二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1722910268408.png-(1345 B)
1345 B24/08/06(火)11:11:08No.1219014007+ 13:02頃消えます
アビリティの極意化したら用なし
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/08/06(火)11:16:42No.1219014962+
忍者はいるんだろうな
224/08/06(火)11:18:59No.1219015399そうだねx7
とりあえず初回はメンツ潰そうと思う
324/08/06(火)11:20:46No.1219015728+
1000年くらい放置しよう
424/08/06(火)11:21:55No.1219015945+
>忍者はいるんだろうな
追憶の迷宮は多分変更されるだろうけど忍者はいないと困る
524/08/06(火)11:22:16No.1219016004+
龍陣が5連続攻撃の仕様なら陣形としては連携特化で復権あるかも…
ラピッドストリームも一緒か
624/08/06(火)11:24:24No.1219016362そうだねx1
素早さ高ければ確実に上取れるなら龍陣最高なんだが最終皇帝ですら割と先手取られるから信用ならない
724/08/06(火)11:25:32No.1219016567そうだねx5
格闘家叩いたら面白いとでも思ってんのか
824/08/06(火)11:25:51No.1219016624そうだねx15
龍の穴きたな…
924/08/06(火)11:26:29No.1219016758+
>龍陣が5連続攻撃の仕様なら陣形としては連携特化で復権あるかも…
>ラピッドストリームも一緒か
ラピッドは行動後強制スタン状態になるからそこで差別化出来そう
1024/08/06(火)11:26:56No.1219016853そうだねx1
ff5みたいにアビリティ目当てに色んな職使えよなってなるのかな
1124/08/06(火)11:27:29No.1219016968+
打撃を受けきるのが格闘家だぞ
1224/08/06(火)11:28:56No.1219017272+
格闘家が技ダメージ10%アップだっけか
1324/08/06(火)11:32:04No.1219017959+
>龍陣が5連続攻撃の仕様なら陣形としては連携特化で復権あるかも…
>ラピッドストリームも一緒か
リメイクでの連携の仕様はODゲージ溜めてそれを消費して攻撃つなげるってやつだから行動早く(もしくはディレイ)して揃えて連携!ってやつじゃないよ
1424/08/06(火)11:32:52No.1219018132そうだねx4
追加キャラの癖にロマサガ2でもトップクラスの人気のある忍者をいれないなんて無いだろう
1524/08/06(火)11:33:54No.1219018361+
男忍者も増えてそう…
1624/08/06(火)11:34:25No.1219018476+
>リメイクでの連携の仕様はODゲージ溜めてそれを消費して攻撃つなげるってやつだから行動早く(もしくはディレイ)して揃えて連携!ってやつじゃないよ
そうなのか
ざんねん
1724/08/06(火)11:34:43No.1219018540そうだねx1
仲間フラグを折る選択ができるクラスそこそこあるのに龍の穴ばかり潰されてる気がする
1824/08/06(火)11:35:37No.1219018720+
メンツ潰しても皇帝にしたら仲間にできるし収入も増えるからさ…
1924/08/06(火)11:35:45No.1219018747+
>男忍者も増えてそう…
和風戦士で男はイーストガードいるし雰囲気的にシティシーフ男と被るからないだろう
追加クラスあるにしても別のタイプだと思う
2024/08/06(火)11:36:24No.1219018891そうだねx1
多分一番身近な潰せる奴だから
2124/08/06(火)11:37:19No.1219019075+
武道着にはお世話になるから…
2224/08/06(火)11:38:09No.1219019271そうだねx5
こいつらの着た汗臭そうな武道着嫌
忍者の汗か沁みた武道着がいい
2324/08/06(火)11:39:57No.1219019673+
完全な新規追加クラスとか居るのかな
2424/08/06(火)11:41:56No.1219020107+
海女ちゃんはなんかめちゃくちゃ強いアビリティになりそう
2524/08/06(火)11:43:44No.1219020501+
術10パーアップもある?
2624/08/06(火)11:43:46No.1219020505そうだねx5
>海女ちゃんはなんかめちゃくちゃ強いアビリティになりそう
強くするうんぬんより先にもっと早期に加入できるようにして欲しい
2724/08/06(火)11:45:02No.1219020799+
海女ならアビリティでメイルシュトロームくらい無効にしてくれないとな
2824/08/06(火)11:45:36No.1219020930+
俺海女とスービエのフラグお情けで立ててもらったことしかない
2924/08/06(火)11:45:54No.1219020997そうだねx3
>海女ならアビリティでメイルシュトロームくらい無効にしてくれないとな
水属性無効がつくならたぶんネレイドの方…
3024/08/06(火)11:47:26No.1219021314+
>>リメイクでの連携の仕様はODゲージ溜めてそれを消費して攻撃つなげるってやつだから行動早く(もしくはディレイ)して揃えて連携!ってやつじゃないよ
>そうなのか
>ざんねん
それやるとマジで近作アレルギーで不買する奴が出てくるから…
3124/08/06(火)11:47:55No.1219021428+
>ラピッドは行動後強制スタン状態になるからそこで差別化出来そう
PVで行動後スタンじゃなくて盾発動率低下になってたんだよなラピスト
3224/08/06(火)11:48:34No.1219021578+
>術10パーアップもある?
攻撃術法強化のアビとかすでに見えてるから普通にそれくらいの強化は付くと思うよ
3324/08/06(火)11:49:25No.1219021750+
>PVで行動後スタンじゃなくて盾発動率低下になってたんだよなラピスト
盾使わないならデメリットないやつ?
3424/08/06(火)11:49:27No.1219021760+
インペリアルクロスのベアの位置素早さ低下無くなってたり微妙に調整されてるね
3524/08/06(火)11:49:49No.1219021855+
敵は連携しないのかな
ラスボス七英雄が連携してきたら盛り上がりそう
3624/08/06(火)11:50:37No.1219022028+
サラマンダーが熱属性無効だからネレイドは冷無効だろうね
そうするとイーリスがどうなるんだろう同じく装備で冷気無効出来てたけど差別化されるだろうし
3724/08/06(火)11:51:08No.1219022147そうだねx1
>>PVで行動後スタンじゃなくて盾発動率低下になってたんだよなラピスト
>盾使わないならデメリットないやつ?
盾防御(パリイやディフレクトとかも含む)とかかもしれん
3824/08/06(火)11:51:14No.1219022172+
順当に電気無効化もしれん
3924/08/06(火)11:52:18No.1219022433+
金剛盾とかの魔法盾の発動率も下がるかも
4024/08/06(火)11:52:20No.1219022441+
射属性無効でワンダーバングル化とか
4124/08/06(火)11:53:26No.1219022709+
サガスカのロール集めみたいになるのかな
4224/08/06(火)11:58:12No.1219023849そうだねx3
>仲間フラグを折る選択ができるクラスそこそこあるのに龍の穴ばかり潰されてる気がする
まず龍の穴はメンツを潰しても仲間フラグは折れないからな
4324/08/06(火)12:01:38No.1219024710+
仲間にしばらく入らなくてもメリットがあるクラスがあんまりないのよね
4424/08/06(火)12:02:19No.1219024914+
タイムアップ以外でフラグ折れるのってシティシーフとサラマンダーだけか?
4524/08/06(火)12:03:38No.1219025252+
>タイムアップ以外でフラグ折れるのってシティシーフとサラマンダーだけか?
ホーリーオーダーは?
4624/08/06(火)12:04:09No.1219025400+
ホーリーオーダーも失敗というかはまるパターンあった気がする
4724/08/06(火)12:04:39No.1219025541+
>サガスカのロール集めみたいになるのかな
メカ技振り続けるのはもう嫌や…
4824/08/06(火)12:05:24No.1219025752そうだねx1
七英雄撃破が加入条件のキャラはそいつ最後に回すと無理だな
4924/08/06(火)12:05:44No.1219025857+
サラマンダーも装備じゃなくてアビリティで炎無効ってことは固定装備がなくなるのか?
5024/08/06(火)12:05:56No.1219025928+
>ホーリーオーダーも失敗というかはまるパターンあった気がする
サイフリード砦攻略前にカンバーランド離れるとアウトパターンあったな
5124/08/06(火)12:08:03No.1219026605+
気弾を使ってスマターを倒してるよ
5224/08/06(火)12:08:21No.1219026678+
固定装備は今回無くなる
5324/08/06(火)12:08:56No.1219026854+
武装商船の洞窟は配置換えされてたらノーエンカルート覚え直しか
5424/08/06(火)12:09:41No.1219027075+
固定装備は仕様上キャラに能力つけられなかったから
装備に能力つけて外せなくすることでキャラ特性の代わりにしたんだよね
5524/08/06(火)12:10:18No.1219027244+
ということはモール族大幅弱体化じゃないか…
5624/08/06(火)12:10:48No.1219027393+
ロマサガ2って技と術が強いから別に格闘家でも余裕でクリアできるけど
体術しか持ってないからWP低すぎてクソ
5724/08/06(火)12:10:52No.1219027414+
格闘家は腕力鍛えなおしてきてくれ
素早さはこの際いいから
5824/08/06(火)12:11:01No.1219027461+
装備も4枠ほしい
使わない防具多すぎだし防御力が圧倒的に足りてない
5924/08/06(火)12:11:18No.1219027557+
今更な事なんだがなんでヤウダとも近い訳でもない南ロンギットに鳥羽があって海女がいるんだろうな…?
ヤウダも地名見る限り日本じゃなくて中国っぽいけど
6024/08/06(火)12:11:47No.1219027697+
装備枠は増えるし
6124/08/06(火)12:11:54No.1219027739+
>装備も4枠ほしい
>使わない防具多すぎだし防御力が圧倒的に足りてない
後半当たり前のように4桁食らうのいいよね…
6224/08/06(火)12:12:05No.1219027807+
>体術しか持ってないからWP低すぎてクソ
急にイーストガードの悪口はやめろ
6324/08/06(火)12:12:34No.1219027953+
髪だったのか
被り物だと思ってた
6424/08/06(火)12:12:42No.1219027994+
防御力はいらない
速度補正が欲しい
6524/08/06(火)12:12:48No.1219028033+
>装備も4枠ほしい
>使わない防具多すぎだし防御力が圧倒的に足りてない
fu3822136.jpg
ほれ
6624/08/06(火)12:12:56No.1219028073+
>体術しか持ってないからWP低すぎてクソ
軽装歩兵便利すぎ問題になる原因
6724/08/06(火)12:13:02No.1219028110+
>ということはモール族大幅弱体化じゃないか…
同じ特性が付いてたら腐らないと思うが
6824/08/06(火)12:13:09No.1219028146そうだねx1
>ロマサガ2って技と術が強いから別に格闘家でも余裕でクリアできるけど
>体術しか持ってないからWP低すぎてクソ
一字一句エアプ知識の塊で笑えてくる
6924/08/06(火)12:13:10No.1219028154+
>>装備も4枠ほしい
>>使わない防具多すぎだし防御力が圧倒的に足りてない
>後半当たり前のように4桁食らうのいいよね…
触手
7024/08/06(火)12:13:50No.1219028367+
>>>装備も4枠ほしい
>>>使わない防具多すぎだし防御力が圧倒的に足りてない
>>後半当たり前のように4桁食らうのいいよね…
>気弾
7124/08/06(火)12:14:08No.1219028477+
モンスターの腕力高すぎ!
7224/08/06(火)12:14:21No.1219028548+
>ほれ
1っぽくなったんだな
7324/08/06(火)12:14:45No.1219028671+
クイックタイム覚えさせた格闘家は果たして格闘家なのでしょうか
7424/08/06(火)12:14:51No.1219028710+
腕装備つけたら弓の命中下がる拘り仕様は残ってるのかなぁ
7524/08/06(火)12:15:07No.1219028794+
>>装備も4枠ほしい
>>使わない防具多すぎだし防御力が圧倒的に足りてない
>fu3822136.jpg
>ほれ
めっちゃ可視化されてる
7624/08/06(火)12:15:31No.1219028927+
装備関係とか容量の節約で出来なかったことはリメイクでできるようになってるっぽい
7724/08/06(火)12:15:55No.1219029060+
最強の帽子が最強に
7824/08/06(火)12:16:19No.1219029176そうだねx2
>めっちゃ可視化されてる
属性防御力ちゃんと表示されてる画像出るまで俺は信じないぞ!
7924/08/06(火)12:16:31No.1219029237+
攻撃属性ごとに防御作ってたのを無くして属性耐性で割合防御みたいな形に変更したのか?
8024/08/06(火)12:16:43No.1219029309+
斬打突とか細かい分類は廃止されてるのかなこれ
8124/08/06(火)12:16:50No.1219029352+
固定装備は外せるようになったけど他のキャラが装備可能かどうかまではまだわかんねえからなあ
8224/08/06(火)12:17:27No.1219029541+
強いけど重いのはいや〜
8324/08/06(火)12:17:33No.1219029569+
術防御ってまさか火属性の防御のことじゃないだろうな!!
8424/08/06(火)12:17:51No.1219029675+
ホーリーオーダーはクロスクレイモア取りに帰っただけでもういいよ君達ってなるのがいや
8524/08/06(火)12:18:42No.1219029939+
>敵は連携しないのかな
サガフロだとあったな
グリフォン3匹のクチクチクチバシでレッドがやられた思い出が…
8624/08/06(火)12:19:30No.1219030199+
>ホーリーオーダーはクロスクレイモア取りに帰っただけでもういいよ君達ってなるのがいや
だから一度滅ぼす必要があったんですね
8724/08/06(火)12:19:40No.1219030253+
連携はゲージ技になったしRSのOD発動みたいなもんなのかな
8824/08/06(火)12:19:47No.1219030299+
今回の連携は段階毎の大技みたいなもんだから敵も連携大技はあるでしょ
8924/08/06(火)12:20:01No.1219030386+
>固定装備は外せるようになったけど他のキャラが装備可能かどうかまではまだわかんねえからなあ
装備できないなら倉庫の肥やしが勝手に増えていく…
9024/08/06(火)12:20:06No.1219030416+
>固定装備は外せるようになったけど他のキャラが装備可能かどうかまではまだわかんねえからなあ
宮廷魔術師のローブとか邪魔なやつ外せるってだけな気がする
9124/08/06(火)12:20:22No.1219030498+
極意化でアビリティ付け替えられると言っても枠は限られてるし一通り極意化したら有用なアビリティ持ちに有用なアビリティつけるのが最適解になるんだろうな
9224/08/06(火)12:20:35No.1219030577+
全身鎧服アクセこれが最強っしょ!
9324/08/06(火)12:21:00No.1219030716+
元の持ち主が極意アビリティ付けたら効果30%アップとかにしてほしい
9424/08/06(火)12:21:11No.1219030777+
オートパリィが明らかに終盤いらない子にしか見えない重装歩兵の未来を案じる者です
9524/08/06(火)12:21:38No.1219030948+
>全身鎧服アクセこれが最強っしょ!
9624/08/06(火)12:22:05No.1219031099+
>全身鎧服アクセこれが最強っしょ!
すお
ぎも
9724/08/06(火)12:22:10No.1219031128+
術防御が術全体の防御で装備そのものに耐性とかみたいになるのかな
9824/08/06(火)12:22:15No.1219031153+
ゲームによってはなんでもパリィできるゲームもあるからその範囲次第だろ
9924/08/06(火)12:22:21No.1219031191そうだねx1
>オートパリィが明らかに終盤いらない子にしか見えない重装歩兵の未来を案じる者です
むしろ剣持たせておけば40%物理無効化は後半でもお守り代わりに有用に見える
10024/08/06(火)12:22:57No.1219031394+
オート風車とかオートマタドールも欲しいんだが?
10124/08/06(火)12:23:03No.1219031435そうだねx1
40%で即死クラスの技耐えれるなら大したもんだよな
10224/08/06(火)12:23:08No.1219031459+
オートディフレクトは?
10324/08/06(火)12:23:19No.1219031525+
ソウルスティール!
パリイ!
10424/08/06(火)12:23:23No.1219031545そうだねx2
雑に飛んでくる高腕力のキックとか4割で防いでくれるならつける
10524/08/06(火)12:23:23No.1219031548+
どうせ革鎧系と色々組み合わせた方が強いんだろ
俺は知ってるんだ
10624/08/06(火)12:23:47No.1219031682+
30回戦闘勝利でアビリティ習得とか言ってたから極意までいくやつはそれなりに厳選したほうがよさそう
10724/08/06(火)12:23:50No.1219031691+
>すお
>ぎも
fu3822176.jpg
そんなあなたに
10824/08/06(火)12:23:52No.1219031706+
アバロンの聖衣
10924/08/06(火)12:23:53No.1219031715+
弓と小手の関係どうなるかな…
11024/08/06(火)12:24:19No.1219031870+
パリイの発動率40%なのか無効化率40%なのかでだいぶ変わるがパリイがそもそも成功率100%になってるかもしれんのか
11124/08/06(火)12:25:22No.1219032256+
>全身鎧服アクセこれが最強っしょ!
実際ハルモニア断熱服インタリオだとリマスターならほぼ全ての攻撃を200以内に抑えられる
11224/08/06(火)12:25:43No.1219032389+
>そんなあなたに
体術使い必須になりそうなやつだな…
11324/08/06(火)12:26:06No.1219032525+
DLCで伝説の重装歩兵ベアだして全ての術技をパリイして守る守護神にしろ
11424/08/06(火)12:26:13No.1219032572+
>>めっちゃ可視化されてる
>属性防御力ちゃんと表示されてる画像出るまで俺は信じないぞ!
最強の帽子
11524/08/06(火)12:29:17No.1219033665そうだねx1
実際どういう数字の使い方になるのかわからないのでなんともいえない
11624/08/06(火)12:30:03No.1219033929+
サガエメみたく技事にステ依存変わるのかな
11724/08/06(火)12:30:05No.1219033943+
防具が各部位に付けられるから防御力自体は上がりそうなんだよな
その代わり裸に近いと容赦なく即死ダメージになりそう
ルドン送りするのには都合がいいが
11824/08/06(火)12:30:21No.1219034025+
武器種関係なくパリィ出来るならすごいな
斧パリィとか弓パリィとかサガシリーズ初だろ
11924/08/06(火)12:31:06No.1219034289+
>サガエメみたく技事にステ依存変わるのかな
3の投げ技追加で体力依存なら格闘家も輝くか?
12024/08/06(火)12:31:38No.1219034481+
本当に防御力13だったらまあ強いけど言う程最強じゃないよね君
12124/08/06(火)12:31:57No.1219034595+
所詮帽子だし
12224/08/06(火)12:32:23No.1219034731+
>武器種関係なくパリィ出来るならすごいな
>斧パリィとか弓パリィとかサガシリーズ初だろ
オートパリイは剣装備が発動条件だ
12324/08/06(火)12:33:51No.1219035240+
HPやBP(WP/JP)がインフレしてるっぽいから現時点の数値見てもなんも分からん…
12424/08/06(火)12:34:43No.1219035516+
>オートパリイは剣装備が発動条件だ
ガーンだ
そんな都合のいい話はないのかぁ…
12524/08/06(火)12:34:48No.1219035542+
俺達に分かることはただ一つ女キャラが可愛いだ
12624/08/06(火)12:34:52No.1219035564+
原作で一番素早さ高いのって誰だったっけ?
12724/08/06(火)12:35:26No.1219035726+
ブリガンディにストローベレーに強化服の組み合わせがナーフされそうな予感はある
12824/08/06(火)12:35:34No.1219035761+
女最終皇帝
12924/08/06(火)12:36:31No.1219036051+
>>オートパリイは剣装備が発動条件だ
>ガーンだ
>そんな都合のいい話はないのかぁ…
剣装備してれば弓技構えてても発動する可能性は残ってるぞ
13024/08/06(火)12:36:33No.1219036070そうだねx1
剣を持っていればいいのか使ってないといけないのか不明だけどタイムライン制だから多分持ってるだけでいいはず
13124/08/06(火)12:36:44No.1219036139+
全身鎧の存在価値を上げろ委員会のベアです
13224/08/06(火)12:37:13No.1219036279+
まあ防御の時だけ剣に持ち替えてパリィするってのは映像的にも自然だしな
13324/08/06(火)12:37:31No.1219036394+
>原作で一番素早さ高いのって誰だったっけ?
たしかコウメイが25あったと思う
13424/08/06(火)12:37:47No.1219036489+
>素早さ高ければ確実に上取れるなら龍陣最高なんだが最終皇帝ですら割と先手取られるから信用ならない
これサイドアタックされてない?
13524/08/06(火)12:38:26No.1219036721+
わざわざ剣を持ってればってあるから
剣所持してれば武器問わずなんでも発動するんじゃね
でなきゃ詐欺だよ
13624/08/06(火)12:39:01No.1219036936+
術増えてるから技も増えてる可能性あるのか
13724/08/06(火)12:39:03No.1219036948そうだねx2
>わざわざ剣を持ってればってあるから
>剣所持してれば武器問わずなんでも発動するんじゃね
>でなきゃ詐欺だよ
サガだからなぁ…
13824/08/06(火)12:39:28No.1219037098+
>全身鎧の存在価値を上げろ委員会のベアです
重量無視出来るようになるなら価値上がってるんじゃね
流石に部位装備だと性能上げざるをえないし
13924/08/06(火)12:39:59No.1219037276+
体術と槍は全体攻撃増やして欲しい
14024/08/06(火)12:40:30No.1219037434+
まぁオートパリイ強くても重装歩兵で使うわけじゃないんですけどねブヘヘヘヘ
14124/08/06(火)12:41:40No.1219037822+
>体術と槍は全体攻撃増やして欲しい
むしろ全体技減らして弓の価値を上げて欲しい
14224/08/06(火)12:41:45No.1219037857+
ノーマッド男とノーマッド女で所持アビリティが違うみたいだし男女全部のクラス別となると結構な種類になるな
ちなみにノーマッド男は傷薬系が確率で消費しないとかで女は傷薬系の効果アップだ
14324/08/06(火)12:42:08No.1219037985+
剣さえ持ってれば有効ならそりゃ楽だが…今回武器2つまでだし
しかし片手武器使ってれば盾発動
両手武器使ったら盾無効
これをやってるからなぁ…
14424/08/06(火)12:42:26No.1219038088+
シャブやってろノーマッド
14524/08/06(火)12:42:45No.1219038200+
>ちなみにノーマッド男は傷薬系が確率で消費しないとかで女は傷薬系の効果アップだ
うんって感じのアビリティだね…
14624/08/06(火)12:43:20No.1219038371+
>まぁオートパリイ強くても重装歩兵で使うわけじゃないんですけどねブヘヘヘヘ
極意化までは使うだけマシとも言える
14724/08/06(火)12:43:53No.1219038539そうだねx3
回復薬の存在感めっちゃ低いからなぁサガシリーズ
バックパックあるサガフロくらいしか活用したことない
14824/08/06(火)12:44:36No.1219038744+
ロマサガ1なら有用なのに
14924/08/06(火)12:44:43No.1219038782+
全体傷薬みたいなの無いと厳しそうだなアイテムユーザーは
15024/08/06(火)12:44:52No.1219038829+
サガフロ2のLP回復みたいな仕様になれば大活躍だ
15124/08/06(火)12:44:59No.1219038868+
傷薬使うくらいなら術で回復して術技術点稼ぐからな
15224/08/06(火)12:45:37No.1219039087そうだねx1
毒治療が有用なのでクジンシー戦では飲んだ
雑魚戦でも一応所持はしてるけど毒化されたら治すより殺せになる
15324/08/06(火)12:45:58No.1219039204+
デザートガードのアビが今からクソ不安になってきたぞ…
15424/08/06(火)12:46:54No.1219039497+
>デザートガードのアビが今からクソ不安になってきたぞ…
オートディフレクトとか…
15524/08/06(火)12:47:33No.1219039686+
イーリスとかあそこらへんは属性関連のアビなんだろうな
15624/08/06(火)12:47:35No.1219039698+
陣形はやっぱり皇帝じゃないとダメらしいから謀殺無しはあかんか
15724/08/06(火)12:47:49No.1219039763+
ぶっ壊れクラスになるのはどれだ?
15824/08/06(火)12:48:12No.1219039885そうだねx4
最終皇帝
15924/08/06(火)12:48:50No.1219040079+
HPは戦闘終われば回復するからいいか…ってなるよね
16024/08/06(火)12:49:03No.1219040143+
アビリティとかのゲームデザインや最近のサガ的に周回引き継ぎありだろうから最終的にはみんな同じようになるんじゃねえの
16124/08/06(火)12:49:42No.1219040359+
イーリスとネレイドで水耐性被ってるという
16224/08/06(火)12:50:04No.1219040463+
>アビリティとかのゲームデザインや最近のサガ的に周回引き継ぎありだろうから最終的にはみんな同じようになるんじゃねえの
固定ステータスとLPと武器レベルは原作からあんま変わらなそうだからそこで差はできると思うわ
16324/08/06(火)12:50:32No.1219040606+
サラマンダー 熱
ネレイド 冷
イーリス 雷
モール 状
16424/08/06(火)12:50:49No.1219040693+
>モール 状
これが欲しいです
16524/08/06(火)12:51:08No.1219040771+
外付けアビリティは性能下がるとかないんだろうか
16624/08/06(火)12:51:35No.1219040934+
退位が一回できるから退位しろ
16724/08/06(火)12:51:59No.1219041045+
一応は武器欄を使わないなら傷薬も前よりは使いやすくはありそう
16824/08/06(火)12:52:00No.1219041047+
周回前提の強七英雄なども…
16924/08/06(火)12:52:00No.1219041052+
強武器と強クラスは何になるだろうね
今回は弱武器と弱クラスでもまぁまぁ楽しめるバランスだといいな
17024/08/06(火)12:53:01No.1219041334+
真七英雄
極七英雄
17124/08/06(火)12:53:05No.1219041348+
>周回前提の強七英雄なども…
隠しボスで歌舞伎マン出てくるかも
17224/08/06(火)12:53:06No.1219041353+
俺は斧を信じる
17324/08/06(火)12:53:45No.1219041551+
ステ据え置きっぽいしそこまで変化は無いだろう
ただ今回はシコ最優先になる
17424/08/06(火)12:54:15No.1219041678+
固定ないなら宮廷女使うぜ
17524/08/06(火)12:54:18No.1219041694+
皇帝が大体天火担当になる
17624/08/06(火)12:54:29No.1219041743+
>一応は武器欄を使わないなら傷薬も前よりは使いやすくはありそう
2個しか持てないからなぁ…
17724/08/06(火)12:54:45No.1219041837+
風担当を作りたくなるようなバランスだといいな
17824/08/06(火)12:54:48No.1219041861+
軍師とかどーなるんだろうねアビリティとか
17924/08/06(火)12:54:54No.1219041883+
ヨーヨーの消費の割に頭おかしい威力はそのままにしてくれ
18024/08/06(火)12:55:55No.1219042178+
土がバカ強いから風は相当テコ入れしないと…
18124/08/06(火)12:56:36No.1219042429+
武器の重さは0にできないか
ジルコンの斧は重いんだろうな…
18224/08/06(火)12:57:21No.1219042687そうだねx1
風もミサイルとエアスクリーン便利なんだけどね
あとカッターが単純に強い
18324/08/06(火)12:59:39No.1219043362+
そもそもステや計算式どこまで同じでどれだけ変更されるかわからんからな
見える範囲でBPとか変更あるし
18424/08/06(火)12:59:56No.1219043451+
風神剣が大体悪い
18524/08/06(火)13:00:34No.1219043641+
あと風は体力吸収の仕様がわかりづらすぎる


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