二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1722592786541.jpg-(4073 B)
4073 B24/08/02(金)18:59:46No.1217640036そうだねx2 20:14頃消えます
攻撃技の心得:技によるダメージを+10%上昇
コレがメンツの力だ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/08/02(金)19:01:39No.1217640759そうだねx12
序盤なら鉄板事によっちゃ最後まで使える感じのやつ持ってきやがって…
224/08/02(金)19:03:12No.1217641343+
宮廷魔術師のも強力だね
324/08/02(金)19:09:25No.1217643677そうだねx1
バランス変更とかでステータスの基礎値やダメージ計算式がどうなってるか次第だよな
424/08/02(金)19:11:24No.1217644442+
技能レベルが素手しかないからWP低い問題とかはどうなるんだろうね
524/08/02(金)19:11:30No.1217644489+
まだバランス分からないけどあのPTのわりにHPもBPも高く見える
624/08/02(金)19:13:44No.1217645382そうだねx1
序盤よりはダメージ稼げるようになってから輝きそう
でも上位互換もありそうなんだよなぁ…
724/08/02(金)19:14:38No.1217645713そうだねx2
技術ポイント混合だから減少アビ持ちが優遇されそう
824/08/02(金)19:14:45No.1217645777+
>序盤よりはダメージ稼げるようになってから輝きそう
>でも上位互換もありそうなんだよなぁ…
20%増くらいは出てきそうだよね…
924/08/02(金)19:17:54No.1217647049+
技と術それぞれで消費ポイント軽減のアビリティもあるから地味に燃費はいいかもしれない
後は回復手段の術酒とかがどうなるか
1024/08/02(金)19:19:08No.1217647587そうだねx2
正直格闘家は比較的序盤の頃のキャラだから良いけど海女とかが強いアビリティ持ってたら極意化めんどくさい…
1124/08/02(金)19:19:08No.1217647590+
ジェラール様の全基礎ステ+1も地味に効きそうだな
1224/08/02(金)19:20:05No.1217647974+
でも割と持ってるやつ多そうな……
1324/08/02(金)19:20:36No.1217648157+
スマタに負けるくせによ……
1424/08/02(金)19:20:43No.1217648208+
>技能レベルが素手しかないからWP低い問題とかはどうなるんだろう
軽装歩兵のBPが高いようには見えないから関係なくなって荘
1524/08/02(金)19:20:46No.1217648224+
えっ新情報出たの?
1624/08/02(金)19:21:23No.1217648452そうだねx3
触った人のサガじゃなくて普通のRPGになってるってのがすごい気がかり
1724/08/02(金)19:21:33No.1217648526+
同じクラスでも男女で別アビリティの可能性もありそうだな
1824/08/02(金)19:21:36No.1217648545そうだねx5
>えっ新情報出たの?
ソフィア(CV石見舞菜香)
1924/08/02(金)19:22:11No.1217648761そうだねx4
>触った人のサガじゃなくて普通のRPGになってるってのがすごい気がかり
サガやりたいならサガ濃度濃すぎて咽るレベルのサガエメやってね
2024/08/02(金)19:22:16No.1217648799+
アビリティは正直どういうバランスになるかわからんな
2124/08/02(金)19:22:19No.1217648820+
技威力1割アップは強いけど格闘家が持っててもな…
2224/08/02(金)19:22:45No.1217649002+
>技威力1割アップは強いけど格闘家が持っててもな…
今までの格闘家とは違うかもしれんぞ
2324/08/02(金)19:22:54No.1217649059そうだねx2
>技威力1割アップは強いけど格闘家が持っててもな…
極意化あるぞ
2424/08/02(金)19:23:12No.1217649172+
>えっ新情報出たの?
メの公式でジェラールライーザベアエメラルドメンツのアビリティが明かされた
2524/08/02(金)19:23:24No.1217649257+
忍者も強スキル持ってくるオチじゃないだろうな
2624/08/02(金)19:23:26No.1217649278+
デザートガードかイーストガードが20%ありそう
2724/08/02(金)19:23:45No.1217649416そうだねx4
殺して欠員作らないとパーティ入れ替えられないの意味わかんなかったから廃止されてよかった
2824/08/02(金)19:24:22No.1217649634+
>触った人のサガじゃなくて普通のRPGになってるってのがすごい気がかり
ぶっちゃけクリアまでいかずに分かるようなゲームじゃないし…
今回は特に難易度で別ゲー化してるだろうから
2924/08/02(金)19:24:32No.1217649704そうだねx5
>触った人のサガじゃなくて普通のRPGになってるってのがすごい気がかり
リマスターあるしリメイク気に入らない人はそっちやれってスタンスなんじゃない
3024/08/02(金)19:25:49No.1217650169+
>触った人のサガじゃなくて普通のRPGになってるってのがすごい気がかり
やっぱタイムラインバトルになってる影響でそう感じやすいのかな…
3124/08/02(金)19:26:19No.1217650367そうだねx12
マスクデータだらけとか説明の不親切さがサガらしさなんだとしたら普通のRPGになってくれ
3224/08/02(金)19:26:31No.1217650454そうだねx6
新しい要素入れて同じようなゲームだと困るよ
3324/08/02(金)19:26:36No.1217650487そうだねx1
今のところライーザのクイックターン(30%の確率でターン最速行動)が一番微妙に見える
3424/08/02(金)19:27:07No.1217650709そうだねx1
>>触った人のサガじゃなくて普通のRPGになってるってのがすごい気がかり
>やっぱタイムラインバトルになってる影響でそう感じやすいのかな…
タイムライン制なんてそれこそサガ3リメイクからずっとやってるのに…
やっぱりサガ感とか個人の感想レベルでフワフワだな
3524/08/02(金)19:27:43No.1217650929そうだねx5
>今のところライーザのクイックターン(30%の確率でターン最速行動)が一番微妙に見える
確率発動はダメだ…計算に入れられん信用に値しない
3624/08/02(金)19:27:58No.1217651029+
>殺して欠員作らないとパーティ入れ替えられないの意味わかんなかったから廃止されてよかった
酒場で軽装歩兵でジェイムズ離脱させたらジョンが新たにくるのかね?
それともジェイムズがまた部屋で待機?
3724/08/02(金)19:27:58No.1217651031+
格闘家最強ゲーだったか
3824/08/02(金)19:28:48No.1217651335+
サガエメラルドビヨンドSwitch PS5/4 Android/iOS Steamで好評発売中!
3924/08/02(金)19:28:50No.1217651346+
>触った人のサガじゃなくて普通のRPGになってるってのがすごい気がかり
考えてみたけどそもそもロマサガ2はシステム自体は割と普通のRPGではないだろうか
サガフロ周辺から連携だの追加されて段々抜けて尖り始めただけで
個人的にはボス強いが残ってればそれでいいかなぁ
4024/08/02(金)19:28:56No.1217651384+
>確率発動はダメだ…計算に入れられん信用に値しない
皆死ね矢とか次元断くらいカジュアルじゃないもね
4124/08/02(金)19:28:58No.1217651403+
>今のところライーザのクイックターン(30%の確率でターン最速行動)が一番微妙に見える
流石にその確率では安定せんからなぁ
スタンハメとか確実に先手取れるからやれてた訳だし
4224/08/02(金)19:28:59No.1217651410+
>サガ感
河津プロデュースかどうか
4324/08/02(金)19:29:22No.1217651571+
オートパリイは剣さえ持ってれば物理40%無効と考えると全員に配ってもいいくらいだな
4424/08/02(金)19:29:30No.1217651621+
完全上位互換は無いと思う
条件付きダメージ+20%ならありそう
4524/08/02(金)19:30:25No.1217651964+
オリジナルだとどんだけ弱かったん?
4624/08/02(金)19:30:28No.1217651990+
>>サガ感
>河津プロデュースかどうか
それは関係ないと思うよ
そもそも10年くらい河津はもうプロデューサーから引いて監修かディレクターやってるし
4724/08/02(金)19:30:48No.1217652127そうだねx1
まあ陣形取ったついでにその代使うくらいなら元から悪いやつではなかったからな
序盤だと並よりちょっと低めくらいのポジション
4824/08/02(金)19:31:29No.1217652386+
>酒場で軽装歩兵でジェイムズ離脱させたらジョンが新たにくるのかね?
>それともジェイムズがまた部屋で待機?
そこはまだわからないはず
最終皇帝のメンバーのために前の皇帝で屠殺するのは変わらんかも
4924/08/02(金)19:31:48No.1217652499+
格闘家はそんなに使わないが武道着は使ってた
5024/08/02(金)19:31:51No.1217652528そうだねx2
>オリジナルだとどんだけ弱かったん?
序盤は選択肢ないし体術自体は強いから弱くはないよ
強くもないけど
5124/08/02(金)19:32:24No.1217652764+
>オートパリイは剣さえ持ってれば物理40%無効と考えると全員に配ってもいいくらいだな
持ってるだけでいいなら術使いながらパリイも出来そうだな
5224/08/02(金)19:32:30No.1217652804+
倍率上がるにしても〇〇技(剣と斧とか限定)のダメージ+20%みたいなのになるでしょ
5324/08/02(金)19:32:56No.1217652979そうだねx1
格闘家と言うか序盤の体術があんまり強くねえんだ
マシンガンジャブ閃いたくらいから良い感じになる
5424/08/02(金)19:33:02No.1217653024+
ハンターとかデザートガードとかのまるで存在感ないやつが輝くのかな
5524/08/02(金)19:33:15No.1217653111+
>オートパリイは剣さえ持ってれば物理40%無効と考えると全員に配ってもいいくらいだな
ミンサガで極サルーインのゴッドハンド連発をそういうので防いだ記憶が…
5624/08/02(金)19:33:45No.1217653332+
昔のゲームって結論ビルドとか知れ渡ってるの多いけどみんな当時からそれ知ってたの?
ネットで情報が共有されてから広まった?
5724/08/02(金)19:33:54No.1217653392+
格闘家が体術の仕様とステが噛み合ってないせいで微妙なのは初期加入のクラスであんまり猛威振るうのもまずいからっていうのも大なり小なりあるのではなかろうか
5824/08/02(金)19:33:57No.1217653408+
序盤の体術は集気法が覚えとくと便利ってくらいだからな
5924/08/02(金)19:34:00No.1217653429そうだねx3
>>>サガ感
>>河津プロデュースかどうか
>それは関係ないと思うよ
>そもそも10年くらい河津はもうプロデューサーから引いて監修かディレクターやってるし
…ディレクターのほうがより現場に近いんじゃねえか?
6024/08/02(金)19:34:02No.1217653438+
体術はわざわざ序盤からこつこつ鍛えるほどの価値がないってのが一番のネック
6124/08/02(金)19:34:15No.1217653533+
>倍率上がるにしても〇〇技(剣と斧とか限定)のダメージ+20%みたいなのになるでしょ
だとしたら格闘家が体術の威力アップ持ってないのは悲しくないか…?
6224/08/02(金)19:34:34No.1217653669そうだねx1
俺はベアと入替わるくらいには序盤重用したけどな
HPLP多くてカウンターが消耗しないのが良かった
6324/08/02(金)19:34:34No.1217653672+
一時的に面子は潰すけどよろしくな!
6424/08/02(金)19:35:01No.1217653860そうだねx2
>格闘家が体術の仕様とステが噛み合ってないせいで微妙なのは初期加入のクラスであんまり猛威振るうのもまずいからっていうのも大なり小なりあるのではなかろうか
ネットだと素早さ重視されてるけど計算式はそうでもないし別に噛み合ってないって事ないような
6524/08/02(金)19:35:13No.1217653950+
>格闘家が体術の仕様とステが噛み合ってないせいで微妙なのは初期加入のクラスであんまり猛威振るうのもまずいからっていうのも大なり小なりあるのではなかろうか
ホーリーオーダーとかいるからなぁ
体術ぶっ壊れてるからやり過ぎると武器開発必要なくなるのはある
6624/08/02(金)19:35:20No.1217654000+
>格闘家が体術の仕様とステが噛み合ってないせいで微妙なのは初期加入のクラスであんまり猛威振るうのもまずいからっていうのも大なり小なりあるのではなかろうか
フリーファイターとかずっと猛威奮ってんな
6724/08/02(金)19:35:21No.1217654013そうだねx3
>体術はわざわざ序盤からこつこつ鍛えるほどの価値がないってのが一番のネック
???
6824/08/02(金)19:35:22No.1217654021+
オリジナルは忍者もいねえからな
6924/08/02(金)19:35:30No.1217654078+
長剣と大剣
最終的には大剣ぶんぶん振り回すのが一番強いからそこのとこ改善されるといいね
7024/08/02(金)19:36:23No.1217654498そうだねx2
技レベルなんてあとの方になればガンガン上がるんだから序盤に鍛えるメリットなんてほぼないよ
7124/08/02(金)19:36:24No.1217654506そうだねx3
武器なしとか弱いに決まってんじゃん
キッズのときの知能はこんなんだったよ…
7224/08/02(金)19:36:40No.1217654598そうだねx2
>長剣と大剣
>最終的には大剣ぶんぶん振り回すのが一番強いからそこのとこ改善されるといいね
弱点つくゲームになるからそこもう変わるの確定みたいなもんでしょ
7324/08/02(金)19:36:40No.1217654602+
まず忍者はまだ存在確認されてない
しかしいないとは思えないのなー
7424/08/02(金)19:37:49No.1217655072+
流石に忍者のエロ衣装をリメイクで見れないとかなったら暴動もんだよ
陰陽師もまぁいると良いね!
7524/08/02(金)19:37:59No.1217655147そうだねx5
リメイク発表辺りからなんか明らかにゲームやってない変な奴に粘着されてるのなんなんだよ格闘家
7624/08/02(金)19:38:14No.1217655259+
まあ条件厳しいくらいはあるだろうね
7724/08/02(金)19:38:31No.1217655382+
序盤のディープワン道場でベアとかジェイムズがいい感じの技を閃いてくれる剣と大剣が便利なんだよな……
そういえば今回酒場でメンバー入れ替え出来るならディープワン道場が更に賑わう可能性もあるな
7824/08/02(金)19:38:35No.1217655417+
>武器なしとか弱いに決まってんじゃん
>キッズのときの知能はこんなんだったよ…
ホーリーオーダーやフリーメイジのせいで棍棒弱い印象が付いてしまった
7924/08/02(金)19:38:37No.1217655432+
>体術はわざわざ序盤からこつこつ鍛えるほどの価値がないってのが一番のネック
序盤から鍛えないといけないのは魔法くらいだろ
8024/08/02(金)19:38:53No.1217655545そうだねx7
>リメイク発表辺りからなんか明らかにゲームやってない変な奴に粘着されてるのなんなんだよ格闘家
通ぶってマウント取りたいだけのを相手しないのよ
8124/08/02(金)19:39:26No.1217655783+
fu3806047.jpg
攻撃術と回復術は心得別なんだな
8224/08/02(金)19:39:38No.1217655888+
格闘家がまた役立たずだったら流石に悲しすぎる
そうならないでほしい
8324/08/02(金)19:39:42No.1217655913そうだねx1
格闘家の問題は素早さじゃなくて単純に腕力低いせいだからな
8424/08/02(金)19:40:39No.1217656279+
序盤からコツコツと体術技の習得と技術点を稼げることに意義がある
そして終盤忍者と終帝が華開く
8524/08/02(金)19:40:49No.1217656345+
問題点は序盤簡単に加入するクラスに最強の実力を求めてしまう格闘家のカリスマにある
8624/08/02(金)19:41:41No.1217656683そうだねx1
序盤からコツコツは天術かな……皇帝が敵全部に目潰ししてから戦闘スタートだ
8724/08/02(金)19:42:25No.1217656959そうだねx2
術も新術あるから今までの知識は役に立たないぞ
8824/08/02(金)19:43:05No.1217657207そうだねx1
>攻撃術と回復術は心得別なんだな
術使いが多いのとたぶん効果が違うから分けたかったんだろうな
8924/08/02(金)19:43:24No.1217657323+
ウォーターガンあると水術鍛えるのにとても助かる
無駄に回復する必要はなくなるのだ
9024/08/02(金)19:43:28No.1217657343+
わざわざ体術コツコツ鍛えなくても無明剣でよくね?ってなる気持ちは大分わかる
9124/08/02(金)19:43:46No.1217657452+
初級の攻撃術追加されたから回復や補助しか出来ないみたいなのは無くなったね
9224/08/02(金)19:44:14No.1217657652+
金剛力もこつこつ育てないとな
9324/08/02(金)19:44:22No.1217657706+
金剛と足がらめしかない時期の地術まじでゴミだがご褒美も大きい
9424/08/02(金)19:44:23No.1217657711+
>問題点は序盤簡単に加入するクラスに最強の実力を求めてしまう格闘家のカリスマにある
別地方に行ってすぐのイベントがゼラチナスマターに手も足も出ない格闘家のメンツ問題だから目立つだけでは…
9524/08/02(金)19:44:33No.1217657771そうだねx1
流石にもう全員に大剣使わせればいいと判断する
おバカ小学生は生まれないだろう
9624/08/02(金)19:45:01No.1217657932+
敵の弱点も明確にわかるようになったから武器使い分ける利点はあると思う
9724/08/02(金)19:45:27No.1217658103+
属性無効アビリティが合成術も含むって書いてあったりでだいぶバランス読めない
9824/08/02(金)19:45:41No.1217658184+
そもそもアビリティマスターすれば誰でも付けられる時点でもう別ゲーでしょ
サラマンダーの火耐性も装備じゃなくてアビリティ扱いで消えたし
9924/08/02(金)19:45:41No.1217658186そうだねx1
体術最強言うけど剣レベル上げた方が全体的に楽だし…
10024/08/02(金)19:45:53No.1217658249+
そんな…なんの効果があるのかわからない草をワシャワシャさせる作業がなくなるなんて…
10124/08/02(金)19:46:29No.1217658476+
武器全部作ることになったらクラウン足りるかね…
10224/08/02(金)19:46:35No.1217658523+
>ウォーターガンあると水術鍛えるのにとても助かる
>無駄に回復する必要はなくなるのだ
水棲系シンボル相手だと敵がだいたい耐性持ちとかで実質無駄行動とかにはなりそう
10324/08/02(金)19:46:38No.1217658531+
そういやヘルファイアは熱と冷属性だからサラマンダーにも通る地獄の炎のはずだが
火冥の合成術だから無効化できてしまうのか…?
10424/08/02(金)19:47:19No.1217658797+
ヘルファイアで焼かれるサラマンダーを無くすと思えないしただ分かりやすく書いただけでニ属性攻撃は通るでしょ
10524/08/02(金)19:47:50No.1217659031そうだねx2
専用防具消えたかどうかはまだ判明してないぞ!
10624/08/02(金)19:47:59No.1217659090+
というか複合属性が低い方の防御で計算が無くなると複合属性の意味ねぇしな…
10724/08/02(金)19:48:08No.1217659166+
ウォーターガ(ドキーン)
打撃インタラプト!
10824/08/02(金)19:48:20No.1217659240+
アビリティとか引き継ぎ周回要素だよなきっと
周回させて
10924/08/02(金)19:48:31No.1217659314+
ゴミみたいな術だけどなろう系なら無双できそうな足がらめ
11024/08/02(金)19:49:02No.1217659535+
>流石にもう全員に大剣使わせればいいと判断する
>おバカ「」は生まれ続けるだろう
11124/08/02(金)19:49:08No.1217659571+
敵全体にスタンかける術は別に弱くはねえんだけどな
11224/08/02(金)19:49:11No.1217659598+
接地行動だからこいつには絡みません
が多すぎるんだよ!!
11324/08/02(金)19:49:23No.1217659676+
極意化したら他のクラスにも装備できるようになるからアビリティ取ったら用済みにされるのか
枠一つ空くから極意化しても冷遇されないのかどっちなんだろう?
11424/08/02(金)19:49:25No.1217659685+
ウインドカッターが射じゃなくなってミサイルガードで防げなくされそう
存在価値が無くなる
11524/08/02(金)19:49:29No.1217659709+
>ゴミみたいな術だけどなろう系なら無双できそうな足がらめ
転ばせる呪文はなろう系というか古来からTRPGで最強だ
11624/08/02(金)19:50:24No.1217660050+
>敵全体にスタンかける術は別に弱くはねえんだけどな
安定して先制する方法がラピストしかないのが悪い!
11724/08/02(金)19:50:24No.1217660053+
クロスクレイモアは最強なのだ!
11824/08/02(金)19:50:41No.1217660153+
>ゴミみたいな術だけどなろう系なら無双できそうな足がらめ
いきなり意味のわからんことを言うな
恐らく元ネタのスネアはTRPGとかだと低レベルの割に強魔法だし
11924/08/02(金)19:50:45No.1217660178+
固有の特性が有用なだけで起用されてたやつは危うくなるかもな
モールとか
12024/08/02(金)19:50:50No.1217660215+
fu3806119.jpg
系統が要素含んだ時点で全部指すのかどうかだな
12124/08/02(金)19:51:16No.1217660391+
長剣もイイ感じだけどやっぱ大剣って響きがもうカッコイイからな
12224/08/02(金)19:51:37No.1217660527+
>問題点は序盤簡単に加入するクラスに最強の実力を求めてしまう格闘家の面の皮の厚さにある
12324/08/02(金)19:51:53No.1217660632そうだねx2
>固有の特性が有用なだけで起用されてたやつは危うくなるかもな
>モールとか
どっちにしろアビリティ極意化するまでは使われるから別にいいんじゃねえの
12424/08/02(金)19:51:56No.1217660648+
合成術のダメージが火+冥の多段攻撃とかになってるかもしれん
12524/08/02(金)19:51:59No.1217660668+
>ウインドカッターが射じゃなくなってミサイルガードで防げなくされそう
>存在価値が無くなる
別にミサイルガードはそれ以外も防げただろ!
魔法壁なんで魔法盾との併用できたりしてたし防げる攻撃そこそこあったよオリジナルのは
12624/08/02(金)19:52:41No.1217660942そうだねx1
>ウインドカッターが射じゃなくなってミサイルガードで防げなくされそう
>存在価値が無くなる
防ぎたいのつむじ風とかカマイタチだし…
12724/08/02(金)19:52:46No.1217660972+
……コッペリアはどんなアビリティ持ち込むやら
12824/08/02(金)19:53:15No.1217661167そうだねx1
最近リマスタークリアしたけど言うほど大剣ゲーではない
むしろ剣が強い
12924/08/02(金)19:53:46No.1217661350+
>固有の特性が有用なだけで起用されてたやつは危うくなるかもな
>モールとか
モールって最終パーティに選ばれてもおかしくないステじゃなかったっけ…
13024/08/02(金)19:53:46No.1217661351+
>系統が要素含んだ時点で全部指すのかどうかだな
この記述だと全部防げそうだな
別に敵はアビリティ持ってないだろうし良いと思う
13124/08/02(金)19:53:46No.1217661352+
>ウインドカッターが射じゃなくなってミサイルガードで防げなくされそう
元から防げないような…
13224/08/02(金)19:54:07No.1217661492+
書き込みをした人によって削除されました
13324/08/02(金)19:54:21No.1217661584そうだねx1
>最近リマスタークリアしたけど言うほど大剣ゲーではない
>むしろ剣が強い
剣は最強技がカスだから…
13424/08/02(金)19:54:28No.1217661631+
>モールって最終パーティに選ばれてもおかしくないステじゃなかったっけ…
ステはそこまでじゃない
専用防具強いから起用するタイプのキャラ
13524/08/02(金)19:54:30No.1217661646+
>モールって最終パーティに選ばれてもおかしくないステじゃなかったっけ…
能力的にはパッとしない特にいいところはない
ただただ精神攻撃無効が強い
13624/08/02(金)19:54:38No.1217661705そうだねx3
>最近リマスタークリアしたけど言うほど大剣ゲーではない
>むしろ剣が強い
セブンスソード強いからね…
13724/08/02(金)19:54:44No.1217661753+
>モールって最終パーティに選ばれてもおかしくないステじゃなかったっけ…
アイアンウィルの精神無効がつええ!
13824/08/02(金)19:54:51No.1217661792+
あーやべウインドカッターはソードバリアでミサイルガードはカマイタチの方だったわ
13924/08/02(金)19:55:30No.1217662029そうだねx1
セブンソードで線切りするよりクロスクレイモアで無明剣した方が強いけど…
14024/08/02(金)19:55:35No.1217662063+
>>最近リマスタークリアしたけど言うほど大剣ゲーではない
>>むしろ剣が強い
>剣は最強技がカスだから…
技は線切りあたりで十分だし……
14124/08/02(金)19:55:51No.1217662171+
剣は開発しなくてもどんどん強いのが手に入る&線切りが簡単に手に入るのが強みの中盤武器かな
残像剣と線切りで食ってる
14224/08/02(金)19:55:53No.1217662184+
アビリティで全員に精神耐性配るとは思えないから人外は全員サラマンダーの属性違いアビ持ちで専用防具も付けてそう
14324/08/02(金)19:55:53No.1217662188そうだねx2
>剣は最強技がカスだから…
それでもセブンスソードとかいうインチキ武器が増えたから相応に火力出たし
大剣は強いは強いんだけど中盤の主力技が微妙すぎた
14424/08/02(金)19:56:46No.1217662577+
クロクレ無明剣は安定だけど一応開発の末の結果だしな
14524/08/02(金)19:56:53No.1217662623そうだねx1
単体火力は最終的に全部体術が持ってくからな
14624/08/02(金)19:56:59No.1217662661+
序盤に宝箱から手に入る火力で安く貢献してくれるのが剣
14724/08/02(金)19:57:26No.1217662851そうだねx3
fu3806149.jpg
なんかおっぱいあるように見える…
14824/08/02(金)19:57:34No.1217662900+
剣は序盤から優秀な技揃っててそのまま繋げるからね
線切りもコスパ優秀だから
14924/08/02(金)19:57:42No.1217662953+
>単体火力は最終的に全部体術が持ってくからな
メンツ潰されたカスがなんか言ってる
15024/08/02(金)19:58:06No.1217663118+
回復安定するんだよなモール族とネレイドが最終に入りやすいのは
15124/08/02(金)19:58:07No.1217663131+
>なんかおっぱいあるように見える…
デカパイってことじゃん!
15224/08/02(金)19:58:17No.1217663215+
ワームスレイヤースプラッシャー幻獣剣龍鱗で繋がってくし幻獣剣が時期の割に強い
15324/08/02(金)19:58:20No.1217663239+
>アビリティで全員に精神耐性配るとは思えないから人外は全員サラマンダーの属性違いアビ持ちで専用防具も付けてそう
むしろ精神耐性なくなってるまであり得る
15424/08/02(金)19:58:22No.1217663254そうだねx1
ワームソードのスウォームでお手軽全体攻撃とか幻獣剣が早い段階で拾えるのは剣の良いところ
15524/08/02(金)19:58:40No.1217663387+
インタリオリングがあるかどうかだな…
15624/08/02(金)19:59:01No.1217663540+
モールは吸い込み赤とんらんのクソ行動を無効にできるから最終戦普通にあり
15724/08/02(金)19:59:37No.1217663780+
>インタリオリングがあるかどうかだな…
必然的に冥術は海の底のままか
15824/08/02(金)19:59:41No.1217663811+
>ワームスレイヤースプラッシャー幻獣剣龍鱗で繋がってくし幻獣剣が時期の割に強い
幻獣剣はちょっと頑張ればジェラール様がその次ぐらいで取れるのがいい
15924/08/02(金)19:59:53No.1217663891+
仮に全レベル50だとしたら金剛力で腕力が14増えて妖精光で素早さが35増えるので体術がえらいことになる
16024/08/02(金)19:59:55No.1217663899+
アイアンウィルは強いけど頭装備なのがちょっと辛いな
16124/08/02(金)19:59:57No.1217663916+
小剣は弱いが火力はある程度術で何とかなるし補助のエキスパートだよなモール
16224/08/02(金)20:00:23No.1217664100+
陰陽の心得 冥術の威力を+50%にする
これで陰陽師のメンツも守られる
16324/08/02(金)20:00:41No.1217664235+
イロリナでプラズマスラストとか撃ってると思ったより強いなってなる小剣
16424/08/02(金)20:00:52No.1217664306そうだねx1
>小剣は弱いが火力はある程度術で何とかなるし補助のエキスパートだよなモール
モールにエリクサー
これが強さの秘訣
16524/08/02(金)20:01:13No.1217664453+
>>系統が要素含んだ時点で全部指すのかどうかだな
>この記述だと全部防げそうだな
>別に敵はアビリティ持ってないだろうし良いと思う
冥術と二択のままならまあ強いアビリティ持ってますってことでいいかもしれんね
16624/08/02(金)20:01:55No.1217664747+
モールは防具強いし高体力でHPも高めだから入れるとすげえ安定感ある
火力は他に任せる
16724/08/02(金)20:01:55No.1217664748そうだねx1
むしろ中盤は強いよ小剣
移動湖でイロリナ拾って乱れ突きで食っていける
16824/08/02(金)20:02:20No.1217664936+
周回特典でも構わないので冥とトカゲ両立ルートあっても面白いかも
16924/08/02(金)20:02:25No.1217664971+
>これで陰陽師のメンツも守られる
陰陽師にメンツなどない
初手でモンスターに乗っ取られてるし
17024/08/02(金)20:02:26No.1217664978そうだねx1
>>インタリオリングがあるかどうかだな…
>必然的に冥術は海の底のままか
アプリからリマスターなったときにそこは条件変わったから…
17124/08/02(金)20:02:43No.1217665107+
>アイアンウィルは強いけど頭装備なのがちょっと辛いな
可能なら全員に装備させたいレベルの防具なのに
なにいってんだ
17224/08/02(金)20:02:45No.1217665123+
>イロリナでプラズマスラストとか撃ってると思ったより強いなってなる小剣
小剣は最終武器と技が振るわないって部分だからなぁ弱いの
小剣縛りしたことあるけど技自体はそれなりに優秀なのよね
特に幻惑剣がダメージ的にもスタンも出来てめちゃくちゃ優秀だったのは普通にプレイしてたら気づかなかった
17324/08/02(金)20:02:53No.1217665183そうだねx1
サラマンダーの固有アビリティ見ちゃうとよほど便利な術追加されない限り
犠牲にして冥術取るメリットかなり低そうなんだよな
17424/08/02(金)20:02:59No.1217665225+
>陰陽の心得 冥術の威力を+50%にする
>これで陰陽師のメンツも守られる
冥術が根本的に強くなる可能性はあるしな…サイクロンスクィーズとか熱風強化しようぜー
17524/08/02(金)20:03:24No.1217665412そうだねx1
>周回特典でも構わないので冥とトカゲ両立ルートあっても面白いかも
島浮上させずに人魚薬で潜って取りに行くとかやりたい
17624/08/02(金)20:03:50No.1217665576そうだねx2
>冥術が根本的に強くなる可能性はあるしな…サイクロンスクィーズとか熱風強化しようぜー
それ敵がクソ強くなるだけじゃん
17724/08/02(金)20:03:56No.1217665615そうだねx1
まあ冥術もなんか術が増えるでしょ
17824/08/02(金)20:04:25No.1217665799+
槍が中盤用の技抜けてるから小剣で刺突レベル繋ぐのは悪くないよね
17924/08/02(金)20:04:28No.1217665819+
元が弱いからなんかヤケクソ強化されそうだけどサラマンダーのイベントのほうが好きだし
18024/08/02(金)20:04:30No.1217665831+
>>周回特典でも構わないので冥とトカゲ両立ルートあっても面白いかも
>島浮上させずに人魚薬で潜って取りに行くとかやりたい
面白い策だな
18124/08/02(金)20:04:35No.1217665869+
小剣は連携ゲージ増えやすいとかはありそう
18224/08/02(金)20:04:56No.1217666015+
冥は合成術でレイスフォームとか残ってたら結構悪さ出来そう感はある
18324/08/02(金)20:05:04No.1217666068+
冥術はもう少し使える術くれ
18424/08/02(金)20:05:24No.1217666230+
>槍が中盤用の技抜けてるから小剣で刺突レベル繋ぐのは悪くないよね
一文字突きあたりで食ってかないとだめな時期なげえんだよな槍…
18524/08/02(金)20:05:39No.1217666351+
聖剣・ロマサガ2・ドラクエ3と平成の亡霊だったものが
次々と新しい体で蘇ってくる変な年である
18624/08/02(金)20:05:39No.1217666360+
アイアンウィルがもし量産可能だったらこれ一択レベルだろ!
18724/08/02(金)20:05:48No.1217666422+
サラマンダー良いんだけどどう見ても噴火がトゥルールートっぽくて毎回犠牲になってもらってた
18824/08/02(金)20:05:55No.1217666472そうだねx2
まあリメイク版は武器ごとにレベル分かれたんだけどね!
18924/08/02(金)20:06:21No.1217666630+
>冥術はもう少し使える術くれ
爪とか伸ばせます
19024/08/02(金)20:06:33No.1217666711+
>聖剣・ロマサガ2・ドラクエ3と平成の亡霊だったものが
ペルソナ3もいたぜ
19124/08/02(金)20:06:47No.1217666816+
小剣はミンサガでめちゃくちゃ強かったからこっちも超強くなってるかもしれん
19224/08/02(金)20:06:54No.1217666868+
>触った人のサガじゃなくて普通のRPGになってるってのがすごい気がかり
サガらしさってなんだろうな
個人的には序盤からいきなりよくわからん世界に放りだされてとりあえず仲間集めにあちこちかけずりまわるハメになるのがサガだと思ってんだけど
19324/08/02(金)20:07:04No.1217666946+
>冥術はもう少し使える術くれ
連携できるようになったから超美しい術ハイドビハインドが増えるか…!
19424/08/02(金)20:07:13No.1217667009+
>聖剣・ロマサガ2・ドラクエ3と平成の亡霊だったものが
>次々と新しい体で蘇ってくる変な年である
ゼルダも蘇ってた
19524/08/02(金)20:08:00No.1217667369+
どのみち連携のために弱点探しする羽目になるから武器種と術種類はいっぱいまで広げたパーティにするしかない
19624/08/02(金)20:08:01No.1217667374+
陣形開発して武道着もらってアビリティ極意化したらルドーン
19724/08/02(金)20:08:57No.1217667802+

>陣形開発して武道着もらってアビリティ極意化したらルドーン
なんだよ
アビリティの手間が増えただけじゃん
メンツもクソもないな!
19824/08/02(金)20:09:06No.1217667856+
無いのもあるけど閃きがあれば個人的にはサガだ 
連携もあるともっといい
19924/08/02(金)20:09:23No.1217667993+
2の体術って属性棍棒とかと一緒だったっけ?
弓と小剣は別属性だった気がする
20024/08/02(金)20:09:27No.1217668025+
>無いのもあるけど閃きがあれば個人的にはサガだ 
>連撃とタイムラインもあるともっといい
20124/08/02(金)20:10:00No.1217668243+
書き込みをした人によって削除されました
20224/08/02(金)20:10:32No.1217668487+
>>陣形開発して武道着もらってアビリティ極意化したらルドーン
>なんだよ
>アビリティの手間が増えただけじゃん
>メンツもクソもないな!
今回別に格闘家だけの話でもないだろうしなこのルート
20324/08/02(金)20:10:35No.1217668508+
斬打突の属性の話なら同じだよ
気弾だけ打属性以外あるけど
20424/08/02(金)20:10:51No.1217668619+
>2の体術って属性棍棒とかと一緒だったっけ?
>弓と小剣は別属性だった気がする
体術と棍棒は殴
弓は射
槍小剣は突
20524/08/02(金)20:11:23No.1217668824+
>気弾だけ打属性以外あるけど
活殺破邪法も気弾みたいに使えなかったっけ?
うろ覚えだなやりなおすか
20624/08/02(金)20:11:32No.1217668894+
アビリティも一通り揃えたらお気に入りのクラスで固めるんだ
酒場で気軽に入れ替えられるから気楽でいい
20724/08/02(金)20:11:46No.1217668992+
陣形やらで1回は加入させる格闘家より猟兵男とか普段使わねえだろこれって連中が何持ってるのかが気になる
20824/08/02(金)20:12:31No.1217669314+
新市街なくなるのかなー
20924/08/02(金)20:13:19No.1217669607そうだねx1
>新市街なくなるのかなー
無くしていいし最初から設置してくれ
21024/08/02(金)20:13:27No.1217669644+
陣形も仲間にしたら開発可とかになりそう
21124/08/02(金)20:13:35No.1217669703+
弓強化されてるなら男猟兵が一番器用さと素早さのバランスが良いから一躍人気クラスになる…はず
21224/08/02(金)20:14:06No.1217669929+
猟兵男は二段突き持ってるから序盤だと実は強い


fu3806149.jpg 1722592786541.jpg fu3806047.jpg fu3806119.jpg