二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1722855588899.jpg-(6627 B)
6627 B24/08/05(月)19:59:48No.1218826721+ 21:08頃消えます
復讐編クリアしたよー
秩序側選んでたはずなのにヨーコちゃんルートになってた
システムは順当に進化してたしストーリー描写もしっかりしててこれだよこれ!って感じだった
でもストーリーに熱中できたのはシンジュクまででティアマトもヨーコちゃんもイチロウすらラストまで出てこないしまた後半力尽きたのかよ!ってなった
エンディングもあっさりだし惜しいよ非常に惜しい
画像は台東区からもヨーコちゃんちょくちょく顔出したり豹変したイチロウの心中とかどうしてそうなったかとか色々描写してくれてたら完璧だったのにという顔
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/08/05(月)20:01:33No.1218827498+
復讐太宰はマンセマットに洗脳されて一直線だからな
そこは創生太宰と違う所だ
224/08/05(月)20:02:20No.1218827819+
あと創成編でほぼ空気だったオーディンが出てきて殺されるだけの完全空気になっててこれもどうなんだと思った
ベテルのやりとりを抜いた話だから仕方ないんだけどさあ
324/08/05(月)20:03:36No.1218828284+
>復讐太宰はマンセマットに洗脳されて一直線だからな
>そこは創生太宰と違う所だ
アブさんの苦悩も一切存在しなかったし創成は太宰ストーリーで復讐は敦田ストーリーと思うべきなんだろうなあ
424/08/05(月)20:04:40No.1218828695+
前作は終盤萎えすぎてて人修羅に挑まなかったけど今回はやる気が起きたので挑んでみた
カジュアルでないと倒せなかった俺は弱きものだよ…
524/08/05(月)20:08:13No.1218830050そうだねx5
人修羅もサタンも強いというかひたすらに面倒なのでなんていうかつまらないんだよな
ギミックボスなのはいいとしても無駄にHP高いのどうにかならんのか
専用の対策立てたうえで1時間も同じこと繰り返させ続けるのは単純に滅茶苦茶ダレるから面白くないんだよ
624/08/05(月)20:09:56No.1218830742+
人修羅はこっちの火力ある程度ないといい勝負してる気にならないからそこが足切りなんだと思う
火力足りないと遅延ペナルティ食らうから毎ターン3000〜4000は人修羅削れるくらいがラインになってる
724/08/05(月)20:10:22No.1218830901+
おかしいな俺はカディシュトゥぶちころしたのに生贄にさせられてどえらい被害出たぞ
まあツクビノが良かったから許すが
824/08/05(月)20:10:40No.1218831036+
でも工夫すれば瞬殺できるようだが?
924/08/05(月)20:12:21No.1218831721そうだねx1
人修羅倒したけどサタンと何時間も殴り合いとリトライを繰り返す気が起きなかったから4ターン撃破の動画見てクリアしたよ
俺は早く限界突破したかったんだ許してくれ
1024/08/05(月)20:13:06No.1218832046+
>でも工夫すれば瞬殺できるようだが?
ああいう方法って目からうろこだったよ
1124/08/05(月)20:14:12No.1218832489+
ナアマ以下三人のカディシュトゥが「ティアマトにマガツヒ捧げまぁす!」みたいな感じでスゥーと消えて三人とはハイ決着はそれでいいのかという表情
1224/08/05(月)20:14:36No.1218832667+
Vの時点で1ターンキルやる人がいるから大したもんだ
セーフティと反射死活用してマガツヒゲージ爆速で貯めるのは本当にかしこい
1324/08/05(月)20:14:45No.1218832736+
創生も台東区からが物語的にも失速し始めたと思う
いや全般的に物語として問題はあったんだが…
1424/08/05(月)20:15:26No.1218833054+
ヨーコルートでペ天使がティアマト操りだしたところはだいぶ力尽きて使いまわしたい都合があった
神話的になんか納得いく設定あったのかあれ
1524/08/05(月)20:15:42No.1218833202+
なんか特に縛り設けてないならマサカド使うのが凄い楽になるよ
1624/08/05(月)20:16:12No.1218833440+
サトゥルヌスが追加されたりギリシャ勢は色々とキャラ描かれてるのにオーディンはマジで可哀想
1724/08/05(月)20:16:49No.1218833720+
>なんか特に縛り設けてないならマサカド使うのが凄い楽になるよ
無印から継承して貫通撃+9と八艘跳びで雑に攻略していてすまない…
これでもまだ神宮内苑なんだ
1824/08/05(月)20:16:57No.1218833781+
台東区は急に好きに回ってね♥
みたいになるから放ったらかしってイメージになっても仕方ない
1924/08/05(月)20:17:44No.1218834143+
>ヨーコルートでペ天使がティアマト操りだしたところはだいぶ力尽きて使いまわしたい都合があった
>神話的になんか納得いく設定あったのかあれ
……悪魔を従える天使だから……
2024/08/05(月)20:18:43No.1218834536そうだねx2
俺はシンジュクの後でヨーコと再会して今度は女神となったタオとヨーコで理想のぶつけ合いがあると思ったんだ
イチロウともどこかで再開して豹変した理由や彼の理想とのぶつかり合いがあると思ったんだ
どっちも終盤まで合わずに決着つけるとは思わなんだよ
2124/08/05(月)20:18:46No.1218834554+
初回タオルートだったから対になるボスだれ!?ってワクワクしてたからちょっとずっこけた
2224/08/05(月)20:19:24No.1218834828+
>>なんか特に縛り設けてないならマサカド使うのが凄い楽になるよ
>無印から継承して貫通撃+9と八艘跳びで雑に攻略していてすまない…
>これでもまだ神宮内苑なんだ
対人修羅の話だぜ!消費MP的にも普段使いはヨシツネの方が利便性高い
2324/08/05(月)20:20:08No.1218835128+
なぜクレオパトラさんは弱くなったのか
2424/08/05(月)20:21:09No.1218835562そうだねx1
デバフが無法だったから…
2524/08/05(月)20:21:38No.1218835735+
相対的にベルゼブブとかフォルネウスがデバフ効果量で言えばアドバンテージが出るようになったから…
2624/08/05(月)20:22:00No.1218835891+
シリーズ通してアリスchangを入れて強化していくスタイルしてるんだけど今作は適正スキルで貫通とか覚えさせられないから微妙だったな
というかやっぱデバフとか特殊効果ついてる専用スキルが便利すぎるんだ
2724/08/05(月)20:22:57No.1218836268+
復讐編は復讐編という名前の割にロウルートが演出に滅茶苦茶力入れてたな…
できればニュートラルが欲しかったけど
2824/08/05(月)20:23:08No.1218836353+
対マサカドは物火氷電衝破呪の全属性ぶつけてディアラマしか使わなくなるマサカドを少しずつ削ってゲージ貯まったら禍時乱舞で一気にダメージレース引き離すのを繰り返してノーダメージでクリアした動画が衝撃的だった
2924/08/05(月)20:23:56No.1218836707+
復讐ルートでいったけどダヌーゲットした後にヨーコちゃんルートになったおかげでイナンナもゲットできたよ
ベリアルも仲間になったしちょっとお得な気分
これタオルートに入ったら秩序勢ゲットできるようになるのかな
3024/08/05(月)20:24:11No.1218836825そうだねx5
ヨーコもタオもいらねぇアオガミだけいればいいと思ってるのにずっと叶わない
3124/08/05(月)20:25:32No.1218837398+
>復讐編は復讐編という名前の割にロウルートが演出に滅茶苦茶力入れてたな…
>できればニュートラルが欲しかったけど
わかる
でも4ファイナルと同じようなものと思えばいいかなって気がした
3224/08/05(月)20:25:37No.1218837443+
裏庭の吹き出しが消えるまで出発できない!!!
3324/08/05(月)20:26:10No.1218837661+
>対マサカドは物火氷電衝破呪の全属性ぶつけてディアラマしか使わなくなるマサカドを少しずつ削ってゲージ貯まったら禍時乱舞で一気にダメージレース引き離すのを繰り返してノーダメージでクリアした動画が衝撃的だった
対応する属性ぶつけるとその行動が減る仕様を初めて知ったわ…
3424/08/05(月)20:26:26No.1218837760+
長官いい人だったし最後まで一緒に戦いたかったな…
でもティアマトのアオガミ演出とBGM最高だったからなあ
3524/08/05(月)20:27:42No.1218838308+
終盤になって人修羅戦どうしようか悪魔みつくろってたけど貫通属性全体技って意外と少ないよね
3624/08/05(月)20:28:22No.1218838581+
このBGM…通常戦闘BGMのアレンジだ!パァアアアア!
が経験できて良かった
3724/08/05(月)20:28:33No.1218838654+
ミヤズ サプライズド ユー
3824/08/05(月)20:29:07No.1218838902そうだねx5
土壇場で世界壊す事にしても特に何も言わずについてきてくれる長官…
3924/08/05(月)20:30:01No.1218839301+
太宰が塩にされた後元に戻されるまでその場で待たなくてよかったのかという表情
4024/08/05(月)20:30:28No.1218839530+
>終盤になって人修羅戦どうしようか悪魔みつくろってたけど貫通属性全体技って意外と少ないよね
短いターンで攻略とか狙わないなら消費MP少なくて自前スキルでクリ関連盛れて貫通ついててクリティカルも出るからゼウスはマストになると思う
まあ短いターンの方でもゼウスは起用されるんだけども
4124/08/05(月)20:30:43No.1218839659+
俺は今回は全然力尽きた感感じなかったから不思議だ
4224/08/05(月)20:30:49No.1218839702+
他の学生とのからみが多かったの良かった
表の世界で事件追ってカディシュトゥやショウヘイと戦えたのも良かった
裏庭で悪魔との会話できるの良かった
これだけで物語に厚みが出たし感情移入もめちゃできた
どうして最初からこういうの用意してくれなかったのか…
4324/08/05(月)20:32:33No.1218840534+
サブクエでのエピソード補完もそれなりに増えてるのはありがたかった
4424/08/05(月)20:32:42No.1218840593+
太宰はむしろ創世編だと突然性格変わりすぎだろ…だったから今回洗脳入っててまだ納得できたよ
4524/08/05(月)20:32:53No.1218840700+
<アオヤマ!
4624/08/05(月)20:33:08No.1218840811+
VVで一番ハッピーエンドなのって復讐編秩序で良いのかな?
秩序という割に一番ニュートラル寄りなルートだった気がするし
4724/08/05(月)20:33:15No.1218840867そうだねx1
総理は半身を守れなかった時点から脱け殻みたいなもの
4824/08/05(月)20:33:28No.1218840965+
まんこ神殿の雑な感じはもうちょいパワーアップしてほしかったな
全体的に楽しめたけど
4924/08/05(月)20:33:39No.1218841038+
>俺は今回は全然力尽きた感感じなかったから不思議だ
台東区からは色々と唐突だったからね
ゼウスとオーディンのダブル戦闘もいきなり何の予告もなしだったし
ヴァスキがベルゼブブに即殺されるのもいきなりだったし
個別クエに対するタオのコメントだけでラストの選択までの過程がぶん投げられてておろそかだったと思う
5024/08/05(月)20:33:53No.1218841148+
>VVで一番ハッピーエンドなのって復讐編秩序で良いのかな?
「」自身の思想によるだろそれは…
5124/08/05(月)20:34:13No.1218841301+
>>対マサカドは物火氷電衝破呪の全属性ぶつけてディアラマしか使わなくなるマサカドを少しずつ削ってゲージ貯まったら禍時乱舞で一気にダメージレース引き離すのを繰り返してノーダメージでクリアした動画が衝撃的だった
>対応する属性ぶつけるとその行動が減る仕様を初めて知ったわ…
https://youtu.be/3u-UU-Jtg_c?si=_tX5UX3d0Qs6PO2B
この動画なんだけど久しぶりに見たらコメント欄でマサカドのメカニズム言ってるわ
5224/08/05(月)20:34:20No.1218841360+
人修羅さんはあのピクシーのことうざいと思ってないのかな…
5324/08/05(月)20:34:49No.1218841565+
>人修羅さんはあのピクシーのことうざいと思ってないのかな…
彼もナホビノと同じくらい何考えてるかわかんないキャラだし…
5424/08/05(月)20:34:52No.1218841590+
>VVで一番ハッピーエンドなのって復讐編秩序で良いのかな?
>秩序という割に一番ニュートラル寄りなルートだった気がするし
ロウエンドはパッと見良さそうだけど実は〜って落ちがあるけど今回無かったからね
5524/08/05(月)20:35:04No.1218841664+
>人修羅さんはあのピクシーのことうざいと思ってないのかな…
口下手なだけかもしれんし…
5624/08/05(月)20:35:20No.1218841805+
アマテラスがどんなデザインかって判明してんのかな
このままだと俺の中でアオガミにおっぱいついてる感じなんだけど
5724/08/05(月)20:35:22No.1218841820+
敦田兄妹マジで何もいいとこないまま終わるとは思わなかった
妹なんて逆恨みしてくるし酷い
5824/08/05(月)20:35:30No.1218841875+
自分は創世ロウEDが一番いいと思った
5924/08/05(月)20:35:59No.1218842113+
>敦田兄妹マジで何もいいとこないまま終わるとは思わなかった
>妹なんて逆恨みしてくるし酷い
お兄ちゃんはまあまあ頑張ってたろ
妹は…もう勝手にイチャイチャしてろ!
6024/08/05(月)20:36:00No.1218842125+
>敦田兄妹マジで何もいいとこないまま終わるとは思わなかった
>妹なんて逆恨みしてくるし酷い
兄十分描写増えてたしいいとこあったろ…?
6124/08/05(月)20:36:12No.1218842221+
とりあえず2週目創生で別ルートいくつもりだけど敵レベル150ってかなり大変かな?
6224/08/05(月)20:36:19No.1218842292+
アグラトは封印した方がいいなと思った
可愛いから使うけど
6324/08/05(月)20:36:47No.1218842510+
>>人修羅さんはあのピクシーのことうざいと思ってないのかな…
>彼もナホビノと同じくらい何考えてるかわかんないキャラだし…
真3ゲーム内だと何考えてるか分かんないというか何も考えてないというか…
パシリofパシリ
6424/08/05(月)20:36:54No.1218842570+
インチキじみてる悪魔そこそこ多いから好きにしたらええ!
6524/08/05(月)20:37:10No.1218842698+
シンジュクのあの時点で最高ランクの天使を倒せてるから覚悟決めたユヅルめちゃ強かったんだろうな
6624/08/05(月)20:37:16No.1218842742そうだねx3
眼鏡は良くも悪くも人間臭さは出てた
前作だと本当に洗脳されてない?ってぐらい自分の意思なさそうだったし
6724/08/05(月)20:37:20No.1218842775+
新宿でアマテラス絡みのサブクエあって
これはナホビノの出番も!?って思ったけど結局何もなかった
デザインはタオちゃん完全にそのつもりで作ってたっしょって感じかな
6824/08/05(月)20:37:43No.1218842956+
終焉のカディシュトゥが強すぎる…
6924/08/05(月)20:37:46No.1218842980そうだねx1
敦田兄は物語中めちゃくちゃ意味のある役になったと思うぞ幸不幸は別として
7024/08/05(月)20:38:25No.1218843300そうだねx3
ミヤズの凶行は流石にどうかと思う
7124/08/05(月)20:38:43No.1218843456+
サホリが雑に処理されたのがちょっと…ってなった
確かに生きててもこの先絡みがあったかどうかは微妙だったけどさ
せっかく克服したんだからさあ
7224/08/05(月)20:38:47No.1218843492+
総理が終始疲れてんなこのオッサンって声してる…
7324/08/05(月)20:38:50No.1218843510+
一周目ハードシヴァ撃破までは自力で行けたけど人修羅で限界が来た
周回すればいいかと思ったけど別に周回したからってパーティ強化できるワケじゃないよね?
7424/08/05(月)20:39:19No.1218843725+
兄貴はキャラ立ったし兄貴が死んで心が折れた総理もキャラ立ったからな
反対にペ天使に洗脳されてナホビノになってでも世界を救うぞアブディエル!ってルートから普通の敵として散った太宰
7524/08/05(月)20:39:30No.1218843830+
>総理が終始疲れてんなこのオッサンって声してる…
疲れたおっさんボイス凄いよねツダケン
7624/08/05(月)20:39:34No.1218843861+
サホリ生存ルートと八雲活躍するルートは欲しかったよね
7724/08/05(月)20:39:48No.1218843963+
眼鏡くんを失った長官とアオガミを失った少年っていう遺された者でタッグ組むのいいよね
まあ片方は死んで片方は取り戻すんだが…
7824/08/05(月)20:39:56No.1218844029そうだねx2
復讐編タオちゃん復活し過ぎで笑う
7924/08/05(月)20:40:08No.1218844124+
>周回すればいいかと思ったけど別に周回したからってパーティ強化できるワケじゃないよね?
サタン倒して限界突破して敵レベル150になるやつで再スタート切れば店で香売ってるからステ上げ放題になるよ
8024/08/05(月)20:40:11No.1218844141+
ミヤズにしても創世篇だと兄貴の死すら知らされないで終わるからな…
8124/08/05(月)20:40:22No.1218844239+
>一周目ハードシヴァ撃破までは自力で行けたけど人修羅で限界が来た
>周回すればいいかと思ったけど別に周回したからってパーティ強化できるワケじゃないよね?
裏庭会話のナホビノ強化は積み重なる
8224/08/05(月)20:40:31No.1218844301+
>>周回すればいいかと思ったけど別に周回したからってパーティ強化できるワケじゃないよね?
>サタン倒して限界突破して敵レベル150になるやつで再スタート切れば店で香売ってるからステ上げ放題になるよ
人修羅で限界来てんのにサタン倒せるわけないだろ!
8324/08/05(月)20:41:17No.1218844681+
めんどくさかったらセーフティ!
8424/08/05(月)20:41:21No.1218844713+
そういえばショウヘイヘーイも物語濃くなったとはいえ描写まだ足りない方だよな
8524/08/05(月)20:41:34No.1218844803+
プライドかなぐり捨ててセーフティで挑むとサクサクになるぞ!!
8624/08/05(月)20:41:52No.1218844932+
一応周回すれば悪魔の裏庭で主人公のステを上げられるから楽にはなるよ
8724/08/05(月)20:41:53No.1218844940+
詳しくは創世編で!は別にいいと思うけどユヅル君の仇だ!からのボコって帰るだけなのは急に落ち着きすぎだよ…
8824/08/05(月)20:42:44No.1218845340+
アブさん画面外で堕天は笑ってしまった
8924/08/05(月)20:42:50No.1218845398+
でもマンセマット戦のM's Revelation!ってテンション高い曲名好きだよ
9024/08/05(月)20:42:57No.1218845452+
>一周目ハードシヴァ撃破までは自力で行けたけど人修羅で限界が来た
>周回すればいいかと思ったけど別に周回したからってパーティ強化できるワケじゃないよね?
1周目ハード人修羅やったけど詰まる原因ってほぼ間違いなく香足りてなくて火力不足だと思うからうn
香周回しんどいなら自在使ってグルグルしたりダーナの叡智使って足りない火力を補ったりするといいかも
9124/08/05(月)20:43:04No.1218845503+
なんで少年はツクヨミ型とも合体できたんだろう
9224/08/05(月)20:43:16No.1218845618+
八雲は分かりやすくなったねジョカは徹頭徹尾人の味方でオカンなのは変わらない
9324/08/05(月)20:43:16No.1218845620+
>まあ片方は死んで片方は取り戻すんだが…
でも総理はアオガミ戻ってきたら良しとしてくれそうだし…あの人めちゃくちゃ良い人だったんだよな…
9424/08/05(月)20:43:21No.1218845657+
>そういえばショウヘイヘーイも物語濃くなったとはいえ描写まだ足りない方だよな
昔はデビルサマナーだったみたいなエピソードって無印じゃ分からなかったよね?
9524/08/05(月)20:43:33No.1218845729+
俺はカジュアルで倒したよカジュアルでも面倒だった
9624/08/05(月)20:44:00No.1218845977+
ビームでジョカ死んだのはちょい残念
9724/08/05(月)20:44:18No.1218846103+
香盛り盛り了解!
香使わずに行けないかと思ったけど流石に限界を感じた
9824/08/05(月)20:45:04No.1218846489+
前作はシステムじゃなくて物語の問題だったんだなあって復讐編遊んでて思った
システム強化されてるけど戦闘は無印で十分面白かったし
9924/08/05(月)20:45:15No.1218846578+
八雲組は蛇だからやりたくても座の破壊しか出来なかったのか
10024/08/05(月)20:45:32No.1218846725+
香なくてもいけるぞ
レベリングだるいからDLC買った方がいいけど
10124/08/05(月)20:45:42No.1218846791+
>香盛り盛り了解!
>香使わずに行けないかと思ったけど流石に限界を感じた
アタッカーは攻撃用のステがクリティカル発生前提で130くらいは欲しいかなって思う
あと速とか体は数値高いほど目に見えて安定する
10224/08/05(月)20:45:49No.1218846849+
最強事象閣下は思ったより苦戦した
まあシヴァと人修羅でアイテム使いすぎてソーマ足りなかったのが原因だが
10324/08/05(月)20:45:56No.1218846912+
ヴァスキの声優さんは「ああシヴァ様申し訳ございません…」だけ収録したのかな…
10424/08/05(月)20:46:16No.1218847063+
先輩先輩って心配してたくせに長官もろとも殺しに来るのは酷いっていうか怖い
10524/08/05(月)20:46:17No.1218847071そうだねx1
>前作はシステムじゃなくて物語の問題だったんだなあって復讐編遊んでて思った
>システム強化されてるけど戦闘は無印で十分面白かったし
いやMAPも大概ダメだったと思う…
10624/08/05(月)20:47:50No.1218847782+
>なんで少年はツクヨミ型とも合体できたんだろう
組み合わせの適正があるわけじゃなくてナホビノになれるやつは誰とでも合一できる
10724/08/05(月)20:48:04No.1218847898+
ミヤズちゃん世界狭くてアブ様とか知らないだろうし…
知ってる人で怒りぶつけるなら長官しかいなかったんだろうし…
コンスは甘やかすな
10824/08/05(月)20:48:25No.1218848051+
創世だと野心家にしか見えない総理が復讐編だとちゃんと人々の守護者だったのがわかってよかった
10924/08/05(月)20:48:31No.1218848084+
高低分かるようになって無駄に彷徨うことはなくなったけど
やっぱり旧作マップは辛い
11024/08/05(月)20:48:53No.1218848266そうだねx1
上空視界追加されてマシになっただけでまだまだうんちマップだらけなのはそう
11124/08/05(月)20:49:29No.1218848569+
>創世だと野心家にしか見えない総理が復讐編だとちゃんと人々の守護者だったのがわかってよかった
復讐編は知恵殺されて心ベキベキになってるのもあると思う
11224/08/05(月)20:49:34No.1218848611+
創世編ではイチロウと特にアブさんの心情に肩入れできたから逆に復讐では薄くされたのかな
11324/08/05(月)20:49:56No.1218848792+
ミマンは前作で行き方なんとなく覚えてるし一回限りだからちょくちょくマジふざけんなよ…ってなる位置にいるしな…
11424/08/05(月)20:50:29No.1218849067+
>>創世だと野心家にしか見えない総理が復讐編だとちゃんと人々の守護者だったのがわかってよかった
>復讐編は知恵殺されて心ベキベキになってるのもあると思う
ちゃんとユヅルの人格を認めたうえで惜しい人を亡くしたって言ってるのおつらかった
11524/08/05(月)20:50:33No.1218849086+
不意打ち喰らって気絶してる間に殺されてんのはね…
11624/08/05(月)20:50:39No.1218849128+
>なんで少年はツクヨミ型とも合体できたんだろう
牛神の系譜なら大体好相性だから
11724/08/05(月)20:51:32No.1218849573+
前作からだけどミマンのセリフはもうちょいどうにかしろよと思う
無理に200体も用意するから観光案内しかしゃべれる内容なくなるんだよ
11824/08/05(月)20:51:40No.1218849647+
台東区のオーディン陣地のあのブロック周りとトンネル探す必要があるミマンはふざけんなと思った
あとはチロンに教えてもらった場所にいけば見つかるからいいけど
11924/08/05(月)20:51:54No.1218849734+
俺はマップ好きだけど囲んで棒で叩かれるから言わない
12024/08/05(月)20:52:05No.1218849840+
牛神適正が伸びたのはハーベストレベリングの効果じゃないっけ
ツクヨミは元ネタの情報少なすぎるし神造兵器なら割と適性があったとか
12124/08/05(月)20:52:07No.1218849852+
ツクヨミ側がナホビノシステムコピって移植してるからな
イレギュラーなナホビノではある
12224/08/05(月)20:52:16No.1218849921+
ツクヨミの技どれもいいよね
回避パッシブ2種と確定回避はちょっと強すぎると思う
12324/08/05(月)20:52:56No.1218850236+
創世はじめたら御霊すら狩れなくなった…
12424/08/05(月)20:53:04No.1218850308+
>ツクヨミの技どれもいいよね
>回避パッシブ2種と確定回避はちょっと強すぎると思う
敵の時の氷結全体貫通そのまま持ってくるのはビックリした
12524/08/05(月)20:53:10No.1218850362+
ミヤズは何だったんだろうな…
役割的にもこの子いる?感がある
12624/08/05(月)20:53:13No.1218850384+
アオガミ復活は熱い展開だったけど長官死亡とトレードオフなのがつらい
どっちも好きだからなおつらい
12724/08/05(月)20:54:10No.1218850807そうだねx3
幻月かっこいいし強いけど使える相手に破魔耐性持ちが多くてティアマトくらいにしか使えなかった
条件キツいんだから貫通あっても良くない?
12824/08/05(月)20:54:56No.1218851135+
>ミヤズは何だったんだろうな…
>役割的にもこの子いる?感がある
創世編ではナホビノとなるよりも人として悪魔とともに生を全うすることを選ぶというキャラだからかなりいいキャラだったよ
12924/08/05(月)20:55:09No.1218851258+
真Nが一番寂しい気持ちになった
13024/08/05(月)20:55:28No.1218851393+
破魔呪殺は即死に発展するから耐性持ち多いんだよなあ
13124/08/05(月)20:56:07No.1218851710+
そういや北欧のブロック迷路わかり易くなってた気がする
前から黒かったっけ
13224/08/05(月)20:56:08No.1218851721+
雑に即死化アクティブスキル配ってるくせに!!!
13324/08/05(月)20:56:19No.1218851806+
イベントがあっさりなのはいいんだけど序盤と終盤で密度がぜんぜん違う…
13424/08/05(月)20:56:32No.1218851900+
無印はなんというかシナリオがスッカスカな印象(テキスト量だけの意味じゃなく)だったけど完全版は満足度の密度的にどんなもんなの?
13524/08/05(月)20:57:03No.1218852087+
そういえばミマンが言ってた10数年前に天使に連れ去られた女神様って誰だったんだろうか 分かる「」ホビノいる?
13624/08/05(月)20:57:31No.1218852315+
復讐編のミヤズもユヅルが自分で進む理由を見つけて自分の意志で進むというのに必要なキャラだったと思う
コンス・ラーのクエでのムーブがアレなだけでそれ以外は問題なかったんじゃないかな
13724/08/05(月)20:57:32No.1218852320+
>幻月かっこいいし強いけど使える相手に破魔耐性持ちが多くてティアマトくらいにしか使えなかった
>条件キツいんだから貫通あっても良くない?
終盤に破魔呪殺弱点なんてまずいないもんな…
13824/08/05(月)20:57:43No.1218852398+
>無印はなんというかシナリオがスッカスカな印象(テキスト量だけの意味じゃなく)だったけど完全版は満足度の密度的にどんなもんなの?
無印と比べるも雲泥の差だよ
ゲストキャラが戦闘でも活躍するしサブクエでもいちいちコメントくれるから仲間感が段違い
後は悪魔の裏庭が神
13924/08/05(月)20:58:04No.1218852557+
>悪魔の裏庭が神
死ねよ
14024/08/05(月)20:58:19No.1218852659+
>無印はなんというかシナリオがスッカスカな印象(テキスト量だけの意味じゃなく)だったけど完全版は満足度の密度的にどんなもんなの?
最初からこっちやってくれってレベルのいい出来だったよ
14124/08/05(月)20:58:38No.1218852776+
>>幻月かっこいいし強いけど使える相手に破魔耐性持ちが多くてティアマトくらいにしか使えなかった
>>条件キツいんだから貫通あっても良くない?
>終盤に破魔呪殺弱点なんてまずいないもんな…
弱点じゃなくて通るだけでいいです
今作の破魔って弱点じゃなきゃ即死ないでしょ?
14224/08/05(月)20:58:44No.1218852821+
少年死にたくなければ手を取れ
を終盤にまたやってくれてありがとう
ああいう展開はわかっててもうれしい
14324/08/05(月)20:58:56No.1218852889そうだねx2
アオガミが戻ってくるところでミギー思い出した
14424/08/05(月)20:59:00No.1218852932そうだねx3
>>悪魔の裏庭が神
>死ねよ
何で!?
14524/08/05(月)20:59:10No.1218852999+
>無印と比べるも雲泥の差だよ
>ゲストキャラが戦闘でも活躍するしサブクエでもいちいちコメントくれるから仲間感が段違い
>後は悪魔の裏庭が神
あまりに萎えすぎてクリアもせずに買い控えしてたけどそれなら手を出してみようかな…
14624/08/05(月)20:59:12No.1218853009+
個人的にあの世界観掘り下げてくれるサブクエが1.3倍くらいあってもよかった
ターボババアみたいなのとか秘神系のやつももっと欲しい
14724/08/05(月)20:59:45No.1218853211そうだねx1
裏庭は一回やっちゃうと次以降も絶対求められるから多分やりたくなかったと思う
14824/08/05(月)20:59:50No.1218853254+
>>>悪魔の裏庭が神
>>死ねよ
>何で!?
汚いことして地位を独占してたカスだから
14924/08/05(月)21:00:07No.1218853374+
>弱点じゃなくて通るだけでいいです
>今作の破魔って弱点じゃなきゃ即死ないでしょ?
実際のところ破魔呪殺の即死要素はもういらないと思う
プレスターンでリソース配分考えて戦うシステムで即死に期待することなんてまずないんだし
15024/08/05(月)21:00:13No.1218853418そうだねx3
今作の追加要素かなり良かったのは違いないけど自分無印も楽しいと思ってクリアした人間だから途中で萎えるような人まで楽しめるかは知らないよ
15124/08/05(月)21:00:25No.1218853509+
悪魔の数考えるとめちゃくちゃバリエーション多いもんな裏庭会話…
15224/08/05(月)21:00:49No.1218853677+
神を殺したくて仕方ないやつが東京に集まっている
15324/08/05(月)21:01:19No.1218853874+
>>>悪魔の裏庭が神
>>死ねよ
>何で!?
最近東京に来たんだろう
15424/08/05(月)21:01:35No.1218854010+
神アンチいるな…
15524/08/05(月)21:01:41No.1218854047+
>今作の追加要素かなり良かったのは違いないけど自分無印も楽しいと思ってクリアした人間だから途中で萎えるような人まで楽しめるかは知らないよ
ストーリーはアレだったけどゲーム自体は楽しかったもんな
今作で追加されたシステムはさらにそれを強化した感じだからもっと面白くなった
BGMは無印からずっといいとても良すぎる
15624/08/05(月)21:01:44No.1218854063+
裏庭にエイシェト居ると無駄にデカパイなのじっくり見ちゃうから腹立つ
15724/08/05(月)21:01:48No.1218854087+
蛇が王座に座れないようにしたのはティアマトがよほど恐ろしかったんだろうな
15824/08/05(月)21:01:53No.1218854111+
裏庭良かったけどあのテキスト量を他に回して欲しかった気持ちはある
15924/08/05(月)21:01:55No.1218854126+
>神アンチいるな…
(どいつだ…!?)
16024/08/05(月)21:02:11No.1218854254+
>裏庭は一回やっちゃうと次以降も絶対求められるから多分やりたくなかったと思う
シナリオで引っぱるシリーズとは別にこういうコレクション系統のタイトルがあってもいいなーと思う
君だけの秘密結社を作って東京を滅ぼせ!みたいな
16124/08/05(月)21:02:16No.1218854289+
>神アンチいるな…
天使以外大体似たようなもんだろ
16224/08/05(月)21:02:22No.1218854329+
うちの裏庭の水場には常にアナーヒターがいました
16324/08/05(月)21:02:48No.1218854491+
>うちの裏庭の水場には常にアナーヒターがいました
フロントメンバーは確定でいるらしいからこいつエロです
16424/08/05(月)21:02:57No.1218854558+
ジョマーズ戦のBGMよかったなぁ
16524/08/05(月)21:03:10No.1218854646+
裏庭のテキスト量ヤバすぎる
16624/08/05(月)21:03:49No.1218854917+
個人的にプレスターンは単調だから大作系のRPGだと飽きてくる…
ゲーム内ゲームとか小規模なゲームならいいんだけど


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