パリィって実はすごい便利なのでは?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/07/27(土)11:32:46No.1215427281+今回いろんなボスに効くからな |
… | 224/07/27(土)11:33:40No.1215427482+便利過ぎるから三回弾け!とか要求されるくらいには便利だぞ |
… | 324/07/27(土)11:35:35No.1215427946そうだねx13致命取れないならせめて瓶一回飲むぐらいは怯んでくれ |
… | 424/07/27(土)11:39:23No.1215428842+騎士系とか修練者とか角戦士とか色々刺さる |
… | 524/07/27(土)11:45:19No.1215430388+角戦士への苦手意識もパリィのお陰で消えたが氷の神獣戦士だけは許せない… |
… | 624/07/27(土)11:45:55No.1215430554+パリィ系で難易度最低はやっぱ黄金? |
… | 724/07/27(土)11:46:56No.1215430824+>パリィ系で難易度最低はやっぱ黄金? |
… | 824/07/27(土)11:48:20No.1215431184そうだねx1黄金は被弾リスク無しで弾けるのがつよい |
… | 924/07/27(土)11:48:42No.1215431281+黄金は密着してると通らなかったりするから少し癖がある |
… | 1024/07/27(土)11:49:39No.1215431545+黄金でラダーンをパリィ仕切れるからその辺は大丈夫だった |
… | 1124/07/27(土)11:49:54No.1215431604+攻撃によってパリィできたりできなかったりするのが嫌で使わなくなった |
… | 1224/07/27(土)11:50:24No.1215431762そうだねx3このゲームでパリィ使う気になれない |
… | 1324/07/27(土)11:51:13No.1215431988そうだねx92回3回弾けはちょっとリスクリターン見合ってないというかどんだけ気持ちよくやらせたくないんだよって感じする |
… | 1424/07/27(土)11:51:35No.1215432102+>このゲームでパリィ使う気になれない |
… | 1524/07/27(土)11:53:03No.1215432515+武器パリィは趣味の域 |
… | 1624/07/27(土)11:53:41No.1215432694そうだねx3怯むだけなのに何回もパリィさせるな |
… | 1724/07/27(土)11:54:15No.1215432860+ラダゴンくらいの弾きやすさならまあいいんだけどね |
… | 1824/07/27(土)11:54:54No.1215433035+なんか自分は黄金ミスるから返報にした |
… | 1924/07/27(土)11:55:02No.1215433075+>2回3回弾けはちょっとリスクリターン見合ってないというかどんだけ気持ちよくやらせたくないんだよって感じする |
… | 2024/07/27(土)11:55:16No.1215433144そうだねx1スレ画は本当に使いやすくなった |
… | 2124/07/27(土)11:56:26No.1215433484+曲剣パリィはかっこいい |
… | 2224/07/27(土)11:56:43No.1215433558+高周回だと1パリィミス=瀕死になるからな… |
… | 2324/07/27(土)11:57:10No.1215433688+全部が見た目通りではなくて振りかぶってる最中に攻撃判定が出てるとか有るから引き付け過ぎると死ぬ |
… | 2424/07/27(土)11:57:32No.1215433794+複数回パリィ必要な相手もパリィで仰け反った時にR1入るからあんまり気にならなくなってきた |
… | 2524/07/27(土)11:58:05No.1215433937そうだねx7ずっと言ってるけど戦技と枠が被るのが今作では一番よくないと思う |
… | 2624/07/27(土)11:58:27No.1215434037+相手の空振りに合わせればOKの黄金パリィが人気なのも正直解るんだよなリスクでかすぎて |
… | 2724/07/27(土)11:59:02No.1215434223そうだねx2>怯むだけなのに何回もパリィさせるな |
… | 2824/07/27(土)11:59:08No.1215434255+多分今やったらサリヴァーンも3回パリィ必要だと思う |
… | 2924/07/27(土)12:00:15No.1215434576+ミケラダは攻撃頻度高くて待ち時間がほぼ無いから全部パリィしてると攻撃入れ放題になる |
… | 3024/07/27(土)12:00:36No.1215434673+DLC敵はパリィ可能タイミングおかしくないかなと思う |
… | 3124/07/27(土)12:01:37No.1215434975+別ゲーだけどsekiroみたいなタイミングのわかりやすさはないからな… |
… | 3224/07/27(土)12:01:53No.1215435052+レラーナとかラダーンは連続動作が連続動作過ぎるから |
… | 3324/07/27(土)12:02:12No.1215435142+弾きやジャスガとは成功タイミングが違うのがややこしい |
… | 3424/07/27(土)12:02:23No.1215435195+返報のせいで通常パリィの意味がほぼ無いの今でもどうかと思うよ |
… | 3524/07/27(土)12:02:34No.1215435246+普通のボスは複数パリィ必要でもパリィ入れてから軽い武器で2回は殴れるけど |
… | 3624/07/27(土)12:02:41No.1215435279+攻撃当たる瞬間とかならわかりやすいんだけどな |
… | 3724/07/27(土)12:03:10No.1215435404そうだねx2>レラーナとかラダーンは連続動作が連続動作過ぎるから |
… | 3824/07/27(土)12:03:15No.1215435431+なのでハジケ薬を飲む |
… | 3924/07/27(土)12:03:44No.1215435570+絶対できないから一度も使わずに終わってしまった |
… | 4024/07/27(土)12:03:55No.1215435617そうだねx5>レラーナとかラダーンは連続動作が連続動作過ぎるから |
… | 4124/07/27(土)12:04:02No.1215435647+壊れかけにつけて重量節約したり中盾で受けつつパリィしたり魔法返報する時以外ならスレ画は返報より使いやすくなったと思う |
… | 4224/07/27(土)12:04:36No.1215435798+レラーナやラダーンは強い攻撃をされてるっていうより |
… | 4324/07/27(土)12:04:42No.1215435837+嵐も強化されたんじゃなかったっけ |
… | 4424/07/27(土)12:04:43No.1215435840そうだねx2黄金パリィは青雫タリスマンでFP自然回復するようになったの結構大きい |
… | 4524/07/27(土)12:05:07No.1215435946+パリィ成功した事がない |
… | 4624/07/27(土)12:05:13No.1215435976+パリィ導入すると酒飲みながらできないから嫌だ |
… | 4724/07/27(土)12:06:14No.1215436288+エルデンのパリィは敵の攻撃判定がズレてて密着してると成功しない攻撃とかあるのが面倒 |
… | 4824/07/27(土)12:06:44No.1215436454+ラダーンのパリィはまだ簡単 |
… | 4924/07/27(土)12:06:54No.1215436493+レベル武器強化縛ったり制限してラダーン挑むなら最適だと思ってる |
… | 5024/07/27(土)12:06:55No.1215436497+パリィの判定を当てに行く必要があるからそういう時は今までも返報よりバックラーパリィの方が楽だったんだよね |
… | 5124/07/27(土)12:07:03No.1215436545+>返報のせいで通常パリィの意味がほぼ無いの今でもどうかと思うよ |
… | 5224/07/27(土)12:07:10No.1215436579+>>受付フレーム短くない? |
… | 5324/07/27(土)12:07:13No.1215436598+判定が直感的で戦技と競合せず装備ごとの差別化もある程度できてる霊薬ジャスガの存在が相当向かい風になったと思う |
… | 5424/07/27(土)12:07:18No.1215436625+ダクソ3くらいからかなんか感覚的に出来なくなった |
… | 5524/07/27(土)12:07:35No.1215436703そうだねx1パリィできるかできないか直感的に分かるようにならないかなぁ |
… | 5624/07/27(土)12:08:00No.1215436824+>ラダーンのパリィはまだ簡単 |
… | 5724/07/27(土)12:08:16No.1215436907+>パリィできるかできないか直感的に分かるようにならないかなぁ |
… | 5824/07/27(土)12:08:20No.1215436929+奈落の森の翁にはキレながらリトライ繰り返してた |
… | 5924/07/27(土)12:08:43No.1215437052+パリィより弾きの方が爽快 |
… | 6024/07/27(土)12:09:06No.1215437171+ダクソ無印以降は特定の敵以外はパリィ無理だわ |
… | 6124/07/27(土)12:09:12No.1215437209+ミケラダはパリィしても1回しか殴れないから結局状態異常武器バンザイだった |
… | 6224/07/27(土)12:09:16No.1215437242そうだねx4パリィしないと相手のターン続くっての分かるけどなんか戦闘テンポ悪くて好きになれないんだよなパリィゲー |
… | 6324/07/27(土)12:09:26No.1215437283+パリィできるか分かるようになると音ゲーになる気がする |
… | 6424/07/27(土)12:09:51No.1215437410+>>ラダーンのパリィはまだ簡単 |
… | 6524/07/27(土)12:09:55No.1215437430+俺がパリィ失敗してるのかそもそもパリィできない攻撃なのか分かんねぇ |
… | 6624/07/27(土)12:09:56No.1215437436+取れる技だけ取るのが正解なんだろうが割とエフェクト多めだと誤認することもあってなかなか難しい |
… | 6724/07/27(土)12:10:15No.1215437548+初段は早すぎて辛いけど2段目は余裕な攻撃とか結構あるので重量気にしないならなんだかんだ中盾返報が最強だよ |
… | 6824/07/27(土)12:10:36No.1215437676そうだねx3>パリィできるか分かるようになると音ゲーになる気がする |
… | 6924/07/27(土)12:11:06No.1215437837+ミケラダは密着だと前半同様に戦いやすいのもパリィのいい所ではあるね |
… | 7024/07/27(土)12:11:17No.1215437892そうだねx1ラダーンは全部初段でパリィできれば前半も後半も関係ないけど |
… | 7124/07/27(土)12:11:40No.1215437997+メスメルのジャンプ炎槍突き上げ→炎やり投げの突き上げ部分だけパリィ出来るのとか見た目でわかんねぇ〜 |
… | 7224/07/27(土)12:12:11No.1215438159+ダクソ1くらいガバガバなら楽しいんだけどな |
… | 7324/07/27(土)12:12:17No.1215438197+パリィできる攻撃かパリィ不可攻撃かは基本やってみないとわからないのはちょっと困る |
… | 7424/07/27(土)12:12:55No.1215438380+そもそも相手の攻撃に合わせてって言われても正解のタイミングが分からないんだよ! |
… | 7524/07/27(土)12:13:03No.1215438414そうだねx6>ダクソ1くらいガバガバなら楽しいんだけどな |
… | 7624/07/27(土)12:13:15No.1215438477+あんまりアクションの難易度は上げたくないのかな |
… | 7724/07/27(土)12:13:27No.1215438546+>パリィしないと相手のターン続くっての分かるけどなんか戦闘テンポ悪くて好きになれないんだよなパリィゲー |
… | 7824/07/27(土)12:13:30No.1215438551+音ゲーとして見るならそれこそハジケ薬が上位互換なんだよな… |
… | 7924/07/27(土)12:13:33No.1215438577+出来るのかできないのか失敗なのか成功なのかってだけでも面倒なのに |
… | 8024/07/27(土)12:13:35No.1215438582+デボニアくれる騎士パリィするかと思ってたらあれ特大だから両手だとできないのか |
… | 8124/07/27(土)12:13:48No.1215438645+>そもそも相手の攻撃に合わせてって言われても正解のタイミングが分からないんだよ! |
… | 8224/07/27(土)12:13:55No.1215438678そうだねx1実はすごい便利なのかもしれないけど俺では上手く行かないから俺には存在しないシステム |
… | 8324/07/27(土)12:14:23No.1215438809+致命の一撃ならその一撃で死んでくれ頼む |
… | 8424/07/27(土)12:14:30No.1215438846そうだねx1刺さる相手がいるのは間違いないけど戦技枠潰すほどかというと使うか悩む |
… | 8524/07/27(土)12:14:45No.1215438925+パリィ判定発生と判定持続は返報と黄金が最速最長 |
… | 8624/07/27(土)12:15:16No.1215439081そうだねx1偶にはパリィ練習してみるかと思ってもその辺の雑兵相手にろくに取れずにズバズバ切り裂かれて結局外しちゃう |
… | 8724/07/27(土)12:15:29No.1215439147+メスメルの移動しながら横に槍薙ぎ払うやつとかパリィ可能らしいけどタイミングは合ってると思うのに移動のせいで成功したことない |
… | 8824/07/27(土)12:15:31No.1215439168+エルデンは3や2と比べて始動が2フレーム早くなってるからタイミングも何も着弾に合わせてで大体できちゃうけどね |
… | 8924/07/27(土)12:15:34No.1215439183+アクションゲーム的なリスクリターンの話で考えると大盾から盾チクに勝る選択肢がないんだよね… |
… | 9024/07/27(土)12:16:04No.1215439353+ミケラダ距離取ると後半特有の行動増えるけど近接攻撃の範囲に留まってパリィできるのは初段をパリィするようにすると楽しい |
… | 9124/07/27(土)12:16:29No.1215439478+タイミング覚えるとミケラダ前半は1分もかからず終わるから難易度上げたい気持ちもわからなくない |
… | 9224/07/27(土)12:16:56No.1215439622+>パリィ判定発生と判定持続は返報と黄金が最速最長 |
… | 9324/07/27(土)12:17:11No.1215439684+でもパリィ一回で致命入るようになったらミケラダはグウィンみたくなりかねねえからなぁ… |
… | 9424/07/27(土)12:17:17No.1215439708そうだねx1DLC直前のアプデでタイミング変わったのが紛らわしい |
… | 9524/07/27(土)12:17:32No.1215439781+流行りは危険信号出るタイプなんだよね |
… | 9624/07/27(土)12:17:34No.1215439793+タゲずっと取って初段パリィ心がけると腐った野犬レベルの耐久でもラダーン後半だいぶもつようになって助かる |
… | 9724/07/27(土)12:17:56No.1215439896+ミケラダは密着しながら左回りだといい感じのパリィできる攻撃を出しやすい気がする |
… | 9824/07/27(土)12:17:57No.1215439898+>でもパリィ一回で致命入るようになったらミケラダはグウィンみたくなりかねねえからなぁ… |
… | 9924/07/27(土)12:18:04No.1215439934そうだねx1ミケラダはパリィ後の反撃にデレ行動混じってるから個人的にはまだ致命まで持っていきやすい方 |
… | 10024/07/27(土)12:18:12No.1215439971そうだねx3>流行りは危険信号出るタイプなんだよね |
… | 10124/07/27(土)12:18:22No.1215440017+>でもパリィ一回で致命入るようになったらミケラダはグウィンみたくなりかねねえからなぁ… |
… | 10224/07/27(土)12:18:25No.1215440039+バックラーは発生めっちゃ早くなったとかなんとか |
… | 10324/07/27(土)12:18:29No.1215440052+パリィは失敗時のリスクもうちょっと下げていいんじゃないかなと |
… | 10424/07/27(土)12:19:23No.1215440347+発生は揃ったからバックラーの良いところは全体硬直の短さ |
… | 10524/07/27(土)12:19:29No.1215440376+プレイヤーはボタン押してるだけだけど実際こんな盾でラダーンの攻撃受け流したり押し返すのは達人レベルなのでは? |
… | 10624/07/27(土)12:19:30No.1215440386+>正直現状でもパリィするのとしないので攻略の難易度違い過ぎるから実質グウィンだよ |
… | 10724/07/27(土)12:19:34No.1215440401+レラーナとかミケラダとかはパリィ中心に戦うと攻撃中断ですげえリターン取れるんだけど |
… | 10824/07/27(土)12:19:34No.1215440402+ミケラダはパリィからの復帰で4か5種類ぐらいの動きしかないから一回取っちゃえばほぼ致命までいった感ある |
… | 10924/07/27(土)12:19:47No.1215440457+>でもパリィ一回で致命入るようになったらミケラダはグウィンみたくなりかねねえからなぁ… |
… | 11024/07/27(土)12:19:58No.1215440520+>バックラーは発生めっちゃ早くなったとかなんとか |
… | 11124/07/27(土)12:20:26No.1215440667そうだねx1普段パリィ使わないからDLCの発狂目玉に苦労した |
… | 11224/07/27(土)12:20:43No.1215440749そうだねx1パリィ主体でも弾き主体でもミケラダは右振り下ろしからのコンボが大甘すぎてあれがどんだけ飛んで来るかにかかってると思う |
… | 11324/07/27(土)12:20:46No.1215440764そうだねx1ボスなんてグウィンでいいんじゃないかなって思うことあるけどラスボスが弱いとか言われるのはちょっと寂しいか |
… | 11424/07/27(土)12:21:15No.1215440926+>普段パリィ使わないからDLCの発狂目玉に苦労した |
… | 11524/07/27(土)12:21:25No.1215440970+速くなったのは普通のパリィとあと嵐だったかな |
… | 11624/07/27(土)12:21:43No.1215441058+>普段パリィ使わないからDLCの発狂目玉に苦労した |
… | 11724/07/27(土)12:21:43No.1215441062+今更グウィンみたいな弱いボスやデュナシャンみたいなよくわからんボスと戦わされてもな… |
… | 11824/07/27(土)12:21:50No.1215441102+坩堝二人組でかなりのスパルタトレーニングされたからもう坩堝タイプに負ける気しないようになった |
… | 11924/07/27(土)12:21:51No.1215441111+パリィ失敗したら即死するだろ翁 |
… | 12024/07/27(土)12:21:56No.1215441130+>普段パリィ使わないからDLCの発狂目玉に苦労した |
… | 12124/07/27(土)12:22:03No.1215441157+レラーナはまだしもミケラダは絵面も悪くてな… |
… | 12224/07/27(土)12:22:12No.1215441196+>パリィ主体でも弾き主体でもミケラダは右振り下ろしからのコンボが大甘すぎてあれがどんだけ飛んで来るかにかかってると思う |
… | 12324/07/27(土)12:22:19No.1215441227+>パリィ主体でも弾き主体でもミケラダは右振り下ろしからのコンボが大甘すぎてあれがどんだけ飛んで来るかにかかってると思う |
… | 12424/07/27(土)12:22:24No.1215441256+メスメルやってるけどねっとり攻撃と速い攻撃でパリィ反応できねえ |
… | 12524/07/27(土)12:22:32No.1215441295+出血慈悲短剣のタイムが一番早いのは |
… | 12624/07/27(土)12:22:37No.1215441312+ダウンしてほんの一瞬待ってパリィだよね翁 |
… | 12724/07/27(土)12:22:51No.1215441368+パリングダガー使う人ダクソからずっと正気を疑ってる |
… | 12824/07/27(土)12:22:58No.1215441410+>ぶっちゃけあいつってパリィの腕より謎ワープ吹き飛ばしから起き上がりに掴み即死が本体だからパリィの腕はあんま関係ないよ |
… | 12924/07/27(土)12:22:58No.1215441411+右振り下ろしは早すぎるから一発目で取るの運だけどその後に来る二刀流薙ぎ払いはやたらパリィ取りやすいからそういう意味ではかなりのチャンスタイム |
… | 13024/07/27(土)12:23:16No.1215441507そうだねx1パリィしたら致命で一気に削れるご褒美ではなくて攻撃チャンスが少し増えるって感じのはあんまり気持ちよくない気持ち |
… | 13124/07/27(土)12:23:51No.1215441677+バックラー短剣縛りの配信者がミケラダでほぼ完封の動きしてたな |
… | 13224/07/27(土)12:23:52No.1215441687+>パリングダガー使う人ダクソからずっと正気を疑ってる |
… | 13324/07/27(土)12:24:08No.1215441763+曲剣パリィとか使いこなしてみたい |
… | 13424/07/27(土)12:24:11No.1215441787+右振り下ろしと右横振りとクロスと突きがパリィしやすい |
… | 13524/07/27(土)12:24:24No.1215441866+3回パリィは致命3回分ダメージ出させて |
… | 13624/07/27(土)12:24:39No.1215441926+>パリィ主体でも弾き主体でもミケラダは右振り下ろしからのコンボが大甘すぎてあれがどんだけ飛んで来るかにかかってると思う |
… | 13724/07/27(土)12:24:39No.1215441928+>今更グウィンみたいな弱いボスやデュナシャンみたいなよくわからんボスと戦わされてもな… |
… | 13824/07/27(土)12:24:45No.1215441954+>パリィしたら致命で一気に削れるご褒美ではなくて攻撃チャンスが少し増えるって感じのはあんまり気持ちよくない気持ち |
… | 13924/07/27(土)12:25:03No.1215442047+マレニア相手が1番楽しい |
… | 14024/07/27(土)12:25:07No.1215442059+>バックラー短剣縛りの配信者がミケラダでほぼ完封の動きしてたな |
… | 14124/07/27(土)12:25:26No.1215442156そうだねx1ダッシュ特大攻撃で怯むから全然最強じゃないぞグウィン |
… | 14224/07/27(土)12:25:51No.1215442264+右振り下ろしはだいぶ遅いというか大きく振りかぶるからチャンスだと思ってるな… |
… | 14324/07/27(土)12:26:02No.1215442329+致命入れてもあんまり火力出ないから今作ではやる気でなかった |
… | 14424/07/27(土)12:26:43No.1215442527そうだねx1パリィ失敗はダメージとスタミナごっそり持ってかれた上無防備な時間を晒すからリスクがクソデカい… |
… | 14524/07/27(土)12:26:48No.1215442560+狐牢の人とか道中の赤い人とかパリィで遊べるから常に小盾が装備に入ってた |
… | 14624/07/27(土)12:27:02No.1215442634+グウィンは木目ロリころころで余裕だし今からすると別にって感じ |
… | 14724/07/27(土)12:27:03No.1215442637+攻撃割り込める行動自体クソ強いから |
… | 14824/07/27(土)12:27:06No.1215442657+ブラボは分かりやすいのになんかソウルのパリィってタイミング分かりにくくない? |
… | 14924/07/27(土)12:27:15No.1215442725+蕾の聖女はボスなのにパリィ1回でダウンするけど |
… | 15024/07/27(土)12:27:19No.1215442740+マルチだとそもそもラグったり自分狙ってくれるか怪しいのとパリィ成立したっぽいのにしてなさそうな挙動したりするからマルチでやるもんじゃねえ! |
… | 15124/07/27(土)12:27:42No.1215442854+野犬で長時間強腐敗入れたりするとパリィ致命は腐敗ダメ稼ぎの側面がでかくなる |
… | 15224/07/27(土)12:28:09No.1215442993+致命箇所ここだよ!って光るのいいよね |
… | 15324/07/27(土)12:28:09No.1215442995+>蕾の聖女はボスなのにパリィ1回でダウンするけど |
… | 15424/07/27(土)12:28:18No.1215443026そうだねx1マルチだと敵がパリィ成功アクションは取らないけど自分はダメージを受けないみたいなのも頻発する |
… | 15524/07/27(土)12:28:19No.1215443034+人型エネミーは全員パリィできてもいいくらいだ |
… | 15624/07/27(土)12:28:26No.1215443070そうだねx1パリィ不可よりは断然パリィできる方がありがたい |
… | 15724/07/27(土)12:28:28No.1215443077+マレニアはパリィ失敗で相手のHPもりっと回復するのが本当にクソ |
… | 15824/07/27(土)12:28:42No.1215443143+NPC生き残らせたいならパリィは凄く有用 |
… | 15924/07/27(土)12:29:18No.1215443319+パリィ狙いのリスクを考えるとそりゃ大盾流行るよなと… |
… | 16024/07/27(土)12:29:19No.1215443325+>致命箇所ここだよ!って光るのいいよね |
… | 16124/07/27(土)12:29:35No.1215443412+これマル秘情報なんだけどラダーンは短剣スレ画ならパリィ後に2回ぺちぺちすると |
… | 16224/07/27(土)12:29:58No.1215443533+パリィできる攻撃(敵の向きによってはできない)みたいなやつ時々あるよね? |
… | 16324/07/27(土)12:30:02No.1215443552+なんかわかんないけどマンゴーシュのパリィモーションが一番肌にあった |
… | 16424/07/27(土)12:31:08No.1215443897+>パリィできる攻撃(敵の向きによってはできない)みたいなやつ時々あるよね? |
… | 16524/07/27(土)12:31:10No.1215443912+曲剣パリィしてジャンプL1からのまたパリィして…みたいなループ決められたら気持ちいいだろうな |
… | 16624/07/27(土)12:31:11No.1215443916+>>致命箇所ここだよ!って光るのいいよね |
… | 16724/07/27(土)12:31:27No.1215443992+孤牢の騎士で苦戦してたときは黄金パリィよりバックラーのほうがやりやすく感じたけど発生同じなのか… |
… | 16824/07/27(土)12:31:40No.1215444063そうだねx1DLC途中だけど辛いね |
… | 16924/07/27(土)12:32:15No.1215444234+>これマル秘情報なんだけどラダーンは短剣スレ画ならパリィ後に2回ぺちぺちすると |
… | 17024/07/27(土)12:32:40No.1215444371+>致命取れないならせめて瓶一回飲むぐらいは怯んでくれ |
… | 17124/07/27(土)12:32:42No.1215444387+>孤牢の騎士で苦戦してたときは黄金パリィよりバックラーのほうがやりやすく感じたけど発生同じなのか… |
… | 17224/07/27(土)12:33:02No.1215444492そうだねx2パリィ3回致命はアホの所業 |
… | 17324/07/27(土)12:33:03No.1215444498+>孤牢の騎士で苦戦してたときは黄金パリィよりバックラーのほうがやりやすく感じたけど発生同じなのか… |
… | 17424/07/27(土)12:33:31No.1215444658+振りが見えにくい早い突きを取るの大変だし |
… | 17524/07/27(土)12:33:39No.1215444693+>パリィできる攻撃(敵の向きによってはできない)みたいなやつ時々あるよね? |
… | 17624/07/27(土)12:33:51No.1215444771+黄金パリィは場所によって判定がちょっと違くて密着にはあんまり向かない |
… | 17724/07/27(土)12:34:27No.1215444933+黄金は消費あるの込みにしても恐れずとりあえず振れるから個人的に今でも最強のパリィだわ |
… | 17824/07/27(土)12:34:46No.1215445012+レラーナで黄金パリィ試したけどやっぱり離れてると感覚違くて結局返報で倒した |
… | 17924/07/27(土)12:34:55No.1215445052+やっぱ弾きってシステム神だわ |
… | 18024/07/27(土)12:35:14No.1215445144+坩堝はパリィ戦法が楽だよって聞いて放浪騎士初期装備のヒーターシールドで頑張って |
… | 18124/07/27(土)12:35:37No.1215445265+エルデンの弾きはガードカウンター強化が本当によく付けてくれたと思う |
… | 18224/07/27(土)12:35:42No.1215445298+両手持ちの操作やパリィとかボタン足りないから不便になってるところ多くてどうにかならんのかな… |
… | 18324/07/27(土)12:35:46No.1215445319+ダクソ3から中盾パリィに親を殺され始めたからな |
… | 18424/07/27(土)12:35:56No.1215445380+>孤牢の騎士で苦戦してたときは黄金パリィよりバックラーのほうがやりやすく感じたけど発生同じなのか… |
… | 18524/07/27(土)12:36:00No.1215445397+蕾の聖女は黄金パリィのエフェクト武器にひっかけるイメージだとパリィしやすかった |
… | 18624/07/27(土)12:36:28No.1215445537+硬雫はだいたい決着が付いてるくらいの効果時間なのも凄いわ |
… | 18724/07/27(土)12:36:31No.1215445560+返報と黄金とバックラーパリィの違いが解らないんだ |
… | 18824/07/27(土)12:36:44No.1215445627+>ダクソ3から中盾パリィに親を殺され始めたからな |
… | 18924/07/27(土)12:37:10No.1215445764+前半でずっと密着して全部初段パリィしてると踏みつけだけしかNPC喰らわなくて後半に全力出してもらえる |
… | 19024/07/27(土)12:37:13No.1215445787+返報もバックラーも黄金も発生同じだけど判定の形違うから |
… | 19124/07/27(土)12:37:24No.1215445852+ザミエルの廃墟でパリィ練習してるけど |
… | 19224/07/27(土)12:37:29No.1215445876+>両手持ちの操作やパリィとかボタン足りないから不便になってるところ多くてどうにかならんのかな… |
… | 19324/07/27(土)12:37:47No.1215445999+竜のツリーガードとかパリィ覚えれば低いレベルでも完封で勝てるからオススメ |
… | 19424/07/27(土)12:37:49No.1215446015+うまく言えないけど武器より相手の手首弾くイメージだとパリィとりやすい感じする |
… | 19524/07/27(土)12:38:02No.1215446081+>返報もバックラーも黄金も発生同じだけど判定の形違うから |
… | 19624/07/27(土)12:39:01No.1215446410+パリィの発生とか持続じゃなく判定自体違うの黄金くらいだよ |
… | 19724/07/27(土)12:39:02No.1215446417+何だったら実はSekiroの弾きとブロックも判定の形が微妙に違うんだ… |
… | 19824/07/27(土)12:39:14No.1215446483+>>返報もバックラーも黄金も発生同じだけど判定の形違うから |
… | 19924/07/27(土)12:39:15No.1215446489+>返報と黄金とバックラーパリィの違いが解らないんだ |
… | 20024/07/27(土)12:39:32No.1215446580+>うまく言えないけど武器より相手の手首弾くイメージだとパリィとりやすい感じする |
… | 20124/07/27(土)12:39:53No.1215446695+>黄金の発生最速部分は前方のエフェクト部分だよ |
… | 20224/07/27(土)12:40:08No.1215446773+パリィ楽で超気持ちいいゲームないので? |
… | 20324/07/27(土)12:40:29No.1215446887+バックラーパリィは振り早くて合わなかった |
… | 20424/07/27(土)12:40:43No.1215446977+>パリィ楽で超気持ちいいゲームないので? |
… | 20524/07/27(土)12:40:49No.1215447003+>パリィ楽で超気持ちいいゲームないので? |
… | 20624/07/27(土)12:40:55No.1215447039+>いやバックラーは受付速くて黄金は判定が広いってのは解るが返報は何が優れてるの? |
… | 20724/07/27(土)12:41:09No.1215447113+>パリィ楽で超気持ちいいゲームないので? |
… | 20824/07/27(土)12:41:22No.1215447193+>>パリィ楽で超気持ちいいゲームないので? |
… | 20924/07/27(土)12:41:27No.1215447217+発生自体は揃ってるから最速の判定部分当てるならどれでもいいぞ |
… | 21024/07/27(土)12:41:35No.1215447259+騎士系の敵はパリィで倒すと楽 |
… | 21124/07/27(土)12:41:45No.1215447315+パリィできる攻撃とそうでない攻撃が見た目で全く判別できないのが仕組みとしてダメ |
… | 21224/07/27(土)12:41:49No.1215447348+戦技パリィは別に小盾につけても中盾につけても変わらんよね |
… | 21324/07/27(土)12:42:02No.1215447413+動画の動き丸写しに抵抗があるせいで動画見て練習しろと言われると検討が即終了してしまう |
… | 21424/07/27(土)12:42:11No.1215447452+レラーナはパリィが有効だけど一番パリィしやすい攻撃にフェイント付けやがって… |
… | 21524/07/27(土)12:42:32No.1215447559+パリィメインに使うなら武器はやっぱ慈悲短剣? |
… | 21624/07/27(土)12:42:39No.1215447614+>返報と黄金とバックラーパリィの違いが解らないんだ |
… | 21724/07/27(土)12:42:44No.1215447639+その点ラダーンって凄いよな |
… | 21824/07/27(土)12:42:45No.1215447642+返報は実のところバックラーよりも高性能なんだ |
… | 21924/07/27(土)12:43:04No.1215447743+>パリィできる攻撃とそうでない攻撃が見た目で全く判別できないのが仕組みとしてダメ |
… | 22024/07/27(土)12:43:38No.1215447920+火力出すなら慈悲短剣 |
… | 22124/07/27(土)12:43:45No.1215447956+パリィ全然出来ないから武器ジャスガカウンターが楽しくなってきた |
… | 22224/07/27(土)12:43:48No.1215447975+>その点ラダーンって凄いよな |
… | 22324/07/27(土)12:43:53No.1215448013そうだねx1ダクソの頃からパリィ苦手だわ |
… | 22424/07/27(土)12:43:57No.1215448035+パリィ攻略はトライアンドエラーでだんだん来て欲しい攻撃ができてくるのが楽しい |
… | 22524/07/27(土)12:43:58No.1215448047そうだねx1致命も慈悲短剣に介錯の刃と短剣タリスマンつければ十分な火力出るから今だいぶ強い |
… | 22624/07/27(土)12:44:02No.1215448072+翁でパリィ使ってみたけど俺の反射神経じゃ無理だった… |
… | 22724/07/27(土)12:44:13No.1215448133そうだねx1>その辺は感覚で覚えるようになる |
… | 22824/07/27(土)12:44:16No.1215448145+>>返報と黄金とバックラーパリィの違いが解らないんだ |
… | 22924/07/27(土)12:44:31No.1215448230+次回作あるなら盾戦技はガード中のみ発動にしてくれ |
… | 23024/07/27(土)12:44:39No.1215448262+構え強いって聞くけど当てづらくない? |
… | 23124/07/27(土)12:44:50No.1215448313+>翁でパリィ使ってみたけど俺の反射神経じゃ無理だった… |
… | 23224/07/27(土)12:44:54No.1215448338+>パリィできる攻撃とそうでない攻撃が見た目で全く判別できないのが仕組みとしてダメ |
… | 23324/07/27(土)12:45:16No.1215448462+>アホくさ…デカブツ相手だってできるのとできないのがあるじゃん |
… | 23424/07/27(土)12:45:18No.1215448474+>グウィンもめちゃくちゃ苦労した |
… | 23524/07/27(土)12:45:19No.1215448475+パリィできる攻撃覚えるのが楽しすぎて1週間ずっとミケラダやってた… |
… | 23624/07/27(土)12:45:48No.1215448610+翁は杖振り上げる直前でパリィくらいがいい感じ |
… | 23724/07/27(土)12:46:20No.1215448793+どんな武器使ってもどんなに上手い人でもやることはラダーンの右足にひっついて時計回りにローリング |
… | 23824/07/27(土)12:46:25No.1215448824+翁は吹っ飛ばされてからローリングで距離取ってパリィみたいな感じでパターン作ると楽 |
… | 23924/07/27(土)12:46:37No.1215448877+>>>返報と黄金とバックラーパリィの違いが解らないんだ |
… | 24024/07/27(土)12:46:49No.1215448947+デモンズから通してパリィをちゃんとやったのってSEKIROくらいだわ |
… | 24124/07/27(土)12:48:03No.1215449370+書き込みをした人によって削除されました |
… | 24224/07/27(土)12:48:58No.1215449665+ダクソ3はそもそもパリィ致命出来るボス自体が少なかったけど |
… | 24324/07/27(土)12:49:17No.1215449759+>構え強いって聞くけど当てづらくない? |
… | 24424/07/27(土)12:49:59No.1215450004そうだねx2ダクソの頃からだけどパリィのタイミングが思ってるのと違うんだよな |
… | 24524/07/27(土)12:50:24No.1215450125+本編ボスだとパリィ後のカウンター行動を更にパリィするテンポが楽しいから3回パリィでも全然良いけどなーって思ってたけど |
… | 24624/07/27(土)12:50:34No.1215450189そうだねx3ディレイかけすぎで直感的にパリィできない敵多すぎ |
… | 24724/07/27(土)12:50:59No.1215450344+攻撃頻度高くてずっと攻撃続く相手でもパリィできるなら逆にずっとチャンスになる仕組みはラスボスでやっと気づいたけど大好き |
… | 24824/07/27(土)12:51:04No.1215450377+ハイリスクハイリターン!みたいなのがこういうやつの魅力なのに |
… | 24924/07/27(土)12:51:33No.1215450530+近接は全部パリィ出来るなら積極的に使うんだがなぁ… |
… | 25024/07/27(土)12:51:52No.1215450657+>武器が当たる瞬間に合わせるのかと思ったらだいぶ早いから混乱する |
… | 25124/07/27(土)12:52:09No.1215450756+>ハイリスクハイリターン!みたいなのがこういうやつの魅力なのに |
… | 25224/07/27(土)12:52:25No.1215450828+致命用の短剣ちゃんと仕込んでるならパリィ時及びパリィダウン時の追撃も含めて3回分のリターンは余裕であるぞ |
… | 25324/07/27(土)12:52:29No.1215450844+ラダーンパリィ楽と聞いてチャレンジしてみたけど普通にムズくて死にまくったので断念した |
… | 25424/07/27(土)12:52:42No.1215450912+ラダゴンのパリィ後掴みはタイミング決まってて追撃しやすいボーナスじゃないかな |
… | 25524/07/27(土)12:52:56No.1215450998+今作パリィって中盾に黄金や返報つけることで |
… | 25624/07/27(土)12:53:05No.1215451054+影の地では2〜3回のミスで死ぬからパリィなんてやらず大楯だった大楯パリィが欲しい |
… | 25724/07/27(土)12:53:14No.1215451104+マルチパリィ失敗で蒸発する人見ると流石にマルチは盾構えるかってなる |
… | 25824/07/27(土)12:54:00No.1215451350+体勢崩しと戦技で致命後の起き攻め威力アップの影響をもろに受けてる |
… | 25924/07/27(土)12:54:01No.1215451355+>ラダーンパリィ楽と聞いてチャレンジしてみたけど普通にムズくて死にまくったので断念した |
… | 26024/07/27(土)12:54:06No.1215451386+あと黄金は光ってるエフェクト部分のパリィ判定は強いけど逆に盾本体のパリィ性能が低いからそういうの慣れないと返報の方が楽だなってなる |
… | 26124/07/27(土)12:54:34No.1215451532そうだねx1>あいつに関してはまず動きをほぼ覚えるのが前提というか… |
… | 26224/07/27(土)12:54:59No.1215451683そうだねx1>パリィって実はすごい便利なのでは? |
… | 26324/07/27(土)12:55:38No.1215451917+ラダーンもレラーナも動き覚えても初段取るのは反応速度ゲーなのでお爺ちゃんにはちょっと大変 |
… | 26424/07/27(土)12:56:20No.1215452136+マレニアとか出が早いやつ以外はパリィがパリパリとれる |
… | 26524/07/27(土)12:56:25No.1215452167そうだねx1でも結局パリィはリスク大きいしプレイヤースキルがモロに出るから普遍的な攻略法にはならないよね |
… | 26624/07/27(土)12:56:59No.1215452372+>何だかんだでみんな慣れちゃうからリターンの方が強くなる |
… | 26724/07/27(土)12:57:04No.1215452413+エルデンリングのダメなところ |
… | 26824/07/27(土)12:57:30No.1215452550+>エルデンリングのダメなところ |
… | 26924/07/27(土)12:57:49No.1215452654+なんでこんな変な判定なんだろうな |
… | 27024/07/27(土)12:58:19No.1215452813+構えとパリィをスムーズに使い分けられるようにして体勢崩してパリィしてまた体勢崩してってやりたい |
… | 27124/07/27(土)12:58:25No.1215452843そうだねx1パリィ可否を分かりやすくすればエルデンのシステムでも良いバランスだと思うよ |
… | 27224/07/27(土)12:58:58No.1215453031+>パリィ可否を分かりやすくすればエルデンのシステムでも良いバランスだと思うよ |
… | 27324/07/27(土)12:59:06No.1215453076+もうパリィなんて基本アクションでいいじゃんね |
… | 27424/07/27(土)12:59:30No.1215453207+レラーナ戦で黄金パリィ気持ち良すぎだろ! |
… | 27524/07/27(土)12:59:32No.1215453214+斬り下がりクロスがパリィ出来るんだから |
… | 27624/07/27(土)12:59:56No.1215453354+ボタンが足りない…! |
… | 27724/07/27(土)13:00:16No.1215453474+>もうパリィなんて基本アクションでいいじゃんね |
… | 27824/07/27(土)13:00:34No.1215453597+できるできないは死に覚えってところは嫌いじゃない |
… | 27924/07/27(土)13:00:35No.1215453599+銃パリィじゃないとヤダでも奈落の森は頑張って全滅させた |
… | 28024/07/27(土)13:00:46No.1215453658+レラーナちゃんはちょっと跳んでる攻撃も |
… | 28124/07/27(土)13:00:51No.1215453682+ラダーンはマジで強腐敗と猛毒でカンストでもかなり楽になる |
… | 28224/07/27(土)13:00:52No.1215453693+成功して直剣で一回殴れるか否かなのでまあみんな盾チクするよね… |
… | 28324/07/27(土)13:01:34No.1215453932+>今作は戦技とも枠が被るし…いや本当にこれはダメだと思う |
… | 28424/07/27(土)13:03:43No.1215454606+>ラダーンはマジで強腐敗と猛毒でカンストでもかなり楽になる |
… | 28524/07/27(土)13:04:01No.1215454700そうだねx2でもやっぱり3回パリィは個人的にはダルい |
… | 28624/07/27(土)13:04:31No.1215454867+エオニアが刺さるの尊厳破壊っぽくていいっすねぇ |
… | 28724/07/27(土)13:04:39No.1215454915+まぁ…パリィ一切成功させられない下手くそな俺でもなんとかやっていけるゲームなのには感謝してる |
… | 28824/07/27(土)13:04:42No.1215454928+といってもダクソ3の頃から戦技はパリィと枠被ってて武器戦技って実質戦技なしの盾使わないと盾と戦技併用できなかったから |
… | 28924/07/27(土)13:04:47No.1215454965+パリィ成功しても致命可能状態にならないとスタミナ的には不利になる一方なのよね |
… | 29024/07/27(土)13:04:58No.1215455029そうだねx1こいつはパリィだと楽って言われて度々試してるけど俺には無理だってなる |
… | 29124/07/27(土)13:05:01No.1215455038+別に盾チクがダメージ効率劣っているかと言われると別にそんな事ないしな… |
… | 29224/07/27(土)13:05:32No.1215455223そうだねx2パリィなんかするより強靭削る戦技で崩した方が早いじゃん |
… | 29324/07/27(土)13:05:32No.1215455224+発生タイミング眼に見えるようになるカーリアの返報すき |
… | 29424/07/27(土)13:06:11No.1215455408+腐り犬は最強の腐敗使いだからな…耐久力に難ありだけど |
… | 29524/07/27(土)13:06:45No.1215455589+ミケラダ張り付いても見えねぇし逃げるしでパリィが捗らない |
… | 29624/07/27(土)13:06:47No.1215455600そうだねx1パリィしたら致命取れなくてもR1一発は入るから |
… | 29724/07/27(土)13:06:49No.1215455609+俺は初段取れるから物凄い楽に感じてはいるけど |
… | 29824/07/27(土)13:06:49No.1215455611+周回で体勢値上がるのやめてくだち! |
… | 29924/07/27(土)13:07:14No.1215455738+普通に盾チクに巨人突きと戦技とか使われてるし回帰してはなくない? |
… | 30024/07/27(土)13:07:16No.1215455752+パリィできる攻撃じっと待ってる自分が嫌だがディレイでいつまで経っても攻撃してこない敵も嫌 |
… | 30124/07/27(土)13:07:27No.1215455824+左右クロスは立ち位置とまあ…雰囲気で初段取れるようになるから… |
… | 30224/07/27(土)13:07:37No.1215455870+デモンズのガバガバパリィが懐かしい |
… | 30324/07/27(土)13:07:41No.1215455886+>パリィなんかするより強靭削る戦技で崩した方が早いじゃん |
… | 30424/07/27(土)13:08:11No.1215456042+本編だとパリィはゴミだったからDLCで日の目を見たくらいかな |
… | 30524/07/27(土)13:08:15No.1215456068+>2段目しか取れないってなると結局左右クロスで殺されるのでパリィ楽って言ってるの上澄みの奴だけなんじゃないかと |