パルテウスさん1時間くらい粘ったら倒せたから皆が言うほど強かったのか…?もしかして自分にはAC乗りの才能が…?と思ったけどアプデで弱体化したんですね…皆の苦労を味わいたかったな〜寝ますこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
ここはワタクシのチラシの裏
… | 124/08/10(土)06:08:45No.1220289105+デスルンバとシースパイダー倒してから寝ろ |
… | 224/08/10(土)06:13:07No.1220289363+ラダーン祭りと同じ悲しさがあるバルデウス |
… | 324/08/10(土)06:14:07No.1220289418そうだねx33フロムは早く昔の強さでボスラッシュできるモード作れ |
… | 424/08/10(土)06:14:08No.1220289419+言うほど弱体化してないよ |
… | 524/08/10(土)06:14:43No.1220289455そうだねx6>デスルンバとシースパイダー倒してから寝ろ |
… | 624/08/10(土)06:15:49No.1220289519+>ラダーン祭りと同じ悲しさがあるバルデウス |
… | 724/08/10(土)06:16:12No.1220289544+>言うほど弱体化してないよ |
… | 824/08/10(土)06:16:54No.1220289592そうだねx7ラダーンは初期の強さで戦いたいと言われまくってミケラダがあの強さになったとこあると思うから |
… | 924/08/10(土)06:18:27No.1220289677そうだねx3バルテウスの打ち上げ花火みたいなミサイル攻撃すごく綺麗でした |
… | 1024/08/10(土)06:21:39No.1220289879+俺は今年になってからアプデ無しで初プレイしたけど |
… | 1124/08/10(土)06:22:03No.1220289898そうだねx15初期バルテウスはありえない速度のグレネードとヒノカミ神楽が脅威だった |
… | 1224/08/10(土)06:22:29No.1220289938そうだねx18バズーカは流石に理不尽すぎたからな・・・ |
… | 1324/08/10(土)06:23:04No.1220289980そうだねx1バルテウスだつってんだろ |
… | 1424/08/10(土)06:23:51No.1220290043+パルスで手薄になるからパルテウス |
… | 1524/08/10(土)06:24:31No.1220290087+ショットガンはまだ予備動作としてガトリング撃ってくるから許すが… |
… | 1624/08/10(土)06:26:14No.1220290211そうだねx17>言うほど弱体化してないよ |
… | 1724/08/10(土)06:26:34No.1220290237そうだねx10初期バルテウスのバズーカはそもそも弾速が速すぎて何食らってスタッガーしてるのかわからないまま戦ってた |
… | 1824/08/10(土)06:26:43No.1220290245+パルスアーマーがキックで削れるはず無いだろ! |
… | 1924/08/10(土)06:26:51No.1220290254+こいつはまだ何とかなると思うけど |
… | 2024/08/10(土)06:27:00No.1220290268+バルテウスに苦労したこと一回もないけどアーキバスバルテウスに1ヶ月勝てなくて本当に泣いたから何らか自分のプレイが間違ってるんだろうなと思ってる |
… | 2124/08/10(土)06:27:10No.1220290282そうだねx14まぁアプデ後倒せた人がアプデ前厳しいみたいな性能差は正直無い |
… | 2224/08/10(土)06:27:23No.1220290302そうだねx13いやバルテウスは滅茶苦茶弱体化したぞ… |
… | 2324/08/10(土)06:27:46No.1220290321そうだねx2アーキバルテウスの暴れ坊ビームの躱し方わかんね |
… | 2424/08/10(土)06:30:33No.1220290507+アプデ後でも初戦クリア出来るような人がアプデ前に挑んでも勝てるだろうがアプデ後で苦戦するようならアプデ前はめちゃくちゃ沼る |
… | 2524/08/10(土)06:30:34 ID:l1y2NYX2No.1220290509+今でこそ両手ランセツRF両肩垂直パルミサで適当にトリガー4つ連打してればクリアできるけど |
… | 2624/08/10(土)06:31:04 ID:l1y2NYX2No.1220290548+>アーキバルテウスの暴れ坊ビームの躱し方わかんね |
… | 2724/08/10(土)06:31:20No.1220290568+パルスガンが効くなんて知らずに初期ライフルでちまちまアーマー剥がしてたなあ |
… | 2824/08/10(土)06:31:29No.1220290579+>まぁアプデ後倒せた人がアプデ前厳しいみたいな性能差は正直無い |
… | 2924/08/10(土)06:31:34No.1220290584そうだねx16 1723239094532.png-(13964 B) キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! |
… | 3024/08/10(土)06:32:11No.1220290637+アプデ後のミサイル誘導弱体し過ぎでほぼ賑やかしになった |
… | 3124/08/10(土)06:32:36No.1220290667そうだねx21弱い弱い言ってるのは一周目のOSと使えるパーツの狭さを忘れてる |
… | 3224/08/10(土)06:33:04No.1220290707そうだねx6いいよね… |
… | 3324/08/10(土)06:33:32No.1220290742そうだねx1初期テウスの強さとエアのため息のコンボでエアと敵対することにためらいがなくなった一周目 |
… | 3424/08/10(土)06:33:33No.1220290744そうだねx2調整前めちゃ苦労したけどロックオンしてなかったせいもあった俺 |
… | 3524/08/10(土)06:33:37No.1220290748+鬼誘導ミサイルに少しずつ削られて実質時間制限みたいなヒリつきは無くなったね |
… | 3624/08/10(土)06:34:12No.1220290790+>弱い弱い言ってるのは一周目のOSと使えるパーツの狭さを忘れてる |
… | 3724/08/10(土)06:34:21No.1220290807+>いいよね… |
… | 3824/08/10(土)06:34:36 ID:l1y2NYX2No.1220290825そうだねx5>いいよね… |
… | 3924/08/10(土)06:35:12No.1220290885そうだねx1>鬼誘導ミサイルに少しずつ削られて実質時間制限みたいなヒリつきは無くなったね |
… | 4024/08/10(土)06:35:42No.1220290930+火炎剣も最初はまじで避けられなかったし |
… | 4124/08/10(土)06:35:53No.1220290947+>パルスガンが効くなんて知らずに初期ライフルでちまちまアーマー剥がしてたなあ |
… | 4224/08/10(土)06:36:01No.1220290955+散々言われてるけど2周目以降は初期レギュで良かったと思うボス |
… | 4324/08/10(土)06:36:06No.1220290960そうだねx5スレ画の前にスッラと戦うのも若干難易度上げてる原因になってそうだった |
… | 4424/08/10(土)06:36:21No.1220290974+こいつは弱体化前に二回目で倒せた |
… | 4524/08/10(土)06:36:23No.1220290975+もう一人のクソ強いやつは弱体化あんま入ってないんだっけ? |
… | 4624/08/10(土)06:36:29No.1220290984そうだねx4>>まぁアプデ後倒せた人がアプデ前厳しいみたいな性能差は正直無い |
… | 4724/08/10(土)06:36:30No.1220290986+誘導ミサイルあれ一周してまで追尾してきてたからな |
… | 4824/08/10(土)06:36:55No.1220291020+ミサイルで確実にジリジリ削られていくからバリア再展開されたときの焦りっぷりがすごかった記憶がある |
… | 4924/08/10(土)06:37:00No.1220291031+めちゃくちゃ誘導してくるミサイルをブーストで振り切るの楽しかったよ |
… | 5024/08/10(土)06:37:14No.1220291053+エンチャントファイア剣はなんか弱体化したんだろか?そのまま?強かったなああれも |
… | 5124/08/10(土)06:37:26No.1220291072そうだねx1>誘導ミサイルあれ一周してまで追尾してきてたからな |
… | 5224/08/10(土)06:37:41No.1220291093+>エンチャントファイア剣はなんか弱体化したんだろか?そのまま?強かったなああれも |
… | 5324/08/10(土)06:37:55No.1220291115+ミサイルの真ん中突っ切って近接戦仕掛けてる後ろから追尾してくるからな |
… | 5424/08/10(土)06:38:33No.1220291167+ハードモードみたいなの欲しいな |
… | 5524/08/10(土)06:38:33No.1220291170+>誘導ミサイルあれ一周してまで追尾してきてたからな |
… | 5624/08/10(土)06:39:01No.1220291216+慣れたら近接で削れるんだけども最初はエネルギー管理が下手だったのかジェネの性能が不足してたのか上手いこと接近できないんだよね |
… | 5724/08/10(土)06:39:34No.1220291257+>そんなしたっけ…初期でもブーストで切り返してたら避けれた気がするけだ |
… | 5824/08/10(土)06:39:53No.1220291288+ミサイルとバズーカはなんだかんだ避けられた |
… | 5924/08/10(土)06:39:53No.1220291289+1週目装備でショットガン無しでこいつ倒せたら大したもんただと思う |
… | 6024/08/10(土)06:40:32No.1220291351+>1週目装備でショットガン無しでこいつ倒せたら大したもんただと思う |
… | 6124/08/10(土)06:40:33No.1220291354そうだねx2弱体化前でS取るまで粘った記憶があるが辛いのはどちらかというとスッラだった |
… | 6224/08/10(土)06:41:12No.1220291401+アセンも違うし大分前のことだから人によって印象違うのは仕方ねえ! |
… | 6324/08/10(土)06:41:36No.1220291442そうだねx8頑張って動きとパターンおぼえて半分くらい削れるようになっていける!って思ってたら |
… | 6424/08/10(土)06:42:09No.1220291480+>アセンも違うし大分前のことだから人によって印象違うのは仕方ねえ! |
… | 6524/08/10(土)06:42:16No.1220291487+つべで修正前バルテウスとかで調べると雰囲気は掴めるんじゃないか |
… | 6624/08/10(土)06:42:28No.1220291509+やっと半分削ってアサルトアーマーからのファイアーソードにあっさり死ぬのいいよね |
… | 6724/08/10(土)06:42:59No.1220291550+コイツのせいで俺の足がキャタピラになった |
… | 6824/08/10(土)06:43:49No.1220291617+なんでキック開放しないで倒せたんだ当時の俺 |
… | 6924/08/10(土)06:43:56No.1220291625+落ち下ろしてくるバズとかファイアブレード相手にタンクは逆に辛くないか |
… | 7024/08/10(土)06:44:28No.1220291672そうだねx3やっぱ強えぜ…ブレード! |
… | 7124/08/10(土)06:44:37No.1220291682+ッはぁー…… |
… | 7224/08/10(土)06:45:10No.1220291725+パルスガンの説明見てこれさえあれば楽勝だぜって行ったら普通に玉無しになった |
… | 7324/08/10(土)06:47:05No.1220291889+この時点では誉を捨てようにも捨てられなかったからなぁ |
… | 7424/08/10(土)06:47:09No.1220291895+両手にパルスでアーマー剥がしてレザキャ乱射してた思ひで |
… | 7524/08/10(土)06:47:19No.1220291913+確か自分はハンガー解放してパルスガン両手持ちでアーマー剥がしてバズーカと初期ブレードで削った…はず… |
… | 7624/08/10(土)06:47:30No.1220291919+パーツ少ないこの段階の方が答えかハズレかの二極になるから意見がキレイに割れる |
… | 7724/08/10(土)06:48:29No.1220292004+>落ち下ろしてくるバズとかファイアブレード相手にタンクは逆に辛くないか |
… | 7824/08/10(土)06:49:04No.1220292051+両肩プラミサと初期ブレードとライフルで8時間リトライし続けた思い出がある |
… | 7924/08/10(土)06:49:12No.1220292062+ミサイルの弾速と誘導に人の心がなかったな… |
… | 8024/08/10(土)06:49:46No.1220292114+自分は後半解禁される火炎属性付与かキツかった |
… | 8124/08/10(土)06:49:59No.1220292137そうだねx21週目はダメージ覚悟でぽわぽわ銃からひたすらブーストしてブレード振ってたな |
… | 8224/08/10(土)06:51:09No.1220292242+パルスでシールド剥がしてスタッガーしたらブレードとミサイルを徹底した記憶 |
… | 8324/08/10(土)06:51:22No.1220292259そうだねx1バリアを・・・蹴る! |
… | 8424/08/10(土)06:51:49No.1220292297+Mod入れてナーフ前の強さに戻して自分のアセンとOS強化を1周目のあの時点で手に入るものに縛れば今からでも体験出来る |
… | 8524/08/10(土)06:52:07No.1220292327+ンウオッチポイントを襲撃するとは… |
… | 8624/08/10(土)06:52:58No.1220292411そうだねx1前座のスッラも普通に手を焼く |
… | 8724/08/10(土)06:53:10No.1220292432+確かランセツ軽ショプラミサにハンガーでパルブレだった |
… | 8824/08/10(土)06:53:35No.1220292468+スッラ装備がそのままバルテウス対策とはね |
… | 8924/08/10(土)06:54:17No.1220292544+今だと中二や初期ライフルがパッチで性能向上したのも影響は大きいと思いました |
… | 9024/08/10(土)06:54:22No.1220292549+>前座のスッラも普通に手を焼く |
… | 9124/08/10(土)06:54:56No.1220292603+初期バルテウス必死で倒した後で死体をずっと殴ってたわ |
… | 9224/08/10(土)06:55:03No.1220292614+>ッはぁー…… |
… | 9324/08/10(土)06:55:10No.1220292626+勝てずにクソがぁぁ!ってなっても投げずに続けられたのはなんだかんだで楽しかったんだろうなって思う |
… | 9424/08/10(土)06:55:18No.1220292642+発売日の夜はコイツとハッスルし過ぎて疲れたまま泥沼化してたからな… |
… | 9524/08/10(土)06:55:30No.1220292664+最近やったらあんまキックしてこないんだけどスッラも調整入った? |
… | 9624/08/10(土)06:55:45No.1220292689+何なら開幕一個目の砲台ゾーンでも結構貰っちゃうのが俺だ |
… | 9724/08/10(土)06:56:08No.1220292725+アプデ前に倒したけどどう倒したのか記憶にない |
… | 9824/08/10(土)06:56:26No.1220292747そうだねx6今思うとバルテウスの強さはまだ操作がおぼつかなかったのもある |
… | 9924/08/10(土)06:56:29No.1220292751+ミサイルの追尾に関しては過去作の経験があるかどうかで思いっきり感じ方が変わるからなあ |
… | 10024/08/10(土)06:57:09No.1220292816+こうして永遠にアプデ前撃破勢にマウント取られ続けるのだ… |
… | 10124/08/10(土)06:57:17No.1220292824+>英語版だとマジでため息ついてて海外621は負けるたびにこれを…?とビックリしたやつ! |
… | 10224/08/10(土)06:57:46No.1220292874+>こうして永遠にアプデ前撃破勢にマウント取られ続けるのだ… |
… | 10324/08/10(土)06:57:52No.1220292885+>何なら開幕一個目の砲台ゾーンでも結構貰っちゃうのが俺だ |
… | 10424/08/10(土)06:58:16No.1220292917+>こうして永遠にアプデ前撃破勢にマウント取られ続けるのだ… |
… | 10524/08/10(土)06:58:18No.1220292921+>ミサイルの追尾に関しては過去作の経験があるかどうかで思いっきり感じ方が変わるからなあ |
… | 10624/08/10(土)06:58:39No.1220292957+初期設定でOBのボタン配置がスティック押し込みになってることが難易度を跳ね上げてたと思う… |
… | 10724/08/10(土)06:59:01No.1220292996+アプデ前勢でも再戦したいのは多いだろうからフロム何とかしてくれ |
… | 10824/08/10(土)06:59:39No.1220293059+弱体化前のこいつはどうやったら倒せるの…?って絶望した |
… | 10924/08/10(土)06:59:47No.1220293072+ミサイルの誘導がひどくて背中に刺さる云々をアプデ前の強さとしてるのを見るけどちょっと誤解してると思う |
… | 11024/08/10(土)07:00:07No.1220293113+>今思うとバルテウスの強さはまだ操作がおぼつかなかったのもある |
… | 11124/08/10(土)07:00:10No.1220293122+超高速バズーカは一定の距離以下だとほぼ当たるから位置取りが難しいというかバズーカ来るなと必死に祈ってた記憶 |
… | 11224/08/10(土)07:00:31 ID:l1y2NYX2No.1220293158そうだねx1>こうして永遠にアプデ前撃破勢にマウント取られ続けるのだ… |
… | 11324/08/10(土)07:00:32No.1220293162+エルデンリング並みに死にまくったボス |
… | 11424/08/10(土)07:00:33No.1220293167+今更バルテウスなど!って挑んだ企業テウス相手に無印以上に詰まったのは内緒だ |
… | 11524/08/10(土)07:00:51No.1220293193+バルテウスは蹴ったらぽいーんって飛んでくのがなんか解釈違い |
… | 11624/08/10(土)07:01:01No.1220293213+アプデ前高誘導全方位ミサイルはこれ誘導させて本体に当てるギミックとかあるのかなってくらいには至近距離でも誘導してた |
… | 11724/08/10(土)07:01:13No.1220293232+なんならスッラですら苦戦しましたよ私は |
… | 11824/08/10(土)07:01:14No.1220293235+>前座のスッラも普通に手を焼く |
… | 11924/08/10(土)07:01:21No.1220293248+難易度曲線はちゃんとしててこいつだけ異常に強いとかはなくこの後もしっかりムズかったな |
… | 12024/08/10(土)07:02:02No.1220293319+ナーフ前でもガチタンゴリ押しすれば最初はなんとかなった |
… | 12124/08/10(土)07:02:26No.1220293353+アプデ前でもミサイルは前に飛び込んでいくとカス当たりで抑えられた気がするけど記憶違いかな |
… | 12224/08/10(土)07:02:52No.1220293406そうだねx2>難易度曲線はちゃんとしててこいつだけ異常に強いとかはなくこの後もしっかりムズかったな |
… | 12324/08/10(土)07:03:04No.1220293427+BGMと私のやや長いセリフが強力にラーニングされていきますね |
… | 12424/08/10(土)07:03:21No.1220293459+>アプデ前でもミサイルは前に飛び込んでいくとカス当たりで抑えられた気がするけど記憶違いかな |
… | 12524/08/10(土)07:04:25No.1220293579+>アプデ前でもミサイルは前に飛び込んでいくとカス当たりで抑えられた気がするけど記憶違いかな |
… | 12624/08/10(土)07:04:28No.1220293586+アーキバスバルテウスの方がキツかったけどそっちの方苦戦してるのあんまいないんだよな… |
… | 12724/08/10(土)07:04:32No.1220293594+確かに味噌誘導とかグレとか舌を巻く調整だったけど序盤の凄まじい壁と語り継ぐほどの強さだった気はしない |
… | 12824/08/10(土)07:04:33No.1220293596+>アプデ前でもミサイルは前に飛び込んでいくとカス当たりで抑えられた気がするけど記憶違いかな |
… | 12924/08/10(土)07:04:37No.1220293601+>アプデ前勢でも再戦したいのは多いだろうからフロム何とかしてくれ |
… | 13024/08/10(土)07:05:22No.1220293682+まあ結局昔のACの癖で旋回して回避しようとするんじゃなくて飛んだほうが良いということに気づけば大体はなんとかなった |
… | 13124/08/10(土)07:05:31No.1220293697+難易度の3割くらいはスッラのせいだと思う |
… | 13224/08/10(土)07:05:37No.1220293706+装備変えようにもまたスッラからやり直すの嫌ってボスリトライで沼る人が多かった印象 |
… | 13324/08/10(土)07:05:41No.1220293716そうだねx1>アーキバスバルテウスの方がキツかったけどそっちの方苦戦してるのあんまいないんだよな… |
… | 13424/08/10(土)07:06:24No.1220293796+過去作でミサイル系の誘導の切り方しっかり理解してたから別に中量でもミサイルは回避出来てた |
… | 13524/08/10(土)07:06:26No.1220293799+アキバルテウスの頃はまあ装備も充実してるから… |
… | 13624/08/10(土)07:06:36No.1220293823+でも2周目もアプデ前にクリアしたのに印象に残ってないの武装とOSとプレイヤーの技量の差なんだろうな |
… | 13724/08/10(土)07:06:43No.1220293838+純粋に強敵と戦うのが楽しかったのでもっと戦いたい! |
… | 13824/08/10(土)07:06:53No.1220293858+サクサクと進めてたせいでキックの存在を知らなかった |
… | 13924/08/10(土)07:07:23No.1220293910+>アーキバスバルテウスの方がキツかったけどそっちの方苦戦してるのあんまいないんだよな… |
… | 14024/08/10(土)07:07:44No.1220293937+スッラそんな強かった記憶はないがアセンや動きとの相性なんだろうか |
… | 14124/08/10(土)07:08:27No.1220294014+>難易度曲線はちゃんとしててこいつだけ異常に強いとかはなくこの後もしっかりムズかったな |
… | 14224/08/10(土)07:09:11No.1220294104+アキバルくん俺も苦手だわ |
… | 14324/08/10(土)07:09:13No.1220294108+スッラは展開や装備がうまくハマっちゃうと一発クリアもありえる相手だからそうすると記憶に残らんのではないかな |
… | 14424/08/10(土)07:09:14No.1220294110そうだねx3ミサイルは完全無傷じゃなくカス当たりで削られるのをどう捉えるかの違いっぽいな |
… | 14524/08/10(土)07:09:38No.1220294167そうだねx1>>アーキバスバルテウスの方がキツかったけどそっちの方苦戦してるのあんまいないんだよな… |
… | 14624/08/10(土)07:09:52No.1220294192+Steam版でアプデ直前にバルテウス撃破の実績解除率確認したら70%程あったから言うほど無理な難易度でもない |
… | 14724/08/10(土)07:10:07No.1220294221+そもそもスッラがまともなAC初戦だから難易度が高いんだ |
… | 14824/08/10(土)07:10:08No.1220294223+後半の強敵は操作の慣れとアセンの選択肢が増えたおかげでそこまでの苦戦は無かったな |
… | 14924/08/10(土)07:10:45No.1220294292+>スッラそんな強かった記憶はないがアセンや動きとの相性なんだろうか |
… | 15024/08/10(土)07:10:54No.1220294309+>Steam版でアプデ直前にバルテウス撃破の実績解除率確認したら70%程あったから言うほど無理な難易度でもない |
… | 15124/08/10(土)07:11:16No.1220294353+苦戦はしてもやれること多ければ色々試せるから折れにくいのはそうだね… |
… | 15224/08/10(土)07:11:46No.1220294412そうだねx3警告音とほぼ同時に着弾するクソ強グレネードが無くなったんだな |
… | 15324/08/10(土)07:11:48No.1220294418+とにかくパルスひっぺがして本体殴るって要求に対し序盤の火力が渋い... |
… | 15424/08/10(土)07:12:02No.1220294442+ミサイルの回避方が分かるまではなんならミサイルだけで死んでた |
… | 15524/08/10(土)07:12:05No.1220294458+逆に壁超えくんが弱すぎた気もする |
… | 15624/08/10(土)07:12:10No.1220294466そうだねx1>そもそもスッラがまともなAC初戦だから難易度が高いんだ |
… | 15724/08/10(土)07:12:34No.1220294521+一番強いの壁越えの4脚MTだと思う |
… | 15824/08/10(土)07:12:43No.1220294541そうだねx1バリア剥がすのはわかる |
… | 15924/08/10(土)07:12:47No.1220294548+>序盤の敵ブレードに対する反応がかなり緩いからヘリからの流れで薩摩もんになっててハメみたいになった人も少なくないと思う |
… | 16024/08/10(土)07:13:36No.1220294634そうだねx3まぁ一番の攻略法は寝ることだったんですが |
… | 16124/08/10(土)07:14:12No.1220294716+>逆に壁超えくんが弱すぎた気もする |
… | 16224/08/10(土)07:15:16No.1220294835そうだねx1>バリア剥がすのはわかる |
… | 16324/08/10(土)07:15:47No.1220294889+最初のヘリで近接攻撃の有効さを覚えてジャガノで飛ぶことを覚えてのバルテウスだからまあ教材としての流れは分かる |
… | 16424/08/10(土)07:15:52No.1220294903そうだねx1>警告音とほぼ同時に着弾するクソ強グレネードが無くなったんだな |
… | 16524/08/10(土)07:16:16No.1220294962+ヒノカミカグラはいまだに全く躱せないから出される前に殺さないといけない |
… | 16624/08/10(土)07:16:38No.1220294999+ヤケクソみたいな火属性付与やめてください! |
… | 16724/08/10(土)07:16:39No.1220295005+初撃破時録画しておけばよかったなぁって後悔してるボス |
… | 16824/08/10(土)07:16:51No.1220295024+俺は発売初日プレイで四時間掛かったが貴様は? |
… | 16924/08/10(土)07:17:11No.1220295066+>逆に壁超えくんが弱すぎた気もする |
… | 17024/08/10(土)07:17:33No.1220295109+しかしコイツ封鎖機構ロボにしては異質というか妙に頭ベイラムな気がする |
… | 17124/08/10(土)07:17:57No.1220295151+全方位ミサイルは一回躱しても振り切れなくてもう一回躱さないといけないのはなんか美しくなかったから弱体化されてよかったよ |
… | 17224/08/10(土)07:18:04No.1220295158+これチャプター1なの…ってなるけど以降はアイビスまでまぁそうでもなくて良かった |
… | 17324/08/10(土)07:18:43No.1220295232+ミサイルも高弾速グレも避けられたけど火炎斬りはめっちゃ食らった |
… | 17424/08/10(土)07:18:49No.1220295244+>俺は発売初日プレイで四時間掛かったが貴様は? |
… | 17524/08/10(土)07:19:12No.1220295285+モーションが唐突なんだよな火炎斬り |
… | 17624/08/10(土)07:19:23No.1220295310そうだねx3アプデ前バルテウスでもタンクにバズーカ積んでゴリ押しすれば特にプレイヤーテクニックらしきものなしでも勝てた |
… | 17724/08/10(土)07:19:28No.1220295321+第二工廠か…あれも嫌な思い出だ… |
… | 17824/08/10(土)07:20:00No.1220295372+>まぁ一番の攻略法は寝ることだったんですが |
… | 17924/08/10(土)07:20:01No.1220295377そうだねx1>>警告音とほぼ同時に着弾するクソ強グレネードが無くなったんだな |
… | 18024/08/10(土)07:20:12No.1220295400+初期ブレのお世話になりすぎて左手を別の武器にするって発想がなかった |
… | 18124/08/10(土)07:22:04No.1220295577+スッラも含めて通し初見で行けちゃったけど砲台には殴りかかって殺されました |
… | 18224/08/10(土)07:22:40No.1220295648+コイツ倒せばパイル解禁だっけ? |
… | 18324/08/10(土)07:22:49No.1220295659+撃破当時は修正前だったが |
… | 18424/08/10(土)07:23:31No.1220295738+これが初作なのもあってヘリに一番苦労した分 |
… | 18524/08/10(土)07:23:35No.1220295743+>初期ブレのお世話になりすぎて左手を別の武器にするって発想がなかった |
… | 18624/08/10(土)07:24:29No.1220295842+ショットガンとかバズーカとか火炎切りは唐突に撃ってくるように見えるけどバルテウスの攻撃パターンって一連の流れがあるからな |
… | 18724/08/10(土)07:24:30No.1220295844+正面無効 |
… | 18824/08/10(土)07:24:35No.1220295852+PCはサスペンドがないからアプリ落としたら引き戻されてつらかった |
… | 18924/08/10(土)07:24:43No.1220295874+フルミサして蹴れるようになったら楽勝になったけどそれまではな…今だと蹴りも弱体化してるから通じんか |
… | 19024/08/10(土)07:24:51No.1220295885そうだねx1俺は結局シリーズ通してずっと最後はガチタンでゴリ押してばっかだ |
… | 19124/08/10(土)07:25:26No.1220295961+結局ここが一番難しくて後は詰まってもアセン変えれば試行一桁のうちにはクリアできるみたいな感じだった |
… | 19224/08/10(土)07:25:29No.1220295967+バズーカ絡むコンボは絶対に覚えないとマジで勝てなかったからな… 今は旋回がクソ甘いから振り切れるけど |
… | 19324/08/10(土)07:25:55No.1220296022+>これが初作なのもあってヘリに一番苦労した分 |
… | 19424/08/10(土)07:25:57No.1220296025+>>こうして永遠にアプデ前撃破勢にマウント取られ続けるのだ… |
… | 19524/08/10(土)07:26:28No.1220296086+>ショットガンとかバズーカとか火炎切りは唐突に撃ってくるように見えるけどバルテウスの攻撃パターンって一連の流れがあるからな |
… | 19624/08/10(土)07:26:39No.1220296118+>シースパイダー←なんだこいつ |
… | 19724/08/10(土)07:26:41No.1220296126+アサルトブーストと蹴りの強さに気付けば一段上手くなるゲーム |
… | 19824/08/10(土)07:26:48No.1220296139+>俺は結局シリーズ通してずっと最後はガチタンでゴリ押してばっかだ |
… | 19924/08/10(土)07:27:16No.1220296186+逆にシースパイダーは皆が言うほど苦戦しなかったな…マジでフルミサキックだけで通せた |
… | 20024/08/10(土)07:27:37No.1220296234+ブレードもだけどランセツの強さに気づいたらあとは早かった 結局クリアまでwランセツだった |
… | 20124/08/10(土)07:27:52No.1220296256+アイビスはワーム砲×2ジマーマンパイルでハメ殺しみたいになったからバルテウスの次点はエンフォーサーが沼った |
… | 20224/08/10(土)07:28:07No.1220296279+シースパイダーはビルド次第ではアホほどしんどい |
… | 20324/08/10(土)07:28:38No.1220296340+>アイビスはワーム砲×2ジマーマンパイルでハメ殺しみたいになったからバルテウスの次点はエンフォーサーが沼った |
… | 20424/08/10(土)07:28:47No.1220296361+途中から重ショとガトリング使い分けでゴリ押ししてたなあ |
… | 20524/08/10(土)07:29:22No.1220296434+タンク買えるようになるとそれ以降のボスはタンクでOKだからな… |
… | 20624/08/10(土)07:30:01No.1220296524+アイビスタンクはきつくねぇかな!? |
… | 20724/08/10(土)07:30:46No.1220296611+記憶消して1年前に戻ってまた一からAC6を楽しみたい |
… | 20824/08/10(土)07:30:51No.1220296624+>初期ブレのお世話になりすぎて左手を別の武器にするって発想がなかった |
… | 20924/08/10(土)07:31:27No.1220296686+バルテウスで馬鹿みたいに時間取られたおかげでその先は数回リトライする程度でスムーズだった |
… | 21024/08/10(土)07:31:28No.1220296687+発売直後他ボス全部2、3回で抜けてヌルゲーじゃんこれーとか言ってた俺は全然みんな苦労してないエンフォーサーでクソ沼った |
… | 21124/08/10(土)07:31:32No.1220296696+>そんなまるでツィイーやダナムやテスター君はまともじゃないみたいな… |
… | 21224/08/10(土)07:31:36No.1220296703+初期バルテウスくんのあの脳がヒリつく感じ好きだったな… |
… | 21324/08/10(土)07:31:40No.1220296712+>アイビスタンクはきつくねぇかな!? |
… | 21424/08/10(土)07:32:04No.1220296760+皆相性があるんだな…とわりと思う |
… | 21524/08/10(土)07:32:28No.1220296801+バルデウスは一回クリアしちゃうと |
… | 21624/08/10(土)07:32:28No.1220296802+>アイビスタンクはきつくねぇかな!? |
… | 21724/08/10(土)07:32:28No.1220296803+>アイビスタンクはきつくねぇかな!? |
… | 21824/08/10(土)07:32:37No.1220296819+ハード実装したら事あるごとにイグアスくんが絡んできそうね… |
… | 21924/08/10(土)07:32:43No.1220296827+>ただシリーズ初めてやるって人が沢山居る中であの難易度をあそこに持ってくるのは |
… | 22024/08/10(土)07:32:44 ID:l1y2NYX2No.1220296833+ランセツRFの直撃補正に気づいて「こんなんブレードとかいらんやん」ってなったが最後 |
… | 22124/08/10(土)07:33:00No.1220296866+ダメージ的には切りたいけど火炎剣怖くてW鳥してた |
… | 22224/08/10(土)07:33:04No.1220296873+バリアはスタッガーと違って放置しても回復しないって弱点はあるから |
… | 22324/08/10(土)07:33:05No.1220296874+下手くそなのに動きが速いからと軽量で行ってよく粉々になってた |
… | 22424/08/10(土)07:33:05No.1220296876そうだねx1>バルテウスで馬鹿みたいに時間取られたおかげでその先は数回リトライする程度でスムーズだった |
… | 22524/08/10(土)07:33:23No.1220296908+何だかんだ近接は相性あるから得意なやつで挑むがええよ |
… | 22624/08/10(土)07:33:33No.1220296932+初期バージョンではバズーカの回避は諦めてた |
… | 22724/08/10(土)07:33:49No.1220296973そうだねx2終わって見るとそこそこの難易度だったなってなるAC6 |
… | 22824/08/10(土)07:34:08No.1220297011+ALTミッションの意表を突く感じが良かったので |
… | 22924/08/10(土)07:34:12No.1220297015+アイビスはw重ショワーム砲車椅子じゃないのか!? |
… | 23024/08/10(土)07:34:24No.1220297045+アイビスは重タンクでも蹴りというか特攻入ったらワンチャンあるから… |
… | 23124/08/10(土)07:34:40No.1220297074+ハングレ持ち出したの初期バルテウスだけだわ |
… | 23224/08/10(土)07:34:53No.1220297098+>アイビスはw重ショワーム砲車椅子じゃないのか!? |
… | 23324/08/10(土)07:35:11No.1220297139+アイビスは蹴り当てられるアセンだと一気に雑魚になるから… |
… | 23424/08/10(土)07:35:30No.1220297178+蹴りが強い時はWWショットガンで相手溶けまくったなぁ |
… | 23524/08/10(土)07:35:58No.1220297230+初周アイビスはどうしても勝てなくて |
… | 23624/08/10(土)07:36:17No.1220297273+180度旋回ミサイルもキツイ |
… | 23724/08/10(土)07:36:31No.1220297297+ハードモードが実装されたら三周目のウォルター&カーラとヴェスパーのデッドコピーとは戦わせてほしい |
… | 23824/08/10(土)07:36:36No.1220297308+アリーナだと六文銭に一番苦戦した記憶がある |
… | 23924/08/10(土)07:36:58No.1220297358+書き込みをした人によって削除されました |
… | 24024/08/10(土)07:37:17No.1220297399+>アリーナだと六文銭に一番苦戦した記憶がある |
… | 24124/08/10(土)07:37:24No.1220297411+アイビスは地面が平地で優しい |
… | 24224/08/10(土)07:37:52No.1220297468+>蹴りが強い時はWWショットガンで相手溶けまくったなぁ |
… | 24324/08/10(土)07:38:03No.1220297487+書き込みをした人によって削除されました |
… | 24424/08/10(土)07:38:11No.1220297508+DLCでアリーナに追加してくれよ |
… | 24524/08/10(土)07:38:42No.1220297575+アイビスの時はガトリング脳になってたから苦戦しなかったな |
… | 24624/08/10(土)07:38:46No.1220297586+>アリーナだと六文銭に一番苦戦した記憶がある |
… | 24724/08/10(土)07:38:48No.1220297591+>蹴り弱くなったんか… |
… | 24824/08/10(土)07:38:49No.1220297593+武器も開放されてないしまだまだ慣れてもないしでコイツだけ難易度高すぎるんだよな |
… | 24924/08/10(土)07:38:53No.1220297600+>終わって見るとそこそこの難易度だったなってなるAC6 |
… | 25024/08/10(土)07:40:24No.1220297799+ロボゲーなんてカジュアルなくらいで良いんだよ… |
… | 25124/08/10(土)07:40:57 ID:l1y2NYX2No.1220297870+>海外じゃ簡単すぎてフロムらしくないとか言う声もあったくらいだからな |
… | 25224/08/10(土)07:41:15No.1220297927+でも敵だけレーザーや火炎放射でスタッガーさせられるのは正直納得行かない! |
… | 25324/08/10(土)07:41:29No.1220297961+>エルデンDLCボスども!!11!!!!!!111!!11! |
… | 25424/08/10(土)07:41:33No.1220297969+難易度と楽しさのバランスって話でいうとSEKIROが完成系だと思う |
… | 25524/08/10(土)07:41:42No.1220297985そうだねx2>ロボゲーなんてカジュアルなくらいで良いんだよ… |
… | 25624/08/10(土)07:41:48No.1220297996+>でも敵だけレーザーや火炎放射でスタッガーさせられるのは正直納得行かない! |
… | 25724/08/10(土)07:42:41No.1220298123+>ロボゲーなんてカジュアルなくらいで良いんだよ… |
… | 25824/08/10(土)07:42:46No.1220298126+スネイルのバルテウスさんの薙ぎ払いビームに何回ぶっ壊されたか分からない |
… | 25924/08/10(土)07:43:09No.1220298175そうだねx1逆にエルデンのDLCボスがきついって人本当に本編クリアしてるの?って気分だわ |
… | 26024/08/10(土)07:43:19No.1220298194+別のところでもっと苦戦する人もいたと思うが |
… | 26124/08/10(土)07:43:26No.1220298207+スレ画の一番ダメな所は武器の開放が少なすぎる時点で戦わせられる所 |
… | 26224/08/10(土)07:44:00No.1220298259+>逆にエルデンのDLCボスがきついって人本当に本編クリアしてるの?って気分だわ |
… | 26324/08/10(土)07:44:21No.1220298318+>俺が苦戦する原因の大半は有効な装備より自分の好きなアセンにこだわるからだと思う |
… | 26424/08/10(土)07:44:42No.1220298353そうだねx1俺は当時どうやって初期テウス倒してただろうか… |
… | 26524/08/10(土)07:44:43No.1220298361そうだねx3>逆にエルデンのDLCボスがきついって人本当に本編クリアしてるの?って気分だわ |
… | 26624/08/10(土)07:44:56No.1220298381+>逆にエルデンのDLCボスがきついって人本当に本編クリアしてるの?って気分だわ |
… | 26724/08/10(土)07:45:03No.1220298393+>逆にエルデンのDLCボスがきついって人本当に本編クリアしてるの?って気分だわ |
… | 26824/08/10(土)07:45:19No.1220298421+>逆にエルデンのDLCボスがきついって人本当に本編クリアしてるの?って気分だわ |
… | 26924/08/10(土)07:45:24No.1220298432+>>俺が苦戦する原因の大半は有効な装備より自分の好きなアセンにこだわるからだと思う |
… | 27024/08/10(土)07:45:46No.1220298479+>スレ画の一番ダメな所は武器の開放が少なすぎる時点で戦わせられる所 |
… | 27124/08/10(土)07:45:48No.1220298482+https://img.2chan.net/b/res/1220287538.htm |
… | 27224/08/10(土)07:45:53No.1220298498そうだねx4エルデンは勝とうと思えば別にやりようはいくらでもあるんだけどさ |
… | 27324/08/10(土)07:46:09No.1220298527+>単純に2年空いたってのもデカいと思う |
… | 27424/08/10(土)07:46:21No.1220298554+初期verのバズーカは攻撃が来ますって警告音ではなくただの死刑宣告だった |
… | 27524/08/10(土)07:47:08No.1220298642+>>逆にエルデンのDLCボスがきついって人本当に本編クリアしてるの?って気分だわ |
… | 27624/08/10(土)07:47:18No.1220298659+>俺は当時どうやって初期テウス倒してただろうか… |
… | 27724/08/10(土)07:47:22No.1220298663+エルデンDLCのボスってなんかフロムの悪いとこ詰め合わせみたいな感じだったし |
… | 27824/08/10(土)07:47:30No.1220298676+それでも二週目は以降は楽勝だったから新装備と強化の有無はデカかったな |
… | 27924/08/10(土)07:48:05No.1220298755+エグいミサイル追尾をくぐり抜けてやっと近づいたらショットガンと凶悪グレネードで容赦なく潰しにくる初期バルテウス |
… | 28024/08/10(土)07:48:59No.1220298857+初期レギュかつあの時点でも救済レベルで強いランセツとかあるし選択肢自体は用意されてたと思う |
… | 28124/08/10(土)07:49:00No.1220298860+さっさとリトライすればいいと気づくまではエアちゃんのため息を毎回聞いてヘイトがたまっていった |
… | 28224/08/10(土)07:49:03No.1220298865+ボスが強いんじゃねぇ俺が弱いんだの精神は大事 |
… | 28324/08/10(土)07:49:41No.1220298964+あとまあ再三言われてるけど初期のボタン配置がかなりよろしくなかったと思う |
… | 28424/08/10(土)07:50:05No.1220299009+スレ画でもわかるけど実は参照ミスで向かって左下の列からミサイルが出てないバルテウスさんだ |
… | 28524/08/10(土)07:50:07No.1220299012そうだねx1レラーナとか距離とればずっと踊ってるわ終わりに攻撃してねって隙あるわで本編ボスと比べても弱いイメージしかなかったけどなぁ |
… | 28624/08/10(土)07:50:13No.1220299024+>撤退して仕切り直しって思考にならずハマる人が多いだけで |
… | 28724/08/10(土)07:50:17No.1220299035+https://img.2chan.net/b/res/1220285881.htm |
… | 28824/08/10(土)07:50:20No.1220299045そうだねx1当時パルスとタンクで楽勝だよみたいな声がまかり通ってたけどあれ未だに信じてない |
… | 28924/08/10(土)07:51:11No.1220299156+>当時パルスとタンクで楽勝だよみたいな声がまかり通ってたけどあれ未だに信じてない |
… | 29024/08/10(土)07:51:49No.1220299242+勝てるだけで楽ではないよねパルスタンク |
… | 29124/08/10(土)07:51:56No.1220299261+パルスの管理できるなら他の武装でも楽勝だと思う |
… | 29224/08/10(土)07:52:00No.1220299266+初期レギュランセツそんな強かったけ? |
… | 29324/08/10(土)07:52:11No.1220299289そうだねx1>当時パルスとタンクで楽勝だよみたいな声がまかり通ってたけどあれ未だに信じてない |
… | 29424/08/10(土)07:52:13No.1220299294+プラズマライフルとプラズマミサイルという頭悪い編成で倒しました |
… | 29524/08/10(土)07:52:16No.1220299297+とにかく接近して蹴ったりパイルしてこれいけるじゃんってとこから火の呼吸で即死する |
… | 29624/08/10(土)07:52:18No.1220299308+アプデ前ミサは直撃こそ避けれるけどカス当たり蓄積が多いから |
… | 29724/08/10(土)07:53:13No.1220299414+>あとまあ再三言われてるけど初期のボタン配置がかなりよろしくなかったと思う |
… | 29824/08/10(土)07:53:16No.1220299421+>当時パルスとタンクで楽勝だよみたいな声がまかり通ってたけどあれ未だに信じてない |
… | 29924/08/10(土)07:53:44No.1220299487+>とにかく接近して蹴ったりパイルしてこれいけるじゃんってとこから火の呼吸で即死する |
… | 30024/08/10(土)07:53:50No.1220299496+>とにかく接近して蹴ったりパイルしてこれいけるじゃんってとこから火の呼吸で即死する |
… | 30124/08/10(土)07:53:57No.1220299514+大豊バズのおかげではあったが |
… | 30224/08/10(土)07:54:03No.1220299530+>当時パルスとタンクで楽勝だよみたいな声がまかり通ってたけどあれ未だに信じてない |
… | 30324/08/10(土)07:54:04No.1220299535+ピピピッ…カァン! |
… | 30424/08/10(土)07:54:12No.1220299550+あれこれ試してボコボコにされて結局初期装備に帰ってきた |
… | 30524/08/10(土)07:54:47No.1220299612+バルテウスは受けだもんな…… |
… | 30624/08/10(土)07:55:13No.1220299671+>アサルトブースト暴発しやすいとはよく言われてたけどあんま共感できないんだよな |
… | 30724/08/10(土)07:55:14No.1220299678+>レラーナとか距離とればずっと踊ってるわ終わりに攻撃してねって隙あるわで本編ボスと比べても弱いイメージしかなかったけどなぁ |
… | 30824/08/10(土)07:55:25No.1220299700そうだねx1初期ブレブンブンが強いからなここ武器が少ないから特に |
… | 30924/08/10(土)07:55:42No.1220299742+ずっとパルスブレード使ってたわ |
… | 31024/08/10(土)07:55:57No.1220299762+>パルスは特攻に見えて弾持ち悪いから使い慣れないと無理だと思った |
… | 31124/08/10(土)07:56:04No.1220299782+>ピガァン!ピピッ…! |
… | 31224/08/10(土)07:56:07No.1220299788+初期ブレードがバルテウスでも大活躍してくれるの助かる |
… | 31324/08/10(土)07:56:13No.1220299803+武器揃うとパルス剥がしてパイル→パルス剥がしてパイルで終わる辺り何が悪いか?って言えば装備ラインナップが悪い |
… | 31424/08/10(土)07:56:24No.1220299830+パルスは弾数倍くらいほしくなったなあ |
… | 31524/08/10(土)07:56:36No.1220299859+FPSのスプリントなんかもスティック押し込みだし長いことそれに順応してたがABだとちょっと話違ってくる |
… | 31624/08/10(土)07:56:40No.1220299869+>初期ブレブンブンが強いからなここ武器が少ないから特に |
… | 31724/08/10(土)07:56:43No.1220299883+初期ブレはもうあれよね |
… | 31824/08/10(土)07:57:20No.1220299968+>FPSのスプリントなんかもスティック押し込みだし長いことそれに順応してたがABだとちょっと話違ってくる |
… | 31924/08/10(土)07:57:49No.1220300035+AB駆使して初期ブレブンブン丸できる上手い人からしたらあっさり倒せたんだろうな |
… | 32024/08/10(土)07:57:50No.1220300038そうだねx1>初期ブレはもうあれよね |
… | 32124/08/10(土)07:57:56No.1220300056+高補正ジェネ使える2周目以降は全身パルスで挑むと一瞬で茹で上がるんだよなバルテウス… |
… | 32224/08/10(土)07:58:04No.1220300076+>回避という概念 |
… | 32324/08/10(土)07:58:38No.1220300150+ブレード強いんだけどここまでの雑魚狩り多い戦闘だと被弾増えるから外しがちだからな… |
… | 32424/08/10(土)07:59:11No.1220300223+Vのときはハンガー切り替えで戸惑う事なかったんだが |
… | 32524/08/10(土)07:59:32No.1220300273+初期ジェネや霊台から開放されて自信がついたあたりで心を折ってくる設計 |
… | 32624/08/10(土)08:00:00No.1220300341+>ブレード強いんだけどここまでの雑魚狩り多い戦闘だと被弾増えるから外しがちだからな… |
… | 32724/08/10(土)08:00:44No.1220300455+芭蕉腕ってバルの時点であるんだっけ |
… | 32824/08/10(土)08:00:44No.1220300456+リニアハンドガンってよくわからない組み合わせでバルテウス倒したな初見は… |
… | 32924/08/10(土)08:00:59No.1220300497+ジャガーノートもジャガーノートで苦戦したぞ俺は |
… | 33024/08/10(土)08:01:02No.1220300504+>芭蕉腕ってバルの時点であるんだっけ |
… | 33124/08/10(土)08:01:20No.1220300551+>>芭蕉腕ってバルの時点であるんだっけ |
… | 33224/08/10(土)08:01:30No.1220300578+雑魚戦おすぎだからレーザーハンドガンが個人的に神武器 |
… | 33324/08/10(土)08:01:34No.1220300585+初期バルテウスは倒したけどアイビスシリーズはアプデ後に戦ったからどんだけ動き変わってたのかはちょっと気になる |
… | 33424/08/10(土)08:01:54No.1220300630+>芭蕉腕ってバルの時点であるんだっけ |
… | 33524/08/10(土)08:02:21No.1220300707+1周目は普通に死にまくって2周目はグッと楽になって3周目は護衛任務の車輪で死にまくった |
… | 33624/08/10(土)08:02:22No.1220300711+>>芭蕉腕ってバルの時点であるんだっけ |
… | 33724/08/10(土)08:02:25No.1220300716+ABそんなすぐに使いこなせねぇから… |
… | 33824/08/10(土)08:03:30No.1220300863+>雑魚戦おすぎだからレーザーハンドガンが個人的に神武器 |
… | 33924/08/10(土)08:03:30No.1220300865そうだねx1>1周目は普通に死にまくって2周目はグッと楽になって3周目は護衛任務の車輪で死にまくった |
… | 34024/08/10(土)08:03:51No.1220300915+バルデウスが強いとかじゃなくてあの時点のパーツが弱いから強いんだよな |
… | 34124/08/10(土)08:04:13No.1220300976+>ABそんなすぐに使いこなせねぇから… |
… | 34224/08/10(土)08:04:28No.1220301004+今だといろんな武装の性能違うから初期しかやってない人がまたやると全然違ってビビると思う |
… | 34324/08/10(土)08:04:33No.1220301022+>リニアハンドガンってよくわからない組み合わせでバルテウス倒したな初見は… |
… | 34424/08/10(土)08:05:14No.1220301091+骸骨車輪よりは弱いから… |
… | 34524/08/10(土)08:05:33No.1220301144+重ショナーフとバズーカ強化は知ってるけどそっからさらに環境変わってる? |
… | 34624/08/10(土)08:05:37No.1220301154+車輪が来たら俺は迷わずグレネードを担ぐ |
… | 34724/08/10(土)08:05:56No.1220301205+HALコアが雑に使うには重過ぎてそこに空力コアが手を伸ばしてくる… |
… | 34824/08/10(土)08:06:04No.1220301229+>今だといろんな武装の性能違うから初期しかやってない人がまたやると全然違ってビビると思う |
… | 34924/08/10(土)08:06:30No.1220301287+>今だといろんな武装の性能違うから初期しかやってない人がまたやると全然違ってビビると思う |
… | 35024/08/10(土)08:06:37No.1220301304+車輪はマジでカーラに殺意沸く |
… | 35124/08/10(土)08:06:48No.1220301328+ミサイルの追尾性能が高かったからその分EN削られる量が多くておまけにブースターの上昇推力が軒並み低かったからな |
… | 35224/08/10(土)08:06:54No.1220301341+こいつ来たからこれ担ぐが出来るから難度的には上でも後半は問題にはならないんだよな |
… | 35324/08/10(土)08:07:07No.1220301372+バズーカ弱くなったしミサイルも弱くなった |
… | 35424/08/10(土)08:07:28No.1220301422+ストーリーで使う分なら言うほど弱くなってない気がする |
… | 35524/08/10(土)08:07:36No.1220301440+初期のアサルトライフルとかも過去作の産廃とかと比べたら全然戦えるからな |
… | 35624/08/10(土)08:07:43No.1220301457+あの車輪にミサイルが有効って知らなかったからw重ショで転がして倒すっていう不効率な倒し方してた覚えがある |
… | 35724/08/10(土)08:07:52No.1220301474+グレネードはアラートを見て避けろ! |
… | 35824/08/10(土)08:08:24No.1220301549+旧作の癖もあり弾薬費節約の為に近接武器は固定だったな |
… | 35924/08/10(土)08:08:29No.1220301561+>重ショナーフとバズーカ強化は知ってるけどそっからさらに環境変わってる? |
… | 36024/08/10(土)08:09:34No.1220301719+>ミサイルの追尾性能が高かったからその分EN削られる量が多くておまけにブースターの上昇推力が軒並み低かったからな |
… | 36124/08/10(土)08:10:39No.1220301869+フロイトの装備でもやれるかな |
… | 36224/08/10(土)08:10:56No.1220301907+アプデ前の奴ってパッケージ買うしかないんかな |
… | 36324/08/10(土)08:11:25No.1220301963+>フロイトの装備でもやれるかな |
… | 36424/08/10(土)08:12:09No.1220302058+そういえば対人でロックスミスの人にボコられたな…あれは流石に悔しかった |
… | 36524/08/10(土)08:13:40No.1220302267+https://img.2chan.net/b/res/1220292698.htm |
… | 36624/08/10(土)08:13:43No.1220302274+導きのソングバードもまだだよね? |
… | 36724/08/10(土)08:14:07No.1220302329+そして発売日はみんなランセツの強さに気づいてなかった |
… | 36824/08/10(土)08:14:14No.1220302349+右スティックでカメラ動かすとロックオン切れるよって注意してくれよ |
… | 36924/08/10(土)08:14:24No.1220302373+>車輪はマジでカーラに殺意沸く |
… | 37024/08/10(土)08:14:42No.1220302420+>導きのソングバードもまだだよね? |
… | 37124/08/10(土)08:15:45No.1220302601+初期ロックスミス縛りでキツかったのはアイビスかなぁ |
… | 37224/08/10(土)08:15:51No.1220302617+最序盤のカツカツな時に越人や山風が無いのなんかおかしくねえか…? |
… | 37324/08/10(土)08:16:11No.1220302673+初期レギュでパルテウス挑んだ時装備試してたけどあの時点だと軽ショと連続ミサイルが明らかに強かった覚えがある |
… | 37424/08/10(土)08:17:25No.1220302846+序盤で碌な武器が無いからこそAB突撃初期ブレガン攻めできる人との差がでかくなるわけか |
… | 37524/08/10(土)08:17:59No.1220302930+ぽっと出の独立傭兵がバルデウスボコしたの知ったら俺もやりたいって駄々こねて大騒ぎしそうなフロイト |
… | 37624/08/10(土)08:18:22No.1220302992+>序盤で碌な武器が無いからこそAB突撃初期ブレガン攻めできる人との差がでかくなるわけか |
… | 37724/08/10(土)08:19:13No.1220303103+>初期レギュでパルテウス挑んだ時装備試してたけどあの時点だと軽ショと連続ミサイルが明らかに強かった覚えがある |
… | 37824/08/10(土)08:20:13No.1220303251+反転して背中に突き刺さるミサイルは追加で横QB入れれば回避できるけどそんなことしてたら他の攻撃回避するEN足りなくなる |
… | 37924/08/10(土)08:21:45No.1220303486+初期ミサも痒いところに手が届くっていう意味で割と導きだった |
… | 38024/08/10(土)08:22:34No.1220303604+性能がそれでロールプレイ的な拘りとか手癖とかに合わせるのも出来ないラインナップだから感情部分でもマイナス背負ってるのも結構でかい |
… | 38124/08/10(土)08:22:45No.1220303640+あーマジでDLC出して欲しいしそれが無理なら記憶消してもう一度遊びたい |
… | 38224/08/10(土)08:22:53No.1220303658+バルテウス以前にいつもの銀ジェネみたいなのショップに並ぶの遅いから中盤まで足回りが不安すぎる |
… | 38324/08/10(土)08:23:03No.1220303674+>反転して背中に突き刺さるミサイルは追加で横QB入れれば回避できるけどそんなことしてたら他の攻撃回避するEN足りなくなる |
… | 38424/08/10(土)08:23:36No.1220303764+>初期ミサも痒いところに手が届くっていう意味で割と導きだった |
… | 38524/08/10(土)08:23:58No.1220303819そうだねx1はぁ…が割と神経逆撫でしてくるんだよな |
… | 38624/08/10(土)08:24:19No.1220303877+またACやり直したくなってきた |
… | 38724/08/10(土)08:24:27No.1220303893+回避にABもQBも使えないからな |
… | 38824/08/10(土)08:24:29No.1220303904+ランセツRFメインにしてたから結局最後までこのままだった |
… | 38924/08/10(土)08:24:40No.1220303927+DLCでもいいけど次の作品も出てほしいな |
… | 39024/08/10(土)08:25:14No.1220304011+今初期アセンノーチューンしてるけどもうスッラがキツイ |
… | 39124/08/10(土)08:25:18No.1220304023+今まで以上に連装ミサイルの再装填間隔と火力の比率を緻密に詰めてるから |
… | 39224/08/10(土)08:25:33No.1220304072+>はぁ…が割と神経逆撫でしてくるんだよな |
… | 39324/08/10(土)08:26:01No.1220304159+今だと上とれば大体の攻撃は避けられるからいいんだ |
… | 39424/08/10(土)08:26:13No.1220304197+初期はライフル使うくらいなら軽ショの方がマシだしバルテウスもアセンを試行錯誤しない人が詰まってただけだ |
… | 39524/08/10(土)08:26:40No.1220304263+コーラルのくせに溜息なんて人間臭いことしやがって |
… | 39624/08/10(土)08:26:42No.1220304271+>今初期アセンノーチューンしてるけどもうスッラがキツイ |
… | 39724/08/10(土)08:26:52No.1220304301+未だにスネイルパルテウス苦手 |
… | 39824/08/10(土)08:26:56No.1220304317+https://img.2chan.net/b/res/1220280762.htm |
… | 39924/08/10(土)08:27:56No.1220304467そうだねx4エアちゃんがサポートしますって言うから何かイベント戦みたいに特効ダメ入ったりする感じだと思ったんだ |
… | 40024/08/10(土)08:29:12No.1220304664+>エアちゃんがサポートしますって言うから何かイベント戦みたいに特効ダメ入ったりする感じだと思ったんだ |
… | 40124/08/10(土)08:29:15No.1220304674そうだねx1いつでも二脚の軽量機で行く |
… | 40224/08/10(土)08:30:28No.1220304867+>当時はバルテウス本体の性能もそうだけどブースター上昇性能が死んでたのとジェネレーターも手に入るのがろくなの無かったのの二重苦で余計に苦しいんだよ |
… | 40324/08/10(土)08:30:34No.1220304890+もっと要所要所でベイラム部隊殲滅位の綱渡りを感じるミッション配置してくれても良かった |
… | 40424/08/10(土)08:30:34No.1220304891+バズの弾速がやばかったと聞いて動画見たらそうでもなかった |
… | 40524/08/10(土)08:30:57No.1220304949+バルテウスだけはアプデ前の状態で倒せた |
… | 40624/08/10(土)08:31:26No.1220305020+どうしても数発は当たるマルチミサイルに避けミスったら即リトライの近接に警戒してると |
… | 40724/08/10(土)08:32:32No.1220305196+>バズの弾速がやばかったと聞いて動画見たらそうでもなかった |
… | 40824/08/10(土)08:32:38No.1220305208+>バズの弾速がやばかったと聞いて動画見たらそうでもなかった |
… | 40924/08/10(土)08:32:56No.1220305254+百聞は一見に如かずんもー |
… | 41024/08/10(土)08:33:16No.1220305312+今一番やばいのノーモーションのショットガンだと思うけど滅多に撃ってこないんだよな |
… | 41124/08/10(土)08:33:25No.1220305337そうだねx1実際やるとアラームがなると同時に食らってる |
… | 41224/08/10(土)08:34:08No.1220305459+適当にQBでガトリングとか避けてるとピーピーあっ?ガァンああ!?な感じだったグレ |
… | 41324/08/10(土)08:34:11No.1220305473+>実際やるとアラームがなると同時に食らってる |
… | 41424/08/10(土)08:34:26No.1220305515+適当にふわふわしてても避けられる今のミサイルに悲しみを感じる |
… | 41524/08/10(土)08:35:02No.1220305613+垂直プラミサに助けられた思い出 |
… | 41624/08/10(土)08:35:11No.1220305636+あのグレネードこっちが使える殆どの武器よりも弾速速いからな… |
… | 41724/08/10(土)08:35:16No.1220305658+バルテウスは2脚でも手バズ2本とお好みの背武器でいい感じにボコれるからマジでアセンの相性でしかない |
… | 41824/08/10(土)08:35:37No.1220305726+序盤〜中盤で大ダメ食らうと実質的に倒すの不可能になるのいいよね |
… | 41924/08/10(土)08:36:15No.1220305829+回避先に偏差でグレ当ててきたもんな… |
… | 42024/08/10(土)08:36:28No.1220305868そうだねx1アラームの仕様がダメなんだと思う |
… | 42124/08/10(土)08:36:28No.1220305869+>実際やるとアラームがなると同時に食らってる |
… | 42224/08/10(土)08:36:30No.1220305879+ショットガンはバルテウスの左に張り付かないと飛んでこないから対処は楽だ |
… | 42324/08/10(土)08:36:32No.1220305881そうだねx1>実際やるとアラームがなると同時に食らってる |
… | 42424/08/10(土)08:36:50No.1220305930+あの時点で使える内装や武器だと重量のメリット薄くてタンク四脚あたりで行くとQBと上昇性能の都合キャノン見えてても回避困難だし火力で押し切るのも難しいから結構辛い |
… | 42524/08/10(土)08:36:55No.1220305945+>バズの弾速がやばかったと聞いて動画見たらそうでもなかった |
… | 42624/08/10(土)08:37:01No.1220305961+下手に回避するより突っ込んだ方がいいんだよな… |
… | 42724/08/10(土)08:37:11No.1220305992+ヘリもジャガーノートも倒してきたんだぞ俺は!ってなった新人レイヴンを地獄へ叩き落す程度の強ボス |
… | 42824/08/10(土)08:37:32No.1220306048+操作慣れ切ってない頃なのとOST鍛えてないころの強さでもあるから… |
… | 42924/08/10(土)08:37:47No.1220306089+>下手に回避するより突っ込んだ方がいいんだよな… |
… | 43024/08/10(土)08:38:01No.1220306133+ABで突っ込んで背中に刺さるミサイルいいよね… |
… | 43124/08/10(土)08:38:02No.1220306135+これが一章ボス…一章ボス!?ってなる強さ |
… | 43224/08/10(土)08:38:13No.1220306168+俺ははいはいフロムの悪い癖が出たよってふて寝した |
… | 43324/08/10(土)08:38:28No.1220306201+1周目は素通りで2周目にパルテウス登場位の難易度でちょうどいいと思う |
… | 43424/08/10(土)08:38:47No.1220306254+ルビコン入国すら一苦労だったぞテメー! |
… | 43524/08/10(土)08:39:55No.1220306449+個人的には二番目に苦戦したボスだった |
… | 43624/08/10(土)08:40:06No.1220306482+パルブレでパルスアーマー剥がすのも手だけど瞬間火力も欲しいから悩ましい |
… | 43724/08/10(土)08:40:26No.1220306545+ジャガーノートの後半の嫌がらせっぷりも中々だよね… |
… | 43824/08/10(土)08:40:30No.1220306560+>垂直プラミサに助けられた思い出 |
… | 43924/08/10(土)08:40:49No.1220306621そうだねx1ガァン!! |
… | 44024/08/10(土)08:40:56No.1220306635+あのミサイル発射して回頭仕切ってから追尾始めるから突っ込むのが早いと後ろから刺さるんよ |
… | 44124/08/10(土)08:41:10No.1220306676そうだねx1一番クソなのはルビコプターだろ |
… | 44224/08/10(土)08:41:34No.1220306746+初手OBで突っ込んで後ろに回るのに気がつくまで回避不可だと思ってた |
… | 44324/08/10(土)08:41:34No.1220306747+アプデ前ミサイルは馬鹿みたいに追尾してきてほぼ確で被弾するからただただ理不尽 |
… | 44424/08/10(土)08:42:11No.1220306856+>個人的には二番目に苦戦したボスだった |
… | 44524/08/10(土)08:42:19No.1220306880+>一番クソなのはルビコプターだろ |
… | 44624/08/10(土)08:42:23No.1220306893+>一番クソなのはルビコプターだろ |
… | 44724/08/10(土)08:42:30No.1220306921+>一番クソなのはルビコプターだろ |
… | 44824/08/10(土)08:42:38No.1220306938+アプデ前ルビコプターのSはクソだと思いました |
… | 44924/08/10(土)08:42:43No.1220306957そうだねx1近接使って下さいねってチュートリアルはなずのコプターが場外バリアー使うという矛盾 |
… | 45024/08/10(土)08:42:52No.1220306989+リアルタイムだとキュベレイでの悲鳴の上がり方がすごかった思い出 |
… | 45124/08/10(土)08:42:52No.1220306990+>アプデ前ミサイルは馬鹿みたいに追尾してきてほぼ確で被弾するからただただ理不尽 |
… | 45224/08/10(土)08:43:18No.1220307061+まぁ初代からして何も説明無い状態で試験から始まるし… |
… | 45324/08/10(土)08:43:21No.1220307069そうだねx1>「敵の行動に対して適切な回避行動を取ったのに被弾する」っていう |
… | 45424/08/10(土)08:43:32No.1220307098+>当時の垂直プラミサは垂直軌道がハンデな超高誘導ミサイルだからな |
… | 45524/08/10(土)08:43:32No.1220307100そうだねx3ルビコプターは別にいいよエリア外に逃げること以外は |
… | 45624/08/10(土)08:43:46No.1220307144+あの時点だと手パルスと手バズが刺さり |
… | 45724/08/10(土)08:43:48No.1220307155+>リアルタイムだとキュベレイでの悲鳴の上がり方がすごかった思い出 |
… | 45824/08/10(土)08:43:53No.1220307175+>リアルタイムだとキュベレイでの悲鳴の上がり方がすごかった思い出 |
… | 45924/08/10(土)08:43:56No.1220307184+PVのミサイルが魚群みたいになって何度も突っ込んでくるのを見てたから対応できた部分はある |
… | 46024/08/10(土)08:43:58No.1220307192+初期機体は選べた方が楽しかったと思ってる |
… | 46124/08/10(土)08:44:30No.1220307292+>アプデ前ミサイルは馬鹿みたいに追尾してきてほぼ確で被弾するからただただ理不尽 |
… | 46224/08/10(土)08:44:46No.1220307342+>リアルタイムだとキュベレイでの悲鳴の上がり方がすごかった思い出 |
… | 46324/08/10(土)08:44:59No.1220307385+>ルビコプターは別にいいよエリア外に逃げること以外は |
… | 46424/08/10(土)08:45:06No.1220307393+夏休みだしまた最初からやってみるかな |
… | 46524/08/10(土)08:45:47No.1220307517+>ちゃんと二次追尾が始まって全ミサイルがこっちに迫ってくる!って確認したあとにABで突っ込むなり上昇下降とQB合わせたらアプデ前初期機体でもちゃんと避けれるようになってたよ |
… | 46624/08/10(土)08:46:00No.1220307556+突っ込みながら上昇して自由落下に気づくかみたいなところあるな |
… | 46724/08/10(土)08:46:00No.1220307558+最終的にガトと車椅子とワーム砲で何とかなるから… |
… | 46824/08/10(土)08:46:09No.1220307584+初期レギュの初期ジェネはいくらなんでも酷すぎる性能だったと思うの |
… | 46924/08/10(土)08:46:22No.1220307621+>ちゃんと二次追尾が始まって全ミサイルがこっちに迫ってくる!って確認したあとにABで突っ込むなり上昇下降とQB合わせたらアプデ前初期機体でもちゃんとグレネードが刺さって死ぬよ |
… | 47024/08/10(土)08:46:39No.1220307679+ルビコプターの問題はエリア外に出るなのが10割だからな |
… | 47124/08/10(土)08:46:41No.1220307684+キュベはショットガンとか微妙に相性悪いからな… |
… | 47224/08/10(土)08:46:57No.1220307734+初期バルテウス戦は開幕から挨拶代わりの蹴り一発ぶち込んだあと背中から襲い来るミサイルの雨を気合で回避しまくるルーティンが今思い返すと笑えるなって |
… | 47324/08/10(土)08:46:59No.1220307739+ハードロックの存在をすっぽり忘れていたので初見どすこいエアちゃん戦はついにフロム頭おかしくなったのかって |
… | 47424/08/10(土)08:47:11No.1220307772+画像のミサイル祭りは見掛け倒しで当たってもいいノーモーションショットガンと炎エンチャブンブンは食らったら終わり |
… | 47524/08/10(土)08:47:11No.1220307774+3周目の解放戦線護衛でうわってなって積んだままだ |
… | 47624/08/10(土)08:47:15No.1220307788+正直2よりも動きが鈍かった初期から3くらいには機敏になった今の上方修正されたACなら初期バルテウスでも行けると思う |
… | 47724/08/10(土)08:47:58No.1220307909+>3周目の解放戦線護衛でうわってなって積んだままだ |
… | 47824/08/10(土)08:48:04No.1220307927+>ルビコプターの問題はエリア外に出るなのが10割だからな |
… | 47924/08/10(土)08:48:31No.1220308008+グレネードが鬼すぎた |
… | 48024/08/10(土)08:48:54No.1220308068+そうだったキュベレイも一晩かかったな |
… | 48124/08/10(土)08:48:55No.1220308073+>ハードロックの存在をすっぽり忘れていたので初見どすこいエアちゃん戦はついにフロム頭おかしくなったのかって |
… | 48224/08/10(土)08:49:02No.1220308091+ルビコプターエリア境界まで追うと死ぬからな… |
… | 48324/08/10(土)08:49:09No.1220308122+>理想は初代くらいには動けてほしいんだが |
… | 48424/08/10(土)08:49:20No.1220308159+>>アプデ前ミサイルは馬鹿みたいに追尾してきてほぼ確で被弾するからただただ理不尽 |
… | 48524/08/10(土)08:49:34No.1220308203+>3周目の解放戦線護衛でうわってなって積んだままだ |
… | 48624/08/10(土)08:49:35No.1220308205+ハードロックなしでバルテウスとか越してた頃を思うと |
… | 48724/08/10(土)08:49:36No.1220308206+粘着マシンガンに嫌がって吹かすとショットガンが直撃してビーッビーッビーッ |
… | 48824/08/10(土)08:50:08No.1220308297+ルビコプターはミサイルに反応してフレア焚きながら回避行動取るからそもそもミサイル撃たなければ逃げられないとかわかるか! |
… | 48924/08/10(土)08:50:42No.1220308406そうだねx1>リアルタイムだとキュベレイでの悲鳴の上がり方がすごかった思い出 |
… | 49024/08/10(土)08:50:53No.1220308444+イマイチ話聞いてなくて1周目のエアちゃん戦でハードロックの存在に気づいて慄いた |
… | 49124/08/10(土)08:51:06No.1220308488+>ルビコプターはミサイルに反応してフレア焚きながら回避行動取るからそもそもミサイル撃たなければ逃げられないとかわかるか! |
… | 49224/08/10(土)08:51:42No.1220308601+でもみんな白栗の再起動すきって言ってたじゃん |
… | 49324/08/10(土)08:51:50No.1220308628+冷静になるとルビコプターデカすぎるだろ |
… | 49424/08/10(土)08:52:04No.1220308664+ライガーテイル足で軽快に駆け抜けたい… |
… | 49524/08/10(土)08:52:30No.1220308742そうだねx2f150543.mp4 |
… | 49624/08/10(土)08:52:46No.1220308795+アプデ前にやったけどバルテウスは全然苦戦せんかったな |
… | 49724/08/10(土)08:53:01No.1220308841+>でもみんな白栗の再起動すきって言ってたじゃん |
… | 49824/08/10(土)08:53:09No.1220308865+>>リアルタイムだとキュベレイでの悲鳴の上がり方がすごかった思い出 |
… | 49924/08/10(土)08:53:11No.1220308874+でも初期アイビスの初見の流石にこいつラスボスだよな?って強さは忘れられぬ |
… | 50024/08/10(土)08:53:31No.1220308933+フワフワせずに地面に張り付いてブースト残しとくのが重要なのに気付かせるチュートリアル |
… | 50124/08/10(土)08:53:50No.1220309008+>f150543.mp4 |
… | 50224/08/10(土)08:53:56No.1220309023そうだねx8>f150543.mp4 |
… | 50324/08/10(土)08:54:44No.1220309178+実際対戦でも回避や盾は音頼りのところある |
… | 50424/08/10(土)08:54:47No.1220309187+アイビスは最初にやってくるふわっと浮いてからのやつが避けやすいぶち込みやすいで |
… | 50524/08/10(土)08:55:06No.1220309249+ちょっと通り過ぎちゃった時の背面アラートの絶望感いいですよね |
… | 50624/08/10(土)08:55:34No.1220309337+まぁ初期バルでもミサイルもグレも途中から慣れるよ |
… | 50724/08/10(土)08:55:41No.1220309372+でも…QBの残像をグレネードが貫くの俺大好き! |
… | 50824/08/10(土)08:56:06No.1220309448+苦戦してる人の動画見てるとだいたいRICOCHET出まくってるのいいよね… |
… | 50924/08/10(土)08:56:22No.1220309507+火炎斬りもすげえ追尾してた気がする |
… | 51024/08/10(土)08:56:28No.1220309529+今回敵の使ってる武装でこっちにもソレくれよってなったのが多い |
… | 51124/08/10(土)08:57:05No.1220309644+初期にWマシで何とか倒したけどすげぇ時間かかったな… |
… | 51224/08/10(土)08:58:21No.1220309886+>今回敵の使ってる武装でこっちにもソレくれよってなったのが多い |
… | 51324/08/10(土)08:58:45No.1220309966+>Mod入れてナーフ前の強さに戻して自分のアセンとOS強化を1周目のあの時点で手に入るものに縛れば今からでも体験出来る |
… | 51424/08/10(土)08:59:10 ID:l1y2NYX2No.1220310059+>苦戦してる人の動画見てるとだいたいRICOCHET出まくってるのいいよね… |
… | 51524/08/10(土)08:59:17No.1220310099+>青黒レーザー |
… | 51624/08/10(土)08:59:24No.1220310120+あのへんの時期初期ブレードがいっちゃん強かった気がするな… |
… | 51724/08/10(土)09:00:08No.1220310281+とにかくバルテウスは一周目がやばすぎた修正来る前でも2周目以降は楽に倒せたし |
… | 51824/08/10(土)09:00:10No.1220310288+手に持てるシールドが無いのってやっぱ強すぎるからなのか…? |
… | 51924/08/10(土)09:00:52No.1220310436+>>苦戦してる人の動画見てるとだいたいRICOCHET出まくってるのいいよね… |
… | 52024/08/10(土)09:01:54No.1220310663+>日米の配信者のAC6配信見てたけどあの表示が読める英語圏の配信者は6のゲームデザインに慣れるの早いんだよね |
… | 52124/08/10(土)09:01:55No.1220310669+ソウル系との差別化に人間にできる事はACにさせないって理念はあったっぽいけど銃以外に盾とか近接にも手持ちの武器欲しかったよね |
… | 52224/08/10(土)09:02:11No.1220310712+当時の自分のロックしたらスティック触るなって言いたい |
… | 52324/08/10(土)09:02:15No.1220310725+バルテウスは前から詰め寄るとほぼ後退してグレネードがカウンター行動になっているので |
… | 52424/08/10(土)09:02:20No.1220310745+>あのへんの時期初期ブレードがいっちゃん強かった気がするな… |
… | 52524/08/10(土)09:02:44No.1220310828+弾かれてるのはわかってるんですけおおおお!!!近づくとミサイル避けらんないんですけおおおおお!!!ってなるなった |
… | 52624/08/10(土)09:02:45 ID:l1y2NYX2No.1220310833+俺は初日から玄戈の強さに気づいていたぞ |
… | 52724/08/10(土)09:03:02No.1220310891+>これのおかげでアラートは耳で避ける癖がついたよ |
… | 52824/08/10(土)09:03:22No.1220310959+ぶった斬りずっと俺の腕についてた |
… | 52924/08/10(土)09:03:36 ID:l1y2NYX2No.1220311012+>爆発が地面に当たった時に地面に立ってるとダメージが上がるやつ? |
… | 53024/08/10(土)09:03:46No.1220311049+>日米の配信者のAC6配信見てたけどあの表示が読める英語圏の配信者は6のゲームデザインに慣れるの早いんだよね |
… | 53124/08/10(土)09:05:42No.1220311487+V系ので跳弾の概念があって先行映像で跳弾させまくってたからああ跳弾あるんだなって気づいてたけど |
… | 53224/08/10(土)09:06:22No.1220311655+>性能保証射程の外から撃って弾かれるやつ |
… | 53324/08/10(土)09:06:23No.1220311659+修正前の高速グレは最終的にアラートじゃなくてパターンで予測して回避する形になってた気がする |
… | 53424/08/10(土)09:06:39No.1220311734+そもそもリコシェーッ!に馴染みがあるゲームプレイヤーなんてWoTやWTのプレイヤーだけじゃねぇかなたとえ英語圏でも… |
… | 53524/08/10(土)09:07:18No.1220311880+>修正前の高速グレは最終的にアラートじゃなくてパターンで予測して回避する形になってた気がする |
… | 53624/08/10(土)09:07:39No.1220311961+ricochetの表示気づかなかったけど普通に弾が弾かれる描画あるし見てれば気づくことない? |
… | 53724/08/10(土)09:07:47No.1220311987そうだねx1スッラ戦は降りると水没すると思って行動 範囲縛ってた人もいるよな |
… | 53824/08/10(土)09:08:08No.1220312063+スレ画の強く感じる理由の一つが使える武器が微妙なの多いせいだよね |
… | 53924/08/10(土)09:08:38No.1220312171+>スレ画の強く感じる理由の一つが使える武器が微妙なの多いせいだよね |
… | 54024/08/10(土)09:08:50No.1220312222+>修正前の高速グレは最終的にアラートじゃなくてパターンで予測して回避する形になってた気がする |
… | 54124/08/10(土)09:08:57No.1220312251+>スッラ戦は降りると水没すると思って行動 範囲縛ってた人もいるよな |
… | 54224/08/10(土)09:09:03 ID:l1y2NYX2No.1220312276+>スッラ戦は降りると水没すると思って行動 範囲縛ってた人もいるよな |
… | 54324/08/10(土)09:09:10No.1220312306+RICOCHET 跳弾されている 有効射程まで近付け |
… | 54424/08/10(土)09:09:13No.1220312313+ファイアブレードですら遊び続ける内にぼんやり察して避けれちゃうから慣れってこえー |
… | 54524/08/10(土)09:09:26No.1220312363そうだねx2初期はライフルとマシンガンみんなポンコツだったしな… |
… | 54624/08/10(土)09:09:27No.1220312364そうだねx1>スレ画の強く感じる理由の一つが使える武器が微妙なの多いせいだよね |
… | 54724/08/10(土)09:09:29No.1220312373+>スッラ戦は降りると水没すると思って行動 範囲縛ってた人もいるよな |
… | 54824/08/10(土)09:09:48No.1220312440+ナーフ前初期装備縛りOSチューン縛りでバルテウス倒したのが密かな自慢なんだ |
… | 54924/08/10(土)09:10:03No.1220312493+>>スレ画の強く感じる理由の一つが使える武器が微妙なの多いせいだよね |
… | 55024/08/10(土)09:10:04No.1220312498+ゲーム脳としては跳弾=他の敵に当たるチャンス!と思ってた所はある |
… | 55124/08/10(土)09:10:15No.1220312547+>ナーフ前初期装備縛りOSチューン縛りでバルテウス倒したのが密かな自慢なんだ |
… | 55224/08/10(土)09:11:26No.1220312878+そんな早くないじゃねーよこちとら第4世代強化人間でもうヨボヨボなんだよ! |
… | 55324/08/10(土)09:11:31No.1220312902+>RICOCHET 跳弾されている 有効射程まで近付け |
… | 55424/08/10(土)09:11:36No.1220312926+思い出したわ GUARDだ |
… | 55524/08/10(土)09:11:42 ID:l1y2NYX2No.1220312948+初見でボコボコにされてパルスガンのテキストの露骨なヒントを思い出して担いでいったら |
… | 55624/08/10(土)09:12:04No.1220313031+アサルトアーマーから一連の行動が固定になるのは温情だと思ってる |
… | 55724/08/10(土)09:12:36No.1220313188+>この説明をそのままチュートリアルでやって欲しいわ |
… | 55824/08/10(土)09:13:15No.1220313349+跳弾状態になるとカンカン情けない音立ててクソダメージになるんだから気付け |
… | 55924/08/10(土)09:13:42No.1220313482+跳弾とか装甲とか防御とか細分化されてるのに特になんの表示もなくブレホダッシュ中は被ダメージ20%に減らしてくる3周目ラスボス |
… | 56024/08/10(土)09:13:48No.1220313503+>そこに到着する前の見つからないように潜入する所も河童におびえて建物の上だけで行動してたよ |
… | 56124/08/10(土)09:13:49No.1220313505+>アサルトアーマーから一連の行動が固定になるのは温情だと思ってる |
… | 56224/08/10(土)09:14:35No.1220313686+>>この説明をそのままチュートリアルでやって欲しいわ |
… | 56324/08/10(土)09:15:10No.1220313834+UIなんて気にしたことなかったな… |
… | 56424/08/10(土)09:15:15No.1220313854+>跳弾とか装甲とか防御とか細分化されてるのに特になんの表示もなくブレホダッシュ中は被ダメージ20%に減らしてくる3周目ラスボス |
… | 56524/08/10(土)09:16:03No.1220314059+高機動ミサイルの爆炎とその爆発の最中にスッと当ててくるグレネード |
… | 56624/08/10(土)09:16:40No.1220314222+一番心折れたのアイビスかな… |
… | 56724/08/10(土)09:17:20No.1220314390+>UIなんて気にしたことなかったな… |
… | 56824/08/10(土)09:17:30No.1220314440+まずあの修正前の割と当たるミサイルで目と耳をやられるので |
… | 56924/08/10(土)09:17:36No.1220314463+回避に必死で見てる余裕ないです |
… | 57024/08/10(土)09:18:22No.1220314686+別ゲーの話になるけどDXMでも適正距離とか理解せずに弾垂れ流して「敵が死なない!弾切れになる!」みたいに言ってたのを思い出した |
… | 57124/08/10(土)09:18:42No.1220314770+>修正前の高速グレは最終的にアラートじゃなくてパターンで予測して回避する形になってた気がする |
… | 57224/08/10(土)09:19:04No.1220314864+一応距離計とかパラメータ周りは過去イチ表示がハッキリしているが |
… | 57324/08/10(土)09:19:54No.1220315043+>軽逆つけてたらアラートが鳴ったと認識した瞬間に横QBしたらギリギリ避けれたからもうずっとそれで対処してたな俺は |
… | 57424/08/10(土)09:19:54No.1220315045+>エフェクトとか音とか全く気にせずにゲームプレイしてる人って実は多いのか? |
… | 57524/08/10(土)09:20:06No.1220315100+弱体前のシースパもだいぶ苦労したなんだあの超追尾ビーム |
… | 57624/08/10(土)09:20:51No.1220315313そうだねx2>跳弾状態になるとカンカン情けない音立ててクソダメージになるんだから気付け |
… | 57724/08/10(土)09:21:11No.1220315390+武器のオーバーヒートゲージは2周目中盤くらいまで気付きもしませんでしたよ僕は |
… | 57824/08/10(土)09:22:05No.1220315598+自分の場合まさかパルスアーマーなんて非実体のプライマルアーマーもどきまで跳弾でダメージ減らしてはくるまいって思ってた |
… | 57924/08/10(土)09:22:10No.1220315628+初級バルテウスは地面に入るとき遠距離でも爆風当たると思って精神尖らせないといけないから集中力がごりごり持ってかれる |
… | 58024/08/10(土)09:22:26No.1220315693+>軽量逆関節はQBでめっちゃ跳ねるからな |
… | 58124/08/10(土)09:22:43No.1220315775+>エフェクトとか音とか全く気にせずにゲームプレイしてる人って実は多いのか? |
… | 58224/08/10(土)09:23:07No.1220315883+ストライダー護衛が一番フラストレーション溜まったな… |
… | 58324/08/10(土)09:23:19No.1220315929+私は企業だぞ!さん戦では護衛や初期パルに少し持った性能でも良かったな |
… | 58424/08/10(土)09:23:23No.1220315949+>自分の場合まさかパルスアーマーなんて非実体のプライマルアーマーもどきまで跳弾でダメージ減らしてはくるまいって思ってた |
… | 58524/08/10(土)09:23:51No.1220316073+>初級バルテウスは地面に入るとき遠距離でも爆風当たると思って精神尖らせないといけないから集中力がごりごり持ってかれる |
… | 58624/08/10(土)09:25:16No.1220316455+武器の射程とかステ見れば分かるし |
… | 58724/08/10(土)09:25:19No.1220316466+>弱体前のシースパもだいぶ苦労したなんだあの超追尾ビーム |
… | 58824/08/10(土)09:26:02No.1220316676+戦車ゲーやってれば装甲に弾かれてダメージ通らないなんて日常茶飯事だぜ! |
… | 58924/08/10(土)09:26:43No.1220316838+>武器の射程とかステ見れば分かるし |
… | 59024/08/10(土)09:27:11No.1220316973+>武器の射程とかステ見れば分かるし |
… | 59124/08/10(土)09:28:08No.1220317237そうだねx14だとPAへのダメージは射程あんま関係なくて |
… | 59224/08/10(土)09:29:36No.1220317608+パルスキャノンお前なんでそんな無駄に射程なげーの????ってなったのは俺だけじゃない筈 |
… | 59324/08/10(土)09:29:50No.1220317671+初期バルテウスも今戦えば多分あんまり強くはないと思う |
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