二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1722510226313.png-(151749 B)
151749 B24/08/01(木)20:03:46No.1217340798そうだねx1 21:16頃消えます
オートパリイ!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/08/01(木)20:04:10No.1217340947+
剣持ってればオート!
224/08/01(木)20:05:02No.1217341258+
ずいぶん…鍛え直したな…
324/08/01(木)20:07:59No.1217342370+
アビリティの極意まであるとなるとだいぶ運用変える必要あるな
424/08/01(木)20:08:02No.1217342391+
パーティ入れ替えとかすげえ現代ナイズされてるなシステム
524/08/01(木)20:08:09No.1217342439+
40%発動か
624/08/01(木)20:08:31No.1217342578+
まあ重装歩兵はアビリティ極意化したらずっとお留守番だけど…
724/08/01(木)20:10:26No.1217343348+
多分アイテムドロップ率アップはダニが持ってだろうし宮廷魔術師の術での消費BP減少も有用だな……
824/08/01(木)20:11:16No.1217343703そうだねx2
軽装歩兵の装備重量0やばくない?ハルモニアスーツつけ放題じゃん!
924/08/01(木)20:12:06No.1217344012+
ノーマッドとかデザートガードとかあの辺の誰も使わないクラスにもテコ入れあるといいな
1024/08/01(木)20:12:07No.1217344019+
あれはクラスごとなの?キャラごとなの?
1124/08/01(木)20:12:46No.1217344276+
>あれはクラスごとなの?キャラごとなの?
各クラスには〜ってあるからクラスごと
1224/08/01(木)20:13:03No.1217344378+
クラス専用のアビリティと付け替え自由な汎用アビリティがあるんだと思う
1324/08/01(木)20:13:06No.1217344395+
アビリティのおかげで一通りのクラスを使う方が有用だし入れ替えも気軽にできるなら行き先に応じて変えてもいいくらいだな
1424/08/01(木)20:13:42No.1217344621+
軽くなっても全身鎧は使わないし…
1524/08/01(木)20:14:07No.1217344780+
>アビリティのおかげで一通りのクラスを使う方が有用だし入れ替えも気軽にできるなら行き先に応じて変えてもいいくらいだな
地形地相特性とかありそうね
1624/08/01(木)20:14:09No.1217344800+
アビリティにも枠があるのかな?
1724/08/01(木)20:14:45No.1217344997そうだねx2
実はスレ画ディープワン道場で空圧破とみじん切り覚えるから便利なことは知られてない
みじん切りは当たらないけど空圧破はスマタにもパイロレクスにも効くんだぜ?
1824/08/01(木)20:15:01No.1217345097+
難易度オリジナルでやろうと思ってたけどここまでシステム変わってるとなると厳しそうだな
1924/08/01(木)20:15:12No.1217345161+
パリイはミンサガ風になったか
2024/08/01(木)20:15:29No.1217345267+
ドロップアップの類って枠を固定しちゃうことになりがちなのが若干不安というか悩ましいというか
2124/08/01(木)20:15:32No.1217345291そうだねx3
>ノーマッドとかデザートガードとかあの辺の誰も使わないクラスにもテコ入れあるといいな
ノーマッドちゃんは使うが!
2224/08/01(木)20:15:42No.1217345343+
キャラ固有1枠(極意化可能)+3枠っぽいねアビリティ
2324/08/01(木)20:16:06No.1217345509+
>地形地相特性とかありそうね
4亀の写真でサラマンダーが火属性無効かつ火地相で回復ってのがあるね
2424/08/01(木)20:16:40No.1217345717+
サガエメ的なシステムならパリィ超強いよね
というかカウンター系が強い
2524/08/01(木)20:16:58No.1217345837+
>地形地相特性とかありそうね
サラマンダーが炎地相で回復するアビリティ持ってるね
他種族も地相で回復するのかも
2624/08/01(木)20:17:00No.1217345851+
小剣と弓が微妙だったのとか改善してほしい…されるよな
2724/08/01(木)20:17:14No.1217345936+
素材で装備強化か……アイテムドロップ率アップ必須じゃね?
2824/08/01(木)20:17:38No.1217346072+
https://www.famitsu.com/article/202408/12701
2924/08/01(木)20:17:46No.1217346128+
イド・ブレイクのモーションかっこいい…
3024/08/01(木)20:18:11No.1217346286+
40%って強そうだけど触手ってパリィできるんだっけ?
3124/08/01(木)20:18:12No.1217346289+
空圧破はマジであると全然違う
3224/08/01(木)20:18:14No.1217346298+
>小剣と弓が微妙だったのとか改善してほしい…されるよな
デバフ系や特攻系をもっと出してもいいのよ?
3324/08/01(木)20:18:45No.1217346493+
>空圧破はマジであると全然違う
ヴリトラも削れるからな
3424/08/01(木)20:19:20No.1217346710+
フリーメイジはジジババなのかな
3524/08/01(木)20:19:24No.1217346732+
>40%って強そうだけど触手ってパリィできるんだっけ?
多段攻撃系の判定はどうなるんだろうね
3624/08/01(木)20:19:25No.1217346738+
属性攻撃で弱点突くゲームにしたらしいので槍が強すぎなければ弓小剣にも出番なんじゃないかな
3724/08/01(木)20:19:52No.1217346915+
格闘家にオートカウンターがついて無茶苦茶強いよ多分
3824/08/01(木)20:20:17No.1217347056+
リザーブ解除あるならそれだけで弓は強い
3924/08/01(木)20:20:39No.1217347182+
>格闘家にオートカウンターがついて無茶苦茶強いよ多分
遠隔や術でハメ殺されるパターンもあるんだろうな
4024/08/01(木)20:21:14No.1217347404+
>小剣と弓が微妙だったのとか改善してほしい…されるよな
弱点耐性細かく設定されてそうだから出番あると思うぞ
4124/08/01(木)20:21:15No.1217347410そうだねx3
味方が盛られるということは敵も厄介になるのでは?
4224/08/01(木)20:21:50No.1217347611+
これは人間もサラマンダーになれるってことか
4324/08/01(木)20:21:52No.1217347624+
バトル計算式とかも変わってそうね
今回は腕防具つけたら弓命中ダウンみたいな隠し仕様やめてくれよな!
4424/08/01(木)20:22:02No.1217347685+
WPとJP統合化されてるしな
4524/08/01(木)20:22:03No.1217347695+
射程とかの概念があるなら弓というか射撃武器はそれだけで食っていけるんじゃないか?
4624/08/01(木)20:22:22No.1217347820+
タイムラインバトルだけど概念はサガスカと違うのでリザーブはたぶんないね
4724/08/01(木)20:22:25No.1217347838+
敵の無茶苦茶なステによるダメージ計算式はやめてほしい
4824/08/01(木)20:22:31No.1217347877+
システムの底から変わってそうだし原作バランス気にしてもあんまりしょうがなさそうな予感
4924/08/01(木)20:23:08No.1217348126+
タイムラインだとベアのパリィ弱くね疑惑があったがこうしてくるとは
5024/08/01(木)20:23:16No.1217348185+
アマゾネスのモデリングがなんか聖剣3リメイクのデュランみたいだ…
5124/08/01(木)20:23:58No.1217348466+
>システムの底から変わってそうだし原作バランス気にしてもあんまりしょうがなさそうな予感
やるか!小剣PT
5224/08/01(木)20:24:09No.1217348534+
>味方が盛られるということは敵も厄介になるのでは?
ボス敵もアビリティ持ってるとかあるかもわからぬ
5324/08/01(木)20:24:15No.1217348581+
これでハンターもみんなに愛されるのか…?
5424/08/01(木)20:24:41No.1217348742+
オートディフレクトとかオート無刀取りとかオートセルフバーニングもあるのかな
5524/08/01(木)20:25:00No.1217348850+
敵の連携は100%リアル七英雄がやってきそうだよね
5624/08/01(木)20:25:43No.1217349110+
敵のキック一発で吹き飛びたい気持ちと今の自分では理不尽な死に耐えきれない気持ちと二つある
5724/08/01(木)20:26:16No.1217349295+
格闘家のモデルの気合いおかしいだろ
5824/08/01(木)20:26:36No.1217349428+
>敵の連携は100%リアル七英雄がやってきそうだよね
サイコメイルテンプ月影マリオソウルぶちかましか
5924/08/01(木)20:26:43No.1217349475+
周回引き継ぎはあるよねきっと
冥術の扱いも含めて気になる気になる
6024/08/01(木)20:26:58No.1217349584+
>格闘家のモデルの気合いおかしいだろ
ムッチムチでえっちだよね
6124/08/01(木)20:27:09No.1217349644+
気弾
6224/08/01(木)20:27:21No.1217349715+
連携に組み込まれたソウルスティールはやばい
6324/08/01(木)20:27:34No.1217349798+
アビリティも付けられる数に限りあるしこいつやっぱいらんなってなる可能性がある
6424/08/01(木)20:27:53No.1217349917+
タイムラインバトルってか行動順可視化されてるだけなんじゃないのこれ
6524/08/01(木)20:28:04No.1217349983+
防具の枠が部位ごとになってるっぽいのと道具の枠が別に競合はしないだろあるっぽいから味方側の耐久性は上がっていそう
その代わりに武器枠が2つになってるのかコレは
6624/08/01(木)20:28:16No.1217350079+
ガゴッ
1096
 1
6724/08/01(木)20:28:21No.1217350106+
ノマ子PVではそんなにだったけど今回のモデルはいいぞ
6824/08/01(木)20:28:27No.1217350149+
今回技や術と見切りが別枠になってるけど見切り習得枠が4つらしいから戦闘バランスどうなるんだろうな
6924/08/01(木)20:28:33No.1217350183+
冥術もがらっと変わる可能性もあるか
でも敵の方が有利になりそう
7024/08/01(木)20:28:49No.1217350296+
原作の知識よりサガスカやエメサガの知識が無いとクリアできなさそう
7124/08/01(木)20:28:53No.1217350317+
>タイムラインバトルってか行動順可視化されてるだけなんじゃないのこれ
行動順来るごとにコマンド入力っぽいよ
7224/08/01(木)20:29:14No.1217350453+
ターン制自体は残ってるようなんである程度プレイ感も残るのだろうと思う
7324/08/01(木)20:29:53No.1217350741+
>冥術もがらっと変わる可能性もあるか
>でも敵の方が有利になりそう
相手の攻撃機会を潰すのが重要になるなら冥術の出番もあるか?
7424/08/01(木)20:30:06No.1217350820+
結局使わないアビリティあるのとステータス差で不遇は出るだろうけどまあそんなのは最初にプレイする時にはわからんから関係ない話だ
7524/08/01(木)20:30:25No.1217350943+
ミンサガのことを思うとメンツ潰したら活殺破邪法とかで逆襲されそう
7624/08/01(木)20:31:00No.1217351154+
ミンサガもアンサガの知識無いとクリアできなかったしな…
7724/08/01(木)20:31:01No.1217351162+
>タイムラインバトルってか行動順可視化されてるだけなんじゃないのこれ
オクトラ形式だってさ
https://youtu.be/ix70oYWqJNo?t=261
7824/08/01(木)20:31:45No.1217351454そうだねx3
>ミンサガもアンサガの知識無いとクリアできなかったしな…
なんの話!?
7924/08/01(木)20:31:53No.1217351499+
>ミンサガのことを思うとメンツ潰したら活殺破邪法とかで逆襲されそう
最初からそれでスマタ倒せよ!
8024/08/01(木)20:32:17No.1217351667+
これ通常パリイはかなりダメな感じか
それとも次のターンの自分の行動まで効いてくれたりするかな
8124/08/01(木)20:32:20No.1217351682+
>ミンサガのことを思うとメンツ潰したら活殺破邪法とかで逆襲されそう
スマターに通る技持ってるわけないだろ!
8224/08/01(木)20:32:27No.1217351731+
>ミンサガもアンサガの知識無いとクリアできなかったしな…
そんなことない
8324/08/01(木)20:32:47No.1217351874+
小剣強くなるとモールめっちゃtier上がるよな
8424/08/01(木)20:33:01No.1217351981+
知らずにやってると簡単に詰むあの原作程度がHARDであってほしい
8524/08/01(木)20:33:12No.1217352052そうだねx1
そもそも技としてのパリイ無いんじゃね
8624/08/01(木)20:33:28No.1217352153+
宮廷魔術師女が術BP消費ダウンだから武器ごとのBPダウンアビリティがクラスに割り振られてそう
8724/08/01(木)20:33:51No.1217352308+
素早さ関係なく4割オートでパリィはかなり追い風やな
8824/08/01(木)20:33:57No.1217352342+
じゃあクワドラとか使ってきたらその時点の皇帝の首は大抵折れるだろう
8924/08/01(木)20:34:24No.1217352546+
行動遅いのに最後のターンにパリィとかギャグだもんな
9024/08/01(木)20:34:47No.1217352707+
ソードバリア的なのがアビリティ化してたらノエルが面白いことに
9124/08/01(木)20:34:49No.1217352724+
クジンシー戦で役に立つんだよなベアのパリィ
9224/08/01(木)20:34:55No.1217352766+
ラピストの行動後スタンあったらオートパリィ無意味になりそうだな
9324/08/01(木)20:34:56No.1217352778+
ヒゲの武装商船団がいたりモデル大分こだわってるな
9424/08/01(木)20:35:08No.1217352858+
>行動遅いのに最後のターンにパリィとかギャグだもんな
ターン回ってくるまでパリイの構えもできなくなるんだな
オートだけでいいわこれは
9524/08/01(木)20:35:44No.1217353122+
>ラピストの行動後スタンあったらオートパリィ無意味になりそうだな
デメリットは盾回避不可能と書いてある
これパリイも該当しそうな気がする
9624/08/01(木)20:35:50No.1217353171+
>ソードバリア的なのがアビリティ化してたらノエルが面白いことに
ホイ月影
9724/08/01(木)20:35:50No.1217353173+
集気法のが安定してて好き
パリィ信用ならない
9824/08/01(木)20:36:12No.1217353351+
狙われる率アップやダウンに攻撃されると連携ゲージアップとかのアビリティもあるからワントップや鳳天舞系の陣形も強くなりそう
9924/08/01(木)20:36:47No.1217353623+
その調子で風神剣にもオートパリィつけてくれ
10024/08/01(木)20:37:11No.1217353805+
雑魚の攻撃で一撃死するあのバランスは保ってほしい
10124/08/01(木)20:37:38No.1217354017+
しかし簡単にパーティ入れ替えできちゃうとLP尽きそうだから別キャラに交代しよってならない?
10224/08/01(木)20:37:54No.1217354105+
アビリティは付け外しするもんなんだから陣形に合ってないなら外すだけよ
10324/08/01(木)20:38:02No.1217354173+
それなりに死ぬようにしないとLP意味ないからな
10424/08/01(木)20:38:11No.1217354237+
>しかし簡単にパーティ入れ替えできちゃうとLP尽きそうだから別キャラに交代しよってならない?
傷つき死にそうな人を引退させるのは人道的には極めて正しいのだが…
10524/08/01(木)20:38:23No.1217354313+
タイムラインは表示されているけど戦闘は原作よりみたいだな
流石にロマサガ2の密度でサガスカサガエメのバトルシステムじゃ疲れちゃうしな
10624/08/01(木)20:38:23No.1217354316+
元々そんな頻繁にLP切れるようなゲームではないし
10724/08/01(木)20:38:27No.1217354350+
>しかし簡単にパーティ入れ替えできちゃうとLP尽きそうだから別キャラに交代しよってならない?
普通に宿でLP回復出来るようになってるんじゃない?
10824/08/01(木)20:38:57No.1217354554+
>しかし簡単にパーティ入れ替えできちゃうとLP尽きそうだから別キャラに交代しよってならない?
LP尽きそうだからさっさと殺しちゃおよりよくない?
それ以前にLP関連はだいぶ緩和されてそうな気はするけど
10924/08/01(木)20:39:32No.1217354811+
>>しかし簡単にパーティ入れ替えできちゃうとLP尽きそうだから別キャラに交代しよってならない?
>普通に宿でLP回復出来るようになってるんじゃない?
そこでこの魔石の指輪
11024/08/01(木)20:39:47No.1217354909+
インペリアルクロスの前に立たせてルドン高原でLPを削るか
任意に別れるか
11124/08/01(木)20:39:55No.1217354957+
別にキャラロストするわけじゃないからな
11224/08/01(木)20:40:14No.1217355100+
倉庫無いようなので魔石の指輪の仕様は間違いなく変わる
11324/08/01(木)20:40:38No.1217355265そうだねx1
>流石にロマサガ2の密度でサガスカサガエメのバトルシステムじゃ疲れちゃうしな
ロマサガ2の火力で独壇場あったら地獄だよ
11424/08/01(木)20:40:54No.1217355374そうだねx2
邪魔だから殺すかって今までのほうがおかしいんだ
11524/08/01(木)20:41:12No.1217355511+
石舟が卵運搬みたいなだるいことになってなきゃいいが
11624/08/01(木)20:41:22No.1217355573+
死ぬまで離れてくれない奴がわるい
11724/08/01(木)20:41:55No.1217355839そうだねx2
>石舟が卵運搬みたいなだるいことになってなきゃいいが
ワープなしに石船とか絶対したくね〜
11824/08/01(木)20:42:00No.1217355877+
酒場ということはいやですがあるかもわからんね
11924/08/01(木)20:42:41No.1217356193+
新作は絶対にルドン送りにはさせん!って意識を感じる
12024/08/01(木)20:43:01No.1217356318+
>酒場ということはいやですがあるかもわからんね
あるとしてもイベント中とかだろうし
12124/08/01(木)20:43:14No.1217356422+
タイムライン制ならラピッドストリームで仕留め損ねた場合
生き残った敵から連携込みの痛打をもらって壊滅するリスクもあるって事か
12224/08/01(木)20:43:18No.1217356448+
仲間から外したい人がいるんじゃないですか?
言いにくければわたしから言ってあげますよ
12324/08/01(木)20:43:20No.1217356458+
コッペリアだけ嫌ですしてきたら面白い
12424/08/01(木)20:43:53No.1217356687そうだねx6
なんでルドン送りになるかというとまずいちいち皇帝にしないと陣形貰えないのがさぁ
仲間にした時点で教えてもらうでええやん
12524/08/01(木)20:44:09No.1217356810+
新市街ないのかな
12624/08/01(木)20:44:16No.1217356867+
陣形が皇帝クラス依存からクラス仲間にした時点で追加とかになるならルドン送りもそこまで頻度高く無くなるはずなんだ
12724/08/01(木)20:44:37No.1217357025+
>タイムライン制ならラピッドストリームで仕留め損ねた場合
>生き残った敵から連携込みの痛打をもらって壊滅するリスクもあるって事か
絶対先制できる代わりに敵の行動も全部つながってるよってことだもんな…
12824/08/01(木)20:46:12No.1217357710+
生前退位は連続では行えないとなると
必然ルドン高原は利用されそうな気はする
ゴブリンの巣並に利便性の高いのが生まれるかもしれない
12924/08/01(木)20:46:13No.1217357718+
ラピストは行動順も固定になるから最後のやつにギャラクシィ使わせて殲滅させないと……
13024/08/01(木)20:46:14No.1217357720+
メンツ回復も仲間にするだけでよくなれば…
13124/08/01(木)20:47:08No.1217358101+
連携って名前だけどゲージ技だから敵が連携するかはわからんよ
13224/08/01(木)20:47:18No.1217358163+
>なんでルドン送りになるかというとまずいちいち皇帝にしないと陣形貰えないのがさぁ
>仲間にした時点で教えてもらうでええやん
3はこれだったから気楽だったな
13324/08/01(木)20:47:56No.1217358440そうだねx1
>連携って名前だけどゲージ技だから敵が連携するかはわからんよ
だが七英雄はやってきそう
クジンシーだけは連携からハブられそう
13424/08/01(木)20:47:57No.1217358442+
皆死ね死ね死ね死ね矢とかできるのか
即死技は無理か
13524/08/01(木)20:48:02No.1217358470+
歴代皇帝の知識経験に新しいものが加わったことで新たな戦い方を閃くということだからな
教わるだけで思いつくようなものではないということだろう
13624/08/01(木)20:48:26No.1217358633+
連携もサガフロ・サガエメのものとは仕組みが違うので通常の敵は使ってこないかと
味方も行動繋がってるものが連携するのかいまいち不明
13724/08/01(木)20:49:22No.1217359011+
七英雄には内部的にはただの技であっても連携してきてほしいものよねえ
13824/08/01(木)20:50:37No.1217359537+
>七英雄には内部的にはただの技であっても連携してきてほしいものよねえ
単独複数回行動での連系とかもありか?
13924/08/01(木)20:51:16No.1217359809+
連携はこちらの意図せず偶発的に起こるのが楽しかったからゲージ技化したのは結構がっかりなんだよな
この戦闘システムになった以上旧作みたいにはできないのは仕方ないとはいえ
14024/08/01(木)20:51:25No.1217359875+
テンプテーションとかソウルスティールあるからあんまり繋がりよくなさそうだな七英雄
14124/08/01(木)20:51:32No.1217359924+
4000年プレイ出来るかな……
14224/08/01(木)20:51:46No.1217360021+
連携で必中ソウルスティールしてくるクジンシー…
14324/08/01(木)20:52:26No.1217360264+
七英雄もどうせ新しく技追加されてんだろうな
14424/08/01(木)20:52:41No.1217360360+
DSCは!独壇場は!
14524/08/01(木)20:53:18No.1217360609+
>DSCは!独壇場は!
キックキックキックで3人くらい死ぬだろ!
14624/08/01(木)20:53:27No.1217360669そうだねx1
ノエルはソードバリアの対策してきそう
14724/08/01(木)20:54:07No.1217360924+
>酒場ということはいやですがあるかもわからんね
じゃあ遠隔地の奴を置けるアバロン新街地はなくなったのか
あれ終盤で金もかかるけど好きなんだよな
14824/08/01(木)20:54:25No.1217361046そうだねx1
>ノエルはソードバリアの対策してきそう
そんな!コミカライズではソードバリアされただけで消滅したのに……
14924/08/01(木)20:54:53No.1217361239+
>>ノエルはソードバリアの対策してきそう
>そんな!コミカライズではソードバリアされただけで消滅したのに……
どういうことだよ…
15024/08/01(木)20:55:07No.1217361336+
月影サイコシュトローム水鳥招雷クロススティール!
15124/08/01(木)20:55:28No.1217361490+
>月影サイコシュトローム水鳥招雷クロススティール!
殺意たけえ!
15224/08/01(木)20:55:53No.1217361666そうだねx2
確実に見切り用意されてるスティールより適当な術組み合わされるほうが怖い
15324/08/01(木)20:56:30No.1217361928+
メイル触手はサガエメで嫌というほど味わったからもういい…
15424/08/01(木)20:56:39No.1217361995そうだねx1
>>酒場ということはいやですがあるかもわからんね
>じゃあ遠隔地の奴を置けるアバロン新街地はなくなったのか
>あれ終盤で金もかかるけど好きなんだよな
帝国の発展が極まった感じがするよね
15524/08/01(木)20:57:17No.1217362273+
外部クラスが増えるごとに市街地が広がっていくとか
15624/08/01(木)20:57:32No.1217362388+
>確実に見切り用意されてるスティールより適当な術組み合わされるほうが怖い
二戦目は見切り無いライフスティール連打したりして
15724/08/01(木)20:57:54No.1217362527+
金のなる木はもうちょっとなんとかして欲しいな
金が欲しいのに金がかかるって本末転倒や
15824/08/01(木)20:57:59No.1217362559+
スティールは倒れてるやつに飛んで来たら終わりだから最後まで依然最強だぞ
15924/08/01(木)20:59:03No.1217363012+
>金のなる木はもうちょっとなんとかして欲しいな
>金が欲しいのに金がかかるって本末転倒や
金が必要な時に役に立たないのがつらい
16024/08/01(木)20:59:31No.1217363202+
>>じゃあ遠隔地の奴を置けるアバロン新街地はなくなったのか
>>あれ終盤で金もかかるけど好きなんだよな
>帝国の発展が極まった感じがするよね
いかにもなファンタジーRPGから始まって領地広がるほどに誰でも学べる大学とか
外国人も住める新街地で最後は共和制移行と近代に近づいていく感じがいいのよね
16124/08/01(木)21:00:23No.1217363592+
一人連携! 動くなソウルスティール!
16224/08/01(木)21:00:57No.1217363865+
次のターンの行動順までは見えるので溜め行動の組み立てがサガスカ方面と違ってくるな
16324/08/01(木)21:01:51No.1217364253+
霧隠れはナーフされるかな
16424/08/01(木)21:02:24No.1217364483+
ベアだ!
ディフェンスに定評のある重装歩兵のベアを投入してきたぞ!
16524/08/01(木)21:02:28No.1217364527+
アバロン新街地が金が成る木みたいに増収枠とかになるみたいな感じでもいいから個人的には欲しい
16624/08/01(木)21:02:33No.1217364563+
皆死ぬ矢とかの奴はダメよされてそう
16724/08/01(木)21:02:42No.1217364639+
>次のターンの行動順までは見えるので溜め行動の組み立てがサガスカ方面と違ってくるな
エイミングとか不動剣はもともとディレイじゃなかったけ
16824/08/01(木)21:03:30No.1217365007+
使用した武器や術にしか技術点入らない仕様と連携すれば技術点ボーナスがかかる仕様と戦闘回数で敵が強くなる仕様を考えると……敵を素早く殲滅するよりひたすら弱い武器で連携するべきなのか?
16924/08/01(木)21:03:44No.1217365101そうだねx1
せっかくリメイクなんだから色々いじるのはいいよね
17024/08/01(木)21:04:15No.1217365335+
>アバロン新街地が金が成る木みたいに増収枠とかになるみたいな感じでもいいから個人的には欲しい
帝国領地が増えるほど他国の素材や道具とかが輸入されたりしていくのもいいよね
17124/08/01(木)21:05:05No.1217365725+
>アバロン新街地が金が成る木みたいに増収枠とかになるみたいな感じでもいいから個人的には欲しい
新街地で多少は収入増えたはず
元は全然とれないけど
17224/08/01(木)21:05:23No.1217365878+
ロックブーケだけの時にバフ盛り盛りで余裕が禁止された真七英雄は出るかな
17324/08/01(木)21:05:29No.1217365921+
難易度はオリジナルが一番上っておかしいだろ…
17424/08/01(木)21:05:30No.1217365928+
>せっかくリメイクなんだから色々いじるのはいいよね
でも開発がロマサガ3寄りになったのはちょっと
17524/08/01(木)21:05:49No.1217366061+
何なら一気に新市街じゃなくて仲間が増えるたびにアバロン臥拡張されるかもしれん
17624/08/01(木)21:06:36No.1217366419+
インペリアルガードが30万なのに軍師は大学の200万いるっておかしいだろ
値引きしろ
17724/08/01(木)21:06:45No.1217366504+
>難易度はオリジナルが一番上っておかしいだろ…
作曲家の人が最初のクジンシーでくじけちゃってあの汎用ボスBGMを
クジンシーの専用曲だと勘違いしちゃったくらいだし
17824/08/01(木)21:07:19No.1217366750+
>インペリアルガードが30万なのに軍師は大学の200万いるっておかしいだろ
>値引きしろ
一般人にも開放してるからじゃない?
17924/08/01(木)21:08:07No.1217367123+
序盤のダンジョンのソーモンがミミックだらけなのがまずおかしいんだよなあ…
18024/08/01(木)21:08:41No.1217367373+
大学が施設して殆ど意味ないのがな
なんか役割欲しい
18124/08/01(木)21:08:54No.1217367458+
>序盤のダンジョンのソーモンがミミックだらけなのがまずおかしいんだよなあ…
嫌われ者クジンシーのアジトだぞ?
18224/08/01(木)21:08:55No.1217367468+
>難易度はオリジナルが一番上っておかしいだろ…
思いっきりいじくられまくってて全然オリジナルじゃなさそう
18324/08/01(木)21:08:57No.1217367483+
>>インペリアルガードが30万なのに軍師は大学の200万いるっておかしいだろ
>>値引きしろ
>一般人にも開放してるからじゃない?
対地上戦艦のイベントフラグだから
18424/08/01(木)21:09:00No.1217367510+
>序盤のダンジョンのソーモンがミミックだらけなのがまずおかしいんだよなあ…
隠しアイテムが最後まで使える奴で取らなかったらそれっきろかさぁ
18524/08/01(木)21:09:11No.1217367609+
あのミミックは慣れると技術点稼ぎに使うようになったな……
18624/08/01(木)21:09:12No.1217367615そうだねx1
インペルアルガードは精鋭と装備整えるくらいだけど大学は建築 教師雇用 各地から人材確保と凄い手間かけてるから…
18724/08/01(木)21:09:36No.1217367772+
>>序盤のダンジョンのソーモンがミミックだらけなのがまずおかしいんだよなあ…
>嫌われ者クジンシーのアジトだぞ?
ミミックって戦闘回数多いとソウルスティール使ってくるとか
あいつさぁ
18824/08/01(木)21:10:19No.1217368065+
大学建設でもアバロンの収入増えたはずだし……
18924/08/01(木)21:10:21No.1217368093+
>インペルアルガードは精鋭と装備整えるくらいだけど大学は建築 教師雇用 各地から人材確保と凄い手間かけてるから…
装備ってベアと同じじゃん
19024/08/01(木)21:10:55No.1217368314+
レオンブリッジもあれ時代とか考えたら凄いことしてるよな平賀
19124/08/01(木)21:11:32No.1217368573そうだねx1
大学と作戦費用でクソ金がかかるボクオーン戦
19224/08/01(木)21:11:45No.1217368656+
>レオンブリッジもあれ時代とか考えたら凄いことしてるよな平賀
ちょっと橋かけましょう→跳ね橋かよ!?
19324/08/01(木)21:13:00No.1217369239+
勝鬨橋
ヘリコプター
人造人間
平賀はマジで技術力狂ってる
19424/08/01(木)21:13:11No.1217369320+
>序盤のダンジョンのソーモンがミミックだらけなのがまずおかしいんだよなあ…
あれでトラウマできて以降の宝箱開けるの緊張したわ
でもあそこくらいしかいないっていう
19524/08/01(木)21:13:48No.1217369559+
ヤバいやつからは素直に逃げろってチュートリアル
19624/08/01(木)21:14:57No.1217370050+
>あれでトラウマできて以降の宝箱開けるの緊張したわ
>でもあそこくらいしかいないっていう
クジンシー倒したあと町の人が生気吸われてたっていうし
なんであいつだけあんなクソなんだ?
他も碌でもないけどあんな絵に書いたような悪役じゃないよ


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