二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1721573887834.png-(1620767 B)
1620767 B24/07/21(日)23:58:07No.1213654377そうだねx2 01:32頃消えます
ドーモ「」=サン
DICEの高まりを感じる…!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/07/21(日)23:58:25No.1213654502そうだねx6
>No.1213654377
「ねえ。私、感謝してるんだよ。だってキミは、いろんなものに雁字搦めだった私を、解き放ってくれた。こんな選択肢、私自身では絶対に取れなかっただろうから……」「そうなの?」「そうだね。自分に酔いしれて、誰かのために命を散らしてたかもしれない」バロネスは自嘲した。「それはただの独りよがりだと言うのにね」
224/07/21(日)23:58:34No.1213654572そうだねx3
アイエッ!?もうすぐ月曜日ですよ!?
324/07/21(日)23:58:41No.1213654615そうだねx4
>No.1213654502
「そうかな」「そうだよ。大切な人がいるのに、遺しても悲しませるだけだ」「そうでもない気がするよ。その人次第じゃないかな。その人がそれを支えに出来るなら……ウチは、それでもいいと思う」バロネスは息を呑んだ。「……優しいな、キミは。全部をあげたくなっちゃうよ……」
424/07/21(日)23:58:59No.1213654728そうだねx7
>No.1213654615
バイクはやがてハイウェイの先にある退廃前後ホテルの前に泊まり、次に走り出したのは翌朝のことだった。
524/07/21(日)23:59:24No.1213654874+
ウィーピピー!
624/07/21(日)23:59:29No.1213654909+
ウィーピピー!
724/07/21(日)23:59:34No.1213654938+
大人の階段のーぼるー
824/07/21(日)23:59:48No.1213655012+
ワンワワー!
924/07/21(日)23:59:48No.1213655013+
前後!前後!
1024/07/22(月)00:00:26No.1213655283+
どっちが攻めだったか見たいことですね?
1124/07/22(月)00:00:45No.1213655426+
ピュピュオワワーイ!
1224/07/22(月)00:01:09No.1213655613そうだねx1
>どっちが攻めだったか見たいことですね?
ちょっとやめないか
1324/07/22(月)00:01:16No.1213655650そうだねx5
>No.1213654728
今回の騒動のリザルトだ
イダテンとヌバタマもカラテしたので、恐るべきストローマンから万札を得る
dice2D6=1 6 (7)
2  万札150、名声+1、余暇3日
3-5 さらに余暇+1
6-8 さらに万札+10
9-11 さらにマキモノx2
12  さらに余暇+1
1424/07/22(月)00:01:42No.1213655836+
おぉがっぽり
1524/07/22(月)00:01:45No.1213655855そうだねx2
デカパイ魔法少女にマスコット妖精のウサギチャンな
1624/07/22(月)00:01:49No.1213655877そうだねx5
>No.1213655650
合計で万札160、名声+1、余暇4日
5人で割って一人頭万札32を獲得します
1724/07/22(月)00:01:49No.1213655882そうだねx2
ストローマンが無茶苦茶カネ持ってた…
1824/07/22(月)00:01:55No.1213655920+
万札すげえ!どんだけ溜め込んでたんだあいつ!
1924/07/22(月)00:02:04No.1213655974そうだねx3
12人とかそのレベルの強敵では…?
2024/07/22(月)00:02:29No.1213656123そうだねx3
心のレモンチャンビッキーチャンディクレアチャンがしめやかに涙を流しています
2124/07/22(月)00:02:35No.1213656177そうだねx3
>12人とかそのレベルの強敵では…?
なんと恐ろしい敵だったことか、だが殺した。
2224/07/22(月)00:02:42No.1213656225そうだねx3
>No.1213655877
◆サンダーバニー(種別:ニンジャ)性別:男 所属:ストリート DKK:0 名声:8
カラテ    5  体力   5
ニューロン  7  精神力  7
ワザマエ   8  脚力   6/E
ジツ     3  万札   0
近接/射撃/機先/電脳/緊急  7/11/9/ 9/1
回避/精密/側転/発動/即応  12/ 9/9/10/5
◇装備や特記事項
▶ヒキャクLV1、▶サイバネアイLV1▷全周囲監視アイ、テック・ガントレット、伝統的ニンジャ装束、オーガニック・スシ、トロ粉末、光学迷彩ローブ、パルスダガー
『☆デン・ジツ』『☆◉思考パルスの察知』『◉◉タツジン:スリケン』『◉緊急ブリッジ回避』『◉ランスキック』『◉常人の三倍の脚力』『◉翻弄』『◉スナイパースリケン投擲術』
記憶:『○元ヒキャク・パルクール』『◉知識:カチグミエリア』
2324/07/22(月)00:02:59No.1213656337そうだねx3
>No.1213656225
◆バロネス (種別:ニンジャ)  DKK:0 名声:9  所属:ストリート 性別:女
カラテ    7  体力   10
ニューロン  6  精神力  7
ワザマエ   8  脚力   4/N
ジツ     0  万札   32
攻撃/射撃/機先/電脳  7/8/6/6
回避/精密/側転/発動  10/8/8/-
即応ダイス:6 緊急ダイス:4
◇装備や特記事項
伝統的ニンジャ装束一式、聖遺物
『◉◉戦闘系ソウルの力』『◉◉タツジン:コッポドー』『◉タツジン:ハッカー』『◉エコノミック・カラテ』『◉頑強なる肉体』『◉kill-9』
記憶:『◉空中殺法』『◉トライアングル・リープ』『◉サモン:モーターサイクル』『◉知識:山岳エリア』
2424/07/22(月)00:03:35No.1213656575+
エコノミックカラテでドローン呼び出しで手数増やすのがこれが強い!しかも本人もカラテできる!
2524/07/22(月)00:03:42No.1213656617+
余暇が…4日!
2624/07/22(月)00:03:56No.1213656719そうだねx2
>No.1213656337
◆グリッチ(種別:ニンジャ)【カルマ:善】 名声:20  所属:ストリート 性別:男
カラテ    3  体力   33
ニューロン  15  精神力  36
ワザマエ   8  脚力   4/N
ジツ     7  万札   34
◇装備や特記事項
アーチ級装束*4(【体/精】+4/5、緊回D+8、発+2、回D+1)、聖遺物、トロ粉末、オーガニック・トロスシ
『◉タツジン:ハッカー』『◉エコノミック・カラテ』『◉◉グレーター級ソウルの力』『◉◉アーチ級ソウルの力』『★★★◉不滅』『★★★◉半神的存在』
ジツ:『★超自然的IRC接続』『★★★★サモン・ドローン/ウォーカー/オービタルレーザー』『★★★アーチ級装束生成』『★kill-9』
記憶スロット:『◉◉交渉:共感/駆け引き』『◉◉◉知識:オイランドロイド/マイコサービス/ストリートの流儀』『◉ニューロンブースト/チルアウト』『◉ニンジャアドレナリン強化』『◉痛覚遮断』『◉戦略視界ナビ』『○エンジニア崩れ』
※二成B+2
親密度 イダ/ヌバ/銀鍵:4 龕灯:3 忍殺:2
2724/07/22(月)00:04:15No.1213656845そうだねx2
>No.1213656719
◆イダテン (種別:戦闘兵器/ニンジャ) 【カルマ:善】 【名声】20
カラテ    10  体力   14
ニューロン  10  精神力  9
ワザマエ   15  脚力   10/N
ジツ     2  万札   37
▶︎生体LAN端子Lv1(機+1【ニ】+2)▷ファイアウォール、▶サイバネアイLV1▷全方位監視アイ、▶テッコLV1、▷内蔵型アサシンダガー、▶▶ヒキャクLV2、▷ブースター・カラテユニット(回避+5【カ/ワ/射】D+1【脚力】+1近D+1)、▶クロームハートLV1、▷第二の心臓(即死耐性×1)、ブードゥー/聖遺物、オーガニック・スシ/トロスシ
『◯ウキヨ』『◉重サイバネ化』『◉◉タツジン:アサシネイト・ドー』『◉トライアングル・リープ』『◉電光石火』『◉ヒサツ・ワザ:スパイダーズ・アサルト』『◉剣との合一』『◉不屈の精神』
『☆ムテキLV3』
記憶スロット:『◉◉知識:マッサージ/オイランドロイド』『◉ニューロンブースト/チルアウト』
※カ成+1
・親密
グリッチ/銀鍵/ヌバタマ:4 龕灯:3 忍殺:2
2824/07/22(月)00:04:23No.1213656894+
ほんと意味わからんくらいツヨイなグリッチャン…!
2924/07/22(月)00:04:27No.1213656923+
アイエッ!?グリッチャン達も!?
3024/07/22(月)00:04:30No.1213656950そうだねx1
>No.1213656845
◆ヌバタマ/デモンサーキット (種別:ニンジャ) 【カルマ:善】 名声:16  所属:ストリート 性別:女
カラテ    13  体力   16
ニューロン  6  精神力  3
ワザマエ   8  脚力   7/N
ジツ     0  万札   35
◇装備や特記事項
▶︎生体LAN端子LV1▶▶テッコLV2▷電磁ショック発生ユニット▷テクノカラテ制御プログラム▶︎ヒキャクLv1▷ブースターカラテ・ユニット▶サイバネアイLV1
『◯ウキヨ』『◉重サイバネ化』『◉◉タツジン:ボックスカラテ』『◉特殊近接ステップ』『◉ヒサツ・ワザ:ポン・パンチ』
『◉知識:オイランドロイド』『◉知識:医療行為』『◉◉知識:ライブハウス/マッサージ』『◉◉交渉:卑屈/威圧』
【カラテ】成長B+1
親密度:イグナイト(ブレイズ)2/シルバーキー(エーリアス)1
3124/07/22(月)00:04:31No.1213656962+
記憶スキルをバリバリ使える精神力スッゲ
3224/07/22(月)00:04:39No.1213657006そうだねx3
>アイエッ!?グリッチャン達も!?
ストローマンを倒したのは彼らなことですね?
3324/07/22(月)00:05:01No.1213657153そうだねx3
>No.1213656950
イダテンとグリッチは名声20を突破
それぞれイダテンがカラテの、グリッチがワザマエの成長の壁(2)を割っておく
3424/07/22(月)00:05:10No.1213657209そうだねx3
ゲキフロが体力20以上ですごいと思っていた
上には上がいた…
3524/07/22(月)00:05:54No.1213657456そうだねx3
実際グリッチャン達がこのステータス使ってまでイクサする機会は最近なかったから改めて見ても戦慄するのだ!
3624/07/22(月)00:06:38No.1213657697+
2人もそろそろユウジョウとか出来ますかね?
3724/07/22(月)00:06:52No.1213657775そうだねx2
こうやって見るとヌバタマ=サンに鍛える余地がありまくりなのだなぁ
3824/07/22(月)00:07:04No.1213657844そうだねx12
>No.1213657153
では成長作業を始めよう
ここはビール次元だが、何か超自然的な波及が発生しソンケイ次元にも影響を与える
様々な意味でだ
3924/07/22(月)00:07:19No.1213657921+
スパルタカスやネブカドネザルザルに一歩及ばないくらい…か?
4024/07/22(月)00:07:20No.1213657923+
理論値めいたコンボを喰らってもそうそう沈まない体力!感嘆!
4124/07/22(月)00:07:22No.1213657937そうだねx6
……様々な?
4224/07/22(月)00:07:27No.1213657970+
>こうやって見るとヌバタマ=サンに鍛える余地がありまくりなのだなぁ
仲間入りしたのちょっと遅くて成長の機会も少なかったからね…これからが本番なのだ
4324/07/22(月)00:07:41No.1213658056そうだねx3
バロネス=サンの所属がストリートになった!なんか嬉しい!
4424/07/22(月)00:07:50No.1213658106そうだねx3
>では成長作業を始めよう
>ここはビール次元だが、何か超自然的な波及が発生しソンケイ次元にも影響を与える
アッハイ
前もニアデス=サンが成長を
>様々な意味でだ
えっ
4524/07/22(月)00:08:00No.1213658167そうだねx3
無論グリッチャンみたいなステでもカラテ対抗みたいなことされるとちょっとツライ
4624/07/22(月)00:08:16No.1213658257そうだねx1
>理論値めいたコンボを喰らってもそうそう沈まない体力!感嘆!
但しカラテはカスなのでグラップルに超弱い
こう言うところが面白いのだ忍殺TRPGは
4724/07/22(月)00:08:55No.1213658527+
>……様々な?
ソンケイにもバニチャンが…?と思ったがお辛くなりそうだ…
4824/07/22(月)00:08:56No.1213658535そうだねx4
>様々な意味でだ
そんな事言われたら目茶苦茶期待しちゃうじゃん…
4924/07/22(月)00:09:12No.1213658647+
とにかくサンダーバニー=サンのダブルランスキック解禁したいですネー
5024/07/22(月)00:09:52No.1213658887そうだねx3
取り敢えず成長だ!
5124/07/22(月)00:10:07No.1213658980+
スミワノがハシにグラップル成功してもパワーボムはなかなかできないがカラテ完全に切ったニンジャにはよく効くのだ
5224/07/22(月)00:10:08No.1213658992+
パワーボムもコワイけど危険生物化するとネックハンギングから丸呑みでモンド・ムヨーの即死ができるとか…コワイ!
5324/07/22(月)00:10:24No.1213659081そうだねx2
彼ら彼女らの行く道になんか光明がさせばよいなあ…
5424/07/22(月)00:11:07No.1213659346+
>パワーボムもコワイけど危険生物化するとネックハンギングから丸呑みでモンド・ムヨーの即死ができるとか…コワイ!
ンボボボボボオォ=サンか何か?
5524/07/22(月)00:11:09No.1213659362そうだねx2
改めてグリッチャンのステ見たけど前現実で作って育てたジツ後衛PCとステ振り全く一緒でちょっとびびった
成長限界考えるとこういうステになるのかな?
5624/07/22(月)00:11:59No.1213659672+
>改めてグリッチャンのステ見たけど前現実で作って育てたジツ後衛PCとステ振り全く一緒でちょっとびびった
>成長限界考えるとこういうステになるのかな?
スキル取るだけ取ってニューロンだけひたすら伸ばすとだいたいこんな感じになる気がする
5724/07/22(月)00:12:23No.1213659831そうだねx7
>No.1213657844
まずはグリッチから成長処理をしよう
1スロット目に◉sudo_kill9を万札5で習得
2スロット目に◉ネットワーク完全没入を万札5で獲得
3スロット目に◉サモン・ツェッペリンを万札5で獲得
4スロット目に◉デーモンの放逐を万札5で獲得だ
5824/07/22(月)00:12:56No.1213660011+
スゲェ!
5924/07/22(月)00:12:59No.1213660030+
流石にカラテ1はなぁでこれくらいに落ち着くことは多い
6024/07/22(月)00:13:03No.1213660059+
ヤバイ級ハッカーがスキル取って迫る…!
6124/07/22(月)00:13:06No.1213660081+
一気にスキルが増えたのだ!スゴイ!
6224/07/22(月)00:13:08No.1213660088そうだねx5
>No.1213659831
残りの万札14のうち、万札10でオーガニック・マグロスシを購入
残りの万札4をヌバタマに渡して終了
6324/07/22(月)00:13:17No.1213660155+
ウム
わかりやすく記憶呼び出し用スキルマシマシ
6424/07/22(月)00:14:11No.1213660496そうだねx3
ワオ…神話級ウィザードハッカー…
6524/07/22(月)00:14:25No.1213660587そうだねx1
遂にツェッペリンまで呼べるようになったのだ!ヤブとドローンとツェッペリンとレーザーとか手数がエグ過ぎるのだ!キョート・カブキするしかないのだ!アアアアーッ!?
6624/07/22(月)00:14:57No.1213660771+
ネットワーク完全没入中に無防備だからと2回サツバツ6しても死なないグリッチ=サン…
6724/07/22(月)00:15:02No.1213660800+
完全体ハッカーニンジャの誕生だ!!
6824/07/22(月)00:15:15No.1213660887そうだねx7
>No.1213660088
続けてイダテンだ
1スロット目にサイバネ手術を行う
テッコLV1と内蔵型アサシンダガーを外し、売却して万札10を獲得
この万札10から5を支払い腕部損傷を治療
所持万札が42になる
6924/07/22(月)00:15:23No.1213660942そうだねx3
>遂にツェッペリンまで呼べるようになったのだ!ヤブとドローンとツェッペリンとレーザーとか手数がエグ過ぎるのだ!キョート・カブキするしかないのだ!アアアアーッ!?
囲んでボーで叩くはもはや単独の個人であったとしてもテックによって実現されつつある!
7024/07/22(月)00:16:15No.1213661249+
アイエッ!?イダテン=サン大改造な!?
7124/07/22(月)00:16:32No.1213661369+
自律射撃と召喚は1つずつまでだから流石にそこまでは出来ないのだ!
7224/07/22(月)00:17:12No.1213661630そうだねx5
>No.1213660887
続けてヒキャクLV2を売却して万札10を獲得
所持万札が52に
ここから万札30を消費してヒキャクLV3を購入
所持万札が22に
さらに万札を20消費し、ブースターカラテユニットと内蔵型アサシンダガー(ヒキャク用)を購入だ
これで所持万札が2になる
7324/07/22(月)00:18:01No.1213661947+
足ダガー!
7424/07/22(月)00:18:05No.1213661977そうだねx2
やったー脚部内蔵ダガーカッコイイ!
7524/07/22(月)00:18:15No.1213662042そうだねx3
>No.1213661630
2スロット目にシノギ判定
判定ダイス数は10+15+2*2で29個
難易度はNORMAL
dice10D6=5 1 3 5 3 3 2 3 4 2 (31)
7624/07/22(月)00:18:26No.1213662096そうだねx3
>No.1213662042
dice10D6=3 1 4 6 3 2 6 1 2 6 (34)
7724/07/22(月)00:18:28No.1213662112そうだねx2
ツェッペリン呼びはプロトコル=サンで強いってなったので楽しみなのだ
7824/07/22(月)00:18:37No.1213662156+
>No.1213662096
dice9D6=3 6 4 5 1 1 1 1 1 (23)
7924/07/22(月)00:19:12No.1213662376+
>1 1 1 1 1
ウワッ
8024/07/22(月)00:19:12No.1213662380+
少し低めな
8124/07/22(月)00:19:44No.1213662614そうだねx2
>No.1213662156
万札10を獲得
この万札10でニンジャブレーサーを購入
8224/07/22(月)00:19:59No.1213662687+
サンダーバニー=サンの踏みつけを見て成程…となったというのか!
8324/07/22(月)00:20:02No.1213662711そうだねx2
>No.1213662614
3スロット目に再びシノギ
dice10D6=6 6 5 5 4 5 3 1 3 3 (41)
8424/07/22(月)00:20:08No.1213662749+
グリヌバにお説教しててシノギの時間が取れなかったのでは?
8524/07/22(月)00:20:13No.1213662770+
>No.1213662711
dice10D6=4 6 2 4 1 2 1 2 1 6 (29)
8624/07/22(月)00:20:21No.1213662826そうだねx1
4/5振り分け回避とかでもこういうのが出る可能性があるからたまらない
8724/07/22(月)00:20:23No.1213662840+
全体的なアップデートに加えて大ナタ振るう感じな
8824/07/22(月)00:20:24No.1213662847+
>No.1213662770
dice9D6=4 3 2 2 6 3 2 6 6 (34)
8924/07/22(月)00:20:39No.1213662941+
おっ
今回は高いぞ
9024/07/22(月)00:20:56No.1213663062そうだねx5
>No.1213662847
万札14を獲得し合計万札16
万札10を消費し、ニンジャブレーサーを改善する
9124/07/22(月)00:21:48No.1213663397+
>ツェッペリン呼びはプロトコル=サンで強いってなったので楽しみなのだ
味方も巻き込むからグリッチャンだとちょっと使いづらいかもしれん
9224/07/22(月)00:22:08No.1213663542そうだねx6
>No.1213663062
4スロット目に万札5を消費し、不屈の精神を鋼の魂に入れ替え
残った万札1をヌバタマに渡し終了だ
9324/07/22(月)00:22:44No.1213663775+
スキルもアップデートだ
9424/07/22(月)00:23:14No.1213663962そうだねx5
>No.1213663542
次にヌバタマだ
所持万札は+5されて40からスタート
まず1スロット目にカラテ成長判定
dice3D6+1=6 3 4 (14)
9524/07/22(月)00:23:18No.1213663994そうだねx1
鋼の魂…スーパーロボットスピリッツな
9624/07/22(月)00:23:29No.1213664079そうだねx5
>No.1213663962
2スロット目に◉鉄拳を万札5で習得
9724/07/22(月)00:23:33No.1213664104そうだねx3
シノギいいなあ…実益もそうだけど真っ当に金稼ぎしてるというフレーバーとしてもいい
9824/07/22(月)00:23:33No.1213664106そうだねx3
クレープが捗ったハシの出目ヤバイことですね?
9924/07/22(月)00:24:17No.1213664410そうだねx3
ついに鉄拳!
最上位スキルは見栄えが良い
10024/07/22(月)00:24:43No.1213664586+
鉄拳4回攻撃ドスエ
10124/07/22(月)00:24:46No.1213664609そうだねx1
TEKKENボックス!もうとにかく強いですよ!
10224/07/22(月)00:25:24No.1213664844そうだねx6
>No.1213664079
3スロット目に万札5を消費しこちらも鋼の魂を習得
4スロット目にサイバネ手術
テッコLV2を売却して万札10を得て、万札30でテッコLV3を購入
これで残り万札は1となる
10324/07/22(月)00:25:49No.1213664992+
そういやオービタルレーザーだけどマップ横断式のビームなら意図せず事故とか無くせそうだけどあっちはあんまり使われないのかな
10424/07/22(月)00:27:06No.1213665459+
マックノーウチ!マックノーウチ!
10524/07/22(月)00:27:18No.1213665537そうだねx2
>No.1213664844
◆グリッチ(種別:ニンジャ)【カルマ:善】 名声:20  所属:ストリート 性別:男
カラテ    3  体力   33
ニューロン  15  精神力  36
ワザマエ   8  脚力   4/N
ジツ     7  万札   0
◇装備や特記事項
アーチ級装束*4(【体/精】+4/5、緊回D+8、発+2、回D+1)、聖遺物、トロ粉末、オーガニック・トロ/マグロスシ
『◉タツジン:ハッカー』『◉エコノミック・カラテ』『◉◉グレーター級ソウルの力』『◉◉アーチ級ソウルの力』『★★★◉不滅』『★★★◉半神的存在』
ジツ:『★超自然的IRC接続』『★★★★サモン・ドローン/ウォーカー/オービタルレーザー』『★★★アーチ級装束生成』『★kill-9』
記憶スロット:『◉◉交渉:共感/駆け引き』『◉◉◉知識:オイランドロイド/マイコサービス/ストリートの流儀』『◉デーモンの放逐』『◉ネットワーク完全没入』『sudo_kill9』『◉サモン・ツェッペリン』『◉戦略視界ナビ』『○エンジニア崩れ』
※二成B+2
親密度 イダ/ヌバ/銀鍵:4 龕灯:3 忍殺:2
10624/07/22(月)00:27:20No.1213665540そうだねx2
イダテンがムテキ捨てて精神も低いからあれだけどツェッペリン持ちの前衛にムテキがいるのは激烈にヤバいんだ
概ねエネルギースリケン持ってるから
10724/07/22(月)00:27:25No.1213665571そうだねx2
ムッハハハハ!私も鉄拳重サイバネニンジャ作ったことありますが中々ツヨイのです!でもジツで手っ取り早くエンハンス習得するのもアリなので悩ましいのです!
10824/07/22(月)00:27:57No.1213665755+
このスキルの数よ
10924/07/22(月)00:28:06No.1213665797そうだねx1
>イダテンがムテキ捨てて精神も低いからあれだけどツェッペリン持ちの前衛にムテキがいるのは激烈にヤバいんだ
>概ねエネルギースリケン持ってるから
あーなるほどフレンドリーファイアも貯められるのか…
11024/07/22(月)00:28:10No.1213665817+
グリッチの体力はどこから出てくるんだろうってくらいタフだな
11124/07/22(月)00:29:22No.1213666250+
>グリッチの体力はどこから出てくるんだろうってくらいタフだな
愛よ
11224/07/22(月)00:29:25No.1213666266そうだねx2
>グリッチの体力はどこから出てくるんだろうってくらいタフだな
カネに対する執着と愛を全うする精神力だろう!
真面目な話だとパン・ニンジャめいてダメージをオヒガンに散らしてそうだ
11324/07/22(月)00:31:12No.1213666878+
アルゴスと電脳戦するならこれくらいのステータスは無いといかんのだな…
11424/07/22(月)00:31:32No.1213667014そうだねx2
>No.1213665537
◆イダテン (種別:戦闘兵器/ニンジャ) 【カルマ:善】 【名声】20
カラテ    10  体力   14
ニューロン  10  精神力  10
ワザマエ   15  脚力   10/E
ジツ     2  万札   0
▶︎生体LAN端子Lv1▷ファイアウォール、▶サイバネアイLV1▷全方位監視アイ、▶テッコLV1、▶▶▶ヒキャクLV3▷▷ブースター・カラテユニット*2▷内蔵型アサシンダガー(回+6,ワ/射/機+1,脚+3,近D/ニ/緊回+2)、▶クロームハートLV1、▷第二の心臓(即死耐性×1)、*ニンジャブレーサー+1*、ブードゥー/聖遺物、オーガニック・スシ/トロスシ
『◯ウキヨ』『◉重サイバネ化』『◉◉タツジン:アサシネイト・ドー』『◉トライアングル・リープ』『◉電光石火』『◉ヒサツ・ワザ:スパイダーズ・アサルト』『◉剣との合一』『◉鋼の魂』
『☆ムテキLV2』
記憶スロット:『◉◉知識:マッサージ/オイランドロイド』『◉ブースト/チルアウト』
※カ成+1
・親密
グリッチ/銀鍵/ヌバタマ:4 龕灯:3 忍殺:2
11524/07/22(月)00:31:36No.1213667041+
半神的存在の体力は色んな解釈ができて面白いことですね?
11624/07/22(月)00:31:41No.1213667085+
鉄拳ボックスにムテキ持ちアサシネイトにツェッペリンと衛星レーザーマン!成長限界4人がかりでも戦いたくない!
11724/07/22(月)00:32:14No.1213667259+
>>イダテンがムテキ捨てて精神も低いからあれだけどツェッペリン持ちの前衛にムテキがいるのは激烈にヤバいんだ
>>概ねエネルギースリケン持ってるから
>あーなるほどフレンドリーファイアも貯められるのか…
攻撃フェイズにやることなかったら突然グリッチがムチ持ち出してイダテンをしばいても良い
それでさらに火力が上がる
11824/07/22(月)00:32:38No.1213667405そうだねx5
>>>イダテンがムテキ捨てて精神も低いからあれだけどツェッペリン持ちの前衛にムテキがいるのは激烈にヤバいんだ
>>>概ねエネルギースリケン持ってるから
>>あーなるほどフレンドリーファイアも貯められるのか…
>攻撃フェイズにやることなかったら突然グリッチがムチ持ち出してイダテンをしばいても良い
>それでさらに火力が上がる
アイエエエ狂人!
11924/07/22(月)00:32:51No.1213667477そうだねx1
>クレープが捗ったハシの出目ヤバイことですね?
スミワノに28万札渡してシノギで21万札稼ぐのすごいよね
12024/07/22(月)00:33:01No.1213667546+
>鉄拳ボックスにムテキ持ちアサシネイトにツェッペリンと衛星レーザーマン!成長限界4人がかりでも戦いたくない!
アーッ!処理が煩雑!アーッ!!
12124/07/22(月)00:33:07No.1213667584そうだねx2
>No.1213667014
◆ヌバタマ/デモンサーキット (種別:ニンジャ) 【カルマ:善】 名声:16  所属:ストリート 性別:女
カラテ    14  体力   17
ニューロン  6  精神力  5
ワザマエ   8  脚力   8/N
ジツ     0  万札   1
◇装備や特記事項
▶︎生体LAN端子LV1▶▶▶テッコLV3▷電磁ショック発生ユニット▷テクノカラテ制御プログラム▶︎ヒキャクLv1▷ブースターカラテ・ユニット▶サイバネアイLV1
『◯ウキヨ』『◉重サイバネ化』『◉◉タツジン:ボックスカラテ』『◉特殊近接ステップ』『◉ヒサツ・ワザ:ポン・パンチ』『◉鉄拳』『◉鋼の魂』
『◉知識:オイランドロイド』『◉知識:医療行為』『◉◉知識:ライブハウス/マッサージ』『◉◉交渉:卑屈/威圧』
親密度:イグナイト(ブレイズ)2/シルバーキー(エーリアス)1
12224/07/22(月)00:33:38No.1213667737+
合計28pt!?
12324/07/22(月)00:33:40No.1213667753+
ウーム
ジツ無しだからとはいえこれで28pかぁヌバタマ=サン…
12424/07/22(月)00:33:51No.1213667801+
>ストローマン
実はカラテビーストの島にでも行って稼いでたのかオメー
12524/07/22(月)00:34:02No.1213667868+
鋼の魂はノイジーストリート後の二人にぴったりな
12624/07/22(月)00:34:11No.1213667924+
これでまだ28!?
12724/07/22(月)00:34:13No.1213667930+
ウキヨが鋼の魂持ってるのなんかフフッとなる
とりあえずスロットに余裕あればとっとけって感じのスキルなのはすごくありがたいよね鋼の魂
12824/07/22(月)00:34:57No.1213668192+
わたくしはまだ2回壁を破る余地を残してございます この意味がわかりますね?
とか言われて絶望したい
12924/07/22(月)00:34:59No.1213668202そうだねx3
スクラッチとはあくまで数え方は違うから!
13024/07/22(月)00:35:14No.1213668308+
戦闘系ビルドじみた大器晩成よヌバタマ=サン
もうカラテ14だから一端のすげぇ戦士だけど!
13124/07/22(月)00:35:25No.1213668366そうだねx2
>スクラッチとはあくまで数え方は違うから!
それはそれとしてあと12p振る余地があるという事実だけで戦慄ものなのだ!
13224/07/22(月)00:35:27No.1213668385+
>No.1213667584
サンダーバニーに移ろう
まずバロネスとサンダーバニーは万札10を折半し、2スロット使って強化合宿へ
サンダーバニーがジツの、バロネスがニューロンの成長の壁(1)を突破する
バロネスはサンダーバニーがニューロンの壁を突破してるので何も問題ないのだが、サンダーバニーはダイスを振る必要がある
dice1D6=3 (3)
13324/07/22(月)00:35:34No.1213668428+
ステータス的にはマングローブとちょっとずつしか変わらんのだ ヌバタマは
あっち12-5-7-0だし
13424/07/22(月)00:35:46No.1213668495+
グワーッ!!合宿はこれが怖い!!
13524/07/22(月)00:35:49No.1213668513+
ヌゥーッ
13624/07/22(月)00:35:53No.1213668541そうだねx3
>No.1213668385
残念ながら突破は失敗だ
気力体力の充実で体力と精神力の+2効果は入る
13724/07/22(月)00:36:29No.1213668775+
よいよい
初めてまともに楽しみなさい
13824/07/22(月)00:36:32No.1213668795+
いずれは壁越えてデンハランスキックしたいデスネー
13924/07/22(月)00:36:32No.1213668799そうだねx4
>No.1213668541
でもまあここでダラダラやっても意味ないし突破していいんじゃないか?
dice1D3=3 (3)
1 いいよ
2 あなたがたに問う
3 ダメだ。貴様ら非ニンジャのクズはランダムに右往左往し俺様を愉しませろ
14024/07/22(月)00:36:45No.1213668872+
>3 ダメだ。貴様ら非ニンジャのクズはランダムに右往左往し俺様を愉しませろ
アイエエエ
14124/07/22(月)00:36:47No.1213668884そうだねx1
👨‍🦼ムフォ…ザイバツならこんなときもごあんしん 合宿のリロールもできます
14224/07/22(月)00:36:50No.1213668910そうだねx7
アッドーモランダマイザ=サン
14324/07/22(月)00:36:52No.1213668919+
アイエエエ!
14424/07/22(月)00:36:57No.1213668950+
アッじゃあくニンジャだ
14524/07/22(月)00:36:58No.1213668955+
やりすぎてしまったのかな?
14624/07/22(月)00:37:07No.1213669001+
げっこの言い草は…
14724/07/22(月)00:37:09No.1213669010+
ランダマイザ=サン生きていたのか!!
14824/07/22(月)00:37:17No.1213669062+
ウワッ邪悪なニンジャが出た
14924/07/22(月)00:37:21No.1213669095そうだねx8
>No.1213668799
そもそもストローマンなんてデータがない奴倒したことにして万札ばらまいてるんだからいまさらじゃないか?
dice1D2=2 (2)
1 そうだね。やっぱりいいよ
2 何度言えばわかる? 貴様らに選択権などない
15024/07/22(月)00:37:42No.1213669217+
頑な!
15124/07/22(月)00:37:46No.1213669243+
ランダマイザ改善だぁ…
15224/07/22(月)00:37:47No.1213669252+
クソ!相変わらず強いのだ!
15324/07/22(月)00:37:52No.1213669270+
乱数調整ジツ!コワイ!
15424/07/22(月)00:37:53No.1213669277そうだねx2
復活がハヤイ!そして相変わらず恐ろしきジツよ
15524/07/22(月)00:38:01No.1213669321そうだねx5
>No.1213669095
あなたはニンジャですか?
dice1D2=2 (2)
1 Y
2 N
15624/07/22(月)00:38:13No.1213669404+
ヌゥーッ…やはりランダマイズ・ジツが厄介過ぎる
15724/07/22(月)00:38:18No.1213669437そうだねx5
>No.1213669321
あなたは何者ですか?
dice1D2=2 (2)
1 ヌンジャ
2 非ニンジャのクズに教えてやる必要はない
15824/07/22(月)00:38:21No.1213669452+
何ぃ!?
15924/07/22(月)00:38:27No.1213669501そうだねx3
やっぱランダマイザ=サンがダイス振ると強いわ
16024/07/22(月)00:38:29No.1213669517+
クソッマスラダメソッドに持って行かせてくれんぞコイツ
16124/07/22(月)00:38:36No.1213669560そうだねx14
>No.1213669437
あなたはサツガイを知っていますか?
dice1D1=1 (1)
1 なぜその名を!?
16224/07/22(月)00:38:37No.1213669566+
つまり暗黒神改善!
16324/07/22(月)00:38:42No.1213669587+
アッハイ
16424/07/22(月)00:38:42No.1213669590そうだねx5
ニンジャか聞かれてNと言ってるかNINJAですね?
16524/07/22(月)00:38:47No.1213669625+
アイエエエ!
16624/07/22(月)00:38:49No.1213669649+
ランダマイザ=サンがマッポーたやん並みにディセンションはやすぎ!
16724/07/22(月)00:38:52No.1213669667そうだねx2
確定演出!
16824/07/22(月)00:39:00No.1213669709そうだねx1
乱数生成探偵ザザ 第20240722話…
16924/07/22(月)00:39:03No.1213669729+
正直に言ったら殺されたからって学習してやがる!
17024/07/22(月)00:39:19No.1213669827+
1d1・ジツ!
17124/07/22(月)00:39:27No.1213669885+
ランダマイザがゴネるとマスラダがしばきに来るのだ!
17224/07/22(月)00:39:30No.1213669906そうだねx6
おお、見よ!我々が「」んチだと思っていた者の頭部には「忍」「殺」の禍々しきメンポ!!
17324/07/22(月)00:39:35No.1213669930そうだねx1
またしても我々の前に立ち塞がるか…!
17424/07/22(月)00:40:04No.1213670096そうだねx3
>ランダマイザがゴネるとマスラダがしばきに来るのだ!
(また胡乱なニンジャか…)
17524/07/22(月)00:40:32No.1213670265そうだねx11
>No.1213669560
……「なんだこのIRCノーティスは!?」薄暗いアジトでUNIXデッキに向かっていたニンジャは、キーボードを殴り破壊した。このニンジャの名はバンコー。一定範囲内に特殊なエテルのフィールドを生成し、その内部でのインガに極端な偏りを生じさせる恐るべきジツの使い手だ。
17624/07/22(月)00:40:40No.1213670305+
ダイス・ニンジャクランのファンメイドジツが待たれるな…
17724/07/22(月)00:40:42No.1213670320そうだねx2
自称ヌンジャ=その知識量ならサツガイをおそらく知ってる
ランダマイザ=サツガイを知ってる
Q.つまり?
A.知っていることを話してもらおう
17824/07/22(月)00:40:49No.1213670364+
ドーモ、バンコー=サン
17924/07/22(月)00:41:10No.1213670477+
マクベスのバンクォー?
18024/07/22(月)00:41:19No.1213670553+
蛮行な?
18124/07/22(月)00:41:36No.1213670671+
マクベスな?
18224/07/22(月)00:41:40No.1213670692+
アイエエエエエエ新たな確率異常ニンジャ!確率崩壊とかエスシーピィーの世界ならケテルクラスの災害なんですよ!
18324/07/22(月)00:41:42No.1213670704そうだねx2
そうか!(ボキッ
ランダマイザ=サンは出目が複数あるダイスは好きに操作できるけどそもそも選択肢が1つしか無いならジツを無効化できるんだ!
18424/07/22(月)00:42:30No.1213670968そうだねx5
>No.1213670265
バンコーは選ばれしサンズ・オブ・ケオスの一員である。サツガイとは旧き最初期のメンバーに祝福を与えたる御子……バンコーはその一人。彼はそのジツを用いて荒稼ぎしつつ。ブラスハート亡きあと加わった謎めいたニンジャ達からの羨望の眼差しに悦に入っていた。
18524/07/22(月)00:42:31No.1213670976+
AoMだからジツとか色々環境が変わるにしてもマスラダの方のステータスとか実際気になるんだよね
18624/07/22(月)00:42:35No.1213670999+
そんなヤバイジツでこんなバス江フォーラムのスレッドにイタズラしてんじゃねぇー!
18724/07/22(月)00:42:42No.1213671054+
>ダイス・ニンジャクランのファンメイドジツが待たれるな…
公開リプレイ記事だと偶にダイスマンとかダイスモチーフのオリジナルニンジャ出てきたりするのちょっと好き
18824/07/22(月)00:42:55No.1213671129+
>そうか!(ボキッ
>ランダマイザ=サンは出目が複数あるダイスは好きに操作できるけどそもそも選択肢が1つしか無いならジツを無効化できるんだ!
なるほど!感嘆!!
>そうか!(ボキッ
そのう…何を折られたので…?
18924/07/22(月)00:43:13No.1213671240+
>ダイス・ニンジャクランのファンメイドジツが待たれるな…
降り直しと運命変転と精神力を1d3消費して失敗を1成功にするジツなどを取り揃えているドスエ
19024/07/22(月)00:43:24No.1213671295+
やはりニンジャ研究「」ッズが危惧していた通りランダマイズ・ジツはユニーク・ジツではなかったのか…?
19124/07/22(月)00:43:43No.1213671426+
>>No.1213670265
>バンコーは選ばれしサンズ・オブ・ケオスの一員である。サツガイとは旧き最初期のメンバーに祝福を与えたる御子……バンコーはその一人。彼はそのジツを用いて荒稼ぎしつつ。ブラスハート亡きあと加わった謎めいたニンジャ達からの羨望の眼差しに悦に入っていた。
うーんせせこましい奴…
19224/07/22(月)00:43:57No.1213671499そうだねx5
>No.1213670968
何か不吉だ。バンコーはSoCのIRCフォーラムにアクセスし、その情報を伝えようとする……だがその時、KRAAASH!「イヤーッ!」アジトの扉をトビゲリで破壊し、恐るべきニンジャが炎めいて飛び込んだ!「ドーモ、ニンジャスレイヤーです」
19324/07/22(月)00:44:02No.1213671517+
>ダイス・ニンジャクランのファンメイドジツが待たれるな…
FMだと並行世界操作モチーフのクランが成功度操作のジツを作ってたりしてましたネー
シナリオ中一回の代わりに出目に必ずひとつは6があることにしたり相手の成功数を一つ下げたり
19424/07/22(月)00:44:05No.1213671532そうだねx3
SoCにいそうだなこんなしょーもないやつ
19524/07/22(月)00:44:09No.1213671557+
たぶん連載時系列だ!ウィーピピー!
19624/07/22(月)00:44:20No.1213671623+
ネオサイタマの始末屋のエントリーだ!
19724/07/22(月)00:45:14No.1213671900そうだねx6
>No.1213671499
「ドーモ、ニンジャスレイヤー=サン。バンコーです」バンコ―はアイサツした。「先程のノーティスは貴様か!」「そうだ。貴様がコソコソ逃げ回らないよう足止めするためにな」「なんだと?」ニンジャスレイヤーは歩き出す。「そして今貴様はここにいた。それで十分だ。貴様を殺す」
19824/07/22(月)00:45:22No.1213671942+
毎回胡乱なニンジャしか処理してないなマスラダ…
オツカレサマドスエ…
19924/07/22(月)00:45:26No.1213671972+
>>ダイス・ニンジャクランのファンメイドジツが待たれるな…
>降り直しと運命変転と精神力を1d3消費して失敗を1成功にするジツなどを取り揃えているドスエ
えっスゴイ強くない?他のシステムでも失敗変換確定1成功はリソース上限10で1d6ぐらい使うことを考えるとスゲー欲しい
20024/07/22(月)00:45:38No.1213672046+
>>そうか!(ボキッ
>>ランダマイザ=サンは出目が複数あるダイスは好きに操作できるけどそもそも選択肢が1つしか無いならジツを無効化できるんだ!
>なるほど!感嘆!!
>>そうか!(ボキッ
>そのう…何を折られたので…?
1d6でサツバツ表ドスエ
20124/07/22(月)00:46:25No.1213672319そうだねx5
>No.1213671900
バンコーは意味不明の決断的殺意に慄き、しかし不敵に笑った。「バカめが! ならばこのレリックの力を見せてやる!」見よ! バンコーが懐から取り出したるは、歴史の闇に葬られしニンジャレリック! アクス・オブ・マサカリである!
20224/07/22(月)00:46:32No.1213672365+
マスラダが変なやつ始末係と化している…
20324/07/22(月)00:46:43No.1213672433+
最近のマスラダは罵倒が洗練されてきた
フジキドから交渉:煽りでも教わったのかもしれない
20424/07/22(月)00:46:50No.1213672470そうだねx5
ウワッ最新シーズンだコレ
20524/07/22(月)00:46:58No.1213672505+
オマエーッ!?
20624/07/22(月)00:47:01No.1213672517そうだねx1
そのう…つまりただの斧では?
20724/07/22(月)00:47:10No.1213672559+
金太郎のマサカリ曲解してんじゃねえ!
20824/07/22(月)00:47:31No.1213672685+
>えっスゴイ強くない?他のシステムでも失敗変換確定1成功はリソース上限10で1d6ぐらい使うことを考えるとスゲー欲しい
サタスペなら精神点すげえ気軽に回復できるけどこっちだとそれくらいしないと
20924/07/22(月)00:47:33No.1213672696そうだねx6
懐に収まる斧…imgアックスでは?
21024/07/22(月)00:47:34No.1213672704+
既にブギーマンがばら撒いてる!
21124/07/22(月)00:47:43No.1213672747そうだねx6
>No.1213672319
アクス・オブ・マサカリは一説にはキンタロ・ニンジャが用いたとされる大業物だ。おお、ナムサン。バンコーの手に収まるサイズの斧が一瞬にして巨大化!「死ね! ニンジャスレイヤー=サン! 死ねーッ!」バンコーは大斧を構えた! 斧の刀身部にはナックルガードめいた穴が空いており保持可能! すなわち両手で振るい百倍の加速!
21224/07/22(月)00:48:02No.1213672864+
>マスラダが変なやつ始末係と化している…
胡乱なのにことごとく相手が強い!
21324/07/22(月)00:48:12No.1213672916+
>懐に収まる斧…imgアックスでは?
その斧には六角形の不可思議な穴が空いていた
21424/07/22(月)00:48:26No.1213672987そうだねx1
◉一瞬の勝機
21524/07/22(月)00:48:27No.1213672995+
あっもうダメそう、
21624/07/22(月)00:48:42No.1213673076+
熊野くらいかなマスラダの相手で弱敵だったやつ…
21724/07/22(月)00:48:44No.1213673087そうだねx1
いもげアックスだこれ!
21824/07/22(月)00:48:45No.1213673093そうだねx1
imgアックスだよコレ!?
21924/07/22(月)00:49:29No.1213673351そうだねx6
>No.1213672747
漆黒の斧が迫る! アブナイ!「イヤーッ!」ニンジャスレイヤーはヌンチャクの鎖をピンと張り斧を受け止めた! バンコーは素早く斧を引き戻し、縮小化! そして逆側に構え再び巨大化!「イヤーッ!」なんたる質量保存の法則をあざ笑うべき恐るべきレリックを活用した不可能的斬撃か!
22024/07/22(月)00:49:44No.1213673446+
ナンテコッタ…金太郎はニンジャなうえ「」だったのか…
22124/07/22(月)00:49:54No.1213673500そうだねx2
ウワッ普通に厄介
22224/07/22(月)00:50:09No.1213673573そうだねx1
今の短編集はなにかと強めの胡乱ニンジャがレリックを有効活用してくるからネ…
22324/07/22(月)00:50:22No.1213673628+
リアルニンジャだの乱数確定ニンジャだの…
マスラダは廃棄ニンジャ処理場じゃないんだぞ!
22424/07/22(月)00:50:23No.1213673633+
>ナンテコッタ…金太郎はニンジャなうえ「」だったのか…
マッタ!
キンタロ・ニンジャは原作存在故それ以上はヘイトスピーチだ!
22524/07/22(月)00:50:30No.1213673680+
imgアックスにそんな効果があったのか
22624/07/22(月)00:50:32No.1213673684+
ディリューションがそのうち本人呼び出しそうな…
22724/07/22(月)00:51:10No.1213673908そうだねx4
>No.1213673351
「イヤーッ!」ニンジャスレイヤーは鎖を貼ったまま辛うじて受け止める! ギャリィン!「イヤーッ!」バンコーは再び縮小と巨大化を繰り返し逆側から斬りつける!「どうだ! これが俺のカラテ……」「イヤーッ!」「グワーッ!?」ゴ、ゴウランガ! マスラダの鉄拳がバンコ―の顔面を砕いた!
22824/07/22(月)00:51:28No.1213674002そうだねx1
即興でアリ男めいた見事な拡大縮小のイクサを描くのはもうなんなのだ
22924/07/22(月)00:51:34No.1213674040+
真にキンタロ・ニンジャが振るったというゴールデンアックス・オブ・キンタロは存在するらしいから困る
…金の斧銀の斧だこれ!
23024/07/22(月)00:51:42No.1213674079+
>リアルニンジャだの乱数確定ニンジャだの…
>マスラダは廃棄ニンジャ処理場じゃないんだぞ!
しかしねえ…
この胡乱ニンジャどもマスラダニンジャスレイヤーぐらい直感力とカラテがないと実際返り討ちにあっておかしくないのだから…
23124/07/22(月)00:51:50No.1213674121+
ウラシマもキンタロもニンジャなんだしやはりモタロもニンジャでは?
23224/07/22(月)00:51:54No.1213674137そうだねx7
>No.1213673908
見よ! ニンジャスレイヤーの足元を! ヌンチャクの柄を踏みつけている! 片手と片足! 鎖を張ってさえいれば防御可能! ならば片腕が空いているぶん有利!「貴様のカラテは大体わかった! イヤーッ!」「グワーッ!」さらにカラテパンチ!
23324/07/22(月)00:51:57No.1213674151+
最近はDestiny2でカラテ生成爆発斧を三本投げるヒサツ・ワザが実装されたのを思い出したなあ
投げた後には拾って振るえる
23424/07/22(月)00:52:08No.1213674215+
>>ナンテコッタ…金太郎はニンジャなうえ「」だったのか…
>マッタ!
>キンタロ・ニンジャは原作存在故それ以上はヘイトスピーチだ!
つまりこうだ
キンタロ・ニンジャは二人いるんだ
23524/07/22(月)00:52:12No.1213674242+
大体わかられた!
23624/07/22(月)00:52:17No.1213674261+
だいたいわかった入りました
23724/07/22(月)00:52:38No.1213674377+
カイデンネーム被りとか実際起こり得るんだろうか…
23824/07/22(月)00:52:49No.1213674427+
フジキドは公式データがあるゆえ乱数操作ニンジャには勝てないがマスラダにはないため倒すことができる
23924/07/22(月)00:52:56No.1213674473+
>>>ナンテコッタ…金太郎はニンジャなうえ「」だったのか…
>>マッタ!
>>キンタロ・ニンジャは原作存在故それ以上はヘイトスピーチだ!
>つまりこうだ
>キンタロ・ニンジャは二人いるんだ
つまりこうだ 兄弟分のキンジロ・ニンジャ
24024/07/22(月)00:53:00No.1213674496そうだねx8
>No.1213674137
「イヤーッ!」「グワーッ!」「イヤーッ!」「グワーッ!」「イヤーッ!」「グワーッ!」「イヤーッ!」「グワーッ!」「イヤーッ!」「グワーッ!」「イヤーッ!」「グワーッ!」「イヤーッ!」「グワーッ!」「イヤーッ!」「グワーッ!」「イヤーッ!」「グワーッ!」「イヤーッ!」「グワーッ!」
24124/07/22(月)00:53:10No.1213674544+
>真にキンタロ・ニンジャが振るったというゴールデンアックス・オブ・キンタロは存在するらしいから困る
>…金の斧銀の斧だこれ!
グラサンかけた坂田金時の目が光った
24224/07/22(月)00:53:35No.1213674705+
イヤグワ入った!
24324/07/22(月)00:53:37No.1213674711+
イヤグワラッシュ!
24424/07/22(月)00:53:50No.1213674778+
これは決まったか
24524/07/22(月)00:54:14No.1213674935+
>フジキドは公式データがあるゆえ乱数操作ニンジャには勝てないがマスラダにはないため倒すことができる
つまりブラックフライデーもマスラダがサツモトチャメしたついでにシバいた?
24624/07/22(月)00:54:17No.1213674952そうだねx5
>No.1213674496
バンコ―はよろめいた。いかにインガを傾けようとカラテは揺るがず! ノーカラテ・ノーニンジャなのだ!「イイイイヤアアーッ!」「アバーッ!」赤黒に燃える拳が顔面を完全破壊!「サヨナラ!」バンコ―は爆発四散した。
24724/07/22(月)00:54:22No.1213674983+
トドメヲサセーッ!
24824/07/22(月)00:54:22No.1213674985そうだねx4
>ダイス・ニンジャクランのファンメイドジツが待たれるな…
こちらは自作ですがよろしければどうぞ
https://note.com/tokage_otoko2/n/n3eecb1ac571f
24924/07/22(月)00:54:36No.1213675050+
>カイデンネーム被りとか実際起こり得るんだろうか…
そこへオンリーワン=サンが高速垂直リフト射出され…
25024/07/22(月)00:54:39No.1213675062+
ゴールデンアックス・オブ・キンタロはニンジャ筋力が増大する代償に精神が破壊されるという呪われた遺物なのだ
TRPGだと基礎3ダメ武器カラテ+3ニューロン-3狂気2つ強制取得みたいな感じだろうか…?
25124/07/22(月)00:54:48No.1213675107+
ヨシ
これで平和が訪れた
25224/07/22(月)00:55:05No.1213675203+
>カイデンネーム被りとか実際起こり得るんだろうか…
この間のピュリファイア=サンの名前決定の時に被ってしまってたのだ
25324/07/22(月)00:55:09No.1213675219そうだねx5
>No.1213674952
ニンジャスレイヤーは懐に収まるサイズになったアクスを回収した。そしてUNIXデッキを操作し、サンズ・オブ・ケオスのフォーラムにアクセス。そこにあるニンジャの名をニューロンにハードコードする。彼は窓を割り夜へと飛び込んだ。次なるニンジャを殺すために……!〜終わり〜
25424/07/22(月)00:55:24No.1213675310そうだねx3
>No.1213675219
◆仕切り直し◆
25524/07/22(月)00:55:30No.1213675336+
>ゴールデンアックス・オブ・キンタロはニンジャ筋力が増大する代償に精神が破壊されるという呪われた遺物なのだ
>TRPGだと基礎3ダメ武器カラテ+3ニューロン-3狂気2つ強制取得みたいな感じだろうか…?
あるいは***のデフォルトでエンハンスされてるノダチに狂気がついてくるとかかもしれない
25624/07/22(月)00:55:44No.1213675407+
アッハイ
25724/07/22(月)00:55:54No.1213675449そうだねx5
>No.1213675310
サンダーバニーに移ろう
まずバロネスとサンダーバニーは万札10を折半し、2スロット使って強化合宿へ
サンダーバニーがジツの、バロネスがニューロンの成長の壁(1)を突破する
バロネスはサンダーバニーがニューロンの壁を突破してるので何も問題ないのだが、サンダーバニーはダイスを振る必要がある
dice1D6=1 (1)
25824/07/22(月)00:56:04No.1213675499そうだねx3
?????
25924/07/22(月)00:56:16No.1213675580+
………
26024/07/22(月)00:56:21No.1213675600+
アッ
26124/07/22(月)00:56:21No.1213675603+
とろ火!
26224/07/22(月)00:56:31No.1213675666+
ウェー…
26324/07/22(月)00:56:33No.1213675680+
まあ…ここまでは1/2な?
26424/07/22(月)00:56:37No.1213675694そうだねx4
深夜帯のバニーチャンは何か良くないものに憑かれている
26524/07/22(月)00:56:38No.1213675696そうだねx2
>>>>ナンテコッタ…金太郎はニンジャなうえ「」だったのか…
>>>マッタ!
>>>キンタロ・ニンジャは原作存在故それ以上はヘイトスピーチだ!
>>つまりこうだ
>>キンタロ・ニンジャは二人いるんだ
>つまりこうだ 兄弟分のキンジロ・ニンジャ
池にタローが落ちてキンとギン2人のニンジャとなったのがイズミノ女神真実だということは知っているね?
26624/07/22(月)00:56:45No.1213675743+
これはただのダイス運ダッテ!ダイッジョブダッテ!
26724/07/22(月)00:56:48No.1213675756+
ンンーン
26824/07/22(月)00:57:03No.1213675831そうだねx3
カトンだの泉だの!
ノロイでもかかってるのかジツ関連!
26924/07/22(月)00:57:18No.1213675905そうだねx7
>No.1213675449
「イヤーッ!」「アバーッ!」ニンジャスレイヤーの拳がシェイディの頭部を破壊!「サヨナラ!」シェイディは爆発四散した。ニンジャスレイヤーはUNIXデッキを操作し、そこに表示されたサンズ・オブ・ケオスのニンジャ達のIRCアドレスをニューロンにハードコードし、窓から夜の街へと飛び出した!〜終わり〜
27024/07/22(月)00:57:18No.1213675906+
サンダーバニー=サンはまだ子供なので夜に弱いのだ
27124/07/22(月)00:57:21No.1213675918+
いかん4連キルの悪夢が…
27224/07/22(月)00:57:25No.1213675941+
NM権限により!
27324/07/22(月)00:57:29No.1213675965そうだねx1
>No.1213675905
◆仕切り直し◆
27424/07/22(月)00:57:36No.1213676003+
アッハイ
27524/07/22(月)00:57:39No.1213676022そうだねx4
>No.1213675965
サンダーバニーに移ろう
まずバロネスとサンダーバニーは万札10を折半し、2スロット使って強化合宿へ
サンダーバニーがジツの、バロネスがニューロンの成長の壁(1)を突破する
バロネスはサンダーバニーがニューロンの壁を突破してるので何も問題ないのだが、サンダーバニーはダイスを振る必要がある
dice1D6=5 (5)
27624/07/22(月)00:57:42No.1213676043+
流れるように!
27724/07/22(月)00:57:44No.1213676054+
ウワーッ!?ダレーッ!?
27824/07/22(月)00:57:54No.1213676109+
ウワッなんらかのニンジャが死んだ
27924/07/22(月)00:57:57No.1213676122+
マスラダによってSoCのニンジャが全滅させられてしまう…!
28024/07/22(月)00:58:01No.1213676136+
まずい
ザザが今度こそ登場してしまうかもしれない…
28124/07/22(月)00:58:03No.1213676146そうだねx8
よし!一発成功だ!
28224/07/22(月)00:58:15No.1213676192+
ありがとうニンジャスレイヤー!
28324/07/22(月)00:58:22No.1213676231そうだねx9
>マスラダによってSoCのニンジャが全滅させられてしまう…!
まあいいか…
28424/07/22(月)00:58:24No.1213676239+
ヨシヨシ簡単に成功したのだ
28524/07/22(月)00:58:25No.1213676246そうだねx5
おっ今回も一発成功だ だいぶコツを掴んできたな
28624/07/22(月)00:58:32No.1213676277+
一発成功ヨシ!
28724/07/22(月)00:58:33No.1213676283+
もしやここで3以下が出るたびにSoCメンバーがオタッシャしていた…?
28824/07/22(月)00:58:41No.1213676322そうだねx4
>No.1213676022
3スロット目にジツ成長判定を万札15で行う
dice3D3=3 1 2 (6)
28924/07/22(月)00:58:42No.1213676324+
アッハイ運良く一発成功です
29024/07/22(月)00:58:45No.1213676347+
一発て成功!
何も問題はありませんね?
29124/07/22(月)00:58:58No.1213676411+
もはやキョジツテンカンホー
29224/07/22(月)00:59:04No.1213676447+
レベル帯最高クラスのエンハンスメントなのだ!
29324/07/22(月)00:59:16No.1213676501+
>No.1213676322
ジツ成長に成功
デン・エンハンスメントを獲得だ
29424/07/22(月)00:59:17No.1213676507+
>よし!一発成功だ!
>ヨシヨシ簡単に成功したのだ
>おっ今回も一発成功だ だいぶコツを掴んできたな
>一発成功ヨシ!
ムフォーフォーフォー
余は何もしていない
29524/07/22(月)00:59:22No.1213676535+
サンダー!
29624/07/22(月)00:59:26No.1213676557+
>池にタローが落ちてキンとギン2人のニンジャとなったのがイズミノ女神真実だということは知っているね?
ヒサツ・ワザ:ヘルギロチン
ヒサツ・ワザ:ゴウマン・スパーク
29724/07/22(月)00:59:28No.1213676566+
これでデン・スリケンモドキが出来るようになったぞ
29824/07/22(月)00:59:30No.1213676582+
邪悪なニンジャは滅びimgIRCには平和が戻った
ヤッターヤッター!
29924/07/22(月)00:59:35No.1213676598そうだねx2
>No.1213676501
4スロット目に万札6を使用しカラテ成長判定だ
dice2D6=5 1 (6)
30024/07/22(月)00:59:37No.1213676606+
意外といるんだな確率操作系のジツ使うニンジャ…
30124/07/22(月)00:59:45No.1213676645+
ついにデンハンス!
30224/07/22(月)00:59:47No.1213676656そうだねx5
デンは今のところこれ以上ジツあげる必要が基本的にはないのが良い
30324/07/22(月)01:00:18No.1213676809+
>意外といるんだな確率操作系のジツ使うニンジャ…
占いが絶対当たるのもある種のインガ操作だからネー
30424/07/22(月)01:00:18No.1213676810+
サンダーLOVE!
30524/07/22(月)01:00:36No.1213676899+
ギリギリセーフだがクリア!
サンダーLOVE!
30624/07/22(月)01:00:49No.1213676970+
>No.1213676598
◆サンダーバニー(種別:ニンジャ)性別:男 所属:ストリート DKK:0 名声:9
カラテ    6  体力   6
ニューロン  7  精神力  7
ワザマエ   8  脚力   6/E
ジツ     4  万札   1
近接/射撃/機先/電脳/緊急  6/11/9/ 9/1
回避/精密/側転/発動/即応  12/ 9/9/10/5
◇装備や特記事項
▶ヒキャクLV1、▶サイバネアイLV1▷全周囲監視アイ、テック・ガントレット、伝統的ニンジャ装束、オーガニック・スシ、トロ粉末、光学迷彩ローブ、パルスダガー
『☆デン・ジツ』『★デン・エンハンスメント』『☆◉思考パルスの察知』『◉◉タツジン:スリケン』『◉緊急ブリッジ回避』『◉ランスキック』『◉常人の三倍の脚力』『◉翻弄』『◉スナイパースリケン投擲術』
記憶:『○元ヒキャク・パルクール』『◉知識:カチグミエリア』
30724/07/22(月)01:01:34No.1213677179そうだねx2
>No.1213676970
では最後にバロネス
3スロット目に万札6を消費しニューロン成長判定
dice2D6=5 6 (11)
30824/07/22(月)01:01:48No.1213677239+
とにかく早く動いてスリケン投げるべし!という感じだ
単純だがだからこそ実に強い
30924/07/22(月)01:02:09No.1213677348そうだねx1
なんてスッリした顔と出目してやがる…
31024/07/22(月)01:02:37No.1213677470+
>No.1213677179
4スロット目にカラテ成長判定だ
dice3D6=4 5 2 (11)
31124/07/22(月)01:02:46No.1213677522そうだねx2
無理して強投擲するより急所破壊してる方が強いんじゃないかってたまに思う
31224/07/22(月)01:03:39No.1213677795そうだねx3
>No.1213677470
最後に伝統的ニンジャ装束を売り、伝統的礼装を獲得
これで万札0になり終了だ
31324/07/22(月)01:03:42No.1213677812+
というか目指す先の一つがウサギズ・リジェクトだからニューロン10はほぼ確な
31424/07/22(月)01:03:45No.1213677831+
バロネス=サン伸びる伸びる
31524/07/22(月)01:04:26No.1213678007そうだねx2
まあ成長ミス1回や2回位なら他人と一緒にセッションしてるときならワハハ出来るしそのステータス帯での募集にまた参加できるって見方もあるけどここだと時間食われるだけだからね
31624/07/22(月)01:04:45No.1213678093+
>No.1213677795
◆バロネス (種別:ニンジャ)  DKK:0 名声:9  所属:ストリート 性別:女
カラテ    8  体力   11
ニューロン  7  精神力  10
ワザマエ   8  脚力   4/N
ジツ     0  万札   5
攻撃/射撃/機先/電脳  8/8/7/7
回避/精密/側転/発動  9/8/8/-
即応ダイス:6 緊急ダイス:4
◇装備や特記事項
伝統的ニンジャ礼装装束一式、聖遺物
『◉◉戦闘系ソウルの力』『◉◉タツジン:コッポドー』『◉タツジン:ハッカー』『◉エコノミック・カラテ』『◉頑強なる肉体』『◉kill-9』
記憶:『◉空中殺法』『◉トライアングル・リープ』『◉サモン:モーターサイクル』『◉知識:山岳エリア』
31724/07/22(月)01:04:53No.1213678134+
>バロネス=サン伸びる伸びる
壁を破ってもらったからな…
31824/07/22(月)01:04:58No.1213678156そうだねx13
休日を利用しそろそろ原作ニンジャ達も描くか…と筆を手に取っていたのですが
fu3757421.jpeg
fu3757422.jpeg
新たなニンジャカップルの誕生に理性が完全に吹っ飛んで気づいたらラフが出来上がっていました
fu3757425.jpeg
31924/07/22(月)01:05:19No.1213678244+
公式鯖だとある程度育ってお金たまったら一気に装備に金突っ込んで強さは上がるけど帯は変えないみたいなのも結構ありますねー
32024/07/22(月)01:05:43No.1213678345そうだねx4
>>バロネス=サン伸びる伸びる
>壁を破ってもらったからな…
シャッコラー!!
32124/07/22(月)01:05:55No.1213678390+
「」キヨエ師=サン!?
32224/07/22(月)01:05:59No.1213678408+
ワザマエ!
32324/07/22(月)01:06:03No.1213678432+
マストダイブレイド装備してるユカノのウキヨエ初めて見た
32424/07/22(月)01:06:07No.1213678450+
このままだと精神いくつあっても足んねえな
32524/07/22(月)01:06:25No.1213678525+
アイエッ…!?
深夜帯はウキヨエ「」が住まう いつも本当にありがとうございます…
32624/07/22(月)01:06:25No.1213678526そうだねx2
>fu3757422.jpeg
このカップルスゴイお似合いなのじゃー!!
32724/07/22(月)01:06:30No.1213678542+
>No.1213678156
ウォーッ!ウキヨエ師「」!いつも大変お世話になっております!ユカノやキュアやサンバニカップルカワイイヤッター!
32824/07/22(月)01:06:50No.1213678633+
チクショウワュア=サンがカワイイ
32924/07/22(月)01:07:22No.1213678750+
>fu3757422.jpeg
ウォーッ!ワシカワイイヤッター!
33024/07/22(月)01:07:29No.1213678784+
その…このキュアの腕を?スミワノが?へし折って?
33124/07/22(月)01:07:32No.1213678798+
ウワーッユカノにヤイミおばあちゃん!?
そしてついにバロネス=サンが…!
33224/07/22(月)01:07:38No.1213678827そうだねx6
>No.1213678093
二人はどうでしたか?
dice2D6=1 2 (3)
2  退廃前後ホテルを出たが2ブロックほど走って新しいところに入った
3-5 その日の夜にまた寄った
6-8 一日は耐えた
9-11 三日は耐えた
12  すごいことになった
33324/07/22(月)01:07:50No.1213678874そうだねx1
バロネス激推しの「」ッズも居たなぁと懐かしむ
33424/07/22(月)01:08:07No.1213678930+
デン・エンハンスして防御的スリケン投擲擦りまくって近接攻撃はウサギズ・リジェクトするニンジャ…
33524/07/22(月)01:08:09No.1213678935そうだねx1
バニーはスゴイときく
実際その通りらしい
33624/07/22(月)01:08:25No.1213678999+
アッハイ
なんらかのなにかです
33724/07/22(月)01:08:26No.1213679006そうだねx2
>fu3757421.jpeg
ユカノがカワイイだし装束もヒロイックで涼しい!ドラゴン!
33824/07/22(月)01:08:30No.1213679021+
出目3 ブレイコウも大概にせよ
ラオモト=サンは許してくれたが機嫌が悪い!
33924/07/22(月)01:08:49No.1213679108+
>このままだと精神いくつあっても足んねえな
ジツ型はグレーター級ソウルの力取れれば一安心だけど戦闘系は防具やレリックでやりくりしないといけないのがタイヘン
んで万札余ってくるとスシタッパーにトロスシ詰め込んで食う方が早いなってなる
34024/07/22(月)01:08:53No.1213679124そうだねx1
>3-5 その日の夜にまた寄った
フィヒ…
34124/07/22(月)01:09:03No.1213679166+
危うく連続ホテルする所であった
34224/07/22(月)01:09:18No.1213679227+
>バニーはスゴイときく
>実際その通りらしい
わからんぞ
だいたい今までずっとバロネスからグイグイ行ってたんだから
34324/07/22(月)01:09:27No.1213679251そうだねx8
>No.1213678827
>fu3757421.jpeg
>fu3757422.jpeg
>fu3757425.jpeg
UKIYOE ARIGATO SUSHI🍣==
いつも大変お世話になっております
原作ニンジャのウキヨエというある意味当然のはずのものが逆に新鮮に見えるのはなかなか奇妙なものですがユカノそしてキュアも非常に「良い」です
そしてサンダーバニーとバロネスはおおよそ私のニューロンにあったものと合致しており大変「良い」を押しました
34424/07/22(月)01:09:40No.1213679308+
たぶんステナツなら出目2もあり得た
34524/07/22(月)01:09:53No.1213679370+
>んで万札余ってくるとスシタッパーにトロスシ詰め込んで食う方が早いなってなる
フロッティがよくやってるスタイルだ!健啖!
34624/07/22(月)01:09:53No.1213679373+
連日全部あげちゃったのね
34724/07/22(月)01:09:53No.1213679375そうだねx1
戦闘ソウルなんかもビルドによってはデッドリーノロイ+頭上死イビルアイより精神ガリガリガリガリ溶けるのが本当に凄い…
34824/07/22(月)01:09:57No.1213679387+
>fu3757421.jpeg
赤龍ブレーサーはセンセイ譲りなんだなあとほっこりしました
この二人が…?特派員の夜ややきう前夜で…?むつみ合い…?
34924/07/22(月)01:10:06No.1213679426そうだねx1
そのう…このウサチャンとデカパイ麗人が…2日…連続で…?
35024/07/22(月)01:10:34No.1213679559そうだねx6
まあなんというか賛同されないかもしれないけどキュアみたいな作り上げられた現実離れした美ってのも結構好きなんだよね
35124/07/22(月)01:11:10No.1213679701+
キュア=サン流石アマクダリでも屈指の人気ニンジャ…
35224/07/22(月)01:11:24No.1213679757+
>まあなんというか賛同されないかもしれないけどキュアみたいな作り上げられた現実離れした美ってのも結構好きなんだよね
実際外見の美しさは間違いないのだ
問題は中身の方なのだ
35324/07/22(月)01:11:38No.1213679810+
>まあなんというか賛同されないかもしれないけどキュアみたいな作り上げられた現実離れした美ってのも結構好きなんだよね
ウム
ワカル
永遠娘な
35424/07/22(月)01:11:38No.1213679813そうだねx1
キュア福音派が崇める大天使だからな…
35524/07/22(月)01:11:45No.1213679836+
>まあなんというか賛同されないかもしれないけどキュアみたいな作り上げられた現実離れした美ってのも結構好きなんだよね
美それ自体はいいんだ
それを作り出すための方法がじゃあくだからいかんのであって
35624/07/22(月)01:11:46No.1213679845+
リープ殺法で2使うしさらに精神2使って攻撃ダイス増やすでしょ
もう4消えた…
35724/07/22(月)01:12:04No.1213679906そうだねx4
キュア=サンはその邪悪さ故に逆にある種の層に激烈に刺さってるから困る
35824/07/22(月)01:12:26No.1213679985+
>まあなんというか賛同されないかもしれないけどキュアみたいな作り上げられた現実離れした美ってのも結構好きなんだよね
物理書籍ウキヨエの一見少女なのにハリつやのない肌の違和感が良い感じで
35924/07/22(月)01:12:44No.1213680054+
どっちからホテルに行こうってなったんだろ
36024/07/22(月)01:13:06No.1213680150+
>まあなんというか賛同されないかもしれないけどキュアみたいな作り上げられた現実離れした美ってのも結構好きなんだよね
ワカル人の身ではありえない美貌であると描写されると途端に怪しいアトモスフィアを醸し出すのいいよね……
36124/07/22(月)01:13:31No.1213680238+
そういえばユカノは精神状態である程度は肉体年齢も変わるらしいけどレイド/ソンケイ/マッポーで違ったりするんだろうか
36224/07/22(月)01:14:29No.1213680451そうだねx1
サンダーバニー…4回の死の果てにやっと愛と友達が見つけられてよかった…
36324/07/22(月)01:14:31No.1213680460+
おねショタは喜ばしいがみんなみんな前後関係になっているのがスゴイカナシイ
ニンスレの世界観がそうさせるのか
36424/07/22(月)01:14:55No.1213680543そうだねx8
>No.1213679251
>そういえばユカノは精神状態である程度は肉体年齢も変わるらしいけどレイド/ソンケイ/マッポーで違ったりするんだろうか
ユカノに関してはアトモスフィアはレイドがもっとも大人びて超然としています
ソンケイはやや若々しく、マッポーについてはソンケイよりはやや大人びて見えるという想定です
36524/07/22(月)01:15:01No.1213680566そうだねx1
色々雁字搦めだったバロネス=サンをただただマッポーの世においては貴重な純粋な優しさが解き放った結果なのだなあ…
この後もたくさんドギマギしなさい
36624/07/22(月)01:15:45No.1213680726そうだねx2
>おねショタは喜ばしいがみんなみんな前後関係になっているのがスゴイカナシイ
>ニンスレの世界観がそうさせるのか
🧸そうだね…もどかさを楽しむのも実際風流ではある しかし時と場合というのはあるものだ「」=サン
36724/07/22(月)01:16:07No.1213680802そうだねx13
>No.1213680543
>おねショタは喜ばしいがみんなみんな前後関係になっているのがスゴイカナシイ
>ニンスレの世界観がそうさせるのか
私の趣味です
36824/07/22(月)01:16:11No.1213680810+
>そういえばユカノは精神状態である程度は肉体年齢も変わるらしいけどレイド/ソンケイ/マッポーで違ったりするんだろうか
愉快な弟子達がほぼいないレイドが一番大人であらねばいけなくて次にドージョーマスターとして日々成長してるソンケイんで最後に自分のこともわからないけどそれでも困ってる人を見捨てられない青さを抱えたマッポーのイメージ
36924/07/22(月)01:16:12No.1213680814そうだねx3
物理書籍要素まで入れるとエルフめいた耳の邪悪ロリババアニンジャとかいう忍殺世界でも指折りの属性過多な
37024/07/22(月)01:16:21No.1213680844そうだねx4
>おねショタは喜ばしいがみんなみんな前後関係になっているのがスゴイカナシイ
>ニンスレの世界観がそうさせるのか
それは個人の性癖だからおれにどうこう言えることではない
ないがだからこそどうこういう資格は君にもない
37124/07/22(月)01:16:36No.1213680889そうだねx1
>おねショタは喜ばしいがみんなみんな前後関係になっているのがスゴイカナシイ
>ニンスレの世界観がそうさせるのか
ニチョームという街がそういう世界観なのだなあ
37224/07/22(月)01:17:09No.1213681007+
オネショタは犯罪じゃないから…
37324/07/22(月)01:17:13No.1213681017+
愉快な五人の弟子がいるから若々しい感性でいられるのだなあ…
37424/07/22(月)01:17:26No.1213681060そうだねx1
レイドユカノの辿った運命も過酷だったものなぁ…
37524/07/22(月)01:17:32No.1213681070そうだねx8
>No.1213680802
というわけで本日はここまでだ
明日はさすがにソンケイ次元のシミュレートをします
グリッチ達はネブカドネザルとのリベンジマッチに挑むこととなる!
37624/07/22(月)01:17:33No.1213681080+
>私の趣味です
趣味ならしゃあない
モチベは大事
37724/07/22(月)01:17:47No.1213681132+
>グリッチ達はネブカドネザルとのリベンジマッチに挑むこととなる!
アイエエエ?!ゴボボーッ?!
37824/07/22(月)01:17:51No.1213681144+
原作は青少年のなにかに配慮しているがIRC-IMGではそのフィルターが無いのだ!
ムッハハハハ!大変にお世話になっております!!(トントン)
37924/07/22(月)01:17:52No.1213681147そうだねx1
>物理書籍要素まで入れるとエルフめいた耳の邪悪ロリババアニンジャとかいう忍殺世界でも指折りの属性過多な
AREA4643が一番幼く見える…
38024/07/22(月)01:17:52No.1213681149+
>物理書籍要素まで入れるとエルフめいた耳の邪悪ロリババアニンジャとかいう忍殺世界でも指折りの属性過多な
洋風喪服ロリのファンメイドウキヨエが多かった中で和装ロリエルフ耳のインパクトは絶大であった
38124/07/22(月)01:17:54No.1213681155そうだねx4
>おねショタは喜ばしいがみんなみんな前後関係になっているのがスゴイカナシイ
>ニンスレの世界観がそうさせるのか
私は前後するオネショタが好きだそういう私みたいな存在もいるということを知っていて欲しい
38224/07/22(月)01:18:00No.1213681171+
オツカレサマドスエ!
38324/07/22(月)01:18:11No.1213681217+
オツカレサマドスエ!
エッ!!?ネブやんと勝負するんですか!!?
38424/07/22(月)01:18:19No.1213681246+
オツカレサマドスアイエエエネブカドネザル=サン!
38524/07/22(月)01:18:29No.1213681286+
オツカレサマドスエ!
>グリッチ達はネブカドネザルとのリベンジマッチに挑むこととなる!
えっ倒せるのアレ?
38624/07/22(月)01:18:31No.1213681290+
アイエエエ!?
38724/07/22(月)01:18:44No.1213681333+
エッネブカドネザル!?アイエエエ!?
38824/07/22(月)01:18:49No.1213681348+
戦闘兵器にハッカーはもはやスシとショーユとワサビが並んでいるくらいの…
38924/07/22(月)01:18:51No.1213681352+
ユウジョウ繋いでおいてよかったなあ!
そういやソンケイのバロネスはえらいことになってるがウサギチャンはいったい…?
39024/07/22(月)01:19:13No.1213681420そうだねx2
おね側がショタに強い感情を抱いているのとショタ側も未知数の感情に戸惑いながらもそれでも育んだ恋の情をお互いにぶつけ合える関係性が実に層な
39124/07/22(月)01:19:21No.1213681447+
DIYのスレを遡ってみたけど28pt超える時の話ってどう考えたらよかったのかな…なんか自分なりの製造ルールとか書き出せばよかったんだろうか
超えたのをビルドしてる人もあのとき何人かいたけど
39224/07/22(月)01:19:30No.1213681479+
オツカレサマドスエ!確かにグリッチャン一行滅茶苦茶強くなったし生半な奴は相手にならないけどそれでもやっぱりネブカドネザルはコワイ!ハゲミナサイヨ!
39324/07/22(月)01:19:34No.1213681497+
ネブカドネザル…起死回生のオービタルレーザー直撃でも3分の1もけずれなかったという…?
アイエエ……
39424/07/22(月)01:19:56No.1213681558そうだねx3
ハシユカは不老不死の超常存在との恋というアトモスフィアがあり好きです
39524/07/22(月)01:19:58No.1213681565そうだねx2
>>物理書籍要素まで入れるとエルフめいた耳の邪悪ロリババアニンジャとかいう忍殺世界でも指折りの属性過多な
>洋風喪服ロリのファンメイドウキヨエが多かった中で和装ロリエルフ耳のインパクトは絶大であった
書籍版ワュアは表紙絵の変なポーズで動いてるのが好き
スゲー顔してるチバくんがそばにいるのも含めて
39624/07/22(月)01:20:03No.1213681584そうだねx3
>戦闘兵器にハッカーはもはやスシとショーユとワサビが並んでいるくらいの…
問題はネブカドネザル=サンというスシが余りに巨大過ぎて食う前に潰される可能性が高いのだ!
39724/07/22(月)01:20:03No.1213681586そうだねx6
>No.1213681070
>DIYのスレを遡ってみたけど28pt超える時の話ってどう考えたらよかったのかな…なんか自分なりの製造ルールとか書き出せばよかったんだろうか
>超えたのをビルドしてる人もあのとき何人かいたけど
32ポイントスクラッチとかファンメイドであるそうなのでそのURLとかがあれば問題ないです
私もなんか考えたいが面倒なのだなあ
39824/07/22(月)01:21:16No.1213681864+
32pt!
39924/07/22(月)01:21:20No.1213681888そうだねx2
>ユウジョウ繋いでおいてよかったなあ!
>そういやソンケイのバロネスはえらいことになってるがウサギチャンはいったい…?
何処かにいる若しくはまだ生まれていないもしくはディセンションしていない可能性もあるのが次元ごとの面白さとこのダイススレの醍醐味だと俺は考える
今ただそう出番があることを願って備えよう!
40024/07/22(月)01:21:46No.1213682001+
モーターオヤスミ
40124/07/22(月)01:21:47No.1213682003+
実際出るニンジャに合わせて敵ニンジャを逐一作ったりバフしたりするのも面倒そうなので28pでも物足りない時がちょっと困りそうなのだなあ
40224/07/22(月)01:22:06No.1213682083そうだねx2
バロネス=サンのオリジンを想像して色々書いていたのだがもたもたしているうちに舞台がころころ切り替わり結果3バージョン目を作っているが私はとてもタノシイです
40324/07/22(月)01:22:08No.1213682088+
32ptかー
28ptスクラッチは自由度も高くそれでいて制限も多く楽しかったからちょっとそっちも覗いてみよう
40424/07/22(月)01:22:13No.1213682110+
ネブカドネザルのバ火力でグリッチャンが一瞬で半分くらい削られたのは今でも恐ろしい思い出な…
40524/07/22(月)01:22:22No.1213682147そうだねx4
というか単純にバロネス=サンの造形が層な
そこにおねショタが刺さっておれは大変な事になってしまったのだ
40624/07/22(月)01:22:31No.1213682177+
32スクラッチはセッション募集の時の条件にあったからあるのは知ってるのだが具体的にどんなのかは知らんのだよなあ
40724/07/22(月)01:22:51No.1213682251そうだねx4
ニンジャ(モータル)一人をとっても人格も関係性も運命も時に生い立ちさえ違うのが次元の違いの面白みな
40824/07/22(月)01:23:13No.1213682336+
>32スクラッチはセッション募集の時の条件にあったからあるのは知ってるのだが具体的にどんなのかは知らんのだよなあ
能力10まで(ジツ6まで)万札120開始とかだったかなぁ
40924/07/22(月)01:23:44No.1213682440+
>超えたのをビルドしてる人もあのとき何人かいたけど
カラテとかの数値を壁越えした後も1Pのまま計算してるとかじゃない?
41024/07/22(月)01:24:00No.1213682494+
ショタは何人もほぼ死が確定してたり実際死んだのを乗り越えていったのを見たがロリも始発点が同レベルで終わりすぎてて笑えてすらくる
41124/07/22(月)01:24:22No.1213682568+
ウオーッ!ヒサツ・ワザの1つでも使いたい!って感じなんです
かネー32p
41224/07/22(月)01:25:04No.1213682712+
>ショタは何人もほぼ死が確定してたり実際死んだのを乗り越えていったのを見たがロリも始発点が同レベルで終わりすぎてて笑えてすらくる
コヒちゃんは終わった少女の残骸が動いてるパターンだろうから…
マンオウォー=サン好きのおれとしてはすごく刺さる
41324/07/22(月)01:25:14No.1213682746+
ポンパ覚えたスクラッチコワイ!
41424/07/22(月)01:25:16No.1213682756+
正直壁2つ+基礎能力9まで+ジツは5まで+初期万札80万+36万以上のアイテムは買っちゃダメの制限越えなければちょっとくらいミスっててもそこまで能力変わらんからダイジョブダッテ!
41524/07/22(月)01:25:51No.1213682872そうだねx1
>ショタは何人もほぼ死が確定してたり実際死んだのを乗り越えていったのを見たがロリも始発点が同レベルで終わりすぎてて笑えてすらくる
コヒーレント=サンもどうにか良い方向に向かってほしいことだなあ…マッポー出身故針の穴を通すが如き難易度だろうが…
41624/07/22(月)01:26:11No.1213682938+
コヒーレント=サンはアダナス社がああいうニンジャ抱えてそうだなあ…となった
41724/07/22(月)01:26:16No.1213682957+
だからデッドリームテキ+レールガン+カラテ基準値OKとかで無理やり暴れるとかは出来ないのちょうどいい完成度
41824/07/22(月)01:26:51No.1213683072+
プロテインマニアならカラテ10いけますかね
41924/07/22(月)01:26:53No.1213683084+
城に行こうとしたらネブカドネザルが出現し…だろうか
42024/07/22(月)01:27:15No.1213683153+
32pでガッチガチにやると格上にもチャンスいくらでもうまれそうですからネー
42124/07/22(月)01:27:32No.1213683220+
だからこうしてカワイイプリザーブド=サンを拾い上げたワシの器の大きさを皆さんは実際感謝するべきですね?
42224/07/22(月)01:27:33No.1213683227+
28ptスナイパータツジンは元湾岸警備隊引けたから装備まで整って良かったことです
名前ミスは気にするな!
42324/07/22(月)01:28:09No.1213683357そうだねx4
>だからこうしてカワイイプリザーブド=サンを拾い上げたワシの器の大きさを皆さんは実際感謝するべきですね?
ウム
オヌシのオブツダンの前で手を合わせるとしよう
42424/07/22(月)01:28:33No.1213683449+
28ptから7以降2pt要求するのを1ptで良いようにするとか?
上限13で万札は110とか?
42524/07/22(月)01:29:24No.1213683629そうだねx1
>プロテインマニアならカラテ10いけますかね
28ptのルールに「生い立ちのパラメータを変動させるようなレッサースキルは適応されず知識スキルや装備だけを得る」ってちゃんと書いてある
42624/07/22(月)01:29:29No.1213683641+
嘘だ…キャンドル=サンは二十だアバッ
42724/07/22(月)01:29:43No.1213683677+
まぁ誰かのお供で出すなら28でも十分すぎるくらいだし?
42824/07/22(月)01:29:59No.1213683727+
>28ptのルールに「生い立ちのパラメータを変動させるようなレッサースキルは適応されず知識スキルや装備だけを得る」ってちゃんと書いてある
一応NMがOKならやってもいいんじゃなかったか
42924/07/22(月)01:30:32No.1213683827+
>>だからこうしてカワイイプリザーブド=サンを拾い上げたワシの器の大きさを皆さんは実際感謝するべきですね?
>ウム
>オヌシのオブツダンの前で手を合わせるとしよう
ワュア=サンにオブツダンなんて上等なものは用意されているのか?


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