二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1722254225663.png-(86406 B)
86406 B24/07/29(月)20:57:05No.1216382601+ 22:02頃消えます
コマンド即行動でこの成長システムは鈍足に優しくなさそう
https://x.com/Romasaga2_PR/status/1817847537966932097
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/07/29(月)21:02:40No.1216385412+
初手残像剣で全滅させたら残りのメンバーは行動選択できないから技術点入らないってこと!?
224/07/29(月)21:04:24No.1216386253+
そういうことなんやな
関係ないけどもしかして同じクラスでもキャラによって髪型違う?
324/07/29(月)21:04:36No.1216386357+
原作と同じなら使用したじゃなくて選択しただけどどうだろう
424/07/29(月)21:05:23No.1216386763+
未行動では成長しないとしたらかなり面倒
対策を何も考えてないって事はないだろうけど
524/07/29(月)21:06:47No.1216387408+
>原作と同じなら使用したじゃなくて選択しただけどどうだろう
タイムラインバトルだから選択ができないのではという予想ですな
624/07/29(月)21:08:10No.1216388090+
>原作と同じなら使用したじゃなくて選択しただけどどうだろう
順番が回ってきたら行動を選択して即アクションを起こす戦闘になった
じゃあ未行動で戦闘終わっちゃった場合は?という問題
724/07/29(月)21:09:16No.1216388603そうだねx1
ペルソナのマーク現象が起きる
824/07/29(月)21:09:56No.1216388898+
>関係ないけどもしかして同じクラスでもキャラによって髪型違う?
色だけじゃなく変わる部分もあるっぽい
924/07/29(月)21:10:48No.1216389304+
稼ぎはラピッド5人目で全体技出す感じになるのかな
1024/07/29(月)21:14:13No.1216390926+
サジタリウスめ!
カール大帝を差し置いて技術点を得るなど!
1124/07/29(月)21:14:27No.1216391037+
ゲージの伸び方見てると分割されて振り分けられるわけでもなさそうだから
色んな武器使った方が良さそうに見えるな
1224/07/29(月)21:17:24No.1216392402+
>タイムラインバトルだから選択ができないのではという予想ですな
>順番が回ってきたら行動を選択して即アクションを起こす戦闘になった
>じゃあ未行動で戦闘終わっちゃった場合は?という問題
あーなるほど…
1324/07/29(月)21:23:09No.1216395169+
鈍足高火力型や鈍足高耐久型はRPGで割りを食いがち
1424/07/29(月)21:41:19No.1216403597+
メンツ潰されそう
1524/07/29(月)21:47:18No.1216406261+
パリイとかカウンター系列は一種の最速行動なんじゃない?
1624/07/29(月)21:48:13No.1216406693+
そこら辺も順番回ってこないとそもそも選択できないかと
1724/07/29(月)21:56:05No.1216409983+
つまり連続行動に優れる龍陣こそが己を鍛えるのに最適ということだ


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