有効射程まで近付け
ARMOR この部分はその武装では貫けない 他の部分や角度を試せ
あとPAで防がれても表示があった気がする
54424/08/10(土)09:09:13No.1220312313+
ファイアブレードですら遊び続ける内にぼんやり察して避けれちゃうから慣れってこえー
54524/08/10(土)09:09:26No.1220312363そうだねx2
初期はライフルとマシンガンみんなポンコツだったしな…
ありがとうランセツRF…
54624/08/10(土)09:09:27No.1220312364そうだねx1
>スレ画の強く感じる理由の一つが使える武器が微妙なの多いせいだよね
武器パルス効くとは聞くけど自分で使ってみてあんまり効いてる気がしなかった
54724/08/10(土)09:09:29No.1220312373+
>スッラ戦は降りると水没すると思って行動 範囲縛ってた人もいるよな
そこに到着する前の見つからないように潜入する所も河童におびえて建物の上だけで行動してたよ
54824/08/10(土)09:09:48No.1220312440+
ナーフ前初期装備縛りOSチューン縛りでバルテウス倒したのが密かな自慢なんだ
54924/08/10(土)09:10:03No.1220312493+
>>スレ画の強く感じる理由の一つが使える武器が微妙なの多いせいだよね
>武器パルス効くとは聞くけど自分で使ってみてあんまり効いてる気がしなかった
小パルス取り回し悪すぎ
せめて大パルス売ってくれよ
55024/08/10(土)09:10:04No.1220312498+
ゲーム脳としては跳弾=他の敵に当たるチャンス!と思ってた所はある
55124/08/10(土)09:10:15No.1220312547+
>ナーフ前初期装備縛りOSチューン縛りでバルテウス倒したのが密かな自慢なんだ
えらい!
55224/08/10(土)09:11:26No.1220312878+
そんな早くないじゃねーよこちとら第4世代強化人間でもうヨボヨボなんだよ!
55324/08/10(土)09:11:31No.1220312902+
>RICOCHET 跳弾されている 有効射程まで近付け
>ARMOR この部分はその武装では貫けない 他の部分や角度を試せ
アイコンがさり気無さすぎるのはもうそういうUIデザインのこだわりだと思ってあきらめるからせめてこの説明をそのままチュートリアルでやって欲しいわ
55424/08/10(土)09:11:36No.1220312926+
思い出したわ GUARDだ
盾やPAなど防御機能に阻まれている まずはそれを突破しろって意味
55524/08/10(土)09:11:42 ID:l1y2NYX2No.1220312948+
初見でボコボコにされてパルスガンのテキストの露骨なヒントを思い出して担いでいったら
パルスガンじゃスッラに普通に勝てなくてまたアセン考えに戻る羽目になるのいいよね…
55624/08/10(土)09:12:04No.1220313031+
アサルトアーマーから一連の行動が固定になるのは温情だと思ってる
55724/08/10(土)09:12:36No.1220313188+
>この説明をそのままチュートリアルでやって欲しいわ
あるにはあるよ コンティニュー前のTIPSなどだがなあ!
55824/08/10(土)09:13:15No.1220313349+
跳弾状態になるとカンカン情けない音立ててクソダメージになるんだから気付け
55924/08/10(土)09:13:42No.1220313482+
跳弾とか装甲とか防御とか細分化されてるのに特になんの表示もなくブレホダッシュ中は被ダメージ20%に減らしてくる3周目ラスボス
道理で見た目以上に硬えと思ったよ!
56024/08/10(土)09:13:48No.1220313503+
>そこに到着する前の見つからないように潜入する所も河童におびえて建物の上だけで行動してたよ
上からABでダイレクトエントリーしろみたいな状況でスタートするから余計にそう思う
56124/08/10(土)09:13:49No.1220313505+
>アサルトアーマーから一連の行動が固定になるのは温情だと思ってる
パルスアーマー回復しないのも温情なんだよね
アーキバスバルテウスは手出してないとPAが回復していく
56224/08/10(土)09:14:35No.1220313686+
>>この説明をそのままチュートリアルでやって欲しいわ
>あるにはあるよ コンティニュー前のTIPSなどだがなあ!
無いよ!そもそもそもRICOCHETって単語はそのアイコンにしか使用されてないから大半の日本人はそれが跳弾の事だなんて気づかねぇんだわ!
56324/08/10(土)09:15:10No.1220313834+
UIなんて気にしたことなかったな…
大体見た目とか音で分かるし…
56424/08/10(土)09:15:15No.1220313854+
>跳弾とか装甲とか防御とか細分化されてるのに特になんの表示もなくブレホダッシュ中は被ダメージ20%に減らしてくる3周目ラスボス
>道理で見た目以上に硬えと思ったよ!
その機能自体はレーザースライサーにもある機能だからな!
いや言ってくれよチクショウ!
56524/08/10(土)09:16:03No.1220314059+
高機動ミサイルの爆炎とその爆発の最中にスッと当ててくるグレネード
56624/08/10(土)09:16:40No.1220314222+
一番心折れたのアイビスかな…
やっと倒せた…からのえっもう1回やんの?!の絶望感
56724/08/10(土)09:17:20No.1220314390+
>UIなんて気にしたことなかったな…
>大体見た目とか音で分かるし…
そういう直感で訴えるようなデザインになってるからUIはうるさくなりすぎないようシンプルに…って具合なんだろうなと推察はできる
できるんだがもうちょっと親切でもいいのよ…
56824/08/10(土)09:17:30No.1220314440+
まずあの修正前の割と当たるミサイルで目と耳をやられるので
あのバズーカみたいな弾速のグレは避けられないんですね
56924/08/10(土)09:17:36No.1220314463+
回避に必死で見てる余裕ないです
相手の体幹ゲージまで見れたら上等
57024/08/10(土)09:18:22No.1220314686+
別ゲーの話になるけどDXMでも適正距離とか理解せずに弾垂れ流して「敵が死なない!弾切れになる!」みたいに言ってたのを思い出した
エフェクトとか音とか全く気にせずにゲームプレイしてる人って実は多いのか?
57124/08/10(土)09:18:42No.1220314770+
>修正前の高速グレは最終的にアラートじゃなくてパターンで予測して回避する形になってた気がする
>それだけ勝てないままリトライし続けたって証明でもあるんだけど
軽逆つけてたらアラートが鳴ったと認識した瞬間に横QBしたらギリギリ避けれたからもうずっとそれで対処してたな俺は
57224/08/10(土)09:19:04No.1220314864+
一応距離計とかパラメータ周りは過去イチ表示がハッキリしているが
操作に手一杯では気づくまいというのはすごくわかる
57324/08/10(土)09:19:54No.1220315043+
>軽逆つけてたらアラートが鳴ったと認識した瞬間に横QBしたらギリギリ避けれたからもうずっとそれで対処してたな俺は
軽量逆関節はQBでめっちゃ跳ねるからな
57424/08/10(土)09:19:54No.1220315045+
>エフェクトとか音とか全く気にせずにゲームプレイしてる人って実は多いのか?
説明書を読まない人種が居るし説明されても理解出来ない人種も居るんだ
57524/08/10(土)09:20:06No.1220315100+
弱体前のシースパもだいぶ苦労したなんだあの超追尾ビーム
57624/08/10(土)09:20:51No.1220315313そうだねx2
>跳弾状態になるとカンカン情けない音立ててクソダメージになるんだから気付け
乱戦だと気づかねぇ!
実際ACとのタイマンだったら割とわかるんだけどそれこそバルテウス戦はほぼ爆発してるから…
57724/08/10(土)09:21:11No.1220315390+
武器のオーバーヒートゲージは2周目中盤くらいまで気付きもしませんでしたよ僕は
ガトリング使ってたしロックしてる敵のすぐ近くに出るのに何を見てたんでしょうね…
57824/08/10(土)09:22:05No.1220315598+
自分の場合まさかパルスアーマーなんて非実体のプライマルアーマーもどきまで跳弾でダメージ減らしてはくるまいって思ってた
がっつりダメージ減ってた…
57924/08/10(土)09:22:10No.1220315628+
初級バルテウスは地面に入るとき遠距離でも爆風当たると思って精神尖らせないといけないから集中力がごりごり持ってかれる
58024/08/10(土)09:22:26No.1220315693+
>軽量逆関節はQBでめっちゃ跳ねるからな
エンチャントファイヤも上に逃げやすくてありがたい…
でも全然武器積められなくてこれはこれでだいぶ困った
58124/08/10(土)09:22:43No.1220315775+
>エフェクトとか音とか全く気にせずにゲームプレイしてる人って実は多いのか?
どのエフェクト/音が何を意味してるのかってのもある種のお約束だからそのジャンルをどれだけやってるかっていう前提知識の違いよ
弾が貫通する・跳弾するってどういう状態なのかとかそりゃ知らん人には分からない
ざっくり「相手に攻撃が弾かれてるのでダメージ入りませーん!」ってエフェクトや音もはっきり言ってゲームによって千差万別だからな
58224/08/10(土)09:23:07No.1220315883+
ストライダー護衛が一番フラストレーション溜まったな…
アセン変えて火炎放射器にしたら(あれ…?これ正解じゃね?)ってなってからの爽快感が一番気持ちよかった
俺はオーネスト・ブルートゥだ
58324/08/10(土)09:23:19No.1220315929+
私は企業だぞ!さん戦では護衛や初期パルに少し持った性能でも良かったな
58424/08/10(土)09:23:23No.1220315949+
>自分の場合まさかパルスアーマーなんて非実体のプライマルアーマーもどきまで跳弾でダメージ減らしてはくるまいって思ってた
>がっつりダメージ減ってた…
跳弾という字づらで考えるからそうなるけど単なる射程という概念だからそこは当たり前なんだ
58524/08/10(土)09:23:51No.1220316073+
>初級バルテウスは地面に入るとき遠距離でも爆風当たると思って精神尖らせないといけないから集中力がごりごり持ってかれる
火炎放射で焼かれた地面にもかなりのダメージあるからマジでおちおち着地できねえ…
58624/08/10(土)09:25:16No.1220316455+
武器の射程とかステ見れば分かるし
敵によって硬さが違うのもトレモやれば分かりやすいんだが
やらん人はやらんよな…
58724/08/10(土)09:25:19No.1220316466+
>弱体前のシースパもだいぶ苦労したなんだあの超追尾ビーム
全体的に横方向の追尾が今よりめちゃめちゃキツい
特にツメでの叩き潰し
58824/08/10(土)09:26:02No.1220316676+
戦車ゲーやってれば装甲に弾かれてダメージ通らないなんて日常茶飯事だぜ!
58924/08/10(土)09:26:43No.1220316838+
>武器の射程とかステ見れば分かるし
>敵によって硬さが違うのもトレモやれば分かりやすいんだが
>やらん人はやらんよな…
シースパイダーがEN防御高いって誤解もだいぶ長いな
いやお前アイスワームとかの次にAP高いのかよ!
59024/08/10(土)09:27:11No.1220316973+
>武器の射程とかステ見れば分かるし
>敵によって硬さが違うのもトレモやれば分かりやすいんだが
>やらん人はやらんよな…
何度もチュートリアルやアセンテストやった上で気づかなかったのが俺です
59124/08/10(土)09:28:08No.1220317237そうだねx1
4だとPAへのダメージは射程あんま関係なくて
V系だとPAが存在する限り跳弾になって
6だとPAそのものへのダメージが跳弾するから全部違うんだなあ
59224/08/10(土)09:29:36No.1220317608+
パルスキャノンお前なんでそんな無駄に射程なげーの????ってなったのは俺だけじゃない筈
弾速的にそんなんあっても当たらねえ…
59324/08/10(土)09:29:50No.1220317671+
初期バルテウスも今戦えば多分あんまり強くはないと思う
ターゲットアシストとアサルトブーストを使い慣れてなくて
更にショップで十分なパーツを買ってない時に出会ったからこそ大変だった


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