二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1721716619038.png-(5329 B)
5329 B24/07/23(火)15:36:59No.1214155772そうだねx19 17:42頃消えます
なんかいつの間にか日本を代表するような世界に誇るゲーム企業みたいに言われてて昔を知ってるから違和感が凄い…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/07/23(火)15:37:30No.1214155889そうだねx36
10年前にフロムゲーがFFDQより売れるって言ったら嘲笑されそう
224/07/23(火)15:38:11No.1214156026そうだねx26
アーマードコアに女性ファンいっぱい付くぞ!って言っても嘲笑されると思う
324/07/23(火)15:39:27No.1214156325そうだねx52
10年前ってダクソ2だぞ
その頃には世界でも売れてただろ
424/07/23(火)15:39:34No.1214156347+
>アーマードコアに女性ファンいっぱい付くぞ!って言っても困惑されると思う
524/07/23(火)15:39:48No.1214156392+
今出る作品全部が神ゲーみたいになってるからな
624/07/23(火)15:40:21No.1214156561+
さっさと天誅の続き出せ
724/07/23(火)15:40:23No.1214156568+
>10年前ってダクソ2だぞ
>その頃には世界でも売れてただろ
と言っても当時は100〜200万本とかでそこまでだったはず
824/07/23(火)15:40:52No.1214156683+
人間出すの嫌いな会社なのかと思ったら普通に出てた
924/07/23(火)15:40:53No.1214156688そうだねx49
>と言っても当時は100〜200万本とかでそこまでだったはず
十分すぎる…
1024/07/23(火)15:41:05No.1214156743そうだねx14
AC6の大復活を見せられて自分の好きだったあのシリーズももしかしたら…って希望を捨てられなくなってしまった
1124/07/23(火)15:41:08No.1214156750そうだねx3
デモンズが当時は100万本超えて快挙!って感じだっけ
1224/07/23(火)15:41:20No.1214156792+
>10年前ってダクソ2だぞ
>その頃には世界でも売れてただろ
それでも200万本くらいだよ
1324/07/23(火)15:41:24No.1214156810+
>さっさと天誅の続き出せ
sekiroが…
1424/07/23(火)15:41:48No.1214156893そうだねx6
エルデンリングが3000万〜5000万売れそうな推移だからなぁ
1524/07/23(火)15:41:54No.1214156915そうだねx19
今日のコピペスレか…
1624/07/23(火)15:42:27No.1214157053そうだねx23
アーマードコア6が300万本売れてるのが一番意味不明だよ
1724/07/23(火)15:42:44No.1214157109そうだねx1
ネクサスやナインブレイカーで俺を絶望させたメーカーとは思えない
1824/07/23(火)15:42:51No.1214157142そうだねx17
>今日のコピペスレか…
いきなりどうした?
1924/07/23(火)15:43:35No.1214157319そうだねx6
ぶっちゃけ6が中々出なかったことに関してはAC5がコケたのが悪いよね
2024/07/23(火)15:44:00No.1214157433+
基本オンライン要素あるゲーム出してるけど今のとこどれもクロスプレイ無いのは小規模さを感じさせる
2124/07/23(火)15:44:15No.1214157497+
>デモンズが当時は100万本超えて快挙!って感じだっけ
海外ではすげえぜアトラス!となってたらしい
2224/07/23(火)15:44:15No.1214157498+
ロボゲー自体は別に不人気ジャンルじゃないし…
2324/07/23(火)15:44:54No.1214157669+
>基本オンライン要素あるゲーム出してるけど今のとこどれもクロスプレイ無いのは小規模さを感じさせる
まあクロスプレイって1環境にしっかりユーザーが居れば基本必要ないから……
2424/07/23(火)15:45:19No.1214157785+
じゃあスプリガンの話してもいいってのかよ!
2524/07/23(火)15:46:14No.1214158016そうだねx4
>じゃあスプリガンの話してもいいってのかよ!
ああ…バズーカ引き撃ち以外でラスボスどうやって倒したのみんなみたいな話をしよう…
2624/07/23(火)15:46:16No.1214158027そうだねx1
エルデン稼いだ金でキングスフィールドも叢もクロムハウンズも出せる!
2724/07/23(火)15:46:18No.1214158033+
>ロボゲー自体は別に不人気ジャンルじゃないし…
世界的には不人気って話じゃね?
2824/07/23(火)15:46:26No.1214158070そうだねx2
>ぶっちゃけ6が中々出なかったことに関してはAC5がコケたのが悪いよね
4で対戦が盛り上がったがオマケ程度で良かったんだよなあと思う
クロムハウンズを出せ
2924/07/23(火)15:46:28No.1214158078そうだねx1
>じゃあスプリガンの話してもいいってのかよ!
エヴァーグレイスもいいぞ!
3024/07/23(火)15:46:38No.1214158120そうだねx14
>ロボゲー自体は別に不人気ジャンルじゃないし…
流石にそれは無い
AC6が売れたのはロボゲーではなくフロムの新作だからだよ
3124/07/23(火)15:46:45No.1214158141そうだねx6
>ロボゲー自体は別に不人気ジャンルじゃないし…
人気不人気だと不人気だろ…
ロボゲーでそんな何百万本も売れてるゲーム少なすぎるし
3224/07/23(火)15:47:01No.1214158200+
時代は変わる
3324/07/23(火)15:47:09No.1214158232+
>なんかいつの間にか日本を代表するような世界に誇るゲーム企業みたいに言われてて昔を知ってるから違和感が凄い…
ゲーム企業が表にたっていること自体にも違和感が凄い
ゲームなんか作ってごめんなさい子供たちの健全な成長に悪いことしてごめんなさいってスタンスじゃなくてよくなったんだなって
3424/07/23(火)15:47:30No.1214158336そうだねx1
デラシネとか配信以外でスレ立ってるの見た事ないな…
3524/07/23(火)15:47:32No.1214158344そうだねx4
だが昔からあれこれと手を付ける社風ではあったよね
新ハード出たらとりあえずゲーム出すという感じだったしポケステ用のゲームも作ってた
3624/07/23(火)15:47:34No.1214158350+
稼いだ金で横溝ゲームみたいなのまた出してよ
3724/07/23(火)15:47:38No.1214158365+
そんないかにも厄介古参ファンみたいな
3824/07/23(火)15:48:02No.1214158429+
>ああ…バズーカ引き撃ち以外でラスボスどうやって倒したのみんなみたいな話をしよう…
防御型フルブーストのスパアマゴリ押しよ
3924/07/23(火)15:48:30No.1214158540+
>だが昔からあれこれと手を付ける社風ではあったよね
>新ハード出たらとりあえずゲーム出すという感じだったしポケステ用のゲームも作ってた
一昔前異常前のライナナップ見ると変なゲームマジで多いからな…
4024/07/23(火)15:48:37No.1214158571+
エヴァーグレイスって奇抜なダークソウルだよね
4124/07/23(火)15:48:53No.1214158637+
オリジナルのロボゲー自体がもう殆ど出てないし…
4224/07/23(火)15:49:00No.1214158659+
そういや親がアクワイア買収してるのか
でもまあ出ないでしょ
4324/07/23(火)15:49:13No.1214158693そうだねx1
キングスフィールドシリーズはもうでないだろうが世界観的には十分すぎるくらいそれに代わるゲーム出したと思う
4424/07/23(火)15:49:20No.1214158720そうだねx2
バンドで言うと音楽性が変わったかと言うとそこは同じだから
それで評価だけ高まっていってるのが凄いと言うか
4524/07/23(火)15:49:24No.1214158733+
>>ロボゲー自体は別に不人気ジャンルじゃないし…
>世界的には不人気って話じゃね?
でもほらメックウォリアーとかさ!
4624/07/23(火)15:49:43No.1214158811+
>デラシネとか配信以外でスレ立ってるの見た事ないな…
まずプレイするハードル高いからな…
せめてPSVR2でもやれるようにして…
4724/07/23(火)15:49:48No.1214158830+
ACで評判良かったのって1.2.4.fa.6?
4824/07/23(火)15:50:07No.1214158902+
俺が最初に触れたのエヴァーグレイスシリーズだわ
2のサントラなんで無いの
4924/07/23(火)15:50:07No.1214158903+
ai時代だしフォーミュラフロントも流行って…
5024/07/23(火)15:50:54No.1214159068+
>俺が最初に触れたのエヴァーグレイスシリーズだわ
>2のサントラなんで無いの
1のは持ってるんだがな2は出たらしいという噂だけしってる幻だ
5124/07/23(火)15:50:57No.1214159080+
キングスフィールドは1〜3全部面白かったから土壌はあったんだと思う
5224/07/23(火)15:50:59No.1214159087+
>キングスフィールドシリーズはもうでないだろうが世界観的には十分すぎるくらいそれに代わるゲーム出したと思う
やだやだ!!
フロムの作る世界観で一人称視点RPGやりたいのぉ!!
出来ればVRで
5324/07/23(火)15:51:04No.1214159104+
キングスフィールド2が俺のPS初体験だったから感慨深い
5424/07/23(火)15:51:05No.1214159107+
もうブームのピークが終わった感じ
5524/07/23(火)15:51:20No.1214159164+
>ACで評判良かったのって1.2.4.fa.6?
というか評判悪いのなんてNXと5ぐらいだろ
NBはちょっとよくわからないですね…
5624/07/23(火)15:52:03No.1214159317+
急にこうなったというよりも今まで作ってたゲームの雰囲気や世界観を混ぜたら今の状態になったとか
そんなんじゃない?
5724/07/23(火)15:52:14No.1214159362+
アーマードコアの発売なんてネットミームになるほど現実味がなかったから本当に驚いたわ
5824/07/23(火)15:52:18No.1214159378+
アイルー村も新作出せ
5924/07/23(火)15:52:18No.1214159381+
KF2の地図と実際の地形が微妙に変わってるせいで地図と睨めっこしながら脳内で修正する苦行
今やったら楽しめないかもしれない
6024/07/23(火)15:52:21No.1214159393+
>ACで評判良かったのって1.2.4.fa.6?
6前ならVの次に3が売れてるはず
VDもそこまで評判が悪いもんじゃない
6124/07/23(火)15:52:27No.1214159413+
>キングスフィールドは1〜3全部面白かったから土壌はあったんだと思う
4が面白くないっつったかテメーッ!!
6224/07/23(火)15:52:53No.1214159513+
>フロムの作る世界観で一人称視点RPGやりたいのぉ!!
>出来ればVRで
そう言うの有名どころだとスカイリムとfalloutくらいしかないなそう言えば
6324/07/23(火)15:52:59No.1214159534+
AC6はエルデンで稼いだ金でやるずっと生き残ってたファンへのサービスと思ってたらこっちも普通に売れてビビった
6424/07/23(火)15:53:01No.1214159539+
もともと配信文化にマッチしまくったゲーム性だった
配信時代になってどんどん売れた
6524/07/23(火)15:53:15No.1214159589+
本人らも売上に戸惑ってたよな
6624/07/23(火)15:53:19No.1214159601+
正直ずっとブラボとかダクソのマイチェン出し続けてほしい
6724/07/23(火)15:53:20No.1214159605+
ニッチな感じはあったけど評価は概ね高かったからな
6824/07/23(火)15:53:28No.1214159641+
エルデンは実質キングズ3リメイクだから…
6924/07/23(火)15:53:37No.1214159673+
>>ACで評判良かったのって1.2.4.fa.6?
>6前ならVの次に3が売れてるはず
>VDもそこまで評判が悪いもんじゃない
3は5と同じで期待値上がって出た時にズッコケたイメージあったけどまあこれは人によるか
7024/07/23(火)15:53:47No.1214159717+
ダークファンタジーもロボゲーも受けるとわかった今フレームグライド2を出さない理由はあるまい
7124/07/23(火)15:54:12No.1214159811+
歴代の売り上げ全部足しても余裕で超えるAC6のパワーよ
7224/07/23(火)15:54:12No.1214159816そうだねx1
一人称ってアクションゲームとしては絶対雑にしかならないから今の人気の根幹から完全にずれるんで成功しないと思う
7324/07/23(火)15:54:16No.1214159834そうだねx1
というより何故か急にゲーマーがフロムゲーに抵抗なくなったという感じが強い
癖強すぎなVはともかく4もfAも6に比べて特別ウケない要素でできてるわけじゃないのに
7424/07/23(火)15:54:16No.1214159836+
死ぬほど売れてる時にダクソ系以外の柱を作るって意味でAC6を出すのは企業として間違ってはないと思う
7524/07/23(火)15:54:35No.1214159899+
10年前までちゃぶ台囲んでニコ生してたような会社とは思えないよな
7624/07/23(火)15:54:46No.1214159940そうだねx2
ブラボとSEKIROの系譜がほしい
ダクソエルデンよりも
7724/07/23(火)15:54:47No.1214159947+
>エルデンは実質キングズ3リメイクだから…
ヴァーダイトの亡霊か?
7824/07/23(火)15:54:48No.1214159952+
PS1,2の頃はガストとか日本一辺りと同程度の会社
だったイメージ
7924/07/23(火)15:54:49No.1214159956+
ソウルシリーズもそうだけど
ブラッドボーンセキロ辺りも評価高いのはすごいと思う
8024/07/23(火)15:55:02No.1214160004+
>AC6はエルデンで稼いだ金でやるずっと生き残ってたファンへの遺作と思ってたら続編も出そうなくらい売れてビビった
8124/07/23(火)15:55:04No.1214160012+
マジで社員1人入れたかどうかでここまで会社が激変することってあるんだな…
8224/07/23(火)15:55:23No.1214160075+
エルデンリングはともかくAC6とSEKIROは完成度を感じる作り込みだったからなあ
エルデンリングは次こそ基本システム諸々見直してくれ
オブジェクトのサイン被りとかずっと言われてるじゃん
8324/07/23(火)15:55:27No.1214160092そうだねx4
>PS1,2の頃はガストとか日本一辺りと同程度の会社
>だったイメージ
間違ってない
8424/07/23(火)15:55:40No.1214160140+
一人称アクションはホラーとかプラットフォーム系のに振り切った方が良いだろうなあ
アクションは視点を変に動かせないし腕の動きとか操作しきれないし…
8524/07/23(火)15:55:41No.1214160144+
アートディンクと同じくらいの小規模なゲーム会社と思ってたら今や世界的メーカーだもんねえ
8624/07/23(火)15:55:58No.1214160213+
>というより何故か急にゲーマーがフロムゲーに抵抗なくなったという感じが強い
>癖強すぎなVはともかく4もfAも6に比べて特別ウケない要素でできてるわけじゃないのに
多分旋回戦の視点操作がネックだったんだと思う
初心者は敵見えねえ!ってなりがち
8724/07/23(火)15:56:05No.1214160236そうだねx1
エルデンリングDLCはいつものフロム感を感じたよ
8824/07/23(火)15:56:11No.1214160252+
KFは2のパッケージが妙に印象に残る
8924/07/23(火)15:56:11No.1214160255そうだねx1
>4が面白くないっつったかテメーッ!!
4はキングスフィールドである必要がなかったからな…
9024/07/23(火)15:56:22No.1214160304そうだねx2
今後も変わらずブラック企業であってほしい
そうじゃないとこんなにゲームポンポン出せない
9124/07/23(火)15:56:28No.1214160323+
今ならRUNEも売れるのでは…?
9224/07/23(火)15:56:46No.1214160390+
3とSLは対戦勢になんやかんや言われてるけどストーリーメインで遊んでる層と新規には評判がいい
ただ当時は少数のデカイ声があまりにも影響力がデカかったからそれが総意みたいに取られてた雰囲気はある
9324/07/23(火)15:56:57No.1214160421+
>多分旋回戦の視点操作がネックだったんだと思う
それでいて地味で一般受けしないからな
ロボだけじゃなく航空シムでもありがち
9424/07/23(火)15:57:00No.1214160432+
>PS1,2の頃はガストとか日本一辺りと同程度の会社
>だったイメージ
なんならそこより下じゃねーかな…
9524/07/23(火)15:57:03No.1214160442そうだねx5
>エルデンリングはともかくAC6とSEKIROは完成度を感じる作り込みだったからなあ
>エルデンリングは次こそ基本システム諸々見直してくれ
>オブジェクトのサイン被りとかずっと言われてるじゃん
エルデンリングはもうちょっとこうオープンワールドゲーの研究が必要だろ…ってなったな
そういう意味だとAC6は無茶苦茶手堅く作ったと思う
9624/07/23(火)15:57:16No.1214160483+
>エルデンリングDLCはいつものフロム感を感じたよ
いつものフロムはこんなつまらなくないよ
9724/07/23(火)15:57:31No.1214160535+
そういやリマスターとかは作るけどリメイクは作んないよね
強いて言えばPS5のデモンズがそうだけどほぼリマスターみたいなもんだし
9824/07/23(火)15:57:39No.1214160564+
>そう言うの有名どころだとスカイリムとfalloutくらいしかないなそう言えば
レジェンダリーテイルズが雰囲気とかダンジョン作りとか割と近いんだけど
敵が大体ゴブリンとスケルトンばっかなのがちょっと残念
9924/07/23(火)15:57:45No.1214160581そうだねx7
>>エルデンリングDLCはいつものフロム感を感じたよ
>いつものフロムはこんなつまらなくないよ
発売時に文句言われて後から評価上がるのまさにいつものフロムだな…
10024/07/23(火)15:57:53No.1214160608+
>3とSLは対戦勢になんやかんや言われてるけどストーリーメインで遊んでる層と新規には評判がいい
>ただ当時は少数のデカイ声があまりにも影響力がデカかったからそれが総意みたいに取られてた雰囲気はある
3ってそこまで対戦で色々言われたっけ…?
10124/07/23(火)15:58:05No.1214160658+
SEKIROっていうか弾きアクションやりたい
もう一本だけ…ください!
10224/07/23(火)15:58:06No.1214160662+
今はどこと同じくらいなの?
10324/07/23(火)15:58:07No.1214160674+
>ぶっちゃけ6が中々出なかったことに関してはAC5がコケたのが悪いよね
ACVは売上良かっただろ?
開発費の高騰に見合ってたかは知らないけど
10424/07/23(火)15:58:15No.1214160709+
アクションゲームとして白眉のSEKIROはわかるけどブラボはなんでいまだに人気あるのかわからん
フレームレート低いしロックオンクソだしリトライも長いし買えるようになったけど輸血は消費アイテムだし聖杯ダンジョンも…ってケチつけ始めたらキリがない
10524/07/23(火)15:58:29No.1214160757+
>エルデンリングはもうちょっとこうオープンワールドゲーの研究が必要だろ…ってなったな
>そういう意味だとAC6は無茶苦茶手堅く作ったと思う
6はいきなりどうした?って戸惑うレベルで丁寧に作っててびっくりした
10624/07/23(火)15:58:32No.1214160766+
ACの操作っつってもたったのボタン8つとスティック2本だぞ
昇竜拳コマンドより簡単だろ
10724/07/23(火)15:58:34No.1214160769+
発売直後いつも荒れるよねフロム
sekiroはエルデンよりもボロクソに言われたし
ACも短すぎやらヘリバルテウスでかなり言われた
10824/07/23(火)15:58:47No.1214160814そうだねx1
>アクションゲームとして白眉のSEKIROはわかるけどブラボはなんでいまだに人気あるのかわからん
>フレームレート低いしロックオンクソだしリトライも長いし買えるようになったけど輸血は消費アイテムだし聖杯ダンジョンも…ってケチつけ始めたらキリがない
雰囲気と基本的な操作感
10924/07/23(火)15:58:54No.1214160835そうだねx1
キングスフィールドといえば2だよな!
11024/07/23(火)15:59:09No.1214160886そうだねx2
>ACの操作っつってもたったのボタン8つとスティック2本だぞ
>昇竜拳コマンドより簡単だろ
難しすぎるだろ
11124/07/23(火)15:59:12No.1214160892+
昔からAI使うのが好きだった覚えがあるけど昨今の生成AIみたいなのには手を出してないのかな
11224/07/23(火)15:59:13No.1214160896+
>そういやリマスターとかは作るけどリメイクは作んないよね
>強いて言えばPS5のデモンズがそうだけどほぼリマスターみたいなもんだし
PS5のデモンズはソニーがやりたいやらせてで主導して他の会社でつくったやつだから
デモンズ自体がソニーのIPだしフロム無関係と言える
11324/07/23(火)15:59:24No.1214160931そうだねx1
>アクションゲームとして白眉のSEKIROはわかるけどブラボはなんでいまだに人気あるのかわからん
>フレームレート低いしロックオンクソだしリトライも長いし買えるようになったけど輸血は消費アイテムだし聖杯ダンジョンも…ってケチつけ始めたらキリがない
Bloodborneだから以外に理由なんかないよ
11424/07/23(火)15:59:43No.1214161004そうだねx3
PS1で初めてACやった時は驚いたな
こんなに自由に動かせる3Dロボゲー無かったし
11524/07/23(火)15:59:52No.1214161024そうだねx1
>ACVは売上良かっただろ?
>開発費の高騰に見合ってたかは知らないけど
コケたというならVDなんだけど大体いつもの売り上げくらいに戻ったくらいのもんだったからな…
11624/07/23(火)16:00:11No.1214161094+
聖杯ダンジョン気に入るか否かでブラボの評価は真っ二つになると思う
11724/07/23(火)16:00:16No.1214161105+
>エルデンリングはもうちょっとこうオープンワールドゲーの研究が必要だろ…ってなったな
OWの研究は必要かもだけどそことは関係ない部分だぞ
デモンズダクソの時代から脈々と受け継がれるクソ仕様の部分だ
11824/07/23(火)16:00:25No.1214161130+
>キングスフィールドといえば2だよな!
いいや3だね!
11924/07/23(火)16:00:28No.1214161142+
ひょっとしてオラクルにはまだ宮崎クラスの才能の持ち主がゴロゴロいるんじゃないか…?
12024/07/23(火)16:00:30No.1214161146+
4は地味だったけどfAは当時から濃いキャラのオンパレードで人気だったけど6ほど跳ねなかったんだよな…でもその理由がわかんねえんだ…
結局のところラスティみたいなイケメン(推定)がいないとダメなのか?
12124/07/23(火)16:00:30No.1214161151+
>キングスフィールドといえば2だよな!
いいや全てに決着がつく3を推すね!
継承バグを使えば誰も死なせることなくハッピーエンドも可能だしな!
12224/07/23(火)16:00:35No.1214161169+
>キングスフィールドといえば2だよな!
開始2秒で溺死
正面のイカに惨殺
逃げたら逃げたで浜辺の魚に食い殺される
ほんとメルワット島は地獄だぜ
12324/07/23(火)16:00:40No.1214161186そうだねx2
Vシリーズで付いたのはネトゲファンであってACファンは離れていったと思う
12424/07/23(火)16:00:40No.1214161187+
ブラボは宮崎ゲーで最も宮崎度高いと思う
マジで好きなもの詰め込んだ感
12524/07/23(火)16:00:55No.1214161249+
PS3のAC値段上がってんなあ
12624/07/23(火)16:01:15No.1214161316+
>4は地味だったけどfAは当時から濃いキャラのオンパレードで人気だったけど6ほど跳ねなかったんだよな…でもその理由がわかんねえんだ…
>結局のところラスティみたいなイケメン(推定)がいないとダメなのか?
単純にゲームとしての出来が悪い
ロード長すぎ最適化不足フレームレートガタガタ
12724/07/23(火)16:01:25No.1214161352そうだねx1
そろそろシャドウタワーの新作作ってもいいのよ
12824/07/23(火)16:01:34No.1214161387+
ACEリマスターして
12924/07/23(火)16:01:49No.1214161442+
KF2は移動速度早くて嬉しかったのに何で3で下がるんだよ
13024/07/23(火)16:01:51No.1214161448+
キャラ絵無いアニメも無いのに声だけであんなにキャラ濃く出来るのはすげーと思う
13124/07/23(火)16:01:57No.1214161479+
ブラボはキャラのスピード感がまずよくてひとつの武器が可変してより多いアクションを楽しめる所もよいしパリィの仕組みも常に失敗したら絶対即被弾みたいなシビアじゃないところもパリィっていうシステムをより面白く遊ばせてくれる
ソウルの完全上位互換ってレベル
13224/07/23(火)16:02:06No.1214161511+
ACVは4の期待が乗っかってた
V触った結果のVDはしょぼかった
オンライン要素はいいけど発売日からしばらくろくに遊べないのは駄目
13324/07/23(火)16:02:19No.1214161559+
>>4は地味だったけどfAは当時から濃いキャラのオンパレードで人気だったけど6ほど跳ねなかったんだよな…でもその理由がわかんねえんだ…
>>結局のところラスティみたいなイケメン(推定)がいないとダメなのか?
>単純にゲームとしての出来が悪い
>ロード長すぎ最適化不足フレームレートガタガタ
箱を買えば?
13424/07/23(火)16:02:22No.1214161567そうだねx2
逆にデモンズ以降のダークファンタジーで何故あそこまで跳ねたんだろう…ってなる
13524/07/23(火)16:02:27No.1214161581そうだねx2
AC6の売れ行きは古参のファンが一番困惑してるのが面白すぎる
13624/07/23(火)16:02:28No.1214161583+
キングス4のPVとOPの荘厳な雰囲気大好きなんだ俺…
13724/07/23(火)16:02:28No.1214161585+
未だに初代ACのスピード感は唯一無二だと思う
13824/07/23(火)16:02:29No.1214161589+
ブラボは一周終わったり攻略見たり分かってる状態だとめちゃくちゃ楽しいんだけど
説明不足が酷すぎるからファーストインプレッションは丁寧に作られた駄作って感じ
13924/07/23(火)16:02:30No.1214161594+
>4は地味だったけどfAは当時から濃いキャラのオンパレードで人気だったけど6ほど跳ねなかったんだよな…でもその理由がわかんねえんだ…
>結局のところラスティみたいなイケメン(推定)がいないとダメなのか?
未だに4系のストーリーに心囚われてる奴も多いくらいだから単純に知名度が無かっただけな気もする
14024/07/23(火)16:02:31No.1214161596+
>4は地味だったけどfAは当時から濃いキャラのオンパレードで人気だったけど6ほど跳ねなかったんだよな…でもその理由がわかんねえんだ…
>結局のところラスティみたいなイケメン(推定)がいないとダメなのか?
ユーザー多いPS版の方の出来悪かったのもあるんじゃないかなって
14124/07/23(火)16:02:33No.1214161601+
>ブラボはキャラのスピード感がまずよくてひとつの武器が可変してより多いアクションを楽しめる所もよいしパリィの仕組みも常に失敗したら絶対即被弾みたいなシビアじゃないところもパリィっていうシステムをより面白く遊ばせてくれる
>ソウルの完全上位互換ってレベル
でも盾がないから…
14224/07/23(火)16:02:37No.1214161624+
ブラボが人気なのはスタイリッシュなコートを翻しながらへんてこの武器で怪物を打ち倒すゲームが全然ないからだろう
強いていえば近いのはPか
14324/07/23(火)16:02:44No.1214161664そうだねx2
ブラボに脳焼かれてるやつ多すぎ
14424/07/23(火)16:02:49No.1214161693+
4シリーズとVはディレクター違うって後で知って納得したな
14524/07/23(火)16:02:52No.1214161708そうだねx1
UIはマジでメイン担当者のセンスが超重要で金や人数じゃどうにもならない分野だから
UIできる人いないんだろうなと思ってる
金大分あるんだからUIに強い人雇ってくれ
14624/07/23(火)16:02:54No.1214161716そうだねx2
>>結局のところラスティみたいなイケメン(推定)がいないとダメなのか?
>単純にゲームとしての出来が悪い
>ロード長すぎ最適化不足フレームレートガタガタ
ラスティみたいなイケメンならオッツダルヴァがいるしな
14724/07/23(火)16:02:55No.1214161721+
アーマードコア5まで全く興味なかったけど6買ったな
14824/07/23(火)16:03:02No.1214161747そうだねx1
6が跳ねたのは10年オナ禁させられたからだろ
PS4は危うく1作もAC出てないハードになるとこだった
14924/07/23(火)16:03:07No.1214161761+
>逆にデモンズ以降のダークファンタジーで何故あそこまで跳ねたんだろう…ってなる
配信のネタに最適だから
わりとマジで一番の理由がこれ
15024/07/23(火)16:03:12No.1214161776そうだねx1
>>>4は地味だったけどfAは当時から濃いキャラのオンパレードで人気だったけど6ほど跳ねなかったんだよな…でもその理由がわかんねえんだ…
>>>結局のところラスティみたいなイケメン(推定)がいないとダメなのか?
>>単純にゲームとしての出来が悪い
>>ロード長すぎ最適化不足フレームレートガタガタ
>箱を買えば?
箱を買わないと満足に遊べないのが跳ねなかった理由じゃないですかね
15124/07/23(火)16:03:27No.1214161825そうだねx1
ブラボは久しぶりにやりたいけど30fpsと○ボタン決定がつらい
15224/07/23(火)16:03:42No.1214161871+
>ラスティみたいなイケメンならオッツダルヴァがいるしな
烏滸がましい…
15324/07/23(火)16:04:16No.1214162006+
>6が跳ねたのは10年オナ禁させられたからだろ
それが理由なら過去シリーズ最高の売上に毛が生え他程度で終わりだよ
15424/07/23(火)16:04:23No.1214162029+
ダクソ1は当初は結構ズタボロ評価だったぞ
まあ確かに作り荒かったんだが
15524/07/23(火)16:04:26No.1214162044そうだねx2
銃パリィ的なシステムをもっとつきつめてほしいんだよな
カウンタータイミングでの武器振りヒットで特殊カウンターでダウンとかしろ
15624/07/23(火)16:04:33No.1214162067+
最近のフロムゲーはビジュアルの作り込みが凄いからな
グラフィック技術はまぁまぁだけど
宮崎の脳内ビジュアルをデザイナーが死ぬ気で再現してる
15724/07/23(火)16:04:47No.1214162114+
>KF2は移動速度早くて嬉しかったのに何で3で下がるんだよ
2のダッシュ快適だったよね
15824/07/23(火)16:04:50No.1214162123+
デモンズ以前と以降でソフトラインナップが変わっていくのが面白い
ハード別に違うタイトルが出ててPSがデモンズで箱がニンジャブレイドなのも面白い
15924/07/23(火)16:05:01No.1214162163+
6が受けたからこれからは海外の人間もACがエスコンなのかアーマード・コアなのか分からなくなる現象に悩むのかな
16024/07/23(火)16:05:01No.1214162164+
マジな話ここで見直したのエルデンじゃなくてせきろ
あとはAC
16124/07/23(火)16:05:04No.1214162173+
>ブラボはキャラのスピード感がまずよくてひとつの武器が可変してより多いアクションを楽しめる所もよいしパリィの仕組みも常に失敗したら絶対即被弾みたいなシビアじゃないところもパリィっていうシステムをより面白く遊ばせてくれる
>ソウルの完全上位互換ってレベル
完全上位互換というには本編ボスがクソボスばっかじゃねーか!
16224/07/23(火)16:05:24No.1214162254そうだねx3
>ダクソ1は当初は結構ズタボロ評価だったぞ
>まあ確かに作り荒かったんだが
ダクソ1はわりと最初から絶賛されてたぞ
16324/07/23(火)16:05:34No.1214162295+
>6が受けたからこれからは海外の人間もACがエスコンなのかアーマード・コアなのか分からなくなる現象に悩むのかな
そんなGoWがゴッドなのがギアーズなのかわからないみたいな
16424/07/23(火)16:05:42No.1214162323+
まぁニコニコで某配信者の動画見てなかったらソウルシリーズ興味持たなかっただろうな…
16524/07/23(火)16:05:44No.1214162329+
KF3はフリーズでえらい目に合ったんで良い印象が無い
16624/07/23(火)16:05:45No.1214162339そうだねx7
AC新作を本当に作ってると思ってるファンがどれだけいたんだか
ってくらいには幻になってた
16724/07/23(火)16:05:50No.1214162351+
>KF2は移動速度早くて嬉しかったのに何で3で下がるんだよ
広いフィールドをPSでシームレスに描画するには移動速度遅くするしかなかったんだろう
16824/07/23(火)16:06:00No.1214162401そうだねx4
>>ダクソ1は当初は結構ズタボロ評価だったぞ
>>まあ確かに作り荒かったんだが
>ダクソ1はわりと最初から絶賛されてたぞ
記憶が捏造されてる…
16924/07/23(火)16:06:10No.1214162436+
ラスティはあざといまでのイケメンだけど全ルートで死ぬし一番恵まれてる退場の仕方が明確に敵対して621に撃墜される末路なのがフロムだなって感じはする
17024/07/23(火)16:06:14No.1214162448+
ガチってるfaのゲームスピード万人にオススメできるもんでもなく…
17124/07/23(火)16:06:16No.1214162456+
fAの話し出すとPS3の性能を嘘レベルで誇張して伝えてたソニーが悪いって話になっちゃうぞ
17224/07/23(火)16:06:18No.1214162460+
>完全上位互換というには本編ボスがクソボスばっかじゃねーか!
フロムゲーにクソボス以外おらんからええやろ
クソのなかでの評価比較しても意味ない意味ない
17324/07/23(火)16:06:22No.1214162476そうだねx1
>>ダクソ1は当初は結構ズタボロ評価だったぞ
>>まあ確かに作り荒かったんだが
>ダクソ1はわりと最初から絶賛されてたぞ
いやいやいや
呪いでボロカス言われてたわ
17424/07/23(火)16:06:30No.1214162506+
フロムに関してはこんなのクリアできんの俺だけだろうなー!って自尊心でやってる人ばかりだったから
いざ売れてくるとそう言う面倒くさい人たちがどんどん離れていくのと単純に作風がずっと単調だから売れなくなっていくリスクは高い
昨今やたら海外で売れるようになったやつだとペルソナとかニーアとかはキャラクター売りできるから比較的リスクは低いと思うけど
17524/07/23(火)16:06:42No.1214162548そうだねx1
>>ダクソ1は当初は結構ズタボロ評価だったぞ
>>まあ確かに作り荒かったんだが
>ダクソ1はわりと最初から絶賛されてたぞ
宮崎がガチ謝罪するレベルでリリース時やばかったぞダクソ1
17624/07/23(火)16:06:52 ID:OA3qiCLkNo.1214162572そうだねx1
信者が他のゲーム貶すから嫌いだよ
17724/07/23(火)16:06:52No.1214162575そうだねx2
銃パリィとかSEKIROの弾きはミスっても敵がノックバックしたりガードに化けてくれるから気軽に試せるのがいいよね
盾パリィはハイリスク過ぎて坩堝みたいなの以外には使う気しないわ
17824/07/23(火)16:06:54No.1214162581+
10年前の自分にACの新作とSEEDの劇場版がリリースされるよなんて教えても絶対信じないだろうしな
17924/07/23(火)16:07:03No.1214162617+
新作出るたびにこのテキストは出来が悪い!宮崎じゃない!
いや宮崎だ!やっぱ違う!をやってるのマジで好き
宮崎じゃなくても宮崎っぽいテキストかけるし宮崎でも
必ずしもファンが期待する宮崎っぽいテキストにはならない事いい加減学習しろ
18024/07/23(火)16:07:07No.1214162629そうだねx9
>信者が他のゲーム貶すから嫌いだよ
さすが排泄物出てるやつはいうことが違うな…
18124/07/23(火)16:07:10No.1214162643+
ダクソ3はPS5で遊ぶと60FPSなのにブラボは30FPSなんだよなぁ
18224/07/23(火)16:07:11No.1214162647+
>AC新作を本当に作ってると思ってるファンがどれだけいたんだか
>ってくらいには幻になってた
それこそファンほど作られないのもしょうがないか…って流れだったしな…
18324/07/23(火)16:07:25No.1214162693+
当初のイザリス知ってたら絶賛されてたって話は流石に捏造すぎる…
18424/07/23(火)16:07:34No.1214162745+
シャドウタワーは面白かったけどどういう物語だったのかよくわからんかったぜ…!
18524/07/23(火)16:07:46No.1214162804+
>ガチってるfaのゲームスピード万人にオススメできるもんでもなく…
4系はVI好きならいけると思う
問題はハードとソフトだが…
18624/07/23(火)16:07:48No.1214162809そうだねx1
デモンズ以降で発売直後から評価高かったのってダクソ3くらいじゃないか?
18724/07/23(火)16:07:56No.1214162840+
いやズタボロ評価が下されるのは黒傾向だから売れてからそれなりに後の話だ
18824/07/23(火)16:08:01No.1214162858+
>昨今やたら海外で売れるようになったやつだとペルソナとかニーアとかはキャラクター売りできるから比較的リスクは低いと思うけど
やたら海外で売れるようになってからリメイクしか出せてないシリーズ出すのはやめろ
18924/07/23(火)16:08:09No.1214162887そうだねx3
バランス調整は昔からヘタクソでしょ
19024/07/23(火)16:08:09No.1214162890そうだねx1
盾パリィはタイミングだけじゃなくて位置までシビアな癖に判定よくわからんのが駄目
結局相手モーションと自分の位置で覚えるだけだから爽快感ない
19124/07/23(火)16:08:27No.1214162956+
>銃パリィとかSEKIROの弾きはミスっても敵がノックバックしたりガードに化けてくれるから気軽に試せるのがいいよね
>盾パリィはハイリスク過ぎて坩堝みたいなの以外には使う気しないわ
ぶっちゃけブラボSEKIROの評価が高い理由
本家はパリィがなんか面白い要素ではなくなった
装備によってつかえもしないし
19224/07/23(火)16:08:31No.1214162971そうだねx1
AC6でやるじゃんフロムってなったからDLCとセットでエルデンリングデビューしたけどストーリー意味わからんいつものフロム節で笑った
ダイダラボッチみたいなやつ倒したら急にスタッフロール流れるんだもの
19324/07/23(火)16:08:35No.1214162981+
ズタボロは言い過ぎた
最初は賛否両論だった
19424/07/23(火)16:08:39No.1214163001そうだねx3
ブラボは黒いロングコート着て銃と近接武器の二刀流で戦うのがオシャレすぎてずっと囚われてしまう
パッケージのあの装備の見た目がかっこよすぎる
19524/07/23(火)16:08:44No.1214163025+
デモンズは初期から評価良くて売り切れてた記憶がある…まあそもそもそんなに出荷してなかっただけな気もするが
ダクソ1の初期はNPCが勝手に死んだり属性武器に呪術強すぎとか色々と酷い
19624/07/23(火)16:08:49No.1214163041+
>デモンズ以降で発売直後から評価高かったのってダクソ3くらいじゃないか?
評価低いの2くらいでしょ…
19724/07/23(火)16:08:51No.1214163054+
繋がってるから分けて考えるのもおかしいんだけどfAはケレン味強すぎるから4くらいがいつものACだと思うし俺はこっちが好き
19824/07/23(火)16:08:58No.1214163081+
書き込みをした人によって削除されました
19924/07/23(火)16:09:02No.1214163095+
>>完全上位互換というには本編ボスがクソボスばっかじゃねーか!
>フロムゲーにクソボス以外おらんからええやろ
>クソのなかでの評価比較しても意味ない意味ない
いやいやよく思い出せよブラボ
ガスコインとエミーリアがピークでその後の本編必須ボスは
魔女 ヤーナムの影 蜘蛛 再誕者 ミコ 乳母だぞ?
マジでつまらんボスのオンパレードだ
DLCで記憶上書きされすぎ
20024/07/23(火)16:09:15No.1214163141+
ダクソ2がGOTY取ってるのは流石におかしいだろ!とは当時思ったよ
20124/07/23(火)16:09:15No.1214163143+
ダクソ2はわからなかったら攻略見てたらハイスペ版クソ面白かった
すげーボリュームだった
攻略なかったらクソゲー扱いしてたと思う
20224/07/23(火)16:09:16No.1214163148+
ステップと弾きが前転に比べてスタイリッシュすぎる
20324/07/23(火)16:09:20No.1214163163+
実際次回作すごい注目度だろうな
フロムというより宮崎の
20424/07/23(火)16:09:23No.1214163174そうだねx1
>デモンズ以降で発売直後から評価高かったのってダクソ3くらいじゃないか?
SEKIROはムズすぎという話はあったけど評判は良かった
アクションの完成度が高いのは触った瞬間にわかるからだろうな
20524/07/23(火)16:09:29No.1214163195+
>デモンズは初期から評価良くて売り切れてた記憶がある…まあそもそもそんなに出荷してなかっただけな気もするが
>ダクソ1の初期はNPCが勝手に死んだり属性武器に呪術強すぎとか色々と酷い
口コミで評判広がって2-3ヶ月は品薄続いてた記憶
20624/07/23(火)16:09:38No.1214163236そうだねx1
>>デモンズ以降で発売直後から評価高かったのってダクソ3くらいじゃないか?
>評価低いの2くらいでしょ…
SEKIROなんて難易度で海外巻き込んで大炎上したぞ
20724/07/23(火)16:09:46No.1214163259+
次はAC6のDLCかな
20824/07/23(火)16:09:48No.1214163267そうだねx3
リリース直後ネットワークトラブルでオフラインでやるしかなくて所々悲鳴上げたぞダークソウル1
あと呪いの初期仕様はどう考えてもないぞ
20924/07/23(火)16:09:49No.1214163271そうだねx1
>バランス調整は昔からヘタクソでしょ
正直マジでよくやってたのセキロくらいで他はアプデで相当変わってる気がする
21024/07/23(火)16:09:51No.1214163280そうだねx8
>DLCで記憶上書きされすぎ
ブラボに関してはこれはある
21124/07/23(火)16:10:15No.1214163365+
俺はフロムゲーでおもしろいの道中でボスってあんま楽しくないからなあ
21224/07/23(火)16:10:23No.1214163402+
>次はAC6のDLCかな
新規新作かなぁとは思う
ACはその後かな
21324/07/23(火)16:10:34No.1214163439+
発売当初は大体賛否両論なイメージある
21424/07/23(火)16:10:45No.1214163472+
>AC6でやるじゃんフロムってなったからDLCとセットでエルデンリングデビューしたけどストーリー意味わからんいつものフロム節で笑った
>ダイダラボッチみたいなやつ倒したら急にスタッフロール流れるんだもの
メリナが燃えてファルムアズラに行くあたり意味がわからなすぎる
21524/07/23(火)16:10:49No.1214163490そうだねx1
>リリース直後ネットワークトラブルでオフラインでやるしかなくて所々悲鳴上げたぞダークソウル1
>あと呪いの初期仕様はどう考えてもないぞ
読み込みのバグで落下死して居なくなってるビッグハットローガン
21624/07/23(火)16:10:49No.1214163491+
3デブで記憶上書きされてるけど聖杯マラソン開始までの道中も大概クソ地形なんだよな…
21724/07/23(火)16:10:50No.1214163494+
2も無印は敵の配置がクソクソのクソだったのが調整版で改善されてまあ遊べる出来になってるからな
21824/07/23(火)16:10:52No.1214163500+
後から遊んだ人が追加要素込みで評判高くなるのは仕方ないよ
ダクソ2とかその影響があまりにも高い
21924/07/23(火)16:10:59No.1214163526+
>正直マジでよくやってたのセキロくらいで他はアプデで相当変わってる気がする
セキロだって序盤のレベルデザインはお世辞にも褒められたもんじゃねえよ
まともに弾きチャンバラゲーになるまでが長すぎる
22024/07/23(火)16:11:00No.1214163534+
>本家はパリィがなんか面白い要素ではなくなった
強くするとパリィを狙うだけのゲームになるし複数回パリィしないと致命入れられないしダメージ低いエルデンはパリィをどうしたいの?ってなった
別に宴会芸的な魅せ技があってもいいんだけどさ
22124/07/23(火)16:11:02No.1214163543+
発売日に買うユーザーのことテストプレイ班だと思ってる節がある
でも別にフロムに限った話でもないか
22224/07/23(火)16:11:04No.1214163546+
アーマードコアは別として
根本的に対人戦闘要素邪魔だな…とはちょくちょく思う
22324/07/23(火)16:11:07No.1214163555そうだねx2
誰もが認める神ボスと言えば弦ちゃん
22424/07/23(火)16:11:10No.1214163572+
AC6の大躍進は闘争を求めるコピペで一般人にも長年新作が出てないカルトゲーとして存在だけ知られてたのも大きい気がする
22524/07/23(火)16:11:26No.1214163633+
>読み込みのバグで落下死して居なくなってるビッグハットローガン
エルデンリングですら未だにあるんだよなこれ…
22624/07/23(火)16:11:37No.1214163662+
>>次はAC6のDLCかな
>新規新作かなぁとは思う
>ACはその後かな
いいやフレームグライド2を先に出してもらう
ドリームキャスト2で
22724/07/23(火)16:11:40No.1214163677+
ミコラーシュ割とマジで嫌いかもしれん
22824/07/23(火)16:11:48No.1214163700+
>箱を買わないと満足に遊べないのが跳ねなかった理由じゃないですかね
ハード競争的には完全にPSになったしなあ…
その上でPSでは逆関節使うとエラー落ちみたいな話聞くとだいぶ問題作だった気がしてくる
22924/07/23(火)16:11:56No.1214163727+
SEKIROはお蝶夫人で俺が買っていいゲームじゃなかったんだ…って思ったけどそこ超えると楽しい!!ってなった
ていうか最初のボスじゃなかったとは…
23024/07/23(火)16:11:57No.1214163732そうだねx1
パリィは感覚的でもなければ理屈で詰められるわけでもないのがよくない
パリィ出来る攻撃かどうかがまずはっきりしなくて
出来る攻撃でもパリィする側とされる側でそれぞれパリィ成立するタイミングを合わせて
かつパリィ判定が発生する部位も合わせて…を
答え合わせなしでやんなきゃいけない
23124/07/23(火)16:11:58No.1214163738+
最初に来るのが赤鬼と火牛なのは入れるタイミング間違えてませんかってのはずっと聞く
23224/07/23(火)16:12:01No.1214163755そうだねx1
ダクソ3は面白いんだけどNPCイベントムズすぎ
23324/07/23(火)16:12:07No.1214163781+
ダクソ1初期は霧の指輪がロック不可とかいう凄い仕様だったの今だに覚えてるよ
侵入されたら相手が半透明でなんかロック出来ねぇ!バカだろこれ!ってなった衝撃を今でも忘れてない
23424/07/23(火)16:12:12No.1214163799+
セキロとAC6のチームはストーリーわかりやすいから好きだよ
23524/07/23(火)16:12:21No.1214163827+
俺はデモンズはやったことないというかPS3すらもってなくて
ダクソ1発売日に配信してたの見てたらめっちゃ楽しそうでPS3ごとその日に買ってきて遊んだ
ダクソ1先にやった後評判いいデモンズやったらいまいちだったんでファーストプレイ補正はでかいね
23624/07/23(火)16:12:30No.1214163853+
>エルデンリングですら未だにあるんだよなこれ…
NPCが死んでるのにはあったことないからセーフ!
23724/07/23(火)16:12:30No.1214163857+
あったなぁフレームグライド
十字キーに挑発コマンド割り振る頭おかしいコンフィグののロボゲー
23824/07/23(火)16:12:42No.1214163911そうだねx2
もうジャストガード標準搭載で良くない?
回避もステップで良くない?
ってやるとそれ前提のスピードで殴りかかってくるボスが出るんだろうな…
23924/07/23(火)16:12:43No.1214163915そうだねx1
>セキロだって序盤のレベルデザインはお世辞にも褒められたもんじゃねえよ
>まともに弾きチャンバラゲーになるまでが長すぎる
序盤から弾き普通に有用じゃね
24024/07/23(火)16:12:46No.1214163927+
むしろ過大評価されすぎててちょっと可哀想だなって最近はなってる
リリース直後のバランスが排泄物だったりバグまみれ不具合まみれだったりするのなんかいつも通りなのに
フロムは神ゲーメーカーだと信じてる連中が爆増したせいで過剰に叩かれてる
24124/07/23(火)16:12:46No.1214163929そうだねx1
パリィが一番おもろいのはブラボだから本編もこの仕様にしてほしい
24224/07/23(火)16:13:04No.1214163989+
AC6で意外と海外にも濃いACファンが居た事を知った
24324/07/23(火)16:13:05No.1214163993そうだねx1
>>セキロだって序盤のレベルデザインはお世辞にも褒められたもんじゃねえよ
>>まともに弾きチャンバラゲーになるまでが長すぎる
>序盤から弾き普通に有用じゃね
序盤のボスが赤鬼火牛だぞ
24424/07/23(火)16:13:08No.1214164005+
そういう意味では弾ける攻撃は全部弾けるし弾けない攻撃は警告出るSEKIROはフェアで良かったね
24524/07/23(火)16:13:12No.1214164022+
>パリィが一番おもろいのはブラボだから本編もこの仕様にしてほしい
本編?
24624/07/23(火)16:13:33No.1214164122+
フレームグライドはよく話に上がるけど普通にあんま面白くはなかった
24724/07/23(火)16:13:44No.1214164163+
>AC6で意外と海外にも濃いACファンが居た事を知った
まず海外でACやってる時点で相当なマニアだと思うんだが…
24824/07/23(火)16:13:50No.1214164183+
対人は超火力でホストワンパンの構図がなければなあ
ボスに困った時の白なら基本侵入意味ないけどそもそも侵入させるな
24924/07/23(火)16:13:50No.1214164184+
ラスボスが一番面白くなるのが本当に好きなSEKIRO
25024/07/23(火)16:14:07No.1214164251+
>もうジャストガード標準搭載で良くない?
>回避もステップで良くない?
>ってやるとそれ前提のスピードで殴りかかってくるボスが出るんだろうな…
今作のDLCなんかは明らかに操作キャラの性能が敵に追いついてなかったからそろそろ性能上げて欲しいよ
なんでローリングはダクソ3より性能悪くしてんだろうなマジで
25124/07/23(火)16:14:10No.1214164259そうだねx1
>フレームグライドはよく話に上がるけど普通にあんま面白くはなかった
でもOPは100点だよ!
25224/07/23(火)16:14:12No.1214164269+
>序盤のボスが赤鬼火牛だぞ
赤鬼はともかく火牛はわりと重要じゃね
25324/07/23(火)16:14:19No.1214164288+
sekiroは赤鬼じゃなく序盤にジラフ置いとけよ…
25424/07/23(火)16:14:19No.1214164289そうだねx2
>>>セキロだって序盤のレベルデザインはお世辞にも褒められたもんじゃねえよ
>>>まともに弾きチャンバラゲーになるまでが長すぎる
>>序盤から弾き普通に有用じゃね
>序盤のボスが赤鬼火牛だぞ
侍大将 河原田直盛を無視してやるなよ
25524/07/23(火)16:14:21No.1214164302+
ジャンプを廃止して欲しい気持ちとあって欲しい気持ちの二つがある
25624/07/23(火)16:14:22No.1214164304+
>NPCが死んでるのにはあったことないからセーフ!
賢獣バグで反日潰れたから許さないよ
25724/07/23(火)16:14:24No.1214164315そうだねx1
>パリィが一番おもろいのはブラボだから本編もこの仕様にしてほしい
これは間違いない
25824/07/23(火)16:14:24No.1214164317そうだねx1
>パリィは感覚的でもなければ理屈で詰められるわけでもないのがよくない
自分のミスなのか分からないのって不快レベル高いからね…
ソウル系なんて2〜3回殴られたら死ぬから試行錯誤も面倒だし
25924/07/23(火)16:14:35No.1214164360+
>読み込みのバグで落下死して居なくなってるビッグハットローガン
リマスターでもチェスターが装備残して死んでたことがあったな…
26024/07/23(火)16:14:37No.1214164371+
対戦入れるの大好きで天誅にすら入れるレベルだからなあ
26124/07/23(火)16:14:44No.1214164399+
銃パリィ面白いけど
ダクソエルデン系に入れるのは強すぎる…
26224/07/23(火)16:14:45No.1214164403+
>そういう意味では弾ける攻撃は全部弾けるし弾けない攻撃は警告出るSEKIROはフェアで良かったね
ガード不可の抱きつき攻撃が地下牢だか地下行く大穴にいる雑魚がやってくるんだがこれに危険表示でねえの無限にキレ散らかしてたな
まあ危険だと狼が思わなかったのかもだが
26324/07/23(火)16:14:57No.1214164460+
>侍大将 河原田直盛を無視してやるなよ
赤鬼火牛と比べてスルーできるし…
26424/07/23(火)16:15:00No.1214164469+
steamでお出しするようなコンテンツなら海外ウケも確信してのことじゃないの
26524/07/23(火)16:15:11No.1214164509+
>むしろ過大評価されすぎててちょっと可哀想だなって最近はなってる
>リリース直後のバランスが排泄物だったりバグまみれ不具合まみれだったりするのなんかいつも通りなのに
ここ最近のはそこまでバグ不具合まみれとは思わんな
ダクソ1やACVの初期はキレそうになったけど
26624/07/23(火)16:15:14No.1214164527そうだねx4
エルデンDLCのジャストガードはめちゃくちゃ良い
最初からこれ入れといてよ
26724/07/23(火)16:15:14No.1214164529+
ジャンプ攻撃の隙でかくしろ
26824/07/23(火)16:15:19No.1214164553+
>>侍大将 河原田直盛を無視してやるなよ
>赤鬼火牛と比べてスルーできるし…
明らかにスルーできるボスとスルーできないボスが逆だよなsekiro序盤
26924/07/23(火)16:15:24No.1214164567+
叢2!叢の続編を!
27024/07/23(火)16:15:26No.1214164572+
>ソウル系なんて2〜3回殴られたら死ぬから試行錯誤も面倒だし
どうしてもパリィしたかったらHPとカット率稼いで試行回数増やす検証期間があるんだよな…
27124/07/23(火)16:15:32No.1214164601+
最近は流石にシステムの古さを感じてきた
27224/07/23(火)16:15:46No.1214164658+
>パリィが一番おもろいのはブラボだから本編もこの仕様にしてほしい
タイミングあってても位置で無効とかくだらんよな
そこらへん銃パリィなら関係ないし
27324/07/23(火)16:15:47No.1214164662+
ブラボのパリィはなんか脳汁出るんだよな
27424/07/23(火)16:15:52No.1214164691+
>ジャンプを廃止して欲しい気持ちとあって欲しい気持ちの二つがある
SEKIROくらい下段攻撃がわかりやすいならあってもいい
27524/07/23(火)16:15:52No.1214164695+
>むしろ過大評価されすぎててちょっと可哀想だなって最近はなってる
>リリース直後のバランスが排泄物だったりバグまみれ不具合まみれだったりするのなんかいつも通りなのに
>フロムは神ゲーメーカーだと信じてる連中が爆増したせいで過剰に叩かれてる
ダクソ3と隻狼じゃバグも不具合も碌になかっただろ
特にダクソ3はエルデンと違って初期でもネットワークの不具合もバグもほとんど無いしちゃんと遊べたぞ
27624/07/23(火)16:16:11No.1214164767+
>ブラボのパリィはなんか脳汁出るんだよな
ドーンっていう謎の効果音がすごい好き
27724/07/23(火)16:16:25No.1214164824+
天誅ってまたフロムに戻ってきたの?
27824/07/23(火)16:16:31No.1214164845そうだねx1
>タイミングあってても位置で無効とかくだらんよな
あってもいいけどわかるようにしてほしい
マジで発生f検証された後でも位置で無効が多すぎる…
27924/07/23(火)16:16:48No.1214164906+
葦名七本槍とかいう序盤の強ボス
いっぱいいる
28024/07/23(火)16:16:51No.1214164925+
デモンズは処女作であの完成度なのがヤバかった
28124/07/23(火)16:16:57No.1214164955+
>特にダクソ3はエルデンと違って初期でもネットワークの不具合もバグもほとんど無いしちゃんと遊べたぞ
エルデンのネットワーク不具合ってただのPC版のおま環じゃね?
28224/07/23(火)16:17:10No.1214165004+
やっぱフロムにPS3でキングスフィールド作りましょう!って話を持って行った人が運命を変えたよな
28324/07/23(火)16:17:12No.1214165013+
アクワイアの天誅もフロムの天誅も好き
28424/07/23(火)16:17:23No.1214165064+
エルデンリングの致命の一撃もうちょいなんとかならなかったのかなケツバットとか
リメイクデモンズは武器種とか両手持ちとかで変わってて一部くどいやつとかもあったけどあのくらい頑張って欲しい
28524/07/23(火)16:17:25No.1214165071+
ソウル路線とAC路線を組み合わせたら売り上げは加算される…?
いよいよ来るか…フレームグライド2!!
28624/07/23(火)16:17:29No.1214165086+
ブラボは技量あげてないと致命がカスダメなのがキツイ
28724/07/23(火)16:17:46No.1214165153+
忍道スタッフ何してんだろな
28824/07/23(火)16:17:59No.1214165213+
売れたら叩くようなオタクが売れてなかった頃に持ち上げてた会社だから
今の状況は間違いなく叩くやつばかりで今後徐々に減っていくんだろうな
28924/07/23(火)16:18:14No.1214165270+
>デモンズは処女作であの完成度なのがヤバかった
あれこそ処女作ゆえに相応にガバガバだったでしょ
29024/07/23(火)16:18:15No.1214165275+
銃パリィも遠距離じゃ致命取れないんでどうせ近接戦になるんだからダクソとかに入れても強過ぎるってほどじゃ無いと思うんだよな
29124/07/23(火)16:18:20No.1214165292+
DLCちょくちょく探索して加護集めたら言われてるよりは難しくはないと思うけど
ただその加護集める工程がちょっと楽しいかといわれるとそんな楽しくないしそれよりいい感じのアイテムそこかしこにおかれてたほうがよかった
29224/07/23(火)16:18:22No.1214165305+
>ブラボは技量あげてないと致命がカスダメなのがキツイ
言われてるぞマリア
29324/07/23(火)16:18:41No.1214165380+
デモンズが処女作…?ソウルシリーズのってこと?
29424/07/23(火)16:18:45No.1214165389そうだねx2
出た時は大体どれも叩かれまくったのに次の作品出た時は過去作のあの神ゲーと違って〇〇はとか信者の脳内過去作美化が明らかにおかしい
デモンズが最高傑作って騒いでたのはリメイクで過去作美化消えてやっと潰えたけど
29524/07/23(火)16:18:47No.1214165399+
エルデンリング2500万本は異常すぎるよ
SEKIRO1000万本も異常だけど
29624/07/23(火)16:19:02No.1214165453+
>>ブラボは技量あげてないと致命がカスダメなのがキツイ
>言われてるぞマリア
恐らく筋血ビルド
29724/07/23(火)16:19:07No.1214165472そうだねx2
回数制限ある代わりに超強力で体力減らして補充もできる銃パリィは楽しいよね
ゴースの遺児でも銃でパリィしたり攻撃止めたりできるから暴れ回られても不快感はなかったよ
聞いてる?エルデンのボスを考えた人達?
29824/07/23(火)16:19:12No.1214165491+
フォロワーをたくさん生み出してジャンル名にまでなったゲームを出したのがまず凄い
29924/07/23(火)16:19:18No.1214165517+
>なんかいつの間にか日本を代表するような世界に誇るゲーム企業みたいに言われてて昔を知ってるから違和感が凄い…
別になってないな…
30024/07/23(火)16:19:18No.1214165518+
>>デモンズは処女作であの完成度なのがヤバかった
>あれこそ処女作ゆえに相応にガバガバだったでしょ
エリアのソウル傾向とか初期はマジでそれでいいとおもったのか問い詰めたい
30124/07/23(火)16:19:19No.1214165522+
>銃パリィも遠距離じゃ致命取れないんでどうせ近接戦になるんだからダクソとかに入れても強過ぎるってほどじゃ無いと思うんだよな
いやぁ強すぎるでいいと思うよ
ブラボもそうだけどそれ前提で難易度調整するだろうし
30224/07/23(火)16:19:23No.1214165541+
>エルデンのネットワーク不具合ってただのPC版のおま環じゃね?
PS版でもアプデ来るまで白霊が突然接続切れになったりのネットワークエラーが頻発してたんでおま環じゃないっすね
30324/07/23(火)16:19:24No.1214165542そうだねx1
動物ボスやデカいボスがマジで嫌いだからSEKIROは本当に良かった
30424/07/23(火)16:19:24No.1214165549+
そろそろ出てもいいんじゃないか?メタルウルフカオス2
30524/07/23(火)16:19:27No.1214165560+
>デモンズが最高傑作って騒いでたのはリメイクで過去作美化消えてやっと潰えたけど
これは本当に多かったな…
久しぶりにやると結構だるいのがわかる
30624/07/23(火)16:19:32No.1214165580+
>出た時は大体どれも叩かれまくったのに次の作品出た時は過去作のあの神ゲーと違って〇〇はとか信者の脳内過去作美化が明らかにおかしい
>デモンズが最高傑作って騒いでたのはリメイクで過去作美化消えてやっと潰えたけど
そりゃガワだけ綺麗にされても困るよ
30724/07/23(火)16:19:46No.1214165643+
https://img.2chan.net/b/res/1214140569.htm
30824/07/23(火)16:19:49No.1214165653+
SEKIROは順当だろ
エルデンリングはダクソ3の完成度と出てなかったロスのせいだから次は満たされてる分下がるだろ
30924/07/23(火)16:20:07No.1214165722+
ゲーム制作者になりたければまずここで修行を積む
31024/07/23(火)16:20:13No.1214165745+
>動物ボスやデカいボスがマジで嫌いだからSEKIROは本当に良かった
獅子猿と怨嗟は許された
31124/07/23(火)16:20:18No.1214165763+
>ゲーム制作者になりたければまずここで修行を積む
31224/07/23(火)16:20:27No.1214165806そうだねx2
>>出た時は大体どれも叩かれまくったのに次の作品出た時は過去作のあの神ゲーと違って〇〇はとか信者の脳内過去作美化が明らかにおかしい
>>デモンズが最高傑作って騒いでたのはリメイクで過去作美化消えてやっと潰えたけど
>そりゃガワだけ綺麗にされても困るよ
ガワ以外のゲーム性いじったら100倍叩くのにギャグで言ってるのか?
31324/07/23(火)16:20:36No.1214165836+
ゲーム性もだけどソウル系の世界観と化け物のデザインがその後の世にめっちゃ影響与えてる気がする
31424/07/23(火)16:20:49No.1214165880そうだねx1
デモンズが評価されたのはろくなチャットもなくて血痕システムとゆるいオンライン要素だからな
31524/07/23(火)16:20:58No.1214165925+
武器とかのバランスが悪いのってある程度意図的にしてるもんだと思ってる
ボスのナーフは多分フロムの求めてる難易度と増えたユーザーとのすり合わせが上手くいってない感じする
31624/07/23(火)16:21:04No.1214165947そうだねx1
>SEKIROは順当だろ
>エルデンリングはダクソ3の完成度と出てなかったロスのせいだから次は満たされてる分下がるだろ
まずsekiroが出た時エルデンの比じゃなく叩かれまくった記憶を消してるのすごいな
31724/07/23(火)16:21:10No.1214165990+
>動物ボスやデカいボスがマジで嫌いだからSEKIROは本当に良かった
セキロはでかいボスでもカメラが仕事してくれた気がする
まぁいつも通りクソカメラもあったけど
31824/07/23(火)16:21:12No.1214165995そうだねx1
成功失敗しかないからシビアすぎるんだよね
このフレームや距離ならダメージなし体幹削り半分
ダメージなし削りもなし
ダメージ1/4
ダメージ1/2とか段階的な効果あればマシなのに
パリィできない攻撃ってのもわかりやすく判定できるべきだし
31924/07/23(火)16:21:15No.1214166006+
へっエルデンリングの一発屋め
32024/07/23(火)16:21:18No.1214166017+
デモンズで大量に溜まってる評価見るのおもろいよね
32124/07/23(火)16:21:29No.1214166053そうだねx1
>ゲーム性もだけどソウル系の世界観と化け物のデザインがその後の世にめっちゃ影響与えてる気がする
覆面とかフルフェイスの連中がよくわからんことを断片的に話すインディーズゲームが多すぎる
32224/07/23(火)16:21:30No.1214166056そうだねx2
エルデンはソウルシリーズファンが作ったソウルフォロワーみたいなのを感じるところが多々あった
鬼のように繰り返される角待ちとか超ディレイやら隙潰しやら
32324/07/23(火)16:21:52No.1214166156+
>動物ボスやデカいボスがマジで嫌いだからSEKIROは本当に良かった
ブラボだと人型よりでかいボスの方が楽しいわ
32424/07/23(火)16:21:58No.1214166176そうだねx2
>まずsekiroが出た時エルデンの比じゃなく叩かれまくった記憶を消してるのすごいな
意味わからんがそもそも叩きと売上って関係ねーだろ
32524/07/23(火)16:22:01No.1214166185そうだねx1
前ステ距離なら離れてても銃パリィはできるぞ
というかパリィ自体ならどの距離でもできる
32624/07/23(火)16:22:04No.1214166196+
銃パリィ的に魔術パリィとかしたいんだ
32724/07/23(火)16:22:15No.1214166239+
>>ゲーム性もだけどソウル系の世界観と化け物のデザインがその後の世にめっちゃ影響与えてる気がする
>覆面とかフルフェイスの連中がよくわからんことを断片的に話すインディーズゲームが多すぎる
そんなんでソウル系なのか
32824/07/23(火)16:22:25No.1214166278+
steamのゲーム製作者がフロムゲー好きなやつ多すぎない?
32924/07/23(火)16:22:45No.1214166361そうだねx1
無印とかデモンズ持ち上げてたのは懐古言われても仕方ないと思うけどエルデンとダクソ3の比較に関してだけは正当な評価だと思うわ
ダクソ3なんか飛び抜けてヤバかったの煙特とダクソぐらいでエルデンであったバグ紛いの返報の異常な火力とか火の大罪のバグ挙動とかそういうの無かったしちゃんとオンラインも遊べたからな
33024/07/23(火)16:22:48No.1214166371+
>銃パリィ的に魔術パリィとかしたいんだ
いま作ってる噂ある中世魔法アクションで出るかもね
33124/07/23(火)16:22:50No.1214166377+
>赤鬼はともかく火牛はわりと重要じゃね
発売日に買った初見のプレイヤーが赤鬼倒した後出てきた火牛見てなるほどこいつには弾くのが有効なんだ!ってなるわけねえだろ
ガードしてても火ダメで削られるし避けやすいからケツおっかけて突くんだな!になるほうが余程自然だろ
33224/07/23(火)16:22:55No.1214166396+
エルデンは初期から言われてるディレイ今でも言われてるけどな…
33324/07/23(火)16:23:26No.1214166509+
>ゲーム制作者になりたければまずここで修行を積む
ここって相当就職難易度高そうなイメージあるけどどうなの
33424/07/23(火)16:23:26No.1214166510+
AC4くらいからフロム触れてなくて
あれから難しくなった言われまくってどんだけ苦労するかと覚悟してAC6買ったけど
思ったほどでなくて拍子抜けしたな
縛ればいくらでも難易度調整は可能だけど個人的にはPS〜PS3時代のACのがやりごたえあった
33524/07/23(火)16:23:36No.1214166566+
>天誅ってまたフロムに戻ってきたの?
戻ってきたというか天誅をアクティビジョンからアクワイアが取り戻した上で同じ角川傘下になった
連携して何かするかは不明
33624/07/23(火)16:23:37No.1214166568+
黄金パリィとかカーリアの返報とかでいいじゃん
33724/07/23(火)16:23:45No.1214166589+
返報バグマジ修正遅すぎて離れたけどまあ十分速い方だよな修正
ほんとは3日で直してほしいレベルだった
33824/07/23(火)16:23:49No.1214166606+
>エルデンは初期から言われてるディレイ今でも言われてるけどな…
DLCはディレイ露骨なのメスメルぐらいな気がする
33924/07/23(火)16:23:50No.1214166610+
>エルデンはソウルシリーズファンが作ったソウルフォロワーみたいなのを感じるところが多々あった
>鬼のように繰り返される角待ちとか超ディレイやら隙潰しやら
DLCエリアでそれはちょっと感じた
34024/07/23(火)16:23:50No.1214166612+
赤鬼はともかく火牛は普通に面白くないから要らなかった
34124/07/23(火)16:23:52No.1214166624+
AC6は国内70万本しか売れてないからな
34224/07/23(火)16:24:14No.1214166705+
>覆面とかフルフェイスの連中がよくわからんことを断片的に話すインディーズゲームが多すぎる
ダクソ3で脳焼かれた外人だいぶ増えたからねぇ
同じレベルで人気なのに隻狼やブラボデザインフォロワー生まないのはなんでだろうね
34324/07/23(火)16:24:20No.1214166730+
>パリィできない攻撃ってのもわかりやすく判定できるべきだし
悪い意味で攻略情報集める必要があるんだよね
オンラインメッセージで〇〇を弾けるとはな…とかやり取りすることもできないし
34424/07/23(火)16:24:24No.1214166751+
>エルデンは初期から言われてるディレイ今でも言われてるけどな…
DLCでアホっぽいディレイは減ったけど今度は連撃ばっかな上攻撃差し込む隙が少なくて極端すぎる…
34524/07/23(火)16:24:27No.1214166767+
>AC6は国内70万本しか売れてないからな
海外でたくさん売れたのはいいこと
見方によっては国内売り上げより大事
34624/07/23(火)16:24:33No.1214166798+
>エルデンは初期から言われてるディレイ今でも言われてるけどな…
ホーラルーの地震攻撃とか何度見ても溜めが長いって思う
34724/07/23(火)16:24:35No.1214166807そうだねx1
>AC6は国内70万本しか売れてないからな
ACだけで見るなら過去1売れてるぞ
34824/07/23(火)16:24:37No.1214166814+
ダクソ3でマジ外人ファンつけたよなあ
実際はダクソ2からっぽいが
34924/07/23(火)16:24:41No.1214166831+
>>エルデンは初期から言われてるディレイ今でも言われてるけどな…
>DLCはディレイ露骨なのメスメルぐらいな気がする
実はラダーンもミドラーもちまちまディレイ攻撃してくるんすよ…
35024/07/23(火)16:24:57No.1214166893+
インディーズって元々高難易度を好む傾向あるし
35124/07/23(火)16:25:24No.1214167006そうだねx1
>>>エルデンは初期から言われてるディレイ今でも言われてるけどな…
>>DLCはディレイ露骨なのメスメルぐらいな気がする
>実はラダーンもミドラーもちまちまディレイ攻撃してくるんすよ…
ホーラルーやマルギットみたいな1.2…………3!みたいなのなくない?
脳死でロリ連打してたら狩られるぐらいで
35224/07/23(火)16:25:28No.1214167031+
https://img.2chan.net/b/res/1214140569.htm
35324/07/23(火)16:25:41No.1214167082+
>オンラインメッセージで〇〇を弾けるとはな…とかやり取りすることもできないし
ほしいわこれ
ジェスチャー付きメッセージみたいに相手の攻撃モーションついてるやつ
35424/07/23(火)16:25:45No.1214167098+
モンハンも世界で売れてるしアイルー村の続編でねぇかな
35524/07/23(火)16:25:57No.1214167155+
>AC6は国内70万本しか売れてないからな
そんなに売れてないよ
35624/07/23(火)16:26:01No.1214167174+
>エルデンは初期から言われてるディレイ今でも言われてるけどな…
ディレイはもうこのシリーズ出る限り無くなる事ないよ
動いたの反応でロリするやつ殺してるだけなんだから慣れろとしか思わんわ
不自然なモーションだった本編をDLCで是正してきたんだから十分すぎる
35724/07/23(火)16:26:09No.1214167210+
>実はラダーンもミドラーもちまちまディレイ攻撃してくるんすよ…
レラーナもしてくるしなあ
35824/07/23(火)16:26:12No.1214167214+
ソウル系やメカ系のタイトルばかりの会社からアイルー村出てきたのが今だによくわからん
35924/07/23(火)16:26:19No.1214167234+
PS1でキングスフィールド出す前は建築関係のCADかなんか設計屋だったんだよな
36024/07/23(火)16:26:23No.1214167247+
ソウルライクが流行なのもあるがストーリー語るのにカットシーンとか作らなくていいのがインディーにとって優しい
というかフロム自身そういうこと考えてあの手法実践してそう
36124/07/23(火)16:26:23No.1214167248+
>シャドウタワーは面白かったけどどういう物語だったのかよくわからんかったぜ…!
簡単に言うとゼプターって町の人々の魂が塔の地下に存在する魔の者達に囚われちゃったから傭兵の主人公は昔世話になった宿屋の婆さんの魂を救うために塔へ挑むって話
36224/07/23(火)16:26:27No.1214167269そうだねx3
>そういう意味だとAC6は無茶苦茶手堅く作ったと思う
過去作の良いとこ拾ってダメだったとこ変えて他の作品でウケた部分足して…って感じだから積み重ねって大事
36324/07/23(火)16:26:33No.1214167294+
今の時代で国内60万は十分すぎる
36424/07/23(火)16:26:35No.1214167302+
>同じレベルで人気なのに隻狼やブラボデザインフォロワー生まないのはなんでだろうね
あることはあるよ
36524/07/23(火)16:26:52No.1214167364+
なんか首の長い兜と巨大なシンボル型の兜
36624/07/23(火)16:27:02No.1214167404+
>同じレベルで人気なのに隻狼やブラボデザインフォロワー生まないのはなんでだろうね
いやsekiroのパリィゲーめっちゃ増えただろ…
36724/07/23(火)16:27:09No.1214167424+
ディレイはちゃんとためてるモーションにしてきてるおかげで不快度は下がった
ただその分ねっとりしてるせいで不快度はあがった
36824/07/23(火)16:27:21No.1214167471+
>同じレベルで人気なのに隻狼やブラボデザインフォロワー生まないのはなんでだろうね
lise of Pとかまんまブラボ2だぞ
36924/07/23(火)16:27:23No.1214167478そうだねx1
>>覆面とかフルフェイスの連中がよくわからんことを断片的に話すインディーズゲームが多すぎる
>ダクソ3で脳焼かれた外人だいぶ増えたからねぇ
>同じレベルで人気なのに隻狼やブラボデザインフォロワー生まないのはなんでだろうね
体幹ゲージのあるアクションゲームが激増したぞ
37024/07/23(火)16:27:32No.1214167515+
>叢2!叢の続編を!
知ってる人が少なすぎるし需要が…
まだRUNEVとかのが可能性ありそう
37124/07/23(火)16:27:38No.1214167539+
>AC4くらいからフロム触れてなくて
>あれから難しくなった言われまくってどんだけ苦労するかと覚悟してAC6買ったけど
>思ったほどでなくて拍子抜けしたな
>縛ればいくらでも難易度調整は可能だけど個人的にはPS〜PS3時代のACのがやりごたえあった
ちょっとだけ分かるな
正解アセンを探す重要度が上がって技量が問われる幅が少なくなったイメージ
37224/07/23(火)16:27:40No.1214167550+
>ホーラルーやマルギットみたいな1.2…………3!みたいなのなくない?
>脳死でロリ連打してたら狩られるぐらいで
ラダーンは偶にやってくる乱舞最終弾の派生がモーグみたいなディレイかかっててミドラーも連撃の3段目の棘がバッて開く攻撃にディレイかけてるよ
マルギットとかに比べると露骨ではないけど
37324/07/23(火)16:27:50No.1214167584+
ボタン読み回避自体は昔からあったけどなんであそこまで露骨になったんだろ
もっと自然にできてたじゃん
37424/07/23(火)16:27:51No.1214167590+
>結局のところラスティみたいなイケメン(推定)がいないとダメなのか?
水没王子初めとしたイケメン居たしきっかけの不足が原因じゃない?
嫌な話その辺の要素はゲームの動画見るだけでも満たせちゃうから
37524/07/23(火)16:28:01No.1214167629+
アイルー村より前にくりクリミックスとか出してるし…
37624/07/23(火)16:28:02No.1214167632+
>過去作の良いとこ拾ってダメだったとこ変えて他の作品でウケた部分足して…って感じだから積み重ねって大事
この取捨選択めっちゃうまくやったよなあAC6
37724/07/23(火)16:28:08No.1214167666+
本編のモーション長すぎんだろってディレイはともかくDLCのディレイ嫌いって言ってるのはもう反射的にロリするだけで全部回避できるようにしろってことでしかないじゃん
37824/07/23(火)16:28:34No.1214167757+
>ボタン読み回避自体は昔からあったけどなんであそこまで露骨になったんだろ
>もっと自然にできてたじゃん
マップ広くした分反応する範囲も広くしたんじゃないかと
37924/07/23(火)16:28:37No.1214167762+
エルデンで言われてたディレイは1、2、、3みたいなのじゃなくてもう1、2    3くらいのやつだしな
38024/07/23(火)16:28:46No.1214167801+
そもそも海外ではゲームのレンタル屋が存在してて簡単にクリアできるゲームが売り手側に嫌われてたって経緯がある
バイオハザードで海外版には構えのオートロックが無いのはそういう理由だと開発者が言ってた
38124/07/23(火)16:28:50No.1214167820そうだねx3
AC6はパッチでめちゃくちゃ簡単になったんだよ
初期バルテウスとかキュベレイとかやばいっすよ
38224/07/23(火)16:29:22No.1214167942+
>インディーズって元々高難易度を好む傾向あるし
難易度設定と調整の放棄や薄いボリュームを誤魔化すのにちょうどいいからな高難易度
38324/07/23(火)16:29:30No.1214167972+
>叢2!叢の続編を!
ACEで登場したから‥

いやACEも音沙汰ないな…
38424/07/23(火)16:29:48No.1214168047+
自分にも敵にも適用されてる強靭っていうか体幹システムは画期的だった
ボス同士で戦わせる動画が面白いのもあれのおかげだし
38524/07/23(火)16:29:51No.1214168058+
ディレイはプレイヤーに慣れさせないための延命措置でしかないからそりゃ嫌われる
プレイヤーがやることは覚えるだけで面白いわけでもないし
38624/07/23(火)16:29:53No.1214168069そうだねx1
ACの次回作ではオープンフィールドにして長距離移動はVOBみたいなの付けて叢っぽいことしましょうよ
38724/07/23(火)16:29:53No.1214168071+
ディレイが露骨じゃなくなった代わりに敵のターンがめちゃくちゃ長くなった
38824/07/23(火)16:29:56No.1214168082+
デモンズはあの暗めのファンタジー感もめっちゃ魅力的だったと思うなあ
その中で自分で武器拾ったりステータス組み立てていく感じが本当に良かった
38924/07/23(火)16:30:04No.1214168106+
>難易度設定と調整の放棄や薄いボリュームを誤魔化すのにちょうどいいからな高難易度
ファミコン時代がそんな感じらしいな
39024/07/23(火)16:30:05No.1214168109そうだねx4
>AC6はパッチでめちゃくちゃ簡単になったんだよ
>初期バルテウスとかキュベレイとかやばいっすよ
別にいうほど違わんよ
両方やってるけど元から弾幕ミサイルは魅せ筋で本体はグレだし
2周目やると瞬殺できるからすげー楽になったように感じるだけ
39124/07/23(火)16:30:09No.1214168138+
AC5は対戦がどうとかというより〇〇脚部は△△脚部に絶対に勝てないみたいな窮屈さが不評だったんじゃないの
39224/07/23(火)16:30:15No.1214168160+
高難易度とクソゲーなのが紙一重なのでいろんな要素混ざっていろんな意見が出てくるまぁそれだけ遊ばれてるってことなんだろうけど
39324/07/23(火)16:30:28No.1214168210+
AC6は難易度に手に入れるのも早かったよな
39424/07/23(火)16:30:38No.1214168241+
>AC6はパッチでめちゃくちゃ簡単になったんだよ
>初期バルテウスとかキュベレイとかやばいっすよ
いざ簡単にすると初期バージョンで俺は倒したけど?ってマウント取りにくるあたり皆結局倒せさえすれば後でいい感じに美化するんだよな
39524/07/23(火)16:31:09No.1214168365そうだねx3
>ディレイが露骨じゃなくなった代わりに敵のターンがめちゃくちゃ長くなった
これもちょっと違ってロリ避けじゃなくて歩き避けや位置調整が超重要になってズラせば逆に隙放題だったりするレラーナとか
39624/07/23(火)16:31:15No.1214168389+
次は何作るんだろ
素直にエルデン2か?
39724/07/23(火)16:31:21No.1214168410+
なんの気まぐれだったのか分からんけどパズルゲーも出してたよね
俺の屍を越えてゆけみたいなタイトルで登場人物の御姫様がシコれるデザインだった気がする
39824/07/23(火)16:31:59No.1214168568そうだねx3
ロボゲー売れないとかファンが声大きいだけみたいな決めつけおじさんを論破しただけでも作成側としてはありがたい
39924/07/23(火)16:32:06No.1214168597+
エルデンリングも面白くないわけじゃないんだけどボス戦とマルチの出来は確実にダクソ3に劣ってる
40024/07/23(火)16:32:07No.1214168600+
>次は何作るんだろ
>素直にエルデン2か?
AC6第二弾はまあくるべ
40124/07/23(火)16:32:09No.1214168612+
レラーナは初見は絶望するけどやり込むとめちゃくちゃ隙だらけなの分かる良ボス
40224/07/23(火)16:32:09No.1214168614そうだねx3
めっちゃ楽しんだけどエルデンリングはかなりギリギリのラインを攻めた出来だったと思う
個人的にはSEKIROぐらいの手堅いゲーム作りがしっくりくる
40324/07/23(火)16:32:19No.1214168645そうだねx1
>なんの気まぐれだったのか分からんけどパズルゲーも出してたよね
>俺の屍を越えてゆけみたいなタイトルで登場人物の御姫様がシコれるデザインだった気がする
己の信ずる道を征け?
40424/07/23(火)16:32:23No.1214168658そうだねx1
>>ディレイが露骨じゃなくなった代わりに敵のターンがめちゃくちゃ長くなった
>これもちょっと違ってロリ避けじゃなくて歩き避けや位置調整が超重要になってズラせば逆に隙放題だったりするレラーナとか
これ分かるとめちゃくちゃ楽しいんだけどユーザーに求めるハードルが高くなりすぎてるんだろうな多分
40524/07/23(火)16:32:26No.1214168664+
>AC5は対戦がどうとかというより〇〇脚部は△△脚部に絶対に勝てないみたいな窮屈さが不評だったんじゃないの
軽中重の脚がそれぞれ防御属性分かれてたのがちょっと受け付けなかった
40624/07/23(火)16:32:33No.1214168698+
誰も話題にしないOTOGI…
40724/07/23(火)16:32:53No.1214168763+
バルテウスはミサがケツ掘らなくなったしアイビスの追尾はマイルドになったけど劇的な変化かって言われると微妙
40824/07/23(火)16:33:02No.1214168817+
>これもちょっと違ってロリ避けじゃなくて歩き避けや位置調整が超重要になってズラせば逆に隙放題だったりするレラーナとか
ラダーンも位置取りで好き放題できますか?
40924/07/23(火)16:33:09No.1214168848+
>エルデンリングも面白くないわけじゃないんだけどボス戦とマルチの出来は確実にダクソ3に劣ってる
俺はエルデンリングの方がボス楽しんでるからその断言は無意味だ
41024/07/23(火)16:33:12No.1214168860+
>>難易度設定と調整の放棄や薄いボリュームを誤魔化すのにちょうどいいからな高難易度
>ファミコン時代がそんな感じらしいな
エルデンの調整がファミコンレベルとでも言いたいのか?
41124/07/23(火)16:33:14No.1214168871+
バルテウス戦はBGMとか演出とか敵の動きとかあのゲームで一番凝ってる
41224/07/23(火)16:33:21No.1214168912そうだねx1
DLCは今までのようにロリ避けだけじゃなくジャンプや走りよけで避けれますが増えてるからそこら辺試すか気づくかで全然難易度変わるよね
41324/07/23(火)16:33:27No.1214168937+
来月のGamescomでAC6のDLC発表あったら嬉しいけどさすがにまだ早いか…
41424/07/23(火)16:33:27No.1214168940+
妙に洋ゲーっぽい隠し部屋の骨が強いよくわからない難しいゲーム作ってる会社
41524/07/23(火)16:33:33No.1214168960+
>>>ディレイが露骨じゃなくなった代わりに敵のターンがめちゃくちゃ長くなった
>>これもちょっと違ってロリ避けじゃなくて歩き避けや位置調整が超重要になってズラせば逆に隙放題だったりするレラーナとか
>これ分かるとめちゃくちゃ楽しいんだけどユーザーに求めるハードルが高くなりすぎてるんだろうな多分
初見で見つけられない要素は存在しないのと同義だからまあそこらへんの塩梅はね...
41624/07/23(火)16:33:45No.1214169001+
バルテウスは至近グレネが一番痛くないか
今どうなの
41724/07/23(火)16:33:53No.1214169042+
>誰も話題にしないOTOGI…
初代箱限定だから仕方ない所がある
大統領と比べると地味だし…やれば面白いんだけどねOTOGI
41824/07/23(火)16:33:53No.1214169043+
>DLCは今までのようにロリ避けだけじゃなくジャンプや走りよけで避けれますが増えてるからそこら辺試すか気づくかで全然難易度変わるよね
ジャンプ避けとかバリバリ意識させてたなDLC
41924/07/23(火)16:33:57No.1214169058+
>ラダーンも位置取りで好き放題できますか?
出来るよ
右左クロスも位置合ってりゃドスロリで避けれるしそもそも立ち位置間違えなきゃ誘発しないからな
42024/07/23(火)16:34:05No.1214169085+
>別にいうほど違わんよ
>両方やってるけど元から弾幕ミサイルは魅せ筋で本体はグレだし
>2周目やると瞬殺できるからすげー楽になったように感じるだけ
パッチ後の2週目でパーツ周りとかを初週当時にしてやってみると
やっぱり初週時につかべるとぬるい…ってなった
PSの向上や慣れも大きんだろうけど
42124/07/23(火)16:34:07No.1214169104+
初期パルとか初期アイビスがとか言われてもその頃の俺はジャガノに轢き殺されてたから分からん
42224/07/23(火)16:34:54No.1214169286+
レラーナって評判悪いの?
個人的には前半は盾メインだけど後半は属性で盾の上から削ってくるから回避メインに切り替えさせる面白いボスと感じてた
42324/07/23(火)16:35:08No.1214169335+
エコーナイトはもう出ないのですか?
42424/07/23(火)16:35:09No.1214169343+
AC6は盛大に世界焼いてるせいで続編・DLCで何やるか全く想像出来ん...
42524/07/23(火)16:35:17No.1214169382+
>エルデンリングも面白くないわけじゃないんだけどボス戦とマルチの出来は確実にダクソ3に劣ってる
ボス戦はバランスだいぶ違うからなんとも言えないけど
マルチに関しては完全に劣化してるよねこれ
42624/07/23(火)16:35:21No.1214169395そうだねx2
>DLCは今までのようにロリ避けだけじゃなくジャンプや走りよけで避けれますが増えてるからそこら辺試すか気づくかで全然難易度変わるよね
最初の方でグダグダ言ってたやつがプレイスタイルがワンパだったのバレるの本当にいい仕様だと思う
42724/07/23(火)16:35:39No.1214169485+
>これもちょっと違ってロリ避けじゃなくて歩き避けや位置調整が超重要になってズラせば逆に隙放題だったりするレラーナとか
今までローリングしか考えてなかったけど飛んだり跳ねたりジャンプしたりとか移動に防御といった他のアクションも交えて回避するのがDLCだと増えたよね
42824/07/23(火)16:35:42No.1214169501+
>これもちょっと違ってロリ避けじゃなくて歩き避けや位置調整が超重要になってズラせば逆に隙放題だったりするレラーナとか
歩き避けで乱舞モーション全部スカるの間抜けだから止めてほしい…
それならステップ導入して避けてる間出してほしいわ…
42924/07/23(火)16:35:43No.1214169502+
トレントを産み出してこっからどうなるかだな…
騎馬戦闘まともに面白くなったらとても嬉しい
43024/07/23(火)16:35:46No.1214169520+
こんだけ立て続けにヒット出してると製作現場のプレッシャーも半端ないだろうな
43124/07/23(火)16:36:30No.1214169716+
スプリガンが最初にやったフロムゲーだったから金庫にスケルトン居たのも世界観ぶち壊しな月光があったのも困惑した
43224/07/23(火)16:36:34No.1214169731+
>出来るよ
>右左クロスも位置合ってりゃドスロリで避けれるしそもそも立ち位置間違えなきゃ誘発しないからな
右左クロスはあれドスロリでは回避不可なんすよ…そもそも回避距離が足らない上回避フレームも短いから範囲外に逃げられないんで避けれないと海外勢の検証動画がRedditに上がってましたわ
43324/07/23(火)16:36:35No.1214169736そうだねx3
>>これもちょっと違ってロリ避けじゃなくて歩き避けや位置調整が超重要になってズラせば逆に隙放題だったりするレラーナとか
>歩き避けで乱舞モーション全部スカるの間抜けだから止めてほしい…
>それならステップ導入して避けてる間出してほしいわ…
絵面の話ならそもそもロリでゴロゴロしてるの相当間抜けだろ…
43424/07/23(火)16:36:40No.1214169756+
>AC6は盛大に世界焼いてるせいで続編・DLCで何やるか全く想像出来ん...
木星戦争編!
43524/07/23(火)16:36:43No.1214169773+
カメラワークで殺しにこられるとただの理不尽にしか思えない
43624/07/23(火)16:36:45No.1214169786そうだねx3
信者
この言葉が一番似合うメーカー
43724/07/23(火)16:36:50No.1214169806+
ダクソは投げ売りしてくだち
43824/07/23(火)16:36:51No.1214169809そうだねx1
>別にいうほど違わんよ
ミサイルの追尾ちからが全然違うよ
パッチ後は割とアドリブで避けれるようになってる
43924/07/23(火)16:36:55No.1214169826+
任天堂とフロムと後なんだろう日本の大手ゲーム会社って
44024/07/23(火)16:36:57No.1214169835+
>AC6は盛大に世界焼いてるせいで続編・DLCで何やるか全く想像出来ん...
少なくともDLCはやれる作りはしている
真レイヴンがチュートリアルでなんで死んでるのかを追う真レイヴンルートとか
44124/07/23(火)16:37:03No.1214169861+
VIにどんなイニシャルの単語こじつけるかだよな
ヴァリアブルインフィニティ?
44224/07/23(火)16:37:06No.1214169872+
ロリの方がかっこいいと思ってるやつ初めて見た…
44324/07/23(火)16:37:07No.1214169883そうだねx2
>右左クロスはあれドスロリでは回避不可なんすよ…そもそも回避距離が足らない上回避フレームも短いから範囲外に逃げられないんで避けれないと海外勢の検証動画がRedditに上がってましたわ
それもう動画あがって否定されてました
44424/07/23(火)16:37:15No.1214169917+
>任天堂とフロムと後なんだろう日本の大手ゲーム会社って
カプコンあたり
44524/07/23(火)16:37:18No.1214169928そうだねx1
>信者
>この言葉が一番似合うメーカー
それに関しては任天堂の右に出るものはいないから
44624/07/23(火)16:37:21No.1214169938+
>AC6は盛大に世界焼いてるせいで続編・DLCで何やるか全く想像出来ん...
サイバーパンク2077のDLCみたいにエンディングまでの間に挟まる形式とか?
これなら人気キャラのごすエアちゃんラスティご友人♡も生存状態で話展開できる
44724/07/23(火)16:37:31No.1214169989+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>任天堂とフロムと後なんだろう日本の大手ゲーム会社って
>カプコンあたり
44824/07/23(火)16:37:36No.1214170008+
>任天堂とフロムと後なんだろう日本の大手ゲーム会社って
フロムは大手ではない
44924/07/23(火)16:37:41No.1214170032+
正直ボスのバランスよりも使えない産廃をどうにかして欲しい気持ちがある
AC6なんかは強弱はあれど使い物にならないゴミなんかは無かったし割と良いバランスだったと思う
エルデンDLCはとりあえず神鳥の羽と火の雨は何を思って作ったのか教えてくれマジで
45024/07/23(火)16:37:42No.1214170038そうだねx3
>信者
>この言葉が一番似合うメーカー
アンチの断末魔みたいなレス気持ちいい
45124/07/23(火)16:37:47No.1214170061そうだねx1
ここのゲームは難しいけど楽なんだよね
ストーリー追ったりミニゲームやったりしなくて済む
いきなりその世界に放り込まれてずっとキャラ動かし続けられる
45224/07/23(火)16:37:52No.1214170087+
>>別にいうほど違わんよ
>ミサイルの追尾ちからが全然違うよ
>パッチ後は割とアドリブで避けれるようになってる
だから元からミサイルなんて魅せ筋でグレが本体って言ってるでしょ
45324/07/23(火)16:37:56No.1214170102+
バンナムの犬
45424/07/23(火)16:38:05No.1214170135+
女性人気だとメスメル君もすごい人気だ
メでメスメルやMessmerで検索すると色んな国のちょっとお耽美だったりするメスメスくんが沢山出てくる
45524/07/23(火)16:38:07No.1214170147+
他所のメーカーだとボロクソ言われるような事してもフロムだからで済まされるの強すぎると思う
45624/07/23(火)16:38:13No.1214170175+
フロムを海外の会社だと思っている人はかなり多い
45724/07/23(火)16:38:15No.1214170182+
エルデンリングはR1とローリングでどうにかするゲームじゃないんですよ
45824/07/23(火)16:38:19No.1214170194+
フロムなんて新参もいいとこだろ
しかもただの新参じゃないぞ
45924/07/23(火)16:38:30No.1214170237そうだねx3
>>>任天堂とフロムと後なんだろう日本の大手ゲーム会社って
>>カプコンあたり
>…
…ってなる要素ないだろ!?
46024/07/23(火)16:38:31No.1214170239+
>AC6は盛大に世界焼いてるせいで続編・DLCで何やるか全く想像出来ん...
このシリーズで何がキツいって過去に遡れない事だ
パーツの整合性が取れなくなる
46124/07/23(火)16:38:34No.1214170249+
>女性人気だとメスメル君もすごい人気だ
>メでメスメルやMessmerで検索すると色んな国のちょっとお耽美だったりするメスメスくんが沢山出てくる
初見で声が良すぎてびっくりしたから分かる
46224/07/23(火)16:38:49No.1214170316+
スレッドを立てた人によって削除されました
任天堂の横にフロム並べるのは流石にフロムの会社規模分かって無さ過ぎる
46324/07/23(火)16:38:56No.1214170344+
スレッドを立てた人によって削除されました
流石に日本の代表は任天堂
フロムは象徴となるキャラクターを作れないからその地位は難しい
46424/07/23(火)16:39:06No.1214170386+
ロリ強化タリスマンペナ外して…
46524/07/23(火)16:39:16No.1214170414+
フロムはヒットメーカーではあるけど大手ではないだろ!
46624/07/23(火)16:39:23No.1214170450+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>任天堂とフロムと後なんだろう日本の大手ゲーム会社って
>フロムは大手ではない
いうて任天堂とフロムより人気のゲーム出せるとこある?
46724/07/23(火)16:39:24No.1214170459+
ゴミはゴミでそれをオモチャにするプレイヤーも多いから...
というか苦労して手に入れたものほどゴミ率が高い気がする
46824/07/23(火)16:39:26No.1214170472+
ダクソが完結してエルデンになっても回避はローリングで魔法の選択がアレなままなのはちょっと…ってなった
鎧でステップは無理があるし装備でローリングとステップ切り替わるようにとかも面倒だから仕方ないのかもだけど
46924/07/23(火)16:39:31No.1214170491+
>>AC6は盛大に世界焼いてるせいで続編・DLCで何やるか全く想像出来ん...
>このシリーズで何がキツいって過去に遡れない事だ
>パーツの整合性が取れなくなる
ルビコンに供給してなかったメーカーが!とかでいくらでも生えてくるじゃろ
47024/07/23(火)16:39:31No.1214170496+
>だから元からミサイルなんて魅せ筋でグレが本体って言ってるでしょ
ミサイルが避けれる人にはわからんか…このレベルの話は
47124/07/23(火)16:39:33No.1214170500そうだねx5
まぁ大ヒットしたけど規模としては普通にバンナムやカプコンセガのほうがでかいと思う
47224/07/23(火)16:39:34No.1214170509+
メスメルはストーリートレーラーで顔がいいな…ってなったからまぁ女性人気出るのも分かる
47324/07/23(火)16:39:39No.1214170536+
フロムは一発はでかいけど数出せないからな
47424/07/23(火)16:39:40No.1214170539+
>フロムなんて新参もいいとこだろ
>しかもただの新参じゃないぞ
PS初期からだから十分古参だよ
47524/07/23(火)16:39:46No.1214170565+
>魔術祈祷FP消費軽減タリスマンペナ外して…
47624/07/23(火)16:39:49No.1214170581+
>カメラワークで殺しにこられるとただの理不尽にしか思えない
最近やったドグマ2とか酷かったから
フロム頑張ってたんだな…ってなった
47724/07/23(火)16:39:50No.1214170585そうだねx3
>だから元からミサイルなんて魅せ筋でグレが本体って言ってるでしょ
一旦避けて積めて斬るって攻略でクリアしたけど割とケツ掘られてた思い出
47824/07/23(火)16:39:52No.1214170595+
>正直ボスのバランスよりも使えない産廃をどうにかして欲しい気持ちがある
エルデンのDLCはマジでこれがめちゃくちゃ気になった
モーション長い癖に強靭のない技は雑魚だって本編の時点で学習出来るじゃん
47924/07/23(火)16:39:57No.1214170607+
>>別にいうほど違わんよ
>ミサイルの追尾ちからが全然違うよ
>パッチ後は割とアドリブで避けれるようになってる
両者の違う違わないには正直決着がつかないし
レギュレーションで選べたり心中バルテウスと戦えるとかが欲しい…
48024/07/23(火)16:39:58No.1214170612+
大手の意味分かってなさそうなのが…
48124/07/23(火)16:40:16No.1214170679+
>ゴミはゴミでそれをオモチャにするプレイヤーも多いから...
>というか苦労して手に入れたものほどゴミ率が高い気がする
煩悩ハンドガンいいよね…よくない
48224/07/23(火)16:40:23No.1214170709+
>>>任天堂とフロムと後なんだろう日本の大手ゲーム会社って
>>フロムは大手ではない
>いうて任天堂とフロムより人気のゲーム出せるとこある?
カプコンとバンナムかな…
48324/07/23(火)16:40:24No.1214170715+
AC6はV系の後とは思えないくらいユーザーフレンドリー
48424/07/23(火)16:40:27No.1214170735そうだねx8
>信者
>この言葉が一番似合うメーカー
売り上げ好調なメーカー全部にそれ言うつもりか?
48524/07/23(火)16:40:28No.1214170739+
>それもう動画あがって否定されてました
たぶんドスロリだと第二形態の乱舞も光柱で避けれないのも知らないだろキミ
RedditでRadahn fat rollingで検索してみ?検証動画どんどん出てくるから
48624/07/23(火)16:40:30No.1214170748+
>いうて任天堂とフロムより人気のゲーム出せるとこある?
カプコンいるでしょうよ
48724/07/23(火)16:40:33No.1214170764+
>流石に日本の代表は任天堂
>フロムは象徴となるキャラクターを作れないからその地位は難しい
ロボ業界限定ならホワイトグリントがいるから…
48824/07/23(火)16:40:39No.1214170784+
>フロムを海外の会社だと思っている人はかなり多い
日本語翻訳リニンさんしっかりしてくだち!
48924/07/23(火)16:40:39No.1214170788+
PS1世代じゃないのに一番最初にやったフロムゲーは友達んちでやったエコーナイトだった
49024/07/23(火)16:40:42No.1214170801+
見せ筋の割には結構痛いな…
49124/07/23(火)16:40:46No.1214170820+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>>>任天堂とフロムと後なんだろう日本の大手ゲーム会社って
>>>カプコンあたり
>>…
>…ってなる要素ないだろ!?
モンハン屋さんじゃん
49224/07/23(火)16:40:47No.1214170830+
任天堂がGAならフロムなんてレイレナードだよ
49324/07/23(火)16:41:05No.1214170904+
え?初期バルテウスの脅威は弾速1200とかいうあたおか数値のグレだろ?
49424/07/23(火)16:41:15No.1214170943+
>カプコン
まぁ
>バンナムかな…
???
49524/07/23(火)16:41:24No.1214170986+
あのソウルシリーズとエルデンリングのフロムの新作!今度はロボット!
みたいな評価だったよねAC6
49624/07/23(火)16:41:25No.1214170990+
大分変わったとはいえ423名だからまだ中規模だからな…
49724/07/23(火)16:41:26No.1214170996+
エルデンDLCの無茶苦茶なバランスを見るに
AC6ってめっちゃ丁寧に調整してたんだなって再認識させられ里
49824/07/23(火)16:41:32No.1214171011+
>ダクソが完結してエルデンになっても回避はローリングで魔法の選択がアレなままなのはちょっと…ってなった
魔法はモンハンのボウガンみたいなもんでクリアできない人向けのお助けビルドだから仕方ない
49924/07/23(火)16:41:37No.1214171046そうだねx1
>売り上げ好調なメーカー全部にそれ言うつもりか?
あったりめぇよ
評判の良いゲームは全て信者の工作
正しいのは俺だけよ
50024/07/23(火)16:41:38No.1214171052+
カプコンって2500万本売れるようなタイトルあったっけ?
50124/07/23(火)16:41:49No.1214171093そうだねx2
>モンハン屋さんじゃん
それいったらフロムも大概だろ!
50224/07/23(火)16:42:01No.1214171152+
次何作ってんの?
50324/07/23(火)16:42:02No.1214171156+
30年以上ゲーム作ってる会社を新参呼ばわりは気取りすぎだろ
50424/07/23(火)16:42:05No.1214171163+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>信者
>>この言葉が一番似合うメーカー
>売り上げ好調なメーカー全部にそれ言うつもりか?
言わないよ
いちいち売上持ち上げたり日本を代表するメーカーとかアピールするから言われてるんだよ
50524/07/23(火)16:42:06No.1214171169+
>エルデンDLCの無茶苦茶なバランスを見るに
>AC6ってめっちゃ丁寧に調整してたんだなって再認識させられ里
DLCなんて良ボスばかりでしょ何言ってんだ
50624/07/23(火)16:42:07No.1214171172+
>大分変わったとはいえ423名だからまだ中規模だからな…
開発だけやってるならもう十分でかい気がするけどなあ
これ以上うまいことでかくできるんだろうか
50724/07/23(火)16:42:11No.1214171188そうだねx1
バルテウスのミサイルは特定の動きで綺麗にハマって気持ちよく避けるためのものだし
あれを誘導下げるのはまじで勿体なかった
50824/07/23(火)16:42:12No.1214171195+
>モンハン屋さんじゃん
それ言ったらフロムもソウル屋さんって揶揄されるのでは?
50924/07/23(火)16:42:15No.1214171202そうだねx3
>>>>>任天堂とフロムと後なんだろう日本の大手ゲーム会社って
>>>>カプコンあたり
>>>…
>>…ってなる要素ないだろ!?
>モンハン屋さんじゃん
ストリートファイターもバイオもあるのに何が不満なんだ…
51024/07/23(火)16:42:18No.1214171223そうだねx2
>え?初期バルテウスの脅威は弾速1200とかいうあたおか数値のグレだろ?
あたおかってなに?
造語症の人?
51124/07/23(火)16:42:20No.1214171228+
スレッドを立てた人によって削除されました
>いうて任天堂とフロムより人気のゲーム出せるとこある?
企業規模として大手とは呼べない
51224/07/23(火)16:42:23No.1214171244+
天誅
51324/07/23(火)16:42:29No.1214171268+
魔界村やロックマンで戦ってきた老兵だよ!
51424/07/23(火)16:42:33No.1214171286+
ミケラダは行動の種類と派生多すぎて出された瞬間の立ち位置では回避不能とかナイフの小攻撃でも反撃入れたらその次の敵の攻撃確定で被弾するとかだらけだから回避で戦うようには作られてないんじゃないかなぁ
第二形態のエフェクトで見えにくい攻撃が歩き方向とローリング方向間違えたら被弾確定もエグいし
51524/07/23(火)16:42:35No.1214171293+
>モンハン屋さんじゃん
いやバイオ屋さんだろ
51624/07/23(火)16:42:37No.1214171301そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>>信者
>>この言葉が一番似合うメーカー
>それに関しては任天堂の右に出るものはいないから
いや今やフロムファンには負けるよ
51724/07/23(火)16:42:37No.1214171302+
>ぶっちゃけ6が中々出なかったことに関してはAC5がコケたのが悪いよね
ACⅤは6の次に売れてるACだぞ
51824/07/23(火)16:42:42No.1214171325そうだねx4
>カプコンって2500万本売れるようなタイトルあったっけ?
モンハンワールドはだいたいそれくらいだな
51924/07/23(火)16:42:58No.1214171385+
スレッドを立てた人によって削除されました
>言わないよ
>いちいち売上持ち上げたり日本を代表するメーカーとかアピールするから言われてるんだよ
言ってるよ
上で任天堂と対立させようとしてるし
52024/07/23(火)16:43:06No.1214171411+
>ストリートファイターもバイオもあるのに何が不満なんだ…
ゲハ脳は自分に都合の悪いものは見えなくなる
52124/07/23(火)16:43:08No.1214171422+
正直ゲームとしては低評価だけど自由度の高さは素晴らしいからゴミみたいな宴会芸武器や祈祷があることは良いことだと思ってる
52224/07/23(火)16:43:10No.1214171428+
>第二形態のエフェクトで見えにくい攻撃が歩き方向とローリング方向間違えたら被弾確定もエグいし
つまり盾チクか
52324/07/23(火)16:43:11No.1214171437+
そもそも発売から1ヶ月近く経った現在時点でラダーン重ロリでのノーダメ動画挙がってすらいないのに何を見て避けられるって言ったんだよ…
52424/07/23(火)16:43:16No.1214171455+
>>>…ってなる要素ないだろ!?
>>モンハン屋さんじゃん
>ストリートファイターもバイオもあるのに何が不満なんだ…
ブレスオブファイアの続編を出してくれないところ
52524/07/23(火)16:43:24No.1214171486+
おいおいここでもハゲみたいな真似始めるつもりかよ
52624/07/23(火)16:43:27No.1214171499+
>え?初期バルテウスの脅威は弾速1200とかいうあたおか数値のグレだろ?
警告に合わせてQBなりジャンプなりで割と避けれたよアレ
グレってほど爆風広くもないし
52724/07/23(火)16:43:28No.1214171508+
こけたのはナインブレイカーやろがい
52824/07/23(火)16:43:29No.1214171517そうだねx1
>ぶっちゃけ6が中々出なかったことに関してはAC5がコケたのが悪いよね
いやソウルがウケたからそっちに注力したってだけでしょ
ACがウケてファンタジー出さなくなったのと同じ
52924/07/23(火)16:43:34No.1214171533そうだねx1
>>カプコン
>まぁ
>>バンナムかな…
>???
スマブラとマリカー作ったメーカーだけど…
53024/07/23(火)16:43:39No.1214171555そうだねx3
>おいおいここでもハゲみたいな真似始めるつもりかよ
元からでしょ
53124/07/23(火)16:43:41No.1214171562+
>AC6は盛大に世界焼いてるせいで続編・DLCで何やるか全く想像出来ん...
あえてリリースルートから繋がる話にしよう
53224/07/23(火)16:43:44No.1214171578+
昔はバカゲーばっかり作ってたのに今は鉄臭い
53324/07/23(火)16:43:45No.1214171584そうだねx1
別に代表するような企業でも間違ってないよ
53424/07/23(火)16:43:55No.1214171614+
軽ロリも距離弱体化されちゃったんだっけ
フロムはロリに対して風当たり強すぎない?
53524/07/23(火)16:43:55No.1214171615+
発表後redditで熱心に布教してた外人いたし日本のネットも大盛り上がりだったしフロムの信用とファンのお祭り騒ぎであそこまで売れたのかもなAC6
しかし300万は古参ファンの俺でもビビる
53624/07/23(火)16:44:11No.1214171674+
>おいおいここでもハゲみたいな真似始めるつもりかよ
ハゲ認定以外に反撃手段ないのカワウソ
53724/07/23(火)16:44:12No.1214171688+
>正直ゲームとしては低評価だけど自由度の高さは素晴らしいからゴミみたいな宴会芸武器や祈祷があることは良いことだと思ってる
凄い上から目線だねさぞかし名の有るゲーマー様かな?
53824/07/23(火)16:44:19No.1214171708そうだねx1
>いやソウルがウケたからそっちに注力したってだけでしょ
>ACがウケてファンタジー出さなくなったのと同じ
いやファンタジーはずっと途切れずずっと出してたが
53924/07/23(火)16:44:33No.1214171779そうだねx3
>おいおいここでもハゲみたいな真似始めるつもりかよ
そもそも最初からゲハ臭い
54024/07/23(火)16:44:41No.1214171809そうだねx2
>>え?初期バルテウスの脅威は弾速1200とかいうあたおか数値のグレだろ?
>警告に合わせてQBなりジャンプなりで割と避けれたよアレ
>グレってほど爆風広くもないし
Lv1裸武器縛りでクリアできますみたいになってきた…
54124/07/23(火)16:44:41No.1214171811そうだねx6
ローリングはそろそろ離したら回避し始める挙動をどうにかしてほしい
54224/07/23(火)16:44:50No.1214171841+
>>>カプコン
>>まぁ
>>>バンナムかな…
>>???
>スマブラとマリカー作ったメーカーだけど…
任天堂ありきさぎる
54324/07/23(火)16:44:50No.1214171848+
>フロムはロリに対して風当たり強すぎない?
おっぱい星人なのかもな
54424/07/23(火)16:44:56No.1214171877そうだねx7
>>エルデンDLCの無茶苦茶なバランスを見るに
>>AC6ってめっちゃ丁寧に調整してたんだなって再認識させられ里
>DLCなんて良ボスばかりでしょ何言ってんだ
いやーミケラダはちょっと擁護できねぇわ
54524/07/23(火)16:45:05No.1214171920そうだねx2
>任天堂の横にフロム並べるのは流石にフロムの会社規模分かって無さ過ぎる
ブレワイティアキンまんまソウルシリーズの影響受けたろって敵の強さ調整してたから個人的には並べていいかなぁ
ゼルダってこんな敵の攻撃数発で死ぬフロムみたいなゲームじゃなかったろってびっくりしたわ
54624/07/23(火)16:45:08No.1214171925+
実はimgはもうだめです
突然こんなこと言ってごめんね
54724/07/23(火)16:45:13No.1214171947+
>>モンハン屋さんじゃん
>それ言ったらフロムもソウル屋さんって揶揄されるのでは?
ホイAC6
54824/07/23(火)16:45:22No.1214171981+
>発表後redditで熱心に布教してた外人いたし日本のネットも大盛り上がりだったしフロムの信用とファンのお祭り騒ぎであそこまで売れたのかもなAC6
>しかし300万は古参ファンの俺でもビビる
シリーズで考えるとジャンプアップしすぎだからな…
54924/07/23(火)16:45:29No.1214172020+
まあまあいいじゃないかゲハとかもう匿名提示版でしかイキれない可哀想な生物なんだから
55024/07/23(火)16:45:33No.1214172030+
>発表後redditで熱心に布教してた外人いたし日本のネットも大盛り上がりだったしフロムの信用とファンのお祭り騒ぎであそこまで売れたのかもなAC6
>しかし300万は古参ファンの俺でもビビる
最初はそうかもしれんがACファンの数なんてたかが知れてるしそっから先は実プレイヤーの口コミよ
ゲームが面白くなかったらここまで盛り上がらねぇんだ
55124/07/23(火)16:45:48No.1214172084そうだねx1
>昔はバカゲーばっかり作ってたのに今は鉄臭い
どちらかというと生臭…いや純粋に臭い
55224/07/23(火)16:46:03No.1214172146そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
そんなことしたってSwitchでフロムの新作は出ないのに…
55324/07/23(火)16:46:14No.1214172180+
>>>>カプコン
>>>まぁ
>>>>バンナムかな…
>>>???
>>スマブラとマリカー作ったメーカーだけど…
>任天堂ありきさぎる
60fps出せて無いとあそこまで売れなかったと思うけど…
55424/07/23(火)16:46:17No.1214172198そうだねx4
欲を言えばAC6も1000万くらい売れて欲しいな
55524/07/23(火)16:46:23No.1214172222+
6も素晴らしいが2AAみたいなACがやりたいんだ頼む
55624/07/23(火)16:46:24No.1214172227+
初期バルテウスのグレは距離取ってたらアラームでも避けれる報告は出てたけど250とか離れてないと避けるの厳しかったはず
普通にやってたらこんなに距離は取らんけど
55724/07/23(火)16:46:29No.1214172240+
>実はimgはもうだめです
>突然こんなこと言ってごめんね
知ってた
というかダメじゃ無かったのは何時だよ
55824/07/23(火)16:46:37No.1214172278+
>欲を言えばAC6も1000万くらい売れて欲しいな
流石に欲張り過ぎる…
55924/07/23(火)16:46:38No.1214172282+
>>フロムはロリに対して風当たり強すぎない?
>おっぱい星人なのかもな
でもフロムのデカ乳ヒロインってエアちゃんAMちゃん大豊娘娘くらいじゃない?
56024/07/23(火)16:46:45No.1214172315+
知名度や売上の割に会社規模は小さい
56124/07/23(火)16:46:46No.1214172318+
>ブレワイティアキンまんまソウルシリーズの影響受けたろって敵の強さ調整してたから個人的には並べていいかなぁ
どんな大手だってある程度有名なゲームの影響受けてるだろ…
>ゼルダってこんな敵の攻撃数発で死ぬフロムみたいなゲームじゃなかったろってびっくりしたわ
ゼルダシリーズ全然やってないだろお前
56224/07/23(火)16:46:46No.1214172319そうだねx2
>ロボゲー売れないとかファンが声大きいだけみたいな決めつけおじさんを論破しただけでも作成側としてはありがたい
その理屈が成立してるならチャロンやフィギュへも今でも生きてるはずなんですよ…
ACとガンダムが特別なだけだと思う
56324/07/23(火)16:46:47No.1214172320+
>>昔はバカゲーばっかり作ってたのに今は鉄臭い
>どちらかというと生臭…いや純粋に臭い
血の匂いも鉄の匂いも一緒よ
匂い立つなあ
56424/07/23(火)16:47:07No.1214172395+
>欲を言えばAC6も1000万くらい売れて欲しいな
2000万…
56524/07/23(火)16:47:12No.1214172409+
>6も素晴らしいが2AAみたいなACがやりたいんだ頼む
リファインされたナインボールやセラフ見たいよね…
56624/07/23(火)16:47:15No.1214172423+
コールドコールがレスすんな
56724/07/23(火)16:47:27No.1214172465+
>>欲を言えばAC6も1000万くらい売れて欲しいな
>2000万…
1億…
56824/07/23(火)16:47:33No.1214172484+
>その理屈が成立してるならチャロンやフィギュへも今でも生きてるはずなんですよ…
その2つのどこに生き残る要素があると思った?
56924/07/23(火)16:47:34No.1214172486+
>>欲を言えばAC6も1000万くらい売れて欲しいな
>2000万…
4000万…
57024/07/23(火)16:47:44No.1214172519+
洋ゲーっぽいって言われることあるけど
女性キャラがちゃんと可愛いから否定できる
57124/07/23(火)16:48:00No.1214172564+
次何出すんだろ…
57224/07/23(火)16:48:03No.1214172578+
>まあまあいいじゃないかゲハとかもう匿名提示版でしかイキれない可哀想な生物なんだから
あのヤフコメですら馬鹿なこと書いてるとうーんだらけになるからな…
57324/07/23(火)16:48:14No.1214172617+
>>>欲を言えばAC6も1000万くらい売れて欲しいな
>>2000万…
>4000万…
6000万…
57424/07/23(火)16:48:18No.1214172633+
>血の匂いも鉄の匂いも一緒よ
>匂い立つなあ
エルデンはドブとウンコの匂いだろ
57524/07/23(火)16:48:45No.1214172730+
3年で1本ぐらいは出してるから開発ペース結構早いよね
57624/07/23(火)16:48:46No.1214172740+
他のロボゲーも盛り上がれ盛り上がれ…
57724/07/23(火)16:48:46No.1214172741+
バルデウス強かったけど無理ってレベルではなかったと思うんだけどな
57824/07/23(火)16:48:50No.1214172753+
>エルデンはドブとウンコの匂いだろ
腐敗の匂いもするが?
57924/07/23(火)16:49:11No.1214172822+
>>フロムはロリに対して風当たり強すぎない?
>おっぱい星人なのかもな
藤子Aの巨人症の女がいる店の短編で性癖を刺激されたみたいなことは言ってる
fu3763420.png
58024/07/23(火)16:49:13No.1214172834+
>エルデンはドブとウンコの匂いだろ
次は綺麗に産まれ変われるといいね
58124/07/23(火)16:49:14No.1214172835+
毎度最初のステージ作り込み過ぎて初心者ふるい落とされてるのどうにかならんかなってなる
序盤からバランスいいなってなったのセキロくらいだわ
58224/07/23(火)16:49:20No.1214172869+
>>エルデンはドブとウンコの匂いだろ
>腐敗の匂いもするが?
血の匂いもするね
58324/07/23(火)16:49:23No.1214172877+
神と鍋島時代と今の宮崎体勢じゃ受け継いではいるが違う会社だろ
58424/07/23(火)16:49:23No.1214172878+
>>エルデンはドブとウンコの匂いだろ
>腐敗の匂いもするが?
ったねえな…
58524/07/23(火)16:49:25No.1214172889+
ロボゲーというかACに売れるイメージなかっただけじゃね
58624/07/23(火)16:49:28No.1214172898+
>3年で1本ぐらいは出してるから開発ペース結構早いよね
ちゃんとそれぞれの開発ラインがしっかりしてるのを感じる
58724/07/23(火)16:49:31No.1214172905そうだねx1
>10年前にフロムゲーがFFDQより売れるって言ったら嘲笑されそう
1レス目の時点で既にゲハ臭いのにIDも出ないの笑うんだよね…
58824/07/23(火)16:49:37No.1214172921+
>血の匂いも鉄の匂いも一緒よ
それだけじゃなく下水だの死体だのナメクジだの謎の煮物だのの臭いがぷんぷんするんだが…
58924/07/23(火)16:49:40No.1214172942そうだねx2
ゲームは100万売れるだけでもめっちゃ凄いと思っている…
59024/07/23(火)16:49:46No.1214172964+
>バルデウス強かったけど無理ってレベルではなかったと思うんだけどな
パルテウス 倒し方の検索が増えた事実を受け入れろ
59124/07/23(火)16:49:50No.1214172984+
>ブレワイティアキンまんまソウルシリーズの影響受けたろって敵の強さ調整してたから個人的には並べていいかなぁ
>ゼルダってこんな敵の攻撃数発で死ぬフロムみたいなゲームじゃなかったろってびっくりしたわ
ディレクターがチームの若手がRDR2や死にゲーに影響受けてるとか言ってたな
59224/07/23(火)16:49:52No.1214172989+
昔は年に一本だったろ
59324/07/23(火)16:50:08No.1214173055そうだねx1
>毎度最初のステージ作り込み過ぎて初心者ふるい落とされてるのどうにかならんかなってなる
>序盤からバランスいいなってなったのセキロくらいだわ
その辺を改善したのがエルデンリングでしょ
ここ無理だわってなったら別ルートに行ける
59424/07/23(火)16:50:26No.1214173108+
>AC6の売れ行きは古参のファンが一番困惑してるのが面白すぎる
だって俺が知ってるACってもっとこう…細々と内輪で盛り上がってるイメージあったんだよ…あんな連日メのトレンド入りするくらい人気になるとは思わないじゃん…
59524/07/23(火)16:50:51No.1214173213そうだねx1
>序盤からバランスいいなってなったのセキロくらいだわ
赤鬼と牛がバランスがいい…?
59624/07/23(火)16:50:51No.1214173215+
>ゲームは100万売れるだけでもめっちゃ凄いと思っている…
近年やたらハードル上がってるけど実際100万はすごい
59724/07/23(火)16:50:54No.1214173219+
>その2つのどこに生き残る要素があると思った?
チャロンなんか対戦ツールとして一時代築いたしフィギュへのアクションとストラテジー合わせた複雑な戦闘は唯一無二で割と刺さるプレイヤーも結構いたからな
59824/07/23(火)16:50:54No.1214173221+
ミケラダは霧前攻撃とかいうバグ早く治せ
59924/07/23(火)16:50:55No.1214173224+
分からんか!分からんか2000万だぞ!
60024/07/23(火)16:51:22No.1214173344+
>>AC6の売れ行きは古参のファンが一番困惑してるのが面白すぎる
>だって俺が知ってるACってもっとこう…細々と内輪で盛り上がってるイメージあったんだよ…あんな連日メのトレンド入りするくらい人気になるとは思わないじゃん…
正直トレンドはそこまで信用できない
60124/07/23(火)16:51:24No.1214173351+
タイマン張れるボスキャラなんて詰む要素ないだろ
洋上都市掌握やら捕虜救出やらコーラル輸送阻止の方がよっぽど骨折れたわ
60224/07/23(火)16:51:35No.1214173396そうだねx1
>分からんか!分からんか2000万だぞ!
クレイドルかな
60324/07/23(火)16:51:39No.1214173414+
AC6が売れたといってもエルデンで跳ね上がったおかげだろうし
真価が問われるのが次回作じゃないかな
本当にファンを獲得してるかどうか
60424/07/23(火)16:51:56No.1214173476+
>チャロンなんか対戦ツールとして一時代築いたしフィギュへのアクションとストラテジー合わせた複雑な戦闘は唯一無二で割と刺さるプレイヤーも結構いたからな
新規確保できる要素どこだよ
60524/07/23(火)16:52:16No.1214173542+
>ゲームは100万売れるだけでもめっちゃ凄いと思っている…
最近結構バブルみたいになってたからな
100万はわりと余裕で調子よければ1000万も見えてくるようなかんじだったし
60624/07/23(火)16:52:16No.1214173543+
>>バルデウス強かったけど無理ってレベルではなかったと思うんだけどな
>パルテウス 倒し方の検索が増えた事実を受け入れろ
パルス武器でシールド破るの気づかないとキツイっていうのはわかる
そういうのtipsとかで教えてもらえれば弱体化までする必要なかったと思う
60724/07/23(火)16:52:16No.1214173545+
外人が脱落してAC7の売り上げガクッと下がるのはありそうなんだよな
60824/07/23(火)16:52:18No.1214173553+
>分からんか!分からんか2000万だぞ!
素敵だぁ…
60924/07/23(火)16:52:19No.1214173557+
>ブラボに脳焼かれてるやつ多すぎ
Lies_of_Pは凄いぞ
ラストバトル前に主人公の庇護者的役割の爺にお前の役目は終わったからその命を差し出せと迫られるすげー見たことある会話がある
61024/07/23(火)16:52:21No.1214173571+
明らかなボスキャラよりもちょっとしたミッションの方が難易度高いのはACあるある
61124/07/23(火)16:52:24No.1214173578+
>他のロボゲーも盛り上がれ盛り上がれ…
ぶっちゃけ版権モノじゃないオリジナルロボゲーで今でも生きてるの自体もうACくらいしかなくない…?
DXMの続編は一応開発中らしいけども
61224/07/23(火)16:52:24No.1214173581+
ACが特別というかAC屋さんから抜け出せつつACを忘れなかったのが特別
61324/07/23(火)16:52:24No.1214173582+
SEKIROは意図的に弦ちゃんまでかなり厳し目なレベルデザインで作ってると思う
61424/07/23(火)16:52:35No.1214173614そうだねx1
>AC6の売れ行きは古参のファンが一番困惑してるのが面白すぎる
ぶっちゃけ普通に納得してる過去にダクソでフロムが盛り上がってる時期に出したAC5が一番売れたので
6もちゃんと売れるだろうというのは流れを追ってるシリーズファン的には困惑は無い
61524/07/23(火)16:53:05No.1214173724+
>外人が脱落してAC7の売り上げガクッと下がるのはありそうなんだよな
まあそれはありえる
61624/07/23(火)16:53:14No.1214173767+
6から5の匂いしなかったからな
売れるのは当然
61724/07/23(火)16:53:17No.1214173776+
プラモ発売でガンダム並みの人気になってAC7は2000万本売れる
61824/07/23(火)16:53:22No.1214173799+
>分からんか!分からんか2000万だぞ!
ACに出てくるレールガンを盗むcv安元の狂人はやめろって
61924/07/23(火)16:53:30No.1214173827+
>>他のロボゲーも盛り上がれ盛り上がれ…
>ぶっちゃけ版権モノじゃないオリジナルロボゲーで今でも生きてるの自体もうACくらいしかなくない…?
>DXMの続編は一応開発中らしいけども
今年に新しいDLC出したメックウォーリア5もあるぞ
62024/07/23(火)16:53:31No.1214173828そうだねx1
>SEKIROは意図的に弦ちゃんまでかなり厳し目なレベルデザインで作ってると思う
厳し目なのは分かるけど火牛とか赤鬼とかなんかちょっと求めてる強さじゃない…
62124/07/23(火)16:53:44No.1214173869+
>パルス武器でシールド破るの気づかないとキツイっていうのはわかる
私の通信を聞いていなかったのですかレイヴン
62224/07/23(火)16:53:50No.1214173897+
なんで外人はロボット嫌いなんだよ
鎧もロボットもカッコいいだろうがよ
62324/07/23(火)16:53:52No.1214173899+
>>外人が脱落してAC7の売り上げガクッと下がるのはありそうなんだよな
>まあそれはありえる
でもスチムーのベストアクションゲーム賞取ってるんだぜ?
62424/07/23(火)16:53:55No.1214173913+
>6から5の匂いしなかったからな
>売れるのは当然
でもVD好きだったんだけどなあ…AI組んでチーム組めるのは画期的だったよ
62524/07/23(火)16:54:11No.1214173982+
AC6は3周やるのだるかったな
62624/07/23(火)16:54:12No.1214173984+
>プラモ発売でガンダム並みの人気になってAC7は2000万本売れる
よし!ACのアニメもやるか!
62724/07/23(火)16:54:17No.1214174005+
>でもVD好きだったんだけどなあ…AI組んでチーム組めるのは画期的だったよ
そこはVDの罪ってよりVの罪
62824/07/23(火)16:54:21No.1214174026+
>プラモ発売でガンダム並みの人気になってAC7は2000万本売れる
何というかバンダイからACのプラモがシリーズ化して出るよとか言われても昔なら信じられなかったと思う
62924/07/23(火)16:54:22No.1214174032そうだねx1
根本的に2発か3発か食らったら死ぬようなゲームでいちいち回避方法でクイズさせんな
そもそもSEKIROなら弾くかジャンプか前ステで済んだし後者二つはちゃんとわかりやすく危ないですよって表示させてただろ
63024/07/23(火)16:54:22No.1214174034+
>>外人が脱落してAC7の売り上げガクッと下がるのはありそうなんだよな
>まあそれはありえる
願望丸出しの自演で笑う
63124/07/23(火)16:54:25No.1214174045+
>赤鬼と牛がバランスがいい…?
実際その2頭ってそんな詰まる部分でもないしバランスいいと思うんだよな
初心者の壁ってどう考えても弦ちゃんでしょ
63224/07/23(火)16:54:32No.1214174066+
>厳し目なのは分かるけど火牛とか赤鬼とかなんかちょっと求めてる強さじゃない…
あいつらだけ急にダクソやらされるのは間違いなくミスってる
63324/07/23(火)16:54:51No.1214174140+
外国の人はね40歳や50歳になってまでビデオゲームなんてやらないんですよ
63424/07/23(火)16:54:57No.1214174170+
>>AC新作を本当に作ってると思ってるファンがどれだけいたんだか
>>ってくらいには幻になってた
>それこそファンほど作られないのもしょうがないか…って流れだったしな…
冷静に考えたら国内最高売上が30万本のシリーズを全世界で待望されてるソウル系より優先する理由ないよな…って皆思ってたんだがな…
63524/07/23(火)16:55:04No.1214174189+
欧米人の人気は怪しいがACは東南アジア人気が伸ばせると思う
63624/07/23(火)16:55:06No.1214174196+
>>プラモ発売でガンダム並みの人気になってAC7は2000万本売れる
>よし!ACのアニメもやるか!
制作費持ち逃げ…うっ頭が…
63724/07/23(火)16:55:06No.1214174199そうだねx1
>外国の人はね40歳や50歳になってまでビデオゲームなんてやらないんですよ
それはない
63824/07/23(火)16:55:19No.1214174243そうだねx2
>プラモ発売でガンダム並みの人気になってAC7は2000万本売れる
多分後者より前者のほうがハードル高いな…
63924/07/23(火)16:55:25No.1214174266+
AC5やたら叩かれがちだけど6からのユーザーが過去作やった時特に5系の不評は聞かなかったんだよなあ
64024/07/23(火)16:55:34No.1214174307+
オープンワールドはいろんなゲームで勉強してから作って
64124/07/23(火)16:55:37No.1214174318+
>>よし!ACのアニメもやるか!
>制作費持ち逃げ…うっ頭が…
あれのせいでフロムはアニメ化に物凄い過敏になってる感じある
64224/07/23(火)16:55:44No.1214174349+
外人はロボット嫌いというよりロボット好きが内外問わずそこ迄多くないのかも…
64324/07/23(火)16:55:51No.1214174378そうだねx1
>外国の人はね40歳や50歳になってまでビデオゲームなんてやらないんですよ
30〜50の独身男性がゲームする外国人のコア層なんだが
64424/07/23(火)16:55:51No.1214174380+
ACのプラモは一般発売いつだっけ?
予約できなすぎだよ
64524/07/23(火)16:55:54No.1214174394そうだねx1
チャロンが流行ってる時代はガンダムの対戦ゲーってゴミみたいなゲームしかなかったし
今はEXVSがチャロンとやってる事もうほぼ変わらんし
64624/07/23(火)16:56:03No.1214174432+
>プラモ発売でガンダム並みの人気になってAC7は2000万本売れる
久々にプラモデル欲しくなった
あーれは凄い大きなシノギの匂いがするぞ
64724/07/23(火)16:56:05No.1214174437+
>>パルス武器でシールド破るの気づかないとキツイっていうのはわかる
>私の通信を聞いていなかったのですかレイヴン
エアちゃんそんな助言してくれてたっけ?
本気で聞き逃してたわ
まあこういう人もいるからやっぱ弱体化すべきだったのかも
64824/07/23(火)16:56:10No.1214174459+
やめろVの話はしないでくれ
64924/07/23(火)16:56:22No.1214174503そうだねx6
>AC5やたら叩かれがちだけど6からのユーザーが過去作やった時特に5系の不評は聞かなかったんだよなあ
サンプルが少なすぎる
65024/07/23(火)16:56:22No.1214174504そうだねx4
>なんで外人はロボット嫌いなんだよ
>鎧もロボットもカッコいいだろうがよ
いやロボットは日本でも人気ないけど…
65124/07/23(火)16:56:46No.1214174595+
ACVはACの中でも毛色が違ってたからもう賛否両論の否の人は振り落とされた後なのでは
65224/07/23(火)16:57:02No.1214174656+
>>>外人が脱落してAC7の売り上げガクッと下がるのはありそうなんだよな
>>まあそれはありえる
>でもスチムーのベストアクションゲーム賞取ってるんだぜ?
けどSteamの平均プレイ時間5時間ないんだぜ
やり終わったやつからはめっちゃ好評だけど投げられてるというか積みゲーになってる
65324/07/23(火)16:57:06No.1214174667+
>外人はロボット嫌いというよりロボット好きが内外問わずそこ迄多くないのかも…
でもよぉ〜それが事実ならトランスフォーマーはあんなに人気出ないだろ
やっぱ男の子は人種問わずロボット好きなんじゃねえか?
65424/07/23(火)16:57:15No.1214174709+
>AC6は3周やるのだるかったな
3周目が終わったらアナルシスからオルトゥスとハルとエアが消えてて4周目をやる羽目になる「」21
65524/07/23(火)16:57:18No.1214174722+
海外ではACブランドが知名度一切ないから海外版はAC6はFIRES OF RUBICONというタイトルで小さくARMORED CORE VIと表記してあるスタイルなので
下手すると外人はシリーズものという感覚ない人もいるかもしれない
65624/07/23(火)16:57:20No.1214174734+
Bloodborne2にブラボカートはやくして
65724/07/23(火)16:57:25No.1214174745+
リトライ考えると赤鬼かなあ
牛はよくわからん
65824/07/23(火)16:57:33No.1214174779+
>なんで外人はロボット嫌いなんだよ
>鎧もロボットもカッコいいだろうがよ
欧米はガショガショ歩くロボは好きなんだよ
ブースターで飛んでくロボが好きなのはアジアくらい
65924/07/23(火)16:57:46No.1214174827+
Vはオン重視だったのに初動でまともにネット対戦できなかったんだよ
66024/07/23(火)16:57:57No.1214174866+
まあでもソウル系でフロムゲーの楽しみ方はテキストにある事に気付いたお外の国の人も増えたし
66124/07/23(火)16:57:58No.1214174870+
>海外ではACブランドが知名度一切ないから海外版はAC6はFIRES OF RUBICONというタイトルで小さくARMORED CORE VIと表記してあるスタイルなので
>下手すると外人はシリーズものという感覚ない人もいるかもしれない
スカイリムみたいな感じか
66224/07/23(火)16:58:11No.1214174926+
>サンプルが少なすぎる
PS3か箱360を用意してくださいの時点で選ばれし猛者だな…
66324/07/23(火)16:58:49No.1214175056+
>AC5やたら叩かれがちだけど6からのユーザーが過去作やった時特に5系の不評は聞かなかったんだよなあ
PS3のゲームだからそこまでやる人も居ないんでサンプル数も少ないしわざわざPS3のをやる程AC好きなら不評も出にくいでしょう
66424/07/23(火)16:58:52No.1214175069+
Discordない時代にACVの仕様はハードコアすぎたと思う
66524/07/23(火)16:59:03No.1214175118+
まあいうて評判最悪作品の次作という悪条件で出たACVDの売上げがfAとそんな変わらなかったので否定派の声がでかいだけかもしれん
66624/07/23(火)16:59:05No.1214175129+
フロムのキャラって顔見えない人多いよね
おれはそっちの方がカッコいいと思うし神秘的で好きだけど
顔見えちゃうとなんかな
66724/07/23(火)16:59:15No.1214175168そうだねx1
そろそろRUNEの続編をですね…
66824/07/23(火)16:59:19No.1214175185+
>下手すると外人はシリーズものという感覚ない人もいるかもしれない
シリーズ売りする必要ないもんな
66924/07/23(火)16:59:30No.1214175222+
>ブースターで飛んでくロボが好きなのはアジアくらい
オプティマスのパワーアップは大体合体して空を飛ぶだぞ
67024/07/23(火)16:59:39No.1214175262そうだねx4
>まあいうて評判最悪作品の次作という悪条件で出たACVDの売上げがfAとそんな変わらなかったので否定派の声がでかいだけかもしれん
ダクソでた後のフロムでfaと変わらんのはだいぶ不味いと思う
67124/07/23(火)16:59:51No.1214175310+
正直Vは一緒にやる人いたからめちゃくちゃ楽しかった
ストーリー協力とか楽しかったし巨大兵器またやりてぇよ
67224/07/23(火)16:59:56No.1214175328+
>Discordない時代にACVの仕様はハードコアすぎたと思う
mumble鯖ここね
67324/07/23(火)17:00:07No.1214175361+
>根本的に2発か3発か食らったら死ぬようなゲームでいちいち回避方法でクイズさせんな
>そもそもSEKIROなら弾くかジャンプか前ステで済んだし後者二つはちゃんとわかりやすく危ないですよって表示させてただろ
実は前ステ掴みは開発の終盤まで存在しなくて最後の最後で実装したらしい
セキロウも完成品のバランスは完璧だけど狙って実現できたというより奇跡的にという部分も相当ある
67424/07/23(火)17:00:09No.1214175372+
>フロムのキャラって顔見えない人多いよね
>おれはそっちの方がカッコいいと思うし神秘的で好きだけど
>顔見えちゃうとなんかな
今作は画稿さんが死ぬ気で盗み見してくれたから…
67524/07/23(火)17:00:15No.1214175389+
赤鬼火牛鬼庭刑部続くのは対策アイテムの強さを教えたいのかなって思ったりしたけど初プレイだとその存在に気付かんかったな
67624/07/23(火)17:00:17No.1214175397+
faってめっちゃ売れてた印象だったけどそうでもないんだな
67724/07/23(火)17:00:43No.1214175517そうだねx2
VとVDは曲はマジで良いんで曲だけでも聴いていってくれると嬉しい
ウィ!ラィ!エッヴァグリ!フォエバーハピネスメイカッドリム!
ウィ!ラィ!エッヴァグリ!フォエバーハピネスメイカッドリム!
67824/07/23(火)17:00:47No.1214175530そうだねx1
今から見ると4と5は似たような時期に出たように見えるかもしれんがデモンズダクソ出て最高に期待値が上がった状態で出たから6ににてたんだわ
67924/07/23(火)17:01:05No.1214175595+
>faってめっちゃ売れてた印象だったけどそうでもないんだな
デモンズ前だぞ
68024/07/23(火)17:01:14No.1214175630+
>海外ではACブランドが知名度一切ないから海外版はAC6はFIRES OF RUBICONというタイトルで小さくARMORED CORE VIと表記してあるスタイルなので
>下手すると外人はシリーズものという感覚ない人もいるかもしれない
日本人にとってのTESがまんまそれよね
スカイリムやオブリビオンは副題だけどほぼタイトルとして認識されてる
68124/07/23(火)17:01:16No.1214175642+
>新規確保できる要素どこだよ
一応フィギュへはフロントミッションとボトムズとかチャロンは禁書とかとコラボはしてたんすよ
まあ禁書コラボは既存ファンにもそっぽ向かれて死因になったな…
68224/07/23(火)17:01:30No.1214175704+
どこで海外人気に火がついたんだっけ
ブラボ?
68324/07/23(火)17:01:38No.1214175735そうだねx1
>>根本的に2発か3発か食らったら死ぬようなゲームでいちいち回避方法でクイズさせんな
>>そもそもSEKIROなら弾くかジャンプか前ステで済んだし後者二つはちゃんとわかりやすく危ないですよって表示させてただろ
>実は前ステ掴みは開発の終盤まで存在しなくて最後の最後で実装したらしい
>セキロウも完成品のバランスは完璧だけど狙って実現できたというより奇跡的にという部分も相当ある
みんな足で踏むの当たり前のようにやるけど突きは普通に弾けるからな一応
68424/07/23(火)17:01:42No.1214175746そうだねx3
>どこで海外人気に火がついたんだっけ
>ブラボ?
デモンズ
68524/07/23(火)17:01:43No.1214175758そうだねx1
>どこで海外人気に火がついたんだっけ
>ブラボ?
ダクソでしょう
68624/07/23(火)17:01:51No.1214175797+
交信が70パー越えだから凄く積まれてるは嘘だな
あとプレイ時間5時間ないのは発売から1ヶ月経過時のものしかないんだが
嘘ついてまでなんとかAC6を貶めたい願望が強すぎる奴がいるな
68724/07/23(火)17:01:52No.1214175799+
>faってめっちゃ売れてた印象だったけどそうでもないんだな
販売数比からしてもAMSに脳を焼かれたファンの声がデカいんだろうな...
68824/07/23(火)17:01:55No.1214175811+
>VとVDは曲はマジで良いんで曲だけでも聴いていってくれると嬉しい
>ウィ!ラィ!エッヴァグリ!フォエバーハピネスメイカッドリム!
>ウィ!ラィ!エッヴァグリ!フォエバーハピネスメイカッドリム!
エッヴァグリンファミリィィィィ!
68924/07/23(火)17:02:43No.1214175999そうだねx1
>>ブラボに脳焼かれてるやつ多すぎ
>Lies_of_Pは凄いぞ
>ラストバトル前に主人公の庇護者的役割の爺にお前の役目は終わったからその命を差し出せと迫られるすげー見たことある会話がある
差し出すと本当に最後の最後でストーリー終わるの酷い!
69024/07/23(火)17:02:47No.1214176011+
>faってめっちゃ売れてた印象だったけどそうでもないんだな
あの頃って中古品多かってDL版セールで売ってる今より売り上げ伸びにくかったのかも
69124/07/23(火)17:02:57No.1214176050+
サーバまだ息してんの?
69224/07/23(火)17:02:57No.1214176057+
昔は出してるゲームACとキングスフィールドしか知らなかったな
69324/07/23(火)17:03:05No.1214176089+
>けどSteamの平均プレイ時間5時間ないんだぜ
クリア実績の取得率38%だぞ
無茶苦茶高いわ
大人気作品のSEKIROでもラスボスの剣聖撃破率31%だぞ
69424/07/23(火)17:03:26No.1214176172+
>>まあいうて評判最悪作品の次作という悪条件で出たACVDの売上げがfAとそんな変わらなかったので否定派の声がでかいだけかもしれん
>ダクソでた後のフロムでfaと変わらんのはだいぶ不味いと思う
ダクソの影響はあくまでⅤでVDはダクソ2が出る前年の作品だから影響は少ない方だぞ
69524/07/23(火)17:03:52No.1214176273+
火牛は言っても普通に突進弾ける方じゃない?
赤鬼はだめ
69624/07/23(火)17:03:57No.1214176297+
米国では人が乗って操縦するタイプのロボットが跳ねない
理由は不明
欧米はスパロボ系はウケるんだがな
69724/07/23(火)17:04:16No.1214176370そうだねx2
>昔は出してるゲームACとキングスフィールドしか知らなかったな
PS時代ならそれで大体知ってるぜ!
69824/07/23(火)17:04:44No.1214176475+
ACVは最初にクランみたいなの作るか入らないといけなかったのとオンラインでもチーム戦寄りに作ってたからソロだときつかった思い出がある
69924/07/23(火)17:05:08No.1214176567+
>けどSteamの平均プレイ時間5時間ないんだぜ
こいつAC6のwiki荒らしてた奴だな
毎回嘘つく内容が一緒
70024/07/23(火)17:05:09No.1214176573+
どうして世界中にこれ見よがしにぶっ立てたタワーを探索するミッションを用意しなかったんですか…
どうして…
70124/07/23(火)17:05:21No.1214176615+
>米国では人が乗って操縦するタイプのロボットが跳ねない
>理由は不明
つまりカスタムロボやメダロットが受ける…?
70224/07/23(火)17:05:27No.1214176637+
>火牛は言っても普通に突進弾ける方じゃない?
ガードしたら火で削られるのがすげえキツかったな俺は
70324/07/23(火)17:05:32No.1214176654+
>faってめっちゃ売れてた印象だったけどそうでもないんだな
3の方が普通に売れてるからね
70424/07/23(火)17:05:33No.1214176656+
久しぶりにダクソ3やってるけどこんなに敵の動きゆっくりだったっけ…ってなる
エルデンリングに慣れ過ぎた
70524/07/23(火)17:06:05No.1214176790+
ACはシリーズ結構やってるけどⅤは割としんどかったな
メインやるだけなら凄え短いけどそこそこ楽しいけどマルチ部分が凄かったわ…
70624/07/23(火)17:06:12No.1214176822+
米国でも人が乗って戦うロボのメックあるじゃん
70724/07/23(火)17:07:02No.1214177036+
>>昔は出してるゲームACとキングスフィールドしか知らなかったな
>PS時代ならそれで大体知ってるぜ!
やるか…スプリガン!
70824/07/23(火)17:07:48No.1214177213+
fu3763472.jpg
steamにあるエルデンリングAC6セキロダクソ3のグローバル実績上部の方を並べて見た
70924/07/23(火)17:08:02No.1214177268+
VDのUNACは好きだったよ
エルデンの写し身も好き…UNAC程自由には行かないけど
71024/07/23(火)17:08:03No.1214177273+
>米国では人が乗って操縦するタイプのロボットが跳ねない
>理由は不明
ロボは自律してるものだろ
何で人型の機械に人が乗るんだよ
て感じでロボットの定義が違う
71124/07/23(火)17:08:08No.1214177298+
そもそもACが中堅どころって感じだったから本当に近年のフロムネームバリュー加わったとはいえ7桁行くとは思ってなかったのよね
71224/07/23(火)17:08:17No.1214177344+
詰んだらアセン組みなおしてリトライするのがアーマードコアの攻略法なのにまずレベル上げないとパーツ売ってくれねえんだもん
だから詰んでるからそのレベルが上がらねえんだってば
71324/07/23(火)17:08:25No.1214177371+
redditみたらACがフォロワー16万人でエルデンリングが320万人だな
71424/07/23(火)17:08:36No.1214177412+
エコーナイトや九怨みたいなホラーチックなのはもう出さないのかな
71524/07/23(火)17:08:47No.1214177464そうだねx1
>redditみたらACがフォロワー16万人でエルデンリングが320万人だな
ACどうこうじゃなくエルデンがぶっ壊れてるだけじゃねーかな!?
71624/07/23(火)17:09:11No.1214177565+
久々にセキロやり直したけど雑魚と中ボス混ぜて配置されてたり篝火とボスの間に敵配置してたり最序盤の敵の火力がヤバいとか結構ストレスフルな部分多かったなって
71724/07/23(火)17:09:56No.1214177741+
キャラクリはまあまあ話題になったけどそれ以外が微妙だった3Dドットゲームヒーローズ…
71824/07/23(火)17:09:57No.1214177744+
>redditみたらACがフォロワー16万人でエルデンリングが320万人だな
他ゲーみないと分からねーよ!?
71924/07/23(火)17:10:00No.1214177755+
>redditみたらACがフォロワー16万人で
めっちゃいる!!
72024/07/23(火)17:10:10No.1214177792+
ダクソ3から急に1000万行き始めたんだっけか
やっぱ親切設計にするのが良かったのかな
72124/07/23(火)17:10:15No.1214177811+
>米国では人が乗って操縦するタイプのロボットが跳ねない
>理由は不明
>欧米はスパロボ系はウケるんだがな
メックウォーリアーはだめっすか
72224/07/23(火)17:10:23No.1214177842+
なんでエルデンはあそこまで外人に世紀の神ゲーとして大ウケしたんだろうな
72324/07/23(火)17:10:24No.1214177848+
スレッドを立てた人によって削除されました
https://img.2chan.net/b/res/1214159780.htm
72424/07/23(火)17:10:29No.1214177866+
ソウルエルデン系のアイテム・魔法まわりのUIさすがに次は新しくなるのかな
72524/07/23(火)17:10:45No.1214177924+
>エコーナイトや九怨みたいなホラーチックなのはもう出さないのかな
正直いまのフロムのセンスでホラーはマジで見たい
72624/07/23(火)17:11:10No.1214178043+
>>米国では人が乗って操縦するタイプのロボットが跳ねない
>>理由は不明
>>欧米はスパロボ系はウケるんだがな
>メックウォーリアーはだめっすか
ダメじゃないよ元レスの「」が知らないだけじゃないか
72724/07/23(火)17:11:15No.1214178062そうだねx1
エルデンリングのクリア率は販売数に対して異常に高い
みんな頑張りすぎ
マレニアとか実績取得率からの単純計算でも約900万人が倒せてる事になる
72824/07/23(火)17:11:16No.1214178067+
battletechとかmechwarriorとかニッチなコア人気ある奴はある
ACが受けなかったのはミッション内容の単調さと操作性
72924/07/23(火)17:11:19No.1214178091+
>米国でも人が乗って戦うロボのメックあるじゃん
米国のナードが日本のスパロボ外見をパクってテーブルゲームにしたのが始まりのやや陰の者寄りの趣味で決してあまねく人気を獲得しているわけじゃないんだ
73024/07/23(火)17:11:27No.1214178128+
>米国では人が乗って操縦するタイプのロボットが跳ねない
>理由は不明
>欧米はスパロボ系はウケるんだがな
つまりFFの新作を出せばバカ売れする…?
73124/07/23(火)17:11:48No.1214178223+
シャドウタワー好きだけどもう主観はやんねえだろうなあ
73224/07/23(火)17:12:14No.1214178340+
>なんでエルデンはあそこまで外人に世紀の神ゲーとして大ウケしたんだろうな
GAIJINはソウルライクとオープンワールド好きすぎ問題
合体したら最強だった
73324/07/23(火)17:12:44No.1214178466+
デモンズソウルってなんであんなにウケたんだろう…
今ソウルライクが普通になってるせいで逆に当時どこまで斬新なシステム扱いだったのかよくわかんない
73424/07/23(火)17:13:06No.1214178552+
>やっぱ親切設計にするのが良かったのかな
ダクソ3から入ったけど正直ダクソ1を最初にやってたら積んでたと思うくらいには親切だった
ダクソ1は思いっきり尖ってるという印象だったなぁなんならダクソ2より
73524/07/23(火)17:13:47No.1214178721+
ダクソ3のイルシール地下牢でビビりちらかして居るからガチホラゲーとか出されたらプレイ出来る気がしない
ラトリアくらいならまだ何とかなるんだけども
73624/07/23(火)17:13:48No.1214178723+
篝火を隠し壁に入れる悪い癖は消えてくれて本当に良かった
73724/07/23(火)17:13:56No.1214178756+
>詰んだらアセン組みなおしてリトライするのがアーマードコアの攻略法なのにまずレベル上げないとパーツ売ってくれねえんだもん
>だから詰んでるからそのレベルが上がらねえんだってば
売ってるパーツでクリアできるでしょ?ってことでは?
73824/07/23(火)17:13:57No.1214178761+
スレッドを立てた人によって削除されました
>デモンズソウルってなんであんなにウケたんだろう…
>今ソウルライクが普通になってるせいで逆に当時どこまで斬新なシステム扱いだったのかよくわかんない
ゲハ全盛期でソニーが出したゲームだから
73924/07/23(火)17:13:58No.1214178766そうだねx1
>なんでエルデンはあそこまで外人に世紀の神ゲーとして大ウケしたんだろうな
ジョージRRマーティンが関わってるってのがポイント高かったのかもしれん
74024/07/23(火)17:14:14No.1214178827+
>>redditみたらACがフォロワー16万人でエルデンリングが320万人だな
>他ゲーみないと分からねーよ!?
ポケモン 454万人
エルデン 320万人
ゼルダ 287万人
どう森 236万人
モンハン 65.6万人
FF 62.6万人
ストリートファイター 42.6万人
AC 16万人
ドラクエ 11.9万人
74124/07/23(火)17:14:14No.1214178828+
AC6からACEの流れが来るんじゃないかなぁ!?
74224/07/23(火)17:14:16No.1214178835+
ソウルシリーズはなんだかんだ難しいようで遊び易いのがよかった
あとマルチ関連がハマってたのもでかい
74324/07/23(火)17:14:37No.1214178909そうだねx1
ダクソ1は普通に不親切だからな…
74424/07/23(火)17:14:44No.1214178929+
文字置いたり侵入したりのオンラインシステムはほぼデモンズで完成してるのすごいね
74524/07/23(火)17:14:46No.1214178938+
>デモンズソウルってなんであんなにウケたんだろう…
>今ソウルライクが普通になってるせいで逆に当時どこまで斬新なシステム扱いだったのかよくわかんない
ダークファンタジーRPGをモンハン戦闘システムでやると書けば結構面白そうだけどな
74624/07/23(火)17:14:52No.1214178969+
https://img.2chan.net/b/res/1214159780.htm
74724/07/23(火)17:15:02No.1214178999+
>デモンズソウルってなんであんなにウケたんだろう…
>今ソウルライクが普通になってるせいで逆に当時どこまで斬新なシステム扱いだったのかよくわかんない
正直1番斬新だったのは戦闘とかよりオンライン部分だと思うメッセージとか幻影とか
74824/07/23(火)17:15:14No.1214179052+
>AC6からACEの流れが来るんじゃないかなぁ!?
版権めんどくせぇんじゃねえかなぁ
74924/07/23(火)17:15:20No.1214179083そうだねx2
>ポケモン 454万人
こいつは分かる
>エルデン 320万人
人気すぎだろエルデン
75024/07/23(火)17:15:31No.1214179114+
>>なんでエルデンはあそこまで外人に世紀の神ゲーとして大ウケしたんだろうな
>ジョージRRマーティンが関わってるってのがポイント高かったのかもしれん
正直冬来る関わってなくても普段からあんな世界観だよね…
75124/07/23(火)17:15:43No.1214179174+
>AC6からACEの流れが来るんじゃないかなぁ!?
それはここ関係なくてバンナム次第
75224/07/23(火)17:15:47No.1214179190+
>>AC6からACEの流れが来るんじゃないかなぁ!?
>版権めんどくせぇんじゃねえかなぁ
そこを何とかするのはバンプレストの仕事だから…
75324/07/23(火)17:16:07No.1214179268+
ドラクエ海外だといまいちなのか…
75424/07/23(火)17:16:19No.1214179306+
>今ソウルライクが普通になってるせいで逆に当時どこまで斬新なシステム扱いだったのかよくわかんない
緩く繋がるオンライン周りが一番斬新なんだけどあんまりフォローされないんだよね…
特に白幻影はかなり好きだし本家はずっと続いてるのに真似されない…ジャンルは違うが片道勇者とかか?
75524/07/23(火)17:16:27No.1214179347+
>文字置いたり侵入したりのオンラインシステムはほぼデモンズで完成してるのすごいね
そろそろ傾向復活させるか…!
75624/07/23(火)17:16:41No.1214179386+
>>ポケモン 454万人
>こいつは分かる
>>エルデン 320万人
>人気すぎだろエルデン
ゼルダと同じくらいだからそんなものだろう
ポケモンの次だから近いように見えるけど300万のエルデンより150万近く多いからな
75724/07/23(火)17:16:48No.1214179414+
エルデンリングはもはややるかどうかではなくとりあえず買っておく枠
75824/07/23(火)17:16:54No.1214179432+
>正直1番斬新だったのは戦闘とかよりオンライン部分だと思うメッセージとか幻影とか
スムーズに侵入できるのも良かった協力もできたしあのゆるふわオンライン要素
75924/07/23(火)17:16:59No.1214179455+
ダクソ3は親切って聞くけど俺は触媒の修正値の表示がいい加減だったの忘れてないからな
回復は信仰補正しか乗りません!魔術は理力分だけです!でも修正値表示は合算で出てます!なのマジふざけんなよ…ダクソ2は属性毎に出してたじゃねぇかなんで劣化してんだよ!
76024/07/23(火)17:17:07No.1214179487+
>デモンズソウルってなんであんなにウケたんだろう…
>今ソウルライクが普通になってるせいで逆に当時どこまで斬新なシステム扱いだったのかよくわかんない
オンライン部分が斬新だった
当時は普通に高難易度アクションRPGって認識だったけど初日からパッケージ売り切れ続出で買えなかったなあ
76124/07/23(火)17:17:08No.1214179491+
>ダクソ1は思いっきり尖ってるという印象だったなぁなんならダクソ2より
実際尖ってるよ
2発売初期の頃最初からどこでもワープ出来るとか風情がない!って割と無茶な叩きされてたくらいには
76224/07/23(火)17:17:11No.1214179507そうだねx1
ぶっちゃけ人気出すぎかつ販路なくてもダウンロード出来る時代だしカドカワの子会社になった意味なかったというか早すぎたなって
76324/07/23(火)17:17:13No.1214179515+
VとVDはVの時にVDの調整が出来てたら大分印象変わってたんじゃないかなって
76424/07/23(火)17:17:14No.1214179519そうだねx1
ドラクエは日本の子供向け作品なので日本人が海外の子供向け作品
(スポンジボブとかマイリトルポニーとか)を見たときの感覚をドラクエ見た外国人は味わってる
76524/07/23(火)17:17:24No.1214179572+
>ドラクエ海外だといまいちなのか…
大昔からそうだよぅ!
76624/07/23(火)17:17:52No.1214179700+
>VとVDはVの時にVDの調整が出来てたら大分印象変わってたんじゃないかなって
調整云々よりもマッチングが終わってた
76724/07/23(火)17:18:01No.1214179740+
血痕とかも間抜けな死に方してるの見るの好きだから評価したかったな
76824/07/23(火)17:18:12No.1214179784+
>fu3763472.jpg
>steamにあるエルデンリングAC6セキロダクソ3のグローバル実績上部の方を並べて見た
エンドに到達したのだと
エルデンリングで星の正規27.8%エルデの王22.7%狂い火15.6%
セキロ不死断ち23.9%修羅18.8%帰郷18.8%人返り16.2%
AC6レイブンの日38.7 解放者37.4 賽投27.2
DS3 はじまりの火25.5 終わり20.4 簒奪者15.8
だった
76924/07/23(火)17:18:18No.1214179816+
>>VとVDはVの時にVDの調整が出来てたら大分印象変わってたんじゃないかなって
>調整云々よりもマッチングが終わってた
そういうのも含めて
77024/07/23(火)17:18:23No.1214179839+
>>文字置いたり侵入したりのオンラインシステムはほぼデモンズで完成してるのすごいね
>そろそろ傾向復活させるか…!
面倒くさいだけだから辞めろ!
マジでダルいだけな上に白傾向はミスるとその周回で取り返しが効かないの本当になんなのあれ…
77124/07/23(火)17:18:23No.1214179840+
病み村とか巨人墓地で初心者がマジで途方に暮れるのとかは一番尖ってた
77224/07/23(火)17:18:40No.1214179911+
>そろそろ傾向復活させるか…!
一定期間でリセットされるとかならまだ許され…許されねぇかなぁ!?
77324/07/23(火)17:18:50No.1214179938そうだねx2
デモンズの衝撃はリアルタイムじゃないとわかり辛いかも
当時オンラインといえばCOOPがメインだったし
77424/07/23(火)17:19:00No.1214179988そうだねx1
>VとVDはVの時にVDの調整が出来てたら大分印象変わってたんじゃないかなって
うーん発売後のケアの仕方って見方だと逆なんじゃないかな…
Vの初期はひどいもんだったが度重なるレギュ修正してくれたけどVDはほぼ放置じゃん
77524/07/23(火)17:19:12No.1214180035+
現在のアクションゲームみんなパリィやジャスト回避の類好きすぎ!ソウルライクじゃなくても入ってる
77624/07/23(火)17:19:28No.1214180103+
>VとVDはVの時にVDの調整が出来てたら大分印象変わってたんじゃないかなって
調整に関しては逆じゃね?!
77724/07/23(火)17:19:28No.1214180105そうだねx1
>現在のアクションゲームみんなパリィやジャスト回避の類好きすぎ!ソウルライクじゃなくても入ってる
パリィはきもちいいからな…
77824/07/23(火)17:19:34No.1214180121そうだねx1
酸の雲
77924/07/23(火)17:19:41No.1214180156+
>一定期間でリセットされるとかならまだ許され…許されねぇかなぁ!?
リセットされたら一度クリアしたエリア白く出来ない欠陥が更に酷くなるぞ
78024/07/23(火)17:19:52No.1214180198+
>>>ポケモン 454万人
>>こいつは分かる
>>>エルデン 320万人
>>人気すぎだろエルデン
>ゼルダと同じくらいだからそんなものだろう
>ポケモンの次だから近いように見えるけど300万のエルデンより150万近く多いからな
ブレワイだと100万人だし
スカーレットバイオレッドだと98万人だから明らかに異常だよエルデン
78124/07/23(火)17:20:14No.1214180294+
>酸の雲
セーブデータバックアップとこれの組み合わせクソすぎ
78224/07/23(火)17:20:15No.1214180297+
傾向はアイデアはめっちゃ好き
運用の仕方は馬鹿だと思う
78324/07/23(火)17:20:19No.1214180311+
SEKIRO以降体幹ゲージ取り入れたアクションゲームが多すぎる
それまでも一定回数攻撃を当てたら崩れるアクションはいっぱいあったけどね
ベイダー卿の頭上に体幹ゲージ出るのは笑っちゃうよ
78424/07/23(火)17:20:25No.1214180325+
トータルで見るとすごいいいけど細部に変なシステムとかその名残があるのがソウルシリーズの特徴の一つな気がする
78524/07/23(火)17:20:36No.1214180368+
斬新云々言ってる人は間違いなく当時を知らない
メッセージ的なやつがちょうどいいと持ち上げることはあってもあの時代デモソ持ち上げされてたのはずっと難易度高くてこれやってるやつ俺くらいだろうなー!ってノリだったよ
78624/07/23(火)17:20:36No.1214180370+
ていうかアーマードコアでマルチメインとか普通にやりたくねえんだよ
でも開発はずっとやりたかったんだよ
そんで死んだ
78724/07/23(火)17:20:37No.1214180376+
>デモンズの衝撃はリアルタイムじゃないとわかり辛いかも
>当時オンラインといえばCOOPがメインだったし
というか攻略道中でPvPが始まるのが斬新過ぎた
PvPって専用マップでよーいスタートが大原則みたいだったのに
78824/07/23(火)17:20:38No.1214180380+
初見で遊ぶ場合クラーグの場所見つけるまで進行しないしテレポもできんからな
不親切すぎる!
78924/07/23(火)17:20:43No.1214180400+
>エルデンリングで星の正規27.8%エルデの王22.7%狂い火15.6%
ラニ好きすぎだろ…
79024/07/23(火)17:20:56No.1214180465+
ノーマルよりラニの方が多いの笑ってしまう
79124/07/23(火)17:20:57No.1214180472+
>SEKIRO以降体幹ゲージ取り入れたアクションゲームが多すぎる
ZZZはソウルライクでもなんでもないのに「パリィで敵の攻撃をカキーン!と弾く」
「攻撃し続けて体幹を崩すことでドン!と追撃できる」というSEKIROの気持ちよさだけは取り入れてたな…
79224/07/23(火)17:21:25No.1214180572そうだねx2
苦しいです評価してください
79324/07/23(火)17:21:25No.1214180574+
スレッドを立てた人によって削除されました
デモソダクソはゲハでたくさん使ったな
79424/07/23(火)17:21:29No.1214180591+
ラニはあの露骨なヒロイン攻勢はなんなんだよ!あんなん青肌フェチじゃなくても行くだろ
79524/07/23(火)17:21:37No.1214180629そうだねx2
ダクソ1はストーリーってかフレーバーテキスト含めたストーリーテリングのクオリティが高い
本編でテキストだけの存在がDLCで出てくるとかも非常にワクワクしたな
79624/07/23(火)17:21:38No.1214180632+
>パリィはきもちいいからな…
 💡
パリイ!
79724/07/23(火)17:21:52No.1214180679+
ゲーム開発者SEKIROの体幹崩しに脳焼かれすぎ問題
79824/07/23(火)17:22:02No.1214180713+
デモンズをデモソと呼ぶ奴はあまり信用できん
なんか嫌
79924/07/23(火)17:22:05No.1214180726そうだねx2
>あの時代デモソ持ち上げされてたのはずっと難易度高くてこれやってるやつ俺くらいだろうなー!ってノリだったよ
そういうのもいましたね程度では…
80024/07/23(火)17:22:07No.1214180734+
パリィって言ってるけど弾いてるよねあれ
なんでパリィって言うの
80124/07/23(火)17:22:11No.1214180750+
https://youtu.be/EZveGpxdd5A
デモンズソウルの当時はゲーム性なんて全く分からなかったけど
このPVを見て一目ぼれして飛びついた…
80224/07/23(火)17:22:17No.1214180764+
ダクソの評価が当時と違いすぎててやっぱimgって若い子多いんだろうな
80324/07/23(火)17:22:19No.1214180776+
>ていうかアーマードコアでマルチメインとか普通にやりたくねえんだよ
>でも開発はずっとやりたかったんだよ
>そんで死んだ
まぁ最初アーマドコアの看板とナンバリング付けるべきか迷ったって公式に言ってるからね
本気のメカ戦争ごっこしようぜ!って意気込みは評価するよ
80424/07/23(火)17:22:27No.1214180808+
ダクソ1はP2Pマッチなのもまた面倒くさかったな…
80524/07/23(火)17:22:35No.1214180832+
>SEKIRO以降体幹ゲージ取り入れたアクションゲームが多すぎる
>それまでも一定回数攻撃を当てたら崩れるアクションはいっぱいあったけどね
>ベイダー卿の頭上に体幹ゲージ出るのは笑っちゃうよ
退屈なガードのお時間が攻撃の時間に早替わり
こんなの真似されない方がおかしい
80624/07/23(火)17:22:41No.1214180858そうだねx2
>ラニはあの露骨なヒロイン攻勢はなんなんだよ!あんなん青肌フェチじゃなくても行くだろ
導線は丁寧だしイベントの関連報酬も美味いしフロムとは思えない親切さ
80724/07/23(火)17:22:46No.1214180882+
ソウルライクという呼び名が生まれる前の「マゾゲー」って呼び方はストレートすぎて笑っちゃう
80824/07/23(火)17:22:56No.1214180923+
>ラニはあの露骨なヒロイン攻勢はなんなんだよ!あんなん青肌フェチじゃなくても行くだろ
あいつだけ意味わからんぐらいヒロインしてるよな
80924/07/23(火)17:22:56No.1214180924そうだねx2
>>あの時代デモソ持ち上げされてたのはずっと難易度高くてこれやってるやつ俺くらいだろうなー!ってノリだったよ
>そういうのもいましたね程度では…
今でさえ大差ないのに何を言ってるんだ
フロム脳って言葉がなんであると思ってる
81024/07/23(火)17:23:08No.1214180965+
外人はほんとうにエルデンリング好きだよな
史上最高のゲームって大体こういうの昔のゲームをみんなあげるのに普通にエルデン入ってくるもん
81124/07/23(火)17:23:10No.1214180972+
>ドラクエは日本の子供向け作品なので日本人が海外の子供向け作品
>(スポンジボブとかマイリトルポニーとか)を見たときの感覚をドラクエ見た外国人は味わってる
いやDQ3の時点で子供向けではなかったけど…
81224/07/23(火)17:23:13No.1214180980+
>苦しいです評価してください
シュワワワ…
81324/07/23(火)17:23:22No.1214181030+
SEKIROの弾きは敵だけ楽しそうをなくすいいシステムだった
81424/07/23(火)17:23:23No.1214181035そうだねx1
>ダクソの評価が当時と違いすぎててやっぱimgって若い子多いんだろうな
評価なんて時間が経てば当時のプレイヤーでも変わりますよ
81524/07/23(火)17:23:23No.1214181036そうだねx1
>斬新云々言ってる人は間違いなく当時を知らない
>メッセージ的なやつがちょうどいいと持ち上げることはあってもあの時代デモソ持ち上げされてたのはずっと難易度高くてこれやってるやつ俺くらいだろうなー!ってノリだったよ
いや当時売り切れだらけでゲーマーみんなやってたのにそんなノリの奴は・・・
81624/07/23(火)17:23:26No.1214181048+
デモンズは嵐の王戦が一番印象に残ってる
うおおおお!ってなった
81724/07/23(火)17:23:29No.1214181064+
>ソウルライクという呼び名が生まれる前の「マゾゲー」って呼び方はストレートすぎて笑っちゃう
そっちはそっちで洗練されて苦行ゲーとかプラットフォームとかのジャンルに派生してるな
81824/07/23(火)17:23:35No.1214181082+
(フロム脳って設定周りのあれこれじゃねえの?)
81924/07/23(火)17:23:37No.1214181095+
フロム脳ってフレーバーでアレコレ考察する奴らのことじゃねーの?
82024/07/23(火)17:23:44No.1214181124+
>ポケモン 454万人
>エルデン 320万人
>ゼルダ 287万人
>どう森 236万人
>モンハン 65.6万人
>FF 62.6万人
>ストリートファイター 42.6万人
>AC 16万人
>ドラクエ 11.9万人
>ブレワイだと100万人だし
>スカーレットバイオレッドだと98万人だから明らかに異常だよエルデン
ネット掲示板を使う層か否かもあると思う
82124/07/23(火)17:23:57No.1214181195+
>ダクソの評価が当時と違いすぎててやっぱimgって若い子多いんだろうな
いや当時おっさんも手堅いのしか選ばない傾向あるだろうしどうだろうな…
82224/07/23(火)17:23:58No.1214181201+
滅びゆく神話世界を体験するゲームとしては史上最高だよエルデンリング
82324/07/23(火)17:24:22No.1214181302+
>退屈なガードのお時間が攻撃の時間に早替わり
>こんなの真似されない方がおかしい
後発のゲームと比べるとガードやローリングで回避するとスタミナが減って攻撃チャンスが減るのは
「防いで避けて攻めろ!」というSEKIRO含めた後発ゲームとはちょっとテンポが違うなと思う
82424/07/23(火)17:24:25No.1214181313+
AC6詰んでる奴はランセツを使え
わざわざ別データ用意して検証したけどアイスワームでもなけりゃ全ボス削り殺せるから初期から売ってるしマジの救済武器よ
82524/07/23(火)17:24:27No.1214181322+
>今でさえ大差ないのに何を言ってるんだ
>フロム脳って言葉がなんであると思ってる
そういうミームから距離おいてるプレイヤーって声が大きくないだけで結構いると思うよ…
82624/07/23(火)17:24:33No.1214181355+
ac6が300万売れたのは凄いんだけど
エルデンで知名度爆上がりしたフロムブランドでもロボゲーだとそんなもんなんだなぁってなる
82724/07/23(火)17:24:37No.1214181374+
>>ダクソの評価が当時と違いすぎててやっぱimgって若い子多いんだろうな
>いや当時おっさんも手堅いのしか選ばない傾向あるだろうしどうだろうな…
ダクソはその手堅いの大好きな人たちがソニーからバンナムに変わって駄作になったとブランドだけ見て叩きまくってたやつだよ
82824/07/23(火)17:24:40No.1214181382+
ブラボ早くPCでやらせて
82924/07/23(火)17:24:45No.1214181406+
>ダクソの評価が当時と違いすぎててやっぱimgって若い子多いんだろうな
ケツ掘雷レイピアしねしねしねしねしね!!!!!!
83024/07/23(火)17:24:53No.1214181435そうだねx1
>パリィって言ってるけど弾いてるよねあれ
>なんでパリィって言うの
なんでも何も「parry」って単語に弾くとか受け流すって意味が含まれてるからだけど?
>動詞 他動詞
>1〈打撃・武器などを〉受け流す,はずす.
>parry a blow with one's arm 腕で打撃を受け流す.
83124/07/23(火)17:24:55No.1214181446+
エアプフロム脳か?
83224/07/23(火)17:24:56No.1214181447+
フロム脳って言葉の意味もよく知らん奴がぎゃーぎゃー騒いでるのか…
83324/07/23(火)17:25:12No.1214181507そうだねx1
>滅びゆく神話世界を体験するゲームとしては史上最高だよエルデンリング
景観についてはフロムのデザイン班の頑張りの真骨頂だとは思う
流石にDLC辺りでは力尽きた感はあったけど
83424/07/23(火)17:25:18No.1214181517+
ブロッキングとかもパリィなんだっけ?
83524/07/23(火)17:25:25No.1214181552+
ダクソ無印はくっそバグ多かったり後半未完成レベルの問題作なのだがそれはそれとして皆大好きで間違いない傑作
83624/07/23(火)17:25:26No.1214181561+
ロボゲーで300万売れたらすごいだろ
ロボゲーなんてもうダサいよって風潮なんだから
83724/07/23(火)17:25:28No.1214181572+
ユーザーは好き勝手にロボ組んで色塗ってエンブレム貼ってゲラゲラ笑いながらワシも舞うダスってやりたいだけだからな
83824/07/23(火)17:25:31No.1214181583+
>ac6が300万売れたのは凄いんだけど
>エルデンで知名度爆上がりしたフロムブランドでもロボゲーだとそんなもんなんだなぁってなる
SEKIROでさえ最初は200万本だし順当の伸びさえすれば1000万本狙える推移だよ初動300万本って
83924/07/23(火)17:25:34No.1214181593+
>>今でさえ大差ないのに何を言ってるんだ
>>フロム脳って言葉がなんであると思ってる
>そういうミームから距離おいてるプレイヤーって声が大きくないだけで結構いると思うよ…
ゲイヴン...
84024/07/23(火)17:25:47No.1214181651そうだねx1
デモンズって発売当時からいきなりドカンと爆売れじゃなくてニコデスマンとかの動画と口コミをスタート地点にじわ売れじゃなかったっけ…
84124/07/23(火)17:26:12No.1214181739+
ダクソの初期ってNPCが勝手に死んだり気円斬がぶっ壊れてた時とか?
84224/07/23(火)17:26:23No.1214181785+
>デモンズって発売当時からいきなりドカンと爆売れじゃなくてニコデスマンとかの動画と口コミをスタート地点にじわ売れじゃなかったっけ…
当時のフロムはアーマードコアの会社だったしな
84324/07/23(火)17:26:33No.1214181823+
>ダクソはその手堅いの大好きな人たちがソニーからバンナムに変わって駄作になったとブランドだけ見て叩きまくってたやつだよ
ダクソはフロムでバンナムは海外の販売担当だけで当時は全く関係なくね?
84424/07/23(火)17:26:37No.1214181836+
デモンズはここでもスレ立ってたけど売ってねぇぞクソがってレスは何度か見た
84524/07/23(火)17:26:38No.1214181843+
今でこそ大人しくなったけどダクソ2辺りまではデモンズ至上主義派は結構いた
84624/07/23(火)17:26:56No.1214181903そうだねx2
>>滅びゆく神話世界を体験するゲームとしては史上最高だよエルデンリング
>景観についてはフロムのデザイン班の頑張りの真骨頂だとは思う
>流石にDLC辺りでは力尽きた感はあったけど
DLCも神の門やら青海岸やら指遺跡やら古遺跡やらロケーションは最高だったでしょ
84724/07/23(火)17:26:58No.1214181909+
叢!叢!
84824/07/23(火)17:26:58No.1214181911+
やっぱりimgって若い子多いんだな
> フロム脳という言葉が使われ始めた当初はフロム特有の『ギリギリ理不尽ではない(かも)な高い難易度』に慣れてしまい、辛口な難易度のゲームでないと満足できなくなってしまった状態をフロム脳と呼ぶ事もあった。
> これが深刻化すると「フロムのゲームは別に難しくはない」と完全に感覚が麻痺状態な事を言い出してしまう。
84924/07/23(火)17:27:08No.1214181944そうだねx3
銃パリィじゃなくて「迎撃」
致命じゃなくて「内臓攻撃」
ちゃんと覚えてね
85024/07/23(火)17:27:23No.1214182006+
>ダクソはフロムでバンナムは海外の販売担当だけで当時は全く関係なくね?
当時はゲハ全盛期直前だったから色々察して
85124/07/23(火)17:27:31No.1214182029+
>デモンズって発売当時からいきなりドカンと爆売れじゃなくてニコデスマンとかの動画と口コミをスタート地点にじわ売れじゃなかったっけ…
発売から半年くらい経ってからソフマップで新作のようにおすすめコーナーに置かれてて
それで俺も手に取ったしじわ売れ枠だと思う
85224/07/23(火)17:27:31No.1214182032+
デモンズからダクソにした時にマッチング糞になってちょっとイラッとしたな…
85324/07/23(火)17:27:38No.1214182062+
>景観についてはフロムのデザイン班の頑張りの真骨頂だとは思う
初めて黄金樹を仰ぎ見た時の衝撃すごいよね
ゴドリック倒してレアルカリアが見えるところも好き
85424/07/23(火)17:27:43No.1214182082+
>今でこそ大人しくなったけどダクソ2辺りまではデモンズ至上主義派は結構いた
実際別物すぎてそうなるのもわかる
未だにブラボやってる人がいるのと同じ
85524/07/23(火)17:27:54No.1214182130そうだねx5
初めて聞いたぞそのフロム脳の説明
85624/07/23(火)17:27:58No.1214182154そうだねx4
若い子っていうか単に美化されたり記憶があやふやになってるおじいちゃんばかりだよ
今だってダクソは最初から好評だったとか真顔で言ってる奴いるし
当時の記憶は忘れるもんだ
85724/07/23(火)17:28:23No.1214182263+
>今でこそ大人しくなったけどダクソ2辺りまではデモンズ至上主義派は結構いた
ステージクリア型のデモンズとシームレスに繋がってるダクソでは比べるのはおかしい
85824/07/23(火)17:28:24No.1214182266+
>初めて聞いたぞそのフロム脳の説明
だから若いなって言われてるんだろう
売れ始めた最近のフロムしか知らないから
85924/07/23(火)17:28:25No.1214182270+
>デモンズって発売当時からいきなりドカンと爆売れじゃなくてニコデスマンとかの動画と口コミをスタート地点にじわ売れじゃなかったっけ…
売り上げ自体はともかく出荷本数少なかったであろう影響もあって初日から売り切れだらけで買えない人続出してた
じわじわ人気出たんじゃなくて発売日からもう人気だったよ
86024/07/23(火)17:28:28No.1214182281+
ざっくり大雑把だがエルデンリングを1回でもクリアした人は695万人
SEKIROは239万人
AC6は123万人
86124/07/23(火)17:28:28No.1214182283そうだねx1
>銃パリィじゃなくて「迎撃」
>致命じゃなくて「内臓攻撃」
>ちゃんと覚えてね
前者とか狩人様でもほぼ言ってないじゃん!!
86224/07/23(火)17:28:33No.1214182298+
フロム脳って要するにフロム信者とかフロム厨みたいな意味かとと思ってた
86324/07/23(火)17:28:36No.1214182317+
今はどのゲームも敵の攻撃をキーン!って弾くやつ好きすぎ!
86424/07/23(火)17:28:42No.1214182339+
>若い子っていうか単に美化されたり記憶があやふやになってるおじいちゃんばかりだよ
>今だってダクソは最初から好評だったとか真顔で言ってる奴いるし
>当時の記憶は忘れるもんだ
フロムゲー絶賛してるやつが初見のキツさ忘れて毎回新作叩くの多いのギャグでしょ
86524/07/23(火)17:29:01No.1214182418そうだねx8
フロム脳は難易度とかじゃなく作中のあやふやな設定や物語を妄想してる奴のことだぞ
86624/07/23(火)17:29:05No.1214182430そうだねx1
コジマ汚染患者と同じような意味だろフロム脳って
86724/07/23(火)17:29:24No.1214182506そうだねx2
フロム脳は説明してない設定やシナリオをプレイヤーが勝手に推察するご想像にお任せしますのことだろ
86824/07/23(火)17:29:26No.1214182522+
>今はどのゲームも敵の攻撃をキーン!って弾くやつ好きすぎ!
かっこいいからな
ローリングコロコロはダサい
86924/07/23(火)17:29:44No.1214182605+
>今はどのゲームも敵の攻撃をキーン!って弾くやつ好きすぎ!
ゲームする人はな…気持ちいいのが好きなんだ
87024/07/23(火)17:29:51No.1214182631+
>フロムゲー絶賛してるやつが初見のキツさ忘れて毎回新作叩くの多いのギャグでしょ
DLCと比べて本編はとか思ったけど狂い火アスレチックやクソディレイやらDLC慣れたら本編の方がヤバいところ多いなこれ!
87124/07/23(火)17:30:15No.1214182724+
AC6とかも「AC4からの古参ですが引き撃ちと自分だけのビルドで無双をさせてくれないゲームデザインに失望しました」とかあったな
87224/07/23(火)17:30:18No.1214182735+
書き込みをした人によって削除されました
87324/07/23(火)17:30:23No.1214182747そうだねx2
AC6で初めてAC触れたけど凄い楽しかった
続編もやりたいです
87424/07/23(火)17:30:25No.1214182754+
>SEKIROでさえ最初は200万本だし順当の伸びさえすれば1000万本狙える推移だよ初動300万本って
初動ではねえよ
87524/07/23(火)17:30:26No.1214182756+
アーマードコア出てた頃からフロム脳って単語あったような記憶があるがその説明だとおかしくならんか
87624/07/23(火)17:30:30No.1214182779そうだねx1
エルデンでマリオやらせるのやめて欲しいんだよね
87724/07/23(火)17:30:32No.1214182785そうだねx1
デモンズ以前って別にそこまで高難易度!みたいなフロム作品ってほとんどないからその説明自体が最近出来たもんでニセモンなんだよ・・・
87824/07/23(火)17:30:40No.1214182824+
まあ今や日本唯一の世界で戦えるゲーム会社になってしまったからな
87924/07/23(火)17:30:51No.1214182866+
フロム脳って言えば昔から考察が行きすぎてありもしない設定を妄想し出すアレのことだろ
高難易度のゲームしかやらない人をフロム脳って呼ぶとかだいぶ狭い界隈での呼称じゃないのか
88024/07/23(火)17:31:18No.1214182968+
なんだったらシリーズ経験者の方が逆にルビコプターに泣かされてきてるからな
88124/07/23(火)17:31:19No.1214182976+
>エルデンでマリオやらせるのやめて欲しいんだよね
狂い火マリオが不評だったのでやめてメタルギアソリッドにしました!
88224/07/23(火)17:31:19No.1214182977+
昔からずっと難易度高い俺すげーって言うためのものがフロム脳で
そう揶揄されるのが嫌になったのか誤解してる若い子が増えたのかここ5年くらいで考察厨的なニュアンスを無理やり足したなって思う
そもそも考察厨で済むことをわざわざフロム脳って単語用意する必要ないからな
88324/07/23(火)17:31:23No.1214182993そうだねx1
>フロム脳は難易度とかじゃなく作中のあやふやな設定や物語を妄想してる奴のことだぞ
その意味が出てきたのは後からじゃね?
88424/07/23(火)17:31:26No.1214183004+
>エルデンでマリオやらせるのやめて欲しいんだよね
落下だけにしてほしい
ジャンプ怖い
88524/07/23(火)17:31:40No.1214183074そうだねx4
テキトーに検索しただけだけどデスマン辞典でもアニオタwikiでもありもしない設定を読み込むやつらって書いてあるんだけどフロム脳
むしろどこから出てきたのさっきの説明
88624/07/23(火)17:31:42No.1214183081+
>AC6とかも「AC4からの古参ですが引き撃ちと自分だけのビルドで無双をさせてくれないゲームデザインに失望しました」とかあったな
言うほど古参でもないし4は割と雑魚強めだったような…
88724/07/23(火)17:31:43No.1214183088+
>まあ今や日本唯一の世界で戦えるゲーム会社になってしまったからな
信者脳過ぎてキモい
88824/07/23(火)17:31:48No.1214183112+
そもそも初見の取っ付きにくさと難易度を混同されてる気がするんだよな
88924/07/23(火)17:31:53No.1214183137+
初代ダクソの初期は正直褒められたもんじゃない要素が多い
ローガンはばっちり落下死してた
89024/07/23(火)17:31:55No.1214183149そうだねx3
>昔からずっと難易度高い俺すげーって言うためのものがフロム脳で
>そう揶揄されるのが嫌になったのか誤解してる若い子が増えたのかここ5年くらいで考察厨的なニュアンスを無理やり足したなって思う
>そもそも考察厨で済むことをわざわざフロム脳って単語用意する必要ないからな
ここ5年ってなんぼなんでも浅すぎるだろお前
89124/07/23(火)17:32:02No.1214183172+
>エルデンでマリオやらせるのやめて欲しいんだよね
馬鹿野郎ジャンプの操作が終わってたダクソですらぴょんぴょんさせてきたんだぞ
やめるわけないだろ
89224/07/23(火)17:32:07No.1214183192+
5年!?
89324/07/23(火)17:32:15No.1214183225そうだねx2
>AC6で初めてAC触れたけど凄い楽しかった
>続編もやりたいです
ファンも公式も一番聞きたい言葉だろうからこんな場末の掲示板じゃなくて各種SNSで言ってあげてくれ
古参からのお願いだ
89424/07/23(火)17:32:23No.1214183260+
DLCでマリオ要素って角んちゅのクソ武器ぐらい?
89524/07/23(火)17:32:24No.1214183268+
ここ5年ですまないでしょありもしない設定を妄想で付け足すやつ…
それこそダクソ1の頃でもフロム脳って言われてたよ
89624/07/23(火)17:32:25No.1214183276+
ダクソは自キャラの挙動が重いというかデモンズが軽快過ぎたから慣れるまで時間がかかった
89724/07/23(火)17:32:41No.1214183340+
AC6のクオリティでACEを…!?
89824/07/23(火)17:32:42No.1214183341そうだねx3
>昔からずっと難易度高い俺すげーって言うためのものがフロム脳で
>そう揶揄されるのが嫌になったのか誤解してる若い子が増えたのかここ5年くらいで考察厨的なニュアンスを無理やり足したなって思う
>そもそも考察厨で済むことをわざわざフロム脳って単語用意する必要ないからな
昔て
お前適当言いすぎだろ
ていうかお前だけ見当違いな事言い続けてるけど病気やん
89924/07/23(火)17:32:50No.1214183373そうだねx1
>昔からずっと難易度高い俺すげーって言うためのものがフロム脳で
>そう揶揄されるのが嫌になったのか誤解してる若い子が増えたのかここ5年くらいで考察厨的なニュアンスを無理やり足したなって思う
>そもそも考察厨で済むことをわざわざフロム脳って単語用意する必要ないからな
少なくともAC4の時からある言葉なんすよフロム脳
90024/07/23(火)17:32:53No.1214183382+
>馬鹿野郎ジャンプの操作が終わってたダクソですらぴょんぴょんさせてきたんだぞ
落ちた先で目玉のアレが襲ってくるのやめて欲しいマジでやめろ
90124/07/23(火)17:32:55No.1214183390+
>>景観についてはフロムのデザイン班の頑張りの真骨頂だとは思う
>初めて黄金樹を仰ぎ見た時の衝撃すごいよね
>ゴドリック倒してレアルカリアが見えるところも好き
胃腸並木のような黄色いアルター高原も
最序盤に転送罠で運ばれた先の洞窟から何とか逃げて広がるケイリッドの真っ赤な異形の土地も好き…
啜り泣き半島の転送罠から飛んだ王都の荘厳さも素晴らしい…
90224/07/23(火)17:33:03No.1214183427+
>フロム脳って要するにフロム信者とかフロム厨みたいな意味かとと思ってた
そもそもフロムユーザーぐらいしか使わなかった単語だから主に自虐だっただろうけどそういう風な使われ方もしてた
説明不足のゲームを脳内自己補完する信者って感じで
90324/07/23(火)17:33:08No.1214183450+
体幹崩し+パリィってMGRからだっけ
90424/07/23(火)17:33:14No.1214183475+
>AC6のクオリティでJフェニックスを…!?
90524/07/23(火)17:33:15No.1214183480そうだねx1
>昔からずっと難易度高い俺すげーって言うためのものがフロム脳で
>そう揶揄されるのが嫌になったのか誤解してる若い子が増えたのかここ5年くらいで考察厨的なニュアンスを無理やり足したなって思う
>そもそも考察厨で済むことをわざわざフロム脳って単語用意する必要ないからな
フロム脳って単語はそれこそ15年は前からあるんだけど…
90624/07/23(火)17:33:17No.1214183483+
AC初代三部作辺りで既に集団幻覚発生してるのに
90724/07/23(火)17:33:21No.1214183501+
>>昔からずっと難易度高い俺すげーって言うためのものがフロム脳で
>>そう揶揄されるのが嫌になったのか誤解してる若い子が増えたのかここ5年くらいで考察厨的なニュアンスを無理やり足したなって思う
>>そもそも考察厨で済むことをわざわざフロム脳って単語用意する必要ないからな
>少なくともAC4の時からある言葉なんすよフロム脳
その時は難易度高いゲームやる俺すげー的な意味だったって話だろ
コジマ汚染云々の方が余程使われてたけど
90824/07/23(火)17:33:23No.1214183504そうだねx1
デスマンが生きてれば昔の作品でフロム脳なんてコメントがわんさか出てくるのすぐ確認できるだろうに…
90924/07/23(火)17:33:26No.1214183516+
デモンズの頃は間違いなく聞かなかったからダクソ1の頃からのスラングだよフロム脳
91024/07/23(火)17:33:42No.1214183579+
ACのどれかの時点で考察が行き過ぎることをフロム脳って言われてなかったか?
ニコデスマンでもそういう意味で通ってた気がする
91124/07/23(火)17:33:45No.1214183597そうだねx4
なるほどこういう輩が歴史改竄に参加してるんだな
91224/07/23(火)17:33:55No.1214183632+
>>若い子っていうか単に美化されたり記憶があやふやになってるおじいちゃんばかりだよ
>>今だってダクソは最初から好評だったとか真顔で言ってる奴いるし
>>当時の記憶は忘れるもんだ
>フロムゲー絶賛してるやつが初見のキツさ忘れて毎回新作叩くの多いのギャグでしょ
過ぎ去った記憶はいい思い出ばかりになるのは老若問わずに発生するもんだ
91324/07/23(火)17:33:58No.1214183644そうだねx1
>その時は難易度高いゲームやる俺すげー的な意味だったって話だろ
>コジマ汚染云々の方が余程使われてたけど
ACが高難易度・・・?
91424/07/23(火)17:34:09No.1214183685+
>AC6のクオリティでACEを…!?
バンプレはもう…
91524/07/23(火)17:34:30No.1214183774+
https://img.2chan.net/b/res/1214159780.htm
91624/07/23(火)17:34:41No.1214183824+
ブラボでも9年も経ってるのに5年て
91724/07/23(火)17:34:42No.1214183828そうだねx1
自分は間違ってないって引けなくなったのが嘘八百で虚勢張り続けてるだけではないかな
91824/07/23(火)17:34:50No.1214183857そうだねx1
デモンズダクソの頃に難しいゲームやる俺すげーって言うためにフロム脳って言葉が使われていて
最近考察厨房的な言い方になった
遥か昔ならこんなのやるのコジマに毒された俺らくらいとACに対して選民思想的なの押し付けてたし
91924/07/23(火)17:34:53No.1214183872+
重鉄騎のやりすぎで頭おかしくなった人が大量発生した世界線なのかもしれない
VRで移植しねぇかなぁアレ…
92024/07/23(火)17:34:54No.1214183875そうだねx1
AC4のどこが高難易度なんだ
92124/07/23(火)17:34:55No.1214183881そうだねx1
アーマードコアは高難度ではなく操作性の問題が結構な割合占めてる
92224/07/23(火)17:35:03No.1214183919そうだねx1
>その時は難易度高いゲームやる俺すげー的な意味だったって話だろ
>コジマ汚染云々の方が余程使われてたけど
ACはそもそも操作が覚えるの大変なだけで高難度死にゲーとは違うよ…
ますます勘違いじゃねぇか
92324/07/23(火)17:35:11No.1214183958+
>昔からずっと難易度高い俺すげーって言うためのものがフロム脳で
>そう揶揄されるのが嫌になったのか誤解してる若い子が増えたのかここ5年くらいで考察厨的なニュアンスを無理やり足したなって思う
>そもそも考察厨で済むことをわざわざフロム脳って単語用意する必要ないからな
ワシが知る限りではそれもう17年ぐらい前じゃ
92424/07/23(火)17:35:11No.1214183961そうだねx2
ACって旧作は別にそんなトンデモ難易度のゲームではない気がする…
92524/07/23(火)17:35:13No.1214183966+
>その時は難易度高いゲームやる俺すげー的な意味だったって話だろ
https://bladeandgrenade.sakura.ne.jp/index.php?cmd=read&page=%E3%83%95%E3%83%AD%E3%83%A0%E8%84%B3%E6%B1%9A%E6%9F%93%E5%BA%A6%E6%A4%9C%E6%9F%BB%EF%BC%AC%EF%BC%B6%EF%BC%91%28%E5%B0%8F%E8%AA%AC%E3%83%BBR-18%29&word=%E3%83%95%E3%83%AD%E3%83%A0%E8%84%B3
じゃあ古の呪物貼るね
92624/07/23(火)17:35:28No.1214184028+
デモンズがなんであんなに完成度高かったのかは未だに謎だ
それ以降作りが乱雑な部分ばっかりなのに
92724/07/23(火)17:35:39No.1214184089そうだねx2
>過ぎ去った記憶はいい思い出ばかりになるのは老若問わずに発生するもんだ
ナインブレイカーを発売日に定価で買ったの忘れてねーからなテメー
92824/07/23(火)17:35:51No.1214184150+
真面目な話PSPのACの方が最近のフロムゲーより遥かに難易度高いけど
92924/07/23(火)17:36:02No.1214184199+
ここでいきなり出たフロム脳の新説を信じるのいるのかな
93024/07/23(火)17:36:06No.1214184212+
>デモンズがなんであんなに完成度高かったのかは未だに謎だ
>それ以降作りが乱雑な部分ばっかりなのに
デモンズもそれなりに乱雑な部分多かっただろ
93124/07/23(火)17:36:09No.1214184228+
PS2AC時代のストーリーを幻視する集団のことじゃなかったのか
93224/07/23(火)17:36:12No.1214184238+
>それこそダクソ1の頃でもフロム脳って言われてたよ
実際言われ始めたのはいつからだったかなあ
AC初代から片鱗はあったと思うんだが
93324/07/23(火)17:36:15No.1214184252+
>ACって旧作は別にそんなトンデモ難易度のゲームではない気がする…
定期的に調整ミス系の高難易度ステージは挟まるがな!
93424/07/23(火)17:36:19No.1214184277+
デモンズが持て囃されたのが始まりだったけどそこからそれ1発で終わらなかったのが凄い
93524/07/23(火)17:36:21No.1214184286そうだねx4
>デモンズがなんであんなに完成度高かったのかは未だに謎だ
>それ以降作りが乱雑な部分ばっかりなのに
思い出を美化しすぎだろ!
93624/07/23(火)17:36:28No.1214184330+
>じゃあ古の呪物貼るね
古とか言っときながらなんでRAVENWOODSの魚拓掘り起こしてこないの?
93724/07/23(火)17:36:31No.1214184344+
フロム脳に考察厨的な意味あるの初めて知ったわ
ずっとこんなゲームやるのなんて俺らくらいだよなー!って意味で使ってたよな
93824/07/23(火)17:36:39No.1214184371+
AC4系統はシリーズでもかなり簡単な方
93924/07/23(火)17:36:42No.1214184382+
>>過ぎ去った記憶はいい思い出ばかりになるのは老若問わずに発生するもんだ
>ナインブレイカーを発売日に定価で買ったの忘れてねーからなテメー
流石に買うなよ!
94024/07/23(火)17:36:52No.1214184422+
>デモンズがなんであんなに完成度高かったのかは未だに謎だ
>それ以降作りが乱雑な部分ばっかりなのに
ギャグで言ってんのか!?
94124/07/23(火)17:36:53No.1214184428そうだねx2
最近のフロムファンがどんどん痛い信者化してる気はする
94224/07/23(火)17:36:56No.1214184438+
>古とか言っときながらなんでRAVENWOODSの魚拓掘り起こしてこないの?
位相元の記録下の方にあるから良いかなって
小説の魚拓残ってたっけ?
94324/07/23(火)17:36:56No.1214184439+
>デモンズがなんであんなに完成度高かったのかは未だに謎だ
完成度高くはねえよガバガバだよあれ!
それ込みで楽しむものだったよ
94424/07/23(火)17:37:07No.1214184482そうだねx1
>フロム脳に考察厨的な意味あるの初めて知ったわ
>ずっとこんなゲームやるのなんて俺らくらいだよなー!って意味で使ってたよな
????
94524/07/23(火)17:37:13No.1214184513+
1対3だの!
追加の依頼だの!
敵だけ強化人間だの!
94624/07/23(火)17:37:13No.1214184516+
高難度だからそれに伴ってユーザー数も少なかったんだろって考えにたどり着くけど
それを理解する事はないんだろうな
94724/07/23(火)17:37:22No.1214184567そうだねx1
>フロム脳に考察厨的な意味あるの初めて知ったわ
>ずっとこんなゲームやるのなんて俺らくらいだよなー!って意味で使ってたよな
赤字になって歴史改竄も適当になってきたな
94824/07/23(火)17:37:33No.1214184625+
っしゃあ!走り嵐するか!
94924/07/23(火)17:37:33No.1214184627+
>ACって旧作は別にそんなトンデモ難易度のゲームではない気がする…
初代ACのチュートリアルのあいつ強敵だろ
95024/07/23(火)17:37:38No.1214184651+
操作性に関してはパットであれこれやらせてるのが問題なだけで
マウスキーボードだと簡単な方
95124/07/23(火)17:37:42No.1214184669+
デモンズなんてどんどん黒化するガチクソゲー間際のバランスだろ
95224/07/23(火)17:37:44No.1214184680+
とにかくエルデンリングでがっぽり儲けたんだから過去作の移植をしてくれよな角川さん
95324/07/23(火)17:37:50No.1214184706そうだねx2
>真面目な話PSPのACの方が最近のフロムゲーより遥かに難易度高いけど
PSPの操作でトップアタックしかけてくるアリーナ1位まじでカスすぎる
一生旋回しながら降りてくるの待ってた
95424/07/23(火)17:37:51No.1214184711+
セキロエルデンですら結構ガバガバな所あるのに
95524/07/23(火)17:37:52No.1214184715+
>最近のフロムファンがどんどん痛い信者化してる気はする
昔は数が少なかったからやっぱり少数民族的なイタさがあったぞ
最近は多数派になったから内外の選民思想がより気持ち悪くはなったと思うが
95624/07/23(火)17:37:57No.1214184743そうだねx5
手こずっているようだな
尻を貸そう
95724/07/23(火)17:38:06No.1214184776そうだねx1
デモンズといえば何も考えずに実装したレベルドレインとレベルに関係なくダメージの出る派生の組み合わせで侵入だからな…
95824/07/23(火)17:38:20No.1214184840+
昔は日本一とかそこらあたりと似たようなポジションだった気がするのに
95924/07/23(火)17:38:22No.1214184846+
>手こずっているようだな
>尻を貸そう
古のゲイブンネタ久しぶりに見た…
96024/07/23(火)17:38:25No.1214184861+
>とにかくエルデンリングでがっぽり儲けたんだから過去作の移植をしてくれよな角川さん
ブループロトコルの修正に使うね
96124/07/23(火)17:38:33No.1214184902そうだねx1
昔からファンが選民思想を云々つって間違ってるの指摘されたら最近のファンが痛い云々ってお前…
96224/07/23(火)17:38:43No.1214184942+
>最近のフロムファンがどんどん痛い信者化してる気はする
俺のフロムはこうあるべきみたいな変なこだわり強いよな
96324/07/23(火)17:38:45No.1214184953+
>手こずっているようだな
>尻を貸そう
プレイヤー層からも抹消された歴史
96424/07/23(火)17:38:46No.1214184956そうだねx2
じゃあフロム脳で出てくる大量のホモ構文は何なんだよ
96524/07/23(火)17:39:01No.1214185032+
>昔は日本一とかそこらあたりと似たようなポジションだった気がするのに
さすがにそれはない


fu3763420.png 1721716619038.png fu3763472.jpg