攻撃技の心得:技によるダメージを+10%上昇このスレは古いので、もうすぐ消えます。
コレがメンツの力だ
… | 124/08/02(金)19:01:39No.1217640759そうだねx12序盤なら鉄板事によっちゃ最後まで使える感じのやつ持ってきやがって… |
… | 224/08/02(金)19:03:12No.1217641343+宮廷魔術師のも強力だね |
… | 324/08/02(金)19:09:25No.1217643677そうだねx1バランス変更とかでステータスの基礎値やダメージ計算式がどうなってるか次第だよな |
… | 424/08/02(金)19:11:24No.1217644442+技能レベルが素手しかないからWP低い問題とかはどうなるんだろうね |
… | 524/08/02(金)19:11:30No.1217644489+まだバランス分からないけどあのPTのわりにHPもBPも高く見える |
… | 624/08/02(金)19:13:44No.1217645382そうだねx1序盤よりはダメージ稼げるようになってから輝きそう |
… | 724/08/02(金)19:14:38No.1217645713そうだねx2技術ポイント混合だから減少アビ持ちが優遇されそう |
… | 824/08/02(金)19:14:45No.1217645777+>序盤よりはダメージ稼げるようになってから輝きそう |
… | 924/08/02(金)19:17:54No.1217647049+技と術それぞれで消費ポイント軽減のアビリティもあるから地味に燃費はいいかもしれない |
… | 1024/08/02(金)19:19:08No.1217647587そうだねx2正直格闘家は比較的序盤の頃のキャラだから良いけど海女とかが強いアビリティ持ってたら極意化めんどくさい… |
… | 1124/08/02(金)19:19:08No.1217647590+ジェラール様の全基礎ステ+1も地味に効きそうだな |
… | 1224/08/02(金)19:20:05No.1217647974+でも割と持ってるやつ多そうな…… |
… | 1324/08/02(金)19:20:36No.1217648157+スマタに負けるくせによ…… |
… | 1424/08/02(金)19:20:43No.1217648208+>技能レベルが素手しかないからWP低い問題とかはどうなるんだろう |
… | 1524/08/02(金)19:20:46No.1217648224+えっ新情報出たの? |
… | 1624/08/02(金)19:21:23No.1217648452そうだねx3触った人のサガじゃなくて普通のRPGになってるってのがすごい気がかり |
… | 1724/08/02(金)19:21:33No.1217648526+同じクラスでも男女で別アビリティの可能性もありそうだな |
… | 1824/08/02(金)19:21:36No.1217648545そうだねx5>えっ新情報出たの? |
… | 1924/08/02(金)19:22:11No.1217648761そうだねx4>触った人のサガじゃなくて普通のRPGになってるってのがすごい気がかり |
… | 2024/08/02(金)19:22:16No.1217648799+アビリティは正直どういうバランスになるかわからんな |
… | 2124/08/02(金)19:22:19No.1217648820+技威力1割アップは強いけど格闘家が持っててもな… |
… | 2224/08/02(金)19:22:45No.1217649002+>技威力1割アップは強いけど格闘家が持っててもな… |
… | 2324/08/02(金)19:22:54No.1217649059そうだねx2>技威力1割アップは強いけど格闘家が持っててもな… |
… | 2424/08/02(金)19:23:12No.1217649172+>えっ新情報出たの? |
… | 2524/08/02(金)19:23:24No.1217649257+忍者も強スキル持ってくるオチじゃないだろうな |
… | 2624/08/02(金)19:23:26No.1217649278+デザートガードかイーストガードが20%ありそう |
… | 2724/08/02(金)19:23:45No.1217649416そうだねx4殺して欠員作らないとパーティ入れ替えられないの意味わかんなかったから廃止されてよかった |
… | 2824/08/02(金)19:24:22No.1217649634+>触った人のサガじゃなくて普通のRPGになってるってのがすごい気がかり |
… | 2924/08/02(金)19:24:32No.1217649704そうだねx5>触った人のサガじゃなくて普通のRPGになってるってのがすごい気がかり |
… | 3024/08/02(金)19:25:49No.1217650169+>触った人のサガじゃなくて普通のRPGになってるってのがすごい気がかり |
… | 3124/08/02(金)19:26:19No.1217650367そうだねx12マスクデータだらけとか説明の不親切さがサガらしさなんだとしたら普通のRPGになってくれ |
… | 3224/08/02(金)19:26:31No.1217650454そうだねx6新しい要素入れて同じようなゲームだと困るよ |
… | 3324/08/02(金)19:26:36No.1217650487そうだねx1今のところライーザのクイックターン(30%の確率でターン最速行動)が一番微妙に見える |
… | 3424/08/02(金)19:27:07No.1217650709そうだねx1>>触った人のサガじゃなくて普通のRPGになってるってのがすごい気がかり |
… | 3524/08/02(金)19:27:43No.1217650929そうだねx5>今のところライーザのクイックターン(30%の確率でターン最速行動)が一番微妙に見える |
… | 3624/08/02(金)19:27:58No.1217651029+>殺して欠員作らないとパーティ入れ替えられないの意味わかんなかったから廃止されてよかった |
… | 3724/08/02(金)19:27:58No.1217651031+格闘家最強ゲーだったか |
… | 3824/08/02(金)19:28:48No.1217651335+サガエメラルドビヨンドSwitch PS5/4 Android/iOS Steamで好評発売中! |
… | 3924/08/02(金)19:28:50No.1217651346+>触った人のサガじゃなくて普通のRPGになってるってのがすごい気がかり |
… | 4024/08/02(金)19:28:56No.1217651384+>確率発動はダメだ…計算に入れられん信用に値しない |
… | 4124/08/02(金)19:28:58No.1217651403+>今のところライーザのクイックターン(30%の確率でターン最速行動)が一番微妙に見える |
… | 4224/08/02(金)19:28:59No.1217651410+>サガ感 |
… | 4324/08/02(金)19:29:22No.1217651571+オートパリイは剣さえ持ってれば物理40%無効と考えると全員に配ってもいいくらいだな |
… | 4424/08/02(金)19:29:30No.1217651621+完全上位互換は無いと思う |
… | 4524/08/02(金)19:30:25No.1217651964+オリジナルだとどんだけ弱かったん? |
… | 4624/08/02(金)19:30:28No.1217651990+>>サガ感 |
… | 4724/08/02(金)19:30:48No.1217652127そうだねx1まあ陣形取ったついでにその代使うくらいなら元から悪いやつではなかったからな |
… | 4824/08/02(金)19:31:29No.1217652386+>酒場で軽装歩兵でジェイムズ離脱させたらジョンが新たにくるのかね? |
… | 4924/08/02(金)19:31:48No.1217652499+格闘家はそんなに使わないが武道着は使ってた |
… | 5024/08/02(金)19:31:51No.1217652528そうだねx2>オリジナルだとどんだけ弱かったん? |
… | 5124/08/02(金)19:32:24No.1217652764+>オートパリイは剣さえ持ってれば物理40%無効と考えると全員に配ってもいいくらいだな |
… | 5224/08/02(金)19:32:30No.1217652804+倍率上がるにしても〇〇技(剣と斧とか限定)のダメージ+20%みたいなのになるでしょ |
… | 5324/08/02(金)19:32:56No.1217652979そうだねx1格闘家と言うか序盤の体術があんまり強くねえんだ |
… | 5424/08/02(金)19:33:02No.1217653024+ハンターとかデザートガードとかのまるで存在感ないやつが輝くのかな |
… | 5524/08/02(金)19:33:15No.1217653111+>オートパリイは剣さえ持ってれば物理40%無効と考えると全員に配ってもいいくらいだな |
… | 5624/08/02(金)19:33:45No.1217653332+昔のゲームって結論ビルドとか知れ渡ってるの多いけどみんな当時からそれ知ってたの? |
… | 5724/08/02(金)19:33:54No.1217653392+格闘家が体術の仕様とステが噛み合ってないせいで微妙なのは初期加入のクラスであんまり猛威振るうのもまずいからっていうのも大なり小なりあるのではなかろうか |
… | 5824/08/02(金)19:33:57No.1217653408+序盤の体術は集気法が覚えとくと便利ってくらいだからな |
… | 5924/08/02(金)19:34:00No.1217653429そうだねx3>>>サガ感 |
… | 6024/08/02(金)19:34:02No.1217653438+体術はわざわざ序盤からこつこつ鍛えるほどの価値がないってのが一番のネック |
… | 6124/08/02(金)19:34:15No.1217653533+>倍率上がるにしても〇〇技(剣と斧とか限定)のダメージ+20%みたいなのになるでしょ |
… | 6224/08/02(金)19:34:34No.1217653669そうだねx1俺はベアと入替わるくらいには序盤重用したけどな |
… | 6324/08/02(金)19:34:34No.1217653672+一時的に面子は潰すけどよろしくな! |
… | 6424/08/02(金)19:35:01No.1217653860そうだねx2>格闘家が体術の仕様とステが噛み合ってないせいで微妙なのは初期加入のクラスであんまり猛威振るうのもまずいからっていうのも大なり小なりあるのではなかろうか |
… | 6524/08/02(金)19:35:13No.1217653950+>格闘家が体術の仕様とステが噛み合ってないせいで微妙なのは初期加入のクラスであんまり猛威振るうのもまずいからっていうのも大なり小なりあるのではなかろうか |
… | 6624/08/02(金)19:35:20No.1217654000+>格闘家が体術の仕様とステが噛み合ってないせいで微妙なのは初期加入のクラスであんまり猛威振るうのもまずいからっていうのも大なり小なりあるのではなかろうか |
… | 6724/08/02(金)19:35:21No.1217654013そうだねx3>体術はわざわざ序盤からこつこつ鍛えるほどの価値がないってのが一番のネック |
… | 6824/08/02(金)19:35:22No.1217654021+オリジナルは忍者もいねえからな |
… | 6924/08/02(金)19:35:30No.1217654078+長剣と大剣 |
… | 7024/08/02(金)19:36:23No.1217654498そうだねx2技レベルなんてあとの方になればガンガン上がるんだから序盤に鍛えるメリットなんてほぼないよ |
… | 7124/08/02(金)19:36:24No.1217654506そうだねx3武器なしとか弱いに決まってんじゃん |
… | 7224/08/02(金)19:36:40No.1217654598そうだねx2>長剣と大剣 |
… | 7324/08/02(金)19:36:40No.1217654602+まず忍者はまだ存在確認されてない |
… | 7424/08/02(金)19:37:49No.1217655072+流石に忍者のエロ衣装をリメイクで見れないとかなったら暴動もんだよ |
… | 7524/08/02(金)19:37:59No.1217655147そうだねx5リメイク発表辺りからなんか明らかにゲームやってない変な奴に粘着されてるのなんなんだよ格闘家 |
… | 7624/08/02(金)19:38:14No.1217655259+まあ条件厳しいくらいはあるだろうね |
… | 7724/08/02(金)19:38:31No.1217655382+序盤のディープワン道場でベアとかジェイムズがいい感じの技を閃いてくれる剣と大剣が便利なんだよな…… |
… | 7824/08/02(金)19:38:35No.1217655417+>武器なしとか弱いに決まってんじゃん |
… | 7924/08/02(金)19:38:37No.1217655432+>体術はわざわざ序盤からこつこつ鍛えるほどの価値がないってのが一番のネック |
… | 8024/08/02(金)19:38:53No.1217655545そうだねx7>リメイク発表辺りからなんか明らかにゲームやってない変な奴に粘着されてるのなんなんだよ格闘家 |
… | 8124/08/02(金)19:39:26No.1217655783+fu3806047.jpg |
… | 8224/08/02(金)19:39:38No.1217655888+格闘家がまた役立たずだったら流石に悲しすぎる |
… | 8324/08/02(金)19:39:42No.1217655913そうだねx1格闘家の問題は素早さじゃなくて単純に腕力低いせいだからな |
… | 8424/08/02(金)19:40:39No.1217656279+序盤からコツコツと体術技の習得と技術点を稼げることに意義がある |
… | 8524/08/02(金)19:40:49No.1217656345+問題点は序盤簡単に加入するクラスに最強の実力を求めてしまう格闘家のカリスマにある |
… | 8624/08/02(金)19:41:41No.1217656683そうだねx1序盤からコツコツは天術かな……皇帝が敵全部に目潰ししてから戦闘スタートだ |
… | 8724/08/02(金)19:42:25No.1217656959そうだねx2術も新術あるから今までの知識は役に立たないぞ |
… | 8824/08/02(金)19:43:05No.1217657207そうだねx1>攻撃術と回復術は心得別なんだな |
… | 8924/08/02(金)19:43:24No.1217657323+ウォーターガンあると水術鍛えるのにとても助かる |
… | 9024/08/02(金)19:43:28No.1217657343+わざわざ体術コツコツ鍛えなくても無明剣でよくね?ってなる気持ちは大分わかる |
… | 9124/08/02(金)19:43:46No.1217657452+初級の攻撃術追加されたから回復や補助しか出来ないみたいなのは無くなったね |
… | 9224/08/02(金)19:44:14No.1217657652+金剛力もこつこつ育てないとな |
… | 9324/08/02(金)19:44:22No.1217657706+金剛と足がらめしかない時期の地術まじでゴミだがご褒美も大きい |
… | 9424/08/02(金)19:44:23No.1217657711+>問題点は序盤簡単に加入するクラスに最強の実力を求めてしまう格闘家のカリスマにある |
… | 9524/08/02(金)19:44:33No.1217657771そうだねx1流石にもう全員に大剣使わせればいいと判断する |
… | 9624/08/02(金)19:45:01No.1217657932+敵の弱点も明確にわかるようになったから武器使い分ける利点はあると思う |
… | 9724/08/02(金)19:45:27No.1217658103+属性無効アビリティが合成術も含むって書いてあったりでだいぶバランス読めない |
… | 9824/08/02(金)19:45:41No.1217658184+そもそもアビリティマスターすれば誰でも付けられる時点でもう別ゲーでしょ |
… | 9924/08/02(金)19:45:41No.1217658186そうだねx1体術最強言うけど剣レベル上げた方が全体的に楽だし… |
… | 10024/08/02(金)19:45:53No.1217658249+そんな…なんの効果があるのかわからない草をワシャワシャさせる作業がなくなるなんて… |
… | 10124/08/02(金)19:46:29No.1217658476+武器全部作ることになったらクラウン足りるかね… |
… | 10224/08/02(金)19:46:35No.1217658523+>ウォーターガンあると水術鍛えるのにとても助かる |
… | 10324/08/02(金)19:46:38No.1217658531+そういやヘルファイアは熱と冷属性だからサラマンダーにも通る地獄の炎のはずだが |
… | 10424/08/02(金)19:47:19No.1217658797+ヘルファイアで焼かれるサラマンダーを無くすと思えないしただ分かりやすく書いただけでニ属性攻撃は通るでしょ |
… | 10524/08/02(金)19:47:50No.1217659031そうだねx2専用防具消えたかどうかはまだ判明してないぞ! |
… | 10624/08/02(金)19:47:59No.1217659090+というか複合属性が低い方の防御で計算が無くなると複合属性の意味ねぇしな… |
… | 10724/08/02(金)19:48:08No.1217659166+ウォーターガ(ドキーン) |
… | 10824/08/02(金)19:48:20No.1217659240+アビリティとか引き継ぎ周回要素だよなきっと |
… | 10924/08/02(金)19:48:31No.1217659314+ゴミみたいな術だけどなろう系なら無双できそうな足がらめ |
… | 11024/08/02(金)19:49:02No.1217659535+>流石にもう全員に大剣使わせればいいと判断する |
… | 11124/08/02(金)19:49:08No.1217659571+敵全体にスタンかける術は別に弱くはねえんだけどな |
… | 11224/08/02(金)19:49:11No.1217659598+接地行動だからこいつには絡みません |
… | 11324/08/02(金)19:49:23No.1217659676+極意化したら他のクラスにも装備できるようになるからアビリティ取ったら用済みにされるのか |
… | 11424/08/02(金)19:49:25No.1217659685+ウインドカッターが射じゃなくなってミサイルガードで防げなくされそう |
… | 11524/08/02(金)19:49:29No.1217659709+>ゴミみたいな術だけどなろう系なら無双できそうな足がらめ |
… | 11624/08/02(金)19:50:24No.1217660050+>敵全体にスタンかける術は別に弱くはねえんだけどな |
… | 11724/08/02(金)19:50:24No.1217660053+クロスクレイモアは最強なのだ! |
… | 11824/08/02(金)19:50:41No.1217660153+>ゴミみたいな術だけどなろう系なら無双できそうな足がらめ |
… | 11924/08/02(金)19:50:45No.1217660178+固有の特性が有用なだけで起用されてたやつは危うくなるかもな |
… | 12024/08/02(金)19:50:50No.1217660215+fu3806119.jpg |
… | 12124/08/02(金)19:51:16No.1217660391+長剣もイイ感じだけどやっぱ大剣って響きがもうカッコイイからな |
… | 12224/08/02(金)19:51:37No.1217660527+>問題点は序盤簡単に加入するクラスに最強の実力を求めてしまう格闘家の面の皮の厚さにある |
… | 12324/08/02(金)19:51:53No.1217660632そうだねx2>固有の特性が有用なだけで起用されてたやつは危うくなるかもな |
… | 12424/08/02(金)19:51:56No.1217660648+合成術のダメージが火+冥の多段攻撃とかになってるかもしれん |
… | 12524/08/02(金)19:51:59No.1217660668+>ウインドカッターが射じゃなくなってミサイルガードで防げなくされそう |
… | 12624/08/02(金)19:52:41No.1217660942そうだねx1>ウインドカッターが射じゃなくなってミサイルガードで防げなくされそう |
… | 12724/08/02(金)19:52:46No.1217660972+……コッペリアはどんなアビリティ持ち込むやら |
… | 12824/08/02(金)19:53:15No.1217661167そうだねx1最近リマスタークリアしたけど言うほど大剣ゲーではない |
… | 12924/08/02(金)19:53:46No.1217661350+>固有の特性が有用なだけで起用されてたやつは危うくなるかもな |
… | 13024/08/02(金)19:53:46No.1217661351+>系統が要素含んだ時点で全部指すのかどうかだな |
… | 13124/08/02(金)19:53:46No.1217661352+>ウインドカッターが射じゃなくなってミサイルガードで防げなくされそう |
… | 13224/08/02(金)19:54:07No.1217661492+書き込みをした人によって削除されました |
… | 13324/08/02(金)19:54:21No.1217661584そうだねx1>最近リマスタークリアしたけど言うほど大剣ゲーではない |
… | 13424/08/02(金)19:54:28No.1217661631+>モールって最終パーティに選ばれてもおかしくないステじゃなかったっけ… |
… | 13524/08/02(金)19:54:30No.1217661646+>モールって最終パーティに選ばれてもおかしくないステじゃなかったっけ… |
… | 13624/08/02(金)19:54:38No.1217661705そうだねx3>最近リマスタークリアしたけど言うほど大剣ゲーではない |
… | 13724/08/02(金)19:54:44No.1217661753+>モールって最終パーティに選ばれてもおかしくないステじゃなかったっけ… |
… | 13824/08/02(金)19:54:51No.1217661792+あーやべウインドカッターはソードバリアでミサイルガードはカマイタチの方だったわ |
… | 13924/08/02(金)19:55:30No.1217662029そうだねx1セブンソードで線切りするよりクロスクレイモアで無明剣した方が強いけど… |
… | 14024/08/02(金)19:55:35No.1217662063+>>最近リマスタークリアしたけど言うほど大剣ゲーではない |
… | 14124/08/02(金)19:55:51No.1217662171+剣は開発しなくてもどんどん強いのが手に入る&線切りが簡単に手に入るのが強みの中盤武器かな |
… | 14224/08/02(金)19:55:53No.1217662184+アビリティで全員に精神耐性配るとは思えないから人外は全員サラマンダーの属性違いアビ持ちで専用防具も付けてそう |
… | 14324/08/02(金)19:55:53No.1217662188そうだねx2>剣は最強技がカスだから… |
… | 14424/08/02(金)19:56:46No.1217662577+クロクレ無明剣は安定だけど一応開発の末の結果だしな |
… | 14524/08/02(金)19:56:53No.1217662623そうだねx1単体火力は最終的に全部体術が持ってくからな |
… | 14624/08/02(金)19:56:59No.1217662661+序盤に宝箱から手に入る火力で安く貢献してくれるのが剣 |
… | 14724/08/02(金)19:57:26No.1217662851そうだねx3fu3806149.jpg |
… | 14824/08/02(金)19:57:34No.1217662900+剣は序盤から優秀な技揃っててそのまま繋げるからね |
… | 14924/08/02(金)19:57:42No.1217662953+>単体火力は最終的に全部体術が持ってくからな |
… | 15024/08/02(金)19:58:06No.1217663118+回復安定するんだよなモール族とネレイドが最終に入りやすいのは |
… | 15124/08/02(金)19:58:07No.1217663131+>なんかおっぱいあるように見える… |
… | 15224/08/02(金)19:58:17No.1217663215+ワームスレイヤースプラッシャー幻獣剣龍鱗で繋がってくし幻獣剣が時期の割に強い |
… | 15324/08/02(金)19:58:20No.1217663239+>アビリティで全員に精神耐性配るとは思えないから人外は全員サラマンダーの属性違いアビ持ちで専用防具も付けてそう |
… | 15424/08/02(金)19:58:22No.1217663254そうだねx1ワームソードのスウォームでお手軽全体攻撃とか幻獣剣が早い段階で拾えるのは剣の良いところ |
… | 15524/08/02(金)19:58:40No.1217663387+インタリオリングがあるかどうかだな… |
… | 15624/08/02(金)19:59:01No.1217663540+モールは吸い込み赤とんらんのクソ行動を無効にできるから最終戦普通にあり |
… | 15724/08/02(金)19:59:37No.1217663780+>インタリオリングがあるかどうかだな… |
… | 15824/08/02(金)19:59:41No.1217663811+>ワームスレイヤースプラッシャー幻獣剣龍鱗で繋がってくし幻獣剣が時期の割に強い |
… | 15924/08/02(金)19:59:53No.1217663891+仮に全レベル50だとしたら金剛力で腕力が14増えて妖精光で素早さが35増えるので体術がえらいことになる |
… | 16024/08/02(金)19:59:55No.1217663899+アイアンウィルは強いけど頭装備なのがちょっと辛いな |
… | 16124/08/02(金)19:59:57No.1217663916+小剣は弱いが火力はある程度術で何とかなるし補助のエキスパートだよなモール |
… | 16224/08/02(金)20:00:23No.1217664100+陰陽の心得 冥術の威力を+50%にする |
… | 16324/08/02(金)20:00:41No.1217664235+イロリナでプラズマスラストとか撃ってると思ったより強いなってなる小剣 |
… | 16424/08/02(金)20:00:52No.1217664306そうだねx1>小剣は弱いが火力はある程度術で何とかなるし補助のエキスパートだよなモール |
… | 16524/08/02(金)20:01:13No.1217664453+>>系統が要素含んだ時点で全部指すのかどうかだな |
… | 16624/08/02(金)20:01:55No.1217664747+モールは防具強いし高体力でHPも高めだから入れるとすげえ安定感ある |
… | 16724/08/02(金)20:01:55No.1217664748そうだねx1むしろ中盤は強いよ小剣 |
… | 16824/08/02(金)20:02:20No.1217664936+周回特典でも構わないので冥とトカゲ両立ルートあっても面白いかも |
… | 16924/08/02(金)20:02:25No.1217664971+>これで陰陽師のメンツも守られる |
… | 17024/08/02(金)20:02:26No.1217664978そうだねx1>>インタリオリングがあるかどうかだな… |
… | 17124/08/02(金)20:02:43No.1217665107+>アイアンウィルは強いけど頭装備なのがちょっと辛いな |
… | 17224/08/02(金)20:02:45No.1217665123+>イロリナでプラズマスラストとか撃ってると思ったより強いなってなる小剣 |
… | 17324/08/02(金)20:02:53No.1217665183そうだねx1サラマンダーの固有アビリティ見ちゃうとよほど便利な術追加されない限り |
… | 17424/08/02(金)20:02:59No.1217665225+>陰陽の心得 冥術の威力を+50%にする |
… | 17524/08/02(金)20:03:24No.1217665412そうだねx1>周回特典でも構わないので冥とトカゲ両立ルートあっても面白いかも |
… | 17624/08/02(金)20:03:50No.1217665576そうだねx2>冥術が根本的に強くなる可能性はあるしな…サイクロンスクィーズとか熱風強化しようぜー |
… | 17724/08/02(金)20:03:56No.1217665615そうだねx1まあ冥術もなんか術が増えるでしょ |
… | 17824/08/02(金)20:04:25No.1217665799+槍が中盤用の技抜けてるから小剣で刺突レベル繋ぐのは悪くないよね |
… | 17924/08/02(金)20:04:28No.1217665819+元が弱いからなんかヤケクソ強化されそうだけどサラマンダーのイベントのほうが好きだし |
… | 18024/08/02(金)20:04:30No.1217665831+>>周回特典でも構わないので冥とトカゲ両立ルートあっても面白いかも |
… | 18124/08/02(金)20:04:35No.1217665869+小剣は連携ゲージ増えやすいとかはありそう |
… | 18224/08/02(金)20:04:56No.1217666015+冥は合成術でレイスフォームとか残ってたら結構悪さ出来そう感はある |
… | 18324/08/02(金)20:05:04No.1217666068+冥術はもう少し使える術くれ |
… | 18424/08/02(金)20:05:24No.1217666230+>槍が中盤用の技抜けてるから小剣で刺突レベル繋ぐのは悪くないよね |
… | 18524/08/02(金)20:05:39No.1217666351+聖剣・ロマサガ2・ドラクエ3と平成の亡霊だったものが |
… | 18624/08/02(金)20:05:39No.1217666360+アイアンウィルがもし量産可能だったらこれ一択レベルだろ! |
… | 18724/08/02(金)20:05:48No.1217666422+サラマンダー良いんだけどどう見ても噴火がトゥルールートっぽくて毎回犠牲になってもらってた |
… | 18824/08/02(金)20:05:55No.1217666472そうだねx2まあリメイク版は武器ごとにレベル分かれたんだけどね! |
… | 18924/08/02(金)20:06:21No.1217666630+>冥術はもう少し使える術くれ |
… | 19024/08/02(金)20:06:33No.1217666711+>聖剣・ロマサガ2・ドラクエ3と平成の亡霊だったものが |
… | 19124/08/02(金)20:06:47No.1217666816+小剣はミンサガでめちゃくちゃ強かったからこっちも超強くなってるかもしれん |
… | 19224/08/02(金)20:06:54No.1217666868+>触った人のサガじゃなくて普通のRPGになってるってのがすごい気がかり |
… | 19324/08/02(金)20:07:04No.1217666946+>冥術はもう少し使える術くれ |
… | 19424/08/02(金)20:07:13No.1217667009+>聖剣・ロマサガ2・ドラクエ3と平成の亡霊だったものが |
… | 19524/08/02(金)20:08:00No.1217667369+どのみち連携のために弱点探しする羽目になるから武器種と術種類はいっぱいまで広げたパーティにするしかない |
… | 19624/08/02(金)20:08:01No.1217667374+陣形開発して武道着もらってアビリティ極意化したらルドーン |
… | 19724/08/02(金)20:08:57No.1217667802+ろ |
… | 19824/08/02(金)20:09:06No.1217667856+無いのもあるけど閃きがあれば個人的にはサガだ |
… | 19924/08/02(金)20:09:23No.1217667993+2の体術って属性棍棒とかと一緒だったっけ? |
… | 20024/08/02(金)20:09:27No.1217668025+>無いのもあるけど閃きがあれば個人的にはサガだ |
… | 20124/08/02(金)20:10:00No.1217668243+書き込みをした人によって削除されました |
… | 20224/08/02(金)20:10:32No.1217668487+>>陣形開発して武道着もらってアビリティ極意化したらルドーン |
… | 20324/08/02(金)20:10:35No.1217668508+斬打突の属性の話なら同じだよ |
… | 20424/08/02(金)20:10:51No.1217668619+>2の体術って属性棍棒とかと一緒だったっけ? |
… | 20524/08/02(金)20:11:23No.1217668824+>気弾だけ打属性以外あるけど |
… | 20624/08/02(金)20:11:32No.1217668894+アビリティも一通り揃えたらお気に入りのクラスで固めるんだ |
… | 20724/08/02(金)20:11:46No.1217668992+陣形やらで1回は加入させる格闘家より猟兵男とか普段使わねえだろこれって連中が何持ってるのかが気になる |
… | 20824/08/02(金)20:12:31No.1217669314+新市街なくなるのかなー |
… | 20924/08/02(金)20:13:19No.1217669607そうだねx1>新市街なくなるのかなー |
… | 21024/08/02(金)20:13:27No.1217669644+陣形も仲間にしたら開発可とかになりそう |
… | 21124/08/02(金)20:13:35No.1217669703+弓強化されてるなら男猟兵が一番器用さと素早さのバランスが良いから一躍人気クラスになる…はず |
… | 21224/08/02(金)20:14:06No.1217669929+猟兵男は二段突き持ってるから序盤だと実は強い |
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