AC案外小さいな…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/08/02(金)17:17:02No.1217609869そうだねx47カーチャンがクソデカすぎるんだよ! |
… | 224/08/02(金)17:17:34 ID:L5QiQFcgNo.1217609983+この頃のACってもっとデカくなかったっけ |
… | 324/08/02(金)17:18:17No.1217610142そうだねx6カーチャンもビルもこんなにでかくなかったぞ… |
… | 424/08/02(金)17:18:26 ID:ITKy/XqQNo.1217610168+削除依頼によって隔離されました |
… | 524/08/02(金)17:19:51No.1217610525そうだねx56>まあ全部まとめて巨女が足の小指でプチッと潰しちゃうんですけどね |
… | 624/08/02(金)17:20:16 ID:L5QiQFcgNo.1217610621+削除依頼によって隔離されました |
… | 724/08/02(金)17:20:43No.1217610733+まあ実寸でやったら外から倒すとかネクストでもまずできねえ… |
… | 824/08/02(金)17:21:09No.1217610843+大テクノクラートにひれ伏すがいい |
… | 924/08/02(金)17:22:09No.1217611084そうだねx6>カーチャンもビルもこんなにでかくなかったぞ… |
… | 1024/08/02(金)17:22:19No.1217611128+全弾撃ってもミサイル発射管ひとつも壊せないだろこの大きさだったら… |
… | 1124/08/02(金)17:22:23No.1217611137+こんなのの装甲どうやっても抜けない |
… | 1224/08/02(金)17:23:24No.1217611368そうだねx16のバスキュラープラントとかめっちゃデカいのかな |
… | 1324/08/02(金)17:27:30No.1217612340+遠くからマッハで近づいてくる物体に正確に射撃するカーチャンなんなの? |
… | 1424/08/02(金)17:30:32No.1217613135+──象 |
… | 1524/08/02(金)17:30:40No.1217613175そうだねx3>クジラ案外大きいな… |
… | 1624/08/02(金)17:33:09No.1217613792+PS3の限界でこの1/4くらいのサイズにされちゃう悲しきSoM |
… | 1724/08/02(金)17:35:49No.1217614505+AFってネクストの代わりとして機体も人員も代替可能にした結果どれも巨大になってるよね |
… | 1824/08/02(金)17:35:56No.1217614543そうだねx10巨大兵器がなんか意味わからんぐらいデカいAC世界 |
… | 1924/08/02(金)17:37:27No.1217614916+大アルゼブラはどのくらいの大きさなの |
… | 2024/08/02(金)17:37:47No.1217615002+>この頃のACってもっとデカくなかったっけ |
… | 2124/08/02(金)17:38:53No.1217615267+国ひとつ相手にできる戦力を有するネクストを相手にするには国に匹敵する戦力を持つ兵器が必要なわけだからこういう方向性での進化は全然ありなんじゃない? |
… | 2224/08/02(金)17:39:10No.1217615348+6のACはガンダムくらいの大きさあるっぽいもんなぁ |
… | 2324/08/02(金)17:39:13No.1217615364そうだねx2>6のバスキュラープラントとかめっちゃデカいのかな |
… | 2424/08/02(金)17:39:14No.1217615368+>この頃のACってもっとデカくなかったっけ |
… | 2524/08/02(金)17:40:10No.1217615594+マクドナルド |
… | 2624/08/02(金)17:40:18No.1217615625+>AFってネクストの代わりとして機体も人員も代替可能にした結果どれも巨大になってるよね |
… | 2724/08/02(金)17:40:57No.1217615807そうだねx3ザイレムは移民船らしいから設備整った環境で作ったのだとしても未開の惑星でバスキューラプラント作ったのはすごいよね |
… | 2824/08/02(金)17:41:18No.1217615889+このオリジナルサイズかーちゃん2号が居るんだよな |
… | 2924/08/02(金)17:41:42No.1217616012+このサイズのカーチャンが移動するだけで軽く災害が起こるな… |
… | 3024/08/02(金)17:41:52No.1217616055+>6のACはガンダムくらいの大きさあるっぽいもんなぁ |
… | 3124/08/02(金)17:42:03No.1217616094+ストライダーもデカ過ぎで最初登り方分からなかった |
… | 3224/08/02(金)17:42:57No.1217616330+今の技術ならフルスペックAFとガチンコできるACが出せる…? |
… | 3324/08/02(金)17:43:09No.1217616388+>巨大兵器がなんか意味わからんぐらいデカいAC世界 |
… | 3424/08/02(金)17:43:18No.1217616423+>遠くからマッハで近づいてくる物体に正確に射撃するカーチャンなんなの? |
… | 3524/08/02(金)17:44:22No.1217616696そうだねx2>比較対象の地図はなんなの? |
… | 3624/08/02(金)17:45:08No.1217616907+>そもそもかーちゃんのコンセプトが割と頭おかしい |
… | 3724/08/02(金)17:45:55No.1217617114+>エルデンリングの舞台全マップです |
… | 3824/08/02(金)17:46:06No.1217617163そうだねx2>>6のACはガンダムくらいの大きさあるっぽいもんなぁ |
… | 3924/08/02(金)17:46:22No.1217617239+設定上だとただのOBでMh.5巡航らしいからそれより早いんだよなVOB |
… | 4024/08/02(金)17:46:34 ID:L5QiQFcgNo.1217617290+旧作のACはもっと小さかった気がする |
… | 4124/08/02(金)17:47:22No.1217617496+>>比較対象の地図はなんなの? |
… | 4224/08/02(金)17:47:48No.1217617614そうだねx6仕方ないけどACが入れる建物とかダクトとかよく考えると面白い |
… | 4324/08/02(金)17:48:16No.1217617717+>>エルデンリングの舞台全マップです |
… | 4424/08/02(金)17:48:30No.1217617765+6ACを20mって定説みたいに語られてたけどどこで吹き込まれてきたんだアレ |
… | 4524/08/02(金)17:49:10No.1217617933そうだねx9ACとの比較で中に本当に人住んでる?って言われるのがクレイドル |
… | 4624/08/02(金)17:49:15No.1217617967+5のACはちっこいよね |
… | 4724/08/02(金)17:49:28No.1217618037+ストライダー破壊したら狭間の地の1/3くらい更地になるのか |
… | 4824/08/02(金)17:50:47No.1217618372そうだねx3ACのサイズがデカいというか |
… | 4924/08/02(金)17:51:12No.1217618484+ゲーム中の建物が雑に小さい |
… | 5024/08/02(金)17:51:13No.1217618486そうだねx66のバスキュラープラントは機動エレベーターみたいなものであの太さでしかも拉致監禁中に建造したからなんか色々おかしい |
… | 5124/08/02(金)17:51:55No.1217618666+>ACのサイズがデカいというか |
… | 5224/08/02(金)17:52:26No.1217618813+>5のACはちっこいよね |
… | 5324/08/02(金)17:52:41No.1217618872+>6のバスキュラープラントは機動エレベーターみたいなものであの太さでしかも拉致監禁中に建造したからなんか色々おかしい |
… | 5424/08/02(金)17:53:07No.1217618993+>仕方ないけどACが入れる建物とかダクトとかよく考えると面白い |
… | 5524/08/02(金)17:53:25No.1217619080そうだねx46は星系間文明の世界だからかスケールがやたらデカい |
… | 5624/08/02(金)17:53:46No.1217619169+ACはXを除いて10m |
… | 5724/08/02(金)17:54:11No.1217619274+>>ACのサイズがデカいというか |
… | 5824/08/02(金)17:54:40No.1217619379+黒栗だとサイズかなりデカくなかった? |
… | 5924/08/02(金)17:54:51No.1217619423+>ACはⅤを除いて10m |
… | 6024/08/02(金)17:55:09No.1217619496+>マクドナルド |
… | 6124/08/02(金)17:55:58No.1217619722+>>マクドナルド |
… | 6224/08/02(金)17:56:14No.1217619774そうだねx8ゲーム内サイズは正直そこまであてにならない |
… | 6324/08/02(金)17:56:29No.1217619839+皇居デカくね? |
… | 6424/08/02(金)17:56:42No.1217619904そうだねx6>仕方ないけどACが入れる建物とかダクトとかよく考えると面白い |
… | 6524/08/02(金)17:56:45No.1217619922+>黒栗だとサイズかなりデカくなかった? |
… | 6624/08/02(金)17:58:31No.1217620426+またアームズフォート戦いてぇな… |
… | 6724/08/02(金)17:58:41No.1217620464+こいつのミサイルの量ゲーム機にダメ入ってる軌道で笑うんだけど半数くらいコレでも発射装置壊れてるとかいう |
… | 6824/08/02(金)17:58:56No.1217620539+3のレイヤードも結構でかいんだろうか |
… | 6924/08/02(金)17:59:11No.1217620614+>大テクノクラートにひれ伏すがいい |
… | 7024/08/02(金)17:59:40No.1217620728+古めのPS3買ったらかーちゃんのミサイルにぶっ壊されたから記憶に残ってる |
… | 7124/08/02(金)18:00:17No.1217620919+カーチャンは高尾山サイズなのね |
… | 7224/08/02(金)18:00:28No.1217620957+何がやばいって母ちゃん二機いるからね |
… | 7324/08/02(金)18:00:47No.1217621050そうだねx4>こいつのミサイルの量ゲーム機にダメ入ってる軌道で笑うんだけど半数くらいコレでも発射装置壊れてるとかいう |
… | 7424/08/02(金)18:00:57No.1217621110そうだねx7>カーチャンは高尾山サイズなのね |
… | 7524/08/02(金)18:01:00No.1217621126+カーチャン戦のBGM好き |
… | 7624/08/02(金)18:01:30No.1217621242+ラストレイヴンのOPはガンダムくらいありそうだよな |
… | 7724/08/02(金)18:01:56No.1217621366+しかもかーちゃんあれで時速100kmぐらいで動いてるんだったかな |
… | 7824/08/02(金)18:02:55No.1217621620そうだねx4結構珍しい死ぬまでずっと字幕付きで喋るキルドーザー君が護衛にいるんですよ! |
… | 7924/08/02(金)18:03:05No.1217621662そうだねx3ルビコプターくらいでもたぶん機内の移動に自転車が欲しくなる |
… | 8024/08/02(金)18:03:16No.1217621717そうだねx4>しかもかーちゃんあれで時速100kmぐらいで動いてるんだったかな |
… | 8124/08/02(金)18:03:41No.1217621829+ルビコニアンふつうワームあんなんでも乗用車くらいのサイズはあるんだよな |
… | 8224/08/02(金)18:04:43No.1217622121+スコタコくらいのサイズにしておけ!とは思っているAC |
… | 8324/08/02(金)18:05:05No.1217622211+W系は謎生物いなかったな |
… | 8424/08/02(金)18:05:21No.1217622290+>結構珍しい死ぬまでずっと字幕付きで喋るキルドーザー君が護衛にいるんですよ! |
… | 8524/08/02(金)18:05:36No.1217622352そうだねx3>W系は謎生物いなかったな |
… | 8624/08/02(金)18:05:56No.1217622452+アルギュロスに付いてるかわいい玉とかソルディオスがマスコットいけるだろ |
… | 8724/08/02(金)18:08:22No.1217623080+食堂とか居住空間はどうなってるんだろうなこれ |
… | 8824/08/02(金)18:09:11No.1217623310+>しかもかーちゃんあれで時速100kmぐらいで動いてるんだったかな |
… | 8924/08/02(金)18:11:03No.1217623838+コアにコクピット収めようと思ったら10mぐらいは最低限必要になる |
… | 9024/08/02(金)18:11:29No.1217623973そうだねx5PS5のスペックで表現されたアームズフォートと戦いてぇ〜!! |
… | 9124/08/02(金)18:12:26No.1217624232+>しかもかーちゃんあれで時速100kmぐらいで動いてるんだったかな |
… | 9224/08/02(金)18:14:49No.1217624955+>PS5のスペックで表現されたアームズフォートと戦いてぇ〜!! |
… | 9324/08/02(金)18:15:48No.1217625252そうだねx4正直4のフェルミぐらい強くてよかったよね量産型AF |
… | 9424/08/02(金)18:16:08No.1217625345+10mくらいでも確実にキツキツだろうなコクピット… |
… | 9524/08/02(金)18:16:23No.1217625417+ACはロボなのにでっかい構造物の中に入って大暴れしたいですよね!をやりまくるからAC自体はちっこいのよね |
… | 9624/08/02(金)18:16:54No.1217625562+かーちゃんとか霊廟とかのっそり歩いてるように見えて足元行くと思った以上に速い |
… | 9724/08/02(金)18:16:59No.1217625584+処理落ちやラグの少ないFaの対戦はやってみたい |
… | 9824/08/02(金)18:17:19No.1217625678+>そのACよりずっとちっこい雑魚MTたち… |
… | 9924/08/02(金)18:17:24No.1217625702+四肢切ったら出来たよ!スペース!みたいな考えは確実にあるよな… |
… | 10024/08/02(金)18:18:56No.1217626133+AC6で馬鹿みたいにデカい通気口とかエレベーター通った後周り見渡すと普通サイズの乗用車とか階段付いてるの見えて頭おかしくなる |
… | 10124/08/02(金)18:20:02No.1217626482そうだねx3>四肢切ったら出来たよ!スペース!みたいな考えは確実にあるよな… |
… | 10224/08/02(金)18:20:42No.1217626706+>四肢切ったら出来たよ!スペース!みたいな考えは確実にあるよな… |
… | 10324/08/02(金)18:20:57No.1217626777+強化人間とかファンタズマビーイングとかパイロットに関しては色々やってる |
… | 10424/08/02(金)18:22:24No.1217627196そうだねx2>クレイドル2000万人無理じゃね?ってなるよね… |
… | 10524/08/02(金)18:22:37No.1217627268そうだねx3>クレイドル2000万人無理じゃね?ってなるよね… |
… | 10624/08/02(金)18:22:39No.1217627289+6のACって10mで収まるか…? |
… | 10724/08/02(金)18:25:20No.1217628179+AC世界なんでもデカすぎで感覚が麻痺する |
… | 10824/08/02(金)18:25:23No.1217628191そうだねx5本来ならザイレム位だよなクレイドル |
… | 10924/08/02(金)18:26:00No.1217628402+AC6は大体満足してるけどストライダーみたいなバカでかい敵がもっといっぱい出てくるかと思ってたからそこだけは残念だったな |
… | 11024/08/02(金)18:26:59No.1217628713+>6のACって10mで収まるか…? |
… | 11124/08/02(金)18:27:03No.1217628744+>AC6は大体満足してるけどストライダーみたいなバカでかい敵がもっといっぱい出てくるかと思ってたからそこだけは残念だったな |
… | 11224/08/02(金)18:27:10No.1217628777+10mから繰り出されるパンチとキックってそりゃ強いよな…オラ!スタッガー延長しろ! |
… | 11324/08/02(金)18:28:19No.1217629113+>本来ならザイレム位だよなクレイドル |
… | 11424/08/02(金)18:28:19No.1217629114+6は建物の縮尺おかしいよね |
… | 11524/08/02(金)18:28:36No.1217629208+>>AC6は大体満足してるけどストライダーみたいなバカでかい敵がもっといっぱい出てくるかと思ってたからそこだけは残念だったな |
… | 11624/08/02(金)18:29:50No.1217629597+>6は建物の縮尺おかしいよね |
… | 11724/08/02(金)18:30:22No.1217629767+>あの大きさネクストの火器だけじゃ絶対落とせないからゲームナイズされて当然なのかもしれんな |
… | 11824/08/02(金)18:30:32No.1217629812+つくっちまおうぜAC4リメイク |
… | 11924/08/02(金)18:31:41No.1217630180+書き込みをした人によって削除されました |
… | 12024/08/02(金)18:31:57No.1217630259そうだねx2ガンダムなんかもそうだけどロボゲームの市街地の道路が都市の規模に対してめっちゃ車線多いな!ってなる |
… | 12124/08/02(金)18:32:08No.1217630328+AC5の小さいおっさんデカ過ぎだろ! |
… | 12224/08/02(金)18:32:54No.1217630579+>>あの大きさネクストの火器だけじゃ絶対落とせないからゲームナイズされて当然なのかもしれんな |
… | 12324/08/02(金)18:33:48No.1217630889+バスキュラープラントのデカさはアホだが |
… | 12424/08/02(金)18:34:02No.1217630963+>ザイレムみたいに推進装置の弱いところ直接破壊すればええ |
… | 12524/08/02(金)18:34:50No.1217631230+実際他の会社にリメイク外注してるし次のAC出るまでの燃料としてACのリメイクは出しそうな気がするよな |
… | 12624/08/02(金)18:34:51No.1217631235+縮尺全部しっかり合わせてバランスよくしようとするとレイバーサイズが一番良さそう |
… | 12724/08/02(金)18:35:55No.1217631582+>実際他の会社にリメイク外注してるし次のAC出るまでの燃料としてACのリメイクは出しそうな気がするよな |
… | 12824/08/02(金)18:36:33No.1217631786+今までと一緒ならシステムとアセット流用で早めにもう1作出してきそうだがどうなんだろ今回 |
… | 12924/08/02(金)18:40:51No.1217633169+根幹システム流用はやっぱ3作くらい欲しいなと思っちゃう |
… | 13024/08/02(金)18:40:55No.1217633193+ここまでヒットすると思ってなかったって話はよく聞くからスタッフ達の予定の組み直しからやってる? |
… | 13124/08/02(金)18:41:20No.1217633348+今のプラットフォームでオブジェクト実寸リメイクしてほしいなぁ |
… | 13224/08/02(金)18:41:22No.1217633354+サイズ小さいらしいけどマザーウィル級とか他の巨大兵器の残骸ゴロゴロしてるVD世界やばくね |
… | 13324/08/02(金)18:42:08No.1217633610+壁とかダム程度の大きさに見えるけど実際はアホみたいなデカさらしいな |
… | 13424/08/02(金)18:43:03No.1217633927+戦略兵器と称するのも生ぬるい |
… | 13524/08/02(金)18:44:09No.1217634284+三人称視点のアクションゲームの画面に求められる自機と敵機の大小関係というのがあるだろうから多少の縮尺の嘘は遊びやすくするための作り込みなんだろう |
… | 13624/08/02(金)18:44:22No.1217634360+>壁とかダム程度の大きさに見えるけど実際はアホみたいなデカさらしいな |
… | 13724/08/02(金)18:46:05No.1217634932+ゲーム上だとそんなに大きく見えない |
… | 13824/08/02(金)18:46:49No.1217635237+ソルディオスの通り道は焼け野原になるかコジマ塗れになるという存在するだけで迷惑なのえらい |
… | 13924/08/02(金)18:47:52No.1217635611+アンサラーは結構大きく感じる |
… | 14024/08/02(金)18:47:54No.1217635624+そう思うとACのサイズと運動性でマップ作るの大変そうだな |
… | 14124/08/02(金)18:48:18No.1217635762+>食堂とか居住空間はどうなってるんだろうなこれ |
… | 14224/08/02(金)18:49:44No.1217636337+>>壁とかダム程度の大きさに見えるけど実際はアホみたいなデカさらしいな |
… | 14324/08/02(金)18:50:20No.1217636572+>14kmじゃねグレートウォール |
… | 14424/08/02(金)18:50:46No.1217636737+>そう思うとACのサイズと運動性でマップ作るの大変そうだな |
… | 14524/08/02(金)18:51:18No.1217636921+ドーザー根城になってるBLAMEみたいな都市もどんだけでけえんだよあれって感じだよね… |
… | 14624/08/02(金)18:51:41No.1217637066+1kmはルビコンの壁の高さね |
… | 14724/08/02(金)18:51:50No.1217637116+>>14kmじゃねグレートウォール |
… | 14824/08/02(金)18:51:58No.1217637156そうだねx1なんならACはPS2ぐらいの頃にはもうゲーム中の地形やオブジェクトの縮尺は見栄え優先であえて統一してないって公式でぶっちゃけてた記憶がある |
… | 14924/08/02(金)18:54:45No.1217638193+>カーチャンもビルもこんなにでかくなかったぞ… |
… | 15024/08/02(金)18:55:17No.1217638363+バスキュラープラントはあれ吸い上げ見越して本社で建造して連絡受けて飛ばしてきたとかだと思う |
… | 15124/08/02(金)18:55:59No.1217638640+初代の頃からACのデサさより建造物のデカさのほうが目につくシリーズだしなAC |
… | 15224/08/02(金)18:55:59No.1217638641+割とすいすい高度1kmぐらいは登れるからなネクスト |
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