二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1721912924365.png-(1620767 B)
1620767 B24/07/25(木)22:08:44No.1214941264そうだねx2 23:32頃消えます
ドーモ「」=サン
DICEの高まりを感じる…!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/07/25(木)22:09:06No.1214941389+
>No.1214941264
まずは先日あなたがたがDIYしたニンジャ存在のGREPを行います
224/07/25(木)22:09:19No.1214941483そうだねx3
>No.1214941389
◆バッジャーマン(種別:ニンジャ) 性別:男 所属:ストリート
カラテ    2  体力   2
ニューロン  2  精神力  2
ワザマエ   5  脚力   3/N
ジツ     3   万札   0
◇装備や特記事項
オーガニック・スシ
『☆カナシバリ・ジツLv3』『◉知識:ストリート』
◆賽◆
IRCニンジャ名鑑#367【バッジャーマン】
ツツモタセの片棒を担ぐフリーのヨージンボに邪悪なニンジャソウルが憑依。持ち前の臆病さでそれなりに狡猾に立ち回りつつ、徐々にニンジャソウルの闇に呑まれつつある。
◆子◆
324/07/25(木)22:09:29No.1214941557そうだねx4
>No.1214941483
クロームブレイン(種別:ニンジャ)所属:企業(オムラ) 性別:男
カラテ    1  体力   1
ニューロン  6  精神力  6
ワザマエ   2  脚力   2/N
ジツ     0  万札   0(-12)
近接/射撃/機先/電脳/緊急  1/2/6/6/0
回避/精密/側転/発動/即応  6/2/2/-/5
◇装備や特記事項
▶生体LAN端子LV1、オーガニック・スシ
『◉kill-9』『◉知識:宗教』
◆賽◆
IRCニンジャ名鑑#368【クロームブレイン】
歴史あるジンジャ・カテドラルの一人息子に生まれながらも、オムラに入社するため実家のハンコをカイシャに捧げた狂信的オムラ主義者。一方で、己の行いをブッダに悔いる程度の人間性もかろうじて残っている。
◆子◆
424/07/25(木)22:09:36No.1214941601そうだねx5
ウィーピピー!
アーソンの道中で死にまくりフジキドに大変申し訳ない
524/07/25(木)22:09:41No.1214941632そうだねx1
>No.1214941557
◆ライヘンバッハ(種別:ニンジャ)所属:ザイバツ 性別:男性
カラテ    4  体力   5
ニューロン  1  精神力  1
ワザマエ   6  脚力   3/H
ジツ     0  万札   -12
近接/射撃/機先/電脳/緊急  6/7/1/1/0
回避/精密/側転/発動/即応  7/6/6/1/4
◇装備や特記事項
カタナ、▶テッコLV1
『◉ニンジャソウルの闇』『◉知識:伝統的アート』
◆賽◆
IRCニンジャ名鑑#369【ライヘンバッハ】
バリツ・ニンジャのソウル憑依者を豪語する探偵めいた狂人。探偵めいたステッキを振り回すがカラテはそんなでもない。元々は三文小説で食いつないでいた場末のライターである。
◆子◆
624/07/25(木)22:09:51No.1214941696そうだねx1
>No.1214941632
◆スクラップ(種別:ニンジャ)所属:ストリート(傭兵) 性別:男
カラテ    1  体力   1
ニューロン  3  精神力  3
ワザマエ   5  脚力   2/H
ジツ     0  万札   0(-12)
近接/射撃/機先/電脳/緊急  1/5/3/3/0
回避/精密/側転/発動/即応  5/5/5/3/4
◇装備や特記事項
カタナ、▶サイバネアイlv1
『◉魅了』『◉知識:独立小組織』
◆賽◆
IRCニンジャ名鑑#370【スクラップ】
衰えゆく心身を誤魔化すため深刻な薬物中毒に陥りカロウシした企業傭兵にニンジャソウルが憑依。ディセンション現象をもってしてもオタッシャ重点の肉体は癒やしきれず、自嘲めいたニンジャネームを名乗る。
◆子◆
724/07/25(木)22:10:02No.1214941762そうだねx1
>No.1214941696
◆ヘルアサシン(種別:ニンジャ)所属:ストリート 性別:男
カラテ    2  体力   2
ニューロン  1  精神力  1
ワザマエ   2  脚力   2/N
ジツ     1  万札   0
◇装備や特記事項
ZBRアドレナリン注射器
『☆ヘンゲヨーカイ・ジツLV1』『◉知識:テックガジェット』
◆賽◆
IRCニンジャ名鑑#371【ヘルアサシン】
ニンジャ抗争に巻き込まれ死亡したギークにニンジャソウルが憑依。あまりにもニンジャソウル反応が薄弱だったため、いかなる組織も発見できなかった。本人はそのサイオー・ホースを上手く使い、隠れている。今のところは。
◆子◆
824/07/25(木)22:10:13No.1214941845そうだねx3
>No.1214941762
◆トリアージ(種別:ニンジャ)所属:アマクダリ 性別:男
カラテ    5  体力   5
ニューロン  2  精神力  2
ワザマエ   4  脚力   3/N
ジツ     1  万札   0
◇装備や特記事項
オーガニック・スシ
『☆カラテミサイル』『◉知識:アマクダリ』
◆賽◆
IRCニンジャ名鑑#372【トリアージ】
元レスキュー隊のアマクダリ・アクシス。マッポーの世には珍しい正義感の持ち主だが、それゆえに自我を擦り減らし続けている。既に安定剤なしには日常生活も危うくなりつつあり、終わりは近い。
◆子◆
924/07/25(木)22:10:25No.1214941903そうだねx4
>バリツ・ニンジャのソウル憑依者を豪語する
こいつスミソニアンタイプの狂人では?
1024/07/25(木)22:10:26No.1214941906+
ウワッオムラ狂人が増えた
1124/07/25(木)22:10:27No.1214941914そうだねx1
>No.1214941845
◆ダメージド(種別:ニンジャ) 所属:ストリート 性別:男 DKK:3
カラテ    6  体力   9
ニューロン  3  精神力  4
ワザマエ   5  脚力   3/N
ジツ     1 万札   0
近接/射撃/機先/電脳/緊急 9/8/3/3/0
回避/精密/側転/発動 /即応 6/5/5/7/5
◇装備や特記事項
家族の写真
『☆カナシバリ・ジツLV1』『◉◉◉ニンジャソウルの闇』『☆◉ダークカラテ・エンハンスメント』『◉トライアングル・リープ』『◉知識:オイランドロイド・サイバネティクス・ファッション』『◉狂気:異常性癖・偏愛(オイランドロイド)・残存記憶のゴースト』
◆賽◆
IRCニンジャ名鑑#373【ダメージド】
元サイバネ技師見習いの邪悪なる猟奇ニンジャ。主な標的はオイランドロイドだが、犯行の目撃者や邪魔者は容赦なく殺す。彼にとってウキヨとはこの世でもっとも忌むべき醜悪なノイズである。
◆子◆
1224/07/25(木)22:10:40No.1214941985そうだねx1
>No.1214941914
◆ジェットスプリンター(種別:ニンジャ)所属:ストリート(傭兵) 性別:男
カラテ    6  体力   6
ニューロン  2  精神力  2
ワザマエ   6  脚力   3/N
ジツ     0  万札   0
近接/射撃/機先/電脳/緊急  2/6/2/2/0
回避/精密/側転/発動/即応  6/6/6/2/4
◇装備や特記事項
ウィルス入りフロッピー
『◉ランスキック』『◉知識:犯罪』
◆賽◆
IRCニンジャ名鑑#374【ジェットスプリンター】
かなり油断ならないニンジャ敏捷性が自慢の傭兵ニンジャ。特にヒキャク・パルクールの経験はなくその脚力は常人の三倍というほどでもないが実際ハヤイ。知能指数は高くないが、仕事の選り好みをしない手堅さもある。
◆子◆
1324/07/25(木)22:10:57No.1214942078そうだねx3
>No.1214941985
◆ヌルポインタ(種別:ニンジャ)所属:アマクダリ 性別:女
カラテ    7  体力   7
ニューロン  3  精神力  2
ワザマエ   5  脚力   4/N
ジツ     0  万札   0(-12)
近接/射撃/機先/電脳/緊急  9/5/4/5/0
回避/精密/側転/発動/即応  9/5/5/5/4
◇装備や特記事項
▶︎▶︎テッコlv2▶︎生体LAN端子lv1(どちらも闇) ▷電磁クローアーム ▷電磁ショック発生ユニット
『◉トライアングル・リープ』『◉空中殺法』『◉◉知識:オカルト/サイバネティクス』『◉交渉:欺き』記憶:『◉◉◉狂気:自我希薄化/戦闘機械への狂信/異常執着』
◆賽◆
IRCニンジャ名鑑#375【ヌルポインタ】
顔面そのものを神聖なる旧世紀アーケード液晶に挿げ替えた恐るべきサイバネニンジャ。ペケロッパ・カルトの狂信者であり、完全なる戦闘兵器化を心から願う危険極まりない存在。生物学的には女。
◆子◆
1424/07/25(木)22:11:00No.1214942094そうだねx2
>ウィーピピー!
>アーソンの道中で死にまくりフジキドに大変申し訳ない
ほんチも実際死にまくって先にソニブ殺しに行ったみたいだから仕方ない
4人ぐらいニンジャ殺してきたが俺が慣れたのかフジキドが強くなったのかだいぶ楽になってきたな
1524/07/25(木)22:11:04No.1214942112そうだねx4
ダメージドがついに…
1624/07/25(木)22:11:25No.1214942221+
ヌバイダにボコボコにされる未来しか見えないよダメージド=サン!
1724/07/25(木)22:11:42No.1214942315そうだねx7
元レスキュー隊員にトリアージって名付けるの最高に悪趣味過ぎる…
1824/07/25(木)22:11:46No.1214942336そうだねx3
高く跳べないから道中の炎で焼かれてグワーッ!するんだよね
難しいよお!
1924/07/25(木)22:12:04No.1214942447+
またアマクダリにかわいそうな人と狂人が増えた…
2024/07/25(木)22:12:19No.1214942532そうだねx4
>高く跳べないから道中の炎で焼かれてグワーッ!するんだよね
>難しいよお!
二段ジャンプ覚えたら楽になりますよ!
何処で覚えるか?
アーソン=サン倒したら覚えます
2124/07/25(木)22:12:33No.1214942605そうだねx2
なんかアマクダリおつらい人多くない?
2224/07/25(木)22:12:33No.1214942610そうだねx7
>No.1214942078
◆これまでのあらすじ◆
キョート・ネオサイタマ国境は戦場と化した。センジンの傍ら、ケオスの因子なき一方的殺戮がはじまろうかというその瞬間、カブキ・フォースは全てのマジックモンキーを解き放ち、司令官であるイフリートとザイバツのビスターも急行。ストーンコールドら湾岸警備隊は再び膠着状態を余儀なくされる。
だがその時、遠くネオサイタマよりMAAAを装備したネブカドネザルが飛来し、アイサツした!
2324/07/25(木)22:12:58No.1214942751そうだねx4
>No.1214942610
【ロンゲストデイ・オブ・ネオサイタマ:ニンジャ・フィクション】#2続き
2424/07/25(木)22:13:01No.1214942769そうだねx4
>なんかアマクダリおつらい人多くない?
🧔実際その通りだねぇ
2524/07/25(木)22:13:01No.1214942772+
オラっ仕事しろカブキ・フォース!
2624/07/25(木)22:13:18No.1214942868+
>なんかアマクダリおつらい人多くない?
出番多めのDIYはヒゲおじさん以外大体お辛い境遇な気がしますネー
2724/07/25(木)22:13:42No.1214942995そうだねx5
>No.1214942751
「ドーモ、ネブカドネザルです。あなた達のアイサツは省略します。私はオムラ・インダストリの所有物であり、現在ノードラッグです」オムラ最強のサイバネニンジャが、無機質なアイサツを降らせた。バトルフィールドにシシオドシを打ったような静寂が満ちる。
2824/07/25(木)22:13:46No.1214943023そうだねx3
イフビスキテル…?
2924/07/25(木)22:13:49No.1214943038そうだねx7
スリケン生成で体力削ってナラク化がハヤイなことに気づいてしまった
(((ナラク!!早く身体を奪えナラク!!!)))(((グググ…なにこれコワイ)))
3024/07/25(木)22:13:57No.1214943081そうだねx2
ムッハハハハハ!いい感じにネブカドケザル=サンを削って消し炭になるがいい我がカブキ・フォース!
3124/07/25(木)22:14:00No.1214943098そうだねx5
いけーっ!グリッチャン達が楽しながら見せ場ある程度作れるくらい削って全滅しろーっ!
3224/07/25(木)22:14:00No.1214943100+
ついにネブカドネザルの脅威が…!
3324/07/25(木)22:14:07No.1214943137+
ナラク化はステージ中一回だけです?
3424/07/25(木)22:14:29No.1214943268+
いけーッツルギ使いとDKEヘンゲ野郎ーッ
3524/07/25(木)22:14:40No.1214943334+
さあもうなんもできんから肉壁めいたなんかになるのだ我が子よ!!
3624/07/25(木)22:14:51No.1214943386そうだねx4
>なんかアマクダリおつらい人多くない?
過去が辛い人や境遇が辛い人もいるしなんなら死んでから苦しみまくってる人もいる
3724/07/25(木)22:14:56No.1214943418そうだねx6
>No.1214942995
「ド……ドーモ、シルエットです」「シャドウミラーです」「ワイドスカイです!」「デ、デスダストです」「バンドデシネ、デス!」「エンペラー……ブルルル!」「フォールンプリエステスです」「ディッサンブルです」「シンドです」「ナイトコアです」
3824/07/25(木)22:15:25No.1214943596+
バンドデシネとエンペラーもはや人語解するか怪しくない?
3924/07/25(木)22:15:39No.1214943696そうだねx3
ウワッフジキドがいたら一掃されるようなサンシタアトモスフィアを感じる…
4024/07/25(木)22:15:51No.1214943778そうだねx4
>>なんかアマクダリおつらい人多くない?
>🧔実際その通りだねぇ
🦋余裕そうね
4124/07/25(木)22:16:11No.1214943897そうだねx6
>No.1214943418
ストーンコールドは訝しんだ。オムラ社のサイバネニンジャがなぜここに? HQからの通信はなし。横紙破りめいた行為か。ネブカドネザルはこちらを攻撃する様子はない。味方と見ていいだろう。モータードクロめいて巻き込まれる可能性は想定せねばならぬが。
4224/07/25(木)22:16:11No.1214943900+
アイサツ省略ほんとシツレイで一周回って好き
4324/07/25(木)22:16:12No.1214943907そうだねx8
>ヌルポインタ
ガッ
4424/07/25(木)22:16:25No.1214943982+
>ナラク化はステージ中一回だけです?
厳密には死ねば復活するよ
4524/07/25(木)22:16:32No.1214944017そうだねx11
>>なんかアマクダリおつらい人多くない?
>過去が辛い人や境遇が辛い人もいるしなんなら
おつらい…
>死んでから苦しみまくってる人もいる
何が起きてるの…??
4624/07/25(木)22:17:06No.1214944201そうだねx2
スンマセンストーンコールド=サン…この人セイギオオキイタテ撃ち落としてたんです…
4724/07/25(木)22:17:39No.1214944386そうだねx4
>No.1214943897
彼は片手を顔の横で立て、他の隊員に後退の指示を出した。彼自身はこの場に残る。確実を期すためだ。「なンでオムラのニンジャが出張ってきやがる!?」シルエットが別人めいて叫んだ。チチチチチ。ターゲット音が応える。「ワッザ!?」BRATATATATATA!
4824/07/25(木)22:19:21No.1214944996そうだねx5
>No.1214944386
ガトリング砲が火を噴いた。マジックモンキー達はフリップジャンプあるいはバック転で回避。ネブカドネザルはMAAAの一部をパージ。再び高速カラテ巡航速度に入る! ゴウ! ベイパーコーンが巨体を抱きしめる!「モンド・ムヨか……!」ナイトコアの生身のこめかみを冷や汗が伝った。
4924/07/25(木)22:19:22No.1214945003そうだねx10
冷静になってみると世界最大級のメガコーポが47歳児の気分で敵か味方か変わるのめちゃくちゃすぎてコワイ
5024/07/25(木)22:19:57No.1214945200そうだねx6
>No.1214944996
ではこここからはUNIXがばくはつする時間だ
まずネブカドネザルは、以前も使用した
https://note.com/neyagawanyan/n/n687bdb29a9c6
こちらのシナリオのデータを使用させていただく
ネタバレが嫌な方は自衛してください(私の知ったことではない)
5124/07/25(木)22:19:59No.1214945215そうだねx4
ウィーピピー!ディッサンブル=サン励みなさいよ!
設定練りこみ不足だと思っていましたが採用時に盛られた武家貴族の無軌道御曹司を狙うツジギリめいた犯罪は思想犯的な臭いが出てきてマジックモンキーとして十分な風格がでてますネー
今から戦う敵は倒せないと明言されているが活躍すればイサオシは残せるだろう!
私が産み出し者よハゲミナサイヨ!
5224/07/25(木)22:20:23No.1214945349+
>アイサツ省略ほんとシツレイで一周回って好き
口上で時間を稼ぐのを狙ってるサンシタ相手だからセーフな
5324/07/25(木)22:20:55No.1214945526そうだねx4
>No.1214945200
以前グリッチが交戦した時は本体に直接攻撃できたが、今回は火器を破壊するところからだ
ストーンコールド、およびシンドも戦場に存在し、ターンが経過するとイフリートとビスターも参戦する
5424/07/25(木)22:21:00No.1214945552+
>>>なんかアマクダリおつらい人多くない?
>>過去が辛い人や境遇が辛い人もいるしなんなら
>おつらい…
>>死んでから苦しみまくってる人もいる
>何が起きてるの…??
デザートイーグル=サンの旅路は実際気になる所な
本人は身に覚えのない記憶でしかないが…
5524/07/25(木)22:21:24No.1214945704+
始まるのか神話級ショタを一瞬で半分ネギトロにする暴力が
5624/07/25(木)22:21:34No.1214945759そうだねx4
>No.1214945526
◆戦闘開始:1T/HARD◆
乱戦ルール(ネブカドネザルの兵器については例外:元シナリオ参照)
ネブカドネザル  100/--
ストーンコールド 18/14
シャドウミラー   9/14
Fプリエステス   7/15
シルエット     8/11
シンド      11/ 7
ワイドスカイ   10/ 7
ナイトコア    11/ 6
ディッサンブル  11/ 6
バンドデシネ   14/ 5
エンペラー    10/ 8
デスダスト    10/ 3
5724/07/25(木)22:21:56No.1214945890そうだねx8
>ネブカドネザル  100/--
ワッザ!!??
5824/07/25(木)22:22:21No.1214946038そうだねx6
我がエンペラー=サンのテック・ウキヨエを考えていました
初代皇帝とかあほなことを抜かしてる頃のイメジ
fu3772569.jpg
生体LANとか埋められてマジックモンキーとして使われてるイメジ
fu3772583.jpg
オヒガンとの距離が近くなった今彼はよりおぞましい姿で暴れていることでしょう
5924/07/25(木)22:22:36No.1214946125そうだねx2
>探偵めいたステッキを振り回すがカラテはそんなでもない
闇持ちカラテ4はニュービー基準では普通に油断ならないことですね?
6024/07/25(木)22:22:41No.1214946155そうだねx2
100!!!?
6124/07/25(木)22:22:47No.1214946198+
ネブ&ストンコが同陣営って括りで(今は)いいのかな…?
6224/07/25(木)22:22:58No.1214946271そうだねx4
>No.1214945759
ネブカドネザルの手番からだ
ルール上火器類に攻撃を受けないとニンジャを攻撃できないのだが、今回は特に気にせず好き放題に狙います
移動フェイズを放棄して集中
『●火器完全制御』で合計3回の射撃のみの攻撃フェイズを得る
6324/07/25(木)22:23:21No.1214946411そうだねx7
>No.1214946271
>ネブ&ストンコが同陣営って括りで(今は)いいのかな…?
そうなります
爆発など敵味方を区別しない効果ではストーンコールドも対象になります
6424/07/25(木)22:23:23No.1214946421+
モーターヤッター!これがオムラの力だ!
6524/07/25(木)22:23:23No.1214946426そうだねx7
そりゃ衛星砲直撃しても半分どころか三分の一もいかねぇわけだ
6624/07/25(木)22:23:58No.1214946639そうだねx5
>スリケン生成で体力削ってナラク化がハヤイなことに気づいてしまった
なんでわざわざ体力使ってスリケン作ってその威力がそこらのニンジャのスリケンと同じなんだよ!
こっちはニンジャスレイヤーだぞ!
6724/07/25(木)22:23:59No.1214946646そうだねx6
>No.1214946411
>fu3772569.jpg
>fu3772583.jpg
TECH UKIYOE ARIGATO SUSHI🍣==
現在はまさにそのおぞましい姿で暴れているところです
6824/07/25(木)22:24:21No.1214946766+
ネブカドネザル=サンのHPケタ間違ってない?
6924/07/25(木)22:24:49No.1214946934+
強化オプション付きオムラ最終兵器とか成長限界で囲んでも勝てるかどうかのレベルだ!
7024/07/25(木)22:25:12No.1214947065+
フォールンプリエステスにもストンコへ嫌がらせする仕事ができたな…
7124/07/25(木)22:25:16No.1214947083そうだねx7
>ネブカドネザル=サンのHPケタ間違ってない?
1000はちょっと…
7224/07/25(木)22:25:40No.1214947212+
エンペラーって皇帝じゃなくてえんぺらの方なのかよエンペラー=サン
7324/07/25(木)22:25:45No.1214947238+
ブレストファイアみたいな奴つくっておけば良かったァーっ!
7424/07/25(木)22:26:08No.1214947374そうだねx4
昨日おれは一日遅れてゲームを始めたぞウフフてごわい
おれは初手のアーソン=サンに3時間沼って寝不足だぞ。おまえはどうだ。
7524/07/25(木)22:26:22No.1214947455+
ブレストファイア=サンはコンセプトがもう弱くなりようがないから…
7624/07/25(木)22:26:34No.1214947515そうだねx2
>No.1214946646
まずは『肩部内蔵型ミサイルポッドx2』を使用
翻弄の効果でダイス数は19
連射4なので5/5/5/4割り振りでぶっ放します
カトンLV2相当なので対象は自分以外の全員で、中心点にはランダムなマジックモンキーを選ぶ
ダイスは射撃判定の結果を見てから振ろう
dice10D6=1 5 5 3 2 5 5 4 4 2 (36)
5/5/5/4の二回目まで HARD
7724/07/25(木)22:26:35No.1214947520+
30pt9人で囲んでボーすればさすがのネブカドネザルもタダでは済むまい!
7824/07/25(木)22:26:47No.1214947605+
>No.1214947515
dice9D6=6 2 2 3 4 4 6 5 5 (37)
5/4 HARD
7924/07/25(木)22:26:55No.1214947653+
倒しやすいやつから殺していかないと話にならないのは往年のアレを思い出す
8024/07/25(木)22:27:02No.1214947699+
ウワッいきなり全成功
8124/07/25(木)22:27:04No.1214947706+
当然とばかりに全成功
8224/07/25(木)22:27:14No.1214947766+
>No.1214947605
判定はすべて成功
中心点となるニンジャを選択します
被った場合は一つ下のニンジャが選ばれる
dice4D10=7 6 5 10 (28)
イニシアチブ表上から
8324/07/25(木)22:27:15No.1214947772+
ウワ全部撃ってる
8424/07/25(木)22:27:26No.1214947838そうだねx8
白ヤクザに会った
本当にコイツヤクザか
8524/07/25(木)22:27:29No.1214947862+
ウーンカブキDIYに参加できなかったのが悔やまれる
8624/07/25(木)22:28:22No.1214948165+
>30pt9人で囲んでボーすればさすがのネブカドネザルもタダでは済むまい!
しかもそのうち二人はコンセプト被りでサツバツ祭り重点である!
とはいえ結構差が出たというかそうか判定強くしたい場合忠誠心じゃなくて闇持ちキャラに切り替えるのもありなのだなあと堅物のツジギリを見て思うのだなあ
8724/07/25(木)22:28:36No.1214948248+
>白ヤクザに会った
>本当にコイツヤクザか
ポン・パンチ食らっても普通に耐えるのでおそらくニンジャかと思われる
8824/07/25(木)22:28:48No.1214948325+
>ウーンカブキDIYにビルド間に合わなかったのが悔やまれる
8924/07/25(木)22:28:56No.1214948382そうだねx9
>ポン・パンチ食らっても普通に耐えるのでおそらくニンジャかと思われる
(((グギギ・・・こやつはニンジャではない)))
9024/07/25(木)22:28:58No.1214948395そうだねx2
あの世界のヨロシサンはクローンヤクザに戦闘力盛ってバージョン違い出すマーケティング戦法になったんだろうな…
9124/07/25(木)22:28:59No.1214948406+
全火力展開は流石に戦闘中一回限りだから…初版では無制限だったけど許されなかったのだなあ
9224/07/25(木)22:29:01No.1214948416+
>昨日おれは一日遅れてゲームを始めたぞウフフてごわい
>おれは初手のアーソン=サンに3時間沼って寝不足だぞ。おまえはどうだ。
ムハハハハ!
ノトーリアス=サンまで死なずに行けてご機嫌なのです!
9324/07/25(木)22:29:19No.1214948534そうだねx2
>No.1214947766
ワイドスカイ・ナイトコア・ディッサンブル・デスダストが中心点となった
カトンLV2相当なので難易度は変化なし(NORMAL)だ
まずは中心点になったニンジャ達のそれぞれの回避を2Dで行う
dice8D6=6 4 5 6 3 1 1 3 (29)
左からワイドスカイ/ナイトコア/ディッサンブル/デスダスト
NORMAL
9424/07/25(木)22:29:31No.1214948613+
>No.1214948534
dice2D3=1 2 (3)
左がディッサンブルへの
右がデスダストへのダメージ
9524/07/25(木)22:29:41No.1214948693+
ディッサブル無惨!
デスダスト無惨!
9624/07/25(木)22:29:43No.1214948707+
後半と前半で極端なのだ!
9724/07/25(木)22:29:47No.1214948726+
ヌゥーッ
9824/07/25(木)22:30:09No.1214948856+
やっぱワイドスカイ=サンは機動力が高い!
9924/07/25(木)22:30:45No.1214949060+
火力担当に直撃!
10024/07/25(木)22:30:46No.1214949066そうだねx6
コレ相手に大破撤退まで追い込んだってアマクダリのセイギオオキイタテ組死ぬほど頑張ったんだな…
10124/07/25(木)22:30:59No.1214949161+
そのう…?今後ここにブンシン・ジツの処理なども?
アイエエエ…
10224/07/25(木)22:31:51No.1214949483そうだねx3
>No.1214948613
ワイドスカイとナイトコアが回避成功
その他の爆発ダメージは回避してるとキリがないので全員1Dずつ使用したものとする
カトンLV2は3x3なので対象は9名まで
中心点以外に選ばれたニンジャをランダムで決めていこう
dice9D10=8 7 4 8 4 10 7 6 1 (55)
1回目の射撃 イニシアチブ上から(ストーンコールド含む・中心点はワイドスカイのため飛ばす)
10324/07/25(木)22:32:21No.1214949687+
万が一武装全部ひっぺがされたらネブも撤退せざるを得ないのかな?
10424/07/25(木)22:32:44No.1214949832+
ムフォーフォー…
ヨロシサンを潰す
10524/07/25(木)22:32:55No.1214949892+
ディッサブル=サンがだいぶ狙われている
10624/07/25(木)22:33:17No.1214950044+
>No.1214949483
フォールンプリエステスとナイトコア以外が対象となった
dice8D6=3 3 4 4 2 3 4 6 (29)
回避判定全て1DNORMAL 左からイニシアチブ表上から
10724/07/25(木)22:33:32No.1214950141+
出目が悪い!
10824/07/25(木)22:33:58No.1214950320+
ほぼ数学的に妥当な回避率な
10924/07/25(木)22:34:05No.1214950357そうだねx6
>No.1214950044
ストーンコールド・シャドウミラー・ディッサンブル・バンドデシネが命中だ
この調子でやっているときりがないので、残りの爆発は全員回避できず当たったことにします
11024/07/25(木)22:34:06No.1214950368+
ちまちまと削られる!
11124/07/25(木)22:34:24No.1214950504+
ウワッ早速同志撃ち
11224/07/25(木)22:34:37No.1214950590+
アッハイ
実際残り1でもない限り他の攻撃に回避ダイス費やしたいです
11324/07/25(木)22:34:38No.1214950596そうだねx4
>この調子でやっているときりがないので、残りの爆発は全員回避できず当たったことにします
ダヨネー
11424/07/25(木)22:35:00No.1214950718+
>ディッサブル=サンがだいぶ狙われている
ダメージ通せる奴は基本脅威な
11524/07/25(木)22:35:05No.1214950747+
>>ポン・パンチ食らっても普通に耐えるのでおそらくニンジャかと思われる
>(((グギギ・・・こやつはニンジャではない)))
だが殺した
…爆発四散していない
11624/07/25(木)22:35:11No.1214950792そうだねx2
キョート軍本当に…ご愁傷様です…
11724/07/25(木)22:35:33No.1214950927+
すさまじい火力と耐久力だ…
11824/07/25(木)22:35:40No.1214950968そうだねx3
これぐらい耐えられなければ対ネブカドネザルは話にならんのである
11924/07/25(木)22:35:51No.1214951024+
>No.1214950357
◆戦闘開始:1T/HARD◆
乱戦ルール(ネブカドネザルの兵器については例外:元シナリオ参照)
ネブカドネザル  100/--
ストーンコールド 15/14
シャドウミラー   6/14
Fプリエステス   7/15
シルエット     5/11
シンド       8/ 7
ワイドスカイ    8/ 7
ナイトコア     9/ 6
ディッサンブル   7/ 6
バンドデシネ   10/ 5
エンペラー    10/ 8
デスダスト    10/ 3
12024/07/25(木)22:38:21No.1214951965そうだねx2
ネヤガワ=サンは大規模キャンペーン完結まで持ち込んでるので実際ヤバイ級ヘッズ
12124/07/25(木)22:38:32No.1214952027そうだねx5
>No.1214951024
2回目の射撃フェイズだ
ネブカドネザルは堅実に一人ずつブチ殺すことに決めた
ミサイルを回避したフォールンプリエステスに『肩部内蔵型対人マルチプル機銃』を全弾叩き込もう
連射6なので、ダイス割り振りは3/3/3/3/3/4となる
12224/07/25(木)22:38:49No.1214952120+
>No.1214952027
dice9D6=4 5 1 2 6 5 6 4 1 (34)
3/3/3 EASY
12324/07/25(木)22:38:50No.1214952129そうだねx1
アバババーッ!!
12424/07/25(木)22:39:00No.1214952186+
>No.1214952120
dice10D6=3 4 1 4 1 1 2 6 1 4 (27)
3/3/4 EASY
12524/07/25(木)22:39:12No.1214952262+
>ネブカドネザルは堅実に一人ずつブチ殺すことに決めた
アイエエエエエエエエエエ(失禁)
12624/07/25(木)22:39:15No.1214952288そうだねx1
アドブ決めないと死!
12724/07/25(木)22:39:36No.1214952426+
>No.1214952186
当然すべて成功、ヘッドショットはなし
フォールンプリエステスは回避ダイスを1Dずつ使用する
dice6D6=5 5 1 5 2 1 (19)
回避難易度EASY
12824/07/25(木)22:40:10No.1214952645+
3ヒット!痛い!
12924/07/25(木)22:40:17No.1214952690そうだねx1
>ネヤガワ=サンは大規模キャンペーン完結まで持ち込んでるので実際ヤバイ級ヘッズ
下にあった鍾乳石ニンジャのキモさに笑ってしまった
13024/07/25(木)22:40:21No.1214952719+
ンアーッ!?
13124/07/25(木)22:40:21No.1214952722そうだねx3
>No.1214952426
3ダメージが入り残り体力は4
フォールンプリエステスの回避ダイスは残り3個だ
13224/07/25(木)22:40:48No.1214952888+
>No.1214952722
◆戦闘開始:1T/HARD◆
乱戦ルール(ネブカドネザルの兵器については例外:元シナリオ参照)
ネブカドネザル  100/-- 使用済:肩部ミサ1/マルチ機銃1
ストーンコールド 15/14
シャドウミラー   6/14
Fプリエステス   4/15
シルエット     5/11
シンド       8/ 7
ワイドスカイ    8/ 7
ナイトコア     9/ 6
ディッサンブル   7/ 6
バンドデシネ   10/ 5
エンペラー    10/ 8
デスダスト    10/ 3
13324/07/25(木)22:41:21No.1214953089+
>下にあった鍾乳石ニンジャのキモさに笑ってしまった
ジェットパック鍾乳石!
ビークルに乗っかった鍾乳石!
足が生えた鍾乳石!
13424/07/25(木)22:41:34No.1214953168そうだねx1
あくまで銃撃なので回避難度は低めだがそんなことを問題にしないほどの圧倒的手数!
13524/07/25(木)22:41:35No.1214953177そうだねx1
そのう…マジックモンキー達がろくに削れなかった場合…これの相手を…ウキヨ社の面々で?
13624/07/25(木)22:41:49No.1214953260+
>No.1214952888
3回目の射撃攻撃で『腕部内蔵型重金属弾バルカン砲x2』を選択
  内蔵型、小銃、ダメージ2、装甲貫通1、射撃NORMAL、連射3、時間差可、バースト3x3
  >1機あたり、シナリオ中2回までの使用。リチャージ1。
こちらで再びフォールンプリエステスを狙う
連射3なのでダイス割り振りは6/6/7となる
13724/07/25(木)22:42:01No.1214953329+
>No.1214953260
dice6D6=1 3 6 6 3 3 (22)
1回目 NORMAL
13824/07/25(木)22:42:06No.1214953344+
ワオ…
13924/07/25(木)22:42:12No.1214953389+
>No.1214953329
dice6D6=5 6 2 3 2 2 (20)
2回目 NORMAL
14024/07/25(木)22:42:13No.1214953411+
ストンコの手番も普通にあるのである
14124/07/25(木)22:42:24No.1214953467+
>No.1214953389
dice7D6=1 1 3 5 5 6 6 (27)
3回目 NORMAL
14224/07/25(木)22:42:36No.1214953543+
当然成功な
14324/07/25(木)22:42:45No.1214953609+
>No.1214953467
フォールンプリエステスはアドレナリン・ブーストを使うべきだろう
回避ダイス3個を1Dずつ割り振り、難易度EASYだ
dice3D6=5 5 4 (14)
14424/07/25(木)22:42:58No.1214953690+
おっ全弾避けた
14524/07/25(木)22:43:04No.1214953726+
よしよし
14624/07/25(木)22:43:08No.1214953748そうだねx5
>No.1214953609
アドレナリンを使ったときに限って問題ない出目が出るのである
回避ダイスはなくなり、ジゴクめいた集中砲火を生き延びた
14724/07/25(木)22:43:11No.1214953772+
生き延びた…いやまだ手番あるニンジャいるな…
14824/07/25(木)22:43:31No.1214953885+
一応は武装に弾切れの概念あるし乱戦ルールあるし次のターン開始まではフォールンも生きていられる…はず
14924/07/25(木)22:43:32No.1214953890+
>No.1214953748
◆戦闘開始:1T/HARD◆
乱戦ルール(ネブカドネザルの兵器については例外:元シナリオ参照)
ネブカドネザル  100/-- 使用済:肩部ミサ1/マルチ機銃1/重金属弾バルカン1
ストーンコールド 15/14
シャドウミラー   6/14
Fプリエステス   4/14 AB済
シルエット     5/11
シンド       8/ 7
ワイドスカイ    8/ 7
ナイトコア     9/ 6
ディッサンブル   7/ 6
バンドデシネ   10/ 5
エンペラー    10/ 8
デスダスト    10/ 3
15024/07/25(木)22:43:38No.1214953919+
>生き延びた…いやまだ手番あるニンジャいるな…
乱戦ルールではあるのでどうなるかはわからない
備えよう
15124/07/25(木)22:43:38No.1214953922+
生存!…だがストーンコールド=サンが行動する!
15224/07/25(木)22:44:09No.1214954115+
二回以上は狙えない乱戦ルールはもどかしいこともありますが結構好き
15324/07/25(木)22:44:23No.1214954198+
開始からみたらストーンコールド=サン3点もネブカドネザルに削られててだめだった
15424/07/25(木)22:44:26No.1214954224そうだねx4
>No.1214953890
続けてストーンコールドだ
移動フェイズにフォールンプリエステスに近づき、連続攻撃3で殴る
https://note.com/mappei/n/n9b512bb5b945
なおデータはこちらを使用している
15524/07/25(木)22:44:44No.1214954331+
ナミアミダブツ!
15624/07/25(木)22:44:46No.1214954345そうだねx2
死ィ〜!
15724/07/25(木)22:45:13No.1214954523そうだねx2
ウワッ43p
15824/07/25(木)22:45:13No.1214954524そうだねx2
>No.1214954224
乱戦ルールがあるのでフォールンプリエステス2回、残り1回は次に弱ってるシルエットにしておこう
ダイス割り振りは5/5/6だ
15924/07/25(木)22:45:25No.1214954603+
>No.1214954524
dice10D6=4 5 1 4 1 4 5 2 4 2 (32)
フォールンプリエステスへの攻撃 NORMAL
16024/07/25(木)22:45:36No.1214954664+
>No.1214954603
dice6D6=2 5 3 6 5 5 (26)
シルエットへの攻撃 NORMAL
16124/07/25(木)22:45:57No.1214954804そうだねx3
ビスターとイフリートにかかってんなこりゃ…
16224/07/25(木)22:45:58No.1214954809+
>No.1214954664
フォールンプリエステスは緊急回避ダイスを1回目の攻撃に使用
dice1D6=4 (4)
HARD
16324/07/25(木)22:46:00No.1214954822そうだねx3
鉄拳持ちなので攻撃失敗しない限り死な
16424/07/25(木)22:46:11No.1214954872+
ンアーッ!
16524/07/25(木)22:46:14No.1214954890そうだねx3
>No.1214954809
回避に失敗し2ダメージ
シルエットは回避ダイスを5個使用
dice5D6=2 1 5 1 1 (10)
HARD
16624/07/25(木)22:46:31No.1214954991そうだねx5
>No.1214954890
ギリギリで回避成功
フォールンプリエステスは4ダメージを受けこれで爆発四散だ
16724/07/25(木)22:46:41No.1214955054+
フォールン=サン緊急1dだけあるのか…
16824/07/25(木)22:46:47No.1214955083+
>No.1214954991
◆戦闘開始:1T/HARD◆
乱戦ルール(ネブカドネザルの兵器については例外:元シナリオ参照)
ネブカドネザル  100/-- 使用済:肩部ミサ1/マルチ機銃1/重金属弾バルカン1
ストーンコールド 15/14
シャドウミラー   6/14
シルエット     5/11
シンド       8/ 7
ワイドスカイ    8/ 7
ナイトコア     9/ 6
ディッサンブル   7/ 6
バンドデシネ   10/ 5
エンペラー    10/ 8
デスダスト    10/ 3
16924/07/25(木)22:46:55No.1214955138+
スシ抱え落ちドスエ
17024/07/25(木)22:46:58No.1214955164そうだねx3
ウワッニンジャが死んだ
17124/07/25(木)22:47:23No.1214955312+
さてDIYマジックモンキー軍団の出番な
17224/07/25(木)22:47:38No.1214955398+
ウーム…もうちょい体力振っとくべきだったか
17324/07/25(木)22:48:36No.1214955760そうだねx5
>No.1214955083
シャドウミラーの手番だ
手番開始フェイズにラピッド・カラテミサイルを発動
肩部ミサイル・ポッドを狙いカラテミサイルLV1を発動し、2ダメージを与える
17424/07/25(木)22:48:56No.1214955869+
削れ削れ!壊せ壊せ!
17524/07/25(木)22:48:59No.1214955885+
シャドウミラー=サンのラピッドミサイルこれが美味しい
17624/07/25(木)22:49:06No.1214955919そうだねx3
まあ「」イアンコブラ師父直々にネブになんもできねえ!って言ってたしフォールン=サン
17724/07/25(木)22:49:19No.1214955992+
しかし気が遠くなる体力差だ…イフリート=サンたち早く来てくれ
17824/07/25(木)22:49:32No.1214956068そうだねx4
>まあ「」イアンコブラ師父直々にネブになんもできねえ!って言ってたしフォールン=サン
カナシバリジツ系統という時点で詰んでるのだ!
17924/07/25(木)22:49:44No.1214956146+
いけーっ淫売!
18024/07/25(木)22:50:15No.1214956330そうだねx3
>No.1214955760
本来ならカラテミサイル溜め撃ちは2ターン目以降にのみ使用できるが、今回はアトモスフィアがHARDスタートなのでここから使用できるとする
集中爆撃を宣言し、中心ダメージを『腕部内蔵型ミサイルランチャーx2』に
外周ダメージをさきほど攻撃した肩部ミサイルポッドに与える
dice10D6=5 4 1 5 1 3 2 3 1 3 (28)
発動判定 HARD
18124/07/25(木)22:50:16No.1214956332+
まあ兵装も合わせて体力45あるんですが…
18224/07/25(木)22:50:25No.1214956391そうだねx6
>いけーっ淫売!
なんたる直球のバトウか!
18324/07/25(木)22:50:43No.1214956504そうだねx3
>No.1214956330
判定に成功
ミサイルランチャーには
dice2D3+3=1 1 (5)
肩部ミサイルポッドには2ダメージが入る
18424/07/25(木)22:50:50No.1214956527+
>フォールン=サン緊急1dだけあるのか…
万札ほんの少し余ったし緊急ダイス1個だけ貰える激安防具つけとくかみたいなのはよくある
18524/07/25(木)22:51:01No.1214956612+
ピンゾロ!
18624/07/25(木)22:51:03No.1214956624+
アアアーッ!最低値ナンデ!?
18724/07/25(木)22:51:08No.1214956653そうだねx1
しょっぱい!
18824/07/25(木)22:51:09No.1214956661+
>まあ兵装も合わせて体力45あるんですが…
あっ×2見落としてたから80あるわ武装だけで
どうせいってんねん!
18924/07/25(木)22:51:11No.1214956671+
ピンゾロ!
19024/07/25(木)22:51:19No.1214956720そうだねx3
>No.1214956504
『腕部内蔵型ミサイルランチャーx2』が1個これで爆発した
肩部ミサイルポッドの残り体力は1だ
19124/07/25(木)22:51:23No.1214956742+
>あっ×2見落としてたから80あるわ武装だけで
>どうせいってんねん!
カラテあるのみ
19224/07/25(木)22:51:57No.1214956978+
>No.1214956720
◆戦闘開始:1T/HARD◆
乱戦ルール(ネブカドネザルの兵器については例外:元シナリオ参照)
ネブカドネザル  100/-- 使用済:肩部ミサ1/マルチ機銃1/重金属弾バルカン1/腕部ミサイル1 被弾:肩部ミサ残1
ストーンコールド 15/14
シャドウミラー   6/11
シルエット     5/11
シンド       8/ 7
ワイドスカイ    8/ 7
ナイトコア     9/ 6
ディッサンブル   7/ 6
バンドデシネ   10/ 5
エンペラー    10/ 8
デスダスト    10/ 3
19324/07/25(木)22:52:18No.1214957089+
このターンで武装は一つ壊せるぞ!
19424/07/25(木)22:53:41No.1214957506そうだねx2
>No.1214956978
シルエットは移動フェイズにネブカドネザルに接近
攻撃フェイズにブンシン・ジツを発動だ
dice10D6=3 1 1 1 4 5 6 5 4 1 (31)
ダイスの6の数で効果が変わるので全て振る必要がある
19524/07/25(木)22:53:45No.1214957527+
武装壊されまくったらネブカドネザルも普通にカラテで戦闘してくるんだろうか
19624/07/25(木)22:54:10No.1214957665そうだねx2
1ターン処理するのにマジで1スレ必要なんじゃないかこれ
19724/07/25(木)22:54:14No.1214957690そうだねx5
>武装壊されまくったらネブカドネザルも普通にカラテで戦闘してくるんだろうか
それは・・・秘密だ!(プラグインnoteを参照)
19824/07/25(木)22:54:24No.1214957750そうだねx3
>No.1214957506
この時点で【6,6,6】は不可能なので残り1Dは振らない
フェイスレスのステータスを持つブンシンが生成され即座に手番を得る
シルエット自身は手番終了フェイズにステルス・ジツを発動
dice10D6=2 1 4 1 3 3 3 2 2 5 (26)
19924/07/25(木)22:54:31No.1214957791+
書き込みをした人によって削除されました
20024/07/25(木)22:54:58No.1214957960そうだねx2
>No.1214957750
判定に成功してステルス状態に入った
フェイスレスはもちろん残り体力1の肩部ミサイル・ポッドを攻撃する
dice5D6=5 1 3 5 4 (18)
NORMAL
20124/07/25(木)22:55:07No.1214958014+
28pブンシンで666狙うならジツ支援サイバネ2個欲しくなるな…
20224/07/25(木)22:55:20No.1214958088そうだねx3
>No.1214957960
判定に成功し、肩部ミサイル・ポッドは破壊された
だがまだまだ武装は存在する!
20324/07/25(木)22:55:35No.1214958176+
破壊!
20424/07/25(木)22:55:45No.1214958225そうだねx2
武装多いって!!何考えてこんなもん作りやがった47歳児!!
20524/07/25(木)22:55:52No.1214958272そうだねx2
とりあえず全体攻撃が特に脅威なので全体攻撃をつぶして単体攻撃にしないと勝ち目がないのだ!
20624/07/25(木)22:55:57No.1214958296+
>No.1214958088
◆戦闘開始:1T/HARD◆
乱戦ルール(ネブカドネザルの兵器については例外:元シナリオ参照)
ネブカドネザル  100/-- 使用済:肩部ミサx2/マルチ機銃1/重金属弾バルカン1/腕部ミサイル1
ストーンコールド 15/14
シャドウミラー   6/11
シルエット     5/ 8 ステルス
シルエットブンシン 2/--
シンド       8/ 7
ワイドスカイ    8/ 7
ナイトコア     9/ 6
ディッサンブル   7/ 6
バンドデシネ   10/ 5
エンペラー    10/ 8
デスダスト    10/ 3
20724/07/25(木)22:56:20No.1214958456+
ただでさえ数が多いのにブンシンでさらに増える!
20824/07/25(木)22:56:29No.1214958505+
第三の人格 テコンドーのタツジンベンジャミンの出番は果たしてあるのだろうか…
20924/07/25(木)22:56:55No.1214958669そうだねx5
>武装多いって!!何考えてこんなもん作りやがった47歳児!!
かっこいいだろう!?
21024/07/25(木)22:57:03No.1214958728+
あぁ武器は避けないからシャドウミラーは1ターンにどうやっても6ダメ分(ラピッド+通常ミサイルLv3)削れるのか…偉いな
21124/07/25(木)22:57:09No.1214958753+
モーターヤッター!
21224/07/25(木)22:57:33No.1214958879+
>第三の人格 テコンドーのタツジンベンジャミンの出番は果たしてあるのだろうか…
もしかして本当に第三の人格テコンドーなの!?
21324/07/25(木)22:57:35No.1214958888そうだねx1
>No.1214958296
続けてシンドの手番だ
https://note.com/xnbmlbxkkl/n/ne8e7a1e3cc37
データはこちらのものをお借りしている
移動フェイズにネブカドネザルに近づき、連続攻撃3で腕部ミサイルを狙おう
範囲攻撃を潰していかないと処理がめんどくさすぎるからだ
21424/07/25(木)22:57:51No.1214958975+
ただまあ破壊ペース考えると1ターン1殺だとネブ側がジリープアーではあるんですよネー
殺されるマジックモンキーはたまったもんでは無いが
21524/07/25(木)22:57:56No.1214959004+
>No.1214958888
ダイスは10個なので割り振り3/3/4
dice10D6=3 4 2 6 4 6 1 5 2 5 (38)
NORMAL
21624/07/25(木)22:58:26No.1214959189+
サツバツ!
21724/07/25(木)22:58:30No.1214959209+
>No.1214959004
2回目の攻撃に即応ダイスを使用
dice3D6=4 5 4 (13)
21824/07/25(木)22:58:49No.1214959323+
オットアキレスカッター
21924/07/25(木)22:58:55No.1214959351+
書き込みをした人によって削除されました
22024/07/25(木)22:59:10No.1214959430そうだねx4
>No.1214959209
アキレスカッター発生!
サツバツが入ったことにより腕部ミサイルランチャーは破壊された!
22124/07/25(木)22:59:15No.1214959455そうだねx7
>ただまあ破壊ペース考えると1ターン1殺だとネブ側がジリープアーではあるんですよネー
>殺されるマジックモンキーはたまったもんでは無いが
そもそも死ぬために生まれてきたのだ!
ネブカドネザルをどれだけ傷つけられたかでオナーが決まるといっても過言ではない!
自爆機能が発動したときは最大級のオナーを得られるだろう
22224/07/25(木)22:59:20No.1214959482+
ヤッター!
22324/07/25(木)22:59:25No.1214959516+
>No.1214959430
◆戦闘開始:1T/HARD◆
乱戦ルール(ネブカドネザルの兵器については例外:元シナリオ参照)
ネブカドネザル  100/-- 使用済:肩部ミサx2/マルチ機銃1/重金属弾バルカン1/腕部ミサイルx2
ストーンコールド 15/14
シャドウミラー   6/11
シルエット     5/ 8 ステルス
シルエットブンシン 2/--
シンド       8/ 7
ワイドスカイ    8/ 7
ナイトコア     9/ 6
ディッサンブル   7/ 6
バンドデシネ   10/ 5
エンペラー    10/ 8
デスダスト    10/ 3
22424/07/25(木)23:00:09No.1214959780そうだねx9
>No.1214958888
引用記事に日本国総理大臣ラオモト・カンの一文があり俺は失禁した
22524/07/25(木)23:01:16No.1214960145そうだねx2
>No.1214959516
続けてワイドスカイの手番だ
まず手番開始時にラピッド・カラテミサイルを発動
判定はどう考えても成功するので省略し、『腕部内蔵型重金属弾バルカン砲x2』に2ダメージを与える
22624/07/25(木)23:01:20No.1214960173+
>武装多いって!!何考えてこんなもん作りやがった47歳児!!
これ安定して生産できるならオムラ世界征服して業績V字回復も夢ではなさそうですネー
22724/07/25(木)23:01:49No.1214960322そうだねx5
>No.1214960145
続けて移動フェイズにタツジン:エアロカラテの効果で轢殺攻撃1を持つ飛行移動を行う
これによりさらに『腕部内蔵型重金属弾バルカン砲x2』に1ダメージを与え、残り体力2
移動は「離れた状態」で終了する
22824/07/25(木)23:01:55No.1214960353+
手足なんて無駄なもんがない戦闘機の方が性能的には有利になるはずなんだ!
22924/07/25(木)23:02:34No.1214960544そうだねx3
アサルトキャノンも破壊しないとコワイデスネー・・・
というかなるべきこのターンで脅威となる武器を丸裸にしたいまである
23024/07/25(木)23:02:38No.1214960570そうだねx4
>No.1214960322
そして攻撃フェイズにカラテミサイルLV3を発動
『腕部内蔵型重金属弾バルカン砲x2』に2個、『肩部内蔵型対人マルチプル機銃』に2個をマルチターゲットする
dice10D6=1 6 3 1 3 5 2 2 4 5 (32)
NORMAL
23124/07/25(木)23:02:43No.1214960595+
>手足なんて無駄なもんがない戦闘機の方が性能的には有利になるはずなんだ!
ドーモYF21デス
23224/07/25(木)23:03:08No.1214960713そうだねx4
>No.1214960570
判定に成功
これで『腕部内蔵型重金属弾バルカン砲x2』は破壊
『肩部内蔵型対人マルチプル機銃』には2ダメージが入り、残り8点となる
23324/07/25(木)23:03:16No.1214960756+
ウームこのネブカドネザル=サン相手だと手数型ニンジャが活躍する
23424/07/25(木)23:03:34No.1214960841+
>手足なんて無駄なもんがない戦闘機の方が性能的には有利になるはずなんだ!
しかしニンジャなら…?
23524/07/25(木)23:03:34No.1214960842+
FOX2FOX2
23624/07/25(木)23:03:44No.1214960896そうだねx1
>>武装多いって!!何考えてこんなもん作りやがった47歳児!!
>これ安定して生産できるならオムラ世界征服して業績V字回復も夢ではなさそうですネー
武装だけならともかく極限サイバネに耐えられるニンジャは基本いないからたぶんセーフな
たぶん…
23724/07/25(木)23:04:18No.1214961073+
>No.1214960713
◆戦闘開始:1T/HARD◆
乱戦ルール(ネブカドネザルの兵器については例外:元シナリオ参照)
ネブカドネザル  100/-- 使用済:肩部ミサx2 腕部ミサイルx2 重金属弾バルカンx2 マルチ機銃1&8/10
ストーンコールド 15/14
シャドウミラー   6/11
シルエット     5/ 8 ステルス
シルエットブンシン 2/--
シンド       8/ 7
ワイドスカイ    8/ 7
ナイトコア     9/ 6
ディッサンブル   7/ 6
バンドデシネ   10/ 5
エンペラー    10/ 8
デスダスト    10/ 3
23824/07/25(木)23:04:19No.1214961081そうだねx1
>これ安定して生産できるならオムラ世界征服して業績V字回復も夢ではなさそうですネー
十数年先でエメツ技術使ってもまだこのレベルのサイバネ制御はニンジャのサイバネ適性を著しく選ぶとかいう技術的特異点デスネー…
量産どころの話ではない
23924/07/25(木)23:05:28No.1214961459+
>No.1214961073
続けてナイトコアの手番だ
移動フェイズに連続側転
dice7D6=2 6 3 2 4 1 4 (22)
24024/07/25(木)23:05:33No.1214961492そうだねx5
ぶっちゃけ一個一個の武装をそれぞれのサイバネニンジャが運用するだけで普通に脅威なのだ
それをまとめて?狂ってますね
24124/07/25(木)23:06:41No.1214961919+
>No.1214961459
判定に成功しトライアル・リープが発動
いましがた攻撃されたマルチ機銃に対して2回攻撃
『赤熱貫通』を宣言した電磁ワイヤーウィップで2回攻撃を行う
dice10D6=1 6 3 3 6 6 6 4 1 1 (37)
ダイス割り振り4/6
24224/07/25(木)23:07:01No.1214962027+
うおっナムアミダブツ!
24324/07/25(木)23:07:18No.1214962127+
>No.1214961919
すさまじい出目だ! サツバツ発動!
dice2D3+4=2 3 (9)
ダメージはこのようになる
24424/07/25(木)23:07:34No.1214962222そうだねx1
>うおっナムアミダブツ!
そしてネブカドネザルの武装はそれを回避できないのだ!
24524/07/25(木)23:07:37No.1214962240+
おお!
24624/07/25(木)23:07:39No.1214962248そうだねx4
>No.1214962127
合計で9点ダメージを与え、マルチプル機銃も破壊!
24724/07/25(木)23:07:43No.1214962273+
マルチプル機銃×2無惨!
24824/07/25(木)23:07:49No.1214962316+
おおすごいぞ!
24924/07/25(木)23:07:53No.1214962352+
>No.1214962248
◆戦闘開始:1T/HARD◆
乱戦ルール(ネブカドネザルの兵器については例外:元シナリオ参照)
ネブカドネザル  100/-- 使用済:肩部ミサx2 腕部ミサイルx2 重金属弾バルカンx2 マルチ機銃x2
ストーンコールド 15/14
シャドウミラー   6/11
シルエット     5/ 8 ステルス
シルエットブンシン 2/--
シンド       8/ 7
ワイドスカイ    8/ 7
ナイトコア     9/ 6
ディッサンブル   7/ 6
バンドデシネ   10/ 5
エンペラー    10/ 8
デスダスト    10/ 3
25024/07/25(木)23:08:17No.1214962506+
囲んでボーで叩くは最強なのだ
25124/07/25(木)23:08:45No.1214962671そうだねx3
本体はびくともしていないとはいえ!
25224/07/25(木)23:09:34No.1214962979そうだねx2
>No.1214962352
続けてデスダストの手番だ
さきほどからネブカドネザルを殴り続けているが、ストーンコールドもストーンコールドで実に厄介なのである
ツルギはあなたがたもご存知の通りサツバツが出やすく、ストーンコールドもブン殴っておきたい
というわけでこいつはストーンコールドを狙おう
25324/07/25(木)23:09:56No.1214963094+
戦闘兵器ニンジャのRPって軽口とかもない形式口調だけになるんだろうか
25424/07/25(木)23:10:09No.1214963168+
ディッサンブル=サンの出番だ
25524/07/25(木)23:10:18No.1214963226+
>No.1214962979
移動フェイズに特殊近接ステップを宣言
ストーンコールドに隣接して集中しつつ、切断攻撃を行う
ダイス割り振りは5/6だ
dice5D6=5 6 6 3 6 (26)
1回目 NORMAL
25624/07/25(木)23:10:33No.1214963293+
ウワッいつか見たナムアミダブツ
25724/07/25(木)23:10:43No.1214963349+
なんとナムアミダブツ
25824/07/25(木)23:10:50No.1214963384+
>No.1214963226
ナムアミダブツ!
あなたがたにもおなじみのペインキラーを発動しよう
dice6D6=4 3 4 1 4 5 (21)
2回目
25924/07/25(木)23:10:51No.1214963386+
回避振れるニンジャを殴るなら殴るで一斉にかからないと無駄骨で終わりそうだから大変
26024/07/25(木)23:10:52No.1214963390+
トータルマサカー狙うべきか…
26124/07/25(木)23:10:57No.1214963425+
ス…スゴイぞマジックモンキーども!
26224/07/25(木)23:11:07No.1214963495そうだねx3
>No.1214963384
dice4D6=5 4 1 1 (11)
ここに即応ダイスを注ぎ込んでしまおう
どうせすぐ死ぬのである
26324/07/25(木)23:11:16No.1214963551+
ツルギは強いのだ!
26424/07/25(木)23:11:20No.1214963571+
残念
26524/07/25(木)23:11:28No.1214963612そうだねx1
即応君のことは前から
26624/07/25(木)23:11:31No.1214963624そうだねx6
>No.1214963495
>トータルマサカー狙うべきか…
そう、そのトータルマサカーだ
ともあれこれでストーンコールドはUH/HARDを避けねばならなくなった
26724/07/25(木)23:11:35No.1214963648+
問題はストーンコールド=サンジュージツなんだよな…
26824/07/25(木)23:11:36No.1214963651+
コロセー!我が子の仇を討っておくれー!!
26924/07/25(木)23:11:49No.1214963742+
>回避振れるニンジャを殴るなら殴るで一斉にかからないと無駄骨で終わりそうだから大変
まあでも乱戦だからね
とんでもないデカブツでどこからでも射線通りそうなネブはともかく
27024/07/25(木)23:11:49No.1214963747+
ソクオウ=サンは昔から嫌いだった
27124/07/25(木)23:11:53No.1214963774+
>No.1214963624
ストーンコールドの残り回避ダイスは13個
UHに回避ダイスを8個使用する
dice8D6=1 6 5 5 3 1 6 6 (33)
UH
27224/07/25(木)23:12:07No.1214963868そうだねx3
>No.1214963774
回避に成功
続くHARDに回避ダイスを3D使用
dice3D6=4 2 4 (10)
HARD
27324/07/25(木)23:12:13No.1214963901+
ウオッストーンコールド=サンもすさまじい出目だ!
27424/07/25(木)23:12:24No.1214963973そうだねx6
>No.1214963868
回避に失敗しこちらは2ダメージを受けた
今のうちにさっさとぶっ殺すべきだろう
27524/07/25(木)23:12:46No.1214964112+
>No.1214963973
◆戦闘開始:1T/HARD◆
乱戦ルール(ネブカドネザルの兵器については例外:元シナリオ参照)
ネブカドネザル  100/-- 使用済:肩部ミサx2 腕部ミサイルx2 重金属弾バルカンx2 マルチ機銃x2
ストーンコールド 13/14
シャドウミラー   6/11
シルエット     5/ 8 ステルス
シルエットブンシン 2/--
シンド       8/ 7 即応済
ワイドスカイ    8/ 7
ナイトコア     9/ 6
ディッサンブル   7/ 6 即応済
バンドデシネ   10/ 5
エンペラー    10/ 8
デスダスト    10/ 3
27624/07/25(木)23:12:57No.1214964176+
ストーンコールドは撤退ラインとかあるんだろうか
27724/07/25(木)23:13:06No.1214964231+
ここからマジックモンキー上澄みが動き出す・・・
27824/07/25(木)23:13:11No.1214964266+
まだ3人も手番残ってるのか…
27924/07/25(木)23:13:17No.1214964305+
闇5マン!狂気を燃やせ!
28024/07/25(木)23:13:31No.1214964379+
>No.1214964112
続けてバンドデシネの手番だ
手番開始フェイズにヘンゲヨーカイ・ジツを発動
dice10D6=4 4 3 4 6 3 3 6 5 2 (40)
28124/07/25(木)23:13:58No.1214964566そうだねx3
>闇5マン!狂気を燃やせ!
心を燃やすノリでダメだった
28224/07/25(木)23:14:13No.1214964646そうだねx4
猿はみんな28とか16だっけ?
28324/07/25(木)23:14:33No.1214964755+
>>闇5マン!狂気を燃やせ!
>心を燃やすノリでダメだった
だってこの人狂気を燃やせば攻撃ダイス5個も増えるし…代わりに回避ダイスが同じ数減るけど
28424/07/25(木)23:15:20No.1214965073そうだねx2
>猿はみんな28とか16だっけ?
デスネー
敵がネブカドネザルなので初期作成ではダイスが女子高生しない限り巻藁にしかならない
28524/07/25(木)23:15:26No.1214965100+
危険な武器が残されたが・・・ストーンコールドを討つべし!
28624/07/25(木)23:16:05No.1214965360そうだねx4
>No.1214964379
発動に成功しヘンゲ
したところで気付いたが、もしやネブカドネザルの武装の「一機あたり」は肩部ミサイルポッドならx2なので2x2で合計4回ぶっ放せるということになるのだろうか?
だとすれば破壊すべきものが2倍になるので、そのように考えます
28724/07/25(木)23:16:26No.1214965519+
>発動に成功しヘンゲ
>したところで気付いたが、もしやネブカドネザルの武装の「一機あたり」は肩部ミサイルポッドならx2なので2x2で合計4回ぶっ放せるということになるのだろうか?
>だとすれば破壊すべきものが2倍になるので、そのように考えます
アイエエエ・・・・・
28824/07/25(木)23:16:32No.1214965561+
モーターヤッター!
28924/07/25(木)23:16:40No.1214965618+
正直2回攻撃できる奴9人に囲まれるとかボチボチの可能性でスパルタカスも死ぬ
29024/07/25(木)23:16:53No.1214965699+
>No.1214965360
◆戦闘開始:1T/HARD◆
乱戦ルール(ネブカドネザルの兵器については例外:元シナリオ参照)
ネブカドネザル  100/-- 破壊:肩部ミサx1 腕部ミサイルx1 重金属弾バルカンx1 マルチ機銃x1
ストーンコールド 13/14
シャドウミラー   6/11
シルエット     5/ 8 ステルス
シルエットブンシン 2/--
シンド       8/ 7 即応済
ワイドスカイ    8/ 5
ナイトコア     9/ 6
ディッサンブル   7/ 6 即応済
バンドデシネ   10/ 4 ヘンゲ
エンペラー    10/ 8
デスダスト    10/ 3
29124/07/25(木)23:17:17No.1214965849そうだねx2
>正直2回攻撃できる奴9人に囲まれるとかボチボチの可能性でスパルタカスも死ぬ
ボチボチで済むの怖すぎない?
29224/07/25(木)23:17:23No.1214965884+
>No.1214965699
というわけでバンドデシネは肩部ミサイルポッドの二機目を素手で3回攻撃
ダイス数は15になるので5/5/5割り振りだ
dice5D6=2 5 6 2 3 (18)
1回目
29324/07/25(木)23:17:34No.1214965941+
>No.1214965884
dice10D6=2 3 2 5 3 2 6 5 1 4 (33)
5/5 NORMAL
29424/07/25(木)23:17:49No.1214966044そうだねx2
>No.1214965941
剛力が2回発動
ダークカラテ・エンハンスメントの効果もあるので、これで肩部ミサイルポッドは今度こそどちらも破壊された
29524/07/25(木)23:18:08No.1214966165+
>No.1214966044
◆戦闘開始:1T/HARD◆
乱戦ルール(ネブカドネザルの兵器については例外:元シナリオ参照)
ネブカドネザル  100/-- 破壊:肩部ミサ/腕部ミサイルx1/重金属バルカンx1/マルチ機銃x1
ストーンコールド 13/14
シャドウミラー   6/11
シルエット     5/ 8 ステルス
シルエットブンシン 2/--
シンド       8/ 7 即応済
ワイドスカイ    8/ 5
ナイトコア     9/ 6
ディッサンブル   7/ 6 即応済
バンドデシネ   10/ 4 ヘンゲ
エンペラー    10/ 8
デスダスト    10/ 3
29624/07/25(木)23:18:09No.1214966169+
なので一個だけ壊しとけば火力半減でそれだけ放置しとくのもいいかな?
29724/07/25(木)23:18:13No.1214966198+
バンドデシネ=サンも剛力タイプのGヘンゲだからなんとかなる筈…!
29824/07/25(木)23:18:14No.1214966206+
ヘンゲ時武器習熟使えるかと思ったがまだ移動しないといけないので切断攻撃は使えないのだった
29924/07/25(木)23:18:16No.1214966220+
すさまじいパワーだ!
30024/07/25(木)23:18:24No.1214966268+
細かいところ見る限りはx2ついてない武装については普通に破壊ドスエ
30124/07/25(木)23:18:40No.1214966368そうだねx1
スレッドン終わるまでにターン終わるかなこれ!?
30224/07/25(木)23:18:44No.1214966403+
>No.1214966165
続けてエンペラーの手番だ
こちらはGヘンゲを宣言
dice10D6=3 1 1 4 1 4 3 1 1 2 (21)
HARD
30324/07/25(木)23:18:57No.1214966491そうだねx3
>No.1214966403
dice1D6=4 (4)
◆?◆
30424/07/25(木)23:19:09No.1214966571そうだねx7
>No.1214966491
発動に失敗したのである!
即応ダイスを使っておこう
dice5D6=2 6 2 2 4 (16)
30524/07/25(木)23:19:16No.1214966616+
これでも一人分圧縮されてるんだよな…
30624/07/25(木)23:19:16No.1214966619そうだねx3
即応使うのか!?ここで?!
30724/07/25(木)23:19:31No.1214966704+
え?
30824/07/25(木)23:19:36No.1214966731+
アイエエエ…酷いダイス運
30924/07/25(木)23:19:44No.1214966777+
あっさり吹っ飛ぶと思ったがみんな中々粘る!
31024/07/25(木)23:19:45No.1214966782+
即応さんのことは昔から信じてました
31124/07/25(木)23:19:49No.1214966808そうだねx4
使ってもギリギリですね?ニンジャはいますね?
31224/07/25(木)23:19:54No.1214966842そうだねx1
>ヘンゲ時武器習熟使えるかと思ったがまだ移動しないといけないので切断攻撃は使えないのだった
特殊近接ステップはこういう時に輝くのだ
31324/07/25(木)23:19:58No.1214966867+
即応吐いてやっと成功て
31424/07/25(木)23:20:07No.1214966909+
一個しか成功してない!
31524/07/25(木)23:20:10No.1214966928+
即応使ってギリギリ1成功…
31624/07/25(木)23:20:10No.1214966930+
ヘンゲミス普通にあるからね
31724/07/25(木)23:20:15No.1214966966+
>細かいところ見る限りはx2ついてない武装については普通に破壊ドスエ
肩部内蔵型対人マルチプル機銃がx2ついてないからこれだけ完全破壊なのかな
31824/07/25(木)23:20:20No.1214966993そうだねx5
ウーム
そういうことがないようにわざわざジツ支援サイバネ入れたのに本当にやらかすのか我がエンペラー=サン
31924/07/25(木)23:20:25No.1214967013+
>No.1214966571
カラテ+5連続攻撃+1
エンペラーは攻撃フェイズに16Dで腕部ミサイルポッドの二機目を狙う
ダイス割り振りは5/5/6
dice10D6=2 2 5 6 6 3 1 6 4 5 (40)
5/5 NORMAL
32024/07/25(木)23:20:26No.1214967015+
>使ってもギリギリですね?ニンジャはいますね?
一体何度我々の前に立ちはだかるというのか…SOC!
32124/07/25(木)23:20:38No.1214967098+
>No.1214967013
dice6D6=5 4 6 2 6 4 (27)
3回目 NORMAL
32224/07/25(木)23:20:42No.1214967122そうだねx2
>即応使うのか!?ここで?!
次のターンが回るかどうか怪しいのである!
32324/07/25(木)23:21:03No.1214967246+
だが攻撃の出目はいいぞ!
32424/07/25(木)23:21:07No.1214967273+
だがカラテはきっちりサツバツしていく
32524/07/25(木)23:21:17No.1214967331そうだねx9
>No.1214967098
剛力が発動し完全破壊!
せっかくなので、こいつらがサツバツした場合その万札はグリッチ達に向かうことにします
どうせこいつらは死ぬので万札を得ても意味がないからだ
dice4D3=3 2 3 1 (9)
現状でのサツバツ回数だけ万札ボーナスを振っておこう
32624/07/25(木)23:21:26No.1214967378+
>ヘンゲミス普通にあるからね
延長するよりヘンゲしなおしの方が安いしなぁでたまにやらかす
32724/07/25(木)23:21:31No.1214967413そうだねx3
相方が爆発四散した悲しみとかそういうやつだ
32824/07/25(木)23:21:59No.1214967590そうだねx2
>No.1214967331
◆戦闘開始:1T/HARD◆
乱戦ルール(ネブカドネザルの兵器については例外:元シナリオ参照)
ネブカドネザル  100/-- 破壊:肩部ミサ/腕部ミサイル 使用:重金属バルカンx1/マルチ機銃x1
ストーンコールド 13/14
シャドウミラー   6/11
シルエット     5/ 8 ステルス
シルエットブンシン 2/--
シンド       8/ 7 即応済
ワイドスカイ    8/ 5
ナイトコア     9/ 6
ディッサンブル   7/ 6 即応済
バンドデシネ   10/ 4 ヘンゲ
エンペラー    10/ 6 Gヘンゲ
デスダスト    10/ 3
32924/07/25(木)23:22:23No.1214967738そうだねx10
(謎の万札が落ちてきてビビるグリッチ)
33024/07/25(木)23:22:54No.1214967920+
>No.1214967590
最後にデスダストの手番だ
移動フェイズにストーンコールドに接近
ダイス割り振り5/5の2回攻撃を行おう
dice10D6=5 3 4 5 4 1 4 1 1 3 (31)
NORMAL
33124/07/25(木)23:22:56No.1214967932+
バンドデシネ=サンは狂戦士化発動してない?
33224/07/25(木)23:23:08No.1214968011+
>No.1214967920
どちらも成功
ストーンコールドは1/2割り振りで回避判定
dice3D6=4 4 1 (9)
HARD
33324/07/25(木)23:23:26No.1214968123+
3個で回避はまあ無茶なのだ!
33424/07/25(木)23:23:34No.1214968169そうだねx5
>No.1214968011
どちらも命中しさらに4点を与えた
>バンドデシネ=サンは狂戦士化発動してない?
見落としがあってもご理解いただきたい
次のターンから適用します
33524/07/25(木)23:23:43No.1214968217そうだねx10
>(謎の万札が落ちてきてビビるグリッチ)
目の前に落ちてきたしわたしのカネじゃないですか?
ぼくのだ…
33624/07/25(木)23:23:49No.1214968257そうだねx6
>(謎の万札が落ちてきてビビるグリッチ)
グリッチ=サンこれは善行を為す我々の働きを認めてくださったブッダの思し召しでしょうありがたく頂いておきましょう
33724/07/25(木)23:23:50No.1214968258+
>No.1214968169
◆1T/HARD◆
乱戦ルール(ネブカドネザルの兵器については例外:元シナリオ参照)
ネブカドネザル  100/-- 破壊:肩部ミサ/腕部ミサイル 使用:重金属バルカンx1/マルチ機銃x1
ストーンコールド  9/14
シャドウミラー   6/11
シルエット     5/ 8 ステルス
シルエットブンシン 2/--
シンド       8/ 7 即応済
ワイドスカイ    8/ 5
ナイトコア     9/ 6
ディッサンブル   7/ 6 即応済
バンドデシネ   10/ 4 ヘンゲ
エンペラー    10/ 6 Gヘンゲ
デスダスト    10/ 3
33824/07/25(木)23:23:53No.1214968286そうだねx3
>(謎の万札が落ちてきてビビるグリッチ)
「アイエッこれは一体…?周りに落としそうな人なんていませんし…つまり私の日頃の行いに対するブッダのご褒美!」
33924/07/25(木)23:24:00No.1214968337+
まあ我が子も実際肉壁という当初想定の役割は果たしたし
あとはエンペラー=サンに託そう…
34024/07/25(木)23:24:00No.1214968338そうだねx1
扱う情報量が増えてUNIXが爆発しそうなのだ!
34124/07/25(木)23:24:22No.1214968457そうだねx8
>No.1214968258
というわけでなんとか1ターンの処理が終了した
処理を軽くするためにどんどんDIYニンジャを爆発四散させていこう
次のターンの処理を赤字までやります
34224/07/25(木)23:24:30No.1214968500そうだねx4
アッハイこんな乱戦かつ自作ニンジャでもないニンジャを大量に動かす時点で見落とし無しならもうヌンジャです
34324/07/25(木)23:24:51No.1214968631+
>次のターンの処理を赤字までやります
ナムサン!もう赤字なのだ!
34424/07/25(木)23:24:56No.1214968664+
全体攻撃がスタイル以外になくなったとはいえやはり脅威は健在!カラテあるのみ!
34524/07/25(木)23:24:59No.1214968690そうだねx2
>>No.1214968011
>どちらも命中しさらに4点を与えた
>>バンドデシネ=サンは狂戦士化発動してない?
>見落としがあってもご理解いただきたい
>次のターンから適用します
実際見てるだけの自分ですら脳が処理落ちしそうなので動かしておられる「」んチ=サンは本当に大変だと思われます…オツカレサマドスエ…
34624/07/25(木)23:25:10No.1214968761+
シルエット=サン既に体力5まで行ってるのがだいぶコワイ
34724/07/25(木)23:25:11No.1214968763+
>見落としがあってもご理解いただきたい
>次のターンから適用します
アイエッ実際責めるような気は毛頭ありませんハイ
大規模戦闘ロールオツカレサマドスエ…
34824/07/25(木)23:25:19No.1214968809そうだねx5
>No.1214968457
ネブカドネザルの2回目の手番だ
手番開始フェイズに即応ダイスを1個使用し『●電磁バリア展開』を行う
これにより全ての銃器がダメージ軽減2を得て、ネブカドネザル自身は回避不能になる
34924/07/25(木)23:25:55No.1214969002そうだねx2
>アッハイこんな乱戦かつ自作ニンジャでもないニンジャを大量に動かす時点で見落とし無しならもうヌンジャです
もし可能だったら身体自体がUNIXで出来ている正真正銘のUNIXマンとしか思えないのだ
35024/07/25(木)23:26:02No.1214969042+
うおっバリアだ…これが厄介なのだコイツは
35124/07/25(木)23:26:17No.1214969131+
>もし可能だったら身体自体がUNIXで出来ている正真正銘のUNIXマンとしか思えないのだ
つまり…アルゴス?
35224/07/25(木)23:26:35No.1214969241+
プライマルアーマーな
35324/07/25(木)23:26:42No.1214969281+
書き込みをした人によって削除されました
35424/07/25(木)23:26:49No.1214969329+
猿軍団がいい感じに武器を破壊したというのに!
これがオムラの最終兵器…
35524/07/25(木)23:26:56No.1214969365そうだねx4
「ダメージ軽減2だって」
「ストンコ=サン殺すかぁ」
35624/07/25(木)23:26:58No.1214969373+
>No.1214968809
移動フェイズに●移動スタイル:ブースト旋回を宣言
轢殺3を
dice4D9=8 8 3 7 (26)
イニシアチブ上から シャドウミラーとワイドスカイ除く
被った場合下にズラす
35724/07/25(木)23:27:07No.1214969446そうだねx1
即死サツバツバンバン出して2d6たくさん出してもらう他ない
35824/07/25(木)23:27:09No.1214969464そうだねx2
我がデスダストがあのストーンコールドに当てた!よくやったぞ!そのままいい感じに削りつつインガオホーの惨たらしい最期を迎えるのだ!
35924/07/25(木)23:27:38No.1214969615+
>No.1214969373
シルエットブンシン・バンドデシネ・エンペラー・デスダストに行う
ブンシンの回避から
dice5D6=2 6 5 5 6 (24)
UH
36024/07/25(木)23:27:53No.1214969706+
>即死サツバツバンバン出して2d6たくさん出してもらう他ない
イディルの総取りと考えるとなかなかオイシイ
36124/07/25(木)23:27:57No.1214969731+
>No.1214969615
dice5D6=1 6 4 6 3 (20)
バンドデシネの回避 UH
36224/07/25(木)23:28:00No.1214969744+
ごすブレで削りましょうレイヴン
36324/07/25(木)23:28:00No.1214969746そうだねx3
このフェーズだとそもそも本体狙えないのでノーリスクなのである!
36424/07/25(木)23:28:01No.1214969754そうだねx1
>即死サツバツバンバン出して2d6たくさん出してもらう他ない
>・能力値へのダメージを無効化し、『●即死耐性』によるダメージ変換を2d3まで軽減する。
36524/07/25(木)23:28:07No.1214969787そうだねx2
>No.1214969731
dice5D6=2 3 1 2 1 (9)
エンペラーの回避 UH
36624/07/25(木)23:28:20No.1214969874+
>No.1214969787
dice3D6=2 6 1 (9)
デスダストの回避 UH
36724/07/25(木)23:28:31No.1214969930+
エンペラー?モシモシ?
36824/07/25(木)23:28:32No.1214969936そうだねx4
>No.1214969874
エンペラーのみ命中で2ダメージを受けた
36924/07/25(木)23:28:33No.1214969942+
エンペラ=サンのダイススッゲ…
37024/07/25(木)23:28:35No.1214969950+
ディッサンブル=サンの太刀筋によりストーンコールド=サンに2ダメージだ!
さらにデスダスト=サンへのバトンパスでダメージがさらに増加!
37124/07/25(木)23:28:41No.1214969985+
猿回しめいて避ける!
37224/07/25(木)23:28:48No.1214970017+
>No.1214969936
◆1T/HARD◆
乱戦ルール(ネブカドネザルの兵器については例外:元シナリオ参照)
ネブカドネザル  100/-- 破壊:肩部ミサ/腕部ミサイル 使用:重金属バルカンx1/マルチ機銃x1 即応4個
ストーンコールド  9/14
シャドウミラー   6/11
シルエット     5/ 8 ステルス
シルエットブンシン 2/--
シンド       8/ 7 即応済
ワイドスカイ    8/ 5
ナイトコア     9/ 6
ディッサンブル   7/ 6 即応済
バンドデシネ   10/ 4 ヘンゲ
エンペラー     8/ 6 Gヘンゲ
デスダスト    10/ 3
37324/07/25(木)23:28:56No.1214970062+
なんかエンペラー=サンの出目が!
37424/07/25(木)23:28:58No.1214970077+
このダイス数でUH避けてる他の奴らがすごいのだ!
37524/07/25(木)23:29:02No.1214970103+
この皇帝出目が落日
37624/07/25(木)23:29:02No.1214970106そうだねx15
>No.1214970017
頭がおかしくなりそうだが処理は次のIRCスレッドに続く!
37724/07/25(木)23:29:28No.1214970257そうだねx1
何がひどいってこのままいくと深夜メント確定なのだ
37824/07/25(木)23:29:40No.1214970330+
エンペラー=サン攻撃特化すぎる!
37924/07/25(木)23:30:07No.1214970489+
>>No.1214970017
>頭がおかしくなりそうだが処理は次のIRCスレッドに続く!
本当にオツカレサマドスエ…
38024/07/25(木)23:30:11No.1214970518+
あたまがばくはつする!
38124/07/25(木)23:30:12No.1214970523そうだねx1
オツカレサマドスエ!
「」んチ=サンへの負担をなるべくかけずなるべくネブやんとストンコをボコボコにしてなるべく惨たらしく死ねよニンジャ達!
38224/07/25(木)23:30:26No.1214970617+
オツカレサマドスエ…ホンマオツカレサマドスエ…
38324/07/25(木)23:30:28No.1214970625そうだねx4
オツカレサマドスエ!
DIYニンジャの設定を作りすぎニンジャするのに耐えられなかったから試運転目的でスリーマンセルシナリオを回したけどスゴイ処理が大変だった
いや本当にこの人数で尚且つ最高10個のダイスしか触れないIRCで回してる「」んチ=サンはブッダでありニンジャなのでは?


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