二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1722687659073.png-(1620767 B)
1620767 B24/08/03(土)21:20:59No.1218078908そうだねx4 22:27頃消えます
ドーモ「」=サン
ダイスの高まりを感じる…!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/08/03(土)21:21:25No.1218079097+
ウィーピピー!
224/08/03(土)21:22:13No.1218079460そうだねx6
>No.1218078908
◆これまでのあらすじ◆
ドラゴン・ドージョーおよびヘビーレイン、そしてナンシー・リーとディテクティヴとともにキョート城へ乗り込んだニンジャスレイヤー。
だが中庭の守護者たるケイビインと相対したその時、突如としてキョート城が浮上!
明らかに超自然的な異常が発生するなか、ケイビインはオダ・ニンジャのソウルを燃やし三人に相対する……!
324/08/03(土)21:22:30No.1218079575そうだねx4
>No.1218079460
【ロンゲストデイ・オブ・ネオサイタマ:ニンジャ・フィクション】#4
424/08/03(土)21:22:31No.1218079588+
ピュピュオワワワーイ
524/08/03(土)21:23:48No.1218080143+
時系列的にはロードが死ぬ前だっけ…?
624/08/03(土)21:24:02No.1218080243そうだねx7
>No.1218079575
私はケイビインのデータを作ってみようと色々試行錯誤したがやっぱり頭がばくはつしたし、なんかすごい複雑になりそうなのでやめました
https://note.com/mappei/n/n9b512bb5b945
こちらのデータを使用し、やっていきます
724/08/03(土)21:24:07No.1218080278+
VSケイビイン!
824/08/03(土)21:24:30No.1218080472そうだねx7
>No.1218080243
>時系列的にはロードが死ぬ前だっけ…?
ロードオブザイバツがパラゴンとともに死亡し、キョート城に激変が起きた直後になります
924/08/03(土)21:24:33No.1218080495+
>時系列的にはロードが死ぬ前だっけ…?
死んでるはず…
1024/08/03(土)21:25:13No.1218080813+
ダメージ2連射6時間差!?
1124/08/03(土)21:25:27No.1218080926+
アスラ・カラテ連射6かぁ怖い
1224/08/03(土)21:25:44No.1218081034+
ウワッカチカチカラテゴーレム×2コワイ!
1324/08/03(土)21:26:07No.1218081202+
ゴーレムのタマ潰しまくってどうにかするしか…
1424/08/03(土)21:26:49No.1218081544+
カラテゴーレム体力50で2度見した
1524/08/03(土)21:26:52No.1218081570+
>ダメージ2連射6時間差!?
一応回避はノーマルだから…アトモスフィア上がったらハードになるけど
1624/08/03(土)21:26:54No.1218081592+
かなーり強そうだな…
1724/08/03(土)21:27:08No.1218081689+
>ゴーレムのタマ潰しまくってどうにかするしか…
🦍🐢🐺🧔「アイエエエエエエ…」
1824/08/03(土)21:27:26No.1218081838そうだねx7
>No.1218080472
◆戦闘開始◆
マップを使用しない戦闘
サツバツモード
不如帰(カラテゴーレムは数に含めない)
アトモスフィア(HARDから開始して3ターンごと、ケイビインはこの効果を1段階緩和する)

ケイビイン     19/23
ニンジャスレイヤー 16/12
ディテクティヴ   12/12
カラテゴーレム   50/--
カラテゴーレム   50/--
ヘビーレイン    14/ 7
1924/08/03(土)21:28:01No.1218082131+
ウオッケイビイン2回行動確定
2024/08/03(土)21:28:19No.1218082276+
カラテゴーレムも突撃に基礎ダメージ2と弾き飛ばしで…つまり?安定して毎ターン合計19点ダメージの?時間差9回攻撃を?アイエエエ…
2124/08/03(土)21:28:51No.1218082514+
>No.1218081838
ではケイビインの手番からだ
まずは『★キネシス迎撃』を発動
dice10D6=2 5 1 6 3 5 1 5 2 1 (31)
ジツ判定HARDで判定し、成功すると射撃ダメージ軽減1を得ます
2224/08/03(土)21:28:56No.1218082546そうだねx1
光る鳴る3段変形超合金DXフジキドがいるんで負けは無いがガンドーとサキチャンは余裕で死ねる相手だ…
2324/08/03(土)21:29:29No.1218082792+
>ゴーレムのタマ潰しまくってどうにかするしか…
ゴーレムに精神力の概念はないので普通に痛打+D6ですね...
期待値で1体あたり12発必要
2424/08/03(土)21:29:41No.1218082891そうだねx3
今回も油断ならぬイクサというわけだ…!
2524/08/03(土)21:29:43No.1218082902+
筋肉の鎧があるからコッポ殺も狙えないんだよな…
2624/08/03(土)21:29:44No.1218082912+
ウィーピピー!
2724/08/03(土)21:29:52No.1218082971+
>No.1218082514
判定に成功
移動フェイズは飛ばして集中
攻撃フェイズに、ニンジャスレイヤーに対してアスラ・カラテの6回攻撃を行う
ダイス割り振りは2/2/2/2/3/3となり、難易度はNORMALです
dice8D6=4 4 5 4 1 4 4 6 (32)
2/2/2/2
2824/08/03(土)21:30:15No.1218083149+
手数が多い!
2924/08/03(土)21:30:35No.1218083310そうだねx10
>No.1218082971
dice6D6=3 1 3 6 2 2 (17)
>>ゴーレムのタマ潰しまくってどうにかするしか…
>ゴーレムに精神力の概念はないので普通に痛打+D6ですね...
これについてはせっかくクエルクのソウルがあるし、急所破壊入ったら原作の炎消すアレみたいに痛打+3D6ぐらいでもいいんじゃないかなと思っています
3024/08/03(土)21:30:54No.1218083464+
>光る鳴る3段変形超合金DXフジキドがいるんで負けは無いがガンドーとサキチャンは余裕で死ねる相手だ…
サキラ=サン28ptに毛が生えた程度の能力なのがなあ…
3124/08/03(土)21:31:11No.1218083579+
>No.1218083310
5回目の攻撃のみ失敗
ニンジャスレイヤーは回避ダイスを2個ずつ割り振り回避判定
dice10D6=5 1 3 1 6 6 4 4 4 5 (39)
2/2/2/2/2 NORMAL
3224/08/03(土)21:31:26No.1218083712+
>手数が多い!
だからアスラ・カラテだ
3324/08/03(土)21:31:31No.1218083750+
5成功か
3424/08/03(土)21:31:35No.1218083784そうだねx5
>No.1218083579
1回の攻撃が命中し2ダメージが入りました
これで残り体力は14点となる
3524/08/03(土)21:31:47No.1218083872そうだねx2
>アトモスフィア(HARDから開始して3ターンごと、ケイビインはこの効果を1段階緩和する)
誰も突っ込んでないけどだいぶとんでもないこと書いてあるぞ!
3624/08/03(土)21:31:48No.1218083877+
1発もらったか
3724/08/03(土)21:32:00No.1218083965+
>No.1218083784
◆戦闘開始◆
マップを使用しない戦闘
サツバツモード
不如帰(カラテゴーレムは数に含めない)
アトモスフィア(HARDから開始して3ターンごと、ケイビインはこの効果を1段階緩和する)

ケイビイン     19/20 キネシス迎撃
ニンジャスレイヤー 14/12
ディテクティヴ   12/12
カラテゴーレム   50/--
カラテゴーレム   50/--
ヘビーレイン    14/ 7
3824/08/03(土)21:32:03No.1218083983そうだねx1
フジキドは一形態あたりの体力は低いのが辛い!
3924/08/03(土)21:32:07No.1218084012+
1被弾!フジキドも形態変化があるとはいえなるべく避けたいだろうし大変な相手だ
4024/08/03(土)21:32:11No.1218084040+
ヌゥーッ…全弾回避は厳しいか
4124/08/03(土)21:32:42No.1218084265+
とにかくサキチャンは五体満足でターンを迎えたいところな
4224/08/03(土)21:32:55No.1218084355+
なかなかキツイイクサになりそうだが…とりあえずカラテゴーレムをどうにかするかケイビインを最速で殺すかかな
4324/08/03(土)21:33:12No.1218084477+
>No.1218083965
ニンジャスレイヤーの手番だ
カラテゴーレムの相手は二人に任せ、ケイビインに接近しよう
移動フェイズに近づき、ケイビインに対して近接攻撃
忠誠心:ザイバツがあるので憎悪:ザイバツが発動し、ダイス数は17個
5/6/6割り振りで攻撃します
dice5D6=6 6 1 4 4 (21)
1回目 NORMAL
4424/08/03(土)21:33:27No.1218084593+
>No.1218084477
dice6D6=6 3 2 4 1 6 (22)
2回目 NORMAL
4524/08/03(土)21:33:32No.1218084628+
ウワァ殺意がスゴイ!
4624/08/03(土)21:33:37No.1218084653+
>No.1218084593
dice6D6=6 6 3 3 2 2 (22)
3回目 NORMAL
4724/08/03(土)21:33:49No.1218084737そうだねx11
>No.1218084653
凄まじいカラテだ!
全攻撃サツバツ! ニンジャスレイヤーの怒りのカラテが唸る!
4824/08/03(土)21:33:50No.1218084746+
全部にサツバツ!
4924/08/03(土)21:33:56No.1218084796+
>フジキドは一形態あたりの体力は低いのが辛い!
特にナラク状態の間は技が減るからひたすら体力の多いカラテゴーレムとの相性があまり良くないのが辛いところはある
ただ今回だとケイビインを引きつける役目がメインかな
5024/08/03(土)21:33:59No.1218084816+
サツバツ!サツバツ!!サツバツ!!!
5124/08/03(土)21:34:05No.1218084845+
サツサツサツバツ!
5224/08/03(土)21:34:06No.1218084863そうだねx1
まだナラクじゃねーのにこのサツバツ率!!
5324/08/03(土)21:34:26No.1218084995+
やっちまえフジキド!!!
5424/08/03(土)21:34:27No.1218085010+
原作だとカラス・ニンジャのソウルがクリティカルポイントに導いてゴーレム無力化したんだったっけな
5524/08/03(土)21:34:27No.1218085014+
マウントタックルして外れてもサツをちらつかせる?
5624/08/03(土)21:34:39No.1218085107そうだねx5
ナラクも大物が目の前にいるから騒いでるのが目に見える
5724/08/03(土)21:34:40No.1218085117+
ありがたいことに即死耐性無しなのだ
5824/08/03(土)21:34:43No.1218085145+
>No.1218084737
ケイビインは回避ダイスを4個ずつ使用します
dice8D6=1 2 2 5 1 1 3 1 (16)
1回目と2回目 NORMAL
5924/08/03(土)21:34:53No.1218085211+
アッ被弾した
6024/08/03(土)21:34:58No.1218085241+
2回目あたった!
6124/08/03(土)21:34:59No.1218085243+
いきなり入った!
6224/08/03(土)21:35:01No.1218085260そうだねx5
>No.1218085145
ヌウーッ!? 2回目が命中だ!
dice1D6=1 (1)
サツバツ!
6324/08/03(土)21:35:08No.1218085307+
命中!
6424/08/03(土)21:35:08No.1218085308+
サツバツ入った!
6524/08/03(土)21:35:15No.1218085357+
吹っ飛んだか!
6624/08/03(土)21:35:17No.1218085376+
ヌゥーッあんまり美味しくない!
とはいえ命中!お返しだー!
6724/08/03(土)21:35:35No.1218085495+
あーでも弾き飛ばしか…叩き伏せとかツジギリ持ってたっけ赤黒
6824/08/03(土)21:35:44No.1218085558+
これは…攻撃中断になる?
6924/08/03(土)21:35:56No.1218085643+
危うく出オチするところだった
7024/08/03(土)21:36:02No.1218085686そうだねx10
>No.1218085260
弾き飛ばし!
激突ダメージの回避判定は行わず、弾き飛ばされたことで3回目の攻撃はミスとなる
というのが正しい処理だと思いますが、私はそれはこのIRCスレッドにおいては続けて殴れるということにしています
マップがないので問題ないのだ
dice4D6=3 1 3 6 (13)
3回目の回避 NORMAL
7124/08/03(土)21:36:35No.1218085907そうだねx2
まぁ実際なー
その辺はフレキシブルにやった方が良いのだなぁ
7224/08/03(土)21:36:39No.1218085929そうだねx12
>No.1218085686
ツジギリの価値がない? 知ったことではない
ニンジャスレイヤーの攻撃がボカスカ当たった方があなたがたはタノシイなはずだ
7324/08/03(土)21:36:41No.1218085939そうだねx3
壁コンなのだ!
7424/08/03(土)21:37:06No.1218086136+
吹き飛ばしに追い付くだろフジキドなら…
7524/08/03(土)21:37:10No.1218086169そうだねx5
アッハイフジキドがもう滅茶苦茶ツヨイのがこのスレの良いところの一つだと思います
7624/08/03(土)21:37:10No.1218086173+
絶対にハイ!
7724/08/03(土)21:37:16No.1218086210+
>>No.1218085686
>ツジギリの価値がない? 知ったことではない
>ニンジャスレイヤーの攻撃がボカスカ当たった方があなたがたはタノシイなはずだ
アッハイ実際カラテモンスター赤黒で盛り上がりたいです
ヤッチマエー!
7824/08/03(土)21:37:19No.1218086245そうだねx3
アッハイ
それはそれこれはこれです
7924/08/03(土)21:37:19No.1218086246そうだねx2
>No.1218085929
◆1T:HARD◆
マップを使用しない戦闘
サツバツモード
不如帰(カラテゴーレムは数に含めない)
アトモスフィア(HARDから開始して3ターンごと、ケイビインはこの効果を1段階緩和する)

ケイビイン     16/20 キネシス迎撃
ニンジャスレイヤー 14/12
ディテクティヴ   12/12
カラテゴーレム   50/--
カラテゴーレム   50/--
ヘビーレイン    14/ 7
8024/08/03(土)21:37:45No.1218086444+
フックロープで引っ張り戻して更に殴る!
8124/08/03(土)21:37:46No.1218086455そうだねx3
だが3回目は避けられる
グラマスの名は伊達じゃない
8224/08/03(土)21:37:50No.1218086486そうだねx6
BoSでクィリンほとんど瀕死に追い込んでるフジキドを見て私は心の底から感嘆しました
8324/08/03(土)21:37:55No.1218086518そうだねx5
>No.1218086246
というわけでケイビインの残り回避ダイスは3個
ニンジャスレイヤーは残り5個となる
ケイビインの2回目の手番はイニシアチブ7で来るので、その前にディテクティヴの手番となります
8424/08/03(土)21:38:38No.1218086831そうだねx2
ケイビインのふにょっきが嫌だなァ
ガン・ドーガンバレ
8524/08/03(土)21:39:15No.1218087092そうだねx4
>No.1218086518
ディテクティヴは原作通りカラテゴーレムを攻撃しよう
原作ストーリーテリングを再現するため、カラテミサイルの発動で【6,6】が出たら痛打+3D6が入るとします
8624/08/03(土)21:39:28No.1218087186そうだねx6
>No.1218087092
というわけでガンドーはカラテミサイルをぶっ放す
dice10D6=4 6 5 1 3 5 4 6 1 1 (36)
8724/08/03(土)21:39:44No.1218087307+
痛打発動!
8824/08/03(土)21:39:47No.1218087331そうだねx1
>No.1218087186
見事に出た!
dice3D6+4=5 1 1 (11)
これがカラテミサイルによるダメージだ
8924/08/03(土)21:39:47No.1218087335そうだねx1
>フックロープで引っ張り戻して更に殴る!
ニンジャダッシュを身につけたフジキドなら追いつける!
9024/08/03(土)21:40:10No.1218087505+
>No.1218087331
◆1T:HARD◆
マップを使用しない戦闘
サツバツモード
不如帰(カラテゴーレムは数に含めない)
アトモスフィア(HARDから開始して3ターンごと、ケイビインはこの効果を1段階緩和する)

ケイビイン     16/20 キネシス迎撃
ニンジャスレイヤー 14/12
ディテクティヴ   12/11
カラテゴーレム   39/--
カラテゴーレム   50/--
ヘビーレイン    14/ 7
9124/08/03(土)21:40:11No.1218087518+
後半腐った!クソァ!
9224/08/03(土)21:40:13No.1218087534+
ガン・ドーが特攻ユニットな
9324/08/03(土)21:40:15No.1218087548+
出目が…カス!
9424/08/03(土)21:40:16No.1218087553+
ヌゥーッ!だが大きい!
9524/08/03(土)21:40:20No.1218087577+
ゴーレムの連続攻撃2ではあるけと当たったら弾き飛ばしだからなんというか…
ケイビインに殺到したほうが早いかもしれん
9624/08/03(土)21:40:24No.1218087600+
まあそこそこ入った
9724/08/03(土)21:40:31No.1218087649そうだねx6
>No.1218087505
早速炎を消すカラスの弾丸が決まったようだ
しかしケイビインが不如帰で再び行動する!
9824/08/03(土)21:40:46No.1218087754+
特効攻撃の威力が気持ちいい!
9924/08/03(土)21:40:57No.1218087828そうだねx1
1/5削れた!
まあせめて一体は削らないとコワイのだ!
10024/08/03(土)21:41:14No.1218087954+
ウォーッ!コワイ!
10124/08/03(土)21:41:17No.1218087977+
ニューロンツヨくてイニシアチブモリモリなやつはコレが怖いんだよな…
この前のネブカドネザルといい
10224/08/03(土)21:41:28No.1218088047そうだねx4
>No.1218087649
アスラ・カラテはさきほど使用したので、回転斬撃を行います
回転斬撃は対象を取るわけではないので、ニンジャスレイヤーをずたずたに切り裂くがなんら問題はない
まずはこの死神を殺すのだ!
dice10D6=2 1 4 6 5 2 3 3 4 4 (34)
ワザマエ判定 HARD
10324/08/03(土)21:41:45No.1218088172+
>No.1218088047
dice4D6=1 2 3 5 (11)
残りダイス
10424/08/03(土)21:42:01No.1218088281+
通常の回転斬撃!
10524/08/03(土)21:42:12No.1218088368そうだねx4
>No.1218088172
だが斬撃は1回のみ
カラテ・エンハンスメントがあるので、ダメージは2になります
ニンジャスレイヤーはジュージツがあるので、回避難易度はNORMAL
dice3D6=6 2 6 (14)
というわけで回避判定
10624/08/03(土)21:42:22No.1218088448そうだねx3
ほっといたらとんでもねぇ火力で殴ってくる死神をどうにかすべし!
というのは当然のフーリンカザンな
10724/08/03(土)21:42:28No.1218088492+
>No.1218088368
回避に成功しノーダメージだ
ニンジャスレイヤーの残り回避ダイスは2個となる
10824/08/03(土)21:42:54No.1218088685+
>No.1218088492
◆1T:HARD◆
マップを使用しない戦闘
サツバツモード
不如帰(カラテゴーレムは数に含めない)
アトモスフィア(HARDから開始して3ターンごと、ケイビインはこの効果を1段階緩和する)

ケイビイン     16/20 キネシス迎撃/カラテ・エンハンスメント
ニンジャスレイヤー 14/12
ディテクティヴ   12/11
カラテゴーレム   39/--
カラテゴーレム   50/--
ヘビーレイン    14/ 7
10924/08/03(土)21:43:42No.1218088988+
>No.1218088685
続けてカラテゴーレムの攻撃だ
ケイビインをタコ殴りにしたほうが早いという声があったので、一番遅いヘビーレインを二体でブン殴ってさっさと殺してしまいましょう
11024/08/03(土)21:43:56No.1218089082+
コワイ!
11124/08/03(土)21:44:05No.1218089147+
コワイ!
11224/08/03(土)21:44:10No.1218089196+
アイエエエ!
11324/08/03(土)21:44:27No.1218089343+
アイエエエ!
11424/08/03(土)21:44:48No.1218089497そうだねx6
>No.1218088988
突撃を宣言し、二体ともヘビーレインに攻撃2だ
原作ニンジャが死ぬよりは電子ニンジャが死んだ方が物語的に影響が薄く、原作ファンの方も怒らないので安牌です
dice8D6=1 1 6 4 3 4 2 5 (26)
ダイス割り振り4/4 NORMAL
11524/08/03(土)21:44:54No.1218089532+
よけろー!
11624/08/03(土)21:45:02No.1218089576+
アイエエエ…
11724/08/03(土)21:45:33No.1218089795そうだねx1
>No.1218089497
ヘビーレインは回避ダイスを4個ずつ使用して回避判定
dice8D6=4 4 5 1 3 3 6 1 (27)
HARD
11824/08/03(土)21:45:38No.1218089831+
危険だ!
11924/08/03(土)21:45:41No.1218089855そうだねx2
アッブネ
12024/08/03(土)21:46:13No.1218090089そうだねx1
まあ命がけのイクサだからスキがあるやつから死ぬ
12124/08/03(土)21:46:17No.1218090117+
アイエエエエエエ…
12224/08/03(土)21:47:37No.1218090647+
サキラ=サンはムテキあるけどグレーター級ソウルの力ないから精神低くてねぇ…
12324/08/03(土)21:47:39No.1218090672+
>No.1218089795
続けて二体目も突撃だ
dice8D6=3 4 6 3 3 2 2 1 (24)
ダイス割り振り4/4 NORMAL
12424/08/03(土)21:47:51No.1218090754+
まるでメキシコの荒野
12524/08/03(土)21:47:59No.1218090820そうだねx3
>No.1218090672
2回目の攻撃が失敗!
ヘビーレインは残り4個のダイスで判定
dice4D6=3 5 2 1 (11)
HARD
12624/08/03(土)21:48:03No.1218090842+
片方失敗!
12724/08/03(土)21:48:05No.1218090854+
一回だけ攻撃成功!サイオーホースだ!
12824/08/03(土)21:48:17No.1218090936+
攻撃全部1人に飛んできたら最低でも2ダメージ以上が11〜13回なんだよな...
12924/08/03(土)21:48:17No.1218090940そうだねx4
>No.1218090820
ギリギリで回避成功だ
さっさとブチ殺して管理するデータを少なくしUNIXシーライフに配慮しないといけない!
13024/08/03(土)21:48:21No.1218090972+
なんとか無傷で済んだ
13124/08/03(土)21:48:30No.1218091035+
見事回避!とはいえ長く続けてられるものでもなし!
カラテゴーレム壊すべし!!
13224/08/03(土)21:48:31No.1218091049そうだねx2
アイエエエエ…
13324/08/03(土)21:48:44No.1218091129そうだねx2
とにかくこの危険なカラテゴーレムをまず片方だけでもさっさと始末したいところな
13424/08/03(土)21:49:15No.1218091322そうだねx3
>さっさとブチ殺して管理するデータを少なくしUNIXシーライフに配慮しないといけない!
判定たっぷりなケイビイン=サンを決断的にぶっころだ!
13524/08/03(土)21:49:21No.1218091361そうだねx1
アイエエエエエエ!さっさとカラテゴーレム始末してシーライフをなんとかせよ!
13624/08/03(土)21:49:32No.1218091426そうだねx3
回避しないとはいえ50はやっぱ突破めんどくせぇ!
13724/08/03(土)21:49:32No.1218091432+
カラテゴーレムを壊せばダイスを振る回数は攻撃と回避で合計4回も減るのだ!
13824/08/03(土)21:49:35No.1218091443そうだねx4
>No.1218090940
さてヘビーレインは体力が減っているカラテゴーレムに、殺人コンビネーションで攻撃だ
回避ダイスダメージ1はモブ敵相手なので通常ダメージ1に読み替え、急所破壊が出たら痛打+3D6とします
dice8D6=1 1 2 5 2 3 6 1 (21)
まずは連続側転
13924/08/03(土)21:50:11No.1218091689そうだねx2
>No.1218091443
トライアングル・リープが発動
ダイス割り振りは6/6の2回攻撃だ
dice6D6=2 2 4 3 2 1 (14)
1回目 NORMAL
14024/08/03(土)21:50:22No.1218091760そうだねx3
>No.1218091689
dice6D6=6 4 5 3 2 2 (22)
2回目 NORMAL
14124/08/03(土)21:50:34No.1218091846+
……即応を使ってしまうか?
14224/08/03(土)21:50:42No.1218091904そうだねx3
>No.1218091760
せっかくサツバツで活躍するチャンスだというのに、この女はナメ腐っているのだろうか?
3点ダメージのみが通りました
14324/08/03(土)21:50:59No.1218092019+
>No.1218091904
◆2T:HARD◆
マップを使用しない戦闘
サツバツモード
不如帰(カラテゴーレムは数に含めない)
アトモスフィア(HARDから開始して3ターンごと、ケイビインはこの効果を1段階緩和する)

ケイビイン     16/20 キネシス迎撃/カラテ・エンハンスメント
ニンジャスレイヤー 14/12
ディテクティヴ   12/11
カラテゴーレム   36/--
カラテゴーレム   50/--
ヘビーレイン    14/ 7
14424/08/03(土)21:50:59No.1218092022+
ヌゥーッ…
14524/08/03(土)21:51:01No.1218092038そうだねx2
辛辣!
14624/08/03(土)21:51:23No.1218092198+
ミラクルリンデンライトとか振りなさい
14724/08/03(土)21:51:40No.1218092327+
>No.1218092019
処理を続けていきましょう、ケイビインの手番だ
移動フェイズにニンジャスレイヤーから離れ、再びアスラカラテを
dice1D6=5 (5)
123 ニンジャスレイヤー
45  原作同様ディテクティヴにも割り振り
6  なぜかヘビーレインを集中攻撃する
14824/08/03(土)21:51:51No.1218092408+
>攻撃全部1人に飛んできたら最低でも2ダメージ以上が11〜13回なんだよな...
まあよほど殺したいのでもなければそういうのは起きないから
14924/08/03(土)21:51:55No.1218092437+
アッブネ
15024/08/03(土)21:52:35No.1218092712+
恐れながら2発目の6痛打と回避ダイスダメージ2でもう3点入っているように思います「」んチ=サン!
15124/08/03(土)21:52:45No.1218092784+
>No.1218092327
さきほどのカラス弾丸を見てディテクティヴに対する警戒を高めたようだ
アスラカラテのうち4発をニンジャスレイヤー、2発をディテクティヴに割り振ります
ダイス割り振りは2/2/2/2/3/3だ
dice8D6=4 6 1 2 4 6 4 2 (29)
ニンジャスレイヤーへ HARD
15224/08/03(土)21:52:51No.1218092828そうだねx3
30個ふって6がひとつしかでないときだってあるのだ
真の敵はダイスブッダな
15324/08/03(土)21:53:07No.1218092944そうだねx5
>No.1218092784
>恐れながら2発目の6痛打と回避ダイスダメージ2でもう3点入っているように思います「」んチ=サン!
ご指摘に感謝します
あなたの股間は破壊されました
15424/08/03(土)21:53:17No.1218093006+
股間無惨!
15524/08/03(土)21:53:21No.1218093028+
アイエエエボールブレイカー!?
15624/08/03(土)21:53:24No.1218093048+
>No.1218092944
◆2T:HARD◆
マップを使用しない戦闘
サツバツモード
不如帰(カラテゴーレムは数に含めない)
アトモスフィア(HARDから開始して3ターンごと、ケイビインはこの効果を1段階緩和する)

ケイビイン     16/18 キネシス迎撃/カラテ・エンハンスメント
ニンジャスレイヤー 14/12
ディテクティヴ   12/11
カラテゴーレム   33/--
カラテゴーレム   50/--
ヘビーレイン    14/ 7
15724/08/03(土)21:53:28No.1218093066+
「」の山無惨!
15824/08/03(土)21:53:29No.1218093075+
🦍🐢🐺🧔「おいでよ」
15924/08/03(土)21:53:35No.1218093117+
>No.1218093048
dice6D6=2 1 1 1 5 6 (16)
ガンドーへの攻撃 3/3
16024/08/03(土)21:53:41No.1218093163+
遠隔ボールブコワイ!
16124/08/03(土)21:54:04No.1218093309+
>No.1218093117
ケイビインの出目がすぐれない!
ニンジャスレイヤーに対しては2回、ディテクティヴに対しては1回成功だ
ニンジャスレイヤーは回避ダイスを4/4割り振り、ディテクティヴは3/3割り振りで回避判定
dice8D6=3 6 1 1 3 6 5 4 (29)
16224/08/03(土)21:54:14No.1218093378+
>No.1218093309
dice6D6=1 5 6 2 4 5 (23)
ディテクティヴの回避判定
16324/08/03(土)21:54:44No.1218093583そうだねx1
>No.1218093378
回避に成功しニンジャスレイヤーの手番となる
引き続きケイビインに対して5/6/6割り振りの攻撃だ
dice5D6=1 4 1 6 6 (18)
16424/08/03(土)21:54:52No.1218093643+
よーしよし
16524/08/03(土)21:54:54No.1218093659+
>No.1218093583
dice6D6=4 2 1 1 1 3 (12)
2回目
16624/08/03(土)21:54:56No.1218093672+
サツバツ!
16724/08/03(土)21:55:07No.1218093740そうだねx2
>No.1218093659
dice6D6=5 2 5 6 4 6 (28)
3回目
16824/08/03(土)21:55:18No.1218093827+
もっかいサツバツ!
16924/08/03(土)21:55:21No.1218093842+
ダイスブッダの機嫌がまた斜めになりつつあるような…
17024/08/03(土)21:55:22No.1218093850+
>No.1218093740
やはり殺意が高い!
ケイビインは再び4/4/4割り振りで回避判定
dice8D6=6 2 4 4 5 5 3 5 (34)
17124/08/03(土)21:55:25No.1218093873+
コワイ!憤怒の死神だ!
17224/08/03(土)21:55:33No.1218093941+
>No.1218093850
dice4D6=3 3 5 1 (12)
3回目
17324/08/03(土)21:55:42No.1218094022+
ヌゥー
17424/08/03(土)21:55:54No.1218094109+
>No.1218093941
全て回避成功、さらに2回目はカウンターカラテ成立
ニンジャスレイヤーは回避ダイスを4個使用
dice4D6=2 1 2 3 (8)
NORMAL
17524/08/03(土)21:56:14No.1218094255+
>No.1218094109
回避失敗!
カウンターカラテで1点のダメージを受けました
17624/08/03(土)21:56:22No.1218094307+
イタイ!
17724/08/03(土)21:56:25No.1218094335+
>No.1218094255
◆2T:HARD◆
マップを使用しない戦闘
サツバツモード
不如帰(カラテゴーレムは数に含めない)
アトモスフィア(HARDから開始して3ターンごと、ケイビインはこの効果を1段階緩和する)
ケイビイン     16/18 キネシス迎撃/カラテ・エンハンスメント
ニンジャスレイヤー 13/12
ディテクティヴ   12/11
カラテゴーレム   33/--
カラテゴーレム   50/--
ヘビーレイン    14/ 7
17824/08/03(土)21:56:40No.1218094431+
>No.1218094335
続けてディテクティヴの手番だ
カラテミサイルでもう一度カラテゴーレムを狙おう
dice10D6=1 3 2 6 2 2 1 4 6 4 (31)
17924/08/03(土)21:56:53No.1218094518+
ヤーチマイナー!
18024/08/03(土)21:56:58No.1218094556そうだねx3
>No.1218094431
またしても【6,6】発動!
ヘビーレインと違い原作通りに活躍している!
dice3D6+4=5 2 3 (14)
18124/08/03(土)21:57:27No.1218094785+
>No.1218094556
◆2T:HARD◆
マップを使用しない戦闘
サツバツモード
不如帰(カラテゴーレムは数に含めない)
アトモスフィア(HARDから開始して3ターンごと、ケイビインはこの効果を1段階緩和する)
ケイビイン     16/18 キネシス迎撃/カラテ・エンハンスメント
ニンジャスレイヤー 13/12
ディテクティヴ   12/10
カラテゴーレム   19/--
カラテゴーレム   50/--
ヘビーレイン    14/ 7

そしてカラテゴーレムの手番だ
ニンジャスレイヤーを集中攻撃してさっさと形態変化させましょう
18224/08/03(土)21:57:29No.1218094811そうだねx1
期待値!
次のサキチャンの手番で確実に破壊したいところだ
18324/08/03(土)21:57:31No.1218094827+
良いダメージだ
18424/08/03(土)21:57:33No.1218094842+
ウィーピピー!
18524/08/03(土)21:57:33No.1218094844+
ゴリゴリ削ってる!順調な
18624/08/03(土)21:57:42No.1218094919そうだねx1
>No.1218094785
突撃を宣言しニンジャスレイヤーを攻撃
dice8D6=5 4 4 1 4 1 2 6 (27)
4/4割り振り NORMAL
18724/08/03(土)21:58:07No.1218095099そうだねx2
>No.1218094919
ニンジャスレイヤーは2/2割り振りで回避判定
dice4D6=4 4 3 5 (16)
NORMAL
18824/08/03(土)21:58:21No.1218095212+
>No.1218095099
dice8D6=5 3 6 3 3 6 6 1 (33)
2体目のカラテゴーレムの突撃 4/4NORMAL
18924/08/03(土)21:58:23No.1218095227+
ジュージツありがたいですよね
19024/08/03(土)21:58:36No.1218095336+
>No.1218095212
モブなのでサツバツは特になし
ニンジャスレイヤーは最後の回避ダイスで1回目を回避
dice1D6=1 (1)
19124/08/03(土)21:58:40No.1218095368+
こーっわ
19224/08/03(土)21:58:53No.1218095457+
グワーッ!
19324/08/03(土)21:58:55No.1218095467そうだねx2
>No.1218095336
回避失敗!
3ダメージ*2とさらに弾き飛ばし! 合計7点ダメージを受けた!
19424/08/03(土)21:58:59No.1218095488+
グワーッ!
19524/08/03(土)21:59:05No.1218095521+
1ダイス回避はやはり辛い!
19624/08/03(土)21:59:08No.1218095540+
アイエエエエ!?
19724/08/03(土)21:59:11No.1218095559+
アイエエエエエエ…
19824/08/03(土)21:59:12No.1218095565+
>No.1218095467
◆2T:HARD◆
マップを使用しない戦闘
サツバツモード
不如帰(カラテゴーレムは数に含めない)
アトモスフィア(HARDから開始して3ターンごと、ケイビインはこの効果を1段階緩和する)
ケイビイン     16/18 キネシス迎撃/カラテ・エンハンスメント
ニンジャスレイヤー  6/12
ディテクティヴ   12/10
カラテゴーレム   19/--
カラテゴーレム   50/--
ヘビーレイン    14/ 7
19924/08/03(土)21:59:15No.1218095587+
急反発するんだからぁ…為せば成るんだからぁ…
20024/08/03(土)21:59:29No.1218095687+
>No.1218095565
さらにケイビインの手番だ
もちろん回転斬撃でニンジャスレイヤーを追い詰める!
dice10D6=6 1 1 2 4 1 5 5 3 4 (32)
20124/08/03(土)21:59:41No.1218095776+
>No.1218095687
dice4D6=2 4 2 2 (10)
ちなみにナラク化するともちろん味方も攻撃対象になります
20224/08/03(土)21:59:52No.1218095869+
アイエエエエエエ!
20324/08/03(土)21:59:57No.1218095915そうだねx2
>No.1218095776
残念ながら6は一個しか出ず、ニンジャスレイヤーにさらに2ダメージのみとなりました
20424/08/03(土)21:59:58No.1218095922+
オゴーッ!
20524/08/03(土)22:00:09No.1218096009+
一応ナラク化したらジュージツなくなる代わりにジツ回避難易度低下するから今度はアスラカラテを避けやすくはなるが…
20624/08/03(土)22:00:11No.1218096034+
>No.1218095915
◆2T:HARD◆
マップを使用しない戦闘
サツバツモード
不如帰(カラテゴーレムは数に含めない)
アトモスフィア(HARDから開始して3ターンごと、ケイビインはこの効果を1段階緩和する)
ケイビイン     16/18 キネシス迎撃/カラテ・エンハンスメント
ニンジャスレイヤー  4/12
ディテクティヴ   12/10
カラテゴーレム   19/--
カラテゴーレム   50/--
ヘビーレイン    14/ 7
20724/08/03(土)22:00:15No.1218096072+
ナラク化はヤメロー!ヤメロー!
20824/08/03(土)22:00:30No.1218096188そうだねx2
>No.1218096034
ニンジャスレイヤーがアブナイ!
ヘビーレインの連続側転だ
dice8D6=2 4 3 6 1 3 6 3 (28)
20924/08/03(土)22:00:43No.1218096300+
>No.1218096188
トライアングル・リープを発動し、カラテゴーレムに殺人コンビネーションだ!
dice6D6=2 5 4 6 3 2 (22)
21024/08/03(土)22:00:53No.1218096378そうだねx3
>No.1218096300
dice6D6=6 2 2 2 1 6 (19)
21124/08/03(土)22:01:06No.1218096468そうだねx1
ナラクテメッコラーッ!流石に敵の本拠地いるんだから空気読めコラーッ!
それで済んだら苦労しない?アッハイ
21224/08/03(土)22:01:07No.1218096471そうだねx3
>No.1218096378
dice3D6=2 1 6 (9)
1回目の攻撃に即応ダイスを使用
21324/08/03(土)22:01:11No.1218096507+
サツバツは入った!
21424/08/03(土)22:01:13No.1218096521+
ウオーッ!ガンバレサキ=チャン!ウォーッ!
21524/08/03(土)22:01:16No.1218096548+
サツバツ!
21624/08/03(土)22:01:18No.1218096558+
ウィーピピー!
21724/08/03(土)22:01:21No.1218096586+
>ちなみにナラク化するともちろん味方も攻撃対象になります
そのうつまり…仮にナラク状態でケイビイン倒し終わったらそのままガンドーとサキチャンでナラクを倒さないといけない?
21824/08/03(土)22:01:26No.1218096628そうだねx4
>No.1218096471
ダブルサツバツ!
dice2D6=4 6 (10)
21924/08/03(土)22:01:37No.1218096719+
ウォースゲー!
22024/08/03(土)22:01:43No.1218096768+
即死か!?
22124/08/03(土)22:01:56No.1218096861+
ヨシ!!
22224/08/03(土)22:01:56No.1218096867+
>ナラクテメッコラーッ!流石に敵の本拠地いるんだから空気読めコラーッ!
>それで済んだら苦労しない?アッハイ
というかヘルタツマキみたいな全体攻撃以外ではケイビインがツヨイのでそっちに集中しないと辛いのだ
22324/08/03(土)22:02:12No.1218096990そうだねx5
>No.1218096628
脚部破壊および心臓破壊!
さきほど言った通りストーリーテリングとして、即死は痛打+3D6とみなします
dice4D6+4=4 6 3 1 (18)
つまりダメージはこうなる
22424/08/03(土)22:02:29No.1218097129+
1残った!?
22524/08/03(土)22:02:32No.1218097149+
1タリナイ!
22624/08/03(土)22:02:39No.1218097213+
>即死か!?
耐性はあるが3d6で殴れそうだ!
22724/08/03(土)22:02:41No.1218097223+
固有振動波干渉による原子分解!
22824/08/03(土)22:02:42No.1218097232そうだねx2
1足りねえやクソ!
22924/08/03(土)22:02:56No.1218097343+
ヨーカイイチタリナイはクソ
23024/08/03(土)22:03:11No.1218097469+
ダイスブッダ1オマケして
23124/08/03(土)22:03:15No.1218097506+
とはいえ次のターンで確実に破壊できそうだ
23224/08/03(土)22:03:30No.1218097618そうだねx4
>No.1218096990
18点ダメージ!
1点を残したがコッポ使いの面目躍如だ!
23324/08/03(土)22:03:33No.1218097642+
最後の出目が1以外ならなんでも良かったのに!
23424/08/03(土)22:03:40No.1218097697そうだねx1
逆に考えるんだイチタリナイはイチマデオイツメタと考えるんだ
そもそもイチタリロ?アッハイ
23524/08/03(土)22:03:41No.1218097709+
>No.1218097618
◆3T:HARD◆
マップを使用しない戦闘
サツバツモード
不如帰(カラテゴーレムは数に含めない)
アトモスフィア(HARDから開始して3ターンごと、ケイビインはこの効果を1段階緩和する)
ケイビイン     16/18 キネシス迎撃/カラテ・エンハンスメント
ニンジャスレイヤー  4/12
ディテクティヴ   12/10
カラテゴーレム   19/--
カラテゴーレム   50/--
ヘビーレイン    14/ 7
23624/08/03(土)22:03:59No.1218097829+
仕方ねぇガンドーにトドメ刺してもらおう
23724/08/03(土)22:04:08No.1218097898+
>No.1218097709
ではケイビインの手番だ
今回は
dice1D6=6 (6)
123 ニンジャスレイヤーを集中攻撃
45  ディテクティヴにも割り振る
6  ヘビーレインが大戦果を挙げたので警戒しこちらを狙う
23824/08/03(土)22:04:18No.1218097965+
ゲェーッ!?
23924/08/03(土)22:04:19No.1218097975+
アイエエエエエエ!サキチャンよけて!
24024/08/03(土)22:04:22No.1218097994+
>No.1218097898
どの程度狙うのかダイスで決めてみましょう
dice1D6=2 (2)
回のアスラカラテをヘビーレインに割り振ります
24124/08/03(土)22:04:22No.1218097995+
カラテミサイルはデフォでマルチターゲットついてるけどそうしたらさすがに痛打は付かないかな…
24224/08/03(土)22:04:30No.1218098060+
ニンジャスレイヤーの危機にキアイできたかサキ=チャン
24324/08/03(土)22:04:35No.1218098100+
アーッマズいぞ!
24424/08/03(土)22:04:39No.1218098131そうだねx6
>No.1218097994
>カラテミサイルはデフォでマルチターゲットついてるけどそうしたらさすがに痛打は付かないかな…
それはさすがに強すぎるので、なしです
24524/08/03(土)22:05:13No.1218098403+
>No.1218098131
ニンジャスレイヤーに4回、ヘビーレインに2回のアスラカラテだ
ダイス割り振りは3/3/2/2/2/2とします
移動フェイズに集中
dice10D6=1 2 1 5 4 3 2 1 4 1 (24)
ニンジャスレイヤーへの攻撃 NORMAL
24624/08/03(土)22:05:26No.1218098506+
2回ならまあ…なんとか!
24724/08/03(土)22:05:28No.1218098519+
>No.1218098403
dice4D6=5 5 4 4 (18)
ヘビーレインへの攻撃 NORMAL
24824/08/03(土)22:05:41No.1218098629+
>No.1218098519
ニンジャスレイヤーは回避ダイスを4個ずつ使用
dice8D6=5 4 5 6 5 5 2 4 (36)
NORMAL
24924/08/03(土)22:06:01No.1218098774+
>No.1218098629
ヘビーレインは回避ダイスを4個ずつ使用
dice8D6=1 5 6 6 5 6 4 1 (34)
NORMAL
25024/08/03(土)22:06:04No.1218098784+
3d6を複数回はさっきのサキチャンみたいになるからさすがにガンドーがやると2人で十分になってバランスが壊れるのだ
25124/08/03(土)22:06:12No.1218098844そうだねx3
>No.1218098774
回避成功! ノーダメージで乗り越えました
25224/08/03(土)22:06:14No.1218098858+
よしよし
25324/08/03(土)22:06:14No.1218098862+
ナラクぺディアでアスラカラテだいぶ見切れてる?
25424/08/03(土)22:06:19No.1218098887+
ウムウム
25524/08/03(土)22:06:24No.1218098923+
>No.1218098844
◆3T:HARD◆
マップを使用しない戦闘
サツバツモード
不如帰(カラテゴーレムは数に含めない)
アトモスフィア(HARDから開始して3ターンごと、ケイビインはこの効果を1段階緩和する)
ケイビイン     16/16 キネシス迎撃/カラテ・エンハンスメント
ニンジャスレイヤー  4/12
ディテクティヴ   12/10
カラテゴーレム   19/--
カラテゴーレム   50/--
ヘビーレイン    14/ 7
25624/08/03(土)22:06:50No.1218099103+
>No.1218098923
ニンジャスレイヤーは集中し、カラテゴーレムAに対して1回
ケイビインに対して2回のカラテを行おう
ダイス割り振りは5/6/6
dice5D6=2 2 1 4 5 (14)
25724/08/03(土)22:06:59No.1218099188+
書き込みをした人によって削除されました
25824/08/03(土)22:07:02No.1218099201+
>No.1218099103
dice6D6=3 5 2 1 6 1 (18)
25924/08/03(土)22:07:14No.1218099294+
>No.1218099201
dice6D6=5 2 3 2 2 6 (20)
26024/08/03(土)22:07:17No.1218099312+
カラテゴーレム撃破!
26124/08/03(土)22:07:27No.1218099371+
>No.1218099294
いずれも成功
ケイビインは4D回避判定
dice8D6=6 1 4 3 5 4 2 2 (27)
26224/08/03(土)22:07:29No.1218099386+
まずは一体!
26324/08/03(土)22:07:36No.1218099446+
ヒフミゼロチャン!(バシィ!
26424/08/03(土)22:07:38No.1218099464+
>No.1218099371
どちらも回避し、カラテゴーレムはこれで1体目が破壊された!
26524/08/03(土)22:07:47No.1218099530+
ヌゥーサツバツが出ない…ナラクなら出る出目だがガンドーサキラにも攻撃行くからノーサンキュー…
26624/08/03(土)22:07:50No.1218099552+
>No.1218099464
◆3T:HARD◆
マップを使用しない戦闘
サツバツモード
不如帰(カラテゴーレムは数に含めない)
アトモスフィア(HARDから開始して3ターンごと、ケイビインはこの効果を1段階緩和する)
ケイビイン     16/16 キネシス迎撃/カラテ・エンハンスメント
ニンジャスレイヤー  4/12
ディテクティヴ   12/10
カラテゴーレム   50/--
ヘビーレイン    14/ 7
26724/08/03(土)22:08:02No.1218099647+
>No.1218099552
続けてディテクティヴがカラテゴーレムにカラテミサイルを発動だ
dice10D6=3 3 3 3 6 5 4 2 5 1 (35)
26824/08/03(土)22:08:14No.1218099749+
>No.1218099647
dice2D6=4 2 (6)
26924/08/03(土)22:08:20No.1218099788+
>ヌゥーサツバツが出ない…ナラクなら出る出目だがガンドーサキラにも攻撃行くからノーサンキュー…
とはいえヒサツワザとかナムアミださないとこの後もスフィアだと1人目殴っても確実に回避されるのだ
27024/08/03(土)22:08:20No.1218099796+
少しでも敵の攻撃が減ったぞ!
27124/08/03(土)22:08:26No.1218099842そうだねx2
>No.1218099749
今回は通常成功!
4ダメージが入り残り46点となります
27224/08/03(土)22:08:47No.1218100010+
>No.1218099842
カラテゴーレムは
dice1D2=2 (2)
1 ニンジャスレイヤーを
2 ヘビーレインを
攻撃
27324/08/03(土)22:09:01No.1218100109+
>No.1218100010
ヘビーレインに対して突撃し4/4割り振りで攻撃だ
dice8D6=4 4 4 6 3 3 1 6 (31)
NORMAL
27424/08/03(土)22:09:15No.1218100226+
アッコラー!?
27524/08/03(土)22:09:39No.1218100422+
>No.1218100109
ヘビーレインは回避ダイスを1回目の攻撃に4個割り振り
dice4D6=4 1 2 1 (8)
HARD
27624/08/03(土)22:09:50No.1218100493+
>No.1218100422
dice3D6=4 4 4 (12)
緊急回避ダイスを使用
27724/08/03(土)22:09:52No.1218100505+
グワーッ!?
27824/08/03(土)22:09:52No.1218100509+
痛い!
27924/08/03(土)22:09:58No.1218100562そうだねx1
とはいえニンジャスレイヤー狙われてうっかり攻撃当たるとそれはそれでナラクピンチなのがヌゥーッ!
28024/08/03(土)22:09:58No.1218100568+
グワーッ!
28124/08/03(土)22:10:09No.1218100647そうだねx3
>No.1218100493
回避失敗!
2回目の攻撃にはムテキ・アティチュードを使用します
dice7D6=2 4 4 5 3 5 5 (28)
28224/08/03(土)22:10:32No.1218100812そうだねx2
攻撃手番の時にそのダイス目が欲しい
28324/08/03(土)22:10:35No.1218100835そうだねx2
>No.1218100647
2+1および弾き飛ばしで1点、さらに痛打+1がムテキを肥えて合計5点ダメージを受けた!
28424/08/03(土)22:10:48No.1218100948+
超痛え!
28524/08/03(土)22:10:49No.1218100957+
>No.1218100835
◆3T:HARD◆
マップを使用しない戦闘
サツバツモード
不如帰(カラテゴーレムは数に含めない)
アトモスフィア(HARDから開始して3ターンごと、ケイビインはこの効果を1段階緩和する)
ケイビイン     16/16 キネシス迎撃/カラテ・エンハンスメント
ニンジャスレイヤー  4/12
ディテクティヴ   12/10
カラテゴーレム   46/--
ヘビーレイン     9/ 6
28624/08/03(土)22:10:59No.1218101051そうだねx2
>No.1218100957
ヘビーレインはめげずにトライアングル・リープだ
dice8D6=5 5 4 6 3 4 6 5 (38)
28724/08/03(土)22:11:02No.1218101085+
ムテキを使わなければクソ痛かった
28824/08/03(土)22:11:12No.1218101178+
>No.1218101051
攻撃フェイズに殺人コンビネーションでカラテゴーレムを狙う!
dice6D6=5 2 3 6 5 2 (23)
28924/08/03(土)22:11:22No.1218101264+
>No.1218101178
dice6D6=5 1 2 4 1 5 (18)
29024/08/03(土)22:11:32No.1218101355+
ヌゥーッ
29124/08/03(土)22:11:33No.1218101365+
ヌゥーッ
29224/08/03(土)22:11:39No.1218101420+
>No.1218101264
だが相変わらず出目がナメているとしか言いようがない!
即応ダイスを1個ずつ使用
dice2D6=4 2 (6)
29324/08/03(土)22:11:40No.1218101432+
ダイスブッダめ!
29424/08/03(土)22:11:45No.1218101473そうだねx2
2人揃って攻撃ダイスが振るわぬ!
29524/08/03(土)22:12:07No.1218101627そうだねx2
>No.1218101420
見事に何も出ない!
2回攻撃で殴っておいて4ダメージしか与えられないカラテ12とはなんなのだろうか?
29624/08/03(土)22:12:10No.1218101658+
キアイせよ!
29724/08/03(土)22:12:13No.1218101684+
もう4を2回目の攻撃に割り振るのだ!
unixが爆発しそうなのだわかっているのか!
29824/08/03(土)22:12:18No.1218101727+
>No.1218101627
◆3T:HARD◆
マップを使用しない戦闘
サツバツモード
不如帰(カラテゴーレムは数に含めない)
アトモスフィア(HARDから開始して3ターンごと、ケイビインはこの効果を1段階緩和する)
ケイビイン     16/16 キネシス迎撃/カラテ・エンハンスメント
ニンジャスレイヤー  4/12
ディテクティヴ   12/10
カラテゴーレム   42/--
ヘビーレイン     9/ 6
29924/08/03(土)22:12:18No.1218101732そうだねx1
味方でナメた出目出してんじゃないよダイスブッダ!!(バシィ
30024/08/03(土)22:12:26No.1218101815そうだねx3
即応ダイス=サンのことは昔から嫌いだった
30124/08/03(土)22:12:32No.1218101859そうだねx1
>No.1218101727
ケイビインは回転斬撃を続けます
dice10D6=6 3 2 3 4 6 4 1 4 1 (34)
30224/08/03(土)22:12:42No.1218101937+
>No.1218101859
dice4D6=1 2 3 3 (9)
30324/08/03(土)22:13:07No.1218102148そうだねx1
>No.1218101937
2回攻撃が発生し、ニンジャスレイヤーは4/5割り振りで回避判定
dice9D6=3 3 4 3 1 6 6 4 6 (36)
NORMAL
30424/08/03(土)22:13:21No.1218102264+
セーフ
30524/08/03(土)22:13:22No.1218102281+
>即応ダイス=サンのことは昔から嫌いだった
モーター掌はヤメロー!ヤメロー!
30624/08/03(土)22:13:32No.1218102374+
>No.1218102148
回避はHARDが正しいので1回目が命中
さらに2ダメージを受け残り体力は2点!
ナラクの哄笑が響き渡るかのようだ!
30724/08/03(土)22:13:45No.1218102472+
>No.1218102374
◆4T:U-HARD◆
マップを使用しない戦闘
サツバツモード
不如帰(カラテゴーレムは数に含めない)
アトモスフィア(HARDから開始して3ターンごと、ケイビインはこの効果を1段階緩和する)
ケイビイン     16/16 キネシス迎撃/カラテ・エンハンスメント
ニンジャスレイヤー  2/12
ディテクティヴ   12/10
カラテゴーレム   42/--
ヘビーレイン     9/ 6
30824/08/03(土)22:13:56No.1218102550+
なんとかなったがアトモスフィアも上がる…キツイな
30924/08/03(土)22:14:17No.1218102704+
>No.1218102472
そしてウルトラハードに入り、ケイビインのアスラカラテがいよいよ回避難易度を上げる!
今回は
dice1D6=6 (6)
123 ニンジャスレイヤーを集中攻撃
45  ヘビーレインにかなり注ぐ
6  ディテクティヴを集中攻撃
31024/08/03(土)22:14:23No.1218102752そうだねx3
たやんスッゲうるさそう
31124/08/03(土)22:14:36No.1218102852+
ウワッ
31224/08/03(土)22:14:40No.1218102888+
>No.1218102704
なにげに一番ダメージを稼いでるディテクティヴに
dice1D3+3=3 (6)
回のアスラカラテを投げます
31324/08/03(土)22:14:46No.1218102944+
アイエエエ!マズイ!マズイよ!
31424/08/03(土)22:14:53No.1218103006+
アバーッ!?
31524/08/03(土)22:14:55No.1218103022+
>No.1218102888
ダイス割り振りは2/2/2/2/3/3で攻撃だ!
dice8D6=3 5 3 6 4 5 2 2 (30)
31624/08/03(土)22:14:56No.1218103039+
避けろガンドー!
31724/08/03(土)22:15:01No.1218103095+
全部飛ばしてきやがった!
31824/08/03(土)22:15:05No.1218103124+
>No.1218103022
dice6D6=1 5 6 6 6 5 (29)
31924/08/03(土)22:15:10No.1218103164+
味方側にもう1人欲しいぐらいの戦力差だなあ…
32024/08/03(土)22:15:14No.1218103198+
5でサツバツ出るなんかとか無いのかな…
32124/08/03(土)22:15:30No.1218103321+
>No.1218103124
5回成功!
ディテクティヴはアドレナリン・ブーストを使用しておこう
ダイス割り振りは2/2/2/2/2
dice10D6=6 3 1 3 1 6 4 6 1 3 (34)
32224/08/03(土)22:15:36No.1218103365+
ゲーッ!ゲーッ!
32324/08/03(土)22:15:44No.1218103423そうだねx1
>No.1218103321
2回命中!
4ダメージを受け残り体力は8だ
32424/08/03(土)22:15:50No.1218103482+
アバー!
32524/08/03(土)22:15:52No.1218103497+
垂直リフト射出されてきてもおかしくなさそうなニンジャは…
32624/08/03(土)22:15:57No.1218103524+
>No.1218103423
◆4T:U-HARD◆
マップを使用しない戦闘
サツバツモード
不如帰(カラテゴーレムは数に含めない)
アトモスフィア(HARDから開始して3ターンごと、ケイビインはこの効果を1段階緩和する)
ケイビイン     16/16 キネシス迎撃/カラテ・エンハンスメント
ニンジャスレイヤー  2/12
ディテクティヴ    8/ 9
カラテゴーレム   42/--
ヘビーレイン     9/ 6
32724/08/03(土)22:16:10No.1218103643+
何とか最小限か!
32824/08/03(土)22:16:38No.1218103865+
>No.1218103524
ニンジャスレイヤーはカラテゴーレムへの対処に加わろう
原作でいうとドラゴン・トビゲリを決めた場面のイメージだ!
dice10D6=2 6 4 4 1 6 4 4 5 6 (42)
5/5/6割り振り
32924/08/03(土)22:16:43No.1218103894+
なんとかカラテゴーレムを片付けるしかない!
33024/08/03(土)22:16:49No.1218103946+
>No.1218103865
dice6D6=5 4 3 1 4 6 (23)
3回目
33124/08/03(土)22:17:00No.1218104014+
>No.1218103946
dice1D6=5 (5)
サツバツ!
33224/08/03(土)22:17:02No.1218104034+
サツった!!
33324/08/03(土)22:17:23No.1218104222そうだねx2
>No.1218104014
dice1D6+6=5 (11)
合計ダメージはこのようになる
33424/08/03(土)22:17:40No.1218104372+
良いダメージだ!
33524/08/03(土)22:17:43No.1218104394+
良いダメージが入った!
33624/08/03(土)22:17:51No.1218104472そうだねx2
>No.1218104222
◆4T:U-HARD◆
マップを使用しない戦闘
サツバツモード
不如帰(カラテゴーレムは数に含めない)
アトモスフィア(HARDから開始して3ターンごと、ケイビインはこの効果を1段階緩和する)
ケイビイン     16/15 キネシス迎撃/カラテ・エンハンスメント
ニンジャスレイヤー  2/12
ディテクティヴ    8/ 9
カラテゴーレム   29/--
ヘビーレイン     9/ 6

ヘビーレインの回避ダイスダメージも加算してこのようになります
33724/08/03(土)22:17:51No.1218104478+
ウィーピピー!
33824/08/03(土)22:18:12No.1218104618そうだねx2
>No.1218104472
ディテクティヴはカラテミサイルを継続するが、回避ダイスがないので連続側転しておきます
dice8D6=3 4 3 4 3 6 1 5 (29)
33924/08/03(土)22:18:22No.1218104696そうだねx2
>No.1218104618
dice10D6=5 6 3 5 2 2 4 1 4 3 (35)
そしてカラテミサイル発動だ
34024/08/03(土)22:18:32No.1218104787そうだねx2
>No.1218104696
dice2D6=5 2 (7)
34124/08/03(土)22:18:43No.1218104874+
ムゥーッ
34224/08/03(土)22:18:45No.1218104881+
>No.1218104787
dice1D6=4 (4)
即応ダイスを使ってみよう
34324/08/03(土)22:18:55No.1218104949+
なかなかクリティカルしなくなってきた!
34424/08/03(土)22:19:02No.1218105021+
だいじょうぶ?ZBR足りてる?
34524/08/03(土)22:19:03No.1218105030+
即応まで腐った!アアアアーッ!?
34624/08/03(土)22:19:06No.1218105058+
>No.1218104881
だが4点のみ!
残り体力は25点で、カラテゴーレムが
dice1D3=3 (3)
1 ニンジャスレイヤー
2 ディテクティヴ
3 ヘビーレイン
を攻撃だ
34724/08/03(土)22:19:08No.1218105072+
6が出ないぞダイスブッダ!
34824/08/03(土)22:19:21No.1218105160+
使うか…?公式版チャドー…
34924/08/03(土)22:19:24No.1218105178+
>No.1218105058
ヘビーレインに対して突撃からの2回攻撃だ
dice8D6=5 3 6 1 1 3 2 3 (24)
35024/08/03(土)22:19:38No.1218105297+
1回ミスった!
35124/08/03(土)22:19:40No.1218105310+
>No.1218105178
2回目が失敗!
ヘビーレインは回避ダイスを9個使用
dice9D6=1 1 4 2 6 2 5 6 5 (32)
35224/08/03(土)22:19:42No.1218105335+
2回目が腐った!
35324/08/03(土)22:19:54No.1218105430+
よし一回腐った!避けろ!
35424/08/03(土)22:19:55No.1218105436そうだねx1
>No.1218105310
回避成功!
そのままヘビーレインが連続側転する!
dice8D6=2 6 1 3 2 4 6 2 (26)
35524/08/03(土)22:20:07No.1218105525+
>No.1218105436
そして殺人コンビネーションだ!
そろそろ急所破壊を見せていただきたい!
dice6D6=6 3 3 5 6 6 (29)
35624/08/03(土)22:20:12No.1218105583+
ウオー!イケー!
35724/08/03(土)22:20:15No.1218105617+
おおお!!
35824/08/03(土)22:20:18No.1218105641+
ナムアミ!
35924/08/03(土)22:20:19No.1218105656+
書き込みをした人によって削除されました
36024/08/03(土)22:20:21No.1218105673+
代わりにナムアミダブツが出た
36124/08/03(土)22:20:48No.1218105877そうだねx7
>No.1218105525
ゴウランガ! ナムアミダブツだ!
ポン・パンチするとダメージが減るという致命的グリッチが生じていますが、この場合は
dice1D3=2 (2)
1 痛打3D6を入れられる
2 痛打3D6に2D3が加わる
6 面倒なのでこれで死んだことにする
36224/08/03(土)22:21:22No.1218106138+
>No.1218105877
dice5D6+2=4 1 2 1 2 (12)
後ろの2DはD3として読み替えます
36324/08/03(土)22:21:25No.1218106168+
コロセー!
36424/08/03(土)22:21:41No.1218106305+
>No.1218106138
11点ダメージが入った!
さらに2回目の攻撃だ
dice6D6=5 2 2 2 3 4 (18)
36524/08/03(土)22:21:56No.1218106423+
ヌゥー!
36624/08/03(土)22:22:11No.1218106555そうだねx4
>No.1218106305
4回攻撃して未だに【4,4】が出てないのはなんなのか?
さらに2ダメージが入り、カラテゴーレムの体力は残り12点となった!
36724/08/03(土)22:22:33No.1218106781+
ガンドーが頑張ればおそらく倒せるダメージな
36824/08/03(土)22:22:35No.1218106792+
>No.1218106555
dice10D6=6 2 5 6 4 4 5 4 4 6 (46)
最後に回転斬撃強化だ
36924/08/03(土)22:22:39No.1218106826そうだねx3
ガンドーがキアイするとサキチャンが振るわない
その逆も然り
ままならないものだなあ
37024/08/03(土)22:22:45No.1218106872+
>No.1218106792
dice4D6=2 4 5 4 (15)
37124/08/03(土)22:22:45No.1218106873+
マズイ!フジキドー!粘ってくれー!
37224/08/03(土)22:22:47No.1218106891+
ウワッ6がみっつ
37324/08/03(土)22:23:09No.1218107071+
>No.1218106872
3回攻撃が発動!
ニンジャスレイヤーは回避ダイスを全て使用し、5/6/6割り振りだ
dice5D6=4 2 1 5 4 (16)
37424/08/03(土)22:23:13No.1218107103+
フジキドのアドレナリンブーストって形態変化でリセット入ったっけ
37524/08/03(土)22:23:22No.1218107161+
>No.1218107071
dice6D6=6 2 5 1 2 5 (21)
37624/08/03(土)22:23:32No.1218107239+
>No.1218107161
dice6D6=4 4 3 3 3 2 (19)
37724/08/03(土)22:23:39No.1218107317そうだねx3
ナラク化して味方攻撃されるのはコワイのだ…
ナラク状態から更に死んで共振になってくれたら大丈夫なのかな
37824/08/03(土)22:23:49No.1218107396+
グワーッ!
37924/08/03(土)22:23:55No.1218107439そうだねx2
>No.1218107239
ナムサン! 3回目が命中!
ニンジャスレイヤーは気絶し、ナラク・ウィズインが発動だ!
38024/08/03(土)22:24:02No.1218107496+
アイエエエエエエ!!!
38124/08/03(土)22:24:09No.1218107556+
>ナラク化して味方攻撃されるのはコワイのだ…
>ナラク状態から更に死んで共振になってくれたら大丈夫なのかな
そっからだと正気に戻るがフジキドの死も隣り合わせなのだ
38224/08/03(土)22:24:10No.1218107564+
アバーッ!
38324/08/03(土)22:24:12No.1218107579+
アイエエエエ!
38424/08/03(土)22:24:12No.1218107582+
ギャーッ!
38524/08/03(土)22:24:23No.1218107666そうだねx5
>No.1218107439
ナラク状態では常に攻撃対象にディテクティヴおよびヘビーレインが入る
はたして生き延びられるのか! 次のIRCスレッドに急げ!
38624/08/03(土)22:24:24No.1218107668+
アイエエエ!!
38724/08/03(土)22:24:37No.1218107768+
オツカレサマドスエ!!
38824/08/03(土)22:24:44No.1218107838+
神様…!頼む…頼むぞ!
38924/08/03(土)22:24:45No.1218107849+
オツカレサマドスエ!
39024/08/03(土)22:24:49No.1218107870+
ニンジャスレイヤー=サンがこんなに早くナラクと交代!?恐るべきザイバツグランドマスター!!
39124/08/03(土)22:24:56No.1218107939+
マッポーで散々暴れた脅威がソンケイに…!
39224/08/03(土)22:24:59No.1218107965+
攻撃対象の縛りのせいでナラク状態のダメージ効率が悪い!
39324/08/03(土)22:25:07No.1218108031+
ナラク復活までにZBRで蘇生したらナラク化しないとかないですかね…って言いかけたけどガンドーそもそもZBRアドレナリン持ってなかったわ
39424/08/03(土)22:25:29No.1218108205+
>No.1218107666
◆5T:U-HARD◆
マップを使用しない戦闘
サツバツモード
不如帰(カラテゴーレムは数に含めない)
アトモスフィア(HARDから開始して3ターンごと、ケイビインはこの効果を1段階緩和する)
ケイビイン     16/15 キネシス迎撃/カラテ・エンハンスメント
ニンジャスレイヤー  0/12
ディテクティヴ    8/ 9
カラテゴーレム   12/--
ヘビーレイン     9/ 6
39524/08/03(土)22:25:34No.1218108250そうだねx3
>ナラク復活までにZBRで蘇生したらナラク化しないとかないですかね…って言いかけたけどガンドーそもそもZBRアドレナリン持ってなかったわ
なんで持ってないんだよ!おかしいだろ!
39624/08/03(土)22:26:23No.1218108591そうだねx1
そういや今更気づいたんですがサキチャン憎悪ザイバツあるから攻撃もう一個振れるのでは?
39724/08/03(土)22:26:54No.1218108805+
>No.1218108205
>そういや今更気づいたんですがサキチャン憎悪ザイバツあるから攻撃もう一個振れるのでは?
カラテゴーレムは憎悪の対象になりません
39824/08/03(土)22:26:56No.1218108828+
>>ナラク復活までにZBRで蘇生したらナラク化しないとかないですかね…って言いかけたけどガンドーそもそもZBRアドレナリン持ってなかったわ
>なんで持ってないんだよ!おかしいだろ!
自分で使いますね?


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