二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1722345255096.png-(1620767 B)
1620767 B24/07/30(火)22:14:15No.1216749762+ 23:31頃消えます
ドーモ「」=サン
DICEの高まりを感じる…!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/07/30(火)22:14:51No.1216749984そうだねx2
>No.1216749762
現在は29日に更新されたジツ・デザインコンのスキルをテストしてみるシミュレートをしています
224/07/30(火)22:15:01No.1216750053+
>No.1216749984
◆サンダーバニー(種:ニ)男/ストリート D:0 名:11
カ 8 体 8  攻 8 回 13 緊 3
ニ 9 精 14  機 13 電 9 即 5
ワ 8 脚 5/N 射 11 密 9
ジ 5 万 4  発 14 側 9
▶ヒキャク/▶サイバネアイ▷監視アイ/*テック腕&伝統装束+1*/オーガニック・スシ/トロ粉末/光学迷彩/パルスダガー
『☆★★★デン・ジツ/エンハンス/ランス』『☆◉思考パルスの察知』『☆◉◉◉◉◉◉◉◉思考パルス/G級/タツ:スリ/ランス/翻弄/スナスリ』 記憶:『◉知識:カチグミ』『◉三倍の脚力』
◆バロネス(種:ニ)女/ストリート D:0 名:11
カ 9 体 11  攻 11 回 11 緊 7
ニ 7 精 12  機 7 電 7 即 5
ワ 9 脚 5/N 射 9 密 -
ジ - 万 0  発 - 側 9
*業物の伝統礼装一式+1*/聖遺物/トロ粉末
『◉◉◉◉◉◉◉◉戦闘系/コッポ/ハッカー/エコノミック/kill-9/鋼の魂』 記憶:『◉◉◉◉◉殺法/リープ/サモン:モーター&ドローン/頑強』『◉知識:山岳』
324/07/30(火)22:15:15No.1216750152+
>No.1216750053
◆トゥルウィス(種:ニンジャ)所属:ソウカイヤ 性別:男
カラテ   8 体 19
ニューロン 7 精 18
ワザマエ  11 脚 4/-
ジツ    7 万 35
近/射/機/電 8/12/8/ 7 緊:8/即:0
回/精/側/発 12/11/-/14
マルチプル・ロケットランチャー、パルスダガー、アーチ級装束✕4(俊敏な)
『☆ヘンゲヨーカイ・ジツ』『★弾き飛ばし』『★ジゴクの炎』『★アクマ・ヘンゲ・ジツ』『★★グレーター・アクマ・ヘンゲ・ジツ』『★★生体毒分泌』『★★異常再生』『☆◉俊敏なる獣の系譜』『★◉アクマ・ヘンゲ時武器銃器習熟』『◉◉グレーター級ソウルの力』『◉◉アーチ級ソウルの力』『◉空中制動』『★★★◉アーチ級装束生成』
◆賽◆
IRCニンジャ名鑑#414【トゥルウィス】
神秘的な島根県のストーンヘンジからやってきた極めて凶暴なソウカイニンジャ。都会の常識に暴力で応じる。戦車から引きちぎった大砲を担ぎ、ネオサイタマ市街地で大暴れした。
◆子◆
424/07/30(火)22:15:26No.1216750249そうだねx2
>No.1216750152
敵となるのはこのニンジャだ
524/07/30(火)22:15:29No.1216750268+
つまり…この猪を倒した後…タコの系譜やマインドブーストニンジャと戦闘を…?
624/07/30(火)22:16:41No.1216750764+
🌈ウイーピピー!🌈
724/07/30(火)22:16:50No.1216750817そうだねx6
>No.1216750249
バロネスとサンダーバニーはオジギを終えると同時に駆け出した。彼らは決して善人ではない……が、こんな理不尽なアビ・インフェルノ・ジゴクを見逃すほど悪党でもないのだ!「イヤーッ!」「グワーッ!」油断していたトゥルウィスは、バロネスの鋭い飛び蹴りを浴びて吹き飛んだ!
824/07/30(火)22:19:04No.1216751743+
ありがたいデン・ランスを喰らえーっ
924/07/30(火)22:19:11No.1216751783そうだねx3
>No.1216750817
「イヤーッ!」「アイエエエ!」サンダーバニーは二人の後をウサギめいて跳ね追いながら、デン・ジツを発動。路地裏から飛び出してNRSに陥った人々を襲おうとするヨタモノを気絶させ、あるいは監視カメラを破壊する。何処かの組織がしゃしゃり出る前に終わらせる腹積もりである。
1024/07/30(火)22:20:01No.1216752138+
知られちゃいけない
1124/07/30(火)22:21:13No.1216752643そうだねx3
>No.1216751783
バロネスはトゥルウィスを繰り返しカラテで後退させ、少しでも人のいない場所へ誘導しようと試みていた。「イヤーッ!」「AAARGH!」「ンアーッ!?」だが、ナムサン。三度目の飛び蹴りは弾かれてしまう!「オオオーン!」トゥルウィスは雄叫びを上げ、主砲を振り回した!
1224/07/30(火)22:21:21No.1216752682そうだねx4
やっぱ毎日暑くて切れそうになるしもしネオサイタマなら大抵湿度一〇〇%だから多分狂う
1324/07/30(火)22:21:23No.1216752698+
ウィーピピー!
1424/07/30(火)22:21:25 ID:mAt758oINo.1216752712+
スレッドを立てた人によって削除されました
https://img.2chan.net/b/res/1216740702.htm
1524/07/30(火)22:22:13No.1216753045そうだねx2
>やっぱ毎日暑くて切れそうになるしもしネオサイタマなら大抵湿度一〇〇%だから多分狂う
そもそも太陽がほとんど出ないから気温自体はリアルサイタマよりマシかも
1624/07/30(火)22:22:29No.1216753157+
ウィーピピー!
1724/07/30(火)22:22:31No.1216753164そうだねx4
>No.1216752643
◆戦闘開始◆
ナラティブモード(電子ニンジャ敗北時救済措置あり)
アトモスフィア(3ターンごと)
マップを使用しない戦闘

サンダーバニー 8/14
トゥルウィス  19/18
バロネス    11/12
1824/07/30(火)22:22:59No.1216753350+
>No.1216753164
ではサンダーバニーの手番からだ
まずはいつも通り、手番開始時にデン・エンハンスメントを発動する
dice10D6=2 1 5 3 5 4 2 6 4 4 (36)
1924/07/30(火)22:23:04No.1216753380+
NRS知ってるネオサイタマ民はは利用して追い剥ぎすると言えばするよね
2024/07/30(火)22:23:58No.1216753744+
>No.1216753350
判定に成功したので、移動フェイズを飛ばして集中
早速新たに覚えたデン・ランスを発動だ
発動サイス数は14個で、【6,6,6】が出ると追加効果発動だ
dice10D6=4 1 2 2 3 4 4 4 2 2 (28)
NORMAL
2124/07/30(火)22:24:08No.1216753819+
>No.1216753744
dice4D6=1 3 6 5 (15)
残りダイス
2224/07/30(火)22:24:19No.1216753886+
NRSによって気絶することを意図的に狙った追い剥ぎの可能性もあるのか……気絶させてヨシ!
2324/07/30(火)22:24:30No.1216753954+
ヌゥーッそう簡単には出てくれんか
2424/07/30(火)22:24:57No.1216754128+
>No.1216753819
出目が振るわず通常成功だ
電磁属性ダメージD3を時間差可で2回与える
回避難易度はHARDとなり、これは意味はないが装甲貫通もありだ
2524/07/30(火)22:24:58No.1216754140+
カナギの蒼雷もなんだか普通に失敗が結構ありそうで怖いところがあります
2624/07/30(火)22:25:05No.1216754200+
前回と違いタフだから早いところ体力削りしたいところな
2724/07/30(火)22:25:33No.1216754388+
>No.1216754128
トゥルウィスはデータ上まだヘンゲしていないので、回避ダイスは12個
それぞれの攻撃に4個ずつ使用し回避判定だ
dice8D6=5 3 4 1 3 4 2 1 (23)
HARD
2824/07/30(火)22:25:54No.1216754542+
>No.1216754388
2回目の攻撃が命中した
dice1D3=1 (1)
のダメージと、体力減少により次のターンまで崩れ状態を与える
2924/07/30(火)22:26:11No.1216754664そうだねx6
善ニンジャからも邪悪ニンジャからもダイスの偏りについてクレームの声が出ております
ニュースは以上です
3024/07/30(火)22:26:13No.1216754681+
ンーッ1!だが崩れ!
3124/07/30(火)22:26:20No.1216754729+
上振れない時の単純な火力ではGカトンの方が勝るか
3224/07/30(火)22:26:21No.1216754735そうだねx6
>No.1216754542
まずは1点、このジツを使う場合ジツ支援サイバネを入れる必要はありそうだ
ともあれこれで、トゥルウィスは崩れ状態となった
3324/07/30(火)22:26:22No.1216754741+
悪くない性能な
3424/07/30(火)22:26:40No.1216754850+
崩れに出来るのは嬉しいな
3524/07/30(火)22:26:41No.1216754854そうだねx2
>No.1216754735
◆戦闘開始◆
ナラティブモード(電子ニンジャ敗北時救済措置あり)
アトモスフィア(3ターンごと)
マップを使用しない戦闘

サンダーバニー 8/11 デン・エンハンス
トゥルウィス  18/18 崩れ状態
バロネス    11/12
3624/07/30(火)22:26:51No.1216754921+
まずは一点なのだ
3724/07/30(火)22:27:02No.1216755010そうだねx2
>No.1216754854
そしてトゥルウィスの手番だ
手番開始フェイズにグレーター・アクマ・ヘンゲ・ジツを発動する
dice10D6=6 1 3 3 5 2 2 1 2 4 (29)
3824/07/30(火)22:27:17No.1216755120そうだねx3
>No.1216755010
判定に成功し、4ターン持続
武器はマルチプル・ロケットランチャーを持っておこう
3924/07/30(火)22:27:32No.1216755214+
ロケット装備!
4024/07/30(火)22:27:34No.1216755224+
当たったらデバフが入るのでカトンみたいにトロ火でも安定感はある感じな
4124/07/30(火)22:27:54No.1216755345+
ダメージは安定しないが回避ダイスを使わせる性能が高い
4224/07/30(火)22:27:55No.1216755353+
ブレストファイア式Gソウル止め+支援サイバネガン刺しはガチビルドなのだ…
4324/07/30(火)22:28:13No.1216755484+
デンはカトンとカラテミサイルの合いの子めいて安定性と上振れを両立しつつ回避難易度も上げた完全ジツなのだ!
4424/07/30(火)22:28:21No.1216755538そうだねx2
>No.1216755120
俊敏なる獣の系譜により、修正はワザマエ+4となっている
素手攻撃ダメージ2、『リーチ+1』、回避ダイス-1
回避ダイス-1の効果は即座に適用されるとし、これでトゥルウィスの回避ダイスは残り3個だ
4524/07/30(火)22:29:34No.1216756030+
リーチが長いのでカウンターカラテが出来ないのはちょっと辛いな
4624/07/30(火)22:29:39No.1216756058+
>No.1216755538
そして手番開始フェイズの終わりに、瞬時行動を使用しジゴクの炎を発動
自分に攻撃したサンダーバニーを中心点に指定し、カトンLV3に近い効果の攻撃を行う
dice10D6=5 3 1 3 3 1 4 4 5 3 (32)
ワザマエ判定 HARD
4724/07/30(火)22:30:12No.1216756264そうだねx2
>No.1216756058
判定に成功したので火球投擲が発生
回避判定難易度はカトンLV3と違いどちらもNORMAL
バロネスはこのダメージを受け入れ、サンダーバニーは3D回避判定だ
dice3D6=3 6 2 (11)
NORMAL
4824/07/30(火)22:30:14No.1216756291+
ロケット乱射だ!
4924/07/30(火)22:30:35No.1216756452そうだねx4
>No.1216756264
回避に成功し、サンダーバニーの回避ダイスは残り10個となった
5024/07/30(火)22:30:57No.1216756608そうだねx3
>No.1216756452
◆1T:NORMAL◆
ナラティブモード(電子ニンジャ敗北時救済措置あり)
アトモスフィア(3ターンごと)
マップを使用しない戦闘

サンダーバニー 8/11 デン・エンハンス
トゥルウィス  18/16 崩れ状態/Gアクマ1T
バロネス    10/12
5124/07/30(火)22:32:05No.1216757076+
ヌゥーッヤバイ級手数!
5224/07/30(火)22:32:08No.1216757107そうだねx2
>No.1216756608
移動フェイズを飛ばして集中
攻撃フェイズに、マルチプル・ロケットランチャーをぶっ放そう
ワザマエは今15になっており、射撃ダイス数は16
連射3なので、5/5/6割り振りの三回射撃だ
5324/07/30(火)22:32:20No.1216757198+
>No.1216757107
dice10D6=3 1 5 2 1 2 6 5 4 2 (31)
一回目と二回目 NORMAL
5424/07/30(火)22:32:32No.1216757271+
>No.1216757198
dice6D6=1 3 4 5 6 2 (21)
三回目 NORMAL
5524/07/30(火)22:32:43No.1216757343+
>No.1216757271
どれも成功し、着弾点は
dice1D2=1 (1)
1 サンダーバニー
2 バロネス
5624/07/30(火)22:32:54No.1216757404+
>No.1216757343
dice2D2=1 2 (3)
5724/07/30(火)22:33:12No.1216757532+
味方側にマルチプルロケランぶっ放されるのは何気にお初だっけ
5824/07/30(火)22:33:24No.1216757622+
>No.1216757404
サンダーバニーに二回、バロネスに一回
カトンLV2相当の爆発なので、着弾点にはD3ダメージ
そうでない場所には1ダメージが発生する
5924/07/30(火)22:33:35No.1216757683+
>No.1216757622
>味方側にマルチプルロケランぶっ放されるのは何気にお初だっけ
そのはずです
6024/07/30(火)22:33:44No.1216757759+
ワザマエ16!安定性!
6124/07/30(火)22:33:51No.1216757801+
>No.1216757683
サンダーバニーはそれぞれに4/3/3割り振りで回避判定
dice10D6=5 6 5 6 3 3 2 3 5 3 (41)
NORMAL
6224/07/30(火)22:34:14No.1216757947そうだねx3
>No.1216757801
dice2D6=6 2 (8)
2回目の回避に失敗したので緊急回避ダイスを使用
6324/07/30(火)22:34:40No.1216758104+
グワーッ!?
6424/07/30(火)22:34:58No.1216758217+
>No.1216757947
バロネスは回避ダイスが11個あるので、D3ダメージに対して5個、残りに大して3Dを割り振り5/3/3で判定だ
dice10D6=4 4 6 2 3 4 2 5 6 6 (42)
6524/07/30(火)22:35:25No.1216758379+
ロケランの圧力すごいな…
6624/07/30(火)22:35:28No.1216758397そうだねx4
>No.1216758217
こちらはすべて回避成功
緊急回避ダイスを使わされたが、概ねノーダメージで切り抜けた
マルチプル・ロケットランチャーを使用したので、次の手番には素手かパルスダガーで殴らねばならない!
6724/07/30(火)22:35:55No.1216758589+
>No.1216758397
◆1T:NORMAL◆
ナラティブモード(電子ニンジャ敗北時救済措置あり)
アトモスフィア(3ターンごと)
マップを使用しない戦闘

サンダーバニー 8/11 デン・エンハンス 緊急残1
トゥルウィス  18/16 崩れ状態/Gアクマ1T
バロネス    10/12
6824/07/30(火)22:36:16No.1216758733+
だが素手でも2点3連続攻撃…!
6924/07/30(火)22:36:23No.1216758780+
>No.1216758589
バロネスの手番だ
移動フェイズに、精神力を2点使用しトライアングル・リープ+空中殺法を呼び出す
そして連続側転だ
dice9D6=5 2 4 4 1 5 6 5 3 (35)
7024/07/30(火)22:36:52No.1216758959+
精神もりもり削れる!
7124/07/30(火)22:37:06No.1216759044+
>No.1216758780
判定に成功し、一回目の攻撃に痛打+1
さらに攻撃ダイスを+1個
トゥルウィスに隣接し、攻撃フェイズに殺人コンビネーションでの二回攻撃を行う
7224/07/30(火)22:37:34No.1216759254そうだねx4
持つのにカラテ8いるし当然時間差もいるし何気に射撃難易度Hだしで28スクラッチだとなかなか難しいと思ったマルチプルランチャー
7324/07/30(火)22:37:48No.1216759357+
バロネス=サンはとにかく精神力の確保が課題だなあ
7424/07/30(火)22:37:57No.1216759415+
>No.1216759044
もちろん精神力を2点使い、ダイス+4個
合計で攻撃ダイスは9+1+2+4で16個となる
8/8割り振りで二回攻撃だ
dice8D6=3 4 3 4 4 3 5 1 (27)
一回目 痛打+1あり
【4,4】で急所破壊、【6,6,5+】でワザ発動
7524/07/30(火)22:38:12No.1216759512+
>No.1216759415
急所破壊発動!
dice8D6=6 6 5 6 1 2 5 1 (32)
二回目 痛打なし
7624/07/30(火)22:38:21No.1216759584+
決断的殺意!
7724/07/30(火)22:38:25No.1216759611そうだねx3
>No.1216759512
こちらはボールブレイカー発動だ!
概ね理想的なダイス分布になりました
7824/07/30(火)22:38:41No.1216759710+
サツとボルブ!
7924/07/30(火)22:38:43No.1216759726+
ヤーチマ!ヤーチマイナー!
8024/07/30(火)22:38:45No.1216759752そうだねx2
>だが素手でも2点3連続攻撃…!
Gアクマには連続攻撃+1はないのだ!
8124/07/30(火)22:38:46No.1216759755そうだねx2
>No.1216759611
トゥルウィスは回避ダイスを1/2割り振りで回避判定だ
dice3D6=5 1 3 (9)
NORMAL/HARD
8224/07/30(火)22:38:53No.1216759802+
ウォーッボールブ!
8324/07/30(火)22:38:58No.1216759845+
バカナー!?
8424/07/30(火)22:39:01No.1216759867+
>No.1216759755
2回目の攻撃が命中してしまうので、緊急回避ダイスを4個使用する
dice4D6=1 5 3 3 (12)
HARD
8524/07/30(火)22:39:14No.1216759965そうだねx4
>No.1216759867
回避成功!
だがこれで緊急回避ダイスがいきなり半減してしまった
8624/07/30(火)22:39:18No.1216759991+
ウィーピピー!キンタマ・オオキイ!
8724/07/30(火)22:39:31No.1216760088+
>No.1216759965
◆2T:NORMAL◆
ナラティブモード(電子ニンジャ敗北時救済措置あり)
アトモスフィア(3ターンごと)
マップを使用しない戦闘

サンダーバニー 8/11 デン・エンハンス 緊急残1
トゥルウィス  18/16 崩れ状態/Gアクマ1T 緊急4
バロネス    10/ 8
8824/07/30(火)22:39:42No.1216760162+
緊急回避は削れた!
8924/07/30(火)22:40:06No.1216760329そうだねx4
>ウィーピピー!キンタマ・オオキイ!
イカン…!(ギュッ)
9024/07/30(火)22:40:38No.1216760543そうだねx4
🦍🐢🐺🧔こっちにおいでよ
9124/07/30(火)22:40:44No.1216760591+
>No.1216760088
では、2ターン目だ
サンダーバニーは移動フェイズを飛ばして集中
攻撃フェイズに、スナイパースリケン投擲術を宣言
ダイス割り振りは13個となるので、6/7割り振りだ
dice6D6=5 2 5 1 4 6 (23)
NORMAL一回目
【6,6,5+】でサツバツ、【6,6,6,5+】でナムアミダブツ
9224/07/30(火)22:40:57No.1216760686+
>No.1216760591
dice7D6=3 3 2 2 6 3 4 (23)
NORMAL二回目
条件は同じく
9324/07/30(火)22:41:12No.1216760795+
>No.1216760686
dice3D6=6 6 2 (14)
一回目の判定に即応ダイスを使用
9424/07/30(火)22:41:26No.1216760887そうだねx3
>No.1216760795
ナムアミダブツ発生!
回避難易度はHARDなので、+1されUHとなる!
9524/07/30(火)22:41:36No.1216760929+
ナムアミダブツ!
9624/07/30(火)22:41:46No.1216760991そうだねx3
デンランスの崩れは側転から攻撃したいバロネス=サンには4.4だけでも急所破壊できて中々噛み合ってる?
9724/07/30(火)22:41:48No.1216761006+
ナムアミダブツ!!!
9824/07/30(火)22:42:00No.1216761087+
>No.1216760887
トゥルウィスの現在の回避ダイス数は15+1-1で15個
UHとなると確実に回避したいので、一回目の攻撃に回避ダイスを10個使用する
dice10D6=6 2 3 4 1 5 5 4 2 4 (36)
UH
9924/07/30(火)22:42:00No.1216761088そうだねx2
今日は妙に即応=サンがドンピシャで答えてくれている
10024/07/30(火)22:42:16No.1216761183+
>No.1216761087
回避成功!
二回目の攻撃は……異常再生があるので、ここは受け入れておこう
10124/07/30(火)22:42:41No.1216761344+
ヌゥーッ!ギリギリ避けおった!
10224/07/30(火)22:42:42No.1216761354+
>No.1216761183
トゥルウィスは1+電磁1で2ダメージを受ける
だが、異常再生のおかげで即座に回復してしまうのだ!
10324/07/30(火)22:43:12No.1216761535+
>No.1216761354
◆2T:NORMAL◆
ナラティブモード(電子ニンジャ敗北時救済措置あり)
アトモスフィア(3ターンごと)
マップを使用しない戦闘

サンダーバニー 8/11 デン・エンハンス 緊急残1
トゥルウィス  17/16 崩れ状態/Gアクマ1T 緊急4
バロネス    10/ 8
10424/07/30(火)22:43:22No.1216761589+
回避削っただけよしとしよう
10524/07/30(火)22:43:23No.1216761599そうだねx1
ヘンゲはこれが困る
10624/07/30(火)22:43:42No.1216761725+
>No.1216761535
トゥルウィスの手番、まず開始時に素手を選択
そして開始フェイズ終了時に、再びジゴクの炎を発動
対象はサンダーバニーにしよう
dice10D6=2 3 3 3 6 4 2 1 4 2 (30)
ワザマエ判定 HARD
10724/07/30(火)22:43:55No.1216761814+
>🦍🐢🐺🧔こっちにおいでよ
キンテキ・オオキイされた連中の怨念が…
10824/07/30(火)22:43:59No.1216761850+
>No.1216761725
判定に成功したので火炎攻撃が発生
サンダーバニーは回避ダイスを3個使用する
dice3D6=5 3 2 (10)
NORMAL
10924/07/30(火)22:44:47No.1216762134+
>No.1216761850
回避成功だ
今回は素手なので、移動フェイズに『●移動スタイル:跳躍踏みつけ移動』を宣言
サンダーバニーにさらに轢殺攻撃1で飛びかかる
11024/07/30(火)22:45:25No.1216762374+
>No.1216762134
サンダーバニーは回避判定を行わず1ダメージを受け入れる
飛行移動により攻撃難易度が+1され、そのままサンダーバニーに対して
『●戦闘スタイル:狩猟者の鋭撃』で攻撃だ
11124/07/30(火)22:45:41No.1216762479+
YOU HUNTED
11224/07/30(火)22:46:11No.1216762668+
>No.1216762374
これはワザマエで判定し、サツバツは【6,6】で、ナムアミダブツは【6,6,6】で発生する攻撃だ
ダイス割り振りは7/8として攻撃
dice7D6=6 6 3 1 2 3 4 (25)
1回目 HARD
11324/07/30(火)22:46:19No.1216762726+
ウワッ
11424/07/30(火)22:46:21No.1216762739+
>No.1216762668
dice8D6=1 5 5 6 3 4 5 6 (35)
2回目 HARD
11524/07/30(火)22:46:43No.1216762861+
>No.1216762739
どちらもサツバツ!
サンダーバニーは回避ダイスが残り10個なので、5個ずつ割り振り回避判定だ
dice10D6=4 6 2 4 2 6 6 2 1 3 (36)
NORMAL
11624/07/30(火)22:46:56No.1216762940+
>No.1216762861
どちらも回避成功
カウンターカラテはリーチ+1があるので発生しない
11724/07/30(火)22:47:23No.1216763084+
>No.1216762940
◆2T:NORMAL◆
ナラティブモード(電子ニンジャ敗北時救済措置あり)
アトモスフィア(3ターンごと)
マップを使用しない戦闘

サンダーバニー 7/11 デン・エンハンス 緊急残1
トゥルウィス  17/16 Gアクマ1T 緊急4
バロネス    9/ 8
11824/07/30(火)22:47:25No.1216763102そうだねx3
うーん強敵!
11924/07/30(火)22:47:48No.1216763242そうだねx2
狩猟者の鋭撃ニューロンとジツの壁超えてないとダメとかいう28スクラッチ泣かせで困るのだ
12024/07/30(火)22:48:04No.1216763335+
ダブルサツバツマジでコワイ…
12124/07/30(火)22:48:21No.1216763435+
>No.1216763084
続けてバロネスの手番だ
まず手番開始フェイズにエコノミック・カラテを宣言
タツジン:ハッカーに切り替え、移動フェイズにハッキングフェイズを得る
これはハッキング系スキルを使用するための特殊なフェイズだ
12224/07/30(火)22:49:02No.1216763701+
顔面スタンプが決め台詞のバニちゃんが踏まれとる…
12324/07/30(火)22:49:03No.1216763708+
召喚タイムだ
12424/07/30(火)22:49:25No.1216763824そうだねx2
ウームやはりウサギズとカウンタースリケン投擲欲しくなる
12524/07/30(火)22:49:29No.1216763850+
レイドイダテン=サン以来かエコノミック・カラテ
12624/07/30(火)22:49:30No.1216763854+
>No.1216763435
移動フェイズをハッキングフェイズに変え、体力を1消費して呼び出した戦略視界ナビを発動
ハッキング判定を行い、成功すると回避その他にボーナスを得る
dice7D6=1 2 6 6 1 3 2 (21)
12724/07/30(火)22:49:34No.1216763874+
ヴィジランス式戦闘ソウルエコノミックハッカーの力を見せる時!
12824/07/30(火)22:49:57No.1216764018そうだねx5
>No.1216763854
素晴らしい! 【6,6】が出たのでボーナスは戦闘終了まで持続だ
『射撃ダイス』+1個、ターン開始時に獲得する『回避ダイス』+1個
この二つがサンダーバニーにとっては非常に大きい
12924/07/30(火)22:50:26No.1216764190+
>No.1216764018
さらに攻撃フェイズに、体力を1点消費しサモン:ドローンを発動だ
dice7D6=5 5 3 2 4 3 3 (25)
13024/07/30(火)22:50:28No.1216764206+
こんなに前提緩くていいんですか!ってなるエコノミックカラテ
13124/07/30(火)22:50:30No.1216764212+
おお!
13224/07/30(火)22:50:32No.1216764236+
サイバネアイに…ガイドを…表示させるのかい?素敵だ…
13324/07/30(火)22:50:39No.1216764278+
>No.1216764190
dice4D6=1 4 4 3 (12)
即応ダイスを使用
13424/07/30(火)22:50:54No.1216764358+
>No.1216764278
ナムサン! 難易度はUHなので判定失敗だ
ドローン召喚出来ず!
13524/07/30(火)22:51:19No.1216764543+
>No.1216764358
◆3T:NORMAL◆
ナラティブモード(電子ニンジャ敗北時救済措置あり)
アトモスフィア(3ターンごと)
マップを使用しない戦闘
戦略視界ナビで射撃/回避D+1
サンダーバニー 7/11 デン・エンハンス 緊急残1
トゥルウィス  17/16 Gアクマ1T 緊急4
バロネス    7/ 8
13624/07/30(火)22:51:34No.1216764635+
ドローンが…ドロンだ!
13724/07/30(火)22:51:34No.1216764638+
やっぱグリッチのハッキングダイス数は暴力的だ
13824/07/30(火)22:51:40No.1216764680+
>No.1216764543
サンダーバニーの手番だ
移動フェイズに連続側転を行おう
dice10D6=4 4 5 3 6 6 2 2 5 1 (38)
13924/07/30(火)22:51:58No.1216764799+
>No.1216764680
回避ダイスを得て、攻撃フェイズにデン・ランスを発動だ
dice10D6=1 2 2 4 4 5 6 4 3 1 (32)
発動判定UH
14024/07/30(火)22:52:00No.1216764806+
ヌゥーッ!
14124/07/30(火)22:52:08No.1216764860+
>No.1216764799
dice4D6=3 5 1 3 (12)
残り判定ダイス
14224/07/30(火)22:52:13No.1216764893+
>こんなに前提緩くていいんですか!ってなるエコノミックカラテ
どうせ一緒にタツジンハッカー取るだろみたいな感じで◉になってるとこある
14324/07/30(火)22:52:16No.1216764911そうだねx2
ハッキングはダイス稼ぎやすいからって気軽にUHとかUH2とか要求してくる
14424/07/30(火)22:52:30No.1216764993+
>No.1216764860
今回も追加効果はなし
回避HARDの時間差攻撃が2回発生となる
トゥルウィスは回避ダイスを5個ずつ使用し判定
dice10D6=6 2 2 2 4 2 6 4 6 6 (40)
14524/07/30(火)22:52:44No.1216765086+
>No.1216764993
どちらも回避成功し、残り回避ダイスは5個
14624/07/30(火)22:52:54No.1216765148+
>No.1216765086
◆3T:NORMAL◆
ナラティブモード(電子ニンジャ敗北時救済措置あり)
アトモスフィア(3ターンごと)
マップを使用しない戦闘
戦略視界ナビで射撃/回避D+1
サンダーバニー 7/ 9 デン・エンハンス 緊急残1
トゥルウィス  17/16 Gアクマ1T 緊急4
バロネス    7/ 8
14724/07/30(火)22:53:17No.1216765278+
>No.1216765148
トゥルウィスは再びマルチプル・ロケットランチャーに持ちかえる
まずはジゴクの火炎で、サンダーバニーを狙おう
dice10D6=1 3 4 2 1 2 2 2 4 1 (22)
ワザマエ判定 HARD
14824/07/30(火)22:53:29No.1216765340+
>No.1216765278
dice5D6=5 5 3 6 5 (24)
おおっと?
14924/07/30(火)22:53:30No.1216765352+
正直異常再生あるとなるとデンランス上振れ狙わないと本当に減らん!
15024/07/30(火)22:53:44No.1216765446+
>No.1216765340
判定に成功だ
サンダーバニーは3D回避判定
dice3D6=3 3 5 (11)
NORMAL
15124/07/30(火)22:53:48No.1216765473そうだねx2
ダイスの出目がおかしいのだ…
15224/07/30(火)22:54:19No.1216765665+
>No.1216765446
移動フェイズに轢殺攻撃は出来ないので、飛ばして集中
サンダーバニーに2回、バロネスを1回狙い、5/5/6割り振りの射撃攻撃
dice10D6=5 1 4 4 3 1 4 2 6 2 (32)
サンダーバニーへ NORMAL
15324/07/30(火)22:54:29No.1216765718+
>No.1216765665
dice6D6=2 1 3 5 3 6 (20)
バロネスへ NORMAL
15424/07/30(火)22:54:59No.1216765905+
>No.1216765718
サンダーバニーは残り回避ダイスを6/6割り振りで回避判定
dice6D6=2 6 5 2 3 2 (20)
NORMAL
15524/07/30(火)22:55:10No.1216765984+
>No.1216765905
dice6D6=4 6 6 6 5 2 (29)
NORMAL
15624/07/30(火)22:55:23No.1216766061+
>No.1216765984
バロネスは回避ダイスを6個使用
dice6D6=4 3 2 4 1 1 (15)
NORMAL
15724/07/30(火)22:55:45No.1216766190+
よし
15824/07/30(火)22:56:00No.1216766300+
>ハッキングはダイス稼ぎやすいからって気軽にUHとかUH2とか要求してくる
衛星レーザーで30個振っても6が出ないとか確率的にはあり得るしな…
15924/07/30(火)22:56:18No.1216766421+
>No.1216766061
回避成功し、バロネスの手番
ドローン召喚をしたいので、引き続きタツジン:ハッカーを使用
移動フェイズに集中し、判定難易度をHARDに低下させる
そして、攻撃フェイズにその他の行動として、体力1を消費しサモン:ドローンだ
dice7D6=6 3 5 4 2 3 1 (24)
16024/07/30(火)22:56:34No.1216766528そうだねx3
異常再生はヘンゲさえしておけばあとは精神消費無しで回復できると言うこれ本当に良いやつ?ってなる
16124/07/30(火)22:56:39No.1216766562+
>No.1216766421
今回はなんとか成功だ
これでドローンが召喚され、次の手番から自動射撃を行ってくれる
16224/07/30(火)22:56:57No.1216766677+
>No.1216766562
◆4T:HARD◆
ナラティブモード(電子ニンジャ敗北時救済措置あり)
アトモスフィア(3ターンごと)
マップを使用しない戦闘
戦略視界ナビで射撃/回避D+1
サンダーバニー 7/ 9 デン・エンハンス 緊急残1
トゥルウィス  18/16 Gアクマ1T 緊急4
バロネス    6/ 6
16324/07/30(火)22:57:06No.1216766726+
手数増加!実際大事な
16424/07/30(火)22:57:11No.1216766749そうだねx6
>異常再生はヘンゲさえしておけばあとは精神消費無しで回復できると言うこれ本当に良いやつ?ってなる
ダイアウルフがだいぶやってんな…って言われる理由の一つだけある
16524/07/30(火)22:57:16No.1216766786+
>異常再生はヘンゲさえしておけばあとは精神消費無しで回復できると言うこれ本当に良いやつ?ってなる
ヘンゲ自体がコストなのだ
16624/07/30(火)22:57:20No.1216766808+
サンバニ=サン本当に回避の出目がいいから早くウサギが欲しいのだ!
16724/07/30(火)22:57:34No.1216766887+
>No.1216766677
4ターン目に入り、アトモスフィアが増加する
サンダーバニーは移動フェイズを飛ばして集中
攻撃フェイズにスナイパースリケン投擲を行おう
ダイスは戦術視界リンクの効果で+1されてるので、6/6割り振り
dice6D6=6 4 3 2 1 1 (17)
1回目NORMAL
16824/07/30(火)22:57:45No.1216766974+
>No.1216766887
dice6D6=1 6 6 6 5 2 (26)
2回目NORMAL
16924/07/30(火)22:57:51No.1216767004+
まぁまともに使えるのジツ6からみたいなもんだし?
17024/07/30(火)22:57:57No.1216767040+
>>異常再生はヘンゲさえしておけばあとは精神消費無しで回復できると言うこれ本当に良いやつ?ってなる
>ヘンゲ自体がコストなのだ
逆にいうとヘンゲ一回で済ませられるのコスパが良すぎるのだ…
17124/07/30(火)22:58:07No.1216767106+
本当にスリケンが上手い!
17224/07/30(火)22:58:09No.1216767123+
>No.1216766974
2回目にナムアミダブツ発生!
dice2D6=4 6 (10)
1回目の攻撃にダイスを使ってしまおう
17324/07/30(火)22:58:13No.1216767151+
>逆にいうとヘンゲ一回で済ませられるのコスパが良すぎるのだ…
維持コストも一応コストなのだ!
17424/07/30(火)22:58:15No.1216767160+
ツヨイ・スリケン!
17524/07/30(火)22:58:18No.1216767176+
>>ハッキングはダイス稼ぎやすいからって気軽にUHとかUH2とか要求してくる
>衛星レーザーで30個振っても6が出ないとか確率的にはあり得るしな…
ゲンバネコ=サン召喚の儀が・・
17624/07/30(火)22:58:23No.1216767212+
サツバツ!
17724/07/30(火)22:58:27No.1216767231+
サツバツ!
17824/07/30(火)22:58:27No.1216767235+
>No.1216767123
1回目もサツバツ!
回避難易度はHARD/UHとなり、トゥルウィスはかなり困ってしまう
17924/07/30(火)22:58:41No.1216767313+
マスタリー持っておけば倍持つしグレーター級持ちならニューロンそこそこでもだいぶ保つ上グレーターヘンゲなら回復量は2になる!
18024/07/30(火)22:58:44No.1216767332そうだねx2
>ダイアウルフがだいぶやってんな…って言われる理由の一つだけある
ダイアウルフはあの強さで万札がカスなのもやってる
と思ったらアマクダリの平社員は給料安いが公式化されて…
18124/07/30(火)22:58:46No.1216767345そうだねx1
体力回復するならせめてデバフを押し付けるのだ!当たれー!
18224/07/30(火)22:59:01No.1216767449そうだねx1
>No.1216767235
しかしバロネスの攻撃もあるので、回避ダイスは温存したい
即死耐性もあるし、万が一の時は仕方ないとして4/6割り振りで回避判定だ
dice10D6=3 2 2 1 6 1 6 1 3 2 (27)
HARD/UH
18324/07/30(火)22:59:12No.1216767509+
>No.1216767449
dice1D6=4 (4)
サツバツ!
18424/07/30(火)22:59:21No.1216767567+
ヨシ!
18524/07/30(火)22:59:21No.1216767568+
即応ダイス=サンは働き者だねぇ
18624/07/30(火)22:59:21No.1216767573+
おおっと命中!?
18724/07/30(火)22:59:23No.1216767577+
サツバツ!
18824/07/30(火)22:59:23No.1216767582そうだねx1
>>ダイアウルフがだいぶやってんな…って言われる理由の一つだけある
>ダイアウルフはあの強さで万札がカスなのもやってる
>と思ったらアマクダリの平社員は給料安いが公式化されて…
末端は組織関係なくいつでも世知辛いのだなあ
18924/07/30(火)22:59:33No.1216767647そうだねx5
>No.1216767509
脚部破壊!
カラテ-2ワザマエ-1!
さらに1+電磁1+痛打1ダメージを与えた!
19024/07/30(火)22:59:40No.1216767693そうだねx4
再生しれっと即死耐性ついてるのもやってんなってなる
19124/07/30(火)22:59:49No.1216767742そうだねx2
>>ダイアウルフがだいぶやってんな…って言われる理由の一つだけある
>ダイアウルフはあの強さで万札がカスなのもやってる
>と思ったらアマクダリの平社員は給料安いが公式化されて…
ボス格でも金持ってるやつとそうでないやつの明暗さがくっきりな
19224/07/30(火)22:59:51No.1216767755+
>No.1216767647
◆4T:HARD◆
ナラティブモード(電子ニンジャ敗北時救済措置あり)
アトモスフィア(3ターンごと)
マップを使用しない戦闘
戦略視界ナビで射撃/回避D+1
サンダーバニー 7/ 9 デン・エンハンス 緊急残1
トゥルウィス  15/16 Gアクマ1T 緊急4 脚部破壊
バロネス    6/ 6
19324/07/30(火)22:59:51No.1216767758+
衛星レーザーはこれ補助するだけのドーンハンマーみたいなレーザー照射機とか武器枠一つ使ってもいいから作りたいところがある
武器コンとかあったら投稿してみようかな
19424/07/30(火)22:59:58No.1216767804+
ここのダイスブッダは脚フェチ
19524/07/30(火)23:00:01No.1216767817+
大物を崩すにはまずはデバフだ!
19624/07/30(火)23:00:36No.1216768067+
ステータスダメージは強い!
19724/07/30(火)23:00:43No.1216768114+
万札が概念的なものなら強さに応じてもっと持たせろっコラーッ!
19824/07/30(火)23:00:45No.1216768124+
サツ6しても即死してくれないのか…強いなこいつ
19924/07/30(火)23:00:51No.1216768173そうだねx2
>No.1216767755
トゥルウィスは手番開始時に素手に切り替え
そして、例にもよってサンダーバニーにジゴクの炎を投げつける!
dice10D6=5 5 3 6 5 6 6 3 3 6 (48)
ワザマエ判定 HARD
20024/07/30(火)23:01:05No.1216768258そうだねx1
>No.1216768173
サンダーバニーは回避ダイスを4個使用する
dice4D6=4 6 4 3 (17)
NORMAL
20124/07/30(火)23:01:06No.1216768262+
ジゴクの炎が来る!!
20224/07/30(火)23:01:12No.1216768308+
>と思ったらアマクダリの平社員は給料安いが公式化されて…
一応官給品は立派なもの使えるだろうし糧食も変なものは出さないだろうけど給金で私物買ったり遊びに行ったりはできなさそうだもんなアマクダリ
20324/07/30(火)23:01:23No.1216768370そうだねx13
>No.1216768258
4643! コワイ!
まるでこの陰謀の裏にヨロシサンが関わっているかのような悪魔的出目!
20424/07/30(火)23:01:42No.1216768517+
アイエエエ!
20524/07/30(火)23:01:44No.1216768533そうだねx3
>No.1216768370
さてトゥルウィスは移動フェイズに再び跳躍だ
対象は当然サンダーバニーで、サンダーバニーはこの攻撃の回避はしない
20624/07/30(火)23:02:05No.1216768673そうだねx3
ワュアテメッコラー!
20724/07/30(火)23:02:12No.1216768719そうだねx2
>No.1216768533
そして攻撃フェイズにサンダーバニーに二回攻撃だ
ダイス割り振りは7/7となる
dice7D6=5 3 4 3 5 3 6 (29)
先ほどと同じ戦闘スタイルを使用だ
20824/07/30(火)23:02:22No.1216768789+
>No.1216768719
dice7D6=6 3 4 2 5 6 6 (32)
二回目 HARD
20924/07/30(火)23:02:27No.1216768812+
プリザーブドの方もいいマンションではあるけどそれ以上のものではない部屋に住んでたね
21024/07/30(火)23:02:34No.1216768866+
ウワッナムアミダブツ!?
21124/07/30(火)23:02:35No.1216768869+
アイエエエ!
21224/07/30(火)23:02:37No.1216768886+
ゲーッ!
21324/07/30(火)23:02:39No.1216768897+
ダイス出目ヨロシサン…万札の話題…これは誰の陰謀かハッキリしたことですね?
21424/07/30(火)23:02:48No.1216768964+
ワュア=サン戦で出てほしかった4643だ!
21524/07/30(火)23:02:50No.1216768980そうだねx3
>No.1216768789
2回目の攻撃はナムアミダブツ!
4の目が出ているので、生体毒分泌も発動!
食らうと2+毒1+痛打1で4ダメージ確定という恐ろしい状態だ!
21624/07/30(火)23:02:54No.1216769003+
ナムアミダブツだ!コワイ!
21724/07/30(火)23:02:54No.1216769011そうだねx3
>4 6 4 3
アイエエエ!?ヨロシサン!?ヨロシサンナンデ!?
21824/07/30(火)23:03:02No.1216769064+
アイエエエ……
21924/07/30(火)23:03:09No.1216769123+
どれも喰らいたくない
22024/07/30(火)23:03:15No.1216769162+
>No.1216768980
幸いサンダーバニーは回避ダイスを余らせてある
4/7割り振りで回避判定を行おう
dice10D6=4 4 6 1 4 3 4 1 6 6 (39)
22124/07/30(火)23:03:27No.1216769236そうだねx5
>No.1216769162
どちらも回避成功! スゴイ!
22224/07/30(火)23:03:33No.1216769288+
さすがバニーちゃんだぜ!
22324/07/30(火)23:03:34No.1216769299そうだねx2
カウンターできないのが惜しまれる
22424/07/30(火)23:03:46No.1216769379+
ヨシ!
22524/07/30(火)23:03:49No.1216769397+
>No.1216769236
◆4T:HARD◆
ナラティブモード(電子ニンジャ敗北時救済措置あり)
アトモスフィア(3ターンごと)
マップを使用しない戦闘
戦略視界ナビで射撃/回避D+1
サンダーバニー 7/ 9 デン・エンハンス 緊急残1
トゥルウィス  17/16 Gアクマ1T 緊急4 脚部破壊
バロネス    6/ 6
22624/07/30(火)23:04:14No.1216769553そうだねx3
>No.1216769397
バロネスの手番だ
まず開始時に、ドローンによる射撃が行われる
dice1D3=2 (2)
射撃回数(時間差なし)
22724/07/30(火)23:04:15No.1216769559+
バロネス=サンがヘトヘトだ!
22824/07/30(火)23:04:17No.1216769569そうだねx2
しかしこの野郎ホントに引くほどタフだな…
デバフをかけまくるべし!
22924/07/30(火)23:04:27No.1216769644そうだねx3
バロネス=サンに心配はかけられない!
23024/07/30(火)23:04:36No.1216769725+
>No.1216769553
射撃2ダメージが発生
トゥルウィスは回避ダイスが残り3個しかないので、この2ダメージは回避せず受けよう
23124/07/30(火)23:05:01No.1216769895+
この強さで発動コストだけで維持コストの精神消費がないとかマ?
23224/07/30(火)23:05:25No.1216770064+
>バロネス=サンがヘトヘトだ!
判事のジャスティスのババアが突然キレたのか?
23324/07/30(火)23:05:36No.1216770131そうだねx4
>No.1216769725
そしてバロネスはタツジン:コッポ・ドーに切り替える
移動フェイズに近づき、攻撃フェイズに殺人コンビネーションだ
精神力を2点使用し、ダイスを+4個
合計ダイスが15個となり、7/8割り振りの2回攻撃を行う
dice7D6=5 1 3 4 2 1 5 (21)
一回目 NORMAL
23424/07/30(火)23:05:48No.1216770213+
これでヘンゲナーフ済みって本当ですか?
23524/07/30(火)23:05:49No.1216770219+
ヌゥーッ!
23624/07/30(火)23:05:49No.1216770221そうだねx2
>No.1216770131
dice8D6=5 5 6 2 5 6 1 6 (36)
二回目 NORMAL
23724/07/30(火)23:05:58No.1216770297+
ボールブレイカー!
23824/07/30(火)23:06:00No.1216770311そうだねx3
>No.1216770221
dice2D6=1 2 (3)
一回目の攻撃にダイスを使用
23924/07/30(火)23:06:01No.1216770315+
ナムアミダブツ!
24024/07/30(火)23:06:11No.1216770377+
ボールブレイカーだ!
24124/07/30(火)23:06:16No.1216770410+
即応ダイスは反ブッダ
24224/07/30(火)23:06:16No.1216770417+
残念!だが後半はツヨイだ!
24324/07/30(火)23:06:19No.1216770430+
即応!
24424/07/30(火)23:06:21No.1216770449+
>No.1216770311
1回目の攻撃は残念ながら何もなし
だが二回目の攻撃はナムアミダブツ!
今回はボールブレイカーに変更だ
24524/07/30(火)23:06:29No.1216770517そうだねx3
ソクオウ=サンのことは昔から嫌いだった
24624/07/30(火)23:06:49No.1216770671+
>No.1216770449
回避難易度はアトモスフィアを入れてUH
トゥルウィスは1回目の攻撃を受けて1ダメージを受け入れつつ、2回目に残りの回避ダイスを使わざるを得ない
dice3D6=1 5 1 (7)
UH
24724/07/30(火)23:06:52No.1216770681そうだねx3
成長ダイスなら泡吹きそうな即応だ
24824/07/30(火)23:06:53No.1216770692+
複数の怨念が「アアアアーッ!!?」」と恐怖していることだろう!
24924/07/30(火)23:06:59No.1216770736+
命中!
25024/07/30(火)23:07:00No.1216770746+
アッボーが
25124/07/30(火)23:07:01No.1216770753+
即応くんはそういう奴だよ
25224/07/30(火)23:07:02No.1216770759そうだねx1
>No.1216770671
dice4D6=5 1 1 3 (10)
緊急回避ダイスを吐くしかないだろう!
25324/07/30(火)23:07:12No.1216770837+
だが…出ない!
25424/07/30(火)23:07:12No.1216770838+
なおも命中!
25524/07/30(火)23:07:21No.1216770899そうだねx4
🍋🔥📢🦍🐢🐺🧔ボールを砕いてやれー!
25624/07/30(火)23:07:31No.1216770952+
ブレイキンッ!
25724/07/30(火)23:07:32No.1216770955そうだねx6
>No.1216770759
ボールブレイカー命中!
2ダメージおよび回避ダイスダメージ2が入った!
25824/07/30(火)23:07:42No.1216771024+
💥🥎💥
25924/07/30(火)23:07:48No.1216771059+
一気に5点だ!
26024/07/30(火)23:08:31No.1216771323+
ウィーピピー!デカブツはタマを砕くに限る!
26124/07/30(火)23:08:49No.1216771448+
ゴリラは恐怖した
26224/07/30(火)23:09:05No.1216771579そうだねx7
>No.1216770955
ニューロンダメージ1により、バロネスが先手を得る
さらに精神力ダメージも入るので、まあ微々たるものだがヘンゲの維持時間が低下だ!
26324/07/30(火)23:09:30No.1216771759そうだねx2
再生に先駆けて確実に殴り倒せるのはデカいですよ!
26424/07/30(火)23:09:47No.1216771874+
>No.1216771579
◆5T:HARD◆
ナラティブモード(電子ニンジャ敗北時救済措置あり)
アトモスフィア(3ターンごと)
マップを使用しない戦闘
戦略視界ナビで射撃/回避D+1
サンダーバニー 7/ 9 デン・エンハンス 緊急残1
バロネス    6/ 4
トゥルウィス  14/14 Gアクマ1T 緊急0 脚部/急所破壊
26524/07/30(火)23:10:12No.1216772034+
>No.1216771874
では5ターン目、サンダーバニーの手番だ
移動フェイズに集中し、攻撃フェイズにスナイパースリケン投擲を行おう
dice6D6=6 5 2 4 1 2 (20)
一回目 NORMAL
26624/07/30(火)23:10:17No.1216772073+
まあ十数ターンもイクサする事はおそらく無いからね…
26724/07/30(火)23:10:23No.1216772106+
>No.1216772034
dice6D6=1 6 2 1 5 3 (18)
二回目 NORMAL
26824/07/30(火)23:10:25No.1216772112+
しかしバロネス=サンの息切れが近いので早めに倒したい!
バロネス=サンの吐息…フィヒッ…
26924/07/30(火)23:10:53No.1216772311+
>No.1216772106
どちらも通常成功だが、回避難易度はHARD
トゥルウィスは回避ダイスダメージを受けているので、このターンの回避ダイスは11個
それぞれに対して回避ダイスを4個ずつ使用する
dice8D6=5 1 5 6 6 4 1 3 (31)
HARD
27024/07/30(火)23:11:01No.1216772363そうだねx4
>しかしバロネス=サンの息切れが近いので早めに倒したい!
>バロネス=サンの吐息…フィヒッ…
⚡️===  🐰
27124/07/30(火)23:11:18No.1216772470そうだねx2
>No.1216772311
どちらも回避成功だ
続けてバロネスの手番開始時に、ドローンによる射撃が
dice1D3=3 (3)
回行われる
27224/07/30(火)23:11:34No.1216772567+
最大値!バロネスドローン強し!
27324/07/30(火)23:11:38No.1216772592そうだねx2
>No.1216772470
3ダメージ発生!
かなり手痛いが……いや、ここは1Dのみ使って回避判定だ
dice1D6=5 (5)
NORMAL
27424/07/30(火)23:11:47No.1216772669+
3点バーストじみている
27524/07/30(火)23:11:49No.1216772684+
ヌゥーッ!?
27624/07/30(火)23:11:50No.1216772688+
ヌゥーッ!
27724/07/30(火)23:12:09No.1216772812そうだねx3
>No.1216772592
回避に成功したが、残り回避ダイスが2個になってしまった
バロネスは移動フェイズにトロ粉末を使用し、攻撃フェイズに殺人コンビネーション
ダイスを回復したばかりの精神力で増やし、7/8割り振りで攻撃だ!
27824/07/30(火)23:12:10No.1216772818+
残り2D!
27924/07/30(火)23:12:15No.1216772867そうだねx1
こういう攻撃でも最大値が出てくれると実際嬉しい
敵の時の最大値は嬉しくない
28024/07/30(火)23:12:21No.1216772906+
>No.1216772812
dice7D6=6 3 2 6 1 2 3 (23)
一回目NORMAL
28124/07/30(火)23:12:31No.1216772971+
>No.1216772906
dice8D6=2 2 1 4 5 6 1 6 (27)
二回目NORMAL
28224/07/30(火)23:12:33No.1216772981+
サツバツ!
28324/07/30(火)23:12:39No.1216773028+
サツバツ!
28424/07/30(火)23:12:42No.1216773049+
サツバツ!ボルブ!ウィーピピー!
28524/07/30(火)23:12:44No.1216773057+
>No.1216772971
サツバツそしてボールブレイカー! 理想的出目だ!
28624/07/30(火)23:12:45No.1216773065+
更にサツバツ!
28724/07/30(火)23:12:45No.1216773069+
さっきから殺意が高い!
28824/07/30(火)23:12:46No.1216773074+
サツ!そしてボールブ!!理想の出目ー!!!
28924/07/30(火)23:13:03No.1216773177+
🧔ボールブレイクにキョート・カブキのフルコースかね!?
29024/07/30(火)23:13:12No.1216773232+
>No.1216773057
トゥルウィスは1/1割り振りで回避判定せざるを得ない
dice2D6=4 6 (10)
29124/07/30(火)23:13:15No.1216773258+
戦闘コッポはこれがやべーんだ
44か66出りゃいいのだからな…
29224/07/30(火)23:13:25No.1216773309+
サツバツの方は命中ダー!!
29324/07/30(火)23:13:27No.1216773322そうだねx1
だがこのくらいの上振れを引き続けないとジリ貧の相手でもある!
29424/07/30(火)23:13:28No.1216773329そうだねx7
>No.1216773232
回避失敗!
サツバツが命中した時点で回避ダイスダメージが発生
つまりボールブレイカーは回避ダイス0の状態で食らう!
29524/07/30(火)23:13:29No.1216773343+
バカナー!
29624/07/30(火)23:13:35No.1216773376+
ん!?これつまり回避ダイスダメが入るのでは!?
29724/07/30(火)23:13:40No.1216773399+
ワオオオーッ!
29824/07/30(火)23:13:41No.1216773408そうだねx4
>No.1216773329
dice1D6=6 (6)
サツバツ!
29924/07/30(火)23:13:46No.1216773439+
サツバツして玉砕きか…
30024/07/30(火)23:13:47No.1216773441+
エッ
30124/07/30(火)23:13:51No.1216773474そうだねx1
>No.1216773408
dice2D6+1=6 1 (8)
心臓破壊命中!
30224/07/30(火)23:13:54No.1216773503+
死んだァーッ!!?
と思ったが即死耐性があったぁ!!!
30324/07/30(火)23:13:57No.1216773523+
ハートキャッチバロキュアが始まってしまう
30424/07/30(火)23:13:58No.1216773533+
アッ!
30524/07/30(火)23:13:58No.1216773537+
2d6ダメ喰らえーっ
30624/07/30(火)23:13:58No.1216773538+
書き込みをした人によって削除されました
30724/07/30(火)23:14:03No.1216773565+
アバーッ!?アバババババーッ!?
30824/07/30(火)23:14:05No.1216773582+
即死はしない
それはつまりじっくり痛めつけられるという意味なのだ
30924/07/30(火)23:14:06No.1216773588+
心臓破壊!
31024/07/30(火)23:14:10No.1216773606+
恐るべき殺意だ!
31124/07/30(火)23:14:14No.1216773643+
ボールブ2回でもはやメス
31224/07/30(火)23:14:15No.1216773650+
>No.1216773474
8ダメージ!
さらにボールブレイカーで2ダメージおよび精神ダメージ2!
ニューロンをさらに低下させ、回避ダイスダメージ1が次のターンに持ち越される!
31324/07/30(火)23:14:20No.1216773691そうだねx3
🍋🔥📢バロネス=サンカッコイイヤッター!!
31424/07/30(火)23:14:21No.1216773700+
だがだいぶ入った!
31524/07/30(火)23:14:27No.1216773737+
心臓ブチ抜きに定評のあるバロネス=サン
31624/07/30(火)23:14:30No.1216773750+
タマと心臓をひたすら砕く女バロネス
31724/07/30(火)23:14:33No.1216773775+
どんどん低知能化していく
31824/07/30(火)23:14:38No.1216773810そうだねx4
10点持ってったー!!ウィーピピー!!
31924/07/30(火)23:14:44No.1216773842+
>No.1216773650
◆5T:HARD◆
ナラティブモード(電子ニンジャ敗北時救済措置あり)
アトモスフィア(3ターンごと)
マップを使用しない戦闘
戦略視界ナビで射撃/回避D+1
サンダーバニー 7/ 9 デン・エンハンス 緊急残1
バロネス    6/ 4
トゥルウィス  4/12 Gアクマ1T 緊急0 脚部/急所*2破壊
32024/07/30(火)23:14:59No.1216773926そうだねx2
バロネス=サンもこれで死なねえのかよ!ってなってそう
32124/07/30(火)23:14:59No.1216773927+
良い子は駄目だぜ金的な
32224/07/30(火)23:15:01No.1216773942+
5点に回復するドスエ
32324/07/30(火)23:15:10No.1216774005そうだねx2
HARDのうちに爆発四散させておきたい!
32424/07/30(火)23:15:14No.1216774032+
>No.1216773842
トゥルウィスはGヘンゲの制限時間が来るので、手番開始フェイズに維持を宣言
武器は素手のままだ
どう考えてもバロネスの方がヤバイので、このターンはバロネスを攻撃する!
32524/07/30(火)23:15:28No.1216774123+
死ト死!
32624/07/30(火)23:15:42No.1216774198+
コイツの恐ろしいところはとにかく火力がヤバいのだ!
バロネス=サン!なんとか持ってくれ!
32724/07/30(火)23:15:52No.1216774257+
>No.1216774032
手番開始フェイズ終了時、瞬時行動でジゴクの炎を発動
バロネスに対して火球を投擲する
dice10D6=4 3 5 6 3 4 1 2 2 6 (36)
HARD
32824/07/30(火)23:16:05No.1216774345+
>No.1216774257
dice3D6=6 3 4 (13)
バロネスの回避判定
NORMAL
32924/07/30(火)23:16:35No.1216774532+
>No.1216774345
続けて跳躍攻撃
こちらは回避判定を行わず1ダメージを受ける
そして攻撃フェイズに、狩猟者の一撃!
ダイス割り振りは、現在ワザマエが14なので7/7で判定だ
dice7D6=5 5 5 5 3 3 4 (30)
1回目 HARD
33024/07/30(火)23:16:47No.1216774605+
>No.1216774532
dice7D6=5 1 2 2 4 6 1 (21)
2回目 HARD
33124/07/30(火)23:17:10No.1216774731そうだねx3
>No.1216774605
どちらも通常成功
ただし生体毒分泌があるので、合計で3ダメージが与えられる
バロネスが食らうと倒れてしまう!
33224/07/30(火)23:17:23No.1216774797+
バロネス=サン避けろー!
33324/07/30(火)23:17:29No.1216774842+
>良い子は駄目だぜ金的な
マジなドゲザは勘弁な
33424/07/30(火)23:17:51No.1216774974+
だが悪い中では最善だ!とにかく避けるべし!
33524/07/30(火)23:17:57No.1216775006+
>No.1216774731
というわけでバロネスは、回避ダイス9個を4/5割り振りで回避判定だ
dice9D6=1 3 4 4 6 6 3 2 4 (33)
HARD
33624/07/30(火)23:18:10No.1216775093+
グワーッ命中! だが生きている!
33724/07/30(火)23:18:11No.1216775101そうだねx3
>No.1216775006
1回目の攻撃が命中してしまうので、緊急回避ダイスを使用する
dice5D6=3 1 5 3 2 (14)
HARD
33824/07/30(火)23:18:13No.1216775113+
あー片方!
33924/07/30(火)23:18:24No.1216775183そうだねx2
>No.1216775101
回避成功! ノーダメージで切り抜けた
34024/07/30(火)23:18:32No.1216775237+
アブナイ!
34124/07/30(火)23:18:34No.1216775247そうだねx1
緊急回避ダイス=サンはブッダ
34224/07/30(火)23:18:44No.1216775334+
>No.1216775183
◆6T:HARD◆
ナラティブモード(電子ニンジャ敗北時救済措置あり)
アトモスフィア(3ターンごと)
マップを使用しない戦闘
戦略視界ナビで射撃/回避D+1
サンダーバニー 7/ 9 デン・エンハンス 緊急残1
バロネス    6/ 4 緊急2
トゥルウィス  5/11 Gアクマ1T 緊急0 脚部/急所*2破壊
34324/07/30(火)23:18:49No.1216775368そうだねx1
緊急ダイス=サンのことは前から好きでした
34424/07/30(火)23:18:57No.1216775413そうだねx1
緊急ダイス=サンはほとんどブッダ
34524/07/30(火)23:19:03No.1216775461+
油断ならぬ…
34624/07/30(火)23:19:11No.1216775520+
緊急回避ダイスの賜物だな…
34724/07/30(火)23:19:15No.1216775549そうだねx1
>No.1216775334
それではサンダーバニーの手番だ
ここはもう一度デン・ランスを使い、【6,6,6】が出る可能性に賭けてみよう
dice10D6=5 2 6 2 2 6 5 5 4 6 (43)
34824/07/30(火)23:19:15No.1216775551+
このターン中に殺すしかねぇーっ!
34924/07/30(火)23:19:16No.1216775559+
ソクオウ=サンはキンキュウ=サンの爪の垢を煎じて飲むように
35024/07/30(火)23:19:27No.1216775628そうだねx1
出た!
35124/07/30(火)23:19:31No.1216775646そうだねx3
バニーチャンがバロネス=サンの頑張りに応えてる!
35224/07/30(火)23:19:31No.1216775648そうだねx1
666出た!
35324/07/30(火)23:19:34No.1216775667そうだねx1
666!
35424/07/30(火)23:19:35No.1216775668+
出たぞ!
35524/07/30(火)23:19:36No.1216775674そうだねx5
>No.1216775549
ゴウランガ! 見事に【6,6,6】だ!
デン・ランスの収束が発生し、回避難易度がUHに
さらにダメージも1D3+1に上昇だ!
35624/07/30(火)23:19:51No.1216775762+
注文通り!
35724/07/30(火)23:20:09No.1216775884+
ここからがデン・ジツなんです
35824/07/30(火)23:20:14No.1216775921+
>No.1216775674
となればトゥルウィスはアドレナリン・ブーストを使わざるを得ない
回避ダイスは12個なので、それぞれに対して回避ダイスを4個使用だ
dice8D6=1 4 1 1 1 6 1 6 (21)
HARD
35924/07/30(火)23:20:30No.1216776027そうだねx5
>No.1216775921
1回目が命中!
dice1D3+1=3 (4)
ダメージが与えられる!
さらに崩れ状態だ!
36024/07/30(火)23:20:30No.1216776028+
ヒット!
36124/07/30(火)23:20:42No.1216776131+
あと1点!
36224/07/30(火)23:20:46No.1216776159+
最大ダメージ!
36324/07/30(火)23:20:55No.1216776221そうだねx3
>No.1216776027
4点ダメージが発生、残り1点
そしてバロネスの手番開始時にドローンの射撃が
dice1D3=3 (3)
回行われる
36424/07/30(火)23:20:55No.1216776229+
グワーッ最大値!
やっぱデン・ランスわかりやすくツヨイ!
36524/07/30(火)23:20:58No.1216776249+
ヤバイ
紫電のヤリ(ライトニングスピア)な
36624/07/30(火)23:21:10No.1216776324+
死んだか!?
36724/07/30(火)23:21:14No.1216776355そうだねx2
>No.1216776221
こうなるともはやトゥルウィスはダイスの温存が出来ない
残り回避ダイス4個のうち、2個を使用し回避判定
dice2D6=1 5 (6)
NORMAL
36824/07/30(火)23:21:19No.1216776381+
デンの槍でハヤニエだ!
36924/07/30(火)23:21:30No.1216776438そうだねx3
1個なら…!
37024/07/30(火)23:21:33No.1216776450+
ウィーピピー!バロネス=サンヤーチマイナー!
37124/07/30(火)23:21:35No.1216776460+
FFニンジャクランの面々が沸いている…
37224/07/30(火)23:21:52No.1216776567そうだねx2
>No.1216776355
回避成功し残り回避ダイス2個
バロネスは精神力を1点消費し、空中殺法を呼び出す
dice9D6=4 5 6 6 3 1 3 2 4 (34)
NORMAL
37324/07/30(火)23:22:04No.1216776639+
側転も冴えている
37424/07/30(火)23:22:07No.1216776654+
>1個なら…!
トゥルウィス=サンのニンジャ第六感スゴイ
37524/07/30(火)23:22:08No.1216776667+
運命2的に言うなら嵐の収束!
37624/07/30(火)23:22:12No.1216776692+
サッポ!すなわちカッボ!!
37724/07/30(火)23:22:22No.1216776756そうだねx3
>No.1216776567
攻撃ダイス+1
さらに精神力を2点消費しダイスを+4
これで攻撃ダイスが16個になり、8/8割り振りで殺人コンビネーションだ!
dice8D6=1 2 4 6 3 5 4 1 (26)
1回目 HARD
37824/07/30(火)23:22:32No.1216776814+
サツバツ!
37924/07/30(火)23:22:34No.1216776830+
>No.1216776756
dice8D6=4 4 2 4 4 5 3 3 (29)
二回目 HARD
38024/07/30(火)23:22:34No.1216776831+
コッポ殺!
38124/07/30(火)23:22:46No.1216776914+
コッポ!!!
38224/07/30(火)23:22:49No.1216776928+
>No.1216776830
どちらもサツバツ!
トゥルウィスは回避ダイスを1/1割り振りで判定する
dice2D6=3 6 (9)
HARD
38324/07/30(火)23:22:50No.1216776934+
サツバツ!44サツバツ!
38424/07/30(火)23:22:55No.1216776964+
心臓の次はタマ潰さんと言わんばかりの出目!
38524/07/30(火)23:23:03No.1216777006そうだねx2
ボーが!砕けた!!
38624/07/30(火)23:23:05No.1216777019そうだねx5
アッ回避ダイス減少
38724/07/30(火)23:23:10No.1216777055+
一発入った!!!
38824/07/30(火)23:23:11No.1216777062そうだねx3
>No.1216776928
一回目の攻撃が命中!
急所破壊発生! トゥルウィスの体力は-1となり爆発四散だ!
38924/07/30(火)23:23:13No.1216777078そうだねx5
女の子になっちゃった…
39024/07/30(火)23:23:13No.1216777080+
片方避け損ねた!決着!、
39124/07/30(火)23:23:21No.1216777132+
ワザマエ!
39224/07/30(火)23:23:37No.1216777241そうだねx5
🦍🐢🐺🧔「ウィーピピー!!!」
39324/07/30(火)23:23:41No.1216777263そうだねx6
油断ならぬ恐るべきニンジャだった…
39424/07/30(火)23:23:44No.1216777274そうだねx3
二重の意味でタマ取ったりーッ!
39524/07/30(火)23:23:51No.1216777318そうだねx2
>油断ならぬ恐るべきニンジャだった…
だが潰した
39624/07/30(火)23:24:00No.1216777372そうだねx7
🦍🐢🐺🧔😈
39724/07/30(火)23:24:01No.1216777377そうだねx6
>🦍🐢🐺🧔「ウィーピピー!!!」
👿アアアアアーッ!
39824/07/30(火)23:24:20No.1216777487+
玉砕き同盟にまた一人
39924/07/30(火)23:24:25No.1216777522そうだねx2
>🦍🐢🐺🧔「ウィーピピー!!!」
🦋アンタ達喜んでる場合なの?
40024/07/30(火)23:24:26No.1216777526そうだねx11
>No.1216777062
その模様の観測は次のIRCスレッドで行いましょう
総括としては、ワザマエを伸ばしたヘンゲは恐ろしいということだ!
通常のアクマヘンゲでは失敗することもありうるジゴクの炎が安定し、肉体切断や肉体破壊なしにナムアミダブツを擦る脅威は底知れない!
40124/07/30(火)23:24:54No.1216777699そうだねx1
双子もそうだが良く勝てた…
40224/07/30(火)23:25:03No.1216777750そうだねx4
🍋🔥今日も推しが/カッコイイ
📢☺
40324/07/30(火)23:25:05No.1216777759+
ジゴクの炎あれだけ安定して擦り倒せるの本当スゴイ
40424/07/30(火)23:25:18No.1216777852+
カラテ1半神ヘンゲも可能になったのだよな
40524/07/30(火)23:25:49No.1216778022そうだねx9
>No.1216777526
デン・ランスは【6,6,6】が出た時の効果が極めて強力で★★にふさわしいジツと言える
どちらのスキルも非常によい印象です
40624/07/30(火)23:25:50No.1216778032+
ワザマエヘンゲ…自PCの行く末を照らすようだ
40724/07/30(火)23:25:52No.1216778040そうだねx4
🦍ア
🐢ア
🐺ア
🧔ア
😈アァーッ!
40824/07/30(火)23:26:27No.1216778216+
デン・ランス良い感じだねえ
40924/07/30(火)23:26:31No.1216778246+
最大火力は明らかに劣っちゃうし育つまでがシノビぐらいきついけど安定して強いのはいいねケモヘンゲ
調査パートでもワザマエ生きるしRPで獣の嗅覚とか使えそう
41024/07/30(火)23:26:36No.1216778269+
今更ですけどメメコ=サンもケモノヘンゲになれたりしますかね?イメージ的にもケモノヘンゲの方が近い気がしまして…でも肉体破壊サツバツマシーンも捨てがたい…
41124/07/30(火)23:27:39No.1216778610+
デンランスの使い勝手はコリ・ブラスト思い出すことです
タツジンジツ使いに持たせて毎ターン使うだけで仕事になる
41224/07/30(火)23:27:51No.1216778674+
こうなるとヒサツワザも欲しくなるけど流石に無茶っぽいなあ
41324/07/30(火)23:27:52No.1216778677そうだねx6
>No.1216778022
>今更ですけどメメコ=サンもケモノヘンゲになれたりしますかね?イメージ的にもケモノヘンゲの方が近い気がしまして…でも肉体破壊サツバツマシーンも捨てがたい…
実を言うとメメコに導入することを考慮しだしたのが今日のテストの理由だったりします
イメージ的にもこちらのほうが合っているので、ゴーストファイアについては少しデータに手をいれるかもしれません
41424/07/30(火)23:28:26No.1216778894+
>No.1216778677
ヤッター!お返事アリガトゴザイマス!
41524/07/30(火)23:28:43No.1216778969そうだねx2
>No.1216778677
>最大火力は明らかに劣っちゃうし育つまでがシノビぐらいきついけど安定して強いのはいいねケモヘンゲ
>調査パートでもワザマエ生きるしRPで獣の嗅覚とか使えそう
ワザマエはどのビルドでも必ずスキル枠のために8確保するので、むしろ個人的には早期からそれなりに戦えるアクマヘンゲを作りやすいように思えます
41624/07/30(火)23:28:50No.1216779024+
ボール無くなった我が子が踊り狂っててマジで笑ってしまう
バニバロが順調に強くなっていってるのに集中できん!
41724/07/30(火)23:29:22No.1216779184+
デン・ジツは出目次第で強さがかなり変わるのが面白い
ジツ6にする意味が出てきたし注ぎ込みのロマン火力も狙いたくなる
41824/07/30(火)23:29:51No.1216779336+
ニューロン7いるのがさり気なく厳しいかもしれん


1722345255096.png