二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1722566510351.jpg-(19712 B)
19712 B24/08/02(金)11:41:50No.1217529105+ 13:24頃消えます
体験版の戦闘のコツがわからないんですけお!?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/08/02(金)11:48:58No.1217530652+
俺もわからん
動きがもっさりしてて気付くといつの間にか結構なダメージ受けてる…
224/08/02(金)11:52:15No.1217531439+
浮かせてられるのよほどの雑魚くらいですぐスパアマ付く印象
324/08/02(金)11:52:16No.1217531446+
負けはしないが勝ったのか…?って感じでやっている
424/08/02(金)11:53:33No.1217531710+
>浮かせてられるのよほどの雑魚くらいですぐスパアマ付く印象
そういえばそんなのあったなというくらいに浮かせてないな…
524/08/02(金)11:54:07No.1217531846そうだねx9
ローアングル規制まじで不快
624/08/02(金)11:54:16No.1217531879そうだねx1
体験版でなんとなくはわかったがチュートリアル本当に最低限だし発売まであんまりやり込まなくていいな…
本来ならたぶん数時間くらいかけて少しずつ開示されていくであろう機能がワッとあびせらている
724/08/02(金)11:55:28No.1217532148+
何だかよくわからんが猛烈に悪い予感がしてきた…
824/08/02(金)11:55:55No.1217532255+
気づいてないだけで飛び込み用の技とかちゃんとあるんだろうか
強めの敵が平気で大きく移動してくれるからわりと追いかけっこしてる気がする
924/08/02(金)11:56:44No.1217532450+
PS4だとキツいのはわかった
つまらないゲームとは思わない
体験版では面白さが理解できないのはかなりわかる
1024/08/02(金)11:57:52No.1217532727+
>ローアングル規制まじで不快
Steamだとアングル解除MODは速攻で出回りそうだな…
1124/08/02(金)11:58:14No.1217532812+
犬の乗り降りはもうちょっと早くていい気がする
あと戦闘後にすぐ乗れないから謎の空振りしてる
1224/08/02(金)12:00:06No.1217533216+
二日間くらいやって思った感想は初期設定が悪すぎる
精霊の付け替えとかやると劇的に面白さが変わる
1324/08/02(金)12:02:14No.1217533710+
キャラ切替が反応受け付けない時間長いのがストレスたまる
もっとパパッと切り替えて戦いたいのに
1424/08/02(金)12:04:08No.1217534144+
カリナちゃん可愛い
1524/08/02(金)12:05:04No.1217534406+
また御子が犠牲になる系の話なのかな
別にダメな点とかではないけど
1624/08/02(金)12:06:57No.1217534893+
直近のスクエニだとリバースが敵への誘導強かったから聖剣は特に弱く感じる
でも魔法はなんか必中っぽく見えるな…
1724/08/02(金)12:07:59No.1217535152+
いきなり話の途中から始まってストーリーもわからんのがきつい
しかし少しはわかるので無いほうがマシな体験版とまでは言わないよ
1824/08/02(金)12:08:36No.1217535301+
格闘の誘導弱くない?とは思う
1924/08/02(金)12:11:10No.1217535973+
タゲロックしたやつをもう少し真ん中に捉えてほしい
2024/08/02(金)12:12:49No.1217536441+
カメラ速度最大にしても全然遅いんだよな…
2124/08/02(金)12:14:20No.1217536876+
>カメラ速度最大にしても全然遅いんだよな…
そう…?デフォでも早いくらいに感じた
2224/08/02(金)12:26:02No.1217540704そうだねx2
攻撃のもっさり感はそんなに感じないけどジャンプの予備動作はなかなか気持ちよくないさわり心地してる
2324/08/02(金)12:30:15No.1217542140+
敵の頑丈さのわりにこっちの攻撃トロい…
2424/08/02(金)12:31:08No.1217542464+
不満点は普通に公式に意見受付してるからちゃんと送ったほうがいいね
2524/08/02(金)12:31:46No.1217542697そうだねx1
>不満点は普通に公式に意見受付してるからちゃんと送ったほうがいいね
マジか
投げてくるぜ
2624/08/02(金)12:42:31No.1217546556そうだねx1
ロックすると視点だけ吸い寄せられて攻撃がまったく追従も前進もしないから
視点ぐるぐるするだけでロックする意味が無いすぎる…
2724/08/02(金)12:46:12No.1217547880+
発売日に物理ディスクの修正が間に合わなくてもパッチで改善できるからいつでも意見は募集だぜ
2824/08/02(金)12:48:49No.1217548812そうだねx4
このままリリースするのは猛烈に悪い予感がするって率直に届けた方がいいよ
2924/08/02(金)12:48:50No.1217548820+
ToMのときはアンジェラで殴りに行けるくらい直感的に動けた気がするんだが
3024/08/02(金)12:49:37No.1217549086+
3Dアクションで乱戦になるゲームはガッと接近して妨害されないようにサクッと浮かせてエリアルコンボドーンが安直かつ安心
敵が怯まないし横槍入るやつは防御システムがしっかりしてないとストレスになる
3124/08/02(金)12:49:38No.1217549089そうだねx4
>このままリリースするのは猛烈に悪い予感がするって率直に届けた方がいいよ
悪い予感って言葉好きね
3224/08/02(金)12:52:37No.1217550113+
>ToMのときはアンジェラで殴りに行けるくらい直感的に動けた気がするんだが
敵の最大出現数が大幅に上がってるのが原因だと思う
3324/08/02(金)12:55:01No.1217550962+
今時はスタイリッシュでハイスピードなアクションRPG増えてみんな軽快な動きに慣れてるからなあ
3424/08/02(金)12:55:55No.1217551275+
属性替えるなり装備買い替えるなりすれば敵はそんなに固く無いんだよ
問題は属性変更の有用性は体験版内でそんなに説明されないのと武器新調できるまで結構時間かかる事なんだ…
3524/08/02(金)12:56:50No.1217551560+
>今時はスタイリッシュでハイスピードなアクションRPG増えてみんな軽快な動きに慣れてるからなあ
そこに関しては聖剣ではそういうのやらないって言ってたし狙い通りではあると思う
ウケるかは知らん
3624/08/02(金)12:58:17No.1217552017+
地味に属性アイコンが見づらい…
精霊覚えればいいのはそうなんだけど
3724/08/02(金)13:00:41No.1217552778+
リングコマンドの利便性がToMから下がってる気がする
3824/08/02(金)13:04:39No.1217553873+
>リングコマンドの利便性がToMから下がってる気がする
快適さを求めるならショートカット使ってねって感じで
リングコマンドの操作感がいまいち気持ち良くないんだよね
3924/08/02(金)13:05:39No.1217554133+
今回ロックオンは使い物にならないから使わなくていいよ
カメラ操作したい時はジャンプ中MP3の魔法使うと詠唱しながら滞空するからそのタイミングでカメラを操作する
ダッシュで十分に距離取って詠唱長い魔法撃ってるタイミングでカメラ操作してもいいけど
4024/08/02(金)13:05:48No.1217554169+
面白さがわかりにくいLoMみたいなもんか
4124/08/02(金)13:07:05No.1217554498+
>今時はスタイリッシュでハイスピードなアクションRPG増えてみんな軽快な動きに慣れてるからなあ
シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!! のコピペ思い出した
あれ2009年か…
4224/08/02(金)13:08:05No.1217554785+
バフはショートカットでも自動でバフ掛かってない味方に掛けてくれるけどデバフはリングコマンドで敵指定しないといけないからキャラ切り替えのもっさりはちょっとどうかなって感じ
あとリングコマンドでキャラ切り替えるの時の上下とキャラそのものを切り替えるときの上下が逆なのがかなり混乱する
4324/08/02(金)13:08:55No.1217555024+
戦闘はシリーズで一番面白いからUI等の利便性高めてくれ
4424/08/02(金)13:09:21No.1217555146+
決してつまんない訳じゃないし精霊器を使ったり付け替えたりの独自の面白さはある
UIもまぁ慣れればそんなに悪くはない
ただその面白さに気づくまでと慣れるまでにそこそこ時間がかかる
4524/08/02(金)13:09:39No.1217555222+
調整次第では面白い戦闘になりそう
4624/08/02(金)13:09:42No.1217555239+
時間ゆっくりにして氷に飛び移れってことだと思うんだけど
氷真ん中に一個足りなくない…?
堕ちたところで微ダメだからいいけどなんだよもう…
4724/08/02(金)13:10:33No.1217555474+
戦闘にスピード感がないのがちょっと気になったけどシリーズ通してこんな感じ?
4824/08/02(金)13:11:18No.1217555669そうだねx1
元からRPG分強めのアクションゲーだからこんなものじゃね?
4924/08/02(金)13:11:30No.1217555726+
>時間ゆっくりにして氷に飛び移れってことだと思うんだけど
>氷真ん中に一個足りなくない…?
>堕ちたところで微ダメだからいいけどなんだよもう…
二段ジャンプと○での空中ダッシュで余裕で飛距離は足りるぜ
…いきなりこれの操作やらされるのも不親切だよなこの体験版
5024/08/02(金)13:11:50No.1217555812そうだねx1
ヒロインみたいな子の顔がアングルによってはちょっと不気味かも
5124/08/02(金)13:11:53No.1217555826+
基本的に武器攻撃は通常→特殊のコンボが硬直少なく繋がる
例外があって
・大剣ヴァルは通常と特殊それぞれ全くコンボ繋がらないのでダッシュで硬直キャンセルする
・片手剣ヴァルは通常→特殊のコンボより特殊→通常のコンボの方が硬直少なく繋がりが早い
・刀モートレアは通常特殊問わずどこからどこへでも硬直無くコンボ繋がる
5224/08/02(金)13:12:50No.1217556069+
亀なレス引用だけど
>本来ならたぶん数時間くらいかけて少しずつ開示されていくであろう機能がワッとあびせらている
デモ版で感じる不便な感じの原因って大抵コレな気がするんよ
5324/08/02(金)13:13:02No.1217556132+
空中ダッシュは何回でもできるの良いよね
3回くらいなら落下速度変わらないからかなり長い時間空中で敵の攻撃回避し続けられる
5424/08/02(金)13:14:21No.1217556497+
最近までFF7Rやってたせいでキャラ切り替えした直後2秒くらい
再度切り替えできないのがすごいストレスになる
5524/08/02(金)13:14:31No.1217556529+
>基本的に武器攻撃は通常→特殊のコンボが硬直少なく繋がる
>例外があって
>・大剣ヴァルは通常と特殊それぞれ全くコンボ繋がらないのでダッシュで硬直キャンセルする
>・片手剣ヴァルは通常→特殊のコンボより特殊→通常のコンボの方が硬直少なく繋がりが早い
>・刀モートレアは通常特殊問わずどこからどこへでも硬直無くコンボ繋がる
そし
んら
5624/08/02(金)13:14:48No.1217556606+
よりによって主人公の初期装備が一番モッサリ感感じる大剣という…
5724/08/02(金)13:15:02No.1217556675+
>二段ジャンプと○での空中ダッシュで余裕で飛距離は足りるぜ
>…いきなりこれの操作やらされるのも不親切だよなこの体験版
流れてくる流氷ランダムなのもひどい
はじめてで落ちずに渡れた人いるんだろうか
5824/08/02(金)13:15:46No.1217556867+
ターゲットロックオンしたらそいつをカメラで追って欲しい
犬に乗ったまま各種コマンド出来るようにするor犬の乗り降りを高速化して欲しい
町中で二段ジャンプさせて欲しい
ってのが今んの所感じた要望かな
あとは多分バグだけどたまに戦闘中に急にカメラが超遠方モードになるのを直しといて欲しい
5924/08/02(金)13:16:11No.1217556983+
川は足場ガン無視でも二段ジャンプ+ダッシュ連打で一回ダメ受けるだけで渡りきれるんだよね…
6024/08/02(金)13:17:01No.1217557200+
犬はあのマップだけともかく他の場面で使う必要あるなら乗り降り高速化は本当にやって欲しい
なんで長押しせなあかんのですか
6124/08/02(金)13:17:05No.1217557214+
3リメイクと比べるにはスケベ・キャラがいないようだが…
6224/08/02(金)13:17:40No.1217557355+
犬呼ぶときのカリナちゃんのポーズめっちゃかわいい
6324/08/02(金)13:17:55No.1217557439+
>3リメイクと比べるにはスケベ・キャラがいないようだが…
カリナちゃんおるやろ?
6424/08/02(金)13:17:59No.1217557456+
>犬はあのマップだけともかく他の場面で使う必要あるなら乗り降り高速化は本当にやって欲しい
>なんで長押しせなあかんのですか
理想を言うなら飛び降りて敵に攻撃して戦闘開始したい
6524/08/02(金)13:18:23No.1217557558+
調べるのに降りないとだめなのに降りるのにもたもたするから乗らなくてよくねってなる
6624/08/02(金)13:18:33No.1217557600+
モートレアはドスケベだと思います
6724/08/02(金)13:18:39No.1217557631そうだねx1
宝箱じゃない光るアイテム拾うの自動になってるのちょっと関心した
6824/08/02(金)13:18:53No.1217557705そうだねx1
>調べるのに降りないとだめなのに降りるのにもたもたするから乗らなくてよくねってなる
調べるのなら降りなくていいぞ
6924/08/02(金)13:19:09No.1217557763+
しかも戦闘終わったら一々再召喚しなきゃいけないという
無双シリーズみたいに近場で待機してろよお前…
7024/08/02(金)13:19:36No.1217557876そうだねx1
>調べるのなら降りなくていいぞ
精霊系のギミックは犬に乗ったままだと調べられない
7124/08/02(金)13:20:25No.1217558086+
>精霊系のギミックは犬に乗ったままだと調べられない
あれはうn…
ついでに見つけたらマップに乗ってほしい
というかマップ凡例ないよね
□でワンボタン押さないとマップ内操作出来ないのもめんどくさいけど
7224/08/02(金)13:20:52No.1217558209+
犬に乗ってるときのデメリットは即座に戦闘に入れない事やギミックの精霊器発動が出来ないくらいで他は全部できるから
7324/08/02(金)13:21:03No.1217558265+
新作発売するの知らなかった
7424/08/02(金)13:21:37No.1217558419+
pcならMOD入れて普通に遊べるくらいになりそう
7524/08/02(金)13:21:43No.1217558446+
>犬に乗ってるときのデメリットは即座に戦闘に入れない事やギミックの精霊器発動が出来ないくらいで他は全部できるから
戦闘移行の面倒さは逃げ癖になりそうだからわりと優先的になんとかしなきゃならん気がする
7624/08/02(金)13:21:52No.1217558497+
犬はモンスターはね飛ばせるからそのままちょっと有利に戦闘開始できるのかと思ったらただのフレーバーっぽくてがっかりした
7724/08/02(金)13:22:21No.1217558615+
基本的に乗り物はノーモーションですっと乗ってすっと降りるくらいの利便性じゃないとダメよな
7824/08/02(金)13:22:26No.1217558642+
ショートカットの初期セットがあんまり爽快感無いスキルで統一されてるのはどうかと思う


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